World Robot Olympiad 2018

Hasonló dokumentumok
World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2019

5.1. A csapatvezetők és segédeik minimum életkora 20 év a verseny évében, tehát az 1994-es vagy korábbi születésűek.

Általános szabályok 2015

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2019

World Robot Olympiad Általános Szabályzat

GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA

AUTOMATIZÁLT ÉLELMISZER-TERMELÉS

World Robot Olympiad 2019

AZ ÉLELMISZEREK ELOSZTÁSA

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória, WeDo Korosztály Játékleírás, Szabály és Pontozás SMART CITIES OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

Megújuló és tiszta energia

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny évfolyam

AZ ÉLELMISZER-HULLADÉK CSÖKKENTÉSE

PRECÍZIÓS MEZŐGAZDASÁG

Fenntartható turizmus

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja:

OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS

POWER PUZZLE - Szabályok

Kincsvadászat. Feladatleírás Regular Category / Junior High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam

Eredmények Rangsor. World Robot Olympiad TM Magyarország Nemzeti Forduló 2017

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória Senior Korosztály SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOSHÁLÓZAT. Verzió: December 11.

Résztvevők. A Robotirányítás rendszertechnikája c. MSc tantárgy hallgatói 3 fős csapatok Csapatonként 1 robot

World Robot Olympiad WeDo Open Kategória Játékleírás, Szabályok és Értékelés OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ. Verzió: December 1.

World Robot Olympiad 2018

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny

World Robot Olympiad 2018

Résztvevők. A Robotirányítás rendszertechnikája c. MSc tantárgy hallgatói 3 fős csapatok Csapatonként 1 robot

VERSENYSZABÁLYZAT. Magyar Ifjúsági Robot Kupa Budapest Rescue Line (könnyített)

VERSENYFELHÍVÁS és NEVEZÉS

I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA

Felhívás a II. Robotino Olimpia vetélkedőre

Felhívás IV. Regionális Baranya Open

ROBOTIKA SZAKKÖRI BESZÁMOLÓ 2013/14. TANÉV IV. NEGYEDÉV

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny ideje: várhatóan 3 óra. Önvezető autó verseny:

Országos Pattantyús Számítógépes Nyomtatott Áramkör-Tervező Verseny

TM Ingavonat vezérlő

DRIFT-TRIKE VERSENYSZABÁLYZAT!

BÍRÓI SZABÁLYZAT. Érvényes: január 1-től. Magyar Ritmikus Gimnasztika Szövetség

Wally1/2/3/4/4 PLUS. Programozási leírás. 1, 2, 3, és 4 csatornás rádiós vevő

Diákolimpia Mezei Futóbajnokság

World Robot Olympiad 2019

Versenykiírás MAGYARORSZÁG ÉVI KRITÉRIUM BAJNOKSÁGA. Debrecen, július 24. vasárnap 10:00 óra

2017. évi WTF Taekwondo. Bajnokság május 13. Budapest

GYŐRI DARTS CLUB SPORTEGYESÜLET PDP Series CLUB ARÉNA STEEL DARTS CLUB. Pénteki Darts Party Amatőr Versenysorozat.

HASZNÁLATI UTASÍTÁS PM Bluetooth Sminktetováló Készülék

Feladatok 2014 Reguar Category / Junior High School Sputnik

FLL WORLD CLASS A ROBOTVERSENY FELADATAI

BME Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék

VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok évfolyam

Szárazföldi autonóm mobil robotok vezérlőrendszerének kialakítási lehetőségei. Kucsera Péter ZMNE Doktorandusz

Diákolimpia Mezei Futóbajnokság

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK

Felhívás a II. Mobil Robot Kupa versenyre

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

Harkány, Bercsényi u (70)

Felhívás Robotino Olimpia

TM Szervó vezérlő és dekóder

Működési útmutató a H.264 HD 1082 P Távirányítóhoz

Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás

TM Szervó vezérlő

BALATONI REGIONÁLIS TÖRTÉNETI KUTATÓINTÉZET, KÖNYVTÁR és KÁLMÁN IMRE EMLÉKHÁZ. Mobil és hordozható eszközök használatára vonatkozó szabályzat

Magyarország Felnőtt, U23 és Junior Összetett Atlétikai Bajnoksága 2019

2 VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Kültéri egység

Android Commander Felhasználói kézikönyv

HU Tanácsok és javaslatok A használati útmutató a készülék

HU Tanácsok és javaslatok A használati útmutató a készülék

Használat. HU Tanácsok és javaslatok A használati útmutató a készülék

MultiBoot. Felhasználói útmutató

Felhívás II. Baranya Open

USB keylogger PRO. Használati útmutató. A szállító elérhetősége:

Rozsdamentes forgóvillás beléptetőkapu kézfertőtlenítővel BK Revizió: B

2-VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER. Kiegészítő egység VDT SC6V. VDT-SC6V Leírás v1.0.pdf

FOOD FACTOR ROBOTVERSENY SZABÁLYOK

A Magyar TáncSport Szakszövetség Versenytánc Szakág VERSENYSZABÁLYZAT TŐL HATÁLYBA LÉPŐ MÓDOSÍTÁSAINAK KIVONATA

062-ES SZABÁLYZAT FIM ENDURO VILÁGBAJNOKSÁG ÁLTALÁNOS

Ez a telepítési dokumentum segítséget nyújt abban, hogy szabályosan telepítse az Áfa átállító szoftvert Szerviz 7 programhoz.

Kamera. Hálózati kocka kamera. Gyors üzemelési útmutató magyar. Ez a gyors útmutató a következő készülékekre vonatkozik: UD.

VIII. Oxigén Kupa Erdei futóverseny sorozat

I., II. korcsoportos atlétika diákolimpia

Világos?! (Nem csak) egy természettudományos projekt története. Jánossy Zsolt Gödöllői Török Ignác Gimnázium IPET

Használati utasítás. DIMAT KFT Harkány, Bercsényi u

Hegymászás. Feladatleírás Regular Category / High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015

XIII. WTF Taekwondo. Bajnokság május 31. Nagykáta

2014/2015. TANÉVI BMX DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS

Üzemeltetési dokumentum Kiegészítő információk

2015. évi Triplett válogató verseny versenykiírása

ARDF Szabályok a vakok számára rendezett versenyekhez

HU Tanácsok és javaslatok A használati útmutató a készülék. olyan leírások, amelyek az Ön által választott típusra nem vonatkoznak.

World Robot Olympiad Regular Kategória JUNIOR Játékleírás, szabályok és pontozás. Sustainabots [Robotok a fenntarthatóságért] Szén mentesség

Egészségterv és edzésprogram használati utasítás

HUNGEXPO KUPA 2011 V E R S E N Y S Z A B Á L Y Z A T A

A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ. Vindics Dóra A FOGLALKOZÁS CÍME. Színérzékelés

SPARTAN SPORT CROSSTRAINER ERGOMETER. Cikk szám: Összeszerelési útmutató. Tartalomjegyzék

micron s e c u r i t y p r o d u c t s EzeProx proximity kártyaolvasó és kódbillentyűzet

Útmutató EDC kézivezérlőhöz

Átírás:

World Robot Olympiad 2018 REGULAR KATEGÓRIA SZABÁLYOK Verzió: Végleges változat január 15.

Tartalomjegyzék Bevezetés... 3 Fontos változások a 2018-as WRO-ra vonatkozóan... 3 Regular kategória szabályok... 4 1. Meglepetésszabály... 4 2. Anyagok... 4 3. A robotokra vonatkozó szabályok... 6 4. A verseny előtt... 6 5. A verseny... 7 6. A pálya... 8 7. Tilalmak... 9 8. A szabályok megsértésének következményei... 9 9. Internetes megoldások / duplikátum modellek és programok... 9 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 2

Bevezetés A robotika nagyszerű platform a 21. századi képességek elsajátításához. A robotikai kihívások megoldása ösztönzi az innovációt és fejleszti a diákok kreativitását és problémamegoldó képességeit. Mivel a robotika több tantárgyterületet is érint, a diákok természettudományos, technológiai, mérnöki, matematikai és számítógép-programozási ismerteket is elsajátítanak és alkalmaznak. A legnagyszerűbb része a robotok tervezésének, hogy mindennek során a diákok kellemesen töltik az idejüket. Együtt dolgoznak csapatként, saját megoldásokat fedezve fel. Felkészülésüket csapatvezetők irányítják, akik aztán egy lépést hátrébb lépve engedik nekik, hogy maguk éljék át a győzelmeket és a kudarcokat egyaránt. A diákok szárnyalnak ebben a támogató és magával ragadó környezetben, és a tanulás ugyanolyan természetes, mint a levegővétel. A nap végén, a tisztességes versengést követően a diákok elmondhatják, hogy minden tőlük telhetőt megtettek, hogy tanultak, és mindeközben jól érezték magukat. Fontos változások a 2018-as WRO-ra vonatkozóan Regular kategória Szabály Változás 5.2 Új szabály beillesztése annak tisztázására, hogy mikor kerül sor véletlenszerűsítésre (randomizálásra). 5.15 Új szabály hozzáadása annak tisztázására, hogy a pontszám nem lehet negatív szám. 8 Új bekezdés hozzáadása a szabályok megsértésének következményeiről. 9 Új bekezdés hozzáadása a túlságosan hasonló (online) megoldások alkalmazásáról. 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 3

Regular kategória szabályok A verseny szabályait a World Robot Olympiad Association nevű szervezet állapítja meg. 1. Meglepetésszabály 1.1. Egy további meglepetésszabály kerül bejelentésre a verseny délelőttjén. 1.2. Ezen meglepetésszabályt írásban kell átadni minden csapat számára. 2. Anyagok 2.1. A robot építéséhez használt vezérlőnek, motoroknak és érzékelőknek a LEGO MINDSTORMS készletekből (NXT vagy EV3) származóknak kell lenniük. A HiTechnic Color Sensor (színszenzor) az egyetlen harmadik fél által gyártott elem, amely használható a konfigurációban. 2.2. A robot többi része csak LEGO márkájú elemekből készíthető. Az WRO a LEGO MINDSTORMS Education verzióinak használatát ajánlja. 2.3. A csapatok készítsenek elő és hozzanak magukkal minden olyan berendezést, szoftvert és hordozható számítógépet, amire szükségük lehet a verseny során. 2.4. Ugyancsak hozzanak elegendő mennyiségű tartalék alkatrészt. A WRO Tanácsadó Testülete (és/vagy a Szervezőbizottság) még egy esetleges baleset vagy berendezések nem megfelelő működése esetén sem felelős azok karbantartásáért vagy pótlásáért. 2.5. A csapatvezetők nem léphetnek be a pályára, hogy ott bármiféle utasítást vagy útmutatást adjanak a verseny során. 2.6. A robot összes részének teljesen szétszerelve és eredeti állapotukban (nem előépítve) kell lenniük az építési idő kezdetekor. Az építési idő kezdéséig például nem lehetnek rajta a gumiabroncsok a kerekeken. 2.7. A csapatok nem használhatnak építési instrukciókat/lapokat a robotjuk építése során, legyenek azok akár írásos, akár illusztrált vagy képi jellegűek és függetlenül azok adathordozójától (beleértve a papíralapú és a digitális formátumokat is). 2.8. A csapatok előre elkészíthetik a programokat. 2.9. Nem használhatók csavarok, ragasztó, ragasztószalag vagy bármely más, nem-lego anyag az alkotóelemek robotokra való rögzítésére. Ezen szabályok be nem tartása a csapat kizárását eredményezi. 2.10. A használható vezérlőszoftver a korosztálytól függ: a. Az Elementary és a Junior korosztályban csak ROBOLAB NXT és az EV3 szoftver engedélyezett. b. A Senior korosztályban megengedett bármilyen szoftver és firmware használata az NXT / EV3 vezérlőegységeken. 2.11. A robot motorjai és szenzorai a LEGO és a HiTechnic által gyártottak lehetnek. Bármely más termék használata nem megengedett. A csapatok nem módosíthatnak 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 4

bármely eredeti alkatrészt (például: EV3, NXT, motorok és szenzorok stb.). A módosított alkatrészeket tartalmazó robotok kizárásra kerülnek az adott robotmenetkörről. Engedélyezett szenzorok és motorok: 9842 - NXT Motor Tachoval 9843 NXT Érintésszenzor 9844 NXT Fényszenzor 9845 NXT Hangszenzor 9846 NXT Ultrahangszenzor 9694 NXT Színszenzor 45502 Nagy motor 45503 Közepes motor 44504 Ultrahangszenzor 44506 Színszenzor 44507 Érintésszenzor 44509 Infravörös-szenzor 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 5

45505 Gyroszkópos szenzor HiTechnic NXT Color Sensor V2 3. A robotokra vonatkozó szabályok 3.1. A robot maximális mérete a feladat teljesítésének megkezdése előtt 250 mm 250 mm 250 mm. Elindulását követően a robot méreteire nem vonatkozik korlátozás. 3.2. Minden csapat csak egy vezérlőegységet használhat (NXT vagy EV3). 3.3. A használható motorok és szenzorok száma nincs korlátozva, azonban csak hivatalos LEGO eszközök használhatók a motorok és szenzorok csatlakoztatására. 3.4. A csapattagok semmilyen módon nem befolyásolhatják vagy segíthetik a robotot miután a megfelelő módszerrel elvégezték a robot indítását (a program futtatásával, vagy a robot aktiválásával a középső gomb megnyomása révén). Ha egy csapat megsérti ezt a szabályt, akkor 0 pontot kap az adott robotmenetkörre. 3.5. A robotnak autonóm működésűnek kell lennie és önállóan kell teljesítenie a feladatokat. Tilos bármiféle rádiókommunikáció, vezeték nélküli vagy vezetékes távirányítási vezérlési rendszer használata a robot működése közben. Ha egy csapat megsérti ezt a szabályt, kizárásra kerül és haladéktalanul el kell hagynia a versenyt. 3.6. A robot a pályán hagyhat bármilyen alkotórészt, amely nem tartalmaz fő alkotóelemet (vezérlőegység, motor vagy szenzor), ha szükséges. Amint egy alkotórész érinti a pályát vagy egy pályaelemet és nem érinti a robotot, szabad LEGO elemnek és nem a robot részének számít. 3.7. A Bluetooth vagy Wi-Fi funkciónak mindenkor kikapcsolt állapotban kell lennie. Ez azt jelenti, hogy a teljes program a vezérlőegységen kell fusson. 3.8. SD kártyák használata a programok tárolására megengedett. Az SD kártyát be kell helyezni a robot ellenőrzése előtt, és nem lehet azt kivenni a verseny ideje alatt, miután az ellenőrzés már megtörtént. 4. A verseny előtt 4.1. Minden csapatnak a számukra kijelölt helyen kell felkészülnie a robotmenetkörre az ellenőrzési időig, amikor a csapat robotját a meghatározott területre kell helyezni. 4.2. A csapatok nem érinthetik a kijelölt versenyterületeket mindaddig, amíg az építési idő kezdetét be nem jelentették. 4.3. A bírók ellenőrzik az építőelemek állapotát mielőtt az építési időt elindítják. A 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 6

csapatoknak be kell mutatniuk, hogy az alkatrészek nincsenek összeszerelve. Az ellenőrzési idő alatt a csapat tagjai nem érhetnek hozzá az alkatrészekhez és a számítógéphez. Az építési idő akkor kezdődik, amikor azt hivatalosan bejelentik. 5. A verseny 5.1. A verseny bizonyos számú fordulóból, építési időből (150 perc), programozási és tesztelési időből áll. 5.2. Ha az adott korcsoportra vonatkozó Játékszabályok másképpen nem rendelkeznek, a játék objektumainak véletlenszerűsítésére (randomizálására) az építési időt követően kerül sor (azután, hogy a csapatok átadták a robotot). 5.3. A versenyzők nem dolgozhatnak a roboton a kijelölt építési, átépítési és tesztidőkön kívül. 5.4. A kvalifikált csapatok minden forduló előtt kapnak időt a robot (át-)építésére, programozására és kalibrálására. 5.5. A versenyzők akkor kezdhetik építeni a robotot, amikor az építési időt hivatalosan bejelentik. Ekkor azonnal megkezdhetik a programozást és tesztelést is. 5.6. A csapatoknak a kijelölt ellenőrzési helyre kell tenniük a robotot minden építési vagy karbantartási időszak végén, melyet követően a bírók ellenőrzik, hogy a robot megfelel-e minden előírásnak. Sikeres ellenőrzés esetén a robot részt vehet a versenyben. 5.7. Ha az ellenőrzés során a bíró szabálysértést talál, a csapat három (3) percet kap ennek kijavítására. Azonban a csapat nem vehet részt a fordulóban, ha az adott idő alatt nem sikerül a szabálysértés kijavítása. 5.8. Mielőtt a robot a karantén területére kerül az ellenőrzéshez, a robotnak csak egyetlen végrehajtható programja lehet run2018 néven. Ha lehetséges projektmappa készítése, azt WRO2018 néven kell létrehozni. Más fájlok pl. alprogramok lehetnek ugyanabban a könyvtárban, de tilos futtatni őket. 5.9. A robotnak 2 perce van, hogy a feladatot teljesítse. Az idő akkor indul, amikor a bíró jelzést ad a rajtra. A robotot úgy kell elhelyezni a rajtterületen, hogy a robot vetülete a játékterületen teljesen a rajtterületen belül legyen. Az EV3 / NXT vezérlőegység kikapcsolva kell legyen. A résztvevőket fizikai igazításokat végezhetnek a rajtterületen, tilos azonban adatok bevitele a programba a pozíciók változtatása vagy a robot részeinek állítása révén, valamint tilos bármely szenzor kalibrálása. Amennyiben egy bíró ilyet észlel, a csapat kizárható a versenyből. 5.10. Amint a csapattagok végeztek a robot részeinek megigazításával, a bíró jelt ad az EV3 / NXT vezérlőegység bekapcsolására és a program kiválasztásra (de nem a futtatására). Ezután a bíró megkérdezi a csapatot, hogy milyen módon kell indítani a robotot. Két eset lehetséges: a. a robot azonnal mozogni kezd a bekapcsolást követően; b. a robot azután kezd mozogni, hogy megnyomják a középső gombot; más 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 7

gomb vagy szenzor nem használható az indításhoz. Az a) esetben a bíró ad jelzést a rajtra, és a csapat egyik tagja lefuttatja a programot. A b) esetben a csapat egyik tagja futtatja a programot és vár az indulására. Ekkor már tilos a robot vagy bármely része pozíciójának megváltoztatása. Ezt követően a bíró jelzést ad a rajtra, és a csapat egyik tagja megnyomja a robotot elindító gombot. 5.11. A feladatot illető bármely bizonytalanság esetén a végső döntést a bíró hozza meg. A bírók döntésüket az adott szituáció kontextusában potenciálisan előforduló legrosszabb kimenetel figyelembe vételével hozzák meg. 5.12. A robotmenetkör véget ér, ha: a. a feladat teljesítésére rendelkezésre álló idő (2 perc) lejárt; b. a robotmenetkör alatt bármelyik csapattag hozzáér a robothoz; c. a robot teljesen elhagyta a versenyasztalt; d. valamilyen szabályszegés történik; e. a robot teljesítette a feladatot. 5.13. A pontszám kiszámítását a bírók végzik az egyes körök végén. A kört követően a csapat leigazolja és aláírja a pontozólapot, ha nem kívánnak panasszal élni. 5.14. Az egyes csapatok helyezésének meghatározása a verseny általános formája alapján történik. Például: lehet egy robotmenetkör legjobb pontszáma vagy három robotmenetkör legjobb robotfuttatásának pontszáma. Ha a versengő csapatok ugyanolyan pontszámot érnek el, a sorrendjüket a feladat teljesítéséhez szükséges idő határozza meg (amennyiben az időt még nem vették figyelembe a pontszám meghatározásához). Holtverseny esetén a sorrend megállapítására a teljesítmény egyenletessége alapján kerül sor annak megvizsgálásával, hogy melyik csapat érte el a következő legmagasabb pontszámot az előző körökben. 5.15. A pontszám nem lehet negatív szám. Ha a pontszám a büntetőpontok levonása miatt negatív lenne, akkor a pontszám 0 lesz, például: Ha egy csapat kapott 5 pontot a feladat teljesítésére, valamint 10 büntetőpontot, akkor a csapat pontszáma 0 lesz. Ugyanez lesz a pontszáma egy, a feladatért 10 pontot elért, valamint 10 büntetőpontot is kapott csapatnak is. 5.16. Az (át-)építési szakaszokon kívül a csapatok semmilyen változtatást nem végezhetnek a roboton és nem cserélhetik le azt. (Például az ellenőrzési idő alatt a csapatok nem tölthetnek le programot a robotra és nem cserélhetnek benne elemet.) Azonban az elemek töltése engedélyezett bármely erre kijelölt ellenőrzési időben. A csapatok nem kérhetnek időt. 6. A pálya 6.1. A csapatoknak a szervezők által kijelölt területen kell építeniük a robotjukat (minden csapatnak saját területe van). A versenyterületre csak a versenyzők, a felhatalmazott WRO Szervezőbizottság tagjai és a speciális személyzet léphet be. 6.2. A pálya és a verseny során használt minden más eszköz anyaga a szervezőbizottság által a verseny napján megadott szabványnak megfelelő. 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 8

7. Tilalmak 7.1. Tilos a versenypályák/asztalok, anyagok vagy más robotok bármiféle rongálása. 7.2. Tilos bármely veszélyes tárgy használata vagy olyan magatartás, ami befolyásolhatja a versenyt. 7.3. Tilos illetlen vagy nem megfelelő szavak használata és/vagy ilyen viselkedés más csapattagok, más csapatok, a közönség, a bírók vagy a személyzet irányában. 7.4. Tilos mobiltelefon-készülék vagy vezetékes/vezeték nélküli kommunikációs eszköz bevitele a kijelölt versenyterületre. 7.5. Tilos étel és ital behozatala a kijelölt versenyterületre. 7.6. Tilos a versenyzők által bármiféle kommunikációs eszköz vagy módszer használata a verseny közben. A versenyterületen kívül álló személyek számára is tilos a versenyzőkkel való kommunikáció. Az ezen szabályt megszegő csapatok kizártnak tekintendők és azonnal távozniuk kell a versenyről. Amennyiben szükséges a kommunikáció, a bizottság engedélyezheti a csapat tagjai számára, hogy kommunikáljanak egymással a verseny személyzete egy tagjának felügyelete mellett vagy a bírók engedélye alapján írásban. 7.7. Bármely más helyzetet a bírók közbeavatkozásnak vagy a verseny szellemével ellentétes szabálysértésnek tekinthetnek. 8. A szabályok megsértésének következményei 8.1. A jelen dokumentumban említett szabályok bármelyikének megsértése esetén a bírók dönthetnek az alábbi szankciók közül egy vagy több alkalmazásáról: a. A csapat kimarad egy vagy több robotmenetkörből. b. A csapat eredményét 50%-kal csökkentik egy vagy több robotmenetkörben. c. A csapat nem jut tovább a következő körbe (pl. TOP 16, TOP 8 stb. rendszerű egyenes kieséses rendszer esetén). d. A csapat nem jut tovább a nemzetközi döntőbe. e. A csapatot teljesen kizárják a versenyből. 9. Internetes megoldások / duplikátum modellek és programok 9.1. Amennyiben egy csapat vonatkozásában megállapítást nyer, hogy egy megoldásuk túlságosan hasonlít valamely online értékesített vagy közzétett megoldáshoz és hogy az egyértelműen nem a sajátjuk, akkor a csapat vonatkozásában vizsgálatot rendelnek el, ami a csapat kizárását eredményezheti. 9.2. Ha egy csapat vonatkozásában megállapítást nyer, hogy egy megoldásuk túlságosan hasonlít valamely más, a versenyen alkalmazott megoldásra, és hogy ez egyértelműen nem a sajátjuk, akkor a csapat vonatkozásában vizsgálatot rendelnek el, ami a csapat kizárását eredményezheti. 2018 World Robot Olympiad Association Ltd. 9