World Robot Olympiad 2019

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "World Robot Olympiad 2019"

Átírás

1 World Robot Olympiad 2019 WRO Football Játékleírás, Szabályok és Pontozás Verzió: December 1. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek

2 Tartalomjegyzék Játék leírása... 2 WRO Focipálya... 3 Változások a szabályokban... 3 Változások a WRO2019-es szabályokban... 3 Szabályok és előírások Csapatok Pontozás Játékidő A játék menete A mérkőzés újraindítása Sérült robotok Szabályok pontosítása Robot specifikációk A robotok összeszerelése A robot vezérlése Kapusok A diákok munkájának hitelessége A döntőbe jutó csapatok kiválasztása Döntetlen kieséses mérkőzés esetén WRO labda Viselkedési szabályok Játék leírása A WRO Foci kategóriájának célja, hogy amennyire lehetséges visszaadja egy eredeti focimeccs hangulatát és játékmenetét. A csapatok 2-2, egymástól függetlenül működő robottal játszanak a WRO által meghatározott méreteknek megfelelő pályán. A cél, hogy a pályára helyezett infralabdát minél többször az ellenfél kapujába juttassák, hogy pontot szerezzenek a csapatnak. Az a csapat nyer, amelyik adott idő / menetkör alatt több gólt lő World Robot Olympiad Association Ltd. 2

3 Célkitűzés A robotika egy nagyszerű lehetőség arra, hogy elsajátítsuk azokat a képességeket, amik elengedhetetlenek a 21. században. A robotika kihívásaira megoldást találni ösztönzően és innovatív módon hat a tanulókra, fejleszti a kreativitást és a problémamegoldó készségeket. Több tudományterületet is magába foglal, így a technológia, a matematika, a programozás, a természettudományok és a mérnöki megoldások területével is megismerkedhetnek és bővíthetik tudásukat. A robotok megtervezésének legnagyszerűbb része, hogy a munka során jól szórakoznak a résztvevők. Csapatként dolgoznak együtt és közösen találnak megoldást a felmerülő problémákra. Egy csapatvezető segíti a munkájukat, aki iránymutatást ad, de engedi a csapattagoknak, hogy maguktól jöjjenek rá a megoldásra, megéljék sikereiket és kudarcukat. A diákok támogató környezetben tudják elsajátítani a szükséges tudást és készségeket és a tanulás természetessé válik a számukra. WRO Focipálya A szervezőknek figyelembe kell venniük azt, hogy a WRO focipályák kismértékben eltérhetnek egymástól, mert mindenhol más anyag és felszerelés áll rendelkezésre. A pálya méretei nem befolyásolják a diákokat, hogy rész vehessenek a kihívásban mindaddig, amíg ezek a méretek konzisztensek.a WRO Focit egy leterített szőnyegen is lehet játszani az osztály padlóján!a szabályok szándékoltan adnak lehetőséget a csapatoknak a focipálya méretét és anyagát illetően.a WRO Világdöntőjén a pályára vonatkozó hivatalos paraméterek lesznek használva.ha a helyi versenyen a hivatalostól eltérő lesz a pálya, azt a csapatok felé jeleznie kell a szervezőknek még a verseny időpontja előtt. A pályára vonatkozó specifikációk egy másik dokumentumban lesznek részletesen leírva. Változások a szabályokban Ha az adott évben a WRO Foci kihívását a versenyzőknek sikerült elsajátítaniuk, a következő évben a szabályba kisebb változtatások kerülnek. A versenyző csapatok nem használhatják két egymást követő évben ugyanazt a robotot, programot vagy algoritmust. Ez arra fogja ösztönözni az új csapatokat, hogy jelentkezzenek a versenyre, mert minden évben egy újabb robotot kell megépíteniük. Ezen kívül arra ösztönzi őket, hogy új innovatív lehetőségeket találjanak ki, amit be tudnak építeni az új kihívásba minden évben. Változások a WRO2019-es szabályokban 3.6 Ha az egyik csapat az 5 perces mérkőzés során 5 ponttal, a 10 perces mérkőzés során pedig 10 ponttal vezet, akkor a játékvezető megállítja a mérkőzést és az aktuális állás kerül rögzítésre World Robot Olympiad Association Ltd. 3

4 4.12 Ha a robothoz hozzáérnek vagy leveszik a pályáról engedély nélkül, a csapat 2 perces büntetést kap. 7.9 A robotnak rendelkeznie kell egy fogantyúval, amivel a biro könnyedén felemelheti. Ennek a mérete és súlya nem számít bele a robot esetében meghatározott határértékekbe. 8.7 A meghatározott építőanyagokon kívül nem használható ragasztó, ragasztószalag, csavar stb. Az egyetlen kivétel a szabály alól annak a ragasztószalagnak a használata, amely védi az infravörös szenzort a külső fényforrásoktól. 8.9 Maximum három LEGO omnikerék használható egy robot esetében. A fennmaradó EV3 kimeneti porthoz ajánlott egy előre-hátra mozgatható, rúgó mechanizmust csatlakoztatni A használható akkumulátorok, elemek száma korlátozott: 1 db szürke újratölthető LEGO akkumulátor vagy 6 db AA 1.5 V elem. Az egyes AA elemek maximum kapacitása 1.83 V lehet Labda Megfogó Zónának számít az a roboton belülre eső rész, mely a robot azon kiálló részére helyezett egyenes elemmel alakítanak ki, ahol a robot érintkezhet a labdával és 2. pontra vonatkozó szabályokat a WRO Vezérelve& Etikai Kódexe tartalmazza. Szabályok és előírások 1. Csapatok 1.1 Minden csapat 2 db robottal játszhatja a mérkőzéseket. Ez 1 db kapus és 1 db csatár vagy 2 db csatár lehet. 1.2 Cserejátékos robot használata tilos, amelyik csapat a verseny során robotot cserél, azt kizárják a versenyből. 1.3 A csapatok 2 vagy 3 csapattagból állhatnak. 2. Pontozás 2.1 Gólnak számít, ha az infralabda áthalad a gólvonalon és az egész labda a kapu területén van. 2.2 Az a csapat nyeri a mérkőzést, amelyik több gólt szerez. 2.3 Szoros pontszám esetén a sorrendet úgy döntik el, hogy mindenki játszik mindenki ellen. 2.4 Büntetésből pontnak számít, ha a játékvezető úgy látja, hogy a labda egyértelműen a gólvonal felé halad, de a védekező robot valamely része(i) a gólvonalon túl, a kapun belül van(nak). 2.5 Öngól esetén az ellenfél csapata szerez pontot World Robot Olympiad Association Ltd. 4

5 3. Játékidő 3.1 A mérkőzések 2 db 5 perces félidőből állnak. 3.2 A csapatoknak 5 perc áll rendelkezésre a félidők között, hogy a robotokat megjavítsák vagy újraprogramozzák. 3.3 A játékvezető a mérkőzés elején elindítja az órát, a végén pedig leállítja. Nincs lehetőség arra, hogy a mérkőzés közben megállítsa az időt. 3.4 A játékvezető kérhet időt, hogy megindokolja a csapatnak a döntését vagy hogy engedélyt adjon a sérült robot helyreállítására, amennyiben ütközés vagy kézzel való érintés során sérül meg. További információk a 7. pontban a szabályok tisztázása részben. 3.5 A csapaptoknak a mérkőzés kezdete előtt meg kell jelenniük a versenypályánál. Késés esetén minden perc után (maximum 5 percig, amíg a félidő tartana) büntetőgólt kap a csapat. 3.6 Ha az egyik csapat az 5 perces mérkőzés során 5 ponttal, a 10 perces mérkőzés során pedig 10 ponttal vezet, akkor a játékvezető megállítja a mérkőzést és az aktuális állás kerül rögzítésre. 3.7 Ha a rendelkezésre álló idő engedi, a döntő mérkőzések 10 percesek is lehetnek. 4. A játék menete 4.1 A mérkőzés megkezdése előtt a játékvezető feldob egy érmét. Az a csapat, amelyik jól tippelt, eldöntheti, hogy az első vagy a második félidőben szeretné elvégezni a kezdőrúgást. 4.2 A kezdőrúgást a pálya közepéről kell elvégeznie a robotnak. 4.3 A többi robotnak legalább részlegesen benne kell lennie a védekezési büntető zónában. 4.4 Az a csapat helyezi el először a robotokat a pályán, amely a kezdőrúgást fogja végezni. Ha a csapat elhelyezte a robotokat, utána már nem nyúlhat hozzájuk. Ezután a másik csapat is elhelyezheti a pályán a robotokat, aki a következő félidőben fogja elvégezni a kezdőrúgást. 4.5 A mérkőzés akkor kezdődik, ha a játékvezető jelt ad. A robotoknak a jelzést követően azonnal el kell indulni. A robot már előtte is bekapcsolható, de helyben kell maradnia a pályán addig, amíg a biró jelt nem ad az indulásra. 4.6 Ha a robot megmozdul, mielőtt a játékvezető jelt adott volna, el kell távolítani a pályáról és 1 perces büntetést kap. 4.7 Ha a robot a jelzést követően nincs a pályán vagy nem indul el azonnal, hibásnak lesz nyilvánítva, el kell távolítani a pályáról és 1 perces büntetést kap. 4.8 Ha az egyik csapat pontot szerez, akkor a játék folytatásához az a csapat végzi el a kezdőrúgást, amelyik nem szerzett pontot World Robot Olympiad Association Ltd. 5

6 4.9 Ha a két csapat 1-1 robotja összegabalyodik, a játékvezető hozzáérhet a robotokhoz és minimálisan mozdíthat rajtuk, hogy a két robot ki tudja kerülni egymást A bíró azonnal Lökésnek ítéli, ha az egyik robot a vele szemben álló robotnál nagyobb erőt fejt ki annak érdekében, hogy elhaladjon mellette a labdával. Ezután a játékvezető a pálya közepére helyezi a labdát és a mérkőzés megállás nélkül folytatódik. Ha a játékvezető bemondja, hogy Lökés, de a csapat, amelyiknek a robotja nagyobb erőt fejtett ki gólt lő, abban az esetben a gól érvénytelen A csapatkapitány csak abban az esetben nyúlhat a robotokhoz, ha erre a játékvezető engedélyt ad. Amelyik robothoz ennek ellenére hozzáérnek, az sérültnek lesz nyilvánítva. Ha a pontozást befolyásolja a robot eltávolítása vagy annak visszahelyezése a pályára, az gólt ér Ha a robothoz a bíró engedélye nélkül hozzáérnek vagy leveszik a pályáról, 2 perces időbüntetést kap a csapat Ha a labda nekicsapódik a kapu mellett a falnak, a játék nem áll meg, és a labdát azonnal visszateszik a kezdőkörbe. Ha a robot a kezdőkör területén áll, a labdát olyan közel helyezik a kezdőkörhöz, amennyire csak lehet, de nem pontosan a robot elé Ha mindkét védő robot a védekező büntetőterületen van, és ez befolyásolja a játékot, a bíró bemondja, hogy Dupla védelem, és áthelyezi a pálya közepére azt a robotot, amelyik a legkevésbé befolyásolja a mérkőzés menetét. A kapusok nem helyezhetők át ebben a helyzetben. 5. A mérkőzés újraindítása 5.1 Ha a labda a mérkőzés során több robot közé szorul, jól láthatóan nincs esély arra, hogy onnan kiszabadul vagy arra, hogy az azt körülvevő robotok tovább tudjanak haladni és ez 15 másodpercnél több ideig eltart, akkor a játékvezető bemondja, hogy Újrajátszás. 5.2 Azok a robotok, amik az előző pontban kifejtett helyzetben ragadtak, visszakerülnek a védekező oldal büntetőterületére. A robot legalább egy részének a böntetőterületen belül kell elhelyezkednie. 5.3 A robotot nem kell kikapcsolni és a fogantyújánál fogva kell tartani. 5.4 A játékvezető a pálya falának közepénél a faltól begurítja a labdát a pálya közepére. 5.5 A robotok akkor folytathatják a játékot, ha a játékvezető elengedte a labdát. 5.6 Az a robot, amelyik akezdés pillanatában nem indul el, sérültnek lesz nyilvánítva. 5.7 Az a robot, a melyik az újrajátszás megkezdése előtt elindul, 1 perces időbüntetést kap és lekerül a pályáról World Robot Olympiad Association Ltd. 6

7 6. Sérült robotok 6.1 A játékvezető abban az esetben nyilvánítja a robotot sérültnek, ha az nem mozog megfelelően, nem reagál az infralabdára (lásd: 12. szabály) vagy a verseny során törések, repedések keletkeznek rajta. 6.2 A játékosok csak akkor távolíthatják el a robotot a pályáról, ha a csapatkapitány kérésére a játékvezető erre engedélyt adott. Ezt a robotot sérültnek kell nyilvánítani. 6.3 A sérült robotot nem lehet visszahelyezni a pályára 1 percig vagy amíg gól nem születik. 6.4 Ha a robothoz a csapattagok a játékvezető engedélye nélkül hozzáérnek vagy leveszik a pályáról, 2 perces időbüntetést kapnak. 6.5 A sérült robotot csak helyreállítás után lehet visszahelyezni a pályára. Ha a robotot nem tudták megjavítani vagy nem teljesen, akkor a játék fennmaradó részében már nem vehet részt. 6.6 A sérült robot akkor térhet vissza a pályára, ha erre a bíró engedélyt adott. A robotot a csapat saját büntetőterületére kell helyezni úgy, hogy a pozíció ne jelentsen előnyt neki, vagyis ne a labda felé forduljon. 6.7 Ha egy robot saját magától vagy csapattársával való ütközéstől felborul, sérültnek kell tekinteni. 6.8 Ha egy robot azért borul fel, mert ütközött az ellenfél robotjával, azt nem kell sérültnek tekinteni, a bíró megigazíthatja és a mérkőzés folytatódhat. 7. Szabályok pontosítása 7.1 A bíró döntését véglegesnek tekintjük a mérkőzés alatt. 7.2 Ha egy csapat a szabályok pontosítását kéri, Játékvezetői időkérés -t kell kérniük. Ebben az esetben a játékvezető megállítja a játékidőt. 7.3 Ha a csapatkapitány nem elégszik meg a játékvezető magyarázatával, kérheti, hogy beszélhessen a főbíróval. 7.4 A mentorokat / csapatvezetőket tilos bármilyen szabályokról szóló megbeszélésbe bevonni. 7.5 Videofelvételt bizonyítékként nem fogadnak el. 7.6 A főbíró és a játékvezető együttes véleménye végleges döntésnek számít, ami nem felülbírálható. 7.7 Tovább folytatódó vitáért a játékvezető sárga lapot ad, amit piros lap követ abban az esetben, ha a csapatkapitány és a mentor tovább vitáznak. 7.8 Az a személy, akinek a játékvezető piros lapot ad, el kell hagynia a versenyterületet a verseny hátralevő részére World Robot Olympiad Association Ltd. 7

8 7.9 Az a személy, aki nem tartja tiszteletben a Piros Lap rá vonatkozó szankcióit a továbbiakban kitiltható a WRO összes Football rendezvényéről. További panasszal a Nemzeti Szervezőn keresztül lehet élni Lehetséges, hogy a főbírónak módosítania kell a szabályokon a helyi körülményeket és feltételeket figyelembe véve. Változás esetén a résztvevőket a lehető leghamarabb értesíteni kell a változásokról. 8. Robot specifikációk 8.1 A robotok építését és programozását kizárólag a diákok végezhetik. 8.2 A robotokat szigorúan csak LEGO márkájú részekből lehet megépíteni. 8.3 A kontrollegység, a motorok és a szenzorok, amiket a robot összeszereléséhez használnak, LEGO MINDSTORMS és HiTechnic készletből származhatnak (egy HiTechnicIRSeeker V2 szenzor, egy HiTechnicColourSensor és egy HiTechnicCompass szenzor). 8.4 A robotok csak NXT vagy EV3 Ultra Sonic Sensor-t használhatnak. Ezt a robot hátsó részén kell elhelyezni úgy, hogy a szenzor jobbra nézzen, amikor a robot az ellenfél kapuja felé néz. 8.5 A WRO a LEGO MINDSTORMS Education verzióját ajánlja, mivel a helyi LEGO Education forgalmazói széleskörű szervizlehetőséget biztosítanak. 8.6 A LEGO darabokat semmilyen módon nem lehet módosítani. 8.7 Semmiféle más építőelem használata nem megengedett, beleértve a ragasztót, ragasztószalagot, csavart stb. Az egyetlen kivétel a szabály alól annak a ragasztószalagnak a használata, ami védi az infravörös szenzort a külső fényforrásoktól. 8.8 Utángyártott Omni irányított kerekek használata nem megengedett. 8.9 Maximum 3 LEGO omnikereket lehet egy robothoz felhasználni. A fennmaradó EV3 kimeneti porthoz ajánlott egy előre-hátra mozgatható, rúgó mechanizmust csatlakoztatni A kábelkötegelők és ragasztószalag a vezetékek megvédésére használható Bármely vezérlőszoftver használható a robotok beprogramozására A robotokat szabadon állva, kiegyenesítve, minden részüket kinyújtva mérik A robotnak bele kell férnie egy 22cm átmérőjű hengerbe A robot magassága nem haladhatja meg a 22cm-t A robot súlya nem haladhatja meg az 1kg-t Ha a robotnak van olyan mozgó része, amely két irányba is kinyúlhat, akkor úgy kell ellenőrizni, hogy az egyik rész működésben van.a mozgó résszel úgy kell a robotnak működnie a mérés során, hogy közben nem érinti a mérőhengert A robotnak kell készíteni egy fogantyút, aminek a segítségével könnyebben meg lehet fogni. Ennek a mérete és súlya nem számít bele a robot esetében meghatározott határértékekbe A használható akkumulátorok, elemek száma korlátozott: 1 db szürke újratölthető LEGO akkumulátor vagy 6 db AA 1.5 V elem. Az egyes AA elemek maximum kapacitása 1.83V lehet World Robot Olympiad Association Ltd. 8

9 8.19 A versenyzőknek úgy kell megjelölniük vagy színezniük a robotokat, hogy azonosíthatók legyenek az egy csapatba tartozók. Ez nem befolyásolhatja a játékot és nem számít bele magasságkorlátozásba A robotok színe, az Ultra Sonic Transmission-ök vagy fényátalakítók nem zavarhatják meg a többi robot fényérzékelőjét. 9. A robotok összeszerelése A WRO szabályai szerint minden robotot a kijelölt építési idő alatt kell összeszerelni a verseny napján. 9.1 Az építési idő kezdetekor a robot minden részének szétszerelt állapotban kell lennie (nem előre megépítve). 9.2 A versenyzők a robotok összeszereléséhez nem használhatnak semmilyen írott, rajzos vagy fényképes segédletet (beleértve a papíralapú és a digitális anyagokat is). 9.3 A versenyzők megírhatják a robot programját előre, amit a versenyre magukkal hozhatnak. 9.4 A csapatoknak a robotokat a helyszín nyitvatartási ideje alatt vagy versenyidőben lehet átépíteni. A mérkőzések előtt és után a robotoknak nincs karantén. 9.5 A versenyzők felelőssége, hogy meggyőződjenek arról, hogy a robotjuk a verseny ideje alatt mindvégig szabályosan működik. Ha egy mérkőzés után kiderül, hogy a robot nem a szabályokban leírtak szerint működött, akkor utólag a csapattól levonásra kerül az összes olyan pont, amit a szabálytalanul használt robottal szereztek. 9.6 A robotokat éjszakára karanténba kell helyezni, nem lehet őket a versenyterületről kivinni, amíg a verseny véget nem ér. 9.7 A robotokat úgy kell megtervezni, hogy a pályán előforduló egyenetlenségek és lejtés 5 mm-ig ne befolyásolják a működésben. 9.8 A csapatoknak úgy kell megtervezniük és programozniuk a robotokat, hogy meg tudjanak birkózni a különböző fényviszonyokkal, labdaintenzitással és a mágneses körülményekkel, mivel ezek helyszínenként és alkalmanként változhatnak. 10. A robot vezérlése 10.1 A robotoknak önműködőnek kell lenniük A robotokat kézzel kell elindítani Távirányító hsználata nem megengedett A robotoknak minden irányba tudniuk kell mozogni A robotok közötti bluetooth kapcsolat megengedett mindaddig, amíg nem akadályozza más robotok teljesítményét World Robot Olympiad Association Ltd. 9

10 10.6 A játékvezető kérésére a robotoknak képesnek kell lenniük arra, hogy leállítsák a kommunikációt a másik robottal. 11. A labda vezérlése 11.1 Labda Megfogó Zónának számít az a roboton belülre eső rész, mely a robot azon kiálló részére helyezett egyenes elemmel alakítanak ki, ahol a robot érintkezhet a labdával A labda nem hatolhat be a labdaelfogó területre 2 cm-nél jobban A robot nem foghatja a labdát. A labda megfogása azt jelenti, hogy a robot elveszi valamilyen szinten a labda szabad mozgását. PL.: a labdát magához rögzíti, teljesen körülveszi a labdát vagy elzárja a labdát bármilyen módon. Amennyiben a labda nem gurul, ha egy robot mozog vele vagy egy robotról nem pattan vissza, ha neki gurul, az jó mutatója lehet annak, hogy a robot a labdát megfogta A labdát nem lehet a robot alatt tartani, vagyis a robot egyetlen része sem nyúlhat túl a labda átmérőjének felénél Ha a robotban van rúgó mechanizmus, akkor a rúgó mozgás teljes kiterjedését mérni kell, a robot ki- és bekapcsolt állapotában is. 12. Kapusok 12.1 Ha egy csapat kapus robotot is használ, úgy kell beprogramozni, hogy minden irányban tudjon mozogni, nem csak a pálya egyetlen irányába A kapusnak reagálnia kell a labdára előrefelé, lefelé a pályán, hogy még a kapu előtt megpróbálja elkapni azt. Ha szükséges, a robotnak képesnek kel lennie olyan mozdulatokra, hogy néhány része a büntetőterületen kívülre kerüljön (45 cm-re a kaputól) A kapus nem reagálhat oldalirányba és ezt nem követheti előrefelé irányuló mozgás Ha a kapus nem reagál a labdára előrefelé irányuló mozgással a pályán lefelé, a robotot sérültnek kell tekinteni. (6. rész) 13. A diákok munkájának hitelessége 13.1 A diákokat megkérik, magyarázzák el a robot működését, hogy meggyőződjenek róla, ők építették és programozták a robotot A diákoktól kérdeznek az előkészületek során tett erőfeszítéseikről Be kell mutatniuk, hogy teljes egészében értik a robot programját A verseny szervezői várhatóan minden esemény döntője előtt ellenőrző interjúkat készítenek World Robot Olympiad Association Ltd. 10

11 13.5 Ha a zsűri úgy ítéli meg, hogy a diákok sok segítséget kaptak vagy hogy a roboton végzett munka nem a diákok saját munkája, a csapatot kizárják a versenyből. 14. A döntőbe jutó csapatok kiválasztása 14.1 A körmérkőzés során a csapatok 3 pontot kapnak a győzelemért, 1 pontot a döntetlenért, és 0 pontot a vereségért A döntőbe jutó csapatokat az alábbi szempontok alapján választják ki: Megszerzett pontok, Megszerzett gólok, Gólkülönbség, A győztes csapat, ha két olyan csapat mérkőzik meg egymással, akik döntetlent játszottak, A legerősebb ellenfél, amelyik csapat a saját csoportrangsorában a legtöbb pontot szerezte. 15. Döntetlen kieséses mérkőzés esetén 15.1 Ha kieséses mérkőzésen a csapatok döntetlent játszanak, a játék folytatódik, amíg az aranygólt be nem rúgja valamelyik csapat Ha nem születik gól a 3 perces hosszabbítás alatt, a kapusokat, vagy ha két csatár van, a csapatok által választott robotot le kell venni a pályáról Ha újabb 3 perc alatt sem születik gól, a rangsorban előrébb végző csapat nyer. 16. WRO labda 16.1 Egyensúlyban lévő, 7,5 cm átmérőjű elektromos labdát kell használni A hivatalos WRO bajnokságokon HitechnicInfraredElectronic Ball (IRB 1005) labdát használnak a csapatok MODE D (pulzáló) módban. Erős külső fényviszonyok esetén javasoljuk, hogy az IRV2 szenzor blokkot az Alternating beállításban használva programozzák. 17. Viselkedési szabályok 17.1 Azzal, hogy egy csapat indul a WRO versenyén, a csapattagok és a csapatvezető is elfogadja a WRO Vezérelveit, ami a következő oldalon érhető el: Minden csapatnak el kell hoznia a versenyre a WRO Etikai Kódexének aláírt példányát, amit a verseny kezdete előtt át kell adni a játékvezetőnek World Robot Olympiad Association Ltd. 11

12 17.3 A csapatvezetők nem léphetnek a versenyterületre a verseny ideje alatt, nem segíthetnek a csapattagoknak. A verseny ideje alatt a csapatokhoz tartozó számítógépeknek / tableteknek a versenyterületen belül kell maradniuk A versenyasztalok, anyagok, vagy az ellenfél robotjainak megzavarása a csapat kizárását vonja maga után A csapatok nem használhatnak veszélyes eszközöket és viselkedésükkel nem zavarhatják a versenyt Nem megfelelő szavak használata vagy viselkedés a másik csapattal, a közönséggel, játékvezetőkkel, bírókkal vagy a zsűrivel szemben nem elfogadható. Ezért Sárga vagy Piros lap jár A kijelölt versenyterületre mobiltelefont vagy más vezeték nélküli kommunikációs eszközt tilos bevinni, ennek ismételt megszegése Sárga vagy Piros lapot eredményez Semmiféle olyan szituáció nem elfogadható, amit a játékvezetők úgy ítélnek meg, hogy megszegi a WRO küldetés szellemiségét Nem megengedett semmiféle olyan szenzor használata vagy olyan viselkedés, amivel készakarva befolyásolják az ellenfél robotját. A robotot sérültnek nyilvánítják és azonnal meg kell javítani. Ha a robotot a verseny végén szabálytalannak minősítik, a csapat elveszíti a megszerzett pontjait azokban a mérkőzésekben, ahol szabálytalan eszközöket használt. Ha a csapat azáltal próbál előnyhöz jutni, hogy megszegi a szabályokat, súlyos büntetést kockáztat Minden résztvevőnek, diáknak és mentornak egyaránt tisztelni kell a WRO küldetését A bírók és a tisztségviselők a WRO szellemében cselekednek Nem az számít, hogy nyersz vagy veszítesz, hanem az, hogy mennyit tanultál World Robot Olympiad Association Ltd. 12

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2018 World Robot Olympiad 2018 WRO Football A játék leírása, szabályok, pontozás Változat: végső változat január 15 Tartalomjegyzék Bevezető... 2 WRO Focipálya... 3 Változások a szabályokban... 3 2018 Szabályok

Részletesebben

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2018 World Robot Olympiad 2018 WRO Football Változat: Végső változat január 15. WRO Focipálya 1. A hivatalos WRO focipálya mérete 1830 mm x 2430 mm. 2. A hivatalos burkolat: zöld színű szőnyeg. Az ajánlott

Részletesebben

GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA

GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA World Robot Olympiad 2018 WeDo Regular kategória (10 éves korig) A játék leírása, szabályok és pontozás AZ ÉLELMISZER FONTOS ÜGY GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA Verzió: január 15. Tartalomjegyzék 1.

Részletesebben

World Robot Olympiad 2019

World Robot Olympiad 2019 World Robot Olympiad 2019 REGULAR KATEGÓRIA ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK Elementary, Junior, Senior korosztályra vonatkozik (WeDo szabály a korosztályra vonatkozó dokumentumban található) Verzió: December 1. WRO

Részletesebben

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2018 World Robot Olympiad 2018 ADVANCED ROBOTICS CHALLENGE SZABÁLYOK Verzió: Végleges változat: január 15. Tartalomjegyzék ADVANCED ROBOTICS CHALLENGE SZABÁLYOK... 1 Bevezetés... 3 Fontos változások a 2018-as

Részletesebben

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/ I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/ Szakmai együttműködő partnereink: Magyar Olimpiai Bizottság Magyar Egyetemi - Főiskolai Sportszövetség Budapesti - Egyetemi

Részletesebben

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1. World Robot Olympiad2019 Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS Verzió: December 1. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek Tartalomjegyzék 1. Bevezetés... 2 2. Az asztal

Részletesebben

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória, WeDo Korosztály Játékleírás, Szabály és Pontozás SMART CITIES OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória, WeDo Korosztály Játékleírás, Szabály és Pontozás SMART CITIES OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ World Robot Olympiad2019 Regular Kategória, WeDo Korosztály Játékleírás, Szabály és Pontozás SMART CITIES OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ Verzió: December1. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek Tartalomjegyzék

Részletesebben

World Robot Olympiad 2019

World Robot Olympiad 2019 World Robot Olympiad 2019 OPEN KATEGÓRIA ÁLTALÁNOS SZABÁLYZAT Verzió: December 1. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek Tartalomjegyzék Bevezető... 2 Fontos változások a WRO2019-re vonatkozóan... 2 Open Kategória

Részletesebben

FC Dabas Téli Teremtorna

FC Dabas Téli Teremtorna FC Dabas Téli Teremtorna FC Dabas Sportegyesület Schilingerné Budai Zsuzsanna Tel: +36 20 429-8481 E-mail: schilingerzs@gmail.com További infó: http://www.fcdabas.hu FC Dabas Téli Teremtorna Helyszíne

Részletesebben

Football Factor Dalnoki Bajnokság

Football Factor Dalnoki Bajnokság Football Factor Dalnoki Bajnokság VERSENYKIÍRÁS Helyszín : 1157 Bp. Bánkút u.71 ( Dalnoki pálya) Nevezési Feltételek: 39.000 Ft/Csapat ( minimum 9 meccs garantált) 15 fős Csapatok. (Egyszerre 5+1 játékos

Részletesebben

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2018 World Robot Olympiad 2018 REGULAR KATEGÓRIA SZABÁLYOK Verzió: Végleges változat január 15. Tartalomjegyzék Bevezetés... 3 Fontos változások a 2018-as WRO-ra vonatkozóan... 3 Regular kategória szabályok...

Részletesebben

World Robot Olympiad 2019

World Robot Olympiad 2019 World Robot Olympiad 2019 ADVANCED ROBOTICS CHALLENGE ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK Verzió: December4. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek Tartalomjegyzék ADVANCED ROBOTICS CHALLENGE... 1 ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK... 1 Bevezető...

Részletesebben

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI A WATER HEADBALL SZABÁLYAI 1. rész: A pálya leírása (méretek, kellékek) 2. rész. A mérkőzés hivatalos személye 3. rész: Öltözék/mez leírása 4. rész: A csapatok leírása 5. rész: Játékszabályok leírása 6.

Részletesebben

5.1. A csapatvezetők és segédeik minimum életkora 20 év a verseny évében, 5.1.1. tehát az 1994-es vagy korábbi születésűek.

5.1. A csapatvezetők és segédeik minimum életkora 20 év a verseny évében, 5.1.1. tehát az 1994-es vagy korábbi születésűek. Altala nos szaba lyok 2014 World Robot Olympiad Magyarország regionális forduló Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi regionális fordulóján érvényes. Ez a dokumentum csak a Magyarországon

Részletesebben

Megújuló és tiszta energia

Megújuló és tiszta energia World Robot Olympiad 2017 Regular Kategória SENIOR Játékleírás, szabályok és pontozás Sustainabots [Robotok a fenntarthatóságért] Megújuló és tiszta energia Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi

Részletesebben

OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS

OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS World Robot Olympiad 2019 Regular kategória Elementary korosztály A játék leírása, szabályok és pontozás SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS Verzió: Végleges Változat Január15. Tartalomjegyzék

Részletesebben

Általános szabályok 2015

Általános szabályok 2015 Általános szabályok 2015 World Robot Olympiad Magyarország Nemzeti Forduló Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi Nemzeti Fordulóján érvényes. Ez a dokumentum csak a magyarországi Nemzeti

Részletesebben

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. Kosárlabda A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. A kosárlabda sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú tanulók

Részletesebben

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7) Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. A mérkőzés félidei szünetében egy játékos helyet cserél a kapussal a játékvezető tájékoztatása nélkül. Az új kapus kezével megakadályoz egy gólt és a labda szögletre

Részletesebben

AUTOMATIZÁLT ÉLELMISZER-TERMELÉS

AUTOMATIZÁLT ÉLELMISZER-TERMELÉS World Robot Olympiad 2018 WeDo Open kategória (10 éves korig) A játék leírása, szabályok és értékelés AZ ÉLELMISZER FONTOS ÜGY AUTOMATIZÁLT ÉLELMISZER-TERMELÉS Verzió: január 15. Tartalomjegyzék 1. A kihívás

Részletesebben

ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok

ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok Tartalomjegyzék Játéktér, labda, játékosok felszerelése... 3 Játékosok száma, csere... 3 A játék kezdete, a mérkőzés időtartama... 3 A kapus játéka... 4 Szabálysértések

Részletesebben

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából Szabályismertetés röviden (miben más ) Bonifert Ferenc 2014. május Miben más? Játéktér Játékosok száma Speciális körülmények Sorsolás Játékidő Kezdés

Részletesebben

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB) JÁTÉKSZABÁLYOK DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB) 2016 A Torna mérkőzéseit az MKOSZ által meghatározott 3 3 kosárlabda mérkőzések az alábbi szabályai szerint kell

Részletesebben

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet Nemzetközi Kosárlabda Játékszabályok KIVONAT Gyermek Kupára vonatkozó szabályok módosításokkal A Gyermek Kupa kosárlabda mérkőzéseket az alábbi szabályok szerint kell játszani. A Nemzetközi kosárlabda

Részletesebben

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK Kép: FIFA Interpretaition of the Laws of the game ALAPFOKÚ JÁTÉKVEZETŐI TANFOLYAM A JÁTÉKOSOK SZÁMA A játékban két csapat vesz részt, legfeljebb 11-11 játékossal, ezek közül 1-1 a kapus. A mérkőzés nem

Részletesebben

PRECÍZIÓS MEZŐGAZDASÁG

PRECÍZIÓS MEZŐGAZDASÁG World Robot Olympiad 2018 Regular kategória Junior A játék leírása, szabályok és pontozás AZ ÉLELMISZER FONTOS ÜGY PRECÍZIÓS MEZŐGAZDASÁG Verzió: Végleges változat, január 15. Frissítés: 2018. január 29.

Részletesebben

II. MŰFÜVES KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ TORNA Kazincbarcika

II. MŰFÜVES KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ TORNA Kazincbarcika II. MŰFÜVES KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ TORNA Kazincbarcika A torna célja: 2011-ben Kazincbarcikán első alkalommal, hagyományteremtő szándékkal került megrendezésre az I. Műfüves Kispályás Labdarúgó Torna. Az

Részletesebben

JÁTÉKSZABÁLYOK B33 2015

JÁTÉKSZABÁLYOK B33 2015 JÁTÉKSZABÁLYOK B33 2015 A Torna mérkőzéseit az MKOSZ által meghatározott 3 3 kosárlabda mérkőzések az alábbi szabályai szerint kell játszani. A Nemzetközi Kosárlabda Játékszabályok előírásai érvényesek

Részletesebben

Subbuteo alapszabályok

Subbuteo alapszabályok Subbuteo alapszabályok I. A csapatok Egy csapat 10 mezőnyjátékosból, 1 kapusból és 1 vészkapusból áll. Egy mérkőzés 2x15 percig tart. II. Játékidő III. A pálya A két térfél közepén található a gólhatárvonal.

Részletesebben

Labdarúgás. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

Labdarúgás. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. Labdarúgás A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. A labdarúgás sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú tanulók

Részletesebben

INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat

INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat Tartalomjegyzék 1. fejezet Pálya Vonalak Biztonsági és neutrális zónák Játékterület 2. fejezet Labda 3. fejezet Ütők 4. fejezet Játszmák és meccsek Pontozás

Részletesebben

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI 11. számú melléklet A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI Hosszabbítás 5 perc Amennyiben egy mérkőzés 3. harmadát követően döntetlenre állnak a csapatok, úgy a korosztályos versenykiírásnak megfelelően

Részletesebben

F I E S Z T A F O C I A S T A D I O N B A N DUNAÚJVÁROS, 2013. JÚLIUS 13.

F I E S Z T A F O C I A S T A D I O N B A N DUNAÚJVÁROS, 2013. JÚLIUS 13. V. Z E U S N Y Á R I F O C I F I E S Z T A F O C I A S T A D I O N B A N DUNAÚJVÁROS, 2013. JÚLIUS 13. A RENDEZVÉNY FŐTÁMOGATÓJA DUNAÚJVÁROS MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA V. Z E U S N Y Á R I F O C I

Részletesebben

I. JFC Kupa Jászberény, 2015. augusztus 16. VERSENYKIÍRÁS. I. JFC Kupa. utánpótlás labdarúgótorna

I. JFC Kupa Jászberény, 2015. augusztus 16. VERSENYKIÍRÁS. I. JFC Kupa. utánpótlás labdarúgótorna VERSENYKIÍRÁS I. JFC Kupa utánpótlás labdarúgótorna A TORNA CÉLJA A bajnokságok megkezdése előtt felkészülési lehetőséget biztosítani a meghívott csapatok számára. Célunk az, hogy ezt a tornát évről-évre

Részletesebben

I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA

I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA 2014 / 2015 FŐTÁMOGATÓ: DUNAÚJVÁROS MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA TÁMOGATÓ: 1.) A futsal bajnokság célja: A futsal népszerűsítése. I. FUTSAL BAJNOKSÁG A mérkőzések

Részletesebben

Futsal. A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

Futsal. A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. IV. KORCSOPORT IV. KORCSOPORT Futsal A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. Résztvevők: Megyei/budapesti döntőkig bezárólag: A megyei/budapesti

Részletesebben

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4) Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. Az International F. A. Board véleménye az, hogy egy mérkőzést nem szabad folytatni, ha bármely csapatban A) ötnél kevesebb játékos van. B) hatnál kevesebb játékos

Részletesebben

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A ÉVI BENU FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2016/2017. ÉVI BAJNOKI SZEZON

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A ÉVI BENU FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2016/2017. ÉVI BAJNOKI SZEZON MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A 2016. ÉVI BENU FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2016/2017. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 A Magyar Kupa mérkőzéssorozat célja: A Magyar Kupa mérkőzéssorozat

Részletesebben

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa A turisztikai szakma labdarúgó bajnoksága Versenykiírás 2012. Tartalom 1. A bajnokság rendezője... 2 2. A bajnokság célja... 2 3. A bajnokság helyszíne és időpontjai...

Részletesebben

A labdarúgás játékszabályai 2016/17

A labdarúgás játékszabályai 2016/17 A labdarúgás játékszabályai 2016/17 Az IFAB 130-dik, 2016.március 5-ei cardiffi Éves Közgyűlésén (AGM) egyhangúlag elfogadták az IFAB technikai albizottságának a játékszabályok részletes felülvizsgálatát.

Részletesebben

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg. Floorball kispályás A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg. 1. A verseny célja: A floorball sportág utánpótlásbázisának szélesítése,

Részletesebben

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A 2016. ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA 2016/2017. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 Az Egyetemi Vízilabda Bajnokság mérkőzéssorozat

Részletesebben

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A 2017. ÉVI BENU FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2017/2018. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 A Magyar Kupa mérkőzéssorozat célja: A Magyar Kupa mérkőzéssorozat

Részletesebben

Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca Honlap:

Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca Honlap: Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca 20. E-mail: bendavid17@hotmail.com Honlap: www.borsod-diaksport.hu Ikt. sz.: TEREMLABDARÚGÓ (FUTSAL) DIÁKOLIMPIA V-VI. KCS. MEGYEI DÖNTŐ versenykiírása 2018./2019.

Részletesebben

FŐVÁROSI SZABADIDŐ KUPA

FŐVÁROSI SZABADIDŐ KUPA FŐVÁROSI SZABADIDŐ KUPA Teke csapatverseny és Kispályás labdarúgó torna A 2013. évi Fővárosi Szabadidő Kupa versenysorozat tavaszi eseményeit új helyszínen a BVK Előre Sporttelepén tartotta a szövetségünk.

Részletesebben

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória Senior Korosztály SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOSHÁLÓZAT. Verzió: December 11.

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória Senior Korosztály SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOSHÁLÓZAT. Verzió: December 11. World Robot Olympiad2019 Regular Kategória Senior Korosztály SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOSHÁLÓZAT Verzió: December 11. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek Tartalomjegyzék 1. Bevezetés... 2 2. Az asztal specifikációi...

Részletesebben

Kincsvadászat. Feladatleírás Regular Category / Junior High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015

Kincsvadászat. Feladatleírás Regular Category / Junior High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015 Kincsvadászat Feladatleírás Regular Category / Junior High School WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015 Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi Nemzeti Fordulóján érvényes. A Nemzetközi Döntő

Részletesebben

Versenykiírás és program

Versenykiírás és program Versenykiírás és program A torna helyszíne: Dabas, Kossuth Zsuzsanna Szakképző Iskola József Attila u. 107 Rendező: Dabas-Gyón FC A torna időpontjai: 2015. február 8. és március 1. Korosztályok: U-7 /2008/

Részletesebben

VERSENYSZABÁLYZAT. Magyar Ifjúsági Robot Kupa Budapest Rescue Line (könnyített)

VERSENYSZABÁLYZAT. Magyar Ifjúsági Robot Kupa Budapest Rescue Line (könnyített) VERSENYSZABÁLYZAT Magyar Ifjúsági Robot Kupa 2018. Budapest Rescue Line (könnyített) 1. Bevezető A kategóriát pedagógiai és közösségépítő szempontok hívták életre. Célja azoknak a versenyzőknek és mentoroknak

Részletesebben

Teremlabdarúgás Futsal

Teremlabdarúgás Futsal IV. KORCSOPORT IV. KORCSOPORT Teremlabdarúgás Futsal A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. Résztvevők: Megyei/budapesti döntőkig bezárólag:

Részletesebben

POWER PUZZLE - Szabályok

POWER PUZZLE - Szabályok POWER PUZZLE - Szabályok 1. Olvasd el figyelmesen Ahhoz, hogy jó teljesítményt tudjatok nyújtani a robotversenyen, fontos, hogy a csapat figyelmesen elolvassa és megértse az alábbi NÉGY dokumentumot: A

Részletesebben

AZ ÉLELMISZER-HULLADÉK CSÖKKENTÉSE

AZ ÉLELMISZER-HULLADÉK CSÖKKENTÉSE World Robot Olympiad 2018 Regular kategória Elementary korosztály A játék leírása, szabályok és pontozás AZ ÉLELMISZER FONTOS ÜGY AZ ÉLELMISZER-HULLADÉK CSÖKKENTÉSE Verzió: Végleges változat január 15.

Részletesebben

NEYMAR JR S FIVE A JÁTÉK SZABÁLYAI*

NEYMAR JR S FIVE A JÁTÉK SZABÁLYAI* NEYMAR JR S FIVE 2017 - A JÁTÉK SZABÁLYAI* NEYMAR JR S FIVE - A JÁTÉK SZABÁLYAI1 1 GYŐZZ LE MINDENKIT... 3 2 A JÁTÉKTÉR... 3 3 KAPU... 4 4 A JÁTÉKOSOK SZÁMA... 4 5 A JÁTÉKOSOK FELSZERELÉSE... 5 6 A LABDA...

Részletesebben

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja:

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja: VERSENYFELHÍVÁS A Hajdúböszörményi Bocskai István Gimnázium, a Kecskeméti Bányai Júlia Gimnázium valamint a Nyugat-magyarországi Egyetem Informatikai és Gazdasági Intézete a Soproni Széchenyi István Gimnáziummal

Részletesebben

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8)

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8) Gyakorló szabályismereti felmérő () 1. A mérkőzés folyamán egy játékos megtagadja egy fülbevaló, vagy egyéb veszélyes tárgy eltávolítását. A) Ne engedje, hogy a mérkőzést folytassa. B) Utasítsa őt a játéktér

Részletesebben

GDF ROBOT-FUTBALLSZABÁLYOK

GDF ROBOT-FUTBALLSZABÁLYOK GDF ROBOT-FUTBALLSZABÁLYOK 2010 GDF-RCJ-SRM Gábor Dénes Főiskola RoboCupJunior Soccer Rules 2010 (Modified) Budapest, 2010. 1 Csapat... 3 1.1 Előírás... 3 1.2 Szabálysértések... 3 2 ROBOTOK... 3 2.1 Robotok

Részletesebben

SZILVESZTERI TEREMLABDARÚGÓ TORNA 2017 VERSENYKIÍRÁS

SZILVESZTERI TEREMLABDARÚGÓ TORNA 2017 VERSENYKIÍRÁS SZILVESZTERI TEREMLABDARÚGÓ TORNA 2017 VERSENYKIÍRÁS A torna célja: Az évtizedes múltra visszatekintő hagyomány folytatása, sportolási, kikapcsolódási lehetőség biztosítása mind az amatőr, mind az igazolt

Részletesebben

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A 2015. ÉVI FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2015/2016. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 A Magyar Kupa mérkőzéssorozat célja: A Magyar Kupa mérkőzéssorozat

Részletesebben

World Robot Olympiad WeDo Open Kategória Játékleírás, Szabályok és Értékelés OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ. Verzió: December 1.

World Robot Olympiad WeDo Open Kategória Játékleírás, Szabályok és Értékelés OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ. Verzió: December 1. World Robot Olympiad 2019 WeDo Open Kategória Játékleírás, Szabályok és Értékelés OKOS VÁROSOK ÖNVEZETŐ ISKOLABUSZ Verzió: December 1. WRO Nemzetközi Prémium Partnerek BEVEZETŐ... 2 1. CHALLENGE DESCRIPTION...

Részletesebben

AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA

AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA Szabálypont Szabálykönyv 2013-16 Szabálykönyv 2015-16 1.1. MÉRETEI A játékpálya négyszög alakú 18x9 m-es terület, melyet egy legalább

Részletesebben

A mérkőzés megkezdése előtt a játékvezető a két csapatkapitány jelenlétében sorsol. A nyerő csapat térfelet, vagy kezdést választ!

A mérkőzés megkezdése előtt a játékvezető a két csapatkapitány jelenlétében sorsol. A nyerő csapat térfelet, vagy kezdést választ! Kispályás labdarúgó bajnokság 5+1-es játékszabálya I. szabály: A labda A labda gömb alakú, külső bevonata bőrből, vagy más engedélyezett anyagból készül. Semmiféle olyan anyagot nem tartalmazhat, amely

Részletesebben

A MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

A MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG 2014. ÉVI FÉRFI ÉS NŐI MAGYAR KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2014/2015. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 A Magyar Kupa mérkőzéssorozat célja: A Magyar Kupa mérkőzéssorozat

Részletesebben

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA KORHATÁR MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN 10+1

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA KORHATÁR MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN 10+1 U18 2018/2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA CSÜTÖRTÖK (szombat) hétköznapokon: 15:30 19:00 óra között szombaton: 12:00 20:00 óra között vasárnap: 12:00 19:00 óra között KORHATÁR

Részletesebben

FEKOSZ Sportkupa. Kispályás Labdarúgó Torna 2013. április 26-28. Debrecen. Versenykiírás

FEKOSZ Sportkupa. Kispályás Labdarúgó Torna 2013. április 26-28. Debrecen. Versenykiírás FEKOSZ Sportkupa Kispályás Labdarúgó Torna 2013. április 26-28. Debrecen Versenykiírás 1. A verseny bemutatása A Felsőoktatási Kollégiumok Országos Szövetsége által 2013. április 26 28. között Debrecenben

Részletesebben

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. Kosárlabda A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg. 1. A verseny célja: a. A kosárlabda sportág népszerűsítése és megszerettetése az iskoláskorú tanulók

Részletesebben

BUDAPESTBANK CSALÁDI ÉS SPORTNAP ZÁNKA VERSENYKIÍRÁS KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS

BUDAPESTBANK CSALÁDI ÉS SPORTNAP ZÁNKA VERSENYKIÍRÁS KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS BUDAPESTBANK CSALÁDI ÉS SPORTNAP 2019.07.06. ZÁNKA VERSENYKIÍRÁS KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS Pályák száma: Pályaméret: Csapatlétszám: Játékidő: Játékvezető: Nevezési határidő és sorsolás: Mérkőzések kezdete:

Részletesebben

Fenntartható turizmus

Fenntartható turizmus World Robot Olympiad 2017 Regular Kategória ELEMENTARY Játékleírás, szabályok és pontozás Sustainabots [Robotok a fenntarthatóságért] Fenntartható turizmus Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi

Részletesebben

OB IV/C. 2018/2019. megegyezés szerint, a versenynaptárban szereplő határidők előtt bármikor JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ)

OB IV/C. 2018/2019. megegyezés szerint, a versenynaptárban szereplő határidők előtt bármikor JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) OB IV/C. 2018/2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA ha a vendég csapat 80 km-nél messzebbről érkezik MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA ha a vendég csapat 80 km-nél közelebbről érkezik KORHATÁR

Részletesebben

Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest 2016. január

Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest 2016. január Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 13. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag Budapest 2016. január A dokumentum a floorball sportág jegyzőkönyvvezetői tudnivalók leírását tartalmazza.

Részletesebben

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok 5. évfolyam 2015. április 25. A robot portjainak kiosztása: Motorok: B és C Szenzorok: Ütközésérzékelő (Touch): Fényszenzor/színszenzor

Részletesebben

III. ENERGOTT TEREMLIGA

III. ENERGOTT TEREMLIGA III. ENERGOTT TEREMLIGA DUNAÚJVÁROS VERSENYKIÍRÁSA 2013/2014 FŐTÁMOGATÓ: ENERGOTT KFT. DUNAÚJVÁROS TÁMOGATÓ: DUNAÚJVÁROS MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA III. ENERGOTT TEREMLIGA DUNAÚJVÁROS VERSENYKIÍRÁSA

Részletesebben

A MAGYAR HONVÉDSÉG 2011. ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA

A MAGYAR HONVÉDSÉG 2011. ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA A MAGYAR HONVÉDSÉG 2011. ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA A bajnokságról: Célja: A Honvédelmi Minisztérium és háttér intézményei, valamint a Magyar Honvédség alakulatai közt eldönteni

Részletesebben

AZ ÉLELMISZEREK ELOSZTÁSA

AZ ÉLELMISZEREK ELOSZTÁSA World Robot Olympiad 2018 Regular kategória Senior korosztály A játék leírása, szabályok és pontozás AZ ÉLELMISZER FONTOS ÜGY AZ ÉLELMISZEREK ELOSZTÁSA Verzió: Végleges változat január 15. Tartalomjegyzék

Részletesebben

TÁJÉKOZTATÓ A MEFOB 2018/2019. ÉVI FUTSAL BAJNOKSÁG LEBONYOLÍTÁSI RENDJÉRŐL. A MEFOB Általános Versenykiírás rendelkezik a résztvevőkről.

TÁJÉKOZTATÓ A MEFOB 2018/2019. ÉVI FUTSAL BAJNOKSÁG LEBONYOLÍTÁSI RENDJÉRŐL. A MEFOB Általános Versenykiírás rendelkezik a résztvevőkről. Verseny rendezője: TÁJÉKOZTATÓ A MEFOB 2018/2019. ÉVI FUTSAL BAJNOKSÁG LEBONYOLÍTÁSI RENDJÉRŐL Magyar Egyetemi - Főiskolai Sportszövetség Verseny célja: A MEFS által 2018/19. tanévben meghirdetett egyetemi

Részletesebben

B A J N O K A A M A T Ő R K I S P Á L Y Á S L A B D A R Ú G Ó T O R N A DUNAÚJVÁROS, DECEMBER 8. SZOMBAT VERSENYKIÍRÁS

B A J N O K A A M A T Ő R K I S P Á L Y Á S L A B D A R Ú G Ó T O R N A DUNAÚJVÁROS, DECEMBER 8. SZOMBAT VERSENYKIÍRÁS F E J É R M E G Y E B A J N O K A A M A T Ő R 5 + 1 K I S P Á L Y Á S L A B D A R Ú G Ó T O R N A DUNAÚJVÁROS, 2018. DECEMBER 8. SZOMBAT VERSENYKIÍRÁS A sport megtanít becsületesen győzni, vagy emelt fővel

Részletesebben

I. ENERGOTT TEREMLIGA

I. ENERGOTT TEREMLIGA I. ENERGOTT TEREMLIGA DUNAÚJVÁROS VERSENYKIÍRÁSA 2011/2012 FŐTÁMOGATÓ: ENERGOTT KFT. DUNAÚJVÁROS TÁMOGATÓ: DUNAÚJVÁROS MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA MÉDIATÁMOGATÓ: RÁDIÓ 24, DUNAÚJVÁROSI HÍRLAP, DLSZ

Részletesebben

A ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA KUPA VERSENYKIÍRÁSA

A ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA KUPA VERSENYKIÍRÁSA MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG A 2016. ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA KUPA VERSENYKIÍRÁSA 2015/2016. ÉVI BAJNOKI SZEZON 1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK 1.1 Az Egyetemi Vízilabda Kupa mérkőzéssorozat célja:

Részletesebben

ÁLTALÁNOS VERSENYSZABÁLYZAT Télbúcsúztató Országos Távhőszolgáltató Focikupa Szentes, 2019

ÁLTALÁNOS VERSENYSZABÁLYZAT Télbúcsúztató Országos Távhőszolgáltató Focikupa Szentes, 2019 1 oldal ÁLTALÁNOS VERSENYSZABÁLYZAT Télbúcsúztató Országos Távhőszolgáltató Focikupa Szentes, 2019 A szentesi távhőszolgáltató, a Szentes Városi Szolgáltató Kft. továbbiakban SZVSZ 2019.március 1-jén (pénteken)

Részletesebben

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP LABDARÚGÓ HÁZI KUPA április 09.

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP LABDARÚGÓ HÁZI KUPA április 09. 2014. április 09. 1. A verseny célja: Az egyetemi hallgatók játéklehetőségeinek bővítése. Az elért eredmények alapján a torna győztesének és helyezettjeinek megállapítása. A mérkőzés nézőinek kulturált

Részletesebben

CP-ISRA Nemzetközi Boccia Szabályok

CP-ISRA Nemzetközi Boccia Szabályok Bevezetés CP-ISRA Nemzetközi Boccia Szabályok Jelen szövegben bemutatott szabályok a boccia játékra vonatkoznak. A nemzetközi boccia versenyek szervezésével kapcsolatos további információk a Nemzetközi

Részletesebben

U /2019 A KOROSZTÁLYBA TARTOZÓ JÁTÉKOS MAXIMÁLIS MÉRKŐZÉSSZÁMA KORLÁTOZÁS A MÉRKŐZÉSEN JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) SZOMBAT, VASÁRNAP (szerda)

U /2019 A KOROSZTÁLYBA TARTOZÓ JÁTÉKOS MAXIMÁLIS MÉRKŐZÉSSZÁMA KORLÁTOZÁS A MÉRKŐZÉSEN JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) SZOMBAT, VASÁRNAP (szerda) U16 2018/2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA SZOMBAT, VASÁRNAP (szerda) hétköznapokon: 15:30 18:30 óra között szombaton: 10:30 20:00 óra között vasárnap: 10:30 18:30 óra között KORHATÁR

Részletesebben

Magyar Labdarúgó Szövetség

Magyar Labdarúgó Szövetség Magyar Labdarúgó Szövetség NB III. férfi felnőtt nagypályás labdarúgó bajnokság 2013-2014. évi indulási jogát eldöntő osztályozó mérkőzések versenykiírása 1. Az Osztályozó mérkőzések résztvevői A) A 2012-2013.

Részletesebben

VI. Rábaköz MKSZ Kupa Lány Kézilabda Torna

VI. Rábaköz MKSZ Kupa Lány Kézilabda Torna 2017. évi versenykiírás 1. A Kupa célja A kézilabdázás megismertetése, megszerettetése és széles körben történő elterjesztése. Rábaköz és környéke lány kézilabda utánpótlás sportélet felpezsdítése. A Kupa

Részletesebben

2018/2019-ES TANÉV PEST MEGYEI V.-VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA

2018/2019-ES TANÉV PEST MEGYEI V.-VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA 2018/2019-ES TANÉV PEST MEGYEI V.-VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA Kedves Kollégák! Az idei tanévben a visszalépések illetve a határidőn túl nevező csapatok miatt körülményes

Részletesebben

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. IV. KORCSOPORT Futsal A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. 1. A verseny célja: A futsal sportág népszerűsítése az iskoláskorú tanulók

Részletesebben

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP FÉRFI LABDARÚGÓ TORNA. 2014. április 09.

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP FÉRFI LABDARÚGÓ TORNA. 2014. április 09. 2014. április 09. 1. A verseny célja: A résztvevő csapatok játéklehetőségeinek bővítése. Az elért eredmények alapján a torna győztesének és helyezettjeinek megállapítása. A mérkőzés nézőinek kulturált

Részletesebben

A 2013-2014. évi Magyar Egyetemi és Főiskolai Rögbi Bajnokság Versenykiírása

A 2013-2014. évi Magyar Egyetemi és Főiskolai Rögbi Bajnokság Versenykiírása A 2013-2014. évi Magyar Egyetemi és Főiskolai Rögbi Bajnokság Versenykiírása Csapatnevezés 1. A csapatok nevezési lapjának 2013. szeptember 22-ig kell beérkeznie az Egyetemi Liga vezetéséhez a következő

Részletesebben

I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA

I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA VERSENYFELHÍVÁS A Nyíregyházi SZC Wesselényi Miklós Szakgimnáziuma, Szakközépiskolája és Kollégiuma 2019. április 10-én megrendezi az I. Nyíregyházi Sumo és Robotolimpiát.

Részletesebben

2017/2018-AS TANÉV PEST MEGYEI VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA

2017/2018-AS TANÉV PEST MEGYEI VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA 2017/2018-AS TANÉV PEST MEGYEI VI. KORCSOPORTOS LEÁNY KÉZILABDA DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁSA Kedves Kollégák! Az idei tanévben 14 csapat nevezett a VI. korcsoportos lányok megyei kézilabda diákolimpiai küzdelmeire.

Részletesebben

Paks öregfiúk kispályás labdarúgó bajnokság évi versenykiírása

Paks öregfiúk kispályás labdarúgó bajnokság évi versenykiírása Nevezni április 10-ig lehet!!! Paks öregfiúk kispályás labdarúgó bajnokság 2012. évi versenykiírása A bajnokság célja: A bajnoki rendszer keretében a lakóhelyi, egyesületi, baráti stb. öregfiú csapatok

Részletesebben

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. IV. KORCSOPORT Futsal A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg. 1. A verseny célja: A futsal sportág népszerűsítése az iskoláskorú tanulók

Részletesebben

IX. NÉMETH FERENC EMLÉKTORNA

IX. NÉMETH FERENC EMLÉKTORNA Halásztelek Futball Club IX. NÉMETH FERENC EMLÉKTORNA 2016.szeptember 03. (szombat) 2007-es korosztály Versenykiírás 2007-es korosztály Torna ideje: 2016. Szeptember 03. (szombat) Torna helyszíne: 2314

Részletesebben

Fiú - Leány teremlabdarúgó torna programja. Játékrend:

Fiú - Leány teremlabdarúgó torna programja. Játékrend: Fiú - Leány teremlabdarúgó torna programja (201 november Hétfő) A beérkezett nevezések alapján 12 fiúcsapat és 10 leánycsapat részvételével elkészítettük a sorsolást a következőképpen: Fiúcsapatok: A csoport

Részletesebben

World Robot Olympiad 2018

World Robot Olympiad 2018 World Robot Olympiad 2018 OPEN KATEGÓRIA SZABÁLYOK Verzió: Végleges változat: január 1. Tartalomjegyzék Bevezetés...3 Fontos változások a 2018-as WRO-ra vonatkozóan...3 Open kategória szabályok...4 1.

Részletesebben

Feladatok 2014 Reguar Category / Junior High School Sputnik

Feladatok 2014 Reguar Category / Junior High School Sputnik Feladatok 2014 Reguar Category / Junior High School Sputnik World Robot Olympiad Magyarország regionális forduló Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi regionális fordulóján érvényes. A Nemzetközi

Részletesebben

FLAG FOOTBALL Játékleírás

FLAG FOOTBALL Játékleírás FLAG FOOTBALL Játékleírás 1. Mi a flag football? A flag football az amerikaifutball módosított, non-kontakt változata, amely játékban a résztvevők hasonló képességeket fejlesztenek és taktikákat ismernek

Részletesebben

TÉTELEK (2015. július 11.)

TÉTELEK (2015. július 11.) TÉTELEK (2015. július 11.) 1. Miként büntesse a játékvezető, az ellenfelét túlzott erőbevetéssel megrúgó vagy azt megkísérlő játékost, ha a labda nincs játékban? 2. Egy játékos a közvetett szabadrúgást

Részletesebben

Versenykiírás. BM Országos Katasztrófavédelmi Igazgatóság Gazdasági Ellátó Központ Sportnapok. Országos Strandfoci Bajnokság 2014.

Versenykiírás. BM Országos Katasztrófavédelmi Igazgatóság Gazdasági Ellátó Központ Sportnapok. Országos Strandfoci Bajnokság 2014. Belügyminisztérium Országos Katasztrófavédelmi Főigazgatóság Humán Szolgálat H-1149 Budapest, Mogyoródi út 43. : 1903 Budapest, Pf.: 314 Tel: (36-1) 469-4150 Fax: (36-1) 469-4150 e-mail: okf.human@katved.gov.hu

Részletesebben

JÁTÉKTERÜLET. min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal. 16 m. Kifutó. 6 m. max. 5 m. min. Kifutó. 8 m. 8 m. 5 m. min.

JÁTÉKTERÜLET. min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal. 16 m. Kifutó. 6 m. max. 5 m. min. Kifutó. 8 m. 8 m. 5 m. min. . RÉSZ ÁBRÁK JÁTÉKTERÜLET min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal Kifutó 16 m. 5 m. min. 6 m. max. 8 m. 8 m. Kifutó 5 m. min. 2 18 m. minimum / 20 m. maximum Nyitó zóna 6 m. max. End Line Ligne de

Részletesebben