KAHOOT, az osztálytermi verseny egyik lehetséges módja Medve Katalin összeállítása

Hasonló dokumentumok
Projekt irányítás a Learningapps.org oldal tankockái segítségével

Nyelvóra a SMART digitális oktatóteremben interaktív tábla és táblagépek használatával

SEGÉDANYAG. Online kérdőívek. TARTALOM Google űrlap lépés: Űrlap létrehozása lépés: Kérdések létrehozása... 2

SEGÉDANYAG. Online kérdőívek. TARTALOM Google űrlap lépés: Űrlap létrehozása lépés: Kérdések létrehozása... 2

Kézikönyv online bérletvásárláshoz

Üdvözlünk a Mellow-n!

Magyar Közgazdaságtudományi Egyesület. Konferencia-honlap tudnivalók. Fiók létrehozása a honlapon

Egészségterv ismertető A Bi-LINK program és a Gateway segédszoftver segítségével

Lincos Kft. megújuló weboldal. A Lincos Kft. weboldala, webáruháza hamarosan megújul, az alábbi képek segíthetnek Önnek az eligazodásban.

Apple ID készítése és vásárlás az AppStore áruházban

SCIENTIX, közösség a természettudományos oktatásért Európában. jarosievitz@gmail.com

Személyes weblap (kezdőlap) szerkesztése

AZ ONLINE NYELVTANULÁS, AVAGY HOGYAN HASZNÁLJUK KI MAXIMÁLISAN AZ INTERNET ADTA LEHETŐSÉGEKET

Symbian Nokia. A Symbian gyártója és a Nokia szabad forráskódúvá tette a Symbiant, így szabadon fejleszthetőek az applikációk a szoftverre.

(2) Kattints a honlapra, és hozz létre egy fiókot. Ezzel ugyanis a későbbiekben minden programot használhatsz.

56 VETÉLKEDŐ HIVATALOS SZABÁLYZATA

Dropbox - online fájltárolás és megosztás

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

Felhasználói útmutató

Tartalomjegyzék. Regisztráció... 3 Időpontfoglalás... 5 Tanároknak... 7 Osztályterem... 7

UniCredit Hungary Bank Zrt. PSD2 kompatibilis DP310 típusú token használati útmutatója

OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP-3.1.5/ Pedagógusképzés támogatása

Ez a Pixteller nyitó oldala. Itt atalálod a regisztrációs felületet, illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login

V. SZENTESI MULTIMÉDIÁS BIBLIAISMERETI VERSENY VERSENYKIÍRÁS. A verseny meghirdetője: Időpontja: március 11. (péntek) 10:00

Kérjük, hogy mielőtt elkezdené használni a Csavarhat webáruházat, gondosan olvassa végig ezt a segédletet.

INFORMÁCIÓS-KOMMUNIKÁCIÓS TECHNOLÓGIA (IKT) AZ OKTATÁSBAN

SharePoint Online. Keresés Webhelyek, személyek vagy fájlok között kereshet. Webhely vagy hírbejegyzés létrehozása

Hirdetési Kézikönyv Munkaadóknak

Online naptár használata

Algoritmus terv 3. Fejezet: Folyamatok meghatározása

Felhasználói útmutató CVR mobil kliens, ios rendszerhez.

A Google űrlap (form) használata

Tele Élettel Programportál. Adminisztrátori segédlet

Útmutató egy eszközcsomag összeállításához

Albacomp RI Rendszerintegrációs Kft Székesfehérvár, Mártírok útja 9. E K O P - 1. A. 2 - A D A T Á L L O M Á N Y O K

Mobil Partner telepítési és használati útmutató

Tartalomjegyzék. 1. Belépés a vásárolt e-könyvek eléréséhez. 2. A könyvespolc. 3. Az olvasó nézet

Partner. kezelési útmutató

Digitális Szabadidő Térkép mobil és web alkalmazás Útmutató

Bánné Mészáros Anikó pedagógiai szakértő RPI. Óvodavezetői értekezlet Budapest

AZ OKOSPORTÁL BEMUTATÁSA A PORTÁL HASZNÁLATA OKTATÁSI INTÉZMÉNYBEN

A Canvas LMS új és régi felülete közti különbségek

Webtárhely létrehozása a helyen. Lépések Teendő 1. Böngészőbe beírni: 2. Jobb oldalon regisztrálni (tárhelyigénylés).

A webáruház kezdőlapján háromféle diavetítés beállítására van lehetőség:

Hiba bejelentés azonnal a helyszínről elvégezhető. Egységes bejelentési forma jön létre Követhető, dokumentált folyamat. Regisztráció.

NEPTUN MOBIL ALKALMAZÁS FELHASZNÁLÓI SEGÉDLET

epos - Felhasználói leírás (MOBIL egyenleg feltöltés, Web áruházban történő vásárlás)

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Guarding Vision Beállítása

CSAPATÖSSZEÁLLÍTÁS MEGADÁSA. Segédlet a felület használatához. Online adatnyilvántartó rendszer

Szállítói útmutató: Felhasználói profil frissítése a MOL ebidding (elektronikus ajánlatkérési) rendszerben

Java telepítése és beállítása

On-line képzési program nyilvántartás

Hivatalos Microsoft e-learning tanfolyamok

Sú gó az ASIR/PA IR Públikús felú lethez

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, PHEGER_1231-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz.

Az alábbiakban az interneten elérhető kérdőívek kitöltéséhez olvashat útmutatót.

A SatAlarm AVA alkalmazás használata

Etikus internet és szoftverhasználat Óravázlat Készült: Tusorné Fekete Éva óravázlatának alapján

A WEBLAP FŐOLDAL SZERKEZETE ÉS

Alkalmazások és integráció. Készítette: Szabó Hangya Csilla

Lépj be a SZÓKINCS oldalra. (A honlap fejlécében kattints a SZÓKINCS menüpontra.)

Virtualoso Server szolgáltatás Virtuális szerver használati útmutató

A feladat sorszáma: Standardszint: 4-6. Szöveges feladatok. Szöveges feladatok. Szöveges feladatok

Java telepítése és beállítása

TaxiLike használati bemutató Taxitársaságok és Taxisofőrök részére

Választó lekérdezés létrehozása

Apache OpenOffice telepítési útmutató

Knowledge Challenge Rendszer Használata. Keresés. Regisztráció. Belépés. Vásárlás. Fizetés. Végrehajtás. Létrehozás

Titkosított kommunikáció. Mindenkivel. Egyszerűen.

A DigiKresz internetes gyakorló program hatékony segítség az elméleti oktatást követő vizsga eredményességének növelésében.

Regisztrációs kérelem küldése

Poszeidon e-learning oktatóanyag SÚGÓ

Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról

DIGITÁLIS TÉMAHÉT A MARTINBAN

NEVEZÉS MŰKŐDÉSE. Tartalom. Jelentkezés egy versenyre Regisztráció új felhasználóként Sikeres regisztráció... 5

Regisztrációs és felhasználói beállítások

Magyar Golf Szövetség

ONLINE SZAKÉRTŐI KERETRENDSZER

Felhőalkalmazás ingyenes szoftverrel. Készítette: Bánné Mészáros Anikó, RPI

Citroen Pásztor Alkatrész és tartozék webáruház

Beszámoló. Informatika szakkör

SolarEdge Monitoring regisztrációja, használata

Alpha1 PRO Okoseszköz Applikáció. Használati Útmutató

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A MOBIL BROKER KERESKEDÉSI FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ

Felhasználói. kézikönyv. Forint házipénztár rendszer Szerkesztés lezárásának ideje: március 1.

OBO TS használati útmutató. OBO TS online. használati útmutató. Verzió: 3.0. Dátum: január 16.

Nokia N97_mini (Mail for Exchange) beállítása Virtualoso levelezésre

Üdvözöljük a Mellow-n! Az oldal használatához bemutatjuk a különböző funkciókat: Regisztráció. Profil kitöltés. Hirdetés feladás.

Az Országos kompetenciamérés

Felhasználói Kézikönyv

Csatlakozás a végeselem modulhoz SolidWorks-ben

Műszaki előfeltételek

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A MOBIL BROKER KERESKEDÉSI FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ

MOL Gyermekgyógyító Program 2014 Tájékoztató az ONLINE pályázatkezelő adatbázis (OPA) használatához

Tudnivalók az elsőáldozási előzetes jelentkezésről plébániák számára (2020. szeptember 13.)

Cikktípusok készítése a Xarayában

A tábor hivatalos menete

Bevezető. Kedves Kollégák!

SEGÉDLET A PÁLYÁZATOK RÖGZÍTÉSÉHEZ A SEMMELWEIS EGYETEM PÁLYÁZATI NYILVÁNTARTÓ RENDSZERÉBEN

Átírás:

KAHOOT, az osztálytermi verseny egyik lehetséges módja Medve Katalin összeállítása Szükséges technikai háttér: - interaktív tábla - játékosok saját okoseszközei (okostelefon, tablet, laptop ) A Kahoot játékos tanulás! A játék háttérprogramja csak angol nyelven érhető el, azonban különösebb nyelvtudás nélkül is nagyon könnyen készíthetünk vele kvízeket, amit a diákok akármilyen böngészőn keresztül, saját okoseszközzel (pl. okostelefonnal, tablettel ), regisztráció nélkül is elérhetnek. Ha gyakran használjuk a játékot, bíztathatjuk tanítványainkat, hogy töltsék le szolgáltatójuk webáruházából a Kahoot applikációt. Ennek segítségével gördülékenyebb lehet a játék folyamata. Az adott kvíz kérdéseinek számát mi adhatjuk meg. Minden egyes kérdést kibővíthetünk rövid videóval, képekkel, ábrákkal is. Minden kvízelemre pontokat és időkorlátot adhatunk meg. Egy-egy válasz után a diákok a saját eszközükön és az interaktív táblán is látják, hol tartanak a játékban. A legtöbb pontot az kapja, aki gyorsan és pontosan válaszol. A válaszok és a pontok a tanár oldalán kérdésenként elmentve jelennek meg, a statisztika a játék végén elmenthető, elemezhető, használhatjuk akár szummatív értékelésre is. A pedagógus getkahoot.com oldalon ingyenesen regisztrál, majd a regisztráció után innen jelentkezik be. Itt készíti el a játékot. A pedagógus játékvezető is. Innen tudja elindítani a játék folyamatát.

A játék folyamatának rövid leírása: 1. A pedagógus regisztrál (getkahoot.com) 2. Elkészíti a kvízt. (A játék bevezetése után a tanulók is könnyen készíthetnek kvízeket, de akkor nekik is regisztrálni kell!) 3. Belépő kódot (GAME PIN) generál a játékosoknak. 4. A játékosok (tanulók) a kahoot.it oldalról jelentkeznek be (nem kell regisztrálni). 5. Beírják a PIN kódot, majd a játékban használt nevüket. 6. Indulhat a játék! 7. A kérdések a válaszalternatívákkal együtt az interaktív táblán jelennek meg. A lehetséges válaszokhoz színek és jelek tartoznak. Ezek láthatóak a tanulók képernyőin, ezek közül választhatnak.

8. A tanulók a megadott időkorláton belül válaszolhatnak. 9. Minden kérdés után módunk van megismerni és megbeszélni, mi volt a jó válasz. 10. A játék végén a tanulóknak lehetősége van visszajelzést adni arról, hogy érezték magukat a játék alatt, tanultak-e valami újdonságot a kvíz közben, stb. A tanár játékvezetőként szükség szerint letilthat játékosokat (például helytelen név vagy magatartási problémák miatt). A játékosok később a játékvezető engedélyével újra beléphetnek. Készíthetünk saját (privát) kérdéssorokat, de megoszthatjuk kérdéssorainkat másokkal is. A nyilvános kvízek közül bárki válogathat, saját használatra akár át is szerkesztheti azokat. Az alábbiakban művészettörténet témakörben, mások által készített magyar nyelvű kvízek láthatóak.

Kérdések szerkesztése: Többféle játéktípus közül választhatunk. (Quiz, Jumble, Survey, Discussion) Én most a legegyszerűbbet, az egyszerű, választós kvíz elkészítését mutatom be. (A szaktanácsadói műhelyfoglalkozáson majd kipróbálhatjuk a többit is!) Néhány kiinduló jellemző megadása után szerkeszthetjük a kérdéseket. El kell neveznünk a kvízt! Ezt érdemes számunkra informatív módon megtenni, mert ha már több10, esetleg 100 kérdéssorunk van, akkor is könnyen megtalálhatjuk a könyvtárunkban, amire épp szükségünk van. Meghatározhatjuk, hogy ki láthatja a játékunkat, milyen témakör köré épülnek a kérdések, milyen nyelven fogunk dolgozni, hol fogjuk felhasználni az elkészült munkát. Ennek jóváhagyása után szerkeszthetjük a kérdéseket:

A kérdés pontos megfogalmazása után beállíthatjuk, mennyi idejük lesz tanítványainknak a válaszadásra. 5 és 120 másodperc között választhatunk a lehetőségek közül. Meg kell adnunk a lehetséges válaszokat és meg kell jelölnünk a jó választ is! Több jó válasz is megadható! Ezen az oldalon illeszthetünk be képet, ábrát, vagy videót is. Kitöltés után:

Ha a kvíz elkészült, el kell mentenünk! Ezt követően kipróbálhatjuk, megváltoztathatjuk a kérdések sorrendjét is. Ha szükséges, átszerkeszthetjük a kérdéseket. Szabadon duplikálhatunk teljes kérdéseket, ha csak néhány szót akarunk megváltoztatni. A mentés után bármikor elindíthatjuk a játékot! Betöltjük, majd eldönthetjük, hogy a játékosok egyénileg vagy csoportban versenyeznek. Egyéb beállításokat is tehetünk (a kérdések random érkezzenek, látható legyen-e kérdésenként a válasz, látható legyen-e kérdésenként a ranglista, legyen-e a játék alatt zene ) (Az alábbi szemléltető ábrák bal oldalán az interaktív tábla képe, jobb oldalán a játékos okoseszközének kijelzője látható!) Generáljuk a játék PIN kódját (ezzel lépnek be a játékosok).

A játékosok számát és nevét láthatjuk az interaktív tábla képernyőjén (Most csak egy játékos van: Kata akár gyors feleltetéshez is használható a program!) Jöhet az első kérdés!

A kérdés bemutatása utáni lapon már a válaszlehetőségek is láthatóak. A válaszok beérkezése vagy a válaszadási idő letelte után láthatjuk a válaszok eloszlását. Minden játékos a saját képernyőjén látja, éppen hányadik a játékban. Az utolsó kérdés után az első három helyezett egy virtuális dobogón virtuális érmet kap: arany, ezüst, bronz! (Ők kaphatnak pl. órai munkára, ismétlésre, stb. jelest!) Nagyon izgalmas, a diákok nagyon kedvelik!!! Ábrák forrása: a képeket a getkahoot.com oldalról és a saját Kahoot fiókomból generáltam! 2017. június 11. Medve Katalin