VÉGIGJÁTSZÁS. Monkey Island 2 Special Edition - 1. oldal Platform: PC, PS3, Xbox 360 Kiadó: LucasArts Fejlesztő: LucasArts.
|
|
- Gergő Gál
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Monkey Island 2 Special Edition - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző:
2 Monkey Island 2 Special Edition - 2. oldal SZERZŐI JOGI INFORMÁCIÓK A thesource.hu-n közzé tett összes végigjátszást, képet- és videóanyagot, valamint a weboldalon megjelenő egyéb információkat, dokumentumokat, szöveges elemeket, eredeti szöveget, fényképeket, grafikákat a szerzői jogi és más törvények védik, tulajdonjogukkal kizárólag a jogtulajdonos rendelkezik, ezért azok sem egészében, sem részeiben nem másolhatók, kereskedelmi forgalomba nem hozhatók. Az ehhez fűződő jogok gyakorlására kizárólag a Red Panda Bt. jogosult. A Red Panda Bt. előzetes írásbeli engedélye nélkül tilos a weboldalak tartalmának egészét vagy részeit bármilyen formában felhasználni, reprodukálni, átruházni, terjeszteni, átdolgozni vagy tárolni, bármilyen médiában megjeleníteni, vagy bármely letöltött dokumentumot, szövegét vagy képanyagát módosítani. A Red Panda Bt. ugyanakkor megengedi, hogy Ön ezen oldalak tartalmát vagy kivonatait - saját személyes használatra - számítógépén szabadon tárolja, vagy akár ki is nyomtassa. A thesource.hu szöveges anyagainak összes fordítása a thesource.hu kizárólagos tulajdona. Felhívjuk figyelmét, hogy az általános feltételeinktől eltérő, engedély nélküli használat szerzői, polgári és büntetőjogi következményekkel járhat. A jogsértőkkel szemben a Red Panda Bt. fellép. A szerkesztőség thesource.hu-n megjelenő dokumentumokat kizárólag tájékoztatás céljából teszi közzé, ezért ezek ismeretszerzés és személyes felhasználás célját szolgálják. A thesource és a Red Panda logó a Red Panda Bt. kereskedelmi védjegye. Az oldalakon található egyéb logók, termék- és márkanevek azok tulajdonosainak kizárólagos védjegyei, ezeket csak az illetékes gyártó, szervezet illetve cég engedélyével lehet felhasználni. Elakadásjelző:
3 Monkey Island 2 Special Edition - 3. oldal TARTALOMJEGYZÉK 1.1. Első fejezet: The Largo Embargo Második fejezet: Four Map Pieces Harmadik fejezet: LeChuck's Frotress Negyedik fejezet: Dinky Island 11. Elakadásjelző:
4 Monkey Island 2 Special Edition - 4. oldal 1.1. Első fejezet: The Largo Embargo Amint megkapod az irányítást menj el balra, Largo azon mód fel is fog tűnni előtted. Beszélgess el vele kedélyesen, ekkor amilyen hirtelenséggel esett be, olyannal is fog távozni. Csak a baj az, hogy viszi magával az összes pénzedet is... Haladj picit jobbra tovább a hídon és vedd fel a 'Sign'-t, hogy hozzájuthass a 'Shovel'-hez. Haladj balra, egészen a hajóig (a felsőbe be), ahol próbáld meg felvenni a vödröt ('Bucket'), a kalóz fickó elkezd beszélni, mondd azt neki, hogy Sorry, is this your bucket? - ekkor a vödör is a mérhetetlen nagy zsebedben landol. Beszélgess el megint a kalózokkal minden féléről, míg az egyik meg nem kér, hogy a lábának hozz fényesítőt, kérj érte pénzt természetesen. Menj el jobbra a második házba, ez a fafaragó lakhelye, és vegyél tőle néminemű fényesítő anyagot ('Wood Polish'). Vissza a kalózokhoz, és használd az új tárgyat a falábon ('Peg leg'). Ahányszor bekened a lábát, annyiszor fog kifizetni téged. Ha végeztél, akkor nyomás jobbra az első házba, itt beszélgess el Wally-vel a 'Big Whoopról'. Ha végeztél, akkor vedd fel az asztalról a monokliját ('Monocle'), ha leteszi, valamint a papírokat is a képernyő aljáról ('Pile of Paper'). Ha ezeket összeszedted, akkor mehetsz jobbra ki, egészen a sziget térképre. Irány a mocsár ('Swamp'), itt merítsd bele a vödröt ('Bucket') a mocsárba, majd ülj bele a koporsóba ('Coffin') és hajózz el vele jobbra, be a Voodoo Lady barlangjába. A koponyák mellől az asztalról vegyél fel némi fonalat ('String'). Majd dumálj a nővel, és ötször válaszd az első beszélgetési opciót, hogy megkapd a 'Voodoo Shopping Listet'. Haladj el balra, ki a mocsárból. Irány a Beach! No persze itt nem nudizó lányokban fogsz gyönyörködni, mivel nagy a sötétség, sokkal inkább felveszed az út mellől a 'Sticket', eztán vissza a térképre, majd a jobb alsó sarokban kattints a 'Cemetery-re', vagyis irány a temető! Elakadásjelző:
5 Monkey Island 2 Special Edition - 5. oldal A hátsó dombon fekvő sírokon használd az ásót ('Shovel'), hogy megkaphasd a csontot ('Bone'), ez az egyik tárgy a Voodoo bevásárló listáról. Eztán irány vissza a városba, a hajókhoz, amik közül most az alsóba tekints be, ami a kocsma szerepét tölti be. Kérj a pultostól egy italt, aki csak akkor ad, ha van igazolványod. A falon balra van egy szép zöld slájm, azon használd a nálad lévő papírt ('Paper'). Hagyd el a kocsmát és kattints azon a hátsó ablakon (a kocsmahajón), amelyiken nincs rács. Vedd fel a kést ('Knife'), majd távozz az ablakon keresztül. Be a bal oldali hajóba, ahol vágd el a kötelet (ami nagyjából egy póráz), ami a krokodil nyakára van erősítve. Amint a fickó elmegy, az állat etetőjéből ('Bowl'), vegyél magadhoz egy kis 'Cheese Squigglies-t'. Menj balra, vedd fel a parókát ('Toupee-t'). Ha közben beesik Largo, akkor menj a mosodás hajóhoz (a felső), majd vissza megint és tegyük a sárral teli vödröt az ajtóra ('Bucket 'O Mud'), ha nem esik be, akkor a séta kihagyható. Most viszont tényleg el kell menni a mosodás hajóhoz. Ha Largo elhúzott onnan, akkor vissza a szobájába, zárd be az ajtót és vedd le róla a 'Laundry Claim Ticketet'. Vissza a mosodás hajóhoz, add oda Mad Marty-nak a jegyet, hogy megkapd Largo egyik ruhadarabját, ami nem más, mint egy fehér melltartó... Ha ez kész, akkor a dobozt nyisd ki balra ('box'), használd rajta a fadarabot ('Stick'), használd rajta a sajtos kaját ('Cheese Squigglies'), majd a fadarabon használd a fonalat ('String'). Ha a patkány elkezdte enni a kaját, akkor rántsd meg a zsinór végét ('Pull'), majd vedd ki a dobozból az állatot. Menj vissza a kocsma konyhájába az ablakon keresztül, tedd bele a patkányt a levesbe. Ha kész, akkor vissza a Voodoo Lady-hez, akinek adjuk oda az összes hozzávalót, mire ő elkészíti neked a Voodoo babát. Go back a városba, be a Bloody Lip kocsmába, majd érdeklődj aktívan a leves felől a pultostól. Kérdezz rá, hogy a munka mennyit fizetne, majd vállald is el. A konyhát természetesen hagyd el (ablak) - főzzön az, akinek két anyja van alapon. Nyomulás befele Largo szobájába, ahol a tűket ('Pins'), használd a Voodoo babán ('Voodoo Doll') - fontos, hogy a beszélgetés alatt kell használni! Ha befejezted a beszélgetést, akkor irány Peninsula, a bal alsó sarokban található sziget térképen. Szállj be a hajóba és add oda a monoklit ('Monocle') Dread kapitánynak. Válaszd a 'Charter ship' lehetőséget, ez volt az utolsó döntésed az első fejezetben. Elakadásjelző:
6 Monkey Island 2 Special Edition - 6. oldal 1.2. Második fejezet: Four Map Pieces Az átvezető után Dread kapitány hajóján találod magad. Első lépésben vedd fel a papagáj kaját a lábad mellől ('Parrot Chow'), majd fáradj be a hajóba és beszélgess el a kapitánnyal. A cél Phatt Island. Amint megérkezel, azon mód el is kapnak az őrök és elvisznek a polgármesterhez. Bezárnak a börtönbe, mert LeChuck egy igen nagy vérdíjat tűzött ki a fejedre. Ha bent vagy, akkor a matracot ('Rock Hard Matress') használd ('Pull'), majd vedd fel a fadarabot ('Stick'). A fadarabot használd a melletted lévő cellában található csonton ('Bone'), amit meg használj majd a kutyán. Vedd fel a kulcsot, majd nyisd ki vele a cellád ajtaját. Menj ki jobbra, majd megint jobbra, ahol is már megpillanthatod a 'Library' feliratot, oda kell menned - először ki kell nyitnod az ajtót, csak utána mehetsz be. Nyisd ki a világítótorony modelljét ('Model Lighthouse'), amiből vedd fel a lencsét ('Model Lighthouse Lens'). A 'Card Catalog' szekrényt használd, húzd ki a 'PQR' fiókot, és keresd meg a 'recipe catalogot'. Ezután a 'CD' fiókot is üsd fel és keresd meg a 'disaster' kartont, emlékezz mindkettőre ('remember'). Ezek után beszélj a könyvtárossal jobbra és miután megkaptad az ideiglenes olvasójegyed, kérd el tőle azt a két könyvet, amit korábban megjegyeztél. Ha kész vagy, akkor irány vissza a börtönbe, és nyisd ki a két borítékot a szekrényen ('Envelope'). Hagyd el a börtönt és balra haladj tovább az úton. Menj el a Phatt rezidenciára (nyisd ki a kaput!) és próbálj meg a főbejáraton át bejutni, de ott sajnos az őr megállít. Mondd azt neki, hogy összekevert Guybrush unokatestvéreddel ('confused'), és hogy tűz van a konyhában. Ő elmegy lecsekkolni a dolgot, így zavartalanul beszambázhatsz a nagyfiú hálószobájába - ő épp alszik. Van egy könyv a hasán, válaszd ki az inventory-ból a kettő nálad lévő könyv közül bármelyiket, majd cseréld ki a hasán lévővel. Ha kész, akkor irány vissza a városba! Menj be a lépcső előtti első sikátorba ('Alley' - a 'Library' felirat előtt!). Látsz egy turbános alakot, aki ha nyer, akkor kezdd el követni. A másik sikátorban lesz egy ajtó, ha a turbános tovább állt, akkor kopogtass be, kérd ki a nyerő számot ('Winning Number'). Ha a fickó kidugja a kezét, akkor az első alkalommal mutatott számot jegyezd meg, és mondd el neki, ha ezt háromszor eljátszod, akkor megkapod a nyerő számot. Elakadásjelző:
7 Monkey Island 2 Special Edition - 7. oldal Ha megvan a szám, akkor vissza az előző sikátorba és tedd meg azt, hogy jegyet nyerj a Mardi Gras fesztiválra ('Invitation'). Ezek után irány Dread kapitány hajója és hajózz el a Booty Islandre. Menj be balra a kis épületbe, vedd fel a jelet ('Sign' - 'Beware of Parrot') és vedd is meg, valamint a fűrészt ('Saw') és azt is vedd meg. Használd a papagáj kaját ('Parrot Chow') a jel kampóján, így a tükröt ('Mirror') és a kürtöt ('Ship Horn') is meg tudod venni. Menj be a jobbra lévő boltba add oda a meghívódat ('Invitation') a fickónak, így megkapod a ruhád, amit szólíts is magadhoz. Menj ki az üzletből és haladj tovább jobbra, a nőnél kérdezz rá (no nem arra...), hogy nem-e adna neked egy röplapot ('Leaflet'), ha adott, akkor válaszd az utolsó lehetőséget. Balra hagyd el a területet és tarts a bal felső sarok felé, a Mansion-be. Mondd azt, hogy a partira jöttél ('Governor's party'), mutasd meg neki a meghívód és vedd fel a jelmezed. Eztán menj a házhoz, nyisd ki az ajtót és fáradj be. A térképdarabot vedd le a falról, majd hagyd el a rezidenciát, mikor is a kertész beléd köt és felvisz (mocskos eszközökkel) a polgármester szobájába. Légy hozzá kedves (ahogy kifigyeltem, mindig a második beszélgetési lehetőséget kell választani), mire ő kidobja a térképet az ablakon. Menj vissza a szobájába, vedd fel az evezőt ('Oar') az ágya felől, majd menj ki az épületből. Addig próbáld meg felvenni a papírt, amíg el nem száll a sziget bal alsó sarkában lévő sziklákig. Vedd fel a kutyát a ház elől ( Oké kutya, te most velem jössz! - itt kb. sírtam a röhögéstől). Sétálj el balra hátra, majd rázd meg a szemetest ('Garbage Can' - 'Pick Up'), amint kijött a szakács és elkezdett hozzád dumálni, menj el jobbra, és sétáld körbe a házat, majd amint megint hátra értél, menj be a konyhába. Vegyél fel egy halat az asztalról, majd menj is ki. Jobbról kerülj előre, majd balra irány a 'Grounds' terület és onnan pedig jobbra be a fák közé ('Woods'). A térképen irány jobbra fel a 'Big Tree-be'. Lépj rá az első deszkára ('Use'), majd az evezőt ('Oar'), tedd bele a második lyukba, az összetörik és jön egy furcsa átvezető mozi. Vedd fel a törött eveződarabokat, és jobbra hagyd el a területet. Kattints Dread hajójára, és utazz el vele Scabb Islandre. Elakadásjelző:
8 Monkey Island 2 Special Edition - 8. oldal Menj be jobbra az első házba ('Woodsmith'), add oda neki a törött evezőt ('Broken Oar'), összerakja neked, majd menj a mosodás hajóhoz, a fűrészt ('Well Polishd Old Saw'), használd a kalóz falábán ('Peg Leg'). Menj be a kocsmába, a Banánt ('Banana') használd az örökmozgón ('Metronome') és vedd magadhoz a majmot. Beszélj a csapossal, kérj tőle grogot, igazolványként add oda neki az olvasójegyet, majd válaszd az első lehetőséget. Kérd először az első italt, majd pedig a harmadikat, ezután hagyd el a helyet. Menj vissza az ácshoz, vedd fel a kalapácsot ('Hammer') és a szögeket ('Nails'), majd menj vissza Phatt Islandre. Menj oda a halászhoz a stégen, mondd azt neki, hogy I'm Guybrush Threepwood, a mighty fisherman., beszélgess vele addig, amíg fel nem bukkan a Sure, I'll take your bet., ekkor mondd neki ezt, ekkor add oda neki a halat, mire ő neked adja a pecabotját. A körözési plakátodon használd a röplapot ('Leaflet'), majd haladj tovább balra. Vissza a kikötőbe, majd be a börtönbe, a nálad lévő kulccsal ('Small Key') nyisd ki Kate celláját, majd és vedd fel a három borítékot a szekrényről. Ezek után irány Booty Island. Menj el jobbra és be Stan üzletébe, mondd neki, hogy I'm looking for a good used coffin., zárd rá, amikor belebújt, majd használd rajta a kalapácsot. Vedd fel az óriási sírkőről a kulcsot ('Crypt Key'), majd hagyd el a boltot. Tovább jobbra, állj be a pálya mellett lévő színes zászlókhoz, fújd meg a kürtöt ('Ship Horn'), majd gyorsan használd a zászlót ('Use'). Beszélj a Spitmasterrel (köpmester...), majd amikor a leánykalóz piros kendője megmozdul, akkor köpj egyet ('Ptooie!'). Minek után első lettél, megkapod a díjad. Haladj tovább jobbra. Irány a sziklák ('Cliff' - alul), próbáld meg kihalászni a térképet a pecabottal, de azt elviszi egy madár. Sebaj, irány a Big Tree! Lépj rá a deszkára ('Plank'), használd az evezőt a második lyukon ('Reinforced Oar'), majd lépj át rá, szedd ki az első lyukból a deszkát, majd tedd eggyel előrébb, és így haladj fel a csúcsig. Vedd fel a teleszkópot a bal felső sarokból, használd a kutyát a bal oldali kunyhóban lévő papírkupacon. Irány Dread hajója azzal pedig Phatt Island! Elakadásjelző:
9 Monkey Island 2 Special Edition - 9. oldal Hagyd el a területet felül és irány a vízesés ('Waterfall'), menj fel a tetejébe és használd a csapon a majmot. Menj le vissza és sétálj keresztül az így megnyílt titkos átjárón. Irány a domb tetején lévő kunyhó. Mondd azt a fickónak, hogy I'm looking for a map.. Jön egy kis ivós verseny. Amint kihozta az italodat, azon mód öntsd rá a fára a házban. Nyisd ki a vaníliás borítékot ('Vanilla Envelope'), hogy megkapd a 'bottle o' near-grogot', amit önts bele az üres pohárba. Minek után a fickó kidőlt, nyisd ki az ablakot, tedd a tükröd ('Mirror') a falon lévő üres keretbe és hagyd el a kunyhót. Használd a teleszkópot a szobron, majd vissza a házikóba és a hátsó falnál lévő téglát nyomd be, mire leesel. Vedd ki a csontváz kezéből a térképet. Irány a Booty Island. Menj be balra az antikoshoz, add oda neki a 'Spit Plague-t', és kérj tőle 6000 pénzt. Vizsgáld meg a nálad lévő Great Shipwrecks of Our Century-t ahhoz, hogy lokalizáld a Mad Monkey helyét (35 Észak, 87 Nyugat). Beszélj Kate-tel, add neki a 6000 pénzt azért cserébe, hogy utaztat ('chartering'). A térképen arra a koordinátára menj, amit a könyvből kiolvastál. Válaszd a második lehetőséget a beszélgetésnél, vedd fel a jobb oldali óriási majomfejet, majd a vasmacska segedelmével térj vissza a hajóra. Miután visszatértél a szigetre, menj megint az antikoshoz, add neki a fejet, mire ő odaadja a harmadik térképdarabot is. Ezek után irány Scabb Island. Irány a temető ('Cemetry') ahol is használd a 'Crypt Key-t' a kriptán. Olvasd el a 'Famous Pirate Quotations' könyvet, majd vizsgáld meg a koporsókat, amelyiken Rap Scallion idézete áll, azt nyisd ki - bal oldali. Vedd ki belőle a hamvakat ('Ashes'), majd hagyd el a helyszínt. Következő utad a mocsárba ('Swamp') kell vezessen, menj el a Voodoo Lady koponyájába, ott a szekrényen lévő úrnák ('Jar') közül válaszd ki azt, amelyiken az 'Ash-2-life' felirat szerepel (meg kell vizsgálnod őket egyesével). Ekkor rád szól a nő, hogy az csak kiállítási darab. Mondd neki, hogy magaddal vinnéd az eredetit is ('take'), mire közli, hogy sajnos ez nem ilyen egyszerű... Szükséged lesz a Joy of Hex nevű könyvre, ha ezt hagytad Phatt hasán, akkor cseréld ki a Big Whooposra, és gyere vissza ide, csak így kaphatod meg a bájitalt. Most irány megint a temető, ott használd az Ash-2-lifeot a hamvakon. Négyszer nyomd meg az első beszélgetési lehetőséget, majd a másodikat, hogy megkapd a kulcsot. Elakadásjelző:
10 Monkey Island 2 Special Edition oldal Irány a 'Beach', használd az újonnan szerzett kulcsot a házikó ajtaján, zárd el a gázt a négy kapcsoló egyikének segítségével. Vissza a temetőbe, megint támaszd fel, mondd el neki, hogy elzártad a gázt, mire odaadja a negyedik térkép darabot. Most irány a város, második ajtó jobbra, add oda a térképésznek a modellházból szerzet lencsét ('Model Lighthouse Lens') és a négy térképdarabot, hogy rakja össze eggyé. Most irány a mocsár, mondd azt a vajákosnak, hogy Wally sent me to pick up some love potion., amikor odaadja, akkor vissza a mocsár szárazföldi részére és nyisd ki az ott található ládát, majd használd Harmadik fejezet: LeChuck's Frotress Ha kijöttél a ládából haladj jobbra, amíg nem találsz cellákat. Beszélgess Wally-vel addig, amíg nem kér meg rá, hogy a kulcsokat szerezd meg. Menj arra a képernyőre, ahol a csomó irányjelző tábla volt, ott menj be a 'Back Tunnelbe', majd sorban nyomd meg azokat a csontváz-képeket a falon, amiken úgy állnak a csontok, ahogy a szüleid táncos-énekes produkciójában a nótában álltak. Vedd elő a papírt, amire fel lett írva a dal, és fentről lefele haladva, csak az első csontokat figyelembe véve állítsd össze a 4 darab hármas konstellációt. Mindig random generált ez a rész, úgyhogy pontos megoldás nem létezik. Ha kiforgattad az elsőt, akkor menj be az oszlop mellett, aztán a másodiknál és így tovább, míg nem eljutsz egy nagy ajtóig. Vedd le a falról a kulcsot, majd a csomó beszélgetés után igyál a szívószál ('Crazy Straw') segítségével a zöld italból, majd köpj rá a pajzsra, mire a gyertya kialszik. A sötétben bontsd ki a Voodoo Lady-től kapott csomagot, és gyújtsd meg a gyufát. Elakadásjelző:
11 Monkey Island 2 Special Edition oldal 1.4. Negyedik fejezet: Dinky Island A landolás után vedd fel a homokból az üveget ('Bottle'), majd a melletted lévő sziklán törd is össze. Vedd fel a martinis poharat a földről ('Martini Glass') és merítsd bele az óceánba. Az így kapott 'Glass 'o Watert' öntsd bele a lepárlóba ('Still'). Vedd fel a feszítővasat (Crowbar') is, majd a papagáj alatt lévő hordót nyisd ki. Add a kekszet a papagájnak ('Cracker'), majd balra hagyd el a területet irány a dzsungel! Itt haladj balra, míg nem egy fához érsz, amiről lelóg egy kis zsák, használd a törött üveget ('Broken Bottle') rajta, vedd fel a dobozt, majd haladj jobbra, amíg el nem érsz a tóhoz. Vedd fel a kötelet, a feszítővassal ('Crowbar') nyisd ki a dobozt és vedd ki belőle a dinamitot. Tovább jobbra, egészen a dínóig. Öntsd rá a 'glass o' distilled watert' a zsákból felszedett dobozra, hogy kapj két kekszet, egyet adj oda a papagájnak, majd haladj felfele, amíg egy rakás sziklához nem érsz. Itt add oda az utolsó kekszet is a madárnak, majd irány tovább jobbra a nagy X-hez! Itt használd az ásót ('Shovel') először, majd a gyufát ('Matches') a dinamiton, az így kapott égő dinamitot ('Lit Dynamite) dobd bele a gödörbe. Kombináld a kötelet a feszítővassal ('Rope' 'Crowbar'). Az így kapott 'crowbar 'n' rope' nevű eszközt használd a fenti fémrudakon, és itt kapcsolódsz be az első jelenetbe. Lent keresd meg a kapcsolót ('Light Switch'), majd használd is. A kis közjáték után sétálj balra, vedd fel a jegyet ('Ticket') a törmelék tetejéről, majd irány jobbra, az elsősegély szobába, vedd fel a csontvázfejet a csontvázról, nyisd ki a 'Medical Drawert' és vedd ki belőle a 'Hypodermic Syringe-t'. A Firts Aid felirat alatti szemetest nyisd ki és vedd fel a tartalmát. Menj be a Firts Aid nyilas helységben lévő szobába, a dobozból vedd fel a babát, valamint másik két dobozból szedd össze a 'Balloont' és a 'Root Beert'. Innen ki, el balra egyszer, be megint a felfele vezető ajtón, ahol a törött Grog gép van. Használd a visszajáró gombot ('Coin Return') rajta, vedd fel a pénzt, mikor LeChuck lehajol, akkor használd rajta a 'Clean, white hankie-t', ha elsőre nem jön össze, akkor próbálkozhatsz bátran. Elakadásjelző:
12 Monkey Island 2 Special Edition oldal Amikor kiteleportál innen, akkor menj vissza és használd a 'Balloont' a hélium tartályon. Használd a két kesztyűt is a tartályon. Kérj pénzt megint a gépből, amikor LeChuck lehajol, akkor vedd le róla az alsógatyáját. Ezek után irány a lift, nyomd meg a hívó gombot, amikor LeChuck megjelenik az ajtóban, akkor használd balra a kart. Vedd fel a szakállát, amit használj is a 'Juju Bagen'. Használd a 'Generic Voodoo Kewpie Dollt' is a Juju Bagen, és a zsebkendőt ('Hankie'), valamint a koponyát is. Míg legvégül az alsógatyát. A karral menj vissza és lépj ki a liftből. Amikor feltűnik LeChuck, akkor használd a 'Hypodermic Syringe-t' az újonnan kapott babán. Kövesd és mondd neki, hogy I wonder what would happen if I tore the leg off this thing., mikor megkér, hogy vedd le a maszkot, mondd azt neki, hogy Oh, all right, I'm coming over.. Ezek után teljesen mindegy mit mondasz, hisz a játék végére értél. Elakadásjelző:
VÉGIGJÁTSZÁS. Star Wars: The Force Unleashed II - 1. oldal Platform: PC, PS3, Xbox 360 Kiadó: Lucasarts Fejlesztő: Lucasarts. www.thesource.
Star Wars: The Force Unleashed II - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző: http:///elakadas Star Wars: The Force Unleashed II - 2. oldal SZERZŐI JOGI INFORMÁCIÓK A thesource.hu-n közzé tett összes végigjátszást,
VÉGIGJÁTSZÁS. Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1. oldal Kiadó: UbiSoft Fejlesztő: UbiSoft. www.thesource.hu
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző: /index.php?md=sos& Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 2. oldal Tartalomjegyzék: Megjegyzések 3. Végigjátszás 4. Indonézia, U.S. Embassy
MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM?
Kizárólag ingatlan eladóknak szóló tanulmány! MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM? - avagy honnan tudjuk, mikor adjuk túl olcsón és mikor túl drágán? - Ismerje meg azt a módszert, mellyel lézer pontossággal
Gobliiins 4-1. oldal Platform: PC Kiadó: Kalypso Media Fejlesztő: Société Pollene.
Gobliiins 4-1. oldal ARANYFOGAK Elakadásjelző: /index.php?md=sos& Gobliiins 4-2. oldal SZERZŐI JOGI INFORMÁCIÓK A thesource.hu-n közzé tett összes végigjátszást, képet- és videóanyagot, valamint a weboldalon
A MUTATÓNÉVMÁSOK. A mutatónévmások az angolban is (mint a magyarban) betölthetik a mondatban
A MUTATÓNÉVMÁSOK ez this /ðɪs/ az that /ðæt/ ezek these /ði:z/ azok those /ðəʊz / A mutatónévmások az angolban is (mint a magyarban) betölthetik a mondatban a) az ALANY szerepét - Ilyenkor (a már említett
Rátz László Matematikai kvízverseny 5. osztály
Rátz László Matematikai kvízverseny 5. osztály 2010. november 26. 1. feladat Ez a különleges óra a pontos időt mutatja. Az első sor ötórás intervallumokat számol (minden ötóránként vált szürkére), a második
szöveges feladatok (2. osztály) 1. Marika vett 8 kacsát, 7 lovat, 9 tyúkot és 3 szamarat a vásárban. Hány állatott vett összesen?
1. Marika vett 8 kacsát, 7 lovat, 9 tyúkot és 3 szamarat a vásárban. Hány állatott vett összesen? 2. Péter vett 3 dm gatyagumit, de nem volt elég, ezért vissza ment a boltba és vett még 21 cm-t. Hány cm-t
Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András
Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden
Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen
Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik
Szentgotthárd Városi Televízió és Kábelüzemeltető Nonprofit Kft. TULAJDONOS
Szentgotthárd Városi Televízió és Kábelüzemeltető Nonprofit Kft. TULAJDONOS 9970 Szentgotthárd, Széll Kálmán tér 6. Tel:94/380-794;383-335 Fax: 94/445-001 E-mail: televizio@gotthardtv.hu Érvényes 2011.
A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA
TARTOZÉKOK 2 4 játékos 10-99 korig Tervezők: M. Kiesling / W. Kramer Illusztrácuó / Design: Franz Vohwinkel Rio Grande Games #132 1 db játéktábla 36 db hatszögletű terepkártya 15 db templom-kártya 10 db
Teodori Verolini A vívás művészete
http://kardrendje.hu Teodori Verolini A vívás művészete Kard Rendje Lovagi Kör és Vívóiskola Egyesület Fordítás Teodori Verolini (HN 4 35) könyvéből 2012 Felhasználási feltételek Az itt látható dokumentum
TELEMATICS regisztrációs segédlet. Gépek első aktiválása. Gép aktiválása meglévő TELEMATICS profilhoz
TELEMATICS regisztrációs segédlet Gépek első aktiválása Gép aktiválása meglévő TELEMATICS profilhoz CLAAS TELEMATICS Kedves partnerünk! Ön egy TELEMATICS rendszerrel felszerelt gép tulajdonosa. Gratulálunk!
Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Kombinatorika
Kombinatorika Modulok: A kombinatorikai feladatok megoldásához három modult használunk: Permutáció (Sorba rendezés) Kombináció (Kiválasztás) Variáció (Kiválasztás és sorba rendezés) DEFINÍCIÓ: (Ismétlés
1. Az ábrán a pontok a szabályos háromszögrács 10 pontját jelentik (tehát az ABC háromszög egyenlőoldalú, a BDE háromszög egyenlőoldalú, a CEF
1. Az ábrán a pontok a szabályos háromszögrács 10 pontját jelentik (tehát az ABC háromszög egyenlőoldalú, a BDE háromszög egyenlőoldalú, a CEF háromszög egyenlőoldalú, stb ). A 10 pont közül ki kell választani
Általános szerződési feltételek
Általános szerződési feltételek Jelen ÁSZF tartalmazza az ezustos.hu webáruház használatának feltételeit az alábbiak szerint: I. A Webáruház címe: www.ezustos.hu II. A webáruház üzemeltetőjének adatai:
Tizenharmadik lecke Juszuf és Gergely
Tizenharmadik lecke Juszuf és Gergely Vendégek jönnek Te, Gergely, nem akarsz fölkelni? Tizenegy óra van! Mi van? Már tizenegy óra? És te már fönn vagy? Akkor nekem is föl kell kelnem. Mindjárt itt vannak
Tartalom Regisztráció menete Első teendők Profilom
Tartalom 1. Regisztráció menete... 2 2. Első teendők... 5 Profilom ellenőrzése és kiegészítése, jelszó módosítása:... 5 3. Beállítások:... 10 3.1 Oktató jármű adatai, járműfotó feltöltés... 10 3.2 Az oktatási
Tizenötödik lecke. ágyad nagyapam családja. felesége, nagyapam. kislánya nagynénem
Tizenötödik lecke Családi kép Te, Gergely, mindig meg akarom kérdezni, csak elfelejtem: kik vannak azon a nagy képen az ágyad fölött? Ja, azok, azon a régi képen? Az az apai nagyapám családja, még a háború
A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata
A játékról Le Havre egy francia város, melyben Franciaország második legnagyobb kikötője található (Marseille után). A város nem csak mérete miatt figyelemre méltó, hanem szokatlan neve miatt is. A holland
Tizennegyedik lecke. nálam
Tizennegyedik lecke Vendégségben Péter: Szeretettel üdvözöllek benneteket nálam. A kabátokat itt hagyhatjátok az előszobában. Juszuf: Köszönjük szépen. Ezt a kis bort neked hoztuk. Le kell venni a cipőt?
ESLC teszt Útmutató diákok számára (HU)
ESLC teszt Útmutató diákok számára (HU) Table of Contents 1 BEVEZETÉS 3 2 A TESZTEK ELVÉGZÉSE 3 2.1 Bejelentkezés 3 2.2 A hangpróba elvégzése a hallás utáni szövegértési teszt előtt 5 2.3 A tesztek elvégzése
INTELLIGENS PORSZÍVÓ AUTOMATIKUS FELTÖLTÉSSEL ÉS TÁVIRÁNYÍTÓVAL
INTELLIGENS PORSZÍVÓ AUTOMATIKUS FELTÖLTÉSSEL ÉS TÁVIRÁNYÍTÓVAL MODELL: HH9281 HU Kezelési útmutató Tisztelt Vásárló! Köszönjük, hogy megvásárolta az intelligens porszívót! Az intelligens porszívó széleskörű
Rövid oktatói útmutató a Neptun használatához
Rövid oktatói útmutató a Neptun használatához Böngésző ellenőrzése A Neptun csak legalább Internet Explorer 9.0+ vagy Mozilla Firefox 15+ böngészővel használható Kérem ellenőrizze a böngésző Súgó menüjének
60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon
Reiner Knizia tervezte 2 személyes játék, ami a Klaus Jurgen Wrede Carcassone játékrendszerét használja. Carcassonne városának a lenyűgöző körvonala a lemenő nap fényében olyan, mint egy trón. A lovagok
Croquet. A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni.
Croquet A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni. A játékhoz mindenekelőtt szükség van egy Croquet készletre. Ez többnyire 6 különböző színű fa
Az Antikvárium.hu Kft. webáruházának Általános Szerződési és Felhasználási Feltételei
Az Antikvárium.hu Kft. webáruházának Általános Szerződési és Felhasználási Feltételei Érvényes 2016. január 6-tól Bevezető tájékoztató a webáruházról és a vállalkozásról Tájékoztatjuk, hogy az antikvarium.hu
ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2013 A CSOPORT. on of for from in by with up to at
ANGOL NYELVI SZINTFELMÉRŐ 2013 A CSOPORT A feladatok megoldására 45 perc áll rendelkezésedre, melyből körülbelül 10-15 percet érdemes a levélírási feladatra szánnod. Sok sikert! 1. Válaszd ki a helyes
Közzététel és Adatszolgáltatás IT tudatosság projekt
Közzététel és Adatszolgáltatás IT tudatosság projekt Felhasználói kézikönyv v3.0 2009. 03. 03. Tartalomjegyzék 1 BEVEZETÉS... 4 2 ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK... 4 2.1 RENDSZER ÁTTEKINTÉSE, FELHASZNÁLÓK, ALAPFOGALMAK...
FARKAS KATALIN. Félvér Tigris. Derna krónikák 1.
FARKAS KATALIN Félvér Tigris Derna krónikák 1. 1. Meglepetés A mai napom is ugyanúgy kezdődött, mint minden hétköznapom. Kicsit morcosan keltem fel, unottan ettem meg a reggelit, lassan öltöztem fel és
FIÓKOM MENÜPONT RÉSZEI
A BarterPartner.hu rendszerének használata Ennek a használati útmutatónak a segítségével lépésről lépésre végigkísérjük a BarterPartner.hu rendszer használatának minden egyes lépésén, a részletes leírásokat
Vadvilág DVD-s társasjáték. Játékszabály 000 HUNGARY ART.NR. 01398
Vadvilág DVD-s társasjáték Játékszabály 000 HUNGARY ART.NR. 01398 2 3 Hugo van Lawick át kísérte végig egy csimpánzcsapat életét. Hugo van Lawick A több száz órányi filmanyagból elkészítette a vi lág egyik
2 5 játékos részére 8 éves kortól 30-60 perc
Edinburgh sziklás hegyoldalaitól Konstantinápoly napos partjaiig, a szürke Pamplona szövetségtől a szeles Berlini állomásig, Ticket to Ride Europe elvisz a századforduló Európájának nagy városain át egy
Javítókulcs Szövegértés A gyűrűk ura
Javítókulcs Szövegértés A gyűrűk ura Anyának szülinapja van. Az egész Szabó család a közeli étterembe megy ünnepelni. A kilencéves Tóni örül az ünnepi ebédnek, a tizenhat éves Péternek nincs kedve hozzá.
ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK
ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK Bevezetés, cégadatok Jelen Általános Szerződési Feltételek tartalmazza a webáruházban (a továbbiakban: Webáruház) elérhető szolgáltatás igénybe vevő (továbbiakban: Vásárló)
LEGYÜNK VÁLASZTÉKOSAK
LEGYÜNK VÁLASZTÉKOSAK Lecke (Kezdő 2. / 2.) ADVERBS OF TIME IDŐHATÁROZÓK Ezek olyan fajta időhatározók, amelyekkel azt tudod kommunikálni, hogy milyen sűrűn vagy milyen rendszerességgel csinálsz, vagy
Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem
Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem jelenthetett komolyabb problémát az, hogy megértesse
4. Az au pair és a párkapcsolatok ( a fejezet, mely határozottan tanulságos):
4. Az au pair és a párkapcsolatok ( a fejezet, mely határozottan tanulságos): A kiutazásban ludas pasijainkról itt írunk, nem a szexben! Két külön dolog, ugyanis nekik nem sok közük volt a mi kinti életünkhöz,
NMS közösségi tér a hallgatói weben
NEPTUN MEET STREET (NMS) HALLGATÓI WEB Felhasználói dokumentáció verzió 3.6. Budapest, 2013. Változáskezelés Verzió Dátum Változás Pont Cím Oldal 2.0. 2011.03.03. 2.2 A virtuális terek megjelenítése 9.
Felhasználói útmutató ügyfélkapuhoz
Felhasználói útmutató ügyfélkapuhoz Dokumentum frissítve: 06.. 8., Dokumentum verziója: 07.0 Tartalom Az internetes portál ügyfélkapujának szolgáltatásai... Internet bőngésző beállítása... Jármű első regisztrációja...
NEPTUN_TÖRZS. (Funkcionális leírás)
#+$k NEPTUN_TÖRZS NEPTUN_TÖRZS (Funkcionális leírás) S Budapest, 2002 #+ $k NEPTUN_TORZS NEPTUN_TÖRZS Tartalom TARTALOM... 2 1. BEVEZETÉS... 5 2. BELÉPÉS A RENDSZERBE... 6 3. ÚJ EGYÉN FELVÉTELE... 9 3.1
Tehát, nem tudunk változtatni az életünkön, ha nem változtatunk a gondolkodásunkon. Ebben, ugye egyetértünk?
Hogyan tovább? Forgatókönyv 2. dia Elmúlt alkalommal megmutattam neked, kik is vagyunk, mit is csinálunk, most szeretném neked megmutatni, hogyan is lehet itt egy eredményes vállalkozást felépíteni. Tehát,
Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa
Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa városait előadásokat tartva, és a közönséget szórakoztatva. Az előadások előtt gyarapítaniuk kell cirkuszukat
Huszonötödik lecke. nyomja, várjon. hallgasd. nyomd. várj. tedd, vedd, legyen. szíveskedjék mutasson. hozza el menjen nézze meg
Huszonötödik lecke Megint telefon Halló! Jó napot kívánok! Üdvözöljük a Vabank Bank ügyfélszolgálatánál! Ha ismeri a mellék számát, nyomja meg a megfelelő számú gombot. Ha nem ismeri, várjon a kezelő jelentkezésére.
Az alap kockajáték kellékei
Egy játék Dirk Henn-től 2-6 játékos számára Ez a játék két játszási lehetőséget is kínál! Az Alap Kockajáték, és az Alcazaba Variáns. Az alapjáték az Alhambra családba tartozó, teljesen önálló játék, amely
Valószínűség számítási feladatok és megoldásaik
Valószínűség számítási feladatok és megoldásaik Egy szabályos dobókockával egyszer dobunk Milyen esemény valószínűsége lehet az illetve az érték? P(a dobott szám prím) = P(a dobott szám -mal nem osztható)
A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól
A játék alapötlete Valahol az ismert világ peremén rejtőzik a mesés kincseket rejtő völgy, a csodás Valdora. A világ minden részéről érkeznek ide a kalandorok, hogy hírnévre és gazdagságra tegyenek szert.
Felhasználói kézikönyv
Felhasználói kézikönyv MAGYAR NEMZETI BANK ERA Számlatermékek bejelentő szolgáltatás Tartalomjegyzék Tartalom Tartalomjegyzék... 2 Bevezetés... 4 Jelen dokumentum célja, hogy bemutassa az ERA (Az MNB elektronikus
Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt.
Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt. Andrassew Iván A folyó, a tó és a tenger A platón ültünk Avrammal, a teherautót egy szerzetes vezette. A hegyoldalból a menekülttábor nem tűnt nagynak.
FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK
3. osztály Az első oldalon 1-gyel kezdve egyesével beszámozták egy könyv összes oldalát. Hány oldalas ez a könyv, ha ehhez 55 számjegyet használtak fel? Az első 9 oldalhoz 9 számjegyet használtak, a további
1. fejezet. Dorset, 2010 Egy évvel késõbb
1. fejezet Dorset, 2010 Egy évvel késõbb A napok egyre rövidebbek. A fûre hullott almákat megcsipkedték a varjak. Viszem be a fát, és rálépek az egyik puha gyümölcsre; szétnyomódik a lábam alatt. November
Debreceni Baross Gábor Középiskola, Szakiskola és Kollégium. 4030 Debrecen, Budai Ézsaiás u. 8/A. OM azonosító: 031242. Pedagógiai program
Debreceni Baross Gábor Középiskola, Szakiskola és Kollégium 4030 Debrecen, Budai Ézsaiás u. 8/A. OM azonosító: 031242 Pedagógiai program IDEGEN NYELV-ANGOL TANTÁRGY HELYI TANTERVE A nevelőtestület véleményezte:
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét
A beszélgetésen részt vett Erdélyi Klári és Farkas István
A révész A belső újjászületés felé vezető út felébredést követel, mindenekelőtt annak megakadályozását, ami az önmagam megerősítésében áll. Ez egy döntő próba. Nem lehet egyezkedés az igazsággal. Ez az,
UniPoll Feedback. Intézményi integrált kérdőívkészítő rendszer vélemény és visszajelzés gyűjtéshez.
VERZIÓSZÁM: 7.0 UniPoll Feedback Intézményi integrált kérdőívkészítő rendszer vélemény és visszajelzés gyűjtéshez. Tartalomjegyzék Bevezető... 5 Kezdeti lépések... 5 Belépés... 5 Kérdőívszerkesztői felület
Versenyszabályzat. V. Indián kenu túlélő verseny (Békés-Csaba-Gyula) 2012. szeptember 15 (szombat) Nevezés helye és ideje: Békés Erzsébet liget
ZERGE Ifjúsági Túrasport Közhasznú Egyesület 5700 Gyula, Klapka György u. 24 Kapcsolattartó: Sós Imre Tel: +36 30 205 9470 E-mail: zergeitke@freemail.hu Versenyszabályzat V. Indián kenu túlélő verseny
Trükkök, tippek 6 lépésben a névlistád nyomtatásához (Excel, felhasználóknak)
Trükkök, tippek 6 lépésben a névlistád nyomtatásához (Excel, felhasználóknak) Ugye milyen jó lenne, ha a névlistád első sora nyomtatáskor minden oldalon megjelenne? Biztosan ismersz rengeteg fogást az
Az öngyógyítás útján II.
Az öngyógyítás útján II. Előző számunkban áttekintettük, hogy miért folytatunk életünk nagy részében (vagy mindvégig!) önvédelmi játszmákat emberi kapcsolataink megvalósításakor. Láttuk, hogy a lélek félelmei
JEGYZŐKÖNYV. Készült: Bükkszék Települési Önkormányzat Képviselő-testületének 2011. augusztus 30.-án 16.00 órakor tartott nyílt ülésén.
JEGYZŐKÖNYV Készült: Bükkszék Települési Önkormányzat Képviselő-testületének 2011. augusztus 30.-án 16.00 órakor tartott nyílt ülésén. Rendelet száma 10/2011.(VIII.31.) 11/2011.(VIII.31.) 12/2011.(VIII.31.)
Filyó "Flame" Tibi kiszálló táblája : 170-től 1-ig. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló Nincs kiszálló
170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 T20, T20, DB Ahogy az angolok mondják: Minden kiszálló Big Daddy-je, sok sikert hozzá! T20, T19, DB Az első két darts megcserélhető. T20,
2014. október - november hónap
2014. október - november hónap Téma: A Lélek gyümölcse 5. hét Szeretet 2014. szeptember 30., kedd Tapasztald meg Isten szeretetét Ige: Drágának tartalak, és becsesnek (Ézsaiás 43,4) Max Lucado: Értékes
Súgó a KMCSSZ olvasási különpróba rendszeréhez
Súgó a KMCSSZ olvasási különpróba rendszeréhez Tanácsadók számára Megjegyzések Egyes muveleteket csak adminisztrátori jogokkal rendelkezo tanácsadók, azaz adminisztrátorok tudják elvégezni. Az ezekre vonatkozó
7. gyakorlat Tervlapok készítése, a terv elektronikus publikálása
7. gyakorlat Tervlapok készítése, a terv elektronikus publikálása Olvassuk be a korábban elmentett Nyaralo nevű rajzunkat. Ezen a gyakorlaton az elkészített modellből fogunk tervdokumentációt készíteni,
MS Access Feladatgyűjtemény
SZENT ISTVÁN EGYETEM GAZDASÁG- ÉS TÁRSADALOMTUDOMÁNYI KAR MS Access Feladatgyűjtemény Klárné Barta Éva 2014.01.01. Microsoft Access - Feladatok 1 Feladatok 1. Hozzon létre egy új adatbázist SZÁMÍTÓGÉPEK
A JÁTÉK ELEMEi. 20 Ereklye: 25 Elemózsiás csomag. felfede. Szerszámosládák. 10 Szerszámosláda-jelző Elemózsiás csomag
Az ősi ereklyék időtlen idők óta a dzsungel legmélyén, a legsötétebb részeken szunnyadnak. De amint a felfedezésük híre kitör, mindenki régésznek képzeli magát, és nekiindul a... A nyugdíjas egyetemi professzor,
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DOLGOZÓK IMPORTÁLÁSA KULCS BÉR PROGRAMBÓL AZ ONLINE MUNKAIDŐ NYILVÁNTARTÓ RENDSZERBE. Budapest, 2013. november 08.
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DOLGOZÓK IMPORTÁLÁSA KULCS BÉR PROGRAMBÓL AZ ONLINE MUNKAIDŐ NYILVÁNTARTÓ RENDSZERBE Budapest, 2013. november 08. Az Online Munkaidő Nyilvántartó Rendszerbe való bejelentkezés a https://www.olmunkaido.hu
Gázló TT 2008 A rekordok napja 2008. július 12.
Gázló TT 2008 A rekordok napja 2008. július 12. 4:30 Fire! - üvölti Hans-Peter Geerdes (ki az?), nincs mese, menni kell. Lassan megy az öltözés, kínlódás minden ruhadarabot felvenni mondjuk jó idő van,
Antoine Bauza játéka. 13 év fölött 2-4 játékos kb. 45 perc. Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt.
Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Ez egy kínai óriáspanda. Békés, kedves és erös. A kínai nép alázatos ajándéka. Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt. Ez az állat oly ritka, akár csak a híres
Érvényes: 2013. július 15-től
Érvényes: 2013. július 15-től 1 Gratulálunk! Épp most csatlakoztál az egyik legjobb kapcsolati marketing céghez! Most vagy azon az úton, amelyen eljuthatsz addig az életszínvonalig, amiről mindig álmodtál...és
SBM 03. HU Használati útmutató. Vérnyomásmérő készülék... 2 10
SBM 03 HU Használati útmutató Vérnyomásmérő készülék... 2 10 Szerviz cím: Hans Dinslage GmbH Riedlinger Straße 28 88524 Uttenweiler, Németország Tel.: (0) 7374-915766 Fax: (0) 7374-920723 E-Mail: service@sanitasonline.de
Híres Komárom be van véve Klapka György a fővezére Büszkén kiáll a csatatérre Hajrá huszárok! Utánam előre! 02. Százados úr sejehaj
01 Klapka induló Föl-föl vitézek a csatára A Szent Szabadság oltalmára Mennydörög az ágyú csattog a kard Ez lelkesíti a magyart Föl-föl látjátok lobogómat Indulj vidáman robogó had Édes hazánkért hősi
Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj
14 tiszatáj TANDORI DEZSÕ Hitman Hitman nincs a szótárban, a szótárban nincs. De hát ember nem ad lónak olyan nevet, hogy Úgy Jól Ötvenen Túl. Nem ad, öreg, lónak ember olyan nevet, hogy... mondom. Mondja
Székelyszenterzsébet
Nagy Emma Székelyszenterzsébet Séta térben és időben Szent Erzsébet Sancta Elisabeth Székelyszenterzsébet, így látom leírva a falu nevét a régi dokumentumokban, vagy a jelenlegi helységnévtáblán és máshol.
A játék célja. Tartozékok. 42 munkás kártya Ennyit kell fizetned, hogy a dolgozni küldhesd
A játék célja A játék megnyeréséhez építőmesterré kell válnod, aki a munkásai segítségével különböző épületeket épít és ezáltal a legtöbb győzelmi pontot szerzi. Tartozékok 42 munkás kártya Ennyit kell
Na, hát akkor tegyünk rendet a fejekben. Nem lesz egyszerű, mert úgy látom nagy a baj.
Snipi matraca Na, hát akkor tegyünk rendet a fejekben. Nem lesz egyszerű, mert úgy látom nagy a baj. Idézet Majik-tól: Vegyük az ágymatrac vastagságát 30cm-nek. Mivel nincs a falra szorítva, csak odatámasztjuk,
Carcassonne - A frigyláda
Carcassonne - A frigyláda Tervezte: Klaus-Jürgen Wrede 2-5 játékos részére, 8 éves kortól Kiadja: Inspiration Games PO Box 716 Issaquah, WA 98027 www.inspirationgames.com info@inspirationgames.com Józsué
Úristen, rajzolok! Webshop
Úristen, rajzolok! Webshop Kedves Vásárlónk! Az "Általános szerződési, vásárlási és szállítási feltételek. Adatvédelem." tartalmazza az ARTECO House Kft. (székhely: 7092 Nagykónyi, Dózsa Gy. u. 126/4.
Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY
Néha fel kell adnunk az elveinket, hogy megélhessük az álmainkat Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY - részlet - Szakmai konzultáns: dr. Almási Krisztina Borító és tördelés: White Noise Team ISBN 978-963-12-4568-4
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez Játékszabály A civilizáció hajnalán egy egész nép sorsát veszed a kezedbe. Előtted a Peloponnészoszi síkság terül
Párválasztó játékok felhasználása az óvodában 1.
Párválasztó játékok felhasználása az óvodában 1. A párválasztó játékok között a párválasztó körjátékokat, a leánykérő játékokat és a párválasztó társasjátékokat találjuk. Az óvodában a leggyakrabban használt
Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)
Amigo, 2003 Tervezte: Tom Schoeps Angolra fordította: Pitt Crandlemire Fordította: Koczka Bertalan Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget) http://www.gemklub.hu/ Játékosok száma: 3-5 Korosztály: 10 éves és
Használati utasítás és Jótállási jegy. Nitroscooters elektromos tricikli
Használati utasítás és Jótállási jegy Nitroscooters elektromos tricikli Használati utasítás Verzió 20130401 Kedves roller tulajdonos! Köszönjük, hogy a Nitroscooters márka elektromos modelljét választotta.
Kiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló)
Felhasználói dokumentáció a Kiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló) programhoz Forgalmazó: FORINT-Soft Kft. 6500 Baja, Roosevelt tér 1. Tel: 79/424-772, 79/523-600 Fax: 79/420-857 E-mail: forintsoft@forintsoft.hu
Megoldókulcs. Matematika D kategória (11-12. osztályosok) 2015. február 6.
Megoldókulcs Matematika D kategória (11-12. osztályosok) 2015. február 6. 1. Az ABC háromszög mindhárom csúcsából merőlegeseket állítunk a többi csúcs külső és belső szögfelezőire. Igazoljuk, hogy az így
A kiskakas gyémánt félkrajcárja
A kiskakas gyémánt félkrajcárja MAGYAR NÉPMESE Előadta a Diószegi Petőfi Sándor Magyar Tannyelvű Alapiskola Diócska Bábcsoportja, 2007-ben. A Duna Menti Tavasz országos döntőjén részvételi díjat kaptak.
Hé, hát így kell bánni egy vendéggel? hallatszott egy rikácsoló férfihang.
Jackie megpróbálta felvenni a borítékot. Ez marha nehéz, gondolta. No, nem a boríték volt az, hanem a kidobó, aki a kezén állt, miközben ő a borítékot markolta. Az történt, hogy leejtette, egy két méter
Gábor Dénes Számítástechnikai Emlékverseny 2012/2013. Döntő. Alkalmazói kategória III. korcsoport
Gábor Dénes Számítástechnikai Emlékverseny 2012/2013 Döntő Kedves Versenyző! A feladatok megoldására összesen 180 perc áll rendelkezésedre. Mielőtt hozzáfognál a feladatok megoldásához, néhány tudnivalót,
OCC helyet BHC? Avagy Blue Home Copper:-)) Avagy egy YAMAHA MINT másképp, újragondolva:-))
OCC helyet BHC? Avagy Blue Home Copper:-)) Avagy egy YAMAHA MINT másképp, újragondolva:-)) A történet tavaly ősszel indult. Eladtam ugye a kis Yamaha MINT-emet öcsémnek, és a helyére került 2db Aprilia
Korlátozott jogkörű felhasználói fiókok létrehozása és kezelése
Korlátozott jogkörű felhasználói fiókok létrehozása és kezelése Vírus Kommandó segédlet Készítette: Vidi Rita 1. oldal Kezdjük egy kis információval! Megoszlanak a vélemények, hogy a védelem fokozása érdekében
DALSZÖVEGEK 2. KyA, 2010. február 23.
DALSZÖVEGEK 2. KyA, 2010. február 23. Van olyan ember Tartalomjegyzék 67-es út (Republic)... 18 A széllel szemben járok (Fonográf)... 13 Az ünnep (Zorán)... 17 Élsz valahol (Fonográf)... 11 Elvonult a
Zendülő Játékszabály
Zendülő Játékszabály 2000 by Adlung Spiele 71686 Remseck a. N. Tel.: 07146/44005 Fax: 07146/44006 www,adlung-spiele.de info@adlung-spiele.de Zendülő Marcel-André Casasola Merkle játéka 3-4 játékos részére,
Üzletszabályzat. Bevezető rendelkezések. Árak. Módosítva: 2015.04.17.
Üzletszabályzat Módosítva: 2015.04.17. Bevezető rendelkezések Az alábbiakban leírt szerződési feltételek a Speed Bike Korlátolt Felelősségű Társaság, mint elektronikus kereskedelmi szolgáltatást nyújtó
Valószínűség-számítás II.
Valószínűség-számítás II. Geometriai valószínűség: Ha egy valószínűségi kísérletben az események valamilyen geometriai alakzat részhalmazainak felelnek meg úgy, hogy az egyes események valószínűsége az
Év zárása és nyitása 2015-ről 2016-ra
Év zárása és nyitása 2015-ről 2016-ra Ebben az évben a megszokottól eltérően, új programot kell telepíteni. Ennek lépései: 1. lépjen ki a DszámlaWIN programból (FONTOS!). Amennyiben hálózatban használják
A www.vents.hu oldalon működő webáruház használata közben és a webáruházban történő vásárlás során a szolgáltató:
Szolgáltató A www.vents.hu oldalon működő webáruház használata közben és a webáruházban történő vásárlás során a szolgáltató: Vents Hungary Bodorvent Kft. Székhely és levelezési cím: 2890 Tata, Új út 3.
KIT-ASTER1 és KIT-ASTER2
KIT-ASTER-Q36 új 1. oldal, összesen: 24 KIT-ASTER1 és KIT-ASTER2 Q36A vezérléssel Felszerelési és használati utasítás A leírás fontossági és bonyolultsági sorrendben tartalmazza a készülékre vonatkozó
Adatmentő program rövid kézikönyve. A kézikönyvet az Adatmentő szolgáltatás üzemeltetője, a Global Software Kft. készítette.
Adatmentő program rövid kézikönyve Kézikönyv célja Ezen kézikönyv célja, hogy közérthetően, egyszerűen bemutassa az Adatmentő program legfontosabb funkcióit. Mellőzzük a felesleges információkat és a részletes
Kisvállalkozások könyvelése. Infotéka Kft. programjaival
A Kisvállalkozások könyvelése Könyvelés a gyakorlatban (Perfekt, 2014) című könyv esettanulmányának megoldása az Infotéka Kft. programjaival Készítette: Hauserné Dénes Éva A programok letölthetők: http://infoteka.hu/ugyviteli-szoftverek/
BÖNGÉSZŐ: Az a program a számítógépen, amelynek segítségével internetezünk. INTERNETCÍM: A honlap (más néven Weboldal) címe. Pl. www.janoshida.
A VILÁGHÁLÓ BEVEZETŐ AZ INTERNETRŐL: A világháló = INTERNET Az Internetről mindenki hallott már ezt-azt. Akik már használják, a legtöbbször így emlegetik: az interneten minden van. Nos ez valóban közel