Általános terv. Az 5 éves időszak tervezett egységei. Célok (5 éves időszak, indok)
|
|
- Artúr Bogdán
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Célok (5 éves időszak, indok) Általános terv Iskolámban hagyománya van az emelt óraszámú informatika oktatásnak, az utóbbi években egyre kevesebb sikerrel. Úgy érzem, változtatnunk kell mind a módszereinken, mind a Helyi tantervben kialakított tananyag struktúránkon. Ez a program jó alkalmat kínál ennek kipróbálására és az intézmény céljaival is éppen egybeesik. A 2015/2016-os tanévben induló elsős informatikai osztályban az informatika óra helyett a programozás tantárgyat kerül bevezetésre. Az elsődleges célom a programozás játékos megismertetése és megkedveltetése, másrészt a programozás segítségével fejleszti a problémamegoldó képességüket, az algoritmikus gondolkodásukat is. Az iskolában sok az SNI-s, a halmozottan hátrányos, a tanulási nehézségekkel küzdő tanuló, azt remélem, hogy ennek a programnak a segítségével játékos formában, nagyon sok gyakorlati feladattal segíteni tudom ezeket a tanulókat is. A témakörök, tananyag felépítések tekintetében figyelembe vettem a NAT előírásait és a kerettantervi ajánlást. Az egyes témakörökre fordított óraszámban már jelentős eltérés van. Igen nagy hangsúlyt kap az Algoritmikusok és adatmodellezés, valamint a Problémamegoldás informatikai eszközökkel témakör. Ennek a tantárgynak a folytatása a NAT előírása szerint is 6. osztályban induló informatika tantárgy. Az 5 éves időszak tervezett egységei Tanév 1.osztály 2. osztály 3. osztály 4. osztály 5. osztály 1.szakasz 2015/2016 X 2. szakasz 2016/2017 X X 3. szakasz 2017/2018 X X X 4. szakasz 2018/2019 X X X X 5. szakasz 2019/2020 X X X X X 1
2 Óraszámok: Osztályok (informatikai profilú) Órakeret (szabadon tervezhető órakeretből) Szakkör Az órákat csoportbontásban tartom. A tehetséges tanulók fejlesztésére és a lemaradó tanulók felzárkóztatására pedig van heti egy szakkör, a délutáni órákban. Fejlesztési feladatok: 1. Az informatikai eszközök használata Ismerkedés a számítógépes környezettel. A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás, programok futtatása. 2. Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés Az adatkezelés, adatfeldolgozás, információ-megjelenítés alapjainak megismerése. Adatok csoportosítása, értelmezése. Ismerkedés néhány közhasznú információforrással. 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel A számítógépes problémamegoldás tervezésének, megvalósításának alapjai. Algoritmusok megismerése, teknőcgrafika készítése. 4. Algoritmizálás és adatmodellezés Mindennapi tevékenységek algoritmizálható részeinek megfogalmazása. Egyszerű fejlesztőrendszer használata. 5. Egyszerűbb folyamatok modellezése Hétköznapi modellek tanulmányozása. A tanuló által a hétköznapokban használt modell vizsgálata eltérő paraméterekkel 6. Az információs társadalom Információk hatékony keresésének megismerése 2
3 Várható eredmények produktumok A fejlesztés várt eredménye az 5 évfolyamos ciklus végén: A tanuló ismerje fel és nevezze meg a számítógép fő részeit. Legyen képes kezelni a billentyűzetet és az egeret, használatukkal a számítógéppel kommunikálni, és életkorának megfelelő oktatási célú programokkal tevékenykedni. Elakadás, hibaüzenet esetén tudjon segítséget kérni. Ismerje a mindennapi életben leginkább elterjedt digitális eszközöket/adathordozókat, ezek funkcióit, alkalmazási területeit. legyen képes egyszerű, kb. 5-6 lépéses hétköznapi, illetve térbeli tájékozódási képességet fejlesztő algoritmusokat értelmezni, és fejlesztői környezetben végrehajtani. ismerje néhány infokommunikációs eszköz lehetőségét és a legelterjedtebb elektronikus szolgáltatásokat. legyen képes segítséggel információt keresni a világhálón, ismerje a netikett alapjait. A tanulók értékelése A tanulókat az iskola Pedagógiai Programjában megszokott módon értékelem. Az 1. évfolyamon év végén és a 2. évfolyam félévkor szöveges értékelés, 2. év végén valamint évfolyamon osztályzás. A tanulók tanórán keletkezett állományaikat, az iskolai szerveren az erre a célra létrehozott tanulói portfólió felületen közzé teszem. 3
4 Részterv Célok tervezése Személyes célok Számos félreértés, tévedés van a gyermekinformatika és a számítógép-használat, valamint az IKT fogalmával kapcsolatban. Sokak szerint az alsó tagozaton az informatika hagyományos tantárgyszerű megjelenésének nincs értelme mindaddig, amíg a tanulók olvasása és írása ki nem alakul. Sokak szerint pedig azért nincs szükség az informatika tantárgyra, mert az önálló számítógép-, illetve számítógépes eszközök használatának alapkészségeit a tanulók a egyre inkább otthonról hozzák. Mások szerint az IKT eszközök egyéb tanórákra való beépülésével válik feleslegessé. Jól tudjuk, hogy a legelső iskolai éveknek, meghatározó szerepe van a későbbi tanulmányok sikerességében, ezért ezek az ismeretek nem tolódhat el a felsős valamint a középiskolai évekre. Társadalmunk fejlettsége sem tart még ott, hogy a számítógépes eszközök használatának alapkészségeit a szüleiktől tanulnák meg a gyerekek. Az IKT jó lehetőség az érdeklődés fenntartására, mert eszközeinek kezelése hamar sikert ad a kicsik és nagyok számára is, más tantárgyakban való alkalmazása fontos, de nem elegendő az informatikai ismeretek szakszerű közvetítésére, erre képesítést nem szerzett tanároktól. Vajon mit lehet tanítani egy elsősnek programozás tantárgyból? Számtalan olyan játékos, képességfejlesztő tevékenység van, amellyel megalapozhatjuk az információtechnológiai ismereteket, a későbbi digitális írástudást, az algoritmikus gondolkodást, az alkotást, a tervezést. Nap mint nap információt keresünk, gyűjtünk, felhasználunk, és ha kell, továbbítunk a rendelkezésre álló és egyre korszerűbb eszközökkel. Számtalan mozgásos játékot játszhatunk vagy manuális tevékenységet végezhetünk a kisdiákokkal együtt, amelyek az információtechnológia világához, annak módszereihez, eszközeihez vezetnek pl. robotjátékok. Ne a képernyő elé odatapadó tanulókat képzeljünk el az programozás gyermekkori alkalmazását hallva! Iskolámban az informatika tantárgy oktatása jelenleg is emelt szinten történik. Minden évfolyamon van informatika profilú osztályunk. Az informatika oktatása csoportbontásban történik, de a tanulóink számára a programozás a nagy mumus. Célom a programozás megkedveltetése, a gyerekek ismeretének, tudásának játékos formában történő gyarapítása, a logikus gondolkodás kialakítása. 1
5 Intézményi cél Az Erzsébetvárosi Kéttannyelvű Általános Iskola, Szakiskola és Szakközépiskola székhelye Budapest Kertész utca 30. Az iskola többcélú intézmény: összetett iskola, közfeladata: alapfokú nevelés és oktatás, fenntartója: KLIK. Évfolyamai: 8 évfolyamos általános iskola, évfolyamos és évfolyamos szakiskola, évfolyamos és évfolyamos szakközépiskola. Az iskolában tanuló diákok teljes létszáma jelenleg, az elektronikus napló adatai szerint: 952 fő. Osztályok száma: az általános iskolában 29, szakiskolában 4, szakközépiskolában 9. Az általános iskolában minden évfolyamon 2 osztály két tanítási nyelvű (angol-magyar), 1 informatikai, a további osztályok pedig művészeti osztályok. A szakiskolában a vendéglátás-idegenforgalom szakmacsoporthoz tartozó szakács és pincér képzés folyik. A szakközépiskolában az informatikai szakmacsoporthoz tartozóan informatikai rendszergazda képzés folyik webmester és számítógép-karbantartó elágazásokkal, valamint a humán, művészeti szakmacsoportban színész II. illetve gyakorlatos színész képzés. Az informatika az iskola egyik erőssége. Oktatása az általános iskolában emelt óraszámban történik. A szakközépiskolában minden informatika szakos tanuló informatika vagy informatika alapismeretek érettségit tesz. Az informatikai érettségi valamint, a szakmai képzés és vizsgáztatás lebonyolításához szükséges eszközök és felszerelések rendelkezésre állnak. 2009/2010-ben felújították az iskola épületét, így számítógép termeink nagyon korszerűek. 6 informatika tanterem van. Rendelkezik az iskola a mai kor követelményeinek megfelelő számítógépekkel, szerverrel, vezetékes és vezeték nélküli hálózattal, nemcsak az informatika termekben, hanem minden tanteremben is. Az iskolai szerver biztosítja a központ erőforrásokat, a termekben található gépek szervezését, adminisztrálását, tanárok, tanulók beléptetését, a tanítás-tanulás támogatását: levelezést, e-learning felületet, fájlok szétküldését, összegyűjtését a tanulók mappájába. A tanulók számítógépein Linux operációs rendszer van nagyon sok tanulást segítő oktató programmal. ECDL vizsgaközpont vagyunk 2003 óta. Tagja vagyunk a Cisco Hálózati Akadémiának. 2013/2014-es tanévtől kezdődően a fenntartó döntése alapján középiskolába nincs beiskolázás, felmenő rendszerben megszűnik. Ennek következtében felmerült a lehetőség, hogy az általános iskolában informatika tantárgy erősítése. Ennek tárgyi és személyi feltételei adottak, az egyre fogyó szakközépiskolai tanulólétszámmal, az informatika tanárok óraszámai pedig ily módon pótolhatók. 2
6 Folyamat tervezése A tananyag ismétlődő, spirálisan építkező. A témakörök mindegyike minden évben előfordul. Fejlesztési tevékenységek évfolyamonként és tervezett óraszámok: 1. évfolyam Éves óraszám: 36 óra. Új tananyag feldolgozására: 25 óra Gyakorlás, helyi felhasználásra: 6 óra Összefoglalás, ellenőrzésre: 5 óra Szakkör: 36 óra (differenciált foglalkozásra, gyakorlásra) Cél: Az számítógépes-eszközök használatával kapcsolatos képességek és képességek: észlelés, figyelem, rendszerező gondolkodás, verbális és kommunikációs készség fejlesztése. Témakörök Óraszám Tartalom Kapcsolódások Informatikai eszközök használata (5 óra) Ismerkedés a számítógépes környezettel A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás Alkalmazások kezelésének megismerése. 1 Viselkedés az informatika teremben. Érthető és elfogadható szabályok. 2 Az egér és a billentyűzet kezelésének elsajátítása. A számítógép operációs rendszerének megismerése. Azonosítás a hálózatban. 2 Számítógépes játék futtatása és használata. Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés(3 óra) Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. A környezetünkben lévő személyek, tárgyak jellemzőinek kiválasztása. 3 Az érzékszervi megismerés szerepe az információszerzésben, érzékszervi játékok. A látás, a hallás, a tapintás, az ízlelés és a szaglás szerepe. Mindennapi adatok gyűjtése és lejegyzése (szöveggel, számmal, rajzzal), különféle szempontok alapján. Vizuális kultúra, környezetismeret. Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel(5) Problémák megoldása 3 Mindennapi folyamatok megbeszélése, értelmezése, Környezetismeret. 3
7 Témakörök Óraszám Tartalom Kapcsolódások cselekvések lépésekre bontása, egyszerű lejegyzetelése szöveggel, rajzzal. Informatikai eszközökkel történő problémamegoldás Algoritmizálás és adatmodellezés (10) Egyszerűbb algoritmus felismerése, megfogalmazása, végrehajtása Egy egyszerű automata elvű fejlesztő rendszer használata 2 Egyszerű problémák megoldása tanári segítséggel, önállóan. 3 Algoritmusok szöveges rajzos megfogalmazása, értelmezése. Algoritmusok kipróbálása, eljátszása végrehajtása. 3 A fejlesztőrendszer alaputasításainak megismerése. Algoritmusok végrehajtása számítógépen. Környezetismeret. Technika, életvitel és gyakorlata.. Ábra készítése teknőcgrafikával. 4 A teknőcgrafika alapfogalmai. Egyszerű ábra rajzolása. Információs társadalom ( 2 óra) Irányított információkeresés. 2 Tájékozódás tantárgyi tartalmakhoz kapcsolódó, oktatási témájú oldalakon. Magyar nyelv és irodalom. 4
8 2. évfolyam Éves óraszám: 36 óra. Új tananyag feldolgozására: 25 óra Gyakorlás, helyi felhasználásra: 6 óra Összefoglalás, ellenőrzésre: 5 óra Szakkör: 36 óra (differenciált foglalkozásra, gyakorlásra) Cél: Megfigyelőkészség, döntési képesség fejlesztése. Számítógépes ismeretek alkalmazása. Problémamegoldó és matematikai készség fejlesztése. A kommunikációs és logikai képességek fejlesztése. Tervkészítő, problémamegoldó, ábrázoló-kifejező, kreativitás, önálló alkotás létrehozásának élménye. Algoritmizáló készség, strukturált gondolkodás fejlesztése. Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Informatikai eszközök használata (5 óra) Ismerkedés az adott számítógépes környezettel. A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás Alkalmazások kezelésének megismerése. 1 Az informatika-terem használatának szabályai, a számítógép üzemeltetése, balesetvédelmi tudnivalók. A hálózati bejelentkezés. 2 A számítógéppel való interaktív kommunikáció oktató-fejlesztő játékok segítségével. Matematika, olvasás, fejtörők a számítógépen. 2 Az ikonok szerepe; csoportosításuk az asztalon. Ablakok, programok kezelése. Mappakezelés, rajzok, képek megnyitása. Weboldal címének beírása a böngészőprogramba. A weboldal megtekintése, a gördítősáv használata. Iskolai e-learning rendszer megismerése. Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés( 3 óra) Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. A környezetünkben lévő személyek, tárgyak jellemzőinek kiválasztása, rögzítése. 1 Információátadásra épülő játékok, a pontos információadás és a megfelelő vétel fontossága. Információgyűjtés képekről. Képkirakók, keresés képeken. Vizuális kultúra, környezetismer et. 5
9 Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Adatok csoportosítása, értelmezése 2 Tárgyak, személyek sorba állítása különböző szempontok alapján. Megkezdett sorozatok folytatása, a szabály felismerése. Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel( 5 óra) Információ kifejezése beszéddel, írással, rajzzal, jelekkel 2 Információgyűjtés változatos forrásokból. Az információ kifejezése többféle módon: beszéddel, írással, rajzzal, jelekkel, mozgással stb. Vizuális kultúra, környezetismer et. Környezetisme ret Egyszerű problémamegoldá s gyakorlása informatikai eszközökkel. 3 Mindennapi feladatok megoldási tervének elkészítése. Terv megvalósítása. Környezetisme ret Algoritmizálás és adatmodellezés (12 óra) Egyszerű algoritmusok felismerése, megfogalmazása, végrehajtása. Az algoritmusokban használt adatok értelmezése. Fejlesztőrendszer használata. 3 Algoritmusok keresése az osztályteremben: falfestés, robotok utasítása (gimnasztikai feladatsor), útvonal leírása algoritmussal. Elágazások készítése. Feltételvizsgálat. Alakzatmásoló algoritmusok. 3 Az algoritmusban használt adatok kigyűjtése. Szekvencia 6 A korosztálynak megfelelő fejlesztőrendszer használata. Algoritmusok végrehajtása számítógépen. Technika, életvitel és gyakorlata.. Technika, életvitel és gyakorlata.. Technika, életvitel és gyakorlata.. Az információs társadalom (2 óra) Irányított keresés. Tájékozódás tantárgyi tartalmakhoz kapcsolódó, oktatási témájú oldalakon tanári segítséggel. Magyar nyelv és irodalom. 6
10 3 évfolyam Éves óraszám: 72 óra. Új tananyag feldolgozására: 50 óra Gyakorlás, helyi felhasználásra: 10 óra Összefoglalás, ellenőrzésre: 8 óra Szakkör: 36 óra (differenciált foglalkozásra, gyakorlásra) Cél:Számítógépes alapismeretek fejlesztése. A kreativitás, szín- és formaérzék, rajzkészség, a finommotorika és a gondolkodás fejlesztése. Algoritmizáló készség, a gondolkodás és a logika fejlesztése. Önálló ismeretszerzés képességének fejlesztése. Tájékozódó képesség, problémamegoldó képesség fejlesztése. Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Informatikai eszközök használata (10 óra) Iskolai számítógépes környezet A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás Csoportmunka az iskolában. Egyszerű rajzos dokumentum készítése. 2 A számítógép bekapcsolása, kikapcsolása. A számítógép perifériái. A számítógép felépítése. 2 Játékos oktatóprogramok használata. Menüpontok, ikonok, parancsok. Program kiválasztása, indítása. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, idegen nyelv, vizuális kultúra Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, idegen nyelv, vizuális kultúra 2 Iskolai tudás-támogató felület. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, idegen nyelv, vizuális kultúra 4 Dokumentum elmentése, módosítása. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, idegen nyelv, vizuális kultúra Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés( 5 óra) Adatok rögzítése 3 Adatrögzítés szövegben, rajzban. Vizuális kultúra Adatok csoportosítása, értelmezése. 4 Csoportosítás, rendszerezés számítógépen. Vizuális kultúra Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel( 5 óra) Információ kifejezése 2 Információgyűjtés változatos forrásokból. Az információ kifejezése Környezetismeret 7
11 Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás beszéddel, írással, rajzzal, jelekkel többféle módon: beszéddel, írással, rajzzal, jelekkel, mozgással stb. Egyszerű problémamegoldá s gyakorlása informatikai eszközökkel. 3 Mindennapi feladatok megoldási tervének elkészítése. Terv megvalósítása. Környezetismeret Algoritmizálás, adatmodellezés (20 óra) Egyszerű algoritmusok felismerése, megfogalmazása, végrehajtása. Algoritmusokban használt adatok értelmezése Fejlesztő rendszer használata. Információs társadalom( 10 óra) Információszerzés, irányított keresés Csoportmunka eszközei. 5 Algoritmusok szöveges, képes, hangos megfogalmazása értelmezése. Algoritmusok kipróbálása (eljátszása). Algoritmusok elemeinek megfelelő sorrendbe helyezése. Algoritmus lerajzolása. Rajzolás a számítógéppel, billentyűzet segítségével, ismétlődő elemek egyszer történő megrajzolása Algoritmusok végrehajtása számítógépen. 5 Paraméterek használata. Változó. Az adatok változásának nyomonkövetése. 10 A mindennapi életben előforduló algoritmusok megfigyelése, lejegyzése, vizsgálata. Az algoritmusokban előforduló ismétlődések, a véges és végtelen ciklusok. A természetben előforduló ciklusok. 3 Az Internet lehetőségei: keresőprogramok használata. Az információcsere egyik eszközei. 8 Kommunikáció céllal. Közösen készített dokumentumok. Csoportmunka szabályai. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Magyar nyelv és irodalom. Magyar nyelv és irodalom. 8
12 4. évfolyam Éves óraszám: 72 óra. Új tananyag feldolgozására: 50 óra Gyakorlás, helyi felhasználásra: 10 óra Összefoglalás, ellenőrzésre: 8 óra Szakkör: 36 óra (differenciált foglalkozásra, gyakorlásra) Cél: Technikai érzék és megfigyelőképesség fejlesztése. A számítógépes ismeretek alkalmazásának fejlesztése. Strukturált gondolkodás fejlesztése. Önálló ismeretszerzés képességének fejlesztése. Algoritmizáló készség, logika, memória fejlesztése. Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Informatikai eszközök használata Iskolai számítógépes környezet A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás Szöveges, rajzos dokumentum készítése. 2 A számítógép főbb részegységei. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. 3 Felhasználói felület jeleinek értelmezése. Billentyű és egér használat. Adott célú program futtatása. 3 Alkalmazások önálló kiválasztása. Dokumentum elkészítése, módosítása, elmentése. Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés( 5 óra) Adatok gyűjtése, csoportosítása. Algoritmizálás, adatmodellezés Információ kifejezése írással, rajzzal, jelekkel. 3 Adatok típusai, csoportosításuk és értelmezésük; közös tulajdonságaik keresése, adott szempontok szerint táblázatba rendezése. Táblázat alkotóelemeinek ismerete. Adatok megjelenítése, olvasás táblázatból. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismer et, vizuális kultúra. Technika, életvitel és gyakorlat. 2 Jelek, jelrendszerek és fajtáik. Technika, életvitel és gyakorlat. 9
13 Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Egyszerű algoritmusok felismerése, megfogalmazása, végrehajtása Az algoritmusban használt adatok értelmezése. Tanult fejlesztő rendszer Más, korosztálynak megfelelő fejlesztő rendszer 3 Algoritmuslépések rögzítésének módjai, jellemzőik. Algoritmusok végrehajtása számítógépen. 3 Az algoritmusban használt adatok kigyűjtése, változtatása, nyomon követése. 4 Eljárás készítés. Elágazás készítése. Rekurzió. 3 Egyszerű utasítások. Az algoritmusban használt adatok kigyűjtése, változtatása, nyomon követése. Problémamegoldás informatikai eszközökkel Informatikai eszközökkel megoldható problémák. Milyen problémák megoldásához milyen eszköz kell. 2 Egyszerű problémára megoldási javaslatok megfogalmazása, a problémamegoldás gyakorlása informatikai eszközökkel. 3 Helyzetnek megfelelő informatikai eszköz kiválasztása. Infokommunikáció és információs társadalom Információ szerzés, irányított keresés. Csoportmunka eszközei. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Környezetisme ret Környezetisme ret 2 Információt keresünk. Információt közlünk. Magyar nyelv és irodalom. 5 Kommunikáció a csoportmunka felületen. Dokumentumaink közzététele. Magyar nyelv és irodalom. 10
14 5. évfolyam Éves óraszám: 72 óra. Új tananyag feldolgozására: 50 óra Gyakorlás, helyi felhasználásra: 10 óra Összefoglalás, ellenőrzésre: 8 óra Szakkör: 36 óra (differenciált foglalkozásra, gyakorlásra) Cél: Felelősségtudatos, balesetvédelmi szabályokat ismerő és betartó viselkedés kialakítása a számítógépes teremben, és a számítógéppel végzett munka során. A számítógéppel és felhasználói felületekkel való interaktív kapcsolattartás, a kommunikációs készségek és módszerek erősítése. Rendszerező készség fejlesztése adatok csoportosításával, táblázatba rendezésével. Mindennapos kommunikációban használt jelek és jelrendszerek értelmezése és célnak megfelelő alkalmazása, változatos kifejező- és értelmezőkészség fejlesztése. Logikai és algoritmizáló képesség elmélyítése algoritmusok készítésén, értelmezésén keresztül. Az erkölcsi érzék fejlesztése és a jogi ismeretek bővítése az informatika etikai és jogi szabályainak megismertetésén, internetes tartalmak felhasználásán keresztül. Tájékozódási és információszerzési képesség fejlesztése. Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás Informatikai eszközök használata Iskolai számítógépes környezet A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás Szöveges, rajzos dokumentum készítése. 2 A számítógép főbb részegységei. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. 3 Felhasználói felület jeleinek értelmezése. Billentyű és egér használat. Adott célú program futtatása. 3 Alkalmazások önálló kiválasztása. Dokumentum elkészítése, módosítása, elmentése. Adatkezelés, adatfeldolgozás, információmegjelenítés( 5 óra) Adatok gyűjtése, csoportosítása. Algoritmizálás, adatmodellezés 3 Adatok típusai, csoportosításuk és értelmezésük; közös tulajdonságaik keresése, adott szempontok szerint táblázatba rendezése. Táblázat alkotóelemeinek ismerete. Adatok megjelenítése, olvasás táblázatból. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. Magyar nyelv és irodalom, matematika, környezetismeret, vizuális kultúra. Technika, életvitel és gyakorlat. Információ 2 Jelek, jelrendszerek és fajtáik. Technika, életvitel és 11
15 Téma Óraszám Tartalom Kapcsolódás kifejezése írással, rajzzal, jelekkel. Egyszerű algoritmusok felismerése, megfogalmazása, végrehajtása Az algoritmusban használt adatok értelmezése. 3 Algoritmuslépések rögzítésének módjai, jellemzőik. Algoritmusok végrehajtása számítógépen. 3 Az algoritmusban használt adatok kigyűjtése, változtatása, nyomon követése. gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Tanult fejlesztő rendszer Második, korosztálynak megfelelő fejlesztő rendszer 4 Eljárás készítés. Elágazás készítése. Rekurzió. 3 Egyszerű utasítások. Az algoritmusban használt adatok kigyűjtése, változtatása, nyomon követése. Technika, életvitel és gyakorlat. Technika, életvitel és gyakorlat. Problémamegoldás informatikai eszközökkel Informatikai eszközökkel megoldható problémák. Milyen problémák megoldásához milyen eszköz kell. 2 Egyszerű problémára megoldási javaslatok megfogalmazása, a problémamegoldás gyakorlása informatikai eszközökkel. 3 Helyzetnek megfelelő informatikai eszköz kiválasztása. Az algoritmus fogalma, jelentősége, folyamata a hétköznapokban. Infokommunikáció és információs társadalom Információ szerzés, irányított keresés. Csoportmunka eszközei. 2 Információt keresünk. Információt közlünk. 5 Kommunikáció a csoportmunka felületen. Dokumentumaink közzététele. Környezetismeret Környezetismeret Magyar nyelv és irodalom. Magyar nyelv és irodalom. 12
16 Tanmenet az első két szakaszra 1. osztály Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 1. Az iskolai gépterem Barátkozás a számítógéppel Barátunk a számítógép 4. Érzékszerveink A gépterem és annak rendje. Információt közlő táblák, az iskolában. Miben különbözik a gépterem az osztályteremtől? A számítógép bekapcsolása A képernyőn megjelenő információ megbeszélése Egér használata, helyes tartása, egérgombok Egérkezelési gyakorlatok játékokkal. Hogyan beszélgetünk a számítógéppel? Billentyűzet használata(enter, iránybillentyűk, Szóköz) Érzékszerveink szerepe az információszerzésben. -Tájékozódási képesség. -Szabálykövető képesség -Információs tájékozódási képesség. -Szabálykövető képesség -Vizuális memória -Szabálykövető képesség -Vizuális memória -információszerzés és feldolgozás -mindennapi életben való eligazodás képessége Ülésrend Szűkebb munkakörnyezet. Ismerkedés számítógép részeivel. Az egér használata: helyes tartás, gombok. Alkalmazás indítása. Az információ kifejezése képekben. Piktogram, közlekedési táblák felismerése. Differenciálás.. Videó. GCompris GCompris Gcompris prezentáció 13
17 Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 5. Jelek a környezetünkben Jelek felismerése, csoportosítása -döntés -problémamegoldás induktív, deduktív gondolkodás Jelek rajzolása. Szituációs játék. Gcompris prezentáció 6 Fontos a sorrend Szigorú törvényszerű sorrend észrevetetése. Tegyék sorrendbe a képeket. -döntés -problémamegoldás induktív, deduktív gondolkodás Időrendi sorrend. Szabályok felismerése. Gcompris prezentáció 7 Egészítsd ki.. Szimbólumok listájának kiegészítése. -döntés -problémamegoldás induktív, deduktív gondolkodás Fogalmak, jelek összekapcsolása. Gcompris prezentáció 8 Nyomda rajz Kész elemekből építkező program használata. -lényegkiemelés Kész elemekből építkező program használata. TuxPaint 9 Folytasd.. Nyomda rajz folytatása. -lényegkiemelés -induktív, deduktív gondolkodás Egyszerű rajz készítése. KolourPaint 10 Négyzet Négyzetből készült ábrák. -szabálykövetés -döntés -deduktív gondolkodás Építés előre megadott elemekből. KolourPaint 14
18 Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 11 Kör Körből készült ábrák. -szabálykövetés -döntés -deduktív gondolkodás Építés előre megadott elemekből. KolourPaint 12 Irányok Az irányok biztonságos használata. Labirintus játék. Irányok: előre, hátra, jobbra, balra Oktató program használata. GCompris Jelekkel irányítunk Algoritmusok kipróbálása, eljátszása. induktív, deduktív gondolkodás Algoritmusok eljátszása. Szituációs játék. GCompris Rajzol a teknős Logo program megismerése induktív, deduktív gondolkodás Utasítások a teknősnek. LibreLogo Utasítások Logo utasítások, utasításokban szereplő adatok változtatásának eredménye Ismeretek új helyzetben való alkalmazása Utasítások a teknősnek. LibreLogo Algoritmusjátékok Elrontott algoritmus javítása. Utasítás hiba. Adat hiba. -Döntési képesség -ismeretek új helyzetben való alkalmazása Hibajavítás. Sorrendiség. Szituációs játék LibreLogo 15
19 Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 22 A számok világa Matematika óra jelei Műveleti jelek. -döntési képesség problémamegoldó képesség Összeadás. Kivonás. Nagyobb. Kisebb. Egyenlő. GCompris 23 A számok világa 24 Mesék Rendezés, válogatás, csoportosítás Összeadás, kivonás 20-as számkörben Fejlesztő környezet megismerése. Nyomda rajz. Fázisok Készítsünk mesét. Egyszerű történet. -döntési képesség problémamegoldó képesség -Döntési képesség -szabálykövető kompetencia -döntési képesség problémamegoldó képesség Összeadás. Kivonás. Nagyobb. Kisebb. Egyenlő. Egyszerű mozgás megvalósítása. Egyszerű történetről mozgókép. GCompris, ABCya Animation, ABCya Animation 16
20 2.osztály Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 1 A számítógépes környezet A gépterem és annak rendje. Balesetvédelem. Szabályok. -szabálykövetés Beszélgetés az 1. osztályban tanultakról. Ülésrend kialakítása. 2 Amit már tudunk Ismétlés: Szabálykövetés kommunikáció lényegkiemelés Egérhasználat, billentyűzet használat. Gyerekjátékok. GCompris 3 Tudnivalók a számítógépről Programok indítása. Billentyűzet megismerése. Szabálykövetés kommunikáció lényegkiemelés Szövegírás számítógéppel. Gépelés, javítás. GCompris 4 Titkosítás Információk írással, jelekkel Analóg gondolkodás Szövegírás számítógéppel. Saját titkosírás készítése. Megbeszélés Egyéni munka. Gcompris - szövegírás 5 A mi mesénk.. Mese folytatás: rajzzal és szöveggel. -Döntési képesség -szabálykövető kompetencia Dokumentum, megnyitása, módosítása, mentés. Megbeszélés Egyéni munka. ABCya Animation, GCompris 17
21 Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök 6 Készítsünk mesét Nyomda rajz és alakzatok segítségével. Ismeretek alkalmazásának képessége, vizuális memória fejlesztése Mese készítés önállóan Megbeszélés Egyéni munka. ABCya Animation, GCompris 7 Algoritmus játékok Helyes sorrend keresése. Mindennapi algoritmusok. -döntési képesség, problémamegoldó képesség, deduktív gondolkodás, Algoritmus eljátszása (virágöntözés, fogmosás, vásárlás, átkelés az úttesten) Szituációs játék 8 Indul a robot Irányjátékok Döntési képesség, deduktív gondolkodás, induktív gondolkodás Robot megszemélyesítése. Szituációs játék 9-12 Teknősrajzok Logo fejlesztő környezet használata. Döntési képesség, deduktív gondolkodás, induktív gondolkodás A teknős utasításai. Egyszerű alakzatok rajzolása. Egyéni munka.. Libre Logo Utasítás, adat Kiinduló adat, eredmény. Döntési képesség, deduktív gondolkodás, induktív gondolkodás Sokszögek rajzolása. Egyéni munka.. Libre Logo Kisebb-nagyobb Kiinduló adat módosítása, eredmény vizsgálata. Döntési képesség, deduktív gondolkodás, induktív gondolkodás Egyszerű ábrák rajzolása kicsinyítve, nagyítva. Egyéni munka.. Libre Logo 18
22 Óra A téma órákra bontása Feladatok Fejlesztési területek (attitűdök, készségek, képességek) Tanulói tevékenységek, feladatok Módszerek, munkaformák Szemléltetés, eszközök A teknős háza. Logo utasítások. Részek. Sorrend. Döntési képesség, deduktív gondolkodás, induktív gondolkodás Strukturált programozás. Egyéni munka.. Libre Logo Adatok csoportosítása Adatok csoportosítása, értelmezése. 19
23 Értékelés tervezése Az első és második osztályokban szöveges értékelést alkalmazok. Nincs számonkérés, kikérdezés, feleltetés. A tanulói tevékenységeket értékelem. A szöveges értékeléshez használt kulcsszavak: Megérti a feladatot Kevés tanári segítséget igényel. Önállóan is jól dolgozik. Segítséggel oldja meg feladatait. Produktum Az iskolai szerveren, Joomla tartalomkezelő segítségével alakítottam ki egy olyan portál oldalt ahol a tanulók munkáit mint egy tanulói portfóliójában kívánom elhelyezni. Itt a szülők is nyomon tudják követni a tanulók fejlődését. Elérhetősége: /portfolio (A nyár folyamán a szerver nem fog üzemelni. Indulás várhatóan augusztus 21.) Felhasznált irodalom Füzesiné Kazinczi Zsuzsanna Ridzi Gizela, Informatika kisiskolásoknak sorozat 1. Módszertani kézikönyv, Nemzeti Tankönyv Kiadó, 2004 Füzesiné Kazinczi Zsuzsanna - Ridzi Gizella, Informatika kisiskolásoknak 2. Módszertani kézikönyv, Nemzeti Tankönyv Kiadó, 2008 Füzesiné Kazinczi Zsuzsanna - Ridzi Gizella, Informatika kisiskolásoknak 3. Módszertani kézikönyv, Nemzeti Tankönyv Kiadó, 2008 Füzesiné Kazinczi Zsuzsanna - Ridzi Gizella - Schlotter Judit, Informatika kisiskolásoknak 4. Módszertani kézikönyv, Nemzeti Tankönyv Kiadó, 2008 Füzesiné Schlotter Ridzi, Informatika kisiskolásoknak, Kerettanterv az általános iskola évfolyamra, NT-00172/1 NT-00472, Nemzeti Tankönyv Kiadó 20
Informatika évfolyam
Informatika 1-4. évfolyam Heti óraszám: 1.,2.,3. évfolyam 0,5 óra 4. évfolyam 1 óra Az információs és kommunikációs kultúra az oktatás kiemelt fejlesztési területei közé tartozik. Mivel a számítógép felhasználása
Részletesebben4. évfolyam. Tematikai egység/ Fejlesztési cél. Órakeret 4 óra. 1. Az informatikai eszközök használata
4. évfolyam Tematikai egység/ nevelési-fejlesztési 1. Az informatikai eszközök használata Alkalmazások megismerése, futtatása számítógépen. Kapcsolattartás a számítógéppel ismert programokon keresztül.
RészletesebbenINFORMATIKA. Kerettantervi. 2. évfolyam Az informatikai eszközök használata. órakeret évfolyam
INFORMATIKA A helyi tantervünket az 51/2012. (XII.21.) EMMI rendelet: 1. melléklet 1.3.3 Informatika 1-4. alapján készítettük. A tantárgy nevelési és fejlesztési nak megvalósításához a szabadon tervezhető
RészletesebbenHelyi tanterv Informatika. 1-8. évfolyam 2013.
Helyi tanterv Informatika 1-8. évfolyam 2013. 1 4. évfolyam Az alsó tagozatos informatikai fejlesztés során törekedni kell a témához kapcsolódó korosztálynak megfelelő használatára, az informatikai eszközök
RészletesebbenINFORMATIKA 1 4. évfolyam
INFORMATIKA 1 4. évfolyam Az alsó tagozatos informatikai fejlesztés során törekedni kell a témához kapcsolódó korosztálynak megfelelő használatára, az informatikai eszközök működésének bemutatására, megértésére
RészletesebbenINFORMATIKA 1-8. évfolyam. 1. rész: 1-4. évfolyam
INFORMATIKA 1-8. évfolyam 1. rész: 1-4. évfolyam Bevezető Az informatika tantárgy igyekszik tartalmilag korszerű, a technikai fejlődéssel lépést tartó, szinte naponta változó ismereteket nyújtani, azokat
RészletesebbenFenyős Zoltán. Fenyősné Kircsi Amália. Tanmenet. informatika általános iskola 4. osztály ÉVES ÓRASZÁM 36 ÓRA
Fenyős Zoltán Fenyősné Kircsi Amália Tanmenet informatika általános iskola 4. osztály ÉVES ÓRASZÁM 36 ÓRA AJÁNLOTT TANKÖNYVEK ÉS MUNKAFÜZET Fenyős Zoltán Fenyősné Kircsi Amália: Gyöngyforrás (Játékos informatika
RészletesebbenEÖTVÖS LORÁND ÁLTALÁNOS ISKOLA informatika 3-4. HELYI TANTERV 2013. INFORMATIKA 3-4. Informatika óraszámok 1-4. évfolyamon
INFORMATIKA 3-4. Informatika óraszámok 1-4. évfolyamon 1. évf. 2. évf. 3. évf. 4. évf. Kötelező óraszám - - - - Szabadon tervezhető keretből - - 36 36 Összesen - - 36 36 Bevezető Az alsó tagozatos informatikai
RészletesebbenInformatika 6. évfolyam
Informatika 6. évfolyam Egészséges, ergonómiai szempontok ismerete. A számítógép és a legszükségesebb perifériák rendeltetésszerű használata. Helyesírás ellenőrzése. Az adat fogalmának megismerése Útvonalkeresők,
RészletesebbenAz egyes évfolyamokon tanított tárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások, ezek óraszámai, az előírt tananyag és követelmények
HELYI TANTERV Az egyes évfolyamokon tanított tárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások, ezek óraszámai, az előírt tananyag és követelmények A különböző tantervek bevezetési ütemezése Az osítása
RészletesebbenInformatika tagozat osztályozóvizsga követelményei
Tartalom 9. évfolyam... 1 10. évfolyam... 4 11. évfolyam... 6 12. évfolyam... 8 9. évfolyam Az informatikai eszközök használata Az egészséges munkakörnyezet megteremtése Neumann elvű számítógép felépítése
RészletesebbenINFORMATIKA TANMENET SZAKKÖZÉPISKOLA 9.NY OSZTÁLY HETI 4 ÓRA 37 HÉT/ ÖSSZ 148 ÓRA
MINŐSÉGIRÁNYÍTÁSI ELJÁRÁS MELLÉKLET Tanmenetborító Azonosító: ME-III.1./1 Változatszám: 2 Érvényesség kezdete: 2013. 09. 01. Oldal/összes: 1/6 Fájlnév: ME- III.1.1.Tanmenetborító SZK- DC-2013 INFORMATIKA
RészletesebbenPolgár Judit Sakk Alapítvány SAKKPALOTA Program: Tehetségfejlesztő Sakk kerettanterv - NAT
Pedagógiai program módosítása Helyi tanterv 63. oldal 1. 2. 64.oldal 3. Az alábbiakkal egészül ki ( kiegészítés aláhúzással különül el ) 1. Iskolánk helyi tanterve az emberi erőforrások minisztere által
RészletesebbenHELYI TANTERV INFORMATIKA 1.- 4. ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE
HELYI TANTERV INFORMATIKA 1.- 4. ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE Összeállította: Kőrösi Tamásné Az Érdi Batthyány Sportiskolai Általános Iskola tanára Érd, 2013. Források: - a 2011. évi CXC.
Részletesebben5. osztály Évi óraszám: 36 óra
5. osztály Évi óraszám: 36 óra Órakeret 1. Az informatikai eszközök használata 4 óra 2. Alkalmazói ismeretek 14 óra 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel 8 óra 4. Infokommunikációs
RészletesebbenFeladataink, kötelességeink, önkéntes és szabadidős tevékenységeink elvégzése, a közösségi életformák gyakorlása döntések sorozatából tevődik össze.
INFORMATIKA Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs társadalom aktív tagjává válhasson. Az informatikai eszközök használata olyan eszköztudást
RészletesebbenHELYI TANTERV INFORMATIKA ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE
HELYI TANTERV INFORMATIKA 1.- 4. ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE Összeállította: Kőrösi Tamásné Az Érdi Batthyány Sportiskolai Általános Iskola tanára Érd, 2013. Felülvizsgálva: 2014. 10.
RészletesebbenINFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI
1. oldal, összesen: 6 oldal INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI A vizsga formája Középszinten: gyakorlati és szóbeli. Emeltszinten: gyakorlati és szóbeli. Az informatika érettségi vizsga
RészletesebbenHelyi tanterv. Informatika. 6 8. évfolyam. Helyi tervezésű +órakeret 6. 1 36 32 4 7. 1 36 32 4 8. 1 36 32 4. Évi órakeret
Alapelvek, célok és feladatok Helyi tanterv Informatika 6 8. évfolyam - a képességek fejlesztése, készségek kialakítása, - a digitális kompetencia fejlesztése, az alkalmazói programok felhasználói szintű
RészletesebbenHelyi tanterv MELLÉKLET. Intézményünk helyi tantervének jogszabályi keretei:
Intézményünk helyi tantervének jogszabályi keretei: Helyi tanterv MELLÉKLET - 2011.évi CXC törvény nemzeti köznevelésről 6. számú Melléklete - 110/2012.(VI.4.) Kormányrendelet a Nemzeti Alaptanterv kiadásáról,
RészletesebbenALAPADATOK. KÉSZÍTETTE Balogh Gábor. A PROJEKT CÍME Hálózati alapismeretek
PROJEKTTERV 1 ALAPADATOK KÉSZÍTETTE Balogh Gábor A PROJEKT CÍME Hálózati alapismeretek ÖSSZEFOGLALÁS Az első órán a tanulók megismerkednek a következő témákkal: hálózati alapfogalmak, a hálózatok használatának
RészletesebbenMi legyen az informatika tantárgyban?
Mi legyen az informatika tantárgyban? oktatás fő területei: digitális írástudás; számítástudomány; információs technológiák. Digitális írástudás szövegszerkesztés, adat vizualizáció, prezentáció, zeneszerkesztés,
RészletesebbenFigyelem, ez nem egy teljes helyi tanterv, csak annak egy részlete! Informatika Készítette Lénárd András
Figyelem, ez nem egy teljes helyi tanterv, csak annak egy részlete! Informatika Készítette Lénárd András Általános célok Az információs társadalom elvárásai fokozott feladatot rónak leendő polgáraira,
RészletesebbenVálasztható - Informatika 1-4. évfolyam. Helyi tantárgyi tanterv
1. Tantárgyi címoldal Választható - Informatika 1-4. évfolyam Helyi tantárgyi tanterv A tantárgy nevelési és fejlesztési célrendszere megvalósításának iskolai keretei: a választható informatika tantárgy
RészletesebbenKŐBÁNYAI SZÉCHENYI ISTVÁN MAGYAR NÉMET KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA HELYI TANTERVE INFORMATIKA
KŐBÁNYAI SZÉCHENYI ISTVÁN MAGYAR NÉMET KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA HELYI TANTERVE FELSŐ TAGOZAT INFORMATIKA 2015. Célok és feladatok: INFORMATIKA KERETTANTERV 4. OSZTÁLY A digitális írástudás
Részletesebben1. Informatikai eszközök használata. Egyszerű utasítások végrehajtása.
INFORMATIKA A 21. század iskolarendszere a nevelés-oktatás során az enyhén értelmi fogyatékos gyermekeket is felkészíti az információs kor kihívásaira. A tantárgy célja az informatikai műveltségterület
RészletesebbenProgramozással ismerkedőknek ajánlom. SZERZŐ: Szilágyi Csilla. Oldal1
A foglalkozás célja, hogy a tanulók játékosan ismerkedjenek meg az információ átadásának lehetőségeivel, a LOGO programnyelv alapjaival. Irányjátékokkal, robotjátékokkal fejlesszük a tanulók algoritmikus
RészletesebbenInformatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti 2 óra
Informatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti Számítógép feladata és felépítése Az informatikai eszközök használata Operációs rendszer Bemeneti egységek Kijelző egységek Háttértárak Feldolgozás végző
RészletesebbenPROJEKTTERV HÁLÓZATOK A HÉTKÖZNAPI ÉLETBEN
PROJEKTTERV HÁLÓZATOK A HÉTKÖZNAPI ÉLETBEN A kitöltéshez mintaként szolgálnak a Digitális Témahétre készült mintaprojektek, melyek a Digitális Témahét honlapjának Tudásbázisában érhetők el. ALAPADATOK
RészletesebbenDigitális kultúra, avagy hová lett az informatika az új NAT-ban? Farkas Csaba
Digitális kultúra, avagy hová lett az informatika az új NAT-ban? Farkas Csaba farkas.csaba@uni-eszterhazy.hu Áttekintés A digitális átalakulás nem választás kérdése: olyan elkerülhetetlen jelenség, amelyre
RészletesebbenINFORMATIKA 3-4. ÉVFOLYAM
INFORMATIKA 3-4. ÉVFOLYAM Kerettantervi megfelelés Helyi tanterv Ez a helyi tanterv az 51/2012. (XII.21.) EMMI rendelet: 1. melléklet 1.3.3 Informatika 1 4. alapján készült Célok és feladatok A digitális
RészletesebbenA tananyag beosztása, informatika, szakközépiskola, 9. évfolyam 36
A tananyag beosztása, informatika, szakközépiskola, 9. évfolyam 36 1. Az informatikai eszközök használata 5 4. Infokommunikáció, 5. Az információs társadalom 1 4.1. Információkeresés, információközlési
RészletesebbenKÖVETELMÉNYEK 2018/ FÉLÉV. 1. hét Szervezési feladatok. Tematika, követelmények.
KÖVETELMÉNYEK 2018/19. 1. FÉLÉV A tantárgy kódja: BOV1114 A tantárgy neve: Matematikai nevelés és módszertana II. Kredit: 3 Kontakt óraszám: 2 óra/hét Féléves tematika: 1. hét Szervezési feladatok. Tematika,
RészletesebbenDIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON
DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON Juhász Gabriella A digitális kompetencia fogalma A digitális kompetencia az elektronikus média magabiztos és kritikus alkalmazása munkában, szabadidőben
Részletesebben1. Az informatikai eszközök használata
5 6. évfolyam A tanulók az informatikai eszközök használata során megismerik a számítógépet, annak főbb egységeit, a perifériákat. Kezdetben tanári segítséggel, később önállóan használják a legfontosabb
RészletesebbenSZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1
A LEGO MindStorms NXT/EV3 robot grafikus képernyőjét és programozási eszközeit használva különböző dinamikus (időben változó) ábrákat tudunk rajzolni. A képek létrehozásához koordináta rendszerben adott
RészletesebbenHELYI TANTERV / INFORMATIKA
Célok és kompetenciák Alap és legfontosabb cél INFORMATIKA TANTERV A GIMNÁZIUM 9. ÉVFOLYAMAI SZÁMÁRA A tanuló képes legyen a modern információs társadalom előnyeit kihasználni, veszélyeit kikerülni. Legyen
RészletesebbenINFORMATIKA TANMENET 6. OSZTÁLY
Éves óraszám: 74 óra (Heti óraszám: 2) Budapest, 2015. szeptember 20. Látta: (Munkaközösség-vezető) Készítette: Várkonyi János 1. Teremrend, balesetvédelem Szervezés, tanév rendje. A számítógép alkalmazási
RészletesebbenSzentes Város Alpolgármesterétől 6600 Szentes, Kossuth tér 6.
Szentes Város Alpolgármesterétől 6600 Szentes, Kossuth tér 6. Ikt. sz.: P-17267/2008 Témafelelős: Kovács Zsuzsa Tárgy: A Koszta József Általános Iskola Pedagógiai Program módosítása és a maximális létszám
RészletesebbenTÁNC ÉS DRÁMA 612 TÁNC ÉS DRÁMA 5. ÉVFOLYAM
TÁNC ÉS DRÁMA 612 TÁNC ÉS DRÁMA 5. ÉVFOLYAM TÁNC ÉS DRÁMA 613 CÉLOK ÉS FELADATOK A Tánc és dráma tantárgy tanterve nem elméleti ismeretek tanítását helyezi a középpontba, hanem a drámajáték eszköztárának
RészletesebbenInformatika. Célok és feladatok
Informatika Célok és feladatok Az informatika mindennapi életünk szerves részévé vált, az információ érték. Mindenkinek el kell sajátítania a megfelelő információszerzési, -feldolgozási, adattárolási,
Részletesebben4. évf. Informatika. 4. évfolyam
4. évfolyam z alsó tagozatos informatikai fejlesztés során törekedni kell a témához kapcsolódó fogalmak korosztálynak megfelelő használatára, az informatikai eszközök működésének bemutatására, megértésére
RészletesebbenSZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1
A LOGO MindStorms NXT/EV3 robot grafikus képernyőjét használva különböző ábrákat tudunk rajzolni. A képek létrehozásához koordináta rendszerben adott alakzatok (kör, téglalap, szakasz, pont) meghatározó
RészletesebbenHELYI TANTERV. Informatika
HELYI TANTERV Informatika 9. évfolyam Témák Új Tananyag feldolgozása Gyakorlás, helyi felhasználás Összefoglalás, ellenőrzés, hiánypótlás Összóraszám Az informatikai eszközök használata 7 1 8 Információs
RészletesebbenTantárgyi rendszer bevezetése (felmenő rendszerben) a NAT szerint elfogadott helyi tanterv alapján 2013 szeptember 1 től
1. számú melléklet Tantárgyi rendszer bevezetése (felmenő rendszerben) a NAT szerint elfogadott helyi tanterv alapján 2013 szeptember 1 től Tantervek: H2010 = a 2011-ben felülvizsgált és a NAT alapján
RészletesebbenKompetencia alapú oktatás (tanári kompetenciák) 2015.04.09. NyME- SEK- MNSK N.T.Á
Kompetencia alapú oktatás (tanári kompetenciák) A kompetencia - Szakértelem - Képesség - Rátermettség - Tenni akarás - Alkalmasság - Ügyesség stb. A kompetenciát (Nagy József nyomán) olyan ismereteket,
RészletesebbenKÖNYVTÁR-PEDAGÓGIA A FŐBB TARTALMI VÁLTOZÁSOK ÁTTEKINTÉSE
KÖNYVTÁR-PEDAGÓGIA A FŐBB TARTALMI VÁLTOZÁSOK ÁTTEKINTÉSE TÖRVÉNYI ELŐÍRÁSOK 20/2012. (VIII. 31.) EMMI rend. 165. (4) A könyvtárostanár a nevelő-oktató tevékenységét könyvtárpedagógiai program alapján
RészletesebbenHallássérült (nagyothalló) INFORMATIKA. 1-8. évfolyam
Hallássérült (nagyothalló) INFORMATIKA 1-8. évfolyam A helyi tanterv a kerettanterv alapján készült Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs
RészletesebbenKőrösi Csoma Sándor Általános Iskola
Kőrösi Csoma Sándor Általános Iskola Tankönyv: Apáczai Kiadó Rajz és vizuális kultúra Minimum követelmények 1. évfolyam Képzelőerő, belső képalkotás fejlődése. Az életkornak megfelelő, felismerhető ábrázolás
RészletesebbenInformatika 5 8. évfolyama számára heti 1 óra. Óraterv 5 8. évfolyam 5. évf. 6. évf. 7. évf. 8. évf. Informatika heti 1 óra 1 1 1 1.
Informatika 5 8. évfolyama számára heti 1 óra Óraterv 5 8. évfolyam 5. évf. 6. évf. 7. évf. 8. évf. Informatika heti 1 óra 1 1 1 1 Az óraszámok megadásánál 36 tanítási héttel számoltunk. Bevezető Az informatikaórákon
RészletesebbenInformatika. 3-4. évfolyam
Informatika 3-4. évfolyam 1. A tantárgy célja, feladatai Garay János Általános Iskola és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény A NAT felülvizsgálatának egyik fontos eredményeként a kerettantervben megvalósult
RészletesebbenElőzetes információk a beiratkozásról (végleges információk április elején várhatóak) Kedves Szülők!
Gödi Németh László Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola 2132 Göd, Ifjúság köz 1-3. /: (27)532-115 E-mail: godinemeth@invitel.hu : www.godinemeth.hu OM: 032351 Előzetes információk a beiratkozásról
Részletesebben2. A választott kerettanterv feletti óraszám, a nem kötelező tanórai foglalkozások
2. A választott kerettanterv feletti óraszám, a nem kötelező tanórai foglalkozások Iskolánk nevelőtestülete úgy döntött, hogy a 10%-os szabad órakeretet osztálytípusoktól függően osztja fel a tantárgyak
RészletesebbenBolyai János Általános Iskola, Óvoda és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény Informatika
Bolyai János Általános Iskola, Óvoda és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény 4032 Debrecen, Bolyai u. 29. sz. Tel.: (52) 420-377 Tel./fax: (52) 429-773 E-mail: bolyai@iskola.debrecen.hu Informatika Célok
RészletesebbenLATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018
LATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018 1. A munkaközösség tagjai: Jantos Szilvia Mikulás Rolandné Vassné Técsy Edit 2. Éves munkaprogram: Szeptember OKTV nevezés (szept. 22.) versenyek
Részletesebben1. osztály. Alkalmazott informatika. Tanmenet
1. osztály Alkalmazott informatika Tanmenet TANÉV: ÉVI ÓRASZÁM: 37 ÓRA HETI ÓRASZÁM: 1 ÓRA......... igazgató munkaköz. vez. tanító SZEPTEMBER 1. Baleset- és munkavédelmi oktatás, lateralitás, (4.) * 2.
RészletesebbenDigitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin
Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Cél: A képzés célja, hogy a projekt résztvevői tudják kezelni a számítógépet és perifériáit, ismerjék a szoftvereket. Képessé
RészletesebbenSoproni Széchenyi István Gimnázium
Soproni Széchenyi István Gimnázium AZ ISKOLA EGYES ÉVFOLYAMAIN TANÍTOTT TANTÁRGYAK ÉS EZEK ÓRASZÁMAI A Soproni Széchenyi István Gimnázium Pedagógiai Programjának 5. sz. melléklete Elfogadta a Soproni Széchenyi
RészletesebbenTANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam A tanulás tanításának elsődleges célja, hogy az egyéni képességek, készségek figyelembe vételével és fejlesztésével képessé tegyük tanítványainkat a 21. században elvárható
Részletesebben2012.08.31. Tartalom. Informatika. Jogszabályok. Fejlesztési alapelvek. Miniszteri rendelet
Tartalom Informatika Dancsó Tünde Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet Jogszabályok Fejlesztési alapelvek Fejlesztési területek, nevelési célok Kerettantervi célok A kerettanterv felépítése Kapcsolatok a
RészletesebbenMatematika A 9. szakiskolai évfolyam. 16. modul EGYBEVÁGÓSÁGOK. Készítette: Vidra Gábor
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 16. modul EGYBEVÁGÓSÁGOK Készítette: Vidra Gábor MATEMATIKA A 9. SZAKISKOLAI ÉVFOLYAM 16. modul: EGYBEVÁGÓSÁGOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály
RészletesebbenInformatika témavázlat. 3. évfolyam
Informatika témavázlat 3. évfolyam 1. óra Ismétlés tanévi aktualitások Balesetvédelem baleset megelőzés. Mit tanultunk az elmúl időszakban Miről tanulunk az idei tanévben Felszerelések Munkarend 1. Mi
RészletesebbenMatematika A 9. szakiskolai évfolyam. 1. modul GONDOLKODJUNK, RENDSZEREZZÜNK!
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 1. modul GONDOLKODJUNK, RENDSZEREZZÜNK! MATEMATIKA A 9. szakiskolai évfolyam 1. modul:gondolkodjunk, RENDSZEREZZÜNK! Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott
RészletesebbenAZ INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI
AZ INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI A vizsga formája Középszinten: gyakorlati és szóbeli Emeltszinten: gyakorlati és szóbeli Az informatika érettségi vizsga célja Az informatika érettségi
RészletesebbenBÁRDOS LAJOS ÁLTALÁNOS ISKOLA KÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA 2014/2015.
BÁRDOS LAJOS ÁLTALÁNOS ISKOLA KÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA 2014/2015. 1. A pedagógusok iskolai végzettsége és szakképzettsége hozzárendelve a helyi tanterv tantárgyfelosztásához Pedagógusok Végzettség, szakképzettség
RészletesebbenInformatika tanmenetek
Informatika tanmenetek 2018-2019. Éves óraszám: 37 Heti óraszám: 1 (5-8. osztálynál éves lebontás) 2 (4. osztálynál féléves lebontás) Készítette:... Várkonyi János Budapest, 2018. szeptember 18.... Témakörök
RészletesebbenTANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam A tanulási folyamat születésünktől kezdve egész életünket végigkíséri, melynek környezete és körülményei életünk során gyakran változnak. A tanuláson a mindennapi életben
RészletesebbenSzakértelem a jövő záloga
1211 Budapest, Posztógyár út. LEKTORI VÉLEMÉNY Moduláris tananyagfejlesztés Modul száma, megnevezése: Szerző neve: Lektor neve: Imagine Logo programozás Babos Gábor Újváry Angelika, Szabó Imre Sorszám
RészletesebbenKÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA
KÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA A 229/2012. (VIII. 28.) Korm. rendelet a nemzeti köznevelésről szóló törvény végrehajtásáról szóló rendelet alapján az alábbi adatokat tesszük közzé. Intézmény neve: Besnyői Arany
RészletesebbenDigitális tartalmak, taneszközök oktatási gyakorlatban való használata
M e g ú j u l á s a k u l c s f o n t o s s á g ú t e r ü l e t e k e n! " M i n d e n k i m á s, e g y e d i é s f o n- t o s, Digitális tartalmak, taneszközök oktatási gyakorlatban való használata A
RészletesebbenKompetenciák fejlesztése a pedagógusképzésben. IKT kompetenciák. Farkas András f_andras@bdf.hu
Kompetenciák fejlesztése a pedagógusképzésben IKT kompetenciák Farkas András f_andras@bdf.hu A tanítás holisztikus folyamat, összekapcsolja a nézeteket, a tantárgyakat egymással és a tanulók személyes
RészletesebbenInformatika 9Ny. Az informatikai eszközök használata
Informatika 9Ny Téma Az informatikai eszközök használata Alkalmazói ismeretek Írott és audiovizuális létrehozása - Szövegszerkesztés Tartalom A számítógépes perifériák megismerése, használatbavétele, működésük
Részletesebben4. Az egyes évfolyamokon tanított tantárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások,
4. Az egyes évfolyamokon tanított tantárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások, ezek óraszámai 4.1 A műveltségterületek és tantárgyak viszonya: Műveltségi területek / Tantárgyak 1-4. 5. 6.
RészletesebbenTehetségről, a közoktatási törvényben /1993. évi LXXIX. törvény a közoktatásról /
Tehetségről, a közoktatási törvényben /1993. évi LXXIX. törvény a közoktatásról / A gyermek, a tanuló jogai és kötelességei II. fejezet 10 (3) A gyermeknek tanulónak joga, hogy a) képességeinek, érdeklődésének,
RészletesebbenAZ Informatika érettségi VIZSGA ÁLTALÁNOS követelményei
AZ Informatika érettségi VIZSGA ÁLTALÁNOS követelményei A vizsga formája Középszinten: gyakorlati és szóbeli Emeltszinten: gyakorlati és szóbeli Az informatika érettségi vizsga célja Az informatika érettségi
RészletesebbenA foglalkozás céljának eléréséhez a következő tevékenységeket végezzük el:
A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ Kiss Róbert A FOGLALKOZÁS CÍME Dinamikus rajzolás robotképernyőn A FOGLALKOZÁS RÖVID LEÍRÁSA A LEGO MindStorms NXT/EV3 robot grafikus képernyőjét és programozási eszközeit használva
RészletesebbenHELYI TANTERV VII. ÓRATERVEK
HELYI TANTERV VII. ÓRATERVEK VII. 1. Szakiskolai óratervek VII. 2. Szakközépiskolai óratervek VII.1. SZAKISKOLAI ÓRATERVEK VII.1.1. Szakmai előkészítő évfolyam (9. évfolyam) I. Alapképzések II. Szocializáció
RészletesebbenTakács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai
Terület Szempont Az értékelés alapját képező általános elvárások Az értékelés konkrét intézményi elvárásai Alapos, átfogó és korszerű szaktudományos és szaktárgyi tudással rendelkezik. Kísérje figyelemmel
RészletesebbenLOGIKA 1-4. évfolyam
Logika 1-4 osztályban 1. LOGIKA 1-4. évfolyam Logika 1-4 osztályban 2. Logika 1-4 osztályban Általánosságban a tantárgyból Iskolánkban ezt a tantárgyat a kerettantervi rendelet szabadon tervezhető óráiból
RészletesebbenÁllati Móka Egyhetes projekt
Állati Móka Egyhetes projekt Megvalósítás helye: Sugovica Általános Iskola Projekt felelős: Pásztor Judit Ideje: 2014. október 14 október 18. Bevont tanulók köre: 4. osztály, alkalomszerűen az alsós napközis
RészletesebbenDIGITÁLIS KÖRNYEZET FEJLESZTÉSE A SZOLNOKI TANKERÜLETI KÖZPONT INTÉZMÉNYEIBEN EFOP
DIGITÁLIS KÖRNYEZET FEJLESZTÉSE A SZOLNOKI TANKERÜLETI KÖZPONT INTÉZMÉNYEIBEN EFOP-3.2.3-17-2017-00045 PROJEKTADATOK I. Kedvezményezett: Szolnoki Tankerületi Központ Megvalósítók: PROJEKTADATOK II. Projektazonosító:
RészletesebbenLogopédia INFORMATIKA 1-8. évfolyam
Logopédia INFORMATIKA 1-8. évfolyam A helyi tanterv a központi kerettanterv alapján készült Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs
RészletesebbenTanmenetjavaslat. Az informatika tanításának kezdetére
Tanmenetjavaslat Az informatika tanításának kezdetére Az informatika műveltségterület helyzete, állapota kicsit különbözik a többi műveltségterületétől. Az alaptantervek változásai minden esetben, alapjaiban
RészletesebbenTananyagfejlesztés. Ki? Miért? Minek? Kinek?
Tananyagfejlesztés Ki? Miért? Minek? Kinek? Témák Mi a tananyag? Különböző megközelítések A tananyagfejlesztés tartalmának, szerepének változása Tananyag a kompetencia alapú szakképzésben Feladatalapú
RészletesebbenTermészetismeret. 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton.
Természetismeret 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton. 1. Tervezzen egymásra épülő tevékenységeket az élő környezet megismerésére vonatkozóan!
RészletesebbenA mi iskolánk. Iskolánk közel 700 tanuló közössége
A mi iskolánk Iskolánk közel 700 tanuló közössége A mi iskolánk 24 osztályban nemzetiségi nyelvoktató program 6 tanulócsoportban nemzetiségi kétnyelvű oktatás 2 angol nyelvet oktató általános tantervű
RészletesebbenKövetelmény a 6. évfolyamon félévkor matematikából
Követelmény a 6. évfolyamon félévkor matematikából Gondolkodási és megismerési módszerek Halmazba rendezés adott tulajdonság alapján, részhalmaz felírása, felismerése. Két véges halmaz közös részének,
Részletesebben7. Óravázlat. frontális, irányított beszélgetés. projektor, vagy interaktív tábla az ismétléshez,
7. Óravázlat Cím: Információk feltöltése, biztonságos, jogszerű megosztása Műveltségi terület / tantárgy: Informatika Évfolyam: 7-8. évfolyam (vagy felette) Témakör: Az információs társadalom/ Az információkezelés
RészletesebbenKedves Szülők! A beiratkozás időpontja: április ig, hétfőtől szerdáig, 8-18 óráig az első emeleti könyvtárban
Gödi Németh László Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola 2132 Göd, Ifjúság köz 1-3. / : (27)532-115 E-mail: godinemeth@invitel.hu : www.godinemeth.hu OM: 032351 Kedves Szülők! A beiratkozás időpontja:
RészletesebbenBékéscsabai Andrássy Gyula Gimnázium és Kollégium HELYI TANTERV
Békéscsabai Andrássy Gyula Gimnázium és Kollégium HELYI TANTERV 2016 A GIMNÁZIUM HELYI TANTERVE Iskolánk küldetéséből, feladataiból eredően az oktatás minőségét, hatékonyságát, a tanulói teljesítmény növelését
RészletesebbenAlap és legfontosabb cél. Továbbtanulás szempontjából. Speciális ismeretek, képességek
Célok és kompetenciák Alap és legfontosabb cél HELYI TANTERV / INFORMATIKA NORMÁL / NYELVI ELŐKÉSZÍTŐ INFORMATIKA NORMÁL TANTERV - NYELVI ELŐKÉSZÍTŐ A GIMNÁZIUM 9-10. ÉVFOLYAMAI SZÁMÁRA A tanuló képes
RészletesebbenPROJEKTTERV. Kovács Róbert Péterné. Technika, életvitel és gyakorlat
PROJEKTTERV 1. A projekt adatai: A projekt címe: A projekttervet készítette: A projekt megvalósításának helye: Tantárgy: Tantárgyi koncentráció: A víz szerepe az ember életében Víztakarékos megoldások
Részletesebbenelemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV
TÁMOP 3.1.1-08/1-2008-0002 elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER az IKT 1 -eszközök és digitális pedagógiai módszerek iskolafejlesztő szemléletű használatához TANULÓI KÉRDŐÍV Ez a kérdőív az elemér 2 önértékelő
RészletesebbenTisztelt Igazgató Asszony/Úr!
1 Tisztelt Igazgató Asszony/Úr! Az Országos kompetenciamérés elemzésében komoly kiegészítő adatokat jelentenek az iskolák különböző jellemzőiről szerzett információk. Az alábbi kérdésekre adott válaszai
RészletesebbenSalgótarjáni Általános Iskola és Kollégium Pedagógiai program
Salgótarjáni Általános Iskola és Kollégium Pedagógiai program VII. SPECIÁLIS TANTÁRGYI TANTERVEK 1-8. évfolyam (2013. szeptember 1-jétől felmenő rendszerben) A kerettantervek kiadásának és jogállásának
RészletesebbenE-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok
E-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok 1142-06 - Számítógépkezelés, szoftverhasználat, munkaszervezés o Hardvert üzemeltet, szoftvert telepít o Irodai programcsomagot egyedi és integrált
RészletesebbenRÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL
RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL 1. Információs társadalom 1.1. A kommunikáció 1.1.1. A jelek csoportosítása 1.1.2. Kód, kódolás, bináris kód 1.1.3. A kommunikáció általános modellje
RészletesebbenMŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN Készítette: Adorjánné Tihanyi Rita Innováció fő célja: A magyar irodalom és nyelvtan tantárgyak oktatása
RészletesebbenÓRATERV. Az iskola egyes évfolyamain az elkövetkezendő tanévekben az alábbi tantervek alapján folyik az oktatás:
ÓRATERV 3.. Az egyes évfolyamokon tanított tantárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások, ezek óraszámai, az előírt tananyag és a követelmények Az iskola egyes évfolyamain az elkövetkezendő
RészletesebbenÁltalános Iskola és Kollégium. Pedagógiai program
Salgótarjáni Általános Iskola és Kollégium Pedagógiai program VII. SPECIÁLIS TANTÁRGYI TANTERVEK 1-8. évfolyam (2013. szeptember 1-jétől felmenő rendszerben) A kerettantervek kiadásának és jogállásának
Részletesebben