Földalatti Veszélyek

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Földalatti Veszélyek"

Átírás

1 Földalatti Veszélyek Prológus: Növekvő Hatalom a Város Alatt Valahol a föld alatt, március 16. Valami megmozdul a sötétben. Akár ebbe a környezetbe is tartozhatott volna, de egy közel kétméteres csótány mindennek mondható csak éppen nem szokványosnak. Akár mit is mondjanak a parazoológusok. Lassan haladt előre, mivel látogatót várt a gazdája. Újabb kaptár-testvéreket. A szokásos havonkénti elektronikai ellenőrzés mára volt beütemezve. Ezt a Gazda mondta neki és ő tudta a legjobban. Mert még sohasem tévedett. Nemsokára elemlámpák fénypászmái törték meg az alagút sötétjét. A vadász csak erre az alkalomra várt. A két munkás éppen az előző esti városi bunyó meccset tárgyalták meg, amikor rájuk vetette magát. A két szerelő semmit sem tudott tenni a hatalmas csótány támadása ellen. A méreg a szervezetükben gyorsan lebénította őket, és percekkel később a lény egyszerre húzta be őket a metróalagútból, az általa készített alagútba az odúja felé, ahogy az a Gazdája parancsolta neki. A Játék Előkészítése Az alábbi kaland jól felfegyverzett, és tapasztalt karakterek, elsősorban olyanok számára, akik nem varázslók, ám értenek a szellemekhez, és/vagy a rovarszellemekhez. Olyan vadászoknak, akiknek a Karma Tartaléka eléri legalább a négyet-ötöt. Ezt persze nem kell a játék előtt a játékosokkal közölni. Természetesen kevesebb tartalékkal rendelkező vadászok számára is lemesélhető a kaland, illetve tapasztaltabbak számára is. Lásd a kaland végén a Megjegyzést. Az alábbi kaland bármilyen összetételű csapat által lejátszható, ám egy-két dolog van, amit a Játékmester figyelembe vesz, mikor elkezdi ezt a kalandot lejátszani. Nem árt, ha van a csapatban legalább egy olyan karakter, aki jól ért a szellemekhez, illetve az ezekkel kapcsolatos mágikus dolgokra jó rálátása van. Erre legjobb példa karakter a tünde utcai mágus persze legalább egy vagy két beavatottsági szinttel. Valamint az alternatív kampányokban is be lehet illeszteni, persze nem mindegy, hogy melyikbe. Szó lehet egy csak varázslóknak szóló És fojt a füst, forr az üst! Főlj, főlj, te vasfazék!, valamint lehet Lone Star, vagy más rendfelügyeleti, illetve biztonsági cég kampányában Én vagyok a törvény!, illetve Doc Wagon által szponzorált kampányban, mint a Hol fáj?, bár ez nem egy MVM (Magas Veszélyi fokozatú Mentés), hanem inkább egy kis utánajárásos kaland. Ezekről és más alternatív kampány ötletekről, lásd az Árnyvadász Kézikönyv 103. oldalától található fejezetet. A további változtatásokról, illetve egyéb módosításokról a Szereplők bekezdésben történik említés. Háttér Történet Maga a kaland idő és hely független, bár jó néhány dolgot figyelembe kell venni a lejátszásakor. Ha Seattle-ben játszódik, akkor legjobb, ha az Egyetemes Testvériség botránya előtt történnek a kalandbeli események, illetve ha Chicagóban, akkor előtörténete lehet a 2055-ös bogárinváziónak, illetve az utólagos tisztogatásoknak 2058-ban. Persze a kalandot figyelmesen kell átalakítani, ha Seattleben játszódik, mivel ott nincs az egész városban metró, csak mágneses föld feletti vasút és busz. Ezt már a Játékmester feladata eldönteni, illetve, hogy tudja beilleszteni az éppen futó kampányába. Esetleg lehet egy kis melléktörténet is egy már futó kalandfüzérben. Az alábbi kaland nem foglalkozik cégekkel, hacsak a JM nem akarja bevonni őket is ebbe a dologba, mert nem lehet tudni, hogy mennyire másztak bele a cégekbe ezek a lények. Ez nem a szokásos megbízós munka lesz, bár a JM úgy is intézheti további információk a Mr. Johnsonnak dolgozni szövegdobozban, alább. A mágneses vasút közelében tűnnek el emberek, mivel ezek, főként hajléktalanok, így nem sok mindenkit érdekel, ám egy élelmes riporter a KKRU-tól, egy bizonyos Kimberly Scott oknyomozó riportra indul az üggyel kapcsolatban. De ő sem tud meg többet, mint a többi médium. Erről persze tudhatnak a vadászok is, de nagy valószínűség szerint nem érintettek az ügyben. Az Everetti Központi Buszmegálló alatt furcsa dolgok történnek több utas is tűnt már el innen. Többnyire az éjszakai járatokkal érkező vagy induló magányos utasok és senki nem tud semmit róluk semmit. Ezért szállt rá az ügyre Ms. Scott, de sajnos ő sem tudott többet kideríteni erről az egészről. Az építmény alatt van egy csatorna, ahol egy elfeledett raktárhelyiség, ahová befészkelte magát egy csótánysámán. Elkezdte kiterjeszteni a birodalmát, illetve az elfogott utasokból elkezdett egy bolyt építeni magának. Most már elegendő hím csótányt idézett, azonkívül már elegendő ereje van ahhoz, hogy megidézzen egy anya szellemet is, hogy még inkább erősíteni tudja a birtokát. Mivel az utolsó lépés az, hogy rengeteg hím csótányt idézzen meg, ezért kisiklatott egy Seattle-be érkező buszt, és elrabolta róla az összes utast, illetve a személyzetet is a pályaudvarról. A vadászok, ezzel árnyvadászosabbá válhat a történet, éppen valami ismerősüket, rokonukat, vagy éppen aktuális munkájukat várták, hogy a városba jöjjön. A pályaudvaron értesülnek arról, hogy a buszt baleset érte, az összes utas, valamint a pályaudvar személyzete is eltűnt. A Lone Star lezárta a környéket is, amíg a nyomozás tart. Itt lépnek be a karakterek a képbe. Tudható Dolgok Mint azt már fentebb is jeleztük ez a kaland legalább négy, de inkább több karma tartalékkal rendelkező lehetőleg mágiahasználó karakterek számára készült. Gyengébb vadászok számára az NJK-k értékeit megfelelően csökkenteni, illetve tapasztaltabb karakterek esetében növelni az értékeket. A kalandhoz a Shadowrun Harmadik Kiadásán (SR3) túl feltétlenül szüksége lesz a Mágia az Árnyakban (MAÁ) kiegészítőre is. Szükséges lehet, az Ember és Gép (EÉG) kiegészítő, valamint az Árnyvadász Kézikönyv (ÁK) is, illetve a New Seattle (NS) forráskönyv. Fontos, de nem létfontosságú a Fegyverek Kézikönyv (FK). Az alábbiakban egy lehetséges kezdést is tárgyalásra kerül, ezzel a JM már a saját stílusára tudja a kaland kezdetét alakítani. Illetve lehet Lone Star, vagy Doc Wagon, valamint hagyományos Mr. Johnsonos megbízás is. Ez utóbbit lásd a Mr. Johnsonnak dolgozni szövegdobozban. 1

2 Egy Baleset Híre Ebben a jelenetben elsősorban a vadászok a háttérben fognak dolgozni, illetve inkább a kapcsolataikat fogják főként megdolgoztatni, hogy mit tudnak a balesetről. Amit a Játékosok Tudhatnak Mindannyian elmentek az everetti központi buszpályaudvara, hogy ott fogadjátok az ismerősötöket. Ám már a megálló felé közeledve, meglátjátok, hogy a Lone Star lezáratta az egész környéket. Rövid érdeklődés után, megtudjátok, hogy baleset történt, az egyik busszal és ezért van a Lone Star kinn. Igazából a médiának sem szivárogtattak ki semmit. A tömegben látjátok, hogy Kimberly Scott is itt van, aki egy kicsi, de annál feltörekvőbb médiatársaságnak az egyik oknyomozó riportere. Színfalak Mögött Ez főként attól függ, hogy mennyire jók az utcai kapcsolataik, illetve az információforrásaik. Bővebb információkat az Utánajárás bekezdésben lehet találni. Végül is nem tudják, pontosan mivel állnak szemben, ez egy igazi vak repülés lesz a vadászok számára. Itt csak egyetlen egy dolgot szúrhatnak el, hogy hagyják, hogy a Lone Star végezze a nyomozást. Nem azért mintha rossz nyomozói lennének a Csillagosoknak, de most alaposan melléfognak, és nem arra készülnek fel, amire kellene és nem csak, hogy ők szenvednek súlyos veszteségeket, hanem az összes elrabolt ember már, aki még nem változott át az is meghal a rajtaütés során. Oszoljanak, Nincs Itt Semmi Látnivaló! Itt lógnak át a vadászok a Lone Star kordonon és kezdik meg a saját nyomozásukat a pályaudvaron, miközben kerülgetniük kell a Csillagosokat. Ez utóbbi csak akkor, ha egyáltalán semmiféle hivatalos szervhez nem tartoznak (Lone Star, Doc Wagon, stb.). A karakterek feladata lesz a lezárt területen nyomokat keresni és kideríteni, valójában mivel vagy kivel állnak szemben. Amit a Játékosok Tudhatnak A Lone Star még mindig erős őrizet alatt tartja a buszpályaudvart, és a környékét. Ám ti továbbra sem tudtok semmi konkrétumot, hogy mi a fene történhetett odabent? Úgy döntötök, hogy mint jó állampolgárokhoz méltón ti is maximális tudásotokhoz mérten segítitek a rendőrség munkáját. Behatoltok a Csillagosok által lezárt területre és egy kicsit szétnéztek. Persze előtte azért mindent megtesztek annak érdekében, hogy ne érjen benneteket semmiféle meglepetés. Medvére táraztok. Kapcsok Egy szokványos 2060-as évekbeli buszmegálló a maga üveg, króm falfirkákkal, valamint néha egy-két hajléktalannal, akit rendszerint gyorsan elzavarnak a rendőrök. Mr. Johnsonnak Dolgozni Ez a változat akkor él, ha a JM szeretné, hogy valamivel többet profitáljanak a vadászok nujen szempontjából a kalandból, mint máskülönben. Ekkor a szokásos csatornán megkeresi őket az összekötőjük, és egy munkát ajánl fejenként nujent, és költségtérítés gyanánt további nujent, ha elvégzik a munkát, lásd alább. Ha a vadászok elfogadják, akkor közli, hogy találjanak meg egy bizonyos Margaret Smithson nevű illetőt, akinek ma este kellett volna megérkeznie az everetti központi buszpályaudvarra, de a busz balesetet szenvedett, és senki semmit sem tud róla, és a Csillagosok sem hajlandóak mondani semmit az ügyről. Ezért egy everetti Mr. Johnsonnak ennyit megérne, ha megtalálnák a hölgyet. Ha a vadászok elvállalják a dolgot, akkor átküldi a fényképét a tridifonjukra. Ha alkudozni akarnak az összekötővel, akkor tegyenek egy kettős Tárgyalás próbát az összekötő Intelligenciája, mint célszám ellen. Minden egyes tiszta siker csökkenti, vagy növeli 5%-al az alapmunkadíjat. Az összekötőnek használd a SR oldalán található Közvetítő kapcsolat értékeit. Színfalak Mögött Mivel a balesetben rejtélyes módon tűntek el az utasok, így a Star teljes körű nyomozást rendelt el, de még ők sem tudják, mivel állnak szemben. A rendőrök senki sem engednek a buszpályaudvar közelébe, a vadászoknak igencsak össze kell szedniük magukat, ha ki akarják játszani a Csillagosokat. A pályaudvart teljes körbe vették, az összes közrendőrnél használd az ÁK 74. oldalán lévő Gyalogzsaru kapcsolatot. Illetve, ha rendelkezel a New Seattle kiegészítővel, akkor a 113. oldalon található típusok közül használd a Járőr tisztet. Ha kisebb a csapat ereje, akkor a Ruger Thunderbolt helyett fegyverezd fel egy Ares Predatorral vagy Colt Manhunterrel őket. Ha nagyobb, akkor nyugodtan adhatsz nekik APDS, vagy robbanó lőszert is. A rendőrök majd minden hol ott vannak és mindenre figyelnek, de mivel az éjszak közepén vagyunk, így az ő figyelmük is inkább máshol jár. Még így is nehéz lesz körbe nézni a területet, persze ha valamelyik karakter rendelkezik egyenruhával vagy esetleg szereznek egyet, akkor más a helyzet. Ez utóbbi szinte lehetetlen, mivel a környék hemzseg a Star-osoktól. A vadászoknak le kell tenniük három sikeres Lopakodás (5) próbát, hogy átjussanak a kordonon, úgy hogy egyik rendőröknek se tűnjön fel, hogy nem odatartoznak. Ez egy kicsit veszélyes lesz, mivel a Csillagosok azonnal kipaterolják őket, a legkisebb ellenállás hatására pedig letartóztatják őket. Majd további kettőt, ugyanezzel a szakértelemre, és célszámra hogy tovább is tudjanak haladni a lezárt területen. Ha ezek a próbák is sikeresek, akkor bejutnak a pályaudvar mögötti sikátorba, ahol talán kevesebb figyelem összpontosul rájuk. A Buszpályaudvar Innen is tűntek el emberek, de mintha a föld nyelte volna el őket. Ami manapság nem is annyira hihetetlen, mivel egy földelementál vagy egy városi szellem képes rá. Itt azonban nem erről van szó. Ha valaki megvizsgálja asztrálisan a megállót, akkor szembe találkozik egy első szintű háttérzajjal (lásd MAÁ 83. oldal) és dob egy sikeres Auraolvasás (4) próbával megállapíthatja, hogy néhány órával ezelőtt nagy érzelmi hatások történtek itt. Ha elég sikert dob (lásd SR oldalán), akkor megállapíthatja, hogy szellemek voltak. Egy nagyon fontos dolgot meg kell itt jegyezni: A JM lehetőleg semmi esetre se árulja el, hogy az 2

3 elkövetők rovarszellemek voltak. Buszpályaudvar A pályaudvar több részre oszlik: Főperon: Itt semmi érdemleges nincs. Csak a szokásos nagyvárosi kosz és szemét, persze nem olyan mennyiségben, mint mondjuk Lowell városrészben. Büfé/Újságosbódé: Ez egy Stuffer Shack bolt. Bár elsősorban olyan dolgokat lehet kapni, ami az utazáshoz szükséges, illetve kellemessé az utas dolgát. Újságok, könyvek, dohányárú, esernyő, esőkabát, játékok, illetve elvihető készételek. Ha a karakterek úgy döntenek, hogy kicsit jobban körül néznek, akkor tegyenek egy Észlelés (4) próbát; a próba alapideje egy perc. Ha sikeres, kiszúrják, hogy a kasszához senki sem nyúlt. Sem a rablók, sem az esetlegesen utánuk érkező fosztogatók nem nyúltak a pénzhez. Ha a karakterek vállalják, hogy kinyitják a pénztárgépet, akkor dobniuk kell egy sikeres Elektronika É/J (6) próbát, ha legalább három sikert dobtak, akkor sikerül kinyitni a kasszát. A próba alapideje 90 másodperc és minden siker, amivel túldobják, rendesen csökkenti az alapidőt. Ha valamelyik karakter inkább úgy gondolja, hogy felfeszíti a kasszát, akkor a pénztárgép Akadály Szintje 6-os. Amennyiben balsikert dobnak azonnal megszólal a riasztó és 1D6/3 kör alatt megjelenik két rendőr, hogy megnézze, miért indult be. Az erősítésük, pedig ugyanilyen sebességgel érkezik, de mér legalább négyesével, ha valamilyen probléma adódna. Ez következik be, ha a vadászok felfeszítik a pénztárgépet. Ha sikerül úgy kinyitniuk, hogy senki sem veszi észre, akkor a gépben megtalálják az egész napi bevételt, ami alig valamivel több, mint 700 nujen. Semmi más érdemleges dolgot itt nem találnak. A Felborult Busz Ezt a helyszínt csak akkor érdemes a karaktereknek, ha van némi, vagy nem is annyira némi, befolyásuk a Lone Star-nál. Először is, ha megkísérlik megközelíteni a buszt, akkor még a helyszínelés folyik; dobniuk kell egy Tárgyalás vagy Vezetés próbát, a nyomozást vezető rendőr Intelligenciája, mint célszám ellen (lásd SR3 88. oldal), egy hamis rendőrjelvény +1 kockát jelent a próbában. Ha sikeres, akkor elhiszik, hogy a karakterek is a Starhoz tartoznak. Majd egy újabb Tárgyalás vagy Vezetés (Lone Star mágusnyomozó Intelligenciája) próbával kiszedhetik belőle, hogy mit tud. Ha elrontják a próbát, akkor még egy Tárgyalás (mellébeszélés) (Lone Star mágusnyomozó Intelligenciája) próbával, legalább öt siker szükséges, hogy meggyőzzék, arról csak félreértés volt az egész. Ha ez sem jön be, akkor a mágus elvarázsol a vadászokra egy kábítólabdát, beleteszi az összes varázslat tartalékát a próbába, mivel akkor biztos, hogy nem fognak a karakterek ellenállni annyira a letartóztatásnak. Ha veszélyben van a nyomozó, akkor D6/2 körön belül megérkezik hat rendőr, hogy segítsen neki elfogni a karaktereket. Lone Star mágusnyomozó T GY E K I A ESSZ M R KEZD: 3 + 1D6, Asztrális KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 6, Asztrális Harci 6, Varázslat 5 Karma tartalék/szakmai szint: 3/3 Faj: Humán Aktív Szakértelmek: Auraolvasás 6, Etikett 4 (utcai 6), Idézés 5, Lopakodás 4, Pisztolyok 4 (Colt Manhunter 6), Számítógép 2, Tárgyalás 3 (mellébeszélés 5), Varázslás 7. Ismeret Szakértelmek: Alvilági politika 4, Angol 3 (városi beszéd 5) (írás/olvasás 1), Japán 2 (írás/olvasás 1), Kémia 3, Latin 3 (írás/olvasás 1), Lone Star eljárások 4, Mágiaelmélet 5, Pszichológia 4, Seattle 4. Varázslatok: Asztrális ablak 4, Befolyásolás 5, Fejlesztett Láthatatlanság 4, Gondolatolvasás 6, Gyújtás 4, Kábító lövedék 5, Mágia észlelése 4, Mágia vizsgálat 4 Ragasztószalag 6. Fegyverek: Colt Manhunter [NPi, FA, 9K, 16 (t), rejtett pisztolytáska, lézercélzó, plusz egy tár hagyományos lőszer] Lőtáv (Csz): 0-5 (3), 6-20 (4), (5), (8) Páncél: Páncélkabát [4/2] Felszerelés: Ragasztószalag varázslatfókusz (4 szint), plusz bármi, amire csak szüksége van. A vadászoknak sikerült átverniük a Lone Staros nyomozót akkor az alábbi táblázatból megtudhatják, hogy mire jutottak vele. Siker Eredmény 0 Valamit nagyon elszúrtak, lásd a Lone Star mágusnyomozó játékértékei előtti bekezdésben leírtakat. 1-2 Egyértelműen emberrablás történt, mivel rengeteg elszórt értékes tárgyat hagytak az emberrablók. A fékrendszert megrongálták. 3-4 Mint 1-2 siker esetén; de senki olyan nem utazott a buszon, akiért az emberrablók komolyabb váltságdíjat követelhetnének. A fékrendszert megrongálták, de nem órákkal korában, hogy most ment csak tönkre mielőtt megérkeztek volna az állomásra, mivel a busz kifejezetten lassan haladt. 5-6 Mint 3-4 siker esetén; az emberrablók mágikusan aktívak vagy mágikus eredetűek voltak. 7+ Mint 3-4 siker esetén; az emberrablók mágikus eredetűek voltak. A legvalószínűbb, szellemek A Sikátor Ha bejutottak a sikátorba, akkor legalább az egyik játékosnak tennie kell egy sikeres Észlelés (8) próbát, legalább két sikert dobnia kell, hogy észre vegyen valami érdekeset. Az Észlelés próba erősíthető Rendőrségi helyszínelés vagy más ehhez hasonló Ismeret szakértelemmel. Ha sikeres a dobás, akkor kiszúrnak, egy elejtett zsebkendőt, ami önmagában nem lenne olyan fontos, de a zsebkendő egy falból kandikál kifelé. Ez egy titkos ajtó, amelynek a felfedezése máskülönben szinte lehetetlen lett volna (Észlelés [10], három siker). Az ajtó téglából van, Akadály Szintje 12 és a rejtett zár kinyitásához szükség van egy sikeres Elektronika (6) próbát kiegészítő próbát tehet egy Elektronika É/J (6) próbával, miután letett egy ugyancsak sikeres Észrevétel (8) próbát, ezzel kiszúrta, hogy az ajtóhoz kapcsolódik egy riasztó. Akár sikerült hatástalanítani a riasztót, akár nem, be tudnak hatolni az elfelejtett raktárba. Itt sok dolgot elszúrhatnak a karakterek. Legelsőként azt, hogy elkapják őket a rendőrök, és jó esetben csak kihajítják őket a lezárt területről. Ha a legkisebb ellenállásba ütköznek, akkor motozás és letartóztatják a karaktereket. Akkor különösön, ha még fegyvert vagy más illegális dolgot is találnak náluk. Ha az egyik rendőr veszélybe kerül, két körönként alatt kap erősítést, 1D6 + 5 Gyalogzsaru érkezik a helyszínre. Feltéve, ha nem akarod őket lekapcsolni azonnal, akkor 3

4 dobasd ki a Lone Starral, először. Illetve bármilyen banálisan egyszerű dolgot elrontanak és emiatt buknak le, akkor igyekezz segíteni rajtuk. Amennyiben, elkezdenek szórakozni a rendőrökkel, akkor a büntetés lehet súlyosabb, mint amilyen eredetileg lehetett volna. Ha végül elkapják a karaktereket, számíthatnak rá, hogy nemcsak a területre való behatolásért fogják őket lesittelni. A másik lehet a titkos bejáraton való áthaladáskor. Ha megszólal a riasztó, (csendes riasztás lesz) akkor felkészülten fogja a karaktereket várni Jim Fake Faber a csótánysámán. Róla bővebben a Szereplők, és a Valami Mozog Lent a Mélyben bekezdésekben. Egy Rég Elfeledett Raktárban Ebben a jelenetben bizonyságot kapnak abbeli félelmükről, hogy mégis csak rovarszellemek tanyáznak a buszmegálló közelében mivel meg kell néhányukkal küzdeniük. Persze ezek csak kisebbek, de ez csak a jéghegy csúcsa. Amit a Játékosok Tudhatnak Szinte teljes sötétség van raktárban, így kénytelenek vagytok világítani valamivel. Észrevesztek egy vasajtót, ami résnyire nyitva van. Óvatosan belestek rajta és látjátok, hogy egy ócska fémlépcső vezet lefelé vagy húsz méteres mélységbe. Odalentről állott levegő tör felfelé, ahogy az ajtót jobban kinyitjátok és a levegő felélénkül. Ha a játékosok úgy döntenek, hogy lemennek a lépcsőn, akkor olvasd fel az alábbiakat: Leértek a lépcső legaljára, és a talpatok alatt megcsikordul a köves talaj. Szinte teljes sötétség van, csak a lámpátok fénye világítja meg valamelyest a hatalmas földalatti termet. Olyan, mintha egy barlangba léptetek volna be, csak itt még furcsább a levegő. Kapcsok Az egész úgy néz ki, mint egy óvóhely, de mégis félelmetes érzést kell, hogy a karakterekben keltsen. Egy földalatti mesterséges barlang. Színfalak Mögött Ha a karaktereknek van valamilyen eszköze, hogy fényt teremtsenek maguknak, akkor nincs teljes sötétség, itt talán csak a törpök, a trollok és a hőlátás kiberszem opcióval rendelkező vadászok látnak valamelyest (lásd SR oldal Láthatósági Táblázat). Ahogy haladnak előre azok a karakterek, akik látnak, tehetnek egy Észlelés (10) próbát. Ehhez jönnek hozzá az egyéb módosítók (lásd SR oldal Észlelés Próba Módosítók). Egy siker már elegendő, hogy találjanak egy apró kitin darabkát. A kitin darabka vizsgálatához szükséges egy Mágiaelmélet, Paranormális állatok, Parazoológia vagy (9) Ismeret próbával, illetve Mágikus fenyegetések, Szellemek, vagy Zoológia (rovarok) (5) próbával. Ha sikeres, akkor rájönnek, hogy az egy rovar kitindarabja, persze ettől a legtöbb vadász pánikszerűen elmenekül, mivel majdnem biztosra veszik, hogy rovarszellemekkel lesz dolgok és nem is tévednek. A próba célszámát csökkenti, ha a karaktereknél van egy vegyelemező (bármilyen) akkor be tudják azonosítani, általában egy Kémia szakértelemmel (pontos leírás az EÉG 13. oldalán). Ekkor megállapítja, hogy szerves eredetű, de nem teljesen, némileg mágikus is. Ha nem dobnak sikert, akkor is bizonysággá válik legroszszabb rémálmuk. Ugyanis az alagútban elrejtőzött több húsalakú, és egy valódi alakú hím csótányszellem. Ha végeztek a kitindarab analizálásával, az egész csapat tegyen egy Reakció (6) próbát. Ezt a csapattagok külön-külön tegyék, mivel amióta beléptek a terembe, azóta figyelik őket az őrség és csapdát állítottak nekik. A rovarszellemek is tegyenek egy Reakció (2) próbát, hogy mennyire hatékonyan tudnak rajta ütni a vadászokon. A meglepetésről bővebben a SR oldalán írnak. A láthatósági módosítókat nem adódtak hozzá, bár a szellemek szag után tájékozódnak, bármilyen alakú, és nem látás után, így rájuk nem vonatkoznak a láthatósági módosítók, csak ha valamelyik karakter, elsősorban varázsló, elvarázsol egy olyan varázslatot, amivel a szagát képes elrejteni. Alapesetben ez egy hatodik szintű valódi alakú hím csótányszellem, és két második szintű húsalakú hím csótányszellem. További információkat a csótányszellemekről megtalálhatóak a MAÁ kiegészítő 126. oldalától. A valódi alakú csótányszellem egy, kettő méteres óriáscsótányra. Az egyik húsalakú csótányszellem egy emberméretű csótányra hasonlít, hatalmas csáprágókkal, és rengeteg lábbal. Míg a másik, már inkább embercsótányra, elcsökevényesedett fejcsápokkal és ugyancsak elcsökevényesedett csáprágókkal. Természetesen, ha csak egyet is elpusztítanak a támadók közül, a csótányanya egyből értesül a behatolókról és értesíti a sámánt. Persze, ha az első csapást túlélték, a karakterek úgy is dönthetnek, hogy visszamennek a felszínre, és értesítik a hatóságokat, a Lone Star még a buszpályaudvaron helyszínel, ebben az esetben nem lesz könnyű dolguk a vadászoknak. Először is meg kell keresniük a nyomozást vezető rendőrt, ehhez egy Etikett (rendőrség) (5) próba szükséges. Majd, hogy ne legyen túlságosan gyanús a Lone Star-osnak, hogy mit kerestek ott egy Tárgyalás (a nyomozó Intelligenciája), és legalább három siker szükséges. Ekkor értesíti a rohamcsapatot, és leszállnak a mélybe a kommandósok. Ha a vadászok is velük akarnak menni, akkor egy újabb Tárgyalás (a nyomozó Intelligenciája) próbára van szükség, de már hat (!) sikerre, hogy megengedje, de semmiféle felszerelést nem hajlandó adni a karaktereknek. Ha ennek alapján folytatod a kalandot, akkor mind a személyes, mind a csapat karmát felezd meg, amit kiosztanál a játékosoknak. Persze a Lone Star némi jutalomban is részesíti őket, de ekkor nem mehetnek le a kommandósokkal és vigyázzanak a Lone Star rendőreinek óvatlan pillantásaival, amivel esetleg észrevehetik a karaktereknél lévő illegális tárgyakat, elsősorban fegyvereket. Valódi Alakú Hím Csótányszellem 5/ A 6 Erő: 3 KEZD: D6, Asztrális KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 6, Asztrális Harci 4 Karma tartalék/szakmai szint: 2/4 Támadás: 3K Gyengék: Legyengített érzékek (látás), Sebezhetőség (rovarirtók). Húsalakú Hím Csótányszellem (2) A 4 Erő: 2 KEZD: D6 4

5 Kocka tartalékok: Harci 4 Támadás: 5K kábulás pusztakézzel, 5E késsel. Egyetlen dolog, amit a karakterek tehetnek, legyőzik a rájuk támadó szellemeket. Ezzel végérvényesen tudtára adják a sámánnak, hogy behatolók érkeztek az odújába. Itt csak a vereség az egyetlen, amit hibaként elkönyvelhetnek. Ha túl erősek lennének a szellemek, akkor megpróbálják elkábítani a vadászokat, hogy újabb gazdatestek legyenek a kaptárnak. A karakterek minden erővel harcolhatnak, de ha ez bekövetkezik, akkor nem sokat tehetnek magukért a vadászok, esetleg megmentheted őket, egy utolsó pillanatban érkező Lone Star kommandóval. Bár ez utóbbi elég valószínűtlen. Persze ebből a helyzetből is kivághatják magukat a karakterek, lásd a Szorult Helyzetben bekezdést. Ha rendőri segítséget kérnék, akkor leginkább ott csúszhatnak el a dolgok, ha lemennek a kommandósokkal a pincébe, és elkezdenek a különböző illegális, esetleg katonai korlátozás alá tartozó fegyvereikkel harcolni a rovarszellemek ellen. Valami Mozog Lent a Mélyben Ebben a részben összecsapnak a sámánnal és a csótányanyával az odújában. Kiszabadítják az elrabolt utasokat és azokat, akiket még nem szálltak meg a szellemek. Ezek után a Lone Star karanténba zár mindenkit, megfigyelés céljából. Amit a Játékosok Tudhatnak Körbe vizsgáljátok a területet, miután undorodva ott hagytátok a tetemeket. Nemsokára találtok egy rozsdás létrát, ami lefelé vezet. Odalentről, még erősebben érződik az a jellegzetes szag, amit a belépéskor éreztetek. Ha a vadászok úgy döntenek, hogy lemennek, folytasd: A létrán vagy tizennyolc méteren keresztül ereszkedtek, mire leértek az aljára. Itt már eltéveszthetetlen a szag, amit az üregbe való lépéskor éreztetek. Hirtelen olyan érzésetek van, mintha nem is egy valaki, hanem sokan figyelnének. Kapcsok Talán leginkább a Bolygó Neve: Halál keltetőjére emlékeztet az egész leszámítva azt, hogy itt nincsenek a falra váladékkal felragasztott emberek. Az egész helynek azt kell érzékeltetnie, mindamellett sokkal melegebb van, mint fent. Színfalak Mögött A karakterek több mindent tehetnek, de a legnagyobb sikert most tudják elérni. Az alagutakban, hacsak nincs jelezve máshogy, részleges fény van. Ez igaz az asztrális térre is. Ez tulajdonképpen a kaland végkifejlete. Ha legyőznek minden csótányt és a sámánt, akkor már csak a rabokat kell kiszabadítani. Illetve, ha egy jól képzett dekás is van a csapatban, akkor neki is jut egy kis szerep, de elsősorban a harci képességei lesznek előtérben, mint a többieknek. Ez egy kisebb labirintus, lásd a térképet. Segítségül némi magyarázat. Csótánykaptár Belülről Első üreg: Két első, valamint egy második szintű hím csótányszellem áll őrséget. A szellemek ember-csótány keverékek. Ebben a teremben lévő elsősorban egy hatalmas ember-csótányra hasonlítanak, óriási csáprágókkal, sok ízelt lábbal. Húsalakú Hím Csótányszellem (2) A 2 Erő: 1 KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 3 Támadás: 4K kábulás pusztakézzel, 4E késsel. Húsalakú Hím Csótányszellem A 4 Erő: 2 KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 4 Támadás: 5K kábulás pusztakézzel, 5E késsel. Második üreg: Itt már két második és egy harmadik szintű hím csótányszellem várja a karaktereket. Az itt lévő őrök is óriás embercsótányok, mint az előző helyeken, és mindenáron meg akarják állítani a karaktereket. Húsalakú Hím Csótányszellem (2) A 4 Erő: 2 KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 4 Támadás: 5K kábulás pusztakézzel, 5E késsel. Húsalakú Hím Csótányszellem A 6 Erő: 3 KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 6 Támadás: 6K kábulás pusztakézzel, 6E késsel. Elágazás: Ezen a helyen az alagút kétfelé ágazik. Az egyik a 5

6 keltetőbe vezet, míg a másik elvezet a sámán kunyhójába. Ez az egyetlen olyan terem, amit nem őriznek. Keltető: Itt tartózkodik az anya csótányszellem, és két kikelt első szintű húsalakú, illetve valódi alakú hím csótányszellem védelmezi a még ki nem kelt gubókat. A két húsalakú szellem a társaihoz hasonlóan óriás ember-csótány alakjában támadnak a karakterekre, míg az anya csótányszellem a maga három és fél méteres magasságával, teljesen bogárszerű külsejével jelenik meg a vadászok előtt. A két valódi alakú szellem csak akkor materializálódik, ha nincs egyik karakternek sem aktív fenntartó fókusza, amin keresztül meglehetne támadni. Illetve, ha veszélybe kerül az anya szellem. Húsalakú Hím Csótányszellem (2) A 2 Erő: 1 KEZD: D6 Kocka tartalékok: Harci 3 Támadás: 4K kábulás pusztakézzel, 4E késsel. Valódi Alakú Hím Csótányszellem (2) 3/ A 2 Erő: 1 KEZD: D6, Asztrális KEZD 22+1D6 Kocka tartalékok: Asztrális harci 1, Harci 3 Támadás: 4K Gyengék: Legyengített érzékek (látás, Sebezhetőség (rovarirtók). Valódi Alakú Anya Csótányszellem 9/ A 12 Erő: 6, Szellemenergia 1. KEZD: D6, Asztrális KEZD D6 Kocka tartalékok: Harci 10, Asztrális Harci 9 Karma tartalék/szakmai szint: 4/4 Támadás: 6S Képességek: Állatok irányítása (csótányok), Felerősített érzékek (szaglás), Félelem, Idézés, Kaptárelme, Kényszer, Materializáció, Méreg. Gyengék: Legyengített érzékek (látás), Sebezhetőség (rovarirtók). Cellák (4): Mindegyikbe négy-öt a buszról elrabolt utas tartózkodik. Némelyikbe, már bele is petézett az anya csótány három negyedik szintű szellemeket. Ha kikerülnek innen ellenőrizetlenül, akkor hatalmas veszélyt jelentenek a városra, bár csak akkor lesz igazán gond, ha a sámán is túl éli. Orvosságos kunyhó: Bár ez nem a klasszikus értelembe vett sámáni orvosságos kunyhó, de ezen a helyen tervezget, és készül fel az idézésre Jim Fake Faber. Ha bármelyik szellemmel végeznek a karakterek, akkor arról az ogre tudomást szerez és felkészül a behatolókra. Elsődlegesen elbújik a szemek elől, használja a Láthatatlanság varázslatát, amit egybefűz a Levitációval, de ezt csak a harc elejétől tartja fent, ahogy belépnek a karakterek. Ezzel meglepetésként támad a vadászokra az íjával, addig, amíg nem kap legalább egy Súlyos fizikai sérülést. Ezek után megpróbál az irodáján keresztül a Láthatatlanság varázslata segítségével elmenekülni. Faber irodája: Az ajtót nem egyszerű kinyitni, mivel egy 6- os szintű mágneszár van rajta, míg az ajtó Akadály Szintje 6. Ha sikerül a karaktereknek bejutniuk a helyiségbe, akkor egy szegényesen berendezett szobába lépnek, ahol van egy fekhely, egy íróasztal, számítógéppel. Egyedül a számítógépen van az összes értékes adat. A kód feltöréséhez szükséges egy Számítógép (8) próba, majd két újabb Számítógép (6) próba kell legalább két-két sikerrel. Ha ez meg van, akkor vagy 1500 Mp-nyi feljegyzés a rovarszellem idézésekről, és a kaptárépítésről, amiket Faber lejegyzett. Ha dobnak egy Mágiaelmélet (6) próbát és rátöltenek 8 órát persze az adatokat le lehet tölteni egy kiberdekkbe, vagy feji memóriába is, mivel, akkor nyugodtan tudják elemezgetni a feljegyzéseket, találnak benne néhány varázslatformula tervet, annyit, amennyit a karakter dobott, de maximum 5. Ezekről bővebben az Új Varázslatok részben. A fenti próbában a dobott sikerek száma nem csökkenti az alapidőt. Itt már csak teljességgel magukra számíthatnak a vadászok. Ha nem győznek, még megpróbálhatnak kiszabadulni a Szorult Helyzetben leírtak szerint. Vagy legyőznek mindenkit, vagy a csótányok vacsorája, rosszabb esetben keltetőjükké válnak. Mivel rengeteg minden elromolhat, így teljességgel a Játékmesterre van bízva, mit és hogyan rendezel a vadászok a csótányok között. Legvégső esetben, ha a JM meg akarja menteni a vadászokat, akkor az utolsó pillanatban vagy utána törjön be a Lone Star egy kommandós egysége és mentse meg őket. Szorult Helyzetben Ez a jelenet akkor következik be, ha a karaktereket elkapják a szellemek, illetve vagy a sámán vagy az anya csótányszellem még életben van. Ebből a helyzetből legjobb esetben csak karma égetéssel fognak szabadulni. Amit a Játékosok Tudnak Lassan magatokhoz tértek. Mindannyian le vagytok kötözve a falhoz, erős lánccal, szinte mozdulni sem bírtok. Egy ork-szerű férfi jön be és elégedetten mosolyog. Végre erősebb testvéreket is megidézhetek ebbe a világba! Ne aggódjatok már nem fog tartani az evilági szenvedésetek. Egy sokkal magasabb szintre léptek az evolúcióban, amikor egyesül a testetek a Mindenható Csótánnyal! mondja, majd távozik és láttok, hogy a sötétben megmozdul, egy közel négy méteres csótány. Ti nem akartok egy magasabb létformában tartozni, mivel a jelenlegi is tökéletesen megfelel. Megpróbáltok kiszabadulni. Kapcsok Ugyan az a leírás, mint a Valami Mozog Lent a Mélyben bekezdésben. 6

7 Színfalak Mögött Jim Faber mindenképpen a karaktereket akarja, hogy ők legyenek a kaptár tagjai. De a szabadulás nem olyan egyszerű, mivel a bilincsek teljesen újak, így azokat nem nagyon fogják, elszakítani a karakterek, de a falból még megpróbálhatják a láncok végeit kiszakítani. Minden karakter tehet egy Erő (6) próbát, amelyben legalább tíz sikert kell elérnie. Ezt persze valószínűleg csak egy izomhelyettesítéssel rendelkező troll lenne képes, így ez egy kiterjesztett próba lesz. Egyetlen esetben nem szedheti össze az adott karakter, ha a próba elvégzése során balsikert dob. Az összes felszerelésüket, kivéve a mágikusakat, megtalálják a terem egyik sarkában ledobálva. Abban az esetben nincs ott valamelyik fegyverük, ha azok valamilyen nehézfegyver vagy rohamágyú kategóriába tartozik. Ha nehezíteni akarsz a dolgokon, akkor csak, néhány közelharci fegyvert: kést, bunkót és ilyeneket; tegyél a játékosok közelébe. Ebben az esetben a Valami Mozog Lent a Mélyben bekezdés utolsó bekezdése érvényes ide is. A Darabok Összeszedése Ez a rész tartalmazza az összes különböző információt, ami szükséges lehet ehhez a kalandhoz. Ez Csak a Látszat A Földalatti Veszélyek egy nyitott végű kaland, amely lehet egy kampány kezdete, illetve csúcspontja is. Egy azonban biztos, akárhogy is végződjön a kaland a végén a Lone Star letartóztat mindenki és egy hónapnyi karanténba zárja a karaktereket. A megmentetteket is, mivel nem szeretnék, hogy bárki rovarszellemet rejtegetne. Majd némi jutalom, (ez kb nujent jelent fejenként és arra a hónapra nem kell az elsődleges életvitelüket fizetniük) és egy apró bocsánatkérés kíséretében elengedik őket. Ha volt katonai szintű fegyverük vagy páncélzatuk akkor annak sajnos búcsút kell mondaniuk, máskülönben a többi felszerelés felett a Star szemet huny és visszaadja. Karma Jutalom Egyéni karmát a SR oldalán leírtak szerint ossz a karaktereknek. Valamint az alábbiak szerint adj a vadászoknak csapat karmát: Túlélték a vadászatot 2 pont Megmentették az elrabolt utasokat 2 pont Ártalmatlanná tették, vagy önvédelemből megölték Fabert 2 pont Az összes csótányszellemmel végeztek 1 pont Egyszerre küzdöttek meg több csótányszellemmel, és Faberrel Meghaltak az utasok, illetve több mint felét megfertőzték a rovarszellemek 2 pont 2 pont Háttérmunka Ebben a kalandban a vadászok többféle dologról információt szerezhetnek. Mivel ez elengedhetetlen a kaland elejének, hogy valamiféle fogalmuk legyen a dolgok állásáról a karaktereknek. Baleset Megfelelő kapcsolat (Célszám 6): Bármilyen hivatalos szervnél (rendőrség, tűzoltóság, mentők) vagy média kapcsolat bármely szinten, illetve Mátrix-kutatás Siker Eredmény 0 Minden nap van valamilyen baleset, ember. Főleg közúti. 1-2 Valamit, mintha hallottam volna Everett-ben a központi buszmegállónál, de most ott a Lone Star helyszínel. 3-4 Everett-ben a központi buszpályaudvarnál, a Lone Star lezárta a területet, és állítólag erősen őrzik az egészet. 5+ Az everett-i központi buszpályaudvar közelében, de a Star még a környéket is lezárta, és erősen őrzik még a környéket is. Mr. Johnson Megfelelő kapcsolat (Célszám 8): Bármilyen utcai vagy céges kapcsolat, illetve Mátrixkutatás Siker Eredmény 0 Ember, az összes megbízó így nevezi magát! 1-2 Valaki, aki nagyon aggódik az egyik közeli hozzátartójáért és megér neki némi pénzt, hogy biztonságba tudja. 3-4 Az illető egy befolyásosabb Raku cégalkalmazott, éppen ezért nem érdemes piszkálni, mert úgy többet ér a dolog. 5-6 A Renrakunál befolyásos alkalmazott, aki a különleges cégműveletért felelős. 7+ Mint 5 vagy 6 sikernél, annyi kiegészítéssel, hogy a különleges műveleteket értsd árnyvadász munkák, és kommandós akciók a cégek között. Az Everetti Buszpályaudvar Megfelelő kapcsolat (Célszám 6): Bármilyen utcai, megfelelő média, illetve Mátrixkutatás Siker Eredmény 0 Mi van vele? 1-2 Nagy az átmenő forgalom, mivel a plexum egyik legnagyobb tömegközlekedési állomása. 3-4 Állítólag csempész átszállóként is szokott néha működni, és talán éppen ezért gyakran tűnnek el emberek az állomás közelében. 5-6 Csempész átszállóként szokott működni a pályaudvar, de a hajléktalanok nem csak ezért tűnnek el olyan nagy számban. 7-8 Csempész átszállóként működik és elsősorban a hajléktalanok a közelben lévő melegedő, illetve ingyen konyha miatt vannak sokat a környéken, mivel egy szekta karitatív munkákat végez. 9+ Mint 7 vagy 8 siker esetén, plusz egyesek az Egyetemes Testvériség egyik szektáját suttogják az árnyakban. 7

8 Új Varázslatok Harci Energiacsapás Típus: F Célszám: T Hatóidő: A Kimerülés: +1 (Sebzésszint +2) Erőteljes mágikus löket, mely területre hat és légnyomás elemi hatást is okoz. Illúzió Irányított Illúziók Tájkép Típus: M Célszám: A Hatóidő: F Kimerülés: H A Tájkép egy minden érzékre kiterjedő, területre ható illúzió varázslat, hasonlóan, mint a Szórakoztatás varázslat (lásd SR old), azzal a különbséggel, hogy ez nem igényel önkéntes célpontokat. Manipuláció Telekinézis Manipulációk Személy Levitálás Típus: F Célszám: A Hatóidő: F Kimerülés: +1(K) Tárgy Levitálás Típus: F Célszám: TE Hatóidő: F Kimerülés: +1(K) Lásd a SR oldalán, csak korlátozott a célpont. Átalakító Manipuláció Személyes Fizikai Alakváltás Típus: F Célszám: T Hatóidő: F Kimerülés: +2(E) Az alakváltás varázslat jelen változatában átalakul valamenynyi páncélzat, ruházat és egy korlátozott mennyiségű felszerelés. A karakter képes elszállítani magával annyi tárgyat, amennyi a varázslat minden 2 szintje után. A rajta lévő ruházat egy tárgynak számít. Minden 2 siker után, a karakter egy további tárgyat vihet, de az új formájában képes viselni vagy szállítani a tárgyat. A páncélok nem védenek az új formában. Szereplők Ez a rész tartalmazza a kalandban szereplő fontosabb nemjátékos karakterek, leírása szerepel, háttérrel és karakterisztikákkal. Amennyiben erősebbek a karakterek, vagy a kalandodban, kampányodban magasabb veszélyességi szintet szeretnél, akkor tippeket találsz arra vonatkozólag, hogyan tedd az itt szereplő NJK-kat veszélyesebbé, persze ezek csak irányadóak, minden rajtad a JM-en múlik, mennyire szeretnéd halálos NJK-kat. Jim Fake Faber Jim Faber valahol a Szelis-Síd tanács területén látta meg a napvilágot, mint ork. A szülei nem nagyon törődtek vele, így jól lehet azt sem vették észre mikor nyolc éves korában, a pubertáskor elején, ogrévé változott. Nem sokkal az átalakulása után megmutatkoztak a mágikus képességei. Az egész a szokásos gyerekes játékkal kezdődött, amikor a szomszéd törzs gyerekeivel elkezdtek játszani, és mint az lenni szokott, a játék eldurvult, majd a legidősebb gyerekek kést rántottak egymásra. A hatalmas lelki nyomás következtében a fiatal Jimnél is elpattanhatott valami. A következő pillanatban már mind a két srác a földön feküdt ájultan. Ezek után felkereste a törzs sámánját, és tanácsot kért tőle. Ám meglepetésére az nem tudott megfelelő válasszal szolgálni, csak annyit, hogy ő is azon kiválasztottak közé tartozik, akik bírnak az Adománnyal. Nem sokkal később egy hagymázas álomban megszólította a Csótány. Ezek után már tudta, hogy mi lesz az útja. Minden áron a Csótányt szolgálni. Egy hónappal a sámánnál tett látogatása után most a sámán kereste fel Faket, hogy beszélhessen vele, és megvizsgálja újból az auráját. Mivel első alkalommal nem mondta el, hogy valami furcsát látott a fiúban. Ekkor összeszólalkozott a sámánnal és megölte a törzs gyógyítóját. Persze a történtek után mennie kellett. Ott hagyta a törzset és Csótány útmutatása alapján Seattle-be ment, hogy létrehozzon egy kaptárt a toteme számára. T GY E K I A ESSZ M R (12) 5 KEZD: 5 + 1D6, Asztrális KEZD: D6 Kocka tartalékok: Asztrális 4, Asztrális Harci 8, Harci 8, Varázslat 7, Veszélyességi 2 Karma tartalék/szakmai szint: 8/3 Faj: Ogre (ork metavariáns) Aktív Szakértelmek: Auraolvasás 6, Etikett 3 (mágikus 5), Éles fegyverek 3 (Kard 5), Idézés 7, Lőfegyverek 4 (Íjak 6), Összpontosítás 4, Pisztolyok 3, Fegyvertelen harc 5, Varázslás 6, Varázsművesség 3. Ismeret Szakértelmek: Angol 3 (városi beszéd 5) (írás/olvasás 1), Biológia 4, Mágiaelmélet 7, Rovarok 4 (csótány 6), Seattle 5, Szellemek 4, Szelis 6, Varázslattervezés 6, Talizmánkészítés 4. Varázslatok: Árnyék 6, Érzelmek irányítása 6, Kábítólabda 7, Kezelés 5, Láthatatlanság 6, Levitáció 4, Maszk 5. Metamágia: (Beavatottsági szint 4) Állandósítás, Hívás, Visszaverés, Varázspajzs. Fegyverek: Ranger-X íj [Íj, EL, 12K, 20 Ranger-X nyíl, fegyvercsatoló] Lőtáv (Csz): 0-8 (3), 9-80 (4), (5), (8) Tomahawk [8K] Páncél: Páncéldzseki [5/3] Felszerelés: Energia fókusz (csótányamulett, 2. szint), célzószemüveg, 2 adag orikalkum, varázsműhely, számítógép (300 Mp memóriával, feljegyzésekkel). Megjegyzés Amennyiben nem akarsz rovarszellemeket a játékosaidnak bemesélni, akkor változtass a kaland alábbi részein. A pontos részleteket már a Játékmesternek kell kidolgoznia. A különböző alakú gyengébb rovarszellemek helyett legyenek ugyanolyan szintű vízelementálok. Csótány helyett egy lehet egy megrontott mágus és ebben az esetben az anyacsótány helyett lehet egy óriásalakú bármilyen szabad elementál. Nem feltétlenül kell, hogy megrontott legyen, egy viszonylag kezdő árnyvadász csapat számára ideális lehet, ha csökkenti a JM a varázsló beavatottsági szintjét, és a harcos csótányszellemeket lecseréli elementálokra. Az anyaszellemet pedig egy incubusra, ami fogva tartja a varázslót és általa szerez újabb áldozatokat. Persze álcázza magát. Az incubus leírása a Critters, illetve a Paranormal Animals of North America kiegészítőben található. 8

Földalatti Veszélyek

Földalatti Veszélyek Földalatti Veszélyek Prológus: Növekvő Hatalom a Város Alatt Valahol a föld alatt, 2063. március 16. Valami megmozdul a sötétben. Akár ebbe a környezetbe is tartozhatott volna, de egy közel kétméteres

Részletesebben

Varázslók és Boszorkányok

Varázslók és Boszorkányok 0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő

Részletesebben

Küldetések. Laza kis vadászat

Küldetések. Laza kis vadászat Küldetések Laza kis vadászat A vadászok elvállalnak egy látszólag egyszerű munkát. Meg kell találniuk egy elkóborolt céges lánykáját, ám akaratlanul is belekeverednek az álomvándorokat sújtó különleges

Részletesebben

Csillag-csoport 10 parancsolata

Csillag-csoport 10 parancsolata Csillag-csoport 10 parancsolata 1. Nagyon jól érezd magad mindig, mert ilyen hely nem lesz több a világon. (Panka) 2. Próbálj meg normálisan viselkedni, hogy ne legyenek rád dühösek. (Vince) 3. Kitartóan

Részletesebben

Petőcz András. Idegenek. Harminc perccel a háború előtt

Petőcz András. Idegenek. Harminc perccel a háború előtt Petőcz András Idegenek Harminc perccel a háború előtt Peut-être à cause des ombres sur son visage, il avait l air de rire. (Camus) Megyünk anyámmal haza, a plébániára. Szeretek az anyámmal kézen fogva

Részletesebben

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden

Részletesebben

VÁROSTROM. avagy Fogd a nőt és fuss! Közepes szintű partinak (3-6. TSz)

VÁROSTROM. avagy Fogd a nőt és fuss! Közepes szintű partinak (3-6. TSz) VÁROSTROM avagy Fogd a nőt és fuss! Közepes szintű partinak (3-6. TSz) Előtörténet A játékosok (bárhol is tartózkodnak éppen) ugyanazt az ajánlatot kapják: Felkérik őket - mint bátor kalandozókat - egy

Részletesebben

Pathfinder Adventure Card Game

Pathfinder Adventure Card Game A JEM magazin 7. számában írtam egy ismertetőt a szerepjátékról, mint a társasjátékokkal rokon műfajról, amely sokkal szabadabb, a fantáziának nagyobb teret engedő szórakozási forma. Ha valaki járatos

Részletesebben

Kiss Ottó. A nagypapa távcsöve

Kiss Ottó. A nagypapa távcsöve Kiss Ottó A nagypapa távcsöve ITT VANNAK A NAGYIÉK Itt vannak a nagyiék, megjöttek! Két hétre. Fogalmam sincs, hogy mit lehet majd velük addig csinálni. 3 A NAGYPAPA UGYANOLYAN A nagypapa ugyanolyan, mint

Részletesebben

Élménybeszámoló - Dolomitok (Rosengarten)

Élménybeszámoló - Dolomitok (Rosengarten) Élménybeszámoló - Dolomitok (Rosengarten) A 2013/2014. tanévben immár harmadik alkalommal megrendezett Jakucs László Nemzetközi Földrajzversenyen elért első helyezésünkkel csapattársam, Boros János Mátyás,

Részletesebben

AZ ORSZÁGOS VÁLASZTÁSI BIZOTTSÁG 2012. JANUÁR 11-ÉN MEGTARTOTT ÜLÉSÉNEK A JEGYZŐKÖNYVE

AZ ORSZÁGOS VÁLASZTÁSI BIZOTTSÁG 2012. JANUÁR 11-ÉN MEGTARTOTT ÜLÉSÉNEK A JEGYZŐKÖNYVE AZ ORSZÁGOS VÁLASZTÁSI BIZOTTSÁG 2012. JANUÁR 11-ÉN MEGTARTOTT ÜLÉSÉNEK A JEGYZŐKÖNYVE Köszöntöm az Országos Választási Bizottság ülésén megjelenteket. Megállapítom, hogy az Országos Választási Bizottság

Részletesebben

Az Eltűnt Riporternő

Az Eltűnt Riporternő Az Eltűnt Riporternő Prológus: Nem Csak Egy Sárkánynak Dolgozni E ssen, 2059. augusztus 22, éjjel 11:38 Az ablakot kegyetlenül verte az eső. Néha villámok világították meg, Essen szmogtól koszos látképét.

Részletesebben

Az Eltűnt Riporternő

Az Eltűnt Riporternő Enem illett Hans Schumacher hangulatához. Az Eltűnt Riporternő Prológus: Nem Csak Egy Sárkánynak Dolgozni ssen, 2059. augusztus 22, éjjel 11:38 Az ablakot kegyetlenül verte az eső. Néha villámok világították

Részletesebben

Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges.

Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges. Kedves Olvasó! Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges. Eredetileg egy barátomnak akartam segíteni, aki egyik napról a másikra

Részletesebben

MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM?

MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM? Kizárólag ingatlan eladóknak szóló tanulmány! MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM? - avagy honnan tudjuk, mikor adjuk túl olcsón és mikor túl drágán? - Ismerje meg azt a módszert, mellyel lézer pontossággal

Részletesebben

DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET

DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET 13. Ha megnyerte, nehogy vigye! Egyre kevésbé tudok a küldetésemre koncentrálni. Lehet, hogy az illuzionista megsejtette, hogy a nyomában vagyok, és mindenféle

Részletesebben

A tudatosság és a fal

A tudatosság és a fal A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?

Részletesebben

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét

Részletesebben

Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása

Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása Aikido-történet gyerekeknek Richard Moon és Chas Fleischman tollából Vass Anikó és Erszény Krisztián fordításában Előszó Ezt a történetet közel huszonöt

Részletesebben

Örömre ítélve. Már jön is egy hölgy, aki mint egy

Örömre ítélve. Már jön is egy hölgy, aki mint egy Örömre ítélve Fotók: Gál Efraim Ha a drog egy fallal körbezárt város, akkor ki engedélyezi vagy tiltja a kijárást? Vajon ha az embernek több száz kulcsa lenne az örömhöz, bárhova bezárhatnák? Nem tudom.

Részletesebben

SR3 felszerelés 1/5 Mikroadóvevő 10 0 8P-U szint/48 óra 1000 x szint 2 szint x 2 beprogramozott Adóvevő 8 1 8P-U szint/48 óra 500 x szint 2 szint x 2 beprogramozott Szubvokális mikrofon 12 0 9P-U 3/48

Részletesebben

Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen?

Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen? Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen? Természetesen minden szülő a legjobbat akarja a gyerekének, de sajnos a hétköznapok taposómalmában nem mindig veszi észre az ember, hogy bizonyos reakciókkal

Részletesebben

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta.

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Bódi Zsolt Publio Kiadó 2012 Minden jog fenntartva! A BARÁT Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Szüleimnek, testvéreimnek,

Részletesebben

HÁLA KOPOGTATÁS. 1. Egészség

HÁLA KOPOGTATÁS. 1. Egészség HÁLA KOPOGTATÁS 1. Egészség Annak ellenére, hogy nem vagyok annyira egészséges, mint szeretném, teljesen és mélységesen szeretem és elfogadom a testemet így is. Annak ellenére, hogy fizikailag nem vagyok

Részletesebben

Test, mint Univerzum. 2013. október 7.

Test, mint Univerzum. 2013. október 7. Test, mint Univerzum 2013. október 7. Üdvözöllek benneteket! Mória vagyok. Egy olyan témát hoztam be nektek, ami a figyelmetek középpontjában van, de talán nem így. Bánjatok a testetekkel úgy, mint egy

Részletesebben

Dr. Benedek Dezső Tudásra van szükségünk a túléléshez

Dr. Benedek Dezső Tudásra van szükségünk a túléléshez Dr. Benedek Dezső Tudásra van szükségünk a túléléshez Mindenki számára világos, hogy új világrend van kialakulóban. Az óra ketyeg, az átállás közeledik attól függetlenül, hogy mennyi skandallumot, komplikációt

Részletesebben

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól. A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól. A JÁTÉK CÉLJA A játékosok megpróbálnak minél gyorsabban megszabadulni a kártyáiktól. A JÁTÉK ELŐKÉSZÍTÉSE A totemet a kör közepére

Részletesebben

Balogh Rodrigó valóságszínháza Nem vagyok tuti csávó Dráma: "Ennyi Duna-érett prímáslelencet egy rakáson..."

Balogh Rodrigó valóságszínháza Nem vagyok tuti csávó Dráma: Ennyi Duna-érett prímáslelencet egy rakáson... Hétfő, 2010. június 7. 10:15 Krug Emília írása Balogh Rodrigó valóságszínháza Nem vagyok tuti csávó Dráma: "Ennyi Duna-érett prímáslelencet egy rakáson..." Tizenhárom éves korára elvesztette a szüleit,

Részletesebben

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből Küldetések Kém a Sárkányfészekből Valaki sikeresen ellopta a Shiawase Budapest egyik legforróbb növénytermesztési adatait, amely ha a riválisok kezébe kerül akkor jelentősen hátráltatja a Shiawase-t nemcsak

Részletesebben

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén 1. A támadás Viktor az erőd tetejéről nézte a közeli erdőt. Minden nyugodtnak tűnt mozgásnak semmi nyomát nem látta. Pedig érezte a jelenlétüket, tudta, hogy a közelben vannak, nem látja őket, de valahol

Részletesebben

RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL

RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL 1. Általános alapelvek 1.1. Bevezetés A Keleti Egyházak Kánonjai Kódexének 700. kánonjának 2. -a ajánlja a püspökkel vagy egy másik pappal való koncelebrációt

Részletesebben

Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem

Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem jelenthetett komolyabb problémát az, hogy megértesse

Részletesebben

Pesti krimi a védői oldalról

Pesti krimi a védői oldalról Fazekas Tamás Pesti krimi a védői oldalról 1999. nyarán egy fiatalember érkezett a Társaság a Szabadságjogokért drogjogsegélyszolgálatára. Akkoriban szigorítottak a büntető törvénykönyv kábítószerrel való

Részletesebben

Dr. Kutnyányszky Valéria

Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria 2009 őszén egy hónapot töltött a Kongói Demokratikus Köztársaság területén fekvő Kiwanjában. A bükkösdi homeopátiás orvos az Afrikai-Magyar Egyesület (AHU)

Részletesebben

ORSZÁGOS RÁDIÓ ÉS TELEVÍZIÓ TESTÜLET HATÁROZATA

ORSZÁGOS RÁDIÓ ÉS TELEVÍZIÓ TESTÜLET HATÁROZATA ORSZÁGOS RÁDIÓ ÉS TELEVÍZIÓ TESTÜLET 826/2006. (IV. 19.) sz. HATÁROZATA Az Országos Rádió és Televízió Testület (a továbbiakban: Testület) a rádiózásról és televíziózásról szóló 1996. évi I. törvény (a

Részletesebben

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat.

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Küldetések Új frontvonal Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Az Új frontvonal a hatodik, egyben utolsó története a

Részletesebben

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól A játék alapötlete Valahol az ismert világ peremén rejtőzik a mesés kincseket rejtő völgy, a csodás Valdora. A világ minden részéről érkeznek ide a kalandorok, hogy hírnévre és gazdagságra tegyenek szert.

Részletesebben

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com Korrektúra: Egri Anikó 2 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 3 Az összefogás döbbenetes ereje... 4 Depressziós helyett bajnok... 6 Na

Részletesebben

Amint ment, mendegélt egy nagy királyi városon keresztül, meglátta a folyosóról a király a nagy betűket s leküldte inasát, hogy nézné meg, mi van

Amint ment, mendegélt egy nagy királyi városon keresztül, meglátta a folyosóról a király a nagy betűket s leküldte inasát, hogy nézné meg, mi van Százat egy ütéssel Egyszer volt, hol nem volt, volt a világon egy mesterlegény, kinek se égen, se földön nem volt egyebe egy rongyos garasánál. Elindult ő vándorolni. A mint ment, mendegélt hegyen völgyön

Részletesebben

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk.

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk. Konferálók - a HIT Rádió délutáni műsora HIT Rádió, www.hitradio.hu (KE Körtvélyfáy Eszter riporter, LE - Loványi Eszter és KZS - Kovács Zsuzsanna KE - A kutya az ember legjobb barátja. tarja a mondás,

Részletesebben

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:

Részletesebben

Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek...

Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek... Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek... A pénz-érzelmekkel kapcsolatos, országosan egyedülálló felmérést kezdeményezte, készítette és a tanulmányt írta 2011 szeptemberében

Részletesebben

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében Robert Antoni Bezárt szabadság 31 nap az USA bevándorlási börtönében 3 4 A könyv igaz, megtörtént események alapján íródott. A könyvben említett egyes személyek nevét megváltoztattam, hogy ezzel is védjem

Részletesebben

Dénes Viktor: De akkor miért harcolunk?

Dénes Viktor: De akkor miért harcolunk? Dénes Viktor: De akkor miért harcolunk? 2013. február 6., 11:00 Sorozatunkban a Színház- és Filmművészeti Egyetemen ebben az évadban végzősöket, Novák Eszter és Selmeczi György zenés szakirányú osztályának

Részletesebben

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával?

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Használd ezt a nagyszerű és ingyenes szolgáltatást olyan célokra, amelyek pénzt és időt takarítanak meg Neked, ügyfeleidnek és barátaidnak!

Részletesebben

Nekünk még volt szabadnapunk

Nekünk még volt szabadnapunk Nekünk még volt szabadnapunk 2013. 09. 11. Szerző: Kalmár András Molnár Piroskával egy nagy irodaház felső szintjén találkoztam, vöröses-lilás paróka volt a fején, zebramintás blúz és műszálas sál egészítették

Részletesebben

ÉRTÉKEIM - 1. 2. munkalap: Mindennapi NLP Online Célkitűző Tanfolyam 2. munkalap: Értékeim - 1. Dátum: ...

ÉRTÉKEIM - 1. 2. munkalap: Mindennapi NLP Online Célkitűző Tanfolyam 2. munkalap: Értékeim - 1. Dátum: ... 2. munkalap: ÉRTÉKEIM - 1. Dátum:... - 2. oldal - Mindennapi NLP A most következő feladattal megismerheted az alapvető értékeidet. Kérlek, mielőtt hozzáfognál, feltétlenül olvasd el a tanfolyam 3. levelét.

Részletesebben

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik

Részletesebben

IMÁDSÁG MINDENEK ELŐTT

IMÁDSÁG MINDENEK ELŐTT Újpest-Belsőváros 2004. 03. 14. Loránt Gábor IMÁDSÁG MINDENEK ELŐTT Alapige (textus): Neh 1 és Lk 11,1 Lectio: Neh 1 Lk 11,1: Történt egyszer, hogy valahol imádkozott, és mikor befejezte, így szólt hozzá

Részletesebben

FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI

FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI EMBER ESZMÉNY Szint Alap Állók. Ref. Akar. Speciális Varázslat naponta támadás 1 +0 +0 +0 +2 Adaptív tanulás 2 +1 +0 +0 +3 Bonusz képesség +1 szint meglevő kaszthoz 3 +2 +1 +1 +3

Részletesebben

Hulla az öbölben. Kalandmodul.

Hulla az öbölben. Kalandmodul. Hulla az öbölben. Kalandmodul. James Bokszi Shaw Külső: James Shaw, vagy utcai nevén hívva Bokszi, egy tipikus niggernek néz ki első pillantásra. Szemei kékek, nagyok, állandóan véreresek, fáradtnak tűnnek.

Részletesebben

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Örültem, hogy a baloldal megemlékezik a magyar baloldal legnagyobb alakjáról. Nemcsak a magyar baloldal, de a magyar

Részletesebben

Gyakran ismétlődő kérdések

Gyakran ismétlődő kérdések Gyakran ismétlődő kérdések Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 1. Nincs saját markerem, de szeretnék részt venni. Mit csináljak?... 2 2. Oké, de speckó "puccparádé" ruhánk sincs. Biztos kinéznek...!...

Részletesebben

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország REFORMÁCIÓ Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország Szolgál: Johannes Wöhr apostol info: www.nagykovetseg.com www.fegyvertar.com www.km-null.de Felhasználási feltételek: A blogon található tartalmak

Részletesebben

Miért tanulod a nyelvtant?

Miért tanulod a nyelvtant? Szilágyi N. Sándor Mi kell a beszédhez? Miért tanulod a nyelvtant? Nyelvtani kiskalauz (Részletek a szerző Ne lógasd a nyelved hiába! c. kötetéből, Anyanyelvápolók Erdélyi Szövetsége, 2000) 2. rész Térjünk

Részletesebben

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK A cylonokat az ember teremtette. Azért készültek, hogy megkönnyítsék az életet a Tizenkét Kolónián. Ám eljött a nap, mikor a cylonok eldöntötték: megölik gazdáikat. Hosszú és

Részletesebben

Nincstelenség - korlátlan birtoklás

Nincstelenség - korlátlan birtoklás Nincstelenség - korlátlan birtoklás A birtoklás kérdése az elmúlt időszakban sokat foglalkoztatott azért is vállalkoztam e cikk megírására, hátha segít kicsit összerendezni a gondolataimat. Menet közben

Részletesebben

Akárki volt, Te voltál!

Akárki volt, Te voltál! Mindenkinek annyi baja van, az annyi bajnak annyi baja van, hogy annyi baj legyen. A. E. Bizottság: Vaníliaálomkeksz Előszövegelés De sok gyerekfilmet meg kellett néznem a gyerekeimmel! Micsoda időpocsékolás

Részletesebben

SalsaDiabólica házirend, avagy GYIK, gyakran ismételt kérdésekre válasz, amit lehet, hogy meg sem kérdeznél, de mi megválaszoljuk

SalsaDiabólica házirend, avagy GYIK, gyakran ismételt kérdésekre válasz, amit lehet, hogy meg sem kérdeznél, de mi megválaszoljuk SalsaDiabólica házirend, avagy GYIK, gyakran ismételt kérdésekre válasz, amit lehet, hogy meg sem kérdeznél, de mi megválaszoljuk #1 karszalag, órakezdés A belépéskor oktatóink karszalaggal látják el diákjainkat,

Részletesebben

Feladattervek óvodásoknak és általános iskola alsó tagozatos diákok számára a Vincze Ottó - Kognitív mentés című kiállításához

Feladattervek óvodásoknak és általános iskola alsó tagozatos diákok számára a Vincze Ottó - Kognitív mentés című kiállításához Feladattervek óvodásoknak és általános iskola alsó tagozatos diákok számára a Vincze Ottó - Kognitív mentés című kiállításához A feladatok alapkérdései: A kognitív fogalmának megismerése, mit jelent ez

Részletesebben

Károlyi Pályázat. Kémia. Írta: Elefánti Barbara 10. A

Károlyi Pályázat. Kémia. Írta: Elefánti Barbara 10. A Károlyi Pályázat Kémia Írta: Elefánti Barbara 10. A 2007. november 3. Tartalomjegyzék 2. oldal: Tartalomjegyzék 3. oldal: Bevezetés 4. oldal: Emil Fischer élete és munkássága 5.-7. oldal: Beszélgetés Emil

Részletesebben

Vállalkozás alapítás és vállalkozóvá válás kutatás zárójelentés

Vállalkozás alapítás és vállalkozóvá válás kutatás zárójelentés TÁMOP-4.2.1-08/1-2008-0002 projekt Vállalkozás alapítás és vállalkozóvá válás kutatás zárójelentés Készítette: Dr. Imreh Szabolcs Dr. Lukovics Miklós A kutatásban részt vett: Dr. Kovács Péter, Prónay Szabolcs,

Részletesebben

bibliai felfedező C1 Kérj meg valakit, hogy segítsen megtalálni! 1. történet: Dániel A különös ország Bibliaismereti Feladatlap

bibliai felfedező C1 Kérj meg valakit, hogy segítsen megtalálni! 1. történet: Dániel A különös ország Bibliaismereti Feladatlap Írd ide az adataidat! Neved: Korod: Születésnapod: Címed: telefonszámod: e-mail címed: Aki javítani szokta: Bibliaismereti Feladatlap bibliai felfedező 1. történet: Dániel A különös ország Olvasd el: Dániel

Részletesebben

Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL

Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL -Amikor a Tanárkepzőn fuvolás hallgatóit a hangszer tulajdonságairól faggaltam, azt válaszolták, hogy nem sokat tudnak róla, de amire kídncsi vagyok,

Részletesebben

Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga

Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga ELŐSZÓ Kedves szülők! Gyermekeik, mint egykor önök is, szeretik a meséket. Reméljük, hogy könyvünk tetszeni fog nekik. De önöknek elárulunk egy titkot: ez a könyv nem csak mese. Azt szeretnénk, ha gyermekeik,

Részletesebben

II. 4. Milyen férfira vágynak a boldog párkapcsolatot kereső (és arra alkalmas) nők? 106 II. 5. Szűrési technikák pénz, idő, érzelmek megóvása 111

II. 4. Milyen férfira vágynak a boldog párkapcsolatot kereső (és arra alkalmas) nők? 106 II. 5. Szűrési technikák pénz, idő, érzelmek megóvása 111 TARTALOM Köszönetnyilvánítás 7 Előszó 9 Bevezetés (később nem ismétlődő információk) 11 I. Csajozás, avagy ismerkedési és hódítási alapismeretek 19 I.1. Belső világod 20 I. 1. A. Küzdd le a félelmeidet!

Részletesebben

"Soha nem érzem, hogy itt a plafon" - Interjú Bánsági Ildikóval

Soha nem érzem, hogy itt a plafon - Interjú Bánsági Ildikóval "Soha nem érzem, hogy itt a plafon" - Interjú Bánsági Ildikóval 2014. augusztus 26. kedd, 07:00 "Mindig büszke voltam, ha valami újra hívtak. Soha nem érzem, hogy itt a plafon, hanem inkább azt, hogy szeretnék

Részletesebben

Kedves Gyerekek! Miért jó kerékpározni, kerékpárral közlekedni?

Kedves Gyerekek! Miért jó kerékpározni, kerékpárral közlekedni? Kedves Gyerekek! Minél nagyobbak lesztek, annál hamarabb jön el az idő, amikor egyedül fogtok közlekedni az utcákon, viszont ehhez nagyon fontos, hogy jól ismerjétek a közlekedés szabályait! Ezeket először

Részletesebben

I. EXPOZÍCIÓS PROGRAMOK FÉLAUTOMATA PROGRAMOK...

I. EXPOZÍCIÓS PROGRAMOK FÉLAUTOMATA PROGRAMOK... Haladó Tanfolyam Tartalomjegyzék I. EXPOZÍCIÓS PROGRAMOK FÉLAUTOMATA PROGRAMOK... 3 1. BEVEZETŐ AZ EXPOZÍCIÓS PROGRAMOKBA... 3 1. ISO érzékenység... 5 2. WB Fehér egyensúly beállítása... 9 3. Fénymérési

Részletesebben

Michael Peinkofer. 1. kötet. A griff bűvöletében. Scolar

Michael Peinkofer. 1. kötet. A griff bűvöletében. Scolar Michael Peinkofer 1. kötet A griff bűvöletében Scolar E lőhang Több száz évvel ezelőtt, régi, sötét korokban A felhőkön átszűrődő sápadt holdfényben az emberi szem alig tudta kivenni a kőrakások gyűrűjét.

Részletesebben

A KÖRNYEZETI INNOVÁCIÓK MOZGATÓRUGÓI A HAZAI FELDOLGOZÓIPARBAN EGY VÁLLALATI FELMÉRÉS TANULSÁGAI

A KÖRNYEZETI INNOVÁCIÓK MOZGATÓRUGÓI A HAZAI FELDOLGOZÓIPARBAN EGY VÁLLALATI FELMÉRÉS TANULSÁGAI A KÖRNYEZETI INNOVÁCIÓK MOZGATÓRUGÓI A HAZAI FELDOLGOZÓIPARBAN EGY VÁLLALATI FELMÉRÉS TANULSÁGAI Széchy Anna Zilahy Gyula Bevezetés Az innováció, mint versenyképességi tényező a közelmúltban mindinkább

Részletesebben

Érveléstechnika-logika 7. Filozófia és Tudománytörténet Tanszék 1111 Budapest, Sztoczek J. u. 2-4. fsz. 2.

Érveléstechnika-logika 7. Filozófia és Tudománytörténet Tanszék 1111 Budapest, Sztoczek J. u. 2-4. fsz. 2. Érveléstechnika-logika 7. Filozófia és Tudománytörténet Tanszék 1111 Budapest, Sztoczek J. u. 2-4. fsz. 2. Induktív érvek Az induktív érvnél a premisszákból sosem következik szükségszerűen a konklúzió.

Részletesebben

A TAN. Az Evangéliumok és a Beszélgetés az Angyallal című könyv azonosságai, ahogy én látom. Összeállította: Petróczi István

A TAN. Az Evangéliumok és a Beszélgetés az Angyallal című könyv azonosságai, ahogy én látom. Összeállította: Petróczi István A TAN Az Evangéliumok és a Beszélgetés az Angyallal című könyv azonosságai, ahogy én látom. Összeállította: Petróczi István 1943. szeptember 10. péntek. 12. BESZÉLGETÉS LILIVEL L. Köszönöm, hogy eljöttél.

Részletesebben

H úzd meg a határt. 172 II. rész Kortársnyomás

H úzd meg a határt. 172 II. rész Kortársnyomás 172 II. rész Kortársnyomás H úzd meg a határt Minden kategórián belül húzd alá azt az állítást, ami legjobban kifejezi a saját meggyőződésedet. Amelyikről úgy gondolod, hogy legjobban összefoglalja azt,

Részletesebben

Küldetések. Dél védelmező karja

Küldetések. Dél védelmező karja Küldetések Dél védelmező karja A vadászoknak le kell menniük Szegedre, hogy elfogjanak egy ottani dekást, aki nagyon piszkos céges ügyekbe ártotta bele magát Dél védelmező karja a harmadik története a

Részletesebben

Az álláspályázat szóbeli része

Az álláspályázat szóbeli része Az álláspályázat szóbeli része Az állásinterjú Az állásinterjúra való meghívással döntő ponthoz érkezett a jövőbeli munkahely megszerzésének útján. Fontos mérföldkövet ért el. Ekkor már tudhatja, hogy

Részletesebben

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal Matematika A 2. évfolyam Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal 35. modul Készítette: Szitányi Judit 2 modulleírás A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási pontok A képességfejlesztés

Részletesebben

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz.

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz. Van egy hamis adat. Íme: Az igazság fáj. Hídvégi Róbert Ez nem igaz. Persze van egy dolog, ami miatt igaznak tűnik. De nem az. Hogyan is használható? 1. Amitől jól érzed magad, abban igazság van 2. Ha

Részletesebben

SZKA_209_22. Maszkok tánca

SZKA_209_22. Maszkok tánca SZKA_209_22 Maszkok tánca diákmelléklet maszkok tánca 9. évfolyam 207 Diákmelléklet 22/1 AUSZTRÁLIA TOTÓ Jelöld X-szel azokat a válaszokat, amiket helyesnek tartasz! Hány millió négyzetkilométer Ausztrália

Részletesebben

Méhnyakszűrés: A kolposzkópiás vizsgálat. Frissített útmutató

Méhnyakszűrés: A kolposzkópiás vizsgálat. Frissített útmutató Méhnyakszűrés: A kolposzkópiás vizsgálat Frissített útmutató Page 2 Miért kell a kolposzkópia klinikára mennem? További vizsgálatra van szükség, mivel a méhnyakszűrés a méhnyakon sejtelváltozásokat mutatott.

Részletesebben

Vadászat Szegeden. Felkérés Egy Táncra

Vadászat Szegeden. Felkérés Egy Táncra Vadászat Szegeden A Játék Előkészítés Túl sok előkészületet nem igényel, mivel minden megtalálható a kalandban, ami a lejátszásához szükséges. Bármilyen öszszetételű csapat számára lemesélhető, bár dekás

Részletesebben

szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája.

szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája. szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája. 2011 1 Bokor-porta 2011.10.06. Márk, 12, 12-17. 12. és keresték, hogyan fogják meg de féltek a (nép) tömegtől,

Részletesebben

Hosszúhetény Online. Kovács Dávid 2012. júl. 24. 11:23 Válasz #69 Szia Franciska!

Hosszúhetény Online. Kovács Dávid 2012. júl. 24. 11:23 Válasz #69 Szia Franciska! Hosszúhetény Online H.H.Franciska 2012. júl. 24. 12:00 Válasz #70 Köszi a gyors választ! Csak arra tudok gondolni, hogy nem jutott el a felajánlás az illetékesekhez, mert máskülönben biztosan éltek volna

Részletesebben

Erskine Angelika: Lélekmadár

Erskine Angelika: Lélekmadár A vers- és prózaíró pályázat díjazott alkotói a 2011-12-es tanévben: Erskine Angelika 1.a Ring Dóra 1.b Robotka Ádám 2.b Both Noémi 3.a Miletics Maya 4.b Bonecz Bendegúz 5.b Bodóczy Iliáná 8.b Török Anna

Részletesebben

Összesen 135 válasz érkezett Összegzés

Összesen 135 válasz érkezett Összegzés Összesen 135 válasz érkezett Összegzés ügyfélfogadási, rendelési ideje? Mennyire tudja azt összeegyeztetni munkaidejével? - Polgármesteri Hivatal Megfelelő, egyáltalán nem okoz gondot 83 61% Néha gondot

Részletesebben

Családsegítés az Otthon Segítünk Szolgálatban

Családsegítés az Otthon Segítünk Szolgálatban Embertárs (2005/1.) Tamásné Kollár Magdolna Családsegítés az Otthon Segítünk Szolgálatban Esettanulmány. (a neveket és az adatokat természetesen megváltoztattuk) Klári 22 éves. Két kicsi gyermeke van:

Részletesebben

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák Ez a kiegészítő csak az Escape alapjátékkal együtt játszható. Az alapjáték szabályai változatlanul érvényesek, kivéve ha az alábbi szabályok

Részletesebben

1. tétel Veszélyek a munkahelyi (hivatali) életben: vesztegetés, lobbizás

1. tétel Veszélyek a munkahelyi (hivatali) életben: vesztegetés, lobbizás 1. tétel Veszélyek a munkahelyi (hivatali) életben: vesztegetés, lobbizás A korrupció latin eredetű szó, mely megrontást, megvesztegetést, valamilyen kártételt, rossz útra csábítást jelent. Az ún. korrupciós

Részletesebben

AZ ESZEE SZES NAGYMAMA. napirenden. Fordulópont 59 67

AZ ESZEE SZES NAGYMAMA. napirenden. Fordulópont 59 67 AZ ESZEE SZES NAGYMAMA Szávai Géza humoros fordulatokban bõvelkedõ, vidám könyve nem csupán a gyerek érzelmeire, hanem az értelmére, fogékony intelligenciájára alapoz, amikor meghökkentõ történetekben,

Részletesebben

Szerintem vannak csodák

Szerintem vannak csodák Brjeska Dóra Szerintem vannak csodák De neked is tenned kell értük 2015 Bevezetés Ajánlom ezt a könyvet valakinek, aki már egy másik, sokkal békésebb helyről vigyáz ránk és segít nekünk. Így kezdődik egy

Részletesebben

ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9

ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9 Pasarét, 2011. szeptember 4. (vasárnap) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK Horváth Géza ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9 Alapige: 1Sámuel 26,23-25 Az Úr mindenkinek megfizet a maga igazsága és hűsége szerint, mert

Részletesebben

A szenvede ly hatalma

A szenvede ly hatalma Előhang Leonard Kastner mostanában egyre többször gondolt ar ra, hogy vissza kéne vonulnia. Miért is ne? Az időzítés tökéletes lenne. Annyi pénzt keresett már, amiről régebben álmodni sem mert volna, ráadásul

Részletesebben

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLlÉTÉRŐL 2012 1 Miről szól az UNICEF gyermekjólléti jelentése, és mi a célunk vele? 2 Te is kíváncsi vagy, hogyan élnek ma Magyarországon

Részletesebben

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL 2012 1 Miről szól az UNICEF gyermekjólléti jelentése, és mi a célunk vele? Te is kíváncsi vagy, hogyan élnek ma Magyarországon

Részletesebben

DR. GÖNCZÖL KATALIN egyetemi tanár miniszteri biztos, az Országos Bűnmegelőzési Bizottság szakmai elnöke

DR. GÖNCZÖL KATALIN egyetemi tanár miniszteri biztos, az Országos Bűnmegelőzési Bizottság szakmai elnöke DR. GÖNCZÖL KATALIN egyetemi tanár miniszteri biztos, az Országos Bűnmegelőzési Bizottság szakmai elnöke A TÁRSADALMI BŰNMEGELŐZÉS STRATÉGIÁJÁNAK MEGVALÓSULÁSI FELTÉTELEI A NAGYVÁROSOKBAN Köszönöm a meghívást.

Részletesebben

Belső Nóra: Utak egymáshoz (részlet) Beszélgessünk!

Belső Nóra: Utak egymáshoz (részlet) Beszélgessünk! Belső Nóra: Utak egymáshoz (részlet) Beszélgessünk! Sokszor nagyon kevés dolgon múlik, hogy egy kapcsolat miképpen alakul. Ugyanazzal az energiával lehet építeni és rombolni is. A lényeg a szándék, illetve

Részletesebben

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj 14 tiszatáj TANDORI DEZSÕ Hitman Hitman nincs a szótárban, a szótárban nincs. De hát ember nem ad lónak olyan nevet, hogy Úgy Jól Ötvenen Túl. Nem ad, öreg, lónak ember olyan nevet, hogy... mondom. Mondja

Részletesebben

ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN. Hiteles tanúk cáfolata. Interjú Horthy Istvánnéval

ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN. Hiteles tanúk cáfolata. Interjú Horthy Istvánnéval Lehet-e? ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN Hiteles tanúk cáfolata Interjú Horthy Istvánnéval A közelmúltban a Jobbik néven ismert, de általam kezdettől ártalmas és értelmetlen képződménynek nevezett

Részletesebben

Jegyz könyv. Az ülés helye: M vel dési Ház, K vágóörs, Jókai u. 49. Jelen vannak:

Jegyz könyv. Az ülés helye: M vel dési Ház, K vágóörs, Jókai u. 49. Jelen vannak: Jegyz könyv Készült: K vágóörs Község Önkormányzata, Kékkút Község Önkormányzata, Mindszentkálla Község Önkormányzata Képvisel -testületeinek 2012. február 22-én 17:00 órakor megtartott együttes ülésér

Részletesebben