Fügedi János: A NÉPTÁNC SZÁMÍTÓGÉPES ELEMZÉSÉNEK LEHETŐSÉGE



Hasonló dokumentumok
Tánclejegyzı rendszerek III. rész

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

Területi elemzések. Budapest, április

Algoritmus terv 3. Fejezet: Folyamatok meghatározása

Belföldi Termékosztályozás V

Felhasználói segédlet a Scopus adatbázis használatához

Fügedi János: Táncírástár és Motívumtár

Máté: Számítógépes grafika alapjai

Gyakorlati vizsgatevékenység B

Informatika érettségi vizsga

Hogyan küldjünk cikket az Opus et Educatio újságnak?

5. osztály. 1. Az informatikai eszközök használata:

Gyakorlati vizsgatevékenység A

Dinamikus geometriai programok

INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

Első lépések. File/New. A mentés helyét érdemes módosítani! Pl. Dokumentumok. Fájlnév: pl. Proba

SZOFTVERES SZEMLÉLTETÉS A MESTERSÉGES INTELLIGENCIA OKTATÁSÁBAN _ Jeszenszky Péter Debreceni Egyetem, Informatikai Kar jeszenszky.peter@inf.unideb.

PÉNZTÁRKÖNYV PROGRAM

3. Laborgyakorlat. ProTool bevezető

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

A tantárgyelem kódja: KIT0301G

Grafikus felhasználói felület (GUI) létrehozása A GUI jelentése Egy egyszerű GUI mintaalkalmazás létrehozása

Ügyfélforgalom számlálás modul

Készlet nyilvántartó

MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny

A SZAKIRODALOM HASZNA ÉS SZERKEZETE

Humor Parádé Vicc Gyűjtemény Program V

Fakitermelések ütemezése és dokumentálása

Informatika 9Ny. Az informatikai eszközök használata

A., BEMENETI EGYSÉGEK

Közlemények kézi felvitele

Szeged Megyei Jogú Város Integrált e-önkormányzati Rendszerének Térinformatikai Modul felhasználói kézikönyve. Internetes verzió

KÖNYVTÁRI KATALÓGUS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

Adatelemzés SAS Enterprise Guide használatával. Soltész Gábor solteszgabee[at]gmail.com

2013. Biológiai adatbázisok Kezelési Útmutató. Gabor Varbiro MTA Ökológiai kutatóközpont

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

Rajz 01 gyakorló feladat

Szolgáltatások jegyzéke 03 V

Gyakorlati vizsgatevékenység B

QBE Édes Otthon lakásbiztosítás tarifáló webservice. Fejlesztői dokumentáció 1.0.2

Vezetői információs rendszerek

SAMSUNG SSM-8000 szoftvercsomag

АZ ISKOLAI KÖNYVTÁR ELEKTRONIKUS KATALÓGUSÁNAK FELHASZNÁLÓI UTASÍTÁSA - SZIRÉN ADATBÁZISÁNAK KERESÉSE

DIGITÁLIS TEREPMODELL A TÁJRENDEZÉSBEN

C#---Access adatbáziskezelési gyakorlat

MS ACCESS 2010 ADATBÁZIS-KEZELÉS ELMÉLET SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1

Laborgyakorlat Logikai áramkörök számítógéppel segített tervezése (CAD)

Matlab Fuzzy Logic Toolbox

3. modul - Szövegszerkesztés

Az ErdaGIS térinformatikai keretrendszer

1. Bevezetés. Főkönyv ablakon (1. ábra) az Új rekord felvitele ( vegyes tétel rögzítése (2. ábra).

Matematikai, informatikai, fizikai kompetenciák fejlesztése

Az operációs rendszer fogalma

CAD-ART Kft Budapest, Fehérvári út 35.

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

INFORMATIKA TANMENET SZAKKÖZÉPISKOLA 9.NY OSZTÁLY HETI 4 ÓRA 37 HÉT/ ÖSSZ 148 ÓRA

Az annotáció elvei. Oravecz Csaba MTA Nyelvtudományi Intézet MANYE vitaülés február 20.

AxisVM rácsos tartó GEOMETRIA

A Hypertext. Dr. Nyéki Lajos 2019

ismerd meg! A PC vagyis a személyi számítógép

Intelligens biztonsági megoldások. Távfelügyelet

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2010 használatába. Csak a lényeg érthetően!

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

Gazdasági informatika gyakorlat

Adatbázis-kezelés az Excel 2013-ban

TEÁOR kód Kereső - nyilvántartó program V

KIRA OKTATÁSI TANANYAG

Az alábbiakban az interneten elérhető kérdőívek kitöltéséhez olvashat útmutatót.

Angol szótár V

EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYETEM

informatika általános iskola 8. osztály

Gyári alkatrészek rendelése modul

Dinamikus geometriai programok

18. Szövegszerkesztők

Felhasználói segédlet a PubMed adatbázis használatához. Publikációk keresése, letöltése valamint importja

BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA

Táblázatkezelés Excel XP-vel. Tanmenet

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

AZ INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

AZ Informatika érettségi VIZSGA ÁLTALÁNOS követelményei

KULTURA - ERTEK - VALTOZAS ES A TANCKUTATASBAN

2017/01/27 08:59 1/6 Gettext Rendszer

Interaktív, grafikus környezet. Magasszintû alkalmazási nyelv (KAL) Integrált grafikus interface könyvtár. Intelligens kapcsolat más szoftverekkel

S Z E K S Z Á R D T É R I N F O R M A T I K A I R E N D S Z E R

CellCom. Szoftver leírás

Országgyűlési képviselők évi választása A JELÖLTAJÁNLÁSOK ELLENŐRZÉSE (JER) Felhasználói útmutató 2. rész. Ajánlóívek leadása, ajánlásellenőrzés

Castrum A CAstrum Bene egyesület Hírlevele 8. szám

FEOR szám kereső V

Választó lekérdezés létrehozása

Publikációk és idéző közlemények duplum vizsgálata és kezelése

CÍMLISTA HASZNÁLATA. Címlista alapok

TELE-OPERATOR UTS v.14 Field IPTV műszer. Adatlap

ALAPOK. 0 és 255 közé eső számértékek tárolására. Számértékek, például távolságok, pontszámok, darabszámok.

GOKI GQ-8505B 8 CSATORNÁS KÉPOSZTÓ. Felhasználói kézikönyv

KUTATÁSTÁMOGATÁS SOROZAT. Felhasználói segédlet Academic Search Complete adatbázisban idézők kereséséhez

SZOFTVER AJÁNLATOK. A) Építőmérnöki szoftverek. B) AutoCAD programok védelme. C) MÉRNÖK SZÓTÁR rendszer. Érvényes 2014.

Bankkivonatok feldolgozása modul

Átírás:

Fügedi János: A NÉPTÁNC SZÁMÍTÓGÉPES ELEMZÉSÉNEK LEHETŐSÉGE A Zenetudományi Intézet Néptánc Osztályán a közel negyvenéves gyűjtőmunka eredményeként igen nagy mennyiségű anyag halmozódott fel. 1 Az összegyűjtött, táncra vonatkozó filmanyag feldolgozásának, rendszerezésének alappillére a táncok lejegyzése és elemzése. A nagy mennyiségű anyag hagyományos módszerekkel való feldolgozása rendkívül időigényes, ezért a munka megkönnyítésére célul tűztük ki olyan számítógépes adatbázis létrehozását, amelyben a lejegyzett táncfolyamatok elektronikus úton tárolhatók, megszemlélés céljából részben vagy egészben a számítógép képernyőjére hívhatók, szerkeszthetők vagy kinyomtathatók. Erre építve további feladatnak tűztük ki olyan programok elkészítését, amelyek a táncfolyamatok elemzését és öszszehasonlító kutatását támogatják. Bevezetőül tekintsük át röviden a számítógépes tánckutatás nemzetközi eredményeit. A témában úttörő szerepet játszott a Pennsylvaniai Egyetemen működő, N. I. Badler és S. W. Smoliar vezette munkacsoport. 2 Céljuk szerint a bemenet, az input a tánc notációja, a Lábán-kinetográfia; a kimenet, az output pedig a képernyőn táncoló figura, azaz az animáció. Ehhez megalkották az emberi test modelljét mint speciális célú processzorok hálózatát, amelyben a test ízületeinek egy-egy processzort feleltettek meg. A bemenet és a kimenet közé két programeljárást építettek: az első a grafikai jeleket fordítja a processzorokat kezelő programra, a másik a programjukat végrehajtó processzorok viselkedését szimulálja. Animációs kutatási eredmény a New York-i Technológiai Intézet Számítógépes Grafikai Laboratóriumának munkatársa, Rebecca Allen 3 Bionic Dancer" nevű programja is. A képernyőn megjelenő táncos figura interaktív úton mozgatható, a mozdulatok véghelyzetének rögzítése és a mozdulat végrehajtásához szükséges idő megadása után a program elindításakor a köztes helyzeteket a számítógép matematikai úton generálja. A Sydney Egyetemen Don Her- 1 Martin, Gy. Beszámoló a Népművészeti és a Népművelési Intézetben végzett tánckutató munka eredményéről. Táncművészeti Értesítő 1. sz. 1965. 89 109.; Beszámoló a néptánckutatás egy évtizedéről (1965-1975). Ethnográfia LXXXVIII. 1977. 165-183. A gyarapodás azóta is folyamatos. 2 Badler, N. I. Smoliar, S. W. An architecture for the simulation of human movement. Movement Project Report No.8. University of Pennsylvania 1977. 13 p.; The representation of human movement using a digital computer. Movement Project Report No. 9. University of Pennsylvania 1977. 35. p.; Digital representation of human movement. Computing Surveys Vol.11. No.1. 1979. 19-37. 3 Allen, R.: The Bionic Dancer. Journal of Physical Education, Recreation and Dance Vol.54. No.9. 1983. 38-39. Zenetudományi dolgozatok 1988 Budapest

278 bison-evans" a NUDES nevű animációs programot fejlesztette ki A program Datchorientált, az emberi alakot ellipszisekkel közelíti A kanadai Simon Frazer Egyetemen a T W Calvert 5 vezette munkacsoport a koreográfusi munkát támogató animációs programot készített A menü kínálta helyszínek és táncos testhelyzetek révén a koreográfus által elképzelt valamennyi térforma képváltásonként beállítható, a program ezen túlmenően elkészíti a térformák Lábán-kinetogrammját is Többen foglalkoztak táncielírás-rajzoló grafikus programok készítésével, közülük említjük meg a legjobb eredményeket elért kutatókat. Judy Allen 6 a lowai Egyetem munkatársa a klaviatúra billentyűit a Lábán-kinetográfia jeleire definiálta át. A je- 'ek partitúrán belüli elhelyezésére és méretére rendszerkérdés (promt)-sorozatot dolgozott ki, amelyek megválaszolása után a kiválasztott jel a kívánt helyen és időérték ben megjelenik Az Ohio Állami Egyetemen Georg Kari és Lucy Venable 7 készített menü-egéi módszerrel rajzoló programot LabanWriter" néven. A program bit-térkép adat-struktúrájú. A Birminghami Egyetem munkatársa, Andy Adamson 8 Lábán-tánc lelírást megjelenítő CALABAN nevű programja az AUTOCAD grafikus programcsomagra alapozva készít, plotter által rajzolt kiváló minőségű grafikát Igen kevesen törekedtek a tánc szerkezetének számítógépes elemzésére. Mar\ Alice Brennan 9 a Wisconsin Egyetem tanára a mozgás elsősorban dinamikai minőségé nek elemzésére dolgozott ki számítógépes módszert A program a mozgás megfigyelésekor betáplált 21 előre meghatározoti mozgáskategória 94 elemét jelentő egyvagy kétbetűs kódok sorozatát értékeli A Svédországban élő Rajka Péter 10 GRAM MATICA nevű grafikus mozdulatelemzési eszközt készített, amely révén a koregoráfus saját művének lejegyzésével annak szerkezeti felépítését iobban megismerheti és külön böző szempontok szerint elemezheti E rövid áttekintésből is látható, nogy a kutatás három területen indult megd i animáció, a táncjel írás-grafika és az elemzés, a kitűzött céloknak megfelelő át f edéssel i ábra Saját programunk az utóbbi két területet foglalja magában, meg /alósításáho/ négy programrészt kell kialakítanunk.' 1 4 Heroison Evans, 0 Pollns, G. Computet choreologv project a> the universitv of Sydney Dance Notation Journal Vol,4. No.2. 1986 41-46 ''Calvert, T W Lee. C - Ridsdale. G - Hewitt, S. - Tso, V.. The interactive composition of scores for dance Dance Notation Journal Vol.4 No.2. 1986. 35 40 c "Allen, J. Recording movement in Labanntation on computer User's manual University of Iowa 1979 18p 'Karl G»/enaDie i. Manual *o. the LaDanW'itei Drogram Ohio State Universitv 1987 6 o a Andy Adamson programjáról 1987 uniusában tartott bemutatót a Birminghami Egyetemen. Eredményeit az International Council o f Kinetography Laban 198 7 augusztusában Belgiumbar rartott konferenciáján is ismertették ^Brennan, M A A computeriseo metnodoiogv tor 'eco r dinp ano analyzing movement. Da net- Notation Journal Vol.4 No.2 1986.9-16 Rajka, P GRAMMATICS" a roo" k>' computer-aided treatment ot human movement struc ture Manuscript 1987 ' 'a programokat az MTA Zenetudomány' Intézei számítógépparkjában meglévő IBM személyi «zámltógépekrp készítjük el

279 Elsőként grafikus szerkesztő programra van szükség, amely a kineiográtia jeleii tfagy összetartozó jelcsoportjait (pl. forgásjelek, térfrontjelek) egységkéni kezeli és amelyekkel a partitúra épftőkocka-szerűen összerakható. Célunk nyomdakész minősé gű grafika előállítása erre alkalmas perifériák (plotter vagy lézernyomtató) megléte ese tén. Mivel a jelírás rendszerén végzett bármely egyszerűsítés magát a táncot szimplifi kálja (valamint az általunk alkalmazott jelrendszert egyre több országban ismerik és használják), ragaszkodunk a Lábán-kinetográfia hű megjelenítéséhez a maga igen részié tes és aprólékos lejegyzési metódusával. Első lépésünk sikeres megvalósítása már szá mos előnyt biztosít jelenlegi rendszerünkhöz képest. Táncírások közlésekor a kéziratot követő két munkafázis elmarad: a rajzolás alá való szerkesztés és a rendkívül fáradsa gos, idő- és munkaigényes rajzolás. Helyettük egy, a számítógépbe való bevitel, a számi tógépes szerkesztés marad, ez megfelelő rutin esetén a rajz alá való szerkesztéshez szük séges idő alatt elkészíthető. Továbbá, a tárolt grafika a számítógéppel azonos formában többször is lerajzoltatható, azon a szövegszerkesztéshez hasonlóan bármikor végezhe tők további javítások, módosítások, akár az egész partitúra ütemenként átszerkeszthe tő, miközben eredeti formája változatlanul rendelkezésre áll Következő lépésben létre kell hozni egy rendező-tároló programot, amelynek célszerű a grafikus szerkesztővel szimultán működnie. Feladata, hogy a későbbi ele mezhetőség érdekében a grafikus jeleket szemantikájuknak és szintaktikájuknak meg felelően azonosítható csoportokba rendezze, egyben a szintaktikai hibákat figyelje és letiltsa. Harmadik lépésként a kétszintes keresést kívánjuk létrehozni. Az első szint a táncírások jellemző adatainak számítógépes nyilvántartása és az abban való keresési le hetőség biztosítása. Számítógépes katalógus cédulánk pl. a 2. ábra szerint nézhet ki.

280 1. TI T szám 2. Ft szám 3. hely ségnév 4 táncnév 5 adatközlő 6 lejegyző 7 a lejegyzés időpontja 8. a lejegyzés terjedelme 2. ábra Hagyományos nyilvántartás esetén a katalógus cédulák csak egy szempont szerint rendezhetőek, újabb szempont esetén a teljes állományt ismét el kell készíteni és rendezni. Számítógépes nyilvántartás esetén a rekordnak nevezett katalógus cédula bármely ún. mezőjére kereshetünk, a keresés és átfogó index készítés annyi szempont szerint végezhető, ahány mezőt az adatbázis építésekor meghatároztunk. Ez a programszint bármely ismert adatbázis kezelő programmal (pl. DBase III) elkészíthető. Kereső programunk második szintjétől azt várjuk, hogy magában a táncpartitúrában való keresést tegye lehetővé. Lejegyzett, de még nem motivizált folyamatok esetén a keresés zenei ütemek szerint történhet pl. a 3. ábra szerint úgy, hogy megszámozzuk az ütemeket és az ütemszámmal határolt részleteket sorszámuk szerint a képernyőre hívjuk. Motivizált, azaz elemzett folyamatok esetén 4. ábra a keresési lehetőség kibővül a motívum-azonosítók szerinti kereséssel, így lesz a táncírástár egyben a motívumtár is. Ehhez egységes motívum-jelzetet kell kidolgozni, hogy több folyamatban végzett egyidejű keresés esetén a motívumok azonosíthatók és megkülönböztethetők legyenek. Érdekes eredményt hozhat a csak részleteiben meghatározott, ún. maszkos" keresés. A szöveges adatbázisokban alkalmazott kérdőjeles vagy asterix-es (*) maszkolás analógiájára olyan programot készíthetünk, amely pl. a 4. ábrának megfelelően három egymást követő fázis előfordulásait keresi lehatárolt számú vagy valamennyi folyamatban. A három fázis meghatározott ritmusa I -! I, rögzítettük az utolsó fázis magassági szintjét és az ezzel egyidejű lábgesztus tényét. Nyitva hagytuk, milyen mozdulattípus legyen az első két fázis, és azt, milyen irányú legyen a lábgesztus. Programunk negyedik, egyben legbonyolultabb szintjét az elemzési program alkotja. Első megközelítésünk szerint célunk a mozgásból kiindulva mozdulatelemzési alapon elemzési eszközt építeni, amely táblázatos vagy görbesereg formában adja meg egy adott folyamat, folyamatrészlet vagy motívum súlyritmusát, komplex ritmusát, lépés-ugrás arányát, a frontváltások módját és mennyiségét stb. Rendkívül felgyorsul az elemzés, ha a program az egyszer kijelölt motívum további azonos vagy szimmetrikus előfordulásait a folyamatban felismeri és megjelöli. Különböző motívumgyökök.

281 > n, CSI e e e e ül fi C-J =3 ÍJ 4 <0 ró

282 motívumok vagy összetett motívumok egymást követő kijelölése gyorsan megadja a tánc felépítését, amelyet az elemző vagy elfogad, vagy más szempontok szerint újra kezdi a motívumok kijelölését. Programunk felvázolásával látható, nem tervezünk lépéseket az animációs kutatások felé. Az ettől való tartózkodásunk oka egyrészt az, hogy nem tapasztaltunk tényleges eredményeket még a nagy technikai-matematikai apparátussal rendelkező külföldi kutatócsoportoknál sem. Másrészt saját kutatási szempontjainkból sokkal fontosabbnak tartjuk a szerkezeti elemzést. Programrendszerünk remélhetőleg segítséget nyújt majd számos folyamat elemzésén túl a nemzetközi szintű összehasonlító kutatásban is.

János Fügedi: A POSSIBILITY OF ANALYSING FOLK DANCES ON THE COMPUTER A short international review of research in the field of dance and the computer is followed by a plan for building a four-step program system for computer-aided folk dance analysis. The first step is to create a graphical program by which Labanotation of dances can be edited, stored and printed. A syntactical analyser is needed then for preparing the stored notation for further process. The third step is to create a lexical and kinetographycal database of the dances notated. Finally a movement-analyser and motivedefiner could provide an easy access to the structure of dance.