Az infravörös érzékelésű interaktív táblák felhasználhatósága a közoktatásban problémák és lehetséges megoldások. Devosa Iván



Hasonló dokumentumok
Dr. Füvesi István SZTE TTIK Informatikai Tanszékcsoport

Vaszary János Általános Iskola és Logopédiai Intézet

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

Digitális kompetenciák fejlesztése a pedagógus-továbbképzésben

Az Oktatási Hivatal feladatai a digitális tartalomszolgáltatás terén. Dr. Maruzsa Zoltán elnök

SMART Board SB 600 sorozatú interaktív táblák

Újhartyáni Német Nemzetiségi Általános Iskola IKT helyzetelemzés

A NetSupport School oktatást támogató rendszer

ÜGYVITELI ALAPISMERETEK

PEDAGÓGUS IKT KOMPETENCIA

Beszámoló IKT fejlesztésről

HEFOP/2005/ Felkészülés a kompetenciaalapú

Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p

Továbbképzés megnevezése Szervező neve Alapítási eng. sz.

Várható eredmények vagy célok; részeredmények. 1. Az adatbázis-kezelés sajátosságainak megismertetése a hallgatókkal fakultatív alapon

ipont ipont az oktatásban

1. TANULÁS 1.1. Biztonságos eszközhasználat, felelős tartalomkezelés A felmérés eredményének összegzése 2-3- mondatban, egy bekezdésben.

BESZÁMOLÓ A HEFOP 3.1.3/05/01 A KOMPETENCIA-ALAPÚ OKTATÁS ELTERJESZTÉSE CÍMŰ PÁLYÁZAT ESEMÉNYEIRŐL

HEFOP/2005/ Felkészítés a kompetencia alapú. HEFOP/2006/2.1.5B Halmozottan hátrányos helyzetű tanulók integrált nevelése

Oktatási környezetek vizsgálata a programozás tanításához

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV

A pedagógiai, módszertani reformot támogató informatikai infrastruktúra fejlesztése

DIGITÁLIS KÖRNYEZET FEJLESZTÉSE A SZOLNOKI TANKERÜLETI KÖZPONT INTÉZMÉNYEIBEN EFOP

Szentes Város Önkormányzata Polgármesteri Hivatal

Online kérdőív az IKT igények felmérésére a köznevelési intézményekben

TÉRKÉP HELYETT KÉP, VAGY VALAMI MÁS?

A magyar. GeoGebra közösség. Papp-Varga Zsuzsanna November 6. Varga Tamás Módszertani Napok

Az Információs és Kommunikációs Technológia (IKT) módszertani lehetőségei. Az interaktív tábla alkalmazása az óvodai folyamatok támogatásában

Kompetenciák fejlesztése a pedagógusképzésben. IKT kompetenciák. Farkas András f_andras@bdf.hu

VETÍTÉSI TECHNOLÓGIÁK

SZOFTVERESZKÖZ. Melvin nyelvoktató szoftver ,- C angol nyelvtani játék ,- C599. Gridmagic rajzszoftver. Teachernet 78.

TIOP / A

Az újmédia alkalmazásának lehetőségei a tanulás-tanítás különböző színterein - osztálytermi interakciók

Tanulás egy életen át

és s mobil kommunikáci Learning Konferencia

DIGITÁLIS KIJELZŐK ÉRINTŐKÉPERNYŐS KOMMUNIKÁCIÓS MEGOLDÁSOK TERMÉKKATALÓGUS

Nyeste Gábor

ipad az írástanításban

PROGRAM. Oktatás-Informatika-Pedagógia Konferencia 2019 Debrecen február :45-13:30 TEMATIKUS SZEKCIÓ-ELŐADÁSOK I.

Szegedi Tudományegyetem Informatikai Tanszékcsoport SZAKDOLGOZAT. Fertői Ferenc

OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP / századi közoktatás fejlesztés, koordináció. elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER

PolyVision illesztőprogram Kibocsátási megjegyzések 2.2. változat

HALLGATÓI TÁMOGATÁSI RENDSZERBEN MŰKÖDTETHETŐ MULTIMÉDIÁS ALKALMAZÁSOK

Gyömrői Közösségi Integrált Tudásportál Kialakítása Program

Nagy Regina Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft elearning Igazgatóság

SMART oktatási (EDU) árlista

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV

TÁMOP Pályázat iskolai tájékoztató szeptember 14.

Informatika érettségi vizsga

TOVÁBBKÉPZÉSI TERV OS TANÉV

Reguly Antal Általános Iskola és Előkészítő Szakiskola. Informatikai stratégia

Készítette: Enisz Krisztián, Lugossy Balázs, Speiser Ferenc, Ughy Gergely

BSc hallgatók szakdolgozatával szemben támasztott követelmények SZTE TTIK Földrajzi és Földtani Tanszékcsoport

Szerződéskötéshez szükséges adatok

ALAPADATOK. KÉSZÍTETTE Balogh Gábor. A PROJEKT CÍME Hálózati alapismeretek

IKT-val támogatott tanórák, ismeretszerzés hatékony tervezése tematikus linkgyűjtemény segítségével

SMART Slate vezeték nélküli palatábla

Műszaki Kiadó kínálata a TIOP 1.1.1/07/1-es pályázathoz

Lenovo YOGA 500. Ildikó Árva 2015 Lenovo Internal. All rights reserved.

Lenovo YOGA 300. Ildikó Árva 2015 Lenovo Internal. All rights reserved.

elearning TAPASZTALATOK ÉS TERVEK A ZRÍNYI MIKLÓS NEMZETVÉDELMI EGYETEMEN

Mobil Üzleti Intelligencia

Nemzetközi perspektívából a statisztika oktatásáról

Buda András szakmai életrajza

SIOK Széchenyi István Általános Iskola FIT jelentés 2011 Kompetenciamérés

Projektmenedzsment: A projekt keretében kifejlesztett tananyagok:

kompetencia-alap vel ZÁRÓKONFERENCIA HEFOP-3.1.3

A MATEMATIKAI SZOFTVEREK ALKALMAZÁSI KÉSZSÉGÉT, VALAMINT A TÉRSZEMLÉLETET FEJLESZTŐ TANANYAGOK KIDOLGOZÁSA A DEBRECENI EGYETEM MŰSZAKI KARÁN

Bodó / Csató / Gaskó / Sulyok / Simon október 9. Matematika és Informatika Tanszék Babeş Bolyai Tudományegyetem, Kolozsvár

KÍSÉRLETEK A NINTENDO WII-VEL EXPERIMENTS WITH NINTENDO WII REMOTE CONTROLLER

ZALA MEGYEI ÖNKORMÁNYZAT PEDAGÓGIAI INTÉZETE

A jövő iskolája. Dr. Magyar Bálint. Oktatási miniszter április

Digitális írástudás kompetenciák: IT alpismeretek

EGY TANTÁRGYI ÉS EGY MÓDSZERTANI PEDAGÓGUS- TOVÁBBKÉPZÉS BEMUTATÁSA

Educatio Társadalmi Szolgáltató Közhasznú Társaság Közhasznú jelentéshez - támogatások év 1.számú mellékle t 1/5

Informatikai célrendszertől a komplex oktatási intézménymenedzsmentig

MTA TANTÁRGY-PEDAGÓGIAI KUTATÁSI PROGRAM

Az Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft. infokommunikációs fejlesztései. Koplányi Emil Digitális Pedagógiai Osztály

Integrált Video Kommunikációs Rendszer

Tanulói laptop program

MultiMédia az oktatásban Zsigmond Király Fıiskola Budapest, szeptember

mimio Xi Digitális rögzítő fehértáblához Mimio Xi főbb jellemzői

Projektormegoldások. A vetítőfelület mérete fontos szempont az oktatásban

Digitális tartalmak, taneszközök oktatási gyakorlatban való használata

Metadirectory koncepció kivitelezése

PÁPA VÁROS POLGÁRMESTERE PÁPA, Fő u. 12. Tel: 89/ Fax: 89/

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Probléma alapú tanulás és trialogikus tudásmegosztás: Innovatív pedagógia, inspiráló képzések az ELTE Természettudományi Karán

A VKTKT iskoláinak. inak informatikai nak fejlesztése. Projektnyitó

Igazgató: Szabó Győzőné

A pedagógusok iskolai végzettsége, szakképzettsége és továbbképzései

Kategória Összeg Búr Márton A Sik Tamás Dávid A Balangó Dávid B Barta Ágnes B Cseppentő Lajos B Gönczi Tamás B 50000

Projektgazda: BME GTK APPI

Összeállította: Szeli Márk. 20.óra Táblagépek

Műszaki Kiadó kínálata a TIOP 1.1.1/07/1-es pályázathoz

INTÉZMÉNYI TANFELÜGYELET ÉRTÉKELÉSE ALAPJÁN INTÉZKEDÉSI TERV (2017)

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

Etikus internet és szoftverhasználat Óravázlat Készült: Tusorné Fekete Éva óravázlatának alapján

DIGITÁLIS TÖRTÉNETMESÉLÉS ÉS KITERJESZTETT VALÓSÁG ÚJSZERŰ LEHETŐSÉGEK AZ IDEGENNYELV OKTATÁSBAN. Fehér Péter PhD Czékmán Balázs Aknai Dóra Orsolya

Multifunkcionális, multimédia elemeket tartalmazó mobil elérésű távoktatási tananyag összeállítása és tesztelése

Átírás:

Az infravörös érzékelésű interaktív táblák felhasználhatósága a közoktatásban problémák és lehetséges megoldások Devosa Iván Szegedi Tudományegyetem (SZTE), Juhász Gyula Pedagógusképző Kar, Alkalmazott Természettudományi Intézet, Informatika Alkalmazásai Tanszék Devosa.Ivan@jgypk.u-szeged.hu Absztrakt Az interaktív táblák dinamikus elterjedése a felsőoktatásban számos problémát megoldott, de egyben újakat is felvetett. A cél, hogy az oktatás olyan hatékony és olcsó oktatástechnikai eszközökkel gyarapodjon, amelyek használata egyszerű (azaz nem igényli a pedagógusok átlagos felhasználói szintnél nagyobb informatikai ismereteit), illetve üzemi körülmények között is hosszú távon működőképes marad az iskolai környezetben (rendszeres terem takarítás, nem szabályos használat, stb). A jelenleg használatban lévő táblák jelentős része eleget tesz egyik másik követelménynek, de főleg az áruk akadályozza tömeges elterjedésüket. Az infravörös fényérzékelésen alapuló eszközök viszonylag kis szegletét képezik az interaktív tábláknak, ám lehet, ezek az eszközök nyújtják majd azt a megoldást, amire a közoktatásban szükség van. A publikációban összehasonlítjuk az infravörös táblák előnyeit és hátrányait, illetve megvizsgáljuk felhasználhatóságukat a közoktatásban a fenti kritériumok alapján; ezenfelül, hogy alkalmassá tehető-e az infravörös fényérzékelés felhasználásával készített tábla a közoktatás számára a Wii remote vezérlésért felelős C# osztály újraírásával, vagy más alternatív megoldások kialakításával. Kulcsszavak Interaktív tábla, infravörös fényérzékelés, közoktatás, C#, Wii 1. Témaválasztás 2010-ben az interaktív táblák jelenléte az iskolákban már általánosnak mondható. Ezzel ellentétben, a használatukban sajnos nem sok változás történt 2008 óta, amikor is a Nemzeti Fejlesztési Terv II. azt irányozta elő, hogy 2010-ig 62000 tanteremből 40000-ben legyen interaktív tábla [1]. Jelenleg folyamatosan zajlanak a továbbképzések illetve a különböző tankönyvkiadók számos ez irányú információforrást adtak ki, emellett az SDT adatbázis feltöltése is zajlik. A legújabb fejlemények egyike, hogy az Új Magyarország Fejlesztési Terv keretében Szeged Megyei Jogú Város Önkormányzata támogatást nyert: 2010. május 1. - 2010. december 31. között, a program keretében összesen 756 IKT eszköz kerül átadásra, ebből 664 tanulói laptop. A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Regionális Fejlesztési Alap társfinanszírozásával valósul meg. A támogatás összege 89.193.080,-Ft. Az 1

IKT eszközök használata már általánosan elterjedtnek mondható, sőt megfigyelhetjük, hogy a különböző tantárgyakba már bekerültek azon szoftverek is, amelyeket elsődlegesen nem oktatási céllal fejlesztettek ki; így például a Google Earth programját számos közoktatási intézményben használják a földrajz tantárgy oktatásában [2]. Vagy ugyancsak földrajz órán használatosak azok a képi megjelenítést, hallgatói/tanulói együttműködést segítő IKT eszközök, amelyekkel a digitális kompetenciák kialakítását segítik elő [3]. Látható, hogy az IKT eszközök, és ezen belül is az interaktív táblák használatának kérdése igen aktuális. 2. Az interaktív tábla kiválasztásának kritériumai Kérdés, hogy jelenleg az oktatási intézményeknek milyen választási lehetőségei vannak, ha az iskolák az alábbi egyszerű kritériumok alapján akarnak táblát választani: Egyszerű kezelhetőség Alapvető, hogy a számítástechnikát minimálisan ismerő pedagógus is sikeresen kezelje az eszközt, illetve a felmerülő problémák könnyedén elháríthatóak legyenek. Tartósság Fontos, hogy a közoktatás üzemi körülményei között is megfelelően működjön: nem szabályos használat, olcsó detergensekkel történő takarítás, stb. Alacsony beszerzési és fenntartási költségek A közoktatási intézmények költségvetése köztudomásúlag igen szerény, így a kiadásokat ezen a téren is minimalizálni kell. Funkcionalitás Fontos meghatározni, hogy mire szeretnénk használni az interaktív táblát, és hogyan kívánjuk beépíteni az egyes funkciókat az oktatásba. Amennyiben csak az órán leírtakat szeretnénk digitálisan rögzíteni, és azt később terjeszteni, felesleges projektoros táblát választani. Viszont prezentációk tartásánál és digitális tananyagok használatánál érdemes beruházni egy komolyabb interaktív táblába. 2

Képméret A láthatóság szempontját mérlegelve válasszuk ki a termünknek legmegfelelőbb méretet. A tantermeknek eddigi tapasztalatok alapján a legnagyobb [72" (~180 cm) képátló] a legmegfelelőbb. Hordozhatóság Döntsük el, hogy mennyire kívánjuk mozgatni a táblánkat. Tantermen belüli mozgatásnál válasszunk görgős kivitelt, tantermek között pedig virtuális eszközöket. Szoftver Az interaktív tábla használatának egyik sarkalatos pontja a gyárilag adott szoftver kezelhetősége. Ezt vásárlás előtt mindenképpen teszteljük le, és ha nem találjuk elég felhasználóbarátnak, akkor keressünk más terméket. Fontos, hogy a szoftvert úgy mérlegeljük, hogy a későbbiekben ezt be kell tudnunk építeni az oktatásba [4]. Természetesen egy iskolában nem csak ezeket a paramétereket kell figyelembe venni, de mint egy vezérfonál, lehetőséget kínál egyfajta összehasonlításra. 3. Az interaktív tábla felépítése Az interaktív tábla egy olyan IKT eszköz, amely egy szoftver segítségével úgy kapcsolja össze a táblát egy számítógéppel illetve egy projektorral, hogy az vagy a tábla érintés érzékeny felületéről, vagy más inputforrásból vezérelhető lesz (vannak egyéb megoldások is), továbbá a táblára került tartalmak háttértárolóra menthetővé válnak. A számítógépen elkészített anyagot rávetíthetjük a táblára, a táblát pedig érintőképernyőként használva akár mellette állva vezérelhetjük a számítógépet, vetítés közben kiegészíthető a tartalom. Az aktívtábla csomag tartalma: notebook, projektor, maga az interaktív tábla és különböző kiegészítők [1]. 3

1. ábra: Érintésvezérelt interaktív tábla működési elve 4. A Wii remote alapú infravörös fényérzékeléssel vezérelt interaktív tábla képességei Az egyik közkedvelt megoldás a Nintendo cég által kifejlesztett Wii konzol remote tartozékának felhasználása az infravörös fény érzékelésére. Működése a következő elven alapszik: Egy speciális érzékelő segítségével folyamatosan figyeli az általa belátott területet. Amint ezen a területen infra fényt kap az érzékelő, egy jelet küld bluetooth kapcsolaton keresztül a számítógép számára. Ezt egy perspektív transzformáció után lehet a monitor felbontásához igazítani. Az érzékelő és a beégetett szoftver 4 különböző pontot tud szeparálni, így az eszköz már önmagában multitouch képes [5]. 2. ábra: Infravörös fényérzékeléssel vezérelt interaktív tábla működési elve 4

5. A Wii remote alapú infravörös fényérzékeléssel vezérelt interaktív tábla elterjedésének gátjai Mivel az eszköz alapvetően egy játék tartozéka, ami nem is túl olcsó a mi pénztárcánkhoz képest (60000 Ft), nem igazán található meg kísérletezők kezei között. Szerencsére John Chung Lee [6] a kivételt erősíti; ő két egyszerű bemutatóval prezentálta a játék kontrollerének használhatóságát, mint mutató eszköz. Sajnos a látványos bemutató után nem igazán lett továbbfejlesztve az ötlet, de az lejjebb található hátrányokat figyelembe véve nagyobb táblákon már nem alkalmazható az eszköz hatékonyan. Az ötletet viszont tovább lehet vinni, ezt szeretnénk megkísérelni a tanulmányunk keretében. 6. A Wii remote alapú infravörös fényérzékeléssel vezérelt interaktív tábla előnyei 1. Aránytalanul olcsó a többi eszközhöz képest A már meglévő felületet felhasználhatjuk (például: filctollas fehér tábla, amelyet nem kell mindig interaktív tábla módban használni); illetve maga az érzékelő eszköz beszerzése kb. 15000-20000 Ft, ami a legolcsóbb tábla áránál is nagyságrendekkel kevesebb. 2. Már meglévő olcsó szoftver A vezérléshez megvásárolható olcsó szoftverek állnak a rendelkezésre, illetve a számítástechnika szakos kollégák az ingyenes(!) C# könyvtár felhasználásával maguk is írhatnak vezérlőszoftvert [7], különösebb nehézségek nélkül. 3. Ingyenes fejlesztői környezet A programot fejlesztők számára rendelkezésre áll a Microsoft Visual Studio Express, amely a Lee-féle C# könyvtárhoz hasonlóan ugyancsak ingyenesen és jogtisztán elérhető. 4. Multitouch támogatás Az eszköz gyárilag képes a többpontos érzékelésre, így a tábla azonnal alkalmas lesz a multitouch támogatására, azaz akár több hallgató/tanuló is együttműködve oldhat meg feladatot a táblánál [7]. 5

5. Egyszerű kezelhetőség A már létező programok is kényelmesen vezérelhetők, illetve az eszköz könnyedén telepíthető és kalibrálható [7] [8]. 6. Hordozhatóság Az eszköz fixen felszerelhető, illetve igény szerint akár egy kézitáskában hordozható (ha már a kubatúra felszerelt egy projektoros táblával, az könnyedén interaktív táblává alakítható) [8]. 7. Tartósság Mivel az eszközre magára fizikai hatást nem fejtünk ki (nem írunk rá, stb.), így azt gyakorlatilag károsodás nem fenyegeti. [8] 7. A Wii remote alapú infravörös fényérzékeléssel vezérelt interaktív tábla hátrányai 1. Viszonylag kis távolságra lehet csak helyezni az érzékelőt A jelenlegi tantermek nagy részében a távolságok nagyobbak, mint amit az érzékelő még hatékonyan feldolgozni képes. 2. Relatíve kis érzékelő felület (22 x 45 ), ami nem is felel meg a képernyők elterjed arányainak sem, ezzel vagy nincs kihasználva az érzékelő felülete, vagy túl nagy torzítás lép fel a koordináták áttranszformálása során a képi egységekre. Ezáltal a feldolgozni kívánt felület nem lesz elég nagy a közoktatásban jelenleg használt táblaméretekhez képest. 3. Bluetooth kapcsolat. Ez önmagában még nem lenne probléma, viszont a több eszköz segítségével elérhető, nagyobb felület kialakítását gátolja a bluetooth kommunikáció. 8. Lehetséges megoldások a közoktatás számára A lehetséges fejlesztés előtt több út áll: 6

I. Lehetséges javítás 1. Több wii kontroller ez csak több vevőegységgel és jelenleg bonyolultnak tűnő megoldásokkal lehetséges, hogy nagyobb méretű felületekről érkező jeleket is megfelelő pontossággal érzékeljünk. Amennyiben sikerül kiküszöbölni a több vevőegységből bluetooth-on bejövő jelek szétválasztását egy újonnan megírt C# osztály elkészítésével, akkor azonnal hozzájutnánk egy olyan megoldáshoz, amelyet az oktatásban el lehetne terjeszteni, igen alacsony költségek mellett. 2. Képességcsökkentés (csak felvetés) nem igazán tud igazodni az igényekhez, hiszen így elveszítenénk az interaktív táblák egyik fontos tulajdonságát, miszerint a táblára került anyagokat elmenthessük, hiszen ekkor a kiegészítéseket nem az infravörös tollal, hanem hagyományos íróeszközzel végeznénk, és csak a nagyobb műveleteket vezérelnénk az infravörös mutatóval. Így ez nem járható út. II. Alternatív megoldások 3. Webkamera Egy mindenki számára elérhető módszer lenne a webkamerák infra szűrővel ellátott módozata. Ha megfigyeljük a kamerával egy televízió távirányítóját használat közben, láthatóvá válik az eszköz utasítása. Ezt felhasználva 2 főbb módszer is kidolgozható az olcsó infravörös elven működő táblákra. Az első módszer a Wii-hez hasonló, amely egy IR ceruza jeleit figyelné, nagyobb felbontásban. A másik lehetőség inkább rajztáblához hasonlatos módon működik, amellyel érdekes kiegészítő eszközök (pl. virtuális zongora) valósíthatók meg. Működési elve egy enyhén áteresztő üveglap (ez szűri az infrát kis mértékben) az érzékelő elé és arra pedig egy deformálható anyag (pl. papírlap) elhelyezése. Az érzékelő (ez esetben a webkamera) helyzetéből az üveglapra irányuló infra lámpa (IR LED-ek) segítségével a deformálható anyag változásait lehet megfigyelni. Ez utóbbi előnye, hogy nincs szükség ceruzára, kiegészíthető AR technológiával (pl. speciális azonosítókkal lehet a papírlap sarkában elhelyezni, ezáltal minden egyes jelhez egy külön szoftvermodul rendelődne például Európa térkép, a feladat megérinteni a földrajzi egységeket). 4. Egyedi hardver Az egyedi hardver célja a webkamera azon hátrányát kiküszöbölni, hogy a pointer helyzetének megtalálásához egy egész képi információt kell feldolgozni. Ennek megvalósítása túlmutat jelen tanulmány céljain, de ez lenne a leghatékonyabb megoldás. Lényegében a Wii is egyedi hardvernek számít. Azonban a fent említett problémák ismeretében egy hasonló, csupán nagyobb érzékelési felülettel és más kommunikációs kapcsolattal ellátva kiválóan és relatíve olcsón szolgálná a bemutató 7

végső konklúzióját, ami a multitouch képes és olcsó interaktív táblák használhatóságát jelentené minden oktatási területen. 9. Összegzés Az IKT eszközök hazánkban is rohamosan terjednek, a digitális kompetencia elengedhetetlen feltételei, amellyel minden iskolának rendelkeznie kell. Szerencsére ez az az út, amelyen a közoktatás halad 2010-ben; ami már szomorúbb, hogy a fejlődés sebessége Kelet-Közép- Európában jóval lassúbb [9], elsősorban anyagi korlátok miatt. Ez akár egy újabb digitális szakadékhoz vezethet a felnövekvő generációknál. A lehetőség az alternatív IKT megoldások fokozott kiaknázásában rejlik, olyan innovatív megoldások kidolgozásában és implementálásában, amelyek ugyanolyan színvonalú didaktikai eszközöket adnak a magyar pedagógusok kezébe is, mint amilyeneket nyugati kollegáik birtokolnak töredék áron. Köszönetnyilvánítás Szeretném köszönetemet kifejezni Dr. Csallner András Erik főiskolai tanár kollégámnak, illetve Vízvári Gergely számítástechnika BSc és Maródi Ágnes pedagógia MA szakos SZTE hallgatóknak a munkámban nyújtott pótolhatatlan segítségért. Irodalomjegyzék [1] Füvesi I. - Interaktív tábla az oktatásban. Informatika a felsőoktatásban 2008. konferencia, Debrecen, 2008. [2] Devosa I. - Google Earth felhasználási lehetőségei a földrajz oktatásában in Földrajz tanítása szakmódszertani folyóirat 2009/5. [3] Devosa I. - Az információs és kommunikációs technológiák a földrajzórákon in Földrajz tanítása szakmódszertani folyóirat 2010/3. [4] Sulinet Portál - Interaktív táblák az oktatásban http://www.sulinet.hu/tart/cikk/rca/0/30078/1 (u. l.: 2010-05-29) [5] Devosa I. - Why to use multi-touch boards in the education? 8th International Conference on Applied Informatics Eger, 2010. [6] Lee, J. Chung - Low-Cost Multi-point Interactive Whiteboards Using the Wiimote http://johnnylee.net/projects/wii/ (u. l.: 2010-05-30) 8

[7] Vízvári G. - Interaktív táblák alternatívája az oktatásban a WiiMote segítségével TDK 2008 dolgozat, I. helyezéssel. Témavezetők: Dr. Csallner András Erik, Devosa Iván. [8] Tang, J. The Advantages of Teachers Using a Interactive Electronic White Board http://ezinearticles.com/?the-advantages-of-teachers-using-a-interactive-electronic-white- Board&type=sv&id=1280476 (u. l.: 2010-04-13) [9] Smith, H. - Smartboard evaluation: final report. Kent National Grid for Learning. http://www.kented.org.uk/ngfl/ict/iwb/whiteboards/report.html (u. l.: 2010-04-25) 9