ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK

Hasonló dokumentumok
A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatok

ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK

Ha bármilyen észrevételed van a táblázattal kapcsolatban, írj! sufnee@fre .hu

FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI

Általános kasztok és NJK-k rendszere (d20)

TT Karakteralkotási rendszer avagy Antitápoljunk!

Karakteralkotási útmutató

Szárnyatlan Pegazus M.A.G.U.S. Karakteralkotás

KLÁNOK, RENDEK, ISKOLÁK

M.A.G.U.S. KÖZPONTI KARAKTERALKOTÁS VII.MENTÁLCSAVAR TÁBOR

NyT Versenyszabályzat avagy mindenki NJK-ként születik

TT Karakteralkotás avagy a hősök helyett a világ fog beszélni

1 KP 15 TP 1 FP 30 TP 1 HM 30 TP 1 Pszi-pont 45 TP 1 MP 60 TP 1 Ép 15 TP 1 Fp 10 TP

km100 szabályrendszer

Helyszín: Abaszisz, Rak Narval tartomány, Sel Duriem városa Időpont: Psz. 3715, Esős évszak Jelentkezési határidő: szeptember 18.

Varázslók és Boszorkányok

KM 100 szabályrendszer. / tömör verzió /

Rúnamágiával készülő varázstárgyak

Fantasy d20 Mesterfokon Képességek I

MAGUS: A Kalandorok krónikái

M.A.G.U.S. KÖZPONTI KARAKTERALKOTÁS VIII.MENTÁLCSAVAR TÁBOR

NAGY MENTÁLCSAVAR KIEGÉSZÍTŐ LISTA

M.A.G.U.S. KalandokVilágai

A köpenyesek lényei. Zombi varázsló. Zombi légiós

M.A.G.U.S. Iskolaalkotó metódus

Síkföldi, keleti barbárok

Karakteralkotás a VIII. Mentálcsavar Találkozóra

Ynev varázslórendjei I.

1. JELLEMZŐK NAGY MENTÁLCSAVAR KIEGÉSZÍTŐ LISTA 1 FIZIKAI JELLEMZŐK HARCI SZÖRNYETEG KECSES FEGYVER ERŐS TESTFELÉPÍTÉS VÉRVONAL IDŐSKOR

KRÓNIKÁK.HU KARAKTERALKOTÁSA AZ ÖRÖK VÁROS BAJNOKAI 2 KALANMODULJÁHOZ. a november 7-i alkalomra. (v2.3)

Kezdõ Nekromanták Kézikönyve M.A.G.U.S. kiegészítõ Írta: TheElf

KM100 szabályrendszer

M.A.G.U.S. Új Harcrendszer. Az Új Törvénykönyv rendszeréhez. Írta: Mihalik Ágoston

Frissítve: Tartalomjegyzék

NYT Karakteralkotás És megrepedt a valóság szövedéke, megérkezett a Tizenharmadik

Kasztok. Harcművész (variáns kaszt) A kaszt jellemzői. Kaszt-képességek. Kasztok Írta: Marcus

Kalandozok.hu. likantrópok

Jelenlegi elképzelés, irányelvek, ötletek: Merítsünk erősen a Codex mágiaképéből, szabályaiból, mert jók! :)

Hősök Napja Karakteralkotás

MAGUS ETK PATCH. avagy egy Harmadik Törvénykönyv ELŐSZÓ

Általános. Új Kyr diszciplínák

Készítette: Hulla & Selmo.

TT Karakteralkotás avagy mindent egy felhőtlen játékélményért.

Wier. Korkategóriák: Választható kasztok. Különleges képességek: Tulajdonságok

M.A.G.U.S. Új Törvénykönyv Papok, paplovagok, kegyeltek. Készítette: Hulla & Selmo.

M.A.G.U.S. Hagyomány #1: Romkúti típusú életút Karakteralkotás

Látogass meg minket!

km100 szabályrendszer

2.0. Ellana pap(nő) avagy a Lótusz Leányai

Hősök Napja Karakteralkotás

Khálok - Karakter A khálok külsejükben két lábon járó nagymacskára emlékeztetnek. A hímek jóval magasabbak és erőteljesebb testfelépítésűek, mint az

7. Bárdmágia. 4. Harci helyzetek módosítói. 5. Célzás. 6. Pszi diszciplínák. M.A.G.U.S. puska c Ivanov Péter,

NJK statisztikák. Fegyver Tám./kör KÉ TÉ VÉ CÉ sebzés Fegyver nélkül 1x k3+3 Csatabárd (egykezes, kétélű) 2x k10+3

Karakteralkotás. Harcérték

A VIII. Kalandorkrónikák Szerepjátékos Találkozó és Verseny M.A.G.U.S. Karakteralkotása

Hősök Napja Karakteralkotás

A Játékos Karakterek leírása

Hősök Napja Karakteralkotás

Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon

km100 harcrendszer M* világához

Fantasy d20 Mesterfokon Képességek II

NyT Versenyszabályzat avagy A Kalandmesterek rémálma

Képzettségek. Ynevi kultúrkörök. Képzettségek Írta: Marcus

M.A.G.U.S. Ö rö ksé g szérépjá té k kiégé szí tö

Papok mágiája. Kis Arkánum Litániái

Szabály Referencia Dokumentum. Fordította: Acsehi, Balázs, Randon, Ronin, Somefire, Timba, Kun Ádám Összeszedte: Doc

KARAKTERALKOTÁS A XII. MENTÁLCSAVAR TALÁLKOZÓRA

Lovagrendek Yneven. Az Erigowi Vörös lovag képzettségei első szinten:

A varázsló kaszt - Dorani varázslórend

M.A.G.U.S. puska 0.71 verzió

KRÓNIKÁK. HU KARAKTERALKOTÁSA

magus.rpg.hu Fajok Kódexe

Kalandozok.hu. Tooma pap

Új varázslatok. Fantasy szerepjáték. Az Interneten található anyagok alapján átírta és szerkesztette: Mindák László

Papi varázslatok. Kis Arkánum Litániái. Vérkesztyű. Sebtágítás. Kísértetkéz

Képzettségek a MAGUS-ban

km100 harcrendszer Távolsági harc alfejezet

Képességek. Képességek típusai. Képességek leírása. Abszolút védelem [Harci] Brutális [Általános] Írta: Magus88. Brutális fegyver [Harci] Írta: Marcus

FEGYVERCSOPORTOK FEGYVERCSOPORTOK ÉS A FAJI FEGYVERISMERET FEGYVER-SPECIFIKUS KÉPESSÉGEK

Kalandozok.hu. Kotariai hegyivadász

Megjegyzés: ez a cikk nem az Új Tekercsek hasábjain napvilágot. látott Szimbólummágia nevű képzettség részletes kifejtése, hanem a

Kalandozok.hu. Villámmágus

Avagy ismerős PC játék szörnyek

Pszi Mester II. Képességek

KARAKTERALKOTÁS AZ V. MENTÁLCSAVAR TÁBORRA ÉSZAK-YNEV, EDIOMAD, JUODMOLIS VÁROSA P.SZ. 3710

Gnóm. Leírás: lásd: Bestiárium 106. oldal. Erő -1 Intelligencia +1

Kalandozok.hu. Pszionista

- a múlt, a jelen és a jövő - avagy a tetoválás mágia. Történelem (a múlt):

Az átlagos fejvadász. A fejvadász 5. szinttől kezdve képes a pszi Slan-útjának egyes diszciplínáit alkalmazni. Ilyenkor Pszi-hasz- Fejvadászok Könyve

Karakterlap. M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái. Név Kaszt Faj. Nem Bőr szín Szem szín Haj szín. Magasság Súly Valós kor Látszó.

Boszorkány általában, plusz rendek

- Lélekgyűjtő. Spiretor. Spiretorrá válás

A rettegett Krán. A kráni fejvadász

Az ynevi mágia Bárdmágia

Kalandozok.hu. Magisztérium II.

Termékenységmágia. Írta. Rha és Lord Rufus

Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép: Súly: Ár: Átütő erő: Méreg:

Kalandozok.hu. A 'Khvat Mn'gep rend

MAGUS Harcművészek Kalandozok.hu

Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1.

Átírás:

M.A.G.U.S. AVAGY A KALANDOROK KRÓNIKÁI ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK Előszó 3 A szerepjátékról 4 I. SATRALIS 6 Korok 9 Első Kor 9 Másodkor 9 Harmadkor 9 Negyedkor 10 Ötödkor 10 Hatodkor 10 Hetedkor 10 Nyolcadkor 10 Istenek és vallások 11 Pyarroni panteon 11 Kyr panteon 14 Észak egyistenhitei 17 A törpék istenei 17 Ork héroszok 18 Dzsad panteon 18 Amund panteon 19 Dél egyistenhitei 20 Elf kalahorák 22 Ynev fajai 25 Közismert fajok 25 Ember 25 Elf 25 Félelf 26 Udvari ork 27 Törpe 28 Kyr-vérű 29 Elfeledett és ismeretlen fajok 29 Khál 30 Amund 31 Dzsenn 32 Goblin 32 Ork 33

Gnóm 34 Északi Szövetség 35 Észak további államai 43 Erion 55 Taba el-ibara 59 Államalakulatok az Ibarában a Manifesztáció előtt 60 A Taba el-ibara ma 61 Pyarroni Államszövetség 65 A Délvidék további államai 73 Anvaria és Calowyn 89 A Jövő 93 II. KALANDOZÓK 96 A karakteralkotás szabályai és a karakterfejlődés 99 Karakteralkotás 99 TULAJDONSÁG MÓDOSÍTÓK 99 Születés PONTELOSZTÁS 100 100 Gyermekkor 102 Ifjúkor 102 Fejlődés SZINTLÉPÉS 103 103 Felnőtté válás 104 Felnőttkor 105 Ynev fajai 107 FAJOK ÉLETTARTAMA 108 TULAJDONSÁGOK VÁLTOZÁSA A KORRAL 108 FAJOK MAGASSÁGA ÉS TESTSÚLYA 108 Közismert fajok 111 Ember 111 Elf 112 Félelf 114 Törpe 116 Udvari ork 118 Kyr-vérű 120 Ismeretlen és elfeledett fajok 122 Amund 122 Dzsenn 124 Gnóm 126 Goblin 128 Khál 130 Ork 132 Kasztok 135 Alapkasztok 137 Fegyverforgató 138 FEGYVERFORGATÓ SZINTLÉPÉSE 138 Szerencsevadász SZERENCSEVADÁSZ SZINTLÉPÉSE 140 140

Novícius NOVÍCIUS SZINTLÉPÉSE 142 142 Arisztokrata ARISZTOKRATA SZINTLÉPÉSE 144 145 Kalandozó Kasztok 145 Bajvívó 146 BAJVÍVÓ SZINTLÉPÉSE 146 Barbár 152 BARBÁR SZINTLÉPÉSE 153 Bárd 154 BÁRD SZINTLÉPÉSE 155 BÁRD INDULÓ VARÁSZLATAI 156 Boszorkány 158 BOSZORKÁNY SZINTLÉPÉSE 158 JÖVENDŐMONDÁS 160 SZÍNEK VARÁZSA 161 Boszorkánymester BOSZORKÁNYMESTER SZINTLÉPÉSE 164 164 Fejvadász FEJVADÁSZ SZINTLÉPÉSE 170 170 Gladiátor GLADIÁTOR SZINTLÉPÉSE 174 174 Harcos 178 HARCOSOK ÁLTALÁNOS SZINTLÉPÉSE 178 YNEV HARCOSAINAK SZINTLÉPÉSE 180 Kegyeltekről általában 182 Pap PAP SZINTLÉPÉSE 184 184 Paplovag 186 PAPLOVAG SZINTLÉPÉSE 187 PAPLOVAG KEDVELT FEGYVEREK 188 ISTENEK 189 NAGYOBB SZFÉRÁK 189 KISEBB SZFÉRÁK 190 Lovag 192 LOVAG SZINTLÉPÉSE 193 VÉDELMEZŐ LOVAGRENDEK 194 KIEMELKEDETT LOVAGRENDEK 195 Pszi-adeptus PSZI-ADEPTUS SZINTLÉPÉSE 196 197 Slanekről általában 200 Harcművész 202 HARCMŰVÉSZ SZINTLÉPÉSE 202 ROMBOLÓ CSAPÁS EREDMÉNYE 203 Kardművész 204 KARDMŰVÉSZ SZINTLÉPÉSE 204 Tolvaj 208 TOLVAJ SZINTLÉPÉSE 208 Tűzvarázsló TŰZVARÁZSLÓ SZINTLÉPÉSE 212 212 Varázsló 216 VARÁZSLÓ SZINTLÉPÉSE 217 Képzettségek 221 KÉPZETTSÉGEK ELLENÁLLÓ KÉPZETTSÉGEK 222 EGYÜTTMŰKÖDÉS-MÓDOSÍTÓK 223 ÖSSZHANG-MÓDOSÍTÓK 223 TULAJDONSÁGPRÓBÁK PÉLDÁK 223 KÉPZETTSÉGEK ÖSSZEFOGLALÓ 224 Akrobatika 224 Álcázás 225 Átverés 225

Állattartás 227 Egyensúly 227 Előadóművészetek 227 Emberismeret 228 Értékbecslés 228 Észlelés 229 Futás 229 Gyógyítás 229 Hallgatózás 230 Hamisítás 230 Információgyűjtés 231 Ismeret 231 Keresés 232 Kézügyesség 232 Kötélhasználat 232 Lopózás 232 Lovaglás 232 Mászás 233 Megfélemlítés 234 Meggyőzés 234 Mesterség 234 Művészetek 237 Nyelvismeret 237 Összpontosítás 238 Pszi használat 239 Rejtjelfejtés 239 Rejtőzködés 239 Szexuális kultúra 240 Szabadulóművészet 240 Szakma 240 Úszás 241 Ugrás 241 Túlélés 241 Zárnyitás 242 Képességek 243 KÉPESSÉGEK ÖSSZEFOGLALÓ 244 Aktív tudás 246 Alidar gyöngye 246 Alkudozás 246 Alvilági kapcsolatok 246 A test hatalma 246 A tudat hatalma 247 Balkezes védekezés 247 Beilleszkedő 247 Biztos kezű mászó 247 Csábító 247 Edzettség 247 Ellovagló támadás 247 Elsöprő roham 247 Éber alvó 248 Érzékek kavalkádja 248

Fájdalomtűrés 248 Fegyverforgatás 248 Fegyverrántás 249 Fegyvertörés 249 Felcser 249 Fenyegető fegyver 249 Figyelmes hallgatózás 250 Fogékony 250 Forgószél támadás 250 Földharc 250 Fürgeség 250 Gyors kezdeményezés 250 Gyors lövés 250 Gyors újratöltés 250 Haemas Phlogon 250 Harc mindhalálig 251 Harci jártasság 251 Harci láz 251 Harci összpontosítás 252 Harci reflexek 252 Hatalom amulettje 252 Hatalom hangszere 252 Higgadt 252 Hőlátás 252 Idomár 252 Ihletett 252 Iparos 252 Irányítás 253 Írástudó 253 Kalandozó 253 Kaszabolás 253 Kegyelt 253 Képzett belharc 253 Képzett birkózás 254 Képzett célzás 254 Képzett cselezés 254 Képzett gáncsolás 254 Képzett hamisító 254 Képzett hárítás 254 Képzett hergelés 254 Képzett (Képzettség) 255 Képzett lefegyverzés 255 Képzett lovasroham 255 Képzett öklelés 255 Képzett roham 255 Képzett szájról olvasás 256 Képzett színlelés 256 Képzett ugró 256 Képzett úszó 256 Kétértelmű 256

Kétkezes harc 256 Kétkezesség 256 Kisebb mágikus hatalom 256 Kitartás 257 Kitámadás 257 Kitérés 257 Kitűnő emlékezet 257 Kiválasztott 257 Kígyónyelv 257 Kínokozás 257 Korg 258 Kódfejtő 258 Kódoló 258 Könnyűvért-viselet 258 Köpenyvívás 258 Körkörös harc 258 Kötéltáncos 258 Közeli lövés 258 Láthatatlan kéz 258 Legázolás 259 Lelkierő 259 Lenyűgözés 259 Letaglózás 259 Léglovas 259 Lovas harc 259 Lovas íjászat 259 Lótáncoltatás 259 Lövés futás közben 260 Marcona 260 Mágia dala 260 Mágikus fókusz 260 Manaháló érzékelése 260 Membrán 260 Megkötözhetetlen 261 Megszégyenítés 261 Mesterkör 261 Méregkeverő 261 Mozgékonyság 261 Nagyvilági kapcsolatok 261 Nehézvért-viselet 261 Nyelvtudós 262 Orgazda 262 Orvlövészet 262 Orvtámadás 262 Összeroppantás 262 Pajzshasználat 262 Pajzzsal öklelés 263 Páros harc 263 Polihisztor 263 Pontos lövés 263

Pók 263 Provokatőr 263 Pszi 263 Pszi kitérés 263 Pszi-pajzstörés 263 Pszi-vért 264 Pusztítás 264 Rés a pajzson 264 Riposzt 264 Sebző hang 264 Sikamlós 265 Sprint 265 Suhanó árnyék 265 Szabotőr 265 Szakember 265 Százarcú 265 Szemfényvesztő 265 Szerencsefi 265 Szép 266 Szónok 266 Támadás erőből 266 Társasági ember 266 Távoli lövés 266 Távoli kép 266 Távoltartás 266 Távvarázsló 267 Tehetség 267 Tele-szinesztézia 267 Természeti erők megzabolázása 267 Tiszta fejű 267 Útkereső 268 Vadonélő 268 Vakharc 268 Vasököl 268 Világfi 268 Villámgyors keresés 269 Zártörő 269 Zengő dal 269 Zengő hang 269 Jellem 271 Harcrendszer 275 Áttekintés 275 Harcértékek 277 MÉRETKÜLÖNBSÉGEK MÓDOSÍTÓI 278 Egészség 280 Sebesülés, halál és gyógyulás 280 A Harc Menete 282

Kezdeményezés 282 Meglepetés 283 Harci kör 284 Cselekedetek 284 ALAPVETŐ HARCI CSELEKEETEK 285 EGYÉB CSELEKEDETEK 286 Mozgás és pozíció 287 LÉNYEK MÉRETE ÉS ARÁNYAI 287 KIEGÉSZÍTŐ MOZGÁS 289 Támadás cselekedetek 290 Harci körülmények 291 TÁMADÓ DOBÁS MÓDOSÍTÓK 291 FEDEZÉK 292 TAKARÁS 293 Harci Taktikák 294 Általános harci taktikák 294 TESTRÉSZEK TÁMADÁSA 294 TÁRGYAK MÉRETE 295 ANYAGOK KEMÉNYSÉGE ÉS STP-JE 296 GYAKORI FEGYVEREK ÉS PAJZSOK KEMÉNYSÉGE ÉS STP-JE 296 TÁRGYAK SZÉTTÖRÉSÉNEK CÉLSZÁMAI 296 TÁRGYAK KEMÉNYSÉGE ÉS STP-JE 296 Közelharci taktikák 296 AJTÓK BETÖRÉSÉNEK CÉLSZÁMA 297 SEGÍTSÉGNYÚJTÁS MÓDOSÍTÓK 297 A KÉTKEZES HARC MÓDOSÍTÓI 297 FEGYVERGYORSASÁG 297 Távolsági harci taktikák 300 Egyéb cselekedetek 301 ÁLLAPOTOK 302 Módosítók halmozása 303 Példaharc 304 Pszi 309 Pszi iskolák 309 A Pszi használata 311 PSZI-PONTOK 311 PSZI-PONTOK VISSZANYERÉSE 311 Pszí diszciplínák 315 Pénz, felszerelés 333 Pénznemek ÁTVÁLTÁS 333 333 Árak és jövedelmek 336 PIACOK ÁRVÁLTOZÁSAI 336 MINŐSÉGI ÁRVÁLTOZÁSOK 336 JÖVEDELMEK 336 KERESKEDELMI ÁRUK 336 Felszerelés 337 HASZNÁLATI TÁRGYAK 337 ÖLTÖZETEK 338 ÉTEL ÉS ITAL 338 SZÁLLÁS 338 HÁTASOK, ÁLLATOK ÉS SZERSZÁMAIK 338 HAJÓZÁS 339 SZEKEREK, SZÁNOK 339 SZOLGÁLTATÁSOK ÉS KICSAPONGÁS 339 ÉPÜLETEK 339 MESTERSÉGEKHEZ KÖTŐDŐ FELSZERELÉSEK 339 JÁRMŰVEK ÉS TÁROLÓEDÉNYEK BEFOGADÓKÉPESSÉEG 341 Fegyverek 343 TÁVOLSÁGI FEGYVEREK 345 KÖZELHARCI FEGYVEREK 346

GRÁNÁTSZERŰ FEGYVEREK 352 Páncélok 353 PAJZSOK 353 VÉRTEK 354 VÉRTEK FELÖLTÉSE 355 SZOKATLAN TEREMTMÉNYEK VÉRTJEI 356 Mestermunkák 356 Különleges anyagok és Megmunkálások MESTERMUNKÁK ÉS MÁGIKUS FÉMEK 356 357 III. MÁGIA 359 Metafizika 361 A létezés Síkjai 361 Az Őselemek 362 A Manaháló 362 Ynevi asztronómia 363 Az Isteni szférák 364 Az Od, a mágia tudománya és a Pszi 365 Mágiarendszer 367 A mágia használata MANA-PONTOK 367 311 Varázslatok 367 Varázslás 368 Bárdmágia 371 Dalmágia 372 Hangmágia 373 Fénymágia 376 Egyéb bárdmágiák 382 Papi mágia 383 A papi mágia szférái 384 Nagyobb szférák 384 Kisebb szférák 384 A papok és a mágia 384 Isteni kegy 384 Ima és fohász 385 Papok varázslása 385 FOHÁSZ CÉLSZÁMÁT MÓDOSÍTÓ TÉNYEZŐK 385 ISTENI KEGYET MÓDOSÍTÓ TÉNYEZŐK 385 Büntetések 386 Isteni kegy visszaszerzése 387 Fohászok 387 Litániák 388 A Kis Arkánum fohászai 389 Szférikus fohászok 389 A Kis Arkánum rituáléi 395 A Nagy Arkánum litániái 399 A Nagy Arkánum rituáléi 403 Boszorkánymágia 409 Boszorkány mágiaformák 409 Varázslatok Erőssége 409 Varázslása 409

Maximális Mana-pontok 409 Misztikus praktikák 410 Misztikus praktikák Gyertyamágia 412 Misztikus praktikák Viaszbábok mágiája 413 Misztikus technikák 414 Szerelmi mágia 417 Szexuálmágia Csókmágia 419 Szexuálmágia Az ölelések mágiája 421 Asztrális praktikák 422 Mentális praktikák 424 Átkok 426 Álmok 428 Térpraktikák 429 Boszorkánymesteri mágia 433 Boszorkánymesteri mágiaformák 433 Varázslatok Erőssége 433 Varázslása 433 Maximális Mana-pontok 433 Villámmágia 434 Anyagi és elemi mágia 436 Átkok 438 Természeti mágia 439 Asztrál- és mentálmágia 441 Méregmágia 442 Nekromancia 443 Rontások 448 Tűzvarázslói mágia 453 A tűzmágia ösvényei 453 Módszerek a Mana visszanyerésére 453 A varázslatok hatása, erőssége és hatóideje 455 A Főnix ösvénye 456 Az Ifrit ösvénye 457 A Lángúr ösvénye 459 A Márid ösvénye 461 A Morquor ösvénye 462 A Sárkány ösvénye 463 A Szalamandra ösvénye 464 A Tűzkobra ösvénye 465 A tűzlényekre vonatkozó szabályok 467 Harc a tűzlényekkel 467 Kyr eredetű mozaikmágia 469 Az Univerzum felépítése 469 A test és a lélek viszonya 470 A mágia művészete 471 Varázslatok 471 A mozaikok tulajdonságai 471 Az alapmozaikok 472 Az elemi mágia iskolája 475 A természetes anyagok mágiájának iskolája 477 Az asztrálmágia iskolája 481

A mentálmágia iskolája 483 A nekromancia iskolája 486 Az időmágia iskolája 488 A térmágia iskolája 489 A metamágia iskolája 491 Jelmágikus metódus 492 Varázskörök 493 Varázsjelek 494 Pentagramma 496 Szimbólumok 496 Bélyegek 497 IV. KALANDMESTER 500 Kalandmesterség 503 A kalandok kiötlése 503 A játék megtanítása 503 A világ ismerete 503 A játékstílus meghatározása 504 Bíráskodás 505 A játékvitel 506 A játék egyensúlyban tartása 506 A szabályok megváltoztatása 507 A játékülések levezetése 508 Hogyan építs fel egy kalandot? 514 Hogyan építs fel egy kalandsorozatot? 519 A kalandmester eszköztára 523 A nem játékos karakterek 523 Mellékszereplők 523 Segítőtársak 524 Ellenfelek 525 Hatalmasságok 525 A nem játékos karakterek viselkedése 526 EGYÜTTÉRZÉS KELTÉSÉNEK ESÉLYE 526 LEJÁRATÁS ESÉLYE 526 Hírnév 528 HÍRNÉV, ISMERTSÉG 528 Mozgás és utazás 529 SEBESSÉG ÉS TÁVOLSÁG 529 KORLÁTOZOTT MOZGÁS 529 TEREP ÉS TÁVOLSÁGI MOZGÁS 530 Megterhelés 530 MEGTERHELÉS 530 MEGTERHELÉS ÉS MÉRET 531 MEGTERHELÉS HATÁSAI 531 Veszedelmek 531 Betegségek 531 Mérgek 532 Sötétség 533 Zuhanás 534 Lezuhanó tárgyak 534 LEZUHANÓ TÁRGYAK SEBZÉSE 535 Fagyás 535

Égés 535 Éhezés és szomjazás 536 A víz veszélyei 536 Fuldoklás 536 Csapdák 536 MECHANIKUS CSAPDÁK NEHÉZSÉGI FOKA 538 MECHANIKUS CSAPDÁK NEHÉZSÉGI ÉRTÉKE 538 MECHANIKUS CSAPDÁK ÁRMÓDOSÍTÓI 539 Belső kasztok és nem játékos karakter kasztok 541 Belső kasztok 542 Az Aranykör lovagja 542 AZ ARANYKÖR LOVAGJÁNAK SZINTLÉPÉSE 542 Bosszúangyal 544 BOSSZÚANGYAL SZINTLÉPÉSE 545 Csatamágus 547 CSATAMÁGUS SZINTLÉPÉSE 547 Fegyvermester 549 FEGYVERMESTER SZINTLÉPÉSE 549 Gorviki vértestvér 550 GORVIKI VÉRTESTVÉR SZINTLÉPÉSE 551 Hergoli villámmester 552 HERGOLI VILLÁMMESTER SZINTLÉPÉSE 552 Kobra mestertolvaj 554 KOBRA MESTERTOLVAJ SZINTLÉPÉSE 554 Ordani lángőr 557 ORDANI LÁNGŐR SZINTLÉPÉSE 557 Orgyilkos 558 ORGYILKOS SZINTLÉPÉSE 559 Pszi-mester 560 PSZI-MESTER SZINTLÉPÉSE 561 Slan-nagymester 562 SLAN-NAGYMESTER SZINTLÉPÉSE 563 Testőr 564 TESTŐR SZINTLÉPÉSE 564 Tolvajherceg 565 TOLVAJHERCEG SZINTLÉPÉSE 566 Nem játékos karakter kasztok 568 A közember 568 A KÖZEMBER SZINTLÉPÉSE 568 Mintakaland Dreonnar démona 569 Bestiárium 577 Elsődleges statisztikák 577 Másodlagos statisztikák 580 Állatok 580 Élőholtak 585 Elementálok 587 Ynev naptárai, mértékegységrendszere, asztronómiája 588 Ynevi naptárak 588 Közös (pyarroni) naptár 588 Kyr (toroni) naptár 590 Shadoni (neo-godoni) naptár 591 Ynevi transzdimenzionális mérték és átváltórendszer 591

Ynevi asztronómia 591 OGL felhasználási engedély 592 Karakterlap 594 Példakarakter: Ezüsthajú Calindill története 596 A kontinens áttekintőtérképe 603