Rúnamágiával készülő varázstárgyak
|
|
- Ágoston Jónás
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 MAGUS Kalandozok.hu Rúnamágiával készülő varázstárgyak Varázstekercs Erősség: varázslat Sebzés: varázslat Mana pont: varázslat + 33 Időtartam: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Használatok száma: egyszeri Ár: 2 ezüst Tetszőleges varázslat Tekercsek kártusa Bár a legtöbb tekercset úgy szokás elkészíteni, hogy csak a mozaikokat rögzítik, de a mágia határozóit nem, készülhetnek olyan tekercsek is, melyekhez nem szükséges a rúnamágia alapfokú ismerete, elég megtörni a pergamenre rótt rajzolatot. Ez persze nem képzelhető el olyan varázslatok esetében, mint például egy tűzkitörés, ahol a megidézés körülményeit nevezetesen, hogy hol jöjjön létre a kitörés az adott helyzet határozza meg. Remek ellenpélda egy elemi erő aura, mely olyasvalaki körül jön létre, aki megtörte a rúnákat. Amennyiben a hatás nem olyasvalamin (vagy valakin) jön létre, ami (vagy aki) a varázslat létrejöttének pillanatában hozzáér a tekercshez, úgy a szövegben el kell helyezni egy Mágikus érzékelőt is, mely a mágia határozóit helyettesíti. Rúnakard Erősség: lásd a leírást Sebzés: lásd a leírást Mana pont: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Használatok száma: tetszőleges Kyr harci rúna - 30 Mp lásd a leírást A Kyr harci rúna egy vagy többszöri felrajzolásával készül. Mp Té Vé Ké Sebzés Rajzolás ideje 3 óra 20 perc 5 óra 20 perc 7 óra 20 perc 9 óra 20 perc
2 Rúnapáncél Mana pont: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Használatok száma: tetszőleges Ár: a felhasznált vért árának kétszerese Kyr harci rúna - 30 Mp lásd a leírást Mp SFÉ MGT Rajzolás ideje óra 20 perc óra 20 perc óra 20 perc óra 20 perc Fürkész Mana pont: 130 Rajzolás ideje: 4 óra 40 perc Használatok száma: tetszőleges Társszimpátia - 47 Mp Távolság rúnái - 20 Mp Útmutatás rúnái - 30 Mp Fürkész Mana pont: 130 Rajzolás ideje: 4 óra 40 perc Használatok száma: tetszőleges Társszimpátia - 47 Mp Távolság rúnái - 20 Mp Útmutatás rúnái - 30 Mp Sárkánybot Erősség: 15E vagy lásd a leírást Sebzés: 15K6 vagy lásd a leírást Mana pont: 93 Mp Időtartam: 1 kör Rajzolás ideje: 5 óra 40 perc Használatok száma: 15 Újratöltéshez szükséges idő: 150 perc vagy lásd a leírást Őstűz, csóva - 60 Mp A bot közismert változata elméleti szempontból igen tanulságos, hiszen aktiválásához nem elegendő egy egyszerű varázsszó, a tűzkitörés erősítését is meg kell határozni. (Természetesen a sebzés és az újratöltéshez szükséges idő is az erősítésnek megfelelően változik.) A bot használatához a fentieknek megfelelően a rúnamágia alapfokú ismerete szükséges, azonban a varázsige elég egyszerű ahhoz, hogy 1k10 nap gyakorlás után bárki képes legyen kimondani. 2
3 Varázstörés botja Erősség: - Mana pont: 133 Mp Időtartam: végleges Rajzolás ideje: 1 óra Használatok száma: 20 Újratöltéshez szükséges idő: lásd a leírást Destrukció Mp A bot két használata között annyi percnek kell eltelni, ahány manapontot a varázslat destruálása igényel. Bátorság botja Erősség: 40E Mana pont: 98 Mp Használatok száma: 15 Újratöltéshez szükséges idő: 1 nap Ár: 8 ezüst Asztrálmágia, szeretet, 40E - 40 Mp A varázsige kimondásának pillanatában a bottal az áldozatra kell mutatni. Fegyver bot* Mana pont: 112 Mp* Időtartam: végleges Rajzolás ideje: 7 óra 20 perc Használatok száma: 20 Újratöltéshez szükséges idő: lásd a leírást Kyr harci rúna - 30 Mp Változás varázsjel, Átformázás - 6 Mp Változás varázsjel, Átalakítás - 6 Mp Destrukció, Átformázás - 6 Mp Destrukció, Átalakítás - 6 Mp, Beágyazott Elméleti szempontból az egyik legérdekesebb varázstárgy. Egy tetszőleges kardot (vagy egyéb fegyvert), melynek súlya nem haladja meg a 2,5 kgot a folytonosság kártusán belül ellátnak a Kyr harci rúnával, illetve a természetes anyagok mágiájának Átformázás és Átalakítás rúnáival, melyek majd egy fémpálcává változtatják azt. A folytonosság kártusának belsejébe kerül az Igék kártusa, mely tartalmazza azt a destrukciót, ami majd ideiglenesen feloldja az Átformázás és Átalakítás hatását, illetve az ezt megnyújtó időmágiát. Végül a fegyverre kerül a mágikus aura varázsjel is, melynek hatására a kard azonnal pálcává változik. Ezután persze a varázsszó segítségével a pálca bármikor visszaváltoztatható karddá egy-egy órára. 3
4 Telekinézis bot Erősség: 20E Időtartam: 5 perc Használatok száma: 50 Újratöltéshez szükséges idő: 1 óra Elemi erő, 20E - 20 Mp Időmágia, perc - 20 Mp Rémület botja* Erősség: 30E* Időtartam: 5 perc Használatok száma: 50 Újratöltéshez szükséges idő: 10 perc Asztrálmágia, félelem, 30E - 20 Mp Időmágia, perc - 20 Mp A közhiedelemmel ellentétben a varázslat erőssége 30E* és nem pedig 20E! Nekromanták botja Erősség: - Mana pont: 90 Mp Időtartam: - Rajzolás ideje: 2 óra 40 perc Használatok száma: 20 Újratöltéshez szükséges idő: 1 óra Hatalom rúnái, Nekromancia - 45 Mp Mágikus érzékelő - 12 Mp Az Igék kártusába rajzolt Hatalom rúnái lehetővé teszik, hogy a bottal a varázsló feleannyi manapontért írja le a nekromancia varázsköreit és pentagrammáit. A Mágikus érzékelő felel a Hatalom rúnáinak aktiválásáért, és az biztosítja azok tökéletes működését. Fény botja Erősség: 13E Mana pont: 84 Mp Használatok száma: 50 Újratöltéshez szükséges idő: 1 óra Elemi fény, kupola, 13E - 26 Mp A kupola sugarának szabályozásához legalább alapfokú Rúnamágia képzettség, vagy 1K10 nap gyakorlás szükséges. 4
5 Kígyóbot* Mana pont: 58 Mp Ár: 6 arany A bot valójában nem a rúnamágia tárgykörébe tartozik, hanem azon tapasztalati úton készülő varázstárgyak közé, melyeket csak varázsló készíthet. Bár sűrűn borítják varázsjelek, és ezek közül több szoros rokonságot mutat a jelmágia egyes mozaikjaival (Átformázás, Átalakítás, Szeretet, Hűség, Ingerültség, Lélekcsapda, Halottmozgatás), ennek ellenére mégis egy olyan varázstárgyról van szó, mely nem illeszthető be a mozaikmágia fejezetébe. Bár sokan próbálták megfejteni a titkait, mindezidáig senkinek sem sikerült és talán jobb is ez így, hisz ez a tudás felrúnázott gólemekre, élőholtakra, tetszőleges számú áldozatra alkalmazható asztrálmágiára, és még kitudja, miegyébre nyitna kaput. * A *-gal jelölt részek eltérnek az Első Vándorbot Mana pont: 63 Mp Ár: 5 ezüst Útmutatás rúnái - 30 Mp Átváltoztatás botja* Erősség: 73E* Mana pont: 133 Mp Használatok száma: 15 Újratöltéshez szükséges idő: 1 nap Átváltoztatás, 75E* - 75 Mp A köztudatban tévesen úgy él, hogy a bot egy 100 kg-os lény átváltoztatására alkalmas. A valóságban ez csak 75 kg, egy 100 kilós lény átváltoztatására képes bot elkészítése pedig 158 manapontba kerül. Illúzió pálca* Erősség: 30E* Mana pont: 118 Mp* Időtartam: 5 perc Használatok száma: 20 Újratöltéshez szükséges idő: 10 perc Ár: 2 arany Mentálmágia, illúzió, 30E - 60 Mp Mind a szükséges manapontok száma, mind a hatás erőssége eltér attól, ami a köztudatban él. 5
6 Utazás pálcája* * Mana pont: Mp* Időtartam: egyszeri + Zóna varázsjel Használatok száma: egyszeri Ár: 2 ezüst Zóna varázsjel - 25 Mp Teleportáció - 45 Mp Tekercsek kártusa Zóna varázsjel - 25 Mp Bár a leírás nem említi, az érkezési oldalon el kell helyezni egy zóna varázsjelet, ráadásul tévedés, hogy az utazó saját súlyának megfelelő terhet vihet magával: az összsúly nem haladhatja meg a 135 kg-ot. Tűzíj Erősség: 2E Sebzés: 2K6 Mana pont: 53 Mp Időtartam: - Rajzolás ideje: 1 óra 40 perc Újratöltéshez szükséges idő: 4 szegmens Ár: 8 arany Őstűz, nyíl, 2E - 8 Mp Mágikus érzékelő - 12 Mp, Beágyazott Mély tarisznya Mana pont: 51 Mp Időtartam: - Rajzolás ideje: 1 óra 40 perc Tértorzítás rúnája, 2E - 18 Mp Védőköpeny Erősség: lásd a leírást Sebzés: lásd a leírást Mana pont: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Kyr harci rúna - 30 Mp lásd a leírást Mp SFÉ Rajzolás ideje óra 55 perc óra 40 perc óra 25 perc óra 10 perc A Folytonosság kártusába ágyazott érzékelő figyeli az íj állapotát, az Igék kártusába foglalt tűznyilat pedig a felajzott íj húrjának elengedése aktiválja. Elméleti szemszögből érdekes a tény, hogy bár két használat között bizonyos időnek kell eltelni, ez olyan rövid (4 szegmens), hogy az íj használatára gyakorlatilag nincs hatással. 6
7 Rúnapajzs Erősség: lásd a leírást Sebzés: lásd a leírást Mana pont: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Ár: 6 arany Kyr harci rúna - 30 Mp lásd a leírást Mp Vé Rajzolás ideje óra 20 perc óra 20 perc óra 20 perc óra 20 perc Lopakodó lábbeli Ár: 2 arany Tudás rúnái - 40 Mp Ugrás lábbelije Mana pont: 43 Mp Ár: 2 arany Tudás rúnái - 10 Mp Rohanó lábbeli Mana pont: 53 Mp Ár: 2 arany Tudás rúnái - 20 Mp Repülő szőnyeg Mana pont: 98 Mp Rajzolás ideje: 7 óra 35 perc Ár: 8 arany Telekinézis, 200 kg - 40 Mp 7
8 A szőnyeg különlegessége az irányításhoz szükséges nagyszámú varázsszó, mely az Igék kártusába kerül. Feneketlen korsó Mana pont: 83 Mp Rajzolás ideje: 30 perc Újratöltéshez szükséges idő: 1 nap Ár: 3 ezüst Változás rúnái, teremtés, 10 kg - 50 Mp A Teremtés mozaik esetén a mágia határozói hiányoznak, így a korsó használójának kell pótolnia azokat, és megadnia, hogy mit és milyen mennyiségben teremtsen a korsó. Ehhez természetesen minimum a rúnamágia alapfokú ismerete szükséges. Láthatatlanság köpenye Mana pont: 70 Mp Rajzolás ideje: 1 óra 45 perc Változás, láthatatlanság, 120 kg - 12 Mp * Rejtőzés köpenye* Mana pont: 48 Mp* Rajzolás ideje: 2 óra 20 perc Változás varázsjel, 1 kg - 3 Mp* Mágikus érzékelő - 12 Mp Számos fóliáns hibásan nem tünteti fel a természetes anyagok mágiájának Átalakítás mozaikját. Meleg kabát* Erősség: 5E Mana pont: 55 Mp* Rajzolás ideje: 2 óra 20 perc Elemi hő, aura, 5E - 10 Mp* Mágikus érzékelő - 12 Mp Bár sok forrás nem jelöli, a kabát 10 manaponttal többe kerül az Elemi hő aura miatt. Ez a mágikus érzékelőnek köszönhetően mindig igyekszik 20 fokos hőmérsékletet fenntartani, amit mínusz 30 fokig képes megtenni. Ennél nagyobb hidegben +50 fokkal emeli a hőmérsékletet legalábbis viselője számára. 8
9 Fürge ujjak kesztyűje Mana pont: 83 Mp Ár: 2 arany Tudás rúnái - 50 Mp Erő kesztyűje Erősség: 4E Képességnövelés rúnái, erő, 4E - 40 Mp Acélos akarat medálja Erősség: 4E Rajzolás ideje: 3 óra Ár: 7 arany Képességnövelés, akaraterő, 4E - 40 Mp kiegyensúlyozottság medálja Erősség: 4E Rajzolás ideje: 3 óra Ár: 7 arany Képességnövelés, asztrál, 4E - 40 Mp Nyelvek sisakja* Erősség: 110E* Mana pont: 113 Mp Rajzolás ideje: 2 óra Mentálmágia, megértés, 110E - 55 Mp A közhiedelemmel ellentétben a sisak az Igék kártusával és nem pedig a Folytonosság kártusával készül. Viselője a varázsszó kimondása után egy órán keresztül képes lesz megérteni egyetlen mentáltesttel rendelkező lény szavait, amennyiben az elvéti mentális mágiaellenállását 110E ellen. A sisak 50 alkalommal használható. 9
10 Harci nyereg Mana pont: 43 Mp Ár: 6 arany Tudás rúnái - 10 Mp Mászókesztyű Mana pont: 48 Mp Tudás rúnái - 15 Mp Szerző: Néma Ákos Forrás: Néma Ákos honlapja (nemaakos.wordpress.com) Szerkesztette: Magyar Gergely A cikk varázstárgyai az Első Törvénykönyv Rúnamágiával készült varázstárgyainak a Néma Ákos által kifejlesztett rúnamágia szabályai szerinti átirata. (kivétel a Hőrök zászlaja) 10
Ynev varázslórendjei I.
MAGUS Kalandozok.hu Ynev varázslórendjei I. Kemény fába vágom a fejszémet, amikor a varázslórendeket akarom leírni, ugyanis szerintem nem elég a varázslók területi rendszerezése. Szükség van a M.A.G.U.S.
A köpenyesek lényei. Zombi varázsló. Zombi légiós
MAGUS Kalandozok.hu A köpenyesek lényei Zombi légiós Megjelenők száma: 10-100 Sebesség: 35 Támadás/kör: 1 Támadó érték: 25 Védő Érték: 65 Sebzés: K10 Életerő pontok: 20 Intelligencia: - Max. Tp: 100 Necrográfiai
Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább
MAGUS Kalandozok.hu A nekromanciáról Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával foglalkozik, legyen az akár negatív akár
Rúnamágiával készült varázstárgyak
MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak Rúnamágiával készült varázstárgyak A tudás kardja Mana pont: 81 Elkészítési ár: 6 arany + a fegyver ára Aki ezt a hosszúkardot a kezébe veszi, az képessé válik a forgatására,még
Kezdõ Nekromanták Kézikönyve M.A.G.U.S. kiegészítõ Írta: TheElf
Kezdõ Nekromanták Kézikönyve M..G.U.S. kiegészítõ Írta: TheElf Bevezetô nekromancia talán az egyik legnépszerûbb mágiaforma a játékosok körében, hiába azonban a népszerûség, mégis viszonylag szegényes
Rúnamágia. Csontvázhorda. Bitorló kilökése. Gyilkos árny
MAGUS Kalandozok.hu Rúnamágia Ide tartoznak azon varázslatok, melyek rúnamágikus módon is vagy kizárólag úgy hozhatóak létre. Mindegyiknél meg van adva, melyik ághoz tartozik, a nekromanta csak akkor használhatja,
Varázslók - avagy a mozaikmágia útjai
MAGUS Varázslók - avagy a mozaikmágia útjai Kalandozok.hu Sajnos a mai napig nem jelent meg hivatalos, átfogó M* kiegészítő a mozaikmágiát használó varázslókról, a különböző rendekről, iskolákról, a speciális
Természetes anyagok mágiája Jelmágia
Természetes anyagok mágiája Törés Mp: 10 (1kg/0.5kg/1g) Varázslás ideje: 5 szegmens Időtartam: 2 kör Hatótáv: 15 láb A varázslat anyagra hat (illetve Személyes Aurától megfosztott élőlényre). A hatása
Új halál varázslatok. Kis Arkánum
Papi mágia Új halál varázslatok Az itt leirt varazslatok meg nem veglegesek, nem teszteltek, csak izelitoul szolgalnak a teljes mubol, amely rovidesen "megjelenik". Lien Ar Raven A Vérkesztyû, a Vérkitörés
Szárnyatlan Pegazus M.A.G.U.S. Karakteralkotás
Szárnyatlan Pegazus M.A.G.U.S. Karakteralkotás Tartalom 1. ELŐTÖRTÉNET 2 2. KARAKTERALKOTÁS MENETE 2 2.1. KASZTOK 2 2.2. FAJOK 4 2.3. KÉPESSÉGEK 4 3. KASZTOK ALAPFELSZERELÉSE 5 4. EGYÉB SZABÁLYOK 8 5.
A TUDÓK ÉS A TÖRPE ÓMÁGIA HÁZI KIEGÉSZÍTŐ A M.A.G.U.S. SZEREPJÁTÉK ELSŐ TÖRVÉNYKÖNYVÉHEZ EROMO
A TUDÓK ÉS A TÖRPE ÓMÁGIA HÁZI KIEGÉSZÍTŐ A M.A.G.U.S. SZEREPJÁTÉK ELSŐ TÖRVÉNYKÖNYVÉHEZ EROMO 1 TARTALOMJEGYZÉK A TUDÓKRÓL... 3 A KŐATYA PAPJAINAK MÁGIÁJA... 5 A KŐ NYELVÉNEK HATALOMIGÉI... 7 ANYAGTEREMTÉS...
Speciális Vérmágia (Mélyvilági mágia)
MAGUS Kalandozok.hu Vérmágia Speciális Vérmágia (Mélyvilági mágia) Figyelem! Az alábbi varázslatokat a Démoni Papság számára dolgoztuk ki. Más papok (Halál Szféra) ezen varázslatokat 1/3-ad mana ponttal
Szabályok. Varázstárgyak. Varázstárgyak készítése. Szabályok Írta: Marcus
Varázstárgyak A MAGUS alapkönyveiből sajnálatos módon kimaradtak a varázstárgyakra vonatkozó részletes szabályok, illetve varázstárgyakból sincsen túl sok bennük. Bár az adott kampányban előforduló varázstárgyak
Boszorkányvarázslatok és bájitalok
MAGUS Kalandozok.hu Boszorkányvarázslatok és bájitalok Az elkövetkezendőkben - a boszorkánymesteri varázslatok után - a boszorkánymágia szinte kimeríthetetlen területén kalandozunk. A leírt italok különlegessége,
Gyűrűk. A légiesség gyűrűje. A védelem gyűrűje
MAGUS Kalandozok.hu Gyűrűk Mágikus tulajdonságú gyűrűket csak és kizárólag aranyból, mithrilből és élő fémből lehet készíteni. Persze gyakorta előfordul, hogy a gyűrű készítője próbálja álcázni ékszerének
Varázstárgyak és készítésük
MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak és készítésük Varázstárgy készítés Boszorkányok Ynev különböző boszorkányrendjei mind járatosak a mágikus tárgyak létrehozásának ilyen vagy olyan formájában. Az ezzel
Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább. Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával
A Nekromanciáról (M.A.G.U.S.) (RPG-cikk) Bertók Attila Szlogen: Jó pap holtig tanul, a jó Nekromanta sokkal tovább Tehát minden mágiaformát, ami az életerő bármilyen manipulálásával foglalkozik, legyen
M.A.G.U.S. puska 0.71 verzió http://www.szerepjatek.tk
M.A.G.U.S. puska 0.71 verzió http://www.szerepjatek.tk Copyright c Ivanov Péter, 2000 2002 1. Fegyverek és páncélok 1.1. Szúró- és vágófegyverek Név Tám/Kör Sebzés KÉ TÉ VÉ Súly Ár shadleki buzogány 1
7. Bárdmágia. 4. Harci helyzetek módosítói. 5. Célzás. 6. Pszi diszciplínák. M.A.G.U.S. puska c Ivanov Péter, 2000 2002
1.6. Célzófegyverek 1. Fegyverek és páncélok 1.1. Szúró- és vágófegyverek M.A.G.U.S. puska 0.71 verzió http://www.szerepjatek.tk Copyright c Ivanov Péter, 2000 2002 shadleki buzogány 1 k6+1 8 13 14 1.8
Jelenlegi elképzelés, irányelvek, ötletek: Merítsünk erősen a Codex mágiaképéből, szabályaiból, mert jók! :)
Tartalomjegyzék Magasmágia...2 Maximum és Felvonható manapont fogalma...2 Mana vissza/kinyerés, manaholt területek...2 Külső mana használata (manahálóból)...3 Mana felvonás / fókusz...3 Varázsló botja...3
M*: Varázslók, avagy a mozaikmágia útjai 2...1
M*: Varázslók, avagy a mozaikmágia útjai 2. Ezek itten házi szabályok, a M.A.G.U.S. copyright a tulajé, blablabla A varázslókkal foglalkozó első cikkemben a mozaikmágia egyes fejezeteiben való elmélyülésre
Kalandozok.hu. Pszionista
MAGUS Kalandozok.hu Pszionista Shadon birodalmának titkos fegyvere a pszionisták zárt, titkos csoportja. Yneven csak Shadon földjén van pszionista nevelő kolostor. Csak az erkölcsi tisztaságáról híres
Megjegyzés: ez a cikk nem az Új Tekercsek hasábjain napvilágot. látott Szimbólummágia nevű képzettség részletes kifejtése, hanem a
Szimbólummágia (RPG-cikk) Marduk Megjegyzés: ez a cikk nem az Új Tekercsek hasábjain napvilágot látott Szimbólummágia nevű képzettség részletes kifejtése, hanem a témát reményeim szerint objektíven bemutató
Kalandozok.hu. Magisztérium II.
MAGUS Kalandozok.hu Magisztérium II. Kedves olvasó, külön kérésedre ezúttal hat oldalon keresztül válaszolunk kérdéseidre. Mindenképpen dicséretet érdemelsz, mert nem hogy csak sok levelet küldtél, hanem
Karakterlap. M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái. Név Kaszt Faj. Nem Bőr szín Szem szín Haj szín. Magasság Súly Valós kor Látszó.
Karakterlap M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái Név Kaszt Faj Nem Bőr szín Szem szín Haj szín Magasság Súly Valós kor Látszó. kor Család, törzs, klán Indítás dátuma Év Hó Nap Ismertetőjel Kalandmester
Varázslók és Boszorkányok
0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő
Pszi Mester II. Képességek
Felrakta: Tronix Kidolgozta: (ismeretlen) Forrás oldal: (ismeretlen) Pszi Mester II. A kaszt tagjai csak emberek lehetnek. Ôk tagjai egy kb.500 tagúszektának, akik megtalálták az ôsi Kyrek pszi használatának
Általános. Új Kyr diszciplínák
MAGUS Kalandozok.hu Pszi Általános Aki dinamikus pszi-pajzsokat tart fönn, az nem tud olyan varázslatokat alkalmazni amelyekhez fokozott figyelem, vagy koncentráció szükséges. A harcos főkaszt tagjai a
Tükörmágia. A tükörmágia varázslatai: Tükörbirtoklás. Tükörnagyítás
Tükörmágia A tükörmágia a boszorkánymágia egy kevéssé ismert fejezete. Eredete a kyr időkbe, ha nem régebbre nyúlik vissza, különös, hogy sok crantai eredetű boszorkányszekta eszköztárában fellelhető.
A varázsló kaszt - Dorani varázslórend
MAGUS Kalandozok.hu A varázsló kaszt - Dorani varázslórend Gondolkodásmód Büszke, nyugodt emberek, akik a tanulás hosszú évei alatt megszabadultak negatív érzelmeik jelentős részétől. Bosszú, harag, hatalomvágy
Kalandozok.hu. likantrópok
MAGUS Kalandozok.hu Likantrópok A likantrópok olyan lények, akik át tudnak alakulni emberi alakból állatias szörnyetegekké. Meg kell különböztetnünk azonban a likantrópok két csoportját: az eredeti és
Varázstárgyak és ereklyék
MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak és ereklyék A varázstárgyak és ereklyék között a legelterjedtebbek a gyűrűk és tekercsek. Nem tudni, miért alakult ez így - talán viszonylagosan könnyebb elkészíthetőségük
Kalandozok.hu. Villámmágus
MAGUS Kalandozok.hu Villámmágus Sok különös alakot fogadott már be a Dorani varázslóiskola. Köztük volt ez az igen magának való figura is: Milthiar Rahimov. Meglehetősen érzéketlen volt a világ dolgait
Árnymágia. Sötétség. Árnymágia. Álmatlanság
MAGUS Kalandozok.hu Árnymágia Sötétség Az Árnymágia elengedhetetlen kelléke a Sötétség, aminek mértékét (SE Sötétség Ereje) az alábbi táblázat alapján lehet meghatározni: SE Név Leírás 1 Nappali árnyék
Papi varázslatok. Kis Arkánum Litániái. Vérkesztyű. Sebtágítás. Kísértetkéz
MAGUS Kalandozok.hu Papi varázslatok TestVÉReim Ranagolban! Dobpergés, harsonák, tűzijáték, főpapi áldás Jöjjön hát az, aminek jönnie kell. Eonokkal ezelőtt tett - kissé könnyelmű - ígéretemet teljesítem
TT2005 - Karakteralkotási rendszer avagy Antitápoljunk!
TT2005 - Karakteralkotási rendszer avagy Antitápoljunk! Előszó Ez a karakteralkotási rendszer nem akarja kijavítani a MAGUS hibáit, és nem akar tökéletes karakteralkotási rendszert modellezni. Ez a rendszer
1983. évi 29. törvényerejű rendelet
1983. évi 29. törvényerejű rendelet az államok területén ideiglenesen tartózkodó személyek orvosi ellátásáról szóló, Genfben, az 1980. évi október hó 17. napján aláírt Európai Megállapodás kihirdetéséről
Kalandozok.hu. A 'Khvat Mn'gep rend
MAGUS Kalandozok.hu A 'Khvat Mn'gep rend A Kráni gyűrű belső oldalán Mergador Szabad Tartomány központja Hadeph Mergador városa. A tartomány szinte csak a városra és annak tágabb környezetére korlátozódik,
Kalandozok.hu. Az Asztálsík lényei
MAGUS Kalandozok.hu Az Asztálsík lényei Az Asztrálsík lényei merőben más berendezkedésűek mint egy fizikális lény. Aurájuk körül az őket tápláló legjellemzőbb érzelem lángol, ebből a szakavatott szemek
Boszorkánymesterek mágiája
Alapvarázslatok Mágiapusztítás Mp: 25 E: 1 Varázslás ideje: 1 kör Időtartam: 1+k10 kör Hatótáv: 10 láb Minthogy a boszorkánymesterek a pusztítás mesterei, varázslatok megszüntetése sem jelent számukra
Wier. Korkategóriák: Választható kasztok. Különleges képességek: Tulajdonságok
MAGUS Kalandozok.hu Wier Leírás: Bizonyos szempontból nem tekinthetőek külön fajnak, nincs társadalmuk, kultúrájuk, emberként élnek, igazi kilétüket titkolva. Idővel megejtően szép férfivá vagy nővé serdülnek,
Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1.
Tartalomjegyzék Papi mágia TODO...2 Harci combat varázslatok kiiktatása - TODO_PAP_#1...2 Papi varázslási rendszer TODO_PAP_#2...2 Sámánmágia - TODO_PAP_#3...2 Papi Mágia...3 Papi mágia alapjai...3 Varázslat
Bolk és a Csillaglátók varázslórend
MAGUS Kalandozok.hu Bolk és a Csillaglátók varázslórend Előszó Az alkaszt megalkotását egy a Szürkecsuklyás világleírásokban megjelent rövid leírás indította el. A Csillaglátók társasága varázsló rend,
KM100 szabályrendszer
KM100 szabályrendszer Mágia Nonprofit szabályrendszer a M* világához Ailtas, 2008 Creative Commons License Ezen dokumentum maga, továbbá részletei, vagy másolatai kizárólag a Creative Commons Nevezd meg!-ne
Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon
Mentalista *varázshasználó fokaszt+ (Kasztok) Amon A pszi. Sokan, sokféleképpen határozzák meg, hogy mi is az. Mindenesetre az egyik legmagasabb szintu tudomány. Ha a mágia terén a Varázsló a mester, akkor
VERSENYTANÁCS 1054 Budapest, Alkotmány u. 5. 472-8864 Fax: 472-8860
VERSENYTANÁCS 1054 Budapest, Alkotmány u. 5. 472-8864 Fax: 472-8860 Vj-65/2005/18. A Gazdasági Versenyhivatal Versenytanácsa a Pick Szeged Rt. (Szeged) ellen fogyasztói döntések tisztességtelen befolyásolása
Neved: Iskolád neve: Iskolád címe:
1. lap 1. feladat 2 dl 30 C-os ásványvízbe hány darab 15 cm 3 -es 0 C-os jégkockát kell dobni, hogy a víz hőmérséklete 14 C és 18 C közötti legyen? Hány fokos lesz ekkor a víz? g kj kj (A jég sűrűsége
BIODYOZON. a hatékony fertőtlenítőszer ALKALMAZÁS
BIODYOZON a hatékony fertőtlenítőszer ALKALMAZÁS A Greensafer -eljárással előállított Biodyozon fertőtlenítőszer alkalmazásának bemutatása egy épületegységben A Greensafer -eljárás alkalmazható alapvetően
Varázstárgyak és ereklyék. Varázstárgyak
Varázstárgyak és ereklyék E leírás megalkotásánál azon gondolkoztam, hogy kisszintű varázstárgyakat alkotni bárki tud. DE magasabb szinten, erősebb tárgyakat ill. ereklyéket alkotni már sokkal nehezebb.
MIMI O CONNOR. Margaret K. McElderry Books
1 2 MIMI O CONNOR Margaret K. McElderry Books New York * London * Toronto * SydNEY * Újdelhi 3 TARTALOM 5 6 Csak egyetlen dolgot kell tudnod: a történetek, amiket meséltek neked a szörnyetegekről, a tábortüzeknél
1949. évi III. Genfi Egyezmény
1949. évi III. Genfi Egyezmény http://humanitarius.nemzetkozijog.hu A HADIFOGLYOKKAL VALÓ BÁNÁSMÓDRA VONATKOZÓAN GENFBEN, 1949. AUGUSZTUS 12-ÉN KELT EGYEZMÉNY 1 Alulírottak, az 1929. július 27-én a hadifoglyokkal
Kalandozok.hu. Kotariai hegyivadász
MAGUS Kalandozok.hu Kotariai hegyivadász Hegyivadászok, vagy hozzájuk hasonlító harcosok szinte minden vidékén megtalálhatók Ynevnek, ahol magas, nehezen járható hegyeken, vagy amellett élnek emberek,
Kalandozok.hu. Smaragdmágia
MAGUS Kalandozok.hu Smaragdmágia A sheenvali smaragdmágusok által kidolgozott különleges drágakőmágia a varázshasználat egy olyan fejezetét képezi, amely a smaragdot, mint elsődleges matériát - megkülönböztetve
Papok mágiája. Kis Arkánum Litániái
Kis Arkánum Litániái Állatészlelés Szféra: Élet, Természet Mp: 2 E: 5 Hatótáv: 30 láb A varázslás szinte teljesen megegyezik az Életérzékelés varázslattal, azzal a különbséggel, hogy csak állatok észlelésére
ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK
M.A.G.U.S. AVAGY A KALANDOROK KRÓNIKÁI ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK Előszó 3 A szerepjátékról 4 I. SATRALIS 6 Korok 9 Első Kor 9 Másodkor 9 Harmadkor 9 Negyedkor 10 Ötödkor 10 Hatodkor 10 Hetedkor 10 Nyolcadkor
Alapmágia. Itt megtalálhatók a legalapabb és legszükségesebb mágiák.
MAGUS Kalandozok.hu Druida mágia Alapmágia Itt megtalálhatók a legalapabb és legszükségesebb mágiák. Áldás Szinte mindenben megegyezik a papi mágiában leírtakkal. De itt csak annyi a megkötés, hogy az
Fenyőmagpergetőkről C S Ö K A L A.T O S
A padkákat a telepítést megelőzően kell kiképezni, hogy legyen idő azok megüllepedésére, rézsűjüket meredekebb terepen fűvel vagy rőzsefonással célszerű biztosítani. Az ápolás sbrán tányéros megművelést,
M.A.G.U.S. Új Harcrendszer. Az Új Törvénykönyv rendszeréhez. Írta: Mihalik Ágoston
M.A.G.U.S. Új Harcrendszer Az Új Törvénykönyv rendszeréhez Írta: Mihalik Ágoston 2014 Összecsapások típusai A harci szituációkat végkimenetelük és jellegük szempontjából három csoportba soroltuk. Az első
900SN-20CS 900SN-20 HU HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
Csuklókaros kapumotor 900SN-20CS 900SN-20 HU HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ TARTALOMJEGYZÉK BIZTONSÁG MUNKA ESZKÖZÖK 3 TECHNIKAI ADATOK MÉRETEK 4 A KAR RÖGZÍTÉSE A KAPUHOZ ÖSSZESZERELÉS 5 KIOLDÁS CSATLAKOZÁSOK A
FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI
FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI EMBER ESZMÉNY Szint Alap Állók. Ref. Akar. Speciális Varázslat naponta támadás 1 +0 +0 +0 +2 Adaptív tanulás 2 +1 +0 +0 +3 Bonusz képesség +1 szint meglevő kaszthoz 3 +2 +1 +1 +3
gördülékeny árnyékolás -redőny rendszerek- www.kiralyarnyek.uw.hu
gördülékeny árnyékolás -redőny rendszerek- A REDŐNY Általános: A redőny egy tradiciónális árnyékolási technika. Egyaránt alkalmazható régi és új családi házak esetében, de alkalmas irodaházak, ipari létesítmények
Druida Játszható fajok: Jellem:
Druida Egy renegát Elf csapat kik nem voltak hajlandók istenként elfogadni a Kalahorákat mert azok nem istenek, Urria pedig elhagyta a szépek népét, úgy döntöttek, döntöttek, hogy továbbállnak addigi lakhelyükről
- a múlt, a jelen és a jövő - avagy a tetoválás mágia. Történelem (a múlt):
MAGUS Kalandozok.hu Tű fejvadászklán - a múlt, a jelen és a jövő - avagy a tetoválás mágia Történelem (a múlt): P.sz. 3658. Alein Enlond toroni tetoválóművészt felbérelte az Ikrek fejvadászklán harci tetoválás
2.0. Ellana pap(nő) avagy a Lótusz Leányai
MAGUS Kalandozok.hu Ellana papnő 2.0 Előzetes megjegyzések: Az első és legfontosabb: ez nem hivatalos alkaszt; sőt, mint ahogy olvashattuk a papos kiegészítő beharangozójában (ld. Arkánum 1.), még akár
Tudatos Teremtés Alapok. Erőteljes teremtő erő lakozik benned!
Tudatos Teremtés Alapok 1-es Modul Erőteljes teremtő erő lakozik benned! 1 Üdvözöllek! Kalló Melinda vagyok, és megtisztelő számomra hogy részese lehetek a tudatos teremtésednek. Tudatos teremtés alapok:
Ynevi naptár. A Pyarroni naptár
MAGUS Kalandozok.hu Ynevi naptár A Pyarroni naptár Hideg évszak Meleg évszak Esős évszak Kyel két párja - a teremtés és pusztítás hónapjai Szándék hava 1-20 Akarat hava 20-40 Harag hava 40-60 Végítélet
A tükörmágia (speculomantia) egy kevesek által ismert mágiaforma, mely a tükrök misztikus tulajdonságain alapul. Már a ötödkori
Tükörmágia (RPG-cikk) dr. Illés László Köszönet Dronnernek értékes véleményéért. A. Mi a tükörmágia? A tükörmágia (speculomantia) egy kevesek által ismert mágiaforma, mely a tükrök misztikus tulajdonságain
szavazattöbbséget igényel!
PÁSZTÓ VÁROS POLGÁRMESTERE 3060 PÁSZTÓ, KÖLCSEY F. U. 35. (06-32) *460-753 ; *460-155/113 FAX: (06-32) 460-918 Szám: 1-176/2012. A döntés meghozatala minősített szavazattöbbséget igényel! ELŐTERJESZTÉS
Az elf nép rövid, átfogó történelme
MAGUS Kalandozok.hu Az elf nép Az elf nép rövid, átfogó történelme A könnyűléptű nép, legendái szerint, ők érkeztek legelsőnek Ynev földjére. Történetükben, egy nagy forgatag repítette őket erre a földre,
Megjegyzés: A mű összefüggésben van a már leközölt asztrális. mágiával, ezért lehetnek a két műben egymásra hivatkozások. Bár a mű
Nekromancia - Első rész (RPG-cikk) Jackal Megjegyzés: A mű összefüggésben van a már leközölt asztrális mágiával, ezért lehetnek a két műben egymásra hivatkozások. Bár a mű hanyagolja az Ú.T. szerintünk
M.A.G.U.S. Ö rö ksé g szérépjá té k kiégé szí tö
M.A.G.U.S. Ö rö ksé g szérépjá té k kiégé szí tö M.A.G.U.S. Első Törvénykönyv rendszeréhez Évfordulós karácsonyi kiadvány Előszó Húsz év múlva Húsz év telt el a M.A.G.U.S. szerepjáték első kiadása és huszonhárom
SR3 felszerelés 1/5 Mikroadóvevő 10 0 8P-U szint/48 óra 1000 x szint 2 szint x 2 beprogramozott Adóvevő 8 1 8P-U szint/48 óra 500 x szint 2 szint x 2 beprogramozott Szubvokális mikrofon 12 0 9P-U 3/48
AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/81/EK IRÁNYELVE
L 216/76 Az Európai Unió Hivatalos Lapja 2009.8.20. AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/81/EK IRÁNYELVE (2009. július 13.) a honvédelem és biztonság területén egyes építési beruházásra, árubeszerzésre
Szám: 145-3/2014/ADR Tárgy: TOMAflex Szolgáltató és Kereskedelmi Kft. veszélyes áru szállítási bírsággal kapcsolatos fellebbezési ügye
Szám: 145-3/2014/ADR Tárgy: TOMAflex Szolgáltató és Kereskedelmi Kft. veszélyes áru szállítási bírsággal kapcsolatos fellebbezési ügye H A T Á R O Z A T A BM Országos Katasztrófavédelmi Főigazgatóság,
2003.1.7. Az Európai Közösségek Hivatalos Lapja L 2.
A BIZOTTSÁG 16/2003/EK RENDELETE (2003. január 6.) a Kohéziós Alap által társfinanszírozott intézkedések keretében a kiadások támogathatósága tekintetében az 1164/94/EK tanácsi rendelet végrehajtására
VÁLLALKOZÁSI SZERZŐDÉS
VÁLLALKOZÁSI SZERZŐDÉS Amely létrejött egyrészről a Kiskunsági Nemzeti Park Igazgatóság székhely: 6000 Kecskemét, Liszt F. u. 19. adószáma: 15323888-2-03 képviseli: Dr. Vajna Tamásné igazgató mint megrendelő
Kalandozok.hu. A javasok mágiája
MAGUS Kalandozok.hu A javasok mágiája Ez a mágia a Tapasztalati mágiák közé sorolható. Még a bárdok, a boszorkányok vagy a boszorkánymesterek mágiájánál is homályosabb, érthetetlenebb alapokon nyugszik.
CRI (2003) 8. A Bizottság az Ajánlást 2002. december 13-án fogadta el Strasbourgban.
A Rasszizmus és Intolerancia Elleni Európai Bizottság 7. sz. általános ajánlása: A rasszizmus és a faji megkülönböztetés elleni küzdelem a nemzeti jogalkotásban A Rasszizmus és Intolerancia Elleni Európai
KM100 szabályrendszer
KM100 szabályrendszer Pszí Nonprofit szabályrendszer a M* világához Ailtas, 2008 Creative Commons License Ezen dokumentum maga, továbbá részletei, vagy másolatai kizárólag a Creative Commons Nevezd meg!-ne
És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz.
Van egy hamis adat. Íme: Az igazság fáj. Hídvégi Róbert Ez nem igaz. Persze van egy dolog, ami miatt igaznak tűnik. De nem az. Hogyan is használható? 1. Amitől jól érzed magad, abban igazság van 2. Ha
A Sangorik mágikus tetoválásai
MAGUS Kalandozok.hu A Sangorik mágikus tetoválásai Az arshuri boszorkánymester klán, a Sangorik élen járnak a tetoválások alkalmazásában. Ez egyrészt talán kulturális okokkal is magyarázható, hiszen az
Azaz Sötét Farkas és Eldamar által felkutatott legendás tűzmágiák az Elveszett Tekercsekből... Mana pont: 3 (3 Mp-ként erősíthető)
MAGUS Kalandozok.hu Magica Sogronica Azaz Sötét Farkas és Eldamar által felkutatott legendás tűzmágiák az Elveszett Tekercsekből... Lian fáklyája Mana pont: 3 (3 Mp-ként erősíthető) Varázslás ideje: 2
Új nomád sámán mágia. Állatszellem idézés. Nyestkarom. Kígyószem. Típus: szellemtánc. Mana pont: 8 Mp + 1 Fp
MAGUS Kalandozok.hu Új nomád sámán mágia Kígyószem Állatszellem idézés Mana pont: 5 Mp + 1 Varázslás ideje: 1 kör + 2 perc Időtartam: 3 kör/szint A szem környékét, az orr és a homlok középső vonalát borítja
BL 203 / BL 203C SZÁRNYASKAPU AUTOMATIZÁLÁS
BL 203 / BL 203C SZÁRNYASKAPU AUTOMATIZÁLÁS TELEPÍTÉSI PÉLDA MAGYARÁZAT 1 Motor 2 Belső fotocellák 3 Külső fotocellák 4 Áthidaló doboz 5 Lámpa 6 Programozó 7 Mechanikus kapcsoló 8 Feszültségmegszakító,
L 92/12 Az Európai Unió Hivatalos Lapja 2008.4.3.
L 92/12 Az urópai Unió Hivatalos Lapja 2008.4.3. A BIZOTTSÁG 304/2008/K RNDLT (2008. április 2.) az urópai Parlament és a Tanács 842/2006/K rendelete alapján az egyes fluortartalmú üvegházhatású gázokat
Sötétségből a fénybe emelsz
Sötétségből a fénybe emelsz A H/A iszm iszm Sötétségből a fénybe emelsz, A H/A E Szabadítóm Te vagy! A H/A iszm iszm Ha eltévednék, Tegkeresel Fiszm H Soha nem engedsz el! E H/isz iszm iszm Te vagy Uram,
M.A.G.U.S. KÖZPONTI KARAKTERALKOTÁS VII.MENTÁLCSAVAR TÁBOR
M.A.G.U.S. KÖZPONTI KARAKTERALKOTÁS VII.MENTÁLCSAVAR TÁBOR 2013. JÚLIUS 25-29. TISZALÚC BEVEZETŐ Mint látni fogjátok, táborunk idei karakteralkotása alapvetően eltér a korábbi megoldásoktól és feltehetőleg
(Ez a kiegészítő feltételezi a Papok paplovagok hivatalos kiegészítő ismeretét. Azt nem helyettesíti, kiegészíti csupán.)
MAGUS Kalandozok.hu Adron (Ez a kiegészítő feltételezi a Papok paplovagok hivatalos kiegészítő ismeretét. Azt nem helyettesíti, kiegészíti csupán.) Adron. A tiszta, elemi fény és a mágia istene. Uralma
PLASSON ELEKTROFÚZIÓS GEOTERMIKUS RENDSZER vigyázunk a környezetünkre
PLASSON ELEKTROFÚZIÓS GEOTERMIKUS RENDSZER vigyázunk a környezetünkre Amíg a hőmérséklet a föld felett állandóan változik, napról napra, évszakról évszakra, a földfelszín alatt, a fagyhatár alatt (kb.
Tárkány Község Önkormányzat Képviselő-testületének. 4./2015. (II. 27.) önkormányzati rendelete
Tárkány Község Önkormányzat Képviselő-testületének 4./2015. (II. 27.) önkormányzati rendelete A szociális igazgatásról, a pénzbeli és természetben nyújtott szociális ellátásokról. Tárkány Község Önkormányzat
AN900 C négysugaras infrasorompó Telepítési útmutató 1. A készülék főbb részei
AN900 C négysugaras infrasorompó Telepítési útmutató 1. A készülék főbb részei 2. Telepítési szempontok Az érzékelő telepítési helyének kiválasztásakor kerülje az alábbi területeket: Ahol különböző tereptárgyak
Összefoglalása a 2010-es szabályváltozásoknak: 2. A pálya
Összefoglalása a 2010-es szabályváltozásoknak: 2. A pálya A 3-pontos vonal 6,25 m-ről 6.75 m-re távolodik el. A szigorított terület téglalap alakú terület lesz (nem trapéz!!). Bevezetik az úgynevezett
Boszorkány általában, plusz rendek
MAGUS Kalandozok.hu Boszorkány általában, plusz rendek A boszorkányok legtöbbje csak felhasználója az ősi, mágikus tanoknak. Tudományuk évezredek tapasztalatán alapul, mégsem tér el lényegesen az ősi formuláktól.
SALGÓ minirallye AMATŐR KUPA
SALGÓ minirallye AMATŐR KUPA VERSENYKIÍRÁS 2006. MÁJUS 13-14. SALGÓTARJÁN IDŐBEOSZTÁS A kiírás elküldése (nevezések kezdete): 2006. április 9. Nevezési zárlat (postabélyegző kelte): 2006. április 25. Nevezések
MATSZ-ZSEBIBABA ÓVODÁS
MATSZ-ZSEBIBABA ÓVODÁS ÉS A JÖVŐ TORNÁSZBAJNOKAI KEZDŐ TORNÁSZ CSAPATVERSENYEK KIÍRÁSA 2016 CSAPATVERSENYEK korosztályai : I. korcsoport: 2010 és fiatalabbak II. korcsoport: 2008-2009 III. korcsoport 2006-2007
TT2014 - Karakteralkotás avagy mindent egy felhőtlen játékélményért.
TT2014 - Karakteralkotás avagy mindent egy felhőtlen játékélményért. Előszó A karakteralkotás során minden játékosának egy karaktert kell megalkotnia a rendelkezésére álló pontkeretből. A kalandozók jól
KÖZGYŰLÉSI ELŐTERJESZTÉSEI
Az ENEFI Energiahatékonysági Nyrt. KÖZGYŰLÉSI ELŐTERJESZTÉSEI kiegészített változat 1 Az ENEFI Energiahatékonysági Nyrt. az alábbiak szerint hozza nyilvánosságra soron következő rendkívüli Közgyűlésének
ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK
M.A.G.U.S. AVAGY A KALANDOROK KRÓNIKÁI ALAPKÖNYV TARTALOMJEGYZÉK Előszó 3 A szerepjátékról 4 I. SATRALIS 6 Korok 9 Első Kor 9 Másodkor 9 Harmadkor 9 Negyedkor 10 Ötödkor 10 Hatodkor 10 Hetedkor 10 Nyolcadkor