Agilis szoftverfejlesztés és Scrum

Hasonló dokumentumok
Agilis szoftverfejlesztés és Scrum

Agilis projektmenedzsment

Minőségmenedzsment és Informatika Test-Driven Development

Hatékony iteratív fejlesztési módszertan a gyakorlatban a RUP fejlesztési módszertanra építve

Szoftvertechnológia 12. előadás. Szoftverfejlesztési módszerek és modellek. Giachetta Roberto. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar

Ami a vízesésen túl van

Autóipari beágyazott rendszerek. Fejlesztési fázis

V. Félév Információs rendszerek tervezése Komplex információs rendszerek tervezése dr. Illyés László - adjunktus

TESZTELÉS A SZOFTVER ÉLETCIKLUSÁN ÁT SZOFTVERFEJLESZTÉSI MODELLEK

Angolul: Extreme Programming, röviden: XP Agilis módszertan. Más módszertanok bevált technikáinak extrém módú (nagyon jó) használata

Fejlesztési modellek és módszertanok

INPUT PROGRAM Agilitás, SCRUM és Lean Startup

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom

Intelligens eszközök fejlesztése az ipari automatizálásban Evosoft Hungary kft., Evosoft Hungary Kft.

Informatikai projekteredmények elfogadottságának tényezői

extreme Programming programozástechnika

A projektvezetési eszköz implementációja hazai építő-, szerelőipari vállalkozásoknál

cím: 6725 Szeged Bokor u. 18. telefon: Innomedio Kft Scrum módszertan 1.0 Verzió Érvényes: április 1-től

A szoftver-folyamat. Szoftver életciklus modellek. Szoftver-technológia I. Irodalom

Fejlesztési projektek menedzselése IBM Rational CLM termékekkel. Ker-Soft Kft. Kaszás Orsolya - üzleti tanácsadó

(Teszt)automatizálás. Bevezető

Verifikáció és validáció Általános bevezető

TOGAF elemei a gyakorlatban

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

01. gyakorlat - Projektalapítás

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Projekt siker és felelősség

INPUT PROGRAM 2. Kanban és SCRUM. KANBAN alapok

Rózsa Tünde. Debreceni Egyetem AGTC, Pannon Szoftver Kft SINCRO Kft. Forrás:

DW 9. előadás DW tervezése, DW-projekt

Információs rendszerek Információsrendszer-fejlesztés

Végső változat, 2010 Szeptember Integrált Irányítási Rendszer (IIR) a helyi és regionális szintű fenntartható fejlődésért

Életciklus modellek a rendszer és szoftverrendszer-fejlesztésben. SDLC System Development Life Cycle Software Development Life Cycle

MIÉRT KELL TESZTELNI?


VINÇOTTE HUNGARY. ISO Üzleti kockázatok kezelése és csökkentése Péter Lajos, vezető auditor,

A Scrum Útmutató. Meghatározó útmutató a Scrumhoz: A játék szabályai. Kifejlesztette és karbantartja Ken Schwaber és Jeff Sutherland

Projektmenedzsment a termelésben

Magyar Projektmenedzsment Szövetség

Fejlesztési és beruházási projektek monitoringja

ELŐADÁS ÁTTEKINTÉSE 9. ea.: Projektek végrehajtása I. Projekt megvalósítás fázisa. Szerződések Projektirányítás

A benchmarking fogalma

IRÁNYTŰ A SZABÁLYTENGERBEN

Funkciópont elemzés: elmélet és gyakorlat

Ez idézte elı az olyan fejlesztési folyamatokat, amelyek a gyors szoftverfejlesztésre és átadásra összpontosítanak.

DW/BI rendszerek kialakítása bevezetői szemszögből. Gollnhofer Gábor - Meta Consulting Kft.

Kis-és nagyvállalatok együttműködésének előnyei és nehézségei a projektmenedzser szemével. Gyutai Balázs Loxon Tessényi András - Supercharge

1 A SIKERES PROJEKT KOCKÁZATMENEDZ SMENT FŐ ELEMEI ÉS KULCSTÉNYEZŐI

Bevezetés a programozásba

A PROJEKTTERVEZÉS GYAKORLATI KÉRDÉSEI: SZAKÉRTŐ SZEMÉVEL. Pályázatíró szeminárium, Stratégiai partnerségek Január 16.

Profexec Services - Projektmenedzsment képzések

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

A Gazdasági - Műszaki Főigazgatóság feladatai az intézményirányítás fejlesztésében

Programozási technológia 2.

Információbiztonság irányítása

Név: Neptun kód: Pontszám:

Fenntartható városi mobilitási tervek A módszertan alkalmazási lehetőségei

30 MB INFORMATIKAI PROJEKTELLENŐR

A TESZTELÉS ALAPJAI A TESZTELÉS ALAPVETŐ FOLYAMATA A TESZTELÉS PSZICHOLÓGIÁJA A TESZTELÉS ETIKAI KÓDEXE

Rendszerszemlélet let az informáci. cióbiztonsági rendszer bevezetésekor. Dr. Horváth Zsolt INFOBIZ Kft.

Tartalom. Konfiguráció menedzsment bevezetési tapasztalatok. Bevezetés. Tipikus konfigurációs adatbázis kialakítási projekt. Adatbázis szerkezet

Gondolatok a PM módszertan korlátairól, lehetőségeiről amit a felsővezetőknek tudniuk kell! dr. Prónay Gábor

Szemléletmód váltás a banki BI projekteken

Scrum vagy nem scrum - ahol nem hibázhatunk Röviden a budapesti fejlesztési központról

IT Factory. Kiss László

Vállalatunk és a kutatás-fejlesztés? Kérdések, aggályok és válaszok!

Dunavarsány Polgármesteri Hivatalának Szervezetfejlesztése

A szoftverfolyamat és s a tesztelés

Szoftver-technológia I.

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Települési ÉRtékközpont

IT ügyfélszolgálat és incidenskezelés fejlesztése az MNB-nél

Rubin SPIRIT TEST. Domino net provisioning tesztelése esettanulmány 1.0. Készítette: Dobó Arnold Jóváhagyta: Varga József. Rubin Informatikai Zrt.

IT Szolgáltatás Menedzsment az oktatási szektorban - 90 nap alatt költséghatékonyan

Projectvezetők képességei

A TANTÁRGY ADATLAPJA

HELYES zárójelentése) Válasz sikeresnek vagy sikertelennek nyilvánítja a projektet HIBAS

A projektmenedzsment gyakorlata Magyarországon

Hogyan lehet elsajátítani a Projektmenedzsment? - Projektmenedzsment kompetenciák fejlesztése

Emlékeztető: Adaptív és prediktív módszertanok

Jelentkezési határidő nappalis képzésre: július 13. A beiratkozás időpontja: augusztus 1. 9 óra

ig - a képzés (projekt)menedzsmentje A marketingtől l a vizsgáig llősi Zsuzsa Hajduszoboszló, december 5-7. ; Szöllősi Zsuzsa

Test Strategy. Tartalomjegyzék

Software engineering (Software techológia) Bevezetés, alapfogalmak. Történelem 1. Történelem as évek Megoldandó problémák: Fejlesztő: Eszköz:

AZ INTEGRÁLT NYOMONKÖVETŐ RENDSZER BEMUTATÁSA (TÁMOP B) Kern Zoltán Közoktatási szakértő

VÁLLALATGAZDASÁGTAN II. Döntési Alapfogalmak

E L Ő T E R J E S Z T É S

Az ITIL egyszeruen. avagy. híd

TESZTMENEDZSMENT TESZTELŐ SZERVEZET TESZTTERVEZÉS ÉS BECSLÉS

Folyamatmenedzsment módszerek a projekt menedzsment eszköztárában

Üzleti és projekt kockázatelemzés: a Szigma Integrisk integrált kockázatmenezdsment módszertan és szoftver

Előadók: Angyal Gergely (Raiffeisen), tesztelési csoportvezető Kováts Márton (KFKI), szenior rendszermérnök

Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005

Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz)

SZOLGÁLTATÁS BIZTOSÍTÁS

Ágazati Vezetői Információs Rendszer koncepciója

Web Értékesítő" Szerepkör leírás" 3. 2 Szerepkör profil" Profil összefoglalása" Részletes profil" 5

DUNAÚJVÁROS MEGYEI JOGÚ VÁROS ÖNKORMÁNYZATA ÁROP-1.A kódszámú Önkormányzati szervezetfejlesztés projektje

hozzáállás és a költséghatékonyság megerősítésével, az ügyfél- és partnerkapcsolati folyamatok fejlesztésével.

CC-Energy projekt bemutatása

Átírás:

Információs rendszerek tervezése hallgatói prezentáció Agilis szoftverfejlesztés és Scrum Miskolc, 2008.10.15 Készítette: Sereg Ákos Varga Balázs

Tartalom Projektmenedzsment alapvető ismertetése Klasszikus modellek ismétlése, hátrányai Agilis projektvezetés Scrum Esettanulmány

Projektmenedzsment Korlátok / tényezők felmérése (projektenként változó kritériumok, különböző súlyokkal) - tradícionálisan: Idő (time) Pénz (cost) Hatókör (scope) Erőforrás (resource) Teljesítmény Minőség 3

Projektmenedzsment Eredményességi mérce (Költségek, bevételek, tartalmak, időbeli ütemezés betartása) Célja: Feladatok, erőforrások, határidők szervezése / összehangolása 4

Projektmenedzsment - korlátok Pénz, Idő: Egyértelmű Hatókör: Megvalósítandó funkcionalitás Amennyiben bővül, változik a ktség/határidő Projekttől függően egyéb korlátok, amiket figyelembe kell venni Adott Idő- és Költségkereten belül sikeresen teljesüljenek a projekt céljai 5

Projektmenedzsment háromszög 6

Projektmenedzsment háromszög Irányítás: A P.M. Háromszög egyensúlyban tartása Ha bármelyik sarok irányába billen, a másik kettő hangsúlyozásával visszaállítható Példa Határidő veszélybe kerül Erőforrások átcsoportosításával / Pótlólagos erőforrások bevonásával az egyensúly helyre billenthető! 7

Projektmenedzsment az informatikában Egyre összetettebb, jobb minőségű sw.-ek igénye a piacon Több időt igényel a fejlesztési tevékenység koordinálása Versenyhelyzet: állandó nyomás a fejlesztőcégeken hatékony módszer szükséges a fejlesztés menedzsmentjéhez 8

Projektmenedzsment az informatikában Klasszikus sw fejlesztési modellek nem optimális hatékonyságúak (később részletezve) Versenyképesség megtartása + piaci igények kielégítése Szükségessé vált újabb, hatékonyabb sw fejlesztési modellre 9

Projektmenedzsment az informatikában Gyakori problémák A megrendelő az esetek többségében nem tudja pontosan, mit akar Igények megváltozása a fejlesztés során Fejlesztési modellnek rugalmasnak kell lennie! 10

Tradicionális modellek áttekintése Vízesés modell Inkrementális (iteratív) modell Spirál modell Cleanroom modell RAD modell RUP modell 11

Vízesés modell Requirements Design Implementation Verification Maintenance 12

Vízesés modell Jellemzők Egymás után következő elhatárolt, de összefüggő fázisok (általában 5) Hátrány Követelményanalízis és definíció (requirements) Rendszer- és szoftvertervezés (design) Implementáció, részegységek tesztelése (impl.) Részegységek tesztelése, rendszer tesztelés (verification) Működtetés, karbantartás (maintenance) Már a korai szakaszokban komoly döntéseket kell hozni (rugalmatlan) 13

Inkrementális (iteratív) modell Jellemzők Célszerűbb a nagy szoftverek fejlesztésénél Rugalmasabb a vízesés modellnél Első lépésben egy-egy kisebb probléma megoldása a cél Al-változatok egymásutánija Prototípus változat: UI (félreértések elkerülése) Gyors visszacsatolás Hátrány A folyamatos változások odavezetnek, hogy a rendszer rosszul strukturált lesz Fejlődés mérése nehézkes 14

Spirál modell Célok tisztázása, alternatívák 1 Alternatívák értékelése Kockázatelemzés 2 Értékelés Új ciklus indítása Megvalósítás, tesztelés 4 3 15

Spirál modell Jellemzők 4 lépésen keresztül, ciklikusan történik a fejlesztés Újdonság: több alternatíva felajánlása (minimális kockázatú a megfelelő) Minden ciklus egy célkitűzéssel kezdődik Hátrány Alacsony kockázatú vagy kicsi projektnél költséges Jelentős kockázatkezelési szakértelem szükséges 16

Cleanroom módszer Jellemzők Statisztikai minőségbiztosítás (MTTF) Létezik matematikai modell a megadására MTTF -ben megadott megbízh. egy időben fejeszthető a termékkel (hiba korai kiszűrése) Minden szakasz után bizonyítják, hogy hibátlan a szoftver Hátrány Speciáli szakértők Nem teszi hatékonyabbá a fejlesztést 17

RAD Gyors alkalmazásfejlesztés Jellemző Rapid Application Development Ciklikus fejlesztés Működő prototípusok létrehozása Integrált fejlesztői környezetek használata SW komponensek újra felhasználása Lecsökken a fejlesztési idő Hátrány RAD módszertana gátat szabhat a használhatóság és futási sebesség területén 18

RUP modell Jellemző Nem egy kész modell, inkább csak keret (ajánláscsomag) Szervezetre / projektre igazítható Nagy projektekre van kitalálva, ahol több csapat is dolgozik Iteratív sw fejlesztési módszertan (teret ad a megbízói visszajelzésnek) 4 fázis minden iterációban (vizsgálat, kidolgozás, létrehozás, átállás) Hátrány... 19

RUP modell Üzleti modell Követelmények Előkészítés Kidolgozás Megvalósítás Átadás Elemzés Tervezés Implementáció Teszt 1. iter 2. iter............... n-1. iter n. iter 20

Igény a változásra.....hiszen a szoftverfejlesztés NEM gyártás Változások gyors és rugalmas adaptálása Megszabadulni a klasszikus módszertanok hibáitól Cél Minél gyorsabban Minél költséghatékonyabban Az elvárt igényt minél jobban kielégítő végeredmény 21

A szoftverfejlesztés találékonyságra és kommunikációra épülő kooperatív játék. /Alistair Cockburn/ 22

Megoldás alternatíva Agilis módszertanok Különböző területeken Projektvezetés Rendszertervezés Szoftverfejlesztés 23

Agilis, agilitás Szó jelentése: fürgeség Kiegészítés Az agilitás olyan adottság, amely egyaránt képes létrehozni és reagálni a változásokra és ezzel előnyt szerezni egy turbulens üzleti környezetben Az agilis szervezetek befogadják, sőt generálják a változásokat, és ezzel versenyelőnyhöz jutnak Az agilis szervezetek egyrészt fürgék és rugalmasak, másrészt képesek megtalálni a káosz és rend közötti egyensúlyt. 24

Agilis projektvezetés és szoftverfejlesztés Probléma felismerése: a szoftverfejlesztés nem gyártás Mindig új termék készül --> fontos a kommunikáció Nem lehet gyártási folyamatról beszélni A projektmenedzsment értékei másképp (idő,pénz,tartalom,minőség) 25

Kiáltvány az Agilis Szoftverfejlesztésért Mi a jobb szoftverfejlesztés módjait fedezzük fel azáltal, hogy fejlesztünk és segítünk másokat fejleszteni. Ezen munkában értékesebbnek tartjuk: Az egyént és a személyes kommunikációt, a módszertanoknál és az eszközöknél. A működő szoftvert, A működő szoftvert, az átfogó dokumentációnál. 26

Kiáltvány az Agilis Szoftverfejlesztésért (folyt.) A megrendelővel való együttműködést, a szerződéshez való merev ragaszkodással szemben. A változásra való reagálást, a tervek rigorózus követésével szemben. Noha, fontosak az utóbbiak is, mi fontosabbnak tartjuk az előzőeket. Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, James Grenning, Jim Highsmith, Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin, Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland, Dave Thomas 27

Összehasonlítás a klasszikus módszertanokkal Agilis Iteratív Vízesés Adaptív (alkalmazkodó) Prediktív (előre megjósolt) Átfedés a módszerek között Iteratív használata Agilis Vízesés -szerű 28

Főbb jellemzők Adaptív (alkalmazkodó) Nincsen előre jóslás, hosszú távú tervezés Csak a közvetlen problémára koncentrálnak DE arra hajszál pontosan Csak azt tudják, mit fognak a héten csinálni Prediktív (előre megjósolt) Előre megtervezett lépések Minden lépés az EGÉSZRE optimalizálva --> nehézkes változás követés Néha külön változáskezelő bizottság 29

Iteratív, mint alap Nincs éles elhatárolódás Iteratív megjelenésének oka: Vízesés modell rugalmatlanság javítása Módszer kulcsa: a szoftvert rövidebb időközönként kiadni Ezen jellemző átemelése, csak kicsit másképp... 30

Az idő szerepe az agilis fejlesztésben Hónapok helyett hetek A határidők nem flexibilisek Kőbe vannak vésve Az idő az alappillér a feladat helyett!!!!! NEM LEHET KICSÚSZNI A HATÁRIDŐBŐL Ha mégis, akkor A feladat megoldhatatlan Visszamondás Részfeladatokra bontás 31

Agilis fejlesztés alapelvei I. Összesen 12 Legfontosabbak legnagyobb prioritása a megrendelő igényeinek megfelelő, értékes szoftver korai, és folyamatos kiadása A követelmények változása elfogadott, még a fejlesztés késői szakaszában is. A rövidebb periódust kell előnyben részesíteni. A megrendelőknek, üzleti szakembereknek és a szoftverfejlesztőknek naponta együtt kell dolgozniuk a teljes projekt során. 32

Agilis fejlesztés alapelvei II. A projekteket motivált emberekre kell építeni, kiknek megteremteni a megfelelő környezetet Hatékonyabb módszer az információ átadásának a fejlesztési csapaton belül, a személyes beszélgetés. A legjobb architektúrák, követelmények és rendszertervek az önszerveződő csapatmunkából alakul ki. A fejlesztői csapat, rendszeresen időközönként, megfontolja, hogy hogyan válhatnak hatékonyabbá és ennek megfelelően finomítják viselkedésüket. 33

Hátrányok Kiforratlanság (2001-ben született ) Csak gyakorlott fejlesztőknél használható Nincs eléggé megtervezve a módszer Túlságosan meg kell változtatni a fejlesztési kultúrát, hogy jól működjön Sokan, TÉVESEN, azt állítják, hogy cowboy módszer 34

Statisztika, felmérés (2007.03) Bevezetettek-e már agilis projektet? Igen 69% Nem 31% Forrás: Agile Adoption Rate Survey A válaszadók 69%-a jelezte, hogy szervezetüknél egy vagy több agilis projektet hajtanak végre. 35

Statisztika, felmérés (2007.03) Mikor vezeti be az agilis fejlesztést? 12% 9% 21% Soha Nem tudja 6 hónapon belül 2 éven belül Több, mint 2 év múlva 46% 12% 36

Statisztika, felmérés (2007.03) 33% 12% 5% 6% 44% Agilis fejlesztések sikeressége Kevesebb, mint 25% 25-49% 50-74% 75-90% Több, mint 90% 37

Agilis módszertanok extreme Programming (XP) Test Driven Development (TDD) Feature Driven Development Scrum... 38

Scrum Rögbiből átvett kifejezés Jelentése: Viaskodik, összecsap,dulakodik Egyéb jelentése: kavarodás scrummy = pompás, remek 39

Kialakulás Hirotaka Takeuchi és Ikujiro Nonaka Vízesés modell, mint váltófutás A stafétabot a program A fázisok a futók Ha egy futó rossz, a csapat veszít Megmaradtak a sport szemléletnél (innen a rögbi kifejezés) 40

Alapgondolat Módszer, ahol a fázisok erősen átlapolódnak Több terület emberei kisebb csoportokban És az összes fázisban együtt dolgoznak Lásd rögbi együtt futnak, és közben passzolgatnak 41

Publikálás (1990) Ken Schwaber és Jeff Sutherland Megfigyelések, tanulmányozások --> SCRUM kialakulása 42

Scrum, mint agilis módszer Magában hordozza az adaptív jellemvonásokat Nincs forgatókönyve Sokan emiatt csak hozzáállásnak tartják, módszertan helyett 43

Scrum jellemzői Fejlesztő csapat EGYSZERRE kezd dolgozni Üzleti elemző Tervező Fejlesztő Teljes mértékben együtt felelősek a végeredményért Scrum Team 44

Scrum jellemzői (folyt.) Adaptív menedzsment biztosítása Megfelelő kommunikáció Különböző szakterületek Inkrementális fejlesztés Köztes termék Mielőbbi hiba felfedezés Átlátható, világos, moduláris tervezetek Ki, miért, milyen határidővel felelős Hatékony munkaóra kihasználás Túlóra nem feltétlen pozitív! 45

Szerepkörök A disznó és a csirke mennek az utcán. Egyszer csak a csirke megszólal: Te, nyissunk egy éttermet! Mire a disznó: Jó ötlet, mi legyen a neve? A csirke erre gondolkozik, majd azt feleli: Nevezzük Sonkás-tojásnak! (Ham and eggs) A disznó erre: Nem tetszik valahogy, mert én biztosan mindent beleadnék, te meg éppen csak hogy részt vennél benne. 46

Disznók Akik mindenüket beleadják Terméktulajdonos A vásárlót reprezentálja Scrum Master Maga a scrum működtetés, akadálymentesítés Scrum Team 5-9fős csapat, különböző területekről 47

Csirkék Közvetetten részei a folyamatnak Felhasználók Vélemény, részeredmény (visszacsatolás) Stakeholder-ek Pl.: rendszergazda, igazgató Tanácsadó szakértők Akik nem szükségesek folyamatosan, csak 1-1 szakaszban válnak disznóvá 48

Dokumentumok Story a megrendelőtől érkező lényegi leírás Product backlog a story feldolgozása és priorizálása Sprint backlog a konkrét feladatok feltüntetése az adott sprintre (ki, mit, milyen határidővel vállalt be) 49

Egyéb definíciók Backlog item Egy teendő (funkció) a backlog dokumentumból Sprint Rövid időszak Ez alatt kell megvalósítani az adott backlog itemeket Burn down chart egyfajta kimutatás; a csapat teljesítőképesség 50

Scrum meeting A biztos kommunikáció Mindennap rövid megbeszélés (~15-30perc) 3 alapvető kérdés mindenkihez Mit csináltál a tegnapi scrum óta? Mit fogsz csinálni a következő scrum -ig? Van-e valami, ami akadályoz az előrehaladásban? Scrum master vezeti le Fő a NYÍLT beszélgetés 51

Fejlesztés menete...bár nincsen igazi forgatókönyve... 52

Határidő és demo Kulcsfontosságú a határidő Csúsztatni nem lehet, csak Visszamondani Korrigálni az adott backlog item-t Minden sprint végén: DEMO A megrendelő ellenőrzi az aktuális állapotot Értékelés függvényében iterálódik tovább (visszacsatolás) 53

Esettanulmány, tapasztalat DocuGuard2 (evosoft Hungary Kft.) Story (Requirement Specification) Komplexitás becslés Product Backlog Sprint backlog Burn down chart 54

Összefoglalás Egyre nagyobb igények Egyre kisebb erőforrás használás mellett Változások gyors követése Nincs objektív megoldás Van akinek tetszik, van akinek nem! 55

Köszönjük a figyelmet! :) Sereg Ákos <sigterm@c3.hu> Varga Balázs <varga27@gmail.com> 56