IKU WORLD KOCKA Játékszabály. IKU WORLD Gondolkodásfejlesztő Vállalkozás



Hasonló dokumentumok
1. forduló. MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2015/2016-os tanév

G Szabályfelismerés feladatcsomag

CSOPORTSZOBA III. 2 BD55793 Fektetőágy tároló. 2 BD Görgős műanyag tároló - 9 fiókos. 2 FA_1532 Fogmosópohár tartó, fogassokkal

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY FŐVÁROSI DÖNTŐ SZÓBELI (2005. NOVEMBER 26.) 5. osztály

Térgeometria feladatok. 2. Egy négyzetes oszlop magassága háromszor akkora, mint az alapéle, felszíne 504 cm 2. Mekkora a testátlója és a térfogata?

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY DÖNTŐ osztály

1. Metrótörténet. A feladat folytatása a következő oldalon található. Informatika emelt szint. m2_blaha.jpg, m3_nagyvaradter.jpg és m4_furopajzs.jpg.

Elektromos csatlakozások Multipol dugó Multipol csatlakozó kábellel. Katalógus füzetek

Azonosító jel: Matematika emelt szint

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉPSZINT Trigonometria

észbontó ördöglakat Megoldófüzet a szétszedéshez Egyszemélyes játék 8 éves kortól

Koszorúslány katalógus

Jelentéskészítő TEK-IK () Válaszadók száma = 610

A skatulya-elv alkalmazásai

Épületvillamosság laboratórium. Villámvédelemi felfogó-rendszer hatásosságának vizsgálata

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2012. NOVEMBER 24.) 3. osztály

A döntő feladatai. valós számok!

Fejlesztők lapja Telefon:

Üresként jelölt CRF visszaállítása

Elemkatalógus és árjegyzék Érvényes: től visszavonásig

Jelentés a kiértékelésről az előadóknak

XS-től XL-ig GROHE.HU KERESSEN ONLINE. Kövessen minket. Grohe AG 1037 Budapest Montevideo utca 3/a Hungary. 09/2014 Copyright by GROHE

Ha a síkot egyenes vagy görbe vonalakkal feldaraboljuk, akkor síkidomokat kapunk.

MATEMATIKA ÍRÁSBELI VIZSGA május 8.

7 mestermű társasjáték Kódszám: SZMDP MÚZEUM+ DESIGNPÁLYÁZAT. ERDÉLYI ÁGOSTON 7 MESTERMŰ Kódszám: SZMDP PÁLYAMŰ RÉSZLETEI

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Térgeometria V.

Vektorok összeadása, kivonása, szorzás számmal, koordináták, lineáris függetlenség

2. Ideal Lux Accademy SP8 modern csillárfüggeszték / Ideal Lux / lámpák. Ideal Lux Accademy SP8 modern csillárfüggeszték / Ideal Lux / lámpák

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK KÖZÉPSZINT Függvények

Shared IMAP beállítása magyar nyelvű webmailes felületen

Díszkerítés elemek alkalmazási útmutatója

ÚTMUTATÓ A KONTROLL ADATSZOLGÁLTATÁS ELKÉSZÍTÉSÉHEZ (2012-TŐL)

Előgyergyártott konzolos és konzolos támfalas közlekedési vasbeton elemcsaládok a kerékpáros és gyalogos közlekedési területek növelésére

Lécgerenda. 1. ábra. 2. ábra

Nyomott - hajlított fagerenda szilárdsági méretezése ~ egy régi - új megoldás

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ ÍRÁSBELI VIZSGATEVÉKENYSÉGHEZ. Gyógymasszır szakképesítés Masszázs alapozás modul. 1.

Fazekas Mihály Fővárosi Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium

Árverés kezelés ECP WEBSHOP BEÉPÜLŐ MODUL ÁRVERÉS KEZELŐ KIEGÉSZÍTÉS. v ECP WEBSHOP V1.8 WEBÁRUHÁZ MODULHOZ

A FALAK. A játék előkészítése. Hogyan kerülnek játékba a falkártyák?

Ablakok használata. 1. ábra Programablak

Puskás Tivadar Távközlési Technikum

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Geometria IV.

H I R D E T M É N Y június 15-től érvényes betéti kamatok

Áramlás- és zárószelepek Logikai szelep Logikai szelepek (ÉS / VAGY) Katalógus füzetek

CAD-CAM

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. Prezentáció és íráskészségfejlesztés. tanulmányokhoz

1. Írja fel prímszámok szorzataként a 420-at! 2. Bontsa fel a et két részre úgy, hogy a részek aránya 5 : 4 legyen!

Spiel der Türme TORNYOK JÁTÉKA

Színes feladatok Kombinatorika 5. feladatcsomag

A következő táblázat tartalmazza az egyes fajták jellemzőit.

EVALUAREA COMPETENȚELOR FUNDAMENTALE LA FINALUL CLASEI a II-a Model de test. MATEMATICĂ Şcoli cu predare în limbile minorităților naționale

a bevásárlás! Gyerekjáték Többet kevesebbért mindennap! Az ajánlat től ig, illetve a készlet erejéig érvényes.

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ. Gyógyszertári asszisztens szakképesítés

MÉDIAAJÁNLAT Érvényes január 1-től visszavonásig

Borsószem hercegkisasszony

MATEMATIKA HETI 3 ÓRA

Elemi adatszerkezetek

PINI PCH/PXCh krómozott felületű termékcsalád

SZÁMOS SZÍNEZÉS FOGATLAN JÚNIUS 19-TŐL 3D-BEN A MOZIKBAN! 1 = szürke 2 = zöld 3 = fekete 4 = piros 5 = kék 6 = barna

Az alábbi eszközök használata szükséges 1. osztályban

Az élet színesben Published on ( Még nincs értékelve

KÖZLEKEDÉSI ALAPISMERETEK (KÖZLEKEDÉS - ÜZEMVITEL, KÖZLEKEDÉS-TECHNIKA) KÖZLEKEDÉSI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA II.

1-2. melléklet: Állóvíz típusok referencia jellemzői (11, 13)

Kiskunmajsa Város Önkormányzatának partnertérképe

Általános tudnivalók

A Magyar Nemzeti Bank elnökének 8/2009. (II. 14.) MNB rendelete. új biztonsági elemmel ellátott forintos címletű bankjegy kibocsátásáról

A környezettan tantárgy intelligencia fejlesztő lehetőségei

Hegymászás. Feladatleírás Regular Category / High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015

Intézményi jelentés. Összefoglalás. Medgyessy Ferenc Gimnázium és Művészeti Szakközépiskola 4031 Debrecen, Holló László sétány 6 OM azonosító:

Oldal. ACO Liputherm Szabadon álló Tartozékok. Hőcserélő. scdcdcdc

FJÄLLTÅG. Új, limitált kiadású textilkollekció

Kérjük, hogy mielőtt elkezdené használni a Csavarhat webáruházat, gondosan olvassa végig ezt a segédletet.

Diplomás pályakövetés diplomás kutatás, 2010

SJ5000+ MENÜBEÁLLÍTÁSOK. E l e c t r o p o i n t K f t., B u d a p e s t, M e g y e r i ú t F s z. 1. Oldal 1

Riki Rönk játszótéri eszközök műszaki leírása

Párhuzamos programozás

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK KÖZÉP SZINT Térgeometria

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ ÍRÁSBELI VIZSGAFELADATHOZ. Fizioterápiás szakasszisztens szakképesítés

Szusza Ferenc labdarúgó sportlétesítmény fejlesztése

[MECHANIKA- HAJLÍTÁS]

Az éves statisztikai összegezés STATISZTIKAI ÖSSZEGEZÉS AZ ÉVES KÖZBESZERZÉSEKRŐL A KLASSZIKUS AJÁNLATKÉRŐK VONATKOZÁSÁBAN

Embléma, márkanév és szlogen 5

ORSZÁGOS KÖRNYEZETEGÉSZSÉGÜGYI INTÉZET

Sz ekelyhidi L aszl o Val osz ın us egsz am ıt as es matematikai statisztika *************** Budapest, 1998

Játékok (domináns stratégia, alkalmazása

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ. Ápoló szakképesítés Egészségnevelés- egészségfejlesztés modul. 1. vizsgafeladat október 04.

Dinamikus geometriai programok

Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet TÁMOP / XXI. századi közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz. Fejlesztőfeladatok

Hogyan kereshetsz Te is minden hónapban 5000 Ft-tal többet? Hihetõen hangzik? Gyere megmutatom hogyan csináljuk!

Interaktivitás a matematika órán

A szintvonalas eljárásról. Bevezetés

Szijártó Éva. Előszó. A tanulás módszere: 1. Megfigyelés 2. Utánozás 3. Gyakorlás 4. Ismétlés

AMULETTEK KAVICSOK festése

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ. Fogászati asszisztens szakképesítés Fogászati beavatkozások, kezelések modul. 1. vizsgafeladat május 30.

Naptárkészítés-Naptárnyomtatás

ÁR kulcsrakész ÁR lapraszerelt

ÁR kulcsrakész ÁR lapraszerelt

Arany Dániel Matematikai Tanulóverseny 2011/2012-es tanév első (iskolai) forduló haladók I. kategória

Agrárgazdasági Kutató Intézet Piac-árinformációs Szolgálat. Borpiaci információk. III. évfolyam / 7. szám április

JAVASLAT. Ózd, április 9. Oktatási, Kulturális és Sport Bizottság Elnöke

Átírás:

NN IKU WORLD KOCKA Játékszabály MAGYAR OLASZ IKU WORLD Gondolkodásfejlesztő Vállalkozás

IKU WORLD KOCKA Logikai társasjáték Egy új játék, melyet sokféleképpen lehet használni: kirakójáték, társasjáték, építőjáték, ügyességi játék, oktató-fejlesztő játék, szabadtéri csapatjáték. A feladványok nehézségi fokának megfelelően a különböző képességeket (pl. logika, térlátás) fokozatosan fejleszti. A logikai feladványok nehézségi foka: változó (a nagyon könnyűtől az elképesztően nehézig tart). Játékosok száma: 1-9. Életkor: 3-93 év. A játék 32 db 17 különböző alakú elemből áll, melyek egy adott ország zászlajának színeire vannak festve. A JÁTÉK LÉNYEGE: A különböző alakú és szín-összeállítású elemekből ki lehet rakni előre meghatározott, különböző nagyságú és mintájú négyzeteket és kockákat. (Megjegyzés: A leírásban szereplő sík, négyzet, stb. fogalmakat nem matematikai értelemben, hanem a játék adottságait figyelembe véve kell értelmezni. Így pl. minden olyan játékelem, illetve négyzet, téglalap, stb. síknak tekinthető, melyeknek magassága nem haladja meg a legkisebb játékelem, vízszintes elhelyezkedése esetén, annak magasságát. Ez a konkrét játék esetében 2 cm.) JÁTÉKOK I. Sík- és térbeli kirakójáték: A játékelemekből az alábbi 32 db különböző nagyságú és színű (mintájú) négyzetet, illetve kockát lehet kirakni. A. Síkbeli feladványok: A játék szempontjából síkbeli négyzetek valójában négyzet alapú hasábok, ezért azoknak csak a tetejét kell figyelembe venni a különböző minták esetén, az oldalait nem. 1

Tarka négyzetek: Itt minden szín össze-vissza lehet, illetve a színeket nem kell figyelembe venni. Olyan, mintha minden játékelem egyszínű lenne. 1. 3x3-as négyzet 2. 4x4-es négyzet 3. 5x5-ös négyzet 4. 6x6-os négyzet Egyszínű négyzetek: Itt minden négyzetnek egyszínűnek kell lennie, ami az ábrán és a magyar változatnál piros, az olasznál zöld. 5. 3x3-as négyzet (1. ábra) 6. 4x4-es négyzet (2. ábra) 7. 5x5-ös négyzet (3. ábra) 8. 6x6-os négyzet (4. ábra) 1. ábra 2. ábra 3. ábra 4. ábra Pepita négyzetek: Itt minden négyzetnek pepita mintájúnak kell lennie, ami az ábrán sárga-kék színekből áll; a magyar változatnál fehér-zöld, az olasznál fehérpiros. 9. 3x3-as négyzet (5. ábra) 10. 4x4-es négyzet (6. ábra) 11. 5x5-ös négyzet (7. ábra) 12. 6x6-os négyzet (8. ábra) 2

5. ábra 6. ábra 7. ábra 8. ábra Koncentrikus négyzetek: Itt minden négyzetnek koncentrikus négyzeteket tartalmazó mintájúnak kell lennie, ami az ábrán piros-sárga illetve piros-sárgakék színekből áll; a magyar változatnál piros-fehér illetve piros-fehér-zöld, az olasznál zöld-fehér illetve zöld-fehér-piros. 13. 3x3-as piros-sárga négyzet (9. ábra) 14. 4x4-es piros-sárga négyzet (10. ábra) 15. 5x5-ös piros-sárga-kék négyzet (11. ábra) 16. 6x6-os piros-sárga-kék négyzet (12. ábra) 9. ábra 10. ábra 11. ábra 12. ábra 3

B. Térbeli feladványok: A kockáknak szabályosnak és tömörnek kell lenni, ezért pl. nem lehet a belsejükben kisebb-nagyobb üreg. Tarka kockák: Itt minden szín össze-vissza lehet, illetve a színeket nem kell figyelembe venni. Olyan, mintha minden játékelem egyszínű lenne. 17. 2x2x2-es kocka 18. 3x3x3-as kocka 19. 4x4x4-es kocka 20. 5x5x5-ös kocka Egyszínű kockák: Itt a kockák minden oldalának azonos színűnek kell lennie, ami az ábrán és a magyar változatnál piros, az olasznál zöld. 21. 2x2x2-es kocka (13. ábra) 22. 3x3x3-as kocka (14. ábra) 23. 4x4x4-es kocka (15. ábra) 24. 5x5x5-ös kocka (16. ábra) 13. ábra 14. ábra 15. ábra 16. ábra Pepita kockák: Itt a kockák minden oldalának pepita mintájúnak kell lennie, ami az ábrán sárga-kék színekből áll; a magyar változatnál fehér-zöld, az olasznál fehér-piros. 25. 2x2x2-es kocka (17. ábra) 26. 3x3x3-as kocka (18. ábra) 27. 4x4x4-es kocka (19. ábra) 4

28. 5x5x5-ös kocka (20. ábra) 17. ábra 18. ábra 19. ábra 20. ábra Koncentrikus négyzeteket tartalmazó kockák: Itt a kockák minden oldalának koncentrikus négyzeteket tartalmazó mintájúnak kell lennie, ami az ábrán pirossárga illetve piros-sárga-kék színekből áll; a magyar változatnál piros-fehér illetve piros-fehér-zöld, az olasznál zöld-fehér illetve zöld-fehér-piros. Kivétel a 2x2x2-es kocka, mivel itt nem lehetséges az említett mintát kirakni. Ezért ez a kocka egyszínű (az ábrán kék, a magyar változatnál zöld, az olasznál piros), ami a teljes koncentrikus négyzet közepét jelképezi. 29. 2x2x2-es kék kocka (21. ábra) 30. 3x3x3-as piros-sárga kocka (22. ábra) 31. 4x4x4-es piros-sárga kocka (23. ábra) 32. 5x5x5-ös piros-sárga-kék kocka (24. ábra) 21. ábra 22. ábra 23. ábra 24. ábra 5

II. Bőröndjáték: Bizonyára sokan tapasztalták már, hogy egy adott valamibe (pl. bőröndbe, dobozba, csomagtartóba, stb.) belepakolni több, különböző nagyságú és alakú dolgot nem mindig könnyű. Ha azonban a tárgyakat megfelelő módon helyezzük el, meglepődve tapasztaljuk, hogy kis helyen is milyen sok minden elfér. A bőröndjáték ennek gyakorlásához nyújt segítséget, hogy az életben már könnyebben menjen. Ráadásul a játék azt is leutánozza, hogy a bőröndbe mi kerüljön felülre. A feladványnak négy nehézségi szintje van, könnyűtől a közepesen nehézig. Feladványok 1. Tarka: Az összes játékelemet úgy kell visszatenni a dobozába, hogy a fedelét le lehessen csukni. Itt a színeket nem kell figyelembe venni. 2. Egyszínű: A játékelemeket úgy kell vissza tenni a dobozba, hogy a felső sor teteje egyszínű legyen. Ha felnyitjuk a doboz fedelét, akkor egy 6x7-es piros (magyar) vagy zöld (olasz) téglalapot látunk. 3. Pepita: A játékelemeket úgy kell vissza tenni a dobozba, hogy a felső sor teteje pepita mintájú legyen. Ha felnyitjuk a doboz fedelét, akkor egy 6x7-es fehér-zöld (magyar) vagy fehér-piros (olasz) pepita téglalapot látunk. 4. Koncentrikus: A játékelemeket úgy kell vissza tenni a dobozba, hogy a felső sor teteje koncentrikus mintájú legyen. Ha felnyitjuk a doboz fedelét, akkor egy 6x7- es piros-fehér-zöld (magyar) vagy zöld-fehér-piros (olasz) koncentrikus téglalapot látunk. III. Építőjáték: Ez a játéktípus lényegében a hagyományos építőkockára hasonlít. A játékot egyedül és többen is játszhatják. Az elemekből különböző síkés térbeli alakzatokat lehet építeni, pl. négyzet, téglalap, kocka, téglatest, torony, lépcsős piramis; a játék lehetőségeit figyelembe véve házat, várat, stb. Az építőjáték főleg a kreativitást fejleszti. Ezenkívül jó gyakorlási lehetőség a társasjátékokhoz. 6

IV. Társasjátékok és egyéb lehetőségek: Az IKU WORLD kocka egy különleges és univerzális játék, mely sokféle lehetőséget tartogat. A különböző alkalmazásokat folyamatosan fejlesztjük. Ezekről weboldalunkon talál majd leírást. www.ikuworld.net/ikukocka A játék anyaga: ragasztott és festett faidomok. A játékot 3 év alatti gyermekek kezébe ne adjuk! Származási hely: EU Kézműves termék. Copyright 2016 Balázsi László. Minden jog fenntartva Forgalmazza: IKU WORLD Gondolkodásfejlesztő Vállalkozás, Keszthely E-mail: iku@ikuworld.net Web: www.ikuworld.net 7