észbontó ördöglakat Megoldófüzet a szétszedéshez Egyszemélyes játék 8 éves kortól



Hasonló dokumentumok
IKU WORLD KOCKA Játékszabály. IKU WORLD Gondolkodásfejlesztő Vállalkozás

Jelek tanulmányozása

Bár a digitális technológia nagyon sokat fejlődött, van még olyan dolog, amit a digitális fényképezőgépek nem tudnak: minden körülmények között

Egyre nagyobb profitot generálnak a mobiltelefonnal végzett vásárlások, és egyre többet hezitálunk vásárlás előtt

2.8 Alumínium keretprofilok SAS 031 keretprofil és alkatrészei

[MECHANIKA- HAJLÍTÁS]

Az informatika oktatás téveszméi

Ablakok használata. 1. ábra Programablak

1. forduló. MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2015/2016-os tanév

AUDI A6 4F HANDBUCH DEMONTAGE MITTELKONSOLE UND DEKORLEISTEN

Spiel der Türme TORNYOK JÁTÉKA

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY FŐVÁROSI DÖNTŐ SZÓBELI (2005. NOVEMBER 26.) 5. osztály

Kistarcsai Teljesítmény Túra

Közreműködők: Comics Uniting Nations: A változás hősei

Üresként jelölt CRF visszaállítása

AWP TELEPÍTÉSE- WINDOWS7 64 OPERÁCIÓS RENDSZEREN

Épületvillamosság laboratórium. Villámvédelemi felfogó-rendszer hatásosságának vizsgálata

Földrajzi helymeghatározás

SAP JAM. Felhasználói segédlet

Hogy megkapjátok a napi küldetést, karaktereteknek >= 30 szintűnek kell lennie.

ÚTMUTATÓ A KONTROLL ADATSZOLGÁLTATÁS ELKÉSZÍTÉSÉHEZ (2012-TŐL)

Házi dolgozat. Minta a házi dolgozat formai és tartalmi követelményeihez. Készítette: (név+osztály) Iskola: (az iskola teljes neve)

Memóriamodulok Felhasználói útmutató

Az első lépések. A Start menüből válasszuk ki a Minden program parancsot. A megjelenő listában kattintsunk rá az indítandó program nevére.

a bevásárlás! Gyerekjáték Többet kevesebbért mindennap! Az ajánlat től ig, illetve a készlet erejéig érvényes.

A táblázatkezelő felépítése

Útmutató a vízumkérő lap kitöltéséhez

Shared IMAP beállítása magyar nyelvű webmailes felületen


Vodafone ReadyPay. Használati útmutató

SJ5000+ MENÜBEÁLLÍTÁSOK. E l e c t r o p o i n t K f t., B u d a p e s t, M e g y e r i ú t F s z. 1. Oldal 1

1. Metrótörténet. A feladat folytatása a következő oldalon található. Informatika emelt szint. m2_blaha.jpg, m3_nagyvaradter.jpg és m4_furopajzs.jpg.

Műveltségi vetélkedő 2012

ORSZÁGOS KÖRNYEZETEGÉSZSÉGÜGYI INTÉZET

SZÁMOS SZÍNEZÉS FOGATLAN JÚNIUS 19-TŐL 3D-BEN A MOZIKBAN! 1 = szürke 2 = zöld 3 = fekete 4 = piros 5 = kék 6 = barna

CAD-CAM

PHANTOM PILÓTAKÉPZÉSI ÚTMUTATÓ

SZAKÁLL SÁNDOR, ÁsVÁNY- És kőzettan ALAPJAI

V. Kétszemélyes játékok

VÁLTOZÁSOK ÉS EREDMÉNYESSÉG: A DÉLUTÁNIG TARTÓ ISKOLA BEVEZETÉSÉNEK INTÉZMÉNYI TAPASZTALATAI

Comfort háttámlás kerékpár kézikönyv

Csomagolási segédlet

Számítógépes vírusok

Az élet színesben Published on ( Még nincs értékelve

Elektronikus öltözőszekrényzárak

MIÉRT FONTOS A HELYES TESTTARTÁS?

Borpiaci információk. IV. évfolyam / 24. szám december hét. Bor piaci jelentés

Tervezze meg kiadásait!

7 mestermű társasjáték Kódszám: SZMDP MÚZEUM+ DESIGNPÁLYÁZAT. ERDÉLYI ÁGOSTON 7 MESTERMŰ Kódszám: SZMDP PÁLYAMŰ RÉSZLETEI

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2012. NOVEMBER 24.) 3. osztály

5 pontot, ha az alap-ábrához nem kapcsolódó, azt körülvevő végtag-kezdemények vannak.







Segítünk online ügyféllé válni Kisokos

A légúti idegentestre a gyermek köhögéssel reagál, hogy megpróbálja azt eltávolítani. A spontán köhögés a legeredményesebb és legbiztonságosabb manőve

ingyenes tanulmány GOOGLE INSIGHTS FOR SEARCH

Készítsen négy oldalas prezentációt egy vállalat bemutatására!

Kooperáció és intelligencia

Memóriamodulok Felhasználói útmutató

XS-től XL-ig GROHE.HU KERESSEN ONLINE. Kövessen minket. Grohe AG 1037 Budapest Montevideo utca 3/a Hungary. 09/2014 Copyright by GROHE

My Hipernet Home üzembehelyezési útmutató

Áramlástechnikai gépek soros és párhuzamos üzeme, grafikus és numerikus megoldási módszerek (13. fejezet)

A Magyar Nemzeti Bank elnökének 8/2009. (II. 14.) MNB rendelete. új biztonsági elemmel ellátott forintos címletű bankjegy kibocsátásáról

SOLARCAPITAL MARKETS ZRT. Összefoglaló

Elektromos csatlakozások Multipol dugó Multipol csatlakozó kábellel. Katalógus füzetek

Játékok (domináns stratégia, alkalmazása

Az alábbi eszközök használata szükséges 1. osztályban

A személyiség teszttől a bónuszig Oracle HR Summit Budapest Music Center

G Szabályfelismerés feladatcsomag

FJÄLLTÅG. Új, limitált kiadású textilkollekció

Néprajzi Múzeum. Új hely Új épület(ek) Új elképzelések. Museum

ORSZÁGOS KÖRNYEZETEGÉSZSÉGÜGYI INTÉZET AEROBIOLÓGIAI MONITOROZÁSI OSZTÁLY

Erste MobilBank Felhasználói kézikönyv

Kérdések és feladatok

A munkahelyvédelmi akcióterv adókedvezményei. Elıadó: Ferenczi Szilvia

A Jog az Egészséghez Közhasznú Egyesületet 2009-ben alakult két fő céllal:

MAGYAR NYELV a 4. évfolyamosok számára. MNy2 JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

KOVÁCS BÉLA, MATEMATIKA I.

Többfelhasználós adatbázis környezetek, tranzakciók, internetes megoldások

Részvénykereskedés a gyakorlatban

[GVMGS11MNC] Gazdaságstatisztika

Koszorúslány katalógus

KLASSZIKUSOK 2 SZEMÉLYRE. 2 játékos részére, 10 éves kortól (+ egy szabály variáció 4 játékos esetére)

A 10/2007 (II. 27.) 1/2006 (II. 17.) OM

Érettségi feladatok Algoritmusok egydimenziós tömbökkel (vektorokkal) 1/6. Alapműveletek

Linux Mint 8 telepítése

FÖLDRAJZ JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Párhuzamos programozás

FALON KÍVÜLI ÉS SÜLLYESZTETT KISELOSZTÓK dinbox. verzió 2.2 TERMÉKKATALÓGUS MŰSZAKI RÉSZ

Számítógép hálózatok gyakorlat

A vizuális képességek rendszere

A golyók felállítása a Pool-biliárd 8-as játékának felel meg. A golyók átmérıje 57.2 mm. 15 számozott és egy fehér golyó. Az elsı 7 egyszínő, 9-15-ig

Egyszeri ébresztő: Az ébresztő napi egyszeri beállításra alkalmas, hang demonstráló funkció

1. Mely városrészek egyesülésével és mikor jött létre Budapest?

Tavasz van, kikelet. Olvasószint: B

Dekorációs Termékek. Ba Függő Dekoráció - 6 db-os. Mérete: cm. Anyaga: papír. Ára:2872.-Ft/cs

Átírás:

észbontó ördöglakat Megoldófüzet a szétszedéshez Egyszemélyes játék 8 éves kortól Importálja: Gém Klub Kft. 1092 Budapest, Ráday u. 30./B www.gemklub.hu 3 éven aluli gyerme keknek nem adható, mert az apró részeket beszip pant hatják vagy lenyelhetik! Származási hely: Kína

A gordiuszi csomó eredeti története az i.e. VIII. századi Kis-Ázsából származik. A legenda szerint az uralkodó halálakor az orákulum azt jósolta, hogy az lesz az új király, aki legközelebb egy ökrösszekeret húzva a városba érkezik. Ez az ember Gordiusz volt, aki megkoronázása után egy ördögien bonyolult csomóval kötötte ki szekerét. Ezután terjedt el a legenda, mely szerint aki a csomót kioldja, uralni fogja az egész akkoriban ismert világot. 400 évvel később Nagy Sándor oldotta ki a csomót egy kardcsapással, és valóban világhódító lett. A gordiuszi csomó fogalma azóta is a megoldhatatlannak tűnő probléma szinonimája. A gordiuszi csomó története ma is folytatódik: megalkottuk annak modern változatát, próbára téve a logikai képességedet és a türelmedet. Megeshet, hogy ha megoldod a Gordian s Knot -ot, egy napon talán valóban hatalmas királyságok ura leszel. 2

A világ legnehezebben szétszedhető ördöglakata Az alkatrészek Piros Sárga Zöld Kék Lila Narancs A megoldófüzet oldalainak egyik felén a csomó szétszedésének lépéseit láthatod (kék színnel jelölve). Ha szétszedted a csomót, csak fordítsd meg a füzetet, és az oldalak másik felén megtalálod az összerakás lépéseit (narancs színnel jelölve)! 3

A Gordiuszi csomó szétszedése Tologasd a színes alkatrészeket előre-hátra, a megoldáshoz a mozgatások olyan kombinációját kell megtalálnod, amivel az elemeket szétszedheted. Néha több alkatrészt egyszerre kell mozgatnod, de semmilyen trükkös mozdulatra nem lesz szükség nem kell csavarni, forgatni, vagy nyers erőt használni a szétszedéshez! Lejjebb egy példát látsz a megoldás ábráinak és instrukcióinak értelmezéséhez. Az aktuális lépést a kép felett találod, a bal oldali ábra mutatja a szükséges lépés előtti állapotot, a jobb oldali pedig a lépés utánit. Told a narancs, a kék és a sárga elemeket balra! előtte utána Told a narancs, a kék és a sárga elemeket 1 egységgel balra! Az elemek 6 különféle irányba mozgathatók: balra, jobbra, fel, le, előre (tőled távolabbra) és hátra (magad felé). A megoldófüzet ábráin a csomót kissé balra fordítva ábrázoljuk, hogy az elemei jobban láthatók legyenek. 4

Az alkatrészek mozgatása Amennyiben az instrukciók nem mondanak mást, az elemeket addig kell tolni az adott irányba, amíg lehet. Az ábrákon mindig azok az alkatrészek élénk színűek, amelyeket az adott lépésben mozgatni kell, a többi elem halványabban látszik. Néhány lépésnél azonban csak egy vagy több egységnyivel kell mozgatni az elemeket. Egy egységnek számít az alkatrészek vastagságának megfelelő hosszúság. Minden elem egy egységnyi vastag, öt egység széles és hét egység hosszú. Az egységet említő utasításoknál vigyáznod kell, hogy csak a megfelelő mértékben told az alkatrészeket, ne ütközésig az ábrák is segítségedre lesznek ebben. A játék alkotójáról Gordian s Knot -ot Frans de Vreugd holland puzzletervező készítette, és eredetileg Extreme Torture - nek nevezte el. A tervező számítógép segítségével találta meg a lehető legnehezebben szétszedhető, 6 elemből álló kombinációt. ThinkFun -ról A ThinkFun, a logikai játékok piacvezető gyártója 1985 óta olyan díjnyertes játékokkal rukkolt elő, mint a RushHour, a TIPOVER, a River Crossing vagy az Aha! Brainteaser Classics. A ThinkFun célja olyan minőségi játékok kiadása, amelyek kortól függetlenül mindenki logikai képességeit játszva fejlesztik. www.thinkfun.com 5

A narancsot told balra! A narancsot told balra! A zöldet told előre! A zöldet told hátra! 6

A narancsot told balra! A narancsot told balra! A sárgát told lefelé! A sárgát told lefelé! 7

A kék, a narancs és a sárga elemet balra! A kék, a narancs és a sárga elemet balra! Told a sárgát 3 egységnyit felfelé! Told a sárgát felfelé! 8

Told a sárgát és a narancsot jobbra! Told a sárgát és a narancsot jobbra! Told a sárgát felfelé! Told a sárgát felfelé! 9

A narancsot told balra! A narancsot told balra! Told a kéket és a sárgát jobbra 2 egységnyit! Told a kéket és a sárgát jobbra! 10

A zöldet told hátrafelé! A zöldet told előre 3 egységgel! A kéket és a sárgát told jobbra! A kéket és a sárgát told jobbra! 11

Told lefelé a sárgát 1 egységgel! Told lefelé a sárgát! A sárgát told előre! A sárgát told hátra! 12

A sárgát és a narancsot told jobbra! A sárgát és a narancsot told jobbra! Told a sárgát előre! Told a sárgát hátra! 13

Told a kéket balra! Told a kéket balra! Told a pirosat hátra! Told a pirosat előre! 14

Told a narancs, a kék és a sárga elemet balra! Told a narancs, a kék és a sárga elemet 1 egységgel balra! Told a zöldet előre! Told a zöldet hátra! 15

Told a zöldet balra! Told a zöldet 1 egységgel balra! Told a pirosat és a kéket balra! Told a pirosat és a kéket balra! 16

Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a lilát jobbra! Told a lilát jobbra! 17

Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a narancsot balra 1 egységgel! Told a narancsot balra! 18

Told a narancsot 1 egységgel előre! Told a narancsot hátra! Told balra és vedd ki a narancsot! Tedd be a narancs elemet balra tolva a zöld elembe! 19

Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a lilát balra! Told a lilát balra! 20

Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat és a lilát jobbra! Told a pirosat és a lilát jobbra! 21

Told a zöldet 1 egységgel jobbra! Told a zöldet jobbra! Told a zöldet hátrafelé! Told a zöldet előre! 22

Told a sárgát és a kéket jobbra 1 egységgel! Told a sárgát és a kéket jobbra! Told a pirosat előre! Told a pirosat előre! 23

Told a kéket jobbra! Told a kéket jobbra! Told a sárgát hátrafelé! Told a sárgát előre! 24

Told a sárgát balra! Told a sárgát balra! Told a sárgát hátrafelé! Told a sárgát előre! 25

Told a sárgát és a kéket balra! Told a sárgát és a kéket balra! Told a zöldet előre! Told a zöldet hátra! 26

Told a sárgát és a kéket 1 egységgel balra! Told a sárgát és a kéket 1 egységgel balra! Told a pirosat hátra! Told a pirosat előre! 27

Told a zöldet balra! Told a zöldet 2 egységgel balra! Told a pirosat előre! Told a pirosat hátra! 28

Told a sárgát és a kéket balra! Told a sárgát és a kéket balra! Told a zöldet hátra! Told a zöldet előre! 29

Told balra és vedd ki a zöldet! Tedd be a zöld elemet balra tolva! Told a sárgát balra! Told a sárgát balra! 30

Told a sárgát lefelé! Told a sárgát 3 egységgel lefelé! Told a pirosat és a lilát balra! Told a pirosat és a lilát balra! 31

Told a sárgát felfelé! Told a sárgát felfelé! Told a lilát előre! Told a lilát hátrafelé! 32

Told a kéket lefelé! Told a kéket lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! 33

Told a sárgát és a lilát jobbra! Told a sárgát és a lilát jobbra! Told hátra és vedd ki a sárgát! Tedd be a sárga elemet előretolva 2 egységgel! 34

Told a lilát balra! Told a lilát balra! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! 35

Told a kéket felfelé! Told a kéket felfelé! Told a lilát hátrafelé! Told a lilát előre! 36

Told a kéket balra 2 egységgel! Told a kéket balra! Told a pirosat hátrafelé! Told a pirosat előre! 37

Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told jobbra és vedd ki a lilát! Tedd be a lila elemet, és told jobbra! 38

Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat balra 1 egységgel! Told a pirosat balra! 39

Told a pirosat hátra, és vedd ki! Told előre a pirosat 2 egységgel, bele a kékbe! 40

Az alkatrészek Piros Sárga Zöld Kék Lila Narancs A Gordian s Knot összerakása A Gordian s Knot összerakásának lépései ugyanazok, mit a szétszedéséé, csak fordított sorrendben. Egy alkatrész visszahelyezésekor az ábra sarkában külön feltüntetjük az adott elemet a megfelelő pozícióban, hogy könnyebb legyen azt visszatenni. példa

Az alkatrészek mozgatása Amennyiben az instrukciók nem mondanak mást, az elemeket addig kell tolni az adott irányba, amíg lehet. Az ábrákon mindig azok az alkatrészek élénk színűek, amelyeket az adott lépésben mozgatni kell, a többi elem halványabban látszik. Néhány lépésnél azonban csak egy vagy több egységnyivel kell mozgatni az elemeket. Egy egységnek számít az alkatrészek vastagságának megfelelő hosszúság. Minden elem egy egységnyi vastag, öt egység széles és hét egység hosszú. Az egységet említő utasításoknál vigyáznod kell, hogy csak a megfelelő mértékben told az alkatrészeket, ne ütközésig az ábrák is segítségedre lesznek ebben. A játék alkotójáról Gordian s Knot -ot Frans de Vreugd holland puzzletervező készítette, és eredetileg Extreme Torture - nek nevezte el. A tervező számítógép segítségével találta meg a lehető legnehezebben szétszedhető, 6 elemből álló kombinációt. ThinkFun -ról A ThinkFun, a logikai játékok piacvezető gyártója 1985 óta olyan díjnyertes játékokkal rukkolt elő, mint a RushHour, a TIPOVER, a River Crossing vagy az Aha! Brainteaser Classics. A ThinkFun célja olyan minőségi játékok kiadása, amelyek kortól függetlenül mindenki logikai képességeit játszva fejlesztik. www.thinkfun.com

A gordiuszi csomó eredeti története az i.e. VIII. századi Kis-Ázsából származik. A legenda szerint az uralkodó halálakor az orákulum azt jósolta, hogy az lesz az új király, aki legközelebb egy ökrösszekeret húzva a városba érkezik. Ez az ember Gordiusz volt, aki megkoronázása után egy ördögien bonyolult csomóval kötötte ki szekerét. Ezután terjedt el a legenda, mely szerint aki a csomót kioldja, uralni fogja az egész akkoriban ismert világot. 400 évvel később Nagy Sándor oldotta ki a csomót egy kardcsapással, és valóban világhódító lett. A gordiuszi csomó fogalma azóta is a megoldhatatlannak tűnő probléma szinonimája. A gordiuszi csomó története ma is folytatódik: megalkottuk annak modern változatát, próbára téve a logikai képességedet és a türelmedet. Megeshet, hogy ha megoldod a Gordian s Knot -ot, egy napon talán valóban hatalmas királyságok ura leszel.

észbontó ördöglakat Megoldófüzet AZ ÖSSZERAKÁSHOZ