észbontó ördöglakat Megoldófüzet a szétszedéshez Egyszemélyes játék 8 éves kortól Importálja: Gém Klub Kft. 1092 Budapest, Ráday u. 30./B www.gemklub.hu 3 éven aluli gyerme keknek nem adható, mert az apró részeket beszip pant hatják vagy lenyelhetik! Származási hely: Kína
A gordiuszi csomó eredeti története az i.e. VIII. századi Kis-Ázsából származik. A legenda szerint az uralkodó halálakor az orákulum azt jósolta, hogy az lesz az új király, aki legközelebb egy ökrösszekeret húzva a városba érkezik. Ez az ember Gordiusz volt, aki megkoronázása után egy ördögien bonyolult csomóval kötötte ki szekerét. Ezután terjedt el a legenda, mely szerint aki a csomót kioldja, uralni fogja az egész akkoriban ismert világot. 400 évvel később Nagy Sándor oldotta ki a csomót egy kardcsapással, és valóban világhódító lett. A gordiuszi csomó fogalma azóta is a megoldhatatlannak tűnő probléma szinonimája. A gordiuszi csomó története ma is folytatódik: megalkottuk annak modern változatát, próbára téve a logikai képességedet és a türelmedet. Megeshet, hogy ha megoldod a Gordian s Knot -ot, egy napon talán valóban hatalmas királyságok ura leszel. 2
A világ legnehezebben szétszedhető ördöglakata Az alkatrészek Piros Sárga Zöld Kék Lila Narancs A megoldófüzet oldalainak egyik felén a csomó szétszedésének lépéseit láthatod (kék színnel jelölve). Ha szétszedted a csomót, csak fordítsd meg a füzetet, és az oldalak másik felén megtalálod az összerakás lépéseit (narancs színnel jelölve)! 3
A Gordiuszi csomó szétszedése Tologasd a színes alkatrészeket előre-hátra, a megoldáshoz a mozgatások olyan kombinációját kell megtalálnod, amivel az elemeket szétszedheted. Néha több alkatrészt egyszerre kell mozgatnod, de semmilyen trükkös mozdulatra nem lesz szükség nem kell csavarni, forgatni, vagy nyers erőt használni a szétszedéshez! Lejjebb egy példát látsz a megoldás ábráinak és instrukcióinak értelmezéséhez. Az aktuális lépést a kép felett találod, a bal oldali ábra mutatja a szükséges lépés előtti állapotot, a jobb oldali pedig a lépés utánit. Told a narancs, a kék és a sárga elemeket balra! előtte utána Told a narancs, a kék és a sárga elemeket 1 egységgel balra! Az elemek 6 különféle irányba mozgathatók: balra, jobbra, fel, le, előre (tőled távolabbra) és hátra (magad felé). A megoldófüzet ábráin a csomót kissé balra fordítva ábrázoljuk, hogy az elemei jobban láthatók legyenek. 4
Az alkatrészek mozgatása Amennyiben az instrukciók nem mondanak mást, az elemeket addig kell tolni az adott irányba, amíg lehet. Az ábrákon mindig azok az alkatrészek élénk színűek, amelyeket az adott lépésben mozgatni kell, a többi elem halványabban látszik. Néhány lépésnél azonban csak egy vagy több egységnyivel kell mozgatni az elemeket. Egy egységnek számít az alkatrészek vastagságának megfelelő hosszúság. Minden elem egy egységnyi vastag, öt egység széles és hét egység hosszú. Az egységet említő utasításoknál vigyáznod kell, hogy csak a megfelelő mértékben told az alkatrészeket, ne ütközésig az ábrák is segítségedre lesznek ebben. A játék alkotójáról Gordian s Knot -ot Frans de Vreugd holland puzzletervező készítette, és eredetileg Extreme Torture - nek nevezte el. A tervező számítógép segítségével találta meg a lehető legnehezebben szétszedhető, 6 elemből álló kombinációt. ThinkFun -ról A ThinkFun, a logikai játékok piacvezető gyártója 1985 óta olyan díjnyertes játékokkal rukkolt elő, mint a RushHour, a TIPOVER, a River Crossing vagy az Aha! Brainteaser Classics. A ThinkFun célja olyan minőségi játékok kiadása, amelyek kortól függetlenül mindenki logikai képességeit játszva fejlesztik. www.thinkfun.com 5
A narancsot told balra! A narancsot told balra! A zöldet told előre! A zöldet told hátra! 6
A narancsot told balra! A narancsot told balra! A sárgát told lefelé! A sárgát told lefelé! 7
A kék, a narancs és a sárga elemet balra! A kék, a narancs és a sárga elemet balra! Told a sárgát 3 egységnyit felfelé! Told a sárgát felfelé! 8
Told a sárgát és a narancsot jobbra! Told a sárgát és a narancsot jobbra! Told a sárgát felfelé! Told a sárgát felfelé! 9
A narancsot told balra! A narancsot told balra! Told a kéket és a sárgát jobbra 2 egységnyit! Told a kéket és a sárgát jobbra! 10
A zöldet told hátrafelé! A zöldet told előre 3 egységgel! A kéket és a sárgát told jobbra! A kéket és a sárgát told jobbra! 11
Told lefelé a sárgát 1 egységgel! Told lefelé a sárgát! A sárgát told előre! A sárgát told hátra! 12
A sárgát és a narancsot told jobbra! A sárgát és a narancsot told jobbra! Told a sárgát előre! Told a sárgát hátra! 13
Told a kéket balra! Told a kéket balra! Told a pirosat hátra! Told a pirosat előre! 14
Told a narancs, a kék és a sárga elemet balra! Told a narancs, a kék és a sárga elemet 1 egységgel balra! Told a zöldet előre! Told a zöldet hátra! 15
Told a zöldet balra! Told a zöldet 1 egységgel balra! Told a pirosat és a kéket balra! Told a pirosat és a kéket balra! 16
Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a lilát jobbra! Told a lilát jobbra! 17
Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a narancsot balra 1 egységgel! Told a narancsot balra! 18
Told a narancsot 1 egységgel előre! Told a narancsot hátra! Told balra és vedd ki a narancsot! Tedd be a narancs elemet balra tolva a zöld elembe! 19
Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a lilát balra! Told a lilát balra! 20
Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat és a lilát jobbra! Told a pirosat és a lilát jobbra! 21
Told a zöldet 1 egységgel jobbra! Told a zöldet jobbra! Told a zöldet hátrafelé! Told a zöldet előre! 22
Told a sárgát és a kéket jobbra 1 egységgel! Told a sárgát és a kéket jobbra! Told a pirosat előre! Told a pirosat előre! 23
Told a kéket jobbra! Told a kéket jobbra! Told a sárgát hátrafelé! Told a sárgát előre! 24
Told a sárgát balra! Told a sárgát balra! Told a sárgát hátrafelé! Told a sárgát előre! 25
Told a sárgát és a kéket balra! Told a sárgát és a kéket balra! Told a zöldet előre! Told a zöldet hátra! 26
Told a sárgát és a kéket 1 egységgel balra! Told a sárgát és a kéket 1 egységgel balra! Told a pirosat hátra! Told a pirosat előre! 27
Told a zöldet balra! Told a zöldet 2 egységgel balra! Told a pirosat előre! Told a pirosat hátra! 28
Told a sárgát és a kéket balra! Told a sárgát és a kéket balra! Told a zöldet hátra! Told a zöldet előre! 29
Told balra és vedd ki a zöldet! Tedd be a zöld elemet balra tolva! Told a sárgát balra! Told a sárgát balra! 30
Told a sárgát lefelé! Told a sárgát 3 egységgel lefelé! Told a pirosat és a lilát balra! Told a pirosat és a lilát balra! 31
Told a sárgát felfelé! Told a sárgát felfelé! Told a lilát előre! Told a lilát hátrafelé! 32
Told a kéket lefelé! Told a kéket lefelé! Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! 33
Told a sárgát és a lilát jobbra! Told a sárgát és a lilát jobbra! Told hátra és vedd ki a sárgát! Tedd be a sárga elemet előretolva 2 egységgel! 34
Told a lilát balra! Told a lilát balra! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! 35
Told a kéket felfelé! Told a kéket felfelé! Told a lilát hátrafelé! Told a lilát előre! 36
Told a kéket balra 2 egységgel! Told a kéket balra! Told a pirosat hátrafelé! Told a pirosat előre! 37
Told a pirosat lefelé! Told a pirosat lefelé! Told jobbra és vedd ki a lilát! Tedd be a lila elemet, és told jobbra! 38
Told a pirosat felfelé! Told a pirosat felfelé! Told a pirosat balra 1 egységgel! Told a pirosat balra! 39
Told a pirosat hátra, és vedd ki! Told előre a pirosat 2 egységgel, bele a kékbe! 40
Az alkatrészek Piros Sárga Zöld Kék Lila Narancs A Gordian s Knot összerakása A Gordian s Knot összerakásának lépései ugyanazok, mit a szétszedéséé, csak fordított sorrendben. Egy alkatrész visszahelyezésekor az ábra sarkában külön feltüntetjük az adott elemet a megfelelő pozícióban, hogy könnyebb legyen azt visszatenni. példa
Az alkatrészek mozgatása Amennyiben az instrukciók nem mondanak mást, az elemeket addig kell tolni az adott irányba, amíg lehet. Az ábrákon mindig azok az alkatrészek élénk színűek, amelyeket az adott lépésben mozgatni kell, a többi elem halványabban látszik. Néhány lépésnél azonban csak egy vagy több egységnyivel kell mozgatni az elemeket. Egy egységnek számít az alkatrészek vastagságának megfelelő hosszúság. Minden elem egy egységnyi vastag, öt egység széles és hét egység hosszú. Az egységet említő utasításoknál vigyáznod kell, hogy csak a megfelelő mértékben told az alkatrészeket, ne ütközésig az ábrák is segítségedre lesznek ebben. A játék alkotójáról Gordian s Knot -ot Frans de Vreugd holland puzzletervező készítette, és eredetileg Extreme Torture - nek nevezte el. A tervező számítógép segítségével találta meg a lehető legnehezebben szétszedhető, 6 elemből álló kombinációt. ThinkFun -ról A ThinkFun, a logikai játékok piacvezető gyártója 1985 óta olyan díjnyertes játékokkal rukkolt elő, mint a RushHour, a TIPOVER, a River Crossing vagy az Aha! Brainteaser Classics. A ThinkFun célja olyan minőségi játékok kiadása, amelyek kortól függetlenül mindenki logikai képességeit játszva fejlesztik. www.thinkfun.com
A gordiuszi csomó eredeti története az i.e. VIII. századi Kis-Ázsából származik. A legenda szerint az uralkodó halálakor az orákulum azt jósolta, hogy az lesz az új király, aki legközelebb egy ökrösszekeret húzva a városba érkezik. Ez az ember Gordiusz volt, aki megkoronázása után egy ördögien bonyolult csomóval kötötte ki szekerét. Ezután terjedt el a legenda, mely szerint aki a csomót kioldja, uralni fogja az egész akkoriban ismert világot. 400 évvel később Nagy Sándor oldotta ki a csomót egy kardcsapással, és valóban világhódító lett. A gordiuszi csomó fogalma azóta is a megoldhatatlannak tűnő probléma szinonimája. A gordiuszi csomó története ma is folytatódik: megalkottuk annak modern változatát, próbára téve a logikai képességedet és a türelmedet. Megeshet, hogy ha megoldod a Gordian s Knot -ot, egy napon talán valóban hatalmas királyságok ura leszel.
észbontó ördöglakat Megoldófüzet AZ ÖSSZERAKÁSHOZ