A multimédia alkalmazások alkotóelemei



Hasonló dokumentumok
A multimédia alapjai III.

A szem a fény hullámhossz szerinti összetételét a szem színérzet formájában érzékeli.

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu

Tömörítés. I. Fogalma: A tömörítés egy olyan eljárás, amelynek segítségével egy fájlból egy kisebb fájl állítható elő.

Képszerkesztés elméleti kérdések

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai

Bevezetés a Multimédiába. Képek, animációk. Ajánlott irodalom

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Informatikai eszközök fizikai alapjai. Romanenko Alekszej

A szerzői jogra vonatkozó általános jogszabályok Szoftverlicenszek Szerzői jogi kérdések az interneten Creative Commons

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység

INFORMATIKA Felvételi teszt 1.

Multimédia Videó fájlformátumok

ELŐADÁS VÁZLATOK. Multimédia alapjai FSZ tagozat. Vezetőtanár: Muhari Csilla 2009/ szemeszter

Tömörítés, kép ábrázolás A tömörítés célja: hogy információt kisebb helyen lehessen tárolni (ill. gyorsabban lehessen kommunikációs csatornán átvinni

Modellek dokumentálása

JELÁTALAKÍTÁS ÉS KÓDOLÁS I.

NTSC, PAL és SECAM lefedettség

Multimédia ismeretek. 10. évfolyam informatika orientáció Összeállította: Nagy Zsolt

SZOCIÁLIS ÉS MUNKAÜGYI MINISZTÉRIUM

2. modul - Operációs rendszerek

Animáció Inkscape-pel

Így működik a H.264 kódolás

Készítette: Gál Tamás. A tananyag programozott változata itt érhető el: Webfejlesztés

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika

Könyvtári ajánlások. A kétdimenziós könyvtári dokumentumokról készült digitális állókép másolatok követelményei. Aggregációs ajánlás OSZK szabályzat

A képek feldolgozásáról

16. TÉMAKÖR ADATTÖMÖRÍTÉS

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Poszterek tervezése és készítése. Bevezetés a szakmai feladatok készítéséhez

Általános tájékoztató szolgáltatások megrendeléséhez

A KÖZÉPSZINTŰ ÉRETTSÉGI VIZSGA INFORMATIKA TÉMAKÖREI: 1. Információs társadalom

SAMSUNG SSM-8000 szoftvercsomag

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES

Szoftver alapfogalmak

11_Teszt_Próbavizsga

Multimédia eszközök és szoftver I. Vezetőtanár: Csánky Lajos Dr. Nádasi András

Mi a különbség? Az eredeti kép 100%- os minőséggel. Ugyanaz a kép tömörítve, jpg formátumban. (méret: 1,2 KB)

Információ / kommunikáció

MUNKAANYAG. Bacsó Miklós. Bevezetés a multimédia eszközök világába. A követelménymodul megnevezése:

Alcor HD-2800 digitális vevő

TESZ INTERNET ÉS KOMMUNIKÁCIÓ M7

Informatika szintmérő-érettségi tételek 2015.február

A digitális földfelszíni mûsorszórás forráskódolási és csatornakódolási eljárásai

Informatikai alapismeretek II.

Rendszerkövetelmények

MONITOROK ÉS A SZÁMÍTÓGÉP KAPCSOLATA A A MONITOROKON MEGJELENÍTETT KÉP MINŐSÉGE FÜGG:

Informatika érettségi vizsga

IPTV Képek és zene funkció Beállítások és tudnivalók

I. sz. 220 körül Origenész összeállítja Hexapla címen az Ószövetség hat különbözı fordítását

Modem és helyi hálózat

A hangtömörítés és az audiokodekek

Gábor Dénes Számítástechnikai Emlékverseny 2009/2010 Alkalmazói kategória, I. korcsoport Második forduló

5. osztály. 1. Az informatikai eszközök használata:

Programozó- készülék Kezelőkozol RT óra (pl. PC) Digitális bemenetek ROM memória Digitális kimenetek RAM memória Analóg bemenet Analóg kimenet

Fontos megjegyzés: Telepítse először az illesztőprogramot, majd csatlakoztassa a VideoCAM ExpressII eszközt az USB porthoz!

Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

ELŐADÁS VÁZLATOK. Multimédia eszközök és szoftver II. Vezetőtanár: Csánky Lajos Dr. Nádasi András

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

Digitális TV USB 2.0 dongle, VG0002A

Mi szükséges a működéshez?

Pixel vs. Vektor. Pixelgrafikus: Vektorgrafikus:

NVR-ek. Megjelölés magyarázata. 720p 960p 1080p. 5Mp ONVIF

SZÓBELI ÉRETTSÉGI TÉMAKÖRÖK

2. előadás. Radio Frequency IDentification (RFID)

SJ4000 Felhasználói útmutató

Beszédinformációs rendszerek 5. gyakorlat Mintavételezés, kvantálás, beszédkódolás. Csapó Tamás Gábor

CYTRON TCM EDITION DVD RECORDER

Hálózati ismeretek. Az együttműködés szükségessége:

SJM10 Felhasználói útmutató

Bevezetés a multimédia eszközök világába

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

Számítógépes grafika

KAROTÁZS TUDOMÁNYOS, MŰSZAKI ÉS KERESKEDELMI KFT. MŰSZERFEJLESZTÉS KUTAK, FÚRÁSOK TESZTELÉSÉRE CÍMŰ PÁLYÁZAT MEGVALÓSÍTÁSA

i4x50 sorozatú szkennerek

A számítógép egységei

ELŐADÁS SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA

1. fejezet: Bevezetés. 2. fejezet: Első lépések

Acer kivetítők 3D technológiával. Gyorsútmutató

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

Veszteséges tömörítés. Nyitrai Péter (FHCHC7)

Képernyő. monitor

Felhasználói útmutató

Multimédia alapú fejlesztéseknél gyakran használt veszteséges képtömörítő eljárások pszichovizuális összehasonlítása

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet

A számítógép részei. Rendszeregység

Adatrejtés videóban. BME - TMIT VITMA378 - Médiabiztonság feher.gabor@tmit.bme.hu

A márka megjelenítése, márka elemek A logo A logo körül minimálisan szabadon hagyandó terület

Informatika szóbeli vizsga témakörök

KÉPERNYŐKÉP KÉSZÍTÉSE

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

SZAKDOLGOZAT. Juhász Tamás. Debrecen

A RÓMAI SZERZÕDÉSEK 50. ÉVFORDULÓJA ALKALMÁBÓL

Kitöltési útmutató A NEM ELŐFIZETÉSES MŰSORTERJESZTÉS KÉRDŐÍVHEZ ( ) július

VIDEÓ KAPUTELEFON EGY MONITORRAL SILVERCLOUD HOUSE ÁTMÉRŐS KÉPERNYŐVEL. Használati útmutató

Képformátumok: GIF. Írta: TFeri.hu. GIF fájlformátum:

Vetítési beállítások

16. Tétel. Hangkártya szabványok. Hangállományok tömörítése, szabványok, kódolási módszerek Az MPEG Audio. Egyéb állományformátumok (PCM, WMA, OGG).

Átírás:

A multimédia alkalmazások alkotóelemei Szövegek Szöveget szövegszerkesztővel szokták begépelni a számítógépbe. A szövegszerkesztő használatának előnye, hogy az elütéseket könnyen meg lehet találni, kijavítani. Megoldandó problémák: - a betűtípus, betűméret meghatározása; - a képernyőoldalra férő szöveg meghatározása; - a képernyő kivitelének meghatározása. Kész szöveg használata esetén a fenti problémák már meg vannak oldva. Szöveg beolvasása lapolvasóval Az OCR szoftver használatához a nyomtatott szöveget lapolvasóval be kell olvasni a memóriába. A lapolvasó a nyomtatott szöveget képfájlként olvassa be a memóriába. Betűtípus - A betűméret legyen a képernyő minden felbontásában olvasható. Használatos képernyő felbontások: 640 480, 800 600, 1024 768 képpont. - A képernyőn jól olvasható betűtípust kell használni, ami megtalálható minden számítógépen. True Type betűtípus általában minden számítógépen megvan. - Nem szabad négynél több betűtípust használni egy képernyőoldalon. - Ne legyen túl sok szöveg egy képernyőoldalon Szövegstílusok - Ritkán érdemes csupa nagybetűből álló szöveget készíteni. - Kiemelés félkövér betűkkel történjen, ezek a képernyőn feltűnőek, jól olvashatók. - Az árnyékolt szöveg változatos és jól olvasható. - A keretezés javítja a szöveg olvashatóságát. - Lehet változó karakterek közötti távolságot használni. Háttér A színes képernyőn a háttér előkészíti az információt, meghatározza a képernyőoldal hangulatát. Ismertető jellegű szövegnél legyen a háttér egyszínű. A szín alkalmazkodjon a szöveg színéhez. Izgalom felkeltéséhez legyen a háttér élénk színű, esetleg mintás. Színek - A színek hangulatot, benyomást közvetítenek.

- Kontraszt dús színkombinációkat célszerű használni. - Ne legyen négynél több szín egy képernyőoldalon. Hypertext Könyvek szekvenciális olvasásra készülnek, vagyis az információközlés során építenek a korábbi ismeretekre. Hypertext dokumentációk önálló információegységekből állnak, melyek között sok kereszthivatkozás lehet. A kereszthivatkozás teszi lehetővé, hogy az olvasó olvasás közben megkeressen egy másik helyet a dokumentációban. Állóképek, animációk Az állóképekről lásd az előző tananyagokat! Az animáció állóképsorozat, amivel megfelelő sebességű lejátszás esetén mozgásszimulációt lehet megvalósítani. A mozgássimulációhoz 15 kép/sec lejátszási sebesség elegendő. A képernyőn az animáció képei dinamikusan változnak, vagyis korlátozott ideig marad egy-egy kép a képernyőn, ezért az animáció időfüggő, folyamatos információ. Az animáció állókép-sorozatok segítségével előállított mozgás szimuláció. Az animáció önálló állóképekből indul el, ezek összerakásával kelti a mozgás érzetét. A videofilm folyamatos mozgásról készített pillanatfelvételek sorozata. A pillanatfelvétel mindig folyamatos mozgás egy adott pillanatát rögzítő állókép. Animáció típusok - Állandó előtérrel készülő animáció - Állandó háttérrel készülő animáció - Objektum animáció (Nem animációs állományt, hanem egy grafikus objektumot hoznak létre, melyet egy program mozgat a képernyőn egy előre megadott útvonalon.) Eszközök az animációs képek megrajzolására A legtöbb animáció készítő szoftver rendelkezik az alábbi eszközökkel, melyek megkönnyítik az animáció készítést: (1) Objektum mozgatás előre definiált pálya mentén (2) Fázisrajzolás (tweening) (3) Képúsztatás (4) Animáció hangosítás

Hangok A számítógép kétféle hangállományt ismer. Az egyik hangállomány fajtában a hangok digitálisan kódolt formában találhatók. Ezen hangállományok a WAV állományok. Az állomány mérete függ a digitalizálás paramétereitől, továbbá a csatornák számától. A WAV állományok viszonylag hosszú állományok. A másik hangállomány fajtában nem hangok, hanem szintetizátor parancsok találhatók. Az állomány lejátszásakor a parancsok vezérlik a szintetizátort, ami hangokat állít elő. Ezek a MIDI állományok. A MIDI állományok viszonylag rövid állományok. Hangállományok az Interneten Interneten csak tömörített digitális hangállományok találhatók. A tömörítési eljárás az MP3 (MPEG Audio Layer 3) eljárás. A tömörítés nem jelentős minőségromlás mellett 20 és 40 érték lehet. Videofilmek A videofilm a szórakoztató elektronika egyik fontos eleme. A videofilm lejátszása mozgóképeknek és hangoknak az együttes megjelenítését jelenti. A videofilm képkockákból áll, ezeknek meghatározott időpontokban, periodikusan kell megjelenni a képernyőn, és korlátozott ideig maradnak ott. Ezért a videofilm időfüggő, folyamatos információ. A videofilm hangja is időfüggő, folyamatos információ. Ha a videofilm feliratos film, akkor a szöveg is időfüggő, folyamatos információ. A videofilmek nagyméretű állományok, melyeket tömöríteni kell. A legelterjedtebb tömörített formátumok az AVI, Indeo, MPEG1, MPEG2 és MPEG4 formátum. Videoállomány tömörítési eljárások A videoállomány tömörítési eljárások a képkockák közötti tömörítést használó veszteséges tömörítési eljárások. A következőket ismertetjük: - AVI - MPEG1 - MPEG2 - MPEG4 - Indeo AVI Az AVI (Audio Video Interleaved) formátum speciális RIFF (Resource Interchange File Format) formátum, ami általános célú multimédia fájlformátum. Az AVI állományban a

kép- és a hanginformáció váltakozva követi egymást. Ez biztosítja, hogy lejátszáskor a kép és a hang szinkronban maradjon. A képadatok tömörítés nélküli vagy tömörített adatok. MPEG szabványok Az MPEG (Motion Picture Expert Group) szabvány (ISO 11.172) a videofilmek nagyfokú, veszteséges tömörítési eljárása, ami elfogadható képminőség mellett 50 -os, esetenként 100 -os tömörítést is lehetővé tesz. MPEG1: transzformáció, színkód összenyomás Az MPEG1 eljárás a JPEG eljárásnak mozgóképek tömörítésére továbbfejlesztett változata. Képadatok mellett hangadatokat is tömörít. Az MPEG1 eljárás a képkockák közötti változásokat is kódolja. 10 15 képkockánként újrakezdi a képkockák kódolását. Az eljárás a képállományok RGB színinformációit YUV szín-koordinátarendszerbe transzformálja, elválasztja a világosság- és a színkódokat, majd a színkódokat 4 : 1 : 1 arányban összenyomja. Ennek a műveletnek a végén az ember számára nem érzékelhető minőségromlás mellett a képállomány mérete felére csökken. MPEG1: képkocka típusok A képkockák közötti tömörítés miatt az MPEG adatfolyamban három képkocka típus található: I képkocka: teljes képkocka. P képkocka: előrebecsült képkocka. Csak a korábbi I és P képkockához képest történő változásokat tartalmazza. B képkocka: kétirányú képkocka, mert tartalmának meghatározásához a korábbi I és P képkockát, és a következő I és P képkockát is figyelembe veszik. Két I képkocka között található képcsoportban több P és B képkocka lehet. Egy képcsoport legfeljebb 15 képkockából állhat. MPEG1: kódolás Kódoláskor az MPEG eljárás minden képkockát 16 16 képpontból álló makroblokkra bont, majd megvizsgálja az egyes makroblokkok tartalmát. Egy képcsoporton belül csak a megváltozott makroblokkokat kódolja. A korábbi I vagy P képkockához képest megváltozott makroblokkok kódját a P képkocka tartalmazza. Az MPEG1 eljárás a képkockák tartalmának meghatározásánál használja a tömörítés előrebecsléssel eljárást, mivel a képkocka változások meg-jósolhatók. A B képkocka olyan makroblokk kódokat tartalmaz, melyek korábbi vagy a későbbi I vagy P képkockához képest történő változást rögzítenek. A B képkockák kibontásához a korábbi és későbbi I vagy P képkockák ismerete is szükséges, ezért az MPEG1 állományban a képkockák nem feltétlenül sorfolytonosan vannak tárolva.

MPEG2: bitsebesség, fájlszerkezet Az MPEG2 eljárás az MPEG1 eljárás továbbfejlesztett változata, mellyel nagyobb méretű képek tömöríthetők. Az MPEG2 eljárásnál a bitsebesség 3 Mbit/sec 40 Gbit/sec érték között változhat, de a leggyakrabban használt a 4 Mbit/sec 15 Mbit/sec közé eső érték. Nagyobb bitsebességgel nagyobb méretű képek tömöríthetők. Az MPEG2 eljárás is transzformálja, majd összenyomja a színkódokat. Ezt követi az MPEG1 eljáráshoz hasonlító képkockák közötti tömörítés, melynek során az eljárás létrehoz I, B és P képkockákból álló képcsoportokat. Egy-egy képcsoportban 1 15 képkocka lehet. Ha a képcsoportban csak egy képkocka van, az I képkocka. MPEG2: tömörítés Az MPEG2 eljárás a képkockán belüli tömörítéssel kiiktat az állományból jelentős menynyiségű adatot. Tömörítés közben az eljárás a képkocka tartalmától függően vezérli a kvantálást, ami változó bitsebességű vezérlést (VBR: Variable Bit Rate) eredményez. Ha a képkockáról kevés információt kell továbbítani, kicsi a bit-sebesség, ha viszont sokat, nagy a bitsebesség. A változó bitsebesség következtében a képminőség független a képtartalomtól. Mivel azonos elvek szerint tömörít a képkockák között és a képkockán belül, az MPEG2 jobb képminőséget biztosít az MPEG 1 eljárásnál. MPEG4: jellemzők Az MPEG4 a multimédia kommunikáció számára készült, kis bitsebesség (VLBV = Very Low Bitrate Video) használatát lehetővé tömörítés. Kis bitsebességet (4,8 64 kbit/sec) kis képkockát (176 144 képpont) és kis képváltási frekvenciát (max. 15 Hz) használó alkalmazások használhatják. Az MPEG4 szabvány nagyobb képpel és képváltási frekvenciával működő alkalmazásoknál is használható 64 kbit/sec és 10 Mbit/sec érték közé eső bitsebességekkel. Az MPEG4 kis képváltási frekvenciával dolgozó, QCIF (Quarter Common Intermediate Format) formátumtól (176 144 képpont) a 800 600 képpont formátumig minden képernyő formátumot támogat. Az MPEG4 eljárás használja az MPEG szabványok összes lehetőségét, de további algoritmusokat is használ, hogy kis bitsebesség biztosítására.

Indeo fájlszerkezet Az Indeo eljárás ingyenesen terjesztett digitális videoállomány tömörítő és kibontó eljárás, ami a videoállományokkal együtt átadható. Az Indeo eljárás képkockán belüli és képkockák közötti tömörítéssel dolgozik. A tömörített állományban vannak kulcs-képkockák és delta képkockák. Az eljárás képkockán belüli tömörítéssel tömöríti a kulcs-képkockákat, ezért ezek önállóan kibonthatók. A delta képkockák a képnek csak megváltozott részeit tartalmazzák, ezért csak a korábbi kulcsképkocka ismeretében bonthatók ki. Alapértelmezés szerint minden 15. képkocka kulcsképkocka. A kulcs-képkockák egymástól való távolsága alapvetően befolyásolja a képminőséget és az adatátviteli sebességet. Ha a kulcs-képkockák közötti távolság kicsi, akkor a képminőség jó, de nagyobb bitsebesség kell az állomány továbbításához. Indeo paraméterezés Az Indeo állományban a kép- és hanginformációk váltakozva helyezkednek el. Megadható, hogy a képkockákhoz tartozó hanginformáció hogyan helyezkedjen el a fájlban. Alapértelmezés szerint minden képkockához tartozik hanginformáció, de megadható, hogy a hanginformáció ritkábban helyezkedjen el a fájlban. Tömörítéskor az ablak méretet, a képváltási frekvenciát, az átlagos adatátviteli sebességet, a kép- és hangállomány váltakozásának arányát és a kulcs-képkockák közötti távolságot kell megadni. Ha az alkalmazó szerint a képminőség fontosabb az adatátviteli sebességnél, akkor a kulcs-képkockák közt kis távolságot kell beállítani. Az eljárás a tömörítést a legkisebb bitsebességnél biztosítja. Videokonferencia-állományok A konferencia fogalma A konferencia magyarul tanácskozást jelent, amihez szükséges a résztvevő személyek találkozása. A konferencián általában egy személy előad a többi résztvevőnek. A résztvevők meghallgatják az előadást, amihez hozzászólhatnak, vagyis lehetséges a résztvevők és az előadó közötti párbeszéd. A konferencián történteket az elnök szabályozza. Távkonferencia A távkonferencia egymástól távollévő személyek közötti kapcsolat, aminek mindig van valamilyen célja. A személyek között létrejövő kapcsolat formája szerint a távkonferencia lehet - audió konferencia, amikor a résztvevők telefonvonalon át csak hallják egymást. - audiografikus konferencia, amikor a résztvevők telefonvonalon hallják egymást, és állóképeket továbbíthatnak egymásnak. - videokonferencia, amikor a résztvevők hallják és látják egymást.

Videokonferencia Különböző helyszíneken tartózkodó emberek tanácskozása videokamerák, mikrofonok, hangszórók, számítógépes hardver és szoftver valamint adatátviteli vonalak segítségével. - Minden helyszínen valósidőben felveszik a hang- és képadatokat, és továbbítják azokat a többi helyszín felé. - Minden helyszínen a beérkező hang- és képadatokat dekódolják, és megjelenítik hangszórón és képernyőn. Videokonferencia típusok - Két résztvevős videokonferencia: mindkét helyszínen van számítógép, amihez videokamera és mikrofon csatlakozik. A két számítógép videokonferencia íróasztali rendszer. Az egyik helyszínen felvett kép- és hangadatok a partner számítógépének hangszóróján szólalnak meg, illetve képernyője ablakában jelennek meg. A két számítógép adatátviteli hálózaton keresztül van egymással kapcsolatban. - Többpontos videokonferencia: három vagy több helyszín között van kapcsolat. A kapcsolat kialakításának két módja lehetséges: az egyik esetben minden helyszín minden helyszínnel önálló videokonferencia íróasztali rendszeren keresztül tart kapcsolatot. A másik az interaktív videokonferencia, ahol minden helyszínen megtörténik a kép- és hangadatok felvétele, egy rendező (elnök, moderátor) dönt arról, hogy résztvevők mit halljanak, illetve lássanak. Többpontos videokonferencia típusok A többpontos videokonferenciának két típusa van. A műsorszóró konferencia résztvevői közül csak az előadó jogosult beszélni, őt látják és hallják a többi helyszínen a részvevők. A helyszínek között nincs élő TV közvetítés, az előadó nem látja, és nem hallja a többi résztvevőt. Ez a videokonferencia típus adatátviteli vonalon lebonyolított televíziós műsorszórás (kábel TV). Az interaktív konferencia minden résztvevőjét - bizonyos korlátozások mellett - láthatja és hallhatja a többi résztvevő, ez biztosítja a résztvevők közötti személyes kapcsolatot. Minden helyszínen egy vagy több személy lehet. Az interaktív konferenciát tekintjük videokonferenciának. Videokonferencia rendszerek (1) Videokonferencia íróasztali rendszer: személyi számítógép néhány speciális hardverrel és szoftverrel. (2) Videokonferencia termi rendszer: több, együttműködő számítógép számos speciális hardverrel és szoftverrel.