UML. Unified Modeling Language. (Egységesített Modellező Nyelv)

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "UML. Unified Modeling Language. (Egységesített Modellező Nyelv)"

Átírás

1 UML Unified Modeling Language (Egységesített Modellező Nyelv) Készítette: Góth Júlia

2 KÖLCSÖNHATÁS DIAGRAMOK (INTERACTION DIAGRAMS) Dinamikus viselkedési diagramok, Objektumokból és a közöttük lezajlódó üzenetváltásokból állnak. Két típusa van: Szekvencia diagram (sequence): egymásutániság, időbeliség van a középpontban. Objektumok közti üzenetváltások időbeli sorrendjének leírására szolgál. Együttműködési diagram (collaboration): az objektumok kölcsönhatásait egymáshoz való kapcsolataik alapján adja meg (gráf). Szekvencia diagram (sequence diagram) A rendszer dolgai (aktorok, objektumok) időben hogyan működnek együtt egy-egy használati eset megvalósítása érdekében. A rendszer dolgai (objektumai) hogyan valósítanak meg egy használati esetet. Y tengely idő (kölcsönhatások időbeli egymásutániságát ábrázolja) X tengely objektumok (dolgok) egymásután felsorolva objektumok idő A szekvencia diagram elemei Objektumok Osztály egy objektuma, vagy aktor is lehet.

3 Objektumnak létezik életvonala (lifeline), (függőleges szaggatott vonal) ha az objektum az elejétől a végéig létezik, akkor a Ha az objektum már működés közben jön létre, akkor: a create üzenettel lehet létrehozni, és szükség esetén a destroy üzenettel lehet törölni. Jele: Create Destroy Objektum lehet aktív, vagy várakozó állapotban. Lehetőség van rekurzió megvalósítására is switch 4:routing

4 Objektumnak lehet alternatív működése vagy párhuzamos ága, azaz az objektum többféle aktív állapotban is lehet (ezek az ágak mutatják a kommunikáció feltételes ágait (conditional branch): Üzenetek (message, signal) Információ-továbbítás két objektum között. Jele: (eljárás hívás), vagy sima fejű nyíl: vezérlésátadás vagy (visszatérés az eljárásból) Formája: [szám]:[őr] név Szám: üzenet sorszáma (ennek elhagyása ebben a diagramban megengedett ugyan, de a későbbi hivatkozás miatt az alkalmazása nagyon hasznos) Őr: valamilyen feltétel Név: üzenet neve Időbeliség: nem telik el idő az üzenet küldése során 1.receive.time - 1.send.time = 0 idő telik el az üzenet küldése során 1.receive.time - 1.send.time > 0 átmeneti idő (két üzenetváltás között) { }. Ezt gyakran fontos lehet megadni

5 Példa (1) jelszóellenőrző diák 1:jelszókérés 2:jelszóküldés {2. receive.time - 1.send.time < 30s} (a jelszó kérése és megkapása között nem telhet el 30s-nál több idő) Példa (2) Telefonkapcsolat kiépülése: caller switch reciver 1:liftreciver receiver {2:receive.time - 1:send.time < 1s} {3:receive.time - 2:send.time < 30s} 2:dial tone 3:dialing {4:receive.time - 4:send.time < 5s} 4:routing 6:ringtone 5:ringing 8:stop ringtone 7:liftreciver receiver 9:stop ringing 1s

6 Példa (3) Diákok jelentkezése:

7 Együttműködési diagram (collaboration diagram) Hangsúly az objektumok közötti kapcsolatokon, kölcsönhatásokon van és nem az időn Az idő nem a tengely mentén követhető, hanem az üzenetek sorszámozásából Gráfos reprezentálási technika: Csúcsok: objektumok Élek: kapcsolatok, összeköttetések A diagram elemei Objektumok :név Aktív objektum: vastag vonalú téglalap vagy {aktív} címke, Passzív objektum, ami csak egy üzenet hatására aktivizálódik, Üzenet hatására létrejött objektum mellé {new} címkét teszünk, destroy üzenettel el is pusztíthatunk egy objektumot, címkéje: {destroy}. Összeköttetések Jele: (egymással összeköttetésben, kapcsolatban álló objektumokat összekötjük) A vonalon jelöljük az üzeneteket a sorszámukkal együtt: [őr] szám: név őr: feltétel szám: üzenet sorszáma (ez nem hagyható el!) név: üzenet neve

8 Példa 3:jelszókérés 4:jelszóküldés :jelszóellenörzés ő 5:ellenörzés ellenőrzés diák 1:belépés () 7:hibás jelszó belépés megtagadva [ellenőriz=true] 6.1:jelszó jó [ellenőriz=false] 6.2:jelszó rossz 10:exit 8:válasszon műveletet [vál=1] 9.1:add tárgynév [vál=2] 9.2:review [vál=3] 9.3:delete tárgynév [vál=4] 9.4:exit 2:jelszóellenőrzés() :jelentkezéskezelő

9 ÁLLAPOTTÉRKÉP DIAGRAM (STATECHART DIAGRAM) A rendszer dinamikus viselkedését írja le. Nagyon elterjedt diagram nemcsak OO megközelítéshez. Véges automatákból származik, Harel állapottérkép diagramját vették át, és tették objektumorientálttá. Az objektum állapotait írja le, és azt, hogy milyen események váltják ki az állapotátmeneteket. Gráfos reprezentációs technika, ahol a gráf csúcsai az objektum állapotait, a gráf élei pedig az állapotátmeneteket (rajta az esemény) szimbolizálják. A diagram elemei: Átmenetek (transitions): Jele: nyíl, azaz átmenet a két állapot között (állapotváltozások) Formája: esemény [őr feltétel] / tevékenység kifejezése Esemény: valamilyen említésre érdemes történés, ennek hatására jön létre az állapotátmenet Formája: eseménynév(paraméterlista) Előre definiált pl.: after(5s), when(temperature>10 C) Állapotok (states): Az objektum valamilyen állapotban van. Ennek típusai: Kezdőállapot ( ) Végállapot ( ) Egy diagramban 1 kezdő és 1 végállapot van. Belső állapot: egy elem élete során bizonyos feltételnek eleget tesz, valamilyen tevékenységet végez, valamire vár.

10 Belső állapot Tevékenység címke/tevékenység kifejezés megadja, hogy az adott állapotban milyen tevékenységek hajtódnak végre, azaz az adott állapothoz milyen tevékenységek társulnak. On esemény / ^ eseményhez kapcsolódó tevékenység (esetleg ilyen tevékenység is lehet) Ezek a legáltalánosabban használt tevékenységcímkék. Kompozit állapotok (composite states) Olyan állapotok, amiknek vannak további részállapotaik (substates). A kompozit állapoton belül az állapotok közti végrehajtás lehet Szekvenciális kompozit állapot neve A B C

11 Konkurens kompozit állapot neve A1 A2 B1 B2 C C1 C2 Ez olyan, mintha több állapotgép futna párhuzamosan. C-be való belépés csak akkor történhet, ha mindhárom konkurens folyamat befejeződött. Q. Mikor használjunk 2 külön állapotot? A. Ha az egyik állapot üzenetet küld vagy kap a másiktól Q. Mikor használjunk kompozit állapotot? A. Ha az egyik állapot hatással van a másikra. Ha a 2 között nincs vagy kicsi a kapcsolat, együttműködés, akkor a tervező dönti el, hogy melyik módszert választja. Emlékező állapot (history state): Megjegyzi azt a részállapotot, amiből elhagytuk a kompozit állapotot, és amikor újból belépünk a kompozit állapotba, a megjegyzett részállapotba fogunk visszatérni. Jele: H Mélyen emlékező állapot (deep history state) Nemcsak azt jegyzi meg, hogy melyik alállapotból hagytuk el a kompozit állapotot, hanem ha voltak az alállapotnak is alállapotai, akkor azt is megjegyzi, hogy az alállapot melyik alállapotából léptünk ki (teljes mélységet megjegyzi). A H* a legfelső kompozit állapotban nem más, mintha a kompozit állapot minden részállapotába és annak is a további részállapotaiba (melyek szintén kompozit állapotok) H emlékező állapotok tennénk. Jele: H*

12 Szinkronizáló állapotok Konkurens végrehajtású kompozit állapotoknál van jelentősége, pl. ütemezés, építkezés. Egyik ág hatással van a másikra. B ágon a B2 állapotba csak akkor léphetünk, ha az A ágon lévő A1 állapotot már elhagytuk. Példák Szekvenciális végrehajtás Idle card inserted Active Validating maintain Maintenance cancel Selecting Processing [continue] [not continue] Printing entry / readcard exit / ejectcard Itt mivel nincs a kompozit állapotban végállapot, a kompozit állapotból való kilépés azt jelenti, hogy a kompozit állapot bármelyik állapotából kiléphetünk.

13 Konkurrens végrehajtás Taking class Lab1 Lab1 done Lab2 Lab2 done Project Project done Passed Final test pass fail Failed Emlékező állapot Backing Up Command H Collecting IT Query Copying Cleaning Up

14 Mélyen emlékező állapot // Ugyanaz, mint a H* B A H* A1 A11 H A111 H H A112 IT Query A12 A121 A A122 A2 A21 A22 Szinkronizáló állapotok Vízvezetékcsövek lerakása Vizesblokk kialakítása Burkolási munkák elkezdése (ahol nincs cső) Burkolási munkák befejezése

15 Példa állapottérkép diagramra (telefonálás) Idle Lift receiver / get dial tone Active Dial Tone Do/play dialtone After 15s Dialdigit(n) Timeout Do/play msg Dialdigit(n) [incomplete] Dialing Invalid Do/play msg 1 Dialdigit(n) [valid] /connect Busy Connecting Busy Pinned Do/play busytone Callee answers Talking Callee hangs up Callee answers / enable speech Ringing Do/play ringtone Példa állapottérkép diagramra (termosztát működése) toocold(desiredtemp) attemp Idle toohot(desiredtemp) attemp Heating Activating Active toohot(desiredtemp) toocold(desiredtemp) Cooling Activating Active

16 TEVÉKENYSÉGDIAGRAM (ACTIVITY DIAGRAM) időben lezajló változások, tevékenységek leírására szolgál: a végrehajtandó tevékenységek, és azok sorrendjének megadásával. tevékenység központú leírás Dinamikus viselkedési diagram, alapjai: flowchart (folyamatábrák) work-flow (munkafolyam) diagram A diagram elemei: tevékenység állapotok tevékenység kezdő tevékenység céltevékenység (körben egy pötty) altevékenység állapot: döntési pont (decision) [feltétel1] [feltétel2] 1 bemenő ág és 2vagy több kimenő ág egyesítési pont (merge) 2 vagy több bemenő ág, 1 kimenő ág

17 állapotátmenetek szinkronizációs vonal join fork Join: több ágon (egymással párhuzamosan) futnak a tevékenységek, de egy bizonyos időpontban meg kell várni, hogy mindegyik ág befejeződjön, hogy az újabb tevékenységállapotba kerüljünk Fork: egy bizonyos időpontban a tevékenység több ágon fog tovább futni Példa: Egy bolti vásárlás alkalmával 50$ alatt nem kell azonosítás, 50$ felett igazolványt kell bemutatni. összeg kiszámolása [összeg < 50$] fizetés [összeg > 50$] azonosítás jelküldés (signal sending) <no send action> Tevékenység során jelet küldünk egy objektumnak. jelvétel (signal recipt) <no receive action> Objektum küld jelet, ami valamilyen tevékenységet fog kiváltani.

18 Példa: kávéfőző működése kávéfőző bekapcsolása bekapcsol <no send action> fő a kávé kávéfőző lámpa <no receive kialszik action> kész a kávé Úszópálya diagram (swimlane) Tevékenység diagram (módosított) kibővített verziója. név1 név2 név3 A diagram úszópályákra van felosztva. név: az adott úszópályákhoz tartozó tevékenység sorozatok neve Példa: gyorséttermi kiszolgálás vendég kiszolgáló konyha pizza rendelés fizetés rendelés felvétele pizza készítése átvétel kiszállítás

19 Példa: kávéfőzés menete kávé keresése [nincs kávé] kóla keresése [nincs kóla] [van kávé] [van kóla] kávé a szűrőbe víz a kávéfőzőbe kiöntő odakészítése pohár előkészítése kólásdoboz megfogása szűrő a kávéfőzőbe doboz kinyitása kávéfőző bekapcsolása <no bekapcsol send action> fő a kávé kávéfőző <no lámpa receive kialszik action> kész a kávé kávé ízesítése ivás

20 Összefoglalás (viselkedési diagramokra) Dinamikus viselkedésdiagramok típusai: szekvencia (idő orientált) együttműködési (kapcsolat vagy üzenet orientált) állapottérkép diagram (esemény orientált) tevékenység diagram (tevékenység szerint) kölcsönhatás diagram: objektumok és köztük levő üzenetváltásokból épül fel Tevékenység diagram: felfogható kifordított kölcsönhatás diagramnak is, mert az objektumok közt lejátszódó tevékenységeket írja le Kölcsönhatásdiagram: az objektumokat mutatja be, amelyek üzeneteket küldenek egymásnak Tevékenységdiagram: azt mutatja, hogy a vezérlési folyamat hogy megy tevékenységrőltevékenységre. Állapottérkép diagram: azt mutatja, hogy a vezérlési folyamat hogy megy állapotról-állapotra.

21 IMPLEMENTÁCIÓS DIAGRAMOK (IMPLEMENTATION DIAGRAMS) Komponens diagram Feladatkiosztási (telepítési) diagram Komponens diagram (component) Fizikai diagram: közelítünk a fizikai megvalósítás felé Strukturális diagram Komponens: fizikai alkotóelemek logikai elemek fizikai realizációja (megvalósításai), más szóval logikai elemek szoftver implementációi. szoftverkomponens, ami a számítógépben tárolódik, és nem az elemző agyában. Komponensdiagram: komponensek közti függőségeket ábrázolja. logikai elem lehet: osztály együttműködés interfész fizikai elem lehet: futtatható kód dokumentum táblázat könyvtár forrásállomány adatfile A komponens diagram elemei: Fizikai elemek: futtatható állomány (<<executables>>) (olyan komponens, amely futtatható a csomóponton) könyvtár (<<library>>) (dinamikus vagy statikus objektum könyvtárat jelöl) táblázatok (<<tables>>) (adatbázistáblát reprezentál)

22 dokumentum (<<documents>>) (olyan komponens, ami egy dokumentumot jelöl) file (<<documents>>) (olyan komponens, ami forráskódot vagy adatot tartalmazó dokumentumot forráskódot vagy adatot tartalmaz) Összefoglaló néven ezek a komponensek. Komponens megadása az UML szabvány szerint (a többi fent megadott forma, csak ajánlás, nem része a szabványnak): kompneve.kit Osztály1 Osztály2 Osztály3 A komponens a fizikai elem, az osztály pedig a logikai elem, amit megvalósít. Interfész (interface) A komponensekhez a hozzáférés interfészen keresztül történhet, direktben nem. <<interface>> interfész neve A komponensek interfészeken keresztül kapcsolódnak egymáshoz.

23 megadása. Component3 VAGY <<interface>> interfész neve Component1 Kapcsolatok függőség realizáció vagy Feladatkiosztási (telepítési) diagram (Deployment diagram) Fizikai diagram A szoftver és hardver közti kapcsolatot adja meg. A feladatot hogyan rendeljük hozzá a feladatvégző (csomópont) egységhez. feladat komponens feladatvégző csomópont (node) A diagram elemei a hardverelemek. A feladatkiosztási diagram elemei: csomópontok (node) kocka csomópont komponens viszony jelölési módjai: Csomópont név komp1 komp2

24 VAGY Csomópont név deploys komp1 komp2 VAGY Csomópont név komp1 komp2 Kapcsolat (connection): fizikai kapcsolatok a csomópontok között, pl. Ethernet kábel. Jele: Példa: Admin munkaállomás admincourse.exe TCP/IP DB Server processor speed: memory: hallgatói terminál tárgyjel.exe

Dr. Mileff Péter

Dr. Mileff Péter Dr. Mileff Péter 1 2 1 Szekvencia diagram Szekvencia diagram Feladata: objektumok egymás közti üzenetváltásainak ábrázolása egy időtengely mentén elhelyezve. Az objektumok életvonala egy felülről lefelé

Részletesebben

UML (Unified Modelling Language)

UML (Unified Modelling Language) UML (Unified Modelling Language) UML (+ Object Constraint Language) Az objektum- modellezés egy szabványa (OMG) UML A 80-as, 90-es években egyre inkább terjedő objektum-orientált analízis és tervezés (OOA&D)

Részletesebben

Szekvencia diagram. Szekvencia diagram Dr. Mileff Péter

Szekvencia diagram. Szekvencia diagram Dr. Mileff Péter Dr. Mileff Péter 1 2 Szekvencia diagram Feladata:objektumok egymás közti üzenetváltásainak ábrázolása egy időtengely mentén elhelyezve. Az objektumok életvonala egy felülről lefelé mutató időtengelyt képvisel.

Részletesebben

Modellalkotás UML-ben

Modellalkotás UML-ben Modellalkotás UML-ben Modellalkotás UML-ben A Unified Modeling Language (UML) egy grafikus modellező nyelv, amely lehetőséget nyújt egy megoldandó probléma specifikációjának leírására absztrakt szinten,

Részletesebben

Előzmények 2011.10.23.

Előzmények 2011.10.23. Előzmények Dr. Mileff Péter A 80-as évek közepétől a szoftverek komplexitása egyre növekszik. Megjelentek az OO nyelvek. Az OO fejlesztési módszerek a rendszer különböző nézőpontú modelljeit készítik el.

Részletesebben

Kölcsönhatás diagramok

Kölcsönhatás diagramok Kölcsönhatás diagramok Célkitűzés Olvasni tudják az alap UML kölcsönhatás diagramok (kommunikáció és szekvencia) diagramok jelöléseit. 2 Bevezetés Miért léteznek az objektumok? Azért, hogy a rendszer valamilyen

Részletesebben

Programozási technológia

Programozási technológia Programozási technológia Dinamikus modell Tevékenységdiagram, Együttműködési diagram, Felhasználói esetek diagramja Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Tevékenység diagram A tevékenység (vagy

Részletesebben

Rendszer szekvencia diagram

Rendszer szekvencia diagram Rendszer szekvencia diagram Célkitűzések A rendszer események azonosítása. Rendszer szekvencia diagram készítése az eseményekre. 2 1.Iteráció Az első igazi fejlesztési iteráció. A projekt kezdeti szakaszában

Részletesebben

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 2014 Bánsághi Anna 1 of 31

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 2014 Bánsághi Anna 1 of 31 IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 9. ELŐADÁS - OOP TERVEZÉS 2014 Bánsághi Anna 1 of 31 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív paradigma

Részletesebben

Dinamikus modell: állapotdiagram, szekvencia diagram

Dinamikus modell: állapotdiagram, szekvencia diagram Programozási : állapotdiagram, szekvencia diagram osztályszerep Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 osztályszerep Tartalom 1 2 3 osztályszerep 2 Bevezető Állapot Interakciós Tevékenység osztályszerep

Részletesebben

HASZNÁLATI ESET DIAGRAM (USE CASE DIAGRAM)

HASZNÁLATI ESET DIAGRAM (USE CASE DIAGRAM) HASZNÁLATI ESET DIAGRAM (USE CASE DIAGRAM) Célja: A követelményrögzítés (a szoftverfejlesztés els fázisaiban, pl. a követelménydefiníciós fázisban használatos). Funkcionális diagram: középpontban a rendszer

Részletesebben

UML. Unified Modeling Language Egységesített Modellező Nyelv

UML. Unified Modeling Language Egységesített Modellező Nyelv UML Unified Modeling Language Egységesített Modellező Nyelv Modell A modell egy rendszer (bonyolult probléma vagy szerkezet) absztrakciója, amely a megértést és a kezelhetőséget célozza. A modell az adott

Részletesebben

Modellező eszközök, kódgenerálás

Modellező eszközök, kódgenerálás Modellező eszközök, kódgenerálás Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Hibatűrő Rendszerek Kutatócsoport Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek

Részletesebben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben

Modell alapú tesztelés mobil környezetben Modell alapú tesztelés mobil környezetben Micskei Zoltán Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék A terület behatárolása Testing is an activity performed

Részletesebben

VISUAL UML A RENDSZERTERVEZÉS OKTATÁSÁBAN

VISUAL UML A RENDSZERTERVEZÉS OKTATÁSÁBAN Térinformatika tanszék * Keresztmetszet 2004. Nyugat-Magyarországi Egyetem, Geoinformatikai Főiskolai Kar, Székesfehérvár. VISUAL UML A RENDSZERTERVEZÉS OKTATÁSÁBAN Rajki Péter Nyugat-Magyarországi Egyetem,

Részletesebben

Models are not right or wrong; they are more or less useful.

Models are not right or wrong; they are more or less useful. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Szoftvertechnológia 8. előadás Models are not right or wrong; they are more or less useful. (Martin Fowler) 2015 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto

Részletesebben

A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel

A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel Majzik István Micskei Zoltán BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék 1 Modell alapú fejlesztési folyamat (részlet)

Részletesebben

Magasabb szintű formalizmus: Állapottérképek (statecharts) dr. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Magasabb szintű formalizmus: Állapottérképek (statecharts) dr. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Magasabb szintű formalizmus: Állapottérképek (statecharts) dr. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék 1 Modellek a formális ellenőrzéshez Mivel nyújt többet egy magasabb szintű

Részletesebben

A dokumentáció felépítése

A dokumentáció felépítése A dokumentáció felépítése Készítette: Keszthelyi Zsolt, 2010. szeptember A szoftver dokumentációját az itt megadott szakaszok szerint kell elkészíteni. A szoftvert az Egységesített Eljárás (Unified Process)

Részletesebben

9. MPI

9. MPI 9. MPI kertesz.gabor@nik.uni-obuda.hu MPI Message Passing Interface Elosztott memóriájú párhuzamos programozási API Gyk. folyamatok közötti kommunikáció de facto ipari standard Több száz előre definiált

Részletesebben

A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel

A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel A modellellenőrzés érdekes alkalmazása: Tesztgenerálás modellellenőrzővel Majzik István Micskei Zoltán BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék 1 Modell alapú fejlesztési folyamat (részlet)

Részletesebben

UML Feladatok. UML Feladatok

UML Feladatok. UML Feladatok UML Feladatok 2008.01.08 4. Feladat Az alábbi ábrán három UML2 modell elemet megjelöltünk. Adja meg elemenként, hogy az melyik UML2 meta-modell elem példánya! 2008.01.15 4. Feladat Jelölje meg, hogy a

Részletesebben

A SZOFTVERTECHNOLÓGIA ALAPJAI

A SZOFTVERTECHNOLÓGIA ALAPJAI A SZOFTVERTECHNOLÓGIA ALAPJAI Objektumorientált tervezés 8.előadás PPKE-ITK Tartalom 8.1 Objektumok és objektumosztályok 8.2 Objektumorientált tervezési folyamat 8.2.1 Rendszerkörnyezet, használati esetek

Részletesebben

10-es Kurzus. OMT modellek és diagramok OMT metodológia. OMT (Object Modelling Technique)

10-es Kurzus. OMT modellek és diagramok OMT metodológia. OMT (Object Modelling Technique) 10-es Kurzus OMT modellek és diagramok OMT metodológia OMT (Object Modelling Technique) 1 3 Modell és 6 Diagram Statikus modell : OMT Modellek és diagramok: Statikus leírása az összes objektumnak (Név,

Részletesebben

Alapszintű formalizmusok

Alapszintű formalizmusok Alapszintű formalizmusok dr. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék 1 Mit szeretnénk elérni? Informális tervek Informális követelmények Formális modell Formalizált követelmények

Részletesebben

Modellek végrehajtása, kódgenerálás

Modellek végrehajtása, kódgenerálás Modellek végrehajtása, kódgenerálás Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Hibatűrő Rendszerek Kutatócsoport Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek

Részletesebben

Programozás 1. 2.gyakorlat

Programozás 1. 2.gyakorlat Programozás 1. 2.gyakorlat Ismétlés Objektum: Egy a való világból vett elem (ami lehet elvonatkoztatott is) számítógépes ábrázolása. Pl: Kurzus, Személy stb Minden Objektum rendelkezik: Állapottal Viselkedéssel

Részletesebben

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár

Software Engineering Babeş-Bolyai Tudományegyetem Kolozsvár Software Engineering Dr. Barabás László Ismétlés/Kitekintő Ismétlés Software Engineering = softwaretechnológia Projekt, fogalma és jellemzői, személyek és szerepkörök Modell, módszertan Kitekintés Elemzés/

Részletesebben

Szoftver Tervezési Dokumentáció. Nguyen Thai Binh

Szoftver Tervezési Dokumentáció. Nguyen Thai Binh Szoftver Tervezési Dokumentáció Nguyen Thai Binh April 2010 1. fejezet Feladat Szimulációs feladat. Célja, hogy reprezentáljunk egy több komponensből álló alkalmazást, amely a megadott témakörnek megfelel,

Részletesebben

Komponens alapú fejlesztés

Komponens alapú fejlesztés Komponens alapú fejlesztés Szoftver újrafelhasználás Szoftver fejlesztésekor korábbi fejlesztésekkor létrehozott kód felhasználása architektúra felhasználása tudás felhasználása Nem azonos a portolással

Részletesebben

Modellinformációk szabványos cseréje. Papp Ágnes, Debreceni Egyetem EFK

Modellinformációk szabványos cseréje. Papp Ágnes, Debreceni Egyetem EFK Modellinformációk szabványos cseréje Papp Ágnes, agi@delfin.unideb.hu Debreceni Egyetem EFK Tartalom MOF, UML, XMI Az UML és az XML séma MDA - Model Driven Architecture Networkshop 2004 2 Az OMG metamodell

Részletesebben

Integrált keretrendszer

Integrált keretrendszer Integrált keretrendszer Példa SAP R/3 Üzleti, szervezeti folyamatok modellezése Eseményvezérelt folyamat lánc (Event-driven Process Chain (EPC), Ereignisgesteuerte Prozessketten (EPK)) 1 BPMN Business

Részletesebben

Kiterjesztések sek szemantikája

Kiterjesztések sek szemantikája Kiterjesztések sek szemantikája Példa D Integer = {..., -1,0,1,... }; D Boolean = { true, false } D T1... T n T = D T 1... D Tn D T Az összes függvf ggvény halmaza, amelyek a D T1,..., D Tn halmazokból

Részletesebben

Cisco Catalyst 3500XL switch segédlet

Cisco Catalyst 3500XL switch segédlet Cisco Catalyst 3500XL switch segédlet A leírást készítette: Török Viktor (Kapitány) GAMF mérnökinformatikus rendszergazda FOSZK hallgató, Hálózatok II. tárgy Web: http://prog.lidercfeny.hu/ Források: Medgyes

Részletesebben

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 1 of 67

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net. 1 of 67 SZOFTVERTECHNOLÓGIA Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 5. ELŐADÁS - RENDSZERTERVEZÉS 1 1 of 67 TEMATIKA I. SZOFTVERTECHNOLÓGIA ALTERÜLETEI II. KÖVETELMÉNY MENEDZSMENT III. RENDSZERMODELLEK IV. RENDSZERARCHITEKTÚRÁK

Részletesebben

Az UPPAAL egyes modellezési lehetőségeinek összefoglalása. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Az UPPAAL egyes modellezési lehetőségeinek összefoglalása. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Az UPPAAL egyes modellezési lehetőségeinek összefoglalása Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Résztvevők együttműködése (1) Automaták interakciói üzenetküldéssel Szinkron

Részletesebben

Tartalom Kontextus modellek Viselkedési modellek Adat-modellek Objektum-modellek CASE munkapadok (workbench)

Tartalom Kontextus modellek Viselkedési modellek Adat-modellek Objektum-modellek CASE munkapadok (workbench) 8. Rendszermodellek Kérdések Miért kell a rendszer kontextusát már a követelménytervezés során modellezni? Mi a viselkedési modell, az adatmodell és az objektum-modell? Milyen jelöléseket tartalmaz az

Részletesebben

Programfejlesztési Modellek

Programfejlesztési Modellek Programfejlesztési Modellek Programfejlesztési fázisok: Követelmények leírása (megvalósíthatósági tanulmány, funkcionális specifikáció) Specifikáció elkészítése Tervezés (vázlatos és finom) Implementáció

Részletesebben

Bevezetés a Programozásba II 5. előadás. Objektumorientált programozás és tervezés

Bevezetés a Programozásba II 5. előadás. Objektumorientált programozás és tervezés Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 5. előadás Objektumorientált programozás és tervezés 2014.03.10. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu

Részletesebben

Hálózati architektúrák és Protokollok PTI 6. Kocsis Gergely

Hálózati architektúrák és Protokollok PTI 6. Kocsis Gergely Hálózati architektúrák és Protokollok PTI 6 Kocsis Gergely 2018.04.11. Hálózati konfiguráció $ ifconfig Kapcsoló nélkül kiíratja a csomópont aktuális hálózati interfész beállításait. Kapcsolókkal alkalmas

Részletesebben

2.1.A SZOFTVERFEJLESZTÉS STRUKTÚRÁJA

2.1.A SZOFTVERFEJLESZTÉS STRUKTÚRÁJA 2.Szoftverfejlesztés 2.1.A SZOFTVERFEJLESZTÉS STRUKTÚRÁJA Szoftverfejlesztés: magában foglalja mindazon elveket, módszereket és eszközöket, amelyek célja a programok megbízható és hatékony elkészítésének

Részletesebben

Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005

Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005 Szoftvertechnológia ellenőrző kérdések 2005 Mi a szoftver, milyen részekből áll és milyen típusait különböztetjük meg? Mik a szoftverfejlesztés általános lépései? Mik a szoftvergyártás általános modelljei?

Részletesebben

Szoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése 2011.10.23.

Szoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése 2011.10.23. Szoftverprototípus készítése Dr. Mileff Péter A prototípus fogalma: a szoftverrendszer kezdeti verziója Mi a célja? Arra használják, hogy bemutassák a koncepciókat, kipróbálják a tervezési opciókat, jobban

Részletesebben

S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1

S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1 S01-7 Komponens alapú szoftverfejlesztés 1 1. A szoftverfejlesztési modell fogalma. 2. A komponens és komponens modell fogalma. 3. UML kompozíciós diagram fogalma. 4. A szoftverarchitektúrák fogalma, összetevői.

Részletesebben

Az UML2 és a modell-vezérelt alkalmazásfejlesztés

Az UML2 és a modell-vezérelt alkalmazásfejlesztés Az UML2 és a modell-vezérelt alkalmazásfejlesztés Papp Ágnes, agi@delfin.unideb.hu Debreceni Egyetem EFK A vállalati alkalmazások fejlesztése manapság olyan megközelítést igényel, amely flexibilis módon

Részletesebben

Zárthelyi mintapéldák. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Zárthelyi mintapéldák. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Zárthelyi mintapéldák Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Elméleti kérdések Indokolja meg, hogy az A (X Stop F Start) kifejezés szintaktikailag helyes kifejezés-e CTL illetve

Részletesebben

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 72

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 72 IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 12. ELŐADÁS - UML MODELLEZÉS 2014 Bánsághi Anna 1 of 72 I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív paradigma Procedurális

Részletesebben

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E Követelmény A beadandó dokumentációját a Keszthelyi Zsolt honlapján található pdf alapján kell elkészíteni http://people.inf.elte.hu/keszthelyi/alkalmazasok_fejlesztese

Részletesebben

Név: Neptun kód: Pontszám:

Név: Neptun kód: Pontszám: Név: Neptun kód: Pontszám: 1. Melyek a szoftver minőségi mutatói? Fejlesztési idő, architektúra, programozási paradigma. Fejlesztőcsapat összetétele, projekt mérföldkövek, fejlesztési modell. Karbantarthatóság,

Részletesebben

Models are not right or wrong; they are more or less useful.

Models are not right or wrong; they are more or less useful. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Szoftvertechnológia 8. előadás Models are not right or wrong; they are more or less useful. (Martin Fowler) Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto

Részletesebben

Objektumorientált paradigma és programfejlesztés Bevezető

Objektumorientált paradigma és programfejlesztés Bevezető Objektumorientált paradigma és programfejlesztés Bevezető Vámossy Zoltán vamossy.zoltan@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Ficsor Lajos (Miskolci Egyetem) prezentációja alapján

Részletesebben

Szoftvertechnológia 8. előadás. Szoftverrendszerek tervezése. Giachetta Roberto. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar

Szoftvertechnológia 8. előadás. Szoftverrendszerek tervezése. Giachetta Roberto. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Szoftvertechnológia 8. előadás Szoftverrendszerek tervezése Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Models are not right

Részletesebben

Elérhetőségi probléma egyszerűsítése: Állapottér és struktúra redukció Petri-háló alosztályok

Elérhetőségi probléma egyszerűsítése: Állapottér és struktúra redukció Petri-háló alosztályok Elérhetőségi probléma egyszerűsítése: Állapottér és struktúra redukció Petri-háló alosztályok dr. Bartha Tamás Dr. Pataricza András BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Elérhetőségi probléma

Részletesebben

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 7. Kocsis Gergely

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 7. Kocsis Gergely Hálózati architektúrák és Protokollok GI 7 Kocsis Gergely 2017.05.08. Knoppix alapok Virtuális gép létrehozása VirtualBox-ban (hálózatelérés: bridge módban) Rendszerindítás DVD-ről vagy ISO állományból

Részletesebben

Párhuzamos programozási platformok

Párhuzamos programozási platformok Párhuzamos programozási platformok Parallel számítógép részei Hardver Több processzor Több memória Kapcsolatot biztosító hálózat Rendszer szoftver Párhuzamos operációs rendszer Konkurenciát biztosító programozási

Részletesebben

OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban

OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban Fekete Tamás 2015. December 3. Szoftver verifikáció és validáció tantárgy Áttekintés Miért és mennyire fontos a megfelelő validáció és

Részletesebben

Az informatika kulcsfogalmai

Az informatika kulcsfogalmai Az informatika kulcsfogalmai Kulcsfogalmak Melyek azok a fogalmak, amelyek nagyon sok más fogalommal kapcsolatba hozhatók? Melyek azok a fogalmak, amelyek más-más környezetben újra és újra megjelennek?

Részletesebben

OO rendszerek jellemzői

OO rendszerek jellemzői OO rendszerek jellemzői Problémák forrása lehet teszteléskor: Problémák feldarabolása. Adatrejtés. Az OO rendszerek nagyszámú, egymással aktívan kapcsolatban levő, együttműködő komponensekből állnak. A

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály

Részletesebben

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 8. Kocsis Gergely

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 8. Kocsis Gergely Hálózati architektúrák és Protokollok GI 8 Kocsis Gergely 2018.11.12. Knoppix alapok Virtuális gép létrehozása VirtualBox-ban (hálózatelérés: bridge módban) Rendszerindítás DVD-ről vagy ISO állományból

Részletesebben

Adat és folyamat modellek

Adat és folyamat modellek Adat és folyamat modellek Előadásvázlat dr. Kovács László Folyamatmodell nyersanyag miből termék mit funkció ki munkaerő eszköz mivel Objektumok Tevékenységek Adatmodell Funkció modell Folyamat modell

Részletesebben

ELŐADÁS ÁTTEKINTÉSE. Tevékenységek tervezése Gantt diagramm

ELŐADÁS ÁTTEKINTÉSE. Tevékenységek tervezése Gantt diagramm ELŐADÁS ÁTTEKINTÉSE Tevékenységek tervezése Gantt diagramm TEVÉKENYSÉGEK TERVEZÉSE Fel kell vázolni egy lehetséges tevékenység sorozatot, egyfajta megoldást, illetve elvárt eredményt, amit a célrendszerrel

Részletesebben

ELTE, Informatikai Kar december 12.

ELTE, Informatikai Kar december 12. 1. Mi az objektum? Egy olyan változó, vagy konstans, amely a program tetszőleges pontján felhasználható. Egy olyan típus, amelyet a programozó valósít meg korábbi objektumokra alapozva. Egy olyan változó,

Részletesebben

Szoftvertechnológia 8. előadás. Szoftverrendszerek tervezése. 2015 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.

Szoftvertechnológia 8. előadás. Szoftverrendszerek tervezése. 2015 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte. Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Szoftvertechnológia 8. előadás Szoftverrendszerek tervezése 2015 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Models are not

Részletesebben

Könyvtári címkéző munkahely

Könyvtári címkéző munkahely Könyvtári címkéző munkahely Tartalomjegyzék A RENDSZER HARDVER ELEMEI...3 1 RFID CÍMKÉK... 3 2 RFID ASZTALI OLVASÓ... 3 A RENDSZER SZOFTVER ELEMEI... 4 1 KÖNYV CÍMKÉZŐ MUNKAÁLLOMÁS... 4 2 A PC- S SZOFTVEREK

Részletesebben

Rendszertervezés 4. A rendszerfejlesztés eszközei (technikák, CASE, UML) Dr. Szepesné Stiftinger, Mária

Rendszertervezés 4. A rendszerfejlesztés eszközei (technikák, CASE, UML) Dr. Szepesné Stiftinger, Mária Rendszertervezés 4. A rendszerfejlesztés eszközei (technikák, CASE, UML) Dr. Szepesné Stiftinger, Mária Rendszertervezés 4. : A rendszerfejlesztés eszközei (technikák, CASE, UML) Dr. Szepesné Stiftinger,

Részletesebben

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek 06 BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek Emlékeztető Jelölésbeli különbség van parancs végrehajtása és a parancs kimenetére való hivatkozás között PARANCS $(PARANCS) Jelölésbeli különbség van

Részletesebben

Gyakorlati vizsgatevékenység

Gyakorlati vizsgatevékenység Gyakorlati vizsgatevékenység Elágazás azonosító száma megnevezése: 4 481 03 0010 4 01 Informatikai hálózat-telepítő és -üzemeltető Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1163-06

Részletesebben

Számítógép-rendszerek fontos jellemzői (Hardver és Szoftver):

Számítógép-rendszerek fontos jellemzői (Hardver és Szoftver): B Motiváció B Motiváció Számítógép-rendszerek fontos jellemzői (Hardver és Szoftver): Helyesség Felhasználóbarátság Hatékonyság Modern számítógép-rendszerek: Egyértelmű hatékonyság (például hálózati hatékonyság)

Részletesebben

Rendszermodellezés. UML áttekintő. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Rendszermodellezés. UML áttekintő. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Rendszermodellezés UML áttekintő Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Tartalom UML bemutatása Use Case modell Osztálydiagram Egyéb diagramok UML

Részletesebben

A vezérlő alkalmas 1x16, 2x16, 2x20, 4x20 karakteres kijelzők meghajtására. Az 1. ábrán látható a modul bekötése.

A vezérlő alkalmas 1x16, 2x16, 2x20, 4x20 karakteres kijelzők meghajtására. Az 1. ábrán látható a modul bekötése. Soros LCD vezérlő A vezérlő modul lehetővé teszi, hogy az LCD-t soros vonalon illeszthessük alkalmazásunkhoz. A modul több soros protokollt is támogat, úgy, mint az RS232, I 2 C, SPI. Továbbá az LCD alapfunkcióit

Részletesebben

Témakörök. Structured Analysis (SA) Előnyök (SA) (SA/SD) Jackson Structured Programming (JSP) Szoftvertechnológia

Témakörök. Structured Analysis (SA) Előnyök (SA) (SA/SD) Jackson Structured Programming (JSP) Szoftvertechnológia Témakörök Struktúrált fejlesztés Szoftvertechnológia előadás Structured Analysis/Stuctured Design (SA/SD) Jackson Structured Programming (JSP) Jackson System Development e e (JSD) Data Structured Systems

Részletesebben

DCOM Áttekintés. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Ficsor Lajos DCOM /1

DCOM Áttekintés. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Ficsor Lajos DCOM /1 DCOM Áttekintés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék DCOM /1 Mi a DCOM? DCOM: Distributed Component Object Model A Microsoft osztott objektum modellje Bináris együttmÿködési szabvány és annak

Részletesebben

Concurrency in Swing

Concurrency in Swing Concurrency in Swing A szálkezelés a swing alkalmazásokban is fontos. Cél egy olyan felhasználói felület készítése, amely soha nem fagy, mindig válaszol a felhasználói interakciókra, bármit is csináljon

Részletesebben

UML és OCL. Unified Modeling Language Object Constraint Language Korszerű módszerek a közlekedésautomatikai rendszerek fejlesztésében 1

UML és OCL. Unified Modeling Language Object Constraint Language Korszerű módszerek a közlekedésautomatikai rendszerek fejlesztésében 1 UML és OCL Unified Modeling Language Object Constraint Language 208..3. Korszerű módszerek a közlekedésautomatikai rendszerek fejlesztésében UML és OCL - történet UML Egységes modellezési nyelv Version

Részletesebben

The Unified Software Development Process. Történet. Feltételek. Rational Unified Process. Krizsán Zoltán Ficsor Lajos

The Unified Software Development Process. Történet. Feltételek. Rational Unified Process. Krizsán Zoltán Ficsor Lajos The Unified Software Development Process Rational Unified Process Krizsán Zoltán Ficsor Lajos Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 12. 04. Történet The Rational Rational

Részletesebben

Teljesítmény Mérés. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Teljesítmény Mérés / 20

Teljesítmény Mérés. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Teljesítmény Mérés / 20 Teljesítmény Mérés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Teljesítmény Mérés 2013 1 / 20 Tartalomjegyzék 1 Bevezetés 2 Visual Studio Kód metrikák Performance Explorer Tóth Zsolt

Részletesebben

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Folyamatmodellezés és eszközei. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamatmodellezés és eszközei Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Folyamat, munkafolyamat Ez vajon egy állapotgép-e? Munkafolyamat (Workflow):

Részletesebben

Rekurzió. Dr. Iványi Péter

Rekurzió. Dr. Iványi Péter Rekurzió Dr. Iványi Péter 1 Függvényhívás void f3(int a3) { printf( %d,a3); } void f2(int a2) { f3(a2); a2 = (a2+1); } void f1() { int a1 = 1; int b1; b1 = f2(a1); } 2 Függvényhívás void f3(int a3) { printf(

Részletesebben

Kommunikáció. Távoli eljáráshívás. RPC kommunikáció menete DCE RPC (1) RPC - paraméterátadás. 3. előadás Protokollok. 2. rész

Kommunikáció. Távoli eljáráshívás. RPC kommunikáció menete DCE RPC (1) RPC - paraméterátadás. 3. előadás Protokollok. 2. rész 3. előadás Protokollok Kommunikáció 2. rész RPC (Remote Procedure Call) távoli eljáráshívás RMI (Remote Method Invocation) távoli metódushívás MOM (Message-Oriented Middleware) üzenetorientált köztesréteg

Részletesebben

Space Invaders Dokumenta cio

Space Invaders Dokumenta cio Space Invaders Dokumenta cio 0. Tartalomjegyzék 0. Tartalomjegyzék... 1 1. Követelmény feltárás... 2 1.1. Célkitűzés, projektindító dokumentum... 2 1.2. Szakterületi tartalomjegyzék... 2 1.3. Használatieset-modell,

Részletesebben

Általános használati tudnivalók és szabályok

Általános használati tudnivalók és szabályok MÜTF Polihisztor Általános használati tudnivalók és szabályok A MÜTF Polihisztor azzal a céllal jött létre, hogy elsősorban a MÜTF hallgatóinak tanulmányait és közösségépítését segítse jegyzetfeltöltési

Részletesebben

API tervezése mobil környezetbe. gyakorlat

API tervezése mobil környezetbe. gyakorlat API tervezése mobil környezetbe gyakorlat Feladat Szenzoradatokat gyűjtő rendszer Mobil klienssel Webes adminisztrációs felület API felhasználói Szenzor node Egyirányú adatküldés Kis számítási kapacitás

Részletesebben

Szálkezelés. Melyik az a hívás, amelynek megtörténtekor már biztosak lehetünk a deadlock kialakulásában?

Szálkezelés. Melyik az a hívás, amelynek megtörténtekor már biztosak lehetünk a deadlock kialakulásában? Szálkezelés 1. A szekvencia diagram feladata az objektumok egymás közti üzenetváltásainak ábrázolása egy időtengely mentén elhelyezve. Az objektumok életvonala egy felülről lefelé mutató időtengely. A

Részletesebben

Gyakorló feladatok: Formális modellek, temporális logikák, modellellenőrzés. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Gyakorló feladatok: Formális modellek, temporális logikák, modellellenőrzés. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Gyakorló feladatok: Formális modellek, temporális logikák, modellellenőrzés Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Formális modellek használata és értelmezése Formális modellek

Részletesebben

KFKI Unified Messaging Server (UMS) Felhasználói Útmutató

KFKI Unified Messaging Server (UMS) Felhasználói Útmutató KFKI Unified Messaging Server (UMS) Felhasználói Útmutató Bemutató Az UMS Egységes Üzenetkezelő Rendszer hang- és faxüzenetek fogadására és faxüzenetek küldésére alkalmas. Felhasználói weboldal Elérhetőség

Részletesebben

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp.

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp. SQL Backup and FTP A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp.com/ A program telepítésének menete A telepítő elindítása után megjelenő képernyő a Next > gomb megnyomásával

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 8. előadás Öröklődés - megnyitunk egy osztályt egy másik előtt zárt egységeket szeretünk készíteni (láthatósági kérdés:

Részletesebben

Objektumorientált szoftverfejlesztés IV. előadás. Diagramok készítése CASE eszközzel. <Előadó neve és elérhetősége>

Objektumorientált szoftverfejlesztés IV. előadás. Diagramok készítése CASE eszközzel. <Előadó neve és elérhetősége> Objektumorientált szoftverfejlesztés IV. előadás Diagramok készítése CASE eszközzel 2008.02.05. 10:03 Gábor Dénes Főiskola 1 Modellező nyelv és CASE eszköz - Enterprise Architect

Részletesebben

Objektum orientált programozás Bevezetés

Objektum orientált programozás Bevezetés Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban

Részletesebben

Szoftver technológia - 2005 ProgMat -

Szoftver technológia - 2005 ProgMat - Szoftver technológia - 2005 ProgMat - 1. Szoftver életciklus modellek 1.1 Klasszikus waterfall vízesés modell Jellemzői: Technikai problémának tekintia fejlesztést. Nem foglalkozik a kommunikációs csatornákkal.

Részletesebben

CCS Hungary, 2000 szeptember. Handling rendszer technikai specifikáció

CCS Hungary, 2000 szeptember. Handling rendszer technikai specifikáció CCS Hungary, 2000 szeptember Handling rendszer technikai specifikáció Hálózati architektúra SITA Hálózat/ Vám/ Internet/... CodecServer üzenet központ DB LA N Laptop computer RAS elérés Adatbázis szerver

Részletesebben

Metamodellezés. Simon Balázs BME IIT, 2011.

Metamodellezés. Simon Balázs BME IIT, 2011. Metamodellezés Simon Balázs BME IIT, 2011. Bevezetés Metamodellezés EMF & ecore Tartalom (C) Simon Balázs, BME IIT, 2011. 2 Hétfő: Simon Balázs Bevezetés hetente felváltva: előadás és gyakorlat metamodellezés

Részletesebben

SSADM OO nézőpontból. Molnár Bálint Egyetemi docens, Corvinus egyetem

SSADM OO nézőpontból. Molnár Bálint Egyetemi docens, Corvinus egyetem SSADM OO nézőpontból Molnár Bálint Egyetemi docens, Corvinus egyetem Információrendszerek Informáci ciórendszerek adatbázis-központú adatbázis-tervezés fontossága: hatékonyság stabilitás módosíthatóság,

Részletesebben

FTP Az FTP jelentése: File Transfer Protocol. Ennek a segítségével lehet távoli szerverek és a saját gépünk között nagyobb állományokat mozgatni. Ugyanez a módszer alkalmas arra, hogy a kari web-szerveren

Részletesebben

Programozási technikák Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2009/2010

Programozási technikák Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2009/2010 Programozási technikák Pál László Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2009/2010 Előadás tematika 1. Pascal ismétlés, kiegészítések 2. Objektum orientált programozás (OOP) 3. Delphi környezet 4. Komponensek bemutatása

Részletesebben

Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Absztrakció. Objektum orientált programozás Bevezetés. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: Objektum orientált programozás Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 03. 04. OOPALAP / 1 A program készítés Absztrakciós folyamat, amelyben a valós világban

Részletesebben

Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése. 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman

Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése. 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman Szakterületi modell A fogalmak megjelenítése 9. fejezet Applying UML and Patterns Craig Larman 1 Néhány megjegyzés a diagramokhoz Ez a tárgy a rendszer elemzésről és modellezésről szól. Noha például egy

Részletesebben

Osztott rendszer. Osztott rendszer informális definíciója

Osztott rendszer. Osztott rendszer informális definíciója Osztott rendszer Osztott rendszer informális definíciója Egymástól elkülönülten létező program-komponensek egy halmaza. A komponensek egymástól függetlenül dolgoznak saját erőforrásukkal. A komponensek

Részletesebben