15. Szerepjáték és Kultúra. ELTE TTK Tudománytörténeti és Tudományfilozófiai tanszék Orihalkon Alapítvány



Hasonló dokumentumok
Elmélkedések a szerepjátékról. Kockákról nemcsak kockáknak

VII. Szerepjáték és Kultúra. ELTE TTK Tudománytörténeti és Tudományfilozófiai tanszék Orihalkon Alapítvány

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész SZEREPJÁTÉK adatok

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

Szerepjáték és kultúra

Élő szerepjáték március 8.

A TÁRGY. Szerepjáték és játékfejlesztés Neptun kód: PSZB09-162:65 Dr. Lippai Edit

Szerepjáték és kultúra

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok

Szerepjáték és kultúra

Szakdolgozati formai követelmények

Műanyaghulladék menedzsment

ISKOLAI KÖZÖSSÉGI SZOLGÁLAT DUNAÚJVÁROSI SZÉCHENYI ISTVÁN GIMNÁZIUM OM BESZÁMOLÓ Gipsz Jakab 11. B május 28.

A TANTÁRGY ADATLAPJA

TUDNIVALÓK AZ INFORMATIKA KURZUSRÓL

Formai követelmények, DOSZ Közgazdász Doktoranduszok és Kutatók V. Nemzetközi Téli Konferenciája

6. A tantervek szerepe az oktatás tartalmi szabályozásában

Pályázati kiírás Ifjúsági közösség építés Élő szerepjáték

Líthas! Elérhetőségek:

Helyszíni gyakorlat Középkor

Kódszám egyenlőségjellel: a megadott kurzus párhuzamos felvételét javasoljuk. * : Az alapozó képzés tárgyainak elvégzése után vehető fel a tárgy.

Angol-magyar gazdaságtudományi szakfordító szakirányú továbbképzési szak

JÁTÉKOSLÉT 2013 KÉRDŐÍV eredmények. 5. rész Játékosok MOTIVÁCIÓI

Varga Zsolt, BCE január 3.

GKIeNET T-Mobile. Üzleti játékok, játékos üzletek hódítanak a szerepjátékok. Jelentés az internetgazdaságról Gyorsjelentés

BSc hallgatók szakdolgozatával szemben támasztott követelmények SZTE TTIK Földrajzi és Földtani Tanszékcsoport

Tantárgyi útmutató 2016/2017. I. félév

Értékelési és ellenőrzési módszerek, eljárások és szabályok az indítani tervezett pedagógia alapképzési szakon

Környezetkímélő talajművelési rendszerek Magyarországon 2014

Kódszám egyenlőségjellel: a megadott kurzus párhuzamos felvétele. * : Az alapozó képzés tárgyainak elvégzése után vehető fel a tárgy.

A mesterképzési szakon szerezhető végzettségi szint és a szakképzettség oklevélben szereplő megjelölése:

V. Mentálcsavar Tábor

Neptun kódja: J30301M NEMZETKÖZI KÖZJOG 1. Előfeltétele: 20302M Helye a mintatantervben: 3. szemeszter Meghirdetés: őszi szemeszter

SYLLABUS. Partiumi Keresztény Egyetem, Nagyvárad Bölcsészettudományi Kar magyar nyelv és irodalom

1. A probléma címe. (Times New Roman, 20) (A forma a továbbiakban: Times New Roman 12, sorkizárt és másfeles sorköz)

Utasítás a szemináriumi munka formai feldolgozásához

SYLLABUS. Partiumi Keresztény Egyetem, Nagyvárad Bölcsészettudományi Kar Magyar nyelv és irodalom

MA szakdolgozat tájékoztató tervező szakok számára október 3. Schmidt Andrea Elméleti Intézet

óra osztályfőnöki órák

A 27/2012 (VIII. 27.) NGM és a 12/2013 (III.28) NGM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.

Tantárgyi útmutató 2015/2016. I. félév

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. Regionális gazdaságtan

Ösztöndíj-pályázati kiírás a 2019/2020-as tanévre

DIPLOMAFORDÍTÁS - KÖVETELMÉNYEK

A SZAKDOLGOZAT SZERKESZTÉSE

Darth Vader Magyarországon

A DIPLOMAFORDÍTÁS - KÖVETELMÉNYEK

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

A mesterképzési szakon szerezhető végzettségi szint és a szakképzettség oklevélben szereplő megjelölése:

BA szakdolgozat tájékoztató tervező szakok számára február 12. Schmidt Andrea Elméleti Intézet

Tanítási nap Dátum Naptári nap Óra Feladat

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. E-business alapjai. tanulmányokhoz

e-portfólió bemutatása hallgatók részére

2016-tól felvett hallgatóknak

Tantárgy neve: A HÁTRÁNYOS HELYZETŰEK SZOCIÁLANDRAGÓGIÁJA MAD 1115 L

TANEGYSÉGLISTA (MA) ASSZÍRIOLÓGIA MESTERKÉPZÉSI SZAK (MA) A SZAKOT GONDOZÓ INTÉZET: ÁLTALÁNOS TUDNIVALÓK A SZAKRÓL: A mesterképzési szak megnevezése:

2.4 A szakképzettség megszerzéséhez összegyűjtendő kreditpontok száma:

2016-tól felvett hallgatóknak

Megjegyzés: A Kelet c. folyóirat a Chicago Manual of Style, 16th Edition-t veszi

Vidékiné Reményi Judit PhD A szaknyelvoktatás és a digitális pedagógia kapcsolódási pontjai

Szakmai beszámoló a A BME Közlekedésmérnöki és Járműmérnöki Kar tehetséggondozási tevékenységének keretében meghirdetett

A SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM IDEGEN NYELVI OKTATÁSI KÖZPONTJÁNAK NYELVI ZÁRÓVIZSGA SZABÁLYZATA

Nemes Juli ösztöndíj Ifjú Penge Díj. Írd Magad. Reklámpályázat. Készítette: Kozma Klaudia

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. Nemzetközi marketing. tanulmányokhoz

PC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: december 6.

A beadandó 4 db feladatból áll. Mindegyik feladatra külön jegyet kap, amelyek beszámítanak a félév végi jegybe.

Nyelvtanuló alkalmazások a motiváció és a pozitív megerősítések szemszögéből

SYLLABUS. I. Intézmény neve Kar Szak

polgárháború elõérzete

A rendezvény szervezésével kapcsolatos információk. A Fõiskolát és Egyetemet Végzett Ápolók VI. Országos Találkozójának

2016/2017. tanév I. (őszi) félév. Neptun kódja: JK 10201M (régi KÖZIGAZGATÁSI JOG 1.

Geográfus MSc és Földtudomány MSc szakos hallgatók diplomamunkájával szemben támasztott követelmények SZTE TTIK Földrajzi és Földtani Tanszékcsoport

EGYÜTTMŰKÖDÉSI SZÁNDÉKNYILATKOZAT

Interkulturális kommunikáció kurzus

dátum nap mettől meddig 4. péntek 8:30 10: hétfő 17:00 18: csütörtök 9:00 Alakuló értekezlet 25. csütörtök 8:30 9:30 28.

FILOZÓFIA SZAK Alapképzés A tantárgyak rendje a Tanulmányi szerződések kitöltéséhez és az Órarend összeállításához

Diplomamunka, Szakdolgozat, Projekt munka, Komplex tervezés felépítésének tartalmi és formai követelményei

ZÁRÓDOLGOZATI TÁJÉKOZTATÓ

BME Építészmérnöki Kar TDK Tudományos és Mvészeti Diákköri Konferencia

RUSZISZTIKA MESTERKÉPZÉSI SZAK (MA) A mesterképzési szakon szerezhető végzettségi szint és a szakképzettség oklevélben szereplő megjelölése:

TÁRSADALOMTUDOMÁNYI ÉS GAZDASÁGI SZAKFORDÍTÓ SZAKIRÁNYÚ TOVÁBBKÉPZÉSI SZAK

KÖZGAZDASÁGI KAR Szabadka

Tanítási nap Dátum Naptári nap Óra Feladat

Dr. Bozsik Sándor SZAKMAI GYAKORLAT -SZAKDOLGOZAT

RUSZISZTIKA MESTERKÉPZÉSI SZAK (MA) A mesterképzési szakon szerezhető végzettségi szint és a szakképzettség oklevélben szereplő megjelölése:

A 27/2012 (VIII. 27.) NGM és a 12/2013 (III.28) NGM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.

MESTERKÉPZÉSI SZAK (MA)

A es tanév programterve fizikából

Mintabeadandó Fogyasztóvédelem témakörben

tolmács szakirány (anyanyelv: ; első választott idegen nyelv: ; második választott

Eseménynaptár 2018/2019-es tanév

Számítástechnika I. 0. Ea: Infó Mátrix (2018)

A Pasaréti Gimnázium hírlevele

2016-tól felvett hallgatóknak LENGYEL NYELV ÉS IRODALOM MESTERKÉPZÉSI SZAK (MA)

Web-programozó képzés szakdolgozat formai követelmények

KÖVETELMÉNYEK. Tantárgy neve. Szakmai identitás fejlesztése. Meghirdetés féléve 3. Kreditpont: 2 Konzultációs óraszám 8. Előfeltétel (tantárgyi kód) -

Szakdolgozat tájékoztató

Magyar László Gimnáziuma eseménynaptára a tanévre

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. Szolgáltatás menedzsment. tanulmányokhoz

Pályázat Jászfényszaru Város Önkormányzatának Képviselıtestületéhez, a Lumina Cornu Klub 2010 évi mőködési költségeinek támogatására.

Átírás:

15. Szerepjáték és Kultúra ELTE TTK Tudománytörténeti és Tudományfilozófiai tanszék Orihalkon Alapítvány

A TÁRGY Szerepjáték és Világnézet Neptun kód: xxxn9320 Dr. Ropolyi László 1117 Pázmány Péter Sétány 1/A Északi Tömb -1.85 terem Csütörtök 18-20

When this seminar hits 88 attendees, you gonna see some serious shit

Bevezetés A tárgy története ELTE LARP Szeminárium filmklub Szeminárium póló Követelmények Kapcsolódó rendezvények A Szerepjátékról Kapcsolat

Egy kurzus története (2004-2015)

ELTE LARP Hagyományos ELTE élő-szerepjáték találkozó Általában 1-3 napos rendezvény Vampire, Call of Chtulhu, Álomvilág, Paranoia, Igenis Sötét Nagyúr Idén: Időhurok

Tematika 2015-09-17 Szekeres András Márk; filozófus 2015-09-24 Szedlák Ádám; újságíró 2015-10-01 dr. Ropolyi László; fizikus, filozófus 2015-10-08 Stöckert Gábor; újságíró, MTA Akadémiai Újságírói Díjas 2015-10-08 Témalap leadási határideje 2015-10-15 Holló-Vaskó Péter; magyar műfordító, tanár, író és újságíró 2015-10-22 dr. Rab Árpád; Kulturális antropológus és etnográfus, szociológus 2015-10-29 őszi szünet (10.26-10.30) 2015-11-05 Anthony Sheenard; hétszeres Zsoldos Péter-díjas sci-fi-, fantasy- és thrilleríró 2015-11-07 Live hétvége 2015-11-12 Veress Máté; fizikus, BME 2015-11-12 Beadandó leadási határideje 2015-11-19 Miyazaki Jun; SFportal.hu sci-fi internetes magazin főszerkesztője 2015-11-26 dr. jur. Székely Zoltán; őrnagy, robotkutatás vezető 2015-12-03 Dobay Ádám; Kultúrakutató, forgatókönyvíró, fordító

Követelmények I. Egyetemi tantárgy, filozófia szeminárium Katalógus rendszer maximum 3 hiányzás Kollokvium Szemináriumi dolgozat elkészítése Témalap benyújtása 2015.10.08-ig Dolgozat beküldése 2015.11.12-ig Prezentáció 2 percben 2015.12.10 Az élő-szerepjátékon való részvétel nem kötelező

Követelmények II. A tárgyat szóbeli vizsga (kollokvium) zárja, ez általában a beadandó megvédését jelenti Témalap kitöltése http://szeminarium.orihalkon.eu Beadandó leadása: szeminarium@orihalkon.eu Forrásmegjelölésnél, idézet felhasználásánál kérjük az ide vonatkozó szabályok betartását: szövegben jelölve + hivatkozás lista

Követelmények III beadandó Dokumentum formátum (doc, docx, odf) - borítólap (téma, név, szak, neptun kód, dátum) - normál betű Times betű, 12-es méret - forrásmegjelölés használata! - minimum 4db A4-es oldal szöveg képek, idézetek és források nélkül - normál sorköz - margó 2,5 cm - A beadandó szövegének stilisztikai, helyesírási és szövegszerkesztési szempontból egyaránt igényesnek kell lennie

Kapcsolódó rendezvények Főnix Live Gyehenna utáni vampire larp Budapest by Night Klasszikus Vampire, a régi országos játékot követi Nemzetközi kapcsolatok, beöltözős bál 1-2 havonta ELTE Társas és Szerepjátékos Hétvége Havonta egyszer, általában péntek-szombat Péntek: jellemzően társas/táblás játékok Szombat: egész nap szerepjáték Első alkalom: október

Kapcsolat Orihalkon Alapítvány Szeminárium weblapja http://szeminarium.orihalkon.eu/ Szeminárium facebook https://www.facebook.com /rpgszeminarium Szemináriummal kapcsolatban szeminarium@orihalkon.eu

A Szerepjáték mint játék JÁTÉK résztvevői kitalált karaktereket személyesítenek meg Játékost megköti a JELLEMRAJZ Cselekedetek befolyásolja a RENDSZER Játék keretei és rendszerén belül SZABADSÁG

A Szerepjáték tulajdonságai Résztvevők: teljes együttműködés VS versengés Interaktív történetmesélés + fantázia Közvetlenség VS más fiktív műfajok Gyerekkori gyökerek Relatív valósághűség

A szerepjáték bizonyos értelmezések szerint együttműködésen alapuló alkotó munka, míg mások virtuális tapasztalat szerzésnek tartják A szerepjáték jellegéből fakadóan a kitalált és a felfogott történet közelebb áll egymáshoz mint más alkotói médium láncokban

A szerepjáték típusai I. Klasszikus asztali Nagyon sokféle játéktípus Különféle világok és rendszerek Különbség abban hogy az adott játék mire fektet hangsúlyt Hardcore-kockadobálós vs. Történet-mesélős

A szerepjáték típusai II. Szabad stílusú szerepjáték Minimális vagy nem létező szabályok pl. kőpapír-olló Általában kitalált világok Gyakran előre megírt karakterek Mesélő = Játékvezető Főként összejöveteleken, klubokban

A szerepjáték típusai III. Élő szerepjátékok Improvizációs színház Eltérő szabályrendszer

A szerepjáték típusai IV. CRPG Nincs még valódi számítógépes szerepjáték Szöveg alapú, fordulókkal rendelkező email, fórum Folyamatosan játszott IRC MMORPG-k Hálózat és internet alapú kliensek, segédprogramok

A szerepjáték története I. - Gyökerek Ókor görög, római kultúrkör 16. század Commedia dell arte 19-20 század táblás játékok 1920 New York utcai játékai 1960-as évek hagyományőrző csoportokból Society for Creative Anachronism (California, 1966)

A szerepjáték története II. Wargames Helwig a sakk alapján 1780-ban hadi szimulációt alkot meg 1800-as években a porosz hadvezetés hadijátékot hoz létre 19. század Kriegspiel 1913 Little Wars H.G. Wells, innentől lett hobbi a táblás játék 1954 Diplomacy szociális interakció 1960-tól fantasy elemek

A szerepjáték története III. Hőskorszak 1967 Braunstein játék David Wesely, kitalált városban hadijáték, mellékszereplők 1971 Chainmail - Jeff Perren, Gary Gygax 1974 D&D Gygax, Arneson Gary Gygax Dave Arneson (1938-2008) (1947-2009)

A szerepjáték története IV. - Hőskorszak 1975 Tékumel M. Barker, első komplex világ 1977 Traveller Marc Miller, az első metaplot 1978 AD&D új D&D

A szerepjáték története V. -A növekedés kora Folyamatos piaci növekedés Civil ellen mozgalmak alakulnak Fordítások több nyelvre 1982-től első külföldi írású rpg-k pl. Warhammer Fantasy 1986 1980 CRPG Akalabeth, Rouge 1983 animációs film D&D alapján 1986 GURPS az első igazán általános rendszer, game balance

A szerepjáték története VI. -Szerteágazás és hanyatlás 1987 Ars Magica történet mesélés 1991 Vampire gothic horror - > WoD, Live 1993 Magic: The Gathering TSR->T$R CRPG-k fejlődnek Vásárló erő aprózódása Igény az RPG elméleti megközelítésére

A szerepjáték története VII. - Napjainkban Open Gaming License d20 rendszer elterjedése Indie RPG-k mainstream-en kívüli kiadások, magán vagy közösségek

Magyarország 1991 Harc és Varázslat 1993 MAGUS 1995 Armageddon 2092 Mars 1996 Codex 2000 Requiem 2001 Káosz

A szerepjáték objektív kutatásának igénye 1974-75-ös megjelenését a tömegek értetlensége követte 1979 J.D Egbert öngyilkossági kísérlete élő D&D-t játszott 1982 filmadaptáció - Tom Hanks: Mazes and Monsters

A szerepjáték objektív kutatásának igénye 1982 BADD Patricia Pulling fia öngyilkos lesz -> D&D-t játszott 1988 CAR-PGa mozgalmak a játék védelmére 1990 Steve Jackson Games USSS raid 1994-1997 svéd indítványok hatásukra kutatás indul 2005 Belfasti rablás belefeledkezett a Shadowrun-ba

Köszönöm a figyelmet!