FLAG FOOTBALL Játékleírás



Hasonló dokumentumok
UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Szombathely. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

SZALAGOS RÖGBI. A játék rövid leírása és szabálymagyarázat

FLAG FOOTBALL JÁTÉKSZABÁLYKÖNYV

Rögbi m fejlesztése 7.3 mp alatt - 45 mp 2 perc közötti erőkifejtés

Szabály játékok. Szerep játékok. 5:5 (kapussal) 5:5 3:3 5:3 3:3. 5:5 (kapussal) 3:3 Ügyességi 5:5. 3 m 3 m. feladatok, játékok

MAFSZ Aréna Football szabályok 2012

Csapatjáték. felépítés

JÁTÉKSZABÁLYOK B

FLAG FOOTBALL SZABÁLYKÖNYV KÉSZÜLT AZ IFAF INTERNATIONAL FLAG FOOTBALL RULES 2015-ös, 5-5 JÁTÉKOS ELLENI, NON-KONTAKT VERZIÓ ALAPJÁN

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

CÉLJA A LASSÍTÁS ÉS EZZEL BÜNTETŐNÉL KÖNNYEBB GÓLSZERZÉSI LEHETŐSÉG MEGAKADÁLYOZÁSA

UEFA A. SK STURM GRAZ KLUBLÁTOGATÁS május Készítette: Artner Tamás

FLAG FOOTBALL SZABÁLYKÖNYV

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8)

FK Csíkszereda tanulmányút

Magyar Népi Küzdelmi Játékok. Futárméta. Versenyrendszer

Sportfoglalkozás-labdarúgás munkaterv

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

GRASSROOTS JÁTÉKSZABÁLYOK

Utánpótlásnevelés az FC Barcelonánál Felépítés módszerek. Albert Puig FC. Barcelona Ifjúsági divizió Szakmai Igazgató

MAGYAR LABDARÚGÓ SZÖVETSÉG EDZŐKÉPZŐ KÖZPONT UEFA Elite Youth A

Labdarúgás Fejlesztési Terv

Aréna Futball szabályok

Szakmai elvek U11-U15

UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Tiszaújváros. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

Kenguru és Gyermek Kupa. Védekezési és támadási megkötések U11 Kenguru és U12 Gyermek korosztályokban

Gödöllői Szent István Egyetem Sportcsarnok (2100, Gödöllő, Páter Károly utca 1) Kapusok: 150 perc. Időtartam: játékosok 30 perc, kapusok 30 per

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából

Strandkézilabda továbbképzés 2014.

Bozsik - Gyermek Egyesületi Program Eljárási Rend, Szakmai Követelmények 2011 ősz

FC Bayern München - Borussia Dortmund 2: Csapat. Aktivitás: Mario Gomez. Luiz Gustavo. Franck Ribéry. Mario Mandzukic.

Bozsik. - Gyermek Egyesületi Program - Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

JÁTÉKSZABÁLYKÖNYV KÉSZÜLT A ÉVI NCAA ÉS AZ EFAF MÓDÓSÍTÁSA ALAJÁN, A MAGYARORSZÁGI AMERIKAI FOOTBALL RÉSZÉRE 2013.

- Gyermek Egyesületi Program. U6/7 fesztivál, U8/9 és U10/11 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

A bármi áron való győzelem gondolkodásmódjától határolódj el!

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

TRIANGLE OFFENSE (a háromszög-támadás)

ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok

STRANDRÖPLABDA VII. Országos Bajnokság

FC Dabas Téli Teremtorna

Bevezetés és filozófia. Az EURÓPAI KÉZILABDA SZÖVETSÉG

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

Rondó a modern labdarúgásban

Kézilabda. történő teljesítése 65 mp történ teljesítése. sorozatterhelések közben is. kiinduló helyzetekből 20 m-es Helyes futótechnika távon

Játékrendszerek

TÉTELEK (2015. július 11.)

Kisjátékok szerepe. Alapjátékok és szerepük a csapatjáték oktatásában

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

Követelmények a modern futballban

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS - VERSENYKIÍRÁS

Módosítások és javítások a Futsal játékszabályaihoz 2012/2013

Labdajátékok 5-8. évfolyam

EXERLIGHTS Innovatív edzésvezérlés LED-technológiával

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

Az oktatási intézmények I., II., III., IV., V. és VI. korcsoportos csapatai, ahol fiúk és leányok vegyes csapatot alkotnak.

Játékok oktatása. Módszertan

Jász-Nagykun-Szolnok Megyei Palánta Kosárlabda Bajnokság Versenykiírása 2017/2018.

Football Factor Dalnoki Bajnokság

FEKOSZ Sportkupa. B33 Kosárlabda Torna április Debrecen. Versenykiírás

2016/2017 JÁTÉKNAPOK VASÁRNAP KORHATÁR után születtek NEVEZÉS. folyamatos MINIMÁLIS LÉTSZÁM A MÉRKŐZÉS KEZDETÉN 9+1

U õszi értékelés Készítette: Palotai Nándor, vezetõedzõ

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

DARVAK. rögbi. hun érintős. egy igazi közösségi sport

Rögbi. Cél. Cooper teszt során a megtett távolság m. Erőfejlesztő gyakorlatok helyes ismerete és végrehajtása.

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa

Amerikai futball SZABÁLYKÖNYV MAFSZ hivatalos kiadványa

A felnőtt futball követelményei. Ifi után a felnőttek között. Szombathely, Róth Antal

A ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA KUPA VERSENYKIÍRÁSA

Subbuteo alapszabályok

Módszer a tanítás művészete

Jász-Nagykun-Szolnok Megye 3kontra3 Kosárlabda Bajnoksága Versenykiírás 2018.

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI

GRASSROOTS AZ EDZŐ-PEDAGÓGUS

Tananyag Követelmény Megjegyzés KÉPESSÉGFEJLESZTÉS Futások: kitartó futások. valamint a szökdelések váltott lábú szökdelések

Egyesületi Program 2019/2020 évad

1005 röplabda játék és gyakorlat

Szakmai tanulmányút Barcelona,

AZ FIVB 2016.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA a változások pirossal szedettek. Teremröplabda

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA KORHATÁR MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN 10+1

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

2. EliteSport Nemzetközi Tavaszi Kézilabda Torna Balatonfüred 2019

Junk - Zóna védekezés

UEFA Grassroots C edzőképzés kiegészítő tanfolyam. FOGYATÉKOSOK A LABDARÚGÁSBAN Baranya István UEFA Pro, pszichológus

A játékosok szerepeltetésének feltételeit megtalálják a versenykiírásban, a speciális szabályokat egy oldallal lejjebb itt, a Nevezési felhívásban.

Beachtennis szabálykönyv ( )

Szabályok. Minikosárlabdázás szabályai

Teremlabdarúgás Futsal

"Emeljük a szintet 2. Képzési Nap. Labdarúgók állóképességének fejlesztése gyakorlati teszteken keresztül, a továbblépés.

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények, Támogatások

A kapusnélküli támadójáték a kézilabdázásban. Dr. Ökrös Csaba Testnevelési Egyetem

Magyar Labdarúgó Szövetség Edzőképző Központ. Tervezés az utánpótlásban, amatőr csapatnál

A foglalkozás feladatai:

TANMENET. Eltérő kiinduló helyzetek, és rajt gyakorlatok ezekből. 6-7 évesek Futás, járás technikája. Az alakzatok (oszlop, sor, kör) kialakítása.

Büntetés katalógus. Rajtfolyosó

Átírás:

FLAG FOOTBALL Játékleírás 1. Mi a flag football? A flag football az amerikaifutball módosított, non-kontakt változata, amely játékban a résztvevők hasonló képességeket fejlesztenek és taktikákat ismernek meg, mint az anyasportban, de testi ütközés (kontakt) nélkül. Mivel az ütközés és a blokkolás nem megengedett, a flag football testalkattól, nemtől, kortól, előképzettségtől függetlenül mindenki által játszható, biztonságos sportjáték. A játék űzhető szabadidősportként és versenysportként egyaránt. A szabályok is a biztonságos játékot szolgálják, de mivel véletlen ütközések minden sportban előfordulhatnak, ezért fontos az alapos technika és a szabályok betartása, valamint a megfelelő bemelegítés és a folyamatos edzői (tanári) figyelem. 2. Miért érdemes játszani? A flag football egy olyan gyors tempójú, izgalmas, szórakoztató, biztonságos, olcsó, könnyen szervezhető, magas részvételi arányú, koedukáltan (fiúk - lányok közösen) is játszható csapatjáték, amely az agilitás, gyorsaság, labdaérzék és játékintelligencia mellett fejleszti a kooperációs és koncentrációs készségeket, valamint a fegyelmet és az önbizalmat is. A játékban résztvevők testi adottsága (alacsony, magas, sovány, duci) alapján tudnak a megfelelő posztokon a csapatba illeszkedve, annak részévé válni, a játékot játszani.

3. A játék lényege Két ötfős csapat próbál minél több pontot szerezni egymás ellen.* A támadó csapat birtokolja a labdát és az ellenfél gólvonalán túlra próbálja juttatni azt dobás (passz) vagy futás útján. A védekező csapat ezt próbálja megakadályozni olyan módon, hogy a labdát vivő játékosról eltávolítja a zászló-övet (flag), azaz leszereli. *hétfős csapatok is játszhatják, hasonló szabályokkal. 4. Eszközök amerikaifutball -labda, zászló-övek, mezek, pilonok vagy bólyák a pálya és a zónák határainak jelzésére, (bírói babzsákok játékvezetőknek). Fogvédő is használható véletlen ütközések esetére. 5. Pályaméret Hosszúság: 60 (vagy 80) yard* Szélesség: 25 (vagy 30) yard Gólzónák: minimum 7, maximum 10 yard Futásmentes zónák: a gólvonaltól számított 5 yard First down jelzés: félpályánál (*1 yard = 0.91m ) Elfogadott a hazai műfüves kispálya, kézilabda pálya használata is, ha a pálya körül minimum 1 m-es biztonsági zóna, kifutó tér van. A játék pálya kialakítható egy adott tér, terület adottságainak megfelelően is, illetve az műanyag vagy fa padló burkolatú teremben is játszható.

6. Játékos pozíciók elnevezése a) Irányító (quarterback), QB A támadóegység kapitánya, aki a játékokat behívja és elindítja. A centertől kapott labdát dobva passzolhatja, vagy továbbadhatja egy futónak. b) Center, C A labdát adja fel az irányítónak (snap). Ezután elindulhat előre passzt elkapni. c) Elkapó (wide receiver), WR Passzok elkapása illetve futás a feladata. Akár 3 db elkapó is felállhat egyszerre a támadó csapatban. d) Futó (running back), RB Az irányító mögött vagy mellett áll fel és általában az irányítótól kapott labdával fut, de passzokat is elkaphat. e) Védő (defensive back), DB A flag footballban minden védő pozíciója ez. Feladatuk a támadójátékosok megállítása és a labdabirtoklás jogának megszerzése a támadójátékos zászlójának eltávolításával (szerelés) illetve támadópasszok megakadályozásával (labda leütése vagy elkapása a támadójátékos előtt). Egy vagy több védőt lehet úgynevezett rohamra küldeni, azaz a labdaindítás után a scrimmage vonalon átfutva az irányítót vagy futót szerelni, ilyenkor megnevezésük rohamozó (rusher). A játékosok a pályán kölönböző formációkban állhatnak fel, íme néhány gyakori formáció: A. B. 7. A játék menete Az érmefeldobással meghatározott, elsőként támadó csapat a saját 5-yardos vonalától indulva 4 kísérlet alatt kell átjutnia a félpályán. Ha ez sikerül, további 3 kísérlete van arra, hogy touchdownt érjen el, azaz átjuttassa a labdát az ellenfél gólvonalán passz vagy futó játékkal. Ha ez a 4 kísérletből nem sikerül, a labdabirtoklás joga átszáll a másik csapatra, amely a saját 5- yardos vonalától indulva ugyanezen szabályok szerint haladhat az ellenfél célterülete felé. A labdát az indítás vonalától a center adja fel az irányítónak, aki ezután átadhatja egy futójátékosnak, vagy passzolhat az elkapóknak előrefelé egy kísérleten belül egyszer lehet passzolni, ha ez megtörtént további passzok csak oldalra vagy hátrafelé irányulhatnak.

Az irányító (vagy az edző) hívja a play-eket azaz az egyes kísérleteknél elindított játékvariációt amely meghatározza az elkapó és futójátékosok mozgásait. Ehhez az elkapóknak és a futóknak is tudniuk kell a különböző variációkat és benne szerepüket. Az elkapók általában meghatározott és előre megbeszélt útvonalakat futnak be, így az irányító könnyebben tudja elpasszolni nekik a labdát és a védőjátékosokat is be tudják csapni. További szabályok (részletesebben lsd. MAFSZ Flag football játékszabálykönyvben): Minden támadó az irányító jelzésére indul (a beugrást a szabályok büntetik). Félidőben a csapatok térfelet cserélnek. A mérkőzés 2 db 10-25 perces félidőből áll (megegyezés szerint). A labda letételétől számítva a csapatnak 30 másodperce van elindítani a kísérletet.

8. Szerzett pontok Touchdown (támadócsapat által az ellenfél gólterületére bevitt labda): 6 pont Extra pont (touchdown utáni jutalomkísérlet): o 5-yardos vonalról indítva: 1 pont o 12-yardos vonalról indítva: 2 pont Safety (ha a támadócsapat a saját gólterületén veszít labdát): 2 pont a védekező csapatnak Jó szórakozást kívánunk mindenkinek!