MATEMATIKA C 6. évfolyam 3. modul LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK



Hasonló dokumentumok
MATEMATIKA C 5. évfolyam 1. modul DOMINÓ

Táblás játékok modul

Lerakó 7. modul készítette: köves GaBrIeLLa

MATEMATIKA C 6. évfolyam

Kő, papír, olló és a snóbli

Oktatáskutató és Fejlesztő Intézet TÁMOP / XXI. századi közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz. Fejlesztőfeladatok

Hányféleképpen. 6. modul. Készítette: Köves Gabriella

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Csere-bere. 2. modul. Készítette: KÖVES GABRIELLA

ÉLETPÁLYA- ÉPÍTÉS MATEMATIKA TANÁRI ÚTMUTATÓ KOMPETENCIATERÜLET B. 6. évfolyam

Lerakós, tologatós játékok

VALÓSZÍNŰSÉGI JÁTÉKOK. 44. modul

Matematika C 3. évfolyam. Magyar kártya. 8. modul. Készítette: Köves Gabriella

Az modul. Készítette: bóta mária kőkúti ágnes

TÉGLATEST, KOCKA, GÖMB TÉGLALAP, NÉGYZET, KÖR

Munkaformák Módszerek Eszközök készségek, célok Szervezési feladatok Rendezés, a füzet vezetése EM Magyarázat Tankönyv, füzetek

A pentominók matematikája Síkbeli és térbeli alakzatok 4. feladatcsomag

MATEMATIKA TAGOZAT 5-8. BEVEZETŐ. 5. évfolyam

Mesterséges intelligencia feladatsor

MATEMATIKA C 6. évfolyam 6. modul CSUPA TALÁNY

ÍRÁSBELI ÖSSZEADÁS, KIVONÁS. A MŰVELETI SORREND SZÁMÍTÁSOKBAN ÉS SZÖVEGES FELADATOK MEGOLDÁSA SORÁN. 9. modul

MATEMATIKAI KOMPETENCIATERÜLET A

0653. MODUL TÖRTEK. Szorzás törttel, osztás törttel KÉSZÍTETTE: BENCZÉDY LACZKA KRISZTINA, MALMOS KATALIN

Mozaikozás szabadon és másolással

ESZTÉTIKAI-MŰVÉSZETI TUDATOSSÁG ÉS KIFEJEZŐKÉSZSÉG KOMPTETENCIA

MATEMATIKA C 8. évfolyam 6. modul ATTÓL FÜGG?

szka102_34 É N É S A V I L Á G Készítette: Ádám Ferencné (Szabó Anna Kornélia) SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2.

MATEMATIKA ÉVFOLYAM

FEJSZÁMOLÁS A TÍZEZRES SZÁMKÖRBEN A KÉTJEGYŰEKKEL ANALÓG ESETEKBEN. AZ ÖSSZEADÁS ÉS KIVONÁS MONOTONITÁSA. 5. modul

MATEMATIKA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Alkotások síkban mozaiklapokkal, szívószállal

Tájékozódás számvonalon, számtáblázatokon

Scherlein Márta Dr. Hajdu Sándor Köves Gabriella Novák Lászlóné MATEMATIKA 1. A FELMÉRŐ FELADATSOROK ÉRTÉKELÉSE

TANMENETJAVASLAT AZ ÚJ KERETTANTERVHEZ MATEMATIKA 1. ÉVFOLYAM KÉSZÍTETTÉK: KURUCZNÉ BORBÉLY MÁRTA ÉS VARGA LÍVIA TANKÖNYVSZERZŐK 2013

1 3. osztály 4. osztály. minimum heti 4 óra évi 148 óra heti 3 óra évi 111 óra. átlagosan 2 hetente 9 óra évi 166 óra 2 hetente 7 óra évi 129 óra

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása

MATEMATIKA C 9. évfolyam

Csordás Mihály Konfár László Kothencz Jánosné Kozmáné Jakab Ágnes Pintér Klára Vincze Istvánné. tankönyv. Mozaik Kiadó Szeged, 2013

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

1. Melyek azok a kétjegyű számok, amelyek oszthatók számjegyeik

Béres Mária TANÍTÓI KÉZIKÖNYV. Színes matematika tankönyvsorozat 2. osztályos elemeihez

Matematika évfolyam

MATEMATIKA KOMPETENCIATERÜLET A

Matematika C 10. osztály 10. modul Bolyai-geometria (Hiperbolikus geometria)

TANMENET MATEMATIKA. 1. osztály (modulos rendszerű) Készítette: Tóthné Szendrődy Réka

Kvízverseny. SimpleX Tehetségnap, 2015

közti kapcsolatok, Ellenőrzés, Játék 21. modul

0622. MODUL EGÉSZ SZÁMOK. Szorzás és osztás egész számokkal. Egész számok összeadása és kivonása KÉSZÍTETTE: ZSINKÓ ERZSÉBET

1. A testek csoportosítása: gúla, kúp

A SZÁMFOGALOM KITERJESZTÉSE IG. FEJSZÁMOLÁS EZRESEKRE KEREKÍTETT ÉRTÉKEKKEL. 4. modul

6. modul Kombinatorika, valószínűség, statisztika

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

23. Kombinatorika, gráfok

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Kombinatorika

Gyõrffy Magdolna. Tanmenetjavaslat. A matematika csodái 4. osztályos tankönyvcsaládhoz A KERETTANTERV SZERINT ÁTDOLGOZVA!

Matematika C 3. évfolyam. Melyikhez tartozom? 4. modul. Készítette: Abonyi Tünde

7. évfolyam I. félév, 2. feladatsor 1/6

Tükrözés a sík átfordításával

MATEMATIKA A 10. évfolyam

Építések, kirakások (geometria és kombinatorika)

Tanmenetjavaslat Matematika 3. évfolyam Készítette: Csekné Szabó Katalin, 2015

Készítette:

Matematika tanmenet 2. osztály részére

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉPSZINT Valószínűségszámítás

Teljes kétjegyűek összeadása és kivonása különféle eljárásokkal és a műveleti tulajdonságok felhasználásával; szöveges feladatok

Fazekas nyílt verseny matematikából 8. osztály, speciális kategória

0663 MODUL SÍKIDOMOK. Háromszögek, nevezetes vonalak. Készítette: Jakucs Erika, Takácsné Tóth Ágnes

Figyelmeztetés! A játék 3 éves kor alatt nem ajánlott az apró alkatrészek lenyelésének veszélye miatt! Fulladásveszély! Javasoljuk a játékszabály

10. JAVÍTÓKULCS ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS MATEMATIKA. példaválaszokkal. s u l i N o v a K h t. É R T É K E L É S I K Ö Z P O N T É V F O L Y A M

A bemutató órák feladatai

Tanmenet Matematika 8. osztály HETI ÓRASZÁM: 3,5 óra ( 4-3) ÉVES ÓRASZÁM: 126 óra

Tető nem állandó hajlású szarufákkal

Twister - Egy modern ügyességi játék, ami fejleszti az egyensúlyérzéket és a mozgáskoordinációt.

az összeadás, kivonás értelmezéseinek gyakorlása; szöveges feladatok

EGÉSZ SZÁMOK. 36. modul

COMENIUS ANGOL-MAGYAR KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA MATEMATIKA TANMENET

MATEMATIKA C 7. évfolyam 5. modul KI MARAD A VÉGÉN?

Matematika A 1. évfolyam. páros, páratlan. 22. modul. Készítették: Szabóné Vajna Kinga Harzáné Kälbli Éva Molnár Éva

Magyarország domborzati térképe

SEGÉDLET A TANÓRÁK MEGTARTÁSÁHOZ

EMMI kerettanterv 51/2012. (XII. 21.) EMMI rendelet 1. sz. melléklet Matematika az általános iskolák 1 4. évfolyama számára

MATEMATIKA C 8. évfolyam 10. modul ÁTLAGOS?

Zendülő Játékszabály

Rheinländer. Tervezte: Reiner Knizia Kiadja: Hasbro International Inc. Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29, D Soest. A játék tartalmaz:

TÖRTSZÁMOK, MÉRÉSEK. 34. modul

MATEMATIKA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

VI.9. KÖRÖK. A feladatsor jellemzői

SA 123 Elsı kártyajátékaim

Bohóckodó matematikai játék készítése

SZÁMLÁLÁS, SZÁMOLÁS ESZKÖZÖKKEL

JÁTÉKTAN. főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

TANMENET-IMPLEMENTÁCIÓ Matematika kompetenciaterület 1. évfolyam

MATEMATIKAI KOMPETENCIATERÜLET A

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK KÖZÉP SZINT Térgeometria

Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól

SZKB103_13. Játék közösség önismeret

A TANTÁRGYTÖMBÖSÍTETT OKTATÁS BEVEZETÉSÉNEK KIDOLGOZÁSA

4. modul Poliéderek felszíne, térfogata

ÖSSZEADÁS, KIVONÁS AZ EGY 0-RA VÉGZŐDŐ SZÁMOK KÖRÉBEN

Az ellipszis, a henger AF 22 TORZS/ HATODIK/Tor62al98.doc

Átírás:

MATEMATIKA C 6. évfolyam 3. modul LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK Készítette: Köves Gabriella

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály A hagyományos malom és a lerakós játék megismerése, tapasztalatgyűjtés és felfedezések a játékhoz kapcsolódó matematikai háttérből, valamint a tapasztalatok alkalmazása. A tudatos észlelés, a megfigyelés és a figyelem fejlesztése. Stratégia készítése, módosítása, végrehajtása adott szempont figyelembe vételével. Párban való tevékenykedés gyakorlása, együttműködés, egymásra való figyelés, a pár tevékenységének értelmezése. Finommanipuláció, percepció fejlesztése. Kombinatorikai ismeretek alapozása: Kiválasztások gyakorlása kevés számú elemszámmal, majd általánosítás. Modell készítése a probléma megoldásához. Geometriai ismeretek alapozása: Tájékozódás a síkon. Gráf bejárás, egyszerű színezési problémák megoldása. Tapasztalatszerzés a hatszög tulajdonságairól, hatszög szerkesztése. Tapasztalatszerzés geometriai transzformációkról, előállításukról, szerkesztésükről (forgatás, tükrözés, eltolás). Logikai ismeretek alapozása. Egy, illetve több feltételnek eleget tevő tevékenység végrehajtása. Következtetések, tapasztalatszerzés az implikációról és az ekvivalenciáról 3 45 perc 12 13 évesek; 6. osztály; tetszőleges időben.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 3 A képességfejlesztés fókuszai Megismerési képességek alapozása: Az érzékszervek tudatos működtetése; az összehasonlítás (megkülönböztetés, azonosítás) képességének fejlesztése A megadott reláció (tulajdonság) előállítása. Feltételeknek megfelelő stratégia tervezése, végrehajtása. Tájékozódás a síkon. Tapasztalatszerzés transzformációkról. Gondolkodási képességek: Rendszerezés. Következtetések, az induktív és a deduktív lépések gyakorlása. Kommunikációs képességek: A nyelvi fejlődés, szövegértés elősegítése, olvasási sebesség fokozása. Az olvasott szöveg alapján tevékenység elvégzése. Térlátás, térbeli viszonyok értelmezése, kifejezése tevékenységgel. Az elemi kommunikációs képesség fejlesztése; párban, csoportban való működtetése. Tudásszerző képességek Problémaérzékenység fokozása. Kreativitás fejlesztése. Reakcióidő csökkentése. AJÁNLÁS Harmadik osztályban a gyermekek már megismerkedhettek néhány egyszerű malommal, és hozzájuk kapcsolódó, a harmadikos gyermek tudásszintjének megfelelő feladattal a Lerakós, tologatós játékok című, 0305 számú modul feldolgozása kapcsán. A két modulban az adott játékok sajátosságaiból következően, a modul célja és a képességfejlesztés fókuszai nagymértékben megegyeznek, de a célok megvalósítása mind a két modulban, az adott korcsoporttól elvárható matematikai tartalommal történik. Ennek a modulnak a feldolgozása során megismerkedhetünk négy régi, de kevéssé ismert malomtáblával, valamint Eric W. Solomon puzzlejével. A három foglalkozás anyagának feldolgozásmódja hasonló. 3 helyett 4 foglalkozásra is szükség lehet, a gyerekek érdeklődésétől függően.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 4 1. Ismerkedés az adott játékhoz kapcsolódó matematikai tartalommal. (Itt lehetőség nyílik arra, hogy tapasztalati szinten ismerkedjenek a gyerekek kombinatorikai, geometriai problémákkal, szerkesztésekkel, útbejárási, színezési feladatokkal.) 2. A játék szabályának feldolgozása csoportmunkában önálló olvasással. (A csoportmunkát itt azért javasoljuk, hogy a gyengébben olvasó, szövegértő gyermekeket se zárjuk ki a játékból, másrészt ösztönözzük a jobbakat a gyengébben haladók segítésére, a kooperatív tanulásra.) Próbajáték. (Az esetleges szövegértési, értelmezési problémák tisztázására, a játék begyakorlására.) 3. A játék lebonyolítása kiscsoportban körmérkőzéssel, illetve párban. A játék értékelése, nyerő stratégiák megbeszélése. TÁMOGATÓ RENDSZER http://www.tablajatekos.hu/uj2001/2003/java/solpuzzle/solpuzzle.html ÉRTÉKELÉS A modul során folyamatosan követjük: az észlelés pontosságát, stratégiák végrehajtását, a próbálkozások alakulását, az együttműködés és a kommunikáció képességének alakulását. Az értékelés megerősítő legyen, mindenkinek saját fejlődéséhez, fejlettségi szintjéhez mért. 2007. augusztusában elérhető a honlap

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 5 MODULVÁZLAT Lépések, tevékenységek Kiemelt készségek, képességek Eszközök, mellékletek Malmok (45 perc) 1 2. Színezési problémák Munkaforma: csoportos 3. Értékelés Munkaforma: frontális 4 6.,,Gráf bejárása adott feltételnek eleget tevő helyzet előállítása Munkaforma: csoportos 7. Értékelés Munkaforma: frontális 8. Arányossági feladatok Munkaforma: csoportos 9. Értékelés Munkaforma: frontális 10. A malomjáték szabályának önálló értelmezése Munkaforma: önálló, csoportos 11. Próbajáték Munkaforma: csoportos Tervszerű próbálgatás, összefüggések felfedezése, általánosítás, analízis, szintézis Csoportkohézió fejlesztése Próbálgatás, összehasonlítás, összefüggések felfedezése, rendszerezés Csoportkohézió fejlesztése Összefüggések felfedezése Csoportkohézió fejlesztése Szövegolvasás, értés, értelmezés Olvasott szöveg értelmezése 1. melléklet, színes ceruza mindenkinek 2. melléklet 3. melléklet, páronként egy-egy doboz piros-kék korong 4. melléklet. 5., 6., 7., 8. melléklet, páronként egy-egy doboz piros-kék korong

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 6 Lépések, tevékenységek Kiemelt készségek, képességek Eszközök, mellékletek 12. Modellkészítés négy elem másodosztályú ismétlés nélküli kombinációinak bemutatására Munkaforma: csoportos 13. A 4 fős csoportok játszanak körmérkőzést, eredmények ábrázolása oszlopdiagrammal Munkaforma: csoportos 14. Értékelés Munkaforma: frontális Eric W. Solomon puzzle-ja (2 45 perc ) 1. Hatszög szerkesztése Munkaforma: páros 2. A szabályos hatszög néhány tulajdonságának megfigyelése Munkaforma: frontális, önálló 3 12. A játék elemeinek elkészítése Munkaforma: páros, egyéni 13. Sikbeli alakzatépítés adott feltételnek megfelelően Munkaforma: páros, egyéni 14. Értékelés Munkaformák: frontális, önálló Próbálgatás, összehasonlítás, összefüggések felfedezése, rendszerezés, következtetés Grafikon elemezése Finommanipuláció fejlesztése, precíz munkavégzés alapozása Összefüggések felfedezése, analízis, szintézis, általánosítás Összefüggések felfedezése, rendszerezés, finommanipuláció fejlesztése, precíz munkavégzés Térbeli fantázia, kreativitás fejlesztése Önálló vélemény alkotása, kifejtése, elfogadtatása Eszközök: Kartonpapír vagy rajzlap, körző, vonalzó, egy filctoll, olló Eszközök: Kartonpapír vagy rajzlap, körző, vonalzó, egy filctoll, olló. Eszközök: Az előzőleg elkészített elemek. Eszközök: Az előzőleg elkészített elemek.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 7 Lépések, tevékenységek Kiemelt készségek, képességek Eszközök, mellékletek 15 17. A játék szabályának önálló értelmezése, próbajáték. Munkaforma: önálló, csoportos 18 21. Modell készítése négy elem másodosztályú ismétlés nélküli kombinációinak számára. 4, 5, 6,, n elemből 2 kiválasztása úgy, hogy nem számít a sorrend Munkaforma: csoportos 22. Játék A 4 fős csoportok játszanak körmérkőzést, eredmények ábrázolása oszlopdiagrammal. Munkaforma: csoportos 23. Értékelés Munkaformák: frontális, önálló Szövegolvasás, értés, értelmezés Összefüggések felfedezése, analízis, szintézis, következtetés, általánosítás Játék Grafikon elemezése 9. melléklet.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 8 FELDOLGOZÁS MENETE Malmok Tanári tevékenység 1. Alakítsunk 4 fős csoportokat! A csoport tagjai válasszanak egyetegyet az 1. melléklet ábráiból! Tanulói tevékenység 2. Ki tudod-e színezni pirossal és kékkel az ábrán a köröket úgy, hogy az úton bárhogyan haladva a piros után kék kört érintsünk, és fordítva? (A 3. és 4. ábrán a sárgán maradt köröket kell pirosra színezni.) Akkor nem színezhető az ábra a feltételnek megfelelően, ha találunk zárt alakzatot, amelyen páratlan számú pötty van. Például az előző ábrában a szürke trapéz vagy a szürke háromszög. 3. Értékelés: Csoportonként értékeljünk! Helyes megoldás: 1 pont, helyes indoklás: 2 pont. 4. Rajzoljunk egy piros és egy zöld pontot a 2. melléklet valamelyik ábrájára, pl. így: A piros ponttól a zöldig rajzolj utat úgy, hogy vízszintes irányban csak jobbra haladhatsz, egyébként pedig csak lefelé! a) Ki tudja a legrövidebb ilyen utat megrajzolni? b) Ki tudja a leghosszabb ilyen utat megrajzolni? Az első két esetben nem lehet a feltételnek megfelelően kiszínezni az ábrát. A második két esetben lehet, úgy ahogy az ábrán látjuk

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 9 Malmok Tanári tevékenység Tanulói tevékenység 5. Rajzolj minél több ilyen utat! (2. melléklet) 6. Hányféle utat tudunk rajzolni? Az 1-el jelzett pontokhoz csak egyféleképpen tudunk eljutni. A fehér pöttyökhöz már két úton tudunk eljutni. A gondolatot folytatva összesen 8 utat tudunk rajzolni. 7. Értékelés: Csoportonként értékeljünk! Helyes megoldás: 1 pont; helyes indoklás: 2 pont.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 10 Malmok Tanári tevékenység Tanulói tevékenység 8. Figyeld meg a négy ábrát! Mindegyik körre egy piros vagy egy kék korongot rakhatsz. Töltsd ki a 3. melléklet táblázatát! a) Le tudsz-e helyezni ugyanannyi piros és kék korongot, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? b) Le tudsz-e helyezni kétszer annyi piros korongot, mint kéket, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? c) Le tudsz-e helyezni négyszer annyi piros korongot, mint kéket, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? d) Le tudsz-e helyezni ötször annyi piros korongot, mint kéket, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? e) Le tudsz-e helyezni hatszor annyi piros korongot, mint kéket, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? f) Le tudsz-e helyezni nyolcszor annyi piros korongot, mint kéket, ha mindegyik kört le akarjuk fedni? 9. Értékelés: Csoportonként értékeljünk. Helyes megoldás: 1 pont; helyes indoklás: 2 pont. Alakítsunk ki 4 fős csoportokat! A csoportok olvassák el, és értelmezzék a játékszabályt! Ha a szövegértés nehezen megy, a B változatot olvastassuk el! (4. melléklet) 18 pötty 15 pötty 21 pötty 18 pötty a) igen nem nem Igen (9-9) (9-9) b) igen Igen (5-10) Igen (7-14) Igen (6-12) (6-12) c) nem Igen (3-12) Nem Nem d) igen Nem Nem igen (3-15) (3-15) e) Nem Nem Igen (3-18) Nem f) Igen (2-16) Nem Nem Igen (2-16) A malmoknak sok változata ismert. 3. osztályban már megismerkedhettek a gyermekek néhány egyszerű változattal. Most három érdekesebbel ismerkedünk.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 11 Malmok Tanári tevékenység 10. A változat: A játékot két játékos játssza egymás ellen. Az veszít, akinek minden korongja elfogy, vagy nem tud már lépni. A különböző malomvariációkban az egyszínű korongok száma egyenlő a mezőpontok harmadával. Ha ez nem egész szám, akkor többnyire,,felfelé kerekítünk. Malmot építettünk, ha sikerül 3 korongot egy felrajzolt egyenes mentén lerakni. A partik három lépcsősek: 1. először felváltva, egyenként rakják le a táblára korongjaikat a játékosok, majd 2. felváltva, tologatásokkal próbálnak malmot kialakítani. (A korong eltolható egyik pontból a mellette lévő pontba a vonal mentén.) Ha valamelyik játékosnak sikerül malmot alkotnia, akkor levehet egyet ellenfele korongjaiból, kivéve, amelyek éppen malmot alkotnak. 3. A harmadik játékszakaszban, amikor már valamelyik játékosnak csupán három korongja marad, még egy esélyt kap a kiegyenlítésre azáltal, hogy tetszése szerint (ugrásokkal is) mozoghat a táblán. Döntetlen a parti, ha a 3. játékszakaszban egymást követő 10-10 lépésen át változatlan a táblán lévő bábuk száma. Tanulói tevékenység

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 12 Malmok Tanári tevékenység B változat: Két játékos korongokkal játszik. Az veszít, akinek minden korongja elfogy, vagy nem tud lépni. Malmot építettünk, ha sikerül 3 korongot lerakni egy egyenes mentén. A parti három részből áll. 1. Felváltva, egyenként rakják le a táblára korongjaikat a játékosok. 2. A játékosok felváltva, tologatásokkal próbálnak malmot kialakítani. (A korong eltolható egyik pontból a mellette lévőbe a vonal mentén.) Ha az egyik játékosnak sikerül malmot alkotnia, akkor elvehet egy korongot az ellenféltől, ha az nem része malomnak. 3. Amikor valamelyik játékosnak már csak három korongja marad, tetszése szerint (ugrásokkal is) mozoghat a táblán. Eldöntetlen a parti, ha a 3. játékszakaszban egymást követő 10-10 lépésen át változatlan a táblán lévő bábuk száma. Tanulói tevékenység

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 13 Malmok A malom táblái: Tanári tevékenység Tanulói tevékenység Minden csoport válasszon egy-egy táblát ezen fognak játszani a csoporttagok! A táblák megtalálhatók az eszközök között is, az 5.,6., 7. és 8. melékletekben. 11. Játsszunk egy próbajátékot valamelyik táblánál! A játék közben értelmezzük a szöveget! 12. Hány partit kell játszani, ha egy 4 fős csoportban mindenki játszik mindenkivel egy-egy mérkőzést? Nevezzük el a csoporttagokat: Anna, Béla, Csaba és Dóra! Készítsünk táblázatot! Anna Béla Anna Csaba Béla Csaba Anna Dóra Béla Dóra Csaba Dóra Összesen 6 mérkőzést játszanak. A megoldáshoz eljuthatnak a tanulók a 1. A párok felsorolásával (lásd a táblázatban), 2. Okoskodással: mindenki 3 másik emberrel játszik, igy 3 4 = 12 lenne a partik száma, de ha Anna játszik Bélával, akkor Béla is játszik Annával. Így minden játszmát kétszer számoltunk, tehát a 12-t el kell osztani 2-vel.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 14 Malmok Tanári tevékenység 13. A 4 fős csoportok körmérkőzést játszanak. A nyert játszmákat ábrázoljuk diagramon! Tanulói tevékenység A gyermekek késztsék el a diagramot! Pl.: 14. Értékelés: Elemezzük a diagramot! Kik nyerték a legtöbb játszmát? Ki nyert többet, mint 3 játszma? Ki nyert ugyanannyi játszmát, mint A stb.?

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 15 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység A következő puzzle-t Eric W. Solomon matematikaprofesszor alkotta. Tanulói tevékenység Az elemek elkészítéséhez kartonpapírra, vagy rajzlapra, körzőre, vonalzóra és egy filctollra, ollóra van szükség. Készítsük el mi is a puzzle elemeit! Alakítsunk párokat! Minden pár készítsen egy garnitúra puzzle-t! 1. Szerkesszünk hatszöget! Vágjuk ki! Hatszög szerkesztése: 1. Rajzoljunk egy 2 cm sugarú kört! 2. Jelöljünk ki rajta egy pontot! 3. Mérjük fel a kör sugarát ebből a pontból a körívre, majd a kapott pontból folyamatosan 6-szor! 2. Figyeltessük meg, beszéljük meg a szabályos hatszög néhány tulajdonságát: a) oldalai, b) csúcsai, c) szimmetriatengelyei, d) forgásközéppontja, stb. 3. 1 2. elem: Hatszög szerkesztése. 4. A 3. elem: Felezzük meg a két szemközti oldalt, kössük össze, és az egyik felet színezzük ki!

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 16 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység Tanulói tevékenység 5. 4 5. elem: Felezzük meg a két egymás melletti oldalt, a közrezárt csúcsból húzzunk körívet! Színezzük ki! 6. 6 7. elem: Ismételjük meg az előző eljárást két szemközti csúccsal! 7. 8 9. elem: Ismételjük meg az előző eljárást két másik csúccsal! 8. 10 11. elem: Ugyanúgy, mint a 3. elem szerkesztése, és a 4 5. elem szerkesztése.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 17 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység Tanulói tevékenység 9. 12 13. elem: A szerkesztés menete: Szerkesszük meg a hatszöget! 1. Felezzük meg a két oldalt! 2. Hosszabbítsuk meg a két oldalegyenest, a metszéspontjuk lesz a kör középpontja! 3. Rajzoljuk meg a körívet, majd színezzük ki a részeket! 10. 14 15. elem: Ismételjük meg két szemközti oldalon az előző eljárást! 11. 16 19. elemek A 4 5. és a 12 13. elemnél alkalmazott eljárás együttes alkalmazása.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 18 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység 12. Vágjuk ki a megrajzolt elemeket, és ennek segítségével készítsük el a táblát is! Tanulói tevékenység

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 19 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység 13. Puzzle: Rakjuk le a táblára az elemeket úgy, hogy a színes oldalrészhez csak színes kapcsolódhat, a fehérhez csak fehér. (A feladat nem könnyű.) Lássunk néhány példát: Tanulói tevékenység A gyermekek párban vagy önállóan dolgoznak. 14. Az elkészült munkákból rendezzünk kiállítást! Beszéljük meg, kinek melyik alkotás tetszik a legjobban, és miért! 15. Alakítsunk csoportokat! Az elkészített hatszögekkel most játszani fogunk. (9. melléklet) A változat: A játékot ketten játszák. A lapokat lefordítva lehelyezik az asztalra. A játékosok felváltva húznak és leraknak egy-egy lapot a tábla hatszögeire úgy, hogy a lapok színes oldalrészei csak színes résszel éríntkezhetnek, a fehérek pedig csak fehérrel. A hatszögeket nem szabad egymásra rakni. Ha nem tud a játékos a feltételnek megfelelően lapot letenni a táblára, akkor kimarad. Ha elfogytak a lefordított lapok, de még mind a két játékos kezében vannak lapok, felváltva rakhatnak egyet-egyet a táblára. Ha nem tudnak rakni, felvesznek egyet a tábláról. Az nyer, akinek hamarabb elfogynak a lapjai. Az elkészült munkáknak adjanak címet a tanulók!

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 20 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység B változata: A játékot ketten játszák. Egy lapot letesznek a tábla közepébe, a többit szétosztják. A játékosok felváltva leraknak egy-egy lapot a tábla hatszögeire úgy, hogy a lapok színes oldalrészei csak színes résszel éríntkezhetnek a fehérek pedig csak fehérrel. A hatszögeket nem szabad egymásra rakni. Ha nem tud a játékos a feltételnek megfelelően lapot lerakni, felvesz egyet a tábláról. Az nyer, akinek hamarabb elfogynak a lapjai. 16. A csoportok olvassák el a játékszabályokat, és válasszák ki melyik szabály alapján akarnak játszani! 17. Játszunk egy próbajátékot valamelyik táblánál! A játék közben értelmezzük a szöveget! 18. Az előző foglalkozás tapasztalatait felhasználva most is beszéljük meg, hogy hány partit kell játszani, ha a 4, 5, 6, fős csoportban mindenki játszik mindenkivel egy-egy mérkőzést. 4 játékos esetén Készítsünk táblázatot! Tanulói tevékenység Az előző foglalkozás tapasztalatai alapján oldjuk meg a feladatot. 4 játékos esetén Nevezzük el a csoporttagokat: Anna, Béla, Csaba és Dóra Anna Béla Anna Csaba Béla Csaba Anna Dóra Béla Dóra Csaba Dóra Összesen 6 mérkőzést játszanak. A megoldások várható módjai: A párok felsorolása (lásd a táblázatban), Okoskodással: mindenki 3 másik emberrel játszik, igy 3 4 = 12 lenne a partik száma, de ha Anna játszik Bélával, akkor Béla is játszik Annával. Így minden játszmát kétszer számoltunk, tehát a 12-t el kell osztani 2-vel.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 21 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység Tanulói tevékenység 19. 5 játékos esetén Jelöljük a csoporttagokat: A, B, C, D és E betűkkel! Soroljuk fel a lehetséges párokat! A megoldást várhatóan vagy a párok felsorolásával, vagy okoskodással fogják a tanulók megadni. A B A C B C A D B D C D A E B E C E D E Összesen 10 mérkőzést játszanak. Okoskodással megadott megoldás: Mindenki 4 másik emberrel játszik, igy 4 5 = 20 lenne a partik száma, de ha az egyik játékos játszik a másikkal, a másik is játszik az egyikkel.,tehát minden játszmát kétszer számoltunk, így a 20-at el kell osztani 2-vel. 4 5 Az eredmény: = 10. 2 Ösztönözzük a gyermekeket, az eredmény logikai úton történő megtalálására! 20. 6 játékos esetén Ha szükséges még soroljuk föl az elemeket, A B A C B C A D B D C D A E B E C E D E A F B F C F D F E F 5 6 de törekedjünk az általánosításra. = 15 2

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 22 Eric W. Solomon puzzle-je Tanári tevékenység 21. n játékos esetén. 22. A 4 fős csoportok játszanak körmérkőzést. A nyert játszmákat ábrázoljuk diagramon. Tanulói tevékenység n ( n 1) 2 A gyermekek diagramot készítenek. Pl.: 23. Értékelés: Elemezzük a grafikont. Kik nyerték a legtöbb játszmát? Ki nyert több mint 3 játszmát? Ki nyert ugyanannyi játszmát, mint A? Stb. Internetről ingyen letölthető puzzle-változat: http://www.tablajatekos.hu/uj2001/2003/java/solpuzzle/solpuzzle.html

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 23 1. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 24 2. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 25 3. melléklet a).. pötty.. pötty.. pötty.. pötty b) c) d) e) f)

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 26 4. melléklet A változat: A játékot két játékos játssza egymás ellen. Az veszít, akinek minden korongja elfogy, vagy nem tud már lépni. A különböző malomvariációkban az egyszínű korongok száma egyenlő a mezőpontok harmadával. Malmot építettünk, ha sikerül 3 korongot egy felrajzolt egyenes mentén lerakni. A partik három lépcsősek: 1. először felváltva, egyenként rakják le a táblára korongjaikat a játékosok, majd 2. felváltva tologatásokkal próbálnak malmot kialakítani. (A korong eltolható egyik pontból a mellette lévő pontba a vonal mentén.) Ha valamelyik játékosnak sikerül malmot alkotnia, akkor levehet egyet ellenfele korongjaiból, kivéve, amelyek éppen malmot alkotnak. 3. A harmadik játékszakaszban, amikor már valamelyik játékosnak csupán három korongja marad, még egy esélyt kap a kiegyenlítésre azáltal, hogy tetszése szerint (ugrásokkal is) mozoghat a táblán. Eldöntetlen a parti, ha a 3. játékszakaszban egymást követő 10-10 lépésen át változatlan a táblán lévő bábuk száma. B változat: Két játékos korongokkal játszik. Az veszít, akinek minden korongja elfogy, vagy nem tud lépni. Malmot építettünk, ha sikerül 3 korongot lerakni egy egyenes mentén. A parti három részből áll. 1. Felváltva, egyenként rakják le a táblára korongjaikat a játékosok. 2. A játékosok felváltva, tologatásokkal próbálnak malmot kialakítani. (A korong eltolható egyik pontból a mellette lévőbe a vonal mentén.) Ha az egyik játékosnak sikerül malmot alkotnia, akkor elvehet egy korongot az ellenféltől, ha az nem része malomnak. 3. Amikor valamelyik játékosnak már csak három korongja marad, tetszése szerint (ugrásokkal is) mozoghat a táblán. Eldöntetlen a parti, ha a 3. játékszakaszban egymást követő 10-10 lépésen át változatlan a táblán lévő bábuk száma.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 27 5. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 28 6. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 29 7. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 30 8. melléklet

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 31 9. melléklet A változat: A játékot ketten játszák. A lapokat lefordítva lehelyezik az asztalra. A játékosok felváltva húznak és leraknak egy-egy lapot a tábla hatszögeire úgy, hogy a lapok színes oldalrészei csak színes részhez éríntkezhetnek a fehérek pedig csak fehérhez. A hatszögeket nem szabad egymásra rakni. Ha nem tud a játékos a feltételnek megfelelően lapot letenni a táblára, akkor kimarad. Ha elfogytak a lefordított lapok, de még mind a két játékos kezében vannak lapok, felváltva rakhatnak egyet-egyet a táblára. Ha nem tudnak rakni, felvesznek egyet a tábláról. Az nyer, akinek hamarabb elfogynak a lapjai. B változat: A játékot ketten játszák. Egy lapot letesznek a tábla közepébe, a többit szétosztják. A játékosok felváltva leraknak egy-egy lapot a tábla hatszögeire úgy, hogy a lapok színes oldalrészei csak színes részhez éríntkezhetnek a fehérek pedig csak fehérhez. A hatszögeket nem szabad egymásra rakni. Ha nem tud a játékos a feltételnek megfelelően lapot lerakni, felvesz egyet a tábláról. Az nyer, akinek hamarabb elfogynak a lapjai.

MATEMATIKA C 6. ÉVFOLYAM 3. MODUL: LERAKÓS TANÁRI ÚTMUTATÓ 32