Tartalom Képernyő részei... 2 Sötétszürke menü részei... 2 1. Menü kibontása... 2 2. Eszközök... 3 3. Műveletek... 3 Világosszürke menü részei... 4 Kijelölés... 4 Okos kijelölés... 5 Körülvágás... 6 Vegyes valóság... 6 Nézetváltás... 6 Nagyítás/Kicsinyítés... 7 További lehetőségek... 7 Mentés, nyomtatás... 8 Mentés és mentés másként... 8 Exportálás... 8 Nyomtatás... 8 Szerkesztés 2D... 9 Szerkesztés 3D... 10 1
Képernyő részei Sötétszürke menü részei 1. 2. 3. 1. Menü kibontása 2
2. Eszközök A szürke menüsávban lévő eszközök beállításai a jobb oldali panelen jelennek meg. Ecsetek 2D alakzatok 3D alakzatok Matricák Szöveg Hatások Vászon Remix 3D Ecsetek típusai, vastagság, átlátszatlanság, hatás (matt, fényes, stb.), szín Vonal és görbe, 2D alakzatok 3D modellek (és továbbiak), 3D alakzatok, hatás (matt, fényes, stb.), szín Matricák, textúrák (mindig meg kell rajzolni), saját képek beszúrása 2D és 3D szöveg beszúrása, betűtípus, méret, szín, igazítás, háttérszín (kivéve 3D) Háttér és fény színhatásai, fényszabályozóval Rajzlap megjelenítése, áttetszősége, mérete (px és %, tartalommal együtt), forgatása, tükrözése Online 3D modellek letöltése 3. Műveletek Beillesztés - vágólapról történő beillesztés (kép, szöveg) Visszavonás - lépések egyenkénti visszavonása Előzmények - egy csúszkán a lépések megjelenítése a rajzlapon (visszavonás, mégis) Mégis - visszavonás visszavonása - a menüsáv részeinek neveit jeleníti meg. 3
Világosszürke menü részei Kijelölés Rajzlap egy területének kijelölése. Egy objektum rajzlapon történő elhelyezését követően nem tudjuk ismét megfogni. A kijelölt terület méretét és forgási irányát módosíthatjuk a rajzlapon. A jobb panelen menüben a következőket tudjuk a kijelölt területtel csinálni: 3D-s objektummá tudjuk alakítani: o kiemeljük a lap síkjából o tudjuk térben forgatni o el tudjuk menteni matricaként Okos kijelölést tudunk alkalmazni (bővebben később) Teljes rajzlapot ki tudjuk jelölni A kijelölt területet körül vághatjuk Szerkeszthetjük: kivágás, másolás, beillesztés törlés Forgatni és tükrözni 4
Okos kijelölés Ennek a segítségével ki tudjuk jelölni a már lehelyezett objektumokat (vagy csak egy részüket) és tudjuk újra mozgatni, szerkeszteni. 1. Kiválasztjuk a megfelelő képrészletet a kerettel. Ez a lépés a Kijelölés menüpontnál kimarad. 2. Kijelölés pontosítása és véglegesítése 3. Kijelölt terület helyének meghatározása térben. Véglegesítés kikattintással vagy Esc lenyomásával. 5
Körülvágás Körül vágandó terület kijelölése a kerettel. Jobb oldali panelen a kijelölt terület mérete látható, illetve a körülvágás véglegesítése pipával (vagy enterrel). Kilépés körülvágás nélkül X gomb vagy Esc segítségével lehetséges. Vegyes valóság Az elkészített képet (3D modellt) a számítógép kamerájának segítségével elhelyezhetünk a való világban. A Vegyes valóság megjelenítője egyesíti a digitális és a fizikai elemeket, kitolja a valóság határait és mindezt fényképeken rögzíti. Ehhez szükséges beszerezni a Vegyes valóság megjelenítőjét a Microsoft Store-ból Nézetváltás 2D és 3D nézet közötti váltás. 3D-s nézetben a jobb egérgombbal forgatni tudunk a nézetben, az egér görgőjének lenyomásával pedig a rajzlap helyét tudjuk változtatni. 2D 3D 6
Nagyítás/Kicsinyítés A mínusz és plusz lenyomásával tudunk közelíteni és távolítani, minden menüpontnál és nézetnél (ezt sima görgetéssel meg tudjuk tenni). További lehetőségek Képernyőkép készítése Nézet alaphelyzetbe Vezérlők megtekintése Vezérlők: 7
Mentés, nyomtatás Mentés és mentés másként Alapesetben a program projektként ment, ami azt jelenti, hogy mentést követően a képet újra szerkeszthető formában megnyitja a programban. Exportálás Ha az elkészített képet képként szeretnénk elmenteni és nem projektként, akkor exportálnunk kell. 2D-be illetve 3D-be történő exportálás is lehetséges: Nyomtatás Az elkészített képet 2D és 3D-ben is lehet nyomtatni. Értelemszerűen a 3D-s nyomtatáshoz 3D nyomtató szükséges. 8
Szerkesztés 2D Minden beillesztett alakzat a megrajzolását követően 4 művelet lehetséges a rajzlapon. Ezek az áthelyezés (objektum megfogásával, amíg még ki van így jelölve), síkbeli forgatás, klónozás (pecsét jel), lehelyezés (véglegesítés). A jobb oldali panelen a kitöltés, vonal típusa és vastagsága, átlátszóság, hatás és 3D-vé alakítás beállítások állnak rendelkezésre a megrajzolást követően. 9
Szerkesztés 3D A színt és hatást mindig a 3D-s alakzat megrajzolása előtt kell megadnunk, utólag nem tudjuk módosítani.a beillesztett alakzat először 2D-s nézetben jelenik meg. A rajzlapon történő lehetőségek közül itt már csak a mozgatás és a síkbeli forgatás a közös a 2D-s alakzat szerkesztésével, mert itt már megjelenik a térbeli eltolás és térbeli forgatás is.. Térbeli eltolás: Térbeli forgatás Le/fel Jobbra/balra 10