Énekes Béla és Jakab Anita foglalkozás vázlatai a Sajóvárkonyi Általános Iskolában 1. foglalkozás



Hasonló dokumentumok
SZKb_102_01. Bizalomjáték. Készítette: Lissai Katalin É N É S A M Á S I K SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2.

AZ ARCODRA VAN ÍRVA 5. ÉVFOLYAM. a z é n d i m e n z i ó i SZKC_105_02. A modul szerzõi: Korbai Katalin, mészáros János

cím: KÖZÖSSÉGI TÁRSASJÁTÉKOK Táborban, szabadban, teremben

Az én helyem, az én kuckóm III.

Fenntarthatósági Témahét 2018 óravázlat. 1. változat

Kommunikációs készség fejlesztését szolgáló gyakorlatok

1. ÉVFOLYAM. Én és a világ. A modul szerzõi: Kovácsné Vojnovics Éva Solymos Éva. SZKA_101_39 Együtt az osztály

szka102_10 É N É S A V I L Á G Készítette: Kovácsné Vojnovics Éva Solymos Éva SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2.

Óravázlat. Az óra menete. 1. Együttműködés az állatvilágban című szöveg egyéni elolvasása, majd közös megbeszélése. Képek megtekintése. (Melléklet 2.

szka102_27 É N É S A V I L Á G Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

Eltévedés útkeresés visszatalálás

a képzelet útjain 1. ÉVFOLYAM a z é n d i m e n z i ó i A modul szerzõi: Korbai Katalin, mészáros János

É N É S A V I L Á G. Készítette: ádám Ferencné Szabó Anna Kornélia Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.

Grafomotoros fejlesztés

Alkossunk, játsszunk együtt!

MATEMATIKA B 1. ÉVFOLYAM EMBER A TERMÉSZETBEN. 10. modul TESTRÉSZEINK! Készítette: Schmittinger Judit

1. ÉVFOLYAM. Én és a világ. A modul szerzõje: Nahalka István. SZKA_101_06_B Mikor tanulsz hogyan tanulsz?

JÁTÉK KÖZÖSSÉG ÖNISMERET

Az osztályban kialakított tó (kuckó) benépesítése élőlényekkel

ÖSSZETARTOZÁS, KIREKESZTETTSÉG

SZERETETTEL KÖSZÖNTÖM A PEDAGÓGIAI ASSZISZTENSEK I. ORSZÁGOS KONFERENCIÁJÁNAK RÉSZTVEVŐIT!

AZ AGRESSZÍV ÉS A SEGÍTŐ VISELKEDÉS ALAKULÁSA ÓVODÁS KORBAN. Zsolnai Anikó SZTE BTK Neveléstudományi Intézet zsolnai@edpsy.u-szeged.

A modul szerzője: Korbai Katalin és Miczingerné Fuksz Ilona SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 6. ÉVFOLYAM

SZKC 103_15. A modul szerzője: Schüttler Vera SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 3. ÉVFOLYAM

A MEGVALÓSULT PROGRAM MUNKATERVE NEMZETI TEHETSÉG PROGRAM 2014

1005 röplabda játék és gyakorlat

AZ ÉLETFA 2. ÉVFOLYAM. a z é n d i m e n z i ó i SZKC_102_02. A modul szerzõi: Dallos Tamásné, Schüttler Vera

Tematikus terv - Tantárgyi koncentráció november Lila kiscsoport. Környezeti nevelés Vizuális nevelés Irodalmi nevelés

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

Érted? Érted! 10. ÉVFOLYAM FELKÉSZÍTÉS A FELNŐ TT SZEREPEKRE. A modul szerzői: Págyor Henriett és Marsi Mónika

TÁNC ÉS DRÁMA 612 TÁNC ÉS DRÁMA 5. ÉVFOLYAM

SZKA_101_26. A modul szerzõje: Kurucz Lászlóné. Én és a világ SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1. ÉVFOLYAM

RÓLUK NÉLKÜLÜK REFORMKORI VITÁK A JOBBÁGYOK FELSZABADÍTÁSÁRÓL 7. ÉVFOLYAM P O L G Á R A D E M O K R Á C I Á B A N SZKA_207_04

szka102_02 É N É S A V I L Á G erősítése Készítette: Ballai Oszkárné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2.

9. ÉVFOLYAM. Ki vagyok? Honnan jövök? Casládkutatás: SZKB209_06. A modul szerzôi: Marsi Mónika és Págyor Henriette

LIPEM, LOPOM A SZŐLŐT

Segítünk egymásnak. A matematika nem játék? 2. ÉVFOLYAM É N É S A M Á S I K. Készítette: Lissai Katalin

Nyári Mesedélelőttök a Városi Könyvtárban

Bizalom és bizalmatlanság

hozzáadás, elvétel kapcsolata szöveges feladatok

Gyerek, kamasz, felnőtt

A KOMMUNIKÁCIÓ ALAPJAI. - kommunikációs készségek oktatása gyógyszerészeknek. Dr. Heim Szilvia PTE ÁOK Családorvostani Intézet

Fejlesztési fókusz: Labdaügyesség fejlesztése, szem-kéz koordináció fejlesztése. Domináns didaktikai feladat: alkalmazás. Célok

ÓRAVÁZLAT. Az óra címe: Ismeretek a kis számokról. Osztály. nyújtott 1. évfolyam első év A tanóra célja

1. foglalkozás Az első foglalkozás célja annak bemutatása, hogy különbözőek vagyunk, egyedi igényeink, történetünk és motivációink vannak.

Lélekhangok műhely MODERNTÁNC

A kooperatív tanuláshoz szükséges feladatkörök megismertetése

A JÁTSZÓTÁRSAM, MONDD, AKARSZ-E LENNI?

Óravázlat Erkölcstan / Technika

TÁMOP /2 Iskolai tehetséggondozás MŰVÉSZETI TEHETSÉGKÖR

Kötelező ez nekünk? IGEN-NEM (?) Miért használjuk? Szakmai indokok. Oktatásirányítási indokok. Elemenkénti. A teszt egészére vonatkozó, globális

TEREK ITT ÉS OTT I. Intim tér, közös tér

Kölcsey Ferenc Általános Iskola és Óvoda

TI és ÉN = MI. Társas Ismeretek és Érzelmi Nevelés Mindannyiunkért. Kísérleti program kisiskolásoknak SZEMERE BERTALAN ÁLTALÁNOS ISKOLA ÉS GIMNÁZIUM

1. ÉVFOLYAM. Én és a világ. A modul szerzõi: Bánki Vera szabolcs Csilla. SZKA_101_02 A világ körülöttünk I.

ÁLLÁSKERESÉS, MUNKAVÁLLALÁS, TANULÁS SORÁN KIALAKULT ROSSZ BEIDEGZŐDÉSEK MEGVÁLTOZTATÁSA TRÉNING 5. SZ. MELLÉKLET

FOGLALKOZÁS TERVEZET

Fejlesztési területek:

Erasmus Óraterv Varga Zsuzsanna. Óraterv 42. óra

A MODUL CÍME. Ünnepek MODULTÉRKÉP

Családi ünnepek, rítusok

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

SZKA_106_14. A modul szerzője: Iván Zsuzsanna. é n é s a v i l á g SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 6. ÉVFOLYAM

történet-cselekmény (5. foglalkozás) A foglalkozás célkitűzése: Beszámoló

SZKB_104_12 É N É S A M Á S I K NÉHA NEHÉZ DÖNTENI. A modul szerzője: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK B 4.

VIZUÁLIS ÉSZLELÉST FEJLESZTŐ JÁTÉKOK

Konfliktus I. Kimondott és ki nem mondott gondolatok konfliktushelyzetben

SZKA_101_29 Barátaink az állatok. A modul szerzõje: Kurucz Lászlóné. Én és a világ SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1.

AZ EURÓPAI UNIÓ TAGÁLLAMAINAK FÖLDRAJZI ADOTTSÁGAI, FEGYVERNEK AZ UNIÓBAN

Baka Judit. Tivi-tovi tács. Énekes népi gyermekjátékok. Tartalom. Tivi-tovi tács. Hej, koszorú, koszorú. Fehér liliomszál. Hatan vannak a mi lúdaink

SZKC 103_02. Motívumok különböző. Népek és tárgyaik. A modul szerzője: Dobrovitzky Katalin SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK

SZKC 104_06 ÉN DIMENZIÓI EGYMÁS KÖZÖTT III. A modul szerzője: Korbai Katalin SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 4.

DRÁMÁVAL KÖNNYEBB AZ ISKOLA

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben

Legújabb képzésünk! Fegyvertelen Játszótárs

SZKA_106_10. A modul szerzője: Leléné Gonda Irén. é n é s a v i l á g SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 6. ÉVFOLYAM

SZKC 103_06. A modul szerzője: Sáfár Anita SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 3. ÉVFOLYAM

Tematika NTP-TM Az érzelmek birodalma. Megvalósító: Körös Tehetséggondozó Egyesület

Programozásban kezdőknek ajánlom. SZERZŐ: Szilágyi Csilla. Oldal1

-3- -a zavartalan munka biztosítása. - felolvasással, egyéni javítással. 2. Házi feladat ellenőrzése: Tk. 100/12. FOM

KONFLIKTUSOK MEGJELENÉSE SZÓLÁSOKBAN, KÖZ - MONDÁSOKBAN

RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL

TEMATIKAI EGYSÉG: A VILÁGUNK ISTENÉ. 1. ISMERJÜK MEG EGYMÁST! Gyülekezeti óraszám: 1. Egyházi iskolák óraszáma: 1.

Senkinek sincs a zsebében a bölcsek köve

FORCAVI Project. módszerek eszközök instr. Doku prezentáció ppt 1-3 dia 2. oldal. statusz* idő/perc

Egyszer régen édesanyám megfogta a kezemet. Búcsú az óvodától Projekt. Készítette: Vassné Csontos Etelka Csekő Katalin

Alapvető játékformák

MIT CSINÁL EGY SZOCIÁLIS MUNKÁS?

ELTÉRŐ VÉLEMÉNYEK, MÁSSÁG

Óraterv (3.) Tantárgyi kapcsolatok: biológia-egészségtan, fizika, ének-zene, életvitel, etika, történelem, művészettörténet

Fejlesztési cél: szövegértés, szövegelemzés, szövegalkotás, elemi gondolkodási -, problémamegoldás, együttműködés, vizualitás, fantázia


Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

SZKB101_06 SZKB_101_06. Kippkopp és Tipptopp. Egyedül nem jó. A modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK

Tanulási kisokos szülőknek

Alapvető játékformák és skálázás

Az időjárás és a mindennapi

Iskola:Vörösmart Osztály:IV. Hittanár:Sipos-Tűr Klára Dátum: Kognitív (Tudás, megértés): /ismereti szint/ érdeklődés felkeltése: A

Átírás:

Énekes Béla és Jakab Anita foglalkozás vázlatai a Sajóvárkonyi Általános Iskolában 1. foglalkozás Téma: Bevezető foglalkozás Cél: - az erőszak megelőző foglalkozás bemutatatása - a foglalkozásokon betartandó szabályok kialakítása A foglalkozás menete: Téma Játékok Idő Ismerkedés, névtanulás Gombolyag háló 15 perc Szabály-, szerződésalkotás Értékszerződés 20 perc Erőszak vagy gyengédség? Közös mese kreálás 20 perc Levezető játék Esőerdő 5 perc Eszközigény Ismerkedés, névtanulás Gombolyag háló bemelegítő; energetizáló; ismerkedő; kommunikációs 15 perc pamut gombolyag A résztvevők körbe állnak egy gombolyagot egymásnak dobják a játékosok, úgy, hogy a fonalat az egyik kezével megfogja az éppen eldobó és dobás előtt elmondja, hogy kitől kapta és hogy őt hogy hívják. Addig folytatódik a játék, amíg mindenki sorra nem kerül és a gombolyagból egy háló nem alakul ki. A háló úgy bogozható ki, hogy visszafelé, fordított sorrendben dobódik a gombolyag és feltekerik rá a fonalat. Szabályalkotás, szerződésalkotás Értékszerződés Eszközigény szabályok, értékek tisztázása 15 perc A4-es papírok, toll A résztvevőket 4-5 fős csoportokba osztjuk. A csoporttagok közösen találják ki hogy milyen szabályokat alkossanak a csoport eredményes működése érdekében. Miután elkészültek, egy fő képviseletével minden csoport előadja, majd véleményezi az elhangzottakat. Az így kialakult listát egy nagy papírlapra felírják. A gyakorlat zárásaként, mindenki aláírja az elfogadott szerződést.

Erőszak vagy gyengédség? Eszközigény Közös mese kreálása kreativitás, fantázia, képzelőerő fejlesztő, kommunikációs, türelem, emlékezet fejlesztő 15 perc labda A résztvevők körbe ülnek, a vezető kezdi a mesét, majd egy labdát dob az egyik játékosnak. Akinél a labda van csak az beszélhet és folytathatja a mesét, kedve szerint, tetszőleges ideig. Figyeljük meg hogy a történetben az erőszak vagy a gyengédség jelenik-e meg többnyire. Levezető játék Esőerdő energetizáló; együttműködésre, összhangra késztető 5 perc A résztvevők körbe ülnek, a mellettünk ülőtől vesszük át a mozgás sorozatokat, tenyér összesimítást, csettintést, combcsapkodást, lábdobogást

2. foglalkozás Téma: Társas érintkezés, találkozás Cél: - egymás személyes terének felismerése, tiszteletben tartása - érzelmek felismerése A foglalkozás menete: Téma Játékok Idő Bevezető játék Japán foci 10 perc Térészlelés Közelítés, megállás 20 perc Arc megfigyelése Arcrajzolós ismerkedés 20 perc Levezető játék Köszönj a 4 saroknak 10 perc

Eszközigény Bevezető játék Japán foci energetizálás, figyelemfejlesztés, együttműködés 10 perc labda A résztvevők körbe állnak, széles terpeszállásba, lábfejeket összeérintve. A feladat az, hogy a labdát átlökjük a másik lába között, aki csak kézzel védheti azt ki. Az esik ki akinek átgurul a lába között a labda. A játék addig tart, amíg több mint 3 játékos van a körben. Térészlelés Közelítés, megállás személyes tér érzékelése, tiszteleben tartása, testtudat fejlesztés 20 perc 2 egymással szemben álló sort alakítunk ki a résztvevőkből. Az egyik sor tagjai elindulnak a velük szemben álló társuk felé, aki kézfeltartással jelzi, ha a közeledő távolsága már elérte a személyes terét. A párok cserélődnek, a foglalkozás második felében a kézfogás, ölelés, bemutatkozás gyakorolható, beszéljék meg az élményeiket. Eszközigény Arc megfigyelése Arcrajzolós ismerkedés közeli szemkontaktus megélése, ismerkedés 20 perc A4-es papírok, ceruza A résztvevőket két csoportra osztjuk, az egyik csoport tagjai felírják a nevüket egy papírra, összegyűrik, labdát formálva vele, majd mindenki eldobja. A másik csoport tagjai keresnek egyet, kiterítik, megkeresik a papír tulajdonosát és először a szemét rajzolja le, majd összegyűrik, eldobják és a rajzolók ismét keresnek egy labdát, majd annak a gazdáját, most megrajzolják az orrát, száját, fülét, arc körvonalát a korábbi lépéseket közbeiktatva. Végül átadják a kész portrét és a csoport szerepet cserél.

Levezető játék Köszönj a 4 saroknak kommunikációs, köszönési formák gyakorlása 10 perc A résztvevők körbe ülnek, közülük egy fő kimegy a teremből, a bent maradók elnevezik a négy sarkot egy-egy személynek, pl. igazgató nő, anya, kutya, stb. majd behívják a kint lévőt, aki valamilyen köszönési formát alkalmazva köszön a sarok felé és ha eltalálta, akkor tapsol a közönség, majd elmondják neki hogy kinek köszönt, néhány résztvevővel megismételhető a folyamat.

3. foglalkozás Téma: Érzelmek és empátia Cél: - empátiafejlesztés - szóbeli kifejezőkészség fejlesztése - a szinkronban mozgás készségének fejlesztése A foglalkozás menete: Téma Játékok Idő Bevezető játék Bűvész 10 perc Térészlelés Cseréljen helyet az, aki 20 perc Empátia Karmester játék 20 perc Levezető játék Miskolc Kazincbarcika Ózd 10 perc

Eszközigény Bevezető játék Bűvész energizálás, emlékezőképesség fejlesztés, kifejezőkészség fejlesztése 10 perc pálca A résztvevők körbe állnak, a foglalkozásvezető középen. Amikor valakire rámutat a pálcával, s mond egy témát, ő leguggol, s a két oldalán állónak kell minél gyorsabban az adott témában mondani valamit. A gyorsabb nyeri a párbajt. Térészlelés Cseréljen helyet az, aki személyes tér érzékelése, tiszteletben tartása, testtudat fejlesztés 20 perc A résztvevők körben ülnek, a középen álló mond egy olyan tulajdonságot, ami rá is igaz, és akire szintén, annak fel kell állnia és helyet kell cserélnie. Aki állva marad az középre lép és így folytatódik a játék. Empátia Karmester játék szinkronban mozgás fejlesztése 20 perc A résztvevőket körben állnak, egy fő kimegy a teremből, amíg a többiek megbeszélik, hogy kinek a mozgását fogják utánozni, azaz ki lesz a karmester. A visszatérőnek 3 lehetősége van kitalálni hogy ki irányítja a csoportot. Levezető játék

fizikai kontaktus, szinkron mozgás 10 perc Miskolc Kazincbarcika Ózd A résztvevők megfogják egymás vállát, majd a mozdonyvezető utasításait követve mozgásba lendülnek. Egy-egy megállónál a haladás tulajdonságai megváltoznak.

Téma: Dühmanagement Cél: - önkontroll fejlesztése - a dühöt kiváltó okok tudatosítása - a testtudat fejlesztése 4. foglalkozás A foglalkozás menete: Téma Játékok Idő Bevezető játék Mosolydobálás 10 perc Dühmanagement A düh kiváltó okai 40 perc Színjáték: Családi konfliktus Felismerés, megértés Levezető játék Szeretetkapu 10 perc Bevezető játék Mosolydobálás energizálás, figyelemfejlesztés, önkontroll fejlesztése 10 perc A résztvevők körbe állnak, mindig csak egy játékosnál lehet a mosoly, annál akire az előző mosolygó átadta, a többieknek nem szabad elmosolyodnia, sem nevetnie, aki mégis, az kiesett a játékból.

Eszközigény Dühmanagement A düh kiváltó okai Színjáték: Családi konfliktus Felismerés, megértés, oldás a düh kiváltó okainak felismerése, a düh kezelés fejlesztése, a családon belüli erőszak csökkentése 40 perc laptop, kivetítő, de szóban is elegendő A résztvevők beszélgetnek a családon belüli konfliktusok okairól, lehet fotókat, videókat segítségül hívni szemléltetésképpen. A résztvevők 4 fős csoportokat alkotnak és kitalálnak egy családi konfliktust, amit közösen eljátszanak a többiek előtt, amit közösen megbeszélnek a gyakorlat zárásaként. A feszültség oldásakénti módszerekről, javaslatokról is kell beszélni! Levezető játék Szeretetkapu empátiafejlesztés, érzelmek, megérzés felismerése 10 perc A résztvevők körbe állnak és megfogják egymás kezét. Egy önként jelentkező kimegy a teremből, addig a többiek kiválasztják, hogy mely két játékos között legyen a szeretetkapu. A visszatérő játékosnak ezt a kaput kell megtalálnia úgy, hogy a társak csak a szemükkel jelezhetik, hogy örömmel látják-e vagy sem.

2.