14. Fotórealisztikus megjelenítés 1007 14. Fotórealisztikus megjelenítés Bevezetés Napjainkban a versenyképes piac, a tervezők, az építészek olyan eszközöket igényelnek, amelyekkel megtervezett épületeket vagy akár egész városrészeket valósághűen tudnak megjeleníteni. Az ARCHline.XP 2005 számos lehetőséget kínál mind a 3D-s modell fotórealisztikus megjelenítésére mind animációk készítésére. A fotórealisztikus megjelenítés valósághűségét a következő technikák alkalmazása segíti: Textúrák alkalmazása Különböző fényforrások használata Átlátszó felületek ábrázolása Képek elhelyezése háttérként a valósághű környezet megjelenítésére Különböző árnyékolási módok használata (Flat, Gouraud és Phong) A modellezéshez pedig a következő eszközöket használhatja: Open-GL Renderelés Animációs útvonal megadásával filmek létrehozása Árnyékelemzés az év bármely napján a terv földrajzi koordinátáinak figyelembevételével Virtuális valóság létrehozása Export lehetőségek: Az export fájlformátum lehetővé teszi azt is, hogy az ARCHline.XP 2005-ben megtervezett modellt külső megjelenítő programba exportálja, majd ott megjelenítse. Ezek a következők: ARCHLine.XP Render Studio LightScape Art*lantis 3D Studio -. A fotórealisztikus megjelenítés eszközeit a Nézet menüből lehet elérni: ARCHline.XP 2005
1008 14.1. Renderelés 14.1. Renderelés Az ARCHline.XP 2005 fotórealisztikus megjelenítő eszköze: a Nézet menü - Renderelés paranccsal vagy a 3D Nézet eszköztár - Renderelés beállítása vagy a Renderelés ikonnal indítható el. Ezzel az eszközzel fotórealisztikus képek hozhatók létre, melyeket különböző képfájl-formátumban elmenthet. Felhasználói kézikönyv
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1009 14.1.1. Renderelés beállítása Aktiválja azt a 3D-s ablakot, melyben a modell a kívánt nézetben található és indítsa el a Nézet menü - Renderelés parancsot vagy a kattintson a Renderelés beállítása ikonra. Ekkor a Renderelés párbeszédablak jelenik meg, melyben megadhatja a fotórealisztikus kép, illetve a megjelenítés paramétereit: Méret A párbeszédablak felső részében beállíthatja a renderelt kép pixeles méretét. Kimenet A renderelt kép kimenetére két lehetőség közül választhat: ARCHline.XP 2005
1010 14.1. Renderelés Megjelenítés csak a képernyőn Ennek az opciónak a segítségével a renderelt kép csak a képernyőn jelenik meg. Létrehozott kép Ezt az opciót választva a létrehozott képet elmentheti a megadott névvel a kiválasztott fájlformátumban: Kattintson a Nincs gombra A megjelenő Rajz fájl mentés párbeszédablakban adja meg a képfájl nevét, helyét. Adja meg a képfájl fájlformátumát (.bmp,.jpg,.tif,.tga). Ezen formátumoknak eltérő a minősége, következésképpen mérete is. Renderelés módja A legördülő menü segítségével választhat a különféle renderelő eljárások közül. Drótváz A renderelés legegyszerűbb formája. Egy vektoros kimenet jeleníti meg a geometria valamennyi élét függetlenül attól, hogy az egyes élek láthatóak-e vagy pedig egy másik geometria által takart helyzetben vannak. Flat Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes színnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti. Az árnyékolt képen valamennyi csiszolt oldalt egyforma egységes színnel festi be. Gouraud Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen a csiszolatok valamennyi sarkában kiszámolja a megfelelő színt, és összevegyíti őket a csiszolatokon, hogy a görbe felület sima árnyékolását tudja létrehozni (ez az eljárás Gouraud árnyékolás néven ismert). Phong Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen valamennyi csiszolt felület csúcsaiban létrehozza a normál vektorokat, és az árnyékot külön számolja ki minden egyes képpontra. Ez a Phong interpoláció néven ismert eljárás a görbe felületek sima, folyamatos árnyékolását eredményezi, és a világos részeket a valóságos képhez hűen ábrázolja. Gyorskép Felhasználói kézikönyv
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1011 Árnyékolással és anyaggal ellátott képet hoz létre. Ezzel a renderelés móddal az objektum körvonala kissé csipkézetté válik. A létrehozott kép minőségében majdnem eléri a teljes renderelés módét, azzal az eltéréssel, hogy a Preview kép elkészítése rövidebb időt vesz igénybe, és az átlátszósági árnyékolást nem támogatja. Teljes A modellt egy teljesen árnyékolt, anyaggal ellátott képként rendereli. Ezzel a módszerrel hozható létre a leginkább valósághű megjelenítés, ami természetesen a kép létrehozásának idejét is megnöveli. Háttér típusok Fekete Ha ezt az opciót választja, a renderelt kép háttere fekete marad. Egyszínű A háttér színét a legördülő menü segítségével, vagy a szín párbeszédablakban állíthatja be. Adja meg a háttér színét a színtábla segítségével. Fokozatos A kép hátterének színét egy felső és egy alsó szín megadásával állíthatja be. A háttér színe fokozatosan fog a felső színtől az alsóig változni. Adja meg a háttér felső, majd alsó színét a színtáblából. Kép A renderelés hátterébe betölthet egy képet. Kattintson a Nincs gombra A megjelenő Kép megnyitás párbeszédablakban válassza ki a megfelelő háttérképet. A kiválasztott háttérkép mérete általában eltér a renderelt kép kiválasztott méretétől, ezért a megjelenő Újraméretezés listában megadhatja, hogy a program igazítsa e az ön által megadott mérethez a háttérképet vízszintes, függőleges vagy mindkét irányban vagy ne igazítsa, ilyenkor a program a ARCHline.XP 2005
1012 14.1. Renderelés renderelt kép méretétől függően sokszorozza a háttérképet. Ajánljuk a Mindkettő opció kiválasztását. Renderelés nézete A renderelés nézetét perspektivikusra, vagy axonometrikusra állíthatja be. Egy axonometrikus nézeten az egymással ténylegesen párhuzamos élek párhuzamosak maradnak szemben a perspektivikus mód összetartó éleivel. Textúrák A kép textúráját tetszés szerint megjelenítheti, vagy elrejtheti. Ha kikapcsolja az opciót, a kép az elemek rajzi színét fogja megjeleníteni a renderelésnél. Árnyékok Az árnyékolásra több lehetőség van, ezeket a listából választhatja ki: Nincs árnyék Finom árnyék Durva árnyék Az árnyékok kiszámolása lelassítja a renderelő eljárást, de jóval életszerűbb képet eredményez. Átlátszóság Ezen opció kiválasztásával az ajtók és ablakok átlátszóságát kapcsolhatja ki illetve be. Így a megtervezett épületek még életszerűbben jeleníthetőek meg, az ablakok és az ajtók még realisztikusabbak lehetnek. A megtervezett épületen belüli elemeket az átlátszó nyílászárókon keresztül jeleníti meg a program. Más építészeti elemek, mint pl. a falak is lehetnek átlátszóak a renderelés során. Ahhoz, hogy az átlátszó elemek megfelelő képét nyerje, ne feledkezzen meg az elemekhez rendelt anyagok tulajdonságainak beállításáról. Lásd a részletes leírást a 4.2.3.5. Anyag tulajdonságainak beállítása fejezetben a Fizikai jellemzők részben. Anyagok - Anyaghelyettesítés a megjelenítésben Ha az Anyagok gombra kattint, a Módisítás menü - Anyaghelyettesítés funkcióhoz hasonlóan egy kiválasztott textúrát cserélhet ki egy másikra. Itt azonban a változtatás csak ideiglenes, a projektet magát nem érinti. Felhasználói kézikönyv
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1013 Ok bezárja az anyaghelyettesítést. A módosított értékek, csak a megjelenítésig tartják meg a hatásukat. A következő renderelésnél a modell eredeti anyagai jelennek meg. Bezárás Tehát ezzel a módszerrel egy elkészült tervnek a különböző fotorealisztikus változatait hozhatja létre gyorsan. A megjelenítés előtt az elemekhez rendelt anyagok másik anyaggal helyettesíthetők. Igen hasznos ez az opció például épület homlokzatok különböző borítású megjelenítésénél. Ez a módosítás az eredeti modellre nincs hatással; a gyors, változatos megjelenítés a tervelemzést segíti. Ha a különböző változatok közül kiválasztotta a megfelelőt, a Módosítás menü Anyaghelyettesítés utasítással érvényesítheti azt a projektre is. Elmenti a beállításokat és bezárja a Renderelés párbeszédablakot. A Renderelés ikon használatakor a renderelés az itt beállított értékekkel történik. Renderelés indítása Elmenti a beállításokat, bezárja a Renderelés párbeszédablakot és elindítja a renderelést. Lásd a részletes leírást a 14.1.2. Renderelés indítása fejezetben. ARCHline.XP 2005
1014 14.1. Renderelés 14.1.2. Renderelés indítása A Renderelés indítható a Renderelés beállítása párbeszédablakból, vagy a Nézet eszköztár - Renderelés ikon segítségével. A megjelenő párbeszédablakban a felső sorban levő csúszkák segítségével beállíthatja a modell megvilágítását. Alapfény Ez az opció a renderelt képet egy gyenge fénnyel ruházza fel. Akkor szükséges használnia az alapfényt, ha nem helyezett el kellő számú fényforrást, vagy vannak a fénytől rejtett részei a képnek. Ilyenkor még a sötétbe helyezett elemeket is meg fogja a program jeleníteni. Fény a kamerától A fény forrása megegyezik a kamera helyével. Ennek az opciónak a használata akkor ajánlott, amikor a renderelt képen elhelyezett elemek között vannak olyanok, amelyeket egyáltalán nem világítanak meg az elhelyezett lámpák. Nap A napfény erősségét állítja. A nap állását a <Nézet menü 3D-s megjelenítés Nap pozíció> paranccsal állíthatja be. Felhasználói kézikönyv
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1015 Ha a Renderelés párbeszédablakban használ anyaghelyettesítést, akkor például a következő képet kaphatja ugyanarra a modellre: ARCHline.XP 2005
1016 14.1. Renderelés Fotórealisztikus kép mentése Fotórealisztikus kép készítése esetén, mint láttuk, a 3D Nézet paletta - Renderelés beállítása ikon segítségével lehet kérni a képfájl elmentését, ill. megadni a nevét. Mentés másként Ha elmulasztotta a beállítást és már elkészült a kép, akkor az aktív fotórealisztikus kép ablakban a Fájl menü - Mentés másként menüponttal utólag is megadhatja a fájl nevét, és elmentheti azt. Felülírás A Fájl menü - Felülírás opció csak abban az esetben aktív, ha a Renderelés beállítása párbeszédablakban kérte a fájl mentését. A renderelt kép létrehozása után az aktív ablakban a csúszkák segítségével megváltoztathatja a fényviszonyokat. Minden egyes kép létrehozásakor a fájl mentődik. Ha a Felülírás opció kikapcsolt állapotban van, nem írja felül a már létező fájlt, mindig egy újabbat hoz létre, a név végéhez csatolva egy számot. Bekapcsolt állapot esetén a Renderelés beállítása párbeszédablakban megadott fájl felül íródik. Felhasználói kézikönyv
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1017 ARCHline.XP 2005
ARCHLine.XP 2006 Windows Építészeti Tervező, Felmérő és Rekonstrukciós Program Újdonságok Felhasználói kézikönyv
13. Égbolt megjelenítése 75 13. Égbolt megjelenítése A fotórealisztikus képek elkészítéséhez beállítható az égbolt tulajdonsága. Így megadhatunk világosabb, sötétebb felhőzetet, derült, illetve felhős eget. A Renderelés beállítása párbeszédablakban a Háttét típusánál válassza az Égbolt opciót. Adja meg a felhőzet típusát: enyhe, közepes, erős. Adja meg a felhőzet színét. Az inverz bekapcsolásával az ég színének és a felhők arányát fordíthatja meg. ARCHLine.XP 2006