14. Fotórealisztikus megjelenítés

Hasonló dokumentumok
A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

14.3. Animáció létrehozása útvonallal

A számítógép beállításainak megváltoztatása

Ismerkedés az új felülettel

9.4. Strukturális és díszítő elemek Oszlop

Az alábbiakban szeretnénk segítséget nyújtani Önnek a CIB Internet Bankból történő nyomtatáshoz szükséges böngésző beállítások végrehajtásában.

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2010 használatába. Csak a lényeg érthetően!

A Sraffozás parancsok lehetővé teszik zárt területek vonalakkal, különböző mintákkal való sraffozását.

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Renderelés megjelenésmódok, fények, anyagjellemzők

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

Használati Útmutató. KeyShot alapok

CMS videó megjelenítő szoftver használata

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

11.5. Ellipszis és ellipszisív

RIEL Elektronikai Kft v1.0

Építésügyi Monitoring Rendszer (ÉMO) komplex működését biztosító településrendezési tervek digitalizálása EKOP /B kiemelt projekt megvalósítása

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

Felhasználói kézikönyv - Android kliens

PDF DOKUMENTUMOK LÉTREHOZÁSA

CAD-ART Kft Budapest, Fehérvári út 35.

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

12. Információk lekérdezése, listák

ArchiTECH.PC V8.1 verzió újdonságai

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet

Közoktatási Statisztika Tájékoztató 2012/2013. Használati útmutató

Tartalomjegyzék. 1. Belépés a vásárolt e-könyvek eléréséhez. 2. A könyvespolc. 3. Az olvasó nézet

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

A program a köröket és köríveket az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja meg.

Tisztelt Felhasználó!

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

Választó lekérdezés létrehozása

A Paint program használata

StartÜzlet online számlázó modul Használati Útmutató

CADcat. Bevezetés a program főbb funkcióiba

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon:

VDT25 HASZNÁLATI UTASÍTÁS VDT/TD5 sorozatú készülékekhez

Mio Technology Limited C510, C710. Gyors használati utasítás a Mio Map v3 programhoz. Magyar

Óranyilvántartás (NEPTUN)

A szövegszerkesztő program (MS Word)

Bevezető. Mi is az a GeoGebra? Tények

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

KeyShot alapjai. együttműködő plm megoldások. graphit Kft Budapest, Medve u

A PowerMill egy hatékony alámarásmentes CAM rendszer, amellyel 3D-s szerszámpályákat tudunk generálni, importált CAD modellek alapján.

Kormányzati Elektronikus Aláíró és Aláírás-ellenőrző Szoftver

Az o2c használata. Mi az az o2c? Az o2c lejátszó telepítése

VDT10 HASZNÁLATI UTASÍTÁS VDT10/D7 sorozatú készülékekhez

Diagram készítése. Diagramok formázása

Térképek jelentése és elemzése

Felhasználói segédlet a Scopus adatbázis használatához

ContractTray program Leírás

A webáruház kezdőlapján háromféle diavetítés beállítására van lehetőség:

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat. Csak a lényeg érthetően!

ServiceTray program Leírás

Felhasználói kézikönyv a WEB EDInet rendszer használatához

Forrás és idéző közlemények felvitele importtal

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

A nyomtatókkal kapcsolatos beállításokat a Vezérlőpulton, a Nyomtatók mappában végezhetjük el. Nyomtató telepítését a Nyomtató hozzáadása ikonra

Szeged Megyei Jogú Város Integrált e-önkormányzati Rendszerének Térinformatikai Modul felhasználói kézikönyve. Internetes verzió

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Sú gó az ASIR/PA IR Públikús felú lethez

DebitTray program Leírás

E-Freight beállítási segédlet

Diagram létrehozása. 1. ábra Minta a diagramkészítéshez

Kormányzati Elektronikus Aláíró és Aláírás-ellenőrző Szoftver

8. SZERSZÁMGÉP ANIMÁCIÓ

2-VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Beltéri egység. VDT10 Felhasználói és telepítői kézikönyv VDT10. VDT10 Leírás v1.4.pdf

Prezentációkészítés PowerPoint XP-vel

Word IV. Élőfej és élőláb

Regresszió számítás. Tartalomjegyzék: GeoEasy V2.05+ Geodéziai Kommunikációs Program

CAMLAND Beruházás-megfigyelő

Rajz 01 gyakorló feladat

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

A LOGO MOTION TANÍTÁSA

Meglévő munkafüzet megnyitása, mentése új néven

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

CAD-ART Kft Budapest, Fehérvári út 35.

Geotechnika II. (NGB-SE005-2) Geo5 használat

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le:

Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját!

Mintatantervek karbantartása. Felhasználói dokumentáció verzió 2.0.

Microsec Zrt. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows 7 (x86/x64) Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőbe

18. Szövegszerkesztők

Modem telepítése Windows 98 alatt

Navigációs GPS adatok kezelése QGIS programmal (1.4 verzió) Összeállította dr. Siki Zoltán

Ablak és ablakműveletek

1.A. feladat: Programablakok

Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése

MUNKAANYAG. Vilandné Bertha Mária. Szilárdtest látványképének generálása. A követelménymodul megnevezése: CAD-ismeretek

O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások

Szia Ferikém! Készítek neked egy leírást mert bánt, hogy nem sikerült személyesen megoldani a youtube problémát. Bízom benne, hogy segít majd.

lizengo használati utasítás A Windows egy USB stick-re való másolása

Prezentáció, Nyomtatás előkészítése. Előkészületek

ivms-4200 kliensszoftver

Órarendkészítő szoftver

Átírás:

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1007 14. Fotórealisztikus megjelenítés Bevezetés Napjainkban a versenyképes piac, a tervezők, az építészek olyan eszközöket igényelnek, amelyekkel megtervezett épületeket vagy akár egész városrészeket valósághűen tudnak megjeleníteni. Az ARCHline.XP 2005 számos lehetőséget kínál mind a 3D-s modell fotórealisztikus megjelenítésére mind animációk készítésére. A fotórealisztikus megjelenítés valósághűségét a következő technikák alkalmazása segíti: Textúrák alkalmazása Különböző fényforrások használata Átlátszó felületek ábrázolása Képek elhelyezése háttérként a valósághű környezet megjelenítésére Különböző árnyékolási módok használata (Flat, Gouraud és Phong) A modellezéshez pedig a következő eszközöket használhatja: Open-GL Renderelés Animációs útvonal megadásával filmek létrehozása Árnyékelemzés az év bármely napján a terv földrajzi koordinátáinak figyelembevételével Virtuális valóság létrehozása Export lehetőségek: Az export fájlformátum lehetővé teszi azt is, hogy az ARCHline.XP 2005-ben megtervezett modellt külső megjelenítő programba exportálja, majd ott megjelenítse. Ezek a következők: ARCHLine.XP Render Studio LightScape Art*lantis 3D Studio -. A fotórealisztikus megjelenítés eszközeit a Nézet menüből lehet elérni: ARCHline.XP 2005

1008 14.1. Renderelés 14.1. Renderelés Az ARCHline.XP 2005 fotórealisztikus megjelenítő eszköze: a Nézet menü - Renderelés paranccsal vagy a 3D Nézet eszköztár - Renderelés beállítása vagy a Renderelés ikonnal indítható el. Ezzel az eszközzel fotórealisztikus képek hozhatók létre, melyeket különböző képfájl-formátumban elmenthet. Felhasználói kézikönyv

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1009 14.1.1. Renderelés beállítása Aktiválja azt a 3D-s ablakot, melyben a modell a kívánt nézetben található és indítsa el a Nézet menü - Renderelés parancsot vagy a kattintson a Renderelés beállítása ikonra. Ekkor a Renderelés párbeszédablak jelenik meg, melyben megadhatja a fotórealisztikus kép, illetve a megjelenítés paramétereit: Méret A párbeszédablak felső részében beállíthatja a renderelt kép pixeles méretét. Kimenet A renderelt kép kimenetére két lehetőség közül választhat: ARCHline.XP 2005

1010 14.1. Renderelés Megjelenítés csak a képernyőn Ennek az opciónak a segítségével a renderelt kép csak a képernyőn jelenik meg. Létrehozott kép Ezt az opciót választva a létrehozott képet elmentheti a megadott névvel a kiválasztott fájlformátumban: Kattintson a Nincs gombra A megjelenő Rajz fájl mentés párbeszédablakban adja meg a képfájl nevét, helyét. Adja meg a képfájl fájlformátumát (.bmp,.jpg,.tif,.tga). Ezen formátumoknak eltérő a minősége, következésképpen mérete is. Renderelés módja A legördülő menü segítségével választhat a különféle renderelő eljárások közül. Drótváz A renderelés legegyszerűbb formája. Egy vektoros kimenet jeleníti meg a geometria valamennyi élét függetlenül attól, hogy az egyes élek láthatóak-e vagy pedig egy másik geometria által takart helyzetben vannak. Flat Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes színnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti. Az árnyékolt képen valamennyi csiszolt oldalt egyforma egységes színnel festi be. Gouraud Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen a csiszolatok valamennyi sarkában kiszámolja a megfelelő színt, és összevegyíti őket a csiszolatokon, hogy a görbe felület sima árnyékolását tudja létrehozni (ez az eljárás Gouraud árnyékolás néven ismert). Phong Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen valamennyi csiszolt felület csúcsaiban létrehozza a normál vektorokat, és az árnyékot külön számolja ki minden egyes képpontra. Ez a Phong interpoláció néven ismert eljárás a görbe felületek sima, folyamatos árnyékolását eredményezi, és a világos részeket a valóságos képhez hűen ábrázolja. Gyorskép Felhasználói kézikönyv

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1011 Árnyékolással és anyaggal ellátott képet hoz létre. Ezzel a renderelés móddal az objektum körvonala kissé csipkézetté válik. A létrehozott kép minőségében majdnem eléri a teljes renderelés módét, azzal az eltéréssel, hogy a Preview kép elkészítése rövidebb időt vesz igénybe, és az átlátszósági árnyékolást nem támogatja. Teljes A modellt egy teljesen árnyékolt, anyaggal ellátott képként rendereli. Ezzel a módszerrel hozható létre a leginkább valósághű megjelenítés, ami természetesen a kép létrehozásának idejét is megnöveli. Háttér típusok Fekete Ha ezt az opciót választja, a renderelt kép háttere fekete marad. Egyszínű A háttér színét a legördülő menü segítségével, vagy a szín párbeszédablakban állíthatja be. Adja meg a háttér színét a színtábla segítségével. Fokozatos A kép hátterének színét egy felső és egy alsó szín megadásával állíthatja be. A háttér színe fokozatosan fog a felső színtől az alsóig változni. Adja meg a háttér felső, majd alsó színét a színtáblából. Kép A renderelés hátterébe betölthet egy képet. Kattintson a Nincs gombra A megjelenő Kép megnyitás párbeszédablakban válassza ki a megfelelő háttérképet. A kiválasztott háttérkép mérete általában eltér a renderelt kép kiválasztott méretétől, ezért a megjelenő Újraméretezés listában megadhatja, hogy a program igazítsa e az ön által megadott mérethez a háttérképet vízszintes, függőleges vagy mindkét irányban vagy ne igazítsa, ilyenkor a program a ARCHline.XP 2005

1012 14.1. Renderelés renderelt kép méretétől függően sokszorozza a háttérképet. Ajánljuk a Mindkettő opció kiválasztását. Renderelés nézete A renderelés nézetét perspektivikusra, vagy axonometrikusra állíthatja be. Egy axonometrikus nézeten az egymással ténylegesen párhuzamos élek párhuzamosak maradnak szemben a perspektivikus mód összetartó éleivel. Textúrák A kép textúráját tetszés szerint megjelenítheti, vagy elrejtheti. Ha kikapcsolja az opciót, a kép az elemek rajzi színét fogja megjeleníteni a renderelésnél. Árnyékok Az árnyékolásra több lehetőség van, ezeket a listából választhatja ki: Nincs árnyék Finom árnyék Durva árnyék Az árnyékok kiszámolása lelassítja a renderelő eljárást, de jóval életszerűbb képet eredményez. Átlátszóság Ezen opció kiválasztásával az ajtók és ablakok átlátszóságát kapcsolhatja ki illetve be. Így a megtervezett épületek még életszerűbben jeleníthetőek meg, az ablakok és az ajtók még realisztikusabbak lehetnek. A megtervezett épületen belüli elemeket az átlátszó nyílászárókon keresztül jeleníti meg a program. Más építészeti elemek, mint pl. a falak is lehetnek átlátszóak a renderelés során. Ahhoz, hogy az átlátszó elemek megfelelő képét nyerje, ne feledkezzen meg az elemekhez rendelt anyagok tulajdonságainak beállításáról. Lásd a részletes leírást a 4.2.3.5. Anyag tulajdonságainak beállítása fejezetben a Fizikai jellemzők részben. Anyagok - Anyaghelyettesítés a megjelenítésben Ha az Anyagok gombra kattint, a Módisítás menü - Anyaghelyettesítés funkcióhoz hasonlóan egy kiválasztott textúrát cserélhet ki egy másikra. Itt azonban a változtatás csak ideiglenes, a projektet magát nem érinti. Felhasználói kézikönyv

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1013 Ok bezárja az anyaghelyettesítést. A módosított értékek, csak a megjelenítésig tartják meg a hatásukat. A következő renderelésnél a modell eredeti anyagai jelennek meg. Bezárás Tehát ezzel a módszerrel egy elkészült tervnek a különböző fotorealisztikus változatait hozhatja létre gyorsan. A megjelenítés előtt az elemekhez rendelt anyagok másik anyaggal helyettesíthetők. Igen hasznos ez az opció például épület homlokzatok különböző borítású megjelenítésénél. Ez a módosítás az eredeti modellre nincs hatással; a gyors, változatos megjelenítés a tervelemzést segíti. Ha a különböző változatok közül kiválasztotta a megfelelőt, a Módosítás menü Anyaghelyettesítés utasítással érvényesítheti azt a projektre is. Elmenti a beállításokat és bezárja a Renderelés párbeszédablakot. A Renderelés ikon használatakor a renderelés az itt beállított értékekkel történik. Renderelés indítása Elmenti a beállításokat, bezárja a Renderelés párbeszédablakot és elindítja a renderelést. Lásd a részletes leírást a 14.1.2. Renderelés indítása fejezetben. ARCHline.XP 2005

1014 14.1. Renderelés 14.1.2. Renderelés indítása A Renderelés indítható a Renderelés beállítása párbeszédablakból, vagy a Nézet eszköztár - Renderelés ikon segítségével. A megjelenő párbeszédablakban a felső sorban levő csúszkák segítségével beállíthatja a modell megvilágítását. Alapfény Ez az opció a renderelt képet egy gyenge fénnyel ruházza fel. Akkor szükséges használnia az alapfényt, ha nem helyezett el kellő számú fényforrást, vagy vannak a fénytől rejtett részei a képnek. Ilyenkor még a sötétbe helyezett elemeket is meg fogja a program jeleníteni. Fény a kamerától A fény forrása megegyezik a kamera helyével. Ennek az opciónak a használata akkor ajánlott, amikor a renderelt képen elhelyezett elemek között vannak olyanok, amelyeket egyáltalán nem világítanak meg az elhelyezett lámpák. Nap A napfény erősségét állítja. A nap állását a <Nézet menü 3D-s megjelenítés Nap pozíció> paranccsal állíthatja be. Felhasználói kézikönyv

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1015 Ha a Renderelés párbeszédablakban használ anyaghelyettesítést, akkor például a következő képet kaphatja ugyanarra a modellre: ARCHline.XP 2005

1016 14.1. Renderelés Fotórealisztikus kép mentése Fotórealisztikus kép készítése esetén, mint láttuk, a 3D Nézet paletta - Renderelés beállítása ikon segítségével lehet kérni a képfájl elmentését, ill. megadni a nevét. Mentés másként Ha elmulasztotta a beállítást és már elkészült a kép, akkor az aktív fotórealisztikus kép ablakban a Fájl menü - Mentés másként menüponttal utólag is megadhatja a fájl nevét, és elmentheti azt. Felülírás A Fájl menü - Felülírás opció csak abban az esetben aktív, ha a Renderelés beállítása párbeszédablakban kérte a fájl mentését. A renderelt kép létrehozása után az aktív ablakban a csúszkák segítségével megváltoztathatja a fényviszonyokat. Minden egyes kép létrehozásakor a fájl mentődik. Ha a Felülírás opció kikapcsolt állapotban van, nem írja felül a már létező fájlt, mindig egy újabbat hoz létre, a név végéhez csatolva egy számot. Bekapcsolt állapot esetén a Renderelés beállítása párbeszédablakban megadott fájl felül íródik. Felhasználói kézikönyv

14. Fotórealisztikus megjelenítés 1017 ARCHline.XP 2005

ARCHLine.XP 2006 Windows Építészeti Tervező, Felmérő és Rekonstrukciós Program Újdonságok Felhasználói kézikönyv

13. Égbolt megjelenítése 75 13. Égbolt megjelenítése A fotórealisztikus képek elkészítéséhez beállítható az égbolt tulajdonsága. Így megadhatunk világosabb, sötétebb felhőzetet, derült, illetve felhős eget. A Renderelés beállítása párbeszédablakban a Háttét típusánál válassza az Égbolt opciót. Adja meg a felhőzet típusát: enyhe, közepes, erős. Adja meg a felhőzet színét. Az inverz bekapcsolásával az ég színének és a felhők arányát fordíthatja meg. ARCHLine.XP 2006