Üdvözöljük! CAD. Gyakorlat 03. ismeretek

Hasonló dokumentumok
Nagyítás/Zoom. Gyakorlat 04. Rajzelemek nagyítása. Parancs: zoom Rövidítés: z Command: zoom Shortcut: z

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

A program a köröket és köríveket az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja meg.

AutoCAD 2000H rajzszerkesztés

Mechatronika segédlet 3. gyakorlat

AUTOCAD 2D ÉS 3D ALAPJAI (Kézirat)

A Paint program használata

Mechatronika segédlet 2. gyakorlat

11.5. Ellipszis és ellipszisív

Objektum definiálása és szerkesztése

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2004 Változók, lekérdezések

Mechatronika segédlet 1. gyakorlat

Számítógépek alkalmazása 2

Egyenes mert nincs se kezdő se végpontja

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Oktatási tematika. AutoCAD OKTATÁSI TEMATIKA

Mesh generálás. IványiPéter

Téglalap kijelölés opciói

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

A dinamikus geometriai rendszerek használatának egy lehetséges területe

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

2. GYAKORLAT THONET-ASZTAL

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Geometria III.

Geometria 1 összefoglalás o konvex szögek

EÖTVÖS LORÁND SZAKKÖZÉP- ÉS SZAKISKOLA TANÍTÁST SEGÍTŐ OKTATÁSI ANYAGOK MÉRÉS TANTÁRGY

Regresszió számítás. Tartalomjegyzék: GeoEasy V2.05+ Geodéziai Kommunikációs Program

megjelenítés EDGED FACES átállítjuk a szegmensek számát 5x5x5-re

Ferde kúp ellipszis metszete

Lemezalkatrész modellezés SolidWorks-szel

AutoCAD testmodellezés

Görbe- és felületmodellezés. Szplájnok Felületmodellezés

Koordináta-geometria feladatgyűjtemény

Rajzoljunk a Flash programmal! FLASH ALAPOK I.

Skaláris szorzat: a b cos, ahol α a két vektor által bezárt szög.

Lemez 05 gyakorló feladat

CAD-CAM-CAE Példatár

Vektorok és koordinátageometria

3. tétel Térelemek távolsága és szöge. Nevezetes ponthalmazok a síkon és a térben.

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2002 Blokkok, Xrefek

Háromszögek, négyszögek, sokszögek 9. évfolyam

10. Koordinátageometria

Egybevágósági transzformációk. A geometriai transzformációk olyan függvények, amelyek ponthoz pontot rendelnek hozzá.

Programozási nyelvek 2. előadás

Választó lekérdezés létrehozása

Helyvektorok, műveletek, vektorok a koordináta-rendszerben

Mérnöki informatika I.

EGYBEVÁGÓSÁGI TRANSZFORMÁCIÓK TENGELYES TÜKRÖZÉS

AutoCad RAJZFELÜLET BEÁLLÍTÁSAI

Végeselem módszer 8. gyakorlat

Vektorgeometria (1) First Prev Next Last Go Back Full Screen Close Quit

2. Síkmértani szerkesztések

A Sraffozás parancsok lehetővé teszik zárt területek vonalakkal, különböző mintákkal való sraffozását.

(Solid modeling, Geometric modeling) Testmodell: egy létező vagy elképzelt objektum digitális reprezentációja.

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

CAD-CAM-CAE Példatár

RAJZ1. vezetett gyakorlat

Szerkesztés 2D eszközökkel

Koordináta-geometria feladatok (emelt szint)

Az AutoCAD Architecture 2012 újdonságai

ARCHLine.XP Interior Windows. Interior alapok. Oktatási anyag az ARCHLine.XP Interior alapszintű használatához.

Kérdés Lista. A Magyarországon alkalmazott rajzlapoknál mekkora az oldalak aránya?

Egybevágóság szerkesztések

Rajz 02 gyakorló feladat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Síklapú testek. Gúlák, hasábok Metszésük egyenessel, síkkal

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV. Szankovics Mónika

SOFiCAD 16.4 újdonságai

ArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter

1. gyakorlat. Vonalrajzolás, szerkesztések, szabadon-formált görbék A numerikus adatbevitelről leírtaknak

Koordináta geometria III.

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Táblázatkezelés, Diagramkészítés. Egyéb műveletek

A tér lineáris leképezései síkra

Koordináta-geometria feladatgyűjtemény (A feladatok megoldásai a dokumentum végén találhatók)

Lehet hogy igaz, de nem biztos. Biztosan igaz. Lehetetlen. A paralelogrammának van szimmetria-középpontja. b) A trapéznak két szimmetriatengelye van.

Geometria. a. Alapfogalmak: pont, egyenes, vonal, sík, tér (Az alapfogalamakat nem definiáljuk)

AutoCAD MAP képernyő digitalizálás segédlet

1. A komplex számok ábrázolása

2. ELŐADÁS. Transzformációk Egyszerű alakzatok

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Négycsuklós mechanizmus modelljének. Adams. elkészítése, kinematikai vizsgálata,

AxisVM rácsos tartó GEOMETRIA

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

MINTAFELADATOK. 1. feladat: Két síkidom metszése I.33.,I.34.

Információ megjelenítés Számítógépes ábrázolás. Dr. Iványi Péter

Rajz 01 gyakorló feladat

Fürdőszoba tutorial 01

Összeállította: dr. Leitold Adrien egyetemi docens

10. Méretezés, Szöveg, Sraffozás

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

8. Lekérdezés geometria alapján

Objektumok és osztályok. Az objektumorientált programozás alapjai. Rajzolás tollal, festés ecsettel. A koordinátarendszer

Nappali képzés: Számítógéppel segített tervezés szerkesztésben közreműködött: Zobor Bence Kiegészítő- levelező képzés: Számítástechnika 2.

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Tartalom Képernyő részei... 2

AutoCAD alapozó tanfolyam

Átírás:

Üdvözöljük! CAD ismeretek a mélyépítésben

Módosítások A rajzelem létrehozásakor sok rajzelem nem a végleges formájában kerül a rajzlapra, kisebb nagyobb módosítások mindig szükségesek. Ezen parancsok többsége a Módosítás (Modify) eszköztárban található. Az általános rajzoló parancsok után, most a legfontosabb módosító parancsokat tekintjük át. Radír/Erase Hopp/Oops Parancs: radír Rövidítés: r Válasszon objektumokat: Command: _erase Shortcut: e Select objects: Parancs: hopp Command: _oops Használata során ki kell jelölni a törölendő rajzelemet majd megnyomjuk a DEL billentyűt. A radír parancs esetén először meg kell adni annak a téglalapnak a két átlós csúcspontját ami magába foglalja a törlendő elemeket majd ENTER. A HOPP paranccsal az utoljára törölt rajzelemet állíthatjuk vissza.

Másol/Copy Rajzelem másolása Parancs: másol Rövidítés: m Válasszon objektumokat: Command: _copy Shortcut: co Select objects: Parancs: alapmásol Adja meg az alappontot: Command: _copybase Specify base point: Meglévő rajzelemekről másolatokat készíthetünk. A másolatok létrehozása addig tart míg az ENTER billentyűvel meg nem szakítjuk a parancsot. Több másolat készítéséhez, ki kell választanunk a TÖBBSZÖRÖS opciót. Működnek a Ctrl+C és Ctrl+V billentyűkombinációk is, ilyenkor a rajzelemeket egy olyan négyszögbe foglaljuk be amelynek a bal alsó csúcspontja az egérmutató aktuális pozíciójára mutat. Amikor egy az ALAPMÁSOL paranccsal másolt objektumot illesztünk be, az AutoCAD a megadott alapponthoz képest helyezi el azt a rajzon. Alappont bármi lehet. Előhívható a Ctr+Shift+C billentyűkombinációval. Hasznos nagyon!

Mozgat/Move Rajzelem mozgatása Parancs: mozgat Rövidítés: mo Válasszon objektumokat: Command: _move Shortcut: m Select objects: Rajzelemeket mozgathatunk el a parancs segítségével. A rajzelem kijelölése után meg kell adnunk a bázispontot ami tulajdonképpen azt a pontot jelöli amitől számítva szeretnénk elmozdítani a rajzot, majd a bázisponthoz képesti elmozdulást kell definiálni. Célszerű ezt a parancsot egérrel lekezelni.

Forgat/Rotate Rajzelem forgatása Parancs: forgat Rövidítés: for Válasszon objektumokat: Command: _rotate Shortcut: ro Select objects: Rajzelemeket vagy akár a teljes rajzot is elforgathatjuk. A rajzelem(ek) kijelölése után meg kell adni a forgatás bázispontját, majd kijelöléssel vagy az elforgatás szögének beírásával adhatjuk meg az értéket.

Fogók/Grips A fogók használatához válassza ki a művelet bázispontjául szolgáló fogót! Ezután válasszon a fogómódok közül! A módok között az ENTER vagy SZÓKÖZ (SPACE) billentyűk megnyomásával léptethet. A gyorsbillentyűk segítségével vagy jobb kattintással megtekinthet minden módot és opciót.

Tükröz/Mirror Rajzelem forgatása Parancs: tükröz Rövidítés: tu Válasszon objektumokat: Command: _mirror Shortcut: mi Select objects: A parancs segítségével a kijelölt rajzelemek egy olyan tengelyre tükrözhetőek amelyet két pont megadásával definiálunk. Szimmetrikus rajzelemek esetén nagyon meggyorsítja a rajzolást. A parancs segítségével a forrás rajzelemeket törülhetjük is. A szöveges objektumok tükrözésének kezeléséhez használja a MIRRTEXT rendszerváltozót! A MIRRTEXT rendszerváltozó alapértelmezés szerinti értéke Be (1), amely a szövegobjektumok más objektumokhoz hasonló tükrözését eredményezi. Ha a MIRRTEXT rendszerváltozó Ki (0) állapotban van, a szöveg nem tükröződik! Nagyon hasznos!

Párhuzamos/Offset Párhuzamos rajzolás rajzelemmel Parancs: párh Rövidítés: p Adja meg a párhuzamos távolságot vagy [Kijelölt] <Kijelölt>: Command: _offset Shortcut: o Specify offset distance or [Through]: A parancs segítségével a kijelölt rajzelemmel megadott távolságra párhuzamos rajzolható, a kijelöléssel meghatározott oldalra. Eltolási távolság Kiválasztott oldal Eltolt objektum

Metsz/Trim Rajzelem metszése Parancs: metsz Rövidítés: me Válasszon objektumokat: Command: _trim Shortcut: tr Select objects: A parancs alkalmazása során meglévő objektumokat jelölünk ki vágóélnek, majd ezekkel más rajzelem egy részét levágjuk. Egy vágóélnek kijelölt rajzelem szintén elmetszhető egy másik vágóéllel. Az SHIFT billentyű megnyomása egy objektum kiválasztásakor, metszés helyett meghosszabbítja azt a szomszédos határvonalig. Az ENTER billentyű megnyomása befejezi a parancsot.

Sugár/Ray Sugár rajzolása (félig végtelen vonal) Parancs: sugár Rövidítés: Adja meg a kezdőpontot: Command: _ray Shortcut: Specify start point: Ez a parancs egy kijelölt pontból végtelen hosszúságú vonalat rajzol úgy, hogy a vonal átmegy a másodikként kijelölt ponton. Ebből a végtelen hosszú vonalból a továbbiakban a METSZ (Trim) parancs alkalmazásával vághatjuk ki a szükséges hosszúságú szakaszt.

Szvonal/Xline Szerkesztővonal rajzolása (végtelen vonal) Parancs: szvonal Rövidítés: sv Adjon meg egy pontot vagy [Vízsz/Függ/Szög/szögfeLező/Párhuzamos]: Command: _xline Shortcut: xl Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset] Ez a parancs mindkét irányban végtelen hosszúságú vonalat rajzol, amely átmegy két kijelölt ponton, vagy meghatározott irány Víz/Függ/Szög opció - esetén egy pont kijelölése is elegendő.

Elér/Extend Rajzelem elérése Parancs: elér Rövidítés: el Válasszon objektumokat: Command: _extend Shortcut: ex Select objects: A parancs kiadása után ki kell választani egy határoló élt, amely kijelöli a meghosszabbítás értékét, majd ENTER megnyomása után azokat a rajzelemeket kell kijelölni amelyekkel el akarjuk érni a kijelölt határélt. Az SHIFT billentyű megnyomása egy objektum kiválasztásakor, elérés helyett elmetszi azt az elérendő rajzelemmel. A hosszabbítás irányát az AutoCAD úgy dönti el, hogy megvizsgálja a rajzelem melyik végpontjához esik közelebb a kijelölés. Vastag vonalak esetében pedig mindig a vonal közepéig hosszabbítja a rajzelemet.

Hosszabbít/Lengthen Rajzelem hosszabbítása Parancs: hosszabít Rövidítés: ho Válasszon objektumokat: Command: _lengthen Shortcut: len Select objects: A parancs a rajzelemek adott irányú hosszabbítására szolgál. Hasznos lehet ferde helyzetű vonalak iránytartó mosósításakor, mert a fogóval (grip) történő méretváltoztatás legtöbbször a hajlásszög megváltoztatásával jár. Delta: egy objektum hosszát (szögét) módosítja a megadott értékkel, az objektum kijelölési pontjához legközelebb eső végpontjától számítva. Százalék: egy objektum hosszát (szögét) az eredeti hosszának megadott százalékával módosítja. Teljes: beállítja egy kijelölt objektum hosszát a rögzített végponttól mért teljes abszolút hossz megadásával. Emellett beállítja egy meghatározott teljes szöggel egy kiválasztott ív bezárt szögét. DInamikus: a kiválasztott objektum hosszát egyik végpontjának vontatásával változtathatja meg. A másik végpont rögzített marad.

Terület/Area Terület lekérdezés Parancs: terület Rövidítés: ter Adja meg ez első sarokpontot vagy [Objektum/Hozzáad/Kivon]: Command: _area Shortcut: aa Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: A parancs segítségével területeket tudunk kiszámoltatni. A terület kijelölése történhet pontok megadásával, de zárt határvonallal rendelkező rajzelemek (kör, sokszög, stb.) közvetlenül is kijelölhetők. A parancs alkalmazható területek összegzésére vagy kivonására. A területen kívül az adott objektum kerületét is kiszámolja!

Spline Spline rajzelemek létrehozása Kontroll pontok tűrés meredekség/érintő

Spline Spline rajzelemek létrehozása A SPLINE parancs egy adott típusú spline-görbét hoz létre, mely szabálytalan arányosság-alapú B- spline (nonuniform rational B-spline - NURBS) görbeként ismert. A NURBS görbék a megadott kontrollpontok közé simuló görbéket állítanak elő. A spline objektumok létrehozása pontok meghatározásával történik. A spline-görbék be is zárhatók, így a kezdőpont egybeesik a végponttal, és a görbe érintőfolytonos lesz. A tűrés azt határozza meg, hogy a spline-görbe milyen pontosan illeszkedik az illesztési pontokhoz. Minél kisebb a tűrés, annál pontosabban követi a spline a pontokat. A spline nulla tűrés esetén áthalad a pontokon. A spline illesztési tűrése annak rajzolása közben is módosítható, így annak hatása azonnal láthatóvá válik. Kétféle módszert használhat spline-görbék létrehozására: A VLEDIT parancs Spline opciójának használatával a VLÁNC parancs által létrehozott vonalláncok simíthatók. A simított vonalláncok egyszerűen valódi spline objektumokká konvertálhatók a SPLINE paranccsal. A SPLINE parancs használatával spline objektumok hozhatók létre. A valódi spline-görbéket tartalmazó rajzok kevesebb memóriát és merevlemez-területet igényelnek!

Spline Spline rajzelemek létrehozása Parancs: spline Rövidítés: spl Adja meg az első pontot vagy [Objektum]: Első pont A spline-görbe kezdőpontját kell megadnunk. Következő pont Folytatja a további spline-szakaszok pontjainak megadását az ENTER billentyű megnyomásáig. Billentyűzze be a vissza parancsot, ha az utolsó megadott pontot el kívánja távolítani! Ha megnyomta az ENTER billentyűt, az AutoCAD promptot jelenít meg a spline-görbe kezdő érintőjének megadására. Objektum 2D vagy 3D harmad- vagy negyedfokú spline-illesztett vonalláncokból hoz létre megfelelő splinegörbéket, és (a DELOBJ rendszerváltozó beállításától függően) törli a vonalláncokat.

Ív/Arc Ív rajzelemek létrehozása Parancs: ív Rövidítés: i Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]: 50,50 Command: _arc Shortcut: a Specify start point of arc or [Center]: 50,50 Adja meg az ív második pontját vagy [Középpont/Végpont]: Specify second point of arc or [Center/End]: Adja meg az ív végpontját: Specify end point of arc: A ÍV (ARC) parancs segítségével íveket hozhatunk létre, a rajzolásnál három adatra van szükség, középpont, kezdőpont, végpont. Ügyelni kell arra, hogy az AutoCAD alapbeállítás szerint az íveket, az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja!

Ív/Arc Kezdőpont szerint Parancs: ív Rövidítés: i 1. Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]: 2. Adja meg az ív második pontját vagy [Középpont/Végpont]: 3. Adja meg az ív végpontját: III. 1. Az ív kezdőpontját határozza meg (I). 2. A második pont (II) az ív kerületén határoz meg egy pontot. 3. Az ív végpontja (III). Ívet hoz létre a kerületen megadott három pont alapján. I. II.

Ív/Arc Középpont szerint Parancs: ív Rövidítés: i 1. Adja meg az ív kezdőpontját vagy [Középpont]: K 2. Adja meg az ív középpontját: 50,50 3. Adja meg az ív kezdőpontját: 4. Adja meg az ív végpontját vagy [Bezárt szög/húrhossz]: A középpont (II.) felhasználásával ívet rajzol a kezdőponttól (I.) az óramutató járásával ellentétes irányban egy olyan pontig, amely a középpontot, és a harmadik pontot (III.) összekötő képzeletbeli sugárra esik. Az ív nem mindig megy át a harmadik ponton. Meghatározza azon kör középpontját, amelynek az ív része. III. húrhossz α II. I.

Gyűrű/Donut Gyűrű rajzelemek létrehozása Parancs: gyűrű Rövidítés: gy Adja meg a gyűrű belső átmérőjét <0.5000>: Command: _donut Shortcut: do Specify inside diameter of donut <0.5000>: Adja meg a gyűrű külső átmérőjét <1.0000>: Specify outside diameter of donut <1.0000>: Adja meg a gyűrű középpontját vagy <kilép>: Specify center of donut or <exit>: A gyűrűk létrehozásához a külső és belső átmérőt kell megadni, majd ki kell jelölni a középpontot. Az AutoCAD a gyűrű helyét a középpont alapján határozza meg. Az átmérők megadása után az AutoCAD kéri a gyűrűk helyének kijelölését. Az AutoCAD minden megadott ponthoz egy-egy gyűrűt rajzol. Azonos beállítással további középpontokat adhatunk meg mindaddig, amíg az ENTER billentyű megnyomásával nem fejezzük be a parancsot.

Kör/Circle Kör rajzelemek létrehozása Parancs: kör Rövidítés: k Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő érintő sugár)]: 50,50 Command: _circle Shortcut: c Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,50 Adja meg a kör sugarát vagy [Átmérő]: Specify radius of circle or [Diameter]: Egy kört rajzol egy megadott középpont és egy átmérő vagy sugár alapján. A kör sugarát határozza meg a beírt érték, vagy megadhatunk egy pontot is. A megadott pont és a kör középpontja közötti távolság a kör sugara. Az ÁTMÉRŐ opció egy kört rajzol egy megadott középpont és egy átmérőhöz megadott távolság alapján.

Kör/Circle Kör rajzelemek létrehozása Parancs: kör Rövidítés: k Adja meg a kör középpontját vagy [3P/2P/Éés (érintő érintő sugár)]: 50,50 3P Egy kört rajzol, mely három megadott ponton halad át 2P Egy kört rajzol az átmérő két megadott végpontja alapján. Éés Két adott objektumot érintő adott sugarú kört rajzol. Néha több, mint egy kör eleget tesz a megadott feltételeknek. Az AutoCAD a megadott sugárral azt a kört rajzolja meg, amelynek érintőpontjai a kiválasztott pontokhoz legközelebb vannak.

Ellipszis/Ellipse Ellipszis rajzelemek létrehozása Parancs: ellipsz Rövidítés: ell Adja meg az ellipszis tengelyének végpontját vagy [Ív/Középpont]: Command: _ellipse Shortcut: el Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Adja meg a tengely másik végpontját: Specify other endpoint of axis: Adja meg a másik féltengely hosszát vagy [Forgatás]: Specify distance to other axis or [Rotation]: A parancs segítségével ellipsziseket és elliptikus íveket hozhatunk létre. Az elliptikus ívet is ezzel a paranccsal hozhatjuk létre, habár külön ikon van mellé rendelve, de az csak az ellipsz parancs egy opcióját indítja el közvetlenül.

Sokszög/Polygon Sokszög rajzelemek létrehozása Parancs: poligon Rövidítés: R Adja meg az oldalak számát <4>: Command: _polygon Shortcut: pol Enter number of sides <4>: Adja meg a poligon középpontját vagy [Él]: Specify center of polygon or [Edge]: R Válasszon az opciók közül [Beleírt/Kör köré írt] <B>: Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about circle] <l>: Adja meg a kör sugarát: Specify radius of circle: Szabályos sokszöget hoz létre amelynél az oldalak száma 3 és 1024 közötti érték lehet. Él: A sokszöget az első oldalél végpontjainak megadásával definiálja.

Rajzfeladat UJJGYAKORLAT Rajzoljuk meg a következő alakzatokat a VONAL, VLÁNC, TÉGLALAP, KÖR, GYŰRŰ geometria primitívek segítségével. Használjuk ki a tengelyszimmetriákat, ha van! A méreteket tetszőlegesen, de arányosan vegyük fel.

Skicc/Sketch Skicc rajzelemek létrehozása Parancs: skicc Rögzítés növekménye <1.0000>: Command: _sketch Record increment <1.0000>: Az első használat előtt érdemes ellenőrizni az SKPOLY rendszerváltozó beállítását, mert ha 0 az érték, akkor különálló vonalak, ha pedig 1, akkor vonallánc jön létre. Ez utóbbit érdemes beállítani, mert ez könnyebbé te szabadkézi vonal utólagos módosítását (Pl. metszését). A parancs kiadása után a Rögzítés növekménye (Record increment) értéket kell beállítani, ami a szabadkézi vonalat alkotó rövid szakaszok hosszát határozza meg. A rajzolást bal egérgomb kattintással kezdhetjük. Rajzolás közben sem a Raszter sem az Ortho ne legyen bekapcsolva.