NEMZETKÖZI SPORTSÁRKÁNY KÖTELEZŐ MANŐVEREK KÉZIKÖNYV



Hasonló dokumentumok
Programozási nyelvek 2. előadás

Magyar Modellező Szövetség Bíróképzési tanfolyam 2008.

Geometriai feladatok, 9. évfolyam

Egyenes mert nincs se kezdő se végpontja

Feladatok a szinusz- és koszinusztétel témaköréhez 11. osztály, középszint

Koordináta-geometria feladatgyűjtemény

1. Bevezetés a trigonometriába

Kisérettségi feladatsorok matematikából

Ismételjük a geometriát egy feladaton keresztül!

(d) a = 5; c b = 16 3 (e) b = 13; c b = 12 (f) c a = 2; c b = 5. Számítsuk ki minden esteben a háromszög kerületét és területét.

Regresszió számítás. Tartalomjegyzék: GeoEasy V2.05+ Geodéziai Kommunikációs Program

Koordináta-geometria feladatgyűjtemény (A feladatok megoldásai a dokumentum végén találhatók)

Mechatronika segédlet 3. gyakorlat

Lehet hogy igaz, de nem biztos. Biztosan igaz. Lehetetlen. A paralelogrammának van szimmetria-középpontja. b) A trapéznak két szimmetriatengelye van.

48. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY Megyei forduló HETEDIK OSZTÁLY MEGOLDÁSOK = = 2019.

Feladatok MATEMATIKÁBÓL II.

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április mal, így a számjegyeinek összege is osztható 3-mal.

Síkgeometria 12. évfolyam. Szögek, szögpárok és fajtáik

Koordinátageometriai gyakorló feladatok I ( vektorok )

54. Mit nevezünk rombusznak? A rombusz olyan négyszög,

1. Mennyi a dobókockák nem látható lapjain levő pontok ( számok ) összege? A ) 14 B ) 20 C ) 21 D ) 24

EÖTVÖS LORÁND SZAKKÖZÉP- ÉS SZAKISKOLA TANÍTÁST SEGÍTŐ OKTATÁSI ANYAGOK MÉRÉS TANTÁRGY

VIII. Vályi Gyula Emlékverseny 2001 november Mennyivel egyenlő ezen számjegyek összege?

2004_02/10 Egy derékszögű trapéz alapjainak hossza a, illetve 2a. A rövidebb szára szintén a, a hosszabb b hosszúságú.

II. forduló, országos döntő május 22. Pontozási útmutató

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny


Egybevágóság szerkesztések

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

Háromszögek, négyszögek, sokszögek 9. évfolyam

BÖLCS BAGOLY LEVELEZŐS MATEMATIKAVERSENY III. forduló MEGOLDÁSOK

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

Ismétlő feladatsor: 10.A/I.

Érettségi feladatok Koordinátageometria_rendszerezve / 5

Arany Dániel Matematikai Tanulóverseny 2016/2017-es tanév Kezdők III. kategória I. forduló

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

1.) Csaba egy 86 oldalas könyv 50 oldalát elolvasta. Hány nap alatt fejezi be a könyvet ha egy nap 9 oldalt olvas belőle? A) 6 B) 4 C) 3 D) 5

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

Gyakorló feladatok Egyenletes mozgások

Arany Dániel Matematikai Tanulóverseny 2009/2010-es tanév első (iskolai) forduló haladók II. kategória

1. Középpontos tükrözés, középpontos szimmetria 146/1. a) 0; 3; 8; A;B;C; D; E;H; I; M; O; T; U; V; W; X; Y;Z. b) 0; H; I; N; O; S; X; Z

2. ELŐADÁS. Transzformációk Egyszerű alakzatok

Érettségi feladatok: Koordináta-geometria 1/5

1. Feladatok a dinamika tárgyköréből

Vektorok és koordinátageometria

5 labda ára 5x. Ez 1000 Ft-tal kevesebb, mint a nyeremény 1p. 7 labda ára 7x. Ez 2200Ft-tal több, mint a nyeremény 1p 5 x x 2200

ASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás

MEGOLDÁS ÉS PONTOZÁSI ÚTMUTATÓ

1. Olvassuk be két pont koordinátáit: (x1, y1) és (x2, y2). Határozzuk meg a két pont távolságát és nyomtassuk ki.

Vektorgeometria (1) First Prev Next Last Go Back Full Screen Close Quit

A TERMÉSZETES SZÁMOK

III. Vályi Gyula Emlékverseny december

Középpontos hasonlóság szerkesztések

Haladó mozgások A hely és a mozgás viszonylagos. A testek helyét, mozgását valamilyen vonatkoztatási ponthoz, vonatkoztatási rendszerhez képest adjuk

Pitagorasz-tétel. A háromszög derékszögű, ezért írjuk fel a Pitagorasz-tételt! 2 2 2

Feladatok MATEMATIKÁBÓL II.

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

2. Síkmértani szerkesztések

Matematika 11 Koordináta geometria. matematika és fizika szakos középiskolai tanár. > o < szeptember 27.

10. Tétel Háromszög. Elnevezések: Háromszög Kerülete: a + b + c Területe: (a * m a )/2; (b * m b )/2; (c * m c )/2

Exponenciális és logaritmusos kifejezések, egyenletek

TABLETTÁK ÉS KAPSZULÁK SZÉTESÉSE

. Számítsuk ki a megadott szög melletti befogó hosszát.

Érettségi feladatok: Síkgeometria 1/6

NÉMETH LÁSZLÓ VÁROSI MATEMATIKA VERSENY 2014 HÓDMEZŐVÁSÁRHELY OSZTÁLY ÁPRILIS 7.

A +Q töltés egy L hosszúságú egyenes szakasz mentén oszlik el egyenletesen (ld ábra ábra

Hraskó András, Surányi László: spec.mat szakkör Tartotta: Hraskó András. 1. alkalom

b. Ha R16-os felnit és 55-ös oldalfalmagasságot választunk, akkor legfeljebb mennyi lehet a gumi szélessége? (10 pont) MEGOLDÁS:

Koordináta-geometria feladatok (középszint)

Koordináta geometria III.

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT. Koordináta-geometria

Feladatok. 1. a) Mekkora egy 5 cm oldalú négyzet átlója?

HASONLÓSÁGGAL KAPCSOLATOS FELADATOK. 5 cm 3 cm. 2,4 cm

VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok évfolyam

1. ábra. 24B-19 feladat

18. Kerületi szög, középponti szög, látószög

Koordináta-geometria feladatok (emelt szint)

16. tétel Egybevágósági transzformációk. Konvex sokszögek tulajdonságai, szimmetrikus sokszögek

Gyakorló feladatok a geometria témazáró dolgozathoz

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

PISA2000. Nyilvánosságra hozott feladatok matematikából

Tömegpontok mozgása egyenes mentén, hajítások

A) 0 B) 2 C) 8 D) 20 E) 32

Fiatal lány vagy öregasszony?

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK KÖZÉP SZINT Síkgeometria

Bevezetés a síkgeometriába

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT Koordináta-geometria

Rádióirányítású műrepülés. Magyar versenyek szabályzata MAGYAR MODELLEZŐ SZÖVETSÉG F3A KATEGÓRIA MOTOROS MŰREPÜLŐ MODELLEK

XXVI. Erdélyi Magyar Matematikaverseny Zilah, február II. forduló osztály

EGY ABLAK - GEOMETRIAI PROBLÉMA

PRECÍZIÓS MEZŐGAZDASÁG

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

Hasonlóság 10. évfolyam

28. Nagy László Fizikaverseny Szalézi Szent Ferenc Gimnázium, Kazincbarcika február 28. március osztály

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Trigonometria III.

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2018. NOVEMBER 24.) 3. osztály

pont százalék % érdemjegy (jeles) (jó) (közepes) (elégséges) alatt 1 (elégtelen

A közép-és hosszútávfutás, állórajt

World Robot Olympiad2019. Regular Kategória Senior Korosztály SMART CITIES OKOS VÁROSOK OKOSHÁLÓZAT. Verzió: December 11.

Átírás:

NEMZETKÖZI SPORTSÁRKÁNY KÖTELEZŐ MANŐVEREK KÉZIKÖNYV INTERNATIONAL SPORT KITE COMPULSORIES BOOK 2.2-ES VERZIÓ 2009. AUGUSZTUS. 6 All Japan Sport Kite Association American Kitefliers Association Sport Team and Competitive Kiting 1

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 Változások listája: 1.0-es Verzió 2002 augusztus 1 Eredeti 1.1-es verzió 2002 szeptember 11 A változásokért keresd a NSKM 1. 1-es verzió 2002. szeptember 11-edikei kiadását 2.0-es verzió 2005 augusztus 1 A változásokért keresd a NSKM 2. 0-ás verzió 2005. augusztus 1-jei kiadását 2.01-es verzió 2005 október 1 A változásokért keresd a NSKM 2. 01-es verzió 2005. október 1-jei kiadását 2.1-es verzió 2006 augusztus 1 A változásokért keresd a NSKM 2. 1-es verzió 2006. Augusztus 1-jei kiadását 2.2-es verzió 2009 Augusztus 6 1. A definíciókból két leírás eltávolítva és a pontozás definíciója hozzáadva. 2. Az ábráknál a Kritikus Alkotóelemek és az Egyéb Alkotóelemek pontok összevonásra kerültek, a címbe. Ez a változás csak a címszvak összevonását jelenti. A Nemzetközi Szabálykönyv Bizottság - 2009 Kanji Fujiyoshi Jim Barber David Morley Masanobu Komuro Russ Faulk Andrew Taylor

Tartalom I. A Szélablak és a Pontos Röppálya... 7 A. Szélablak... 7 B. A Szélablak Közepe... 7 C. Precíziós Rács... 7 II. Sematikus Ábrázolás... 7 III. ok... 7 A. Pontozás...7 B. ok... 8 C. Gyorsírás Jelrendszer Használata a Leírásban... 8 IV. Kifejezések... 8 A. Pozíció a Precíziós Rácson Belül... 8 B. Viszonylagos Elhelyezkedés az Alkotóelemekben 8 C. Fordulatok... 8 D. Vonalak... 8 1. Vízszintes vonal... 8 2. Függőleges vonal... 8 3. Párhuzamos vonalak... 8 E. Felszállás... 9 F. Leszállás... 9 1. Leszállás Szárnyélre... 9 2. Leszállás Két Pontra... 9 3. Leszállás Hasra... 9 G. Ív...9 H. Átstartolás... 10 I. Orr... 10 J. Leállítás (Stop)... 10 1. Lökött Leállítás... 10 2. Snap Stall... 10 K. Axel... 10 L. Sebesség Szabályzása... 10 M. Távolság Megtartása... 10 N. Kör... 10 O. Több Zsinóros Speciális Kifejezések... 10 1. Átlós Repülés... 10 2. Fordított Helyzetű Repülés... 11 3. Hátra Irányú Repülés... 11 4. Előre Irányú Repülés... 11 5. Forgás (Pörgés)... 11 6. Csúsztatás... 11 7. Fordított Helyzetű Csúsztatás... 11 V. Kötelező Manőverek... 12 P. IN és OUT az Ábrákban... 12

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 A. Kötelező Manőverek (ISKCB NSKM 2.01-es verzió óta)... 12 B. Új Kötelező Manőverek (ISKCB NSKM 2.01-es verzió óta)... 12 C. Változások a Kötelező Manőverekben(ISKCB NSKM 2.01-es verziója óta)... 12 D. Információk a Használatban Lévő Kötelező Manőverekről... 12 E. Két-zsinóros Egyéni Kötelező Manőverek... 13 1. DI 02 Kör (Circle)... 14 2. DI 03 Kör a Gyémánt felett(circle Over Diamond )... 15 3. DI 05 Versenypálya és Forduló (Lap and Snap )... 16 4. DI 07 Ugrás (Jump)... 17 5. DI 08 Piramis (Pyramid)... 18 6. DI 09 Nyolcszög (Octagon)... 19 7. DI 11 Hasított Nyolcas (Split Figure Eight)... 20 8. DI 12 Leállások (Stops)... 21 9. DI 13 Lépcső (Steps)... 22 10. DI 14 Rajzszög (Register)... 23 11. DI 15 LSI (LSI)... 24 12. DI 16 Két Négyzet és Leállítás (Two Squares and Stalls)... 25 13. DI 17 Ék (Wedge)... 26 14. DI 18 Vágott Négyzetek (Square Cuts)... 27 15. DI 19 Felszállás, Kör és 2P Leszállás (Launch, Circle, and Land 2P)... 28 F. Két-zsinóros Páros Kötelező Manőverek... 29 1. DP 03 Páros Kör a Gyémánt Felett (Pair Circles Over Diamonds)... 30 2. DP 06 Hátra Irányú Nyolcas Leszállással (Inverted Eight with Landing)... 31 3. DP 07 H (H)... 32 4. DP 08 Csavarodás (Twist)... 33 5. DP 09 A Szakadék (The Cliff)... 34 6. DP 11 Újra Találkozás (Meet Again)... 35 7. DP 12 Páros Leállások (Pair Stops)... 36 8. DP 14 2 Négyzet (2 Squares)... 37 9. DP 15 Vonal és Hurok (Thread and Roll)... 38 10. DP 16 Páros Vágott Négyzetek és Leszállás (Pair Square Cuts and Land)... 39 11. DP 17 Páros Ugrás és Hurok (Pair Jumps with Rolls)... 40 12. DP 18 Páros Felszállás, Kör, és 2P Leszállás (Pair Launch, Circle, and Land 2P) 41 G. Két-zsinóros Csapat Kötelező Manőverek... 42 1. DT 02 Oldalág Építés (Pick-up Sticks)... 43 2. DT 03 Követés, Oldalág Építés, Négyzet (Follow, Flank Up, and Square)... 45 3. DT 04 Csapatos Hajcsat (Team Hairpin)... 47 4. DT 05 Diadalív (Arch de Triomph)... 49 5. DT 07 Vágott Téglalap (Sorted Rectangle)... 51 6. DT 08 A Kosár (The Basket)... 53 7. DT 10 Csapatos Gyémánt (Team Diamonds)... 55 8. DT 11 Vízesés (Cascade)... 57 9. DT 12 Hurok és Függőleges Fésű (Loops and Vertical Threads)... 59 10. DT 14 Szórakozás (HaveFun)... 61 11. DT 15 Nap (Solaris)... 63 12. DT 16 Csapatos Vágott Négyzetek (Team Square Cuts)... 65 H. Több-zsinóros Egyéni Kötelező Manőverek... 67 1. MI 02 Felmászás (Ladder Up)... 68 2. MI 03 Lépcső és Fordulók (Steps and Turns)... 69 3. MI 04 Két Le (Two Down)... 70 4. MI 07 Kör az Ívben (Arc Circle)... 71 5. MI 08 Tevepúp (Camel Back)... 72

6. MI 09 Óratorony (Clock Tower)... 73 7. MI 13 Z Művelet (Z Pass)... 74 8. MI 15 Csuklók (Pivots)... 75 9. MI 16 Nyalóka (Lollypop)... 76 10. MI 17 Nyolcszög Hátra Irányban (Reverse Octagon)... 77 11. MI 18 Római Tíz (Roman Ten)... 78 12. MI 19 Dombok (Bumps)... 79 13. MI 20 Emelés (Lift)... 80 14. MI 21 Gyémánt (Diamond)... 81 15. MI 22 A Félix (The Felix)... 82 I. Több-zsinóros Páros Kötelező Manőverek... 84 1. MP 01 Smacik (Qisses)... 85 2. MP 03 Dupla S (Quadouble-S)... 86 3. MP 04 Két Le (Two Down)... 87 4. MP 05 Nehéz Helyzet (Sticky Wicket)... 88 5. MP 06 Hegyek (Peaks)... 89 6. MP 07 Körök és Csúsztatások (Circles and Slides)... 90 7. MP 08 Két Gyémánt (Double Diamonds)... 91 8. MP 09 Nyalóka (Lollypops)... 92 9. MP 10 Párhuzamos Négyzetek (Parallel Boxes)... 93 10. MP 11 Nyitott Háromszög (Triangle Split)... 95 12. MP 13 Páros Csuklók (Pair Pivots)... 96 J. Több-zsinóros Csapat Kötelező Manőverek... 97 1. MT 01 Vízesés (Cascade)... 98 2. MT 02 Követés, Csúsztatás, Hurok (Follow, Slide, Roll)... 99 3. MT 03 Függőleges Vonal és forgás (Vertical Thread and Rotate)... 100 4. MT 04 Szivárvány Csúsztatás (Rainbow Slide)... 101 5. MT 05 Két Le (Two Down)... 102 6. MT 06 Lépcső és Fordulók (Steps and Turns)... 103 7. MT 07 Körhinta (Arch du Carousel)... 104 8. MT 08 Csapatos Csuklók (Team Pivots)... 105 9. MT 09 A Kosár (The Basket)... 106 10. MT 11 Nap (Solaris)... 107

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 Közlemény Amennyiben külön nem részletezik,ezt a Szabálykönyvet úgy lehet alapul venni, hogy a versenyévszak kezdetén a jóváhagyó hatóság módosíthatja. A jóváhagyó hatóság dátumozza ezt a Szabálykönyvet, hacsak nem közli ezt másképp a következő szabályalkotó hatóság közül valamelyik: 2009 Augusztus 10 - AJSKA (All Japan Sport Kite Association) 2009 Augusztus 10 - AKA (American Kitefliers Association) 2009 Augusztus 10 - STACK (Sport Team and Competitive Kiting)

I. A SZÉLABLAK ÉS A PRECÍZIÓS RÁCS DEFINÍCIÓI A. Szélablak A szélablak az a nagyjából félkör alakú terület, amiben a sárkány minden szögnél elérheti a legnagyobb magasságot egy mozdulatlan pilóta előtt. A szélablak méretét befolyásolja a domborzat, a zsinór hossza, a szél sebessége, a pilóta ügyessége és a sárkány vagy sárkányok repülési jellemzői. B. Szélablak Közepe A szélablak közepe a közvetlen hátszél esetében a pilótától számított vízszintes vonalának és a szélablak függőleges vonalának metszéspontja. C. Precíziós Rács Mindegyik röppályaábra hátterében egy precíziós rács helyezkedik el, amit referenciaként használnak a helyes méretért, alakért és helyzethez. A röppályaábra hátterében ez a rács 100 egység magas és 200 egység széles 100 egység jut a vízszintes tengelyen minkét oldalára a szélablaknak. Az egység mérete változhat a használt zsinór hosszától. 38 méteres zsinórnál (125-foot), egy egységnyi rács kb. 30cm (1 foot). A rácson 10 egységnyi négyzet 38 méteres zsinórnál (125-foot) durván 3 méter (10-foot) minden irányba. A rácsozat 10 egységnyi közönként jelöli az ábrában az alakzatok helyét, de csak ott, ahol szükséges megjelölni a röppálya adott pontját. Megjegyzés: Nem optimális feltételek közben nem lehet a precíziós rács minden pontjához repülni, hacsak a pilóta nem hátrál a manőver közben. Vagy egy másik példa: a precíziós rács kívül esik a szélablakon. II. Á B R A ( DIAGRAM) A kötelező röppályaábra meghatározza a méretet, az alakzatot és megjelöli a fontos pontokat a precíziós rácson. A következő szabályok csak a többzsinóros csapat repülésre vonatkoznak: Amikor kevesebb többzsinóros csapattag repül, mint ami a diagrammban szerepel a sárkányok kiválasztása kétféleképpen történhet: Szám szerinti sorrendben, ami azt jelenti, hogy a diagrammban szereplő számsorrendben (1-2-3) jelöli a repülő sárkányokat Az első és utolsó sárkány között egyenlő távolságra elhelyezés, ami azt jelenti, hogy az első és utolsó sárkány helyzetét alapul véve a repülő sárkányt vagy sárkányokat azonos térközökkel helyezzük el. Amikor több többzsinóros csapattag repül, mint ami a diagrammban szerepel, akkor a sárkányokat azonos távolságra helyezzük el. Ez azt jelenti, hogy a diagrammban látható módon a sárkányok középpontja köré egyenlő távolságra helyezzük el a többzsinóros csapat sárkányait. Az alapértelmezett a fentiek közül az egyenlő távolságra helyezés. Amikor a számszerinti sorrend fontos, azt a leírás jelöli. III. ÉRTELMEZÉS A. Pontozás Minden teljes lerepült kötelező manőver a BE ponttól a KI pontig egy egyszerű pontszámot kap. Az adott pontok száma tükrözi, hogy a manőver mennyire hűen tükrözi az ábrában jelölt alakot és mennyire felelt meg a bírói kritériumoknak.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 B.Értelmezés Amennyiben szükséges tisztázzák, vagy magyarázzák a kritikus alkotóelemet. A kötelező manőverekkel kapcsolatos észrevételeket és megjegyzéseket is megadhatnak, valamint további alkotóelemek listáját melyeknek helyes végrehajtását figyelik. Ebben a fejezetben a kötelező manőverekről nem lesz szó. C. Gyorsírás Jelrendszer Használata a Leírásban < egy szám előtti előjel, aminek a jelentése: a precíziós rács vízszintes tengelyének központjától balra > egy szám előtti előjel, aminek a jelentése: a precíziós rács vízszintes tengelyének központjától jobbra <0> jelentése: a precíziós rács vízszintes központja ^ egy szám előtti előjel, aminek a jelentése: a precíziós rács egy pontja felett IV.KIFEJEZÉSEK A. Pozíció a Precíziós Rácson Belül A precíziós rácson belül jelöli azt a pontot, ahol hibátlan kötelező pozíciót vesz fel a sárkány. Minden manőver kivitelezésénél elvárják, hogy azonos legyen az ábrában jelzett formával, az elhelyezés néha egy kritikus alkotóelem miatt akadályba ütközik, vagy változik a mérete. B. Viszonylagos Elhelyezkedés az Alkotóelemekbenben A viszonylagos elhelyezés az összetevők beigazítása egy alakzaton belül. Például, két négyzet felső vízszintes repült vonala az egyik oldaltól a másikig ugyanaz lehet, vagy közvetlenül felette. A szimmetria az összetevők viszonylagos elhelyezésének egy szempontja lehet. Egy kritikus alkotóelem viszonylagos elhelyezkedése a manőverben fontosabb, mint más szempontok. C. Fordulatok Minden fordulat a repülési irány éles változása. A fordulat előtt egy jelzőt használhatnak, hogy milyen fordulat következik. Ha az irányváltoztatást nem akarják fordulatként definiálni, akkor az ív vagy a kanyar kifejezést használják. D. Vonalak Minden vonal egyenes, hacsak másképp nem jelölik. Az egyenes vonal kifejezés felesleges, de használható kihangsúlyozásra. 1. Vízszintes Vonal Egy vízszintes vonalban repülés párhuzamos a horizonttal. 2. Függőleges Vonal Egy függőleges vonalban repülés merőleges a horizontra. 3. Párhuzamos Vonalak A párhuzamos vonalban repülés mindenhol egyenlő távolságra esnek egymástól

A minősítéseket (vízszintes, párhuzamos, stb.) a kritikus alkotóelemekben vagy magyarázatban használják, hogy felhívják a figyelmet bizonyos vonalra vagy vonalakra. E. Felszállás A felszállás egy sárkány átmenete a mozdulatlan pozícióból a repülésbe. Az indítás alatti irányítás és az indítás utáni stabilitás a legfontosabb szempontok F. Leszállás A leszállás a sárkány irányított megállítása a földre érkezve. Az orra érkezett lezuhanás nem leszállás. Hacsak előre nem jelzett, a leszállás egyik változatait sem részesítik előnyben. 1. Leszállás Szárnyélre Leszállás szárnyélre a sárkány irányított megállítása egy szárnyélre érkezve a földhöz, teljes hosszában. 2. Leszállás Két Pontra A delta alakú sárkányoknál a két pontra leszállás egy irányított leszállás, amikor egyszerre érkezik a földre a két szárnycsúcs. Az egy szárnyéllel rendelkező sárkányoknál a két-pontos leszállás egy irányított megállítás, a kilépő élnél lévő szárnycsúcsokra. a) Példák (1) Két-Pontos Hirtelen Leszállás Ez egy gyors leállítás és leszállás kombinációja, amik egy manőverként történnek (2) Leállított Két-Pontos Leszállás A sárkány a földhöz közel leáll, majd a leszáll.. (3) Forgó Két-Pontos Leszállás A sárkány forog egy szűk körben vagy egy körnek a részében közel a földhöz, majd ezután száll le. 3. Leszállás Hasra A hasra szállás egy irányított leszállás az elejére (kantáros oldal) úgy, hogy az orra a pilótától távolabb esik. G. Ív A repülés irányának egy olyan változása, amikor egy körív részét követi. Az ívet megkülönböztetik a görbétől, aminek nincs állandó sugara.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 H. Átstartolás Földhöz közeli vízszintes repülés az átstartolás. A kritikus alkotóelemek és értelmezések meghatározzák ebben az esetben a legalsó szárnycsúcs magasságát a földtől, ami maximum ½ egység távolságban lehet. A földhöz közeli repülést nem jutalmazzák, és nem büntetik. Amikor a domborzat nem vízszintes, akkor az átstartolást a legmagasabb pont átlóját mérik. I. Orr A sárkány orra a legelső része a sárkánynak előre irányú repülésben. A delta alakú sárkányoknál ez a szárnyélek csomópontja. Az egy szárnyélű sárkányoknál ez a pont a szárnyél. A diagrammokban jelzett manővereket az orra adták meg, hacsak másképp nem jelzik. J. Leállítás (Stop) A sárkány mozgásából egy határozott, hirtelen megállás. 1. Lökött Leállítás Egy lökéssel állítják le a sárkányt, úgy, hogy a sárkány nem vált irányt. 2. Hirtelen Leállítás K. Axel Egy hirtelen leállítás mozdulatsora alatt a sárkány megáll és az orr iránya felfelé fordul. Az axel egy 360 -os lapos forgása a sárkánynak úgy, hogy a kantáros oldal párhuzamos a földdel. A sárkány orra a kezdéskor és végpontnál a pilótához legközelebb esik. L. Sebesség Szabályzása Egy fenntartható állandó sebesség megtartása az egyedi manőver alatti jelenti a sebesség szabályzását. A párok, és csapatok manővereire ugyanez vonatkozik, az egymáshoz viszonyított sebesség csökkenést vagy gyorsítást megkövetelik. A sebesség szabályzása az egyik fontos tényező minden kötelező manőverben. M. Távolság Megtartása A párok és csapatok manővereiben repülő sárkányok egyforma távolságának fenntartása a cél. Egy manőverben előforduló távolság csökkenés vagy növelés szükséges lehet, de az egységesség fontos. A távolság megtartása az egyik fontos tényező minden kötelező manőverben. N. Kör Egy kör egy folytatólagos ív, ami ugyanott fejeződik be, ahol el lett kezdve. O. Több-zsinóros Speciális Kifejezések 1. Átlós Repülés A sárkány egyenes átlós vonalban repül, úgy, hogy az orientációja nem változik.

2. Fordított Helyzetű Repülés A sárkány bármely irányba repül, miközben az orra lefelé mutat. 3. Fordított Hátra Irányú Repülés A sárkány az orr irányával ellentétesen repül. A hátra irányú repülés szintén fordított helyzetű repülés, amikor az orra lefelé mutat. 4. Előre Irányú Repülés A sárkány az orr irányába repül. 5. Forgás (Pörgés) A sárkány egy kijelölt része körül forog, ami a forgás központja. A legtöbbször ez a pont a sárkány középpontja, vagy az egyik szárnycsúcs. A forgások központja statikus, hacsak nem részletezik másképp. Vagyis a forgás központja egy pontban történik. 6. Csúsztatás A sárkány vízszintes irányba mozog a szélablakban, miközben az orra felfelé mutat (vízszintes csúsztatás), vagy függőleges irányban, miközben az orra jobbra vagy balra mutat (függőleges csúsztatás). 7. Fordított Helyzetű Csúsztatás A sárkány vízszintesen mozog keresztül a szélablakon, miközben az orr a föld felé mutat. P. IN és OUT az Ábrákban Az ábrákban jelzett manőverek be illetve kilépési pontjait jelöli az alábbi módon: IN - BE OUT - KI

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 V. KÖTELEZŐ MANŐVEREK A. Elavult Kötelező Manőverek (ISKCB NSKM 2.1-es verzió óta) Nincs B. Új Kötelező Manőverek (ISKCB NSKM 2.1-es verzió óta) Nincs C. Változások a Kötelező Manőverekben (ISKCB NSKM 2.1-es verziója óta) Az ábráknál a Kritikus Alkotóelemek és az Egyéb Alkotóelemek pontok összevonásra kerültek, a címbe. MI22 jelü leírásban az ívek hátra irányban repülve kell teljesíteni. D. Információk a Használatban Lévő Kötelező Manőverekről Jelenleg a kötelező pontszerző versenyeken jóváhagyott tételek a E, F, G, H, I és J. Minden más kötelező gyakorlatot a pontszerző versenyeken az Nemzetközi Szabálykönyv Bizottság (NSZB)IRBC(International Rule Book Committee) által jóvá kell hagyatni és megfelelő beleegyezéssel engedélyeztetni. Ez vonatkozik a jelen érvényben lévő kötelező manőverek ábra, vagy a szöveg változására.

E. Két-zsinóros Egyéni Kötelező Manőverek DI 02 - Kör (Circle) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 03 - Kör a Gyémánt felett(circle Over Diamond )- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 05 - Versenypálya és Forduló (Lap and Snap )- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 07 Ugrás (Jump) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 08 - Piramis (Pyramid) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 09 - Nyolcszög (Octagon) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 11 - Hasított Nyolcas (Split Figure Eight) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08- 06 DI 12 Leállások (Stops) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 13 - Lépcső (Steps) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 14 - Rajzszög (Register) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 15 - LSI (LSI) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DI 16 - Két Négyzet és Leállítás (Two Squares and Stalls)- 2006-06-25 - szöveg 2009-08-06 DI 17 - Ék (Wedge) - 2006-06-25 - szöveg 2009-08-06 DI 18 - Vágott Négyzetek (Square Cuts) - 2006-06-25 - szöveg 2009-08-06 DI 19 - Felszállás, Kör és 2P Leszállás (Launch, Circle, and Land 2P)- 2006-06-25 - szöveg 2009-08-06

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 02 Kör (Circle) Version 2005-07-07 - Kör - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - BE / KI ugyanabban a pontban történik

DI 03 Kör a Gyémánt felett (Circle Over Diamond ) Version 2005-09-09 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Párhuzamos vonalak - Átlók - Sebesség szabályzása A kör közvetlenül a gyémánt felett. A kör átmérője megegyezik a gyémánt szélességével és magasságával

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 05 Versenypálya és Forduló (Lap and Snap ) Version 2005-07-07 - Párhuzamos vonalak - 2P leszállás - Ívek - Derékszög - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Az alkotóelemek viszonylagos mérete A leszállás gyors és viszonylag közel a földhöz végrehajtva. Az alsó ív balra esik a szélablakban, közvetlenül a felső KI alatt. A leszállás a manöver és a precíziós rács közepén történik.

DI 07 Ugrás (Jump) Version 2005-07-07 - Derékszögek - Ív - Párhuzamos vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Sebesség szabályzása

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 08 Piramis (Pyramid) Version 2005-07-07 - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Egyenlő méretű a KI és BE vízszintes vonal. - Egyenes vonalak - Sebesség szabályzása Az alapszögek egyenlők.

DI 09 Nyolcszög (Octagon) Version 2005-07-07 - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Sebesség szabályzása - Egyenlő méretű a KI és BE vízszintes vonal. - Párhuzamos vonalak A nyolcszög összes oldalának hossza egyenlő.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 11 Hasított Nyolcas (Split Figure Eight) Version 2005-08-01 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Egyenes vonalak - Ívek Az átlós vonal az ábra szerint.

DI 12 Leállások (Stops) Version 2005-07-07 - Leállások - Sebesség szabályzása - Felszállás - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés 2 lökött leállítás a vízszintes vonalon végrehajtva. 2 hirtelen leállítás a függőleges vonalon végrehajtva.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 13 Lépcső (Steps) Version 2005-08-01 - Vízszintes vonalak - Függőleges vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Sebesség szabályzása

DI 14 - Rajzszög (Register) Version 2005-07-07 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Ív - 90 Fordulók - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 15 - LSI (LSI) Version 2005-07-07 - Ívek - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Vonalak - 90 fordulók

DI 16 Két Négyzet és Leállítás (Two Squares and Stalls) Version 2006-06-29 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Leállítások - Fordulók - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés BE balra 50, függőleges 10-nél. A sárkány bal 10-ig repül, majd megáll. A sárkány egy 30 x 30 egységnyi négyszöget repül az órajárással ellenkező irányba, majd a középponttól 30 jobbra, fel irányba fordul, és 80-ig repül függőleges irányban. A sárkány 3 derékszöget repül 30 x 30 egységnyi négyszögben az órajárással ellenkező irányban, majd megáll jobbra 30, függőleges 50-nnél. KI függőleges 90-nnél.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 17 - Ék (Wedge) Version 2006-06-29 - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - Fordulók Az első derékszögnek és az átló KI pontjának egybe kell esnie

DI 18 Vágott Négyzetek (Square Cuts) Version 2006-06-29 - Fordulók - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés Minden forduló 20 egységnyi a vízszintes és a függőleges tengelyen A fordulók közel esnek egymáshoz

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DI 19 Felszállás, Kör és 2P Leszállás (Launch, Circle, and Land 2P) Version 2006-06-29 - Egyenes vonalak - 2P leszállás - Fordulók - Sebesség szabályzása - Kör - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés Felszállás, jobb forduló vízszintes 40-nnél, kör, fordulat lefelé bal 50-nnél, majd 2-pontos leszállás.

F. Két-zsinóros Páros Kötelező Manőverek DP 03 - Páros Kör a Gyémánt Felett (Pair Circles Over Diamonds)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 06 - Hátra Irányú Nyolcas Leszállással (Inverted Eight with Landing)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 07 - H (H)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 08 - Csavarodás (Twist) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 09 - A Szakadék (The Cliff)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 11 - Újra Találkozás (Meet Again)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 12 - Páros Leállások (Pair Stops)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 14-2 Négyzet (2 Squares)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 15 - Vonal és Hurok (Thread and Roll)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DP 16 - Páros Vágott Négyzetek és Leszállás (Pair Square Cuts and Land)- 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 DP 17 - Páros Ugrás és Hurok (Pair Jumps with Rolls)- 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 DP 18 - Páros Felszállás, Kör, és 2P Leszállás (Pair Launch, Circle, and Land 2P)- 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 03 Páros Kör a Gyémánt Felett (Pair Circles Over Diamonds) Version 2005-09-09 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Párhuzamos vonalak - Átlók - Sebesség szabályzása A kör közvetlenül a gyémánt felett. A kör átmérője megegyezik a gyémánt szélességével és magasságával.

DP 06 Hátra Irányú Nyolcas Leszállással (Inverted Eight with Landing) Version 2005-09-09 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Leszállás - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Párhuzamos vonalak - Egyenes vonalak 2P leszállás

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 07 H (H) Version 2005-07-07 - Párhuzamos vonalak - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Távolság megtartása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Ívek

DP 08 Csavarodás (Twist) Version 2005-07-07 - Időzítés - Párhuzamos vonalak - Sebesség szabályzása - Derékszögek

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 09 A Szakadék (The Cliff) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Távolság megtartása - Időzítés - Körök - Egyenes vonalak - Átlók

DP 11 Újra Találkozás (Meet Again) Version 2005-07-07 - Körök - Sebesség szabályzása - Időzítés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 12 Páros Leállások (Pair Stops) Version 2005-07-07 - Leállások - Sebesség szabályzása - Felszállás - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés 2 lökött leállítás a vízszintes vonalon végrehajtva. 2 hirtelen leállítás a függőleges vonalon végrehajtva.

DP 14 2 Négyzet (2 Squares) Version 2005-07-07 - Fordulók - Időzítés - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - Egyenes vonalak

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 15 Vonal és Hurok (Thread and Roll) Version 2005-07-07 - Vonalak - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Időzítés - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés

DP 16 Páros Vágott Négyzetek és Leszállás (Pair Square Cuts and Land) Version 2006-06-30 - Fordulók - 2 P leszállás - Az alkotóelemek viszonylagos mérete - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Sebesség szabályzása Minden forduló 20 egységnyi a vízszintes és a függőleges tengelyen A fordulók közel esnek egymáshoz

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 DP 17 Páros Ugrás és Hurok (Pair Jumps with Rolls) Version 2006-06-30 - Körök - Sebesség szabályzása - Párhuzamos vonalak - Fordulók - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés A körök átmérője megegyezik, a bal oldali sárkány körből kilépő pontja megegyezik, a jobb oldali sárkány körbe belépő pontjával.

DP 18 Páros Felszállás, Kör, és 2P Leszállás (Pair Launch, Circle, and Land 2P) Version 2006-06-30 - Egyenes vonalak - 2P leszállás - Fordulók - Sebesség szabályzása - Körök - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés Felszállás, jobb oldal függőleges 40-nnél kör, leszállás bal 40 és 60-nnál 2P-ra.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 G. Két-zsinóros Csapat Kötelező Manőverek DT 02 - Oldalág Építés (Pick-up Sticks)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 03 - Követés, Oldalág Építés, Négyzet (Follow, Flank Up, and Square)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 04 Csapatos Hajcsat (Team Hairpin)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 05 - Diadalív (Arch de Triomph)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 07 - Vágott Téglalap (Sorted Rectangle)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 08 - A Kosár (The Basket) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 10 - Csapatos Gyémánt (Team Diamonds)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 11 - Vízesés (Cascade) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 12 Hurok és Függőleges Fésű (Loops and Vertical Threads)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 14 - Szórakozás (HaveFun) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 DT 15 - Nap (Solaris) - 2005-07-29 - szöveg 2009-08-06 DT 16 - Csapatos Vágott Négyzetek (Team Square Cuts) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06

DT 02 Oldalág Építés (Pick-up Sticks) Version 2006-06-30 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - Egyenes vonalak - Leszállás

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 03 Követés, Oldalág Építés, Négyzet (Follow, Flank Up, and Square) Version 2005-07-07 - Párhuzamos vonalak - Derékszögek - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Időzítés

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 04 Csapatos Hajcsat (Team Hairpin) Version 2005-07-07 - Körök - Távolság megtartása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 05 Diadalív (Arch de Triomph) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Ívek - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Időzítés

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 07 Vágott Téglalap (Sorted Rectangle) Version 2006-06-30 - Időzítés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Átstartolás - Párhuzamos vonalak A sárkányok a szélablak szélén felülről lefelé haladva lépnek be az alakzatba és átstartolással a szélablak közepe felé haladnak. Zippzárszerüen egyvonalba fejlődnek és felfelé haladnak. A sárkányok felváltva balra és jobbra haladva téglalap alakban repülnek, majd a szélablak közepén újra egyvonalba fejlődnek.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 08 A Kosár (The Basket) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Távolság megtartása - Időzítés - Derékszögek - Párhuzamos vonalak

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 10 Csapatos Gyémánt (Team Diamonds) Version 2006-06-30 - Időzítés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Távolság megtartása - Derékszögek

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 11 Vízesés (Cascade) Version 2006-06-30 - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Távolság megtartása - Párhuzamos vonalak Egyszerű vízszintesből függőlegesbe, majd újra vízszintesbe repülés. Amikor a sárkányok függőlegesen repülnek átlósan egy tengelyen kell lenniük, hogy az alsó vízszintes vonalon a kezdeti sorrendet vegyék fel.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 12 Hurok és Függőleges Fésű (Loops and Vertical Threads) Version 2006-06-30 - Körök - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Párhuzamos vonalak

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 14 - Szórakozás (HaveFun) Version 2005-08-01 - Időzítés - Leszállás - Vonalak - Fordulók - Ívek Az egész manőver alatt a sárkányoknak egy vízszintes tengelyen kell elhelyezkedniük. A kört az órajárásnak megfelelő irányban kell végrehajtani, majd a manőver végén 2P leszállás.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 15 Nap (Solaris) Version 2006-06-30 - Sebesség szabályzása - Időzítés - Kör A sárkányok számától függetlenül: -.Az órajárásnak megfelelő irányú körbe BE lépési pontja után a KI, a harmadik sárkány BE lépési pontján történik. - A BE lépési pontoknak egyenlő távolságra kell lenniük a kör kerületén

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

DT 16 Csapatos Vágott Négyzetek (Team Square Cuts) Version 2006-06-30 - Fordulók - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése Mindegyik sarokpont 20 egységnyi távolságra esik egymástól vízszintes és a függőleges tengelyeken egyaránt a fordulók közel esnek egymáshoz. A sárkányok távolságának az egész manőver alatt egyeznie kell.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06

H. Több-zsinóros Egyéni Kötelező Manőverek MI 02 - Felmászás (Ladder Up)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 03 - Lépcső és Fordulók (Steps and Turns)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 04 - Két Le (Two Down)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 07 - Kör az Ívben (Arc Circle)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 08 - Tevepúp (Camel Back)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 09 - Óratorony (Clock Tower)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 13 - Z Művelet (Z Pass) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 15 - Csuklók (Pivots) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 16 - Nyalóka (Lollypop) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MI 17 - Nyolcszög Hátra Irányban (Reverse Octagon) - 2006-06-24 - szöveg 2009-08-06 MI 18 - Római Tíz (Roman Ten) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 MI 19 - Dombok (Bumps) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 MI 20 - Emelés (Lift) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 MI 21 - Gyémánt (Diamond)- 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 MI 22 - A Félix (The Felix) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 02 Felmászás (Ladder Up) Version 2005-08-01 - Forgás - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Párhuzamos vonalak A sárkány az egyik, majd a másik felső szárnycsúcsa körül forg, mintha mászna. Az első forgás az órajárásnak ellenkező, a második megegyező, a harmadik ellenkező, majd a negyedik megegyező irányban történik. A sárkány pozícióját minden esetben a gyakorlatban résztvevő sárkány szélessége határozza meg. Ezért a függőleges tengelyen a fordulatok magassága és a legfelső vízszintes vonal nincs meghatározva.

MI 03 Lépcső és Fordulók (Steps and Turns) Version 2005-08-01 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Forgás - Egyenes vonal - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Hátra irányú repülés A sárkány minden pozíció váltáskor 90 forog az óra járásnak megfelelő irányban.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 04 Két Le (Two Down) Version 2005-07-07 - Párhuzamos vonalak - Fordított helyzet repülés - Forgás egyhelyben - Sebesség szabályzása

MI 07 Kör az Ívben (Arc Circle) Version 2005-07-07 - Kör - Hátra irányú repülés - Ív - Felszállás - Leszállás

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 08 Tevepúp (Camel Back) Version 2005-07-07 - Ívek - Hátra irányú repülés - Sebesség szabályzása - Felszállás - Leszállás - Egyenes vonalak

MI 09 Óratorony (Clock Tower) Version 2005-08-01 - Forgás egyhelyben - Egyenes vonal - Sebesség szabályzása Minden 360 forgás különálló 45 fordulatokból tev ődik össze. Az első (felső) forgás az órajárásnak megfelelő, az alsó (második) az órajárással megegyező irányban történik

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 13 Z Művelet (Z Pass) Version 2005-07-07 - Átlós repülés - Vízszintes vonal - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés

MI 15 - Csuklók (Pivots) Version 2006-06-30 - Forgás - Vízszintes vonal - Fordított helyzetű csúsztatás - Hátra irányú repülés - Csúsztatás - Előre irányú repülés Az ábrán jelölt pontokon a sárkánynak meg kell állnia, forogás, majd folytatni a manővert. Minden megállás megkülönböztethetőknek kell lenniük. Az első forgás az órajárásnak ellenkező, az összes többi az órajárásnak megfelelő irányban kell végrehajtani.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 16 - Nyalóka (Lollypop) Version 2005-07-07 - Fordított helyzet repülés - Átlós repülés - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Kör A kört csak egyszer kell végrehajtani. A kör iránya a versenyző választása.

MI 17 Nyolcszög Hátra Irányban (Reverse Octagon) Version 2006-07-20 - Hátra irányú repülés - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Fordulók Az egész manővert hátra irányú repüléssel kell teljesíteni, így a nyolcszög szögeit is. A sebességet a manőver alatt végig egyenletesre kell beállítani. A nyolcszög oldalainak hossza egyenlő.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 18 Római Tíz (Roman Ten) Version 2006-06-30 - Átlós repülések - Csúsztatások - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Sebesség szabályzása Az 1. fordulat 45 -os, az órajárásnak megfelelő irányban. A 2. fordulat is 45 -os, de az órajárással ellenkező irányú. A 3. fordulat is ellentétes, míg az utolsó iránya megegyezik az órajárással.

MI 19 - Dombok (Bumps) Version 2006-06-30 - Ívek - Sebesség szabályzása - Leszállások - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Felszállás - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés Három arányosan egyforma ívet kell reptetni. Az 1. előre irányban, a 2. hátra, míg az utolsó szintén előre irányban kell végrehajtani. Az összes leszállás egyenletesen kivitelezett, egyszerű leszállás.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 20 - Emelés (Lift) Version 2006-06-30 - Függőleges vonal - Hátra irányú repülés - Sebesség szabályzása A BE a szélablak közepén, a földről történik. A sárkány hátra irányú repülésben a függőleges tengelyen 90-ig egyenletes sebességben emelkedik. Ezután a sárkány az előző manőver alatt tartott sebességgel repül lefelé 5-ig, ez lesz a KI pont.

MI 21 - Gyémánt (Diamond) Version 2006-06-30 - Forgások - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Vonalak - Sebesség szabályzása.az 1. 45 -os fordulat iránya az órajárással ellen kező irányba történik. A 2. 270 -os fordulat iránya is órajárással ellenke ző irányba történik. A 3. 270 -os fordulat iránya is órajárással ellenke ző irányba történik. A 4. 450 -os fordulat iránya megegyezik az órajárás sal. Az 5. 135 -os fordulat iránya megegyezik az órajár ással.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MI 22 A Félix (The Felix) Version 2006-06-30 - Ívek - Sebesség szabályzása - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Forgás - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés Az ívek ellenkező irányban hajtandók végre. A BE a földről indul a precíziós rács közepétől. A sárkány függőlegesen emelkednek 10-ig, majd megáll. A sárkány ezután egy emelkedő ívbe kezd bele balra és fel, függőleges 40-ig, majd megáll. A sárkány ezután egy emelkedő ívbe kezd bele jobbra és fel, függőleges 70-ig, majd megáll. Ezen a ponton 180 -os fordulat következik az órajárásnak m egfelelő irányban, majd ugyanezen íveket a földhöz közelítő irányban hajtja végre, miközben függőleges 40-nnél megáll. Függőleges 10-nél megáll. Ezután a sárkány függőlegesen le irányban csúszik a földig, ahol a jobb szárnycsúcsra érkezik. KI

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 I. Több-zsinóros Páros Kötelező Manőverek MP 01 - Smacik (Qisses) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 03 - Dupla S (Quadouble-S) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 04 - Két Le (Two Down)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 05 - Nehéz Helyzet (Sticky Wicket)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 06 - Hegyek (Peaks) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 07 - Körök és Csúsztatások (Circles and Slides) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 08 - Két Gyémánt (Double Diamonds) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08- 06 MP 09 - Nyalóka (Lollypops) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 10 - Párhuzamos Négyzetek (Parallel Boxes)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 11 - Nyitott Háromszög (Triangle Split)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08- 06 MP 12 Nyitott Négyzet (Split Square) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MP 13 - Páros Csuklók (Pair Pivots)- 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06

MP 01 Smacik (Qisses) Version 2005-07-07 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Távolság megtartása

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 03 Dupla S (Quadouble-S) Version 2005-07-07 - Ívek - Távolság megtartása - Fordított helyzet repülés - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Sebesség szabályzása

MP 04 Két Le (Two Down) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Távolság megtartása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Egyenes vonalak - Forgás egyhelyben 90 -os fordulatok az órajárásnak megegyező irányban.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 05 Nehéz Helyzet (Sticky Wicket) Version 2005-08-01 - Ív - Távolság megtartása - Forgás egyhelyben - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Párhuzamos vonalak Az #1 és #2 sárkány fordulnak 90 -ot az órajárásnak megfelelő irányban egyszerre, és repülnek <40 és <20-ig egyenként. Az #1 és #2 sárkány fordulnak 90 -ot egyszerre, és repülnek <40 és <20-ig egyenként. Az #1 sárkány fordított helyzetben repül <40-től <20-ig. Az #2 sárkány fordított helyzetben repül >40-től >20-ig.

MP 06 Hegyek (Peaks) Version 2005-07-07 - Átlós repülés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Felszállás - Leszállás - Forgás egyhelyben

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 07 Körök és Csúsztatások (Circles and Slides) Version 2005-07-07 - Körök - Fordított helyzet csúsztatás - Párhuzamos vonalak - Távolság megtartása Mindkét garnitúra kört hátra irányú repüléssel kell végrehajtani. A bal oldali köröket kell le irányban sorrendben először repülni.

MP 08 Két Gyémánt (Double Diamonds) Version 2005-07-07 - Távolság megtartása - Forgás egyhelyben - Átlós vonalak - Egyenes vonalak - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése Mindkét sárkány felszállás után 45 -os fordulót haj t végre jobbra ^10. Mindkét sárkány leszállás előtt 135 -os fordulót hajt végre ^10.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 09 Nyalóka (Lollypops) Version 2005-07-07 - Átlós repülés - Körök - Fordított helyzet repülés - Párhuzamos vonalak - Távolság megtartása - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése

MP 10 Párhuzamos Négyzetek (Parallel Boxes) Version 2005-07-07 - Egyenes vonalak - Sebesség szabályzása - Párhuzamos vonalak - Távolság megtartása - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Forgás egyhelyben A felszállás után és a leszállás előtt mindkét sárkány fordul 90 -ot ^10.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 11 Nyitott Háromszög (Triangle Split) Version 2005-07-07 - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Időzítés - Forgás egyhelyben - Hátra irányú repülés - Átlós csúsztatás

MP 12 Nyitott Négyzet (Split Square) Version 2005-07-07 - Egyenes vonalak - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Fordított helyzet csúsztatás - Függőleges csúsztatás - Forgás egyhelyben - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MP 13 - Páros Csuklók (Pair Pivots) Version 2006-06-30 - Forgások - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - Hátra irányú repülés - Vízszintes csúsztatás - Leszállás Az összes forgást a sárkányok egyszerre hajtják végre. A sárkányok párhuzamosan szállnak fel a függőleges tengelyen 35-ig, megállnak, 180 -os forgás az órajárással ellenkező irányban. A sárkányok jobbra csúsznak, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok hátra irányban repülnek 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok jobbra csúsznak, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok jobbra előre irányban repülnek, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok párhuzamosan előre irányban lefelé repülnek, és egyszerre a szárnyélre érkve leszállnak.

J. Több-zsinóros Csapat Kötelező Manőverek MT 01 - Vízesés (Cascade) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 02 - Követés, Csúsztatás, Hurok (Follow, Slide, Roll)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 03 - Függőleges Vonal és forgás (Vertical Thread and Rotate)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 04 - Szivárvány Csúsztatás (Rainbow Slide)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 05 - Két Le (Two Down) - 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 06 - Lépcső és Fordulók (Steps and Turns)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 07 - Körhinta (Arch du Carousel)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 08 - Csapatos Csuklók (Team Pivots) - 2006-06-30 - szöveg 2009-08-06 MT 09 - A Kosár (The Basket)- 2005-07-07 - szöveg 2009-08-06 MT 11 - Nap (Solaris) - 2005-07-29 - szöveg 2009-08-06

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MT 01 Vízesés (Cascade) Version 2005-07-07 - Távolság megtartása - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Egyenes vonalak - Forgás egyhelyben Az átlós függőleges csusztatás után mindegyik sárkány 90 -ot ford ul, és jobbra csúszik.. A #1 sárkány elhalad a #2, #3, és #4 alatt miközben csúszik jobbra. A #2 sárkány elhalad a #3, és #4 alatt miközben csúszik jobbra. A #3 sárkány elhalad a #4 alatt miközben csúszik jobbra.

MT 02 Követés, Csúsztatás, Hurok (Follow, Slide, Roll) Version 2005-07-07 - Körök - Távolság megtartása - Egyenes vonalak - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Fordított helyzet csúsztatás - Forgás egyhelyben A körök végrehajtása közben a sárkányok orra végig a körön kívülre néznek.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MT 03 Függőleges Vonal és forgás (Vertical Thread and Rotate) Version 2005-07-07 - Egyenes vonalak - Forgás egyhelyben - Távolság megtartása - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése A központban elhelyezett forgások ^50 végrehajtva, két különálló 90 -os forduló előtt és után leállítás.

MT 04 Szivárvány Csúsztatás (Rainbow Slide) Version 2005-07-07 - Távolság megtartása - Sebesség szabályzása - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Forgás egyhelyben A felszállás szárnycsúcsról indul. A180 központú forgást és a végén amegállást összha ngban hajtják végre.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MT 05 Két Le (Two Down) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Távolság megtartása - Függőleges csúsztatás - Forgás egyhelyben - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Egyenes vonalak

MT 06 Lépcső és Fordulók (Steps and Turns) Version 2005-07-07 - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Forgás egyhelyben - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Hátra irányú repülés A sárkányok 90 -ot forognak minden sarokban az óraj árásnak megfelelő irányban.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MT 07 Körhinta (Arch du Carousel) Version 2005-07-07 - Ívek - Sebesség szabályzása - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Időzítés

MT 08 - Csapatos Csuklók (Team Pivots) Version 2006-06-30 - Forgás egyhelyben - Egyenes vonalak - A precíziós rácson belüli elhelyezkedés - Az alkotóelemek viszonylagos elhelyezése - Sebesség szabályzása - Hátra irányú repülés - Vízszintes csúsztatás - Leszállás Az összes forgást a sárkányok egyszerre hajtják végre. A sárkányok párhuzamosan szállnak fel a függőleges tengelyen 35-ig, megállnak, 180 -os forgás az órajárással ellenkező irányban. A sárkányok jobbra csúsznak, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok hátra irányban repülnek 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok jobbra csúsznak, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok jobbra előre irányban repülnek, vízszintesen 35 egységnyit, megállnak, 90 -os fordulat az órajárással megegyező irányba. A sárkányok párhuzamosan előre irányban lefelé repülnek, és egyszerre a szárnyélre érkve leszállnak.

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 MT 09 A Kosár (The Basket) Version 2005-07-07 - Sebesség szabályzása - Távolság megtartása - Időzítés - Derékszögek - Párhuzamos vonalak Az összes sárkány egyszerre száll fel, az orruk 45 -os szögben jobbra néz. Egy időben kell a jobb felső átlóhoz érniük. Az össze sárkány átlóba csúszik fel a csúcshoz <0> ^90, majd átlósan le. Az összes sárkány egyszerre száll le, az orruk 45 - os szögben balra néz.

MT 11 - Nap (Solaris) Version 2005-08-01 - Sebesség szabályzása - Időzítés - Kör A sárkányok számától függetlenül: -.Az órajárásnak megfelelő irányú körbe BE lépési pontja után a KI, a harmadik sárkány BE lépési pontján történik. - A BE lépési pontoknak egyenlő távolságra kell lenniük a kör kerületén 3 vagy 5 sárkány esetén #1 0 -nál lép BE

Nemzetközi Sportsárkány Kötelező Gyakorlatok Kézikönyv 2.2-es Verzió 2009. 08. 06 All Japan Sport Kite Association American Kitefliers Association Sport Team and Competitive Kiting