Active Tower Defense (kódnév egyelőre) Design Dokumentum (ATD) (szöveg: Velansits Arnold, VEAMABT.ELTE) (grafika: Bakos István, BAIRAAI.

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Active Tower Defense (kódnév egyelőre) Design Dokumentum (ATD) (szöveg: Velansits Arnold, VEAMABT.ELTE) (grafika: Bakos István, BAIRAAI."

Átírás

1 Active Tower Defense (kódnév egyelőre) Design Dokumentum (ATD) (szöveg: Velansits Arnold, VEAMABT.ELTE) (grafika: Bakos István, BAIRAAI.ELTE) 1. Fejezet Összefoglaló, átfogó leírás 2. Fejezet Játékmenet, játékelemek 3. Fejezet Fejlődési rendszer, képességek 1. Fejezet ÖSSZEFOGLALÓ, ÁTFOGÓ LEÍRÁS Az Active Tower Defense (továbbiakban: ATD) egy Tower Defense stílusú játék, tehát a játékmenet alapja a hullámokban érkező, változó képességű és életerejű "szörnyek" (a továbbiakban: mob) legyőzése, mielőtt azok elérik a "bázisunkat" (a továbbiakban: core). Az ATD-ben egy számszerűsített érték jelzi a core életerejét, az azt elérő mobok pedig a szintjüktől és típusuktól függően más és más értékekkel csökkentik azt. A mobok kötött útvonalon mozognak, minden útvonalat az adott pálya (ezekből több különböző létezik, mindegyik más és más útvonallal) felépítése határoz meg. Az egyszerűbb pályákon az utak lineárisan, egymást nem megközelítve vezetik végig a megjelenő mobokat, a komplexebb, több variációs lehetőséget megmutató pályán azonban az utak néha olyan pontokon helyezkednek el, hogy egy-egy torony (a továbbiakban: tower) többször is hasznossá válhat a megfelelő elhelyezéskor - tehát a pálya "elején" és a core közelében, a "végén" is. Az ATD-ben kevés, de folyamatosan erősödő toronnyal védjük meg a core-t az érkező moboktól. A játékmenet lényege, hogy a kötött számú torony (maximálisan: 5) miatt a játékosok a 0-4 illetve az 1-5 gombokkal kiválaszthatják a megfelelő tornyokat, és a mobok megérkezése után minden torony különböző képességeket hajthat végre, illetve "stance"-ek között válthat, ami sokkal "aktívabbá" teszi a játékmenetet, mint a több tornyos, aktív képességvégrehajtás nélküli Tower Defense játékokban. Példa 1. (a továbbiakban minden példa konkrét végrehajtása apróbb elemeiben a végleges játékban eltérhet attól, amit itt bemutatunk, a példák célja ugyanis csupán a szemléltetés) Az első (1-el kiválasztható) torony egy "fizikai" tipusú, egy standard őrtorony. A toronyban marksmenek (íjászok) találhatóak, a torony pedig másodpercenként egy lövedéket ereszt ki a közelben lévő mob felé, majd ha az meghalt, új célpontot keres magának - és új célpontot keres akkor is, ha az eredeti célpont túl távol került. A normál stance ez, az alepbeállítás - ha azonban "swarm" típusú hullámot várunk, amiben sok mob fog érkezni, válthatunk "multishoot" módba, az "e" gomb megnyomásával, ami a torony energiaszintjének és tulajdonságának függvényében x másodpercig aktív, és ezalatt háromszor annyi lövedéket bocsájtunk ki másodpercenként. Ha csak egyetlen, "boss" tipusú mobot várunk, akkor válthatunk "focused aim" módba, ahol megmarad a másodpercenkénti egy lövés, de annak sebzése megháromszorozódik - ez a mód sem tartható fenn tovább, mint x másodperc, a torony képességeitől függően. A játékmenet tehát a következő: a megszokott hullámokban érkező mobokat a tornyaink passzív lövéseivel és a tornyok aktív, bizonyos időközönként vagy energiához kötött módon elhasználható képességekkel, csapdákkal és egyéb speciális támadásokkal akadályozzuk meg abban, hogy eljussanak a Core-ig, és sebezzék azt.

2 2.Fejezet: JÁTÉKMENET, ELEMEK Az ATD-ben a pálya betöltése után a következő fázisokra bonthatjuk magát a játékmenetet: a.) Előkészítő fázis (egyszeri) A játékos itt: -Kiválaszthatja a nehézségi fokozatot, amin játszana (easy, normal, hard) -Kiválaszthatja az öt tornyot, amit használni szeretne (Különböző típusok léteznek) -Ezek után elhelyezheti a tornyokat a pálya különböző pontjain Ezek után a START gombra kattintva elkezdődik az első hullám: b.) Harc fázis (ismétlődő) -A hullámok egymás után ismétlődve érkeznek, egészen addig, amíg: a) El nem fogy a Core energiája, ami a GAME OVER képernyőt idézi elő b) El nem fogynak a hullámok, ami a VICTORY képernyőt idézi elő XNA: A megjelent mobok gyakorlatilag minimális "mesterséges intelligenciával" rendelkező irányított objektumok, amiknek csak néha van egy-egy képessége, amit egy feltételhez kötötten elhasználnak - erről később lesz szó. A mobok irányítása egyszerű, Waypointok határozzák meg az, hogy milyen irányba menjenek, és mennyit - ezek után a következő Waypoint elérésekor ismét új irányt és új távolságot kapnak, amíg el nem jutnak a Core-hoz. Ekkor végrehajtódik a SelfDestruct függvényük, a mob halottnak számít utána, a Core pedig a megfelelő mennyiségű energiát elveszíti. A Tornyok képessége a játékos által irányítható, a stance váltás pedig szintén egy-egy kapcsolótól függ (akár gombnyomás, akár billentyűzet gomb leütése). Ezen felül minden torony folyamatosan keresi a célpontot, ami range-ben van neki, majd kilő egy lövedéket adott időközönként a legközelebbi, range-en belül lévő mob felé. A lövedék sebzése és sebessége változó, az egyéb hatásokkal együtt ez a lövedék becsapódásakor kiszámolódik: a sebzést levonjuk a mob hp-jából. c.) Fejlesztés fázis (ismétlődő) A hullámok között lehetőségünk van a tornyok fejlesztésére, ehhez pedig ki kell választani őket, és a "Abilities/Level Up" gombokra kell kattintani. Részletesebb információk erről: 3-as fejezetben. XNA: A hullámokat egy MobControl osztály fogja kezelni, akinek induláskor megadtuk akár egy külső fájl, akár a belső paraméterek valamelyikével azt, hogy hány hullám jöjjön, azok pedig milyen típusú és milyen szintű mobokat tartalmazzanak. A fejlesztési fázis végén az "I'M READY" gombra kattintva a következő hullám érkezik majd. d.) Kiértékelési fázis (egyszeri) A pálya végén pontszámot kap a játékos annak függvényében, hogy mennyi Core maradt hátra, mennyi ellenfelet ölt meg, illetve hogy milyen sebzést vitt be, milyen egyéb speciális bónuszokat kapott. Például bónusz jár azért, ha egy adott időszakon belül x sebzést visz be (ahol az X attól függ, hogy milyen magas hullámszámon vagyunk, tehát mennyire fejlettek a tornyaink már!). A nehézségi fokozat ezt is módosítja.

3 3.fejezet: FEJLŐDÉSI RENDSZER, KÉPESSÉGEK: Ahogy az az összefoglalóban is említésre került, az ATD lényege, hogy a játékos folyamatosan reagál az újonnan megjelenő mobokra, a nehezebb hullámokon képességeket használ, váltogat a tornyok stance-ei között attól függően, hogy egy nagyon erős, sok gyenge, vagy egy hétköznapi mobokat tartalmazó hullám van-e a terítéken. Tehát a fejlődési rendszer és a képességek azt teszik lehetővé, hogy minden játékos a saját stílusának megfelelő erősítéseket hajtson végre a tornyain. Azok, akik szeretik az alaptámadást, és nem akarnak sokat foglalkozni az aktiválható képességekkel, azok a passzív bónuszokat növelik, akik pedig szeretik a csapdákat, és különböző képességeket, azok azt fogják erősíteni szintlépésenként. Az alapvető torony fajták: Ranger Tower: ("elfek") -Fizikai sebzés, íjászok. Nyílvesszőket, esetleg számszeríj-lövedékeket lő ki. -Közepes sebzés, közepes sebesség. Később nagyon magas sebzés és/vagy magas sebesség fejleszthető ki nekik. - Alapvető csapda: Glowing Beacon - Elhelyezés után az adott hullám alatt a csapda környezetében "megvilágítja" a mobokat, akiket így könyebb lesz eltalálni minden torony számára. Sebzést növel, illetve bizonyos típusú "evasive" mobok ellen nagyobb eséllyel találunk be az alaplövésekkel. -Később kifejleszthető képességek: Mérgező nyílvesszők, aktiválható sebzésnövelő nyílvessző (boss tipusú mobok ellen!), lassító nyílvesszők. A Ranger tower az alapvető torony, a "semmilyen". Különböző módon lehet egyedivé varázsolni, a kezdő játékosok akárhány ilyen tornyot használjanak, nagy baj nem lehet belőle. Nincs különleges feladata, a cél a sebzés bevitel. Cserébe a területre ható támadások teljesen kimaradnak ebből a toronyból. Dwarven Tower: ("törpék") -Fizikai sebzés, puskákkal és ágyúkkal lőnek. Később speciális sebzéseket alakítanak ki, savat, robbantótölteteket, stb. -Magas sebzés, alacsony sebesség. A későbbiekben nagyon magas sebzés és/vagy közepes sebesség fejleszthető ki nekik. -Alapvető csapda: Vassulyom (Crippling iron) - területre hat, lassítja és sebzi a belelépő mobokat. -Később kifejleszthető képességek: Robbanó lövedékek, Elementális sebzéssel ellátott lövedékek, savval töltött golyók A Dwarven tower a TD klasszikus AOE, vagyis területre lövő típusú tornya. Ereje abban rejlik, hogy lassító csapdája és később kifejleszthető aoe lövedékei miatt egészen biztos, hogy sok gyenge ellenfelet rövid idő alatt ki tud iktatni. A későbbiekben fejleszthető abba az irányba, hogy egy-egy ellenfél ellen is erős legyen, de ahhoz egy bizonyos típusú fejlesztésre kell fókuszálni csak, ekkor viszont soha nem lesz aoe képessége (területre ható képesség). A kezdők ezt is nyugodtan használhatják, a Ranger Towerrel ellentétben azonban ezt már el lehet "rontani" a fejlesztés alatt, ha nem elég jól osztjuk ki a fejlesztési pontokat. Wizard Tower: ("mágusok") -Mágikus sebzés, fire/ice/lightning spelleket lőnek. A stance-től függ a típus, az aoe típusú a lightning, a lassú, egy emberre ható az Ice, a normál lövedék pedig a fire, ami egy célpontot lő fix gyakorisággal, mint a többi toronynál. -Közepes sebzés, közepes sebesség. A Mágus torony már egy hibrid torony, tehát az aktív képességeken van a nagyobb hangsúly, de ettől még fejleszthető elég szépen a normál, "ismétlődő" lövedéke is.

4 -Alapvető csapdák: Slowing Circle (Ice típus, lassítja a benne lévő mobokat, illetve érzékenyebbé válnak a fire damage-re, "chilled" debuff miatt), Melting Ground (Fire, sebzés a belelépő mobokra, amíg benne vannak), és Stormzone (Lightning, komoly sebzés egy zónában, aoe lövedékekkel, de ez csak a csapda fejlesztések után érhető el). -Később kifejleszthető képességek: elementális sebzésnövelés (fire/ice/lightning), csapda-erősítés, új csapdák, az alapvető lövedékek módosítása (Fire-> Lava, Lightning ->Thunderstorm, Ice->Death Cold) - ilyenkor megváltozik a lövés színe, és erősödik a lövés a típustól függően. A Wizard Tower egy különösen fontos torony, mivel a játékban jönni fognak később fizikai sebzésre kevésbé érzékeny, netán "immunis" szörnyek, azok ellen pedig valami mást, spelleket vagy csapdákat kell használni - erre van a Wizard Tower. Ez egy igazi hibrid torony, azért mert akár a képességek erősítésére, akár az alapvető tulajdonságok fejlesztésére is lehetőség van. Az átalakuló alaplövedékek miatt azok, akik csak a folyamatosan lövögető varázslókat akarják nézni, azok is jól szórakozhatnak ezzel a toronnyal - és az aktiválható csapdák szerelmesei a legerősebb képességek egyikét ennél a toronynál fejleszthetik ki (Stormzone). Monk tower ("szerzetesek") -Mantra sebzés ("spirit damage") - folyamatosan kántálnak. Vizuálisan látható lövedék nincs, a torony környékére tévedő mobok adott időközönként sérülnek. A szerzetesek tornya tehát alapból "aoe" típusú, de stance állításkor fókuszálhatnak egy célpontra is, ami a főellenségek ellen fontos. -Magas sebzés, közepes sebesség. A Monk Tower sok képességgel és sok érdekességgel bír - hibrid, inkább support típusú torony, ami más tornyok közelében tud igazán jól érvényesülni. A mantrákkal és a képességeivel megtöbbszörözheti más tornyok sebzését, de a saját sebzése sem elhanyagolható. (aoe stance-ben pedig kifejezetten magas - de ez nem tartható fenn sokáig). -Alapvető csapdák: Trapping Seal - X másodpercre MEGÁLL az első belesétáló Mob. Később fejleszthető, hogy területre hasson. Alapvetően kifejezetten bossok ellen használható csapda, de később módosítható a normál szörnyek ellen is. Weakening Seal - Speciális csapda, aminek környékén a szörnyek immunitásai, speciális védelmei megszűnnek. Fire immunis mobok újra sebezhetők tűzzel, szellemek lőhetők lövedékkel. Seal of Pain - Enyhén lassítja és sebzi a területre belépő mobokat. Később a lassító vagy a sebző része a sealnek fejleszthető. A Monk Tower egy igen különleges torony, ami leginkább a többi torony képességeivel párhuzamban használható. A mobot teljesen megállító trap ritkán használható, de akkor nagyon hasznos, ugyanis ha más tornyok képességeit akkor aktiváljuk, amikor a boss tipusú mob a legtovább tartózkodik a hatókörön belül, akkor hatalmas sebzést vihetünk be neki adott idő alatt. Meg lehet oldani, hogy a monk kántálás (a passzív, folyamatosan bevitt sebzés) legyen az erőssége a toronynak, de érdemesebb inkább a csapdákra, az aktiválható dolgokra koncentrálni ennél a toronynál. Végső képességként a Monk Toronynál kifejleszthető a Heal, ami a Core-nak visszaad némi energiát, és pályánként egyszer használható. TO DO: Warlock/Heretic/Witch tower (Ami jobban hangzik : )- curse-ok, brutális sebzés, ritkán használható, kifejezetten az érdekesebb, erőteljesebb mobhullámok ellen. Ezzel megvan a maximális 5 szám - tehát megoldható, hogy minden torony más fajtájú legyen. A fejlesztés menete: Minden pálya kezdetén a játékosok teljesen új tornyokkal, nullázott képességekkel kezdenek. A tornyok teljesített hullámonként tapasztalati pontot kapnak, továbbá az okozott sebzéstől függően arányosan plusz xp-t kapnak. Itt ki kell számolni, hogy a csapdahasználat is számítson, így a csapda típusú specializációval rendelkező tornyok nem maradnak le. Ha rákattintunk az "Upgrade" vagy "Level Up" gombokra, megjelenik egy képernyő, ahol menedzselhetjük a fejlesztéseket.

5 (XNA: GameState bevezetésével Upgrading, a torony pedig már ki van választva, így az adott torony upgrade képernyőjét látjuk, amíg az exitre nem lépünk, ekkor a GameState az lesz, ami korábban - várakozás a következő wave indítására. ) A jelenleg még kidolgozásra váró fejlesztések alapvetően minden toronynál hasonlóak. A Diablo, World of Warcraft, Dragon Age játékok "talent" rendszeréhez hasonlóan a fejlesztések ágakként jelennek meg, ahol először nem túl szignifikáns változtatásokat hajthatunk végre, majd ha ezekbe a fejlesztésekbe elég pontot öltünk, megnyílnak az erőteljesebb módosítók. Példa b) (Ideigelenes fejlesztési nevek, számok:) Ranger tower fejlesztési fa: Normal Kategória: Lv1-től: Hasty Shots ( ): Növeli a támadások gyakoriságát %-al. Hasty Shots 5 pont után megnyílik: Deadly precision ( ): Megnöveli a "fókuszált" stance-ben a sebességet, gyakoribb lövéseket lehetővé téve ebben az állapotban is százalékkal. Improved Aim ( ): Növeli a támadások sebzését %-al. Improved Aim 5 pont után megnyílik: Improved Aim 5 pont után megnyílik: Jagged Arrows ( ): Tovább növeli az egyes nyílvesszők sebzését "focused" és "swarmed" stance-ben százalékkal Lv6-tól: Poisoned Arrows: : Mérgezett nyílvesszők, a nyílvessző sebzésének százalékát poision damage-ben elszenvedi a mob sebzés utáni x másodpercben 50 százalék eséllyel. Empowered Poision: : A poison sebzés megnövekedik százalékka, a poision lefolyása pedig felgyorsul százalékkal. Poisioned Arrows és Empowered Poision 3-3 után megnyílik: Guaranteed Poision: 0-1: A mérgezés minden lövésre érvényesül. Slowing Arrows: : A normál lövések minden stance-ben százalék eséllyel lassítanak, 50%-al, 3 másodpercre. Improved Slowing: : A lassítás időtartama megváltozik, 5,7 és 9 másodpercre. Slowing Arrows 3 ÉS Improved Slowing 3 után megnyílik: Guaranteed Slowing 0-1: A lassítás minden lövésre érvényesül. Csapda kategória: Lv1-től: Increased Glowing Beacon Range : Növeli a Glowing Beacon csapda hatáskörét Increased Glowing Beacon Duration Növeli a Glowing Beacon csapda időtartamát Decreased cooldown: : Gyakrabban használhatjuk a csapdáinkat, képességeinket. Lv6-tól: The Deadliest Shot: Aktiválható lövedék, 450%-os sebzést visz be a célpontnak. 0-1 The Most Deadly Shot: : Tovább növeli a sebzését a Deadliest Shot-nak %-al. The Most Deadly shot 5 pont és The Deadliest Shot 1 pont után megnyílik: Icing on the Cake: Lassítja a célpontot a Deadliest Shot képesség a sebzésen felül. Stunning Cake: A Deadliest Shot 3 másodpercre megállítja a célpontot a sebzésen felül.

6 Lv11-től: Singed traps: A Glowing Beacon mostantól csökkenti a célpont fizikai ellenállását százalékkal (szellemek, heavily armored célpontok ellen, például:). Magical shot: : A The Deadliest Shot képesség immáron százalékban magic damage-nek részesül, a fizikai védelmek nem csökkentik a sebzést. Példa vége. A Példa segítségével már látható, hogy a legalapvetőbb, fizikai sebzésre alapozó torony is alaposan átalakítható a fejlesztésekkel, megfelelő pontokkal a tizedik hullám után már mérgező, lassító lövedékekkel vagy nagyon, nagyon erős csapdákkal operálhatunk, ami a többi fizikai torony működését is elősegítheti. TODO: Alapvető mob típusok részletezése, wave kombinációk bemutatása. Nehézségi fokok leírása.

8. feladat - Don t Starve lite

8. feladat - Don t Starve lite Figyelem! A dokumentum jelen változata elavult lehet, azóta előfordulhattak apróbb módosítások, egyértelműsítések, hibajavítások! A feladatkiírás aktuális változata elérhető a http://www.inf.u-szeged.hu/~antal/?p=prog1_kotprog

Részletesebben

Varázslók és Boszorkányok

Varázslók és Boszorkányok 0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő

Részletesebben

Space Invaders Dokumenta cio

Space Invaders Dokumenta cio Space Invaders Dokumenta cio 0. Tartalomjegyzék 0. Tartalomjegyzék... 1 1. Követelmény feltárás... 2 1.1. Célkitűzés, projektindító dokumentum... 2 1.2. Szakterületi tartalomjegyzék... 2 1.3. Használatieset-modell,

Részletesebben

EDInet Connector telepítési segédlet

EDInet Connector telepítési segédlet EDInet Connector telepítési segédlet A cégünk által küldött e-mail-ben található linkre kattintva, a következő weboldal jelenik meg a böngészőben: Az EdinetConnectorInstall szövegre klikkelve(a képen pirossal

Részletesebben

Információk a Khan Wars 4.5 verzióról

Információk a Khan Wars 4.5 verzióról Információk a Khan Wars 4.5 verzióról I. Új nép hozzáadva Perzsák A perzsa nép bónuszai: - +10% fémtermelés - 10% olcsóbb Íjászok - 10% gyorsabb Ostromgép készítés - 20% több hadjárat - 20% nagyobb Fal

Részletesebben

A számítógépes adatgyűjtő program használata

A számítógépes adatgyűjtő program használata A számítógépes adatgyűjtő program használata I. Bekapcsolás 1. Az elosztó szekrényen lévő főkapcsoló felkapcsolásával helyezzük a Sütő berendezést feszültség alá! 2. Vezérlés be feliratú nyomógombot ütközésig

Részletesebben

Khan Wars 7: Vér és dicsőség. Bevezető

Khan Wars 7: Vér és dicsőség. Bevezető Khan Wars 7: Vér és dicsőség Bevezető Opciók átalakítása Az összes menü és jellemző az opciók menüből elköltözött a felugró ablakba, aminek új a külseje és a leírása is. Csataszimulátor A csataszimulátor

Részletesebben

CodeCamp Döntő feladat

CodeCamp Döntő feladat CodeCamp Döntő feladat 2014 1 CodeCamp Döntő feladat A feladatban egy játékot kell készíteni, ami az elődöntő feladatán alapul. A feladat az elődöntő során elkészített szimulációs csomagra építve egy két

Részletesebben

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet Thermo1 Graph Felhasználói segédlet A Thermo Graph program a GIPEN Thermo eszközök Windows operációs rendszeren működő grafikus monitorozó programja. A program a telepítést követően azonnal használható.

Részletesebben

Vadak Ura Kártyajáték. Pakliteszt. Lombhullató erdők

Vadak Ura Kártyajáték. Pakliteszt. Lombhullató erdők Vadak Ura Kártyajáték Pakliteszt Lombhullató erdők Bevezető: A paklit harminc körös teszttel tesszük próbára, ami azt jelenti, hogy max. ennyi fordulón át támadjuk a virtuális ellenfelet és ő is minket.

Részletesebben

MAGIC FOX MULTIGAME v.2.3 HU(x25)

MAGIC FOX MULTIGAME v.2.3 HU(x25) MAGIC FOX MULTIGAME v.2.3 HU(x25) FELÉPÍTÉS ÉS JÁTÉKLEÍRÁS AZ ALÁBB FELSOROLT JÁTÉKOKAT TARTALMAZZA: HOT COINS ULTRA HEAT CRYSTAL FRUITS SPARKLING HOT WATER WORLD TUTTI FRUTTI JOKERS DELUXE ROYAL POKER

Részletesebben

Alapvető gyalogsági irányítás 3. A Campaign (Hadjárat) mód játékképernyője 6. A többszemélyes játékmód játékképernyője 9

Alapvető gyalogsági irányítás 3. A Campaign (Hadjárat) mód játékképernyője 6. A többszemélyes játékmód játékképernyője 9 TM Tartalomjegyzék Alapvető gyalogsági irányítás 3 A Campaign (Hadjárat) mód játékképernyője 6 Campaign (Hadjárat) 7 A többszemélyes játékmód játékképernyője 9 Multiplayer (Többszemélyes játék) 10 Co-op

Részletesebben

Zádory Zsolt BunnyDefense dokumentáció

Zádory Zsolt BunnyDefense dokumentáció Zádory Zsolt BunnyDefense dokumentáció 1. Követelmény feltárás 1.1 Célkitűzés Egy egyszerű tower defense játék érintőkijelzős android telefonokra. Legalább háromféle torony és egy pálya legyen változó

Részletesebben

Hálózati folyamok. A használt fogalmak definiálása

Hálózati folyamok. A használt fogalmak definiálása Hálózati folyamok Hálózat A használt fogalmak definiálása Ez összesen 4 dologból áll: - Egy irányított G gráf - Ennek egy kitüntetett pontja, amit forrásnak hívunk és s-sel jelölünk - A gráf még egy kitüntetett

Részletesebben

Választás /Program gomb Forgató gomb Start/ Stop gomb

Választás /Program gomb Forgató gomb Start/ Stop gomb Kezelési útmutató akkumulátoros (12V) automata elektronikához A készülék használata Időzítés Ciklus 1. 2 Választás /Program gomb Forgató gomb Start/ Stop gomb Az akkumulátor csatlakozók megfelelő polaritással

Részletesebben

Oszkar.com Android alkalmazás v1.2

Oszkar.com Android alkalmazás v1.2 Oszkar.com Android alkalmazás v1.2 Az 1.2 verzióban a következő funkciók érhetők el: Be- kijelentkezés Autós ajánlatok keresése, akár dátum intervallumra Pontos és közeli ajánlatok megjelenítése Autós

Részletesebben

MEH-EIA felhasználói dokumentáció gyakran ismételt kérdések

MEH-EIA felhasználói dokumentáció gyakran ismételt kérdések MAGYAR ENERGIA HIVATAL MEH-EIA felhasználói dokumentáció gyakran ismételt kérdések 2009. 05. 29. Magyar Energia Hivatal Energiainformációs Adattár Dokumentum verziók Verziószám Dátum Állapot Módosító Leírás

Részletesebben

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Android Commander Felhasználói kézikönyv Android Commander Felhasználói kézikönyv A kézikönyv használata Mielőtt elindítaná és használná a szoftvert kérjük olvassa el figyelmesen a felhasználói kézikönyvet! A dokumentum nem sokszorosítható illetve

Részletesebben

Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete

Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete - 1 - MÍSZ- Történelmi szakmai bizottsága kötelező céllistája Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete Általános szabályok a célokra: Célkategóriák: CÉL- lövészet :(klasszikus lőlapok)

Részletesebben

Tartálykészlet elszámoló rendszer

Tartálykészlet elszámoló rendszer WESZTA-T Ipari és Kereskedelmi Kft. 2011 Budakalász, Ciklámen u. 43. Tel.: (+36 26) 540 570, fax: (+36 26) 343 502 e-mail: automatik@weszta-t.hu, web: www.weszta-t.hu Tartálykészlet elszámoló rendszer

Részletesebben

A környezetbarát autózás 10 pontja

A környezetbarát autózás 10 pontja A Környezetbarát autózás kampány célja, hogy csökkentse az autók környezetre gyakorolt káros hatását, valamint segítsen a járművezetőknek abban, hogy környezetvédő fejjel gondolkodjanak. A környezetbarát

Részletesebben

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Android Commander Felhasználói kézikönyv Android Commander Felhasználói kézikönyv Android Commander felhasználói kézikönyv A kézikönyv használata Mielőtt elindítaná és használná a szoftvert kérjük olvassa el figyelmesen a felhasználói kézikönyvet!

Részletesebben

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Coloretto

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Coloretto Coloretto Tervezte: Michael Schacht Kiadja: ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG, 63303 Dreieich info@abacusspiele.de www.abacusspiele.de 3-5 játékos részére, 8 éves kortól, játékidő kb. 30 perc Összefoglaló

Részletesebben

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek Microsoft Power Point 2003 program esetén Különböző nézetek közül választhatunk, melyeket többféleképpen érhetünk el: kattinthatunk a Nézet menüre, és onnan választjuk ki a használni kívánt nézetet; a

Részletesebben

Kris Burm játéka. Tartozékok

Kris Burm játéka. Tartozékok Kris Burm játéka Én legyek erősebb, vagy az ellenfelemet gyengítsem? Ezt a húzós kérdést kell feltenni magadnak minden egyes körödben. Tartozékok - 1 játéktábla - 30 fehér korong: 6 Tzaar, 9 Tzarnő és

Részletesebben

C2RF Többzónás programozható vezeték nélküli digitális szobatermosztát

C2RF Többzónás programozható vezeték nélküli digitális szobatermosztát Többzónás programozható vezeték nélküli digitális szobatermosztát Termékjellemzők: 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 1 Kijelezhető hőmérséklet tartomány: 0 C - 40 C (0,1 C lépésekben) Hőmérséklet állítási tartomány:

Részletesebben

Képek és grafikák használata

Képek és grafikák használata Kép elhelyezése a dokumentumban A mai szövegszerkesztők támogatják a képek használatát, ezért egy dokumentum nemcsak szöveget, hanem képeket is tartalmazhat. A Word szövegszerkesztő a képek és rajzok szövegen

Részletesebben

Marigo Raftopoulos vállalati játékosítással foglalkozó kutató 2015-ben a Gamification World Congress konferencián azt mondta:

Marigo Raftopoulos vállalati játékosítással foglalkozó kutató 2015-ben a Gamification World Congress konferencián azt mondta: 1 Napjainkban folyamatos a diskurzus arról, hogy pontosan mi a játékosítás. A kutatók és a szakemberek több ponton nem értenek egyet, ennek köszönhetően még nincs univerzális definíciója a játékosításnak.

Részletesebben

weblakszov Felhasználói útmutató

weblakszov Felhasználói útmutató weblakszov Felhasználói útmutató A weblakszov egy webszerveren futó alkalmazás, mely a Lakászövetkezet program által használt adatbázisból szolgáltat adatokat azoknak, akik a megfelelő hozzáférési adatokkal.

Részletesebben

Soros felépítésű folytonos PID szabályozó

Soros felépítésű folytonos PID szabályozó Soros felépítésű folytonos PID szabályozó Főbb funkciók: A program egy PID szabályozót és egy ez által szabályozott folyamatot szimulál, a kimeneti és a beavatkozó jel grafikonon való ábrázolásával. A

Részletesebben

Navigáci. stervezés. Algoritmusok és alkalmazásaik. Osváth Róbert Sorbán Sámuel

Navigáci. stervezés. Algoritmusok és alkalmazásaik. Osváth Róbert Sorbán Sámuel Navigáci ció és s mozgástervez stervezés Algoritmusok és alkalmazásaik Osváth Róbert Sorbán Sámuel Feladat Adottak: pálya (C), játékos, játékos ismerethalmaza, kezdőpont, célpont. Pálya szerkezete: akadályokkal

Részletesebben

Aranykor Önkéntes Nyugdíjpénztár Partner Portál

Aranykor Önkéntes Nyugdíjpénztár Partner Portál Aranykor Önkéntes Nyugdíjpénztár Partner Portál Felhasználói leírás Tartalomjegyzék 1Regisztráció... 2 1.1Regisztráció megerősítése... 3 2Bejelentkezés... 4 3Elfelejtett jelszó... 4 4A Partner Portál felépítése...

Részletesebben

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése Telepítő fájl letöltése honlapunkról A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése A honlapunkon (www.novitax.hu) található telepítő fájlt (novitax2007-setup.exe) le kell tölteni a számítógép egy

Részletesebben

Product Activation Release 2 2011

Product Activation Release 2 2011 Kezdő képernyő Ez az ablak, vagy varázsló, azután fog megjelenni, hogy a telepítés befejezése után az első alkalommal indításra került a szoftver. Ez fog megjelenni, amíg a felhasználó nem aktiválta a

Részletesebben

RIEL Elektronikai Kft v1.0

RIEL Elektronikai Kft v1.0 DeskCamera v1.6.1 1. DESKCAMERA A DeskCamera segítségével lehetőség nyílik a számítógép monitorán megjelenő képet rögzítő (NVR, DVR) segítségével rögzíteni. 1.1. TECHNIKAI ADATOK Maximális monitor szám:

Részletesebben

A távirányító működése

A távirányító működése 2 3 A távirányító működése Megjegyzések: Győződjön meg róla, hogy nincsen semmi akadály, ami akadályozná a jel vételét! A távirányító 10 m-es távolságig működik. Ne dobálja a távirányítót. Óvja a távirányítót

Részletesebben

Panel bekötési pontok:

Panel bekötési pontok: Panel bekötési pontok: 1.-2. Közös pont minden be és kimenethez 3. 24Vac, 7W terhelhetőségű kimenet külső eszközök táplálásához 4.-5. Közös pont minden be és kimenethez 6. 24Vac 10W kimenet figyelmeztető

Részletesebben

start 2.0 szoftverismertető 081214

start 2.0 szoftverismertető 081214 alma mátrix start 2.0 szoftverismertető 081214 Az alma mátrix START program segítségével egyéni fejlesztési terveket készíthetünk integrált nevelésben résztvevő, hátrányos helyzetű, vagy más gyermek részére.

Részletesebben

A KASPERSKY SECURITY CENTER

A KASPERSKY SECURITY CENTER A KASPERSKY SECURITY CENTER TELEPÍTÉSE A példában egy 2 gépes modell-hálózat központi felügyeletét készítjük el. A letöltött.exe telepítő állomány elindítása után a telepítő központ jelenik meg. Kattintson

Részletesebben

Útmutató az OKM 2007 FIT-jelentés telepítéséhez

Útmutató az OKM 2007 FIT-jelentés telepítéséhez Útmutató az OKM 2007 FIT-jelentés telepítéséhez 1. OKM 2007 FIT-JELENTÉS ASZTALI HÁTTÉRALKALMAZÁS telepítése 2. Adobe Acrobat Reader telepítése 3. Adobe SVG Viewer plugin telepítése Internet Explorerhez

Részletesebben

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén A CIB Internet Bankba való webes felületen keresztül történő belépés az Oracle által

Részletesebben

Vodafone GPRS Kapcsolat létrehozása Win XP alatt a Connect Me használata nélkül. A képek a Win XP Professional angol verziójából származnak

Vodafone GPRS Kapcsolat létrehozása Win XP alatt a Connect Me használata nélkül. A képek a Win XP Professional angol verziójából származnak Vodafone GPRS Kapcsolat létrehozása Win XP alatt a Connect Me használata nélkül A képek a Win XP Professional angol verziójából származnak Start menü Magyar verzió esetén Start menü Kapcsolódás Összes

Részletesebben

BIOS beállítása a LiveCD-hez

BIOS beállítása a LiveCD-hez BIOS beállítása a LiveCD-hez Sokaknak gondot okozhat egy linuxos LiveCD rendszerként való betöltése induláskor. Egy ilyen lemezt úgy kell bebootolni (rendszerként betölteni), hogy berakjuk a meghajtóba

Részletesebben

O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások

O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások F E L H A S Z N Á L Ó I L E Í R Á S O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások BGF Informatikai Főosztály 2014. szeptember 24. H-1149 Budapest, Buzogány utca 11-13. www.bgf.hu

Részletesebben

Kétszemélyes játékok

Kétszemélyes játékok Mesterséges Intelligencia alapjai, gyakorlat Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék 2010 / udapest Kétszemélyes teljes információjú játékok két

Részletesebben

ALAPVETŐ GYALOGSÁGI IRÁNYÍTÁS 3 A CAMPAIGN (HADJÁRAT) MÓD JÁTÉKKÉPERNYŐJE 7 CAMPAIGN (HADJÁRAT) 8

ALAPVETŐ GYALOGSÁGI IRÁNYÍTÁS 3 A CAMPAIGN (HADJÁRAT) MÓD JÁTÉKKÉPERNYŐJE 7 CAMPAIGN (HADJÁRAT) 8 TM TARTALOMJEGYZÉK ALAPVETŐ GYALOGSÁGI IRÁNYÍTÁS 3 A CAMPAIGN (HADJÁRAT) MÓD JÁTÉKKÉPERNYŐJE 7 CAMPAIGN (HADJÁRAT) 8 A MULTIPLAYER (TÖBBSZEMÉLYES) JÁTÉKMÓD JÁTÉKKÉPERNYŐJE 10 MULTIPLAYER (TÖBBSZEMÉLYES

Részletesebben

Gyors telepítési útmutató AC1200 Gigabit kétsávos WLAN hatótávnövelő

Gyors telepítési útmutató AC1200 Gigabit kétsávos WLAN hatótávnövelő Gyors telepítési útmutató AC1200 Gigabit kétsávos WLAN hatótávnövelő Cikkszám EW-7476RPC 1-8. oldal Gyors telepítési útmutató 1. Csomag tartalma... 1 2. Rendszerkövetelmények... 1 3. LED állapot... 2 4.

Részletesebben

Szent Hubertusz 2009.év Őszi verseny

Szent Hubertusz 2009.év Őszi verseny Szent Hubertusz 2009.év Őszi verseny A verseny helye: Kaposvár, Tókai Parkerdő, SEFAG Lőtér A verseny időpontja: 2009.11.07. A verseny időbeosztása: 08.30-tól nevezés, verseny, kb. 16.30 Eredményhirdetés.

Részletesebben

Szerepjáték Project Story of my life

Szerepjáték Project Story of my life Szerepjáték Project Story of my life Leírás A feladat egy konzol felületű játék elkészítése, amely betekintést kíván adni egy egyetemista életébe. A játék felépítését tekintve szerepjáték, de nem a szokásos

Részletesebben

ANTILOP A-8200C ÉS A8200B HASZNÁLATI UTASÍTÁS

ANTILOP A-8200C ÉS A8200B HASZNÁLATI UTASÍTÁS ANTILOP A-8200C ÉS A8200B HASZNÁLATI UTASÍTÁS BEVEZETÉS A számológép fedelét a képen látható módon távolítsa el, és helyezze vissza: számológépének, hogy a számításokat a megfelelő módon tudja elvégezni.

Részletesebben

PLC Versenyfeladat. XIV. Országos Irányítástechnikai Programozó Verseny Budapest, március Összeállította az EvoPro Kft.

PLC Versenyfeladat. XIV. Országos Irányítástechnikai Programozó Verseny Budapest, március Összeállította az EvoPro Kft. PLC Versenyfeladat XIV. Országos Irányítástechnikai Programozó Verseny Budapest, 2008. március 19-21. Összeállította az EvoPro Kft. Általános bemutatás A feladatban szereplő eszköz egy 8x8 képpontos LED-mátrix

Részletesebben

SOLARCAPITAL MARKETS ZRT. WWW.SOLARCAPITAL.HU SOLAR@SOLARCAPITAL.HU. Összefoglaló

SOLARCAPITAL MARKETS ZRT. WWW.SOLARCAPITAL.HU SOLAR@SOLARCAPITAL.HU. Összefoglaló Napi Elemzés 2010. szeptember 13. INDEXEK Záróérték Napi változás (%) Dow Jones IA 10462.84 +0.46% S&P 500 1109.58 +0.49% Nasdaq 100 1892.34 +0.33% DAX 6214.77-0.11% BUX 23045.71-1.08% EURHUF 283.83-0.22%

Részletesebben

OKOS ÁRAM FOGYASZTÓI ADATOK MONITOROZÁSA

OKOS ÁRAM FOGYASZTÓI ADATOK MONITOROZÁSA OKOS ÁRAM FOGYASZTÓI ADATOK MONITOROZÁSA FELHASZNÁLÓI DOKUMENTÁCIÓ 1. Elérés, Regisztráció, Bejelentkezés Elérhetőség: www.demasz.hu Online ügyfélszolgálatra regisztráció Ha Ön új felhasználója online

Részletesebben

Kémiai kötések. Kémiai kötések kj / mol 0,8 40 kj / mol

Kémiai kötések. Kémiai kötések kj / mol 0,8 40 kj / mol Kémiai kötések A természetben az anyagokat felépítő atomok nem önmagukban, hanem gyakran egymáshoz kapcsolódva léteznek. Ezeket a kötéseket összefoglaló néven kémiai kötéseknek nevezzük. Kémiai kötések

Részletesebben

25. Hét 2010. július 22. Kedd

25. Hét 2010. július 22. Kedd Napii Ellemzéss 25. Hét 2010. július 22. Kedd Összegzés Az európai részvények többsége immáron kilencedik napja emelkedik és hétfőn 7 hetes csúcsra ért fel. A fő optimizmust a kínai központi bank bejelentése

Részletesebben

Információtartalom vázlata

Információtartalom vázlata 11. Az Ön feladata munkahelyén egy újonnan vásárolt munkaállomás operációs rendszerének feltelepítése. Ismertesse milyen szempontok alapján választja ki az új rendszerszoftvert! Milyen információkat kell

Részletesebben

Ügyviteli rendszerek hatékony fejlesztése Magic Xpa-val mobilos funkciókkal kiegészítve. Oktatók: Fülöp József, Smohai Ferenc, Nagy Csaba

Ügyviteli rendszerek hatékony fejlesztése Magic Xpa-val mobilos funkciókkal kiegészítve. Oktatók: Fülöp József, Smohai Ferenc, Nagy Csaba Ügyviteli rendszerek hatékony fejlesztése Magic Xpa-val mobilos funkciókkal kiegészítve Oktatók: Fülöp József, Smohai Ferenc, Nagy Csaba Programozás alapjai Ha egy adott adattáblára Ctrl + G t nyomunk,

Részletesebben

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny BÁNYAI JÚLIA GIMNÁZIUM - ROBOTIKA CSOPORT Tel.: 76/481-474 (+36 20 479 8460) Fax.: 76/486-942 web: http://www.banyai-kkt.sulinet.hu/robotika e-mail: robotika.bjg@gmail.com IV. LEGO Robotprogramozó Országos

Részletesebben

V. Kétszemélyes játékok

V. Kétszemélyes játékok Teljes információjú, véges, zéró összegű kétszemélyes játékok V. Kétszemélyes játékok Két játékos lép felváltva adott szabályok szerint. Mindkét játékos ismeri a maga és az ellenfele összes választási

Részletesebben

TELEPÜLÉSI CSAPADÉKVÍZGAZDÁLKODÁS: Érdekek, lehetőségek, akadályok

TELEPÜLÉSI CSAPADÉKVÍZGAZDÁLKODÁS: Érdekek, lehetőségek, akadályok TELEPÜLÉSI CSAPADÉKVÍZGAZDÁLKODÁS: Érdekek, lehetőségek, akadályok Dr. Buzás Kálmán BME, Vízi Közmű és Környezetmérnöki Tanszék A hazai csapadékvízgazdálkodás jelen gyakorlata, nehézségei és jövőbeli lehetőségei

Részletesebben

Minősítésre jelentkezés 2018*

Minősítésre jelentkezés 2018* Minősítésre jelentkezés 2018* 1.0** *Jelen ppt elolvasása nem helyettesíti a miniszteri közlemény, az OH hivatalos tájékoztatói és a vonatkozó jogszabályok pontos ismeretét! **A korábbi változatokban ma

Részletesebben

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I 10 éves kortól 3-4 játékos részére 20-30 perc játékidő Mi van a dobozban? Játéktábla 100 db drágakő 4 színben (tartalék drágakövek is vannak a dobozban,

Részletesebben

PlanetFight. Minden játékosnak van valamennyi űrhajója, amikkel képesek elfoglalni még fel nem fedezett, neutrális bolygókat.

PlanetFight. Minden játékosnak van valamennyi űrhajója, amikkel képesek elfoglalni még fel nem fedezett, neutrális bolygókat. PlanetFight Készítők: A játékot készítette Róth Gergő (roth@dcs.uni-pannon.hu) és Orosz Ákos (orosz@dcs.unipannon.hu). Esetleges kérdésekkel hozzájuk lehet fordulni. Rövid leírás: A játék célja minél több

Részletesebben

Kezdő íjászok kézikönyve. Fehér. Nyíl

Kezdő íjászok kézikönyve. Fehér. Nyíl Fehér Nyíl 1 A FITA FEHÉR NYÍL MEGSZERZÉSÉHEZ SZÜKSÉGES ISMERETANYAG TALÁLATOK ÉRTÉKELÉSE Lőtávolság: 10 méter Minimális elérendő pontszám: 115 pont MOZGÁSTECHNIKA - A lövési folyamat végrehajtása a következők

Részletesebben

OBO TS használati útmutató. OBO TS online. használati útmutató. Verzió: 3.0. Dátum: január 16.

OBO TS használati útmutató.   OBO TS online. használati útmutató. Verzió: 3.0. Dátum: január 16. www.obots.hu OBO TS online használati útmutató Verzió: 3.0 Dátum: 2018. január 16. Tartalom 1. A szoftver használata... 3 2. Belépés... 3 3. Típusmegoldások keresése... 3 4. Típusmegoldás kiválasztása...

Részletesebben

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal.

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal. Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag röplabda játékvezetők és játékvezetői oktatók és minden, röplabda szabályok iránt érdeklődő számára készült,

Részletesebben

www.testiny.hu Mark-X Használati utasítás

www.testiny.hu Mark-X Használati utasítás Mark-X Használati utasítás Kérjük, hogy a készülék használata előtt figyelmesen olvassa el a használati utasítást. Az Alcovisor Mark X digitális alkoholszonda elektrokémiai érzékelőt használva határozza

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE)

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1. Bevezető Az XMap egy korszerű, internetes, böngésző alapú, térképes utastájékoztató szoftver. Jelenleg Tatabánya

Részletesebben

Az egységes BME egyetemi TDK portál használata. 1. rész

Az egységes BME egyetemi TDK portál használata. 1. rész Az egységes BME egyetemi TDK portál használata 1. rész Készítette: Dr. Iváncsy Renáta 2012.09.20. Jelen dokumentum röviden összefoglalja, hogy milyen lépéseken keresztül tud egy hallgató dolgozatot regisztrálni

Részletesebben

Felhasználói Kézikönyv. Rii i24. Vezetéknélküli Billentyűzet

Felhasználói Kézikönyv. Rii i24. Vezetéknélküli Billentyűzet Felhasználói Kézikönyv Rii i24 Vezetéknélküli Billentyűzet 1. Bevezetés Ez egy kisméretű, vezetéknélküli, multifunkciós QWERTY billentyűzet, egér kurzorral kombinálva. Kiválóan alkalmas e- mailek írásához,

Részletesebben

Apache OpenOffice telepítési útmutató

Apache OpenOffice telepítési útmutató Apache OpenOffice telepítési útmutató 1. Az OpenOffice magyar nyelvű verziójának telepítését az alábbi oldalról tudod elkezdeni. Katt a linkre: http://www.openoffice.org/download/ Mindig a legfrissebb

Részletesebben

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA Marsha J. Falco JÁTÉKSZABÁLY A játék célja hogy 3 kártyából álló SET-eket találjunk meg az asztalra lehelyezett 12 kártyából. Minden kártyának 4 tulajdonsága van, amik a következők: FORMA: ovális, hullámos,

Részletesebben

BEMUTATÓ FELADATOK (2) ÁLTALÁNOS GÉPTAN tárgyból

BEMUTATÓ FELADATOK (2) ÁLTALÁNOS GÉPTAN tárgyból BEMUTATÓ FELADATOK () 1/() Egy mozdony vízszintes 600 m-es pályaszakaszon 150 kn állandó húzóer t fejt ki. A vonat sebessége 36 km/h-ról 54 km/h-ra növekszik. A vonat tömege 1000 Mg. a.) Mekkora a mozgási

Részletesebben

J-N-SZ Megyei Hámori András SZKI és SZI 1168 - szóbeli

J-N-SZ Megyei Hámori András SZKI és SZI 1168 - szóbeli Tétel_13 vállalatánál adatbiztonsági okokból biztonsági mentések alkalmazását veszik fontolóra. Az Ön feladata, hogy a döntéshozók számára ismertesse a különböző biztonsági mentéseket, azok előnyeit és

Részletesebben

Az akciós potenciál (AP) 2.rész. Szentandrássy Norbert

Az akciós potenciál (AP) 2.rész. Szentandrássy Norbert Az akciós potenciál (AP) 2.rész Szentandrássy Norbert Ismétlés Az akciós potenciált küszöböt meghaladó nagyságú depolarizáció váltja ki Mert a feszültségvezérelt Na + -csatornákat a depolarizáció aktiválja,

Részletesebben

Minőségellenőrzési kérdőív kitöltő program Felhasználói kézikönyv

Minőségellenőrzési kérdőív kitöltő program Felhasználói kézikönyv Minőségellenőrzési kérdőív kitöltő program Felhasználói kézikönyv Magyar Könyvvizsgálói Kamara 2010. augusztus 18. Tartalom A program főablaka... 3 A fejléc, a felső menüsor valamint az eszköztár... 4

Részletesebben

KIR-STAT 2017 pedagógus adatok feltöltése KIR SZNY elemi adatok alapján Felhasználói útmutató (v.2)

KIR-STAT 2017 pedagógus adatok feltöltése KIR SZNY elemi adatok alapján Felhasználói útmutató (v.2) KIR-STAT 2017 pedagógus adatok feltöltése KIR SZNY elemi adatok alapján Felhasználói útmutató (v.2) 2017.06.18. Tartalom 1. Adatimportálás bemutatása... 2 2. Betöltés feltételei... 2 3. Adatlap struktúra

Részletesebben

E-Freight beállítási segédlet

E-Freight beállítási segédlet E-Freight beállítási segédlet Az E-Freight rendszer működéséhez szükséges programok és beállítások v08 A legújabb verzióért kérjük, olvassa be az alábbi kódot: 1. Támogatott böngészők Az E-Freight az Internet

Részletesebben

A statisztikai funkció használati útmutatója (2014 Július)

A statisztikai funkció használati útmutatója (2014 Július) A statisztikai funkció használati útmutatója (2014 Július) A statisztikai funkció használata Különböző elemzések válnak elérhetővé és letölthetővé, még szélesebb körű statisztikákkal, melyek azonos időszakban

Részletesebben

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció 2014. második félévétől kezdődően a TERC V.I.P. költségvetés-készítő program hardverkulcsát regisztrálniuk kell a felhasználóknak azon a számítógépen, melyeken futtatni

Részletesebben

A mobil alkalmazás. Felhasználói útmutató - ios

A mobil alkalmazás. Felhasználói útmutató - ios Program megnevezése: Magyarország-Szlovákia Határon Átnyúló Együttműködési Program 2007-2013 Pályázat címe: HUSK JOBs portal Közös munkaerő-piaci információs rendszer A vezető partner: Centrum pokročilých

Részletesebben

Megerősítéses tanulás 7. előadás

Megerősítéses tanulás 7. előadás Megerősítéses tanulás 7. előadás 1 Ismétlés: TD becslés s t -ben stratégia szerint lépek! a t, r t, s t+1 TD becslés: tulajdonképpen ezt mintavételezzük: 2 Akcióértékelő függvény számolása TD-vel még mindig

Részletesebben

A cheat-ek használatához engedélyezni kell a fejlesztői konzolt. Ezt a következőképpen teheted meg:

A cheat-ek használatához engedélyezni kell a fejlesztői konzolt. Ezt a következőképpen teheted meg: A cheat-ek használatához engedélyezni kell a fejlesztői konzolt. Ezt a következőképpen teheted meg: 1. Hozz létre egy parancsikont a daorigins.exe fájlhoz, mely például a C:GamesDragon Agebin_shipdaorigins.exe

Részletesebben

Hitelkérelem kitöltési útmutató

Hitelkérelem kitöltési útmutató Hitelkérelem kitöltési útmutató Hitelkérelmét a Credinfo hitelnyilvántartó rendszeren keresztül tudja rögzíteni a www.credinfo.hu oldalon keresztül. A bal oldalon történő Ügyfélkapu menüpont alatt szükséges

Részletesebben

Q36A VEZÉRLÉS EGY-VAGY TÖBBSZÁRNYAS KAPUKHOZ

Q36A VEZÉRLÉS EGY-VAGY TÖBBSZÁRNYAS KAPUKHOZ Q36A VEZÉRLÉS EGY-VAGY TÖBBSZÁRNYAS KAPUKHOZ A VEZÉRLŐEGYSÉG RÉSZEI A A választó gomb B B választó gomb C Megerősítő gomb (YES) / Emelkedés D Tiltó gomb (NO) / Csökkenés F1 24 V AC, 800 ma biztosíték F2

Részletesebben

Bóra Adatcsere. A webes modul működésének részletesebb leírását a csatolt dokumentum tartalmazza.

Bóra Adatcsere. A webes modul működésének részletesebb leírását a csatolt dokumentum tartalmazza. Bóra Adatcsere A Bóra Adatcsere a Bóra bérprogram webes modulja, ami a http://adatcsere.globo.hu címen érhető el. Természetesen a modult szeretnénk az Önök igényei alapján tovább fejleszteni, ezért kíváncsian

Részletesebben

Az RSVP szolgáltatást az R1 és R3 routereken fogjuk engedélyezni.

Az RSVP szolgáltatást az R1 és R3 routereken fogjuk engedélyezni. IntServ mérési utasítás 1. ábra Hálózati topológia Routerek konfigurálása A hálózatot konfiguráljuk be úgy, hogy a 2 host elérje egymást. (Ehhez szükséges az interfészek megfelelő IP-szintű konfigolása,

Részletesebben

DSL Internet telepítése opensuse-ra (Tesztelve: opensuse 10.0-tól 10.3-ig)

DSL Internet telepítése opensuse-ra (Tesztelve: opensuse 10.0-tól 10.3-ig) DSL Internet telepítése opensuse-ra (Tesztelve: opensuse 10.0-tól 10.3-ig) Ezt a rövid leírást kezdő (SuSE) Linux felhasználóknak szánom, akik DSL típusú Internet elérést használnak..., illetve csak szeretnének,

Részletesebben

Felhasználói Leírás v.2.00

Felhasználói Leírás v.2.00 Euro-eBank Ügyfélprogram (ÜP) Felhasználói Leírás v.2.00 Bakonyvidéke Takarékszövetkezet 1. Tartalomjegyzék Bevezetés... 3 Program indítása:... 3 A program üzemmódjai:... 4 Számlaegyenleg lekérdezése:...

Részletesebben

Okos áram fogyasztói adatok monitorozása. Felhasználói dokumentáció. Frissítve:

Okos áram fogyasztói adatok monitorozása. Felhasználói dokumentáció. Frissítve: Okos áram fogyasztói adatok monitorozása Felhasználói dokumentáció Frissítve: 2019.07.01 Tartalom 1. Elérés, Regisztráció, Bejelentkezés... 2 2. Okos áram funkciók... 4 1. ELÉRÉS, REGISZTRÁCIÓ, BEJELENTKEZÉS

Részletesebben

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Állományműveletek Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Azonosítása: név (max.256 karakter). (pont) kiterjesztés (típusjel, általában 3 karakter)

Részletesebben

ZL 90 Vezérlés Amiko és FrogJ motorokhoz

ZL 90 Vezérlés Amiko és FrogJ motorokhoz 1106 Budapest Gránátos utca 6. Tel.: 433-16-66 Fax: 262-28-08 www.kling.hu E-mail: kling@kling.hu ZL 90 Vezérlés Amiko és FrogJ motorokhoz magyarországi képviselet Fı alkatrészek 1) Hálózati transzformátor

Részletesebben

A LEGKÖZELEBBI SZOMSZÉD ANALÍZISHEZ SZÜKSÉGES TERÜLETI ADATBÁZISOK KIALAKÍTÁSÁNAK MÓDSZERTANI KÉRDÉSEI

A LEGKÖZELEBBI SZOMSZÉD ANALÍZISHEZ SZÜKSÉGES TERÜLETI ADATBÁZISOK KIALAKÍTÁSÁNAK MÓDSZERTANI KÉRDÉSEI A LEGKÖZELEBBI SZOMSZÉD ANALÍZISHEZ SZÜKSÉGES TERÜLETI ADATBÁZISOK KIALAKÍTÁSÁNAK MÓDSZERTANI KÉRDÉSEI Pfening Viola ELTE TTK Regionális Tudományi Tanszék Társadalom és térinformatika Innovatív módszerek

Részletesebben

NEMSOKÁRA OTTHONÁBAN? A MESTERSÉGES INTELLIGENCIA ÉRZÉKELÉSE A MINDENNAPOKBAN

NEMSOKÁRA OTTHONÁBAN? A MESTERSÉGES INTELLIGENCIA ÉRZÉKELÉSE A MINDENNAPOKBAN NEMSOKÁRA OTTHONÁBAN? A MESTERSÉGES INTELLIGENCIA ÉRZÉKELÉSE A MINDENNAPOKBAN legerősebb jelenlegi kockázatok 12 kockázat az emberiség jövőjével kapcsolatban 1. extrém éghajlatváltozás 2. nukleáris háború

Részletesebben

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DOLGOZÓK IMPORTÁLÁSA KULCS BÉR PROGRAMBA AZ ONLINE MUNKAIDŐ NYILVÁNTARTÓ RENDSZERBŐL. Budapest, 2013. november 08.

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DOLGOZÓK IMPORTÁLÁSA KULCS BÉR PROGRAMBA AZ ONLINE MUNKAIDŐ NYILVÁNTARTÓ RENDSZERBŐL. Budapest, 2013. november 08. HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DOLGOZÓK IMPORTÁLÁSA KULCS BÉR PROGRAMBA AZ ONLINE MUNKAIDŐ NYILVÁNTARTÓ RENDSZERBŐL Budapest, 2013. november 08. 1. CÉLKITŰZÉS A fő cél, hogy az OL Munkaidő Rendszerből kinyert jelenlét

Részletesebben

Menza Pure Étkező felület Kézikönyv

Menza Pure Étkező felület Kézikönyv Menza Pure Étkező felület Kézikönyv Tartalom 1 Bevezetés... 2 2 Bejelentkezés... 3 2.1 Kezdőképernyő... 4 3 Étkezés igénylés... 6 4 Számlák... 8 5 Súgó... 9 5.1. Intézményi kapcsolattartók... 9 5.2. Általános

Részletesebben

A Modern Játék. Üdvözlettel, Alf Galustian Co-Founder COERVER Coaching

A Modern Játék. Üdvözlettel, Alf Galustian Co-Founder COERVER Coaching Coerver Nyári Tábor 2017 A Modern Játék Sok fiatal játékos érkezik a felnőtt futball világába és küzdenek a rájuk nehezedő óriási nyomással, idővel, a térrel, és a fizikai kihívásokkal. Sokan közülük egyszerűen

Részletesebben

Napközbeni átutalás: Gyakori kérdések és definíciók

Napközbeni átutalás: Gyakori kérdések és definíciók Utolsó frissítés: 2012. március 28. Napközbeni átutalás: Gyakori kérdések és definíciók Jelentős előnyhöz jutnak a banki ügyfelek Az eddig megszokotthoz képest 2012. július 1-jét követően egy munkanappal

Részletesebben

Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata

Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata Mérgek MagyarGergely Méregkeverés c. alkotásának kétfokozatú kivonata A méregkeverés terén Magyar Gergely Méregkeverés című kiegészítőjének kivonata mérvadó, az itt található kétfokú rendszerben értelmezve.

Részletesebben

Lord of the Rings LCG - teszt

Lord of the Rings LCG - teszt 2011 május 14. Flag 0 Értékelés kiválasztása Még nincs értékelve Give 1/5 Give 2/5 Mérték Give 3/5 Give 4/5 Give 5/5 A Fantasy Flight Games újabb gyöngyszeme került a birtokomba, és én nem vagyok rest

Részletesebben