Vezérlési szerkezetek Vezérlési szerkezetek: feltételes elágazás és ciklusok
|
|
- Léna Dobos
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 : feltételes elágazás és ciklusok töbszörös elágazás (if-elif-else) kilépés while ciklusból (break), ciklus folytatása (continue), és a while ciklus feltételéhez tartozó else ág a for ciklus és a range() függvény teknőc grafika (turtle modul)
2 Feltételes elágazás (már ismerjük!) if <feltétel>: igen <feltétel> igaz? nem 2
3 Többszörös elágazás Módosítsd ezt a programot! Módosítsd ezt a programot úgy, hogy három esetet különböztessen meg: ha a szám nagyobb, mint 100, akkor írja ki, hogy ez egy nagy szám, ha a szám kisebb, mint 10, akkor írja ki, hogy ez egy kicsi szám, egyébként írja ki, hogy a szám se nem kicsi, se nem nagy! szam = int(input("írj be egy számot! ")) if (szam > 100): print("ez egy nagy szám.") print("ez egy kicsi szám.") 3
4 Többszörös elágazás szam = int(input("írj be egy számot! ")) if (szam > 100): print("ez egy nagy szám.") if (szam < 10): print("ez egy kicsi szám.") print("ez egy se nem kicsi, se nem nagy szám.") 4
5 Többszörös elágazás a többszörös elágazás kényelmesebben megoldható az elif (else-if) utasítással szam = int(input("írj be egy számot! ")) if (szam > 100): print("ez egy nagy szám.") elif (szam < 10): print("ez egy kicsi szám.") print("ez egy se nem kicsi, se nem nagy szám.") 5
6 Többszörös elágazás if <feltétel_1>: elif <feltétel_2>: elif <feltétel_3>: Ez az utasításblokk akkor hajtódik végre ha <feltétel_1> igaz Ez az utasításblokk akkor hajtódik végre ha <feltétel_1> hamis, de <feltétel_2> igaz Ez az utasításblokk akkor hajtódik végre ha <feltétel_1> és <feltétel_2> hamis, de <feltétel_3> igaz Ez az utasításblokk akkor hajtódik végre ha mindegyik <feltétel_> hamis 6
7 Többszörös elágazás if <feltétel_1>: elif <feltétel_2>: <feltétel_1>? hamis <feltétel_2>? hamis igaz igaz 7
8 Ismétlés while ciklussal (már ismerjük!) while <feltétel>: igen <feltétel> igaz? nem 8
9 Emlékszel erre a programra? from math import sqrt szam = int(input("írj be egy pozitív egész számot: ")) if (szam == 1): print("definíció szerint nem prím.") prim = True n = 2 while (n <= sqrt(szam)): if (szam%n == 0): prim = False n = n + 1 if (prim): print("prím.") print("nem prím.") Ha találtunk egy osztót, akkor már tudjuk, hogy a szám nem lehet prím, és felesleges a további n-ek ellenőrzése. Jó lenne valahogy kilépni a while ciklusból... 9
10 Kilépés a ciklusból a break utasítással from math import sqrt szam = int(input("írj be egy pozitív egész számot: ")) if (szam == 1): print("definíció szerint nem prím.") prim = True n = 2 while (n <= sqrt(szam)): if (szam%n == 0): prim = False break n = n + 1 if (prim): print("prím.") print("nem prím.") 10
11 break, continue,... while <feltétel>: igen <feltétel> igaz? nem continue continue break break 11
12 ... és else while <feltétel>: igen <feltétel> igaz? nem continue break continue break 12
13 Gondoltam egy számra! version 2 Egészítsd ki az alábbi programot! Emlékszel még a Gondoltam egy számra! programra? Most megfordítjuk a szerepeket: te gondolsz egy számra és a számítógép fogja kitalálni! Segítségül a program egy részét megadtuk, neked csak ki kell egészíteni azokkal az elemekkel, amiket most tanultunk: hármas elágazás (if elif else) break utasítás a while cikluson belül while ciklushoz tarozó else ág 13
14 print("gondolj egy számra 1 és 100 között!") input("ha megvan, nyomd meg az ENTER-t!") lepes = 0 h, H = 1, 101 while (h!= H): tipp = h + (H-h)//2 print("a tippem: ", tipp) lepes += 1 valasz = ' ' while (valasz[0] not in "<>="): valasz = input("a gondolt szám <, > vagy = ezzel? ") : H = tipp # ez a sor akkor hajtódjon végre, ha valasz[0] értéke '<' : h = tipp # ez a sor akkor hajtódjon végre, ha valasz[0] értéke '>' : print(lepes, "lépésből kitaláltam!") # egyébként ez fusson # és utána egyből lépjünk ki a ciklusból : print("hmm... Biztosan nem csaltál?") # ez a while ciklus else ága 14
15 A for ciklus egy bejárható halmaz elemeit a for ciklus segítségével járhatjuk be bejárható halmazok lehetnek pl. számsorozatok vagy karakterláncok (string-ek) számsorozatokat a range() függvény segítségével képezhetünk pl: range(1, 100) {1, 2, 3,..., 99} vigyázat: a range felső határa nincs benne a halmazban! 16
16 Próbáld ki! for n in range(1, 10): print(n, end=', ') 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, for n in range(1, 10, 2): print(n, end=', ') 1, 3, 5, 7, 9, for n in range(10, 1, -1): print(n, end=', ') 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, for n in range(10): print(n, end=', ') 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17
17 vége eleje eleje vége A tapasztalatok összegzése ha nincs megadva, akkor 0 range(eleje, vége, lépésköz) ha nincs megadva, akkor 1 (vagy -1) [ ] lépésköz [ ] lépésköz (negatív) 18
18 Hasonlítsd össze! n = 7 while (n <= 70): print(n) n = n + 7 for n in range(7, 71, 7): print(n) n = 7 while (n <= 70): if (n == 7 or n == 70): print(n, "*") print(n) n = n + 7 for n in range(7, 71, 7): if (n == 7 or n == 70): print(n, "*") print(n) 19
19 Írd át for ciklusra! from math import sqrt szam = int(input("írj be egy pozitív egész számot: ")) if (szam == 1): print("definíció szerint nem prím.") prim = True n = 2 while (n <= sqrt(szam)): if (szam%n == 0): prim = False break n = n + 1 if (prim): print("prím.") print("nem prím.") 20
20 Próbáld ki! for c in "Szentendre": print(c, end='--') S--z--e--n--t--e--n--d--r--e-- for c in "Szentendre": print(c, end='') if (c == 'e'): print('*', end='') Sze*nte*ndre* for c in "Szentendre": if (c!= 'e'): print(c, end='') Szntndr 22
21 Tufudsz ífígy befeszéfélnifi? Írj egy fordító programot! Írj egy olyan programot, ami bekér egy szöveget a felhasználótól, majd átfordítja azt egy olyan szövegre, melyben a magánhangzók a következő módon vannak kiegészítve: a afa e efe i ifi... Például: helló hefellófó 23
22 Próbáld ki! from turtle import * speed(3) for i in range(4): forward(200) left(90) done() 25
23 Próbáld ki! from turtle import * from math import sqrt speed(5) m = sqrt(2)*200/2 d = 3 for a in range(30): for i in range(4): forward(200) left(90) penup() left(45) forward(m) left(180-d) forward(m) right(180+45) pendown() done() 26
24 Próbáld ki! from turtle import * speed(0) for i in range(500): forward(i) left(262) done() 27
25 Próbáld ki! from turtle import * colormode(255) speed(0) for i in range(100): circle(5*i) circle(-5*i) left(i) color(i, 2*i%256, 5*i%256) done() 28
26 Próbáld ki! from turtle import * bgcolor("blue") pencolor("red") pensize(10) for i in range(12): begin_fill() right(90) forward(150) left(120) forward(150) left(120) forward(150) end_fill() forward(150) done() 29
27 Próbáld ki! from turtle import * from random import randint speed(8) setup(500, 500, 0, 0) bgcolor("orange") for i in range(100): x = randint(-250, 250) y = randint(-250, 250) goto(x, y) if (x > 50) and (x < 200) and (y > 50) and (y < 200): dot(20, "blue") dot(20, "green") done() 30
28 Turtle modul teknőc parancsok elérése: from turtle import * háttérszín, tollszín, és tollméret: bgcolor(... ), pencolor(... ), pensize(...) toll letétele és toll felemelése: pendown(), penup() mozgás előre, fordulás jobbra és balra: forward(...), right(...), left(...) 31
29 Turtle modul kör és pont rajzolás: circle(...), dot(...) terület beszínezése: fillcolor(... ) begin_fill();...; end_fill() teknőc sebessége: speed(...) (speed(0) a leggyorsabb) rajzolás befejezése: done() 32
30 Összefoglalás többszörös elágazás (if elif else szerkezet) a while ciklus kiegészítései (break, continue, else) a for ciklus és a range() függvény teknőc grafika a turtle modullal példák a for ciklus alkalmazására alapvető parancsok 33
31 EU zászló Írj programot! Írj programot, ami kirajzolja az EU zászlóját! 34
32 Készítette: Buttyán Levente CoderDojo Szentendre
Függvények Függvények
teknőc parancsok ismétlése függvények fogalma, használata grafikon rajzoló program Reversi játékprogram függvények lokális változói rekurzió és fraktál-szerű ábrák rajzolása Emlékeztető töbszörös elágazás
Python bevezető foglalkozás Python bevezető foglalkozás
Python bevezető foglalkozás program, programozás, programnyelvek a Python nyelv és az IDLE környezet változók és adattípusok konzol input és output (input(), print()) vezérlési szerkezetek (if/else, while)
Gyakorló feladatok Gyakorló feladatok
Gyakorló feladatok előző foglalkozás összefoglalása, gyakorlató feladatok a feltételes elágazásra, a while ciklusra, és sokminden másra amit eddig tanultunk Változók elnevezése a változók nevét a programozó
Változók és adattípusok Változók és adattípusok
előző foglalkozás összefoglalása, ismétlő gyakorlatok változók elnevezése, értékadás, többszörös értékadás műveletek egész és tört számokkal, string-ekkel logikai változók és logikai műveletek típusátalakítás,
Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):
Python Változók Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai): Név Érték Típus Memóriacím A változó értéke (esetleg más attribútuma is) a program futása alatt
Imperatív programozás
Imperatív programozás 7. Előadás Függvények, láthatóság (folytatás) Modulok Kivételkezelés Beágyazott függvény def lnko(x, y): def kivon(m, n): return m - n while not (x == y) : if x > y : x = kivon(x,y)
BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek
06 BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek Emlékeztető Jelölésbeli különbség van parancs végrehajtása és a parancs kimenetére való hivatkozás között PARANCS $(PARANCS) Jelölésbeli különbség van
Python tanfolyam Python bevezető I. rész
Python tanfolyam Python bevezető I. rész Mai tematika Amiről szó lesz (most): Interpretált vs. fordított nyelvek, GC Szintakszis Alaptípusok Control flow: szekvencia, szelekció, iteráció... Függvények
Webprogramozás szakkör
Webprogramozás szakkör Előadás 5 (2012.04.09) Programozás alapok Eddig amit láttunk: Programozás lépései o Feladat leírása (specifikáció) o Algoritmizálás, tervezés (folyamatábra, pszeudokód) o Programozás
Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás
Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606 Dr. Bécsi Tamás 3. előadás A Math osztály (System.Math) Metódus Művelet Math.Sin(x) sin(x), ahol az x szög értékét radiánban
A C# programozási nyelv alapjai
A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet
2016, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 8. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2016, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? a Fibonacci számsorozat
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 3. előadás Vezérlési szerkezetek Elágazás Gyakran előfordul, hogy meg kell vizsgálnunk egy állítást, és attól függően, hogy igaz vagy hamis, a programnak más-más
Szkriptnyelvek. 1. UNIX shell
Szkriptnyelvek 1. UNIX shell Szkriptek futtatása Parancsértelmez ő shell script neve paraméterek shell script neve paraméterek Ebben az esetben a szkript tartalmazza a parancsértelmezőt: #!/bin/bash Szkriptek
Imperatív programozás
Imperatív programozás 2. Előadás Python alapok Elérhetőség Tejfel Máté Déli épület, 2.616 matej@elte.hu http://matej.web.elte.hu Python Script nyelv Értelmezett (interpretált) Dinamikus típusrendszer Gyors
Adattípusok, vezérlési szerkezetek. Informatika Szabó Adrienn szeptember 14.
Informatika 1 2011 Második előadás, vezérlési szerkezetek Szabó Adrienn 2011. szeptember 14. Tartalom Algoritmusok, vezérlési szerkezetek If - else: elágazás While ciklus For ciklus Egyszerű típusok Összetett
1. Egészítsük ki az alábbi Python függvényt úgy, hogy a függvény meghatározza, egy listába, az első n szám faktoriális értékét:
Az írásbeli vizsgán, az alábbiakhoz hasonló, 8 kérdésre kell választ adni. Hasonló kérdésekre lehet számítani (azaz mi a hiba, egészítsük ki, mi a függvény kimeneti értéke, adjuk meg a függvényhívást,
Internet programozása. 3. előadás
Internet programozása 3. előadás Áttekintés Hogyan használjuk az if szerkezetet arra, hogy bizonyos sorok csak adott feltételek teljesülése mellett hajtódjanak végre? Hogyan adhatunk meg csak bizonyos
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 7. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Alapvető alkotóelemek Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Ami
Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 68
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 3. ELŐADÁS - PROGRAMOZÁSI TÉTELEK 2014 Bánsághi Anna 1 of 68 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív
2018, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 5. előadás mgyongyi@ms.sapientia.ro Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia 2018, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? Python alapfogalmak:
2018, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 3. előadás mgyongyi@ms.sapientia.ro Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia 2018, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? számtartományok: természetes
Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):
Javascript Változók Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai): Név Érték Típus Memóriacím A változó értéke (esetleg más attribútuma is) a program futása
van neve lehetnek bemeneti paraméterei (argumentumai) lehet visszatérési értéke a függvényt úgy használjuk, hogy meghívjuk
függvények ismétlése lista fogalma, használata Game of Life program (listák használatának gyakorlása) listák másolása (alap szintű, teljes körű) Reversi 2 Emlékeztető a függvények lényegében mini-programok,
Listák, szótárak, fájlok Listák, szótárak, fájlok
lista fogalma, használata listák másolása (alap szintű, teljes körű) szótárak fogalma, használata adatbázis alkalmazás fejlesztése műveletek fájlokkal (megnyítás, írás, olvasás, lezárás) rejtjelező alkalmazás
Informatika terméktervezőknek
Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások
Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++
Java Programozás 1. Gy: Java alapok Ismétlés ++ 24/1 B ITv: MAN 2018.02.18 Feladat Készítsünk egy komplett konzolos alkalmazást, mely generál egy számot 0 és 100 között (mindkét határt beleértve), feladatunk
2016, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 7. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2016, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? az ord, chr függvények
Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása
Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása 1. feladat: Eldönteni egy számról, hogy pozitív, negatív vagy 0. Próbálja megoldani a feladatot switch szerkezettel is. Mikor használható
Szoftvertervezés és -fejlesztés I.
Szoftvertervezés és -fejlesztés I. Operátorok Vezérlési szerkezetek Gyakorlás 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik.
Vezérlési szerkezetek
Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását
Objektumorientált Programozás III.
Objektumorientált Programozás III. Vezérlési szerkezetek ismétlés Matematikai lehetőségek Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő
2018, Diszkre t matematika. 10. elo ada s
Diszkre t matematika 10. elo ada s MA RTON Gyo ngyve r mgyongyi@ms.sapientia.ro Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tansze k Marosva sa rhely, Roma nia 2018, o szi fe le v MA RTON Gyo ngyve r 2018,
PYTHON. Avagy hosszú az út a BioPythonig
PYTHON Avagy hosszú az út a BioPythonig Miért a Python? Mert ez áll a legközelebb az ember által beszélt nyelvhez. Mert ez a leggyorsabb az ismert script nyelvek közül Mert rengeteg modul érhető el hozzá
Vezérlési szerkezetek. Szelekció Ciklusok
Vezérlési szerkezetek Szelekció Ciklusok Szelekciós vezérlés A program egy feltétel teljesülése alapján választja ki, hogy mely műveleteket hajtsa végre. Alakja: if ( feltétel ) { műveletek, ha feltétel
Komputeralgebra Rendszerek
Komputeralgebra Rendszerek Programozás Czirbusz Sándor ELTE IK, Komputeralgebra Tanszék 2014. február 23. TARTALOMJEGYZÉK 1 of 28 TARTALOMJEGYZÉK I 1 TARTALOMJEGYZÉK 2 Értékadás MAPLE -ben SAGE -ben 3
2018, Diszkre t matematika. 8. elo ada s
Diszkre t matematika 8. elo ada s MA RTON Gyo ngyve r mgyongyi@ms.sapientia.ro Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tansze k Marosva sa rhely, Roma nia 2018, o szi fe le v MA RTON Gyo ngyve r 2018,
Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben
Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben az előző foglalkozás összefoglalása változók szereplők mozgatása, érintés érzékelése távolság és idő érzékelése szöveg bekérése felhasználótól Ismétlés animációs
A Python programozási nyelv
A Python programozási nyelv Takács Gábor Széchenyi István Egyetem Matematika és Számítástudomány Tanszék 1 / 47 Jellemzők + értelmezett nyelv + típusai dinamikusak + szintaxisa tömör,
Számítógépes Hálózatok. 1. Gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 1. Gyakorlat Elérhetőségek gyakvez: Dr. Laki Sándor honlap: http://lakis.web.elte.hu/ email: lakis@inf.elte.hu szoba: 2.506 (déli tömb) Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 1 2 Követelmények
Bevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 5. gyakorlat Surányi Márton PPKE-ITK 2010.10.05. C++ A C++ egy magas szint programozási nyelv. A legels változatot Bjarne Stroutstrup dolgozta ki 1973 és 1985 között, a C nyelvb
Java programozási nyelv
Java programozási nyelv 2. rész Vezérlő szerkezetek Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/23 Tartalomjegyzék
Hálózatok építése és üzemeltetése
Hálózatok építése és üzemeltetése Python 1 Python nyelv Alapok 2 Általános jellemzők A Python programozási nyelv egy általános célú magas szintű nagyon széles körben elterjedt ingyenes program nyelv, amely
Animáció készítése Scratch-ben
Animáció készítése Scratch-ben az előző foglalkozás összefoglalása animációs lehetőségek a Scratch-ben időzítés és szinkronizáció gyakorlás animációs kisfilm készítésével Mi a program? utasítások sorozata
Ismerkedés a Python programnyelvvel. és annak micropython változatával
Ismerkedés a Python programnyelvvel és annak micropython változatával A Python programozási nyelv története Az alapötlet 1980-ban született, 1989 decemberében kezdte el fejleszteni Guido van Rossum a CWI-n
1. Alapok. #!/bin/bash
1. oldal 1.1. A programfájlok szerkezete 1. Alapok A bash programok tulajnképpen egyszerű szöveges fájlok, amelyeket bármely szövegszerkesztő programmal megírhatunk. Alapvetően ugyanazokat a at használhatjuk
AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek
10 AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek AWK futtatási módok AWK parancs, közvetlen programkódmegadás: awk 'PROGRAMKÓD' FILE példa: ls -l awk '{print $1, $5}' a programkód helyére minden indentálás
Számítógépes Hálózatok. 1. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 1. gyakorlat Elérhetőségek Gyak.vez: Gombos Gergő honlap: http://ggombos.web.elte.hu email: ggombos@inf.elte.hu szoba: D. 2-503 Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 1 2 Követelmények
6. A Pascal nyelv utasításai
6. A Pascal nyelv utasításai Írjunk programot, amely beolvas két valós számot és a két szám közül a kisebbikkel osztja a nagyobbikat! (felt0) program felt0; szam1, szam2, eredmeny : real; writeln('kérek
6. fejezet: Ciklusok
6. fejezet: Ciklusok Mint a nyelvekben általában, itt is léteznek ciklusok. Az alapvető három ciklus-típus: elöltesztelő, hátultesztelő és számláló. Lássuk ezeket sorban! Elöltesztelő = while. A while
A programozás alapjai
A programozás alapjai Változók A számítógép az adatokat változókban tárolja A változókat alfanumerikus karakterlánc jelöli. A változóhoz tartozó adat tipikusan a számítógép memóriájában tárolódik, szekvenciálisan,
Büki András UNIX/Linux héjprogramozás Büki András: UNIX/Linux héjprogramozás Büki András Felelõs kiadó a Kiskapu Kft. ügyvezetõ igazgatója 2002 Kiskapu Kft. 1081 Budapest Népszínház u. 29. Tel: (+36-1)
AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek
10 AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek AWK adatvezérelt szkriptnyelv text processing, adat kiterjesztés, tagolt adatok automatizált soronkénti feldolgozása a forrásállományt soronként beolvassa
A Pascal programozási nyelvben minden programnak a következő szerkezete van:
Pascal program alapszerkezete A Pascal programozási nyelvben minden programnak a következő szerkezete van: program program_neve; var változók deklarálása; parancsok, amit a program végrehajtson; Kiírás
sallang avagy Fordítótervezés dióhéjban Sallai Gyula
sallang avagy Fordítótervezés dióhéjban Sallai Gyula Az előadás egy kis példaprogramon keresztül mutatja be fordítók belső lelki világát De mit is jelent, az hogy fordítóprogram? Mit csinál egy fordító?
Operációs Rendszerek II. labor. 2. alkalom
Operációs Rendszerek II. labor 2. alkalom Mai témák (e)grep Shell programozás (részletesebben, példákon keresztül) grep Alapvető működés: mintákat keres a bemeneti csatorna (STDIN vagy fájl) soraiban,
2016, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 3. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2016, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? A gyorshatványozás
2018, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 4. előadás mgyongyi@ms.sapientia.ro Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia 2018, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? számtartományok: racionális
OOP: Java 1.Gy: Java alapok
OOP: Java 1.Gy: Java alapok Eclipse alapok O O P Objektum Orientált Programozás 31/1 B ITv: MAN 2019.02.25 Feladat Írja meg a 4 alapműveletet megvalósító Kalkulátor programot Java nyelven. Az elvégzendő
Számítógépes grafika
Számítógépes grafika XXIII. rész Grafika DOS alatt I. A DOS operációs rendszer a személyi számítógépek szöveges üzemmódú parancssoros operációs rendszere. Grafikus alkalmazásokat is lehetett DOS alatt
Mi a Python? A Python alapjainak áttekintése. Példaprogram feladatkit zés. Példaprogram megvalósítás
Mi a Python? A Python alapjainak áttekintése Általános célú programnyelv rengeteg beépített és egyéb modullal. Óbudai Egyetem Alba Regia Egyetemi Központ (AREK) Székesfehérvár 2011. szeptember 16. Objektumorientált,
Tanulási segédlet 4. osztály
Tanulási segédlet 4. osztály 1. Az informatikai eszközök használata 2. Alkalmazói ismeretek 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel 4. Infokommunikáció 5. Az információs társadalom 6. Könyvtári informatika
C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem }
C programozás Márton Gyöngyvér, 2009 Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem http://www.ms.sapientia.ro/~mgyongyi 1 Ciklusok for (ismétlés) while do while 2 for utasítás szöveg 10-szeri kiíratása: int
PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv
PHP A PHP rövidítés jelentése hivatalosan: PHP Hypertext Preprocessor. Ez egy kiszolgáló-oldali parancsnyelv, amit jellemzően HTML oldalakon használnak. A különbség a két nyelv között az, hogy a kiszolgáló
Programozási nyelvek Python
Programozási nyelvek Python A nyelv története és jellemzői 2 A nyelv története Tervező Guido van Rossum (1956, Hollandia) Befolyásoló nyelvek ABC (pl. blokkok jelölése behúzással); Modula-3; C; C++; Unix
Scratch bevezető foglalkozás Scratch bevezető foglalkozás
a program fogalmának bevezetése a Scratch fejlesztőkörnyezet bemutatása a Scratch lehetőségeinek bemutatása példákon keresztül gyakorlás a példák módosításával Mi a program? utasítások sorozata valamilyen
2017, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 10. előadás Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2017, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? a prímszámtétel prímszámok,
HTML. Ismerkedés a JavaScripttel. A JavaScript lehet ségei. A JavaScript kód helye. Önálló JavaScript fájlok
HTML Ismerkedés a JavaScripttel webprogramozó A weblapokat HTML nyelven készíthetjük el. A HTML egyszer leírónyelv, nem alkalmas válaszolni a felhasználóknak, nem tud döntéseket hozni, nem tud végrehajtani
Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével
Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés
Smalltalk 2. Készítette: Szabó Éva
Smalltalk 2. Készítette: Szabó Éva Blokkok Paraméter nélküli blokk [műveletek] [ x := 5. 'Hello' print. 2+3] Kiértékelés: [művelet] value az értéke az utolsó művelet értéke lesz, de mindet kiírja. x :=
Python nyelv. Helló Világ. Karakterkódolás. Interpreter. < Python
2016/12/13 11:37 1/17 Python nyelv < Python Python nyelv Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2014, 2015 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Helló Világ elso.py
Matlab alapok. Baran Ágnes. Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15
Matlab alapok Baran Ágnes Elágazások, függvények Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15 Logikai kifejezések =, ==, = (két mátrixra is alkalmazhatóak, ilyenkor elemenként történik
C programozási nyelv
C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások Dr Schuster György 2011 május 3 Dr Schuster György () C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások 2011 május 3 1 / 15 A fordítás menete Dr Schuster György
I. ALAPALGORITMUSOK. I. Pszeudokódban beolvas n prim igaz minden i 2,gyök(n) végezd el ha n % i = 0 akkor prim hamis
I. ALAPALGORITMUSOK 1. Prímszámvizsgálat Adott egy n természetes szám. Írjunk algoritmust, amely eldönti, hogy prímszám-e vagy sem! Egy számról úgy fogjuk eldönteni, hogy prímszám-e, hogy megvizsgáljuk,
2016, Diszkrét matematika
Diszkrét matematika 2. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2016, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? Követelmények,
Tervminták a valósidejű gyakorlatban
Tervminták a valósidejű gyakorlatban Forrás Ezeknek a diáknak a forrása a Game Programming Patterns című könyv Online elérhető a szerző oldaláról: http://gameprogrammingpatterns.com/contents.htm Game Loop
Imperatív programozás
Imperatív programozás 6. Előadás Python típusok (folytatás) Függvények Típusok + műveleteik Listák - mutable (változtatható) - heterogén lista >>> lista = ["szo", 12, 3.5] >>> lista[1] 12 >>> lista[1:3]
Programozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás V 1.0 OE-NIK,
Programozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás OE-NIK, 2013 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk
OOP I. Egyszerő algoritmusok és leírásuk. Készítette: Dr. Kotsis Domokos
OOP I. Egyszerő algoritmusok és leírásuk Készítette: Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendı anyag vázlatát képezik. Ismeretük
Programozási nyelvek 1. előadás
Programozási nyelvek 1. előadás I. A nyelv története Logo Seymour Papert, 1968,1969 - szövegkezelés, M.I.T. Később: grafika, mikroszámítógépekre átdolgozva Cél: minél kisebb gyerekeknek is, természetes
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
Kilencedik témakör: Lazarus-Firebird. Készítette: Dr. Kotsis Domokos
PASzSz Kilencedik témakör: Lazarus-Firebird Készítette: Dr. Kotsis Domokos Az SQLdb fülön IBConnection Kapcsolat A Data Access fülön Az SQLdb fülön... Select 1. Az SQLQuery lezárása. (Active := false,
Programozási nyelvek JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2018/2019. tavaszi félév Tartalom 1 A Java alapjai 2 Java program
Szelekció. Döntéshozatal
Szelekció Döntéshozatal Elágazásos algoritmus-szerkezet Eddig az ún. szekvenciális (lineáris) algoritmust alkalmaztunk a parancsok egyenként egymás után hajtüdnak végre. Bizonyos esetekben egy adott feltételtől
// keressük meg a legnagyobb faktoriális értéket, ami kisebb, // mint százmillió
BME MOGI Gépészeti informatika 3. 1. feladat Végezze el a következő feladatokat! Kérjen be számokat 0 végjelig, és határozza meg az átlagukat! A feladat megoldásához írja meg a következő metódusokat! a.
1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb
1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb #include main() { int a, b; printf( "a=" ); scanf( "%d", &a ); printf( "b=" ); scanf( "%d", &b ); if( a< b ) { inttmp = a; a =
2018, Funkcionális programozás
Funkcionális programozás 3. előadás Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2018, tavaszi félév Miről volt szó? A Haskell programozási nyelv főbb
Algoritmusok helyességének bizonyítása. A Floyd-módszer
Algoritmusok helyességének bizonyítása A Floyd-módszer Algoritmusok végrehajtása Egy A algoritmus esetében a változókat három változótípusról beszélhetünk, melyeket az X, Y és Z vektorokba csoportosítjuk
Programozás C nyelven 5. ELŐADÁS. Sapientia EMTE
Programozás C nyelven. ELŐADÁS Sapientia EMTE 201-16 1 while vs. for int szam, s; cin >> szam; s = 0; while ( szam > 0 ){ s += szam%10; szam /= 10; cout szam;
length (s): Az s karaklerlánc hossza, substr(s,m,n): Az s mezőben levő karakterláncnak az m-edik karakterétől kezdődő, n darab karaktert vágja ki.
9. Gyakorlat AWK 2 length (s): Az s karaklerlánc hossza, substr(s,m,n): Az s mezőben levő karakterláncnak az m-edik karakterétől kezdődő, n darab karaktert vágja ki. Ha az n-et elhagyjuk, akkor az m-ediktől
Java gyakorlat feladatai e s megolda sai (2014.04.10)
Java gyakorlat feladatai e s megolda sai (2014.04.10) 1. Feladat Számítsuk ki a Fibonacci sorozat első 20 tagját! / Fibonacci számsorozat tagjait kiszámoló, egyetlen osztályból álló program @author Bence
Programozás Minta programterv a 1. házi feladathoz 1.
Programozás Minta programterv a 1. házi feladathoz 1. Gregorics Tibor 1. beadandó/0.feladat 2008. december 6. EHACODE.ELTE gt@inf.elte.hu 0.csoport Feladat Egy osztályba n diák jár, akik m darab tantárgyat
Matematikai programok
Matematikai programok Mátrixalapú nyelvek octave Wettl Ferenc Algebra Tanszék B U D A P E S T I M Ű S Z A K I M A T E M A T I K A É S G A Z D A S Á G T U D O M Á N Y I I N T É Z E T E G Y E T E M Wettl
2016, Funkcionális programozás
Funkcionális programozás 2. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2016, tavaszi félév Miről volt szó? Programozási paradigmák: imperatív,
2019, Funkcionális programozás. 2. el adás. MÁRTON Gyöngyvér
Funkcionális programozás 2. el adás Sapientia Egyetem, Matematika-Informatika Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2019, tavaszi félév Mir l volt szó? Követelmények, osztályozás Programozási
SZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek
SZERVER OLDALI JAVASCRIPT 3. hét Javascript nyelvi elemek NYELVI ALAPOK: Ez sajnos igen száraz anyag, Viszont a megértékhez és a nyelv elsajátításához kell. Próbáljuk meg random gifekkel feldobni. MIRŐL
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic
Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. február 18. Minimum és maximumkeresés u s i n g n a m e s p a c e s t d ; i n t main ( ) { c o u t
Kezdő programozók hibái
Kezdő programozók hibái Azok a buktatók, amikről ha nem tudsz, napokat töprenghetsz hiába Java-tanulás közben 2016.03.01. www.programozas-oktatas.hu Pasztuhov Dániel Miért írom ezt az útmutatót? Programozás-oktatói
Programozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 2. gyakorlat Kifejezések, vezérlési szerkezetek, struktúrák Kifejezések Mit ír ki az alábbi program? #include int main() { int a = 20, b = 40; printf("%d\n", a > b);