Csapat tulajdonságok
|
|
- Gusztáv Fehér
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 XII. Fagyott Világ szabálykönyv Újdonságok, változtatások a évi szabályokhoz képest: Mélysötét hordája ÚJ FAJ! (lsd. csapat tulajdonságoknál) Mélység átka nevű ÚJ varázslat (lsd. varázslatoknál) Ismét kis csapatban is mozoghattok a terepen: feléledés (ismét játékba kerülés) továbbra is a csapatvezetőknél A játék szabályai Játékosok: A játékosok csapatokba kerülnek beosztásra, jellemzően fős csapatokba. Minden csapat kap egy nagyon egyszerű csapatleírást, hogy kik ők, mi is a motivációjuk a történetben és mi a céljuk, feladatuk. A környezetről és a világról is egy-két mondatos információt kapnak a játék elején. A csapatoktól le lehet válni és külön kalandozni. Karakter: Egy adott játékos egy kitalált karaktert jelenít meg a ruházatával, jelmezével, felszerelésével és szerepjátékával. Felszerelés: Egyetlen kötelező felszerelési tárgy van ez pedig a kesztyű. Télen értelemszerűen ez legyen vastag, hogy biztosan jól tompítsa az ütéseket. Egyébiránt a játékos dönti el, hogy minek öltözik be, de be kell öltöznie, tehát se tréningruha, bőrkabát, se egyéb civil gönc nem megengedett! A Gyűrűk Urának világának megfelelő fantasy/középkori ruházatot kell látható felületen viselni. (Tehát a köpönyeg és a páncél alatt a polár pulóver, ha nem látszik ki, megengedett főleg télen.) Ami pedig még melegen ajánlott a köves terepen az a bakancs. Játékvezetők: A játékban a csapatokkal megy egy-egy játékvezető. A játék szerves részét képezik. Ha a játékosnak bármi kérdése van a játék technikájával kapcsolatban, a csapattal haladó játékvezetőt kérdezze félrevonva őt. A játékvezetők aktívan részt vehetnek a harcban is, meg lehet őket ölni és fosztogathatóak is. A játékvezetők piros szalagot viselnek, és a játék elején bemutatjuk őket. A játékot bármikor megállíthatják. Ők 5 perc alatt élednek fel. Szereplők: A terepen lesznek bizonyos helyeken olyan szereplők, akik nem tartoznak csapatokhoz. Ilyen például a kocsmáros, vagy a kovács. Elképzelhető, hogy ők nem tudnak a játékkal kapcsolatos bizonyos technikai részleteket, így, ha a játékosnak ilyen kérdése van, mindig a velük haladó játékvezetőt kérdezzék. Ha a szereplő piros szalagot visel, akkor ő játékvezető is. Fotósok: A terepen találhatóak lesznek fotósok, őket is bemutatjuk a játék elején. Narancs karszalagot viselnek. Pénz: A játékon ezüst- és aranyérméket használunk. 10 ezüstérme = 1 aranyérmét ér. A pénzért a különféle helyszíneken lehet vásárolni játékon belüli tárgyakat. A fogadó ingyenes, ahol minden vándor ételt és italt kap. Természetesen a játékosok egymás közt is cserélhetnek és használhatják a pénzt. A játék elején minden játékos kap valamennyit, amit a szütyőjében fog megtalálni. Varázsbogyó: Ez is értéket képvisel, csoki golyóként materializálódik, használatát lsd. a Varázslatoknál. Varázstárgyak: Nagyon kevés van a játékban, a tárgyak jellemzően egy-egy meglévő tulajdonságot maximalizálnak, pl. támadás vagy védekezés, életerő stb. Az ettől eltérőek a terepen derülnek ki. A varázslatok esetében is (ha szükséges jelölés), de a tárgyakon is széles aranyszalag jelzi, hogy mágikusak. Részletesebb leírást a varázslat pont alatt. Szütyő: A játékhoz kapcsolódó tárgyakat - kivétel a nagyméretű varázstárgyak - így a pénzt, varázsbogyókat, varázsitalokat a szütyőben kell tartani, melyet a ruházaton kívül kell tartani. Szütyőt a játék elején minden játékos kap. Érvényes fosztogatás esetén át kell adni a szütyő tartalmát, mind pedig az egyéb varázstárgyakat, de a szütyőt meg kell tartani. Tolvajlásra nincs lehetőség! Csak a fosztogatás él, ld. a Harcrendszerben. Tárgyakat nem lehet a terepen elrejteni. Mindig a szütyőben kell tartani, vagy láthatóan a kézben/ruhán. Off -olás: Nincs off (szerepből való kiesés/kibeszélés), csak ON játék van, és onnantól kezdve, hogy valaki belép a játék területére, csak a karaktere él. Off, csak sérülés esetén van. Ha valakinek valami kínja van, halkan megkérdezheti a játékvezetőjét, de nagyon fontos, hogy kerüljük a nem oda illő társalgást! Nincs kivétel, pl. Én még csak a reggelimért mentem, bocs, most még nem ölhetsz meg. 1/6
2 Csapat tulajdonságok Minden csapat egy-egy fajt/kultúrát jelenít meg. Egy adott csapatra jellemző szín túlnyomóan jellemeznie kell a játékos ruházatát, felszerelést - a ruházatának kb. 2/3-a a csapathoz meghatározott színű kell, hogy legyen. A csapatoknál feltüntetett 4 tulajdonságból minimum 2 kötelezően választandó, és megjelenítendő (A szín nem tulajdonság!). A csapatok színei és tulajdonságai a következők: TÜNDÉK A tündék kitűnő íjászok és igen becsületes lények. Legszívesebben a zöld árnyalatait viselik ruháikon, ezért szinte lehetetlen észre venni őket az erdőben. Hegyes fülük és éles szemük remek hallást és látást biztosít számukra. Hajuk sokszor ezüstös, szőkés. Testalkatuk vékony, magas, oldalukon - ha van náluk más fegyver is az íjon kívül - egy rövid, vagy hosszú kard lóg. Kétkezes fegyvereket nemigen forgatnak. Kötelező szín: ZÖLD Tulajdonságok: 1. Íj és nyílvessző, 2. Hegyes fül, 3. Fejdísz, 4. Kard ORKOK Az orkok rusnya, gonosz népség, nyers erő lakozik bennük. Ember fia nem szívesen találkozik velük, mert tudja, ennek csak rossz vége lehet; vagy hetekig büdös lesz a vérüktől, vagy ő maga lesz a vacsora. Groteszk fegyvereik a kínzás és fájdalom válogatott eszközei. Testükön különböző festések, harci hegek tömege látható. Kötelező szín: FEKETE Tulajdonságok: 1. Groteszk fegyver, 2. Szakadt ruházat, 3. Ocsmány külső, 4. Bőrszín: Fekete vagy zöld festés TÖRPÖK A törpök hegylakó népség, jól értenek a bányászathoz, ők az egyedüliek, akik ismerik a mithrill kitermelésének titkát. Ruháikon leggyakrabban a fehér és az ezüst keveredik. Kezükben hatalmas pörölyt, vagy csatabárdot forgatnak. Aki már találkozott velük, tudhatja, hogy szakavatott kézben ez halálos lehet. Szakállukat bárki megirigyelheti, amelyet gondosan ápolnak, és legfőbb ékességükként viselnek. Termetük alacsony, köpcös, de ha valaki alábecsüli őket, az nagy hibát követ el. Kötelező szín: FEHÉR, EZÜST Tulajdonságok: 1. Fémvért, 2. Szakáll, 3. Harci kalapács vagy csatabárd, 4. Kerek pajzs vagy dobófegyverek EMBEREK Az emberek marcona, erős testalkatúak; nem csoda, hisz testüknek bírnia kell a páncélok súlyát, amit előszeretettel viselnek. Karjukon pajzsot hordanak, amely vérvöröstől az égkékig bármilyen színben pompázhat. Sokszor láthattál harcosokat pallosokkal küzdeni, melyek hossza akár az ember hosszával is megegyezett. Forgatásához erő és remek ügyesség szükségeltetik. Kötelező szín: KÉK Tulajdonságok: 1. Mellvért, 2. Nagy Pajzs, 3. Alkar + lábszárvédő, 4. Sisak, vagy (kék) fejkendő MÉLYSÖTÉT HORDÁJA A felszíni fajok békében sokasodtak és fejlődtek. Elérkezett az idő, hogy gazdagságukat megdézsmálják a Mélysötét hordái. Isteneiktől, démonjaiktól útmutatást is kaptak hogyan fogjanak össze és hogyan csapjanak le a napfényen élőkre. Ehhez különleges képességeket is tudnak használni, évezredek óta most fordult elő, hogy a Mélysötét hordái képesek voltak a felszínen tartózkodni és a téli szórt napfényt különösebb probléma nélkül elviselni, akár DROW, DERRO TÖRP, MÉLYSÉGI GNÓM vagy egyéb szörnyfajzatról volt szó. Megszűnt hát a legnagyobb akadály, hogy hordáik végre a felszínre özönöljenek és kedvüket leljék a fosztogatásban, pusztításban. Kötelező szín: LILA Tulajdonságok: 1. Bőrszín: Szürke vagy sötétkék vagy fekete festés 2. Lila alkarvédő v. lila szövetbetekerés az alkaron. 3. Egykezes fegyver, max. közepes pajzs 4. Fehér szakáll és/vagy haj 2/6
3 Harcrendszer Fegyverek Bármilyen fegyver használható, ami következő feltételeknek megfelel: A sebző felületet polifoammal, szivaccsal vagy habosított gumival legalább 2 cm vastagon be kell burkolni, hogy az ütéseket tompítsa. A döfő hegyre minimum 3 cm vastag burkolást kell tenni! Erősen megmarkolva, lábszárhoz csapva nem szabad érezni a fegyverben a fegyvermagot. A burkolás ne legyen kemény (pl. szigszalaggal ne húzd össze erősen, a minimum 2 illetve 3 cm burkolás vastagság maradjon meg!). A fegyvereken nem lehet semmilyen kiálló fém alkatrész. Ha a lándzsának, szúrófegyvernek csak a vége burkolt, nem lehet lendíteni vagy csapni vele, mert sérülést okozhat, a burkolatlan felülettel eltalálsz valakit. Calimacil és hasonló gyártmányú fegyvereket is lehet hozni a játékra, de ezeket is leellenőrizzük. Dobófegyvernek könnyűnek kell lennie, így a nyílvesszőknek is. Természetesen alaposan be kell legyenek burkolva. (A fémhegyet kötelező eltávolítani!) A nyílvessző végén lévő tompítás legalább 3 réteg Polifoam, amelynek átmérője legalább 5 cm kell, hogy legyen. Az íj nem lehet 20 fontnál erősebb 28 colon. Lemérjük. Mások eldobott, elejtett fegyvereit vagy dobó fegyvereit, kilőtt nyílvesszőit használni tilos! A harc kezdete előtt a játékvezetők minden fegyvert és pajzsot megvizsgálnak a fegyvermustrán, és csak az elfogadottak használhatók a játékban, A játék során később bármely játékvezető letilthat, vagy engedélyezhet egy fegyvert, pajzsot! (Fegyverkészítési segédlet például az alább linken: Fegyverek sebző felülete: A fegyverek sebző felülete, az eredeti fegyverek sebző felületével megegyezik, így pl. hosszúkard esetén a penge éle és hegye, rövid kard esetén annak a hegye az. A harcban a vágó fegyverekkel vágni kell a szúróval szúrni. Így a fegyverek lendítése megengedett. Életerő: Minden játékos által megszemélyesített karakternek 3 életerőpontja van. Sebzés: Fejet, nyakat, ágyékot nem lehet támadni. Ha érvényes találat éri a: felsőtestet az 3 életerőpontot, lábat csípőtől lefelé bokáig 2 életerőpontot, kart válltól csuklóig 1 életerőpontot sebez a játékos karakterén. Ha valakinek karaktere elveszíti az összes életerejét, a megszemélyesített karaktere meghal. (A karakter újraéled, tehát nincs karakterhalál) Fej, nyak, ágyék, kézfej és lábfej nem érvényes találati felület. Ha valaki tudatosan fejet/ágyékot támad a játékból kiállítható, melyet a játékvezető/k döntenek el. Gyógyítás: A sebesült (1 vagy 2 életerővel rendelkező karakter) varázslattal, varázsitallal gyógyítható (ld. A Varázslásnál). A sebesülések nem gyógyulnak be maguktól a csata végén! A halott nem gyógyítható, csak feltámasztható. Halál: A játékosnak le kell guggolnia, vagy ülnie a meghalás pontos helyszínén, a fegyverét leengedve a földre, ezzel mutatva, hogy a játékban megszemélyesített karaktere meghalt. Csak a téli játéknál vagyunk ilyen engedékenyek, nyáron le kell feküdni a földre. Egészen addig ott kell maradnia, amíg a csatának nincs vége, illetve, ha van, a fosztogatásnak is vége. Ezután állhat fel a játékos. Feltámadás: A játékosnak karaktere halála beállta után oda kell mennie a csapattal haladó játékvezetőhöz, és jeleznie, hogy újra a játékba szeretne kerülni, aki onnan számítja a 10 perc feltámadási időt. Ameddig valaki nem jelzi a feltámadási szándékát, a 10 perces újraéledési idő nem kezdődik el. Ezalatt a játékos nem vehet részt a játékban, nem figyelmeztethet, nem szólhat bele a játék menetébe, nem beszélhet (karakterének halottként kell viselkednie) és a játékosnak a játékvezető mellett kell maradnia. A játékvezető engedheti vissza a játékost élőként a játékba. Ha legalább egy élő van, akkor a csapat halott karakterrel is mozoghat, egyébként meg kell várni, amíg legalább egyvalaki feltámad, azaz visszakerül a játékba. Feltámasztás: Nagy erejű varázslat segítségével a halott karakter feltámasztható. (ld. a Varázslatoknál.) Csata vége: Amikor egy adott harci helyzetnek vége, vagyis abbamarad a csata, elmenekül 3/6
4 valamelyik fél, illetve valakiket legyőznek. Fosztogatás: Csata vége után a győztes csapat/játékos fosztogathat. Csata után a győztes csapat mindegyik élő tagja egyvalakit a legyőzött csapatból kifoszthat. (a csapatvezetők is fosztogathatóak.) Odamehet hozzá és elveheti a szütyőjének tartalmát, illetve varázstárgyait is, de csak ezeket. Technikailag ez úgy néz ki, hogy a halottnak meg kell mondani, hogy kérem tőled a szütyőd tartalmát, és a tárgyakat. Ekkor a legyőzött oda kell, adja ezeket. Páncél: Bármelyik faj bármilyen páncélt használhat. Varázshasználók fémpáncélban nem varázsolhatnak. A támadott felület védettségét: bőr páncélok 1 ponttal, fémpáncélok 2 ponttal növelik, vagyis, ennyivel kevesebb életerőpontot kell levonni sikeres találat esetén. Például a láncinges ember felsőtestét ért sikeres találat csak 1 ponttal csökkenti az életerejét nem hárommal, ha bőrpáncél van rajta, akkor 2-vel a három helyett. A védettség a karokra és lábakra is megszerezhető, így például a bőrpáncéllal védett karon nem lehet sebzést ejteni, ahogy a fémpáncéllal védett lábon sem. A védelemnek nem látszólagosnak kell lennie, hanem valóságosnak, azaz, ha valakinek például a combja fémpáncéllal védett, de a vádlija nem, akkor ott továbbra is 2 életerőpontra sebezhető. A nyílvesszők sebzésére is ezek a szabályok érvényesek. Pajzs: Bármilyen használható, de a pajzs széle szigorúan teljes körben Polifoammal burkolt kell, legyen. A pajzzsal bármilyen támadás védhető, kivéve azokat a varázslatokat, melyeknek nincs anyagi eszköze, amit védeni lehetne vele. Pl. a Jégtámadás védhető, de pl. az Erő szava halál nem. Varázslat rendszer Aki varázsló karakter az varázsolhat, és őket a játék elején bemutatjuk. Ruházatukkal, esetleges kiegészítőjükkel pl. egy fehér varjúval a karjukon egyértelműen varázslónak nézzenek ki. Esetükben kötelező kiegészítő: varázsló bot vagy varázsló könyv vagy varázs amulett használata. Ha a varázsló bármilyen fémpáncélt, fém láb- és alkar védőt visel, nem varázsolhat. Páncél nélkül és bőrpáncélban azonban lehet varázsolni. Ha a varázslás idejére leveszi az összes fémpáncélt, akkor már varázsolhat. Varázslás menete: 1. Minden varázslat 1db varázsbogyó elfogyasztásával kezdődik. Meg kell enni. 2. Fel kell olvasni a varázstekercset (kivétel Jégtámadás) majd összetépni azt. 3. Az összetevőket fel kell használni a tekercsen található leírásnak megfelelően és a varázslat hatni kezd. Varázsbogyó: A varázslás alapvető eleme. Csoki golyó, ami chilis csokiból van (előre szóltunk, csak bátraknak!) Minden csapat a játék elején kap valamennyi varázsbogyót, illetve a játék során szerezhető még. Összetevők: A varázsláshoz való összetevőket, tekercseket a játék elején átvett szütyőben kell tárolni. Ha valakit legyőznek, azt ki lehet fosztani (ld. Fosztogatás), így el lehet venni a tekercseket, varázsbogyókat és az összetevőket is. Azokat elrejteni nem szabad, ha valaki kéri, oda kell adni. Varázstárgyak Minden tárgyon egy széles aranyszínű szalag jelzi, hogy az mágikus. Varázsköpeny: A viselője olyan védettséget élvez, mintha teljes fémvértet viselne. Varázskard: Bármely testrészen ejtett találat esetén az ellenfél meghal. Varázsíj: Az íjból kilőtt vessző bárhol találja el ellenfelét, az meghal. Varázspöröly: Bármely testrészen ejtett találat esetén az ellenfél meghal. Gyógyítás botja: Csak varázsló használhatja. Ha a varázsló a kezében fogja, akkor a Gyógyítás varázslatot tekercs nélkül használhatja (bárkit maximális 3 életerőre gyógyíthat, 1db varázsbogyó elfogyasztásával), illetve varázslóbotként is használható a többi varázslatra, melynek menete a Varázslatoknál található. Varázsitalok: Bármelyik varázslatnak létezhet gyógyitala, illetve speciális hatású italok is lehetnek; hogy milyenek, ez a játék közben kiderül! El kell olvasni a fiolákon a használati utasítást! Megjegyzés: Ha mágikus fegyver és páncél csapnak össze, úgy kell tekinteni, hogy a mágiák semlegesítik egymást. Pl.: A Varázsköpenyt megütő varázskard pont annyit sebez áldozatán, mintha egy egyszerű kard sebezne egy köpeny nélküli testrészen. Az egyéb varázslatos tárgyakat, eszközöket a játékban egyértelműen jelezzük általános érvényű, hogy az aranyszínű szalag mágia jelenlétét jelzi. 4/6
5 Varázslatok Jégtámadás: 1db varázsbogyó elfogyasztása után lesz 5 db hógolyó varázslatonként. Eldobva találata mintha egy normál dobófegyver lenne, pajzzsal kivédhető, de átadni más játékosnak nem lehet. Megjegyzés: A mágikus hógolyókat a varázshasználó készenlétben tudja tartani, ha közben úgy dönt, hogy inkább pl. gyógyítana egy játékoson, akkor a hógolyókat el kell dobnia. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Hó Sebezhetetlenség: 1db varázsbogyó elfogyasztása után a tekercsen lévő eszperente nyelvezetű verset jól hallhatóan, hangosan és folyamatosan kell olvasnia. Ezalatt nem fog rajta semmilyen fegyver, de a sétáláson kívül semmi egyebet nem tehet, fegyverét a feje fölé emelve kell tartania. Ha a felolvasást egy pillanatra is abbahagyja, a varázslat megszakad. Megjegyzés: A varázslat mindenféle mágikus és fizikai sebzéstől megvéd. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Sebezhetetlenség Tekercs Gyógyítás: 1db varázsbogyó elfogyasztása után fel kell olvasni a tekercsen található szöveget és közben megérinteni a sebesültet. A sebesült teljesen meggyógyul, életereje ismét 3 pont lesz. Megjegyzés: A gyógyítást a varázshasználó önmagára is használhatja. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Gyógyítás tekercs Feltámasztás: 1db varázsbogyó elfogyasztása után a halottat megérintve a tekercsen lévő szöveget fel kell olvasni, majd összetépni. A varázslat a halott karaktert feltámasztja, teljesen meggyógyul, az életereje újra 3 pont lesz. Megjegyzés: A varázslat sebesülést nem gyógyít, csak feltámasztásra használható, a varázsló önmagára értelemszerűen nem használhatja. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Feltámasztás tekercs Erő szava Halál: 1db varázsbogyó elfogyasztása után a tekercsen lévő szöveget hangosan fel kell olvasni és összetépni, majd az áldozatra kell mutatni. Az áldozatot egyértelműen kell megjelölni, név, vagy leírás alapján (pl.: a harcos kék zekében), és hangosan kiáltani, hogy Erő szava, halál! ekkor, az áldozat összecsuklik, karaktere meghal. Megjegyzés: Ez ellen egyedül a Sebezhetetlenség varázs nyújt védelmet. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Erő Szava Halál tekercs Áldás-Hős: 1db varázsbogyó elfogyasztása után a tekercsen lévő szöveget fel kell olvasni, és közben a célszemély fején (esetleg arany sisak) és a fegyverén az áldást jelző ARANY szalagot el kell helyezni. Hatására a karakter felgyógyul, teljes fémvért védelmének hatását élvezi, és a forgatott fegyvere mágikus erővel töltődik fel, varázsfegyvernek minősül. A varázslat 30 percig, vagy a megáldott karakter haláláig tart. Megjegyzés: A varázslat olyan nagy erők megmozgatását igényli, hogy a varázsló csak fél óránként tudja használni. A célszemély a varázslat létrehozója is lehet. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Áldás Hős Tekercs + Arany Szalag Mélység Átka A varázslat a szalag elhelyezésével kezdődik, majd 1db varázsbogyó elfogyasztása után a tekercsen lévő szöveget fel kell olvasni, így a szalagon lévő halálos rúnák működésbe lépnek egész napra! A szalagot bárhova ki lehet rakni, ezáltal egy területet halálos rúnákkal lehet ellátni és az oda betévedők azonnal meghalnak. A szalagot nem lehet felszabdalni, használat alatt nem lehet átugorni és nem lehet álcázni. Megjegyzés: Lesznek olyan lehetőségek, amikkel hatástalanítani lehet. Összetevők: 1db Varázsbogyó + Mélység Átka tekercs+ hosszú rúna szalag. Jó játékot és jó szórakozást kívánunk mindenkinek! 5/6
6 Szülői Nyilatkozat Leadási határidő: A kitöltött nyilatkozatot az eseményt megelőző három napon belül, de legkésőbb az esemény kezdőnapján kell átadni a szervezőknek. Jelen nyilatkozat kitöltésével igazolom, hogy Gyermekem (résztvevő neve): Résztvevő születési ideje: év hónap nap Résztvevő lakcíme: ir.szám település (utca, út, stb.) házszám részt vehet a 2019-ban megrendezésre kerülő Fagyott Világ elnevezésű élő szerepjátékon. Kérem X-el jelölje a megfelelő választ! (A részvevőnek van(nak) e ilyen tünetei) Hányás: nincs van Hasmenés: nincs van Bőrkiütés: nincs van Váladékozó szembetegség: nincs van Gennyes fül-, és orrfolyás: nincs van Gyógyszerallergia: nincs van: Ételallergia: nincs van: Gyermekem tetű-, és rühmentes: igen nem A nyilatkozatot kiállító törvényes képviselő neve: A nyilatkozatot kiállító törvényes képviselő lakcíme: ir.szám település (utca, út, stb.) házszám A nyilatkozatot kiállító törvényes képviselő telefonszáma: +36 Kelt.: nyilatkozatot kiállító törvényes képviselő aláírása Kérdések esetén további tájékoztatás kapható: info@fagyottvilag.hu címen vagy weboldalunkon: 6/6
VII. Amatőr késharc verseny és önvédelmi szeminárium
Tisztelt Sporttársak! Örömmel tájékoztatunk benneteket, hogy 2015. november 21-én a Magyar Közelharc- Kézitusa Szövetség, HASE közelharc-kézitusa szakosztálya ismét amatőr késharc versenyt és szeminárium
KATASZTRÓFAVÉDELMI TÁBOR 2017!
KATASZTRÓFAVÉDELMI TÁBOR 2017! Helyszín: Hercegkúti Zemplén gyermek- és ifjúsági tábor Időpontja: július 16 július 21-ig. A tábor költsége 28.000 Ft, ami tartalmazza a: szállást + napi 3-szori étkezést
Varázslók és Boszorkányok
0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő
Vitézi Próba. Apród: Tárgyi feltételek: ing nadrág íj tegez 5 db nyílvessző
Vitézi Próba Apród: ing nadrág 5 db nyílvessző fegyverek felismerése, megnevezése (, szablya, fokos, kelevéz) saját név leírása rovásírással 10 m-ről 40 cm oldalú négyzetbe 5 lövésből legalább 3 találat
Nyárkezdő napközis tábor a Tettye Oktatási Központban
Nyárkezdő napközis tábor a Tettye Oktatási Központban Érdekes természetismereti programokkal kitöltött tábor várja a 8-12 éves korú gyermekeket Pécsett, a Duna-Dráva Nemzeti Park Igazgatóság Tettye Oktatási
Sporthorgász Egyesületek Vas Megyei Szövetsége
Sporthorgász Egyesületek Vas Megyei Szövetsége 9795 Vaskeresztes, 165/4. hrsz. Tel.: +36/94-506-835 Fax: +36/94-506-836 Mobil: +36/70-33-99-703 info@vasivizeken.hu www.vasivizeken.hu TÁJÉKOZTATÓ VASI VIZEKEN
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábor a Tettye Oktatási Központban
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábor a Tettye Oktatási Központban Érdekes természetismereti programokkal kitöltött tábor várja a 8-12 éves korú gyermekeket Pécsen, a Duna-Dráva Nemzeti Park Igazgatóság Tettye
FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI
FAJI ESZMÉNYEK KASZTJAI EMBER ESZMÉNY Szint Alap Állók. Ref. Akar. Speciális Varázslat naponta támadás 1 +0 +0 +0 +2 Adaptív tanulás 2 +1 +0 +0 +3 Bonusz képesség +1 szint meglevő kaszthoz 3 +2 +1 +1 +3
XI. Kecskemét Kupa. Országos Ju-Jitsu Verseny Versenykiírás. 2005 november 26. Kecskemét, Városi Sportcsarnok, Olimpia u. 1.
XI. Kecskemét Kupa Országos Ju-Jitsu Verseny Versenykiírás 2005 november 26. Kecskemét, Városi Sportcsarnok, Olimpia u. 1. XI. Kecskemét Kupa Országos Ju-Jitsu Verseny 2005 november 26. Kecskemét, Városi
14-1b Szabály bevezetése Ütő rögzítése
14-1b Szabály bevezetése Ütő rögzítése Tájékoztatás a játékosok, klubvezetők és versenyszervezők részére A Golf Szabálykönyv új kiadásának részeként, 2016. január 1-től lép érvénybe a 14-1b szabály, amely
Beachtennis szabálykönyv ( )
Beachtennis szabálykönyv (2010.06.17.) Tartalom 1: A pálya 2: A pálya borítása 3: A labdák 4: Az ütők 5: A számolás 6: Az adogató és a fogadó 7: A meccs előtti sorsolás 8: A térfélcsere 9: A poén kezdete
Magyar joganyagok - 12/1991. (V. 18.) NM rendelet - a tanuló ifjúság üdülésének és t 2. oldal 3. 1 A táborozás közegészségügyi feltételeit az 1. mellé
Magyar joganyagok - 12/1991. (V. 18.) NM rendelet - a tanuló ifjúság üdülésének és t 1. oldal 12/1991. (V. 18.) NM rendelet a tanuló ifjúság üdülésének és táborozásának egészségügyi feltételeiről A népjóléti
JELENTKEZÉSI LAP. Budapest XXI. Kerület Csepel Önkormányzata Gazdasági Szolgáltató Igazgatóság Nyári napközis tábor
JELENTKEZÉSI LAP Budapest XXI. Kerület Csepel Önkormányzata Gazdasági Szolgáltató Igazgatóság Nyári napközis tábor - 2019.07.01 08.16. Gyermek neve: Általános Iskolája: Osztálya: Születési helye, ideje:
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében
Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében történõ közzététele, sokszorosítása és terjesztése tilos.
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábor a Tettye Oktatási Központban
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábor a Tettye Oktatási Központban Érdekes természetismereti programokkal kitöltött tábor várja a 8-12 éves korú gyermekeket Pécsett, a Duna-Dráva Nemzeti Park Igazgatóság Tettye
Armourgard királysága - Élőszereplős fantasy kalandjáték,
Armourgard királysága - Élőszereplős fantasy kalandjáték, Az Armourgard királysága egy olyan élőszereplős fantasy kalandjáték-sorozat, amelybe bármikor bárki bekapcsolódhat. A játék sportként is felfogható,
Rúnamágiával készült varázstárgyak
MAGUS Kalandozok.hu Varázstárgyak Rúnamágiával készült varázstárgyak A tudás kardja Mana pont: 81 Elkészítési ár: 6 arany + a fegyver ára Aki ezt a hosszúkardot a kezébe veszi, az képessé válik a forgatására,még
2. FEJEZET CSAPATOK, JÁTÉKOSOK ÉS FELSZERELÉS
2. FEJEZET CSAPATOK, JÁTÉKOSOK ÉS FELSZERELÉS 200 MEZBE ÖLTÖZÖTT JÁTÉKOSOK Játék elôtt minden csapat csapatvezetôjének vagy edzôjének át kell adnia a játékvezetônek vagy a jegyzôkönyvvezetônek azon játékosok
2014. MASE napközi program 1. hét
2014. MASE napközi program 1. hét 2014. júl. 14. 7.30 8.00: gyülekező, 2014. júl. 15. 2014. júl. 16. 2014. július 17. 2014. júl. 18. 7.30 8.00: gyülekező 7.30 8.00: gyülekező 7.30 8.00: gyülekező 7.30
XII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság V. Baranta Nemzeti Bajnokság
XII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság V. Baranta Nemzeti Bajnokság Ez évben a XII. Baranta Hagyományos Magyar Harcművészet Országos Bajnokság - V. Baranta Nemzeti Bajnokság 2011.
Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest 2016. január
Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 13. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag Budapest 2016. január A dokumentum a floorball sportág jegyzőkönyvvezetői tudnivalók leírását tartalmazza.
Magyar Wargame Szabályzat (M.W.SZ.)
Magyar Wargame Szabályzat (M.W.SZ.) Az airsoft játékosok nem képviselnek semmilyen katonai vagy félkatonai szervezetet, politikai, vallási, vagy etnikai csoportot. Az airsoft a paintballhoz hasonló, biztonságos,
Kalandozok.hu. Kotariai hegyivadász
MAGUS Kalandozok.hu Kotariai hegyivadász Hegyivadászok, vagy hozzájuk hasonlító harcosok szinte minden vidékén megtalálhatók Ynevnek, ahol magas, nehezen járható hegyeken, vagy amellett élnek emberek,
Nyárkezdő napközis tábor a Tettye Oktatási Központban
Nyárkezdő napközis tábor a Tettye Oktatási Központban Érdekes természetismereti programokkal kitöltött tábor várja a 8-12 éves korú gyermekeket Pécsett, a Duna-Dráva Nemzeti Park Igazgatóság Tettye Oktatási
Bp, XV. Kerületi Önkormányzat Polgármesteri Hivatala
Szervezője: Rendezője: Fővédnöke: Főbírája: Helye: Újpalota Sportegyesület Bp, XV. Kerületi Önkormányzat Polgármesteri Hivatala Bitvai Nándor Alpolgármester úr Hernádi Zoltán 4.Dan Károly Róbert Kereskedelmi
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábora a Tettye Oktatási Központban
KIS TERMÉSZETVÉDŐK napközis tábora a Tettye Oktatási Központban Érdekes természetismereti programokkal kitöltött tábor várja a 8-12 éves korú gyermekeket Pécsett, a Duna-Dráva Nemzeti Park Igazgatóság
Emberfajták. Europid nagyrassz: gazdag domborulatú arc, keskeny orr, világosodó bőr-hajszemszínre
Emberfajták Europid nagyrassz: gazdag domborulatú arc, keskeny orr, világosodó bőr-hajszemszínre való hajlam; Erő 20 Penge védelem Nordikus: világos színek, magas termek, karcsú, keskeny orr és ajak, viszonylag
FEGYVERCSOPORTOK FEGYVERCSOPORTOK ÉS A FAJI FEGYVERISMERET FEGYVER-SPECIFIKUS KÉPESSÉGEK
FEGYVERCSOPORTOK A PHB-ban a fegyverek három kategóriába vannak sorolva: egyszerű-, harci- és egzotikusfegyverek. Bár a rendszer használható az egyes kasztok képességének egyensúlyozására, de a fegyverek
Köszönjük szépen közreműködésüket!
Tisztelt Szülők! Tájékoztatjuk Önöket, hogy a beiratkozáson a megváltozott eljárásrend miatt gyermekükkel együttes megjelenésük szükséges 2019. 06.20-án. Amennyiben nem ellenőrizték az online rendszerben
FELSZERELÉS. A kereskedők gyakran cserélik be áruikat pénzforgalom nélkül. Az összehasonlítás eszközeként néhány árucikket alább részletezünk.
FELSZERELÉS Feltehetőleg egy karakter legalább egy készlet ruházattal rendelkezik. Válassz egyet a következő ruházatok közül: iparos ruházat, mutatványos ruházat, felfedező ruházat, szerzetesi ruházat,
RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK
RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK MEGÁLLAPODÁS A megállapodás létrejött egyrészt a Kockajáték Kft., cím: 1024 Budapest, Káplár utca 11-13. (Adószám: 23142374-2-41), tel.: (1) 789 88 19) továbbiakban mint Szervező,
A 12/1991. (V. 18.) NM rendelet a tanuló ifjúság üdülésének és táborozásának egészségügyi feltételeiről
12/1991. (V. 18.) NM rendelet Hatályos: 2013.02.08 - A 12/1991. (V. 18.) NM rendelet a tanuló ifjúság üdülésének és táborozásának egészségügyi feltételeiről A népjóléti miniszter 1 feladat- és hatásköréről
Éti csiga. Fekete csupaszcsiga
Kedves Olvasó! Újságunk segítségével nem csak a Vadak Ura kártyajáték kedvelőinek szeretnénk további segítséget, tanácsokat adni, hanem szeretnénk információkat adni ahhoz a természettudományi versenyhez,
Itt a TIT - Nyári Napközis Tábor 2018
TIT Stúdió Egyesület (TIT SE) 1113 Budapest, Zsombolyai u. 6. E-mail: info@tit.hu, Honlap: www.tit.hu Telefon: 06-1/344-5000, 06-1/385-0514 Itt a TIT - Nyári Napközis Tábor 2018 I. JELENTKEZÉSI LAP Szülő
KATALÓGUS. Érvényes: márciustól.
KATALÓGUS Érvényes: 2017. márciustól 1 Szereti a gyönyörű ékszereket? Mi is. Azonban azt is fontosnak tartjuk, hogy szebbnél-szebb ékszereket tudjon viselni anélkül, hogy aggódnia kellene a fémallergiától
2018 DUNAKESZI Ju-Jitsu Rangsorverseny
2018 DUNAKESZI Ju-Jitsu Rangsorverseny A Magyar Sport Ju-Jitsu Szakszövetség 2018. II. félévének második ju-jitsu Rangsorversenye kvalifikáció a Ju-Jitsu Magyar Bajnokságra. 2018. november 17. Dunakeszi
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2005-2009
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2005-2009 A FINA nemzetközi vízilabda szabályok az MVLSZ döntése szerint a mindenkori hazai kiegészítésekkel érvényesek a magyarországi vízilabda eseményeken. A szövetség azonban
IMMAF világszervezet által felügyelt
2015 2016 IMMAF világszervezet által felügyelt MAGYAR AMATŐR MMA BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA képviselő szervezet: Magyar MMA Prémium Liga Az őszi Bajnoki szezon helyszínei és időpontjai: Első forduló: 2015
Ideje: 2014. október 4.
Nyílt KEMPO Magyar Kupa V. Pilis Városi Nyílt Kempo Verseny Ideje: 2014. október 4. Szervezője: Pilisi Sport és Szabadidő Egyesület Főbírája: Hernádi Zoltán 4.dan Helye: Gubányi Károly Általános iskola
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE
FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A 2009-13. ÉVEKRE FINA VÍZILABDA FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK 2009-2013 A FINA nemzetközi vízilabda szabályok az MVLSZ döntése szerint a mindenkori hazai kiegészítésekkel érvényesek
2007-es Debreceni Hadi Játék (DHJ 3) Játékszabály
2007-es Debreceni Hadi Játék (DHJ 3) Játékszabály A játék ideje: 2007. augusztus (1. hétvégéje) 3.-4.-5. (P-SZ-V) A játék helyszíne: Geszterédtől pár km-re Részvételi díj: 1000 Ft / fő Információ: Kósa
26. Bosch Szarvasűzők Részletes versenyszabályok
26. Bosch Szarvasűzők Részletes versenyszabályok 1) Résztvevők: A versenyen induló csapatokat a Versenykiírásban részletezettek szerint három kategóriába soroljuk: (1). MEFOB kategória (egy felsőoktatási
Rúnamágiával készülő varázstárgyak
MAGUS Kalandozok.hu Rúnamágiával készülő varázstárgyak Varázstekercs Erősség: varázslat Sebzés: varázslat Mana pont: varázslat + 33 Időtartam: lásd a leírást Rajzolás ideje: lásd a leírást Használatok
Versenykiírás. A bicskei Dinamik Harcművészeti Közhasznú Sportegyesület szervezésében. A Magyar Kempó Szövetség védnökségével
IX. Bicske Kupa Nyílt, meghívásos, nemzetközi harcművészeti verseny Versenykiírás A bicskei Dinamik Harcművészeti Közhasznú Sportegyesület szervezésében A Magyar Kempó Szövetség védnökségével Fővédnökök
Ideje: 2016. 02. 13.
A verseny célja lehetőséget biztosítani azoknak a kezdőszintű (max. 18 hónap edzésidő a küzdősportokban) Budokáknak, akik eddig még nem, vagy csak alig próbálták ki magukat a versenyzés világában. Szervezője:
Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András
Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden
A verseny időpontja. A verseny helyszíne. Versenyszámok
A bicskei Dinamik Harcművészeti Közhasznú Sportegyesület szervezésében A Magyar Sport Ju-Jitsu Szakszövetség szakmai védnökségével A verseny időpontja 2017. április 8., szombat A verseny helyszíne Csokonai
INFORMÁCIÓK STRANDRÖPLABDA PÁLYA ÉPÍTÉSÉHEZ
Strandröplabda bizottság INFORMÁCIÓK STRANDRÖPLABDA PÁLYA ÉPÍTÉSÉHEZ 1. Játékterület: A játékpálya 16 X 8 méteres négyszög alakú terület, melyet legalább 3 méteres kifutó vesz körül és légtere legalább
SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP MIX STRANDRÖPLABDA TORNA április 09.
2014. április 09. 1. A verseny célja: A résztvevő csapatok játéklehetőségeinek bővítése. Az elért eredmények alapján a torna győztesének és helyezettjeinek megállapítása. A mérkőzés nézőinek kulturált
BARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE
BARANTA VILÁGKUPA VERSENYKIÍRÁS CSAPATOK ÉS VERSENYZŐK RÉSZÉRE A verseny szakmai szervezője: Országos Baranta Szövetség (OBSZ) A verseny társszervezői: Mente Egyesület, Miskolc Város Önkormányzata, Magyarországi
Nimród Próbája. A nap végén egy kétkarú mérlegen mérjük le, hogy milyen rangot ért el az íjász. (nyom-e akkora sújt tallérjainak az összessége)
Nimród Próbája A próba célja, hogy egy olyan kihívást teremtsen íjászainknak, amely szolgálja azok testi és szellemi fejlıdését, valamint megpróbálja kitartását, erejét, ügyességét, gyorsaságát és í jásztudását.
Hatszögletű trambulin kapaszkodóval (137 cm)
Hatszögletű trambulin kapaszkodóval (137 cm) Termék száma: 1112 Biztonsági utasítások A teljes biztonság érdekében mindig ellenőrizze a trambulin részeit, hogy nem e sérültek vagy töröttek az alkatrészek.
Nyílt, meghívásos, nemzetközi harcművészeti verseny
Nyílt, meghívásos, nemzetközi harcművészeti verseny A bicskei Dinamik Harcművészeti Közhasznú Sportegyesület szervezésében A Magyar Sport-jitsu Szövetség szakmai védnökségével Főbíró Hernádi Zoltán (5.
ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály
ZAPP ZERAPP Játékszabály Fordította: Sütő Gábor Hang nélkül, magányosan trónol az örök csönd titokzatos hegye az elhagyatott tájon. Nincs szó, nincs hang, egy szélfuvallat sem érezhető... Ősidők óta különleges
e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya
Mennyi színt látsz valójában? Wolfgang Warsch Játékosok: 2-5 személy Korhatár: 8 év felett Játékidő: kb. 15 perc Tartalom 12 nyílkártya 98 színkártya 3-3 piros, sárga, zöld és kék színű Előlap 10 27 22
TEK-SPÁRTA 300 MEGHÍVÁSOS NEMZETKÖZI ERŐNLÉTI VERSENY VERSENYKIÍRÁS
TEK-SPÁRTA 300 MEGHÍVÁSOS NEMZETKÖZI ERŐNLÉTI VERSENY VERSENYKIÍRÁS 2016-ban immár negyedik alkalommal kerül megrendezésre a Spárta 300 verseny. 2013-ban háziversenynek indult, csak hazai csapatok részvételével,
Csapatépítő tréning ajánlatok
Csapatépítő tréning ajánlatok Céges rendezvények, csapatépítő tréningek alkalmával ma már elengedhetetlen fontosságúvá vált a megfelelő helyszín kiválasztása, amelyet nem csupán a könnyű megközelíthetőség
19/2012. (III. 28.) NEFMI rendelet. egyes egészségügyi tárgyú miniszteri rendeletek módosításáról
19/2012. (III. 28.) NEFMI rendelet egyes egészségügyi tárgyú miniszteri rendeletek módosításáról hatályos: 2012.03.30-2012.03.30 Az egészségügyi hatósági és igazgatási tevékenységrıl szóló 1991. évi XI.
MAGYAR KARATE SZAKSZÖVETSÉG BÍRÓI BIZOTTSÁGA. Kumite. Vizsgakérdések kumite bírók részére
MAGYAR KARATE SZAKSZÖVETSÉG BÍRÓI BIZOTTSÁGA Kumite Vizsgakérdések kumite bírók részére A vizsgakérdéseket és a vizsgalapot a vizsgabizottságnak kell átadni. Kérjük, a kérdéseket tartalmazó lapra ne írjon
Csípőforgás. Módszer: Álljon a gömbre egyenesen, majd végezzen a derekával twist-pörgő mozdulatokat és a karjaival egyensúlyozzon.
Csípőforgás Módszer: Álljon a gömbre egyenesen, majd végezzen a derekával twist-pörgő mozdulatokat és a karjaival egyensúlyozzon. Hatás: Erősíti a derekat és a hátizmokat. 2. Nyak-hát nyújtó gyakorlat
2008. DHJ 4 Játékszabály
2008. DHJ 4 Játékszabály A játék ideje: A játék helyszíne: Részvételi díj: Információ: 2008. augusztus (4. hétvégéje) 22.-23.-24. (P-SZ-V) Geszteréd mellett 1000 Ft / fı Kósa Sándor (30/822-9245, kosa.sandor@gmail.com,
GYORSAN, BÁTRAN, HŰSÉGGEL BAKONYI KIHÍVÁS 2013. SZEPTEMBER 21.
GYORSAN, BÁTRAN, HŰSÉGGEL BAKONYI KIHÍVÁS 2013. SZEPTEMBER 21. Túrakiírás A túra rendezője: Magyar Honvédség Bakony Harckiképző Központ Várpalota A túra (rajt) helyszíne: Várpalota Thury Vár A túra időpontja:
TARTALOMJEGYZÉK. Tartalomjegyzék ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK. Hatályos: 2016. március 1 jétől
TARTALOMJEGYZÉK ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK Hatályos: 2016. március 1 jétől Tartalomjegyzék ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK I. Az ALAPÍTVÁNY ADATAI II. FOGALOM MEGHATÁROZÁSOK 1., Önkéntes tevékenység
díszburkolatok és kiegészítők
díszburkolatok és kiegészítők Budapest, Andrássy út 22., Operaház Corte opera térkő corte 10 xkluzív térkő E xkluzív tér kő E Corte Corte Családi ház Corte opera és operett térkő Családi ház Corte sárga
Mindegyik lemezke tüskés szerkezetű, a tüskék kúp alakúak és magasságuk egyenként 0,6 cm.
A QMED Akupresszúrás matrac ÉS PÁRNA egy praktikus, esztétikus egészségmegőrző eszköz, mely 100 % organikus pamutból és mérgező anyagoktól mentes ABS műanyagból készült. A matrac hossza 67 cm, szélessége
1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák
Tartalom 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák 3.1 Tudnivalók a kérdéskártyákról 3.2 Feleletválasztós kérdéskártyák 3.3 Tippelős kérdéskártyák 4. A játék menete - Hosszú
Snowskate. Használati útmutató. Tchibo GmbH D Hamburg 87516AB6X5VI
Snowskate hu Használati útmutató Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 87516AB6X5VI 2016-04 Kedves Vásárlónk! A snowskate a 7 év feletti gyerekeknek igazi szórakozást nyújt a hóban. A snowskate-ezés nem snowboardozás,
Mondjam vagy mutassam?
I évfolyam 1.szám 2011 szeptember-október-november A Montágh Imre Általános Iskola, Speciális Szakiskola, Készségfejlesztő Speciális Szakiskola és EGYMI lapja MONDJAM VAGY MUTASSAM Iskolánk névadója, Montágh
A köpenyesek lényei. Zombi varázsló. Zombi légiós
MAGUS Kalandozok.hu A köpenyesek lényei Zombi légiós Megjelenők száma: 10-100 Sebesség: 35 Támadás/kör: 1 Támadó érték: 25 Védő Érték: 65 Sebzés: K10 Életerő pontok: 20 Intelligencia: - Max. Tp: 100 Necrográfiai
EGÉSZSÉGÜGYI LEPEDŐ KATALÓGUS 2012
EGÉSZSÉGÜGYI LEPEDŐ KATALÓGUS 2012 méretre szabott papírlepedő papírlepedő tekercs réteges cellulóz lepedő matracvédő huzatok párnahuzat (egyszerhasználatos) vészhelyzet takaró lepedő égett betegeknek
Általános ipari ragasztók
3M ragasztó üzletág Általános ipari ragasztók és ragasztószalagok Textilhordozós ragasztószalagok Scotch 2902 textilhordozós ragasztószalag (duct tape) Általános textil ragasztószalag, ami olyan alkalmazásokhoz
VIII. Pilis Városi Nyílt Kempo Verseny Ideje: Október 07.
VIII. Pilis Városi Nyílt Kempo Verseny Ideje: 2017. Október 07. Szervezője: Főbírája: Pilisi Sport és Szabadidő Egyesület Erdős János 3.dan Helye: Gubányi Károly Általános iskola 2721 Pilis,Széchenyi út.28
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét
JÁTÉKTERÜLET. min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal. 16 m. Kifutó. 6 m. max. 5 m. min. Kifutó. 8 m. 8 m. 5 m. min.
. RÉSZ ÁBRÁK JÁTÉKTERÜLET min. 3 m. min. 3 m. Jegyzôkönyvvezetôi asztal Kifutó 16 m. 5 m. min. 6 m. max. 8 m. 8 m. Kifutó 5 m. min. 2 18 m. minimum / 20 m. maximum Nyitó zóna 6 m. max. End Line Ligne de
A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére
A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:
FC Dabas Téli Teremtorna
FC Dabas Téli Teremtorna FC Dabas Sportegyesület Schilingerné Budai Zsuzsanna Tel: +36 20 429-8481 E-mail: schilingerzs@gmail.com További infó: http://www.fcdabas.hu FC Dabas Téli Teremtorna Helyszíne
A Magyar Íjász Szövetség Történelmi Versenyszabályzata - 2010
A Magyar Íjász Szövetség Történelmi Versenyszabályzata - 2010 Garas Mihály, Herczeg Zsolt, Melter László 2010.01.14. 2 Magyar Íjász Szövetség Történelmi Versenyszabályzata - 2010 Történelmi Versenyszabályzat
JELENTKEZÉSI FELHÍVÁS
JELENTKEZÉSI FELHÍVÁS KALÓZ OPTIMIST EDZŐTÁBOROZÁSRA A tábort a vízi élettel, vitorlázással alaposabban megismerkedni kívánó az első tábor 14 évesnél idősebb és a második táborban pedig 10-14 éves gyermekek
A Szlovákiai Magyar Cserkészszövetség. Országos Métabajnokságának szabályzata
A Szlovákiai Magyar Cserkészszövetség Országos Métabajnokságának szabályzata 1. A játék menetéről általában A játék során két csapat: az ütő ( A csapat) és a fogó ( B csapat) küzd egymással a pontokért.
Kárkatalógus. 1. Előszó
Kárkatalógus 1. Előszó A sérüléskatalógus célja, hogy szabványosítsa a bérautók sérülés- és kárkezelésének menetét. A közérthetőség és átláthatóság érdekében készült, mivel ezek a feltételek a korrekt
SZENT LÁSZLÓ KIRÁLY NAPJAI CSÍKRÁKOSON
SZENT LÁSZLÓ KIRÁLY NAPJAI CSÍKRÁKOSON Időpontja: 2009. Június 25-28. (4 nap) A rendezvény eszmeisége: Sok évszázados, vagy akár évezredes székely hagyomány megjelenítése történik meg, tehát minden program
FÉLKÖTÉNYEK. További részletek: Anyaga: SupraLight vagy SupraSine. A páciensek ivarmirigy védelmére a sugárkezelés időtartamára; a has tájékára.
Betűk Betű L&R kazettára 10 mm Betű L&R érme lánccal 16 mm Betű L&R mágneses 10 mm Betű L&R mágneses 16 mm Bucky-ra Betű "R" (piros) 15 mm Betű "L" (sárga) 15 mm Betűkészlet A-Z 7,5 mm (26 db) Betűkészlet
Copyright Arcjóga Arctorna Method, Minden jog fenntartva. Koós Viktória
A Szép Arc Titka Hogyan ápold helyesen a bőröd? Első rész Miért fontos a bőrápolás? A szépségápolással kapcsolatos problémák, általában az arcbőrrel kapcsolatosak, ezért fontos néhány anatómiai ténnyel
II. Országos Fogyasztóvédelmi Sulitábor - Zánka. Pályázati felhívás
II. Országos Fogyasztóvédelmi Sulitábor - Zánka Pályázati felhívás A Fogyasztóvédelmi Egyesületek Országos Szövetsége, a Fogyasztóvédők Országos Egyesülete és a Közép-Magyarországi Fogyasztóvédelmi Egyesület
Suri Éva Kézikönyv www.5het.hu. Kézikönyv. egy ütős értékesítési csapat mindennapjaihoz. Minden jog fenntartva 2012.
Kézikönyv egy ütős értékesítési csapat mindennapjaihoz 1 Mi az, amin a legtöbbet bosszankodunk? Az értékesítőink teljesítményének hektikusságán és az állandóan jelenlévő fluktuáción. Nincs elég létszámunk
Baranta Magyar Kupa 2016 VI. Zrínyi Miklós Baranta Kupa. Nyílt szabadvívó verseny
Baranta Magyar Kupa 2016 VI. Zrínyi Miklós Baranta Kupa Nyílt szabadvívó verseny A 2016-os Baranta Magyar Kupa-sorozat (öskü kategória) első versenye a hatodik alkalommal megrendezésre kerülő Zrínyi Miklós
díszburkolatok és kiegészítők
díszburkolatok és kiegészítők 50 serpentino térkő Ipar i tér kő Ipari SERPENTINO SERPENTINO színminták Antracit Piros Serpentino térkővel gazdaságosan készíthető stabil, rendezett burkolat. Egyszerű formai
III. Orgovány Kupa Nyílt Országos Ju-Jitsu Csapatverseny Versenykiírás 2008 május 24. Általános Iskola Sportcsarnoka Orgovány, Kossuth Lajos u. 62. további információ a honlapunkon: www.tatamicentrum.hu
AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA
AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA Szabálypont Szabálykönyv 2013-16 Szabálykönyv 2015-16 1.1. MÉRETEI A játékpálya négyszög alakú 18x9 m-es terület, melyet egy legalább
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ HUN IN Multifunkciós erősítő kerék insportline AB Roller AR400
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ HUN IN 13170 Multifunkciós erősítő kerék insportline AB Roller AR400 TARTALOM BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK... 3 GYAKORLATOK ÁTTEKINTÉSE... 3 Alap gyakorlatok leírása... 3 Gyakorlatok állva...
2018. évi Győri Ashihara Karate Gála Meghívásos, gyermek, ifjúsági, junior, felnőtt Ashihara Karate bajnokság
2018. évi Győri Ashihara Karate Gála Meghívásos, gyermek, ifjúsági, junior, felnőtt Ashihara Karate bajnokság Sporttal a drogok ellen! A Sport legyen a szenvedélyed! 2018. március 3. /szombat/ Meghívásos,
Versenyszabályzat STIHL Országos Fakitermelő Bajnokság Kaposvár, 2014.09.27.
Versenyszabályzat STIHL Országos Fakitermelő Bajnokság Kaposvár, 2014.09.27. FIGYELEM! Ez a versenyszabályzat eltér a korábban kiadott vagy más versenyeken használt versenyszabályzatoktól, erre a versenyre
és senior korosztályok A Magyar Sport-Jitsu Szövetség Szakmai Védnökségével!
2015. évi JÁSZ VIADAL Nyílt Sport Ju-Jitsu Jitsu Verseny Gyermek, Ifjúsági, Felnıtt és senior korosztályok oknak A Magyar Sport-Jitsu Szövetség Szakmai Védnökségével! A verseny időpontja: 2015. április
2015/2016. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS
2016. JÚLIUS 12-13. 1. A verseny célja: a 2015/2016. évi Magyar Egyetemi - Főiskolai Strandkézilabda sportág bajnoki címeinek eldöntése (férfi női). A résztvevő csapatok játéklehetőségeinek bővítése. Az
Információk a Khan Wars 4.5 verzióról
Információk a Khan Wars 4.5 verzióról I. Új nép hozzáadva Perzsák A perzsa nép bónuszai: - +10% fémtermelés - 10% olcsóbb Íjászok - 10% gyorsabb Ostromgép készítés - 20% több hadjárat - 20% nagyobb Fal
HÁZIREND VÁROSMAJORI ÓVODÁK 1122 Budapest, Városmajor út 59/b. 1121 Budapest, Csermely út 8.
HÁZIREND VÁROSMAJORI ÓVODÁK 1122 Budapest, Városmajor út 59/b. 1121 Budapest, Csermely út 8. 1 Az óvoda a gyermek hároméves korától a tankötelezettség kezdetéig nevelő intézmény. (CXC. tv. 8. 1. bek.)
SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP FÉRFI LABDARÚGÓ TORNA. 2014. április 09.
2014. április 09. 1. A verseny célja: A résztvevő csapatok játéklehetőségeinek bővítése. Az elért eredmények alapján a torna győztesének és helyezettjeinek megállapítása. A mérkőzés nézőinek kulturált
Kick-box light-contact övvizsga 3. kyu (barna öv egy piros keresztcsíkkal)
3. kyu (barna öv egy piros keresztcsíkkal) 14-16 év között 16 év felett fekvőtámasz 50 60 felülés 120 150 a, első köríves rúgás (t) + fordított köríves rúgás (f) + köríves rúgás (f) - hátsó csapott (t)
Összecsukható mini trambulin
CIKK SZÁM: 1254 Összecsukható mini trambulin JYFM38"-DIA96CM JYFM40"-DIA101.6CM JYFM48"-dia121.92CM JYFM48"-DIA121.92CM Kérjük olvassa el az alábbi használati utasítást, mert ez elengedhetetlen részét
Országos Fogyasztóvédelmi Sulitábor - Zánka. Pályázati felhívás
Országos Fogyasztóvédelmi Sulitábor - Zánka Pályázati felhívás A Fogyasztóvédelmi Egyesületek Országos Szövetsége, a Fogyasztóvédők Országos Egyesülete és a Közép-Magyarországi Fogyasztóvédelmi Egyesület