nem tudjuk magunkkal vinni. Mivel inkább a has fakadjon, mint maradjon, húzzuk is le nyomban. 14.A szobában stázsáló fej nélküli békára ugorjunk rá.
|
|
- Benjámin Hegedűs
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Level 2 1.Az udvaron találjuk magunkat. Kutassunk kicsit a sarokban álló hordókban. Egy cipót találunk Loaf -, amit el is teszünk. 2.A cölöpök közt lévő botot Stick húzzuk ki, s mozgassuk a házfal és a cölöpök között kis részre, mintegy lezárva azt. Gyűjtsük be a zsák követ Bag of Rocks -, majd a megjelenő pacát intézzük is el ezek segítségével. 3.Ártalmatlanitsuk a pacákat, s egy kulccsal Key- leszünk gazdagabbak. 4.Két ezüst pénzt Silver Coin - találhatunk. 5.A két lebegő szemet intézzük el a kövekkel. Csak óvatosan, ők is támadnak. 39.Vegyünk fel mindent az ajtó mellől. Páncélkesztyű Gauntlet -, sisak Helmet -, ládika Casket valamint a pénzse zsákokat Gold Sack. Majd toljuk neki a falnak a hordót, s ugorjunk rá. A sisakot kézbe véve dobjuk le az ágy fölötti polcon található mellvértet Armour. Megvizsgálva egy kulcsot találunk Chest Key. Ezzel kinyithatjuk a jobb oldali ládát. Egy üveget Flask/Cure Potion és két surikent Shurikan találunk. Tegyük el az ágy végében lévőt is. 5.Vizsgáljuk meg a csontokat. Semmi érdekeset nem találunk A nálunk lévő kulcsot helyezzük a jobb oldali falon lévő nyílásba Keyhole. 7.Nyissuk ki a nagy ládát. Kettő ezüst pénzzel Silver Coin -, és egy zsák kővel Bag of Rocks - leszünk gazdagabbak. Ezután kutassubk a kis szekrényben is. Egy gömböt Orb/Activate Spell tehetünk el. 8.Két rusnyaság nagy farokkal állja utunkat. Nyírjuk ki őket a surikennel Shurikan. 9. Használjuk az Activate Spell gömböt. A fali kar lefelé állásba kerül, s a cölöpfal eltűnik. Szabad az út jobbra. 11.Olvassuk el a könyveket, hasznos információval leszünk gazdagabbak. A láda mellől vegyük fel az üveget Flask/Stamina Potion valamint az urnát Urn. A ládában lévő üveget Flask/Super Fast Potion se hagyjuk itt. 12.Rámoljuk ki a ládát Chest. Ki mit talál, az az ővé. Tekercs Scroll/Translate Spell -, gömb - Orb/Massacre Spell és üvegcse Flask/Poison Potion a jutalmunk. Nézzük meg a szekrényt is. Egy könyvet találunk. Lapozzunk bele, de csupa zagyvaság az egész. Erre jó a Translate Spell. Most már olvasható. Húzzunk meg egy kapcsolót a falusi boltban hatszor. Ezt jegyezzük is meg. Vagy vigyük magunkkal a könyvet Tegyük el a hordó előtti üveget Flask/Cure Poison Potion. 13.A helységbe lépve nyomjunk el egy Massacre varázst. Ezzel eltűnnek a rusnyaságok. Gyűjtsük be a hátramaradt dolgokat. Pénzes zsákok Money Bag üveg Flask/Immortal Potion. Ez utóbbi túl nehéz,
2 nem tudjuk magunkkal vinni. Mivel inkább a has fakadjon, mint maradjon, húzzuk is le nyomban. 14.A szobában stázsáló fej nélküli békára ugorjunk rá. Hála az előzőleg fogyasztott löttynek, nem sebződünk. Segítségével ugorjunk fel a galériára, s a kapcsolót húzzuk lefelé. Távozhatunk is. 15.Az ajtó melletti kart állítsuk át hatszor. Mint, ahogy az a könyvben is állt, majd nyomjuk meg a fali gombot Button. Jutalmunk egy könyv, olvassunk csak bele, valamint egy tekercs - Dispel Curse Spell. A hordók mellett kutakodva gömböt Orb/Turn Monster Spell találunk. Rámoljuk ki a szekrényt is, ami csirke husit Chicken és kenyeret Bread rejt. Irányítsuk figyelmünket a ládára. Sajnos csapda védi. Távozás előtt még begyűjthetjük a többi ennivalót is a szobából. 16.Ugorjunk fel az ágyra, s vizsgáljuk meg a párnát. Kulcsot Chest Key - rejt. A kart húzzuk lefelé. Szólítsuk magunkhoz a zsákot Bag of Rocks is. 17.Két kar Lever - áll ki a padlóból. Húzzuk meg kétszer a jobb oldalit. Majd nyomjunk el egy Dispel Curse varázst. Ezután húzzuk meg ismét az előbbi kart. Menjünk be az ajtón. 18.A padlón lévő botokat Stick - toljuk a rácsok közé. Húzzuk lefelé a fali kart. Ekkor a falap eltűnik, a rajta lévő cuccok pedig leesnek a botokra. Húzzuk is ki őket, s tegyünk el mindent. Pénzes zsák Money Bag -, ládika Casket valamint üveg Flask/Suicide Potion. Vegyük el a hordó tetején csücsülő üveget Flask/Giant Jump Potion is. 19.Hörpintsünk fel néhány adag 50-es erősségű Stamina Potion-t, hogy maximumra toljuk az egészségünket, ha szükséges. Vegyünk kezünk ügyébe egy zsák követ Bag of Rocks majd lépjünk be a bal oldali ajtón. 20.A karosszékben üldögélő fazon nem nézi jó szemmel jövetelünket, pókhadseregét küldi ellenünk. Mekkora eszünk meg leírásunk van, hogy kézbevettük a köveket. Intézzük is el a bogarakat. Emberünknek ez nagyon nincsen ínyére, varázsol is egy halálosat. De sajnálatos módon ez sem jött be neki, még mindig életben vagyunk. Most mi jövünk. Vegyük elő a surikent Shurikan majd jól dobáljuk meg vele. Ha elfogyna, vegyünk elő újabb adagot. Ez alatt ő sem tétlenkedik, folyamatosan varázsol. Hatástalanul, hála a sok, előző szobában legurított lötyinek. Egy idő után feladja, győztünk. Rámoljuk ki a ládát, amiben újabb adag surikent Shurikan találunk. 21.Vegyük fel a pénzeket Coin - a földről. Vizsgáljuk meg a csontokat Corpse -, majd spuri a falon lévő kapcsolóhoz, mielőtt a leereszkedő rácsok bezárnának minket. Húzzuk lefelé a kart, a rácsok felemelkednek. Most már bezsebelhetjük a csontváz mellől a kulcsot Key. 19.Használjuk az imént megszerzett kulcsot a zárban Keyhole. 22.Olvassuk el a könyvet. Megtudjuk, hogy a lopott drágakövet a testében rejtette el a fazon, aki most az oltáron fekszik. Úgy tűnik, nem volt egy jó ötlet. Megvizsgálva a testet Corpse megtaláljuk a követ Evil Gem is. Tegyük el. 23.Vegyünk elő egy zsák követ Bag of Rocks és intézzük el az örködő szemeket. 24.Vegyük fel a hordóknál található üvegeket Stamina Potion. Igyuk is meg a 100-as erősségüt, ha fogytán lenne az energiánk. 25.Pókok potyognak alá a mennyezetről. Ugorjunk előlük a hordóra. Tűntessük el at útból őket a Turn Monster Spell segítségével. Mérgezzük meg a jobb felső hordót Poison Potion -, majd kukucskáljunk bele. Egy gömböt Orb/Mind Blast Spell és egy kulcsot Key- találunk. A varázslatot lőjük is el, ezzel végleg megszabadulunk a pókoktól. Húzzuk lefelé a kapcsolót. 26.Dobjuk le a földre a drágakövet Evil Gem. 5.A bal oldalon található kulcslyukban használjuk a kulcsunkat. A csontváztól pedig vegyük kölcsönbe a könyvet. Neki már úgy sem kell. 27.Nyomjuk meg az ajtó mellett a falon található gombokat Button a következő sorrendben. Jobb, bal, bal, jobb, jobb, bal. 31.Húzzuk lefelé a fali kart. 26. Vegyük vissza a drágakövet Evil Gem. 32.Helyezzük a drágakövet a kőből készült emelvényre. A megjelenő randaságot intézzük el néhány kővel. Egy kulcs a jutalmunk Chest Key. Nyissuk ki a ládát. Tegyük el a tekercset Scroll/Dispell Trap Spell -, valamint a varázspálcát Wand/Magic Missile Spell. 6.Használjuk a Dispell Trap Spell varázslatot a ládán Iron Boksz -, majd nyissuk is ki. Újabb tekercset Scroll/Talk With Dead Spell találunk. 15. Használjuk a ládán a Dispell Trap Spell varázst. Rámoljuk ki, s gyűjtsük be a cuccokat. Gömb Orb/Freezy Spell, ezüst pénzzel teli zacskó Money Bag, könyv Book. A plafonról aláhulló pénzeket Coin szedjük össze, ügyelve az időközben megjelent pókra.
3 33.Bénítsuk meg a szörnyeket a Freezy Spell varázslattal, majd kapcsolgassuk a fali kart, míg a cölöpök teljesen fel nem emelkednek. Hörpöljünk fel egy Super Fast Potion-t. Ugorjuk át a rusnyaságokat, s távozzunk. 34.Vegyük fel a dobozt Board és a köveket Rock a sarokból, majd a pacákat kicselezve hagyjuk el a szobát. 36.Itt is kapkodjuk fel a köveket Rock. 35.Vegyük kézbe a köveket tartalmazó zsákot - Bag of Rocks és intézzük el a szobát védő szemet. Itt is találhatunk követ Rock -, s ezt se hagyjuk hátra. Vizsgáljuk meg a hordót Barrel. Kis fából készült doboz van az alján, de sajnos nem érjük el 37.Várjuk meg, amíg a paca odajön a sziklához, amin állunk, majd nemes egyszerűséggel pottyantsuk rá a dobozt Board amit néhány szobával ezelőtt találtunk. Álljunk rá, s a szobában így utazgatva gyűjtsünk be mindent a sziklaemelvényekről. Három kő Rock és egy varázspálca Wand/Unlock Door Spell jutalmunk. Ne felejtsük átállítani a fali kapcsolókat sem. Amint végeztünk, paca barátunk semmivé foszlik, hátrahagyva egy tekercset Scroll/Bless Magic Spell. Tegyük el. Dobjuk a földre a Magic Missile Spell pálcánkat, majd a most megszerzett tekerccsel Bless Magic Spell áldjuk meg. Vegyük kézbe, s nyissunk be a jobb oldali ajtón. 38.Pár jól irányzott lövéssel takarítsuk el az útból a szobában strázsáló szörnyet. Rámoljuk ki a ládát Iron Box. Tegyük el a talált kulcsot Key és az üveget Flask/Stamina Potion. 36.A nálunk lévő kulcsot használjuk a kulcslyukban, menjünk be az ajtón. 39.Vegyük fel az asztalról a kulcsot Chest Key. Nyissuk ki s ládát Iron Box. Kettő dobozka Casket - volt benne. Nyissuk ki a pirosat, egy rubintot Ruby - találunk. Ezt tegyük bele a nálunk található drágakövek tárolására szolgáló piros dobozkába Casket. Magunkhoz vehetjük még távozás előtt a zöld dobozt Casket is, valamint a szekrény kirámolása után a csirke husikat Chicken - is. 36.Használjuk az Unlock Door Spell pálcánkat, hogy kinyissuk a jobb oldali ajtót. 40.Vegyük fel a pénzes zacskókat Money Bag és a pénzeket Coin. Intézzük el a zsák kővel Bag of Rocks a pacát. Olvasgassuk el a könyveket. Nyomjunk egy Dispel Trap Spell-t a ládára, majd nyissuk ki. Két pénzes zacskó Money Bag és egy tekercs Scroll/Unlock Chest Spell a jutalmunk. Az emelvény mögött jáde kristályt Jade Crystal - találunk, ezt is vigyük magunkkal. 35.Vizsgáljuk meg ismét a hordót Barrel. Nagyon kell nekünk az a valami az aljáról. Hogy megszerezzük, a néhány szobával ezelőtt begyűjtött köveket Rock - dobáljuk bele szépen sorban. A vízszint megemelkedik, s most már elérjük a dobozkát Small Wooden Box. Ha kinyitjuk egy követ találunk benne Tigers Eye. 41.A szobába belépve vegyük kezünkbe a surikent Shurikan és intézzük el a fej nélküli békákat. Vegyük fel a hátramaradó noteszt Note. Elolvasva megtudjuk, hogy mondanának nekünk valamit a fejek, ha újra életre kelnének. Nosza, vegyük elő a Talk With Dead tekercsünket, s használjuk a koponyákon. Kezdjük a bal oldalival. Jade Jade - kristály kell neki, hogy átengedjen minket. Nosza, adjuk is oda neki. A középsőnek Rubin - Ruby -kell. Szerencsére ilyen is van nálunk, szóval az övé lehet. A jobb oldalinak az imént megszerzett Tigers Eye-re van szüksége. Miután ő is megkapta, amire vágyott, eltűnik az útból a cölöpkerírés. Szabad az út tovább. 42.A szobában egy falapokból készült labirintus található, az utat pedig egy szem örzi. Toljunk ki vele, s igyuk egy korty Giant Jump Potion-t Ezzel már felugorhatunk a lapok tetejére, így eljutva a szoba másik oldalára. A falon húzzuk lefelé a kart Lever -, ezzel a szörny semmivé lesz. Most már szépen körbe mehetünk, hogy magunkhoz vegyük a földön heverő kulcsot The Armourers Key. 45.Vegyük fel az ezüst pénzeket Silver Coin valamint a pénzes zsákokat Money Bag - a földről. Tegyük el a zsák követ Bag of Rocks is a láda mellől és az üveget Flask/Stamina Potion a bal sarokból. Nyissuk ki a fémből készült dobozt Iron Box. Surikent Shurikan találunk benne. Ezután kukkancsunk bele a fadobozba is. Olvassuk el a benne lévő könyvet, majd az imént megszerzett kulcsot hasznéljuk a falon lévő kulcslyukban - Keyhole. 44.A földön fekvő pajzsot Shield toljuk be a rácsok közé a zöld üveg elé, majd spuri vissza. Ha nem így teszünk, az aláereszkedő rács miatt a megjelenő pacával együtt esünk csapdába. Dobáljuk meg jól kővel Bag of Rocks. Vegyük fel a hátramaradó gömböt Orb/Activate Spell. Húzzuk lefelé a fali kapcsolót Lever. A rács felemelkedik. Szólítsuk magunkhoz az üveget Flask/Samina Potion. Ezután nyomjuk meg a falon lévő gombok Button közül a bal oldalit. 46.Vegyük fel a nagy követ Stone.
4 47.A zsák követ Bag of Rocks kézbevéve intézzük el a pacát. Álljunk szembe a kijárattal, amit egy vaskos falap torlaszol el. Használjuk az Activate Spell-t, s a lap felemelkedik. Szabad az út tovább. 48.Küldjük át az örök vadászmezőkre a fej nélküli békát a surikenek Shurikan segítségével. Vegyük fel a hátramaradt kulcsot Key. Használjuk is a jobb oldali kulcslyukban Keyhole. Majd a bal oldaliban is. Menjünk be a job oldali ajtón. 49.Vegyük fel a koponyát Rams Skull. 50.Intézzük el az őrködő szemet a kövekkel Bag of Rocks. 52.Vegyük fel a talizmánt Charm. Ha a ládához közel megyünk, az eltűnik. 53.Dobjuk be a bal oldali falon található lyukba a nagy követ Stone majd nyomjuk meg a kapcsolót Button is. Kőgolyó repül ki a nyílásból. Vegyünk elő egy könyvet, s dobjuk rá a cölöpökön lévő kulcs elé. Majd nyomogassuk addig a kapcsolót Button a falon, amíg a könyv és a kirepülő golyó együttesen le nem tolja azt a cölöpökről. Ezután vegyük fel a kulcsot Key és a könyvet Book is. 54.Olvassuk el az asztalon lévő vastag könyvet, majd tegyük el a tekercset Scroll/Unlock Chest Spell és a gömböt Orb/Freezy Spell is. Lőjjük el az imént begyűjtött tekercset a ládára Chest és nyissuk is ki. Egy újabb tekercs Scroll/Dispel Trap Spell a jutalmunk. Tegyük magunk elé a földre a nálunk lévő, de eddig ki nem nyitott piros dobozkánkat Property Of The Wulpheim Bankers Lodge. Majd hatástalanítsuk a dobozt védő csapdát Dispel Trap Spell. Majd egy Unlock Chest Spell-el nyissuk is ki. Egy zöld doboz - Casket volt benne. Ezt kinyitva 3 kulcsot- Key találunk. Earth, Venus, Mercury. Használjuk az előző szobában megszerzett kulcsot a zárba, s már szabad is az út kifelé. 50.Vizsgáljuk meg a kulcslyukat Keyhole. Home, azt mondja. Dugjuk be az Earth kulcsunkat. Fanfár jelzi, hogy jól csináltuk. 55.A szobába belépve nyomjunk egy Freezy Spell varázslatot a szörnyre. Ezzel megbénul. Vizsgáljuk meg az alsó kulcslyukat Keyhole. Second a válasz. Tegyük be a Venus kulcsunkat, újabb fanfár a jutalom. Toljuk a kapcsoló elé a hordót, hogy elérjük a felső kulcslyukat. Megvizsgálva az Inner feliratot kapjuk. Mivel több kulcsunk nincs, használjuk a Mercury kulcsunkat. Fanfár után húzzuk lefelé a kart Lever - a falon. 56.Gyűjtsük be a földön heverő pénzeket Silcer Coin. Olvassuk el a noteszt Note is. Óvatosságra int minket az emelvénnyel kapcsolatban. Olvassunk bele a vastag könyvbe Tome is. Koponyát Skull of the Ram - kell áldoznunk az oltáron. Ugorjunk a ládára, s dobkuk az emelvényre a koponyát Rams Skull. Eltűnnek a gyertyák az oltár mellől, a csapda pedig hatástalanítva. Most már biztonságosan felvehetjük rőla a kulcsot Chest Key. Nyissuk is ki vele a ládát Chest. Vegyük fel a tartalmát. Kulcs Key -, üveg Flask/Strength Potion, gömb Orb/Turn Monster Spell - és még egy gömb Orb/Reveal Spell. 52.Lőjjünk el egy Reveal Spell-t. Az eltűnt láda ismét megjelenik. Nyissuk ki. Vegyük fel a pénzes zsákokat Money Bag. 57.Várázsoljunk egy Turn Monster Spell-t, hogy elűzzük a pacákat. Ugorjunk a sziklára, s vegyük fel a gömböt Orb/Mind Blast Spell. Használjuk is nyomban, s a szörnyek eltűnnek. 58.Szedjük össze a pémzeket Coin és a köveket Rock a földről. Használjuk a nálunk lévő kulcsot Key a kulcslyukban Keyhole. 59.Igyunk egy kortyot a 20-as erősségű Strength Potion-ból. Most már el tudjuk húzni a hordókat a mennyezetről lelógó falap alá. Húzzuk lefelé a kapcsolót a falon. 60.Vegyük magunkhoz a gömböt Orb/Turn Monster Spell a kulcsot Key az ezüst pénzeket Silver Coin valamint a koronát Crown. Nyissuk ki a kisebb ládikát Chest és tegyük el a benne található üveget Flask és a gömböt Orb/Freezy Spell. Nyissuk ki a nagyobb ládát is. Néhány pénzes zsák Money Bag - a jutalom.
5 61.Húzzuk lefelé a falon található kart. Hörpintsünk fel egy Giant Jump Potion-t, s ugorjunk fel a vastag falapokra, s hagyjuk el a szobát a túloldalon. 62.Nyomjunk a szörnyekre egy Freezy Spell-t. Majd miután lebénultak, a surikent Shirikan - elővéve intézzük el mindet. Ha magukhoz térnének időközben, varázsoljunk Turn Monster Spell-t, s folytassuk a kivégzést. 64.Húzzuk lefelé mindkét falikapcsolót ekkor felemelkedik az ajtót eltorlaszoló falap -, majd bükjük is vissza a kapcsolókat felső állásba. 65.Vegyük elő a surikent Shurikan és intézzük el az őrködő szemet. Vegyük fel a földről a tálat Plate. A sámlit húzzuk a két falikar közötti ablakhoz, hogy a póznával szemben legyen, amiről a kulcsot dobjuk le az imént felvett tállal. Tegyük is el a kulcsot Key valamint a varázspálcát Wand/Unlock Door Spell és az üveget Flask/Immortal Potion is. Használjuk az Unlock Door Spell-t, hogy kijussunk a szobából. 64.Újabb Unlock Door Spell-re van szükség, hogy innen is tovább mehessünk. 63.Szedjük össze a földről a pénzeket Coin az asztalról pedig a pénzes zsákokat Money Bag. Ha gondoljuk, felvehetjük még a csirkét Chicken is az asztalról. 62.Tegyük el a földön található talizmánt Charm. A nálunk lévő kulcsokat Key használjuk a bal oldali falon lévő kulcslyukanál Keyhole. Töltsük maximumra az életerőnket, s távozzunk a szintről. Level 3 1.Nincs semmi érdekes itt, mehetünk is tovább. 2.Ugorjunk fel az oltárra, s az üvegből készült gömböt Glass Orb toljuk le a földre. Összetörik. Szedjük össze a darabokat Broken Glass. 3.Beszéljünk az öregemberrel. Egy kis borra szomjazik Ki nem? Vegyük fel a pénzes zsákot a földről Gold Bag. Nyissuk ki a ládát Chest -, s gyűjtsük be a tartalmát. Varázspálca Wand/Fireball Spell kehely Goblet és a két könyvet Book. 4.Vizsgáljuk meg a hordókat. Tegyük a földre a kelyhet Goblet és toljuk a hordón található csap alá, majd töltsük meg borral. Vegyük vissza a kelyhet. 3. Adjuk oda a fazonnak a bort. Telhetetlen, mert köszönet helyett kér még. Szóval vegyük vissza a kelyhet, és spuri vissza a hordós szobába. 4.Ismét töltsük meg, de most egy kis tréfa is kerül bele. Fűszerezzük meg a törött üvegdarabokkal Broken Glass. Fogsz velünk szórakozni 3.Adjuk oda a kelyhet Goblet az öregnek. Ez már annyira nem ízlik neki, ki is dől rendesen tőle. Ezt azért kaptad, mert rabszolgának neveztél. Vegyük is el a pénzét Gold Bag. Majd kutassuk át a ruháját, s egy kulccsal Key leszünk gazdagabbak. Nyissuk is ki vele az ajtót. 5.Ugorjunk a sámlira, s vizsgáljuk meg a falat. Nyomkodjuk meg kétszer. A kihulló dolgokat pedig vegyük fel. Kulcs Chest Key és üveg Flask/Stamina Potion a jutalmunk. Kukkantsunk bele a ládába Chest is. A könyveket Tome olvassuk el, a gömböt Orb/Letter N pedig tegyük el. Meg a könyveket is. 6.Nyissuk ki a ládát Chest. Tegyük el a kulcsot Key és a talizmánt Talisman. Csukjuk be, majd nyissuk ki ismét a ládát. Egy gömböt Orb/Teleport Spell kapunk. Használjuk is azon melegében.
6 7.Rámoljuk ki a ládát Chest -, s tegyük el a zsetont Token -, amit dobjunk is be a falon lévő nyílásba Slot. Van 10 kreditünk, kezdődhet a játék. Nyomjuk meg az egyedülálló gombot Button a falon. Kérdést kapunk. Nyomjuk meg a középső gombot. Fanfár jelzi, hogy jól válaszoltunk. Menjünk vissza a külön lévő gombhoz, s nyomjuk meg ismét. Újabb kérdés. Válasszuk ismét a középsőt. Fanfár megint. Jól haladunk Jöhet a következő kérdés. Most az első gombot válasszuk. Ez is helyes. Következő kérdés, újabb középső gomb. Megint kérdés, ám most a jobb oldalit nyomjuk meg. Újabb kérdés, újabb jobb oldali gomb. Következő kérdés, ismét jobb kapcsoló. Kérdés, középső gomb. Ismét kérdés, jobb oldali gomb. Végül az utolsó kérdésre válasszuk az első kapcsolót. Nincs több kredit, s nincs több kérdés sem. Használjuk a teleport gömböt Orb/Teleport Spell és visszajutunk a 6-os szobába. 4.Tegyük a kulcsunkat Key a falon lévő kulcslyukba Kelyhole. 8.Vegyük fel a pénzeket Silver/Gold Coin valamint a tekercset Scroll/Dispel Trap Spell a földről. 9.Kapkodjuk fel az üveget Flask/Unknown Potion -, az urnát Urn és a tálat Bowl. 10.Húzzuk lefelá a kart a falon és eltűnik a padló, csak az oszlopok maradnak. Essünk le az első lyukba, s vegyük fel a pénzeket Gold Coin-, az üveget Flask -, a varázspálcát Wand és a pénzes zsákot Gold Bag, valamint a Zsákot Sack. Kortyoljunk egyet az Unknown Potion-ból, majd ugorjunk fel a kapcsoló melletti oszlopra. Néhány pillanat múlva eltűnik a padló, s egy tátongó lyuk marad csak. Vegyük kézbe a Fireball Spell varázspálcánkat, s amikor felugrik a szörny a szomszédos oszlop mellől, sorozzuk meg. Három találattól kifekszik. Ugorjunk át az oszlopok közé, s vegyük fel a gömböt Orb/Mind Blast Spell majd a szoba bal oldalán lévő lyukba essünk le. 11.Egy emelvényre estünk. Ugorjunk le róla, s szedjük fel a sarokban található kelyhet Goblet. A fej nélküli békákat kerüljük ki, kis idő múlva visszakerülünk a 10-es szobába. 10.Húzzuk meg a kart a falon, ezzel a padló ismét teljes lesz. Unlock Door Spell az ajtón, s már mehetünk is tovább. 13.Ugorjunk az oszlopra, s húzzuk lefelé a kart Lever-, majd ugorjunk is le gyorsan róla, mielőtt eltűnik a mélyben. Vegyük fel a gömböt Orb/ Turn Monster Spell és a kulcsot Key. A dobozkát Casket - megvizsgálva láthatjuk, hogy csapda védi. Azért tegyük csak el. 12.Használjuk kulcsunkat Key a kulcslyukban Keyhole. 14.Tegyük el a pénzes zsákot Gold Bag -, az üveget Flask/Strength Potion - és a gömböt Orb/Activate Spell. Ugorjunk fel a hordókra, s egy kulcsot Chest Key találunk. 8.Merítsük bele a kelyhet Goblet - a hordóba Barrel. Tiszta vízzel telve kapjuk vissza. 9.Használjuk az Activate Spell-t, hogy átállítsuk a kapcsolót. A lépcső alatti padló eltűnik, s a rajta lévő dobozka leesik. 15.Olvassunk bele a könyvbe Book. Vegyük fel a gömböt Orb/Perfect Crystal Sphere, majd ugorjunk fel a ládára, s tegyük is bele a falon lévő lyukak Hole - közül a jobb oldaliba. Mivel a ládát csapda védi, nyomjunk rá egy Dispel Trap varázst. Most már kinyithatjuk. Tegyük el a tekercset Scroll/Translate Spell és a talizmánt Talisman. 16.Nyissuk ki a ládát Chest és tegyük el a tekercset Scroll/Bless Potion Spell, a talizmánt Talisman és a kulcsot Key. A lépcső alól újabb talizmánt gyűjthetünk be. Strength Potion-unkat álldjuk meg a Bless Potion Spell-el, majd hörpöljük fel. Most már képesek leszünk elhúzni az imént aláhulló sziklákat a kijárat elől. 17.A padló nyílásaiból felbukkanó lándzsákat kikerülve jussunk el a falon található kulcslyukhoz Keyhole. Használjuk a nálunk lévő kulcsot Key. Az aláhulló üvegeket most hagyjuk itt.
7 18.A bal oldali szent helyen Shrine Of Death használjuk az egyik talizmánunkat Talisman Of Death. Vegyük elő a fekete halandzsa nyelvű könyvünket Tome és tegyük magunk elé a földre. Olvassunk bele, erre egy piros üveg hullik a központi oltárra. Most vizsgáljuk meg a jobb oldali szent helyet - Shrine Of Life is. Itt pedig a másik talizmánunkat - Talisman To The Spirit Of Life használjuk. Olvassunk bele ismét a könyvbe, mire újabb piros üveg hullik az oltárra. Tegyük is el a könyvet, hasznos lehet még. Ugorjunk az emelvényre Inner Shrine és szólítsuk magunkhoz a piros üvegeket Flask/Unknown Potion. 19.Menjünk a bal oldali szentályhez Shrine Of Health és használjuk a Spirit Of Health talizmánt. Álljunk a szoba közepére, s tegyük a padlóra a vastag fekete könyvünket An Ode To Shrines. Amint beleolvasunk, valami lepottyan a központ nagy oltárra. Menjünk a jobb oldali szentélyhez Shrine -, s ide pedig a Spirit Of Strength talizmánunkat dobjuk. Olvassunk bele ismét a könyvbe, újabb ajándékot kapunk az oltárra. Tegyük el a könyvet, s nézzük meg, mit is kaptunk. Ugorjunk az emelvényre, és zsebeljünk be mindent. Üveg- Flask/Cure Poison Potion -, gömb Orb/Letter A és egy újabb üveg Flask/Strength Potion a jutalmunk. 20.Oriási lyuk tátong a szoba közepén, a lyuk felett pedig egy fémpóznán kulcs lóg alá. Szerezzük meg. Mikor a mozgó kőlap a kulcs alá ér, húzzuk lefelé a falon lévő kapcsolót Lever. Tegyük is el a kulcsot. 21.Használjuk a kulcslyukban Keyhole az imént megszerzett kulcsunkat Key. Dobjuk a piros körbe a barna csúcsos üvegben lévő Unknown Potion-t, az ezüst tálat Silver Bowl Is Marketed With Many Symbols valamint az urnát Urn Holds A Strange Grey Powder. Fanfár jelzi, ha mindent jól csináltunk. 22.Nyissuk ki a bal oldali ládát Chest és tegyük el tartalmát. Kettő Üveg Flask/Poison Potion és kettő Demi-Jon/Water Potion a jutalom. Tegyuk el a másik láda melletti Dwmi-Jon-t is. Olvassunk bele a zöld könyvbe, majd tegyük el a másik két üveget Flask/Water Potion is. Ugorjunk fel a ki nem nyitott ládára, s vizsgáljuk meg a falat. Egy rejtett gombot találunk, nyomjuk is meg. Járjunk el hasonlóan a mellette lévő fali kővel is. Egyikből egy fekete gömb Orb/Letter U esik ki. Vegyük fel. 21.Vegyük fel, majd ejtsük ismét a körbe az Unknown Potion üveget. Fanfár jelzi, hogy valamit megint jól csináltunk. 19.Vizsgáljunk a központi emelvényt. Titkos kapcsolót találunk. Nyomjuk is meg. 23.Mivel a ládát csapda védi, lőjjünk rá egy Dispel Trap Spell varázst. Tegyük a padlóra magunk elé a nálunk lévő ezüst színű dobozkát Casket Of Protection -, s mivel ezt is csapda védi, járjunk el az előző módon. Most már kinyithatjuk. Vegyük vissza a dobozt Casket és a benne lévő kulcsot Key is. Majd nyissuk ki a nagy ládát Chest is és tegyük el a tartalmát. Doboz Casket és egy jó nagy zsák Sack a jutalmunk. Álljunk a síremlék Tomb - elé és igyunk egy adag 30-as erősségű Strength Potion-t. Most már elég erősek vagyunk, toljuk is el a helyéről. 24.Tegyünk el mindent a földről. Kulcs Chest Key -, pénzes zsákok Gold Bag és három nagy zsák Sack. A dobozt kinyitva egy tekercset Scroll/Unlock Chest Spell - találunk. Ezt se hagyjuk itt. A bal oldali nagy ládát megvizsgálva láthatjuk, hogy nincs rajta semmilyen zár. Szerencsére van raktáron nálunk egy Unlock Chest Spell. Használjuk is nyomban. Ismét tekercset találunk Scroll/Dispel Trap Spell. S mivel a másik ládát csapda védi, ez most éppen kapóra is jön nekünk. Három urna Urn volt a tartalma valamilyen fura fehér porral. Mindegy, jól jöhetnek még, tegyük el őket. Tegyük a földre a nálunk lévő még ki nem nyitott dobozkát Casket s kukkantsunk bele. Gömböt Orb/Teleport Spell volt benne. Használjuk, s kijutunk a szobából. 22.Használjuk a Dispel Trap Spell-t a ládán, majd rámoljuk ki. Három üveg Flask/Unknown Potion-t találunk.
8 26.Két hatalmas száj van a szemközti falon. Ha ugrálunk előttük, beszélnek hozzánk. Mindkettő ugyanazt mondja:i am the mouth of truth. Beszéltessük tovább őket. A bal oldalinak 6, a jobbnak meg 5 adag víz Water Potion kell, hogy tovább engedjen minket. Menjünk a jobb oldalihoz, s itassuk meg. Adjunk neki egy adagot ebből: Water Potion Power of 20. Szerinte ennek csatorna bukéja volt. Mindegy, adjunk neki még ebből a finomságból egy újabb adagot. Erre azt mondja, inkább pohárból inna a drágám. Most lepjük meg ezzel: Water Potion Power of 0. Még a köveknek is szükségük van vízre, mondja ő. Adjunk neki még egyet a 0-s erősségű vízből. Jutalmunk egy név:kelly. Ezután adjuk neki az ezüst kelyhet Silver Goblet is. Fanfár jelzi, hogy helyesen cselekedtünk. S a végére még egy jótanács. Fegyverezzük fel magunkat rendesen a végső csatára. 28.Amint belépünk a szobába, üzenetet kapunk. Ahhoz, hogy tovább tudjunk menni, varázsfegyvereket kell megfelelő sorrendben a falon lévő szájnak Mouth - adni. Szedjük ki a ládából a varázspálcát Wand/Unlock Door Spell és a kulcsot Key. Nosza, adjuk is oda neki a Fireball Spell varázspálcát. Szabadon távozhatunk, nem volt nagy ügy. 27.Igyuk ki a Super Fast Potion-os üveget, majd szépen uráljunk át az oszlopok között a szoba túloldalára. 30. Itt is ugráljunk át a szoba túlsó felére a kövek segítségével. Furfangos, mert a kövek szabályos időközönként eltűnnek a semmiben. Ha átjutottunk, használjuk a kulcsunkat Key a fali kulcslyukban Keyhole. 32.Húzzuk meg először a bal, majd a jobb oldali kart Lever - a falon. Az ajtó bezáródott, de a nálunk lévő Unlock Door Speel segítségével ezt is megoldjuk. 31.A szoba közepén egy hatalmas lyuk keletkezett ügyködésünk nyomán. A ládát mgvizsgálva megtudhatjuk, hogy valami nagyon erős varázslatot rejt. Ugorjunk a lyukba. 33.Vegyük fel a koponyát Skull. Nyissuk ki a ládát és tegyük el a gömböt Gold Orb -, a könyvet Book és a kulcsot Key. Vegyük kézbe az Activate Spell gömbünket, s használjuk. 32.Helyezzük a kulcsot a kulcslyukba. 34.A platform alatt varázspálcát Wand/Fireball Spell - találunk. Tegyük is el. A hordók mögött kapcsolót pedig húzzuk lefelé. 35.Ugorjunk az emelvényre, s tegyük el a gömböt Orb/Teleport Spell. Majd vegyük elő az arany gömbünket Golden Orb s ezt pedig tegyük a helyére. Olvassunk bele a konyvbe Tome. 36.A ládát kinyitva néhány üveggel Flask/Fire Shild Potion és egy gombbel Orb/Perfect Crystal Sphere leszünk gazdagabbak. 14.Gyűjtsük be a pénzes zacskókat Gold Bag és a nagy zsákot Sack is, majd húzzuk lefelé a falon lévő kart. 15.Helyezzük a falon lévő nyílásba Orb/Perfect Crystal Sphere gömböt. Titkos átjáró tárul fel a bal oldasli falon. Menjünk is be rajta. 37.Hózzuk lefelé a falon lévő kart Lever.Illetve cask húznánk, mert be van ragadva. Nosza, kenjük is be egy kis olajjal Heavy Yellow Oil. Most már menni fog. 17.Ugorjunk le a szoba küzepén lévő lyukba. 38.Szaladjunk át a szobán a kijáratig. 39.Vegyük fel a gömböt Silver Orb. Kapjuk elő a nálunk lévő Teleport Spell-t, s távozzunk innen. 40.Vizsgáljuk meg a gömböt a padlól lévő lyukban Orb/Letter L. Rakjuk be az üres helyekre sorban a nálunk lévő gömböket. Bal felső U, bal also N a job alsóba pedig A. Ha mind a helyén van, álljunk a kör közepére, s ejtsük magunk elé a padlóra az ezüst gömböt Silver Orb Bears Many Runes Of Lunar. Fanfár után gömbök hullanak alá a mennyezetről. Gyűjtsük is be ezeket a Mind Blast Spell varázslatokat. 41.Húzzuk lefelé a kart. Majd azonnal nyomjuk is fel. Titkos átjáró tárul fel. Menjünk be. 31.Nyissuk ki a ládát Chest. Tegyük bele szépen sorban mind a négy imént megszerzett Mind Blast Spell-t. Jutalmunk egy 150-es erősségű Mind Blast Spell.
9 14.A kapcsolót Lever nyomjuk felfelé. 23.Álljunk a síremlék elé és essünk le. 24.Tegyük el a dobozokat a földről Casket. Használjuk a Teleport Spell-t, hogy kijussunk innen. 37. Ha szükséges, töltsük maximumra az erőnket. Dobjuk a földre magunk elé a Fire Shild Potion-t tartalmazó üvegcsét, majd nyomjunk rá egy Bless Potion Spell-t. Vegyük vissza az üveget. 20.A falon lévő száj üzletet ajánl nekünk. Ha elhozzuk a drágakövet a Guardian-tól, segít nekünk kijutni innen. Van nálunk három doboz Casket -, ezekbe a következő dolgokat tegyük bele. Az elsőbe a 150-es Mind Blast Spell-t, a másodikba Fire Shield Potion-t, a harmadikba pedig a Fireball Spell varázspálcát. Majd hagyjuk itt a dobozokat. 42.Vizsgáljuk meg a szörny szobrát. Vegyük át megőrzésre a drágakövet Gem. 20.Adjuk oda a drágakövet - Gem - a szájnak. Most már harcolhatunk a Guardian-nal kapjuk a jótanácsot. Vegyük vissza dobozainkat. Szinte minden más dolgunk eltűnt az előző szobában tett látogatástól. 42.Amint belépünk láthatjuk, hogy a szörny életre kelt, s tűzlabdákat lövöldöz felénk. Menjünk a szoba bal also sarkába, s tegyük a padlóra dobozainkat. Nyissuk ki őket, s a benne levő cuccokat vegyük is ki. Igyuk meg a Fire Shield Potion-t, majd lőjjük el a Mind Blast Spell-t a szörnyre. Álljunk elé és tüzeljünk rá a Fireball Spell-el amíg ki nem fekszik. Pont annyi lövésünk van, amennyitől elpusztul, szóval csak óvatosan. Menjünk be a mögötte lévő ajtón. 43.Szaladjunk le a lépcsőn, s hagyjuk el a szintet. Level 4 Elérkeztünk a negyedik, befejező szinthez. Vágjunk is bele. Itt fokozottan érvényes a gyűjtsünk be mindent, ami ingyen van szabály. Harácsolók előnyben. 1.Vegyük fel a földről a gömböt Orb/Mind Blast Spell -, a tőröket Daggers, a botokat Pole -, a koponyát Skull -, az urnákat Urn - valamint a pénzes zacskót Money Bag. Vagyis minden használható dolgot. Van itt még egy nagy urna is, aminek mintha lenne valami az alján Elérni nem tudjuk, felvenni nem lehet, szóval ezt most hanyagoljuk. 2.Tegyük el a köveket Rock. 3.Ugorjunk a kőből készült négyzetre, ami a szakadék fölött van, majd emberünk mozgatásával navigáljunk el a falapokból épített kiszögellésre. Lehetőleg kerüljük el, a tüskés kockákat. Olvassunk bele a könyvbe Book -, hasznos információval leszünk gazdagabbak. Tegyük is el. A ládikát Casket szólítsuk magunkhoz, s az üveget Flask/Suicide Potion se hagyjuk itt. A kőkocka segítségével utazzunk vissza a bejárathoz, majd az imént megszerzett üveget lazán dobjuk be a szakadékba. Most már távozhatunk. 1.Az előbb elhajított üvegünk mosolyog ránk a szoba közepéről. Még ne vegyük fel, fordítsuk figyelmünket inkább a nagy urnára. Dobjuk meg egy kővel Rock. Darabokra törik, s jutalomképpen gazdagabbak leszünk egy kulccsal Chest Key valamint egy gömbbel Orb/Dispel Magic Spell.
10 Kukucskáljunk be a falon található lyukba. Egy százasért segít nekünk. Egy úr a pokolban is az marad, fizessünk. Még nagyobb segítséget kapunk, ha most kétszázat fizetünk. Ám legyen, adjuk oda ezt is. Két üveg Flask/Alcohol Potion/Unknown Potion - a jutalom. Kukkancsunk ismét a lyukba, aki egy kicsit mohó lett időközben. Most már 1000 pénzt kér a segítségért. Mivel felvet minket a pénz, s másra úgysem tudjuk elkölteni, adjuk meg, amit szeretne. Egy drágakövet Snake Gem - kapunk cserébe. Ezután még adhatunk neki pénzt, ha gondoljuk, de az ajándékokból kifogyott. Mivel a Jótündér nem mi vagyunk, ezt inkább kihagyjuk. 4.Vegyük kézbe a Dispel Magic varázsgömböt, s óvatosan lépdeljünk a szoba belseje felé. Amint a három drágakő Evil Gems leesik a mennyezetről a padlón található lukakba, lőjük el a varázslatot. Ezután vegyük fel a nehéz követ Boulder és a bal sarokba lepotyogó 2-es számú kulcsot Key. 5.Fogyasszuk el a fal mellett található gombákat Funghi. Így már hozzáférhetünk a sarokban lévő üveghez Flask/Stamina Potion. Dugjuk a botot Piece Of Wood jobbról a második és a harmadik oszlop közé, de ne teljesen. Húzzuk lefelé a fali kart Lever. A tüskés oszlop elkezd forogni, s mikor teljesen a fal mellé ér, toljuk be teljesen a botot, így csapdába ejtvén. A jobb oldali ajtón keresztül hagyjuk el a szobát. 6.Álljunk szembe a bal oldali ajtóval, majd hörpintsük fel a nálunk lévő alkoholos üveget Alcohol Potion. Most már be tudunk menni a jobb oldali ajtón. 7.Várjuk meg, míg elmúlik a lötyi hatása, majd ugorjunk a hordókra és dobjuk ajobb oldali platformra a nehéz követ Boulder. A súly hatására lefelé mozog, míg a bal oldali platform pedig felfelé. Nosza, ugorjunk is rá gyorsan. Ha megállt, húzzuk meg a kart Lever - a falon. Egy dobozka Casket hullik alá a mennyezetről. Nyissuk ki, s tegyük el, ahogy a benne lévő gömböt Orb/Banish Spell és a jegyzetet Note is. Beleolvasva megtudhatjuk, ha valahova északra innen elvisszük a négy király urnályát, nagy jutalomban lesz részünk. Hmm.A 3-as szobában felvett ládikát helyezzük magunk elé a földre, majd nyissuk ki. Egy varázspálcát Wand/Unlock Door és egy varázskövet Magic Stone találunk benne. Tegyük el ezeket, s a ládikát se felejtsük itt. Vegyük vissza a platformra dobott nagy követ is. Távozhatunk. 8.Dobjuk a padlón található lyukba három haszontalan dolgot. A nagy kővet Boulder -, a könyvet Book és a jegyzetet Note. Ügyködésünk hatására leesik az oszlopok tetejéről a falap. Nyomjuk meg a fali gombot Button -, s leesik a másik falap is. Kocogjunk el a sarokban található kulcsért Key. Ha nem férnénk hozzá, falatozzunk pár gombát Funghi -, hogy fel tudjuk venni. Nyomjuk meg ismét a gombot a falon, majd varázsoljunk egy Unlock Door-t az ajtóra. 9.Dobjuk a földre a varázspálcát Unlock Door Spell -, az arany színű kulcsot Key -, az üvegeket Unknown Potion/Alcohol -, a gömböt Orb/Mind Blast Spell és a két ládikát Casket is. Ezek egyikébe tegyük bele az ezüst színű kulcsot Key a másikba pedig a gömböt Orb/Banish Spell. A ládikákat felvéve itt végeztünk is. 10.Álljunk a kőoltárral szembe, annak bal oldalára, majd hajítsuk el a varázskövet Magic Stone. Mágnesként visszagurul hozzánk, magaelőtt tolva az urnát Urn amit eddig nem tudtunk felvenni az oltár mellől. Tegyük el mindkettőt. Ugorjunk az emelvényre, s olvassunk bele a könyvbe Tome. Ezután dobjuk a földre a két ládikát, s vegyük ki belőlük az előző szobában beletett dolgokat. Helyezzük az emelvényra a Banish Spell-t. Kapunk helyette egy Confusion Spell-t. Vegyük fel, majd az ezüst kulcsot használjuk a zárban Keyhole. 11.Tegyük a földre az egyik ládikát Casket -, s toljuk előbb a bal, majd a job oldali tüskés kocka útjába, hogy megálljanak. Húzzuk meg a falon lévő karokat Lever. Vegyük vissz a dobozkát. 9.Gyűjtsük be az itthagyott dolgainkat.
11 13.Vegyük fel az üveget Flask/Unknown Potion -, a pénzes zacskót Money Bag. Olvassunk bele a könyvbe Book. Tegyük el a láda melletti üveget Flask/Strength Potion is. Ugorjunk a hordóra, s vizsgáljuk meg a koponyát Skull. Egy rejtett kapcsolót találunk, nyomjuk is meg nyomban. Ügyködésünk eredménye egy újabb kapcsoló megjelenése a falon. Megvizsgálva a ládát Chest megtudhatjuk, hogy nagy jóságban lesz részünk, ha kinyitjuk. Húzzuk a ládát a fali gomb alá, majd ráugorva nyomjuk is meg. Most már kinyithatjuk a ládát. Egy urnával Urn és egy tekerccsel Scroll/Dispel Trap Spell leszünk gazdagabbak. 14.Húzzuk a zsákot a csíkos pajzs Shield - alá, majd ráugorva akasszuk le onnan. Egy lyukat találunk mögötte. Megvizsgálva begyűjthetjük az onnan kipotyogó bombát Bomb. 15.Megvizsgálva az urnát Urn pulzáló fényes aurára leszünk figyelmesek. Dobjuk bele a Strength Potion-t 16.Faljuk fel a gombákat Funghi -, hogy hozzáférjünk a ládához. A ládát csapda védi, így ezt most nem bántjuk. 17.Az előbb megszerzett pajzsot Shield dugjuk be a bal oldali cölöpök között a fel-le mozgó platform alá. Ha minden jól ment, a platform túlmegy a cölöpökön, s átvándorol a jobb oldalra. Vegyük magunkhoz a pajzsunkat. Helyezzük a botot Pole a platformra, majd csúsztassuk alá a pajzsot az előbb eljátszott módon. A platform ismét túlemelkedik a cölöpökön, s átvándorol a bal oldalra, de szakértelmünknek, s a botnak hála, a rajta lévő dobozka Casket leesik róla. Vegyük fel, s a pajzsot se hagyjuk itt. A dobozt a padlóra helyezve hatástalanítsuk a nálunk lévő Dispel Trap Spell segítségével. Kirámolva két kulccsal Key/Chest Key leszünk gazdagabbak. Sűlyesszük zsebünkbe a ládikával együtt. 16.Lőjjünk a ládára egy Dispel Trap Spell-t, majd nyissuk is ki. Egy gömb Orb/Reveal Spell a jutalom. 17.Helyezzük a nálunk lévő arany kulcsot a zárba Keyhole. 18.Küldjünk a pacákra egy Confusion Spell-t, így zavartalanul megvizsgálhatjuk a nagy urnát. A benne lévő üveget Flask/Strength Potion-t pedig államosítsuk. Menjünk a bal felső sarokba a kar mellé, s varázsoljunk egy Reveal SPell-t a falra. Egy rejtett ajtó tárul fel. Ezután húzzuk meg a kart a falon Lever -, majd hagyjuk el a szobát. 19.A madarakat elkerülve szaladjunk fel a lépcsőn, s toljuk a hordót Barrel az alant lévő tetejére. Hörpintsük fel a 41-es erősségű Strength Potion-unkat, és toljuk őket a magasban lévő ajtó alá lépcsőszerüen. 20.Húzzuk meg a fali kart Lever. 21.A rámpa alatti zsákban Sack kutatva drágakövet Gem találunk. Tegyük is el. Nyissuk ki a ládát Chest -, hogy bezsebeljük a varázsköveket Magic Stone. Ugorjunk a falapokra, s távozzunk. 19.Ha mindent jól csináltunk az előbb, most a hordólépcső tetején állunk. Így könnyűszerrel elérhetjük a falon a gombot Button. Újabb drágakövet Gem kapunk. 20.Helyezzük a drágaköveket Gem a falon található koponyába Skull. 22.Tegyünk el mindent a padlóról. Tekercs Scroll/Unlock Chest Spell pénzes zacskók Money Bag -, a dobozkára Casket pedig nyomjunk el egy Unlock Chest Spell-t.Néhány arany pénz Gold Coin és egy kulcs Chest Key a jutalmunk. A ládikát hagyjuk itt. Rámoljuk ki a nagy ládát Chest is. Üveget Flask/Stamina Potion és pénzes zacskókat Money Bag találunk benne. Ezután álljunk a sárkányos kanalló Fireplace elé, és helyezzük a figurába a drágakövet Snake Gem. Húzzuk meg a sárkány orrát, s egy titkos átjáró nyílik meg.
12 23. Szólítsuk magunkhoz a két gömböt Orb/Activate Spell és Glass Orb. Ez utóbbit megvizsgálva egy kulcsot látunk benne. 22.Nyomjuk el az Activate Spell-t, melynek hatására a kandalló ismét a helyére kerül. Ekkor húzzuk meg ismét a sárkány orrát, egy aranyszínű kulcs Key hullik alá a mennyezetről. Ide vele. 24.Dobjuk a nyílásba az üveggömböt Glass Orb -, majd gyűjtsük be a bombákat Bomb. Ugorjunk mi is a nyílásba. 25.Vegyük fel a kulcsot Key Number Nyomjunk egy Confusion Spell-t a pacákra, hogy akadálytalanul tovább juthassunk. 27.Mindenképpen mentsünk, ez nehéz lesz. Az ajtó bal oldalán lévő gomb Button azt a platformot tünteti el, amin a gömb van, míg az ajtó jobb oldalán lévő a másikat. Addig kell ügyeskedni, míg a gömb ráesik a második platformra, onnan meg a padlőra, hogy felvehessük. Kitartást mindenkinek. Ha ezzel megvolnánk, vegyük fel, s mivel ez egy teleport gömb Teleport Spell -, használjuk is, hogy kijussunk a szobából. 20.Bökjük felfelé a kart a falon Lever. 21.Ugorjunk a falapokra, s varászoljunk egy Unlock Door Spell-t az ajtóra. 29.Dobjuk a varázskövet a karók közé, hogy visszafelé jövet maga előtt tolvja az üveget Flask/Immortal Potion. Vegyük fel az varázskövet és a varázslötyit is. Ez utóbbit felhajtva sérülések nélkül tudunk a karók tetején átugrálni a szoba másik felére. Ott tegyük el a dobozkát Casket -, s ugráljunk vissza. Itt helyezzük a folder a ládikát, s küldjünk rá egy Dispel Trap Spell-t, hogy biztonságosan kinyithassunk. Kulcsot rejtett magában, amit természetesen el is teszünk. A falon lévő kulcslyukba Keyhole - pedig tegyük be az odillő kulcsot Key. Gyorsan ugráljunk vissza a szoba túlsó oldalára, majd távozzunk a jobb oldali ajtón. 30.Lőjjünk el egy Mind Blast Spell-t, hogy hatástalanítsuk a röpködő denevért. Ezután a felbukkanó köveken ugráljunk el a szoba jobb sarkába. It vegyük át megőrzésre az üveget Flask/Immortal Potion -, majd húzzuk meg a kart a falon Lever. Egy paca tűnik fel a kijáratnál. Na bravo. Nyírjuk ki őt is egy Mind Blast Spell segítségével. A köveken pedig ugráljunk vissza a kijáratig. 29.Egy újabb Unlock Door Spell nyitja a bal oldali ajtót. Nehéz rész következik, s szükségünk lesz elég helyre a hátizsákban, néhány dolgot itt kell hagynunk. A cölöpök jobb oldalára dobáljuk át a dobozkákat Casket -, a koponyát Skull, a követ Rock - és a botot Pole. A bal oldalon hagyhatjuk a kulcsokat Key valamint a bombákat Bomb. Életerőnket töltsük fel a maximumra Stamina Potion kortyolgatással. Most már távozhatunk a bal oldali ajtón keresztül. 31.Essünk le a szakadékba. 0b.Itt gyorsan gyűjtsük össze a lepotyogó gonosz drágaköveket Evil Gem. Szívják az életerőnket, szóval csak siessünk. 15.Ha minden jól ment, s nem fogyott el az életerőnk sem, titkos kódot kapunk jutalmul, s ebbe a szobába kerülünk. A gombok sorrendje: Vegyük fel a lepotyogó üveget Flask/Stamina Potion és töltsük vissza az életerőnket. Vegyünk fel a földről egy követ Rock és dobjuk meg a szemközti ajtót, majd gyorsan távozzunk a bal oldalin. 16.A ládába Chest - tegyünk bele egy gonosz drágakövet Evil Gem. 22.Ebbe a ládába is helyezzünk el egy Evil Gem-t, ugyanúgy, ahogy az itthagyott dobozkába Casket is. Na, már háromtól sikerült megszabadulni, a többit se hagyjuk magunknál. 20.Húzzuk meg a falikart Lever. 21. Itt is hagyjunk egy gonosz drágakövet a ládában. 29.Ahogy a szobába lépünk, hatalmas falap hullik alá a mennyezetről a cölöpökre. Legalább kényelmesen lehet közlekedni a szoba két része között. Az itthagyott dobozkákba Casket is tegyünk a drágakőből. A kulcsokat Key és a bombákat Bomb pedig vegyük vissza. 31.Nyomjuk meg a gombokat Button a falon a megfeleló sorrendben Balról számozódnak. Kis nehezítés, hogy minden nyomkodás után gonos drágakövek Evil Gem potyognak lefelé, melyek elszívják az életerőnket. Fő a gyorsaság. Előtte még begyűjthetjük a pénzes zacskókat Money Bag is. 32.Bombák segítségével robbantsuk szét a sziklafalat. Ha sebződnék, kortyoljunk Stamina Potion-t. 33.Ha óvatosan lépünk a szobába, nem esünk le az emelvényről, s nyomban vissz tudunk menni az előző helységbe egy kis extravert. Pénzes zacskók Money Bag és gömb/turn Monster Spell a jutalom. 33. Essünk le a padlóra.
13 34.Küldjünk egy Turn Monster Spell-t a pacára, hogy távoltartsuk magunktól, majd nyomkodjuk a gombot Button az ajtó bal oldalán, amíg a mozgó platformokből lépcső nem lesz. Ezután húzzuk meg a falikart Lever. A golyó szépen legurul a platformokról, jutalmunk egy kulcs Key- lesz. Sajnos nem férünk még hozzá, így ismételten nyomjuk meg a gomot Button a falon, s a platformok a magasba emelkednek. Most már miénk a zsákmány. 33. Intézzük el a pacát egy Turn Monster Spell elmormolásával. 36.Használjuk az 1-es számu kulcsot Key Marked Number 1 - a zárban Keyhole. Eltűnnek a facölöpök, hozzáférhetünk a szoba hátsó részén található csontokhoz. Vizsgáljuk meg a döglött patkányt Dead Rat. Egy kulcsot Chest Key húzunk ki belőle. Vizsgáljuk mrg a jobb oldali koponyát Skull is. Egy nagy drágakövet Emerald rejt magában. Sajnos nem tudjuk kivenni, így vigyük magunkkal koponyástól. 37.Használjuk a 3-as számu kulcsot Key Marked Number 3 a kulcslyukon Keyhole. Itt is eltűnnek az oszlopok. Vegyük fel a gömböt Orb/Mind Blast Spell Az itteni koponyát is gyűjtsük be, ez is drágakövet Emerald rejt. 38.Tegyük a zárba Keyhole a 4- es számu kulcsot Key Marked 4. Ugyanaz történik, mint az előző szobákban. Vegyük fel a fekete üveget Flask/Suicide Potion valamint a Mellette található, míly meglepő drágakövet Emerald rejtő koponyát Skull. Ha kedvünk tartja, beleolvashatunk a sarokban heverő könyvbe Tome is. 39.Szegény fazon azt hiszi, jöttünk kiszabadítani Meg is fogjuk szabadítani a szenvedéseitől. Bocs, de szükségünk van a koponyádra, haver. Utolsó, 2-es számu kulcsunkat Key Marked Number 2 dugjuk a zárba Keyhole -, hogy eltűnjenek a faoszlopok. Majd a tőröket Daggers elővéve lazán intézzük el uraságát. Kortyolhatunk közben egy kis Immortal Potion-t is.dolgunk végeztével vegyük fel a természetesen drágakövet Emerald rejtő koponyáját Skull. 40.Mielőtt ide belépünk mentsünk játékállást. Használjuk a szobát felügyelő pacákra a Turn Monster Spell-t. Szaladjunk a sarokban található kulcshoz Key és érintsük meg. Eltelepotálódik a szoba másik részébe. Csináljuk ezt meg négy alkalommal, majd mikor a szoba közepére kerül, vegyük fel. Ha megvan, használjuk a zárban Keyhole a falon. Ezután rámoljuk ki a ládát Chest és gazdagabbak leszünk néhány pénzes zacskóval Money Bag. Ha a szörnyek életre kelnének, küldjünk rájuk újabb varázslatot. 41.Utolsó szoba. Szedjük fel a pénzeket Gold Coin a földről, majd olvassunk bele az emelvényen található könyvbe Tome. Együk meg a szoba közepén lévő gombát Funghi. Furcsa, szívárványszínű látomás keretében mely legalább olyan látványos és hosszú, mint amilyen az intro volt - ér véget kalandunk. Hazatérhetünk.
GAMEMASTER. Tengerészgyalogos
Aki sci-fi rajongónak vallja magát (és itt nem a Star Wars elsõ epizódjának imádatára gondolok), az biztosan hallomásból ismer már illendõ, hogy látott is Alien és Predator filmeket. Viszont azt lehet,
Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen
Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét
Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András
Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden
VÉGIGJÁTSZÁS. Star Wars: The Force Unleashed II - 1. oldal Platform: PC, PS3, Xbox 360 Kiadó: Lucasarts Fejlesztő: Lucasarts. www.thesource.
Star Wars: The Force Unleashed II - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző: http:///elakadas Star Wars: The Force Unleashed II - 2. oldal SZERZŐI JOGI INFORMÁCIÓK A thesource.hu-n közzé tett összes végigjátszást,
FÉMVÁZAS KEREK MEDENCE 488 cm 549 cm modellek
FONTOS BIZTONSÁGI SZABÁLYOK A medence felállítása és használata előtt gondosan olvassa el, értelmezze és tartsa be valamennyi utasítást FÉMVÁZAS KEREK MEDENCE 488 cm 549 cm modellek Csak illusztráció.
VÉGIGJÁTSZÁS. Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1. oldal Kiadó: UbiSoft Fejlesztő: UbiSoft. www.thesource.hu
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző: /index.php?md=sos& Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 2. oldal Tartalomjegyzék: Megjegyzések 3. Végigjátszás 4. Indonézia, U.S. Embassy
Klasszikus valószínűségszámítás
Klasszikus valószínűségi mező 1) Egy építőanyag raktárba vasúton és teherautón szállítanak árut. Legyen az A esemény az, amikor egy napon vasúti szállítás van, B esemény jelentse azt, hogy teherautón van
PEZSGŐFÜRDŐ IONIZÁTORRAL
PEZSGŐFÜRDŐ IONIZÁTORRAL HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Köszönjük, hogy megvásárolta termékünket. Olvassa el figyelmesen a használati útmutatót. Az útmutatót őrizze meg későbbi áttekintésre is. FELHASZNÁLÁSI CÉL
3. A PAJTÁSOK RAJZOLNAK
3. A PAJTÁSOK RAJZOLNAK Kockapaci egyszer csak meglátott a polcon egy doboz színes ceruzát. Ezek a te ceruzáid? kérdezte. Az én ceruzáim válaszolt Pipacska. Én szeretek rajzolni mondta Kockapaci. És mit
Thule Coaster XT. Útmutató. FONTOS Őrizze meg ezt az útmutatót. B 51100985
Thule Coaster XT Útmutató FONTOS Őrizze meg ezt az útmutatót. B 51100985 TARTALOM 1 BEVEZETÉS 1.1 A kézikönyv rendeltetése 04 1.2 Az utánfutó rendeltetése 04 1.3 Műszaki adatok 04 2 ALKATRÉSZEK LEÍRÁSA
ELEKTROMOS KUKTA (Multifunkciós modell) HASZNÁLATI KÉZIKÖNYV
ELEKTROMOS KUKTA (Multifunkciós modell) HASZNÁLATI KÉZIKÖNYV Modell: CYWK-5016S (151001 verzió) Tartalomjegyzék: Biztonsági tanácsok... 1 Termékjellemzők... 3 Műszaki paraméterek... 3 Működtetés... 3 Készülék
Négyszögletes Ultra Frame úszómedence 549cm x 274cm 732 cm x 366 cm 975cm x 488 cm modellek
FONTOS BIZTONSÁGI SZABÁLYOK A medence felállítása és használata előtt gondosan olvassa el, értelmezze és tartsa be valamennyi utasítást Négyszögletes Ultra Frame úszómedence 549cm x 274cm 732 cm x 366
Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)
Tartozékok 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100) 5 nagy alattvaló (1-1 minden színben) 5 kis alattvaló (1-1 minden színben) 5 láda 5 100/200-as lapka hátlap Fontos:
Tizennegyedik lecke. nálam
Tizennegyedik lecke Vendégségben Péter: Szeretettel üdvözöllek benneteket nálam. A kabátokat itt hagyhatjátok az előszobában. Juszuf: Köszönjük szépen. Ezt a kis bort neked hoztuk. Le kell venni a cipőt?
e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya
Mennyi színt látsz valójában? Wolfgang Warsch Játékosok: 2-5 személy Korhatár: 8 év felett Játékidő: kb. 15 perc Tartalom 12 nyílkártya 98 színkártya 3-3 piros, sárga, zöld és kék színű Előlap 10 27 22
OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM
OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM 1. NAP PROGRAMJA Ezen a héten újabb, egymáshoz nagyon hasonló betűkkel játsszunk! Azonban ők már nem csak hárman vannak, hanem bizony nyolcan, így a dolgunk is nehezebb
BŐNMEGELİZÉS IDİSEK RÉSZÉRE
BŐNMEGELİZÉS IDİSEK RÉSZÉRE 1. AZ ÉN HÁZAM AZ ÉN VÁRAM DE A VÁRAT MEG IS KELL VÉDENI!!! ELSİDLEGES VÉDELM A KERÍTÉS ÉS A KAPÚ A kerítés kapuját tartsa zárva még nappal is de a kulcsot ne hagyják benne.
A becsomagolt berendezés felemelése és mozgatása...11. A helyszín megválasztása...12. Kicsomagolás...13. 1.3.1 Összeszerelés...15
A Technogym, a Selection TM és az Ergo Multigrips TM a Technogym s.p.a. tulajdonában lévő védjegyek Olaszországban és más országokban. Szerzői jogok fenntartva Technogym s.p.a., 2003 május. A Technogym
Az alap kockajáték kellékei
Egy játék Dirk Henn-től 2-6 játékos számára Ez a játék két játszási lehetőséget is kínál! Az Alap Kockajáték, és az Alcazaba Variáns. Az alapjáték az Alhambra családba tartozó, teljesen önálló játék, amely
Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák
Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák Ez a kiegészítő csak az Escape alapjátékkal együtt játszható. Az alapjáték szabályai változatlanul érvényesek, kivéve ha az alábbi szabályok
Benzines bozótvágó HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
FZS 3020-B Tartalom 69 HU Benzines bozótvágó Köszönjük, hogy megvásárolta ezt a benzines bozótvágót. Mielőtt használni kezdi, figyelmesen olvassa el ezt a használati útmutatót és őrizze meg a későbbiekre.
Lapok száma: 1 Oldalarány: A/4 Lépésszám: 58. Szarvasbogár
1. Egy A/4-es lappal kezdünk. A sarkot hajtsuk oda-vissza. 2. A másik oldalt is tegyük ugyanezt. 3. Az alsó területen is végezzük el az élképzéseket. 4. A felső részt hajtsuk az alsóra. laszlo.papp@openorigami.net
GAMEMASTER. 88 GAMEMASTER www.gamemaster.hu
GAMEMASTER végigjátszás Csak egy maradhat Clive Barker neve nem csenghet ismeretlenül mindazok fülében, akik olvastak már tõle valamit. Õ írta például a Korbácsot, a Hírvivõt, a Kárhozatot, és a Pokolkeltõt
Számolási eljárások 12. feladatcsomag
Számolási eljárások 3.12 Alapfeladat Számolási eljárások 12. feladatcsomag számok bontásának gyakorlása 20-as számkörben összeadás, kivonás gyakorlása 20-as számkörben A feladatok listája 1. Mennyi van
Kezelési útmutató az
Kezelési útmutató az Dial Star, Pocket Star, Super Star típusú öntözést időzítő és vezérlő készülékhez ÜZEMBEHELYEZÉSI, PROGRAMOZÁSI ÉS MŰKÖDÉSI ÚTMUTATÓ A vásárlás napja :... Tartalomjegyzék 1. fejezet
Rátz László Matematikai kvízverseny 5. osztály
Rátz László Matematikai kvízverseny 5. osztály 2010. november 26. 1. feladat Ez a különleges óra a pontos időt mutatja. Az első sor ötórás intervallumokat számol (minden ötóránként vált szürkére), a második
A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede
A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede 2-4 játékos részére 10 éves kortól játékidő kb. 30-45 perc Tartalom 9 árkártya az árak jelölésére (1-9 gulden) 1 Gazdag Jakab-kártya 5 áruértékjelző kártya 45 árukártya
MAGYAR GOLF SZÖVETSÉG
MAGYAR GOLF SZÖVETSÉG E T I K A I K Ó D E X Összeállította: Dr. Krasznai András a Magyar Senior Golfozók Társaságának tiszteletbeli Elnöke, 2007 Jóváhagyta: a Magyar Golf Szövetség Elnöksége 2007. február
Mosogatógépek Használati utasítás
Mosogatógépek Használati utasítás GS61110BW 1 Olvassa el a használati utasítást! Ez a kézikönyv biztonsági, működési, beszerelési utasításokat, valamint hibaelhárítási ötleteket, stb. tartalmaz. A mosogatógép
Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS
Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS A Dr. Knizia ajánlata sorozat olyan játékokból áll, amelyeket a matematikai tudományok doktora, Reiner Knizia, a világ egyik legnépszerűbb
LÉKONDICIONÁLÓ FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV. Kérjük, hogy a készülék használatba vétele előtt alaposan olvassa el ezt a kézikönyvet és őrizze meg.
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV LÉKONDICIONÁLÓ Kérjük, hogy a készülék használatba vétele előtt alaposan olvassa el ezt a kézikönyvet és őrizze meg. TÍPUS : VENTILÁTOR MAGYAR www.lg.com A ventilátor használati
Kosárlabdapalánk készlet. Kosárlabdapalánk készlet Cikk szám: 1186
Kosárlabdapalánk készlet Kosárlabdapalánk készlet Cikk szám: 1186 Helytelen üzembehelyezés vagy lengés a gyűrűn komoly sérüléseket vagy halált okozhat!!! Megjegyzés az összeszereléshez: Minden kosárpalánk,
Szakítógép használata
Szakítógép használata A gép adatai Modell: Tira test 2300 Gyártási év: 2009 Tápfeszültség: 400 V; 50 60 Hz Méréshatár: ± 100 kn Sebesség tartomány: 0,01-600 mm/min A gép fontosabb részei Kezelő Befogó
Az Ön kézikönyve BOSCH B1WTV3600A http://hu.yourpdfguides.com/dref/3568766
Elolvashatja az ajánlásokat a felhasználói kézikönyv, a műszaki vezető, illetve a telepítési útmutató. Megtalálja a választ minden kérdésre az a felhasználói kézikönyv (információk, leírások, biztonsági
Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth
Andreas Seyfarth Aranyásó vagy kormányzó? Tanácsos vagy építész? Melyik szerepet játszod majd az új világban? Egyetlen célod, hogy minél nagyobb gazdagságra és hírnévre tegyél szert. A kiadó és a szerző
Elektromos damilos fűkasza HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
EN Tartalom 51 HU Elektromos damilos fűkasza Köszönjük, hogy megvásárolta ezt a damilos fűnyírót. Mielőtt használni kezdi, figyelmesen olvassa el ezt a használati útmutatót és őrizze meg a későbbiekre.
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ MARÓGÉP MOZGÓ ASZTALLAL W0402 GARANCIALEVÉL. Termék: MARÓGÉP MOZGÓ ASZTALLAL W0402 Típus: W0402. Gyártási szám (sorozatszám):
GARANCIALEVÉL 1. Az UNI-MAX által forgalmazott termékekre, az eladás napjától számítva: a Polgári Törvénykönyv rendelkezései alapján 24 hónap; a Kereskedelmi Törvénykönyv rendelkezései alapján 12 hónap
M A H JONG S Z A B Á L Y K Ö N Y V
M A H JONG S Z A B Á L Y K Ö N Y V A játék ismertetése, kombinációk, számolás, példákkal és ábrákkal a hivatalos nemzetközi szabály (Official International Rules) alapján Zöld Sárkány Mahjong Klub Budapest,
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK A cylonokat az ember teremtette. Azért készültek, hogy megkönnyítsék az életet a Tizenkét Kolónián. Ám eljött a nap, mikor a cylonok eldöntötték: megölik gazdáikat. Hosszú és
Összecsukható mini trambulin
CIKK SZÁM: 1254 Összecsukható mini trambulin JYFM38"-DIA96CM JYFM40"-DIA101.6CM JYFM48"-dia121.92CM JYFM48"-DIA121.92CM Kérjük olvassa el az alábbi használati utasítást, mert ez elengedhetetlen részét
VÁSÁRLÓI KÉZIKÖNYV. FONTOS BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK A termék összeszerelése előtt olvassa át az útmutatót és pontosan tartsa be az utasításokat.
VÁSÁRLÓI KÉZIKÖNYV FONTOS BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK A termék összeszerelése előtt olvassa át az útmutatót és pontosan tartsa be az utasításokat. FONTOS BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK Ez a létra külön az ilyen magas
Valószínűség számítási feladatok és megoldásaik
Valószínűség számítási feladatok és megoldásaik Egy szabályos dobókockával egyszer dobunk Milyen esemény valószínűsége lehet az illetve az érték? P(a dobott szám prím) = P(a dobott szám -mal nem osztható)
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ INOX RÚDMIXER. Modell: OHBIN-9805
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ INOX RÚDMIXER Modell: OHBIN-9805 Kérjük, olvassa el figyelmesen ezt a tájékoztatót a készülék üzembehelyezése és használata előtt és őrizze meg ezt az információt jövőbeli használatra.
Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y
Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival Játékszabály A JÁTÉK ELŐKÉSZÍTÉSE Az első játék előtt le kell választani a sablonról a zsetonokat és a játékos jelölőket. TÁRSASJÁTÉK 2 4 FŐ RÉSZÉRE JÁTÉKIDŐ KB.
Stone Age. Style is the goal kiegészítő
Stone Age Style is the goal kiegészítő Előkészületek 1. Tegyük az új játéktáblát az eredetire. 2. A díszeket (10 fog és 5 gyűrű) a vadászmezőre tesszük az étel korongok mellé. 3. A fát az erdőre tesszük.
Írd le, a megoldások gondolatmenetét, indoklását is!
0 Budapest VIII., Bródy Sándor u.. Postacím: Budapest, Pf. 7 Telefon: 7-900 Fax: 7-90. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY MEGYEI FORDULÓ 0. április. HARMADIK OSZTÁLY JAVÍTÁSI ÚTMUTATÓ Írd le,
POWX152 HU 1 ALKALMAZÁS... 3 2 LEÍRÁS... 3 3 CSOMAGOLÁS TARTALMA... 3 4 JELZÉSEK... 3 5 ÁLTALÁNOS BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK SZERSZÁMGÉPEKHEZ...
1 ALKALMAZÁS... 3 2 LEÍRÁS... 3 3 CSOMAGOLÁS TARTALMA... 3 4 JELZÉSEK... 3 5 ÁLTALÁNOS BIZTONSÁGI UTASÍTÁSOK SZERSZÁMGÉPEKHEZ... 4 5.1 Munkakörnyezet... 4 5.2 Elektromos biztonsá... 4 5.3 Személyi biztonság...
Megújuló és tiszta energia
World Robot Olympiad 2017 Regular Kategória SENIOR Játékleírás, szabályok és pontozás Sustainabots [Robotok a fenntarthatóságért] Megújuló és tiszta energia Ez a dokumentum a World Robot Olympiad magyarországi
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ PNEUMATIKUS FÚRÓ - ÁTMÉRŐ 13 MM
GARANCIA KARTYA 1. Trading gépeire és szerszámaira a Polgári Törvénykönyv előírásainak megfelelő, a vásárlás dátumától számított 6/24 hónap időtartamú jótállás jár (a jótállási igény bejelentésekor a garanciakártyához
SKYCAMP Használati útmutató
SKYCAMP Használati útmutató Használati útmutató További útmutatásért és bemutató videókért kérjük, látogassa meg az alábbi weboldalt: https://ikamper.hu/pages/szerelesi-utmutatok A SKYCAMP SÁTOR JÁRMŰRE
HÁZTARTÁSI VARRÓGÉP HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
SP100 sorozat HÁZTARTÁSI VARRÓGÉP HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Mielőtt használatba venné a varrógépet, figyelmesen olvassa át ezt az útmutatót, és mindig tartsa be az utasításokat. Tartsa kéznél ezt az útmutatót,
Kiromed Delta Gravitációs gerincnyújtó készülék Használati utasítás Összeszerelési útmutató
Kiromed Delta Gravitációs gerincnyújtó készülék Használati utasítás Összeszerelési útmutató A termék kivitele a képen látható eszköztől részleteiben eltérhet, a változás jogát fenntartjuk. 1 SN: Kiadás
TARTALOMJEGYZÉK. TÉMA 2...ÁLTALÁNOS UTASÍTÁSOK: Bevezetés, Szállítás és Átvétel. 6...SZÉTSZERELÉSI UTASÍTÁSOK: THERMO-SEAT épületi és Storm légfúvók
TARTALOMJEGYZÉK OLDAL TÉMA 2...ÁLTALÁNOS UTASÍTÁSOK: Bevezetés, Szállítás és Átvétel 3...ÁLTALÁNOS UTASÍTÁSOK: Üzembe helyezés 4...ÁLTALÁNOS UTASÍTÁSOK: Teszt és Indító folyamatok 5...ÁLTALÁNOS UTASÍTÁSOK:
Finommotorika fejlesztő program 4 hét, avagy Vedd elő a gombosdobozt!
Finommotorika fejlesztő program 4 hét, avagy Vedd elő a gombosdobozt! Első nap megismerkedünk a gombokkal. Csak fogj egy marék gombot, és beszéljétek meg, melyik milyen színű, milyen a formája, hány lyuk
TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ
TAJ MAHAL Cél: SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ A legtöbb pontot összegyűjteni a játék végére. Játék előkészítése: A játéktábla felépítése: A játéktábla 12 tartományra van felosztva, minden tartomány 4
Hozzávalók: A játék célja:
Egy étvágygerjesztő kockajáték 2-7 szerencsemadár részére. Roston sült kukacok a madarak nagy örömére. Egyfelől ezek a kukacok a szárnyasok kedvenc eledele, másfelől nézve viszont ezeket eleddig még senki
A doboz tartalma. 2 5 játékostábla (átlátszó lapok). 3 5 alaptábla (fehér elő- és színes hátlappal).
Laurent Escoffier David Franck Árkádia furcsa és fantasztikus világában az öreg királynak, Fedoornak nincs örököse. Lovagi tornát szervez hát, ahol a trónt a legrátermettebb kalandozó nyeri el. A viadalon
PT-EP03_HU.book Page 1 Friday, November 19, 2010 10:59 AM PT-EP03. Használati utasítás
PT-EP03_HU.book Page 1 Friday, November 19, 2010 10:59 AM PT-EP03 Használati utasítás HU PT-EP03_HU.book Page 1 Friday, November 19, 2010 10:59 AM Köszönjük, hogy megvásárolta a PT-EP03 Vízalatti tokot
9IN1 GYÉMÁNT DERMABRÁZIÓ 81MICROD HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
9IN1 GYÉMÁNT DERMABRÁZIÓ 81MICROD HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ 1 Figyelmeztetés Köszönjük, hogy cégünk termékét használja. Annak érdekében, hogy tökéletes hatást érjen el, a következőket ajánljuk: Kérem, olvassa
Juhász Bence. A nagy litikamu
Juhász Bence A nagy P litikamu Parlamentből a Parlamentbe Viszontválaszra megadom a szót képviselő úrnak. Köszönöm Elnök úr, Tisztelt Országgyűlés, Tisztelt Ház. Amint az előző felszólalásomban is ismertettem
KIT-BULLOCK 24V-os tolókapu mozgató szett
1 KIT-BULLOCK 24V-os tolókapu mozgató szett Telepítési leírás Csak telepítőknek Figyelem! A vezérlésben az energiatakarékos mód gyárilag be van kapcsolva! Amennyiben külső rádióvevőt vagy egyéb eszközt
Cartagena 2. - Kalózfészek
Cartagena 2. - Kalózfészek (A menekülés folytatódik) Tervezte: Leo Colovini Kiadja: Winning Moves Deutschland GmbH Luegallee 99 40545 Düsseldorf www.winning-moves.de 2-5 játékos részére, 8 éves kortól,
Fűnyíró Használati utasítások HEAVY DUTY FLAIL MOWER. Model: EFGCH105, EFGCH115, EFGCH125, EFGCH135, EFGCH145, EFGCH155, EFGCH165, EFGCH175
Fűnyíró Használati utasítások HEAVY DUTY FLAIL MOWER Model: EFGCH105, EFGCH115, EFGCH125, EFGCH135, EFGCH145, EFGCH155, EFGCH165, EFGCH175 1 Összeszerelési utasítások 1. Állítsa be a magasságot. A pontos
FARKAS KATALIN. Félvér Tigris. Derna krónikák 1.
FARKAS KATALIN Félvér Tigris Derna krónikák 1. 1. Meglepetés A mai napom is ugyanúgy kezdődött, mint minden hétköznapom. Kicsit morcosan keltem fel, unottan ettem meg a reggelit, lassan öltöztem fel és
ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály
ZAPP ZERAPP Játékszabály Fordította: Sütő Gábor Hang nélkül, magányosan trónol az örök csönd titokzatos hegye az elhagyatott tájon. Nincs szó, nincs hang, egy szélfuvallat sem érezhető... Ősidők óta különleges
Fityó néni és a drága aranyos szerelő bácsik
Fityó néni és a drága aranyos szerelő bácsik Több éves gyakorlattal fejlesztették tökélyre kifinomult praktikáik egész arzenálját. Kódszavaik tárháza régi, legendássá vált esetekből épült fel, ám legtöbbször
Spark. Üzemeltetői kézikönyv
Spark Üzemeltetői kézikönyv Tartalom Bevezetés... 2 Rövid áttekintés... 6 Kulcsok, ajtók és ablakok... 20 Ülések, biztonsági rendszerek... 35 Tárolás... 56 Műszerek és kezelőszervek... 63 Világítás...
P 520D P 525D Olvassa el figyelmesen a használati utasítást, és gyœzœdjön meg róla, hogy megértette azt, mielœtt a gépet használatba veszi.
Használati utasítás P 520D P 525D Olvassa el figyelmesen a használati utasítást, és gyœzœdjön meg róla, hogy megértette azt, mielœtt a gépet használatba veszi. Hungarian A SZIMBÓLUMOK MAGYARÁZATA Egyezményes
MAGYAR törzsfájl. g60 TEN, TEL K085109A
HU MAGYAR törzsfájl g60 TEN, TEL K085109A 0814 Ezennel kijelentjük, hogy az alább megnevezett termék klalakitésa és épitési módja alapján, valamint az általunk forgalmezott kivitelben megfelel az idevágó,
Kedves Első Osztályos! Rajzold be az óvodai jeledet!
Kedves Első Osztályos! Rajzold be az óvodai jeledet! Ez a szép, színes feladatgyűjtemény segíti munkádat a matematika tanulásában. Érdekes, játékos feladatokon keresztül ismerkedhetsz meg a 20-as számkörrel.
Mosogatógép DW12-EFM. Code 0120505536 - 1 -
Mosogatógép DW12-EFM Code 0120505536-1 - Biztonsági figyelmeztetések Gondosan olvassa el a kezelési útmutatóban szereplő utasításokat, mivel azok fontos információkat tartalmaznak a készülék biztonságos
OTTHONI FELHASZNÁLÁSRA TERVEZETT NYITÓ SZETT
TOLÓKAPU NYITÓ SZETT OTTHONI FELHASZNÁLÁSRA TERVEZETT KIT PL1000 TOLÓKAPU NYITÓ SZETT A PL1000 elektro-mechanikus tolókapu nyitó szettet otthoni felhasználásra tervezték. A hajtómotor ízléses megjelenésű
60202007H.fm Page 155 Monday, December 4, 2006 1:14 PM HASZNÁLATI UTASÍTÁS
60202007H.fm Page 155 Monday, December 4, 2006 1:14 PM HASZNÁLATI UTASÍTÁS A KÉSZÜLÉK HASZNÁLATA ELÕTT KÖRNYEZETVÉDELMI TANÁCSOK ÁLTALÁNOS TANÁCSOK ÉS ÓVINTÉZKEDÉSEK A FAGYASZTÓ ÜZEMELTETÉSE A FAGYASZTÓ
HASZNÁLATI UTASÍTÁS GV63214
HU HASZNÁLATI UTASÍTÁS GV63214 GYORSMKÖDÉSIÚTMUTATÓ Amködésimódokrészletesismertetéseahasználatiutasításmegfelelfejezetésbentalálhatóal. Akészülék bekapcsolása A készülék bekapcsolásához nyissa ki az ajtót
Szia Ferikém! Készítek neked egy leírást mert bánt, hogy nem sikerült személyesen megoldani a youtube problémát. Bízom benne, hogy segít majd.
Szia Ferikém! Készítek neked egy leírást mert bánt, hogy nem sikerült személyesen megoldani a youtube problémát. Bízom benne, hogy segít majd. Első lépés: Töltsd le a programot innen: http://download.vessoft.com/files/fyds/freeyoutubedownoad.exe
V. NEM FÉMES ELEMEK.
V. NEM FÉMES ELEMEK. 34. A szén adszorbeáló képessége. Egy csepp piros tintával megfestett 10 cm 3 vizet rázzunk össze 1 percig gyógyszerszén (karbowander) tablettával. Rázás után leszűrjük a folyadékot:
Az Ön kézikönyve BOSCH B1WTV3800A http://hu.yourpdfguides.com/dref/3568783
Elolvashatja az ajánlásokat a felhasználói kézikönyv, a műszaki vezető, illetve a telepítési útmutató. Megtalálja a választ minden kérdésre az a felhasználói kézikönyv (információk, leírások, biztonsági
VÁROSTROM. avagy Fogd a nőt és fuss! Közepes szintű partinak (3-6. TSz)
VÁROSTROM avagy Fogd a nőt és fuss! Közepes szintű partinak (3-6. TSz) Előtörténet A játékosok (bárhol is tartózkodnak éppen) ugyanazt az ajánlatot kapják: Felkérik őket - mint bátor kalandozókat - egy
AGRÁRMÉRNÖK SZAK Alkalmazott matematika, II. félév Összefoglaló feladatok 2. 4. A síkban 16 db általános helyzetű pont hány egyenest határoz meg?
KOMBINATORIKA FELADATSOR 1 1. Hányféleképpen rendezhető egy sorba egy óvodás csoport ha 9 lány és 6 fiú van és a lányokat mindig előre akarjuk állítani? 2. Hány 6-jegyű telefonszám van ahol mind 35-tel
Adatmentő program rövid kézikönyve. A kézikönyvet az Adatmentő szolgáltatás üzemeltetője, a Global Software Kft. készítette.
Adatmentő program rövid kézikönyve Kézikönyv célja Ezen kézikönyv célja, hogy közérthetően, egyszerűen bemutassa az Adatmentő program legfontosabb funkcióit. Mellőzzük a felesleges információkat és a részletes
3. Gyakorlat ellenőrzés nélküli osztályozás
3. Gyakorlat ellenőrzés nélküli osztályozás Hozzávalók: MultiSpec program (d: meghajtó, MultiSpecWin32 könyvtár, MultiSpecWin32.exe); ag020522_dpac_cd.lan állomány Ebben a gyakorlatban az ellenőrzés nélküli
FIÓKOM MENÜPONT RÉSZEI
A BarterPartner.hu rendszerének használata Ennek a használati útmutatónak a segítségével lépésről lépésre végigkísérjük a BarterPartner.hu rendszer használatának minden egyes lépésén, a részletes leírásokat
A KÉSZÜLÉK HASZNÁLATA ELŐTT KÖRNYEZETVÉDELMI TANÁCSOK
HASZNÁLATI UTASÍTÁS A KÉSZÜLÉK HASZNÁLATA ELŐTT KÖRNYEZETVÉDELMI TANÁCSOK ÁLTALÁNOS ÓVINTÉZKEDÉSEK ÉS JAVASLATOK ÜZEMBE HELYEZÉS A KÉSZÜLÉK ÜZEMELTETÉSE RENDSZERES KARBANTARTÁS ÉS TISZTÍTÁS HIBAELHÁRÍTÁSI
MIRROR TRADING KEZELÉSI ÚTMUTATÓ ÉLES JELZÉS MÁSOLÁS
MIRROR TRADING KEZELÉSI ÚTMUTATÓ ÉLES JELZÉS MÁSOLÁS 1 A következő linken érhető el az online felület: http://platform.tradency.com/b138/fxgurumirrortrading/ A kereskedési platform a http://www.tradency.com/
EU Login kézikönyv (rövidített változat)
EU Login kézikönyv (rövidített változat) Az Európai Bizottság felhasználó-azonosítási rendszere (EU Login, régebbi nevén: ECAS - European Commission Authentication Service) lehetővé teszi a felhasználók
TARTALOMJEGYZÉK 1. Hogyan kell használni a GONAL-f előretöltött injekciós tollat? 2. Mielőtt megkezdené az előretöltött injekciós toll használatát 3.
TARTALOMJEGYZÉK 1. Hogyan kell használni a GONAL-f előretöltött injekciós tollat? 2. Mielőtt megkezdené az előretöltött injekciós toll használatát 3. Az előretöltött injekciós toll előkészítése az injekció
LIEBHERR ENERGIATAKARÉKOS BORKLÍMA SZEKRÉNYEK WK TÍPUSOK BEÉPÍTÉSI ÉS HASZNÁLATI UTASÍTÁS
LIEBHERR ENERGIATAKARÉKOS BORKLÍMA SZEKRÉNYEK WK TÍPUSOK BEÉPÍTÉSI ÉS HASZNÁLATI UTASÍTÁS Importálja: ASSUR Kft 1117 Budapest, Budafoki út 183. Tel: 481-95-95, fax : 481-95-99 e-mail:assur@assur.hu web-site:www.assur.hu
UNIVERZÁLIS TÁVIRÁNYÍTÓS KÖZPONTIZÁR
B E S Z E R E L É S I É S H A S Z N Á L A T I Ú T M U T A T Ó UNIVERZÁLIS TÁVIRÁNYÍTÓS KÖZPONTIZÁR 4 AJTÓHOZ A DOBOZ TARTALMA 4 db központizár mozgató motor (2 db vezérlő 2 db vezérelt) 4 db mozgató pálca
L E G T R A I N E R GYVC-008. Használat elõtt figyelmesen olvassa el a tájékoztatót!
LEG_TARINER.qxp 2007.08.03. 9:06 Page 1 L E G Használat elõtt figyelmesen olvassa el a tájékoztatót! T R A I N E R GYVC-008 A VIVAMAX Leg Trainerrel Ön otthonában, kényelmesen edzheti lábait és fenekét,
használati útmutató Sütõ http://www.markabolt.hu/ EOC68200
használati útmutató Sütõ EOC68200 2 electrolux Electrolux. Thinking of you. Share more of our thinking at www.electrolux.com Tartalomjegyzék Biztonsági tudnivalók... 3 A készülék leírása... 4 Az elsõ használat
KLARSTEIN A GRACIA SOROZAT KONYHAI ROBOTGÉPEI
KLARSTEIN A GRACIA SOROZAT KONYHAI ROBOTGÉPEI Mixer Tisztelt Ügyfelünk, először is köszönjük Önnek vásárlást. Kérjük, olvassa el figyelmesen a mellékelt bekötési és használati útmutatót és kövesse a leírtakat
A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály
kukac szabaly 2005/06/16 13.57 Page 1 Egy ízletesen érdekes kockajáték 2 7 laza madárnak, akik megérezték a grillezett kukac illatát. A grillezett kukacok már nagyon keresettek. Egyrészrôl azért, mert
Lassúfőző edény CROCK POT
Lassúfőző edény CROCK POT TÍPUS: SCCQPK5025B (2,7 l) HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ FIGYELMESEN OLVASSA EL A HASZNÁLATI ÚTMUATÓT! LEÍRÁS A lassúfőző edény (innentől: lassúfőző) egy főző alsórészből, egy kerámia edényből
Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.
Vár a fészek Színdobókockás játék 3 éven felüli gyerekeknek, 2-6 játékos 1 db játéktábla, 6 db játékfigura, 1 db színdobókocka Ennek a játéknak az örömét és izgalmát fokozza, ha a fészekben egy kis nyeremény
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
Modellszám: NTEVEL79908.0 Sorszám: Későbbi hivatkozás céljából a fenti helyre írja be a sorozatszámot. FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV KÉRDÉSEK? Gyártóként, arra törekszünk, hogy vásárlóink minden igényét kielégítsük.
Otthoni ADSL telefonos kapcsolat megosztása két számítógép között ethernet kártyákkal külső ADSL modemen keresztül.
Otthoni ADSL telefonos kapcsolat megosztása két számítógép között ethernet kártyákkal külső ADSL modemen keresztül. Kulcsszavak: PPPoE, ADSL, internet megosztás otthon, ethernet kártya, router nélkül,
Másolás és beillesztés lehetőségei. A rétegmaszk
Másolás és beillesztés lehetőségei A rétegmaszk Feladat A festett paravánba vágott nyílásokba illesszük be a fiú és a lány arcképét! Többféle megoldást vizsgálunk. Ehhez a feladathoz nem mindegyik célszerű,
LIFT PLUS 60 SECOND FACE LIFT. Arcfeszesítő Használati útmutató
LIFT PLUS TM 60 SECOND FACE LIFT Arcfeszesítő Használati útmutató FIGYELMEZTETÉSEK Kérjük, figyelmesen olvassa el a használati útmutatót és őrizze meg későbbi tanulmányozás céljára. A készüléket 8 év
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ PARMEZÁN RESZELŐ. Art. 7300A
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ PARMEZÁN RESZELŐ Art. 7300A FIGYELEM OLVASSA EL FIGYELMESEN EZT A FÜZETET. EZ FONTOS INFORMÁCIÓKAT A BIZTONSÁGOS ÜZEMELTETÉSRE ÉS KARBANTARTÁSRA VONATKOZÓAN. FONTOS INFORMÁCIÓK ŐRIZZE