Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet
|
|
- Tamás Kerekes
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet Ásványi Tibor október 27.
2 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés 4 2. Tematika 6 3. Néhány alapvet jelölés és elméleti háttere Tömbök Szögletes zárójelek közé írt utasítások A struktogramok paraméterlistái, érték és referencia módú paraméterek Tömb típusú paraméterek a struktogramokban Eljárások, függvények, ciklusok, rekurzió Programok, alprogramok és hatékonyságuk Elemi adatszerkezetek és adattípusok Vermek Sorok Absztrakt adattípusok (ADT-k): Els bbségi (prioritásos) sorok A[1..n] rendezetlen A[1..n] monoton növekv en rendezett Az algoritmusok témakör bevezetése a beszúró rendezésen keresztül Vektor monoton növekv rendezése Beszúró rendezés (Insertion sort) Programok hatékonysága és a beszúró rendezés A futási id kre vonatkozó becslések magyarázata* Rendezések stabilitása Kiválasztó rendezések (selection sorts) Láncolt listák (Linked Lists) Egyirányú listák (one-way or singly linked lists) Egyszer egyirányú listák (S1L) Fejelemes listák (H1L) Egyirányú listák kezelése Dinamikus memóriagazdálkodás Beszúró rendezés H1L-ekre Ciklikus egyirányú listák Kétirányú listák (two-way or doubly linked lists) Egyszer kétirányú listák (S2L)
3 Ciklikus kétirányú listák (C2L) Példaprogramok fejelemes, kétirányú ciklikus listákra (C2L) Függvények aszimptotikus viselkedése (a Θ, O, Ω,,, o, ω matematikája) Fák, bináris fák Listává torzult, szigorúan bináris, teljes és majdnem teljes bináris fák Bináris fák mérete és magassága (Bináris) fák bejárásai Fabejárások alkalmazása: bináris fa magassága Bináris fák reprezentációi: láncolt ábrázolás Bináris keres fák Bináris keres fák: keresés, beszúrás, törlés Szintfolytonos bináris fák, kupacok Szintfolytonos bináris fák aritmetikai ábrázolása Kupacok és els bbségi (prioritásos) sorok Rendezés els bbségi sorral Kupacrendezés (Heapsort) A kupacrendezés m veletigénye A kupaccá alakítás m veletigénye lineáris* Az oszd meg és uralkodj elven alapuló gyorsrendezések Összefésül rendezés (mergesort) Összefésül rendezés (mergesort) m veletigénye Az összefésül rendezés S1L-ekre Gyorsrendezés (Quicksort) A gyorsrendezés végrekurzió-optimalizált változata* Az összehasonlító rendezések alsókorlát-elemzése 89 3
4 1. Bevezetés Az itt következ el adásjegyzetekben bizonyos fejezetek még nem teljesek. Az el adásokon tárgyalt programok struktogramjait igyekeztem minden esetben megadni, a másolási hibák kiküszöbölése érdekében. E tananyagon kívül a megértést segít ábrák találhatóak b ségesen az ajánlott segédanyagokban. Ezúton szeretnék köszönetet mondani Umann Kristófnak az ebben a jegyzetben található szép, színvonalas szemléltet ábrák elkészítéséért, az ezekre szánt id ért és szellemi ráfordításért! A vizsgára való készülésben els sorban az el adásokon és a gyakorlatokon készített jegyzeteikre támaszkodhatnak. További ajánlott források: Hivatkozások [1] Ásványi Tibor, Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet (2018) asvanyi/ad/ad1jegyzet.pdf [2] Ásványi Tibor, AVL tree balancing rules (2016) asvanyi/ad/avl-tree_balancing.pdf [3] Fekete István, Algoritmusok jegyzet [4] Fekete István, Algoritmusok jegyzet (régi) asvanyi/ad/feketeistvan/ [5] Rónyai Lajos Ivanyos Gábor Szabó Réka, Algoritmusok, T ypot E X Kiadó, ISBN [6] Cormen, T.H., Leiserson, C.E., Rivest, R.L., Stein, C., magyarul: Új Algoritmusok, Scolar Kiadó, Budapest, ISBN: angolul: Introduction to Algorithms (Third Edititon), The MIT Press, [7] Wirth, N., Algorithms and Data Structures, Prentice-Hall Inc., 1976, 1985, magyarul: Algoritmusok + Adatstruktúrák = Programok, M szaki Könyvkiadó, Budapest, ISBN
5 [8] Weiss, Mark Allen, Data Structures and Algorithm Analysis, Addison-Wesley, 1995, 1997, 2007, 2012, Saját jegyzeteiken kívül els sorban az ebben a jegyzetben ([1] a [2] kiegészítéssel), illetve az itt hivatkozott helyeken [3, 4,?, 6] leírtakra támaszkodhatnak. Wirth [7] és Weiss [8] klasszikus munkáinak megfelel fejezetei pedig értékes segítséget nyújthatnak a mélyebb megértéshez. Ennek a jegyzetnek a *-gal jelölt alfejezetei szintén a mélyebb megértést szolgálják, azaz nem részei a vizsga anyagának. A vizsgákon az elméleti kérdések egy-egy tétel bizonyos részleteire vonatkoznak. Lesznek még megoldandó feladatok, amelyek hasonlók az ebben a jegyzetben találhatókhoz. 5
6 2. Tematika Minden tételhez: Egy algoritmus, program, m velet bemutatásának mindig része a m veletigény elemzése. Hivatkozások: például a [3] 1, 14, 18 jelentése: a [3] sorszámú szakirodalom adott fejezetei. 1. Az adatszerkezet és az adattípus fogalma. Elemi adattárolók: vermek, sorok ([1]; [3] 3-4; [6] 10.1), megvalósításuk tömbös és láncolt reprezentációk esetén (láncolt listás megvalósítás a gyakorlatokon). Vermek felhasználása. 2. Az algoritmus fogalma, programok hatékonysága: Intuitív bevezetés. Példák: beszúró rendezés (insertion sort) és összefésül (összefuttató) rendezés (merge sort) ([1]; [3] 1, 14, 18; [4]; [6] 1-3.) 3. Halmaz típus I.: Elemi, lineáris adatszerkezetek: tömbök, láncolt listák, láncolt listák típusai, listakezelés. ([1]; [3] 3, 6; [6] 10; [7] ) 4. Függvények aszimptotikus viselkedése (O, o, Ω, ω, Θ,, ). Programok m veletigénye (futási id nagyságrendje: T (n), mt (n), AT (n), M T (n)) ([1]; [3] 1, 14, 18; [4]; [6] 1-3.) 5. Els bbségi (prioritásos) sorok megvalósítása rendezetlen illetve rendezett tömbbel [1], rendezetlen, illetve rendezett listával (HF), továbbá kupaccal ([1]; [3] 8; [6] 6.5). A reprezentációk és az implementációk összehasonlítása a m veletek hatékonysága szempontjából. 6. Fák, bináris fák, bejárások, láncolt reprezentáció, példák ([1]; [3] 7, ; [6] 10.4, 12.1). 7. Speciális bináris fák, aritmetikai ábrázolás, kupac, kupac m veletei, kupacrendezés (heapsort) ([1]; [3] , 16; [6] 6). 8. Adattömörítés (Data Compression) I. [5]: Karakterenkénti tömörítés állandó kódhosszal. Prexmentes kód. A Human kód. A Human fa, és felépítése prioritásos sor segítségével. A Human kód visszafejtése. A Human kód optimalitása. Ez a legjobb megoldás? 9. Halmaz típus II.: véletlen építés bináris keres fák és m veleteik ([1]; [3] 11; [6] 12; [7] 4.4). 10. Halmaz típus III.: Hasító táblák [1], [6] 11. Direkt címzés (directaddress tables). Hasító táblák (hash tables). A hasító függvény fogalma (hash functions). Kulcsütközések (collisions). 6
7 Kulcsütközések feloldása láncolással (collision resolution by chaining); keresés, beszúrás, törlés (search and update operations); kitöltöttségi arány (load factor); egyszer egyenletes hasítás (simple uniform hashing); átlagos keresési id (average-case time of search: a tételek bizonyítás nélkül). Jó hash függvények (good hash functions), egy egyszer hash függvény (kulcsok a [0, 1) intervallumon), az osztó módszer (the division method), a szorzó módszer (the multiplication method). Nyílt címzés (open addressing); próba sorozat (probe sequence); keresés, beszúrás, törlés (search and update operations); üres és törölt rések (empty and deleted slots); a lineáris próba, els dleges csomósodás (linear probing, primary clustering); négyzetes próba, másodlagos csomósodás (quadratic probing, secondary clustering); kett s hash-elés (double hashing); az egyenletes hasítás (uniform hashing) fogalma; a keresés próba sorozata várható hosszának fels becslései egyenletes hasítást feltételezve. 11. Adattömörítés (Data Compression) II. [5]: A LempelZivWelch (LZW) módszer. Kódolás szótárépítéssel. Dekódolás a szótár rekonstruálásával. A módszer el nyei. 12. Gyorsrendezés (quicksort) ([1]; [6] 7; [4]; [3] 17). 13. A beszúró, összefésül, kupac és gyors rendezés összehasonlítása. Az összehasonlító rendezések alsókorlát-elemzése ([3] 19; [6] 8.1). 14. Rendezés lineáris id ben [1], [6] 8.2. Edényrendezés (Bucket-Sort, [6] 8.4, [3] 21). A stabil rendezés fogalma. Leszámláló rendezés (Counting- Sort). Radix rendezés (Radix-Sort) tömbökre ([6] 8.3) és láncolt listákra ([3] 21; a láncolt eset struktogramja a gyakorlaton). 3. Néhány alapvet jelölés és elméleti háttere B = {f alse; true} a logikai (boolean) értékek halmaza. N = {0; 1; 2; 3;...} a természetes számok halmaza. Z = {... 3; 2, 1; 0; 1; 2; 3;...} az egész számok halmaza. R a valós számok halmaza. P a pozitív valós számok halmaza. P 0 a nemnegatív { valós számok halmaza. log2 n ha n > 0 lg n = 0 ha n = 0 fele(n) = n 2, ahol n N F ele(n) = n 2, ahol n N 7
8 A képletekben és a struktogramokban alapértelmezésben (tehát ha a környezetb l nem következik más) az i, j, k, l, m, n, I, J, K, M, N bet k egész számokat (illetve ilyen típusú változókat), míg a p, q, r, s, t, F, L bet k pointereket (azaz mutatókat, memóriacímeket, illetve ilyen típusú változókat) jelölnek. A T alapértelmezésben olyan ismert (de közelebbr l meg nem nevezett) típust jelöl, amelyen értékadás (pl. x = y) és általában teljes rendezés (az ==,, <, >,, összehasonlításokkal) van értelmezve. Az x, y, z alapértelmezésben T típusú változókat jelölnek. A változók láthatósága és hatásköre is az ket tartalmazó struktogram, élettartamuk pedig az els, ket tartalmazó utasítás végrehajtásától a struktogram befejezéséig tart. Kivételt képeznek a globális változók, amelyek a program egész végrehajtása alatt élnek és láthatók is. A változók lokálisan nem deniálhatók felül Tömbök A tömböket pl. így deklarálhatjuk: A, Z : T [n]. Ekkor A és Z is n elem, T elemtípusú vektorok. A tömbök ismerik a méretüket, az A vektor mérete pl. A.M, ami nem változtatható meg. (Itt tehát A.M == Z.M == n.) A tömböket általában 1-t l indexeljük, de azokat, amelyek neve z vagy Z bet vel végz dik, zérustól. A fenti A változó tehát egy n elem vektor-objektumra hivatkozik, aminek elemeit az A[1],..., A[n] kifejezésekkel azonosíthatjuk, a Z pedig egy másik n elem vektor-objektumra hivatkozik, de ennek elemeit a Z[0],..., Z[n 1] kifejezésekkel azonosíthatjuk. A és Z valójában pointerek, amik a megfelel vektor-objektum memóriacímét tartalmazzák. Ha csak a T elemtípusú tömbökre hivatkozó P pointert akarjuk deklarálni, ezt a P : T [] deklarációs utasítással tehetjük meg. Ezután a P pointer inicializálható pl. a P = Z értékadó utasítással, miután P is a Z által hivatkozott tömb-objektumra mutat, és így P.M == Z.M, valamint Z[0]-nak P [1],..., Z[n 1]-nek P [n] felel meg. Új tömb-objektumot dinamikusan pl. a new T [n] kifejezéssel hozhatunk létre, ami egy n elem, T elemtípusú vektort-objektumot hoz létre, és a címét visszaadja. A P = new T [n] utasítás hatására pl. a P pointer az új vektor-objektumra fog hivatkozni, amelynek elemei sorban P [1],... P [n]; mérete pedig P.M == n. A Qz = new T [n] utasítás hatására a Qz pointer új, n elem vektorobjektumra fog hivatkozni, amelynek elemei sorban Qz[0],... Qz[n 1]. Ezután a Zr = Qz értékadás hatására a Zr pointer is a Qz által hivatkozott tömb-objektumra hivatkozik, amelynek elemei a Zr pointeren keresztül sorban a Zr[1],... Zr[n] kifejezésekkel érhet k el. Pl. a Zr[1] = 3 értékadás 8
9 után Qz[0] == 3 is igaz lesz, hiszen Zr[1] és Qz[0] ugyanazt a memóriarekeszt azonosítják. Hasonlóan, a Qz[1] = 5 értékadás után Zr[2] == 5 is igaz lesz stb. A mi (C/C++-hoz hasonló) modellünkben, a memóriaszivárgás elkerülése érdekében, a dinamikusan (new utasítással) létrehozott, és már feleslegessé vált objektumokat expliciten törölni kell. Ezzel ugyanis az objektum által lefoglalt memóriaterület újra felhasználhatóvá, míg ellentétes esetben az alkalmazás számára elérhetetlenné válik. Az ilyen memóriadarabok felhalmozódása jelent sen csökkentheti a programunk által használható memóriát, abban szemetet képez. (A JAVA és más hasonló környezetek a memória-szemét kezelésére automatikus eszközöket biztosítanak, de ennek a hatékonyság oldaláról nézve súlyos ára van. Mivel a mi algoritmusaink egyik legfontosabb akalmazási területe a rendszerprogramozás, mi ilyen automatizmusokat nem feltételezünk.) A new utasítással létrehozott objektumok törlésére a delete utasítás szolgál, pl. delete P ; delete Qz; amik törlik a P és a Qz pointerek által hivatkozott tömb-objektumokat, de nem törlik a pointereket magukat. A fenti törlések hatására a P és a Qz pointerek nem deniált memóriacímeket tartalmaznak, és kés bb újra érteket kaphatnak Szögletes zárójelek közé írt utasítások A struktogramokban néha szerepelnek szögletes zárójelek közé írt utasítások. Ez azt jelenti, hogy a bezárójelezett utasítás bizonyos programozási környezetekben szükséges lehet. Ha tehát a program megbízhatósága és módosíthatósága a legfontosabb szempont, ezek az utasítások is szükségesek. Ha a végletekig kívánunk optimalizálni, akkor bizonyos esetekben elhagyhatók A struktogramok paraméterlistái, érték és referencia módú paraméterek A továbbiakban az eljárásokat, függvényeket és az osztályok metódusait együtt alprogramoknak nevezzük. A struktogramokhoz mindig tartozik egy alprogram név és általában egy paraméterlista is (ami esetleg üres, de a () zárójelpárt ott is, és a megfelel alprogram hívásban is kiírjuk). Ha egy struktogramhoz csak név tartozik, akkor az úgy értend, mintha a benne található kód a hívás helyén lenne. A paraméterek típusát és függvények esetén a visszatérési érték típusát az UML dobozokban szokásos módon jelöljük. 9
10 Ha egy paraméterlistával ellátott alprogram struktogramjában olyan változónév szerepel, ami a paraméterlistán nem szerepel, és nem is az alprogram küls (azaz globális) változója, akkor ez a struktogrammal leírt alprogram lokális változója. A skalár típusú 1 paramétereket alapértelmezésben érték szerint vesszük át. 2 A skalár típusú paraméterek referencia módú paraméterek is lehetnek, de akkor ezt a formális paraméter listán a paraméter neve el tt egy & jellel jelölni kell (pl. swap(&x, &y : T )). 3 A formális paraméter listán a felesleges &-prexek hibának tekintend k, mert a referencia módú skalár paraméterek kezelése az eljárás futása során a legtöbb implementációban lassúbb, mint az érték módú paramétereké. Az aktuális paraméter listán nem jelöljük külön a referencia módú paramétereket 4, mert egyrészt a formális paraméter listáról kiderül, hogy egy tetsz leges paraméter érték vagy referencia módú-e, másrészt az &-prex az aktuális paraméternél teljesen mást jelent (tudniillik, hogy a jelölt adatra mutató pointert szeretnénk a hívott eljárásnak az ott jelölt paramétermód szerint átadni). Ha az alprogramokra szövegben hivatkozunk, a paraméterek módját néhány kivételes esett l eltekintve szintén nem jelöljük. (Pl.: A swap( x, y) eljárás megcseréli az x és az y paraméterek értékét.) A nem-skalár 5 típusú paraméterek csak referencia módú paraméterek lehetnek. (Pl. a tömböket, rekordokat nem szeretnénk a paraméterátvételkor lemásolni.) A nem-skalár típusok esetén ezért egyáltalán nem jelöljük a paramétermódot, hiszen az egyértelm. 1 A skalár típusok az egyszer típusok: a szám, a pointer és a felsorolás (pl. a logikai és a karakter) típusok. 2 Az érték módú paraméterek esetén, az eljáráshíváskor az aktuális paraméter értékül adódik a formális paraméternek, ami a továbbiakban úgy viselkedik, mint egy lokális változó, és ha értéket kap, ennek nincs hatása az aktuális paraméterre. 3 A referencia módú paraméterek esetén, az alprogram híváskor az aktuális paraméter összekapcsolódik a megfelel formális paraméterrel, egészen a hívott eljárás futásának végéig, ami azt jelenti, hogy bármelyik megváltozik, vele összhangban változik a másik is. Amikor tehát a formális paraméter értéket kap, az aktuális paraméter is ennek megfelel en változik. Ha például a fenti swap(&x, &y) eljárás törzse {z = x; x = y; y = z;}, akkor a swap(a, b) eljáráshívás hatására az a és b változók értéke megcserél dik. Ha az eljárásfej swap(x, &y) lenne, az eljáráshívás hatása b = a lenne, ha pedig az eljárásfej swap(x, y) lenne, az eljáráshívás logikailag ekvivalens lenne a SKIP utasítással. 4 Pl. a swap(&x, &y) eljárás egy lehetséges meghívása: swap(a[i], A[j]). 5 A nem-skalár típusok az összetett típusok. Pl. a tömb, sztring, rekord, fájl, halmaz, zsák, sorozat, fa és gráf típusok, valamint a tipikusan struct, illetve class kulcsszavakkal deniált osztályok. 10
11 3.4. Tömb típusú paraméterek a struktogramokban A tömböket a formális paraméter listákon tömbre hivatkozó pointerként jelölhetjük, pl. a linearsearch(a : T [] ; x : T ) : N függvényfej olyan függvényre utalhat, ami az A vektorban megkeresi az x els el fordulását, és visszaadja annak indexét; vagy nullát, ha x {A[1],..., A[A.M]}. Alprogram híváskor a tömb paramétereknél az aktuális paraméterben lev memóriacím amely a megfelel tömb-objektum címe a formális paraméterbe másolódik, így az is ugyanarra a tömb-objektumra fog hivatkozni. Ezért, ha a hívott alprogram futása során, a formális paraméter által hivatkozott tömböt megváltoztatjuk, ez az aktuális paraméter által hivatkozott tömbbel is azonnal megtörténik. Így alprogram híváskor az aktuális paraméter tömb címét ugyan érték szerint adjuk át, a cím (azaz pointer) által hivatkozott tömb-objektum mégis referencia szerint adódik át Eljárások, függvények, ciklusok, rekurzió El ször egy egyszer eljárást nézünk meg két változatban, ami egy tetsz leges egy dimenziós tömb elemeit ugyanazzal az értékkel inicializálja. Mindkét esetben a Pascal programozási nyelvb l esetleg már ismer s léptet ciklust alkalmazunk. Annyi a különbség, hogy az els esetben sorban haladunk az elemeken, míg a másodikban sorban visszafelé, és az A vektor 1-t l, míg a Z zérustól indexel dik (mivel a neve Z-re végz dik, ld. (3.1)). Vegyük észre, hogy az init eljárás két változata a tömbök és a paraméterátvétel tulajdonságai miatt ekvivalens. init(a : T [] ; x : T ) i = 1 to A.M A[i] = x init(z : T [] ; x : T ) i = Z.M 1 downto 0 Z[i] = x Ebben a jegyzetben megkülönböztetjük az eljárás és a függvény fogalmát. Az eljárások a környezetükkel csak a paramétereiken (és esetleg küls változókon) keresztül kommunikálnak, míg a függvényeknek visszatérési értékük is van, amit a szokásos módon használhatunk fel. (A mi eljárás fogalmunknak a C programozási nyelvben és leszármazottaiban a void function felel meg.) Alább láthatunk példákat függvényekre. A linearsearch(a, x) függvényhívás az A vektorban megkeresi az x els el fordulását, és visszaadja annak indexét; vagy nullát, ha x {A[1],..., A[A.M]}. 11
12 linearsearch(a : T [] ; x : T ) : N i = 1 i A.M A[i] x i = 0 i + + i > A.M return i SKIP A binarysearch(a, x) függvényhívás az A monoton növekv en rendezett vektorban megkeresi az x egyik el fordulását, és visszaadja annak indexét; vagy nullát, ha x {A[1],..., A[A.M]}. binarysearch(a : T [] ; x : T ) : N return binsearch(a, 1, A.M, x) A fenti binarysearch(a, x) függvény, megfelel en paraméterezve meghívja az alábbi binsearch(a, u, v, x) függvényt, ami az A[u..v] résztömbön keresi x-et (Ezt az állítást hamarosan igazoljuk.) A fenti paraméterezéssel tehát az egész tömbön keresi az x értéket. Így az alábbi függvény a fenti általánosítása. return 0 binsearch(a : T [] ; u, v : N ; x : T ) : N A[m] > x return binsearch(a, u, m 1, x) u > v m = u+v 2 A[m] < x return binsearch(a, m + 1, v, x) A[m] == x return m Formailag a binsearch(a, u, v, x) rekurzív függvény, mivel van olyan programága, ahol önmagát hívja (amit rekurzív hívásnak nevezünk). A számítógép minden alprogram hívásra ugyanúgy, az alprogram hívások lokális adatait a call stack-ben tárolja, tehát a rekurzív hívásokat is ugyanúgy kezeli, mint a nemrekurzívakat: tetsz leges alprogram lokális adatainak akár több példánya 12
13 is lehet a call stack-ben. Ez tehát önmagában nem okoz technikai nehézséget. A rekurzív alprogramoknál azonban gondoskodnunk kell a rekurzió megfelel leállításáról, hiszen az alprogram elvileg a végtelenségig hívogathatja önmagát. Ezt szolgálják a rekurzív alprogramokban az alább ismertetetend ún. leálló ágak, amiket a bemen adatok közül az ún. alapesetek aktiválnak. Most igazoljuk, hogy a binsearch(a, u, v, x) függvény visszad egy k u..v indexet, amelyre A[k] == x; vagy nullát, ha ilyen k index nem létezik. M - ködését tekintve, el ször megnézi, hogy az u..v intervallum nem üres-e. Ha üres, akkor az A[u..v] résztömb is az, tehát x-et nem tartalmazza, azaz nullát kell visszaadni. Ha az u..v intervallum nemüres, m lesz az A[u..v] résztömb középs elemének indexe. Ha A[m] > x, akkor az A vektor monoton növekv rendezettsége miatt x csak az A[u..(m 1)] résztömbben lehet, ha pedig A[m] < x, akkor x csak az A[(m+1)..v] résztömbben lehet. Mindkét esetben egy lépésben feleztük a résztömb méretét, amin keresni kell, és a továbbiakban, rekurzívan, ugyanez történik. (Ha szerencsénk van, és A[m] == x, akkor persze azonnal leállhatunk.) Így, könnyen belátható, hogy n = A.M jelöléssel, legfeljebb lg n + 1 lépésben elfogy az u..v intervallum, és megáll az algoritmus, hacsak nem áll meg hamarabb az A[m] == x feltétel programágon. A binarysearch(a, x) függvény binsearch(a, u, v, x) rekurzív függvény számára interfészt biztosít. A programozási tapasztalatok szerint a rekurzív alprogramokhoz az esetek túlnyomó többségében szükség van egy ilyen interfész alprogramra. A rekurzív alprogram ugyanis az esetek többségében, mint a fenti példában is, az eredeti feladat egy általánosítását számítja ki, és gyakran több paramétere is van, mint az eredeti alprogramnak. Figyeljük meg azt is, hogy a binsearch(a, u, v, x) függvénynek van két rekurzív és két nemrekurzív programága. A nemrekurzív ágakat leálló ágaknak nevezzük. Tetsz leges rekurzív alprogramban kell lennie ilyen leálló ágnak, hiszen ez szükséges (bár önmagában még nem elégséges) a rekurzió helyes megállásához. A leálló ágakon kezelt esetekeket alapeseteknek nevezzük. (Ebben a függvényben tehát két alapeset van. Az egyik az üres intervallum esete, amikor nincs megoldás. A másik az A[m] == x eset, amikor megtaláltunk egy megoldást.) Ha egy rekurzív alprogramnak nincs leálló ága, akkor tuhatjuk, hogy vagy végtelen rekurzióba fog esni, vagy hibás m ködéssel fog megállni Programok, alprogramok és hatékonyságuk Emlékeztetünk rá, hogy az eljárásokat, függvényeket és az osztályok metódusait együtt alprogramoknak nevezzük, így az általunk vizsgált szekvenciális programok futása lényegében véve az alprogram hívások végrehajtásából áll. 13
14 A programok hatékonyságát általában a ciklusiterációk és az alprogram hívások számának összegével mérjük, és m veletigénynek nevezzük. A tapasztalatok, és bizonyos elméleti megfontolások alapján is, a program valóságos futási ideje a m veletigényével nagyjából egyenesen arányos. Mivel ennek az arányosságnak a szorzója els sorban a számítógépes környezet sebességét l függ, így a m veletigény a programok hatékonyságáról jó, a programozási környezett l alapvet en független nagyságrendi információval szolgál. A legtöbb program esetében a nemrekurzív alprogram hívások számlálása a m veletigény nagyságrendje szempontjából elhanyagolható. Most sorban megvizsgáljuk az el z alfejezetb l ismer s alprogramok m - veletigényeit, és ezzel kapcsolatban szemléletesen bevezetünk néhány m veletigény osztályt is. Az egyszer ség kedvéért a formális paraméterként adott vektor méretét mindegyik esetben n-nel jelöljük, és a m veletigényeket n függvényében adjuk meg. Általában is szokás a m veletigényt a bemenet méretének függvényében megadni. Az init(a : T [] ; x : T ) eljárás pontosan n iterációt végez, ahol n = A.M. A m veletigényt T (n)-nel jelölve tehát azt mondhatjuk, hogy T (n) = n Ha (mint most is) T (n) az n pozitív együtthatós lineáris függvénye 7, azt szokás mondani, hogy T (n) Θ(n), ahol Θ(n) az el bbinél kicsit pontosabban azokat a függvényeket jelenti, amelyek aluról és felülr l is az n pozitív együtthatós lineáris függvényeivel becsülhet k. 8 Ezt általánosítva azt mondhatjuk, hogy lim n g(n) = esetén Θ(g(n)) az a függvényosztály, aminek elemei alulról és felülr l is a g(n) pozitív együtthatós lineáris függvényeivel becsülhet k. A linearsearch(a : T [] ; x : T ) : N függvény esetében nem tudunk ilyen általános, minden lehetséges inputra érvényes T (n) m veletigényt megadni, hiszen el fordulhat, hogy azonnal megtaláljuk a keresett elemet, de az is, hogy végignézzük az egész vektort, de így sem találjuk. Ezért itt megkülönböztetünk minimális m veletigényt [legjobb eset: mt (n)] és maximális m veletigényt [legrosszabb eset: M T (n)]. Világos, hogy most mt (n) = 1. Ez akkor áll el, amikor x a vektor els eleme, és így egyet sem iterál a keres ciklus. Ilyenkor, nagyságrendileg azt mondhatjuk, hogy mt (n) Θ(1), ahol Θ(1) azokat az f(n) függvényeket jelenti, amelyek két (n-t l független) pozitív konstans közé szoríthatók, legalábbis nagy n értékekre. 9 6 Nyilván ugyanez érvényes az init eljárás másik válozatára is. 7 Itt ez a pozitív együttható az egy. 8 A T (n) = n + 1 függvény alsó és fels becslése is lehet önmaga. 9 Most minden n értékre 1 mt (n) 1, azaz a fenti követelmény teljesül. 14
15 Továbbá MT (n) = n + 1. Ez az eset akkor áll el, amikor a vektor nem tartalmazza x-et. Az init eljárásnál mondottak alapján tehát most MT (n) Θ(n). A binarysearch(a : T [] ; x : T ) : N függvény esetében nyilván mt (n) = 2, ahonnét mt (n) Θ(1). (Ez az eset akkor realizálódik, amikor x a tömb n+1 2 sorszámú eleme.) Azt mondhatjuk, hogy a bináris keresés m veletigénye a legrosszabb esetben körülbelül lg n-nel arányos, hiszen az aktuális résztömb minden rekurzív hívásnál felez dik. (A legrosszabb eset akkor realizálódik, amikor x nem eleme a tömbnek.) Ebb l arra következtethetünk, hogy MT (n) Θ(lg n). A lineáris és a bináris keresést összehasonlítva, a legjobb eset m veletigénye lényegében véve ugyanaz (bár a két keresés legjobb esete különbözik egymástól). A legrosszabb esetben a lineáris keresés Θ(n), míg a bináris keresés Θ(lg n) m veletigény, viszont a bináris keresés rendezett input vektort igényel. Ha tehát az input rendezett, és elég sok elemet tartalmaz, a maximális m veletigényt tekintve a bináris keresés lényegesen gyorsabb, és az el nye csak tovább n, amikor még nagyobb vektorokra hívjuk meg, hiszen lg n lim n n = 0 Ha például n 1000 akkor lg n 10, ha n 10 6 akkor lg n 20, és ha n 10 9 akkor lg n 30, ami azt mutatja, hogy a bináris keresés m veletigénye nagyon lassan n ; gyakorlati méret rendezett vektorokra, kevesebb, mint 40 rekurzív hívás b ven elegend, míg a lineáris keresés akár sok milliárd ciklusiterációt is igényelhet. Szokás még az algoritmusok AT (n) átlagos m veletigényér l is beszélni, ahol n az input mérete. Ezt általában a m veletigény várható értékeként határozzák meg, úgy hogy felteszik, minden lehetséges bemenetnek ugyanakkora a valószín sége (ami nem mindig tükrözi a valóságot). Mindenféleképppen igaz kell legyen, hogy mt (n) AT (n) MT (n). Részletes kiszámítását általában mell zni fogjuk. 15
16 4. Elemi adatszerkezetek és adattípusok Adatszerkezet alatt adatok tárolásának és elrendezésének egy lehetséges módját értjük, ami lehet vé teszi a tárolt adatok elérését és módosítását, beleértve újabb adatok eltárolását és tárolt adatok törlését is. [6] Nincs olyan adatszerkezet, ami univerzális adattároló lenne. A megfelel adatszerkezetek kiválasztása vagy megalkotása legtöbbször a programozási feladat megoldásának alapvet része. A programok hatékonysága nagymértékben függ az alkalmazott adatszerkezetekt l. Az adattípus a mi értelmezésünkben egy adatszerkezet, a rajta értelmezett m veletekkel együtt. Az absztrakt adattípus (ADT) esetében nem deniáljuk pontosan az adatszerkezetet, csak informálisan a m veleteket. Az ADT megvalósítása két részb l áll: reprezentálása során megadjuk az adatszerkezetet, implementálása során pedig a m veletei kódját. Az adattípusok megvalósítását gyakran UML jelöléssel, osztályok segítségével fogjuk leírni. A lehet legegyszer bb nyelvi elemekre szorítkozunk. (Nem alkalmazunk sem örökl dést, sem template-eket, sem kivételkezelést.) 4.1. Vermek A verem (stack) adattípus LIFO (Last-In First-Out) adattároló, aminél tehát mindig csak az utoljára benne eltárolt, és még benne lév adat érhet el, illetve törölhet. Tipikus m veleteit az alábbi megvalósítás mutatja. A vermet most dinamikus tömb (A : T []) segítségével reprezentáljuk, ahol A.M a verem maximális mérete, T a verem elemeinek típusa. Stack - A : T [] // T is some known type ; A.M is the max. size of the stack - n : 0..A.M // n is the actual size of the stack + Stack(m : N) {A = new T [m] ; n = 0} // create an empty stack + Stack() { delete A } + push(x : T ) // push x onto the top of the stack + pop() : T // remove and return the top element of the stack + top() : T // return the top element of the stack + isfull() : B {return n == A.M} + isempty() : B {return n == 0} + setempty() {n = 0} // reinitialize the stack 16
17 Stack::push(x : T ) n < A.M n + + A[n] = x fullstackerror Stack::pop():T n > 0 n return A[n + 1] emptystackerror Stack::top():T n > 0 return A[n] emptystackerror Példa a verem egyszer használatára a gyakorlat anyagából: n db input adat kiírása fordított sorrendben. Feltesszük, hogy a read(x) a kurrens inputról olvassa be x-be a következ input adatot. A write(x) a kurrens outpura írja x értékét. reverse(n : N) v : Stack(n) n > 0 read(x) v.push(x) n = n 1 v.isempty() write(v.pop()) A vermek m veleteit egyszer, rekurziót és ciklust nem tartalmazó metódusokkal írtuk le. Ezért mindegyik m veletigénye Θ(1), ami legalábbis együtt az összes elvégzett különféle m velet átlagos m veletigényét tekintve alapkövetelmény minden verem megvalósítással kapcsolatban Feladat. Írjuk meg a Stack osztályt dinamikusan allokált tömbbel! Ha a push m velet úgy találja, hogy már tele van a tömb, cserélje le nagyobbra, pontosan kétszer akkorára! Ügyeljünk a nagyságrendileg optimális átlagos futási id re! (Ebben az esetben a push m veletre mt (n) Θ(1) és MT (n) Θ(n), de együtt az összes elvégzett különféle m velet átlagos m veltigénye továbbra is Θ(1) marad.) 17
18 4.2. Sorok A sor (queue) adattípus FIFO (First-In First-Out) adattároló, aminél tehát a még benne lév adatok közül adott pillanatban csak a legrégebben benne eltárolt érhet el, illetve törölhet. Tipikus m veleteit az alábbi megvalósítás mutatja. A sort nullától indexelt tömb (Z : T []) segítségével reprezentáljuk, ahol az Z.M a sor maximális mérete, T a sor elemeinek típusa. (A sort természetesen ábrázolhatjuk láncolt listák segítségével is (ld. a 6. fejezetet), a lista végéhez közvetlen hozzáférést biztosítva.) Queue Z : T [] T is some known type n : 0..Z.M // n is the actual length of the queue k : 0..(Z.M 1) // k is the starting position of the queue in array Z + Queue(m : N){ Z = new T [m] ; n = 0 ; k = 0 } // create an empty queue + add(x : T ) // join x to the end of the queue + rem() : T // remove and return the rst element of the queue + rst() : T // return the rst element of the queue + length() : N {return n} + isfull() : B {return n == Z.M} + isempty() : B {return n == 0} + Queue() { delete Z } + setempty() {n = 0} // reinitialize the queue Queue::add(x : T ) n < Z.M Z[(k + n) mod Z.M] = x n + + fullqueueerror Queue::rem() : T n > 0 n i = k k = (k + 1) mod Z.M return Z[i] emptyqueueerror Queue::rst() : T n > 0 return Z[k] emptyqueueerror 18
19 A vermek és a sorok m veleteit egyszer, rekurziót és ciklust nem tartalmazó metódusokkal írtuk le. Ezért mindegyik m veletigénye Θ(1), ami legalábbis együtt az összes elvégzett különféle m velet átlagos m veletigényét tekintve alapkövetelmény minden verem és sor megvalósítással kapcsolatban Feladat. Írjuk meg a Queue osztályt dinamikusan allokált tömbbel! Ha az add m velet úgy találja, hogy már tele van a tömb, cserélje le nagyobbra, pontosan kétszer akkorára! Ügyeljünk a nagyságrendileg optimális átlagos futási id re! (Ebben az esetben az add m veletre mt (n) Θ(1) és MT (n) Θ(n), de együtt az összes elvégzett különféle m velet átlagos m veltigénye továbbra is Θ(1) marad.) 4.3. Feladat. Tegyük fel, hogy adott a Stack osztály, ami a Stack(), Stack(), push(x:t ), pop():t, isempty():b m veletekkel (elvileg) korlátlan méret vermeket tud létrehozni és kezelni. A destruktor m vetigénye Θ(n), a többi m veleté Θ(1). Valósítsuk meg a Queue osztályt két verem (és esetleg néhány egyszer segédváltozó) segítségével, a következ m veletekkel: Queue(), add( x:t ), rem():t, length():n. Miért nincs szükség destruktorra? Mit tudunk mondani a m veletigényekr l? Elérhet -e valamilyen értelemben a Θ(1) átlagos m veletigény? 4.4. Feladat. Tegyük fel, hogy adott a Queue osztály, ami a Queue(), Queue(), add(x:t ), rem():t, length():n m veletekkel (elvileg) korlátlan méret sort tud létrehozni és kezelni. A destruktor m vetigénye Θ(n), a többi m veleté Θ(1). Valósítsuk meg a Stack osztályt egy sor (és esetleg néhány egyszer segédváltozó) segítségével, a következ m veletekkel: Stack(), push(x:t ), pop():t, isempty():b. Miért nincs szükség destruktorra? Mit tudunk mondani a m - veletigényekr l? 19
20 4.3. Absztrakt adattípusok (ADT-k): Els bbségi (prioritásos) sorok PrQueue - A : T [] // T is some known type - n : 0..A.M // n is the actual length of the priority queue + PrQueue(m : N){ A = new T [m]; n = 0 } // create an empty priority queue + add(x : T ) // insert x into the priority queue + remmax():t // remove and return the maximal element of the priority queue + max():t // return the maximal element of the priority queue + isfull() : B {return n == A.M} + isempty() : B {return n == 0} + PrQueue() { delete A } + setempty() {n = 0} // reinitialize the priority queue A PrQueue aktuális elemeit az A[1..n] résztömb tartalmazza Feladat. Tegyük fel, hogy adott a PrQueue osztály, ami a PrQueue(), PrQueue(), add(x:t ), remmax():t, length():n m veletekkel (elvileg) korlátlan méret prioritásos sort tud létrehozni és kezelni, ahol T tetsz leges típus. Valósítsuk meg a Stack osztályt egy prioritásos sor segítségével, a következ m veletekkel: Stack(), push(x:r), pop():r, isempty():b. Valósítsuk meg a Queue osztályt egy prioritásos sor segítségével, a következ m veletekkel: Queue(), add(x:r), rem():r, length():n A[1..n] rendezetlen T add (n) Θ(1), T remmax (n) Θ(n), T max (n) Θ(n): PrQueue::add(x : T ) n < A.M n = n + 1 A[n] = x fullprqueueerror 20
21 PrQueue::remMax():T n > 0 maxi = maxisearch(a, n) x = A[maxi] A[maxi] = A[n] n = n 1 return x emptyprqueueerror PrQueue::max():T n > 0 return A[maxiSearch(A, n)] emptyprqueueerror maxisearch(a : T [] ; n : 0..A.M) maxi = 1 ; i = 2 i n A[i] > A[maxi] maxi = i i = i + 1 return maxi SKIP 4.6. Feladat. Lássuk be, hogy elérhet T max (n) Θ(1), míg T add (n) Θ(1) és T remmax (n) Θ(n) marad! Módosítsuk a PrQueue osztály reperezentációs és implementációs részét is ennek megfelel en! 4.7. Feladat. Tegyük fel, hogy a PrQueue adattípusban az adatszerkezetet rendezetlen H1L-lel ábrázoltuk (ld. a alfejezetet)! Adjuk meg a PrQueue UML ábráját a következ öt m velettel, és azok struktogramjait: (1) az üres prioritásos sor konstruktora, (2) a prioritásos sor ürességének ellen rzése, (3) az add(x:t ) és (4) a remmax():t metódusok (ahol T a tárolt adatok típusa), (5) a prioritásos sor destruktora. A remmax():t m veletre és a destruktorra T (n) Θ(n), a többi m veletre T (n) Θ(1) legyen, ahol n a H1L hossza. (Feltesszük, hogy T new Θ(1) és T delete Θ(1).) 21
22 A[1..n] monoton növekv en rendezett MT add (n), AT add (n) Θ(n); mt add (n) Θ(1) T remmax (n) Θ(1), T max (n) Θ(1): PrQueue::add(x : T ) i = n i > 0 A[i] > x A[i + 1] = A[i] i = i 1 A[i + 1] = x n = n + 1 n < A.M fullprqueueerror PrQueue::remMax():T n > 0 n = n 1 return A[n + 1] emptyprqueueerror PrQueue::max():T n > 0 return A[n] emptyprqueueerror Vegyük észre, hogy - ha A[1..n] rendezetlen, az add(x) eljárás megfelel a Stack típus push(x) metódusának, míg - ha A[1..n] rendezett, a remmax() és a max() tagfüggvények az ottani pop() illetve top() m veletek hasonmásai. A régi m veletek így Θ(1) id ben futnak. Az újak" viszont lineáris m - veletigény ek, ezért hatékonyabb megoldást keresünk. (Ld. (8.9)) Ehhez azonban mélyebb fogalmakra, ismeretekre lesz szükségünk Feladat. Tegyük fel, hogy a PrQueue adattípusban az adatszerkezetet monoton csökken en rendezett H1L-lel ábrázoltuk (ld. a alfejezetet)! Adjuk meg a PrQueue UML ábráját a következ öt m velettel, és azok struktogramjait: (1) az üres prioritásos sor konstruktora, (2) a prioritásos sor ürességének ellen rzése, (3) az add(x:t ) és (4) a remmax():t metódusok (ahol T a tárolt adatok típusa), (5) a prioritásos sor destruktora. Az add(x:t ) m veletre MT (n) Θ(n), mt (n) Θ(1), a destruktorra T (n) Θ(n), a többi m veletre T (n) Θ(1) legyen, ahol n a H1L hossza. (Feltesszük, hogy T new Θ(1) és T delete Θ(1).) 22
23 5. Az algoritmusok témakör bevezetése a beszúró rendezésen keresztül Az algoritmus egy jól deniált kiszámítási eljárás, amely valamely adatok (bemenet vagy input) felhasználásával újabbakat (kimenet, eredmény vagy output) állít el [6]. (Gondoljunk pl. két egész szám legnagyobb közös osztójára [lnko(x, y : Z) : Z], a lineáris keresésre a maximum keresésre, az összegzésre stb.) Az algoritmus bemenete adott el feltételnek kell eleget tegyen. (Az lnko(x, y) függvény esetén pl. x és y egész számok, és nem mindkett nulla.) Ha az el feltétel teljesül, a kimenet adott utófeltételnek kell eleget tegyen. Az utófeltétel az algoritmus bemenete és a kimenete közt elvárt kapcsolatot írja le. Maga az algoritmus számítási lépésekb l áll, amiket általában szekvenciák, elágazások, ciklusok, eljárás- és függvényhívások segítségével, valamely pszeudo-kódot (pl. struktogramokat) felhasználva formálunk algoritmussá. Szinte minden komolyabb számítógépes alkalmazásban szükséges, els sorban a tárolt adatok hatékony visszakeresése céljából, azok rendezése. Így témánk egyik klasszikusa a rendezési feladat. Most megadjuk, a rendez algoritmusok bemenetét és kimenetét milyen el - és utófeltétel páros, ún. feladat specikáció írja le. Ehhez el ször megemlítjük, hogy kulcs alatt olyan adatot értünk, aminek típusán teljes rendezés deniált. (Kulcs lehet pl. egy szám vagy egy sztring.) Bemenet: n darab kulcs a 1, a 2,..., a n sorozata. Kimenet: A bemenet egy olyan a p1, a p2,..., a pn permutációja, amelyre a p1 a p2... a pn. A fenti feladat nagyon egyszer, ti. könnyen érthet, hatékony megoldására viszont kinomult algoritmusokat (és hozzájuk kapcsolódó adatszerkezeteket) dolgoztak ki, így az algoritmusok témakörnek a szakirodalomban jól bevált bevezetése lett Vektor monoton növekv rendezése Rendezés alatt a továbbiakban, alapértelmezésben mindig monoton növekv, pontosabban nem-csökken rendezést fogunk érteni, úgy, hogy a rendezés megfeleljen a fenti specikációnak. Egy sorozatot legegyszer bben egy vektorban tárolhatunk, amit az egyes rendez eljárások paraméterlistáján általában A : T []-vel fogunk jelölni. Emlékeztetünk, hogy az A zikailag egy pointer, amely az úgynevezett vektor-objektum memóriacímét tartalmazza, és így alkalmas a vektor azonosítására. A vektor-objektum a vektor elemeinek számát (A.M), és a vektor 23
24 elemeit (A[1],..., A[A.M]) tartalmazza. Ha A.M == 0, akkor a vektornak nincs eleme. A[k..u] az a részvektor, amelyben k az els elem indexe, u pedig az utolsó elem indexe. Ha k > u, akkor a részvektor üres. Az A[1..A.M] részvektor az A vektor minden elemét tartalmazza. A vektor rendezéseknél feltesszük, hogy a vektor T elemtípusára teljes rendezés deniált, és az értékadó utasítás is értelmezve van Beszúró rendezés (Insertion sort) Ha valaki semmit sem tud a rendezésekr l, és megkapja azt a feladatot, hogy rakjon dolgozatot nevek szerint sorba, jó eséllyel ösztönösen ezt az algoritmust fogja alkalmazni: Kiválaszt egy dolgozatot, a következ t ábécé rendben elé vagy mögé teszi, a harmadikat e kett elé, közé, vagy mögé teszi a megfelel helyre stb. Ha a rendezést egy számsorra kell alkalmaznunk, pl. az 5, 4, 2, 8, 3 -ra, el ször felosztjuk a sorozatot egy rendezett és egy ezt követ rendezetlen szakaszra, úgy, hogy kezdetben csak az els szám van a rendezett részben: 5 4, 2, 8, 3. Ezután beszúrjuk a rendezetlen szakasz els elemét a rendezett részbe a megfelel helyre, és ezt ismételgetjük, amíg a sorozat rendezetlen vége el nem fogy: 5 4, 2, 8, 3 4, 5 2, 8, 3 2, 4, 5 8, 3 2, 4, 5, 8 3 2, 3, 4, 5, 8 2, 3, 4, 5, 8. A rendezett beszúrás technikája attól függ, hogyan tároljuk a sorozatot. Ha egy tömbben, akkor a beszúrást úgy végezzük el, hogy a rendezetlen szakasz els elemét (legyen x) összehasonlítjuk a rendezett szakasz utolsó elemével (legyen u). Ha u x, akkor x a helyén van, csak a rendezett szakasz fels határát kell eggyel növelni. Ha u > x, akkor x-et elmentjük egy temporális változóba, és u-t az x helyére csúsztatjuk. Úgy képzelhetjük, hogy u régi helyén most egy lyuk keletkezett. Az x a lyukba pontosan akkor illik bele, ha nincs bal szomszédja, vagy ez x. Addig tehát, amíg a lyuknak van bal szomszéja, és ez nagyobb, mint x, a lyuk bal szomszédját mindig a lyukba tesszük, és így a lyuk balra mozog. Ha a lyuk a helyére ér, azaz x beleillik, akkor bele is tesszük. (Ld. az 1. ábrát és az alábbi struktogramot!) Tekintsük például a 2, 4, 5, 8, 3 tömböt, ami a 8-ig rendezett, és már csak a 3-at kell rendezetten beszúrni. El ször úgy találjuk, hogy 8 > 3, így a 3-at kivesszük x-be, majd a lyukat (jelölje _) a helyére mozgatjuk, és végül beletesszük a 3-at: 2, 4, 5, 8, 3 2, 4, 5, 8, _, x = 3 2, 4, 5, _, 8, x = 3 2, 4, _, 5, 8, x = 3 2, _, 4, 5, 8, x = 3 2, 3, 4, 5, 8. 24
25 (*) (*) kifejtése: x = x = x = 4 1. ábra. A beszúró rendezés szemléltetése. 25
26 insertionsort(a : T []) i = 2 to A.M A[i 1] > A[i] x = A[i] A[i] = A[i 1] j = i 2 j > 0 A[j] > x SKIP A[j + 1] = A[j] j = j 1 A[j + 1] = x A fenti eljárás az A vektort rendezi monoton növekv en az el bb ismertetett egyszer beszúró rendezéssel. A f ciklus invariánsa: 2 i (A.M + 1) A[1..A.M] az input vektor egy permutáltja, ami az (i 1) -edik eleméig monoton növekv en rendezett. Összefoglalva a m ködést: Ha A.M < 2, akkor az A vektor üres, vagy egyelem, ezért rendezett, és a program f ciklusa egyszer sem fut le. Ha A.M 2, a rendezés meghívásakor csak annyit tudhatunk, hogy A[1..1] rendezett, tehát i = 2-re fennáll az invariáns. A f ciklus magja ezután mindig A[i]-t szúrja be a vektor rendezett szakaszába, i-t eggyel növeli és tartja az invariánst. Mikor tehát i eléri az n + 1 értéket, már a teljes A vektor rendezett, és ekkor be is fejez dik az eljárás Feladat. Az 1. ábrának megfelel módon illusztrálja a beszúró rendezés (insertion sort) m ködését az alábbi tömbre! A második 22 beszúrását fejtse is ki! A = 31; 41; 59; 22; 58; 7; 22; 91; Programok hatékonysága és a beszúró rendezés Fontos kérdés, hogy egy S program, például a fenti rendezés mennyire hatékony. Hatékonyság alatt az eljárás er forrás igényét, azaz futási idejét és tárigényét értjük. 10 Az algoritmusok er forrásigényét a bemenet mérete, rendez algoritmusoknál a rendezend adatok száma (n) függvényében szokás 10 Nem különböztetjük meg most a különféle hardver komponenseket, hiszen ezeket az algoritmus szintjén nem is ismerjük. 26
27 megadni. (A mi esetünkben tehát n = A.M.) Mivel ez az egyszer rendezés a rendezend vektoron kívül csak néhány segédváltozót igényel, extra tárigénye minimális, n-t l független konstans, azaz M IS (n) Θ(1) [ahol az M a memóriaigényre utal, az IS pedig a rendezés angol nevének (Insertion Sort) a rövidítése]. Így els sorban a futási idejére lehetünk kíváncsiak. Mint már említettük (3.6), ezzel kapcsolatos nehézség, hogy nem ismerjük a leend programozási környezetet: sem a programozási nyelvet, amiben kódolni fogják, sem a fordítóprogramot vagy interpretert, sem a leend futtatási környezetet, sem a számítógépet, amin futni fog, így nyilván a futási idejét sem tudjuk meghatározni. Meghatározhatjuk, vagy legalább becslés(eke)t adhatunk viszont arra, hogy adott n méret input esetén valamely adott S algoritmus hány eljáráshívást hajt végre + hányat iterálnak összesen kódban szerepl különböz ciklusok. Emlékeztetünk rá, hogy megkülönböztetjük a legrosszabb vagy maximális MT S (n), a várható vagy átlagos AT S (n) és a legjobb vagy minimális mt S (n) eseteket (3.6). A valódi maximális, átlagos és minimális futási id k általában ezekkel arányosak lesznek. Ha MT S (n) = mt S (n), akkor deníció szerint T S (n) a minden esetre vonatkozó m veletigény (tehát az eljáráshívások és a ciklusiterációk számának összege), azaz T S (n) = MT S (n) = AT S (n) = mt S (n) A továbbiakban, a programok futási idejével kapcsolatos számításoknál, a m veletigény és a futási id, valamint a költség kifejezéseket szinonímákként fogjuk használni, és ezek alatt az eljáráshívások és a ciklusiterációk összegére vonatkozó MT S (n), AT S (n), mt S (n) és ha létezik, T S (n) függvényeket értjük, ahol n az input mérete. Tekintsük most példaként a fentebb tárgyalt beszúró rendezést (insertion sort)! 11 A rendezés során egyetlen eljáráshívás hajtódik végre, és ez az insertionsort(a : T []) eljárás hívása. Az eljárás f ciklusa minden esetben pontosan (n 1) -szer fut le. (Továbbra is használjuk az n = A.M rövidítést.) El ször adjunk becslést a beszúró rendezés minimális futási idejére, amit jelöljünk mt IS (n)-nel, ahol n a rendezend vektor mérete, általában a kérdéses kód által manipulált adatszerkezet mérete. 12 Lehet, hogy a bels ciklus egyet sem iterál, pl. ha a f ciklus mindig a jobboldali ágon fut le, mert A[1..n] eleve monoton növekv en rendezett. Ezért mt IS (n) = 1 + (n 1) = n (Egy eljáráshívás + a küls ciklus (n 1) iterációja.) 11 A legtöbb program esetében a nemrekurzív alprogram hívások számlálása a m veletigény nagyságrendje szempontjából elhanyagolható. A gyakorlás kedvéért most mégis gyelembe vesszük ket. 12 Az IS a rendezés angol nevének (Insertion Sort) a rövidítése. 27
28 Most adjunk becslést (MT IS (n)) a beszúró rendezés maximális futási idejére! Világos, hogy az algoritmus ciklusai akkor iterálnak a legtöbbet, ha mindig a küls ciklus bal ágát hajtja végre, és a bels ciklus j = 0-ig fut. (Ez akkor áll el, ha a vektor szigorúan monoton csökken en rendezett.) Végrehajtódik tehát egy eljáráshívás + a küls ciklus (n 1) iterációja, amihez a küls ciklus adott i értékkel való iterációjakor a bels ciklus maximum (i 2)-ször iterál. Mivel az i, 2-t l n-ig fut, a bels ciklus összesen legfeljebb n i=2 (i 2) iterációt hajt végre. Innét MT IS (n) = 1 + (n 1) + n n 2 (i 2) = n + j = n + i=2 j=0 (n 1) (n 2) 2 MT IS (n) = 1 2 n2 1 2 n Látható, hogy a minimális futási id becslése az A[1..n] input vektor méretének lineáris függvénye, míg a maximális, ugyanennek négyzetes függvénye, ahol a polinom f együtthatója mindkét esetben pozitív. A továbbiakban ezeket a következ képpen fejezzük ki: mt IS (n) Θ(n), MT IS (n) Θ(n 2 ). A Θ(n) (T heta(n)) függvényosztály ugyanis tartalmazza az n összes, pozitív együtthatós lineáris függvényét, Θ(n 2 ) pedig az n összes, pozitív együtthatós másodfokú függvényét. (Általában egy tetsz leges g(n), a program hatékonyságának becslésével kapcsolatos függvényre a Θ(g(n)) függvényosztály pontos denícióját a 7. fejezetben fogjuk megadni.) Mint a maximális futási id re vonatkozó példából látható, a Θ jelölés szerepe, hogy elhanyagolja egy polinom jelleg függvényben (1) a kisebb nagyságrend tagokat, valamint (2) a f tag pozitív együtthatóját. Az el bbi azért jogos, mert a futási id általában nagyméret inputoknál igazán érdekes, hiszen tipikusan ilyenkor lassulhat le egy egyébként logikailag helyes program. Elég nagy n-ekre viszont pl. az a n 2 + b n + c polinomban a n 2 mellett b n és c elhanyagolható. A f tag pozitív együtthatóját pedig egyrészt azért hanyagolhatjuk el, mert ez a programozási környezet, mint például a számítógép sebességének ismerete nélkül tulajdonképpen semmitmondó, másrészt pedig azért, mert ha az a f(n) alakú f tag értéke n -et végtelenül növelve maga is a végtelenhez tart (ahogy az lenni szokott), elég nagy n-ekre az a konstans szorzó sokkal kevésbé befolyásolja a függvény értékét, mint az f(n). Látható, hogy a beszúró rendezés a legjobb esetben nagyon gyorsan rendez: Nagyságrendileg a lineáris m veletigénynél gyorsabb rendezés elvileg is lehetetlen, hiszen ehhez a rendezend sorozat minden elemét el kell érnünk. 28
29 A legrosszabb esetben viszont, ahogy n n, a futási id négyzetesen növekszik, ami, ha n milliós vagy még nagyobb nagyságrend, már nagyon hosszú futási id ket eredményez. Vegyünk példának egy olyan számítógépet, ami másodpercenként elemi m veletet tud elvégezni. Jelölje most mt (n) az algoritmus által elvégzend elemi m veletek minimális, míg M T (n) a maximális számát! Vegyük gyelembe, hogy mt IS (n) = n, ami közelít leg a küls ciklus iterációinak száma, és a küls ciklus minden iterációja legalább 8 elemi m veletet jelent; továbbá, hogy MT IS (n) (1/2) n 2, ami közelít leg a bels ciklus iterációinak száma, és itt minden iteráció legalább 12 elemi m veletet jelent. Innét a mt (n) 8 n és a MT (n) 6 n 2 képletekkel számolva a következ táblázathoz jutunk: n mt IS (n) in secs MT IS (n) in time sec min days days years Világos, hogy már tízmillió rekord rendezésére is gyakorlatilag használhatatlan az algoritmusunk. (Az implementációs problémákat most gyelmen kívül hagytuk.) Látjuk azt is, hogy hatalmas a különbség a legjobb és a legrosszabb eset között. Felmerülhet a kérdés, hogy átlagos esetben mennyire gyors az algoritmus. Itt az a gond, hogy nem ismerjük az input sorozatok eloszlását. Ha például az inputok monoton növekv en el rendezettek, ami alatt azt értjük, hogy az input sorozat elemeinek a rendezés utáni helyükt l való távolsága általában egy n -t l független k konstanssal felülr l becsülhet, azok száma pedig, amelyek a végs pozíciójuktól távolabb vannak, egy szintén n -t l független s konstanssal becsülhet felülr l, az algoritmus m veletigénye lineáris, azaz Θ(n) marad, mivel a bels ciklus nem többször, mint (k + s) n -szer fut le. Ha viszont a bemenet monoton csökken en el rendezett, az algoritmus m veletigénye is közel marad a legrosszabb esethez. (Bár ha ezt tudjuk, érdemes a vektort a rendezés el tt Θ(n) id ben megfordítani, és így monoton növekv en el rendezett vektort kapunk.) Véletlenített input sorozat esetén, egy-egy újabb elemnek a sorozat már rendezett kezd szakaszába való beszúrásakor, átlagosan a rendezett szakaszban lév elemek fele lesz nagyobb a beszúrandó elemnél. A rendezés várható m veletigénye ilyenkor tehát: n ( ) i 2 AT IS (n) 1 + (n 1) + = n + 12 n 2 2 j = i=2 29 j=0
Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet
Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet Ásványi Tibor asvanyi@inf.elte.hu 2019. február 10. Tartalomjegyzék 1. Bevezetés 5 2. Tematika 7 3. Néhány alapvet jelölés és elméleti háttere 8 3.1. Tömbök..............................
Algoritmusok és adatszerkezetek I. régebbi vizsgakérdések.
Algoritmusok és adatszerkezetek I. régebbi vizsgakérdések. Ásványi Tibor asvanyi@inf.elte.hu 2019. június 22. A vizsgákon természetesen olyan kérdések is szerepelhetnek, amelyek a régebbi vizsgákon nem
Függvények növekedési korlátainak jellemzése
17 Függvények növekedési korlátainak jellemzése A jellemzés jól bevált eszközei az Ω, O, Θ, o és ω jelölések. Mivel az igények általában nemnegatívak, ezért az alábbi meghatározásokban mindenütt feltesszük,
Adatszerkezetek és algoritmusok
2009. november 13. Ismétlés El z órai anyagok áttekintése Ismétlés Specikáció Típusok, kifejezések, m veletek, adatok ábrázolása, típusabsztakció Vezérlési szerkezetek Függvények, paraméterátadás, rekurziók
Adatszerkezetek 2. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek 2. Dr. Iványi Péter 1 Hash tábla A bináris fáknál O(log n) a legjobb eset a keresésre. Ha valamilyen közvetlen címzést használunk, akkor akár O(1) is elérhető. A hash tábla a tömb általánosításaként
Algoritmusok és adatszerkezetek II. Útmutatások a tanuláshoz, Tematika (2016)
Algoritmusok és adatszerkezetek II. Útmutatások a tanuláshoz, Tematika (2016) Kedves Hallgatók! A vizsgára való készülésben els sorban az el adásokon és a gyakorlatokon készített jegyzeteikre támaszkodhatnak.
Keresés és rendezés. A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán
Keresés Rendezés Feladat Keresés és rendezés A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán 2016. november 7. Farkas B., Fiala
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 06 Adatszerkezetek
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 06 Adatszerkezetek Tömb Ugyanolyan típusú elemeket tárol A mérete előre definiált kell legyen és nem lehet megváltoztatni futás során Legyen n a tömb mérete. Ekkor:
Tartalom Keresés és rendezés. Vektoralgoritmusok. 1. fejezet. Keresés adatvektorban. A programozás alapjai I.
Keresés Rendezés Feladat Keresés Rendezés Feladat Tartalom Keresés és rendezés A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán
Adatszerkezetek. Nevezetes algoritmusok (Keresések, rendezések)
Adatszerkezetek Nevezetes algoritmusok (Keresések, rendezések) Keresések A probléma általános megfogalmazása: Adott egy N elemű sorozat, keressük meg azt az elemet (határozzuk meg a helyét a sorozatban),
Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet
Algoritmusok és adatszerkezetek I. el adásjegyzet Ásványi Tibor asvanyi@inf.elte.hu 017. január. 1. Bevezetés Az itt következ el adásjegyzetekben a láncolt listákról, a rendezésekr l és a programok aszimptotikus
Algoritmusok Tervezése. 6. Előadás Algoritmusok 101 Dr. Bécsi Tamás
Algoritmusok Tervezése 6. Előadás Algoritmusok 101 Dr. Bécsi Tamás Mi az algoritmus? Lépések sorozata egy feladat elvégzéséhez (legáltalánosabban) Informálisan algoritmusnak nevezünk bármilyen jól definiált
A félév során előkerülő témakörök
A félév során előkerülő témakörök rekurzív algoritmusok rendező algoritmusok alapvető adattípusok, adatszerkezetek, és kapcsolódó algoritmusok dinamikus programozás mohó algoritmusok gráf algoritmusok
Rendezések. A rendezési probléma: Bemenet: Kimenet: n számot tartalmazó (a 1,a 2,,a n ) sorozat
9. Előadás Rendezések A rendezési probléma: Bemenet: n számot tartalmazó (a 1,a 2,,a n ) sorozat Kimenet: a bemenő sorozat olyan (a 1, a 2,,a n ) permutációja, hogy a 1 a 2 a n 2 Rendezések Általánosabban:
Algoritmuselmélet 2. előadás
Algoritmuselmélet 2. előadás Katona Gyula Y. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Számítástudományi Tsz. I. B. 137/b kiskat@cs.bme.hu 2002 Február 12. ALGORITMUSELMÉLET 2. ELŐADÁS 1 Buborék-rendezés
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ Speciális adatszerkezetek. Tömbök. Kiegészítő anyag: speciális adatszerkezetek
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ Kiegészítő anyag: speciális adatszerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.04.05. - 1
Speciális adatszerkezetek. Programozás alapjai II. (8. ea) C++ Tömbök. Tömbök/2. N dimenziós tömb. Nagyméretű ritka tömbök
Programozás alapjai II. (8. ea) C++ Kiegészítő anyag: speciális adatszerkezetek Szeberényi Imre BME IIT Speciális adatszerkezetek A helyes adatábrázolás választása, a helyes adatszerkezet
Algoritmusok és adatszerkezetek II. régebbi vizsgakérdések.
Algoritmusok és adatszerkezetek II. régebbi vizsgakérdések. Ásványi Tibor asvanyi@inf.elte.hu 2017. július 4. Az eljárásokat és függvényeket megfelel en elnevezett és paraméterezett struktogramok segítségével
A programozás alapjai előadás. Amiről szólesz: A tárgy címe: A programozás alapjai
A programozás alapjai 1 1. előadás Híradástechnikai Tanszék Amiről szólesz: A tárgy címe: A programozás alapjai A számítógép részegységei, alacsony- és magasszintű programnyelvek, az imperatív programozási
Adatszerkezetek és algoritmusok
2010. január 8. Bevezet El z órák anyagainak áttekintése Ismétlés Adatszerkezetek osztályozása Sor, Verem, Lengyelforma Statikus, tömbös reprezentáció Dinamikus, láncolt reprezentáció Láncolt lista Lassú
1. Alapfogalmak Algoritmus Számítási probléma Specifikáció Algoritmusok futási ideje
1. Alapfogalmak 1.1. Algoritmus Az algoritmus olyan elemi műveletekből kompozíciós szabályok szerint felépített összetett művelet, amelyet megadott feltételt teljesítő bemeneti adatra végrehajtva, a megkívánt
Online algoritmusok. Algoritmusok és bonyolultságuk. Horváth Bálint március 30. Horváth Bálint Online algoritmusok március 30.
Online algoritmusok Algoritmusok és bonyolultságuk Horváth Bálint 2018. március 30. Horváth Bálint Online algoritmusok 2018. március 30. 1 / 28 Motiváció Gyakran el fordul, hogy a bemenetet csak részenként
Programozás alapjai II. (7. ea) C++
Programozás alapjai II. (7. ea) C++ Kiegészítő anyag: speciális adatszerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.04.05. - 1
Tuesday, March 6, 12. Hasító táblázatok
Hasító táblázatok Halmaz adattípus U (kulcsuniverzum) K (aktuális kulcsok) Függvény adattípus U (univerzum) ÉT (értelmezési tartomány) ÉK (érték készlet) Milyen az univerzum? Közvetlen címzésű táblázatok
Adatszerkezetek Adatszerkezet fogalma. Az értékhalmaz struktúrája
Adatszerkezetek Összetett adattípus Meghatározói: A felvehető értékek halmaza Az értékhalmaz struktúrája Az ábrázolás módja Műveletei Adatszerkezet fogalma Direkt szorzat Minden eleme a T i halmazokból
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism)
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
Buborékrendezés: Hanoi Tornyai: Asszimptótikus fv.ek: Láncolt ábrázolás: For ciklussal:
Buborékrendezés: For ciklussal: Hanoi Tornyai: Asszimptótikus fv.ek: Láncolt ábr.: ha p egy mutató típusú változó akkor p^ az általa mutatott adatelem, p^.adat;p^.mut. A semmibe mutató ponter a NIL.Szabad
Mutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában
Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi mre BME T Programozás alapjai. (C nyelv, gyakorlat) BME-T Sz.. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény
mul : S T N 1 ha t S mul(s, t) := 0 egyébként Keresés Ezt az eljárást a publikus m veletek lenti megvalósításánál használjuk.
Érdi Gerg EF II. 2/2. Feladat Készítsen egy zsák típust! lkalmazzon osztályt! zsákokat rendezett láncolt listával ábrázolja! Implementálja a szokásos m veleteket, egészítse ki az osztályt a kényelmes és
8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés
8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés Házi ellenőrzés Egy számtani sorozat első két tagja A1 és A2. Számítsa ki a sorozat N- dik tagját! (f0051) Egy mértani sorozat első két tagja A1 és A2.
Programozás alapjai 9. előadás. Wagner György Általános Informatikai Tanszék
9. előadás Wagner György Általános Informatikai Tanszék Leszámoló rendezés Elve: a rendezett listában a j-ik kulcs pontosan j-1 kulcsnál lesz nagyobb. (Ezért ha egy kulcsról tudjuk, hogy 27 másiknál nagyobb,
Nagyságrendek. Kiegészítő anyag az Algoritmuselmélet tárgyhoz. Friedl Katalin BME SZIT február 1.
Nagyságrendek Kiegészítő anyag az Algoritmuselmélet tárgyhoz (a Rónyai Ivanyos Szabó: Algoritmusok könyv mellé) Friedl Katalin BME SZIT friedl@cs.bme.hu 018. február 1. Az O, Ω, Θ jelölések Az algoritmusok
Adatszerkezetek 1. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek 1. Dr. Iványi Péter 1 Adat Adat minden, amit a számítógépünkben tárolunk és a külvilágból jön Az adatnak két fontos tulajdonsága van: Értéke Típusa 2 Adat típusa Az adatot kódoltan tároljuk
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 07
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 0 Keresőfák Fák Fa: összefüggő, körmentes gráf, melyre igaz, hogy: - (Általában) egy gyökér csúcsa van, melynek 0 vagy több részfája van - Pontosan egy út vezet
15. tétel. Adatszerkezetek és algoritmusok vizsga Frissült: 2013. január 30.
15. tétel Adatszerkezetek és algoritmusok vizsga Frissült: 2013. január 30. Edényrendezés Tegyük fel, hogy tudjuk, hogy a bemenő elemek (A[1..n] elemei) egy m elemű U halmazból kerülnek ki, pl. " A[i]-re
Adatszerkezetek Hasító táblák. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek Hasító táblák Dr. Iványi Péter 1 Hash tábla A bináris fáknál O(log n) a legjobb eset a keresésre. Ha valamilyen közvetlen címzést használunk, akkor akár O(1) is elérhető. A hash tábla a
A programozás alapjai előadás. [<struktúra változó azonosítók>] ; Dinamikus adatszerkezetek:
A programozás alapjai 1 Dinamikus adatszerkezetek:. előadás Híradástechnikai Tanszék Dinamikus adatszerkezetek: Adott építőelemekből, adott szabályok szerint felépített, de nem rögzített méretű adatszerkezetek.
Algoritmusok és adatszerkezetek 2.
Algoritmusok és adatszerkezetek 2. Varga Balázs gyakorlata alapján Készítette: Nagy Krisztián 1. gyakorlat Nyílt címzéses hash-elés A nyílt címzésű hash táblákban a láncolással ellentétben egy indexen
Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)
Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből
Adatbázisok. 8. gyakorlat. SQL: CREATE TABLE, aktualizálás (INSERT, UPDATE, DELETE), SELECT október október 26. Adatbázisok 1 / 17
Adatbázisok 8. gyakorlat SQL: CREATE TABLE, aktualizálás (INSERT, UPDATE, DELETE), SELECT 2015. október 26. 2015. október 26. Adatbázisok 1 / 17 SQL nyelv Structured Query Language Struktúrált lekérdez
1. A k-szerver probléma
1. A k-szerver probléma Az egyik legismertebb on-line probléma a k-szerver probléma. A probléma általános deníciójának megadásához szükség van a metrikus tér fogalmára. Egy (M, d) párost, ahol M a metrikus
Rendezések. Összehasonlító rendezések
Rendezések Összehasonlító rendezések Remdezés - Alapfeladat: Egy A nevű N elemű sorozat elemeinek nagyság szerinti sorrendbe rendezése - Feltételezzük: o A sorozat elemei olyanok, amelyekre a >, relációk
5. SOR. Üres: S Sorba: S E S Sorból: S S E Első: S E
5. SOR A sor adatszerkezet is ismerős a mindennapokból, például a várakozási sornak számos előfordulásával van dolgunk, akár emberekről akár tárgyakról (pl. munkadarabokról) legyen szó. A sor adattípus
file:///d:/okt/ad/jegyzet/ad1/b+fa.html
1 / 5 2016. 11. 30. 12:58 B+ fák CSci 340: Database & Web systems Home Syllabus Readings Assignments Tests Links Computer Science Hendrix College Az alábbiakban Dr. Carl Burch B+-trees című Internetes
Haladó rendezések. PPT 2007/2008 tavasz.
Haladó rendezések szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Alapvető összehasonlító rendezések Shell rendezés Kupacrendezés Leszámláló rendezés Radix rendezés Edényrendezés
Algoritmizálás. Horváth Gyula Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Algoritmizálás Horváth Gyula Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar horvath@inf.u-szeged.hu 0.1. Az algoritmikus tudás szintjei Ismeri (a megoldó algoritmust) Érti Le tudja pontosan
Kupacrendezés. Az s sorban lévő elemeket rendezzük a k kupac segítségével! k.empty. not s.isempty. e:=s.out k.insert(e) not k.
10. Előadás Beszúró rendezés Használjuk a kupacokat rendezésre! Szúrd be az elemeket egy kupacba! Amíg a sor ki nem ürül, vedd ki a kupacból a maximális elemet, és tedd az eredmény (rendezett) sorba! 2
Ugrólisták. RSL Insert Example. insert(22) with 3 flips. Runtime?
Ugrólisták Ugrólisták Ugrólisták Ugrólisták RSL Insert Example insert(22) with 3 flips 13 8 29 20 10 23 19 11 2 13 22 8 29 20 10 23 19 11 2 Runtime? Ugrólisták Empirical analysis http://www.inf.u-szeged.hu/~tnemeth/alga2/eloadasok/skiplists.pdf
22. GRÁFOK ÁBRÁZOLÁSA
22. GRÁFOK ÁBRÁZOLÁSA A megoldandó feladatok, problémák modellezése során sokszor gráfokat alkalmazunk. A gráf fogalmát a matematikából ismertnek vehetjük. A modellezés során a gráfok több változata is
Kupac adatszerkezet. A[i] bal fia A[2i] A[i] jobb fia A[2i + 1]
Kupac adatszerkezet A bináris kupac egy majdnem teljes bináris fa, amely minden szintjén teljesen kitöltött kivéve a legalacsonyabb szintet, ahol balról jobbra haladva egy adott csúcsig vannak elemek.
Specifikáció. B logikai formula, a bemeneti feltétel, K logikai formula, a kimeneti feltétel, A az algoritmus, amelyre az állítás vonatkozik.
Algoritmus Az algoritmus olyan elemi műveletekből kompozíciós szabályok szerint felépített összetett művelet, amelyet megadott feltételt teljesítő bemeneti adatra végrehajtva, a megkívánt kimeneti adatot
Számláló rendezés. Példa
Alsó korlát rendezési algoritmusokra Minden olyan rendezési algoritmusnak a futását, amely elempárok egymással való összehasonlítása alapján működik leírja egy bináris döntési fa. Az algoritmus által a
Érdekes informatika feladatok
A keres,kkel és adatbázissal ellátott lengyel honlap számos díjat kapott: Spirit of Delphi '98, Delphi Community Award, Poland on the Internet, Golden Bagel Award stb. Az itt megtalálható komponenseket
Programozási nyelvek Java
statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály
Programozás I gyakorlat
Programozás I. - 9. gyakorlat Sztringkezelés, mutatók Tar Péter 1 Pannon Egyetem M szaki Informatikai Kar Rendszer- és Számítástudományi Tanszék Utolsó frissítés: November 2, 2009 1 tar@dcs.vein.hu Tar
Adatszerkezetek Tömb, sor, verem. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek Tömb, sor, verem Dr. Iványi Péter 1 Adat Adat minden, amit a számítógépünkben tárolunk és a külvilágból jön Az adatnak két fontos tulajdonsága van: Értéke Típusa 2 Adat típusa Az adatot
7. előadás. Gyorsrendezés, rendezés lineáris lépésszámmal. Adatszerkezetek és algoritmusok előadás március 6.
7. előadás, rendezés lineáris lépésszámmal Adatszerkezetek és algoritmusok előadás 2018. március 6.,, és Debreceni Egyetem Informatikai Kar 7.1 Általános tudnivalók Ajánlott irodalom: Thomas H. Cormen,
Tömbök kezelése. Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása
Tömbök kezelése Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása A számokkal jellemzett adatok, pl. személyi szám, adószám, taj-szám, vonalkód, bankszámlaszám esetében az elírásból származó hibát ún. ellenőrző
Összetett programozási tételek Rendezések Keresések PT egymásra építése. 10. előadás. Programozás-elmélet. Programozás-elmélet 10.
Összetett programozási tételek Sorozathoz sorozatot relő feladatokkal foglalkozunk. A bemenő sorozatot le kell másolni, s közben az elemekre vonatkozó átalakításokat lehet végezni rajta: Input : n N 0,
Specifikáció. B logikai formula, a bemeneti feltétel, K logikai formula, a kimeneti feltétel, A az algoritmus, amelyre az állítás vonatkozik.
Algoritmus Az algoritmus olyan elemi műveletekből kompozíciós szabályok szerint felépített összetett művelet, amelyet megadott feltételt teljesítő bemeneti adatra végrehajtva, a megkívánt kimeneti adatot
Kiegészítő részelőadás 1. Az algoritmusok hatékonyságának mérése
Kiegészítő részelőadás 1. Az algoritmusok hatékonyságának mérése Dr. Kallós Gábor 2014 2015 1 Az Ordó jelölés Azt mondjuk, hogy az f(n) függvény eleme az Ordó(g(n)) halmaznak, ha van olyan c konstans (c
Más szavakkal formálisan:, ahol olyan egész szám, hogy. Más szavakkal formálisan:, ahol olyan egész szám, hogy.
Bevezetés 1. Definíció. Az alsó egészrész függvény minden valós számhoz egy egész számot rendel hozzá, éppen azt, amely a tőle nem nagyobb egészek közül a legnagyobb. Az alsó egészrész függvény jele:,
Láncolt listák. Egyszerű, rendezett és speciális láncolt listák. Programozás II. előadás. Szénási Sándor
Láncolt listák Egyszerű, rendezett és speciális láncolt listák előadás http://nik.uni-obuda.hu/prog2 Szénási Sándor szenasi.sandor@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar Láncolt
15. A VERSENYRENDEZÉS
15. A VERSENYRENDEZÉS A versenyrendezés (tournament sort) a maximum-kiválasztó rendezések közé tartozik, ugyanis az elemek közül újra és újra kiválasztja (eltávolítja és kiírja) a legnagyobbat. Az eljárás
Edényrendezés. Futási idő: Tegyük fel, hogy m = n, ekkor: legjobb eset Θ(n), legrosszabb eset Θ(n 2 ), átlagos eset Θ(n).
Edényrendezés Tegyük fel, hogy a rendezendő H = {a 1,...,a n } halmaz elemei a [0,1) intervallumba eső valós számok. Vegyünk m db vödröt, V [0],...,V [m 1] és osszuk szét a rendezendő halmaz elemeit a
1. Online kiszolgálóelhelyezés
1. Online kiszolgálóelhelyezés A probléma általános deníciójának megadásához szükség van a metrikus tér fogalmára. Egy (M, d) párost, ahol M a metrikus tér pontjait tartalmazza, d pedig az M M halmazon
19. AZ ÖSSZEHASONLÍTÁSOS RENDEZÉSEK MŰVELETIGÉNYÉNEK ALSÓ KORLÁTJAI
19. AZ ÖSSZEHASONLÍTÁSOS RENDEZÉSEK MŰVELETIGÉNYÉNEK ALSÓ KORLÁTJAI Ebben a fejezetben aszimptotikus (nagyságrendi) alsó korlátot adunk az összehasonlításokat használó rendező eljárások lépésszámára. Pontosabban,
7. BINÁRIS FÁK 7.1. A bináris fa absztrakt adattípus 7.2. A bináris fa absztrakt adatszerkezet
7. BINÁRIS FÁK Az előző fejezetekben már találkoztunk bináris fákkal. Ezt a központi fontosságú adatszerkezetet most vezetjük be a saját helyén és az általános fák szerepét szűkítve, csak a bináris fát
9. előadás. A táblázat. A táblázatról általában, soros, önátrendező, rendezett és kulcstranszformációs táblázat
. előadás ról általában, soros, önátrendező, rendezett és kulcstranszformációs Adatszerkezetek és algoritmusok előadás 0. április. ról általában,, és Debreceni Egyetem Informatikai Kar. Általános tudnivalók
Elemi adatszerkezetek
2017/12/16 17:22 1/18 Elemi adatszerkezetek < Programozás Elemi adatszerkezetek Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu
B-fa. Felépítés, alapvető műveletek. Programozás II. előadás. Szénási Sándor.
B-fa Felépítés, alapvető műveletek előadás http://nik.uni-obuda.hu/prog2 Szénási Sándor szenasi.sandor@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar B-fa Felépítése Beszúrás művelete Törlés
Taylor-polinomok. 1. Alapfeladatok. 2015. április 11. 1. Feladat: Írjuk fel az f(x) = e 2x függvény másodfokú Maclaurinpolinomját!
Taylor-polinomok 205. április.. Alapfeladatok. Feladat: Írjuk fel az fx) = e 2x függvény másodfokú Maclaurinpolinomját! Megoldás: A feladatot kétféle úton is megoldjuk. Az els megoldásban induljunk el
Függvények július 13. f(x) = 1 x+x 2 f() = 1 ()+() 2 f(f(x)) = 1 (1 x+x 2 )+(1 x+x 2 ) 2 Rendezés után kapjuk, hogy:
Függvények 015. július 1. 1. Feladat: Határozza meg a következ összetett függvényeket! f(x) = cos x + x g(x) = x f(g(x)) =? g(f(x)) =? Megoldás: Összetett függvény el állításához a küls függvényben a független
Bevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 3. gyakorlat Tömbök, programozási tételek Surányi Márton PPKE-ITK 2010.09.21. ZH! PlanG-ból papír alapú zárthelyit írunk el reláthatólag október 5-én! Tömbök Tömbök Eddig egy-egy
INFORMATIKA javítókulcs 2016
INFORMATIKA javítókulcs 2016 ELMÉLETI TÉTEL: Járd körbe a tömb fogalmát (Pascal vagy C/C++): definíció, egy-, két-, több-dimenziós tömbök, kezdőértékadás definíciókor, tömb típusú paraméterek átadása alprogramoknak.
Önszervező bináris keresőfák
Önszervező bináris keresőfák Vágható-egyesíthető halmaz adattípus H={2,5,7,11,23,45,75} Vag(H,23) Egyesit(H1,H2) H1= {2,5,7,11} H2= {23,45,75} Vágás A keresési útvonal mentén feldaraboljuk a fát, majd
Rekurzió. Dr. Iványi Péter
Rekurzió Dr. Iványi Péter 1 Függvényhívás void f3(int a3) { printf( %d,a3); } void f2(int a2) { f3(a2); a2 = (a2+1); } void f1() { int a1 = 1; int b1; b1 = f2(a1); } 2 Függvényhívás void f3(int a3) { printf(
Amortizációs költségelemzés
Amortizációs költségelemzés Amennyiben műveleteknek egy M 1,...,M m sorozatának a futási idejét akarjuk meghatározni, akkor egy lehetőség, hogy külön-külön minden egyes művelet futási idejét kifejezzük
i=1 i+3n = n(2n+1). j=1 2 j < 4 2 i+2 16 k, azaz az algoritmus valóban konstans versenyképes.
1. Feladat Adott egy parkoló, ahol egy professzor a kocsiját tartja. A parkolóhelyeket egy n és n közötti szám azonosítja, az azonosító szerint helyezkednek el balról jobbra. A professzor kijön az egyetemr
A számítástudomány alapjai. Katona Gyula Y. Számítástudományi és Információelméleti Tanszék Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem
A számítástudomány alapjai Katona Gyula Y. Számítástudományi és Információelméleti Tanszék Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Bináris keresőfa, kupac Katona Gyula Y. (BME SZIT) A számítástudomány
Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák Gelle Kitti 2017. 10. 25. Gelle Kitti Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat - 07 Hasítótáblák 2017. 10. 25. 1 / 20 Hasítótáblák T 0 h(k 2)
Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 68
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 3. ELŐADÁS - PROGRAMOZÁSI TÉTELEK 2014 Bánsághi Anna 1 of 68 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív
Programozás II. előadás
Nem összehasonlító rendezések Nem összehasonlító rendezések Programozás II. előadás http://nik.uni-obuda.hu/prog2 Szénási Sándor Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar Programozás II. 2 Rendezés
Ellenőrző kérdések. 36. Ha t szintű indexet használunk, mennyi a keresési költség blokkműveletek számában mérve? (1 pont) log 2 (B(I (t) )) + t
Ellenőrző kérdések 2. Kis dolgozat kérdései 36. Ha t szintű indexet használunk, mennyi a keresési költség blokkműveletek számában mérve? (1 pont) log 2 (B(I (t) )) + t 37. Ha t szintű indexet használunk,
Felvételi tematika INFORMATIKA
Felvételi tematika INFORMATIKA 2016 FEJEZETEK 1. Természetes számok feldolgozása számjegyenként. 2. Számsorozatok feldolgozása elemenként. Egydimenziós tömbök. 3. Mátrixok feldolgozása elemenként/soronként/oszloponként.
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
Komputeralgebra Rendszerek
Komputeralgebra Rendszerek Összetett adatszerkezetek a MAPLE -ben Czirbusz Sándor ELTE IK, Komputeralgebra Tanszék 2014. március 11. TARTALOMJEGYZÉK 1 of 66 TARTALOMJEGYZÉK I 1 TARTALOMJEGYZÉK 2 Kifejezéssorozatok
Deníciók és tételek a beugró vizsgára
Deníciók és tételek a beugró vizsgára (a szóbeli viszgázás jogáért) Utolsó módosítás: 2008. december 2. 2 Bevezetés Számítási problémának nevezünk egy olyan, a matematika nyelvén megfogalmazott kérdést,
C++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 13. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. december A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/10 Tartalomjegyzék Objektumok
14. Mediánok és rendezett minták
14. Mediánok és rendezett minták Kiválasztási probléma Bemenet: Azonos típusú (különböző) elemek H = {a 1,...,a n } halmaza, amelyeken értelmezett egy lineáris rendezési reláció és egy i (1 i n) index.
1. ábra. Egy rekurzív preorder bejárás. Egy másik rekurzív preorder bejárás
Preorder ejárás Fa bejárásán olyan algoritmust értünk, amelynek bemenete egy F fa és egy M művelet, és az algoritmus adott sorrendben pontosan egyszer végrehajtja az M műveletet a fa pontjaiban lévő adatokra.
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 03 Oszd meg és uralkodj. Nagy
Algoritmusok és adatszerkezetek gyakorlat 03 Oszd meg és uralkodj Divide & Conquer (,,Oszd meg és uralkodj ) paradigma Divide: Osszuk fel az adott problémát kisebb problémákra. Conquer: Oldjuk meg a kisebb
Gyakori elemhalmazok kinyerése
Gyakori elemhalmazok kinyerése Balambér Dávid Budapesti M szaki és Gazdaságtudományi Egyetem Villamosmérnöki és Informatikai Kar Számítástudomány szakirány 2011 március 11. Balambér Dávid (BME) Gyakori
Programozási Nyelvek: C++
Programozási Nyelvek: C++ Gyakorló feladatkönyv Umann Kristóf #include "CppStudent.h" int main() { CppStudent *reader = new CppStudent(); reader->readbook(); while(!reader->doesunderstand()) { reader->exercise();
Miről lesz ma szó? A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1. Dinamikus adatszerkezetek. Dinamikus adatszerkezetek. Önhivatkozó struktúrák. Önhivatkozó struktúrák
2012. március 27. A PROGAMOZÁS ALAPJAI 1 Vitéz András egyetemi adjunktus BME Híradástechnikai Tanszék vitez@hit.bme.hu Miről lesz ma szó? Dinamikus adatszerkezetek Önhivatkozó struktúra keresés, beszúrás,
Programozás alapjai. 8. előadás
8. előadás Wagner György Általános Informatikai Tanszék Azonosítók érvényességi köre Kiindulási alap: a blokkszerkezetű programozási nyelvek (C, FORTRAN, PASCAL, ) Egy program szerkezete: Fejléc Deklarációsrész
Adatszerkezetek 1. előadás
Adatszerkezetek 1. előadás Irodalom: Lipschutz: Adatszerkezetek Morvay, Sebők: Számítógépes adatkezelés Cormen, Leiserson, Rives, Stein: Új algoritmusok http://it.inf.unideb.hu/~halasz http://it.inf.unideb.hu/adatszerk
.Net adatstruktúrák. Készítette: Major Péter
.Net adatstruktúrák Készítette: Major Péter Adatstruktúrák általában A.Net-ben számos nyelvvel ellentétben nem kell bajlódnunk a változó hosszúságú tömbök, listák, sorok stb. implementálásával, mert ezek
Számjegyes vagy radix rendezés
Számláló rendezés Amennyiben a rendezendő elemek által felvehető értékek halmazának számossága kicsi, akkor megadható lineáris időigényű algoritmus. A bemenet a rendezendő elemek egy n méretű A tömbben