Java Programozás 3. Ea: Java osztályok. OOP alapalapok
|
|
- Frigyes Bogdán
- 4 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Java Programozás 3. Ea: Java osztályok OOP alapalapok 62/1 B ITv: MAN
2 Osztály fogalma A Java program osztályok halmaza Egy osztálydefiníció egyben egy teljes fordítási egység (de általában nem teljes program). Az osztály és a definícióját tartalmazó file neve meg kell egyezzen. Osztályok csomagokba rendezhetők, ezzel lehet modulokat képezni. Az osztály egy új objektumot, vagy új típust tartalmaz 62/2
3 Osztály fogalma Az osztály fejlécből és törzsből áll módosítók class osztálynév { tagok definíciói 62/3 Fejléc: módosítók class osztálynév A módosítók feladata az osztályok láthatóságának (elérhetőségének) szabályozása Pl: public (a többi rövidesen) public: az osztály látható, használható bármelyik másik osztályban class: osztályt definiáló kulcsszó osztálynév: tetszőleges egyedi azonosító. (lásd: szokások!) Törzs: { között, tagok definícióit tartalmazza
4 Osztály fogalma Az osztály tagjai lehetnek: adattag (mező) konstruktor inicializáló blokk metódus tag tag osztály (interfész) A tagok definiálásának sorrendje tetszőleges. Ajánlások, szokások (konvenciók) vannak! 62/4
5 Osztály fogalma A Kör osztály definíciója: public class Kör { double kp_x; double kp_y; double sugár; 62/5 void eltol(double dx, double dy) { kp_x += dx; kp_y += dy; void átméretez(double ujsugár) { sugár = ujsugár; Egységbezárás: Az osztály az adatait és a metódusait egy egységként kezeli, és elzárja őket a külvilágtól. Tulajdonságok: adattagok Viselkedési jellemzők: metódusok Adattagok Metódusok Objektum
6 Osztály fogalma Adattagok Metódusok Az egységbe zárás alapelvének implementálása: minden osztály saját hatáskörrel rendelkezik. Egy osztály minden eleme tehát lokális az osztályra nézve. Következmények: Különböző osztályokban használhatjuk ugyanazt az azonosítót eltérő értelemben! Az osztályon belül az elemek egymásra a nevükkel hivatkozhatnak. A metódusok használhatják az adattagokat és a többi metódust. 62/6
7 Osztály fogalma Adattagok Metódusok Egy Java program objektumai üzenetküldéssel kommunikálnak egymással, amely során az egyik egy konkrét feladat elvégzésére kéri a másikat. Ez a megszólított objektum egy - a kezdeményező által látható, elérhető - metódusának meghívását jelenti. Egy objektum azon metódusainak összességét, amelyeken keresztül meghívható, az objektum interfészének nevezzük. Az objektumoknál szabályozható, hogy mely adattagjai legyenek láthatók, ill. mely metódusai és konstruktorai legyenek meghívhatók más objektumok által, valamint melyek legyenek csak az adott objektum által hozzáférhetők. Ezt az eszközrendszert nevezzük egységbezárásnak. 62/7
8 Példányosítás A Kör egy típus Deklarálhatunk ilyen típusú változókat: Létrehozhatunk példányokat belőle, pl: A példányosítás kifejezés eredménye egy megfelelő típusú (példánkban: Kör) referencia, amely a létrejött objektumra mutat. Ezt a referenciát eltárolhatjuk referencia változókba: Kör a,b; a = new Kör(); b = new Kör(); Kör a, b; new Kör(); 62/8
9 Referencia változó típus név érték Az osztályok referencia típusú változók, ez azt jelenti, hogy értékadásnál nem maga az érték, hanem annak hivatkozása (memóriacíme) rendelődik a változóhoz. Az referencia értéke (a cím) a programozó számára hozzáférhetetlen (és szükségtelen is). Létezik null értékű referencia, ami még (vagy már) nem mutat sehova Ha deklarálunk (definiálunk) egy referencia típusú változót, a memóriában lefoglalódik számára hely, de nem jön létre objektum (pl. Kör k;) Kör a Objektum létrehozásához a new operátort kell használni! Kör a = new Kör(); Kör a /9
10 Referencia változó Mit tehetünk a referenciákkal? Definiálhatjuk: Kör a, b; Értéket adhatunk neki (= operátorral) típus név érték Kör a Kör b a = new Kör(); Referencia átadás: b = a; b ezután ugyanarra az objektumra mutat, mint a Két referencia közötti egyenlőséget vizsgálhatjuk (==,!=) boolean egyenlo = (a == b); Konvertálhatjuk (később) Hivatkozhatunk a tagjaira a.kp_x = 2; a.eltol(3, 2); Kör a Kör b 62/10
11 Referencia változó típus név érték Definiált, de nem inicializált referenciával nem lehet semmilyen műveletet végezni, a fordító hibát jelez! public class AutoP { public static void main(string[ ] args) { Auto a; System.out.println(a); 62/11
12 Referencia változó típus név érték public class AutoP { public static void main(string[ ] args) { Auto a = new Auto("PXM218"); Auto b = new Auto("PXM218"); System.out.println(a==b); Két referencia akkor sem egyforma, ha minden adattagjuk megegyezik! 62/12
13 Osztály fogalma Végrehajtható kódot tartalmazó osztály készítése: public class KörProgram { public static void main(string[ ] p){ Kör a, b; a = new Kör(); a.kp_x = 0; a.kp_y = 0; a.sugar = 10; b = new Kör(); b.kp_x = 5; b.kp_y = 8; b.sugar = 3; b.eltol(5, 5); 62/13 Végrehajtható metódus Deklarálás Hivatkozás adattagra Inicializálás Hivatkozás: az objektum nevével minősítve, a. (pont) operátorral Hivatkozás metódusra Hivatkozás: névvel, zárójelben paraméterekkel. A hivatkozás a metódus elindítását jelenti.
14 Teszt 1. A Teszt.java forrásállományban a main metódus mely blokkban szerepelhet? public class teszt {.. public class Teszt {.. private class Teszt {.. public Class Teszt {.. 62/14
15 Teszt 2. Melyik objektum szerepel biztosan egy programosztályban? Adattag Konstruktor Metódus Változó Egyik fenti objektum sem 62/15
16 Tagok hozzáférési kategóriái Az információ rejtés alapelv megvalósításának eszköze. Feladatuk az objektumok (osztály, metódus, adattag) láthatóságának (elérhetőségének) szabályozása 62/16 Módosító private nincs protected public Hozzáférési kategória Privát: más osztályból nem látható, de az adott osztály összes példánya számára elérhető Alap (félnyilvános): csak az azonos csomagban levő osztályok érhetik el (angolul default vagy packageprivate) Védett: az adott csomagban lévő és a leszármazott osztályok érik el Nyilvános: bármely csomagban levő bármely osztályból elérhető
17 Védettség Tagok hozzáférési kategóriái Az egyes hozzáférési szintek láthatósága: Osztály Csomag Leszármazott Összes private X NO NO NO nincs X X NO NO protected X X X NO public X X X X Az osztályon belül bármilyen hozzáférésű objektum elérhető Azonos csomagban a private objektumok már nem látszanak A leszármazott osztályból csak a védett és a nyilvános objektumok érhetők el Az összes (idegen) osztályból csak a public objektumok érhetők el 62/17
18 Tagok hozzáférési kategóriái Az alkalmazása a programozóra van bízva! Alkalmazás: "Egy objektum adatai a külvilág (más objektumok) számára hozzáférhetetlenek." Ebből következik: minden adattag private módosítót kell kapjon!!! "Egy objektum a külvilággal csak az interfészén keresztül tarthatja a kapcsolatot." Ebből következik: Csak azok a metódusok legyenek publikusak, amelyek a külvilággal tartják a kapcsolatot!!! 62/18
19 Tagok hozzáférési kategóriái Osztály csak nyilvános vagy félnyilvános lehet. Adattag és metódus bármelyik kategóriába tartozhat Az információrejtés alapelvének betartása érdekében minden elem a lehető legszűkebb kategóriát kapja. Szokásos konvenciók: 62/19 Egy osztály csak akkor legyen public, ha általános használatra szántuk. Az adattagok private (esetleg protected) minősítést kapjanak. Ha szükséges, metódusokon keresztül legyenek elérhetők. A public adattag hiba! A metódusok közül csak a "külvilág" számára szükségesek (az osztály interface-ét jelentők) legyenek public minősítésűek.
20 Teszt 3. Egy osztálynak milyen szintű adattagjai lehetnek? csomagszintű példányszintű osztályszintű blokkszintű 62/20
21 Tagok hozzáférési kategóriái A Kör osztály definíciója, az adatrejtés elvét betartva: public class Kör { private double kp_x; private double kp_y; private double sugár; public void eltol(double dx, double dy) { kp_x += dx; kp_y += dy; public void átméretez(double ujsugár) { sugár = ujsugár; 62/21
22 Tagok hozzáférési kategóriái A KörProgram hibás lett! Miért? public class KörProgram { public static void main(string[ ] p){ Kör a, b; a = new Kör(); a.kp_x = 0; a.kp_y = 0; a.sugar = 10; b = new Kör(); b.kp_x = 5; b.kp_y = 8; b.sugar = 3; b.eltol(5, 5); 62/22 Adattagok privátak, elérésük nem lehetséges! Megoldás: az adattagokat elérő setter metódusok a Kör osztályban! public void setkp_x(double p_kp_x) { kp_x = p_kp_x; public void setkp_y(double p_kp_y) { kp_y = p_kp_y; public void setsugar(double p_sug) { sugár = p_sug;
23 Tagok hozzáférési kategóriái A javított KörProgram. public class KörProgram { public static void main(string[ ] p){ Kör a, b; a = new Kör(); a.setkp_x(0); a.setkp_y(0); a.setsugar(10); double r = a.getsugár(); double terület = r*r*math.pi; System.out.println(terület); A setter metódusokhoz hasonlóan getter metódusokat is használunk az adattagok értékének eléréséhez. public double getkp_x() { return kp_x; public double getkp_y() { return kp_y; public double getsugár() { return sugár; 62/23
24 Objektumok inicializálása Adattagok Metódusok Az adattagok egy objektum létrehozásakor automatikusan inicializálódnak nullszerű értékkel: numerikus típusúak 0-val, char típusú 0 kódú karakterrel, boolean típusú false értékkel, referencia null értékkel. Az esetek 99%-ban más értékre lenne szükség, ezért saját magunknak kell beállítani az értékeket. Megoldható ez egy metódussal, amit a programozó meghív a példányosítás után. 62/24
25 Objektumok inicializálása A Kör osztály adattagjait beállító metódus 62/25 public class Kör { private double kp_x; private double kp_y; private double sugár; public void setkör(double dx, double dy, double s) { kp_x = dx; kp_y = dy; sugár = s; Ha elfelejtjük meghívni a metódust, a program hibásan fog működni! Hibalehetőség! Megoldás: konstruktor használata
26 Konstruktor A konstruktor: speciális metódus, amelyet nem lehet meghívni normál módon, hanem automatikusan hívódik meg az osztály példányosításakor. Szerepe az objektum induló állapotának beállítása (pl. adattagok inicializálása). A konstruktor szintaktikája: módosítók azonosító (paraméterlista) { utasítások 62/26 Metódushoz hasonló szintaktika, de Az azonosító kötelezően az osztály neve kell legyen Nincs visszatérési érték típus megadás Lehetnek paraméterei, amelyeknek a példányosításkor adhatunk meg értékeket. Csak a new operátorral hívható
27 Konstruktor A Kör osztály konstruktora 62/27 public class Kör { private double kp_x; private double kp_y; private double sugár; public Kör(double dx, double dy, double s) { kp_x = dx; kp_y = dy; sugár = s; A konstruktor: Túlterhelhető, több is lehet belőle (eltérő paraméterekkel) A konstruktor az osztály bármely metódusát használhatja
28 Konstruktor A konstruktor törzse a példában pontosan ugyanaz, mint a setkör metódusé. Különbségek: A konstruktorhoz nem szükséges előzőleg már létrehozott objektum. A konstruktor a példányosítás során pontosan egyszer és automatikusan hajtódik végre. A konstruktor az objektum élete során többet nem hajtható végre. A setkör függvény feltételezi, hogy az aktuális objektum már létrejött. Explicite meg kell hívni, és ez az objektum élete során akárhányszor megtörténhet. 62/28
29 Konstruktor Egy osztálynak mindig van legalább egy konstruktora Ha a programozó nem ír egyet, akkor a fordító hozzárendeli az osztályhoz az implicit konstruktort Az implicit konstruktor public, paraméter nélküli, törzse üres. Ha egy osztálynak nincs explicit (programozó által írt) konstruktora, akkor csak paraméter nélküli példányosítás lehetséges. Ha egy osztálynak van legalább egy explicit konstruktora, akkor paraméter nélküli példányosítás csak akkor lehetséges, ha a programozó definiált paraméter nélküli konstruktort. Az implicit konstruktor ilyenkor ugyanis nem rendelődik hozzá az osztályhoz. 62/29
30 Konstruktor A javított KörProgram. Példányosítás konstruktorral. public class KörProgram { public static void main(string[ ] p){ Kör a, b; a = new Kör(0, 0, 10); b = new Kör(5, 8, 3); Kör a Kör b Kör a Kör b Az osztály objektumok létrehozásához használható mintaként tekinthető. A Java programban az osztálynév típusként használható. Az objektum létrehozásának folyamata a példányosítás. Egy osztályból tetszőleges számú objektum példányosítható. 62/30
31 Példányosítás A legegyszerűbb mód egy osztály típusú változó definiálása. Formája: osztálynév azonosító = new osztálynév([paraméterek]) A () zárójelpár a paraméterek hiányában is kötelező. A folyamat: Lefoglalódik az objektumnak szükséges hely. Inicializálódik az objektum (a programozó befolyásolhatja az inicializálást). Lefut a konstruktor A lefoglalt memóriaterületre való hivatkozás kerül a változóba. 62/31
32 Teszt 4. Jelölje meg az igaz állításokat! Van olyan metódus, melynek egyáltalán nincs visszatérő értéke (void sem!) Az implicit konstruktornak nincs bemenő paramétere, de törzsében lehetnek utasítások Egy osztálynak minden esetben van paraméter nélküli konstruktora A konstruktor lehet private hozzáférésű 62/32
33 Teszt 5. Helyes vagy hibás az alábbi kód? 62/33 public class Pont { int x; int y; Pont (int a, int b){ beallit(a, b); void beallit(int a, int b){ x = a; y = b;
34 Teszt 6. Helyes vagy hibás az alábbi kód? 62/34 public class Pont { int x; int y; Pont (int a, int b){ beallit(a, b); boolean beallit(int a, int b){ x = a; y = b; return false;
35 Teszt 7. Helyes vagy hibás az alábbi kód? 62/35 public class Pont { int x; int y; Pont (int a, int b){ x = a; y = b; Pont (int a){ this(a, 0);
36 Teszt 8. Helyes vagy hibás az alábbi kód? 62/36 public class Pont { int x; int y; Pont (int a, int b){ beallit(a, b); private void beallit(int a, int b){ x = a; y = b;
37 Példányosítás inicializáló blokk import java.util.date; public class Dolgozo { private String nev; private Date belepes; { 62/37 belepes = new Date(); public Dolgozo (String nev){ this.nev = nev; public String tostring(){ return "Név: "+nev+", belépett: "+belepes; public class DolgozoProgram { public static void main(string[ ] args) { Dolgozo d = new Dolgozo("Jenő"); System.out.println(d); Osztálydefiníción belül elhelyezett kódblokk, amely példányosításkor a konstruktor hívása előtt hajtódik végre.
38 Példány élettartam Létrejön példányosításkor. Megszűnik:? Automatikus szemétgyűjtő (garbage collector): Minden objektumról nyilvántartja, hogy hány referencia hivatkozik rá, amelyik objektumra egy sem azt megszünteti. (Pontosan mikor?) Egy referencia objektumra hivatkozása megszűnik, ha megszűnik maga a változó, megváltozik a változó értéke, a változónak a null értéket adjuk 62/38
39 Osztálydefiníció Adattag Adattag: az osztály példányainak egyedi jellemzőit, tulajdonságait tároló adat (nevezik tagváltozónak is) 62/39 Deklarálása: hozzáférés típus azonosító; Hozzáférés: nyilvános, félnyilvános, privát, védett Az információrejtés alapelvének betartása miatt mindig a lehető legszűkebb hozzáférést kell megadni! Sosem lehet adattag public hozzáférésű! Ha nem inicializáljuk az adattagot a definícióban, akkor automatikusan inicializálódik, nullszerű értékkel, ezt nem érdemes kihasználni. A definícióban, inicializáló blokkban, konstruktorban minden adattagot inicializáljunk. Szokás minden adattagot külön sorban definiálni
40 Osztálydefiníció Metódus Metódus: az osztály adattagjainak viselkedését leíró kód Egy osztályhoz több metódus tartozhat azonos névvel, de eltérő paraméterszignatúrával (túlterhelés) Paraméterszignatúra: a formális paraméterek száma és típus-sorrendje (a visszatérő érték típusa nem számít!) Deklarálás: hozzáférés visszatérő_típus név (paraméterek) { utasítások 62/40 Ha nincs visszatérő típus, akkor void Hozzáférés: nyilvános, félnyilvános, privát, védett static: osztályszintű abstract: nincs a metódusnak törzse final: öröklődéskor nem írható felül a metódus
41 Teszt 9. Jelölje meg az összes igaz állítást! Minden metódusnak van visszatérési értéke Egy függvényt meg lehet hívni eljárásként is A metódus fejében legalább egy módosítót mindenképpen meg kell adni Minden metódus blokkjában kötelezően szerepelnie kell a return utasításnak 62/41
42 Metódusnév túlterhelés (overloading) Egy osztályhoz több metódus is tartozhat azonos névvel, de különböző paraméterszignatúrával (a formális paraméterek száma és típus-sorrendje). A visszatérési érték típusa ebből a szempontból közömbös. A metódus hívásakor a fordítóprogram az aktuális paraméterek szignatúrája alapján dönti el, hogy melyik metódust kell alkalmaznia. Ha egy megfelelőt sem talál, vagy ha többet is talál hibajelzést ad. Egy osztályhoz úgy tartozhat több azonos nevű metódus, hogy: 62/42 az osztályban definiálhatók azonos nevű metódusok ugyanilyen nevű metódusokat örökölhet is az osztály A saját és örökölt metódusok együttesére érvényes a túlterhelés szabályrendszere
43 Teszt 10. Helyes vagy hibás az alábbi kód? public class PrbClass { double x; public int szamol(int a){ return (int)(x/a); public double szamol(int a){ return x/a*100; 62/43
44 Osztályszintű tagok Az adattagokból minden objektumnak saját készlete van. Ezeket ezért szokás példányváltozónak is nevezni. Ha az adattag deklarációja elé kitesszük a static minősítőt, osztályszintű adattagot, osztályváltozót kapunk A statikus adattagból csak egyetlen darab jön létre, minden példány eléri, közösen, osztottan használják Inicializálása az osztály első inicializálásakor történik Hivatkozhatunk rá az osztály bármely példányával Hivatkozhatunk rá az osztály nevével is 62/44
45 Osztályváltozó és osztálymetódus. Példakód class Teszt { int i; static int k; 62/45 Teszt(int i){ this.i = i; static void setk(int z){ k = z; public class Program{ public static void main(string args[ ]) { Teszt t = new Teszt(3, 5); Teszt.setK(7); System.out.println(t.k); static void setk(int k){ this.k = k; java Fut 7 Ha a setk metódus nem lenne static, a Program osztályból nem használhatnánk! A this használata helyes vagy hibás? Hibás! Cannot make a static reference to the non-static method setk(int) from the type Teszt
46 Osztályszintű tagok osztálymetódusok Létrehozásuk oka: akkor is használhatók, ha az osztálynak nem léteznek példányai. Létrehozásuk: a metódust static minősítővel látjuk el Hivatkozás: osztályon belül névvel, osztályon kívül minősített hivatkozással: az osztály vagy bármely példányának neve, pont, metódusnév Előző oldali példában: Teszt.setK(7); Osztálymetódusban a this és a super referenciák nem használhatók! A programosztályokban a main metódus mindig statikus! 62/46
47 Osztályszintű inicializáló blokk public class Dolgozo { private String nev; private static int jutalom; static { jutalom = 50000; public Dolgozo (String nev){ this.nev = nev; public String tostring(){ return "Név: "+nev+", jutalom: "+jutalom; public class DolgozoProgram { public static void main(string[ ] args) { Dolgozo d = new Dolgozo("Jenő"); System.out.println(d); 62/47
48 Osztályszintű inicializáló blokk Javaban csak példányszintű konstruktor létezik, osztályszintű nincs, ezt pótolja az osztályszintű inicializáló blokk Jellemzői: Több is lehet belőle egy osztályban Az osztály betöltődésekor (az osztályra történő első hivatkozáskor) fut le Szerepe: a statikus tagok inicializálása, bonyolultabb esetben. Pl. egy tömb elemeinek inicializálása A "statikus kontextus" része, ezért nem lehet benne példányszintű tagokra hivatkozni 62/48
49 Belső osztályok Az eddigi példákban egymás mellé rendelt osztály definíciókat láttunk. (top level class) A Java nyelvben ezen kívül az osztály definíciók beágyazhatók osztály hatáskörbe (tagosztályok) (nested class) utasításblokkba (lokális osztályok) (local classes) egy utasításba (névtelen osztályok) (anonymous classes) 62/49
50 Tagosztály Előnye: 62/50 Hozzáférnek a beágyazó osztály private tagjaihoz is. Korlátozhatjuk a tagosztály hatáskörét (lehet akár private is). Könnyebben karbantartható lesz. Egy helyen vannak a szorosan kapcsolódó osztályok. Hátránya: Bonyolultabb (hosszabb, nehezebben olvasható) lesz a beágyazó osztály definíciója. A tagosztály önállóan nehezen (vagy egyáltalán nem) használható (de nem is ez a szerepe). Elérés kívülről: Ha nem private, akkor más osztályból is elérhető: Beágyazó.Tag néven.
51 Tagosztály Példányszintű tagosztály Definíció: ua. mint egy normál osztály esetén Korlátozás: Nem lehetnek statikus tagjai (kivétel statikus konstans) public class Kulso { private class Belso { A Belso osztály (csakúgy, mint más példányszintű tagok) a Kulso egy példányához kötődik. 62/51
52 Tagosztály Példányszintű tagosztály Tagosztály példányosítása: példányváltozó.new Belso() Kulso a = new Kulso(); Kulso.Belso b = a.new Belso(); Természetesen ha az aktuális példányhoz akarunk létrehozni példányt, akkor lehet new Belso() is. Tagosztályon belül a beágyazónak is van aktuális példánya és a tagosztálynak is, a kettőt a this minősítővel tudjuk megkülönböztetni. Osztályszintű tagosztály: A tagosztály előtt szerepel a static módosító 62/52
53 Tagosztály Alkalmazási területei: Egy segédosztályt el akarunk rejteni a külvilág elől. (private tagosztály). Egy osztály megvalósításakor egy olyan segédosztályra van szükség, amelyeknek hozzá kell férnie az osztály privát tagjaihoz. Ki akarjuk fejezni, hogy egy osztály vagy interface egy másiknak logikai alárendeltje. 62/53
54 Tagosztály Példakód class Outer { private int num = 25; 62/54 private class InnerClass { public void print() { System.out.println("Num="+num); void displayinner() { InnerClass inner = new InnerClass(); inner.print(); A displayinner metódus eléri az InnerClass osztályt, ami hozzáfér a private num adattaghoz. public class OuterP { public static void main(string args[]) { Outer outer = new Outer(); outer.displayinner();
55 Osztály szintű deklarációk Osztály szintű deklaráció Osztálytag Példánytag Konstruktor Osztály inicializáló blokk Példány inicializáló blokk Belső osztály Osztályváltozó Példányváltozó Osztálymetódus Példánymetódus 62/55
56 UML Diagram Unified Modeling Language Osztály neve Adattagok: név: típus Metódusok: konstruktor getter, setter egyéb Láthatóság: + public # protected ~ package private - private 62/56 Az UML szabványos, általános célú modellező nyelv, rendszertervezők, szoftvermérnökök számára. Az osztálydiagram a rendszerben használt osztályokat mutatja, azok attribútumaival, és kapcsolataikkal együtt.
57 Lokális osztály Egy metódus belsejében deklarált osztályt lokális osztálynak nevezünk 62/57 Hatásköre a beágyazó blokk végéig terjed Csakúgy mint a példányszintű tagosztály nem definiálhat statikus tagokat Eléri a beágyazó osztály azon tagjait, amelyek a függvényben elérhetőek Nem használható módosítók: public protected,private, static Használható: final A lokális osztály csak olyan lokális változókra és paraméterekre hivatkozhat, amelyek final módosítóval rendelkeznek.
58 Lokális osztály Példakód public class TestClass { private int data=30; 62/58 void display(){ class Local{ void msg(){system.out.println(data); Local lc = new Local(); lc.msg(); public static void main(string args[]){ TestClass x = new TestClass(); x.display(); A display metódusban deklarált Local nevű osztály egy lokális osztály, mely eléri a data adattagot.
59 Névtelen osztály Ha úgy deklarálunk egy osztályt, hogy nem adunk nevet neki, akkor név nélküli (anonim) belső osztályt hozunk létre. Ekkor az osztály definiálása és példányosítása egyszerre, egy helyen történik. 62/59 Mivel az anonim osztálynak nincs neve, konstruktora sem lehet. Ha szükség van konstruktorra, akkor vagy lokális osztályt kell használni, vagy inicializáló blokkot, amit pont erre a helyzetre találtak ki Szintén nem használhatóak a public, protected, private, static módosítók Akkor ajánlott használni, ha az osztályt, amit megadunk, rögtön használjuk is vagy csak egyszer kell használni, esetleg az osztálynak nagyon rövid a megvalósítása.
60 Névtelen osztály Példakód jrb1 = new JRadioButton("Piros"); jrb1.addactionlistener( new ActionListener() { public void actionperformed( ActionEvent e ) { if (jrb1.isselected()) szin = "Piros"; ); A { között egy névtelen osztály található, ami implementálja az actionperformed metódust. 62/60
61 Felhasznált irodalom Ficsor Lajos elektronikus jegyzetei Elek Tibor elektronikus jegyzetei oldal anyagai prog.hu oldal anyagai Nyékiné G. Judit (szerk.): JAVA 2 útikalauz programozóknak, ELTE TTK Hallgatói Alapítvány, Budapest, 1999 Daniel J. Berg, J. Steven Fritzinger: JAVA felsőfokon,wiley, 1999 Joshua Bloch: Hatékony Java, /61
62 VÉGE VÉGE 62/62
Osztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
RészletesebbenJAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Tömbök, osztályok, objektumok, konstruktorok Tömbök 2 Referencia típusú változó Elemtípus Primitív Referencia: osztály,
RészletesebbenJava III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)
Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés) Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 02. 27. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 1 Szintaktikai jelölések A továbbiakban
RészletesebbenJava III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)
Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés) Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 02. 27. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 1 Szintaktikai jelölések A továbbiakban
RészletesebbenOOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek
OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus
RészletesebbenJava V. Osztályszint. lyszintű ű tagok. Példányváltozó. Osztályváltozó. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:
Java V. szint lyszintű ű tagok A final minősítő Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 05. Java V.: szintű tagok JAVA5 / 1 Példányváltozó Az eddig megismert adattagokból
RészletesebbenSzéchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu
Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:
RészletesebbenJava VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
Részletesebbenés az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenJava VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
RészletesebbenC# osztálydeníció. Krizsán Zoltán 1. .net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag
C# osztálydeníció Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem.net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag Tartalom 1 Bevezetés 2 Osztály létrehozása, deníció
RészletesebbenProgramozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
RészletesebbenJava programozási nyelv 4. rész Osztályok II.
Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/17 Tartalomjegyzék
RészletesebbenJava programozási nyelv 5. rész Osztályok III.
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
RészletesebbenPelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
RészletesebbenIII. OOP (objektumok, osztályok)
III. OOP (objektumok, osztályok) 1. Természetes emberi gondolkozás Az Objektumorientált paradigma alapelvei nagyon hasonlítanak az emberi gondolkozásra. Érdemes ezért elsőként az emberi gondolkozás elveit
RészletesebbenOOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
RészletesebbenOsztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
RészletesebbenOsztálytervezés és implementációs ajánlások
Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv
RészletesebbenOOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN
OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok 13/1 B ITv: MAN 2019.04.24 ArrayList Rugalmas tömb A tömbök korlátai Fix méret, nem lehet menet közben megnövelni Ha túl nagyra választjuk, fölösleges helyfoglalás
RészletesebbenOBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető
RészletesebbenStatikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
RészletesebbenJava VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
RészletesebbenMár megismert fogalmak áttekintése
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése Eseménykezelési módszerek 2 Már megismert fogalmak
RészletesebbenProgramozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra
Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,
RészletesebbenVisual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely tartalmaz adattagokat
RészletesebbenHelyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?
A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 25. 3. El adás User public class User { private String realname_; private String nickname_; private String password_; public User(String realname, String nickname)
RészletesebbenKivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat
Kivételkezelés, beágyazott osztályok Nyolcadik gyakorlat Kivételkezelés Nem minden hibát lehet fordítási időben megtalálni Korábban (pl. C-ben) a hibakezelést úgy oldották meg, hogy a függvény hibakódot
RészletesebbenJava II. I A Java programozási nyelv alapelemei
Java2 / 1 Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2009. 02. 09. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve
RészletesebbenBevezetés a Python programozási nyelvbe
Bevezetés a Python programozási nyelvbe 7. Gyakorlat osztályok, objektumok (utolsó módosítás 2018. aug. 28.) Szathmáry László Debreceni Egyetem Informatikai Kar 2018-2019, 1. félév OO programozás Pythonban
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 8. előadás Öröklődés - megnyitunk egy osztályt egy másik előtt zárt egységeket szeretünk készíteni (láthatósági kérdés:
RészletesebbenObjektumok inicializálása
Objektumok inicializálása Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Objektumok inicializálása CPP4 / 1 Tartalom public adattagok inicializálása felsorolással konstruktor objektum tömbök osztály típusú
RészletesebbenOOP: Java 8.Gy: Gyakorlás
OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás 43/1 B ITv: MAN 2019.04.10 43/2 Egy régebbi beszámoló anyaga 1. Feladat: Készítsen egy Szemely nevű osztályt a szokásos konvenciók betartásával, amely tárolja egy ember nevét
RészletesebbenInterfészek. PPT 2007/2008 tavasz.
Interfészek szenasi.sandor@nik.bmf.hu PPT 2007/2008 tavasz http://nik.bmf.hu/ppt 1 Témakörök Polimorfizmus áttekintése Interfészek Interfészek kiterjesztése 2 Már megismert fogalmak áttekintése Objektumorientált
RészletesebbenOOP. Alapelvek Elek Tibor
OOP Alapelvek Elek Tibor OOP szemlélet Az OOP szemlélete szerint: a valóságot objektumok halmazaként tekintjük. Ezen objektumok egymással kapcsolatban vannak és együttműködnek. Program készítés: Absztrakciós
RészletesebbenC++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
RészletesebbenDr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
RészletesebbenELTE SAP Excellence Center Oktatóanyag 1
Oktatóanyag 1 Oktatóanyag 2 Az oktatás folyamán használt példák a fent látható egyszerű modell implementációi. Oktatóanyag 3 A definíciós részben definiálja a fejlesztő az egyes attribútumokat, metódusokat,
RészletesebbenOsztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;
PHP5 objektumok 1 Osztályok class, new book.php: construct () destruct() $b=new Book(); törlés: $b=null; vagy unset ($b); -elnevezési konvenciók private $isbn; public $title; function
RészletesebbenÖröklés és Polimorfizmus
Öröklés és Polimorfizmus Egy létező osztályból egy (vagy több) újat készítünk A létező osztályt ősnek, az újakat utódnak nevezzük Az utódok öröklik az ős minden tagját Az utódok az öröklött tagokat újakkal
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 9. előadás Interface - típust vezet be, de osztálypéldány nem készíthető belőle (statikus típust ad) - több osztály is
RészletesebbenWeb-technológia PHP-vel
Web-technológia PHP-vel A PHP programnyelv 2, futtatókörnyezet beálĺıtások Erős Bence February 26, 2013 Erős Bence () Web-technológia PHP-vel February 26, 2013 1 / 19 Szuperglobális változók $ GET : request
Részletesebben1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"
RészletesebbenSzámítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 5. Előadás Dr. Bécsi Tamás Kivételkezelés try Azon utasítások kerülnek ide, melyek hibát okozhatnak, kivételkezelést igényelnek catch( típus [név]) Adott kivételtípus esetén
RészletesebbenProgramozás I. Első ZH segédlet
Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett
RészletesebbenProgramozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat
Programozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat 2017. szeptember 25-29. 2017. szeptember 25-29. Programozási nyelvek II.: JAVA, 3. gyakorlat 1 / 50 A 3. gyakorlat tematikája Osztályok deníciója Láthatósági
RészletesebbenAz osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java
Függvények, csomagok Csomagok Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges számú osztályt tartalmazhat Pl.: java.util.scanner Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java Célja:
RészletesebbenBánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 33
IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 7. ELŐADÁS - ABSZTRAKT ADATTÍPUS 2014 Bánsághi Anna 1 of 33 TEMATIKA I. ALAPFOGALMAK, TUDOMÁNYTÖRTÉNET II. IMPERATÍV PROGRAMOZÁS Imperatív
RészletesebbenObjektumelvű programozás
Objektum, osztály Objektumelvű programozás Az elemzés együttműködő objektumok rendszereként fogalmazza meg a feladatot. Objektum-központú elemzés A tervezés a feladat tárgyköreit egy-egy objektum felelősségévé
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 02. 11. 2. Előadás Mese Néhány programozási módszer: Idők kezdetén való programozás Struktúrált Moduláris Funkcionális Objektum-orientált... Mese Néhány programozási módszer:
RészletesebbenProgramozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Programozás I. 5. gyakorlat 1 Objektumorientáltság Egységbezárás és információ elrejtése (absztrakt adattípus) Adatok és rajtuk végzett műveletek egységbezárása (osztályok írása, múlt hét) Öröklődés Polimorfizmus
RészletesebbenMiután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni:
Excel objektumok Az excelben az osztályokat úgynevezett class modulokként hozzuk létre. Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni: View-ba
RészletesebbenJava IX. telkezelés a Java-ban
Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes
RészletesebbenProgramozási alapismeretek 4.
Programozási alapismeretek 4. Obejktum-Orientált Programozás Kis Balázs Bevezetés I. Az OO programozási szemlélet, egy merőben más szemlélet, az összes előző szemlélettel (strukturális, moduláris, stb.)
RészletesebbenBevezetés a C++ programozási nyelvbe
Bevezetés a C++ programozási nyelvbe Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP0 / 1 Története A C++ programozási nyelv a C programozási nyelv objektum orientált kiterjesztése. Az ANSI-C nyelvet
RészletesebbenOOP: Java 4.Gy: Java osztályok
OOP: Java 4.Gy: Java osztályok. 36/1 B ITv: MAN 2019.03.02 Feladat Készítsen el egy Employee osztályt és egy Employee osztályt használó osztályt (EmpProgram). Az Employee osztálynak: van name és salary
RészletesebbenObjektumorientált szoftverfejlesztés alapjai
Objektumorientált szoftverfejlesztés alapjai Gyakorlatorientált szoftverfejlesztés C++ nyelven Visual Studio Community fejlesztőkörnyezetben @Katona József Kővári Attila Lektorálta: Dr. Fauszt Tibor DOI:
RészletesebbenJava IX. telkezelés a Java-ban
Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes
RészletesebbenProgramozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 5. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 5. előadás Tömbök átméretezése public static void Resize( ref T[] array, int newsize ) Példa: int[] a=new int[20]; Array.Resize(ref a, 22); 2016. 10. 19.
RészletesebbenOOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor
OOP: Java 5.Gy: Osztály, referencia, konstruktor 36/1 B ITv: MAN 2019.03.10 Osztály fogalma A Circle osztály definíciója: public class Circle { private int cx; private int cy; private int rad; public Circle(int
RészletesebbenC++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 9. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. november A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/15 Tartalomjegyzék Hozzáférési
RészletesebbenObjektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.
Részletesebben1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
RészletesebbenBevezetés, a C++ osztályok. Pere László
Programozás módszertan II. p. Programozás módszertan II. Bevezetés, a C++ osztályok Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA ÉS ÁLTALÁNOS TECHNIKA TANSZÉK
RészletesebbenOOP alapok Egy OOP nyelvet három fontos dolog jellemez. egységbezárás ( encapsulation objektumoknak öröklés ( inheritance
Az objektum-orientált programozás (röviden OOP) a természetes gondolkodást, cselekvést közelítő programozási mód, amely a programozási nyelvek tervezésének természetes fejlődése következtében alakult ki.
RészletesebbenObjektumorientált programozás IX. Osztályok, objektumok
Objektumorientált programozás IX. Osztályok, objektumok 1 Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik. Ismeretük szükséges,
RészletesebbenBevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;
RészletesebbenProgramozási nyelvek Java
Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 13. előadás Throwable Error Exception RuntimeException IOException Saját (általában) Nem ellenörzött kivételek (Unchecked
RészletesebbenBevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum
Bevezetés a programozásba 2 1. Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum Ismétlés int main() { string s; s; s= bla ; cout
RészletesebbenEseménykezelés. Szoftvertervezés és -fejlesztés II. előadás. Szénási Sándor.
Eseménykezelés előadás http://nik.uni-obuda.hu/sztf2 Szénási Sándor szenasi.sandor@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem,Neumann János Informatikai Kar Függvénymutatókkal Származtatással Interfészekkel Egyéb
RészletesebbenObjektum Orientált Programozás. 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN
Objektum Orientált Programozás 5. JAVA osztályok 21/1B IT MAN B IT v: 2016.03.09 MAN Feladatok 1. Készítsen egy Alkalmazott osztályt - legyen név, kor és fizetés adata - legyen egy osztályszintű adattagja
RészletesebbenJava programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban
Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. október A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/16 Tartalomjegyzék
RészletesebbenJava és web programozás
Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 18. 2. El adás Komplex szám public class Complex { private float repart_; private float impart_; public Complex() { repart_ = 0; impart_ = 0; public Complex(float
RészletesebbenObjektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Sztringek Osztályok alapjai Sztringek Szöveges adatok kezelése Sztring Karakterlánc (string): Szöveges adat Karaktertömbként tárolva A szöveg végét a speciális
RészletesebbenJava VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
RészletesebbenOOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés
OOP: Java 6.Gy: Java osztályok Definíció, static, túlterhelés 45/1 B ITv: MAN 2019.03.18 Feladat Készítsen egy Alkalmazott osztályt saját csomagban, név, kor és fizetés adatokkal. Legyen egy osztályszintű
RészletesebbenProgramozási nyelvek II.: JAVA
Programozási nyelvek II.: JAVA 6. gyakorlat 2017. október 16-20. 6. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 1 Az 6. gyakorlat tematikája Túlterhelés - összefoglalás statikus adattagok és metódusok
RészletesebbenOsztályok, objektumok
2. óra Osztályok, objektumok Osztályok felépítése Mezők, metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés legradi.gabor@nik.bmf.hu szenasi.sandor@nik.bmf.hu Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok
RészletesebbenA C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés
A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv V. (Struktúra, memóriakezelés) CBEV5 / 1 A struktúra deklarációja 1.
RészletesebbenOOP és UML Áttekintés
OOP és UML Áttekintés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) OOP és UML Áttekintés 2013 1 / 32 Tartalom jegyzék 1 OOP Osztály Öröklődés Interfész, Absztrakt Osztály Kivétel kezelés
RészletesebbenC++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben
C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/37 Bevezetés A
RészletesebbenKészítette: Nagy Tibor István
Készítette: Nagy Tibor István A változó Egy memóriában elhelyezkedő rekesz Egy értéket tárol Van azonosítója (vagyis neve) Van típusa (milyen értéket tárolhat) Az értéke értékadással módosítható Az értéke
RészletesebbenJava VII. Polimorfizmus a Java nyelvben
Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 19. Java VII. Polimorfizmuss JAVA7 / 1 A kötés (binding( binding) ) fogalma Kötés (binding)
RészletesebbenA függvények névvel rendelkező utasításcsoportok, melyeknek információkat adhatunk át, és van egy visszatérési értékük.
Függvények A függvények névvel rendelkező utasításcsoportok, melyeknek információkat adhatunk át, és van egy visszatérési értékük. Mint egy dzsinn: Hogyan is "használunk" egy dzsinnt? megszólítjuk megmondjuk,
Részletesebben3. gyakorlat. Objektumorientált programozás
3. gyakorlat Objektumorientált programozás Amiről ma szó lesz Objektumok Csomagok Öröklődés Debugger használata OOP vs. egyéb programozási módszerek Az objektumorientált programozás abban különbözik leginkább
RészletesebbenVirtuális függvények (late binding)
Virtuális függvények (late binding) Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Virtuális függvények CPP5 / 1 Azonos nevű függvények megkülönböztetése paraméterszignatúra (függvény overloading) - egy
Részletesebben3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
RészletesebbenSzámítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 2. Előadás Dr. Bécsi Tamás Tömbök (Arrays) Definíció: típus[] név; (pld. int[] szamok; ) Inicializálás: int[] szamok = new int[4]; int[] szamok = 1,2,4,3,5}; int[] szamok
RészletesebbenELTE SAP EXCELLENCE CENTER Oktatóanyag. Sas László: ABAP Objects Objektumorientált ABAP
ABAP Objects Az oktatás célja az alapvető nyelvi elemek megismertetése. Az objektum-orientált programozás elméletének ismerete előfeltétel, éppen ezért ez nem kerül bemutatásra. Az oktatás folyamán használt
RészletesebbenC programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és
C programozás 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és lokális változók 1.Azonosítók A program bizonyos összetevőire névvel (azonosító) hivatkozunk Első karakter: _ vagy betű (csak ez lehet,
RészletesebbenObjektum orientált kiterjesztés A+ programozási nyelvhez
Szegedi Tudományegyetem Informatikai Tanszékcsoport Objektum orientált kiterjesztés A+ programozási nyelvhez Diplomamunka terve Készítette: Bátori Csaba programtervező matematikus hallgató Témavezető:
RészletesebbenProgramozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
RészletesebbenOsztálytervezés és C++ implementációs ajánlások I.
Osztálytervezés és C++ implementációs ajánlások I. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Osztálytervezés és implementációs kérdések I. OTERV1 / 1 Osztály tervezés Egy nyelv szabályrendszere számos
RészletesebbenJAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Polimorfizmus, absztrakt osztályok, interfészek 2 Példa - Hengerprogram 3 Példa - Hengerprogram 4 Példa - Hengerprogram
RészletesebbenProgramozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Részletesebben