Mozgókép- és hangszerkesztés



Hasonló dokumentumok
Számítógépes grafika

Számítástechnikai és multimédia alapismeretek

A 93. sorszámú Mozgóképkészítő részszakképesítés szakmai és vizsgakövetelményei 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

Multimédia szerzői rendszerek használata

MULTIMÉDIA-ALKALMAZÁS FEJLESZTŐ SZAKKÉPESÍTÉS SZAKMAI ÉS VIZSGAKÖVETELMÉNYEI

A 66. sorszámú 3D Modellező részszakképesítés szakmai és vizsgakövetelményei 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

TOP SCHOOL KÉPZÉSI AJÁNLATOK

vizsgatételeire, értékelési útmutatóira és egyéb dokumentumaira, a vizsgán használható segédeszközökre vonatkozó részletes szabályok:

E-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

Informatika. Középszintű érettségi vizsga témakörök. 1. Információs társadalom. 2. Informatikai alapismeretek hardver

A 67. sorszámú Animációkészítő részszakképesítés szakmai és vizsgakövetelményei 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

Informatikai, munkaszervezési és -tervezési, technológiai alaptevékenységek végzése

Digitális írástudás március 13. TÁMOP C-09/ Trambulin

Informatika-érettségi_emelt évfolyam Informatika

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

MULTIMÉDIA-ALKALMAZÁS FEJLESZTŐ SZAKKÉPESÍTÉS SZAKMAI ÉS VIZSGAKÖVETELMÉNYEI

A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve

2013/2014.tanév TANMENET

Végső beállitási valamint üzemeltetési és karbantartási, ellenőrzési műveletek és bizonylatolás.

7. EGYEBEK A szakmai vizsgabizottságban való részvételre kijelölt szakmai szervezet:

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

Foglalkozási napló. Fotográfus és fotótermék-kereskedő

Virtuális tanulási környezet minőségvizsgálata web-bányászati módszerekkel

A 259. sorszámú Bútoripari gyártás-előkészítő, szervező megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye 1

- a minden típusú (filmsorozatok, tévéfilm, beleértve a rajzfilmet is), elsősorban tv-s bemutatásra készített film gyártása

Multimédia hardver szabványok

MULTIMÉDIA ALKALMAZÁS-FEJLESZTŐ SZAKKÉPESÍTÉS SZAKMAI ÉS VIZSGAKÖVETELMÉNYEI. I. Az Országos Képzési Jegyzékben szereplő adatok

A szóbeli vizsgafeladatot ha a feladat indokolja a szaktanárok által összeállított mellékletek, segédanyagként felhasználható források egészítik ki.

Helyi tanterv. Informatika évfolyam. Helyi tervezésű +órakeret Évi órakeret

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2. EGYÉB ADATOK

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

TANMENET INFORMATIKA (0. évfolyamos képzés) 9.A1 9.A2 csoport

PTE PMMF Közmű- Geodéziai Tanszék

A 16. sorszámú Multimédia-alkalmazásfejlesztő megnevezésű szakképesítés-ráépülés szakmai és vizsgakövetelménye

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK AZ ÉRETTSÉGI VIZSGA RÉSZLETES TEMATIKÁJA

SZÁMÍTÓGÉPES GRAFIKA KÉPZÉSI PROGRAM

7. EGYEBEK. A 273. sorszámú Fotográfus és fotótermék-kereskedő megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye

A KÖZÉPSZINTŰ ÉRETTSÉGI VIZSGA INFORMATIKA TÉMAKÖREI: 1. Információs társadalom

SZONEK Liszt Ferenc Utcai Óvoda és Bölcsőde. Informatikai stratégia

Váci Mihály Kulturális Központ Cím: Telefon: Fax: Web: Nyilvántartásba vételi szám:

MAGYAR KERESKEDELMI ÉS IPARKAMARA ELEKTRONIKAI MŰSZERÉSZ MESTERKÉPZÉSI PROGRAM

Árpád Szakképző Iskola és Kollégium

Ügyfélkapcsolat szerviztevékenység gyakorlása

MINISZTERELNÖKI HIVATAL. Szóbeli vizsgatevékenység

A villamosipari műszaki ábrázolásban a jelölések, a szabványok helyes alkalmazásának. Szabványos villamos rajzok készítése, olvasása és értelmezése

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

5.5. A szakmai vizsga értékelésének a szakmai vizsgaszabályzattól eltérő szempontjai: - 6. ESZKÖZ- ÉS FELSZERELÉSI JEGYZÉK

KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA

A szerzői jogra vonatkozó általános jogszabályok Szoftverlicenszek Szerzői jogi kérdések az interneten Creative Commons

Informatika szóbeli vizsga témakörök

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Távoktatási anyagok fejlesztése multimédia-elemek felhasználásával Herendi István

1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2. EGYÉB ADATOK

Ellenörző és elökészítő, beállító műveletek és funkció próba elsajátítása

MULTIMÉDIA- FEJLESZTŐ SZAKMAISMERTETŐ INFORMÁCIÓS MAPPA. Humánerőforrás-fejlesztési Operatív Program (HEFOP) 1.2 intézkedés

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Papírmentes technológiák a. könyvvizsgálatban

Informatikai alkalmazásfejlesztő alkalmazásfejlesztő Információrendszer-elemző és - Informatikai alkalmazásfejlesztő

DIGITÁLIS TÖRTÉNETMESÉLÉS ÉS KITERJESZTETT VALÓSÁG ÚJSZERŰ LEHETŐSÉGEK AZ IDEGENNYELV OKTATÁSBAN. Fehér Péter PhD Czékmán Balázs Aknai Dóra Orsolya

Informatika. Magyar-angol két tanítási nyelvű osztály tanterve. 9. évfolyam

Nemzeti Alaptanterv Informatika műveltségterület Munkaanyag március

PC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: február 25.

3. modul - Szövegszerkesztés

Tartalommenedzser képzés tematika oktatott modulok

TÁMOP / Komplex egészségmegőrzésre irányuló innovációk a Huszár Gál Iskolában. Informatika szakkör. 1.

Animációk, effektusok

3. szint Köznyelvi szöveg fogalmazása írásban 3. szint Olvasott szakmai szöveg megértése

13. FOLYADÉK SZÁLLÍTÁSÁRA HASZNÁLHATÓ (SZIVATTYÚVAL ELLÁTOTT) EGYÉB GÉPEK KEZELŐI TANFOLYAMA

TÁJÉKOZTATÓ SZOLGÁLTATÁSOKRÓL

Tartalomjegyzék. MOK Ügyeletnyilvántartó rendszer használati kézikönyve v2.1

SZAKKÉPZÉSI KERETTANTERV a(z) MULTIMÉDIA-ALMAZÁSFEJLESZTŐ SZAKKÉPESÍTÉS-RÁÉPÜLÉSHEZ

Az xx. sorszámú CAD-CAM informatikus megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye I. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK

Kedves versenyző, az alábbi feladatok illetve egy interneten kitöltendő teszt megoldására 90 perc áll rendelkezésedre.

Használati útmutató a jogosultságok kiosztásához

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Adatbázis-kezelés Access XP-vel. Tanmenet

Informatika 9Ny. Az informatikai eszközök használata

MS ACCESS 2010 ADATBÁZIS-KEZELÉS ELMÉLET SZE INFORMATIKAI KÉPZÉS 1

ÜGYVITELI ALAPISMERETEK

Villamos, hidraulikus, pneumatikus hibafeltárás.

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

KÉPZÉSI PROGRAM. CAD-CAM INFORMATIKUS OKJ azonosító: Szolnok

Multimédia Videó fájlformátumok

A 319. sorszámú Képző- és iparművészeti program- és projektszervező megnevezésű részszakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV

PLC és számítógép hálózat, programozás, ellenőrzés végrehajtása és értékelése

Karóra FULL HD rejtett kamerával Használati útmutató:

Villanyszerelő HELYI TANTERV évfolyam

A 10/2007 (II. 27.) 1/2006 (II. 17.) OM

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

Továbbképzés megnevezése Szervező neve Alapítási eng. sz.

Informatika érettségi vizsga

Átírás:

Mozgókép- és hangszerkesztés

HEFOP 3.5.1 Korszerű felnőttképzési módszerek kifejlesztése és alkalmazása EMIR azonosító: HEFOP-3.5.1-K-2004-10-0001/2.0 Tananyagfejlesztő: Máté István Lektorálta: Brückler Tamás Felelős kiadó: Dr. Fodor Imréné PRKK 2007 Akkreditációs lajstrom szám: 0013 Nyilvántartási szám: 02-0154-05

Máté István Mozgókép- és hangszerkesztés

A modulfüzet alapadatai SZAKMACSOPORT: Informatika SZAKMA: MODUL: Multimédiafejlesztő Mozgókép- és hangszerkesztés Bemeneti követelmények: Számítástechnikai és multimédia alapismeretek modul, integrált irodai programcsomag használata modul, internetfelhasználói ismeretek modul, multimédia-szabványok modul, számítógépes grafika modul, valamint a hagyományos és elektronikus kiadványszerkesztés modul teljesítése. A modul célja: A hallgató a mozgókép- és hangszerkesztés modul elvégzése után képes legyen forgatókönyv alapján analóg és digitális videofelvétel készítésére, forgatókönyv alapján animáció készítésére (a különféle animációs technikák alkalmazásával), analóg videojelenetek digitalizálására, digitális videorészletek vágására célszoftverrel, a digitális mozgókép feliratozására és hanggal történő szinkronizálására. Képes legyen analóg és digitális hangfelvételek készítésére, a digitális hang korrigálására, digitális mozgókép-állománnyal történő összeszerkesztésre. Ismerje és használja a mozgókép- és hangszerkesztéshez kapcsolódó szakkifejezéseket magyarul és angolul. A modul időtartama: 60 óra A modul során elsajátított kompetenciák: - forgatókönyv-készítés, - analóg és digitális videofelvétel-készítés, - digitális vágási munkálatok mozgóképen, - animációkészítési technikák, - analóg és digitális hangfelvétel-készítés, - a hang digitális vágása és korrekciója, - mozgókép és hang szinkronizálása. 4

A modulban alkalmazott értékelési módszerek: - önellenőrzés (kompetenciánként), - csoportos gyakorlat (kompetenciánként; 3-4 fő), - egyéni gyakorlat (kompetenciánként), - ellenőrző lista (modulonként), - részteljesítés (a modul során), - modulzáró vizsga. 5

A modul témakörei Sorszám Témakör Oldalszám Időtartam (órában) 1. Forgatókönyv-készítés 7. 1 2. Analóg és digitális videofelvétel-készítés 3. Digitális vágási munkálatok mozgóképen 13. 11 34. 6 4. Animációkészítési technikák 51. 12 5. Hangfelvétel-készítés és vágás 6. Mozgókép és hang szinkronizálása 66. 12 85. 6 Összesen 90 60 6

Forgatókönyv-készítés Bevezetés Tanulási útmutató A multimédia-alkalmazások videojelenetei, hangzó anyagai és animációi előállításának folyamatához több egymást követő lépésre van szükség. E lépések sorozatát határozza meg a gyártási forgatókönyv, melynek elkészítéséről lesz szó ebben a fejezetben, amikor is megismerhetjük a kapcsolatos alapfogalmakat, illetve kitérünk a magyar és angol szakkifejezések pontos használatára. A tanulási feladatok elvégzése után a hallgató képes lesz A video-, hang- és animációs anyagok elkészítéséhez szükséges forgatókönyvek elkészítésére és a gyártás során történő felhasználására. Képes lesz használni a kapcsolódó szakkifejezéseket magyarul és angolul. 1. Forgatókönyv-készítés video- és hangfelvételekhez, illetve animációkhoz 8 7

1. Forgatókönyv-készítés video- és hangfelvételekhez, illetve animációkhoz [tanulási feladat] A multimédia-alkalmazás hallatán, legyen az e-játék, E-learning tananyag vagy tényleges multimédia-alkalmazás, illetve tartalommenedzseléssel vagy design-nal kapcsolatos munka, beleértve a felhasználandó alapanyagok legyártását is, mindenképpen jól előkészített és megtervezett fejlesztési folyamatra kell gondolnunk. A forgatókönyv a gyártási folyamat alapvető dokumentuma, ezért minden olyan körülményt (személyi és tárgyi feltételt) tartalmaznia kell, ami a késztermék video, animáció vagy hang előállításához szükséges. Ezek az információk lehetnek technikaiak, illetve legyártandó anyag tartalmára vonatkozóak. Elsőként vegyük sorra az előállításnál szükséges tárgyi feltételeket (technikai adatokat): VIDEO-ELŐÁLLÍTÁS analóg vagy digitális videokamera, tartalék akkumulátorok, hálózati áramellátó eszközök, akkumulátortöltő (szükség esetén valamennyi eszközből több), adattároló (S-VHS, SVHS, Hi8 stb. kazetta, DV-kazetta, újraírható DVD, merevlemez), megvilágító eszközök és azok tartószerkezetei (fejlámpa a kamerára, külső megvilágítás a felvételhez, fényvisszaverő fólia stb.), kameraállvány, kamera mozgatásához szükséges eszközök (kocsi, daru stb.). ANIMÁCIÓ-ELŐÁLLÍTÁS multimédia-számítógép (az animációs technikától függően), rajzpad (paint-pad vagy digitalizáló tábla), szkenner, digitális fényképezőgép (animációs technikától függően). HANGELŐÁLLÍTÁS mikrofon (külső felvétel esetén megfelelő kiegészítők), analóg vagy digitális hangrögzítő berendezés, adattároló (hangkazetta, memóriakártya vagy merevlemez), effektus gyűjtemény (CD, DVD). 8

1. FELADAT Jegyezze fel, hogy a képzés keretében mely eszközök állnak rendelkezésére! Videó:... Animáció:... Hang:... Célszerű megnevezni az egyes technikai berendezések kezelőit és felelőseit, akik a konkrét gyártási folyamatban rész vesznek majd. Hasonlóképpen a felvételek (főként video és hang esetén) szereplői is egy listába kerülhetnek, mely alapján később azonosíthatók maradnak. Ezekből a dokumentumokból később a stáblistát is generálhatjuk majd. Az animációt leszámítva ebben a periódusban általában még nincs szükségünk szoftveres támogatásra. Az animációkészítés esetében az alkalmazandó technika (3D, 2D útvonal, 2 D cella, metamorfózis, valamely hagyományos technika) függvényében már az előállításhoz szükséges szoftver is felkerülhet a listára, illetve hagyományos animációs technika esetében a videóra jellemző eszközöket alkalmazhatjuk. A forgatókönyv érdemi része a szereplők tevékenységének részletes (esetleg instrukciókkal ellátott) leírása, mely tartalmazza a helyszíneket, a szereplők beállítását, a szövegeket. Tekintettel arra, hogy multimédiaalkalmazásokhoz készítendő felvételekről és nem egy nagyjátékfilmről van szó, nem kell szigorúan ragaszkodnunk a filmforgatókönyvek formai és tartalmi szabályrendszeréhez. A videojelenet forgatókönyve készüljön Courier betűtípussal, 12 pontos betűmérettel. Az egyes jelenetek 3 cm-es jobbmargó- és 4 cm-es balmargóbeállítással legyenek jelezve. Dialógus esetén nagybetűs írásmóddal adjuk meg a szereplő (karakter) nevét, majd alkalmazzunk 7,5 cm-es bal és ugyanekkora jobb margót. Beiktatott leírás esetén a 3/4-es margóbeállítás legyen ismét érvényes. 9

A forgatókönyv-készítés gyakorlásaként tekintsünk egy feladatot: 2. FELADAT Nézze meg a BELÉPŐKÁRTYA.WMV videot, majd készítse el a jelenet forgatókönyvét! Mentse a dokumentumot! A mentés helyét és az állomány nevét írja ide:... Animáció esetén hasonló eljárást követhetünk, azonban itt részletesen meg kell adnunk a háttereket és az animációban szereplő valamennyi objektumot, azok mozgását, azaz a cselekményt. Az írásnál használhatjuk a fentiekben megismert videoforgatókönyv-formátumot, azzal a változtatással, hogy a dialógusok helyett itt az egyes objektumok mozgásának vagy változásának leírását emeljük ki. 3. FELADAT Nézze meg a A_HALÁLCSILLAG_HALÁLA.AVI animációt, majd készítse el a látottak alapján a forgatókönyvet! Mentse a dokumentumot! A mentés helyét és az állomány nevét írja ide:... A hangjelenetek esetén különféle eljárásokat alkalmazhatunk. Forgatókönyvre igazán csak akkor van szükség, ha dramatizált hanganyagot vagy utólagos szinkront akarunk készíteni, de alkalmazhatjuk a forgatókönyv módszerét a zenei montázs készítéséhez is. Mivel a hang esetén az időtényező jelentős szereppel bír, iktassunk a forgatókönyvbe egy idődimenziót jelző oszlopot, mely mellé írhatjuk az adott hang adatait. A felvétel forgatókönyve vonatkozhat zajok, zörejek vagy természetes effektusok rögzítésére. 4. FELADAT Nézze meg a BELÉPŐKÁRTYA.WMV videot, majd készítse el a jelenet utószinkronjának forgatókönyvét! Szerepeljenek a párbeszéd mellett zörejek is! Mentse a dokumentumot! A mentés helyét és az állomány nevét írja ide:... Ahogy már korábban szó volt róla, nem szükséges hollywoodi precizitásra törekednünk (ha létezik ilyen egyáltalán), de mindenképpen szükséges dokumentálnunk az előállítás körülményeit már a felvétel elkészülte előtt. Rossz alapanyagból ugyanis a korszerű technika ellenére csak rossz végtermék készülhet. A létrejövő dokumentáció jól hasznosítható a felhasználás helyén, legyen az multimédia-alkalmazás dokumentációja vagy e-learning tananyag metaadata. 10

Önellenőrzés 1. Mire használatos a forgatókönyv? (10 pont) 2. Milyen adatokat tartalmaz általánosságban a forgatókönyv? (10 pont) 3. A video-forgatókönyvben mely technikai körülményeket kell megadnunk? (10 pont) 4. Az animációs forgatókönyvben mely technikai körülményeket kell megadnunk? (10 pont) 5. A hangfelvétel forgatókönyvében mely technikai körülményeket kell megadnunk? (10 pont) 11

6. Hogyan tagoljuk a forgatókönyv tartalmi részét? (10 pont) 12