Felvételi tematika INFORMATIKA

Hasonló dokumentumok
INFORMATIKA javítókulcs 2016

INFORMATIKA tétel 2019

Megjegyzés: A programnak tartalmaznia kell legalább egy felhasználói alprogramot. Példa:

1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb

BBTE Matek-Infó verseny mintatételsor Informatika írásbeli vizsga

INFORMATIKA tétel 2018

I. ALAPALGORITMUSOK. I. Pszeudokódban beolvas n prim igaz minden i 2,gyök(n) végezd el ha n % i = 0 akkor prim hamis

INFORMATIKA tétel 2017

Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga

end function Az A vektorban elõforduló legnagyobb és legkisebb értékek indexeinek különbségét.. (1.5 pont) Ha üres a vektor, akkor 0-t..

2. Milyen értéket határoz meg az alábbi algoritmus, ha A egy vektor?. (2 pont)

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 68

Programozás C nyelven 5. ELŐADÁS. Sapientia EMTE

BABEŞ BOLYAI TUDOMÁNYEGYETEM MATEMATIKA ÉS INFORMATIKA KAR BBTE Matek-Infó verseny 1. tételsor INFORMATIKA írásbeli. A versenyzők figyelmébe:

Bevezetés a programozásba I.

2018, Funkcionális programozás

1. Olvassuk be két pont koordinátáit: (x1, y1) és (x2, y2). Határozzuk meg a két pont távolságát és nyomtassuk ki.

Sorozatok I. Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma)

I. Specifikáció készítés. II. Algoritmus készítés

Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet. Programozási tételek

A rész (30 pont) A.1. Vajon mit csinál? (5 pont) A generál(n) algoritmus egy n természetes számot dolgoz fel (0 < n < 100).

A számok kiírása is alapvetően karakterek kiírásán alapul, azonban figyelembe kell venni, hogy a számjegyeket, mint karaktereket kell kiírni.

Tartalomjegyzék Algoritmusok - pszeudókód

C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem }

6. A Pascal nyelv utasításai

Írjon olyan programot a standard könyvtár alkalmazásával, amely konzolról megadott valós adatokból meghatározza és kiírja a minimális értékűt!

6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok

Programozás alapjai. 5. előadás

2018, Diszkrét matematika

Információk. Ismétlés II. Ismétlés. Ismétlés III. A PROGRAMOZÁS ALAPJAI 2. Készítette: Vénné Meskó Katalin. Algoritmus. Algoritmus ábrázolása

Sorozatok határértéke SOROZAT FOGALMA, MEGADÁSA, ÁBRÁZOLÁSA; KORLÁTOS ÉS MONOTON SOROZATOK

Hatékonyság 1. előadás

1. numere.txt n (1 n 10000) n növekvő kilenc a) Pascal/C++ Például: NUMERE.TXT

Webprogramozás szakkör

// keressük meg a legnagyobb faktoriális értéket, ami kisebb, // mint százmillió

Gyakorló feladatok az 1. nagy zárthelyire

Adatszerkezetek. Nevezetes algoritmusok (Keresések, rendezések)

1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül!

BME MOGI Gépészeti informatika 5.

HORVÁTH ZSÓFIA 1. Beadandó feladat (HOZSAAI.ELTE) ápr 7. 8-as csoport

Algoritmusok - pszeudókód... 1

Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat. C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása

2016, Diszkrét matematika

Tömbök kezelése. Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása

2015, Diszkrét matematika

Bevezetés a programozásba I 4. gyakorlat. PLanG: Szekvenciális fájlkezelés. Szekvenciális fájlkezelés Fájlok használata

Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED

BABEŞ-BOLYAI TUDOMÁNYEGYETEM MATEMATIKA-INFORMATIKA KAR Felvételi verseny - minta Informatika írásbeli

Összetett programozási tételek Rendezések Keresések PT egymásra építése. 10. előadás. Programozás-elmélet. Programozás-elmélet 10.

Egyszerű programok készítése Kifejezések Bitszintű műveletek Relációs műveletek... 58

Struktúra nélküli adatszerkezetek

1. feladat Készítse el szövegszerkesztővel, majd mentse osztály.txt néven a következő tartalmú szöveges fájlt:

Egyszerű programozási tételek

Bevezetés a programozásba. 5. Előadás: Tömbök

A 2017/2018 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második fordulójának feladatai. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

NULLADIK MATEMATIKA ZÁRTHELYI

Bevezetés a programozásba I 4. gyakorlat. PLanG: Szekvenciális fájlkezelés

A félév során előkerülő témakörök

2018, Diszkre t matematika. 10. elo ada s

Algoritmusok pszeudókód... 1

Tartalomjegyzék Algoritmusok - pszeudókód

/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;

BEKÉRT ADAT KÉPERNYŐRE ÍRÁSA KÖRNYEZETI VÁLTOZÓK FÁJL REDEZETT KIÍRÁSA KÖNYVTÁRBAN BEJEGYZÉSEK SZÁMA FÁJLBAN SZÁM NÖVELÉSE. #!

Visszalépéses kiválogatás

Programozás I. 1. előadás: Algoritmusok alapjai. Sergyán Szabolcs

Adatszerkezetek II. 10. előadás

Algoritmusokfelülnézetből. 1. ELŐADÁS Sapientia-EMTE

Adatbázis rendszerek Gy: Algoritmusok C-ben

Algoritmusok pszeudókód... 1

Számelmélet. 4. Igazolja, hogy ha hat egész szám összege páratlan, akkor e számok szorzata páros!

2014. szeptember 24. és 26. Dr. Vincze Szilvia

Rekurzív algoritmusok

Kombinatorikai algoritmusok. (Horváth Gyula és Szlávi Péter előadásai felhasználásával)

Kombinatorikai algoritmusok

I. Internetes keresési feladatok (ajánlott idő: 20 perc)

A 2015/2016 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Számelméleti alapfogalmak

A 2017/2018 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első fordulójának feladatai. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Programozás alapjai. 6. gyakorlat Futásidő, rekurzió, feladatmegoldás

Számelmélet Megoldások

Algoritmizálás, adatmodellezés tanítása 1. előadás

Permutáció n = 3 esetében: Eredmény: permutációk száma: P n = n! romámul: permutări, angolul: permutation

Bevezetés a programozásba I 3. gyakorlat. PLanG: Programozási tételek. Programozási tételek Algoritmusok

A programozás alapjai 1 Rekurzió

Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)

Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)

A 2016/2017 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

15. tétel. Adatszerkezetek és algoritmusok vizsga Frissült: január 30.

Programozás I. Sergyán Szabolcs Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar szeptember 10.

Programozás C nyelven (13. ELŐADÁS) Sapientia EMTE

A PROGRAMOZÁS ALAPJAI 3. Készítette: Vénné Meskó Katalin

Nagy Gábor compalg.inf.elte.hu/ nagy

Nagy Gábor compalg.inf.elte.hu/ nagy

C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika

Informatikai tehetséggondozás:

Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):

10. gyakorlat Struktúrák, uniók, típusdefiníciók

Alkalmazott modul: Programozás. Programozási tételek, rendezések. Programozási tételek Algoritmusok és programozási tételek

Programozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek

8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés

Átírás:

Felvételi tematika INFORMATIKA 2016 FEJEZETEK 1. Természetes számok feldolgozása számjegyenként. 2. Számsorozatok feldolgozása elemenként. Egydimenziós tömbök. 3. Mátrixok feldolgozása elemenként/soronként/oszloponként. Kétdimenziós tömbök. 4. Egymásba ágyazott ciklusszerkezetek használatát feltételező algoritmusok. 5. Iteratív alprogramok (eljárások/függvények). 6. Elemi algoritmusok, és ezek alkalmazásai: keresés (lineáris/bináris), rendezés, prím-teszt, lnko, lkkt, stb. 7. További egyszerű algoritmusok. Példák ELMÉLETI tételre a fentebb megadott tematikából: ALPROGRAMOK (Pascal vagy C/C++): definíció/deklaráció; formális és aktuális/effektív paraméterek; érték/cím-szerinti paraméterátadás, stb. Adj példákat! TÖMBÖK (Pascal vagy C/C++): definíció; egy-, két-dimenziós tömbök; kezdőérték-adás definíciókor; tömb típusú paraméterek átadása alprogramoknak, stb. Adj példákat! Példák GYAKORLATI feladatokra a fentebb megadott tematikából (fejezetenként): 1. Természetes számok feldolgozása számjegyenként. A) Mit ír ki az alábbi pszeudokód program, ha a beolvasott érték (természetes szám) 20150328 (a / operátor osztási hányadost ad meg)? Mit valósít meg a program (fogalmazd meg tömören)? beolvas n amíg n > 9 végezd n = n / 10 kiír n; B) Legyen az alábbi pszeudokód program (a beolvasott érték természetes szám; a / operátor osztási hányadost, a % operátor pedig osztási maradékot ad meg): beolvas a k1 = 0 k2 = 0 amíg a > 0 végezd ha a % 2 == 1 akkor k1 = k1 * 10 + a % 10 különben k2 = k2 * 10 + a % 10 a = a / 10

kiír k1,,, k2 Mit ír ki a program, ha a beolvasott érték 2016? C) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy természetes számot (0..10 10 tartományból), és kiírja a képernyőre a számjegyei átlagát. D) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy természetes számot (0..10 10 tartományból), és kiírja a képernyőre a szám legkisebb és legnagyobb számjegyeit. E) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy természetes számot (0..10 10 tartományból), és kiír a képernyőre egy számjegy-előfordulási statisztikát. 2. Számsorozatok feldolgozása elemenként. Egydimenziós tömbök. A) Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet (az x[1..n+1] (n 1) tömb 1..n szakasza egy növekvő sorrendbe rendezett természetes számsorozatot tárol, az n változó pedig ennek hosszát): beolvas a i = n amíg i > 0 ÉS x[i] a végezd x[i+1] = x[i] i = i - 1 x[i+1] = a minden i = 1,n+1 végezd kiír x[i],, Mit ír ki a program, ha n=5, a számsorozat elemei 13, 17, 23, 23, 53, a beolvasott érték pedig 15? Mit valósít meg a programrészlet (fogalmazd meg tömören)? B) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely természetes számokat (0..999 tartományból) olvas be a billentyűzetről 0 végjelig, és kiírja a képernyőre ezek szorzatát. C) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket, és kiírja a képernyőre az alábbi sorozat első n darab elemét: 1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4,... D) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket és egy n elemű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó számsorozatot, és kiírja a képernyőre azt, hogy a számsorozat hány elemére igaz, hogy egyenlő a szomszédjai számtani közepével. E) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket és egy n elemű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó számsorozatot, és kiír a képernyőre egy megfelelő üzenetet aszerint, hogy a számsorozat palindrom-e (a szimmetrikus pozíciókban levő elemek azonosak). 3. Mátrixok feldolgozása elemenként/soronként/oszloponként. Kétdimenziós tömbök. 1) Mit ír ki az alábbi pszeudokód program, ha az n változó 4-et, az x[1..4][1..4] tömb pedig az 1,2,3,4; 2,1,5,51; 3,5,77,9; 44,5,9,1 értékeket tárolja, soronkénti bontásban? s = 0; minden j = 1,n végezd s = s + x[i][j] kiír s,, 2) Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet (az y[1..n][1..n] (n 1) tömb egy négyzetes mátrixot tárol, az n változó pedig ennek méretét):

j = n amíg j > 0 végezd i = n amíg i > 0 végezd kiír y[i][j],, i = j - 1 j = i - 1 Mit ír ki a program, ha n=4, a mátrix elemei pedig (soronkénti bontásban) 1,2,3,4; 9,9,9,9; 1,2,3,4; 1,2,3,4? 3) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely állományból beolvassa az n (1 n 10) és m (1 m 10) értékeket és egy nxm méretű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó mátrixot, és kiírja a képernyőre a mátrixot, táblázatos alakban úgy, hogy minden páratlan sorszámú sor fordított sorrendben jelenjen meg. 4) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely állományból beolvassa az n (1 n 10) értékeket és egy nxn méretű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó mátrixot, és kiír a képernyőre megfelelő üzeneteket aszerint, hogy a mátrix szimmetrikus-e a főátlóra nézve. 5) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely állományból beolvassa az n (1 n 10) és m (1 m 10) értékeket és egy nxm méretű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó mátrixot, és kiírja egy kimeneti állományba, hogy hány sor tartalmaz szigorúan növekvő sorrendbe rendezett elemeket. 4. Egymásba ágyazott ciklusszerkezetek használatát feltételező algoritmusok. A) Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet (a beolvasott értékek természetes számok; a / operátor osztási hányadost, a % operátor pedig osztási maradékot ad meg): beolvas n beolvas x amíg x > 9 végezd s = 0 amíg x > 0 végezd s = s + x%10 x = x / 10 x = s kiír x,, Mit ír ki a program, ha n-be az 5 értéket, majd az x változóba sorra az 139, 999, 89, 6, 11 értékeket olvassuk be? B) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket és egy n elemű természetes számokat (0..10 10 tartományból) tartalmazó számsorozatot, és kiírja egy kimeneti állományba, minden szám első számjegyét. C) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely természetes számokat (0..10 10 tartományból) olvas be a billentyűzetről 0 végjelig, és kiírja a képernyőre a számonkénti legkisebb számjegyek összegét. D) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket és egy n elemű természetes számokat (0..10 10 tartományból) tartalmazó számsorozatot, és kiírja a képernyőre, hogy hány számra igaz, hogy prím és a tükörszáma is prím.

E) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely állományból beolvassa az n (1 n 10) értékeket és egy nxn méretű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó mátrixot, és kiírja, hogy hány főátlóra szimmetrikus pozícióban levő elempárra igaz, hogy relatív prímek (legnagyobb közös osztójuk 1). 5. Iteratív alprogramok (eljárások/függvények). A) Írj eljárást, a 3/C feladat megoldása keretében, a mátrix egy adott sorának előre/fordított sorrendben való kiíratására. B) Írj függvényt, a 4/B feladat megoldása keretében, egy természetes szám első számjegyének meghatározására. C) Írj függvényt, a 4/C feladat megoldása keretében, egy természetes szám legkisebb számjegyének meghatározására. D) Írj függvényt, a 4/D feladat megoldása keretében, a tükörszám előállításra, illetve a prímtesztre. E) Írj függvényt, a 4/E feladat megoldása keretében, két szám legnagyobb közös osztójának meghatározására. 6. Elemi algoritmusok, és ezek alkalmazásai. A) Összeg/szorzat/átlag-számítás. B) Lineáris/bináris-keresés, min/max-keresés, stb. C) Rendezési algoritmusok: buborékos, beszúrásos, kiválasztásos. D) Prím-teszt, lnko, lkkt, stb. E) Írj függvényt (Pascal vagy C/C++ nyelven), amely visszatéríti egy keresett érték pozícióját egy növekvő sorrendbe rendezett számsorozatban. Tekintsd úgy, hogy a keresett értéket az x változó, a számsorozat hosszát az n változó, a számsorozatot pedig az a[1..n] tömb (Pascal változat) vagy az a[0..n-1] tömb (C/C++ változat) tárolja. Ha többször is előfordul az illető érték a számsorozatban (monoton növekvő), akkor az utolsó előfordulási pozícióban vagyunk érdekeltek. Ha nem szerepel a keresett érték a számsorozatban, akkor a függvény térítse vissza a -1 értéket. Add meg azt is, hogy miként hívnád meg függvényedet. Törekedj hatékony megoldásra! 7. További egyszerű algoritmusok. A) Egy sajátos módszert definiálunk az {1,2,3,,n} halmaz valamely permutációjának rendezésére, amelyben egy lépés abból áll, hogy a számsorozat valamely elemét a számsorozat végére tesszük. Írj függvényt (Pascal vagy C/C++ nyelven), amely visszatéríti a minimális lépésszámot, amellyel a paraméterként kapott permutáció (mint n elemű számsorozat) elemi növekvő sorrendbe rendezhetőek. Például a 3,1,5,2,4 permutáció/számsorozat esetén a minimális lépésszám 3. (Példa egy tetszőleges lépésre: az adott példában az 5-ös elemet a számsor végére tesszük; e lépés nyomán a számsor 3,1,2,4,5 re változik) B) Adott n+1 fa, amelyek 1-től (n+1)-ig vannak megszámozva. Az első n fa mindenikén elhelyezkedett egy-egy madár. Ezeket is megszámozzuk 1-től n-ig. Az i-edik fára az i-edik madár szállt (i = 1, n). A madarak elkezdenek áthelyezkedni. Minden lépésben valamelyik madár átrepül az éppen üres fára (egyszerre csak egyetlen madár van a levegőben). Ismerve, hogy egy idő után melyik madár éppen melyik fára szállt, repítsük vissza a madarakat eredeti helyükre minimális számú repüléssel (egyszerre csak egyetlen madár van a levegőben).

Mintatétel (INFORMATIKA) 2016 (Munkaidő 3 óra; megjelenésre 1 pont jár) ELMÉLET (max 2 pont) CIKLUS-utasítások (Pascal vagy C/C++): while; do-while / repeat-until; for (szintaxisok; működésük; sajátosságok; stb; adj példákat)! GYAKORLAT (a több alpontos feladatok esetében csak egyik alpontot kell választani; ha több alpontot is megoldana a felvételiző, akkor arra kapja meg a pontszámot, amelyik a legtöbbet éri) 1) (maximum 1 pont) Mit ír ki az alábbi pszeudokód program, ha az n változó 9-et, az x[1..9] tömb pedig az 11,7,32,4,5,4,3,2,1 értékeket tárolja? (a % operátor osztási maradékot ad meg) k = 0 ha i % 2 == 1 ÉS x[i] % 2 == 1 akkor k = k + 1 kiír k 2) (maximum 1 pont) Mit ír ki az alábbi pszeudokód program, ha az n változó 4-et, az x[1..4][1..4] tömb pedig az 1,2,3,4; 2,1,5,1; 3,5,7,1; 4,5,2,1 értékeket tárolja, soronkénti bontásban? s = 0; p = 1; minden j = 1,n végezd s = s + x[i][j] p = p * x[i][j] kiír p,, kiír s 3) (maximum 1 pont) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy természetes számot (0..10 10 tartományból), és kiírja a képernyőre a. a beolvasott számot, a 10-zel való osztási hányadosát, és a 10-zel való osztási maradékát; (0.25 pont) b. a beolvasott szám utolsó számjegyét; (0.5 pont) c. a beolvasott szám első számjegyét. (0.75 pont) d. a beolvasott szám számjegy-előfordulási statisztikáját. (1 pont) 4) (maximum 1 pont) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről egy n (1 n 999) értéket, és kiírja a képernyőre a. az 1, 2, 3, 4,..., n számsorozatot; (0.25 pont) b. az n-1, n-2,..., 2, 1, 0 számsorozatot; (0.5 pont)

c. az 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8,... számsorozat első n elemét (a következő az előző kettő összege); (Például, n=6-ra a 0, 1, 1, 2, 3, 5 számsorozat kell, hogy megjelenjen a képernyőn) (0.75 pont) d. az 1, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4,... számsorozat első n elemét. (Például, n=5-re az 1, 1, 2, 1, 2 számsorozat kell, hogy megjelenjen a képernyőn) (1 pont) 5) (maximum 1 pont) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely beolvas a billentyűzetről a. két egész számot (-999..999 tartományból) és kiírja ezeket csökkenő sorrendben a képernyőre; (0.25 pont) b. három egész számot (-999..999 tartományból) és kiírja ezeket növekvő sorrendben a képernyőre; (0.5 pont) c. egy n (1 n 999) értéket, majd n darab egész számot (-999..999 tartományból), és kiírja a képernyőre a növekvő sorrendbe rendezett számsorozatot. (1 pont) 6) (maximum 1 pont) Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely a. billentyűzetről beolvas két egész számot (-999..999 tartományból) és kiírja a képernyőre a kisebbiket; (0.25 pont) b. billentyűzetről beolvas három egész számot (-999..999 tartományból) és kiírja a képernyőre a legnagyobbikat; (0.5 pont) c. állományból beolvas egy n (1 n 999) értéket, majd n darab egész számot (-999..999 tartományból), és kiírja a képernyőre a legkisebb és legnagyobb értékek első előfordulási helyeinek sorszámát; (0.75 pont) d. állományból beolvassa az n (1 n 10) és m (1 m 10) értékeket és egy nxm méretű egész számokat (-999..999 tartományból) tartalmazó mátrixot, és kiírja a képernyőre a páratlan sorszámú sorok elemeinek minimum értékét, a páros sorszámú sorok elemeinek pedig a maximum értékét. Adott sor minimumát/maximumát egy-egy függvénnyel határozd meg. (1 pont) 7) (maximum 1 pont) Képzelj el n várost, amelyeket az 1,2,,n természetes számok azonosítanak (bármely két város között van közvetlen út). Egy bementi állományban adott az n (1 n 10) érték és egy nxn méretű természetes számokat (1..999 tartományból) tartalmazó mátrix. A mátrix (i,j) pozíciójú eleme azt ábrázolja, hogy mekkora a közvetlen távolság az i és j városok között. Írj Pascal vagy C/C++ programot, amely meghatározza (és kiírja a képernyőre) egy utazókereskedő útvonalának a hosszát, aki az alábbi algoritmus szerint járja be a városokat (minden várost pontosan egyszer érintve): indul az 1-es városból; minden lépésben a kurrens városhoz legközelebbi, még meg nem látogatott városba megy; az utolsóként érintett városból visszatér (a közvetlen úton) az 1-es városba.