38 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához. Tanmenetjavaslat.



Hasonló dokumentumok
Operációs rendszerek. Tanmenet

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap):

Operációs rendszerek. Tanmenet

Informatika témavázlat. 3. évfolyam

A Paint program használata

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Operációs rendszerek. Tanmenet

Informatika témavázlatok. 4. évfolyam

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

Informatika óravázlat 4. osztály oldal 15

Informatika évfolyam

1. Tesztlap: Programablakok

1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák

Digitális írástudás március 13. TÁMOP C-09/ Trambulin

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)

5. osztály Évi óraszám: 36 óra

Módszerek, munkaformák. Magyarázat. Frontális munka. Csoportalkotás kooperatív módszerekkel. Csoportos. munka. Magyarázat. Bemutatás. Frontális munka.

Tartalom Képernyő részei... 2

4. osztály. Alkalmazott informatika. Tanmenet

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

TÁMOP /

informatika általános iskola 8. osztály

9. óra operációs rendszerek. Grafikus operációs rendszer

Informatika szóbeli vizsga témakörök

Programozás alapjai. Programozás elmélet

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

Operációs rendszerek

ROZGONYI-BORUS FERENC DR. KOKAS KÁROLY. Informatika. Számítástechnika és könyvtárhasználat munkafüzet 6., JAVÍTOTT KIADÁS MOZAIK KIADÓ SZEGED, 2013

Programozási nyelvek 1. előadás

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon

Informatika jegyzet. Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola. 5. évfolyam. Összeállította: Ruzsonyi Gáborné

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

18. Szövegszerkesztők

A szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv

Informatikai fejlesztési terv

Tartalomjegyzék. Bevezetõ óra

2. óra A számítógép fő részei. Torony ( winchester, CD, DVD )

Információ és kommunikáció

Információ és kommunikáció

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés

1.A. feladat: Programablakok

Tananyag, tartalom, tevékenység - minimum és optimum

A LOGO MOTION TANÍTÁSA

Az operációs rendszer fogalma

Óravázlat. az ECDL hálózatos változatához. 6. modul. Bemutató készítés

Óravázlat. az ECDL oktatócsomaghoz. 6. modul. Bemutató készítés

Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája

Ubunturól. A monitoron megjelenő grafikus felületet asztalnak nevezzük. Tulajdonképpen az asztalon dolgozunk. Windows asztal

INFORMATIKA Felvételi teszt 1.

SMART Notebook termékcsaládok

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

2. modul - Operációs rendszerek

kommunikáció Megoldások

3. modul - Szövegszerkesztés

INFORMATIKA TANMENET 6. OSZTÁLY

HELYI TANTERV. Informatika

Ismerkedés az új felülettel

Hozzávalók keresése és csatolása

fmaozaik :n :m :h :s járóóra

INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK AZ ÉRETTSÉGI VIZSGA RÉSZLETES TEMATIKÁJA

AutoCAD 2000H rajzszerkesztés

Programozási nyelvek 2. előadás

INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

Quick start guide HDD1420 HDD1430. Micro jukebox HDD1820 HDD1630 HDD1635

14. óra op. rendszer ECDL alapok

6. osztály. Évi óraszám: 37 óra

Programozás 7.o Az algoritmus fogalma (ismétlés)

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition

INFORMATIKA 1-8. évfolyam. 1. rész: 1-4. évfolyam

Digitális fényképezőgép Szoftver útmutató

Tanmenet a 9. osztály információkezelés tantárgyának tanításához

A KÖZÉPSZINTŰ ÉRETTSÉGI VIZSGA INFORMATIKA TÉMAKÖREI: 1. Információs társadalom

15.4.2a Laborgyakorlat: Böngésző beállítása

AZ INFORMATIKA ÉRETTSÉGI VIZSGA ÁLTALÁNOS KÖVETELMÉNYEI

AZ Informatika érettségi VIZSGA ÁLTALÁNOS követelményei

Az alábbiakban szeretnénk segítséget nyújtani Önnek a CIB Internet Bankból történő nyomtatáshoz szükséges böngésző beállítások végrehajtásában.

A GIMP festő és rajzolóeszközei

INFORMATIKA - VIZSGAKÖVETELMÉNYEK. - négy osztályos képzés. nyelvi és matematika speciális osztályok

15.4.2b Laborgyakorlat: Mappa és nyomtató megosztása, a megosztási jogok beállítása

Teki ismeri a kör parancsot utána meg kell adni a kör méretét Pl: kör 100. Ismeri a tetszőleges szót, röviden tetsz, használhatod bármely paranccsal.

Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei

Táblázatkezelés Excel XP-vel. Tanmenet

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Számítógépes alapismeretek 2.

Tanmenetjavaslat. Az informatika tanításának kezdetére

2 Excel 2016 zsebkönyv

Windows mappaműveletek

Táblázatkezelés Excel XP-vel. Tanmenet

Weblap készítése. Fapados módszer

19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap március 22. Versenyző neve: Megoldás

1. DVNAV letöltése és telepítése

Átírás:

38 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához Tanmenetjavaslat Harmadik évfolyam A tananyag spirális felépítésű, hiszen az egyes témakörök ismétlődnek, egyre nehezedő formában jelennek meg. Az iskola helyi lehetőségeitől függ, hogy alsó tagozatban hányadik évfolyamon kezdheti el a tanár a számítástechnikai ismeretek oktatását. 1. A gépterem rendje. A számítógép 2. A billentyűzet 3. Az egér 4. A gombok 5. Jelölések, beállítások 6. A panelek 7. A listadobozok 8. Az ablakok 9. A menüsorok 10. A programok indítása Bevezetés a gépkezelésbe (oktatóprogram segítségével) Szabályok kialakítása. A gép fő részei. Be- és kikapcsolás A legfontosabb billentyűk helye, szerepe Az egér használata négy lépésben, fokozatosan A virtuális gombok fajtái, használatuk, tulajdonságaik A rádiógomb, a jelölőnégyzet és a csúszka használata A panelek fajtáinak megismerése, a fülek, gombok kezelése Listák kezelése, szerkesztése, kezelőgombok Ablakkezelés: méretezés, váltás, bezárás, dreggelés Menü, almenü fogalma, kezelése billentyűkkel is. Gyorsmenük Programindítás ikonnal, Start menüből, gyorsmenüből Be- és kikapcsolás gyakorlása Minél több eszköz (nyomtató, hangfal, projektor, szkenner) 11. Összefoglalás, gyakorlás Gépkezelés alapfokon Spéci PC futtatása, játék Indul a tekiláz (önálló programindítás és -használat, billentyű- és egérkezelés továbbfejlesztése) 12. Felmérés. Egy kis rajzolás! 13. A játékai I. 14. A játékai II. A gépkezelés felmérése. A Comenuis Logo rajzprogramjának teljes körű használata. Osztályzás Billentyű- és egérkezelés fejlesztése Billentyű- és egérkezelés fejlesztése Felmérés. A rajzprogram használata, menü használata, mentés párhuzamosan játék párhuzamosan játék Első melléklet a tankönyvben,. Gyerekjátékok. Gyerekjátékok

Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához 39 15. Demóprogramok Billentyű- és egérkezelés fejlesztése 16. A Merlin program Önálló programhasználat 17. Kőműves és parkrendező kerestetik! Rajzkészítés meghatározott elemekből. A menü használata. Munka mentése, nyomtatása. Osztályzás párhuzamosan játék Programhasználat, menükezelés, mentés Programhasználat, építés minta alapján, és önállóan 18. Rajzoljunk még többet! Rajzolás, festés a számítógéppel Alkalmazói ismeretek A indítása, kezelőfelülete. Ceruza, radír, színkitöltő 19. Még több szerszám a ben! Ecset festékszóró használata 20. Alakzatok rajzolása, sokszögek 21. Rajzaink mentése, megnyitása 22. Ollózzunk! Minden alakzatrajzoló e. használata, kivéve a görbevonal-rajzolót Fájlkezelés alapfokon, a mentés és megnyitás lépéseinek megtanítása A kijelölés eszközeinek használata. Osztályzás Programindítás, beállítások, eszközhasználat, rajzolás önállóan Eszközhasználat, rajzolás önállóan Eszközhasználat, rajzolás önállóan Irányított mentés és megnyitás gyakorlása A kijelölés fajtáinak gyakorlása, a mentés, megnyitás gyakorlása 23. Teki, a király teknős! 24. A toll használata 25. Festegessünk! 26. Kifestés mintákkal, áthelyezéssel! 27. Teknős álruhában! 28. A rajzlapok mentése, betöltése! 29. Felmérés 30. Logo-projektek Teki rajzok A Logo kezelőfelületének használata. Előre, hátra, balra, jobbra parancsok Tollatfel, tollatle, tollradír, tollvastagság!, tollszín! parancsok Rajzlapszín!, töltőszín!, tölt parancsok Töltőminta! parancs. A teknőc áthelyezése egérrel Alak!, lenyomat, betű!, betűzd parancsok A rajzlapok mentése, betöltése. A Betöltrajzlap parancs. -alapparancsok ismerete A projekt fogalma. Projekt megnyitása, mentése Programhasználat, az első grafikák elkészítése irányítottan és önállóan is Segéd használata, színkeverés, rajzolás Segéd használata, színkeverés, rajzolás Az eddig tanult ismeretek gyakorlása. Önálló grafikák Sorminták, nyomdázás, szövegírás, formázás A rajzlapok mentése, betöltése. Önálló grafika Felmérő kitöltése. Projekt megnyitása, mentése. Önálló grafika Második melléklet

40 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához 31. 32. Windows kellékek: Szövegelünk Windows kellékek: Számolgatunk A indítása., másként különbsége A Számológép használata egérrel és billentyűkkel is Gépelés. A mentés fajtáinak gyakorlása Számolás, billentyűkezelés, másolás, beillesztés Számológép 33. Internet 34. Szolgáltatások 35. 36. Veszélyek és szabályok az interneten Egy kis zene 37. Játsszunk! 38. Könyvtárinformatika Netre fel! A fogalmak jelentésének tisztázása: International Network, honlap, böngésző, www, szörfözés, szerver, kliens A szolgáltatások magyarázása, bemutatása példahonlapokkal A veszélyek fajtái: vírusok, felnőtt-tartalmak, kémprogramok A Logo zeneszerkesztőjének használata. Kottázás A játékokban leggyakrabban előforduló angol parancsok Adatrögzítés régen és ma. Könyvkészítés számítógéppel. A könyvtárak általános felépítése. Beiratkozás, kölcsönzés számítógépek segítségével Játék az interneten Irányított szörfözés Irányított szörfözés Kottázás. Dalok lejátszása Játék az interneten Látogatás az iskola vagy a település könyvtárába vagy más vagy más vagy más vagy más Negyedik évfolyam 1. A gépterem rendje. Újra! 2. Szöveg a rajzlapon 3. Színkeverés felsőfokon! Festés felsőfokon A eszközeinek használata ismétlés. megnyitás A Szöveg eszköz használata. Betűtípus, betűstílus, betűméret, betűszín, háttérszín A definiálás, inverz, színspektrum fogalmak. Színkeverés, egyéni színek felvétele Önálló rajzolás, mentés, megnyitás Szövegek elhelyezése, formázása. Egyéni színek létrehozása, színcsere.

Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához 41 4. A Színfelvevő és a Nagyító 5. Kivágás, másolás 6. A Görbevonal-rajzoló, forgatás és tükrözés 7. A és a fényképek A színfelvevő és a nagyító használata. Osztályzás A kijelölés ismétlése. A kivágás másolás különbsége A görbevonal-rajzoló használata, tükrözés, forgatás, nyújtás, döntés Digitális fényképezőgépek. Nyomtatás, háttérkép beállítása. Fájlba másolás, fájl beillesztése. Osztályzás Színfelvétel, nagyítás. Önálló rajzolás. Önálló rajzolás, kivágás, másolás, mentés Egy görbevonalat is tartalmazó rajz elkészítése másolással Egy szimmetrikus, görbevonalat is tartalmazó rajz elkészítése tükrözéssel, forgatással 8. Indul a tekiláz! 9. Az ismétlés parancs 10. Körrajzolás a Logóban 11. Sokszögek 12. Ismétlés az ismétlésben! 13. Programozzunk! 14. Eljáráshívás 15. Végtelenített eljárások! Programozzunk Az előző évben tanult parancsok teljes átismétlése A parancs használata, szintaktikája, paraméterezése példákkal Az alapkör, egyéb körök rajzolása. A körrajzolás szabályai. Körívek A sokszögrajzolás parancsai, három szabálya. Osztályzás Összetett ismétléses parancsok használata példákkal Az automata, a program, az eljárás fogalma. A Logo eljárások elkészítésének menete A tervezés fontossága. Főprogram, alprogram fogalma. Eljárások indítása másik eljárásból. Osztályzás Az önhívás menete. Egyszerű, végtelenített eljárás íratása. Több eljárásos projektek Önálló grafika, a rajzlap mentése Irányított, lépésenként megrajzolt grafika. Önálló munka, mentés Különböző nagyságú körök rajzolása Háromszög, négyszög, ötszög, hatszög, hétszög, nyolcszög és 360 -os szög rajzolása Torony, virág, forgó, kerítés, napocska rajzolása. Egy házat rajzoló egyszerű Logo-eljárás megírása, indítása, mentése Aleljárások készítése. Tervezés, főeljárás írása. Egy villogó négyzetet rajzoló eljárás készítése. Egyszerű óra készítése 16. Felmérés Eljárások Felmérés Az első melléklet

42 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához 17. Szép szöveg! 18. Műveletek a szöveggel 19. Keresés és csere 20. Egy kis fájlkezelés 21. Teki, a fejszámolóművész Írunk és számolunk A ben tanult fogalmak ismétlése: betűtípus, betűstílus, betűméret, írásrendszer, tördelés, megnyitás, kijelölés, törlés, kivágás, másolás A keresés lépései. A csere menete A Sajátgép ablaka, új mappa létrehozása, meghajtók, kivágás, másolás A Ki, Kiír parancsok. A szövegírás kiírásának ismétlése, beállítások ismétlése Önálló gépelés, szöveg elkészítése, önálló mentése Egy példaszöveg irányított szerkesztése. Kivágás, másolás Egy példaszöveg irányított szerkesztése. Keresés, csere, mentés Mappa létrehozása, kivágás, másolás Számolás. Szövegkiíró eljárás készítése. Ellenőrzés számológéppel Sajátgép Számológép, 22. Több teknőc a rajzlapon 23. Ki figyel rád? 24. Animáció 25. Az első rajzfilmem! 26. Tartsunk saját teknőst! 27. A repülő ember 28. Animálunk Animációk A teknőcök tulajdonságai: név, pozíció, irány, alak. Új teknőc beállításai. Kifigyel parancs A figyelj utasítás használata. Az újteknőc parancs használata eljáráson belül A fogalom bevezetése, részletes magyarázata, szemléltetése. A fázis fogalma. Animált teknősök Háttér beemelése. Az animációsmód! parancs használata. A fázis! parancs használata. A Képszerkesztő használata, eszközei Fázisok rajzolása, a Fázisok ablak használata, a fázisok szerkesztése. Az Animáció ablak használata Tervezés, a Fázisok ablakban a másolás megfelelő alkalmazása Új teknőc létrehozása. Rajzolás több teknőssel Két teknős kezelése felváltva és egyszerre. Többteknősös eljárás írása. Animáció készítése hagyományos módon. Egy teknőc animálása és mozgatása Egy olyan eljárás készítése, ami egy már megrajzolt animációt és hátteret tartalmaz. Nem animált teknős rajzolása, mentése Egy egyszerű, két-három fázisból álló animáció fázisainak megrajzolása, a kész animáció színezése, mentése Többfázisos animáció megrajzolása, színezése, mentése A Képszerkesztő A Képszerkesztő A Képszerkesztő

Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához 43 29. Versenyzők a pályán! 30. Jöhet a verseny! Tervezés. Az animált teknősalakok elkészítése, sokszorosítása. Osztályzás Tervezés. Első eljárás írása, ebbe háttér és szereplők beemelése. Második eljárás írása: mozgatás egyesével, végtelenítve Többfázisos animáció megrajzolása, színezése, mentése. Háttér megrajzolása Eljárások tervezése, elkészítése. A Képszerkesztő 31. Felmérés Animációk Felmérés Második melléklet 32. Windows Media Player A Windows Media Player feladata, felülete. Kezelőgombok, szolgáltatások. A médiák megnyitása. Meghajtókezelés Zenehallgatás, filmnézés, optikai meghajtó kezelése Windows Media Player, vagy WinAmp, vagy JetAudio, vagy JukeBox 33. Netre fel! 34. Keresés az interneten 35. Még több keresés! 36. Kép és szöveg mentése 37. Könyvtárinformatika A világháló Az internetről tanultak ismétlése. A ok kezelése. Kedvencek Keresők felsorolása. A Google bemutatása. A találatok valószínűsége. Egyszerű keresés Az információk, adatok sokfélesége. Keresési módszerek Képek másolása, mentése a gyorsmenü segítségével. Szövegek kijelölése, másolása, mentése A könyvek azonosítása. A cutter-szám. A hagyományos katalógus. A számítógépes katalógus. Online katalógus. Keresési lehetőségek. Regisztráció A kedvenc honlapok felvétele a Kedvencek közé Egy konkrét tankönyv keresése az Apáczai Kiadó honlapján Több, összetett keresés Több kép és szövegrészlet másolása, mentése Könyvek keresése katalógusban A helyi és/vagy az online katalógusok használata Explorer, vagy Firefox, vagy Opera, vagy más Explorer, vagy Firefox, vagy Opera, vagy más Explorer, vagy Firefox, vagy Opera, vagy más Explorer, vagy Firefox, vagy Opera, vagy más Explorer, vagy Firefox, vagy Opera, vagy más