Informatika jegyzet. Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola. 5. évfolyam. Összeállította: Ruzsonyi Gáborné
|
|
- Etelka Fodorné
- 5 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola Informatika jegyzet 5. évfolyam Összeállította: Ruzsonyi Gáborné Képek forrása: Szöveg forrása: 1
2 Balesetvédelem Fegyelmezett magatartás Áram szívgörcs halál (vezetékek, konnektorok) Tilos a ceruza hegyezése, radírozás, enni és inni a teremben. Tiszta kéz, láb letörlése. Számítógép: adatok rögzítésére, feldolgozására, továbbítására, és tárolására szolgáló elektronikus eszköz. Hardver: a számítógép műszaki és elektromos részei. Szoftver: hardver elemeit működtető programok. Mire jó a számítógép? o Üzletekben fizetés vagy árucikkek nyilvántartása. o Bank automaták fizetés felvétele. o Orvos beteg nyilvántartása. o Rendőrség bűnözők, lopott autók adatait tárolni. o Autók, repülők és hajók irányítása. o Gyárakban épületek, gépek tervezése. o Könyvek írása, szövegek fordítása. A számítógép fő részei torony (winchester, CD, DVD) monitor (sreen, képernyő) billentyűzet (keyboard) egér (mouse) mutatóeszköz, a képernyőn jeleket tudunk vele mozgatni, kijelölni, indítani. hangfal (hangszóró) nyomtató (printer) szkenner (scanner) kamera projektor laptop tablet fejhallgató Gép bekapcsolása: POWER gomb \ Monitor gomb \ Asztal \ Mappám \ Felhasználói név: \ Jelszó: \ Osztályok \ \ 5. évfolyam \ \ Saját mappád Windows operációs rendszerek felépítése: o asztal (ikonok) o tálca (start menü, információk dátum, idő, billentyűzet, vírusirtó, hangerő stb.) Gép kikapcsolása: Start menü \ Főkapcsoló \ Leállítás \ Monitor gomb kikapcsolása Ablak részei o Címsor o Menüsor o Eszköztár o Gördítő sávok (gördítő nyilak, csúszka) o Állapotsor (objektumok) 2
3 o Mappák o Elérési útvonal címsor menüsor eszköztár elérési útvonal mappák állapotsor Címsor részei: gördítő sáv Ikon állapot gomb Teljes méret gomb Előző méret gomb Bezárás gomb Egér műveletek o 1 kattintás kijelölés o 2 kattintás megnyitás, belépés, elindítás o méret változtatás nyilak ( ) o helyváltoztatás címsor o jobb egér gomb gyors menü vagy helyi menü Gyakorlás: PC Peti3 \ Ismételjünk \ Egérkezelő Internetes tananyagok: Start \ Jegyzettömb Billentyűzet ENTER parancs lezáró, parancs végrehajtó ESC kilépés vagy visszalépés (ablakból vagy programból) Caps-Lock folyamatos vagy állandó nagybetű Shift nagybetűre vált vagy felső karakter elérése ALT, CTRL módosító billentyűk, más betűkkel együtt használjuk ALTGR módosító billentyű, jobb alsó karakter elérése pl. ALTGR + V Backspace kurzortól balra töröl Delete kurzortól jobbra töröl Num-Lock számok írása, ha világít a lámpája TAB kurzor mozgatása 1, 25 cm 3
4 Nyilak kurzorral lépegetés (jobbra, balra, lefele, felfelé) Space szóköz írása Gyakorlás: PC Peti3 \ Gépeljünk! \ Betűk, Számok, Nyilak Internetes tananyagok: A periféria fogalma és csoportosítása Periféria: azok az eszközök, amit a számítógép központi részéhez kapcsolunk. o Beviteli eszközök: (INPUT) egér, billentyűzet, fényceruza, kézi scanner vonalkód olvasó mikrofon mágneskártya botkormány(joystick) o Kiviteli eszközök: (OUTPUT) monitor, nyomtató, hangfal, plotterek (rajzgépek) o Háttértárak: winchester, CD, DVD, pendrive, Gyakorlás: PC Peti \ Csatlakozzunk! PC Peti3 \ Ismételjünk \ Egérkezelő PC Peti3 \ Gépeljünk! \ Betűk, Számok, Nyilak streamer (szalagos tároló) Meghajtók: C:\ winchester D:\ CD vagy DVD Háttértárak E:\ pendrive F:\ hálózat Ergonómia: az egészség megóvása, biztonságos munkavégzés. Számítógép használatánál fontos a helyes testtartás, megfelelő világítás és bútorzat, függőség veszélye. Mappák vagy könyvtárak Gyökérkönyvtár (főkönyvtár vagy főkatalógus csak egy van) Jele: \ bekszles Pl. c:\ Szülőkönyvtár: [..] Alkönyvtár (több van - két azonos nevű nem lehet egy adott könyvtárban) Mappa létrehozása Fájl menü \ Új \ Mappa (beírom a nevét) Mappa átnevezése Mappa kijelölése \ Fájl menü \ Átnevezés parancs (beírom az új nevet) Mappa törlése Mappa kijelölése \ Fájl menü \ Törlés parancs (párbeszéd ablak igen) 1.) Hozd létre a következő könyvtárszerkezetet! Élőlények Állat Növény Kutya Virág 4
5 2.) Nevezd át a Kutya mappát Eb-re, a Virág mappát Fa mappára. 3.) Töröld ki az Élőlények mappát! Állomány fogalma és fajtái Állomány: adatok logikailag összefüggő halmaza. (file, fájl) Felépítése: név. kiterjesztés 256 karakter 3 karakter tartalomra utal típusra utal Állomány névben a következő karakterek nem lehetnek: \ / ; : < > Kiterjesztések típusai: o Indítható vagy futtatható: exe, com, bat o Szöveges vagy olvasható: txt, doc, docx, pdf o Kép: bmp, gif, jpg, png o Rendszer: sys o Hang: wav, mp3 o Tömörített: zip, rar, arj o Súgó: hlp Állományok keresése: Start menü \ Keresés Windowsban \ Fájlok nevének beírása pl.calc.exe (számológép), notepad.exe (jegyzettömb) Állomány létrehozása Start menü Jegyzettömb Betűk formázása: Betűtípus Betűméret Betűstílus (félkövér, dőlt, aláhúzott) Állományok mentése Fájl menü \ Mentés Hely: Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ ---- \ Saját mappád \ Szöveg mappa \ Fájl név\ (csiga.txt) OK Állományok törlése: Állomány kijelölése \ Fájl menü \ Törlés parancs \ Igen Állományok megnyitása, másolása és átnevezése Állományok megnyitása: Hely: Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ ---- \ Saját mappád \ Szöveg mappa \ Fájl névre kattintás (csiga.txt) Állomány másolása: o Kijelölés 1 kattintással o Jobb egér gomb o Másolás parancs (vágólapra kerül ideiglenes adattároló) o Mappa megnyitása (2 kattintás) o Jobb egér gomb o Beillesztés parancs Állomány átnevezése o Kijelölés 1 kattintással o Jobb egér gomb Csiga Csiga-biga gyere ki, Ég a házad ide kint. Kapsz tejet, vajat, Holnapra is marad. o Átnevezés parancs o Átírom a nevét 5
6 1.) Hozd létre a következő könyvtár szerkezetet! Évszakok Tél Szánkó Ősz Mappa és állománykezelés gyakorlása Levél 2.) Nevezd át a Levél mappát Sárga mappára! 3.) Hozzál létre egy szöveges állományt a Jegyzettömb segítségével! Mentsd el az Szánkó mappába, hóember.txt névre! 4.) Másold át a hóember.txt állományt a Sárga mappába! 5.) Nevezd át a Sárga mappában levő hóember.txt állományt hógolyó.txt nevű állományra! 6.) Töröld ki a Sárga mappát! Start menü \ Paint Ceruza vastagsága változtatható Paint felépítése Ceruza + Shift = vízszintes, függőleges és 45 -os szöget bezáró egyenesek rajzolása Ecsetek vastagsága változtatható Ecset, festékszóró, olajecset, zsírkréta, vízfesték stb. rajzolása Alakzatok vastagsága változtatható o Egyenes vonalak (shifttel vízszintes, függőleges, és 45 -os szöget bezáró egyenesek) o Görbe vonalak o Ellipszis, kör = ellipszis + Shift o Téglalap, négyzet = téglalap + Shift o Sokszögek rajzolása (háromszög, ötszög, hatszög stb.) o Nyilak, csillagok, felíratok, villám rajzolása Radír vastagsága változtatható Kitöltés színnel Kitölteni csak zárt alakzatot lehet! Hibajavítási lehetőségek: Visszavonás ikonra kattintani Radírozás Nagyító használata Kijelölés \ Kivágás Kijelölés \ Törlés Paint menü \ Új lap kérése (nem mentjük) Paint menü \ Mentés (az utolsó módosítást őrzi meg) Mentés másként (a régi mellett egy új fájlt is létrehozunk pl. más néven vagy más mappába mentünk) Nyomtatás (Nyomtatási kép) Gyakorlás: fenyő, virág, csónak rajzolása, mentése 6
7 Képek megnyitása és sokszorosítás Paint menü Megnyitás: Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ -----\ Saját mappád \ Kép mappa \ Állomány megnyitása (fenyő.png) Fenyőerdő készítése Kijelölés menü \ Átlátszó kijelölés Kijelölés menü \ Téglalap alakú kijelölés Fenyő kijelölése (szaggatott vonallal) Másolás ikon Beillesztés ikon Fenyő elhelyezése a megfelelő helyre Vágólap: ideiglenes adattároló eszköz. Másolás = az eredeti helyén is megmarad és ahova beillesztettük. Kivágás = az eredeti helyén nem marad meg, csak ahova beillesztettük. Paint menü Mentés másként: Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ \ Saját mappád \ Kép mappa \ Fájlnév: erdő.png (beírni) Szövegdoboz használata Kezdőlap menü Szövegdoboz Betű típusa (Arial, Courier, Times New Roman stb.) Betű mérete Betű stílusa (Félkövér-Bold, Dőlt-Italic, Aláhúzott-Underline) Szövegdoboz: átlátszó, ha nem takarja az alatta levő képet vagy szöveget nem átlátszó, ha téglalap alakban takarja a képet vagy szöveget Nézet menü o Vonalzók beállítása o Rácsvonalak beállítása o Állapotsor beállítása Alakzatok formázása Alakzat kijelölése Átméretezés és forgatás o Vízszintes és függőleges, méretarány megtartásával (50 vagy 200) o Vízszintes 200 (nyújtott) o Függőleges 200 (nyújtott) o Döntés vízszintes 50 o Döntés függőleges 50 o Forgatás jobbra 90 o Forgatás balra 90 o Elforgatás 180 o Függőleges tükrözés o Vízszintes tükrözés 7
8 Algoritmus fogalma Algoritmus: egy folyamat részeire való bontása. Algoritmust leíró eszközök: o Mondattal (pl. mosás, főzés, takarítás stb.) o Mondatszerű (vázlat) o Folyamatábra o Grafikus (képek) Szöveges feladat matematika órán o Adatok felírása, kigyűjtése o Képlet felírása o Behelyettesítés a képletbe o Elzni a műveleteket o Szöveges válasz írása, mértékegység jelölése Játék: PC-Peti3 \ Ismételjünk! \ Peti autója Imagine Logo felépítése Eszköztár ikonjai o Megnyitás F3 o Mentés F2 o Demo játékok F11 o Intéző o Új teknőc o Új gomb (jobb gomb g1 megváltoztatása HaLenyom törölkép - OK) o Szövegdoboz - Betű típusa, mérete, stílusa, színe Igazítások (bal, közép, jobb, sorkizárt) o Mutat / Rejt festő eszköztár o Multimédia o Új lap Rajzolóprogram használata Háttér menü: o Háttér törlése o Rajzlap betöltése o Rajzlapmentés o Háttér szerkesztése Eszköztár felépítése o Terület kiválasztása o Festés o Ceruza + vastagság változtatása o Egyenesek + vastagság változtatása o Görbe vonalak o Ellipszis vagy kör + vastagság változtatása o Téglalap vagy négyzet + vastagsága változtatható o Festékszóró + vastagság változtatása 8
9 o Radír + vastagság változtatása o Szín paletta színkeverés Képek mentése: Lap menü \ Rajzlapmentés \ Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ \ Saját mappád \ Imagine Logo mappa \ Állomány nevének beírása (húsvét.png) Betűk rajzolása Kulcsszavak: azok a szavak, amelyeket a teknőc megért. Kurzor: az a hely, ahol megjelenik a beírt szöveg. Írólap: az a felület, ahova utasításokat írunk. Rajzlap: az a hely, ahova rajzolunk. előre lépés előre megy a megadott számú lépéssel (e) hátra lépés hátra megy a megadott lépéssel (h) jobbra szög jobbra fordul a megadott szöggel (j) balra szög balra fordul a megadott szöggel (b) tollatfel.a tollat felemeli és nem hagy nyomot (tf) tollatle.a tollat leteszi és nyomot hagy (tl) törölkép képernyő törlése T betű rajzolása e 60 j 90 e 25 h 50 (enter) L betű rajzolása b 90 e 50 j 90 e 100 F betű rajzolása e 50 j 90 e 50 h 50 b 90 e 50 j 90 e 50 M betű rajzolása e 100 j 135 e 50 b 90 e 50 j 135 e 100 Z betű rajzolása b 90 e 70 j 135 e 100 b 135 e 70 N betű rajzolása e 60 j 135 e 85 b 135 e 60 A betű rajzolása j 30 e 100 j 120 e 100 h 50 j 120 e 50 Szaggatott vonal Feladatok: ism 12 [ e 8 tf e 8 tl] FEL, FÉL, HÉT, HAL, HAT, ALT Matematikai formák rajzolása tollszín! megadni a toll színét (tsz!) (példa: tsz! kék) vagy (tsz! F9) tollvastagság! megadni a toll vastagságát (tv!) ismétlés (ism) négyzet: e 60 j 90 e 60 j 90 e 60 j 90 e 60 j 90 egyenlő oldalú háromszög: e 60 j 120 e 60 j 120 e 60 j 120 egyenlő oldalú ötszög: e 50 j 72 e 50 j 72 e 50 j 72 e 50 j 72 e 50 j 72 egyenlő oldalú hatszög: e 70 j 60 e 70 j 60 e 70 j 60 e 70 j 60 e 70 j 60 e 70 j 60 téglalap: e 50 j 90 e 100 j 90 e 50 j 90 e 100 j 90 9
10 Ismétléses vezérlési szerkezetek négyzet ism 4 [e 60 j 90] háromszög ism 3 [e 60 j 360/3] ötszög ism 5 [e 60 j 360/5] hatszög ism 6 [e 60 j 360/6] téglalap ism 2 [ e 40 j 90 e 80 j 90] ceruza ism 2 [e 50 b 90 e 150 b 90] ism 3 [e 50 j 120] ház ism 4[e 60 j 90 ] e 60 j 30 ism 3 [e 60 j 120] b 30 h 60 őrtorony ism 4 [e 20 b 90] ism 4 [e 20 j 90] j 90 e 20 b 90 ism 4 [e 20 j 90] e 20 ism 4 [e 20 b 90 ] e 20 b 30 ism 3 [e 20 b 120] ismétlés ismétlésszám [utasítássor] ALTGR + F [ ALTGR + G ] Eljárás készítése Eljárás: egy adott feladat megoldására készített utasítássor. Eljárás célja: a teknőcöt megtanítjuk új parancsra, amit nem fog elfelejteni. Intéző megnyitása Elem menü Eljárás hozzáadása Eljárás neve (pl. négyzet) OK Utasítássor beírása OK eljárás négyzet ism 4 [e 60 j 90] eljárás háromszög ism 3 [e 60 j 360/3] eljárás téglalap ism 2 [e 60 j 90 e 180 j 90] eljárás eljárásnév utasítások Új eljárás készítésének menete Eljárások vezérlési szerkezete Eljárások mentése: Fájl menü \ Mentés parancs \ Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ ---- \ Saját mappád \ Imagine Logo mappa \ Fájl neve: sokszögek.imp eljárás ház négyzet e 60 j 30 háromszög b 30 h 60 10
11 eljárás torony négyzet e 60 ház h 120 eljárás templom torony j 90 e 60 b 90 négyzet eljárás ceruza téglalap b 60 háromszög Kép mentése: Lap menü \ Rajzlapmentés \ Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme 5. évfolyam \ \ Saját mappád \ Imagine Logo mappa \ Állomány nevének beírása (ház.png) Gyakorló feladatok dobogó b 90 ism 3 [négyzet e 60] h 60 j 90 e 60 négyzet kereszt ism 4 [b 90 e 50 j 90 e 50 j 90 e 50] négyszögek ism 4 [négyzet j 90] LogoMotion megnyitása Részei: rajzfelület, paletta, ikonok Képsor készítése Rendező (F4) Első dia szerkesztése, másolása Második dia - beillesztés mögé Animáció indítása Animáció leállítása Lépegetés előre Lépegetés hátra Animáció készítése LOGO programmal Fájl menü \ Mentés \ Asztal \ Mappám \ Osztályok \ terme \ 5. évfolyam \ \ Saját mappád \ Imagine Logo mappa \ virág.lgf Információszerzés Internetről Internet Explorer indítása, játékprogramok keresése Keresés az Interneten zoldmatek.hu csibesztura.hu Pl. képek, időjárás, menetrend (busz, vasút), mozi műsor, színház műsor, TV műsor 11
12 Tartalomjegyzék Balesetvédelem oldal A számítógép fő részei oldal Billentyűzet oldal A periféria fogalma és csoportosítása oldal Háttértárak oldal Mappák vagy könyvtárak oldal Állomány fogalma és fajtái oldal Állományok megnyitása, másolása és átnevezése oldal Mappa és állománykezelés gyakorlása oldal Paint felépítése oldal Képek megnyitása és sokszorosítása oldal Szövegdoboz használata oldal Alakzatok formázása oldal Algoritmus fogalma oldal Imagine Logo felépítése oldal Rajzoló program használata oldal Betűk rajzolása oldal Matematikai formák rajzolása oldal Ismétléses vezérlési szerkezetek oldal Eljárások készítése oldal Animáció készítése Logo programmal oldal Információszerzés Internetről oldal Tartalomjegyzék oldal 12
2. óra A számítógép fő részei. Torony ( winchester, CD, DVD )
1. óra Balesetvédelem Fegyelmezett magatartás Áram szívgörcs halál (vezetékek, konnektorok) Tilos a ceruza hegyezése, radírozás, enni és inni a teremben. Tiszta kéz, láb letörlése. Számítógép: adatok rögzítésére,
RészletesebbenInformatika témavázlat. 3. évfolyam
Informatika témavázlat 3. évfolyam 1. óra Ismétlés tanévi aktualitások Balesetvédelem baleset megelőzés. Mit tanultunk az elmúl időszakban Miről tanulunk az idei tanévben Felszerelések Munkarend 1. Mi
RészletesebbenOperációs rendszerek. Tanmenet
Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows 2000 ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows 2000 ismeretek- A Start menü elemei 4. Windows
RészletesebbenOperációs rendszerek. Tanmenet
Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Windows XP ismeretek- Munka a képernyőn 2. Windows XP ismeretek- A Start menü elemei 3. Windows XP ismeretek- A billentyűzet 4. Windows
Részletesebben11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés
1. Ablak A képernyő azon része, amelyben programok futhatnak. 2. Aláhúzott A karakter egyszeres vonallal történő aláhúzása a szövegben. 3. Algoritmus Egy feladat megoldását eredményező, véges számú lépések
RészletesebbenA Paint program használata
A Paint program használata A Windows rendszerbe épített Paint program segítségével képeket rajzolhat, színezhet és szerkeszthet. A Paint használható digitális rajztáblaként. Egyszerű képek és kreatív projektek
RészletesebbenInformatika témavázlatok. 4. évfolyam
Informatika témavázlatok 4. évfolyam 1. óra Ismétlés tanévi aktualitások Balesetvédelem baleset megelőzés. Mit tanultunk az elmúl időszakban Miről tanulunk az idei tanévben Felszerelések Munkarend 1. Mi
RészletesebbenELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES
ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép
RészletesebbenImagine Logo Tanmenet évfolyam
Imagine Logo Tanmenet 5. 6. 7. évfolyam 5. évfolyam 18. óra: Algoritmus fogalma, hétköznapi algoritmusok. Tkv. 72-73. oldal feladatai + Imagine Logo Demóválasztás (Játékok) 19. óra: Térbeli tájékozódást
RészletesebbenTanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap): 2003. 09. 10.
Iskola neve: IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Tantárgy: Tanár neve: Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap): Informatika Tóth László 2003. 09. 10. Tanmenet
RészletesebbenMicrosoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor
menüszalagok Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor vonalzó Navigációs ablakrész görgetősáv állapotsor Szöveg formázása
RészletesebbenSzoftver alapfogalmak
Szoftver alapfogalmak Azon a programok algoritmusok, eljárások, és hozzájuk tartozó dokumentációk összessége, melyek a számítógép működéséhez szükségesek. (nem kézzel fogható, szellemi termékek) Algoritmus
RészletesebbenOperációs rendszerek. Tanmenet
Operációs rendszerek Tanmenet Operációs rendszerek TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows XP ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows XP ismeretek-
Részletesebben18. Szövegszerkesztők
18. Szövegszerkesztők A szövegszerkesztés olyan számítógépes művelet, amelynek során később nyomtatásban megjelenő szövegegységeket, dokumentumokat hozunk létre, majd azokat papírra kinyomtatjuk. A különböző
Részletesebben1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák
1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák 21. Előre és hátra, jobbra és balra 4. Tartsunk előadást!
RészletesebbenMunka a fájlokkal. Az általánosan használt fájltípusok. Programfájlok. Adatfájlok
Az általánosan használt fájltípusok A háttértárakon tárolt adathalmazokat fájloknak (állományoknak) nevezzük. A fájlokat két csoportba soroljuk. Az indítható, futtatható programokat tartalmazó fájlokat
Részletesebben2. modul - Operációs rendszerek
2. modul - Operációs rendszerek Érvényes: 2009. február 1-jétől Az alábbiakban ismertetjük a 2. modul (Operációs rendszerek) syllabusát, amely az elméleti és gyakorlati modulvizsga követelményrendszere.
RészletesebbenA windows alapképernyő részei:
A windows alapképernyő részei: IKONOK ASZTAL ASZTAL MEGJELENÍTŐ START TÁLCA Asztal: Itt történik a munkavégzés. Tálca: A nyitott ablakok létrehoznak rajta egy nyomógombot, így könnyebb közöttük váltani.
RészletesebbenOperációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition
Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition Megoldások 1. A dokumentum megnyitásához használjuk a Fájl menü Megnyitás menüpontot. A költő nevét jelöljük ki, majd a Formátum menü Betűtípus menüpont
RészletesebbenTanulási segédlet 4. osztály
Tanulási segédlet 4. osztály 1. Az informatikai eszközök használata 2. Alkalmazói ismeretek 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel 4. Infokommunikáció 5. Az információs társadalom 6. Könyvtári informatika
RészletesebbenAblakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint
Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Ablakok I.1. Ablak fogalma Windows = ablak, rövidítése: win Program indítás kinyílik az ablaka I.2. Ablak részei A programablak rendszerint az alábbi részekre
RészletesebbenAblakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint
Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Grafikai programok Grafika rajz I.1. Mit várunk el egy rajzolóprogramtól? Ld. tk. 57. oldal I.2. Szabadkézi rajz és számítógépes rajz Szabadkézi rajz Számítógép
Részletesebben13. Tárgymutató. Windows XP alapokon
Windows XP alapokon 13. Tárgymutató Ablakok elemei...16 ablak határvonal...18 címsor...17 előző méret gomb...18 kilépés gomb...17 kis méret gomb...17 teljes méret gomb...18 vezérlőmenü...19 fogalma...15
RészletesebbenAz operációs rendszer fogalma
Készítette: Gráf Tímea 2013. október 10. 1 Az operációs rendszer fogalma Az operációs rendszer olyan programrendszer, amely a számítógépekben a programok végrehajtását vezérli. 2 Az operációs rendszer
RészletesebbenTudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS
Tudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS 1. feladat: a) 101001110 1 pont b) 10011001 1 pont c) 1x2 8 + 0x2 7 + 1x2 6 + 0x2 5 + 0x2 4 + 1x2 3 + 1x2 2 + 1x2 1 + 0x2 0 = = 256 + 0 + 64 + 0 +
RészletesebbenOperációs rendszerek
Óravázlat az ECDL hálózatos változatához 2. modul Operációs rendszerek Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László
RészletesebbenA MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,
A MIMIO interaktív tábla használata Dr. Boda István DRHE, 2017-04-21 Mimio Classroom termékcsalád Mimio Interactive oktatási technológiák (http://www.mimio.hu/) MimioTeach, MimioInteractive Xi; MimioProjector
RészletesebbenTudáspróba Informatika felmérő feladatok
Tudáspróba Informatika felmérő feladatok 1. Vezesd a mágneslemezt a számítógépbe! 2. Párosítsd a nyilakat a gombokkal! BASCKSPACE T A B SHIFT ENTER 1 3. a) Írd az egyes eszközök alá a nevüket!....... 3.
Részletesebben1. Tesztlap: Programablakok
1. Tesztlap: Programablakok Karikázd be a fenti ábrán az alábbi elnevezéseknek megfelelő területeket, és írd mellé a megadott számot. 1. Start gomb, 2. Bezárás gomb, 3. Kis méret gomb, 4. Eszköztár egy
Részletesebben1.A. feladat: Programablakok
1.A. feladat: Programablakok Nyisd meg sorban a Sajátgép mappát, Hálózatok mappát, indítsd el az Internet Explorer programot. Ehhez kattints kettőt mindegyik asztalon lévő ikonjára. Ha egy ablak teljes
RészletesebbenKépszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja
Képszerkesztés Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2 A modul célja Az ECDL Képszerkesztés alapfokú követelményrendszerben (Syllabus 1.0) a vizsgázónak értenie kell a digitális
Részletesebben19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap 2010. március 22. Versenyző neve: Megoldás
19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap 2010. március 22. Versenyző neve: Megoldás Elért pontszáma:... / 75 pont Beszámított pontszáma:...
Részletesebben2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.
2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA 1. INFORMÁCIÓS ÍRÁSTUDÁS Az információ elérésének és felhasználásának képessége. - leggyakrabban számítógép és / vagy Internet használat - IKT technológiák alkalmazásának
RészletesebbenSZOFTVEREK (programok)
SZOFTVEREK (programok) Szoftverek csoportosítása 1. Operációs rendszerek: Windows (XP), 7, 8, 10 Linux (Ubuntu, Debian, ) 2. Felhasználói szoftverek Szövegszerkesztő: Word, jegyzettömb Táblázatkezelő:
Részletesebben6.1.1.2 Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.
6. modul Prezentáció A modul a prezentációkészítéshez szükséges ismereteket kéri számon. A sikeres vizsga követelményei: Tudni kell prezentációkat létrehozni és elmenteni különböző fájl formátumokban A
RészletesebbenA nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)
A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. Összeállította: Informatika munkaközösség 2010. év szeptember hó 01. nap. (tanár) (tagintézmény igazgató)
RészletesebbenBEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA
BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA Ismeretterjesztő előadás 2. Rész Előadó:Pintér Krisztina etanácsadó aniszirk@gmail.com INFORMÁCIÓS ÍRÁSTUDÁS Az információ elérésének és felhasználásának képessége. leggyakrabban
RészletesebbenINFORMATIKA Felvételi teszt 1.
INFORMATIKA Felvételi teszt 1. 1) Mi a szoftver? a) Szoftvernek nevezzük a számítógépet és minden kézzel megfogható tartozékát. b) Szoftvernek nevezzük a számítógépre írt programokat és az ezekhez mellékelt
RészletesebbenTartalomjegyzék. Windows XP alapokon
Windows XP alapokon Tartalomjegyzék 1. Általában az operációs rendszerekről...4 1.1 Az operációs rendszerek osztályozása kezelőfelület szerint...4 1.1.1 Karakteres kezelőfelületek...4 1.1.2 Grafikus felhasználói
RészletesebbenUbunturól. A monitoron megjelenő grafikus felületet asztalnak nevezzük. Tulajdonképpen az asztalon dolgozunk. Windows asztal
Ubunturól Az Ubuntu egy nyílt forráskódú, ingyenesen használható Linux disztribúció. Rendkívül felhasználóbarát, könynyen kezelhető rendszer, mely egyaránt használható asztali, szerver számítógépeken.
RészletesebbenFájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel
Fájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel Először is azt kell tisztázni, mi is az a fájl? A file angol szó, eredetileg aktát, iratot jelent. A mi értelmezésünk szerint a számítógépen
RészletesebbenSzövegszerkesztés alapok WORD Formázások
Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások A formázás sorrendje 1. Begépelem a szöveget folyamatosan 2. Helyesírást ellenőrzök 3. Entert (bekezdés) vagy Shift + Entert ütök 4. Formázok KIJELÖLÖM A FORMÁZANDÓ
Részletesebben9. óra operációs rendszerek. Grafikus operációs rendszer
9. óra operációs rendszerek Grafikus operációs rendszer Grafikus képernyőkezelés (egér) Ikonorientált rendszer Ablakos vezérlés Ablak, ikon: fájl, fájlcsoport Egységes kezelői felület Ablakkezelés Menü
RészletesebbenA munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:
Az informatika terem rendje A számítástechnika tanulása néhány dologban eltér a többi tantárgy tanulásától. A legfontosabb különbség, hogy az órákon elektromos árammal működő gépekkel dolgozunk. A munkánk
RészletesebbenECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam
Operáció rendszer ECDL tanfolyam Alapok A Windows áttekintése Asztal Tálca Start menü Lomtár használata Súgó használata Felhasználói fiókok kezelése Kijelentkezés, felhasználóváltás Fájlok és mappák Sajátgép
Részletesebbeninformatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány.
INFORMATIKA KISOKOS informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány. információ: Olyan új ismeret, ami a korábbi tudásunkra épül. információs
RészletesebbenSzámítógépes alapismeretek 2.
Számítógépes alapismeretek 2. 1/7 Kitöltő adatai: Név: Osztály: E-mail cím: 2/7 Kérdések: Mire szolgál az asztal? Az ideiglenesen törölt fájlok tárolására. A telepített alkalmazások tárolására. A telepített
Részletesebben13. óra op. rendszer ECDL alapok
13. óra op. rendszer ECDL alapok 1. Mire szolgál az asztal? a) Az ideiglenesen törölt fájlok tárolására. b) A telepített alkalmazások tárolására. c) A telepített alkalmazások ikonok általi gyors elérésére.
RészletesebbenDigitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin
Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Cél: A képzés célja, hogy a projekt résztvevői tudják kezelni a számítógépet és perifériáit, ismerjék a szoftvereket. Képessé
Részletesebben3. modul - Szövegszerkesztés
3. modul - Szövegszerkesztés Érvényes: 2009. február 1-jétől Az alábbiakban ismertetjük a 3. modul (Szövegszerkesztés) syllabusát, amely a gyakorlati vizsga alapját képezi. A modul célja Ezen a vizsgán
RészletesebbenOperációs rendszerek Microsoft Windows XP
Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Feladatgyűjtemény 1. FELADAT DOKUMENTUM MEGNYITÁSA, DOKUMENTUM BEZÁRÁSA, MENTÉS MÁSKÉNT, WORDPAD SZÖVEGSZERKESZTŐ HASZNÁLATA A feladathoz szükséges állományok:
RészletesebbenWindows. Készítette: Csatlós István
Windows Készítette: Csatlós István Windows alapok Legfontosabb jellemzői: 1. Grafikus felhasználói felület (GUI) 1. Ablak- és egértechnika 2. Menü- és ikonrendszer 2. Többfeladatos (MultiTask) és egyes
RészletesebbenMicrosoft Word előadás. Bevezetés az informatikába I.
Microsoft Word előadás Bevezetés az informatikába I. A Word felépítése Menüsor Eszköztár Vonalzók Kurzor Dokumentum Állapotsor Betűk betűtípus fogalma betűméret félkövér, dőlt, aláhúzott proporcionális
RészletesebbenROZGONYI-BORUS FERENC DR. KOKAS KÁROLY. Informatika. Számítástechnika és könyvtárhasználat munkafüzet 6., JAVÍTOTT KIADÁS MOZAIK KIADÓ SZEGED, 2013
ROZGONYI-BORUS FERENC DR. KOKAS KÁROLY Informatika 5 Számítástechnika és könyvtárhasználat munkafüzet 6., JAVÍTOTT KIADÁS MOZAIK KIADÓ SZEGED, 2013 HOGYAN KELL HASZNÁLNI? 1. Mi a szoftver? Fogalmazd meg
RészletesebbenÓravázlat. az ECDL hálózatos változatához. 6. modul. Bemutató készítés
Óravázlat az ECDL hálózatos változatához 6. modul Bemutató készítés Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László Lektorálta:
RészletesebbenTartalom Képernyő részei... 2
Tartalom Képernyő részei... 2 Sötétszürke menü részei... 2 1. Menü kibontása... 2 2. Eszközök... 3 3. Műveletek... 3 Világosszürke menü részei... 4 Kijelölés... 4 Okos kijelölés... 5 Körülvágás... 6 Vegyes
Részletesebben38 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához. Tanmenetjavaslat.
38 Tanári kézikönyv az Informatika 3. és 4. tankönyvek és ezek CD mellékleteinek használatához Tanmenetjavaslat Harmadik évfolyam A tananyag spirális felépítésű, hiszen az egyes témakörök ismétlődnek,
RészletesebbenHol használjuk a szövegszerkesztőt? Az élet minden területén megtalálható: levelet, meghívót, dolgozatot, feladatlapot, könyvet is készíthetünk vele.
Szövegszerkesztés ALAPOK 2 3 Hol használjuk a szövegszerkesztőt? Az élet minden területén megtalálható: levelet, meghívót, dolgozatot, feladatlapot, könyvet is készíthetünk vele. 4 Miért használjuk a szövegszerkesztőt?
RészletesebbenÓravázlat. az ECDL oktatócsomaghoz. 6. modul. Bemutató készítés
Óravázlat az ECDL oktatócsomaghoz 6. modul Bemutató készítés Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László Lektorálta:
RészletesebbenMódszerek, munkaformák. Magyarázat. Frontális munka. Csoportalkotás kooperatív módszerekkel. Csoportos. munka. Magyarázat. Bemutatás. Frontális munka.
ázat. 1. Bevezetés Ismerkedés az új környezettel. Munkarend, balesetvédelem. Játék. Csoportalkotás kooperatív módszerekkel. Csoportos Testnev. Technika 1. Puzzle Biztonságos be- ázat. 2. és kikapcsolás;
RészletesebbenÁllomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.
Állományműveletek Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Azonosítása: név (max.256 karakter). (pont) kiterjesztés (típusjel, általában 3 karakter)
RészletesebbenAz operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása
Az operációs rendszer Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása Az operációs rendszer feladatai Programok indítása, futtatása Perifériák kezelése Kapcsolat a felhasználóval
RészletesebbenPrezentáció. Kategória Tudásterület Hivatkozás Tudáselem 1. Az alkalmazás használata 1.1 Első lépések a prezentációkészítésben
Prezentáció Syllabus 6.0 A syllabus célja Az alábbiakban ismertetjük a Prezentáció modul követelményeit, amely a modulvizsga alapját is képezi. 2019 ECDL Alapítvány A syllabus az ECDL Alapítvány tulajdonát
RészletesebbenECDL Táblázatkezelés. www.nomina3p.hu 1. 4.1.1 A táblázatkezelés első lépései. 4.1.2 Beállítások elvégzése
4.1 Az alkalmazás 4.1.1 A táblázatkezelés első lépései 4.1.2 Beállítások elvégzése 4.1.1.1 A táblázatkezelő alkalmazás megnyitása és bezárása. 4.1.1.2 Egy és több munkafüzet (dokumentum) megnyitása. 4.1.1.3
RészletesebbenTudásszint mérés feladatlap
Tudásszint mérés feladatlap 9. évfolyam Útmutató: Semmilyen segédeszköz nem használható! A feladatlap kitöltésére 40 perc áll rendelkezésedre! Gondold át válaszaidat! Név:... Dátum:... Iskola:... Osztály:...
RészletesebbenSMART Notebook termékcsaládok
Termék összehasonlítás termékcsaládok A következő táblázat a oktatói termékcsalád négy különböző termékét hasonlítja össze: Alapvető tudnivalók Platform csoportos oktató Windows és Mac számítógépek A számítógépes
Részletesebben8. óra op. rendszer Intéző
8. óra op. rendszer Intéző Fájlok és könyvtárak kezelésére a Windows az Intéző nevű programot biztosítja számunkra. Indítása: Windows gomb + E Start gombon jobb klikk / A Windows Intéző Start / Minden
Részletesebben3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak.
3.óra Beviteli perifériák Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak. Csoportosításuk működési elv szerint: 1. Soros (serial) egy vezeték az előny, hátrány
RészletesebbenTestLine - GINOP teszt Minta feladatsor
GINOP képzés szintfelmérő tesztje Mit lehet a HTML-el csinálni 1. 1:10 Könnyű emutatót készíteni Weblapot készíteni Jósolni Szöveget szerkeszteni Melyek tartoznak az operációs rendszer alapvető feladatai
RészletesebbenInformatika akadémia
Ismétlés Billentyűk Energiagazdálkodás Operációs rendszer Felhasználónév, jelszó START menü, Tálca, Asztal Ismétlés Milyen 2 avagy 3 részből áll a számítógép? Milyen fő hardverek építik a számítógépet?
Részletesebben1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható
20. Fővárosi Informatika lkalmazói Tanulmány Verseny 2010/11. Elméleti feladatlap Szövegszerkesztés kategória Név:. Kerület: 1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható
RészletesebbenOktatási anyag Excel kezdő
Oktatási anyag Excel kezdő 2010.10.11. 1 Tartalom I. Alapfogalmak... 3 A munkafüzet és részei... 3 Aktív cella... 3 Tartomány... 3 Összefüggő tartomány... 3 Nem összefüggő tartomány... 4 II. A program
Részletesebben2 PowerPoint 2016 zsebkönyv
2 PowerPoint 2016 zsebkönyv BBS-INFO Kiadó, 2016. 4 PowerPoint 2016 zsebkönyv Bártfai Barnabás, 2016. Minden jog fenntartva! A könyv vagy annak oldalainak másolása, sokszorosítása csak a szerző írásbeli
RészletesebbenInformatika szóbeli vizsga témakörök
KECSKEMÉTI MŰSZAKI SZAKKÉPZŐ ISKOLA, SPECIÁLIS SZAKISKOLA ÉS KOLLÉGIUM 6000 Kecskemét, Szolnoki út 31., Telefon: 76/480-744, Fax: 487-928 KANDÓ KÁLMÁN SZAKKÖZÉPISKOLA ÉS SZAKISKOLÁJA 6000 Kecskemét, Bethlen
RészletesebbenA fájlkezelés alapjai
Az adattárolás alapelemei Képzeljünk el egy nagy szekrényt, ami még teljesen üres. Ebbe a szekrénybe szeretnénk a ruháinkat bepakolni, de a szekrényben nincs egyetlen polc se. A polcok a ruháink rendszerezett
RészletesebbenAblak és ablakműveletek
Ablak és ablakműveletek 1. Jelölje meg az igaz állításokat! A. A képen egy ablakot lehet látni. B. A Windows operációs rendszerben a mappák és programok ablakokban nyílnak meg. C. Egyszerre csak egy ablakot
RészletesebbenAz MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája
Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája A szövegszerkesztés alapjai Karakter- és bekezdésformázás Az oldalbeállítás és a nyomtatás Tabulátorok és hasábok A felsorolás és a sorszámozás
RészletesebbenSzöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:
Alapvető szabályok Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével: Minden szöveges elem szövegdobozban, objektumban helyezkedik
RészletesebbenTartalomjegyzék. Bevezetõ óra
Bevezetõ... 1 I. rész 1. óra PC-s alapok... 3 Számítógépes rendszerünk... 4 Tipikus PC-hardver... 4 A hálózat... 5 Az Internet... 6 A Windows 2000 áttekintése... 7 Alapvetõ Windows-fogalmak... 7 Az egér
RészletesebbenA Microsoft OFFICE. EXCEL táblázatkezelő. program alapjai. 2013-as verzió használatával
A Microsoft OFFICE EXCEL táblázatkezelő program alapjai 2013-as verzió használatával A Microsoft Office programcsomag táblázatkezelő alkalmazása az EXCEL! Aktív táblázatok készítésére használjuk! Képletekkel,
RészletesebbenA háttértárakon tárolt adathalmazokat - például programokat, dokumentumokat, adatbázisokat stb. - fájloknak nevezzük.
A fájlkezelés alapfogalmai Minden számítógéppel végzett munka kapcsolódik a háttértárakon lévõ fájlokhoz, hiszen minden program és adat valamilyen háttértáron tárolódik. Munkánk során számos fájlt hozunk
Részletesebben1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható
20. Fővárosi Informatika lkalmazói Tanulmány Verseny 2010/11. Elméleti feladatlap Szövegszerkesztés kategória Név:. Kerület: 1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható
Részletesebben5. osztály Évi óraszám: 36 óra
5. osztály Évi óraszám: 36 óra Órakeret 1. Az informatikai eszközök használata 4 óra 2. Alkalmazói ismeretek 14 óra 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel és módszerekkel 8 óra 4. Infokommunikációs
Részletesebben12. óra op. rendszer 1
12. óra op. rendszer 1 1. Mire szolgál az asztal? A telepített alkalmazások ikonok általi gyors elérésére. 2. Fejezze be a mondatot. A tűzfal funkciója, hogy... biztosítsa a számítógép hálózati védelmét
RészletesebbenA munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:
Az informatika terem rendje A számítástechnika tanulása néhány dologban eltér a többi tantárgy tanulásától. A legfontosabb különbség, hogy az órákon elektromos árammal működő gépekkel dolgozunk. A munkánk
RészletesebbenÓravázlat. az ECDL oktatócsomaghoz. 3. modul. Szövegszerkesztés
Óravázlat az ECDL oktatócsomaghoz 3. modul Szövegszerkesztés Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László Lektorálta:
RészletesebbenTestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor
illentyűzet billentyű: (1) ackspace, (2) elete, (3) S, (4) PrintScr 1. Párosítsd össze a következő 2:24 Normál kifejezéseket! Hatására az éppen futó programfolyamat megáll. Hatására a képernyő tartalma
RészletesebbenÓravázlat. az ECDL hálózatos változatához. 3. modul. Szövegszerkesztés
Óravázlat az ECDL hálózatos változatához 3. modul Szövegszerkesztés Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László Lektorálta:
RészletesebbenA szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv
A szerzőkről... xiii A csapat... xiv Az Online Training Solutions, Inc. (OTSI)... xiv A Windows 7 bemutatása...xv A Windows 7 kiadásai... xvi Minimális rendszerkövetelmények... xix Windows 7... xix A gyakorlatok...
RészletesebbenECDL számítógépes alapismeretek modul
1. Mire szolgál az asztal? A telepített alkalmazások ikonok általi gyors elérésére. 2. A tűzfal funkciója A tűzfal funkciója, hogy biztosítsa a számítógép hálózati védelmét illetéktelen külső behatolással
RészletesebbenA GIMP festő és rajzolóeszközei
A GIMP festő és rajzolóeszközei Az eszközök felsorolása Menü: Eszközök/Festőeszközök, vagy eszköztár Kitöltési eszköz (Bucket fill) színnel vagy mintával tölti ki a hasonló egybefüggő területet Színátmenet
RészletesebbenOPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7
OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7 Ablak és ablakműveletek: A számítógép képernyőjén, az asztalon, ablakokban jelennek meg a megnyitott programok, és a mappák. Egyszerre több ablak is meg
RészletesebbenInformatikai fejlesztési terv
között Informatikai fejlesztési terv A sport összeköt testvériskolai kapcsolat kiépítése a Boglári Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola között TÁMOP -3.3.14.A-12/1-2013-0033 Készítette: Tilk Csilla
RészletesebbenTÁMOP 3.1.4-12/2-2012-0979
TÁMOP 3.1.4-12/2-2012-0979 Szakkör címe: Informatika tantárgy tanításának fejlesztése: informatika szakkör (60 órás) Program anyaga: Számítógépes alapismeretek Helyszín: Izsáki Táncsics Mihály Általános
RészletesebbenWord VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).
Word VI. Lábjegyzet A számozást minden oldalon vagy minden szakaszban újrakezdhetjük. Mutassunk a Beszúrás menü Hivatkozás pontjára, majd kattintsunk a Lábjegyzet parancsra. Ebben a részben megadhatjuk,
RészletesebbenMűveletek, számítások végzése Adatok megjelenítése táblázatban. Adatok grafikus megjelenítése Adatok megőrzése
Táblázatkezelés Előismeretek 1-2. óra Tisztában kell lenni a következőkkel: Bekapcsolás, kikapcsolás A Windows ablakkezelése Programok elindítása, a programokból való szokásos kilépés Karakterek begépelése
RészletesebbenMindennapi számítástechnika 22. Tartalomjegyzék
22. Tartalomjegyzék Külön bevezető és meghívó az idősebb korosztály számára...5 Iskolánk helye és a javasolt látnivalók Győrben...6 A látnivalók listája...7 1. Milyen gépet válasszak?...18 2. A gép elhelyezése,
RészletesebbenInformatika érettségi vizsga
Informatika 11/L/BJ Informatika érettségi vizsga ÍRÁSBELI GYAKORLATI VIZSGA (180 PERC - 120 PONT) SZÓBELI SZÓBELI VIZSGA (30 PERC FELKÉSZÜLÉS 10 PERC FELELET - 30 PONT) Szövegszerkesztés (40 pont) Prezentáció-készítés
RészletesebbenINFORMATIKA TANMENET 6. OSZTÁLY
Éves óraszám: 74 óra (Heti óraszám: 2) Budapest, 2015. szeptember 20. Látta: (Munkaközösség-vezető) Készítette: Várkonyi János 1. Teremrend, balesetvédelem Szervezés, tanév rendje. A számítógép alkalmazási
RészletesebbenÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika
Budapesti Egyetemi Katolikus Gimnázium és Kollégium ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika Reischlné Rajzó Zsuzsanna Szaktanár Endrédi Józsefné Igazgató Kelt: Budapest, 2018. március 1. tétel A kommunikáció
Részletesebben