A változók elnevezése. A JavaScript alapjai. Általános változó. Helyi változó. Értékadás változónak. Kifejezések

Hasonló dokumentumok
HTML. Ismerkedés a JavaScripttel. A JavaScript lehet ségei. A JavaScript kód helye. Önálló JavaScript fájlok

NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv. programozás alapjai. Haramia László

A C# programozási nyelv alapjai

PHP alapjai, bevezetés. Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT

Osztályok. 4. gyakorlat

1. Alapok. #!/bin/bash

Informatika terméktervezőknek

Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double

Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások

A JavaScript főbb tulajdonságai

Mit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3)

Bevezetés a programozásba I.

SZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek

Programozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek

A C# PROGRAMOZÁSI NYELV

Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015

Szoftvertervezés és -fejlesztés I.

Apple Swift kurzus 3. gyakorlat

Webprogramozás szakkör

Adatbázisok. 8. gyakorlat. SQL: CREATE TABLE, aktualizálás (INSERT, UPDATE, DELETE), SELECT október október 26. Adatbázisok 1 / 17

bb témakörök Programozás JavaScript nyelven A JavaScript szerepe Kliensoldali szkript alkalmazása JavaScript a weboldalon

Gyakorló feladatok Gyakorló feladatok

Forráskód formázási szabályok

LEGO robotok. XII. rész

Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED

A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény.

1. Egyszerű (primitív) típusok. 2. Referencia típusok

Flex tutorial. Dévai Gergely

értékel függvény: rátermettségi függvény (tness function)

Objektumorientált Programozás III.

WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK

PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv

Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)

Szkriptnyelvek. 1. UNIX shell

Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

Java és web programozás

Python bevezető foglalkozás Python bevezető foglalkozás

Programozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

JavaScript. Molnár András

Programozás alapjai. (GKxB_INTM023) Dr. Hatwágner F. Miklós szeptember 27. Széchenyi István Egyetem, Gy r

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás

BASH SCRIPT SHELL JEGYZETEK

HTML, Javascript és az objektumok

Bevezetés a programozásba I.

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN

Internet programozása. 3. előadás

PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig

Programozás I gyakorlat

Karakterkészlet. A kis- és nagybetűk nem különböznek, a sztringliterálok belsejét leszámítva!

1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb

Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga

Programozás I. Matematikai lehetőségek Műveletek tömbökkel Egyszerű programozási tételek & gyakorlás V 1.0 OE-NIK,

Bevezetés a programozásba I.

A C programozási nyelv I. Bevezetés

Az image objektum. Az image eseménykezel i. Képek el zetes betöltése. Feladat. Váltóképek készítése

BME MOGI Gépészeti informatika 4.

Powershell 2. gyakorlat

Programozás I gyakorlat

Matematikai programok

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

Adattípusok, vezérlési szerkezetek. Informatika Szabó Adrienn szeptember 14.

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r

PHP. Adatbázisok gyakorlat

Objektumorientált programozás C# nyelven

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

6. BASH programozás I.

Matematikai programok

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović

A C programozási nyelv I. Bevezetés

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k

Matlab alapok. Baran Ágnes. Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15

/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;

Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):

Keresés és rendezés. A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán

Változók és adattípusok Változók és adattípusok

C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok

AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek

Tartalom. A JavaScript haladó lehet ségei. Megjelenés. Viselkedés. Progresszív fejlesztés. A progresszív fejlesztés alapelvei

: s s t 2 s t. m m m. e f e f. a a ab a b c. a c b ac. 5. Végezzük el a kijelölt m veleteket a változók lehetséges értékei mellett!

OOP: Java 1.Gy: Java alapok

6. fejezet: Ciklusok

INFORMATIKA javítókulcs 2016

Programozás alapjai. 5. előadás

Járműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás

Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat

Programozás I. Első ZH segédlet

Tömbök kezelése. Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása

Programozási nyelvek I. 5. előadás (Gregorics Tibor anyagának felhasználásával)

Smalltalk 2. Készítette: Szabó Éva

Készítette: Nagy Tibor István

A C programozási nyelv III. Pointerek és tömbök.

Szövegek C++ -ban, a string osztály

Bevezetés a programozásba II. 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok

Tartalom Keresés és rendezés. Vektoralgoritmusok. 1. fejezet. Keresés adatvektorban. A programozás alapjai I.

Programozási nyelvek Python

2.3. A C nyelv utasításai

Bevezetés a programozásba I.

Átírás:

A változók elnevezése A JavaScript alapjai webprogramozó Csak az angol abc bet it, a számjegyeket és az aláhúzásjelet használhatjuk Nem használhatunk szóközt és írásjeleket Az els karakter csak bet, vagy aláhúzásjel lehet. A kis- és nagybet k különböz knek számítanak. A változónév tetsz leges hosszúságú lehet, de egy sorban el kell férnie. Általános változó Hatóköre a teljes programra kiterjed. A f programban kell bevezetni. Helyi változó Hatóköre egyetlen függvényre terjed ki A függvény belsejében kell deklarálni a var kulcsszóval. A függvény paraméterlistájában szerepl változók is mindig helyi változók. Értékadás változónak változónév = érték lines = 40; lines = lines + 1; lines += 1; lines++; ++lines; Kifejezések Értékek és változók együttese A közöttük lév kapcsolatokat a m veleti jelek határozzák meg. 1

veleti jelek + Karakterláncok összef zése + Összeadás - Kivonás * Szorzás / Osztás % Maradékképzés ++ Növelés -- Csökkentés Adattípusok A JavaScript nem szigorúan típusos nyelv Szám: egész, lebeg pontos Logikai: true, false Karakterlánc: "szöveg" A null érték: Meghatározatlan változó Típuskonverzió Automatikusan történik "A teljes összeg: "+osszeg; egesz = parseint(szoveg); egesz = szoveg*1; valos = parsefloat(szoveg); valos = szoveg*1.0; Készítsünk olyan programot, amely két szöveget összef z, és egy figyelmeztet ablakon kiír. <form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg1"><br> <input type="text" name="szoveg2"><br> <input type="button" value="összeadás" onclick="osszead()"> </form> function osszead(){ sz1 = document.urlap.szoveg1.value; sz2 = document.urlap.szoveg2.value; osszeg = sz1 + sz2; alert(osszeg); 2

Készítsünk olyan programot, amely két számot összead, és egy figyelmeztet ablakon kiír. <form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg1"><br> <input type="text" name="szoveg2"><br> <input type="button" value="összeadás" onclick="osszead()"> </form> function osszead(){ sz1 = document.urlap.szoveg1.value*1; sz2 = document.urlap.szoveg2.value*1; osszeg = sz1 + sz2; alert(osszeg); Karakterlánc hossza length szoveg = "Ez egy szöveg."; hossz = szoveg.length; Ekkor a hossz értéke: 14. Kisbet -nagybet átalakítás touppercase() : a szöveg minden karakterét nagybet sre változtatja tolowercase() : a szöveg minden karakterét kisbet sre változtatja Szövegrészletek substring(kezd pozíció,végpozíció) A végpozíció nem tartozik a részlethez. Az indexérték mindig 0-ról indul. abece = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; abece.substring(0,4) értéke: abcde abece.substring(10,12) értéke: kl abece.substring(6,7) értéke: g abece.substring(24,26) értéke: yz 3

charat(pozíció) Egyetlen karakter Az indexérték itt is 0-val kezd dik. abece.charat(0) eredménye: a abece.charat(12) eredménye: m abece.charat(25) eredménye: z abece.chatat(27) eredménye üres karakterlánc Szövegrész keresése indexof("karakterlánc") A karakterlánc el fordulási helyének indexét adja eredményül. indexof("karakterlánc",kezd pozíció) A karakterlánc el fordulási helyének indexét adja eredményül. A keresés a kezd pozíciótól indul. pontok = new Array(); Számtömbök létrehoz egy tömböt, az elemszámot kés bb adjuk meg. pontok = new Array(4); létrehoz egy négy elemb l álló tömböt pontok = new Array(39,40,100,49) létrehoz egy tömböt, és fel is tölti adatokkal. Számtömbök pontok[0] = 39; pontok[1] = 40; pontok[2] = 100; pontok[3] = 49; Értékadás a tömb elemeinek külön-külön pontok = [39,40,100,49] Értékadás a tömb elemeinek egyszerre length A tömb hossza Karakterlánctömbök nevek = new Array(30) nevek[0] = "Szabó Béla"; nevek[1] = "Kovács István"; nevek = new Array("Szabó Béla","Kovács István"); nevek = ["Szabó Béla","Kovács István"]; 4

Karakterlánc szétvágása split("karakter"); Az adott karakter el fordulásainak helyén feldarabolja a szöveget. szoveg = "Ez egy szöveg."; reszek = szoveg.split(" "); reszek[0] értéke: Ez reszek[1] értéke: egy reszek[2] értéke: szöveg. Karakterlánc tömb elemeinek összef zése join("karakter"); A karakterlánc tömb elemeit összef zi, az elemek közé beszúrja az adott karaktert. szoveg = reszek.join(" "); Karakterlánc tömbök rendezése rendezett = nevek.sort(); A rendezett tömbben már ábécérendben lesznek az elemek. Számtömbök rendezése A sort() ábécérendbe rendezi az elemeket. Megoldás: function vizsgalat(a,b){ return a-b; szamok = new Array(30,10,200,4); rendezett = szamok.sort(vizsgalat); Készítsünk olyan alkalmazást, amely egy szövegbeviteli mez be beírt szöveget ábécérend szerint illeszt egy szövegmez be. 5

<form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg"> <input type="button" value="hozzáad" onclick="beszur()"><br> <textarea cols="60" rows="20" name="mezo"></textarea> </form> var szamlalo = 0; var tomb = new Array(); function beszur(){ sz = document.urlap.szoveg.value; tomb[szamlalo] = sz; szamlalo++; tomb.sort(); document.urlap.mezo.value = tomb.join("\n"); Függvények meghatározása function függvénynév(paraméterlista){ a függvény utasításai return visszatérési érték //nem kötelez Írjunk olyan programot, amely egy szövegbeviteli mez be beírt szöveget kiír egy figyelmeztet ablakra! <form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg"><br> <input type="button" value="kiír" onclick="kiir()"> </form> function kiir(){ sz = document.urlap.szoveg.value; alert(sz); 6

Írjunk olyan programot, amely három szövegbeviteli mez be beírt szám átlagát kiírja egy figyelmeztet ablakra! <form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg1"><br> <input type="text" name="szoveg2"><br> <input type="text" name="szoveg3"><br> <input type="button" value="kiír" onclick="kiir()"> </form> function atlag(a,b,c){ return (a+b+c)/3; function kiir(){ sz1 = document.urlap.szoveg1.value*1; sz2 = document.urlap.szoveg2.value*1; sz3 = document.urlap.szoveg3.value*1; alert(atlag(sz1,sz2,sz3)); Objektumok Konstruktor: function NevjegyKartya(nev,cim,telefon){ this.nev = nev; this.cim = cim; this.telefon = telefon; this.kiiras = Kiiras; //tagfüggvény Tagfüggvény: function Kiiras(){ Objektumok document.write("név: "+this.name+"<br>"); document.write("cím: "+this.cim+"<br>"); document.write("telefon: " +this.telefon+"<br>"); Objektumpéldány létrehozása tom = new NevjegyKartya("Tom Jones","123 Elm Street","555-1234"); vagy tom = new NevjegyKartya(); tom.nev = "Tom Jones"; tom.cim = "123 Elm Street"; tom.telefon = "555-1234"; 7

Tagfüggvény hívása tom.printcard(); Készítsünk olyan programot, amely a másodfokú egyenlet együtthatóiból kiszámítja annak gyökeit! Használjunk objektumot! <form name="urlap"> <input type="text" name="szoveg1"><br> <input type="text" name="szoveg2"><br> <input type="text" name="szoveg3"><br> <input type="button" value="kiír" onclick="kiir()"> </form> function Masodfoku(a,b,c){ this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.diszkriminans = Diszkriminans; this.masodfokue = Masodfokue; this.vane = Vane; this.gyok1 = Gyok1; this.gyok2 = Gyok2; this.megoldas = Megoldas; function Diszkriminans(){ return this.b*this.b-4*this.a*this.c; function Masodfokue(){ if (a == 0) return false; else return true; function Vane(){ if (this.diszkriminans()>=0) return true; else return false; function Gyok1(){ return (-this.b+math.sqrt(this.diszkriminans()))/(2*this.a); function Gyok2(){ return (-this.b-math.sqrt(this.diszkriminans()))/(2*this.a); function Megoldas(){ if (this.masodfokue()==false) alert("nem másodfokú."); else if (this.vane()==false) alert("nincs valós megoldás."); else alert(this.gyok1()+" "+this.gyok2()); 8

function kiir(){ a = document.urlap.szoveg1.value*1; b = document.urlap.szoveg2.value*1; c = document.urlap.szoveg3.value*1; egyenlet = new Masodfoku(a,b,c); egyenlet.megoldas(); Készítsünk olyan programot, amely objektumot használ uralkodóink adatainak tárolásához, és egységes formában történ kiírásához! <body> <h1>uralkodóink</h1> <hr> type="text/javascript" src="kiralyok.js"> </body> function Kiraly(nev,kezdet,veg,csalad){ this.nev = nev; this.kezdet = kezdet; this.veg = veg; this.csalad = csalad; this.kiir = Kiir; function Kiir(){ document.write("<b>név:</b> "+this.nev+"<br>"); document.write("<b>uralkodás kezdete:</b> "+this.kezdet+"<br>"); document.write("<b>uralkodás vége:</b> "+this.veg+"<br>"); document.write("<b>család:</b> "+this.csalad+"<br>"); document.write("<hr>"); istvan = new Kiraly("I.István","997","1038","Árpád-ház"); peter = new Kiraly("I.Péter","1038","1046","Orseolo"); samuel = new Kiraly("Aba Sámuel","1041","1044","Aba"); andras = new Kiraly("I.András","1046","1060","Árpád-ház"); bela = new Kiraly("I.Béla","1060","1063","Árpád-ház"); istvan.kiir(); peter.kiir(); samuel.kiir(); andras.kiir(); bela.kiir(); if (feltétel) utasítás; if (feltétel) { utasítások Az if utasítás Csak akkor hajtja végre az utasítást, illetve utasításokat, ha a feltétel igaz. 9

Feltételes m veletek == : egyenl!= : nem egyenl < : kisebb > : nagyobb <= : kisebb, vagy egyenl >= : nagyobb, vagy egyenl && : ÉS : VAGY Logikai m veletek if.. else if (feltétel) { utasítások else{ utasítások Az else ág utasításai akkor hajtódnak végre, ha a feltétel nem igaz. Készítsünk olyan alkalmazást, ami az aktuális id ponttól függ en a napszaknak megfelel en üdvözöl minket! <body> <h1>köszönés</h1> <hr> type="text/javascript" src="udvozol.js"> </body> most = new Date(); ora = most.gethours(); if (ora < 10) document.write("jó reggelt kívánok!"); else if (ora < 17) document.write("jó napot kívánok!"); else document.write("jó estét kívánok!"); 10

Több feltétel: switch switch (változó) { case eset1: utasítás1; break; case eset2: utasítás2; break; case esetn: utasításn; break; default: utasítás; A for ciklus for (inicializálás; feltétel; léptetés){ utasítások; Az utasítások addig hajtódnak végre, amíg a feltétel igaz. Készítsünk olyan programot, amely 1-t l 20-ig külön sorokban kiírja a számokat és a négyzeteiket! <body> <h1>számok és négyzeteik</h1> for (i=1; i<=20; i++){ document.write(i+" négyzete: " +i*i+"<br>"); </body> while (feltétel){ utasítások A while ciklus do{ utasítások while (feltétel); A do.. while ciklus Az utasítások addig hajtódnak végre, amíg a feltétel igaz. Az utasítások addig hajtódnak végre, amíg a feltétel igaz. 11

break, continue A break utasítás hatására a ciklus megszakad, a program a ciklus után folytatódik A continue is megszakítja a ciklust, de nem lép ki bel le, hanem a ciklus elejét l folytatja a végrehajtást. for.. in Egy objektum tulajdonságait járhatjuk be a segítségével. Készítsünk olyan alkalmazást, amely bekér neveket, majd kiírja ket egy sorszámozott listában! <body> <h1>nevek</h1> type="text/javascript" src="nevek.js"> </body> nevek = new Array(); i = 0; do{ kovetkezo = window.prompt("írj be egy nevet",""); if (kovetkezo > " ") nevek[i] = kovetkezo; i++; while (kovetkezo > " "); document.write("nevek száma: "+nevek.length+"<br>"); document.write("<ol>"); for (i in nevek) { document.write("<li>"+nevek[i]+"<br>"); document.write("</ol>"); Math A JavaScript beépített osztálya Matematikai állandókat, függvényeket tartalmaz 12

A Math osztály függvényei ceil() : a számot egész számra kerekíti felfelé floor() : a számot egész számra kerekíti lefelé round() : a számot a legközelebbi egész számra kerekíti random() : 0 és 1 között véletlenszer en el állított valós szám. Készítsünk olyan alkalmazást, amely véletlenszer en kitölti a 13+1 mérk zést tartalmazó totószelvényt! <body> <h1>totó</h1> for (i=1; i<=14; i++){ tipp = Math.floor(Math.random()*3); if (i < 14) document.write(i+". mérk zés: "); else document.write("13+1. mérk zés: "); if (tipp == 0) document.write("x <br>"); else document.write(tipp+"<br>"); </body> with Használatával a gyakran használt objektum nevének a gyakori leírása elkerülhet. with (nev){ window.alert("a név hossza: "+length); nagybetusnev = touppercase(); Date Ez az objektum a dátumokkal kapcsolatos munkát könnyíti meg. sznap = new Date(); sznap = new Date("June 20, 2003 08:00:00"); sznap = new Date(6, 20, 2003); sznap = new Date(6, 20, 2003, 8, 0, 0); Dátum beállítása setdate() : a nap beállítása setmonth() : a hónap beállítása setfullyear() : az év beállítása settime() : az id t és a dátumot állítja be, az 1970. január 1. óta eltelt ezredmásodpercek számát kell megadni sethours, setminutes(), setseconds() : az órát, a percet és a másodpercet állítja be. 13

Dátumok lekérdezése getdate() : a napot kérdezi le getmonth() : a hónapot kérdezi le getfullyear() : az évet kérdezi le. gettime(): az id t és a dátumot kérdezi le (az 1970. január 1. óta eltelt ezredmásodpercek száma) gethours(), getminutes(), getseconds(), getmilliseconds() : az órát, a percet, a másodpercet és az ezredmásodpercet állítja be. VÉGE 14