JavaScript. Molnár András
|
|
- Lajos Gulyás
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 JavaScript Molnár András 1
2 HTML oldalak általános struktúrája <html> <head> 2 </head> <body> <h1>ez egy sima HTML oldal üzenete!</h1> <font color = "RED"> Itt lehet különféle HTML utasításokat alkalmazni. </font><br> </body> </html>
3 Hol helyezhetünk el scripteket? 3 <html> <head> </head> <body> </body> </html> A weboldal törzsében. Ekkor a script kimenete megjelenik az oldal részeként. A weboldal fejlécében. Az itt elhelyezett részek nem jelennek meg az oldal részeként, de lehet rájuk hivatkozni. Általában függvényeket lehet itt elhelyezni. A body vagy form elemekben script elem használata nélkül. Ezeket a részeket nevezzük eseménykezel knek. Különálló file-ban. Ezek.js kiterjesztés, különálló állományok.
4 Helló Világ 4 <html> <head> </head> <body> <h1>ez egy sima HTML oldal üzenete!</h1> <font color = "RED"> document.write("ez egy JavaScript üzenet!");<br> document.write(document.lastmodified);<br> </font><br> </body> </html> <script LANGUAGE="JavaScript"> document.write("ez egy JavaScript üzenet! <br>"); document.write(document.lastmodified + <br> ); </script>
5 Világid megjelenítése ido = new Date(); helyiido = ido.tostring(); vilagido = ido.togmtstring(); document.write("helyi id :" + helyiido + "<br>"); document.write("világid :" + vilagido + "<br>"); ora = ido.gethours(); perc = ido.getminutes(); masodperc = ido.getseconds(); 5 document.write("<font size=+5>"); document.write(ora + " : " + perc + " : " + masodperc); document.write("</font>");
6 Szövegbevitel, feltételkezelés szoveg = prompt("írd be a neved!"); document.write("<br><font size=+5> Szia " + szoveg + "!</font><br>"); szamlalo = 1; if (szamlalo == 1) alert ("A számláló értéke 1."); if (szamlalo!= 1) alert ("A számláló értéke NEM 1."); szamlalo = 2; if (szamlalo == 1) alert ("A számláló értéke 1."); if (szamlalo!= 1) alert ("A számláló értéke NEM 1."); 6
7 for ciklus for (i=1; i<5; i++) { document.write(i + ". lépés!<br>"); ****Figyelem! Itt is lehet végtelen ciklust írni!**** 7 for (i=1; i<5; i++) { document.write(i + ". lépés!<br>"); i = i-1;
8 do while ciklus nevek = new Array(); i =0; do{ next = window.prompt("kérem a következ nevet!",""); if (next > " ") nevek[i] = next; i++; while (next > " "); document.write("eddig " + (nevek.length) + " nevet rögzített."); document.write("<ol>"); 8 for(i in nevek) { document.write("<li>" + nevek[i] + "<br>"); document.write("</ol>");
9 Függvények 9 <head> <script LANGUAGE="JavaScript"> function Atlag(a,b,c,d) { eredmeny = (a + b + c + d)/4; return eredmeny; </script> </head> <body> <h1>átlag számoló függvény!</h1> <script LANGUAGE="JavaScript"> a1 = Veletlen(); pont a2 = Veletlen(); = Atlag(1,2,3,4); a3 = Veletlen(); function Veletlen() { return Math.floor(Math.random() * 10); document.write("az atlag: " + pont); a4 = Veletlen(); pont = Atlag(a1,a2,a3,a4); document.write("a(z) " + a1 + "," + a2 + "," + a3 + "," + a4 + "számok atlag: " + pont); </script> </body>
10 Switch & Case cel = prompt("add meg a megnyitni kívánt oldal nevét! Pl. Google"," "); 10 switch (cel) { case "Google" : window.location = " break; case "Yahoo" : window.location = " break; case "Microsoft" : window.location = " break; default : window.location = "
11 Eseménykezel k <a href = " onmouseover = "document.images[0].src='smoochie.gif';" onmouseout = "document.images[0].src='worship.gif';"> <img src="worship.gif"> </a> 11
12 Játékprogram 3/1 <head> <script> var szam = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; var szamlalo = 0; function Tipp() { var g = document.form1.tipp1.value; szamlalo++; status = szamlalo + ". tippelés."; 12
13 Játékprogram 3/2 13 if (g < szam) document.form1.hint.value = "Nem jó! A tipp túl kevés."; if (g > szam) document.form1.hint.value = "Nem jó! A tipp túl sok."; if (g == szam) { window.alert("helyes!") location.reload(); if (szamlalo == 10) { window.alert("sajnálom, a " + szamlalo + ". tipp sem jó!"); location.reload(); </script> </head>
14 Játékprogram 3/3 <body> <h1>gondoltam egy számra!</h1> Gondoltam egy számra 1 és 100 között. Próbálja meg legfeljebb 10 lépésben kitalálni! <form NAME = "form1"> <input TYPE="text" SIZE=25 NAME="hint" VALUE="Gépelje be a tippjét!"><br> <b>tipp:</b> <input TYPE="text" NAME="tipp1" SIZE=5 onkeydown="isenter(event);" > <input TYPE="BUTTON" VALUE="Tipp" onclick="tipp();"> 14 </form> </body>
15 Játékprogram módosítás <head> <script> var szam = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; var szamlalo = 0; 15 function IsEnter(E) { if (E.keyCode == 13) { Tipp(); function Tipp() { var g = document.form1.tipp1.value; szamlalo++; status = szamlalo + ". tippelés.";
16 Adatlap adatainak ellen rzése 1/3 <BODY> <H1>Adatlap regisztrációhoz</h1> <HR>Töltse ki az adatlap mez it, majd nyomja meg az "elküld" gombot!<hr> <FORM NAME="adatlap" onsubmit="return Ellenorzes();"> <B>Név:</B> <INPUT TYPE="text" NAME="felhasznalo" SIZE=20><BR> <B>Telefonszám: </B> <INPUT TYPE="text" NAME="telefon" SIZE=15><BR> <B> </B> <INPUT TYPE="text" NAME=" " SIZE=20><BR> <B>Levelezési cím:</b> <INPUT TYPE="text" NAME="cim" SIZE=30><BR> <B>Irányítószám:</B> <INPUT TYPE="text" NAME="ir" SIZE=30> <HR><INPUT TYPE="SUBMIT" NAME="submit" VALUE="Elküld"> <INPUT TYPE="RESET" VALUE="Mindent töröl"> </FORM> </BODY>
17 Adatlap adatainak ellen rzése 2/3 <HEAD> <SCRIPT> // Adatellenörzés function Ellenorzes() { hiba = false; if (!StringHossz(document.adatlap.felhasznalo.value,6)) error("hibás név!"); if (!StringHossz(document.adatlap.telefon.value,7)) error("hibás telefonszám!"); if (!StringHossz(document.adatlap. .value,5)) error("hibás cím!"); if (!StringHossz(document.adatlap.cim.value,10)) error("hibás cím!"); if (!StringHossz(document.adatlap.ir.value,3)) error("hibás irányítószám!"); return!hiba; /* Igaz, ha nem volt hiba! */ </SCRIPT> </HEAD>
18 Adatlap adatainak ellen rzése 3/3 //hibajelz változó (globális változó) var hiba = false; //sztring hosszának ellen rzése function StringHossz(item, hossz) { return (item.length >= hossz); // Hibaüzenet a képerny re function error(text) { if (hiba) return; window.alert(text); hiba = true;
19 <body> Pithagorasz 1/2 <form name="pythag"> <div align="center"><center><p><strong><big>a Pythagoras tétel <br> </big></strong>tetsz leges derékszög háromszög befogóinak (a, b) négyzetösszege megeggyezik az átfogó (c) négyzetével.<br> a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>=c<sup>2</sup><i></p> </center></div><div align="center"><center><p></i><strong>az átfogó kiszámítása a befogók adataiból</strong></p> </center></div><hr align="center"> <div align="center"><center><p><input TYPE="button" onclick="uzenet()" value="a befogók"> </p> </center></div><div align="center"><center><p>a <input type="text" name="a" value size="20"> </p> </center></div><div align="center"><center><p>b <input type="text" name="b" value size="20"> </p> </center></div><div align="center"><center><p><input type="button" value="kiszámítás" onclick="solvepg()"> </p> </center></div><div align="center"><center><p>c: <input type="text" name="eredmeny" value size="20"> </p> </center></div> </form> </body>
20 <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250"> <title>pythagoras tetel</title> <script> Pithagorasz 2/2 function uzenet() { alert("csak add meg az a és b oldalakat, ne vonj gyököt, a program majd megteszi neked.") function solvepg() { a = document.pythag b = a.a.value c = a.b.value c=parseint(c) b=parseint(b) b = b*b c = c*c d = b+c e = Math.sqrt(d) document.pythag.eredmeny.value = e </script> </head>
HTML. Ismerkedés a JavaScripttel. A JavaScript lehet ségei. A JavaScript kód helye. Önálló JavaScript fájlok
HTML Ismerkedés a JavaScripttel webprogramozó A weblapokat HTML nyelven készíthetjük el. A HTML egyszer leírónyelv, nem alkalmas válaszolni a felhasználóknak, nem tud döntéseket hozni, nem tud végrehajtani
PHP alapjai, bevezetés. Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT
alapjai, bevezetés Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT vincze.david@iit.uni-miskolc.hu PHP Personal Home Page (Tools) Script nyelv -> interpretált Elsősorban weboldal (dinamikus) tartalmak előállítására
Természetesen készíts egy csempe nevű könyvtárat és ide mentsd az index.html állományt.
Csempe kalkula tor A küldetésünk az, hogy segítsünk kiszámítani egy fürdőszoba csempeszükségletét (felületét). Sőt, ha a kalkulátort használó ügyfél elégedett egyből elküldheti az e-mail címét, hogy a
Memória játék. Felhasználói dokumentáció
Memória játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript segítségével, olyan programot írni, mely összekeveri a lapokat, majd a felhasználónak kell párosítani. HTML oldalba ágyazva és CSS-el formázva.
PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig
PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig
Számológép. Bármilyen számítógépen működik, amin található böngésző és Java alkalmazás. Indító képernyő
Felhasználói dokumentáció Számológép Feladat: JavaScript és CSS segítségével számológép készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/szgep.html linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal
Lenyíló menük készítése. Összetett programok készítése
Lenyíló menük készítése Összetett programok készítése webprogramozó Akkor érdemes használni, ha a webhelyünk túl sok lehet séget tartalmaz ahhoz, hogy azok kényelmesen elférjenek egy oldalon. Pár oldal
Sakk játék. Feladat: JavaScript segítségével olyan programot kell írni, ami egy sakktáblát szimulál. Kiválasztásra változtatják a helyüket.
Sakk játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript segítségével olyan programot kell írni, ami egy sakktáblát szimulál. Kiválasztásra változtatják a helyüket. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~hgy/sakk/
Az image objektum. Az image eseménykezel i. Képek el zetes betöltése. Feladat. Váltóképek készítése
Az image objektum Multimédiás alkalmazások készítése JavaScript segítségével webprogramozó a document leszármazottja az images tömbön keresztül érhet el complete : teljesen letölt dött-e? height, width
Webprogramozás szakkör
Webprogramozás szakkör Előadás 5 (2012.04.09) Programozás alapok Eddig amit láttunk: Programozás lépései o Feladat leírása (specifikáció) o Algoritmizálás, tervezés (folyamatábra, pszeudokód) o Programozás
WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK
WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 2 Ismétlés Ismétlés 3 Fájl/Adatbázis 3 4 Szerver 2 CGI
Tili-Toli játék. Felhasználói dokumentáció
Tili-Toli játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével tili-toli játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal
Javacript alapismeretek
Javacript alapismeretek Mi az a JavaScript, mire alkalmazzuk? A JavaScript egy olyan programozási nyelv, melyet eleinte direkt a HTML hiányosságainak pótlására fejlesztettek ki. Segítségével létrehozhatunk
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 7. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Alapvető alkotóelemek Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Ami
Internet programozása. 3. előadás
Internet programozása 3. előadás Áttekintés Hogyan használjuk az if szerkezetet arra, hogy bizonyos sorok csak adott feltételek teljesülése mellett hajtódjanak végre? Hogyan adhatunk meg csak bizonyos
bb témakörök Programozás JavaScript nyelven A JavaScript szerepe Kliensoldali szkript alkalmazása JavaScript a weboldalon
bb témakörök Programozás JavaScript nyelven A JavaScript nyelv szerepe A JavaScript nyújtotta lehet ségek A JavaScript beillesztése a weboldalakra A JavaScript szerepe weblapok dinamikus kezelhet sége
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Web programozás dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 DOM események (events) JavaScriptben interaktív programok készítésére az események által vezérelt programozási modellt
NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv. programozás alapjai. Haramia László
NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv programozás alapjai Haramia László JavaScript szerepe Netscape fejlesztette ki LiveScript Interaktív weboldalak dinamikus kezelhetősége
5-ös lottó játék. Felhasználói dokumentáció
5-ös lottó játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével 5-ös lottó játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az
A JavaScript főbb tulajdonságai
JavaScript alapok A JavaScript főbb tulajdonságai Script nyelv azaz futás közben értelmezett, interpretált nyelv Legfőbb alkalmazási területe: a HTML dokumentumok dinamikussá, interaktívvá tétele Gyengén
Informatika terméktervezőknek
Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások
Programozás s 2 javascript
Programozás s 2 javascript Az Internet programozása II. utolsó változtatás s 2008.04.27 27. Javascript Egy böngb ngészőhöz z készk szült script nyelv. Közvetlenül l a HTML kódba k kell beírni. Interaktivitást
Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés
10. Laboratóriumi gyakorlat Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés A gyakorlat célja: Az MVC elv megértése és ismerkedés egy egyszerű MVC keretrendszerrel. Felkészüléshez szükséges anyagok: 1.
Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei
Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei Az Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft. a következő feltételek szerint készült bannerek elhelyezését vállalja weboldalain:
Web programozás. 3. előadás
Web programozás 3. előadás Űrlapok form label for input type select, option value szöveges mező: text textarea jelszó: password rádiógomb: radio jelölőnégyzet: checkbox küldés gomb: submit Web programozás
A C# programozási nyelv alapjai
A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet
WEBFEJLESZTÉS 2. MUNKAMENET-KEZELÉS, HITELESÍTÉS
WEBFEJLESZTÉS 2. MUNKAMENET-KEZELÉS, HITELESÍTÉS Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 PHP beadandó 2 Honlapról elérhető Labirintus-játék
Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás
Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás Első félév A modul időtartama: A modul célja: A modul tartalma: 8 foglalkozás, alkalmanként
A változók elnevezése. A JavaScript alapjai. Általános változó. Helyi változó. Értékadás változónak. Kifejezések
A változók elnevezése A JavaScript alapjai webprogramozó Csak az angol abc bet it, a számjegyeket és az aláhúzásjelet használhatjuk Nem használhatunk szóközt és írásjeleket Az els karakter csak bet, vagy
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic
PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv
PHP A PHP rövidítés jelentése hivatalosan: PHP Hypertext Preprocessor. Ez egy kiszolgáló-oldali parancsnyelv, amit jellemzően HTML oldalakon használnak. A különbség a két nyelv között az, hogy a kiszolgáló
Weblap készítése. Fapados módszer
Weblap készítése Fapados módszer A számítógép beállítása Ha a kiterjesztések nem látszanak, akkor a következőt kell tennünk: A számítógép beállítása Ha a kiterjesztések nem látszanak, akkor a következőt
Kövér betűk (bold) 1-es fejléc
A HTML Stuktúra Amint a bevezetőben olvashattuk, minden HTML formátumú szövegfájl a utasítással kezdődik és a záró utasítással végződik. A dokumentumot a fejlécelemek vezetik be, melyek
"Egységes erdélyi felnőttképzés Kárpát-medencei hálózatban" JAVA ALAPÚ WEBPROGRAMOZÁS. M6 Modul: A DOM Modell
"Egységes erdélyi felnőttképzés Kárpát-medencei hálózatban" JAVA ALAPÚ WEBPROGRAMOZÁS M6 Modul: A DOM Modell Bevezető - platform- és nyelvfüggetlen programozási interfész - tartalom-, szerkezet- és stílus-elérés/módosítás
Internet technológiák
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Internet technológiák dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 Függvények A függvény egy zárt, önálló kódrészlet, amelyet a PHP programból meghívhatunk és a meghívás után a függvény
Képnézeget. Gépigény: Bármilyen számítógépen m ködik, amin található böngész és Internet elérés.
Képnézeget Felhasználói dokumentáció Feladat: Java Script segítségével, olyan programot írni, mely képnézeget ként szolgál. Legalább 10 képet kell elhelyezni benne. Gombok választásával kell a design-ok
Tartalom. A JavaScript haladó lehet ségei. Megjelenés. Viselkedés. Progresszív fejlesztés. A progresszív fejlesztés alapelvei
Tartalom A JavaScript haladó lehet ségei webprogramozó A szöveg, amit a látogató az oldalainkon olvashat Szövegként írjuk meg HTML elemekkel osztjuk egységekre Megjelenés A szöveg kinézete és elrendezése
Változók. Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai):
Javascript Változók Mennyiség, érték (v. objektum) szimbolikus jelölése, jelentése Tulajdonságai (attribútumai): Név Érték Típus Memóriacím A változó értéke (esetleg más attribútuma is) a program futása
BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek
06 BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek Emlékeztető Jelölésbeli különbség van parancs végrehajtása és a parancs kimenetére való hivatkozás között PARANCS $(PARANCS) Jelölésbeli különbség van
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 6.ELŐADÁS. Fájlkezelés PHP-ben
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 6.ELŐADÁS 2015-2016 Fájlkezelés PHP-ben Fájlok és könyvtárak kezelése 2 A PHP a Javascript-hez hasonlóan, nem képes a felhasználó merevlemezén
Javascript dátum, idő, számláló megjelenítő Használati útmutató
Használati útmutató Tartalomjegyzék 1. Bevezető...1 2. Néhány szó a képekről...2 2.1. A felhasznált fontok...2 2.2. A képek magassága...2 2.3. A betűköz és a megjelenítés szélessége...3 2.4. Az áttetsző
AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek
10 AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek AWK adatvezérelt szkriptnyelv text processing, adat kiterjesztés, tagolt adatok automatizált soronkénti feldolgozása a forrásállományt soronként beolvassa
Objektumorientált Programozás III.
Objektumorientált Programozás III. Vezérlési szerkezetek ismétlés Matematikai lehetőségek Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő
A HTML Stuktúra. 1. oldal, összesen: 8 oldal. mhtml:file://d:\vizsga\1\html kódok.mht. Betűtípusok, stílusok <b> <i> <u> <tt>
1. oldal, összesen: 8 oldal főoldal weboldalkészítés kereső optimalizálás HTML kód meta elemek képek beillesztése frame táblázatok XHTML XML CSS szabvány JavaScript vista tudás vista telepítése ingyen
SZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek
SZERVER OLDALI JAVASCRIPT 3. hét Javascript nyelvi elemek NYELVI ALAPOK: Ez sajnos igen száraz anyag, Viszont a megértékhez és a nyelv elsajátításához kell. Próbáljuk meg random gifekkel feldobni. MIRŐL
Egészítsük ki a Drupal-t. Drupal modul fejlesztés
Egészítsük ki a Drupal-t Drupal modul fejlesztés Drupal 6.0 2008. február 13. Miért írjunk Drupal modult? Nincs az igényeinknek megfelelő modul Valamilyen közösségi igény kielégítése Valami nem úgy működik
PHP. Adatbázisok gyakorlat
PHP Adatbázisok gyakorlat Mi a PHP? A PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) egy nyílt forráskódú, számítógépes szkriptnyelv, legfőbb felhasználási területe a dinamikus weboldalak készítése. A PHP-kódunk általában
HTML alapok 1. Minimális HTML file: <HTML> <HEAD> <TITLE> cím </TITLE> </HEAD> <BODY>... </BODY> </HTML> Formátum parancsok:
HTML alapok 1 Minimális HTML file: cím ... Formátum parancsok: dőlt szöveg félkövér aláhúzott új sor vízszintes vonal
MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
Matlab alapok. Baran Ágnes. Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15
Matlab alapok Baran Ágnes Elágazások, függvények Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15 Logikai kifejezések =, ==, = (két mátrixra is alkalmazhatóak, ilyenkor elemenként történik
Információ Európa országairól (összetett alkalmazás)
Információ Európa országairól (összetett alkalmazás) Információ Európa osrzágairól Készítsünk webes felületet, melyen Európa térképe klikkelésre érzékeny (szenzitív) képként jelenik meg! Bármelyik országot
Kő, Papír, Olló. Felhasználói dokumentáció
Kő, Papír, Olló Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével Kő, Papír, Olló feladat készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal.
<?php print "<h3>bérlés vége</h3>"; //select legördülő lista kezdete print "<select name=evek2>";
Legördülő listák dinamikus létrehozása és dátum kezelés. A kezdő dátumérték és a végérték beállítható. A hónapok a névvel jelennek meg. print "bérlés kezdete";
Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás. Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET) Cserép Máté.
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás (ASP.NET) Cserép Máté mcserep@inf.elte.hu http://mcserep.web.elte.hu Készült Giachetta Roberto jegyzete alapján
Óbudai Egyetem. C programozási nyelv
Óbudai Egyetem Kandó Kálmán Villamosmérnöki Kar C programozási nyelv II. Dr. Schuster György 2016. március 12. Óbudai Egyetem Kandó Kálmán Villamosmérnöki Kar C2016. programozási március 12. nyelv Utasításo
6. fejezet: Ciklusok
6. fejezet: Ciklusok Mint a nyelvekben általában, itt is léteznek ciklusok. Az alapvető három ciklus-típus: elöltesztelő, hátultesztelő és számláló. Lássuk ezeket sorban! Elöltesztelő = while. A while
Szkriptnyelvek. 1. UNIX shell
Szkriptnyelvek 1. UNIX shell Szkriptek futtatása Parancsértelmez ő shell script neve paraméterek shell script neve paraméterek Ebben az esetben a szkript tartalmazza a parancsértelmezőt: #!/bin/bash Szkriptek
Sakk-játék. Bármilyen számítógépen működik, amin található böngésző és Java alkalmazás. Indító képernyő
Felhasználói dokumentáció Sakk-játék Feladat: JavaScript és CSS segítségével sakk-játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal megtekintéséhez
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe
Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével
MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek Operációs rendszerek 11. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik
Webprogramozás szakkör
Webprogramozás szakkör 1. Alkalom (2012.03.06) Megjegyzés: kódot innen Ctrl-C és Ctrl-V parancsokkal ne másoljatok ki, mert nem biztos, hogy működni fog. Vagy írjátok be, vagy használjátok a kiadott.html
HTML, Javascript és az objektumok
Javascript referencia Bevezetés A Javascript egy HTML fájlokba tervezett objektum-orientált nyelv. Alapjai a C és C++ nyelvek, így ezekre sokban hasonlít. Ez a dokumentum egy gyors összefoglaló a nyelvrõl,
Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás. Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET)
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás (ASP.NET) 2016 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Nézetek kezelése Sok esetben
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs
Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Web programozás dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 CLIENT-SERVER 2 Internet technológiák Kliens oldali: -(x)html -CSS -JavaScript -XML JavaScript XML PHP Szerver oldali:
3D-s technológiák a játékfejlesztésben UDK bevezetés
3D-s technológiák a játékfejlesztésben UDK bevezetés Első lépések Könyvtár szerkezet: UDK-XXXXXXXX Binaries Development: Itt található a játék forráskódja, ezt kibővíthetjük. FONTOS: A már meglévő kódokat
HTML és CSS. Horváth Árpád május 6. Óbudai Egyetem Alba Regia M szaki Kar (AMK) Székesfehérvár
Óbudai Egyetem Alba Regia M szaki Kar (AMK) Székesfehérvár 2015. május 6. Vázlat 1 2 A világháló Története statikus és dinamikus oldal URL DNS-feloldás IP-cím ügyfél (kliens, böngész ) és szerver (kiszolgáló)
Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás
Számítástechnika I. BMEKOKAA152 BMEKOKAA119 Infokommunikáció I. BMEKOKAA606 Dr. Bécsi Tamás 3. előadás A Math osztály (System.Math) Metódus Művelet Math.Sin(x) sin(x), ahol az x szög értékét radiánban
AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek
10 AWK programozás, minták, vezérlési szerkezetek AWK futtatási módok AWK parancs, közvetlen programkódmegadás: awk 'PROGRAMKÓD' FILE példa: ls -l awk '{print $1, $5}' a programkód helyére minden indentálás
Web programozás I. 4. előadás
Web programozás I. 4. előadás CSS Pozícionálás http://www.brainjar.com/css/positioning/def ault.asp Design kialakívása http://www.albinoblacksheep.com/livedesign/ http://www.dynamicdrive.com/style/ http://www.opendesigns.org/
/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;
1. Írjunk programot, amely függvény alkalmazásával meghatározza n a értékét, (a az n-edik gyök alatt), az általunk megadott pontossággal, iterációval. Az iteráció képlete a következő: ahol : n-1 x uj =
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 3. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 3. előadás Vezérlési szerkezetek Elágazás Gyakran előfordul, hogy meg kell vizsgálnunk egy állítást, és attól függően, hogy igaz vagy hamis, a programnak más-más
Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. február 18. Minimum és maximumkeresés u s i n g n a m e s p a c e s t d ; i n t main ( ) { c o u t
Multimédia 2017/2018 II.
Multimédia 2017/2018 II. 1. gyakorlat HTML5, CSS3 alapok Alapvető HTML5 elemek Egyszerű HTML dokumentum Oldal cime
MATLAB alapismeretek II.
Alkalmazott Informatikai Intézeti Tanszék MŰSZAKI INFORMATIKA Dr.Dudás László 0. MATLAB alapismeretek II. Feladat: Plottoljuk a sin(x) függvényt a 0 x 4π tartományban Rajzoltassuk az e -x/3 sin(x) függvényt
Drupal biztonság. Tuesday, April 3, 12
Drupal biztonság Ki célpont? mi nem vagyunk célpontok Az adatok értékesek (pl. tematizált email címlista az {user} táblából) A látogatók értékesek Minden gép számít (botnetek) Vandálkodni jó :) Ki célpont?
Szoftvertechnológia alapjai Java előadások
Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Förhécz András, doktorandusz e-mail: fandrew@mit.bme.hu tárgy honlap: http://home.mit.bme.hu/~fandrew/szofttech_hu.html A mai előadás tartalma: Miért pont Java?
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k
S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 10. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Shell script Windows adminisztráció
Programozás és adatbázis kezelés PHP ben
Programozás és adatbázis kezelés PHP ben Készítette: Pető László I. A programozási környezet A PHP platformfüggetlen programozási nyelv. A szkriptek futtatása szerveroldalon történik. Ezt a szerepet leggyakrabban
C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem
C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real
Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++
Java Programozás 1. Gy: Java alapok Ismétlés ++ 24/1 B ITv: MAN 2018.02.18 Feladat Készítsünk egy komplett konzolos alkalmazást, mely generál egy számot 0 és 100 között (mindkét határt beleértve), feladatunk
Programozás C nyelven 5. ELŐADÁS. Sapientia EMTE
Programozás C nyelven. ELŐADÁS Sapientia EMTE 201-16 1 while vs. for int szam, s; cin >> szam; s = 0; while ( szam > 0 ){ s += szam%10; szam /= 10; cout szam;
PHP MySQL, Java JDBC MySQL. Adatbázisok az iskolában 2012 Dr. Balázs Péter Palatinus Endre és Erdőhelyi Balázs diái alapján
PHP MySQL, Java JDBC MySQL Adatbázisok az iskolában 2012 Dr. Balázs Péter Palatinus Endre és Erdőhelyi Balázs diái alapján Mi a PHP? A PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) egy nyílt forráskódú, számítógépes
A WEB programozása JavaScript 1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév
JAVASCRIPT Történet JavaScript nyelv nem azonos a Java nyelvvel 1995: Netscape vezette be az addigi statikus HTML oldalak dinamikussá tételére 1996: Microsoft saját változata a JScript Microsoft mint konkurenciát
A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény.
A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv II (Utasítások, fuggvények) CBEV2 / 1 Kifejezés utasítás Kifejezés utasítás, blokk
Web Technológiák. Répási Tibor egyetemi tanársegéd. Miskolc Egyetem,Gépészmérnöki kar, Infomatikai és Villamosmérnöki Tanszékcsoport (IVM)
Web Technológiák Répási Tibor egyetemi tanársegéd Miskolc Egyetem,Gépészmérnöki kar, Infomatikai és Villamosmérnöki Tanszékcsoport (IVM) Általános Informatikai Tanszék Iroda: Inf.Int. 108. Tel: 2108 Mai
Vezérlési szerkezetek
Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását
Vezérlési szerkezetek Vezérlési szerkezetek: feltételes elágazás és ciklusok
: feltételes elágazás és ciklusok töbszörös elágazás (if-elif-else) kilépés while ciklusból (break), ciklus folytatása (continue), és a while ciklus feltételéhez tartozó else ág a for ciklus és a range()
Python bevezető foglalkozás Python bevezető foglalkozás
Python bevezető foglalkozás program, programozás, programnyelvek a Python nyelv és az IDLE környezet változók és adattípusok konzol input és output (input(), print()) vezérlési szerkezetek (if/else, while)
III. RÉSZ Munka a PHP-vel
III. RÉSZ Munka a PHP-vel 9. óra Ûrlapok 10. óra Fájlok használata 11. óra A DBM függvények használata 12. óra Adatbázisok kezelése MySQL 13. óra Kapcsolat a külvilággal 14. óra Dinamikus képek kezelése
2048 3D. Csapatnév: kurkomisi. Név: Kurkó Mihály-Zsolt. Elérhetőség: e-mail: kurkomisi@yahoo.com telefon: 0756538916. Iskola: Márton Áron Gimnázium
2048 3D Csapatnév: kurkomisi Név: Kurkó Mihály-Zsolt Elérhetőség: e-mail: kurkomisi@yahoo.com telefon: 0756538916 Iskola: Márton Áron Gimnázium Felkészítő: Demeter István-Hunor Az én projektem egy játék,
A JavaScript. Kovács Botond. Matematika-Informatika 641. Kolozsvár 2004 - 1 -
A JavaScript Kovács Botond Matematika-Informatika 641 Kolozsvár 2004-1 - 1. fejezet: Bevezetés: Mi a JavaScript? A JavaScriptet a Netscape fejlesztette ki. Ez egy olyan parancsnyelv, amely segítségével
Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015
Objektumorientált programozás Pál László Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015 2. ELİADÁS Visual Basic bevezetı Visual Basic.NET nyelvi elemek 2 Visual Basic.NET programozási nyelv Nyelvi elemek: Általában
Symfony kurzus 2014/2015 I. félév. Controller, Routing
Symfony kurzus 2014/2015 I. félév Controller, Routing Request - Response GET / HTTP/1.1 Host: xkcd.com Accept: text/html User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh) HTTP/1.1 200 OK Date: Sat, 02 Apr 2011 21:05:05
Készítette: Gál Tamás. A tananyag programozott változata itt érhető el: Webfejlesztés
HLTML 5 formok gyorstalpaló Készítette: Gál Tamás A tananyag programozott változata itt érhető el: Webfejlesztés (http://webfejlesztes.gtportal.eu/) Creative Commons Nevezd meg!-ne add el!-így add tovább!
MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció
MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...
HTML 5 - Start. Turóczy Attila Livesoft Kft
HTML 5 - Start Turóczy Attila Kft. 2010.11.01. HTML története A HTML az angol HyperText Markup Language szavak rövidítése. Alapvetően egy leírónyelv, ami weboldalak készítéséhez használunk. A HTML szöveges
JavaServer Pages (JSP) (folytatás)
JavaServer Pages (JSP) (folytatás) MVC architektúra a Java kiszolgálón Ügyfél (Böngésző) 5 View elküldi az oldal az ügyfélez View (JSP) Ügyfél üzenet küldése a vezérlőnek 1 3 4 Kérelem továbbítása a megjelenítőnek
Webprogramoza s szakko r
Webprogramoza s szakko r Előadás 10 (2013.05.21) Google Maps API API: Application Programming Interface (alkalmazásprogramozási felület) Egy programhoz tartozó kiajánlott függvények, változók és konstansok
Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás. Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET Core) Cserép Máté
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET Core) Cserép Máté mcserep@inf.elte.hu http://mcserep.web.elte.hu Nézetek