Virtuális Glóbuszok Múzeuma 2.0 Új lehetőségekkel bővült az internetes tárlat

Hasonló dokumentumok
Tematikus térképek virtuális glóbuszokon Gede Mátyás ELTE Térképtudományi és Geoinformatikai Tanszék Budapest

Jogi szabályozás. Térképismeret ELTE TTK Földtudományi és Földrajz BSc. 2007

Mozgásvizsgálati mérések internetes megjelenítése. Zemkó Szonja - Dr. Siki Zoltán

GIS fejlesztés Web platformra nyílt forráskódú ingyenes eszközökkel

GeoServer, OpenLayers és WFS. Dolleschall János

Földmérési és Távérzékelési Intézet

Flex: csak rugalmasan!

Internetes térkép publikálási technikák, szabványok, trendek, nyílt forráskódú megoldások

A Virtuális Glóbuszok Múzeuma Interneten elérhető szemléltetőeszköz

Gyakorlati vizsgatevékenység A

Nyílt forráskódú térinformatikai eszközök Dolleschall János

Country Movers. Cesium alapú planetáris kartográfiai szemléltető eszköz. 5. Nyílt forráskódú térinformatikai munkaértekezlet

Webkartográfia és geoinformatika a térképészeti örökség védelmében

Zimbra levelező rendszer

Boros Andrea és Ignéczi Lilla Neumann-ház, Budapest. Networkshop 2004 konferencia Győr, április 4 7.

Készítette: Enisz Krisztián, Lugossy Balázs, Speiser Ferenc, Ughy Gergely

Gyakorlati vizsgatevékenység B

CMDB architektúra megjelenítése SAMU-val Rugalmas megoldás. ITSMF Bekk Nándor Magyar Telekom / IT szolgáltatás menedzsment központ

Egyetemi Digitális Térképtár, az egyetemi oktatás támogatásának eszköze

Siki Zoltán DigiKom Kft. BME ÁFGT. KÖRINFO Konferencia május 28-án

Web-fejlesztés NGM_IN002_1

Térinformatika gyakorlatok oktatása informatika mesterszakos hallgatóknak

1700-as évekbeli Valk-éggömb a Virtuális Glóbuszok Múzeumában. Szabó Renáta MFTTT Kartográfiai Szakosztály Budapest

Produktív környezetben használt, nyílt forráskódú komplex térinformatikai megoldások dr. Siki Zoltán

Feladatok. Tervek alapján látvány terv készítése. Irodai munka Test modellezés. Létező objektum számítógépes modelljének elkészítése

Végfelhasználói Applet kézikönyv

ERserver. iseries. Az iseries Access for Windows használatának megkezdése

Interaktív webes alkalmazások lehetőségei a térképészeti alapismeretek oktatásában (4-6-8 osztályos középiskolák számára)

Internet alkamazások Készítette: Methos L. Müller Készült: 2010

Internet programozása. 1. előadás

Webes alkalmazások fejlesztése. Bevezetés az ASP.NET MVC 5 keretrendszerbe

Mit? Online tortarendelés

Terepi adatfelvétel és geovizualizáció Androidos platformon

JAVA webes alkalmazások

MOODLE mobileszközön

Tudás Reflektor. Copyright 2011; Kodácsy Tamás;

Mérnöki létesítmények geodéziája Mérnöki létesítmények valósághű modellezése, modellezési technikák, leíró nyelvek

A kutatás célja, értékelése

Java I. A Java programozási nyelv

DIGITÁLIS KÖZTERÜLETI M SZAKI TÉRKÉP

Nyílt forráskódú online térképi szolgáltatások fejlesztése a FÖMI-ben

Gyakorlati vizsgatevékenység B

Szociális hálók mobilon Avagy mi rejlik a hívószó mögött? Dr. Forstner Bertalan. bertalan.forstner@aut.bme.hu

Modellek dokumentálása

BEVEZETÉS AZ INTERNET ÉS A WORLD WIDE WEB VILÁGÁBA. Kvaszingerné Prantner Csilla, EKF

A J2EE fejlesztési si platform (application. model) 1.4 platform. Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

Informatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai

Grafikus keretrendszer komponensalapú webalkalmazások fejlesztéséhez

iseries Client Access Express - Mielőtt elkezdi

Intelligens biztonsági megoldások. Távfelügyelet

Symbian Nokia. A Symbian gyártója és a Nokia szabad forráskódúvá tette a Symbiant, így szabadon fejleszthetőek az applikációk a szoftverre.

Moodle -egy ingyenes, sokoldalú LMS rendszer használata a felsőoktatásban

Helyhez kötött magyarázó megjegyzések virtuális glóbuszokhoz

Tudásalapú információ-kereső rendszerek elemzése és kifejlesztése

Váci Mihály Kulturális Központ Cím: Telefon: Fax: Web: Nyilvántartásba vételi szám:

INFORMATIKA ÁGAZATI ALKALMAZÁSAI. Az Agrármérnöki MSc szak tananyagfejlesztése TÁMOP /1/A

Médiaajánlat Villanyszerelő Szakmai Fórum

Tartalom. Google szolgáltatásai. Googol Google. Története. Hogyan működik? Titka

Város a válságban? Településpolitika a gazdasági válság idején. Új informatikai lehetőségek a településtervezés és fejlesztés eszköztárában

SUSE Linux Enterprise Server 12 Hargitai Zsolt

Többfelhasználós és internetes térkép kezelés, megjelenítés

Nyilvántartási Rendszer

A VIRTUÁLIS GLÓBUSZOK MÚZEUMA INTERNETEN ELÉRHETŐ SZEMLÉLTETŐESZKÖZ. Bevezetés

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum:

Google App Engine az Oktatásban 1.0. ügyvezető MattaKis Consulting

Gyakorlati vizsgatevékenység A

1. tétel: A kommunikációs folyamat

Webes megoldások egy múzeum belső hálózatában

Térinformatika adatbázisból. GisOpen 2007 konferencia, március 12-14

ELOSZTOTT DIGITÁLIS KÖNYVTÁRI PROJEKT EURÓPÁBAN

Tananyagok adaptív kiszolgálása különböző platformok felé. Fazekas László Dr. Simonics István Wagner Balázs

TÉRKÉPÉSZETI TUDOMÁNYOS NAP

Memeo Instant Backup Rövid útmutató. 1. lépés: Hozza létre ingyenes Memeo fiókját. 2. lépés: Csatlakoztassa a tárolóeszközt a számítógéphez

A számítógépi grafika elemei. 2012/2013, I. félév

Folyamatirányítás NIVISION FOLYAMATKIJELZÔ RENDSZER

Intelligens közlekedési rendszerek (ITS)

Adatbázisok elleni fenyegetések rendszerezése. Fleiner Rita BMF/NIK Robothadviselés 2009

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum:

Digitális írástudás kompetenciák: IT alpismeretek

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

Multimédiás adatbázisok

KÉP VAGY TÉRKÉP DR. PLIHÁL KATALIN ORSZÁGOS SZÉCHÉNYI KÖNYVTÁR

Exchange tájékoztató

A WORDPRESS TELEPÍTÉSÉNEK LÉPÉSEI

Web programoz as

Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p

Integrált Video Kommunikációs Rendszer

VALUTAISMERTETŐ FUNKCIÓNÁLIS SPECIFIKÁCIÓ

Gyakorlati vizsgatevékenység B

UMN Mapserver és a Grass használata a Geológiában. Soós Dániel, Phd. Hallgató Miskolci Egyetem Geodéziai és Bányaméréstani Intézeti Tanszék

Weboldalak fejlesztése mobil eszközökre

Elektronikus Információs és Nyilvántartási Rendszer a Doktori Iskolák fiatal kutatói részére

Internetes alkalmazásfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

OpenOffice.org mint fejlesztési platform

A Toshiba és az Intel: izgalmas, személyre szabott digitális szórakozás utazás közben

Gondolatok a modern kartográfiáról

webmathematica bemutatása

Navigáció és Térinformatika

e-szignó Online e-kézbesítés Végrehajtási Rendszerekhez

Átírás:

Virtuális Glóbuszok Múzeuma 2.0 Új lehetőségekkel bővült az internetes tárlat Ungvári Zsuzsanna 1 Gede Mátyás 2 Zentai László 3 1 doktorandusz, ELTE Földtudományi Doktori Iskola, ungvarizs@map.elte.hu egyetemi 2 adjunktus, ELTE Térképtudományi és Geoinformatikai Tanszék, saman@map.elte.hu 3 tanszékvezető egyetemi tanár, ELTE Térképtudományi és Geoinformatikai Tanszék, lzentai@caesar.elte.hu Abstract: The Virtual Globes Museum was opened with only five globes in 2007, since then this number rised over one hundred in 2013. Due to the development of hardware and software, the technical background had to be changed. A new version of the website was developed in 2012, introducing several changes and enhancements. The database structure had been reorganized, allowing more flexibility. The visualization of three-dimensional models is based on a new technology (X3DOM) instead of the use of the obsolete VRML plug-ins. According to the web 2.0 principles, the users can now create and edit globe collections. Bevezetés A Virtuális Glóbuszok Múzeuma (VGM) internetes tárlat 2007-ben nyitotta meg kapuit (MÁRTON 2008). Azóta folyamatosan bővült a múzeum, amelyben mostanra száztizenkettő glóbuszt találunk (2013. március). A célunk, hogy összegyűjtsünk minden, magyar vagy magyar vonatkozású föld- vagy éggömböt és bemutathassuk a nagyközönségnek. A honlap elérhetővé tesz olyan glóbuszokat is, amelyek az ország különböző múzeumaiban találhatóak, esetleg állapotuk miatt nem részesei a tárlatoknak, vagy egy magángyűjtemény tagjai, így nincsenek kiállítva. Az eredeti VGM honlapon a glóbuszok portréfelvételei, és alapvető információk mellett fotómozaikból összeállított háromdimenziós modelljei is szerepelnek. A múzeum technikai felújításáról A gyűjtemény honlapja (http://vgm.elte.hu) 2008-ban nyerte el végleges formáját (1. ábra), az akkori legújabb technológiákat felhasználva. A HTML dokumentum működését a szerveroldali PHP szkriptnyelv, valamint a kliensoldali JavaScript irányítja. A honlapon a glóbuszok háromdimenziós modelljeinek megjelenítésére két módszert alkalmaztunk: VRML (Virtual Reality Modeling Language) modelleket és a Google Earthben megnyitható KMZ fedvényeket. A VRML a háromdimenziós jelenetet egy szöveges fájlban írja le. A fájl futtatásához egy lejátszó is szükséges (pl. FluxPlayer, CosmoPlayer,

Cortona3D Viewer), amelyet beágyaztunk a múzeum honlapjába, és ezáltal jelenítettük meg a textúrázott háromdimenziós glóbuszmodelleket. A VRML még a 90 s évek végén vált a webes, háromdimenziós tartalom megjelenítési szabványává, de hátránya az elmúlt évben jelentkezett először. Azt tapasztaltuk a különféle operációs rendszerek és a böngészők tesztelése során, hogy az eddig univerzálisan bevált VRML lejátszók működése némely rendszeren instabillá vált. Ezért egy olyan technológiát kellett választani, amely továbbra is platformfüggetlen, valamint az összes böngészőben és számítógépen hibátlanul működik. 1. ábra: A múzeum régi honlapja A választás a VRML-t felváltó új szabványra, az X3D-re esett (GEDE M. 2012). Az X3D formátum XML alapú, de megörökölte a VRML nyelvi sajátosságait. Az interneten található ingyenes konvertáló program segítségével alakítottuk át glóbuszmodelljeinket (INSTANTLABS, 2011). Az X3D modelleket az előbb említett lejátszókkal is megjeleníthetjük, de ekkor újra jelentkeznek a működési zavarok, ezért a nyílt forráskódú X3DOM JavaScript függvénykönyvtárat használtuk, amely képes a HTML5 dokumentumban elhelyezett X3D kódokat értelmezni, és megjeleníteni. A

X3DOM függvénykönyvtár letöltése önmagában nem elég. A böngészőnek is támogatnia kell a WebGL-t, aminek teljes körű használatához megfelelő grafikai kártya is szükséges. Ennek hiányában az X3DOM függvénykönyvtár egy Flash-alapú megjelenítő segítségével jeleníti meg a glóbuszokat (X3DOM, 2010). Így a régebbi számítógépeken is megtekinthető a honlap (2. ábra). 2. ábra: Háromdimenziós glóbuszmodellek megjelenítésének változásai A WebGL egy JavaScript API, amely a HTML5 dokumentum Canvas elemében jelenik meg. Az API az OpenGL ES 2.0-án alapul, ezért a modelleket nemcsak számítógépeken futtathatjuk, hanem például mobiltelefonokon is (WEBGL KHRONOS GROUP 2013). Az X3DOM függvénykönyvtár integrálja az X3D objektumot a HTML dokumentum DOM-jába, így a modellek JavaScript kódok segítségével manipulálhatók. A felhasználók számítógépei között nagy teljesítmény-különbségek vannak, ezért számolnunk kellett azzal, hogy a régebbi grafikus kártyák nem tudnak kirajzolni nagy felbontású képeket. Ezért a háromféle felbontású textúra érhető el a múzeumban, így a grafikus kártyák teljesítményéhez a legjobban illeszkedő felbontás jelenik meg. A harmadik ábra a felújított honlapot mutatja be.

3. ábra: Az új honlap A KMZ fájlok a honlap új változatán is elérhetők és a Google Earthben raszteres rétegként (overlay) megjeleníthetők. A technikai újítások révén a honlapot kiszolgáló adatbázis szerkezete is megváltozott. Eddig a múzeum három nyelven üzemelt: magyarul, angolul és németül; de információk hiányában vagy a szerkesztők idejének szűkössége miatt az egyes glóbuszok leírásai nem készültek el, vagy nem minden nyelven voltak elérhetők. A glóbuszmodellek anyagait (VRML modell, KMZ fájlok, fotók) a szerveren tároltuk, és a három nyelvnek megfelelően mindhárom adattáblában hivatkoztunk rájuk. A felújítás az adatszerkezet átalakítását is eredményezte. Most az új glóbusz felvételekor csak nyelv-független információkat adjuk meg, a glóbuszokról készült leírások később bármely nyelven felvihetőek az adatbázisba.

4. ábra: Az adatbázis szerkezete Web 2.0 és a VGM 2.0 A Web 2.0 egyik alapelve, hogy a honlapok tartalmának kialakításában a felhasználók aktívan részt vegyenek, ezzel segítve az információ-megosztást, és a tudásközösségek kialakítását. Az térvonatozású információk iránti igényének növekedése, és a világhálón elérhető szoftverek fejlődése együttesen azt eredményezte, hogy a világhálón a térképi vonatkozású adatok folyamatosan és gyorsan bővülnek, amelyhez a felhasználók is hozzájárulnak (ZENTAI L. GUSZLEV A. 2006 ). A VGM-ben ezért kialakítottunk egy glóbuszgyűjtemény készítő funkciót is. A gyűjteményeket regisztrált felhasználók készítik el, akik tetszőleges tematika alapján rendezik csoportokba múzeumban szereplő glóbuszokat. Így jöttek létre, például az éggömböket, vagy a különböző szerzők földgömbjeit bemutató kollekciók. A felhasználók leírásokkal és a glóbuszok fotóival tehetik színesebbé a gyűjteményeket, majd megoszthatják őket a közösségi oldalakon is (5. ábra). Mindez ellenőrzött keretek közt történik, csak azok férnek hozzá a szerkesztő oldalhoz, akik a készítőktől korábban kaptak jogosultságot e-mailen. Ezáltal kiküszöböltük, hogy illetéktelenek hozzáférjenek az adatbázishoz.

5. ábra: Példa egy gyűjteményre A Web 2.0-hoz hozzátartozik nemcsak a felhasználók aktív részvétele a tartalom formálásában, hanem a frissítések követése is. A kezdőoldalon a legutóbb hozzáadott glóbuszokat, leírásokat, és gyűjteményeket válogattuk le. Összefoglalás A hardverek és szoftverek fejlődése szükségessé tette a technikai újítások alkalmazását a Virtuális Glóbuszok Múzeumában. A múzeumban egy platformfüggetlen JavaScript függvénykönyvtár jeleníti meg a glóbuszok háromdimenziós modelljeit. A gyűjtemények bevezetésével a felhasználók a glóbuszokat csoportokba rendezhetik, és leírásokkal bővíthetik, ezen funkciók bevezetése eleget tesz a web 2.0 követelményeinek. Források: INSTANTLABS, 2011: http://doc.instantreality.org/tools/x3d_encoding_converter/ GEDE M., 2012: The Possibilities of Globe Publishing on the Web. In: M.P. Peterson (ed.): Online Maps with APIs and WebServices. LNG&C, Springer-Verlag, Berlin, Heidelberg, 2012 MÁRTON M., 2008: Megnyílt a Virtuális Glóbuszok Múzeuma. Térinformatika-Online, 2008. május 9. Budapest ZENTAI L. GUSZLEV A., (2006): Web2 és térképészet. Geodézia és Kartográfia, Budapest, 2006/11., 16-23.o. X3DOM, 2010: http://www.x3dom.org WEBGL KHRONOS GROUP, 2011: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/ Készült az OTKA támogatásával (K100911).