A Google Earth felhasználása a térképek készítésében

Hasonló dokumentumok
QGIS tanfolyam (ver.2.0)

3. Táblázatkezelés és pontobjektumok digitalizálása

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Az importálás folyamata Felhasználói dokumentáció verzió 2.1.

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

QGIS Gyakorló. 1. kép. A vektor réteg (grassland.shp).

5. gyakorlat. Feladatunk az, hogy készítsük el Zamárdi környékének területhasználati a térképét.

POSZEIDON dokumentáció (1.2)

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

Navigációs GPS adatok kezelése QGIS programmal (1.4 verzió) Összeállította dr. Siki Zoltán

Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv

Alapvető beállítások elvégzése Normál nézet

Rövid leírás a Make Your Mark szoftver használatához

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

TvNetTel Internet Kapcsolat Beállítása

cím létrehozása

ArcGIS 8.3 segédlet 6. Dr. Iványi Péter

ETA tárgyfelelős. Munka az ETA-ban tárgyfelelősként

A LOGO MOTION TANÍTÁSA

4. Vonalas objektumok digitalizálása. Feladatunk az, hogy készítsük el a tokaji Nagy-Kopasz hegy környékének szintvonalainak a térképét.

RTCM alapú VITEL transzformáció felhasználó oldali beállítása Trimble Survey Controller szoftver használata esetén

ÚTMUTATÓ az RVTV portálon történő ciklus beállításhoz

Szeged Megyei Jogú Város Integrált e-önkormányzati Rendszerének Térinformatikai Modul felhasználói kézikönyve. Internetes verzió

Diagram készítése. Diagramok formázása

Mechatronika segédlet 3. gyakorlat

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( )

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Autodesk Inventor Professional New Default Standard.ipt

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal

Másodlagos adatok beszerzése és külső adattábla csatolása ArcGIS 10-ben

Gyorsított jegybeírás. Felhasználói dokumentáció verzió 2.0.

Rajz 01 gyakorló feladat

Word V. tabulátortípus meg nem jelenik: Tabulátor - balra, Tabulátor - jobbra,

Online naptár használata

OpenVPN kliens telepítése a RITEK Zrt. szervereinek eléréséhez.

2. Alapok II. Feladatunk az, hogy tematikus térképet készítsünk a Tihanyi-félszigetről.

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le:

Bevezetés a QGIS program használatába 2.0 verzió Összeállította: dr. Siki Zoltán

HVK Adminisztrátori használati útmutató

RAJZ1. vezetett gyakorlat

Akciók, diavetítés. 1. ábra Akciógombok. A lap két regiszterfülből áll, ezek a Kattintásra és az Áthaladáskor. Nézzük meg először az elsőt!

Aromo Szöveges Értékelés

RAJZ2. vezetett gyakorlat

ArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter

8. Lekérdezés geometria alapján

Feladatok megoldásai

Diagram létrehozása. 1. ábra Minta a diagramkészítéshez

Órarendkészítő szoftver

QGIS Gyakorló. 1. kép: Koordináta levétel plugin bekapcsolása.

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal

(ArcCatalog, ArcMap)

Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger)

Évváltási teendők

Georeferálás, leválogatás ArcGIS 10-ben

5. Poligonok digitalizálása és a topológia. Feladatunk az, hogy készítsük el a tokaji Nagy-Kopasz hegy környékének területhasználati a térképét.

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010.

TERKA Törvényességi Ellenőrzési Rendszer Kiegészítő Alkalmazás

Rácsvonalak parancsot. Válasszuk az Elsődleges függőleges rácsvonalak parancs Segédrácsok parancsát!

RTCM alapú VITEL transzformáció felhasználó oldali beállítása Spectra Precision Survey Pro Recon szoftver használata esetén

Szöveges értékelés. Magiszter.NET. Elérhetőségeink: Tel: 62/ ; Fax: 62/ Honlap:

ArcGIS 8.3 segédlet 2-1. Dr. Iványi Péter

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

9. Műveletek a táblázatban és diagramszerkesztés

QGIS gyakorló. Cím: Pufferzóna előállítása (Buffering) Minta fájl letöltése:

Oktatási segédanyag. Weboldalszerkesztési gyakorlatok

Kézikönyv ABAS-TOOLS használata

Dokumentum létrehozása/módosítása a portálon:

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

ONLINE SZAKÉRTŐI KERETRENDSZER

KUTATÁSTÁMOGATÁS SOROZAT. Felhasználói segédlet Academic Search Complete adatbázisban idézők kereséséhez

Útmutató. Amennyiben a vállalkozás rendelkezik ügyfélkapu hozzáféréssel a KÜJ és KTJ számok igénylése a következők szerint történik:

1.A. feladat: Programablakok

Készítsen négy oldalas prezentációt az E CD bolt számára! Tervezze meg az emblémáját!

Gyakorló 9. feladat megoldási útmutató

Logon megrendelő felület

Megújított tanúsítvány cseréje a Windows tanúsítványtárban

Egzinet Partner Portál

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

12. A térképek publikálása

Felhasználói segédlet a Scopus adatbázis használatához

Felhasználói útmutató a portal.nakvi.hu oldalhoz

Szoftvertechnolo gia 7. gyakorlat

Választó lekérdezés létrehozása

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

A Paint program használata

Mesh generálás. IványiPéter

Tartalom Képernyő részei... 2

Lapműveletek. Indítsuk el az Excel programot és töröljük ki a Munka1 nevű munkalapot!

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.3 KELT:

NINJA kezelői program letöltése és installálása

RoadRecord mobil alkalmazás használati útmutató

ArcView 2.sz. gyakorlat

Táblázatkezelés, Diagramkészítés. Egyéb műveletek

Ismerkedés az új felülettel

PTE-PROXY VPN használata, könyvtári adatbázisok elérhetősége távolról

TESZTELÉSI SEGÉDLET. regisztráció I első naplóváz elkészítése I első napló kitöltése I applikáció letöltése I naplózás applikációval

Win-Tax évi ös verzió

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

Átírás:

A Google Earth felhasználása a térképek készítésében A Google Earth-ben lehetőségünk van arra, hogy pontokat, vonalakat, poligonokat rajzoljunk meg úgy, ahogyan azt a geoinformatikai rendszerekben megszoktuk. Ahhoz, hogy a későbbiekben az itt képzett információt geoinformatikai szoftverekben fel is tudjuk használni, az szükséges, hogy betartsuk azt az alapvető szabályt, hogy egy tematikai egységen (későbbiekben majd fedvényen) belül ne keverjük a pont, vonal és poligon típusú adatokat. Az adatok előállításának menete a következő: 1. Töltsük le az earth.google.com oldalról a Google Earth (újabban Google Föld a továbbiakban GE) éppen aktuális verzióját, ha eddig még nem tettük volna meg és telepítsük. A Tools legördülő menü Options parancsánál állítsuk át a Show Lat/Long résznél a rádiógombot Decimal Degreesre. Ez a későbbiekben hasznos lehet. 1. ábra. A koordináták kijelzésének megváltoztatása 2. Keressük meg azt a területet, ahonnan adatokat akarunk gyűjteni, pontosabban, ahol térképezendő pontjainkat el akarjuk helyezni. Ehhez a Search menüpont alatt látható Fly To parancsnál írjuk be a keresett hely nevét. Ha elég egyedi a teleülés neve (pl. Ököritófülpös), amiből nincs másik az egész világon, akkor elegendő ennyit beírni, ha viszont nem ilyen egyértelmű a helyzet írjuk be angol nyelven az ország nevét is (pl. Ököritófülpös, Hungary). Most keressük meg Debrecent. 3. A leendő objektumcsoportok kialakítása. Nincs lehetőségünk fedvények kialakításra, de arra igen, hogy könyvtárakba rendezzük a tematikailag összetartozó objektumokat. Lehetőség van a pont/vonal/poligon típusok keverésére, de a későbbi felhasználás miatt ez nem ajánlott. Kattintsunk jobb egérgombbal a Places fülecske alatt a My Places könyvtárra és a feltűnő legördülő menüből válasszuk az Add parancsot, ezen belül pedig a Foldert (2. ábra). Nevezzük el Gyakorlat -nak. Ezen belül hozzunk létre egy pont, egy vonal és egy poligon nevű könyvtárt is.

2. ábra. Könyvtár létrehozása Google Earth-ben 4. Pontok elhelyezése a térképen. a. Álljunk rá a pont nevű könyvtárra, majd nyomjuk meg a gombot, aminek hatására a program elhelyez egy gombostűt az épp aktuális nézet közepén. Ezt az egérrel húzzuk a kívánt helyre. b. A feltűnő párbeszédablakban írjuk a pont nevét arra, amit szeretnénk majd a későbbiekben a geoinformatikai rendszerben leíró adatként a fedvény leíró adati között látni. Javasolható, hogy ez ne ékezetes betűkből álljon, hanem egyszerű, egyedi azonosítóként is használható rövid karaktersorozatból. E példában az Debreceni Egyetem épületét jelöljük meg és a Name-hez írjuk be az Egyetem szót. A szélesség/hosszúság adatokhoz ne nyúljunk, ezt a program a térképről olvasta le, bízzunk meg a pontosságában. Ha indirekt módon azonban mi akarunk egy pontot ilyen módon megtalálni, akkor épp ezt kell arra a koordinátára átírni, ami már rendelkezésünkre áll. A Description mezőbe részletesen írhatunk 3. ábra. A pontok tulajdonságai jellemzést is, de csak az itt (a GEben) történő felhasználásra. A pont jellemzői Style, Color fülecske alatt állíthatók be (4. ábra). Állítható a jelölés és a megjelenő szöveg színe (Color), nagysága (Scale) és átlátszósága (Opacity).

4. ábra. A pontok színének és feliratának jellemzőit Az 5. ábrán látható ikonok közül választhatunk, a Name melletti gombostű ikonra kattintva. 5. ábra. Pontok jelölésének lehetőségei a Google Earth-ben Ha már egyszer a beállításokat jóváhagytuk, még van lehetőség a későbbi javításra, melyhez jobb egérgombot kell nyomni a pont nevén a bal oldali könyvtárszerkezetben és a Properties parancsot kell kiválasztani. Hozzunk létre 7-8 pontot, használjuk segítségnek a 6. ábrát.

6. ábra. Pontobjektumok Debrecenben 5. Vonalas objektumok létrehozása Álljunk rá a vonal nevű könyvtárra, majd a gomb lenyomása után digitalizáljuk be a Nagyerdei körutat az Add - Path paranccsal, vagy a (Add Path) ikonnal. Itt minden vonalat, ívet egy vonallánc ún. töréspontjaként tudunk létre hozni, azaz az egér bal gombjának minden kattintásával elhelyezünk egy később szerkeszthető pontot. Ha több pontot teszünk le, szebb lesz a vonal futása. Jobb egérgombbal tudjuk törölni a vonallánc utolsó töréspontját. Ha készen vagyunk, nevezzük el és nyomjuk meg az OK gombot az objektum tulajdonságainak a párbeszédablakában (7. ábra). Itt beállíthatjuk a vonal színét (Color), vastagságát (Width) és átlátszóságát (Opacity). Fontos, hogy minden objektumot nevezzünk el (Name), mert csak ezt az információt tudjuk leíró adatként átvinni egy geoinformatikai rendszerbe (pl. fgis, MapWindow GIS). Több objektum esetén lehetőség van az egész könyvtárra vonatkozóan megadni a tulajdonságokat, ehhez a könyvtáron kell 7. ábra. A vonalas objektumok formázása jobb egérgombbal előhívni a Properties parancsot és a Share style gombot be kell nyomni a Style, color fülecskénél. Ha egyedileg akarjuk megadni a tulajdonságokat, akkor mindig az adott objektum tulajdonságait kell előhívni (Properties). Rajzoljuk meg a debreceni Nagyerdei körutat egy vonallal a 8. ábrának megfelelően.

8. ábra. A Nagyerdei körút nyomvonala Ha szerkeszteni kívánjuk a létrejött vonalat, akkor a jobb oldali menüben ki kell keresni annak az objektumnak a nevét, melynek meg akarjuk változtatni a futását és jobb egérgombbal egyet kell kattintani a néven, majd a Tulajdonságok/Properties parancsot kell választani. Ekkor megjelennek a töréspontok, kis négyzetecskék formájában:. Ezekre az egérrel ráállva a színük megváltozik és bal egérgombbal mozgatni tudjuk őket (ilyenkor színük kék lesz, a továbbiakban nevezzük őket aktív töréspontoknak), vagy a billentyűzet Delete gombjával el is tudjuk távolítani. Egy egyenes szakaszon úgy tudunk létrehozni új töréspontot, ha odaállunk az egérrel és bal egérgombbal rákattintunk a vonalra. A művelet során arra kell vigyázni, hogy előbb mindig kattintsunk a szakasz melletti legközelebbi töréspontra, különben rossz eredményt kapunk (a program összeköti az aktív töréspontot az újonnan elhelyezettel). 6. Poligonok létrehozása 9. ábra. Poligonok tulajdonságainak beállítása A felületeket szabálytalan sokszögekként ábrázoljuk, megrajzolásuk megegyezik a vonalas objektumoknál leírtakkal. A GE-ben történő digitalizálás szépséghibája azonban az, hogy egyáltalán nem kezeli a topológiai kapcsolatokat, vagyis a kapcsolódó poligonok határát kétszer kell megrajzolni, ami óhatatlanul rossz topológiájú lesz (nem tudjuk kétszer pontosan ugyanúgy meghúzni a vonalat). Ezért igyekezzünk az ilyen helyzetet elkerülni, kapcsolódó poligonokat ne itt digitalizáljunk, hanem valamilyen geoinformatikai szoftver segítségével. Ez a program csak egyszerű adatgyűjtésre használható és ne feledjük, hogy csak magáncélra ingyenes.

A tulajdonságoknál állíthatjuk a poligon szegélyvonalának (Lines) a színét (Color), vastagságát (Width) és átlátszóságát (Opacity), valamint a poligonok kitöltésének jellegét (Outlined nincs kitöltés; Filled csak kitöltés van, nincs szegély; Filled+Outlined van kitöltés is és szegély is), színét (Color) és átlátszóságát (Opacity). Itt is megadhatjuk egyszerre, a könyvtárban lévő összes objektumra, vagy egyedileg tulajdonságokat (a leírást lásd a vonalas objektumoknál). A töréspontok szerkesztése megegyezik a vonalas objektumoknál leírtakkal. Most készítsük el a Debreceni Egyetem környékén a sportpályák digitalizálását (10. ábra). 10. ábra. Pontok és vonalas objektumok létrehozása Google Earth-ben 7. Az adatok mentése és bevitele geoinformatikai szoftverekbe A digitalizált objektumokat el tudjuk menteni és importálni tudjuk geoinformatikai szoftverekbe, ami ezután teljes értékű fedvénye lehet a térképi adatbázisainknak. A mentést a tulajdonságok beállításához hasonlóan elvégezhetjük egy objektumra, vagy egy teljes könyvtár objektumaira vonatkozóan, attól függően, hogy hol hívjuk elő jobb egérgombbal a mentés másként (Save Place As) parancsot (11. ábra). Itt válasszuk a *.kml formátumot. A feladat keretében a poligon könytár elemeit mentsük el, poligon.kml néven.

11. ábra. A könyvtár objektumainak mentése (Save Place As) A *.kml formátumot több szoftver is tudja importálni közvetlenül (ArcView GIS 3x; ArcGIS 9x, GlobalMapper stb.), de mi most az ingyenes megoldást fogjuk megismerni. Első lépésként a *.kml formátumot kell *.shp (Shape) formátumra alakítani. Erre ingyenes online megoldást kínál a http://www.zonums.com/online/kml2shp.php oldal (12. ábra). 12. ábra. Kml átalakítása Shp-ra a Zonum Solutions ingyenes online eszközével Nyomjuk meg az Upload KML/KMZ gombot és olvassuk be a poligon.kml-t. Ha az eddig üres mezőben szöveg jelenik meg, akkor nyomjuk a Process KML gombot. Ezután az Original Shapes alatti részen válasszuk Outer Polygont, majd következhet az Export SHP opció. A belső poligonok (Inner Polygons) kérdése fontos a geoinformatikában a helyes topológia és pl. a helyes területszámítás miatt, azonban ezzel a módszerrel nem tudjuk helyesen létre hozni a fedvényt. Hiába van meg az elvi lehetőség a belső poligonok azonosítására, ez a gyakorlatban nem működik, ezt később nekünk kell korrigálni (vagy ahogy ezt korábban írtam, nem kell ilyet létrehozni). Mentés után be tudjuk olvasni bármilyen

geoinformatikai szoftverbe a GE-ben digitalizált objektumokat. A leíró adatok az objektumok nevei, amik segítségével a táblázatban is azonosítani tudjuk őket. Már csak egyetlen probléma van: az így gyűjtött adatok földrajzi koordinátarendszerben (szélesség hosszúság; LatLong) lesznek. Ez önmagában nem probléma (pontosabban akkor, ha a többi adat is ebben a koordinátarendszerben van), de Magyarországon az EOV (Egységes Országos Vetület) a hivatalosan használt vetület és rendszerint minden megvásárolható adatbázis is ebben a vetületben van. A felhasználók döntő hányada szintén EOV-ben dolgozik, így a GE-ről gyűjtött adatok közvetlenül nem kompatibilisek a hivatalos vetülettel. A lehetséges megoldásokból sorolok fel néhányat a következőkben: - ILWIS: ingyenes és sokoldalú geoinformatikai szoftver, több hibával (van viszont hozzá viszonylag részletes angol nyelvű leírás példafájlokkal) - CoordTrans: kifejezetten vetületek átváltására lehet használni (az EOV-t külön kell installálni a szoftver honlapjáról) 50 USD; - GlobalMapper v11: sokoldalú geoinformatikai szoftver, sokféle formátumot képes kezelni, sokféle vetületet ismer 350 USD - ArcGIS 10: a legsokoldalúbb és legelterjedtebb geoinformatikai szoftverek egyike, szinte bármilyen feladat megoldására alkalmas kb. 600000 HUF+ÁFA