7. fejezet: A CPU és a memória



Hasonló dokumentumok
8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások

8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások

Számítógép sematikus felépítése. Little Man Computer (LMC)

7. Fejezet A processzor és a memória

10. Fejezet Számítógép-perifériák

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

Adatok ábrázolása, adattípusok. Összefoglalás

1. Fejezet: Számítógép rendszerek

9. Fejezet: Input/Output

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

9. Fejezet: Input/Output

Mikrokontrollerek. Tihanyi Attila május 8

1. Az utasítás beolvasása a processzorba

A Számítógépek felépítése, mőködési módjai

Memóriák - tárak. Memória. Kapacitás Ár. Sebesség. Háttértár. (felejtő) (nem felejtő)

Mikroprocesszor CPU. C Central Központi. P Processing Számító. U Unit Egység

Lemezkezelés, RAID, partícionálás, formázás, defragmentálás.

ELŐADÁS SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA

A számítógép alapfelépítése

Egyszerű RISC CPU tervezése

Bevezetés az informatikába

4. Fejezet : Az egész számok (integer) ábrázolása

Számítógép architektúrák. Tartalom. A memória. A memória

Számítógépek felépítése

Programozás I gyakorlat

Nagy adattömbökkel végzett FORRÓ TI BOR tudományos számítások lehetőségei. kisszámítógépes rendszerekben. Kutató Intézet

6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.

Számítógép Architektúrák

DSP architektúrák Texas Instruments DSP architektúrák

Járműfedélzeti rendszerek I. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Az integrált áramkörök kimenetének kialakítása

Using the CW-Net in a user defined IP network

VHDL szimuláció. Tervezés. Labor II. Dr. Hidvégi Timót

2. Fejezet : Számrendszerek

Bevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb

ARM Cortex magú mikrovezérlők

Adatok ábrázolása, adattípusok

Dr. Schuster György február 21. Real-time operációs rendszerek RTOS

1. Fejezet: Számítógépek és rendszerek

1. ábra: Perifériára való írás idődiagramja

DSP architektúrák dspic30f család

A processzor. Dr. Seebauer Márta. Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár

I+K technológiák. Beágyazott rendszerek 1. előadás Aradi Szilárd

1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés

2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések

Számítógép Architektúrák

Dr. Oniga István. DIGITÁLIS TECHNIKA 10 Memóriák

HÁLÓZATSEMLEGESSÉG - EGYSÉGES INTERNET SZOLGÁLTATÁS-LEÍRÓ TÁBLÁZAT

Digitális rendszerek. Utasításarchitektúra szintje

A MiniRISC processzor

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

Dr. Oniga István. DIGITÁLIS TECHNIKA 10 Memóriák

5. Fejezet : Lebegőpontos számok

Párhuzamos programozás

Számítógép Architektúrák I-II-III.

Bevitel-Kivitel. Bevitel-Kivitel és Perifériák. Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Budapest december 16.

Operandus típusok Bevezetés: Az utasítás-feldolgozás menete

ARM processzorok felépítése

Ultrahangos mérőfej XRS-5. Használati utasítás SITRANS. XRS-5 mérőfej Használati utasítás

Számítógép Architektúrák (MIKNB113A)

Számítógép Architektúrák

VLIW processzorok (Működési elvük, jellemzőik, előnyeik, hátrányaik, kereskedelmi rendszerek)

Számítógép felépítése

Gyakorlatok. VITMMA09 Okos város MSc mellékspecializáció

Egyszerű áramkörök vizsgálata

Digitális technika (VIMIAA01) Laboratórium 1

Project Management

Cloud computing. Cloud computing. Dr. Bakonyi Péter.

FIR SZŰRŐK TELJESÍTMÉNYÉNEK JAVÍTÁSA C/C++-BAN

Számítógép architektúrák I. Várady Géza

Affinium LED string lp w6300 P10

Telekommunikáció Mészáros István Kábelmenedzsment

Joint Test Action Group (JTAG)

Operációs rendszerek Memóriakezelés 1.1

Számítógép hálózatok gyakorlat

1. Mit tárol a memória? 1 pont. 2. Miért kell rendszerlemezzel rendelkeznünk? 1 pont Karikázza be a helyes válasz betűjelét

Gábor Dénes Főiskola Győr. Mikroszámítógépek. Előadás vázlat. 2004/2005 tanév 4. szemeszter. Készítette: Markó Imre 2006

Házi dolgozat. Minta a házi dolgozat formai és tartalmi követelményeihez. Készítette: (név+osztály) Iskola: (az iskola teljes neve)

Kiterjesztett csomagolás Hiteles fogyasztói tájékoztatás

Autóipari beágyazott rendszerek. Fedélzeti elektromos rendszer

Vállalatirányítási rendszerek

A SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE.

DIGITÁLIS ADATTÁRAK (MEMÓRIÁK)

Számítógép Architektúrák (MIKNB113A)

4. Fejezet : Az egész számok (integer) ábrázolása

Cloud computing Dr. Bakonyi Péter.

IAS számítógép. 1 Neumann János nem magyar nyelvterületen használt neve John von Neumann.

A PC története. Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12. (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia)

Vezérlőegység. Dr. Seebauer Márta. Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár

A számítógép egységei

CCS Hungary - Integrált Speditőri Rendszer

Az Ön kézikönyve HP COMPAQ DC5700 MICROTOWER PC

Egyre nagyobb profitot generálnak a mobiltelefonnal végzett vásárlások, és egyre többet hezitálunk vásárlás előtt

KEFÉS PORTÁLMOSÓ KERESKEDELMI JÁRMŰVEKHEZ MOSÓ, NAGY JÁRMŰVEKHEZ

Dräger Prestor Vizsgálóberendezés

Külső kártyaeszközök Felhasználói útmutató

Hidrosztatikus hajtások, bevezetés BMEGEVGAG11

Számrendszerek közötti átváltások

Számítógépes alapismeretek

Átírás:

7. fejezet: A CPU és a memória The Architecture of Computer Hardware, Systems Software & Networking: An Information Technology Approach 4th Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2010 Fordította és kiegészítette: Végh János PowerPoint slides authored by Wilson Wong, Bentley University PowerPoint slides for the 3 rd edition were co-authored with Lynne Senne, Bentley College

CPU: A főbb alkotórészek ALU (arithmetic logic unit) Számítási műveleteket és összehasonlításokat végez CU (vezérlő egység) Utasítás elővételi/végrehajtási ciklus Előveszi a program utasításokat és utasításokat küld az ALU-nak Adatokat mozgat a CPU regiszterek és más hardver komponensek között Al-komponensek: Memory management unit: felügyeli az adatok és utasítások elővételét a memóriából I/O Interface: néha összevonják az előbbivel, Bus Interface Unit néven Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-2

A rendszer blokkdiagramja Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-3

A kis ember számítógép Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-4

A regiszter fogalma Speciális célú, kicsi, állandó tárterület a CPUn belül Közvetlenül a vezérlőegység kezeli Huzalozott, speciális funkciót lát el Bitben vagy bájtban megadott méretű (nem MB, mint a memória) Adatot, címet vagy utasítást tárolhat Hány regiszter van az LMC-ben? Mik a regiszterek az LMC-ben? Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-5

Regiszterek A regiszterek használata Scratchpad, az éppen végrehajtás alatt levő program számára Gyakran használt vagy gyorsan elérendő adatokat tartalmaz A CPUról és az éppen végrehajtás alatt levő programról tárol információkat A következő programutasítás címe Külső eszközöktől származó jelek Általános célú regiszterek A felhasználó által használható regiszterek Közbülső adatokat, pl. ciklusszámlálót tárol Az LMC kalkulátorával egyenértékű A mai CPUk tipikusan pár tucat regisztert tartalmaznak Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-6

Speciális célú regiszterek Program Count Register (PC) Utasítás mutató (instruction pointer) a másik neve Instruction Register (IR) A memóriából elővett utasítást tárolja Memory Address Register (MAR) Memory Data Register (MDR) Status Registers A CPU és az éppen végrehajtódó program állapota Jelzőbitek (Flags) (egy bites logikai változók) olyan feltételek nyomon követésére, mint az aritmetikai átvitel és túlcsordulás, tápfeszültség hiba, belső hiba Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-7

Regiszter műveletek Más helyről (regiszterekből és memóriából) származó adatok tárolása Összeadás és kivonás Adatok léptetése és forgatása Feltételek vizsgálata, pl. zero vagy pozitív Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-8

Memória műveletek Mindegyik memória helynek egyedi címe van Az utasításból a cím a MAR-ba másolódik, ami alapján megtalálható a memória hely A CPU eldönti, hogy írás vagy olvasás Átvitel a MDR és a memória között Az MDR kétirányú regiszter Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-9

Kapcsolat a MAR, MDR és a memória között Address Data Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-10

MAR-MDR példa Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-11

A memória vizuális megfelelője Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-12

Egyedi memória cellák Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-13

Memória kapacitás Két tényező határozza meg 1. A MAR bitjeinek száma LMC = 100 (00-tól 99-ig) 2 K ahol K = a regiszter szélessége bitekben 2. Az utasítás címrészének mérete 4 bit 16 helyet tesz lehetővé 8 bit 256 helyet tesz lehetővé 32 bit pedig 4,294,967,296 vagy 4 GB helyet Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-14

RAM: Random Access Memory DRAM (Dynamic RAM) Gyakrabban használt, olcsó, kisebb teljesítmény igényű, kisebb hőleadású, kisebb méretű Nem állandó (Volatile): frissíteni kell (újratölteni) kb. msec-onként SRAM (static RAM) Gyorsabb és drágább, mint a DRAM Nem állandó (Volatile) Kis mennyiségben használatos cache memory minőségben, nagy sebességű memória elérésre Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-15

Állandó (Nonvolatile) Memória ROM Read-only Memory Olyan szoftvert tartalmaz, ami várhatóan nem változik a rendszer életideje alatt EEPROM Electrically Erasable Programmable ROM Flash Memory Gyorsabb, mint a diszk, de drágább Töltés injektálással tárolja az adatbiteket A RAM-hoz képest lassúbb az újraírási ideje Jól használható hordozható állandó tárolóként Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-16

Fetch-Execute Ciklus Két ciklusú folyamat, mivel az utasítás és az adat egyaránt a memóriában vannak Fetch Az utasítás megtalálása és értelmezése, betöltés a memóriából regiszterbe, jelzés az ALU-nak Execute Végrehajtja az utasítás által szükségesnek tartott műveleteket Mozgatja/átalakítja az adatokat Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-17

Az LMC és a CPU utasítás elővételi és végrehajtási ciklusa Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-18

Az adat elővétel elővételi/végrehajtási ciklusa 1. PC MAR Átviszi az utasítást a PC-ből a MAR-ba 2. MDR IR Átírja az utasítást az IR-be 3. IR[address] MAR Az utasítás cím részét betölti a MAR-ba 4. MDR A Az aktuális adatot beírja az akkumulátorba 5. PC + 1 PC Megnöveli a Program Counter-t Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-19

Az adattárolás elővételi/végrehajtási ciklusa 1. PC MAR Átírja a címet a PC-ből a MARba 2. MDR IR Átírja az utasítást az IR-be 3. IR[address] MAR Az utasítás címrészét betölti a MAR-ba 4. A MDR* Az akkumulátorból adat másolódik az MDR-be 5. PC + 1 PC A Program Counter megnövelődik *Figyeljük meg, miben tér el LOAD és STORE esetén a #4 lépés Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-20

Az ADD elővételi/végrehajtási ciklusa 1. PC MAR Átírja a címet a PC-ből a MARba 2. MDR IR Átírja az utasítást az IR-be 3. IR[address] MAR Az utasítás címrészét betölti a MAR-ba 4. A + MDR A Az MDR tartalmát hozzáadja az akkumulátor tartalmához 5. PC + 1 PC A Program Counter megnövelődik Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-21

LMC Fetch/Execute SUBTRACT PC MAR MDR IR IR[addr] MAR A MDR A PC + 1 PC IN PC MAR MDR IR IOR A PC + 1 PC BRANCH PC MAR MDR IR IR[addr] PC OUT HALT PC MAR PC MAR MDR IR MDR IR A IOR PC + 1 PC BRANCH on Condition PC MAR MDR IR If condition false: PC + 1 PC If condition true: IR[addr] PC Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-22

Busz Az a fizikai összeköttetés, ami lehetővé teszi a számítógéprendszeren belül adatok eljuttatását egyik helyről a másikra Elektromos vagy optikai vezetékek csoportja, amely jeleket szállít egyik helyről a másikra Vezeték vagy áramköri lapra nyomtatott sáv Line: a busz egyes vezetékei 4 féle jel 1. Adat (Data) 2. Címzés (Addressing) 3. Vezérlő jelek (Control signals) 4. Tápellátás (Power) (esetleges) Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-23

Busz jellemzők A különálló vezetékek száma Az egyidejűleg szállítható adatszélesség bitekben Címző képesség A busz egyes vonalai egyediek vagy megosztottak Adatátviteli sebesség (throughput) - bits per second A végpontok közötti távolság A csatlakoztatható eszközök száma és típusa A szükséges vezérlés típusa A kitűzött cél Tulajdonságok és képességek Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-24

Buszok osztályozása Párhuzamos és soros buszok Az átvitel iránya szerint Simplex egyirányú Fél duplex kétirányú, de nem egyidőben (Teljes) duplex egyidejűleg két irányú Az összekapcsolás módszere szerint Point-to-point egy forrásból egy nyelőbe Kábelek point-to-point buszok amelyek külső eszközhöz kapcsolódnak Multipoint bus also broadcast bus or multidrop bus Több pontot kapcsol egyetlen másikhoz Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-25

Párhuzamos és soros buszok Párhuzamos Nagy átviteli sebesség, mivel a szó valamennyi bitjét egyidejűleg visszük át Drága és nagy helyigényű Elektromágneses interferenciákra érzékeny, ami korlátozza sebességét és hosszát Általában kis távolságokra használják, mint pl. CPU buszok és számítógép alaplapok Soros Egyszerre csak 1 bitet visz át Egy adatvezeték pár és néhány vezérlő vonal Sok alkalmazás esetén az átviteli sebesség nagyobb mint párhuzamos busz esetén, az elektromágneses interferencia hiánya miatt Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-26

Point-to-point vs. Multipoint Plug-in device Broadcast bus Example: Ethernet Shared among multiple devices Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-27

Az utasítások osztályozása Adatmozgató (load, store) A leggyakoribb, nagy flexibilitású Memóriára és regiszterekre alkalmazható Mekkora a word mérete? 16? 32? 64 bits? Aritmetikai Operátorok + - / * ^ Egészek és lebegő pontosok (Integers and floating point ) Logikai (boolean) Általában tartalmazza az AND, XOR és NOT utasításokat Egyoperandusú manipuláló utasítások Negálás, csökkentés, növelés, nullázás Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-28

További utasítás osztályozások Bit manipuláló utasítások Feltétel vizsgáló jelzőbitek Eltolás és forgatás Program vezérlés Verem kezelő utasítások Több adatos utasítások I/O és számítógép vezérlés Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-29

Regiszter eltolás és forgatás Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-30

Program vezérlő utasítások Program vezérlés Ugrás és elágazás (Jump and branch) Szubrutin hívás és visszatérés (Subroutine call and return) Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-31

Verem kezelő utasítások Verem kezelő utasítások LIFO módszerű információ szervezés Az elemeket a hozzáadás sorrendjéhez képest fordított sorrendben lehet eltávolítani Push Pop Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-32

Szubrutin visszatérési cím tárolása rögzített helyen: Oops! Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-33

Szubrutin visszatérési cím tárolása veremben Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-34

Memória blokk veremtárolóként Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-35

Több adatos utasítások Egyazon utasítást több adatdarabon egyidejűleg elvégez SIMD: Single Instruction, Multiple Data Elterjedten használt multimedia, vektor és tömb feldolgozó alkalmazásokban Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-36

Az utasítások alkotóelemei OPCODE: művelet Forrás OPERANDUS(ok) Eredmény OPERANDUS Címek Az adat helye (regiszter, memória) Explicit: tényleges szerepel az utasításban Implicit: alapértelmezett értékű OPCODE Source OPERAND Result OPERAND Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-37

Utasítás Formátum Számítógép-specifikus minta, amely megadja Az operációs kód hosszát Az operandusok számát Az operandusok hosszát Simple 32-bit Instruction Format Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-38

Utasítások Utasítás A számítógépnek szóló parancs Hatására elektromos vagy optikai jelek küldődnek speciális feldolgozó áramköröknek Utasítás készlet Tervezéskor határozzák meg a processzor által elvégzendő feladatokat Ami különbséget tesz a számítógép architektúrák között Az utasítások száma Az egyes utasítások által végrehajtott műveletek komplexitása A támogatott adattípusok Formátum (megjelenés, rögzített vagy változó hosszúság) Regiszterek használata Címzés (méret, módok) Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-39

Az utasítás szó mérete Rögzített és változó méret A csővezetékezés nagyrészt kiszűrte a változó hosszúságot használó architektúrákat A mostani architektúrák 32 vagy 64 bites szavakat használnak Címzési módok Közvetlen Ilyen módot használ az LMC Regiszteren keresztül közvetett Hívják közvetlen, indirekt és indexeltnek is Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-40

Utasítás formátum példák Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-41

Copyright 2010 John Wiley & Sons All rights reserved. Reproduction or translation of this work beyond that permitted in section 117 of the 1976 United States Copyright Act without express permission of the copyright owner is unlawful. Request for further information should be addressed to the Permissions Department, John Wiley & Sons, Inc. The purchaser may make back-up copies for his/her own use only and not for distribution or resale. The Publisher assumes no responsibility for errors, omissions, or damages caused by the use of these programs or from the use of the information contained herein. Copyright 2010 John Wiley & Sons, Inc. 7-42