Perifériák Perifériának nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését szolgálják. A felhasználók a számítógéppel végzett munkájuk során kizárólag a perifériákon keresztül kommunikálnak a számítógéppel. A perifériákat három csoportra oszthatjuk: bemeneti egységek (input perifériák) kimeneti egységek (output perifériák) ki- és bemeneti egységek Bemeneti egységek Bemeneti egységek (input perifériák): bemeneti egységeknek nevezzük azokat a perifériákat, amelyek kizárólag a számítógépbe történő adatbevitelt biztosítják. Pl.: billentyűzet, egér, szkenner, digitális fényképezőgépek és kamerák, botkormány, optikai karakterolvasók, vonalkód-leolvasók, mikrofon. Billentyűzet A számítógépes billentyűzet (idegen szóval klaviatúra) az írógép mintájára kialakított számítógépes beviteli eszköz. A billentyűzet az írott szöveg bevitelére szolgál. A gombok száma általában 101-105 gombot tartalmaz. A billentyűzet részei: - Funkcióbillentyűk (F1 F12) - Alfanumerikus rész: Ez tartalmazza a betűket. - Kurzormozgató blokk (nyilak) - Numerikus blokk (jobb oldali rész, ami a Num Lock gombbal kapcsolható be)
Egér Az egér mozgatásával egy mutatót irányíthatunk a képernyőn, és különféle műveleteket végezhetünk el az ott található objektumokon. A grafikus felületek beviteli eszköze. Fajtái: - Elektromechanikus: Amikor a mechanikus egeret elmozdítjuk, az egér aljába beépített golyó az asztalon gördül. A mozgás irányát és sebességét az egér a golyónak támaszkodó görgők segítségével érzékeli. - Optomechanikus: Hasonló az elektromechanikus egérhez csak itt led fotodióda működik golyó helyett. - Optikai: Az optikai egér semmi járulékos mozgó mechanikai alkatrészt nem tartalmaz. A kibocsátott és visszavert fény változása alapján tájékozódnak. - Touchpad: A hordozható sz.gépekben használják, téglalap alakú érzékelő, amin az ujjunkat kell húzni és így mozog a kurzor. - Trackball (hanyattegér): A hagyományos mechanikus egér megfordításával jött létre, itt közvetlenül a golyót kell görgetni. - Fényceruza: A fényceruza hegyében egy érzékelő van, amely észleli a képernyőt pásztázó elektronsugarat. Amikor a ceruza hegyét a képernyőhöz érintjük, az érzékelő meghatározza a fényceruza koordinátáit.
- Digitalizáló tábla: A digitalizáló tábla egy grafikus adatbeviteli eszköz. számítógéphez csatlakozó érzékeny felület, amelyen egy tollszerű eszközzel vagy célkereszttel ellátott speciális egérrel lehet mozogni. Touchscreen (Érintő képernyő) Képernyő, amelyet érintésre érzékeny a felülete. Botkormány A botkormány (joystick) elsősorban játékoknál alkalmazott beviteli periféria. Mikroszámítógépekhez használt eszköz, mely rúdjának valamilyen irányú kimozdítása hatására a kurzor ugyanabba az irányba mozdul el, és addig mozog, ameddig a rudat alapállapotba vissza nem helyezzük.
Lapolvasó (szkenner) A lapolvasó a szöveg képként való beolvasására, képek digitalizálására, számítógépbe való bevitelére szolgál. Kiviteli eszközök Monitorok A monitoron megjelenő képek képpontokból (pixel) állnak. A monitor minősége a megjelenített képpontok sűrűségétől és méretétől függ. CRT LCD Katódsugárcsöves monitor: CRT (Cathode Ray Tube) Elektronsugarat lőnek ki a képernyő fényporral bevont hátsó falára. Az elektronsugár másodpercenként legalább 50-szer befutja a képernyőt. A hagyományos Tv-khez hasonlít és ugyanazon elven is működik.
Folyadékkristályos monitor (LCD) LCD (Liquid Crystal Display) Folyadékkristályos képernyő. A folyadékkristályos monitorban az úgynevezett folyadékkristályok feszültség hatására megváltoztatják kristályszerkezetüket és ezzel együtt a színüket is. Grafikus kártya (Videokártya) A monitorokon megjelenő képet a számítógépbe épített grafikuskártya (videokártya) állítja elő. A választható képfelbontás és a színmélység nagyban függ a grafikuskártya tudásától. A videokártya rendelkezik azzal az elektronikával, amely a monitort illeszti számítógépünkhöz. Grafikus kártyák kimeneti lehetőségei: - VGA: analóg kimenet a monitorra - DVI: digitális kimenet a monitorra, illetve a DVI-s bemenettel rendelkező HDTV szabványnak megfelelő televízió-készülékekre - S-Video, Composite Video: televíziós szabványnak megfelelő analóg kimenet - HDMI: High Definition Multimedia Interface Egy korszerű csatlakozófelület tömörítetlen audio-video adatfolyamok átvitelére. 2003-ban jelent meg elüször.
Nyomtatók Az információt a nyomtató papírra rögzíti. A nyomtatót a számítógép USB kimenetére csatlakoztatjuk. Létezik vezeték nélküli (Bluetooth vagy WiFi) csatlakoztatás is. Mátrix nyomtató Tintasugaras nyomtató Lézer nyomtató Mátrix nyomtató: Ütő nyomtatók működési elve az írógépekével megegyező, vagyis egy festéket tartalmazó szalagból az ütőerő hatására festék préselődik a papírra, megformálva magát a karaktert. Tintasugaras nyomtató: Nyomtatáskor egy kisméretű tintaágyú egy festékpatronból mikroszkopikus méretű tintacseppeket lő a papírra. A festékporlasztást az egyes típusok különböző módon gőzbuborékok segítségével vagy elektrosztatikusan valósítják meg. Lézer nyomtató: