Adatok ábrázolása, adattípusok. Összefoglalás



Hasonló dokumentumok
Adatok ábrázolása, adattípusok

Számítógép sematikus felépítése. Little Man Computer (LMC)

1. Fejezet: Számítógép rendszerek

4. Fejezet : Az egész számok (integer) ábrázolása

Érettségi feladatok Algoritmusok egydimenziós tömbökkel (vektorokkal) 1/6. Alapműveletek

8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások

8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Programozás. A programkészítés lépései. Program = egy feladat megoldására szolgáló, a számítógép számára értelmezhető utasítássorozat.

Digitális technika (VIMIAA01) Laboratórium 1

Párhuzamos programozás

7. fejezet: A CPU és a memória

Egyszerű RISC CPU tervezése

2. Fejezet : Számrendszerek

HWDEV-02A GSM TERMOSZTÁT

Mikrokontrollerek. Tihanyi Attila május 8

SZÁMÍTÓGÉPEK BELSŐ FELÉPÍTÉSE - 1

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

Dr. Schuster György február 21. Real-time operációs rendszerek RTOS

Vezérlőegység. Dr. Seebauer Márta. Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár

Korszerű geodéziai adatfeldolgozás Kulcsár Attila

VHDL szimuláció. Tervezés. Labor II. Dr. Hidvégi Timót

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. Kezdeti elektronikus számítógépek kultúrtörténete

Számoló és számítógépek

4. Fejezet : Az egész számok (integer) ábrázolása

Az informatika oktatás téveszméi

Az első lépések. A Start menüből válasszuk ki a Minden program parancsot. A megjelenő listában kattintsunk rá az indítandó program nevére.

Programozás I gyakorlat

1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés

7. Fejezet A processzor és a memória

A processzor. Dr. Seebauer Márta. Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár

ELŐADÁS SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA

Digitális hálózatok: Digitális hálózati elemek struktúrális felépítése, CMOS alkalmazástechnika. Somogyi Miklós

Analízis elo adások. Vajda István szeptember 24. Neumann János Informatika Kar Óbudai Egyetem. Vajda István (Óbudai Egyetem)

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY FŐVÁROSI DÖNTŐ SZÓBELI (2005. NOVEMBER 26.) 5. osztály

Tanúsítvány és hozzá tartozó kulcsok feltöltése Oberthur kártyára és Oberthur SIM termékre

I+K technológiák. Beágyazott rendszerek 1. előadás Aradi Szilárd

DIGITÁLIS TECHNIKA 7. Előadó: Dr. Oniga István

Kedves 9. évfolyamos tanulónk!

Számítógép architektúrák

Jelek tanulmányozása

A Hozzárendelési feladat megoldása Magyar-módszerrel

Számítógépes vírusok

DSP architektúrák Texas Instruments DSP architektúrák

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Vodafone ReadyPay. Használati útmutató

BEVEZETÉS. A felsorolt eszközök közül melyik periféria? a) VLSI b) ALU c) CPU d) Modem

MATLAB. 4. gyakorlat. Lineáris egyenletrendszerek, leképezések

5. Fejezet : Lebegőpontos számok

Az éves statisztikai összegezés STATISZTIKAI ÖSSZEGEZÉS AZ ÉVES KÖZBESZERZÉSEKRŐL A KLASSZIKUS AJÁNLATKÉRŐK VONATKOZÁSÁBAN

Felhasználói kézikönyv

Az éves statisztikai összegezés. Statisztikai összegezés az éves közbeszerzésekről a Kbt. IV. és VI. fejezete szerinti ajánlatkérők vonatkozásában

Tanúsítvány és hozzá tartozó kulcsok feltöltése Gemalto.NET kártyára

EPER E-KATA integráció

10. Fejezet Számítógép-perifériák

Kérjük, hogy mielőtt elkezdené használni a Csavarhat webáruházat, gondosan olvassa végig ezt a segédletet.

Az éves statisztikai összegezés STATISZTIKAI ÖSSZEGEZÉS AZ ÉVES KÖZBESZERZÉSEKRŐL A KLASSZIKUS AJÁNLATKÉRŐK VONATKOZÁSÁBAN

Adattípusok. Szám: pozitív egész, egész, valós, dátum + idő,... Szöveg, Formázott szöveg Kép Hang Mozgókép+Hang

tetszőleges időpillanatban értelmezhető végtelen sok időpont értéke egy véges tartományban bármilyen értéket felvehet végtelen sok érték

Mesterséges Intelligencia. Csató Lehel. Csató Lehel. Matematika-Informatika Tanszék Babeş Bolyai Tudományegyetem, Kolozsvár 2006/2007

Minta programterv a 1. házi feladathoz

MBLK12: Relációk és műveletek (levelező) (előadásvázlat) Maróti Miklós, Kátai-Urbán Kamilla

Felhasználói Kézikönyv Kisbanki NetBOSS - IVR

Értékelés Összesen: 100 pont 100% = 100 pont A VIZSGAFELADAT MEGOLDÁSÁRA JAVASOLT %-OS EREDMÉNY: EBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA 30%.

Tagállamok - Szolgáltatásra irányuló szerződés - Szerződés odaítélése - Gyorsított tárgyalásos eljárás. HU-Szombathely: Banki szolgáltatások

Elemi adatszerkezetek

Járműfedélzeti rendszerek I. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás

A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii

Statisztika március 11. A csoport Neptun kód

Algebra es sz amelm elet 3 el oad as Rel aci ok Waldhauser Tam as 2014 oszi f el ev

Egységes jelátalakítók

2000 db speciális komposztláda, 0,3 m3 térfogatú

Bevezető előadás Mikrórendszerek összahasonlítása.dsp bevezető

PQRM Ux Ix xx xx (PS) Háromfázisú multifunkciós teljesítmény távadó. Kezelési útmutató

Tartalom. 1. A dokumentum célja... 2

3. Térvezérlésű tranzisztorok

Analízis elo adások. Vajda István október 3. Neumann János Informatika Kar Óbudai Egyetem. Vajda István (Óbudai Egyetem)

Ablakok használata. 1. ábra Programablak

Gépi forgácsoló Gépi forgácsoló

Algoritmusok. Dr. Iványi Péter

5. Fejezet : Lebegőpontos számok. Lebegőpontos számok

Számítógép architektúrák I. Várady Géza

Mikroprocesszor CPU. C Central Központi. P Processing Számító. U Unit Egység

Az éves statisztikai összegezés. Statisztikai összegezés az éves közbeszerzésekrıl a Kbt. IV. és VI. fejezete szerinti ajánlatkérık vonatkozásában

Hálózati beállítások gyorsútmutatója

1. Az utasítás beolvasása a processzorba

A WEBES FELÜLET HASZNÁLATA. Munkáltatói oldalról. Fejér Megyei Kormányhivatal Munkaügyi Központja Székesfehérvár 2011.

A táblázatkezelő felépítése

2010 / 155. Regionális/helyi szintű Egyéb

Feladatok (task) együttműködése

1. ábra: Perifériára való írás idődiagramja

Digitális technika II. (vimia111) 5. gyakorlat: Tervezés adatstruktúra-vezérlés szétválasztással, vezérlőegység generációk

Külső eszközök Felhasználói útmutató

Bevezetés a lágy számítás módszereibe

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

Vállalkozásfinanszírozás

A SZÁMFOGALOM KIALAKÍTÁSA

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)

A HIRDETMÉNY VISSZAVONÁSÁRÓL, MÓDOSÍTÁSÁRÓL, AZ AJÁNLATTÉTELI, VAGY RÉSZVÉTELI HATÁRIDŐ MEGHOSSZABBÍTÁSÁRÓL, A DOKUMENTÁCIÓ MÓDOSÍTÁSÁRÓL I.

2.1. A szervezés Az adatábrázolás A regiszterek

Átírás:

Adatok ábrázolása, adattípusok Összefoglalás

Adatok ábrázolása, adattípusok Számítógépes rendszerek működés: információfeldolgozás IPO: input-process-output modell információ tárolása adatok formájában adatformátum választása: gépi feldolgozás, tárolás egyszerű legyen Neumann János bináris adatformátum választása: az adatokon műveleteket egyszerűen SZISZTEMATIKUSAN Fejezet: 6. Little Man Computer 6-2

Adatokon végzett műveletek (IPO modell) Információ számítógép által feldolgozható formába rögzíteni: számítógép perifériák (bemeneti egységek) Információ feldolgozása CPU, memória Eredmények megjelenítése: számítógép perifériák (kimeneti egységek) Fejezet: 6. Little Man Computer 6-3

6. Fejezet: Little Man Computer (A kisember számítógép) A számítógép hardver és szoftver architektúrája: Egy informatikai megközelítés 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda Senne, Bentley College

Little Man Computer (LMC) Fejezet: 6. Little Man Computer 6-5

Postaládák: Cím vs. Tartalom A postaláda címek egymást követik A postaláda tartalma lehet adat vagy utasítás Cím Tartalom Fejezet: 6. Little Man Computer 6-6

Tartalom: Utasítások Műveleti kód művelet kódja tetszőleges rövidítés (mnemonic) Művelet operandusa módosítandó objektum adat értéke vagy adat címe, ahol az érték tárolódik Cím Tartalom Műveleti kód Operandus Fejezet: 6. Little Man Computer 6-7

Varázslat! Program betöltése a memóriába Adatok belehelyezése a bemeneti kosárba ( In Basket ) Fejezet: 6. Little Man Computer 6-8

Assembly nyelv CPU specifikus egy az egyhez összerendelés az assembly nyelv utasításai és a bináris (CPU által végrehajtható) utasítások között Mnemonic-ok (rövid karakter sorozatok) utasításokat reprezentálnak Akkor használjuk, ha a programozónak a hardver pontos vezérlésére van szüksége pl.: eszközmeghajtók (driver-ek) készítése Fejezet: 6. Little Man Computer 6-9

Utasításkészlet Aritmetikai 1xx Összeadás Adat mozgató 2xx 3xx 5xx Kivonás Tárolás Betöltés Input/Output 901 INPUT (Be-/Kimenet) 902 OUTPUT Gép irányítása (kávészünet) 000 Leállás COB Fejezet: 6. Little Man Computer 6-10

Input/Output Adatok mozgatása a számológép és a be/ki kosarak között Műveleti kód Tartalom Operandus IN (input) OUT (output) 9 01 9 02 Fejezet: 6. Little Man Computer 6-11

LMC Input/Output Be Ki Fejezet: 6. Little Man Computer 6-12

Belső adatmozgás (LMC-n belül) A postaláda és a számológép között Tartalom Műveleti kód Operandus STO (tárolás) LDA (betöltés) 3 xx 5 xx Fejezet: 6. Little Man Computer 6-13

LMC belső adatmozgatás LDA STO Fejezet: 6. Little Man Computer 6-14

Adatok tárolása Utasításokat és az adatokat tároló postaláda fiókok fizikailag azonosak Adatok (általában) nincsenek beleágyazva az utasítások közé DAT mnemonic azonosítja őket az assembly kódban Fejezet: 6. Little Man Computer 6-15

Aritmetikai utasítások Postaládában tárolt érték beolvasása Művelet elvégzése a számológép segítségével Műveleti kód Tartalom Operandus Összeadás Kivonás 1 xx 2 xx Fejezet: 6. Little Man Computer 6-16

LMC aritmetikai utasítások Összeadás Kivonás Fejezet: 6. Little Man Computer 6-17

Egyszerű program: 2 szám összeadása Feltételezzük, hogy az adatokat 90< címekkel címzett postaládákban tároljuk Írjuk meg a programot! Beolvassuk az első számot Eltároljuk a számot Beolvassuk az második számot Összeadjuk a két számot Kiírjuk az összeget Fejezet: 6. Little Man Computer 6-18

Program 2 szám összeadására: Mnemonic-okat használva Postaláda Mnemonic Utasítás leírása 00 IN ;1. Input szám 01 STO 99 ;Adat tárolása 02 IN ;2. Input szám 03 ADD 99 ;Két szám összeadása 04 OUT ;Eredmény kiírása 05 COB ;Leállás 99 DAT 00 ;Adat Fejezet: 6. Little Man Computer 6-19

Program 2 szám összeadására Postaláda Kód Utasítás leírása 00 901 ;1. Input szám 01 399 ;Adat tárolása 02 901 ;2. Input szám 03 199 ;Két szám összeadása 04 902 ;Eredmény kiírása 05 000 ;Leállás 99 000 ;Adat Fejezet: 6. Little Man Computer 6-20

Program vezérlés Elágazás utasítások (a szekvenciális utasításvégrehajtás eltérítése) Cím megváltoztatása az utasítás-számlálóban Tartalom Leállás BR (Ugrás) BRZ (Ágazás 0-ál) 7 xx BRP (Ágazás +-nál) 8 xx COB (Leállás) Műveleti kód Operandus 6 xx 0 (ignore) Fejezet: 6. Little Man Computer 6-21

Utasításkészlet Aritmetikai 1xx Összeadás 2xx Kivonás Adatmozgatás 3xx 5xx Tárolás Betöltés BR 6xx Ugrás BRZ 7xx Ágazás 0-nál BRP 8xx Ágazás +-nál Input/Output 901 INPUT 902 OUTPUT Gép vezérlés (kávészünet) 000 Leállás COB Fejezet: 6. Little Man Computer 6-22

Számoljuk ki két szám különbségének abszolútértékét (kimenet pozitív!) 00 IN 901 01 STO 10 310 02 IN 901 03 STO 11 311 04 SUB 10 210 05 BRP 08 808 ;teszt 06 LDA 10 510 ;ha negatív, fordított sorrendben kell! 07 SUB 11 211 08 OUT 902 ;eredmény kiírása 09 COB 000 ;leállás 10 DAT 00 000 ;adattároló 11 DAT 00 000 ;adattároló Fejezet: 6. Little Man Computer 6-23

Utasítás-végrehajtási ciklus Két lépésre osztható: Fetch (~kikeresés): Kisember kideríti, hogy milyen utasítást hajtson végre Végrehajtás: Kisember elvégzi az utasítás által definiált műveletet Fejezet: 6. Little Man Computer 6-24

Fetch része az utasításvégrehajtási ciklusnak 1. Kisember beolvassa a címet az utasítás helyét tároló számlálóból (utasításszámláló) 2. Elmegy a postaládához, ami az utasításszámlálóban tárolt értékhez tartozik Fejezet: 6. Little Man Computer 6-25

Fetch, (folyt.) 3. A cetliről leolvassa postaládában tárolt a számot (visszarakja a cetlit, hátha szüksége lesz még rá később) Fejezet: 6. Little Man Computer 6-26

Végrehajtás része az utasításvégrehajtási ciklusnak 1. Kisember odamegy ahhoz a postaládához, ami az imént fetch-elt utasítás kódjában volt definiálva. 2. Kiolvassa a számot a postaládából (emlékezik a cserére, hátha szüksége lesz rá később). Fejezet: 6. Little Man Computer 6-27

Végrehajtás (folyt.) 3. Odamegy a számológéphez és begépeli a számot. 4. Odamegy a az utasítás helyét tároló számlálóhoz (utasításszámlálóhoz) és megnyomja (inkrementálja), ami után készen áll fetch-elni a következő utasítást. Fejezet: 6. Little Man Computer 6-28

Neumann architektúra (1945) Tárolt program elve a programokat és az adatokat azonos memóriában tároljuk Memória használata a tartalom figyelembevétele nélkül Bináris számábrázolás használata Memória lineáris (szekvenciális) címzése Fejezet: 6. Little Man Computer 6-29