XII. évfolyam Ára: 20 Ft A tartalomból: - Évnyitó - Riport egy elsõssel - Tábori napló - Olimpia - DÖK hírek - Software hírek - Játék - Star Trek - Viccek - Rejtvény
Évnyitó Esztergomban Idén az évnyitót egy történelmi városban, Esztergomban tartottuk, a millennium tiszteletére. Esztergom volt Szent István király szülõvárosa, valamint 200 évig Magyarország fovárosa. Az egész iskola gõzmozdonnyal ment Esztergomba, mégpedig a nosztalgia vonattal. Csodás volt az utazás a gozmozdonyon, mindenkinek nagyon tetszett. Tíz órakor leszálltunk a vasútállomáson, majd elmentünk a várhoz. Egész Esztergom az ablakban lógott, mivel nem tudták elképzelni, mi ez a nagy felvonulás. Az utcán lévõk megkérdezték honnan jöttünk, mire mi büszkén válaszoltunk, hogy a Puskásból. A várban már vártak ránk és bementünk a lovagterembe, az évnyitó helyszínére. Amikor beléptem, egy csodálatos érzés fogott el. Itt vagyok, ahol ezer évvel ezelõtt a legfontosabb gyûléseket tartotta a király. Nagyon szépre restaurálták a dísztermet. Régen európai hírû volt ez a terem. Most az Árpád-ház uralkodóiról készült festményekben gyönyörködhettünk. Hamarosan felcsendült a Himnusz, majd a múzeumigazgató köszöntött minket. Utána iskolánk igazgatója, Dr. Horváth László megnyitotta az új tanévet. Ezután átsétáltunk a bazilikába és orgonaszót hallgattunk. Felcsendült a Koronázó mise bevezetõ tétele, majd Bach egyik fúgáját hallhattuk. Ezt követõen a templom kegytárát és az altemplomot néztük meg. De a legizgalmasabb dolog az volt, hogy felmentünk a kupolába. Mikor felértünk az ötszáz lépcsõn, elkezdett esni az esõ. Nagyon szép volt a kilátás, érdemes volt felmenni. Mivel szûk volt a csigalépcsõ, így elég nehéz volt lemenni. Még a vármúzeumot meg kellett nézni. Az egész osztály elfáradt, de még egy utolsó feladatunk volt. Le kellett sétálnunk a fõtérre. Hamar eltelt a délután, rögtön fél négy lett. Az egész iskola összegyûlt az állomáson és nosztalgia vonatunk ismét elindult. Két óra alatt visszaértünk Pestre. Remélem mindenki számára emlékezetes marad ez a vidéki évnyitó Esztergomban, és az, hogy államunk ezer éve áll. Forintos Attila 10.b Iskolánk velünktartó tanárai a híres mozdony elõtt 2
Az 1924-ben készült 424-es Füsti Expressz alig több mint 100 perc alatt elröpítette a Puskás diákokat a budapesti Nyugatiból Esztergomba. Az esztergomi jeles események után a két mozdonyvezetõ közül az egyikkel sikerült egy rövid interjút készíteni. Az idén 126 éves magyar mozdonygyártás egyik legsikerültebb típusa volt a 424-es sorozatú gõzmozdony, amelynek elsõ példányát 1924-ben készítették az akkori Magyar Királyi Államvasutak részére. Ezeket a mozdonyokat teher, személy és gyorsvonatok vontatására használták, és a gõzkorszak végéig közlekedtek a magyar és számos külföldi vasút vonalain. A 424-es mozdonyokból 1924 és 1958 között összesen kb. 500 darabot gyártottak. A típusból a magyar vasutakon kívül a volt jugoszláv, szovjet és a koreai, valamint a szlovák vasutak részére is szállítottak. A kezelõszervek - melyeket ezen a típuson még kézzel kell használni - lényegében napjaink mozdonyain is ugyanezek, természetesen azokat már automatikák vezérlik. Például folyamatosan figyelni kell a kazánnyomást, és a kazánban lévõ víz mennyiségét, mert ha túl kevés víz van benne, akkor nagyot tud robbanni. Egyszer Fonyódon egy súlyos baleset történt emiatt. Akkora erõvel robbant fel a kazán, hogy a sínektõl 300 méterre találták meg a vonat alkatrészeit, a vezetõt pedig 25 méterre egy fán. Az ereje 1200-1400 LE között van, ezért Bivalynak is hívták. Nem volt az a súly, amit meg ne tudott volna mozdítani a vasúton. Egykoron 2000 tonnás vonatokat húzott. (A mi súlyunk 250 tonna volt.) Maximálisan 90 km/h az engedélyezett sebessége, de úgy 100-110 km/h-val még szépen elballag. 3
Gólyatábori Napló (A napszak után jelzem, hogy a leírás objektív, avagy szubjektív) 2000. 08. 28. (hétfõ) Reggel - Objektív Fent vagyunk a vonaton. Menet közben kiosztják a Káderlapokat (R). Sokan furcsán néznek. Ez komoly? Úgy látszik. Befut a vonat a Balatonkenesei vasútállomásra. Dél - Objektív A lustábbak bepakolják a nagyobbik táskájukat a Fordba, és indulás a BME Mérõtelep felé. Kulcsosztás. Lepakolás. Fürdés a Balatonban. Szuper a víz. Ebéd. Megkapjuk a csoportvezetõket, utána Információs Blokk. Megtudunk mindent amit tudni akartunk, és azt is, amirõl hallani sem akartunk. Felkészülés a portyára, feladatok kiosztása egymás között. A mi reszortunk elsõsorban a receptgyûjtés, másodsorban meg ami jön. Délután - Szubjektív Gyalogtúra az elsõ falatozóig. Fagylaltozás, miközben egyikünk írja a helyi specialitásokat. Irány a vasútállomás, mint fõ információs központ. Az ottani térképen találunk egy lovardát, elpályázunk oda. A ló rendkívül drága mulatság, tájékoztatnak a lógó orral szembejövok. Toronyiránt indulunk el. Mármint templomtoronyiránt, de közben beugrunk a helyi körzeti megbízotti irodába. A templom mellett van a polgármesteri hivatal, azt a lehetõséget nem lehet kihagyni. Autogram a polgármestertõl, akit épp egy tanácskozás elõtt kapunk el. Felírjuk a templom címét, és irányt veszünk a másik templom felé. Annak a címét is felírjuk. Már alig állok a lábamon, de még elsétálunk a MaTáv üdülõjéhez. Nagy nehezen megszerezzük az aláírásokat (mármint a portásét, és egy takarítónõét). Ez utóbbi csak nehézkesen hiszi el, hogy nem valami jogi papírt akarunk vele aláíratni. Megfújok egy prospektust. Benne van egy térkép. Hurrá. Visszaúton találkozunk csoportunk néhány másik tagjával. Hazahúzunk, mint a vadlibák. Beadunk mindent, amit gyüjtöttünk. Este - Szubjektív Vacsi, majd érdekes szabadmûvészeti (ének és tánc) elõadás az egyik DÖK-ös fõszereplésével. Pótvacsora. Zsíros (vagy vajas, szabadon választható) kenyér. Duma éjfélig, már a szobában. Büntetésként 4L a Káderlapjainkba (a szobánk lakójiéba). Találgattunk, mi lehet az L, de amikre gondoltunk, az nem egészen szalonképes. Duma éjfél után is, csak kicsit burkoltabban. Egészen egy óráig. Egy órakor riadó, csillaggyûjtés. Számomra sikertelenül, viszont némi igazoltatással, L nélkül (Micsoda hanyagság!). Csillaggyujtés után dõlés az ágyba. 2000.08.29. (kedd) (lehet, hogy az eseménysorrend nem pontos) Reggel - Objektív Kis reggeli torna, utána kis reggeli. Ebédig sorversenyek. Szlalomozás pingponglabdával és teniszütõvel. Lufiborotválás, stb. Kétszemélyes almaevés. E témában érdekes videó is készül. 4
Dél - Szubjektív Ebéd után eligazgatás. Uszi-uszi a Balatonban. Videók az iskoláról. Délután - Objektív Elõadások az ebédlõben. Akár a Mi történt velünk a portyán? Mind szuper. Nekünk a 4. helyezés jut. Este - Szubjektív Vacsora, majd erõgyûjtés az Éjszakai Túrára. Nem sokáig. A csoportom (B/2) vezetõje: én! Séta a bicikliúton. Elsõ akadály: kifújni a Titanicot a lisztbõl. Utána kissé emlékeztettünk a lisztes molnárokra. Második akadály: kifesteni valamelyikünket lánynak. Sikeredik. Már kezd kibontakozni a kép: filmekrõl van szó. Harmadik akadály: 10 a kettes számrenszerben. 1010. A film: Mátrix. Félre igazítanak útba minket a mátrixosok, lespriccelnek a horrorfilmesek. Csiríz keletkezik rajtunk. Negyedik akadály: a Csinibabából énekelni. Átmegyünk ezen is. Ötödiknek Shakespeare-tõl kell idézni szerelmes sorokat. Szerelmes Shakespeare a film. Hatodiknak kóstolgatni kell mindenféle kevert és tiszta italokat. Csak késõbb derül fény rá: Amerikai Pite. Felírják a válaszainkat a végállomásnál, azután gyaloglás haza. Senkit sem kell ringatni. Szerintem. 2000.08.30. (szerda) Reggel - Objektív Reggeli. Összepakolás, a szobák rendjének visszaállítása. Körséta guggolásokkal valami L aurencia miatt... Dél - Objektív Felkapunk két almát, és irány a pályaudvar (a nagyobb táskákat ezúttal is a Ford viszi). Fel a vonatra, és irány a Déli pályaudvar. Útközben fogalmazvány a táborról. Mit is mondhatnék? Jó volt. Idõpontja: 2000. október 3. - 15.00 Helye: Földszint 5. Minden osztály képviseltesse magát három fõvel!!! Témák: - a DÖK, a Puskás rádió valamint a Chipogó vezetõségének megválasztása - a DÖK éves programjának megszavazása - a leköszönõ beszámolója az elmúlt év eseményeirõl 5
OLIMPTIPP SYDNEY 2000 OLIMPIAI VETÉLKEDÕ ÉS TIPPELÕ Puskás Tivadar Távközlési Technikum szeptember 15. október 1. Együtt akarsz szurkolni a magyar olimpikonok sikereiért? Nyomon szeretnéd követni napról-napra az eseményeket? Szívesen olvasnál régi ötkarikás pillanatokról, sportolókról? Szeretsz versenyezni? Úgy véled jól tudsz tippelni? Netán látni akarod az olimpiai játékok bölcsõjét? Jól állna neked olimpiai bajnokaink aláírásával ékesített póló? Ha a kérdések közül akár egyre is igennel válaszolsz, akkor vegyél részt a Puskásban, az OLIMPTIPPEN, a SYDNEY 2000 OLIMPIAI VETÉLKEDON ÉS TIPPELON! OLIMPIA Szeptember 15-én (pénteken) megkezdodnek a XXVII. nyári olimpiai játékok Ausztrália egyik nagyvárosában, SYDNEY-ben. Drukkolunk a magyar csapatnak, hogy az elozo olimpiákhoz hasonlóan több arany-, ezüst- és bronzéremmel, valamint értékes helyezésekkel öregbítsék országunk hírnevét a nagyvilágban. A versenyek iránt érdeklodo és a sportot kedvelo diákoknak problémát okozhat a 9 órás idoeltolódás, ami miatt a TV közvetítések kezdete valamikor hajnali 1 órakor van. Akik a versenyeket nem felvételrol akarják nézni (pl.: az aranyérmekért küzdo magyar sportolók mérkozését), hanem egyenes adásban, azoknak a diákoknak nem sok idejük lesz az alvásra. Ennek ellenére szeretnék az olimpiai játékok vége felé minél több álmos tekintetu gyerekkel találkozni a folyóson, mert az azt jelentené, hogy sok döntobe jutott magyar sportolóért szurkolhattunk és virrasztottunk az olimpia ideje alatt. A tanárokhoz pedig azzal a kéréssel fordulnék, hogy ezen ido alatt a diákokat ne fárasszák még jobban kérdéseikkel. Ha mégis megtennék, kérjük csak kíméletesen tegyék. 6 Csucsu
Software Hírek Újra színen a Novalogic A Novalogic, az ellentétes híresztelésekkel szemben, mégsem ment csodbe, és a belso problémák elhárítása után új játék fejlesztésébe kezdett. A Necrocide: The Dead Must Die azonban kicsit más stílusú, mint a cég eddigi játékai (Comanche, F-22 Lightning II, Delta Force), mivel ez nem szimulátor, hanem egy horrorjáték, amiben különféle kedves kis lényeket kell lekaszabolnunk (Farkasemberek, halottidézok, zombik, démonok, vagy pokolkutyák) hosnonkkel, aki, a mostani divatnak megfeleloen, meg vámpírképességekkel is rendelkezik. A Necrocide a Delta Force engine-jét fogja használni, tehát elég sok nyílt térre lehet majd számítani a 2001 második negyedévére tervezett megjelenésu játékban. SoF Gold: hiányzik a kooperatív mód A Raven a Soldier of Fortune következo javítócsomagjába, mely a SoF Gold patch nevet viseli, sem építi bele a kooperatív mód választásának lehetoségét. Kenn Hoeksta, a Raven szóvivoje az ügyben úgy nyilatkozott, hogy reményei szerint a rajongók közössége hamarosan úgyis elkészíti a megfelelo mod-ot a játékhoz, éppen ezért a Raven nem kíván idot szánni erre, hiszen minden energiájukkal a következo tervük megvalósításán dolgoznak. Ilyen alapon legközelebb egy üres dobozt fognak kiadni Soldier of Fortune 2 felirattal, és majd a kedves rajongók megírják bele a programot. Diablo II bovítés A Blizzard bejelentette, hogy kiegészítot ad ki a Diablo II höz. A bovítésben Baal-t, az útorsó fodémon lesz a legyozendo foellenség. A kaland az északi barbár hordák földjén játszódik, ahol Baal a halandók létsíkját védelmezo mágikus követ akarja elpusztítani. Két új kaszt lesz választható(orvgyilkos és Druida), valamint a készítok több ezer(!) új fegyvert, páncélt, mágikus tárgyat ígérnek, valamint egy komplett új act-ot, a hozzá tartozó küldetésekkel. Kíváncsi vagyok mit fognak kitalálni a Diablo III történetének, ha egy kiegészítésben ellövik ezt a storyt is, bár a Blizzardos fiúknak nem szokott gondot okozni a jobbnál jobb történetek kiagyalása. A bovítés megjelenését 2001 elso felére ígérik. Lehet fogadásokat kötni... Saját stúdió a Black & White nak A Lionhead lassan fél éve a számítógépes játékipar sajtójának fo témája. Ismét nagy bejelentést tettek, miszerint új stúdiót nyitnak, amely csak és kizárólag a Black & White-hoz fog kiegészítoiket, szerkesztoket, patcheket, valamint esetleges folytatást írni. Ezen kívül a Black&White Studios a felelos a játék X-Box és PSX 2 átiratáért is. Azt eddig is tudtuk, hogy igen nagy játék lesz az a B&W, na de hogy ekkora! Combat Flight Simulator 2 A Microsoft késést jelentett be a Combat Flight Simulator programjánál, mivel a kézikönyv nem készült el idore. A játékban a II. világháború 1941-43-ig tartó szakaszának, a Csendes-óceán térségében lezajlott légi ütközeteit eleveníthetjük fel monitorunkon, mintegy 120 küldetés keretében, a Japánok, illetve az Amerikaiak oldaláról is. Az igazán nagy dobás azonban az, hogy a készítés folyamán interjúkat készítettek azokkal a veterán pilótákkal, akik akkoriban teljesítettek szolgálatot a Csendes-óceán térségében, és ezeket az információkat hasznosítva alakították a játékot. 7
Panzer General III: Scorched Earth A Mattel Interactive aranylemezre írta a Panzer General sorozat legújabb tagját, azaz hamarosan megkezdodhet a program sokszorosítása, majd forgalmazása. A játék neve egyébként becsapós. A harmadik rész, a Panzer General 3D tavaly jelent meg, a Scorched earth igazából ennek a folytatása. Red Alert 2 Collector s Edition Az Electronic Arts úgy döntött, hogy kiadja a Rea Alert 2 gyujtok számára készített változatát. A Collector s Edition tartalmazni fog egy darab DVD-t, melyen rengeteg vázlatot láthatunk a játék készítésének különbözo stádiumaiból, ezenkívül a filmblokkok is DVD minoséguek lesznek, ráadásul lesz mellettük egy csomó, a kulisszák mögé pillantó snitt is. Ezen kívül ráteszik az eredeti Red Alertet is, amihez néhány új egységet is adtak. Az már csak hab a tortán, hogy 18 dal is van a lemezen, melyek a játék aláfesto zenéjéül szolgálnak. Sega Rally 2 Végre kiadóra talált Sega Rally 2 PC-s verziója. A hosszas keresgélés, és huzavona után végülis a Matel elvállalta a forgalmazást. Az eredeti Sega Rally Championship-et még a Sega adta ki PC-re valamikor 97-ben, de azóta a cég elzárkózik a PC-s piactól, és inkább csak konzolokra ad ki játékokat, így azok csak nagyritkán, és igen nehezen találnak át a számítógépekre. Duke Nukem sorozat Exkluzív szerzodést kötött a 3D Realms-szel a World Entertainment Broadcasting Corporation (WEB Corp.), egy többrészes Duke Nukem sorozat kiadására. Jim Perkins, az 3D Realms alapítója azt tervezi, hogy az internetrol ingyen letölthetik az érdeklodok az egyik epizódot, ami ezzel felvállalja a demó szerepét, de a többi részt már online kell megvenni (Naja...). Ez jó taktikai lépés, mivel így gyorsan és folyamatosan képesek ellátni a játékosokat újabb és újabb epizódokkal. Persze mindez csupán az amerikaiaknál fog beválni, de hát elég az. A Blizzard 3D pályatervezot keres Egy ideje egyre-másra megüti az ember fülét az a pletyka, miszerint a Blizzard muhelyében valami súlyos 3D-s akciójátékot fabrikálnak, de a stúdió, jó szokása szerint, oroszosan titkolódzik. Ám szeptember elején megjelent egy hirdetés a Blizzard honlapján, miszerint 3D-s pályatervezot keresnek. Csupán 2 kritérium van: legyen járatos a QERadiant használatában, és legyen némi szakmai eloélete. Lehet következtetni... SyEss 8
Star Trek: Csillagösvény Az elso mozifilm, ami a Star Trek nevet viseli. 1979-ben készült az akkor még szukös költségvetésbol. Eredetileg könyv formájában jelent meg, melynek szerzoje maga a Star Trek atyja, Gene Rodenberry volt. A film az elkészülés idopontjához képest egész jól sikerült. A filmet és a könyvet is ajánlom minden Sci-fi és Star Trek rajongónak, de véleményem szerint a könyv jobb volt. Az idoszámításunk szerinti 2271-ben járunk, körülbelül két évvel az Enterprise csillaghajó utolsó útja után. Az Enterprise új kapitánya William Decker, James Kirk pedig mint admirális tevékenykedik. Kirk épp egy egyiptomi eloadás közepén hírt kap beépített adóvevojén. Egy rejtélyes felho közelít a Föld felé. A Klingonok megpróbálnak reagálni az esetre, amíg az még a határaikon belül van. 3 cirkáló közelíti meg a felhot, majd kisebb csetepaté után az eredmény 3:0 a felhonek. Kirk azonnal San Franciscóba indul a Flotta-parancsnokságra, majd kikönyörgi felettesétol, hogy adja vissza a U.S.S. Enterpriset a küldetés idejére. Kirk urkomppal érkezik az Enterprisera, mivel a sugárszállító nem müködik. A hajó már majdnem 2 éve áll ebben a dokkban. Teljesen felújították és átépítették. Az átépítésnek köszönhetoen az Enterprise pajzsai erosebbek és hajtómuvei gyorsabbak. Ezen felül az új elektromos hálózat kicsit másképp viselkedik mint a régi. Ennek köszönhetoen, amikor térváltással próbálkoznak és féreglyukba kerülnek, majdnem elpusztul a hajó. Csak William Decker kapitány gyors közbelépése miatt menekülnek meg. A kezdeti problémák ellenére végre sikerül elindulniuk. A sugárszállító ideiglenesen megjavul, ám valami probléma akad és két tiszt meghal amikor felsugároznák oket. Egyikük a tudományos tiszt szerepét töltötte be. Az o posztjára Spock lép, akit késobb hoznak a hajóra. Spock aki személyes problémákkal küszködik (elbukta a totális logika és érzelemmentesség próbáját), ridegen fogadja barátai köszöntését. Különös viselkedése számukra érthetetlen. Kirk és McCoy megpróbálja jobb kedvre deríteni, de sikertelenül. A történet végére Spock gondjai megoldódnak. A tiszti kart tehát a következok alkotják: Ilia a deltai navigátorno, Hikarou Sulu kormányos, Spock tudományos tiszt, Chekov biztonsági fonök, Leonard McCoy hajóorvos, Will Decker kapitány és Jim Kirk admirális. Ok szállnak szembe a földet fenyegeto veszedelemmel, az óriási felhovel, mely egyetlen lövéssel elintéz 1 Klingon cirkálót. Az Enterprise elfogó pályán közelít a felhohöz, amikor támadás éri a felho felol. A lövést kibírja a pajzs, de a gépház szerint még egy lövést már nem bírnak ki. Ekkor Spock rájön, hogy bármilyen üzenetet is küldenek a bent tartózkodóknak azt magas frekvencián kell leadni. Újabb lövedék közelít a hajóhoz, és már majdnem becsapódik, amikor Spocknak sikerül egy ilyen üzenetet elküldeni. Bejutnak és odabent egy szonda megöli Iliát. Bent sok különös esemény révén rájönnek, hogy a felho, aki V ger-nek nevezi magát valójában alkotóját keresi, aki véleménye szerint szintén gép és a Földrol származik. V ger lemásolja Iliát és ezen keresztül óhajt kommunikálni az úgynevezett szénalapú élosködokkel. Kalandjukba belekeveredik még a NASA és sok minden más is. A Földön lévo emberek is majdnem elpusztulnak, ám hoseink megfejtik V ger titkát és az emberiség megmenekül. Aki kíváncsi a történet végére az a cikk elején ismertetett módon szerezhet róla tudomást. Aki meg óhajtja szerezni a filmet vagy a könyvet az érdeklodjön a Szabó Ervin Könyvtár KESZ telefonszámán, vagy esetleg én is szolgálhatok egy két információval. 9 Georgo
Játék - Grand Theft Auto 2 Az elmúlt évek egyik legismertebb számítógépes autós játéka a GTA volt. Azóta több kiegészítõvel jelentkeztek a készítõk és nemrégiben végre megjelent a játék második része. Nem csak a grafikában, hanem a játékmenetben is óriási javulás történt (Bár az elsõ részben sem volt rossz egyik sem). Ugyanúgy 3 várost érintünk utunk során, ám ezuttal 9 bónusz pályát is mellékeltek a játékhoz. A városokban csak egyszer játszunk és nem két banda szolgálatában, hanem hároméban, melyek cselekedeteinktõl függõen kedvelnek minket. Ettõl függõen jogosultságot szerezhetünk különbözõ szintû küldetések végrehajtására. Egyetlen állandó csoportosulás kíséri végig utunkat. Õk a Zaibatsu. Tapasztalataim alapján általában utálni fognak téged. Egyébként jobb is így, mivel a többiek küldetései általában játsszhatóbbak. Tiszteletet két módon lehet szerezni. Az egyik a már említett küldetéses módszer, a másik pedig az, hogy az illetõ banda ellenségei -bõl elkezdünk gyilkolászni. (Az ellenségek bandánként változnak.) Azok kedvéért akik ki szeretnék próbálni a játékot, nem árulok el további részleteket. További információkat a www.gta2.com-ról tudhattok meg, vagy próbáljátok ki magát a játékot! A tanítónõ az iskolában a jó erkölcsrõl tart elõadást, és többek között megkérdezi Janikától: - Na, fiam, ha például én belenyúlok egy bácsi zsebébe, és onnan pénzt veszek ki az õ tudta nélkül, akkor mi vagyok én? - A felesége. A turistacsoport egy régi vár romjait nézegeti. Falmaradványok, leomlott kövek, golyó ütötte jókora rések... Egy kisfiú az apjához fordul: - Ugye, itt tanult anya vezetni? A tanár a gyerekeknek próbálja magyarázni, hogy mi a mese. - Nos, Pistike, mi az az írásmu, amit csak úgy kitalálnak az emberek, és semmi alapja sincs? - Az adóbevallás! - vágja rá Pistike. 10
E havi gárdánk: Rákoshegyi Krisztián 5.D Ruzsits Ádám 9.? Forintos Attila 10.B Széles Zoltán (Csucsu)?.????.? SyEss Jáger Sándor 5.D mûszaki szerkesztõ Bara Zsuzsa patronáló tanár Felelõs kiadó: dr. Horváth László igazgató