Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló http://www.fszek.hu/mediaismeret



Hasonló dokumentumok
Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

5. A kiscsoport a rajzolt bábok segítségével közösen kialakít egy jelenetet, nagy vonalakban elpróbálja.

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

A feladatlap valamennyi részének kitöltése után, küldje meg konzulensének!

Tánc és dráma évfolyam

MÉDIAISMERET SZABÓ ERVIN Könyvtár

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló.

[Egységes szerkezet] 1 Módosította a 18/2015. (V. 08.) önkormányzati rendelete

Bolyai János Általános Iskola, Óvoda és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény Drámajáték

Nemzetépítő vártán - vitázzunk vagy száz szón, ahogyan most Magfalván, úgy volt régen Szárszón

Vezeték hossza (m)

EGYSZERŰ. Rosszul értelmezett üzenetek

közelében élni. Így amikor sokkal történhetett, hogy veszélyesebb volt a mindent felhasználtak, világ, és a vikingek

KETTŐS KÖNYVELÉS PROGRAM CIVIL SZERVEZETEK RÉSZÉRE

FIT-jelentés :: Budapest IX. Kerületi Szent-Györgyi Albert Általános Iskola és Gimnázium 1093 Budapest, Lónyay utca 4/c-8. OM azonosító:

TÁMOP KISISKOLÁSOK OLVASÁSI ÉS SZÖVEGÉRTÉSI KÉPESSÉGEINEK FEJLESZ- TÉSE. Célcsoport: 1-4. osztályosok

HÁZASSÁG ÉS CSALÁD A BIBLIAI HAGYOMÁNYBAN

PIB tájékoztatás. A költségvetési gazdálkodás eredményességének javítása (Gazdálkodási projekt)

MUNKATERV A MÉLIUSZ JUHÁSZ PÉTER KÖNYVTÁR KÖNYVTÁRELLÁTÁSI SZOLGÁLTATÓ RENDSZERBEN VÉGZETT MUNKÁJÁHOZ

DIÁKIGAZOLVÁNY. Felhasználói dokumentáció verzió 3.7. Budapest, 2015.

TEMATIKAI EGYSÉG: A VILÁGUNK ISTENÉ. 1. ISMERJÜK MEG EGYMÁST! Gyülekezeti óraszám: 1. Egyházi iskolák óraszáma: 1.

VAGYONVÉDELMI SZAKMAI KÉPZÉS TEMATIKA II.

Bükkszentlélek pálos templom- és kolostorrom

SZERVEZETI és MŰKÖDÉSI SZABÁLYZAT

Csicsergő Napközi Otthonos Óvoda OM: Sülysáp Vasút utca 88.

A KOMMUNIKÁCIÓFEJLESZTÉS

János Zsigmond Unitárius Kollégium

Győrzámoly Község Önkormányzata

KELE3. Felhasználói kézikönyv

Kombinatorika az általános iskolában Ábrahám Gábor, Szeged

Državni izpitni center MAGYAR NYELV ÍRÁSBELI FELMÉRŐLAP május 6., péntek / 60 perc. 3. szakasz végi ORSZÁGOS TUDÁSFELMÉRÉS


A föld belső szerkezete. Kőzetlemezek - lemeztektonika

67 Czető Krisztina: Az ír oktatási rendszer és társadalmi partnerség. 121 Jakab György: Szocializáció és média a diákok és az internet

Keveháza Utcai Óvoda Pedagógiai Program /2013.(08.30.)

J e g y z ő k ö n y v

Szekszárdi 2. Számú Óvoda, Bölcsőde és Családi Napközi. Tájékoztató az intézmény 2014/2015 tanévi működéséről

A kutatás vezetője: Dr. Vissy Beatrix. A kutatás résztvevői: Dr. Navratil Szonja Dr. Simon Éva Dr. Szabó Máté Dániel Dr.

Néprajz az óvodai oktatásban

Göcsej Kapuja Bak Általános Művelődési Központ. Napköziotthonos Óvoda Bak Részben osztott Nagycsoportja

A kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés Innovatív Intézményekben TÁMOP /08/

BESZÁMOLÓ AZ ÚT A MUNKÁHOZ PROGRAM BEVEZETÉSÉRİL

Papp Gábor Előadás, október 19. Bűnözés és vándorlás

ACCHITTOCCA Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto A KIRÁLYOK VÖLGYÉBEN. 2-4 játékos számára 12 éves kortól Kb.

Tehetséggondozó program tervezete a Mikes Kelemen Felnőtt és Ifjúsági Gimnázium, Szakközépiskola és Szakiskolában

Emberi jogok és szociális munka modul

A Magyar Távhőszolgáltatók Szakmai Szövetségének javaslatai a távhőár-megállapítás témakörében

Hévíz-Balaton Airport Kft.

Pedagógiai program. VII. kötet

ÓVODAI MUNKATERVE 2015/2016. NEVELÉSI ÉVRE

Rajz és vizuális kultúra 1-2. évfolyam

Apor Vilmos Katolikus Iskolaközpont. Helyi tanterv. Technika, életvitel és gyakorlat. készült

SAKK-LOGIKA 1 4. évfolyam

GYŐRI MOSOLYVÁR ÓVODA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA

Ficánkoló óvoda - Oviújság, 2011, tél

biodízel üzemének egységes határérték HATÁROZAT

Társasházi lakás értékelési feljegyzés

HU Az Európai Unió Hivatalos Lapja. tekintettel a Jogi Bizottság jogalapról szóló, november 29-i véleményére,

Halmazok. Halmazelméleti lapfogalmak, hatványhalmaz, halmazm veletek, halmazm veletek azonosságai.

VH Stúdió előkészítő szakaszának 2014 május havi szakmai beszámolója, Van Helyed Alapítvány tevékenységei

CAD-CAM-CAE Példatár

Gazdaság és gazdaságpolitika

A 2092 Budakeszi, Fő utca 108. szám alatt található Erkel Ferenc Művelődési Központ épületére vonatkozó műszaki állapot értékelés

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Kétszemélyes négyes sor játék

Önértékelési kézikönyv KOLLÉGIUMOK SZÁMÁRA

10/2015. sz. jegyzőkönyv

BELÜGYI RENDÉSZETI ISMERETEK

J E G Y Z Ő K Ö N Y V. Polgármesteri Hivatal részéről: Komendáné Nagy Márta

AZ EURÓPAI UNIÓ TANÁCSA. Brüsszel, április 7. (14.04) (OR. en) 8159/10 EUROPOL 13 ENFOPOL 89 JAIEX 33 COWEB 95

Berzsenyi Dániel Gimnázium 1133 Budapest Kárpát utca

J e g y z ő k ö n y v

A vezetői számvitel gyakorlati alkalmazása az Eurovan Miskolc Kft számviteli rendszerében

Alapfokú Művészeti Iskola. Néptánc Tanszak. Ajánlás

Kaposmérő Község Önkormányzat Képviselő-testületének 3/2008. (III.14.) rendelete a tanyagondnoki szolgálatról

Kültéri időjárásálló kódkapcsoló DK-2861K és DK-2865K Használati utasítás (MK-II)

J E G Y Z Ő K Ö N Y V. Zirc Városi Önkormányzat Képviselő-testületének április 26-án 18,40 órai kezdettel. tartott üléséről

DUNAÚJVÁROSI FŐISKOLA

BALMAZÚJVÁROS VÁROS POLGÁRMESTERE MEGHÍVÓ

AZ ÁLTALÁNOS VÁLLALKOZÁSI FİISKOLA DIPLOMÁS PÁLYAKÖVETÉSI RENDSZERÉBEN

SZKB_104_02 É N É S A M Á S I K MIÉRT JÓ A BARÁTSÁG? A modul szerzője: Lissai Katalin SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK B 4.

VÁLLALATIRÁNYÍTÁSI ÜGYVITELI PROGRAMRENDSZER. Váradi László OKTATÁSI SEGÉDANYAG. XIII. kötet


Az önkormányzatok és a civilszerveződések együttműködése

GÖDREI NAPKÖZIOTTHONOS ÓVODA PEDAGÓGIAI PROGRAM 2013.

A gyakorlati életre nevelés nevelési-oktatási programjának fejlesztése tárgyban

JEGYZŐKÖNYV Tervezői csoport üléssel egybekötött ELNÖKSÉGI ülésről, március 21., 17:00 órakor

ERKÖLCSTAN évfolyam

Megjegyezzük, a vizsgálat májusában zárult le, a közölt adatok tehát arra az idıszakra érvényesek, és azóta változhattak.

Beszámoló a 2013/2014-es tanévről. Bordány

RIMINYÁKI TAGÓVODA MÓDSZERTANI SEGÉDANYAG NEVELÉSI PROGRAMUNKHOZ

Mintaterv. PTE PMMIK - Tanulmányi tájékoztató Építettkörnyezetmérnök-asszisztens. Ábrázoló geometria. nincs előfeltétel

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál

Hétszínvirág Baptista Óvoda

J E G Y Z İ K Ö N Y V

ZÁRÓJELENTÉS Vasúti baleset Csorna július 23.

A 2. Sz. Napköziotthonos Óvoda 2012/2013-as tanévének értékelése

Hivatali Tájékoztató. Tartalom. III. évfolyam évi 5. szám

A történelem érettségi a K-T-tengelyen Válasz Dupcsik Csaba és Repárszky Ildikó kritikájára. Kritika és válasz

Átírás:

A foglalkozás címe: Harry Potter Némó nyomában pedagógiai szerepjáték A foglalkozás helyszíne és résztvevői: Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Központi Könyvtára Sárkányos Gyerekkönyvtár, alsós csoport A foglalkozás időpontja: 2010. október 27. A foglalkozás vezetője: Televele Egyesület: Nagy Krisztina, Borbély Dóra, Vadász Piroska A foglalkozás célja: a gyerekek médiavonatkozású félelmeinek, kívánságainak, emlékeinek tematizálása, a szerepazonosuláson keresztül a médiaélmény megdolgozása, a média élményekre való reflexió segítése. Beszámoló A foglalkozás 1. Bemelegítő drámajáték, amelynek során a korábbi foglalkozás élményei is felidéződnek. 10 perc időtartam 2. 2. Szerepmegformálást segítő gyakorlatok, színjátszótréning pl. tükörjáték: párban a társ mozgását, kifejezett érzését kell visszatükrözniük a gyerekeknek; a gyerekek a megadott szerepeknek (pl. mérges törpe, világszép királylány, daliás királyfi) megfelelően mozognak a terem egyik részéből a másikba. 15 perc 3. Körben ülve irányított beszélgetés arról, mely médiaélményekről szóljanak a szerepjátékok; kiscsoportokba rendezés 4. A kiscsoportok egy-egy moderátor segítségével kitalálják a jelenet történetét, kiosztják a szerepeket, beöltöznek, próbálnak. 5 perc 30 perc 5. A csoportok előadják egymásnak a jeleneteket. A gyerekek a jeleneteket videóra rögzítik. 6. A jelenetek megbeszélése a kiscsoportokban. 15 perc 10 perc 7. Záró integrációs drámajáték 5 perc 90 perc

szükséges anyagok, eszközök, előkészületek : beöltözéshez szükséges jelmezek, anyagok, arcfesték, videokamera, állvány Módszertani javaslatok 1. A moderátorok szerepe a jelenet kitalálása során az, hogy elősegítsék a gyerekek ötleteiből a közös történet megalkotását. Alapvetően koordináló, összegző szerepük van, nem jó ha az ő javaslataik dominálják a jelenet megalkotását. 2. A megbeszélés során tisztázni kell - szereplőket - helyszínt - kezdőképet - a jelenet fontosabb elemeit, cselekményét - a jelenet végét. 3. A jelenetek eljátszásának sorrendjét sorshúzással döntjük el, a sorrendhez igazítjuk, melyik csoport kezeli a kamerát, ki kerül a néző szerepébe. Mindhárom csoport, mindhárom szerepben sorra kerül. 4. A jeleneteket követő kiscsoportos megbeszélésen a saját csoport jelentéről beszélgetünk, kinek milyen volt a saját szerepében lenni, mi tetszett, mi nem tetszett a történetben. 5. A záró játék lehetőséget ad arra, hogy a csoportok egymás játékairól megosszák benyomásaikat a többiekkel. Célkitűzések 1. A gyerekek médiavonatkozású félelmeinek, kívánságainak, emlékeinek tematizálása, a szerepazonosuláson keresztül a médiaélmény megdolgozására nyílik lehetőség, a média élményekre való reflexióra. 2. A gyerekek felismerjék, hogy a látottak átalakíthatóak és megváltoztathatóak. 3. Szereptől való távolságtartás képességének tanulása.

A foglalkozást rámelegítő drámajátékokkal kezdtük. Fantázia ország felé emelkedtünk egy képzeletbeli repülőgép segítségével. Megnéztük felülről fantázia országot, majd ügyesen letettük a repülőgépet a földre. A fantáziautazást követő drámajátékok célja a szerepjátékra való ráhangolódás segítése. A gyerekek párban egymást követve különböző mozgásokat utánoztak, és egymás által kifejezett érzelmeket tükrözték a gyerekek. Játékos kiscsoport alakítás után a csoportok az előre elkészített helyekre vonultak vissza. A moderátorok beszélgetést kezdeményeztek arról, ki-ki milyen karakter bőrébe szeretne belebújni, kit szeretne eljátszani a közösen kitalált történetben. Jeleztük a gyerekeknek, hogy jó lenne, ha mást választanának, mint az elmúlt alkalommal, de nem ragaszkodtunk ehhez a kéréshez. A beszélgetés során ki kell derülnie a választás okának, miért szeretné pont ezt a karaktert eljátszani a gyerek, illetve milyen belső és küldő tulajdonságai vannak a karakternek. Minden csoport húzott magának egy borítékot, a közös történet helyszínével. (erdő, lovagvár, sziget). A helyszín ismeretében elkezdődhetett a közös történet kitalálása. A moderátornak abban kellett segíteni, hogy minden gyerek beletehesse a jelenetbe a saját ötleteit, és a sok ötletből, történetszálból közösen ki tudjanak alakítani egy jelenetvázat. A jelenet kitalálása után következett az átlényegülés, szerepfelvétel. A gyerekek jelmezekbe bújtak, elpróbálták a választott karakter mozgását, gesztusait, a jelenet vázát. Majd pedig egy erre kialakított színpadon (filmvásznon, tévéképernyőn) eljátszották egymásnak a jeleneteket.

Az 1. csoportban választott karakterek: Ronaldo, Garfield, Théoden Király a Gyűrűk urából, Kisvakond, Gabriel a HSC-ből Jelenet Helyszín: várkastély A király bemutatja a szereplőket, van egy fia (Ronaldo) és egy lánya (Gabriel), él még az udvarban egy macska (Garfield) és a Kisvakond. A király beleesik a vakond által kivájt lyukba. Megjelenik a vakond és kihúzza onnan, amiért a király megajándékozza egy zacskó arannyal. Közben eltűnik a királyfi és a királylány, a király a Kisvakond és Garfield a keresésükre indulnak, meg is találják őket az erdő mélyén. Haza akarják őket vinni, de a királyfi nem akar hazamenni, végül mégis kibújik a fa mögül, a királylány viszont a jelenet végéig ott marad. A 2. csoportban választott karakterek: Drake (Drake és Jack), Iker Casillas, Pókember, Alex, Jerry egér, Hannah Montana Jelenet Helyszín: sziget Iker Casillas és a Pókember verekednek a színpadon Alex és Hannah Montana próbálják elvarázsolni őket. Nem sikerül, a fiúkat nem lehet szétválasztani. Megjelenik Drake és hálót dob a verekedőkre. Kiszabadítják magukat. A 3. csoportban választott karakterek hercegkisasszony, hercegnő, harcos, Icsiro harcos (japán rajzfilmből) Garfield Jelenet: Helyszín: erdő A harcosok egy csárdában ülnek és esznek. Garfield beugrik az ablakon, és megeszi az ételüket. Ekkor a harcosok elmennek a kastélyba a hercegnőkhöz, akik először bebörtönzik őket, elveszik a kardjaikat, de aztán a harcosok bocsánatért esedeznek náluk, és állítják, hogy a macska ette meg az ennivalójukat. Ekkor visszakaphatják kardjaikat, és kapnak újra ennivalót. Ekkor azonban egy szellem, megtámadja a hercegnőket, akit a harcosoknak le kell győzniük. A szerepjátékok bemutatása után kiscsoportban zajlott tovább a közös munka, a látott jelenetek megbeszélése. Ez a fázis a szerepekből való kivétellel kezdődött (szóban és a jelmezek levételével) Hasonlóan a bábjelenetek megbeszélésénél az átélt élményekről, a karakter megformálása közben megélt érzésekről kérdeztük a gyerekeket. A kiscsoportos megbeszélés lehetőséget teremtett a gyerekeknek arra is, hogy egymásnak visszajelezzenek, a közös munkáról beszélgessenek. A foglalkozás végén arra kértük a gyerekeket, hogy mindenki egy mozdulattal fejezi ki a mai foglalkozás számára legfontosabb pillanatát.

Zárógondolatok A pedagógiai szerepjátékban a médiatartalom és az élmény rekonstruálására, megváltoztatására és reflexióra van lehetőség. A médiaélmények rekonstrukciója során a gyerekek különböző szempontokat jelenítenek meg a közös gondolkodásban. A felmerülő elemekből a sokféle ötletet ötvözve valami újat hoznak létre a csoportban. Cél, hogy a gyerekek felismerjék, a látottak átalakíthatóak és megváltoztathatóak. A gyerekek az előkerülő egyéni élményekre, továbbá a megszületett jelenetekre is reflektálnak, amelyen keresztül a médiaélmény sajáttá tétele zajlik, a médiaélmény médiatapasztalattá válik.