Z A T R E papíron-ceruzával-dobókockával



Hasonló dokumentumok
A Tt. 582/2004. számú, A HELYI ADÓKRÓL, VALAMINT A TELEPÜLÉSI HULLADÉK ÉS AZ ÉPÍTÉSI TÖRMELÉK HELYI ILLETÉKÉRŐL szóló törvénye

Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny 2006/2007-os tanév INFORMATIKA, II. (programozás) kategória második fordulójának feladatai

Általános tudnivalók

Az alap kockajáték kellékei

Az Állami Autópálya Kezelő Zrt. Általános Szerződési Feltételei e-matricát értékesítő viszonteladók részére. 4. számú melléklet

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

Backgammon. A következő ábrán látható a tábla helyes bábuk felrakása, illetve a területek elnevezései.

Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály

Robert Bosch GmbH. Letisztult mosdó

24 db pozitív értékű Sárkánytojáslapka 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10 értékek mindegyikében 3-3 db

MUNKAFÉNYSZÓRÓK GYAKORLATI TUDÁS

COBRA MUNKAÜGY ÉS BÉR PROGRAMCSOMAG ÉVI

Egy kockát dobunk fel 100-szor! Határozzuk meg a következő események gyakoriságát és relatív gyakoriságát! 1: 15 2: 17 3: 15 4: 18 5: 19 6: 16

A középszintű gyakorlati érettségi vizsga

Feladatok és megoldások a 6. heti eladshoz

1.4 Hányféleképpen rakhatunk sorba 12 könyvet, ha 3 bizonyos könyvet egymás mellé akarunk rakni és

Használati utasítás a Betafence.lib GDL könyvtár használatához

TARTOZÉKOK. Játéktábla

HITELESÍTÉSI ELŐ ÍRÁS HIDEGVÍZMÉRŐ K IMPULZUSADÓS VÍZMÉRŐ K HE 6/2-2004

Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében

AZ EURÓPAI KÖZPONTI BANK (EU) 2015/530 HATÁROZATA

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

A DUNAFERR Társaságcsoport K O L L E K T Í V S Z E R Z Ő D É S É N E K 1. sz. melléklete (2011.szeptemberig aktualizálva)

3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!

XI. Kecskemét Kupa. Országos Ju-Jitsu Verseny Versenykiírás november 26. Kecskemét, Városi Sportcsarnok, Olimpia u. 1.

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Kombinatorika

Az Ön kézikönyve AEG-ELECTROLUX EU6240T

INFORMATIKA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

A program telepítése

KOMBINATORIKA Permutáció

A KÉSZPÉNZÁTUTALÁSI MEGBÍZÁS NYOMTATVÁNY MŰSZAKI LEÍRÁSA, ALKALMAZÁSA, FORGALMAZÁSI FELTÉTELEI ÉS BEVIZSGÁLÁSA

SZÁMLÁLÁS, SZÁMOLÁS ESZKÖZÖKKEL

aktív korúak ellátásának megállapítására

Vásárlási Információ (Általános Szerződési és Felhasználási feltételek)

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

az alapjáték részletes szabályai

RavaszNégyzet egy kombinatorikai játék

TREKSTOR. Enjoy now. ebook-r eader 3.0

2013. augusztus Gépjármű villamosságtan Autóelektronikai műszerész pótvizsga feladatok. (14.A.) (teljes egészében kiadható a pótvizsgázónak)

A 2014/2015 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA I. (alkalmazói) kategória

DAR VS 2016 Szabályzat

ÉPÍTÉSZETI ÉS ÉPÍTÉSI ALAPISMERETEK

Telepítési és kezelési útmutató

Matematikaóra-tervezet

Vegyianyaggyártó Vegyipari technikus

BSG: Express. Szabálykönyv készítette: Evan Derrick - BGG felhasználónév: derrickec. Játszható: 3-5 játékossal Játékidő: perc

SZOCIÁLIS ALAPISMERETEK

be/sfp-5118/2015/mkosz

DEBRECEN Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal Szociális Osztály 4026 Debrecen, Kálvin tér 11. (52)

be/sfp-4220/2015/mkosz

be/sfp-00111/2015/mvlsz

VALÓSZÍNŰSÉG, STATISZTIKA

12/2003. (III. 20.) sz. önkormányzati rendelete

A Magyar Posta Pénzforgalmi Szolgáltatásainak Általános Szerződési Feltételei

rtórendszerek rendszerek tervezése gyakorlat

Azonosító jel: INFORMATIKA EMELT SZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA május 13. 8:00. A gyakorlati vizsga időtartama: 240 perc

be/sfphpm /2015/mksz

Időtervek: III./2. Hálóterv (CPM) időelemzése

Átsorolást segítő listák

Alvás szebb környezetben Ez az álomba illő, minimalista, lapos kivitelű ágy, amely két éjjeliszekrénnyel egészül ki, a legújabb divatot követi.

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

Csúcstechnika az építési tűzvédelemben

be/sfp-5253/2015/mkosz

VÉGREHAJTÁSI INDÍTVÁNY

ADATBÁZISKEZELÉS ADATBÁZIS

KIMUTATÁS. Nyírmeggyes Község Önkormányzat rendeleteiről (1991. évtől április 4. napjáig) A RENDELET

Év zárása és nyitása 2015-ről 2016-ra

A HALLS Nyerj Hűsítő Élményeket promóció hivatalos részvételi- és játékszabályzatának módosítása

VÍZLÁGYÍTÓ ÉS IONCSERÉLŐ BERENDEZÉSEK A JÖVŐ VÍZKEZELÉSE!

Kitöltési útmutató a MEC pályázati űrlaphoz

a) az állami ingatlan-nyilvántartási térképi adatbázisból szolgáltatott, hiteles ingatlannyilvántartási

SÁROSPATAK VÁROS ÖNKORMÁNYZAT KÉPVISELŐ-TESTÜLETÉNEK 246/2013. (IX. 27.) KT. határozata. a Közbeszerzési Szabályzat módosításáról

Bevezetés a lineáris programozásba

8008/2006. tájékozató az állami adóhatóság részére történő évről teljesítendő adatszolgáltatásról

SolarHP MEGNÖVELT HATÁSFOKÚ, SÖTÉTEN SUGÁRZÓK

Kiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló)

B Fordítható kádülőke HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

2. FELSZERELÉS ÉS LÉTESÍTMÉNYEK

Az Ön kézikönyve ZANUSSI ZV 130 BO

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Versenyszabályzat. A án Szulokban megrendezendő, Megyei Önkéntes Tűzoltóversenyhez

JÁTÉKTAN főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

Az alábbi táblázatokban megtalálhatók a kézzel elvégezhető beállítások.

Üzemeltetési utasítás

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI május 8. EMELT SZINT I.

Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Villamosmérnöki és Informatikai Kar Irányítástechnika és Informatika Tanszék DARU IRÁNYÍTÁSA


Robert Bosch GmbH. Lezser íróasztalka

Érvényes: január 18-április 30.

Érvényes: január 18-április 30.

SEPA megbízások (Credit Transfer) kezelése a Raiffeisen Expressz programban

Mikroökonómia előadás. Dr. Kertész Krisztián főiskolai docens

SPORT SZELET MINDEN NEGYEDIK NYER NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

Általános tudnivalók

ORTHOLIGHT. Passzív, könnyű ültetőrendszer. Vízió. Projekció. Koncepció. Interakció. Innováció. Rehabilitáció ÜLTETŐRENDSZEREK

Forgalomirányító fényjelző készülék Az úton járművek forgalmát irányító fényjelző készülék van. Veszélyes útkanyarulat jobbra

BUDAPEST XVI. KERÜLET SZOCIÁLIS SZOLGÁLTATÁSTERVEZÉSI KONCEPCIÓ FELÜLVIZSGÁLATA BUDAPEST FŐVÁJROS. l, XVI. KERÜLETI BUDAPEST 2006.

A játék célja. Tartozékok. 42 munkás kártya Ennyit kell fizetned, hogy a dolgozni küldhesd

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ B 4021/F Fix szobai WC

Óravázlat. az ECDL oktatócsomaghoz. 5. modul. Adatbáziskezelés. Krea Kft Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: / krea@krea.

Átírás:

Z A T R E papíron-ceruzával-dobókockával ( 2 fő 11x11-en, 3-4 fő 13x13-on, 5-6 fő 15x15-ön ) Hasonlít a "Scrabble"-re, de itt, a betűk 1-től 6-ig számok és az "értelmes szavak": a 13-nál kisebb összegek, amikből azonban csak a 10-, a 11-, vagy a 12-ért jár: 1, 2, vagy 4 pont... Díjazáskor, a táblán jelölt extra mezők elfoglalása: duplázó. Kezdéskor, középen 1 áll. A soron következő két, (dobókockával kivetett), számot írhat be a táblára úgy, hogy az oldalszomszédosan érintkezők összege sem sor, sem oszlopirányban nem lehet több 12-nél. Egy lépésben tehát két véletlenszerűen kapott szám írható be. Lásd a példánkban vastagítva: 6 és 1. (Amik után már az X-el megjelölt mezőkre tilos lesz számot beírni, a 12-es összeg teljesülése miatt.) Minden lépés után, a szerzett pontértékeket fel kell írni az adott játékos versenylapjára. Vége a partinak, ha már nem lehet szabályosan a táblára írni, vagy ha az előre megállapodott lépés-szám (pl.: 10, vagy 15, esetleg 20) teljesült. A versenylap kitöltése, a pontozás-magyarázata: (lásd a vastagon jelzett 1 és a 6 letételét követő vastagon írt pontokat.) A táblázatos eredménylapodra a már korábban felírt pontszámok alá kell beírnod a most szerezett pontértéket: Példánkban a 6-os extra mezőre került, ezért jár az "X" duplázó szorzó. A vízszintes (6+2+3=) 11-ért 2 pont; a függőleges (1+6+4+1=) 12-ért 4 pont jár. A 12-es oszlopba azért kerül 4+4 = 8 pont, mert az 1-es függőlegese is (1+6+2+3=) 12. Azután még ugye az 1-es vízszinteséért jár még 1 pont a (1+4+5=) 10-es oszlopban. (Tehát 10-es 1, a 11-es 2, a 12-es 4 pontot ér darabonként.) Kezded érteni az oskola jelleget is? Egy lépés után, minden oszlopba csak egyszer írhatsz az eredmény-lapodra, a már beírtak alá, arra törekedve, hogy egyenletesen teljenek a sorok A kiértékeléskor ugyanis, minden tele sorhoz hozzáadódik a "+" oszlopban feltüntetett (növekvő) bónusz, majd az adott sor jobb oldali oszlopába a sorba beírt számok összegének a duplája, vagy négyszerese kerül (a nem tele sornál is), a teljesített "X", vagy 2x miatt. A verseny végső eredménysorrendjét az egyéni értékelő táblázatok jobb oldali oszlopába került számok összege dönti el. (Nyertes a legnagyobb.)

Kétszemélyes (párbajos) ZATRE

Z A T R E 15x15 (5-6 játékos) A soron következő két, dobókockával kivetett számot írhat be a táblára, de csak úgy, hogy sem sor-, sem oszlop-irányban nem lehet 12-nél nagyobb összege az egymással oldalszomszédosan összefüggő láncot alkotó számoknak. A táblára-írást követően a játékos saját eredménytáblájára felvezeti a lépés pontértékét: 10, 11, vagy 12 vonalösszegre 1,2,4 pont jár. (Pl. 1 db 11-es és 3 db 12-es összeg esetén: a 11-es oszlopba 2 a 12-es oszlopba (3x4=)12 pont kerül, a 10-es oszlopba nem kerül pont. Extra mezőre íráskor az első oszlopba x kerül. Megállapodás szerint, vége a játéknak Pl.: 15-lépésváltás után, vagy az első olyan dobás után, amelynek számai már nem írhatók be a 12-esnél nagyobb összeget tiltó szabály megsértése nélkül. A versenyt az eredménytáblák sorainak összegzése, azaz a táblázat jobb oldali oszlopösszege dönti el.

ZATRE Játékosonként vezetendő eredménytáblázatok. Felülről lefelé, oszloponként az üres helyeken töltendő. Az első oszlopba 2x, vagy 4x, ha extra mezőre került a lépéskor írt egyik, vagy mindkét szám. A 10, 11, 12 oszlopokba az elért összegekért 1,2,4, ill. ezek többszöröse. Sorösszegek számításakor: a bónuszoszlop + pontjai csak a teljes sorok esetén számítanak be a sorösszegbe, de az első X-oszlop szorzói a hiányos sorokra is érvényesek: Pl.: x, 2, -, 4, (3) tartalmú sor összege: 12.

Kicsiknek, 10-es értékre, kisebb táblán, egyszerűsített pontozással. Legyen a dobókocka 6-pöttyös oldalának az értéke 0, a többi oldal értéke értelemszerűen a pöttyök száma, ami arab számokkal írandó be a táblára. A soron következő: 2 db kockával dob és a kivetett értékeket két, tetszése szerint választott üres mezőre beírja, de csak úgy, hogy sem sor-, sem oszlop-irányban nem lehet 10-nél nagyobb összege az egymással oldalszomszédosan összefüggő láncot alkotó számoknak. (A tiltó szabály miatt, a kicsi tábla kezdetben 100 üres mezőjéből kb. 20 marad üresen. Lépésenként 2 mezőre kerül szám. Ez kb. max. (100-20)/2=40 lépés. Ha négyen játsszák, akkor egy parti max. 9 körből álljon, öt fő esetén max. 7 kör, azaz így biztosan ugyanannyiszor dobhat mindegyik játékos. Voltaképpen nem teljesen indokolatlan az sem, ha a tábla (szabályos) telítődéséig folyik a verseny. A kezdők (a parti elején lépők) hátrányát ugyanis kvázi ellensúlyozza, hogy eggyel többször dobhatnak, ami végül is szerencsekorlátos is, ha a már 4-re, ill. 2-re korlátozódó üres helyekre gondolunk...) Díjazás jár a lépésért, ha a beírást követően 8, 9, vagy 10 a kialakított összeg. A díjazás pedig megduplázódik, ha az adott lépésben a tábla valamelyik jelölt, extra mezőjére is került szám. Az eredménylap vezetése, legyen 1-1 sor egy lépésenként! Ha pl. a dobás értékének beírásakor 1 db 9-es és 3 db 10-es összeget sikerült kialakítani, akkor lásd az eredménylap első sorát: Az eredménylapra a legkisebbek az elért összegnek megfelelő oszlopba egy-egy pöttyöt írjanak be! A nagyobbak játékánál a 8, 9, vagy 10 vonalösszegre 1, 2, 3 pont járjon. Lásd pl. az ábrán: jobb oldalon > a kisebbeknek, bal oldalon > a nagyobbaknak. Extra mezőre íráskor az első oszlopba x kerüljön, (ami duplázza az értékeket). A verseny értékelésekor a nagyobbaknál egyértelmű, hogy a jobb oldali oszlopba írt számok összege döntsön. A kisebbeknek már az is érdekes, ha csak a 10-es oszlopban álló pöttyök döntenek. (Pl.:úgy, hogy a parti végén kihúzgálásos módszerrel döntik el, hogy kinek van a legtöbb. Ha holtverseny van akkor a 9-es, ill. ha akkor is, akkor a 8-as oszlop dönt.) A legnagyobbak, 9-99 éves korosztály játsszák az eredeti szám-scrabble játékot! :-) Ha extra mezőre is írt, akkor lásd a második sort.

A soron következő két, dobókockával kivetett számot ír be a táblára, de csak úgy, hogy sem sor-, sem oszlopirányban nem lehet 10-nél nagyobb összege az egymással oldalszomszédosan összefüggő láncot alkotó számoknak. Díjazás jár, ha a beírást követően 8, 9, vagy 10 ez az összeg. A díjazás pedig megduplázódik, ha az adott lépésben a tábla valamelyik jelölt, extra mezőjére is került szám. A táblára-írást követően a játékosok saját eredménylapjukra vezetik fel a lépésért kapott díjakat Azt tudd, hogy most a hatos az nulla!!!

Eredménylapok Forrás:_Nagylaci (http://jatektan.hu )