Az emberek fantáziáját mindig megmozgatták a rejtélyek. Gondoljunk csak Sir Arthur Conan Doyle világhírű nyomozójára, Sherlock Holmes-ra, vagy Agatha Christie Hercule Poirot-jára. Generációk vették izgatottan kezükbe a köteteket, és indultak a főhőssel a gyilkos nyomába. Azok számára, akikben ott lobog a tűz, és szívesen felgöngyölítenének bűntényeket, a Hasbro nagy múltú Cluedo társasjátéka kitűnő választás. Iskolás kortól bátran beleléphetünk a rejtélyek kastélyába, és kipróbálhatjuk magunkat detektívként. A dobozban hat, különböző színű bábut találunk, melyek közül a játékosok egyet-egyet kiválasztanak. Minimum 2, maximum 6 személy eredhet a gyilkos nyomába. Azt, hogy az adott körben ki lesz az elkövető, a kastály képével ellátott kártyák közül véletlenszerűen kiválasztott lap fogja eldönteni. A kártya bekerül a fekete borítékba, úgy, hogy senki se láthassa. Mellé kell helyezni még a gyilkosság helyszínét, és az gyilkos fegyvert is. A maradék kártyát ki kell osztani a résztvevők között. A táblán megjelenik a kastély, ahol a bűntettet elkövették. A bábukat elhelyezzük abban a szobában, ahol az adott karakter nevét látjuk. Innen kell a dobókockával dobott értékek segítségével eljutni a bűntény helyszínére, vagyis az egyes szobákba. Ha sikerült a helyiségbe bejutni, kérdést tehetünk fel a tőlünk balra ülő játékosnak, amelyben megadjuk az elkövető személyét, és a fegyvert. A helyszín adott, mi magunk választottuk akkor, amikor beléptünk oda. A megszólított vádlott a három lehetséges válasz közül egyet megmutat, úgy, hogy a 1 / 15
többiek ne lássák. Az információt érdemes lejegyezni nyomozófüzetünkbe, melyet a játékhoz mellékeltek. Jegyzettömbünkbe minden olyan lehetséges adatot jegyezzünk be, mely közelebb vihet a megoldáshoz. X-xel jelöljük azokat a személyeket, tárgyakat, és szobákat, amelyről biztosan tudjuk, hogy nem a fekete borítékban lapul. Ebbe természetesen beleszámítanak a nálunk lévő lapok is. 2 / 15
A gyanúsítás során a szobába kell tennünk annak a személynek a figuráját, akit megvádoltunk, valamint a tárgyat, melyről úgy gondoljuk, gyilkos fegyverként használták. A tárgyak és a személyek a kör végén a helyiségben maradnak. Két dobókockával dobunk, melyeken az egyes számot nagyító ikon helyettesíti. Amennyiben ide pördül a kockánk, felvehetünk egy bűnjelkártyát. Ezzel a lappal felgyorsíthatjuk a nyomozást, mivel olyan információt tartalmaz, mely kétséget kizáróan fellebenti a fátylat például arról, hogy kinél lapul Mustard ezredes kártyája, vagy, hogy kinél van a Revolver kártya. A bűnjelkártya felmutatásakor ugyanis köteles a tulajdonosa felfordítani és megmutatni a nála lévő bűnjelet. Természetesen ezeket a plusz információat is jelöljük a noteszünkben, hogy a megfelelő pillanatban vádat emelhessünk. Ha sikerült kétséget kizáróan megállapítani, hogy ki, milyen fegyverrel és hol követte el a gyilkosságot, vádat emelhetünk. Ekkor elhangzik a "Vádolom XY-t, gyilkosság elkövetésével valamilyen fegyverrel, valamely szobában". Ezt követően belenézhetünk a borítékba, de csak úgy, hogy a többiek ne láthassák azt. Ha logikánk jó volt, megnyertük a játékot, ezzel a parti befejeződött. Amennyiben, nem jártunk sikerrel, a lapokat vissza kell csempészni a borítékba, hogy a játék tovább folytatódhasson, ezúttal már nélkülünk. A többi játékos számára továbbra is válaszolnunk kell, de nem tehetünk fel kérdéseket, és nem emelhetünk vádat. A többi nyomozónak még lehetősége lesz a győzelemre. Ha senkinek sem sikerül kitalálnia ki volt a gyilkos, a bűnös megúszta, senki sem nyert a partiban. Az izgalmas játékot csapatban is játszhatjuk, így a kisebbek is beszállhatnak a mókába. A Cluedo doboza egy rendkívül igényes kidolgozású társasjátékot rejt magában. Időtálló anyagokból, ötletes megoldásokkal. A játék fejleszti a megfigyelőképességet és a logikus gondolkodást. Mivel a Cluedo csapatban is játszható, így szükségessé teszi a közös feladatmegoldást. Ésszerű és következetes gondolkodást kíván a résztvevőktől, így fejlődik a csemeték kombinációs készsége is. 3 / 15
4 / 15
5 / 15
6 / 15
7 / 15
8 / 15
9 / 15
10 / 15
11 / 15
12 / 15
13 / 15
14 / 15
15 / 15