Követelmények, Matlab alapok 1.

Hasonló dokumentumok
Baran Ágnes. Gyakorlat Függvények, Matlab alapok

A MATLAB alapjai. Kezdő lépések. Változók. Aktuális mappa Parancs ablak. Előzmények. Részei. Atomerőművek üzemtana

1. Feladatlap. Függvények. Mőveletek Matlab nyelvben. Példa inverz osztásra >>d=2\1 d= Információkérési lehetıségek help utasítás

A számok kiíratásának formátuma

Matlab alapok. Vektorok. Baran Ágnes

Baran Ágnes. Gyakorlat Halmazok, függvények, Matlab alapok. Baran Ágnes Matematika Mérnököknek Gyakorlat 1 / 34

MATLAB alapismeretek I.

Matlab alapok. Baran Ágnes

A MATLAB alapjai. Kezdő lépések. Változók. Aktuális mappa Parancs ablak. Előzmények. Részei

Ismerkedés a Matlabbal

MATLAB. 5. gyakorlat. Polinomok, deriválás, integrálás

Függvények ábrázolása

Algoritmusok Tervezése. 1. Előadás MATLAB 1. Dr. Bécsi Tamás

Gauss elimináció, LU felbontás

Bevezetés a MATLAB programba

Baran Ágnes. Gyakorlat Vektorok, mátrixok, lineáris egyenletrendszerek. Baran Ágnes Matematika Mérnököknek

Vektorok. Octave: alapok. A fizika numerikus módszerei I. mf1n1a06- mf1n2a06 Csabai István

Atomerőművek üzemtanának fizikai alapjai. MATLAB használata

Matematikai programok

MATLAB. 6. gyakorlat. Integrálás folytatás, gyakorlás

Polinomok, Lagrange interpoláció

Baran Ágnes, Burai Pál, Noszály Csaba. Gyakorlat Differenciálegyenletek numerikus megoldása

Gauss-Seidel iteráció

Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Előfeldolgozó rendszer Tömbök. Dr. Bécsi Tamás 4. Előadás

1. Előadás Matlab lényeges vonásai,

Feladat Nézzük meg a súgóban (help és doc) a sin parancs használatáról olvasható információt! Próbáljuk ki a kirajzoltató utasítást.

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

Baran Ágnes. Gyakorlat Komplex számok. Baran Ágnes Matematika Mérnököknek Gyakorlat 1 / 33

Matlab alapok. Baran Ágnes. Grafika. Baran Ágnes Matlab alapok Grafika 1 / 21

Mérnöki programozás 8. Szerkesztette: dr. Vass Péter Tamás

MATLAB alapismeretek II.

MATLAB OKTATÁS 1. ELŐADÁS ALAPOK. Dr. Bécsi Tamás Hegedüs Ferenc

Legkisebb négyzetek módszere, Spline interpoláció

Gauss-eliminációval, Cholesky felbontás, QR felbontás

Matlab alapok. Baran Ágnes. Baran Ágnes Matlab alapok Elágazások, függvények 1 / 15

Baran Ágnes. Gyakorlat Komplex számok. Baran Ágnes Matematika Mérnököknek Gyakorlat 1 / 16

MÁTRIXFÜGGVÉNYEK, SAJÁT FÜGGVÉNYEK, GRAFIKA

MATLAB. 1. A Matlabról

M-Fájlok létrehozása MATLAB-ban

Matematikai programok

Operációkutatás. Vaik Zsuzsanna. ajánlott jegyzet: Szilágyi Péter: Operációkutatás

Algoritmusok Tervezése. 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás

Feladat. Bemenő adatok. Bemenő adatfájlok elvárt formája. Berezvai Dániel 1. beadandó/4. feladat április 13. Például (bemenet/pelda.

NEMNUMERIKUS TÍPUSOK, MÁTRIXOK

Programozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek

Numerikus integrálás

Közönséges differenciál egyenletek megoldása numerikus módszerekkel: egylépéses numerikus eljárások

MATLAB. 9. gyakorlat. Cellatömbök, struktúrák, fájlműveletek

MATLAB alapjainak áttekintése

Széchenyi István Egyetem. Műszaki számítások. Matlab 4. előadás. Elemi függvények és saját függvények. Dr. Szörényi Miklós, Dr.

12. előadás. Egyenletrendszerek, mátrixok. Dr. Szörényi Miklós, Dr. Kallós Gábor

Gauss-Jordan módszer Legkisebb négyzetek módszere, egyenes LNM, polinom LNM, függvény. Lineáris algebra numerikus módszerei

MÁTRIXFÜGGVÉNYEK, SAJÁT FÜGGVÉNYEK, GRAFIKA 1.

% % MATLAB alapozó % % , Földváry Lóránt % Laky Piroska (kiegészítés)

1. Alapok. #!/bin/bash

LINEÁRIS EGYENLETRENDSZEREK október 12. Irodalom A fogalmakat, definíciókat illetően két forrásra támaszkodhatnak: ezek egyrészt elhangzanak

Feladat Nézzük meg a súgóban (help és doc) a sin parancs használatáról olvasható információt! Próbáljuk ki a kirajzoltató utasítást.

>> x1 = linspace( ); plot(x1,sin(x1),'linewidth',1,'color',[1 0 0]);

6. gyakorlat. Gelle Kitti. Csendes Tibor Somogyi Viktor. London András. jegyzetei alapján

1. Olvassuk be két pont koordinátáit: (x1, y1) és (x2, y2). Határozzuk meg a két pont távolságát és nyomtassuk ki.

MATLAB alapismeretek III.

SZÁMÍTÁSOK A TÁBLÁZATBAN

I. VEKTOROK, MÁTRIXOK

Példatár a bevezetés a Matlab programozásába tárgyhoz

INFORMATIKA tétel 2019

SCILAB programcsomag segítségével

MATLAB alapismeretek IV. Eredmények grafikus megjelenítése: vonalgrafikonok

Közönséges differenciálegyenletek megoldása Mapleben

Numerikus matematika

rank(a) == rank([a b])

Memento kurzus: Matlab bevezető

MATLAB. 3. gyakorlat. Mátrixműveletek, címzések

Optimumkeresés számítógépen

Programozás alapjai gyakorlat. 2. gyakorlat C alapok

1. Jelölje meg az összes igaz állítást a következők közül!

Mathematica automatikusan dolgozik nagy pontossággal, például 3 a 100-dik hatványon egy szám 48 tizedes jeggyel:

Tömbök kezelése. Példa: Vonalkód ellenőrzőjegyének kiszámítása

KÉPFELDOLGOZÁS. 10. gyakorlat: Morfológiai műveletek, alakjellemzők

Operációs rendszerek. 11. gyakorlat. AWK - szintaxis, vezérlési szerkezetek UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED

Programozás alapjai. 6. gyakorlat Futásidő, rekurzió, feladatmegoldás

Tájékoztató. Használható segédeszköz: -

2. előadás. Lineáris algebra numerikus módszerei. Mátrixok Mátrixműveletek Speciális mátrixok, vektorok Norma

Széchenyi István Egyetem. Műszaki számítások. Matlab 5a. előadás. Numerikus deriválás és integrálás. Dr. Szörényi Miklós, Dr.

Raszteres elemzés végrehajtása QGIS GRASS moduljával 1.7 dr. Siki Zoltán

Kiegészítő előadás. Matlab 7. (Szimbolikus számítások) Dr. Szörényi Miklós, Dr. Kallós Gábor. Széchenyi István Egyetem

Totális Unimodularitás és LP dualitás. Tapolcai János

Webprogramozás szakkör

Függvény pointer. Feladat: Egy tömbben soroljunk fel függvényeket, és hívjuk meg valahányszor.

Matematikai alapok. Dr. Iványi Péter

Műveletek mátrixokkal. Kalkulus. 2018/2019 ősz

Komputeralgebra rendszerek

Bevezetés a programozásba

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

10. gyakorlat Struktúrák, uniók, típusdefiníciók

FEGYVERNEKI SÁNDOR, Valószínűség-sZÁMÍTÁs És MATEMATIKAI

Microsoft Excel 2010

Bevezetés a programozásba. 5. Előadás: Tömbök

4_Gnuplot1. October 11, Jegyzetben az 3. fejezet (36-től 52.-ig oldalig).

Mátrixok és lineáris egyenletrendszerek

Matematika szigorlat június 17. Neptun kód:

Átírás:

Közelítő és szimbolikus számítások 1. gyakorlat Követelmények, Matlab alapok 1. Készítette: Gelle Kitti Csendes Tibor Somogyi Viktor London András Deák Gábor jegyzetei alapján

2 ELÉRHETŐSÉGEK 1. Követelmények A gyakorlat folyamán összesen 4 db 10-15 perces ZH-t fogunk írni, amelyek 10-10 pontot érnek. Az így elérhető 40 pontból minimum 20 pontot (50%) el kell érni ahhoz, hogy a gyakorlat sikeres legyen. Továbbá az első és második ZH-n és a harmadik és negyedik ZH-n is minimum 6-6 pont elérése szükséges a kurzus teljesítéséhez. Egy ZH javítására/pótlására abban az esetben van lehetőség, ha egy részteljesítés nem éri el a minimális pontszámot. A ZH-k mellett egy szorgalmi otthoni feladat kiosztására is sor kerül, amellyel egy jegyet lehet javítani (ha az egyébként megszerzett jegy legalább elégséges). Szorgalmi feladat jellegéből adódóan ennek javítására/pótlására nincs lehetőség. A házi feladat programozást és esszéírást takar. Ezeket a feladatokat a Matlab nevű programmal kell elkészíteni. A ZH-k időpontjai: 1. ZH: 3. gyakorlat, szeptember 20. 2. ZH: 6. gyakorlat, október 11. 3. ZH: 10. gyakorlat, november 8. 4. ZH: 13. gyakorlat, november 29. Ponthatárok: 32-40 jeles 28-31 jó 24-27 közepes 20-23 elégséges 0-19 elégtelen 2. Elérhetőségek E-mail: kgelle@inf.u-szeged.hu A levél tárgya legyen: [Köszi] 1

4 MI IS A MATLAB ÉS MIÉRT PONT EZT HASZNÁLJUK? 3. Motiváció Sokakban felmerülhet, miért hasznos a gyakorlaton vett módszereket tanulni? Sok olyan helyzet adódik a gyakorlati életben, amikor nem tudunk egy pontos megoldást adni, vagy azért, mert elméletben nem lehetséges, vagy pedig azért, mert a létező pontos megoldás számításigénye hatalmas, és a legjobb szuperszámítógépekkel is elviselhetetlenül sok időbe telne. Az ilyen helyzetekre például közelítő módszereket szokás használni. Ezen kívül egy fontos szempont például, hogy a matematikában gyakran használatos integrálás, deriválás műveleteit hatékonyan oldjuk meg a számítógép segítségével. Ez utóbbi azért nagyon fontos, mert sok számítógépes algoritmus használja ezeket (például a gépi tanulás területén). A deriváláshoz használhatunk például szimbolikus módszereket. Azok a módszerek, amiket a gyakorlaton látni fogtok, többnyire elemi módszerek, nagyobb algoritmusok építőkövei, amelyeket a képfeldolgozás, számítógépes látás, optimalizálás, mesterséges intelligencia, tehát a tudományos programozás területén alkalmaznak (és önmagukban nem fordulnak elő). Ahhoz pedig, hogy egy hatékony algoritmust tudjunk felépíteni, jó ha tudjuk, milyen alkotóelemek állnak a rendelkezésünkre és azok mire használhatók. 4. Mi is a Matlab és miért pont ezt használjuk? Egy kutatás-fejlesztési projektben, ahol új módszereket kell adni egy probléma megoldására, gyakran előfordul, hogy több algoritmust kell implementálni, mire eljutunk a megfelelő eredményeket elérő eljáráshoz. Ennek a kifejlesztési költsége nagyon magas lenne hagyományos nyelvekben (C/C++, Java stb.), mivel sokszor előfordul, hogy algebrai eszközöket kell használnunk, melyek hatékony implementációja is fontos. Ennek egyik módszere a MATLAB (Matrix Laboratory) használata. A MATLAB speciális programrendszer, amelyet numerikus számítások elvégzésére fejlesztettek ki, valamint magas szintű programozási nyelv. A The MathWorks által kifejlesztett programrendszer képes mátrix számítások elvégzésére, függvények és adatok ábrázolására, algoritmusok implementációjára és felhasználói interfészek kialakítására. Szimbolikus számításokra önmagában nem képes, de ez is megoldható ha a Symbolic Math eszköztárat külön telepítjük a Mathworksből. Előnye, hogy könnyen felhasználhatunk benne más programozási nyelvekben (C/C++, Java,.NET, Python) íródott programokat. Gyakran használják irányítástechnikai, képfeldolgozási, számítógépes látási, illetve gépi tanulási algoritmusok fejlesztésére. Néhány hasonló szoftver: Octave, amely a GNU terméke és nyílt forráskódú Maple, melynek főleg szimbolikus eszköztára erős Wolfram Mathematica, mely szimbolikus programozási nyelvet használ 2

5. Alapvető tulajdonságok A Matlab alapvető adattípusa a mátrix, megadása szögletes zárójelek között történik: >> A = [1 2 3 4; 5 6 7 8; 2 3 9 1] A = 1 2 3 4 5 6 7 8 2 3 9 1 Oszlopok elválasztása: vessző vagy szóköz Sorok elválasztása: pontosvessző Ha egy parancs végére pontosvessző kerül, akkor a program nem írja ki az utasítás eredményét, csak eltárolja. Kommentelni a százalékjel segítségével tudunk: >> v1 = [4 6 7] %ez egy sorvektor >> v2 = [4;6;7] %ez egy oszlopvektor A második vektorral egyenértékű művelet a v3 = [3 6 1]' parancs is, ahol a ' a transzponálás műveletét jelenti. Hivatkozás a mátrix elemeire: >> A(2,3)%nev(sor, oszlop) ans = 7 A fenti sorban az ans egy ideiglenes változó, amit a Matlab akkor használ, ha egy értékadás bal oldalán nem szerepel semmi. Fontos különbség, hogy a legtöbb programozási nyelvvel szemben a Matlab az indexelést 1-től kezdi. 5.1 A mátrix elemeinek elérése és manipulációja A mátrix elemeit a fentieken kívül sokkal több módon is el lehet érni. Például: >> A([1 3], [2 4])%a matrix 1. es 3. soranak 2. es 4. eleme >> A([1:3], 3)%a matrix elsotol harmadik sorainak harmadik eleme >> A(2, [1:3])%a matrix masodik soranak elsotol harmadik elemei >> A(:, 2)%masodik oszlop 3

>> A(2:end, 1)%a masodik sortol az utolsoig az elso oszlop elemei A mátrixokat ki is tudjuk bővíteni (a művelet sor és oszlopellenőrzést végez, tehát hibát írhat ki, ha nem megfelelő méretű a konkatenált mátrix): >> B = [A, [3 2 1]'] %oszlop hozzafuzese >> C = [A; [3 2 1 0]] %sor hozzafuzese >> K = [ 1 2 3 4; 5 6 7 8] >> D = [A; K] Egy sorba több parancsot is írhatunk vesszővel vagy pontosvesszővel elválasztva. Általánosan a kettőspont operátor: j:k j:i:k A(:,j) A(i,:) A(:,:) A(j:k) A(:,j:k) A(:,:,k) A(i,j,k,:) A(:) mint a [j,j+1,..., k], és üres, ha j > k mint a [j,j+i,j+2i,..., k], és üres, ha i > 0 és j > k vagy ha i < 0 és j < k A j. oszlopa A i. sora a teljes 2D-s tömb. Mátrixoknál ez ugyanaz, mint A eredménye: A(j),A(j+1),...,A(k) eredménye: A(:,j),A(:,j+1),...,A(:,k) egy 3D-s A tömb k. lapja ha A egy 4D-s tömb, az eredményvektor a következőket tartalmazza: A(i,j,k,1), A(i,j,k,2), stb A összes eleme egy oszlopban reprezentálva Ha tudni szeretnénk, hogy mekkora méretű a mátrixunk, akkor ezt a size(a) hívással deríthetjük ki, amely egy vektort ad vissza: >> size(a) ans = 3 4 Hasonló művelet a length(a), mely a paraméterül kapott mátrix dimenziói közül a nagyobbat adja vissza: >> length(a) ans = 4 4

5.2 Aritmetikai operátorok Természetesen, mivel a program adattípusa a mátrix, ezért a műveletek is mátrixműveletekként vannak definiálva. A végrehajtható műveleteket két csoportba soroljuk: 1. normál mátrixműveletek: = + * ˆ / \ 2. elemenkénti műveletek:.*.ˆ./ >> N = [1 2; 3 4]; >> K = [5 6; 7 8]; >> N*K ans = 19 22 43 50 >> N.*K ans = 5 12 21 32 A jobboldali osztás, A/B eredménye olyan Y (amennyiben létezik), hogy YB=A, illetve a baloldali osztás, A\B eredménye olyan X (amennyiben létezik), hogy AX=B. 5.3 Logikai operátorok & && - NEM - elemenkénti ÉS - elemenkénti VAGY - ÉS - VAGY 5.4 Sorozatok A Matlab segítségével sorozatokat is megadhatunk. Ezek használatát korábban már láttuk, de most már tudni is fogjuk, hogy mik ezek. A sorozatok megadásának is alapvetően két módja van. 1. A : operátorral adjuk meg a:b:c alakban, ahol a a kezdőérték, b a lépésköz, c pedig a befejező érték. >> s1 = 0:2:10 s1 = 0 2 4 6 8 10 5

2. A linspace(a,b,n) függvénnyel, ahol a a kezdőérték, b a befejezőérték, n pedig az elemek száma. >> s2 = linspace(0,10,5) s2 = 0 2.5000 5.0000 7.5000 10.0000 5.5 Speciális mátrixok eye(n,m) ones(n,m) zeros(n,m) rand(n,m) diag(x) - n m méretű egységmátrix - n m méretű, csupa egyeseket tartalmazó mátrix - n m méretű, csupa nullákat tartalmazó mátrix - n m méretű, a [0, 1] intervallumból kikerülő, véletlenszerű értékeket tartalmazó mátrix - egy diagonális mátrixot hoz létre, ahol x egy 1 n vektor (így a létrehozott diagonális mátrix n n méretű lesz). Mindegyik függvény hívható egy paraméterrel is, ilyenkor egy n n méretű mátrixot kapunk. 5.6 Beépített konstansok Inf NaN pi tic, toc clock - végtelen - Not a Number - π - toc a legutolsó tic utasítás óta eltelt idő másodpercben - sorvektor, melynek tartalma a pillanatnyi idő 6

5.7 Fontosabb matematikai függvények 1. Megjegyzés. Matlabban a függvényeknek többféle visszatérési értékük is lehet akár a kapott paramétertől függően, akár attól, hogy mit várunk vissza. 2. Megjegyzés. Sok függvény, ha vektort vagy mátrixot kap paraméterül, akkor elemenként hajtja végre a műveleteket (ezeknek érdemes utánanéznünk a használatuk előtt). floor(x) - alsó egészrész ceil(x) round(x) abs(x) sqrt(x) max(x) min(x) sum(x) prod(x) - felső egészrész - kerekítés - abszolútérték - négyzetgyök - vektor esetén legnagyobb elemet adja vissza, mátrix esetén minden oszlopból a maximális elemet. Ha a visszatérési értéke [X, I] alakú, akkor az I vektorban a maximális elemek indexei lesznek (mátrix esetén sorindex) - a max függvénnyel analóg módon működik. - vektor esetén x elemeinek összege, mátrix esetén az oszlopok elemeinek összege - analóg a sum függvénnyel, csak itt az elemek (vagy mátrix esetén oszlopok) szorzatát kapjuk. sin(x), cos(x), tan(x), exp(x), log(x), log10(x),... 5.8 Hasznos parancsok help parancsnev - súgó meghívása az adott parancsra doc parancsnev - a MATLAB HTML fájljainak elérése clc - parancsképernyő törlése home - a kurzort a parancsablak bal felső sarkába viszi disp(a) - az argumentum tartalmának képernyőre íratása error('string') - hibaüzenet képernyőre írása input('string') - bemenő adat kérése clear [nev/all] - törli a változókat a munkaterületről exit,quit - MATLAB bezárása 5.9 Függvények ábrázolása Alapvetően a plot függvény segítségével tudunk ábrázolni függvényeket. A plot-nak többféle bemenete lehetséges, és ettől függően generál kimenetet. Az 1. Ábrán azt láthatjuk, hogy mi lesz a kimenete a plot parancsnak, ha a plot([9... 2 4 8 3 7]) paraméterezéssel hívjuk meg. 7

A következőben a szinusz függvényt számoltatjuk ki vele a [0, 2π] intervallumban, π/100-as lépésközökkel (ez látható a 2. Ábrán: >> plot(sin(0:pi/100:2*pi)). Egy kicsit bonyolultabb ábrázolás: >> x = 2*pi:0.01:2*pi; %az abrazolando intervallum >> y = sin(x); %az abrazolt fuggvenyertekek >> plot(x,y) >> xlabel('x = 0:2*\pi') >> ylabel('x szinusza') >> title('a szinusz fuggveny abrazolasa','fontsize',12) >> grid on %bekapcsoljuk a racsozas megjeleniteset 1. Ábra.: Paraméterként egy vektort adtunk meg 8

2. Ábra.: A szinusz függvény ábrázolása Egyszerre megadhatunk akár több függvényt is (ennek a kimenetét a 3. meg): Ábrán nézhetjük >> x = pi:0.01:pi; >> y1 = sin(x); >> y2 = cos(x); >> y3 = x.ˆ2; >> plot(x, y1, 'r', x, y2, 'g', x, y3, 'b') >> legend('sin(x)','cos(x)','xˆ2')%jelmagyarazat 5.9.1 A plot utasítás paraméterezése A plot(x, y, '@#') parancsban a @ jelenti a vonal típusát, ami lehet: folytonos szaggatott : pontvonal. pontok + plusz * csillag kör 9

A # jel pedig a vonal színét, ami többek között lehet: r red, vörös b blue, kék g green, zöld w white, fehér y yellow, sárga 3. Ábra.: Több függvény ábrázolása egyszerre A Matlab a következő plot utasítással automatikusan felülírja az előző plot utasítást. Ha szeretnénk az előző ábrát megtartva, új ablakba rajzolni, akkor a figure() utasítással nyithatunk meg új ablakot a következő plot utasítás számára. >> plot(x,y, 'go')%kirajzolas zold korokkel >> figure(); >> plot(x,y,'m ')%...lila szaggatott vonallal Több ábrát a hold on utasítás kiadásával tudunk elhelyezni egy ablakban. Ez az utasítás megtartja a grafikus ablakot a későbbi rajzok számára egészen a hold off utasítás kiadásáig, amely újra elengedi az ablakot. >> hold on, plot(x,y, 'go') >> plot(x,y,'m '), hold off 10

A tengelyhatárok megadása: xlim([xmin,xmax]) és ylim([ymin,ymax]), vagy axis([xmin,xmax,ymin,ymax]) A grid paranccsal egy olyan rácsot illeszthetünk a koordináta rendszerre, amely illeszkedik a tengelyek beosztására. Bekapcsolás: grid on, kikapcsolás: grid off. Feliratok elhelyezése: xlabel(str), ylabel(str) title(str) text(x,y,str) legend(str1, str2) - tengelyfeliratok - ábra elnevezése - a rajz bármelyik, koordinátával megadott pontjára feliratot, szöveget helyezhetünk (gtext) - magyarázó szöveg 11

5.10 Feladatok 1. Az A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9] mátrixban mit ad eredményül az A(2, [1 3]) utasítás? 2. Hozz létre egy oszlopvektort v néven, amibe tedd bele 1-től 10-ig a számokat 0.2-es lépésközzel! 3. Generálj egy 10 10 méretű mátrixot, amely véletlenszerűen tartalmaz nullákat és egyeseket, majd számold meg, hogy mennyi egyes van bennük! 4. Egy v2 oszlopvektorba számold ki v eleminek négyzetgyökét, v3 vektorba 10-es alapú logaritmusát! 5. Egy negyzet nevű változóba számold ki v elemei négyzetének az összegét! 6. Ábrázold az eddig létrehozott vektorokat egy közös ábrán vektoronként különböző színű pontokkal! 7. Ábrázold a természetes alapú logaritmus függvényt az [1, 10] intervallumon! 8. Ábrázold a kettes, tízes és természetes alapú logaritmusokat az [1, 10] intervallumon! Az egyes függvények legyenek különböző színűek, és legyen jelmagyarázat is. 9. Legyen adott két vektor: vec1 = [3 1 4] és vec2 = [2 1 6]. Számold ki a négyzetes hibájukat, amit a következő képlet ad meg: n (x i y i ) 2 i=1 10. Írj egy kifejezést, ami kiszámolja egy n hosszú vektorban megadott sorozat elemeire a következő képletet: n i=1 ( ) 2 1 1 n + 2 n 2 + 2n 12