Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Hasonló dokumentumok
CorelCAD 2014 Rajzelemek

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

AutoCAD 2009 Rajzelemek

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Mechatronika segédlet 3. gyakorlat

Mechatronika segédlet 2. gyakorlat

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

AutoCAD 2010 Rajzelemek

Mechatronika segédlet 1. gyakorlat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2004 Változók, lekérdezések

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2008 Rajzelemek

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

Windows mappaműveletek

A Paint program használata

Egyéb 2D eszközök. Kitöltés. 5. gyakorlat. Kitöltés, Szöveg, Kép

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Ismerkedés a Word 2007 felületével

CorelCAD 2015 Megjelenítés

Választó lekérdezés létrehozása

Szerkesztés 2D eszközökkel

Felhasználói Kézikönyv

AutoCAD LT 2016 Rajzelemek

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

18. Szövegszerkesztők

AutoCAD testmodellezés

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

S Z E K S Z Á R D T É R I N F O R M A T I K A I R E N D S Z E R

(Solid modeling, Geometric modeling) Testmodell: egy létező vagy elképzelt objektum digitális reprezentációja.

Szeged Megyei Jogú Város Integrált e-önkormányzati Rendszerének Térinformatikai Modul felhasználói kézikönyve. Internetes verzió

Szerkesztés 2D eszközökkel

Hogyan kezdjük a VUE-val

AutoCAD LT 2016 Biblia

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

Bevezető. Mi is az a GeoGebra? Tények

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2007 Fóliák, tulajdonságok

A program a köröket és köríveket az óramutató járásával ellentétes irányban rajzolja meg.

Raszter georeferálás QGIS-ben Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

A PowerMill egy hatékony alámarásmentes CAM rendszer, amellyel 3D-s szerszámpályákat tudunk generálni, importált CAD modellek alapján.

Nagyítás/Zoom. Gyakorlat 04. Rajzelemek nagyítása. Parancs: zoom Rövidítés: z Command: zoom Shortcut: z

AutoCAD 2000H rajzszerkesztés

Lapműveletek. Indítsuk el az Excel programot és töröljük ki a Munka1 nevű munkalapot!

Táblázatkezelés, Diagramkészítés. Egyéb műveletek

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

Online naptár használata

Támogatás / Excel / Excel 2010 súgó és útmutató / Diagramok / Diagramok formázása Hibasáv felvétele, módosítása és eltávolítása diagramban

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2002 Szövegkezelés

Az AutoCAD Architecture 2012 újdonságai

QGIS tanfolyam (ver.2.0)

Word V. tabulátortípus meg nem jelenik: Tabulátor - balra, Tabulátor - jobbra,

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

Oktatási anyag Excel kezdő

11.5. Ellipszis és ellipszisív

Regresszió számítás. Tartalomjegyzék: GeoEasy V2.05+ Geodéziai Kommunikációs Program

Táblázatok kezelése. 1. ábra Táblázat kezelése menüből

AutoCAD LT 2013 Biblia

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Ismerkedés az új felülettel

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diák

Oktatási tematika. AutoCAD OKTATÁSI TEMATIKA

Segédanyag a WORD használatához

Ablak és ablakműveletek

Operációs rendszerek. Tanmenet

Térkép megjelenítése

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

TurboCAD 2016 Rajzelemek

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés

Dr. Pétery Kristóf: Windows XP Professional

Rajz 02 gyakorló feladat

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2004 Megjelenítés

Nappali képzés: Számítógéppel segített tervezés szerkesztésben közreműködött: Zobor Bence Kiegészítő- levelező képzés: Számítástechnika 2.

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

KissS. Rajzobjektumok használata Wordben.

Mesh generálás. IványiPéter

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE)

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

Tartalom Képernyő részei... 2

Word IV. Élőfej és élőláb

TurboCAD LTE Pro 8 Rajzelemek

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

OPERÁCIÓS RENDSZER MODUL KÉRDÉSEI ÉS VÁLASZAI WIN7

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

CitiDirect BE SM Felhasználói útmutató

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

AutoCAD LT 2014 Kezdő lépések

* Az eszköztáron látható menüpontok közül csak a felsoroltak esetén használható a Ctrl.

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat. Csak a lényeg érthetően!

Rajz 01 gyakorló feladat

Akciók, diavetítés. 1. ábra Akciógombok. A lap két regiszterfülből áll, ezek a Kattintásra és az Áthaladáskor. Nézzük meg először az elsőt!

Egyéni párbeszédpanel Excelben

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Egyszerűbb a Google keresőbe beírni a Sharepoint Designer 2007 letöltés kulcsszavakat és az első találat erre a címre mutat.

Átírás:

2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Szerkesztő: Pétery István Műszaki szerkesztés, tipográfia: Dr. Pétery Kristóf ISBN 978-963-365-839-0 Dr. Pétery Kristóf PhD, 2017 Mercator Stúdió, 2017 Mercator Stúdió Elektronikus Könyvkiadó 2000 Szentendre, Harkály u. 17. www.akonyv.hu és www.peterybooks.hu www.facebook.com/mercator.studio Tel: 06-26-301-549 Mobil: 06-30-305-9489 e-mail: mercatorstudio@gmail.com

TARTALOM 3 TARTALOM TARTALOM... 3 ELŐSZÓ... 8 OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA... 32 PARANCSSOR-HASZNÁLAT... 38 PONT... 42 EGYETLEN PONT RAJZOLÁSA... 43 TÖBB PONT RAJZOLÁSA... 46 RAJZELEMFELOSZTÁS PONTOKKAL... 47 RAJZELEMBEOSZTÁS PONTOKKAL... 48 VONAL... 48 SUGÁR... 54 SZERKESZTŐVONAL... 55 SZVONAL KÉT PONTTAL... 56 TENGELLYEL PÁRHUZAMOS SZVONAL... 58 TENGELLYEL SZÖGET BEZÁRÓ SZVONAL... 59 SZÖGFELEZŐBEN LÉVŐ SZVONAL... 61 PÁRHUZAMOS SZVONAL... 62 KÖZÉPVONAL... 62 TÖBBSZÖRÖSVONAL... 64 TÖBBSZÖRÖSVONAL STÍLUSOK... 65 TÖBBSZÖRÖSVONAL STÍLUSOK LÉTREHOZÁSA... 66 TÖBBSZÖRÖSVONAL STÍLUSOK ALKALMAZÁSA... 68 A TÖBBSZÖRÖSVONAL IGAZÍTÁSA... 70 A TÖBBSZÖRÖSVONAL MÉRETARÁNYA... 71 TÉGLALAP... 72

4 TARTALOM LETÖRT TÉGLALAP... 73 LEKEREKÍTETT TÉGLALAP... 75 KIEMELT TÉGLALAP... 76 TÉGLALAP VASTAGSÁGGAL... 76 ADOTT TERÜLETŰ TÉGLALAP... 77 ADOTT MÉRETŰ TÉGLALAP... 78 ELFORGATOTT TÉGLALAP... 78 SZÉLES TÉGLALAP... 79 SZABÁLYOS SOKSZÖG... 80 VONALLÁNC... 82 3D VONALLÁNC... 89 ÍV... 90 KÖR... 94 KÖZÉPPONTJEL... 96 GYŰRŰ... 97 SPLINE... 99 ELLIPSZIS ÉS ELLIPTIKUS ÍV... 100 REVÍZIÓ BUBORÉK... 102 CSAVARVONAL... 106 SRAFFOZÁS... 109 ZÁRT TERÜLET SRAFFOZÁSA... 112 TULAJDONSÁGOK ÖRÖKLÉSE... 116 KIVÁLASZTOTT RAJZELEM SRAFFOZÁSA... 116 SRAFFOZÁS A SZALAGGAL... 117 SRAFFOZÁSI HATÁRVONALAK... 118 SZIGETEK KEZELÉSE... 118 HATÁRVONAL-KIJELÖLÉS PONTONKÉNT... 120 HATÁRVONAL-KÉSZLETEK... 122 SRAFFOZÁSI MINTÁK... 124 FELHASZNÁLÓI ÉS EGYÉNI MINTA... 125 SZÍNÁTMENETES KITÖLTÉS... 126 HATÁRVONAL... 128

TARTALOM 5 LEMEZ... 129 FELÜLETEK, HÁLÓK... 130 TÖMÖR OBJEKTUM LÉTREHOZÁSA... 130 TÉRBELI LAPOK... 133 ÉLEK LÁTHATÓSÁGA... 134 TÉRBELI FELÜLETEK, HÁLÓPRIMITÍVEK... 135 TÉGLATEST... 137 GÚLA... 139 ÉK... 140 KUPOLA... 141 GÖMB... 142 KÚP... 144 TÓRUSZ... 145 TÁL... 146 HÁLÓ... 147 HÁLÓOBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA MÁS OBJEKTUMBÓL149 FORGÁSFELÜLETEK... 149 TABULÁLT FELÜLETEK... 151 SZABÁLYOS FELÜLETEK... 152 ÉLEKKEL HATÁROLT FELÜLETEK... 153 SZABADFORMÁJÚ HÁLÓ... 154 A 2018-AS VÁLTOZAT HÁLÓI... 156 HÁLÓTULAJDONSÁGOK BEÁLLÍTÁSA... 156 TÉGLATEST HÁLÓPRIMITÍV... 160 ÉK HÁLÓPRIMITÍV... 161 KÚP HÁLÓPRIMITÍV... 161 GÖMB HÁLÓPRIMITÍV... 162 HENGER HÁLÓPRIMITÍV... 163 TÓRUSZ HÁLÓPRIMITÍV... 163 GÚLA HÁLÓPRIMITÍV... 164 HÁLÓ LÉTREHOZÁSA KONVERTÁLÁSSAL... 164 SZILÁRDTESTEK... 165

6 TARTALOM SZILÁRDTEST KÉSZÍTŐ PARANCSOK... 166 VONALLÁNCALAPÚ TEST... 167 TÖMÖR TÉGLATEST... 169 TÖMÖR ÉK... 170 TÖMÖR KÚP... 171 TÖMÖR GÖMB... 173 TÖMÖR HENGER... 174 TÖMÖR TÓRUSZ... 175 SZILÁRDTEST KÉSZÍTÉSE KIHÚZÁSSAL... 177 SZILÁRDTEST KÉSZÍTÉS FORGATÁSSAL... 178 SZILÁRDTEST KÉSZÍTÉS SÖPRÉSSEL... 179 SZILÁRDTEST KÉSZÍTÉS PÁSZTÁZÁSSAL... 183 SZILÁRDTEST KÉSZÍTÉS TOLÁSSAL, HÚZÁSSAL... 184 SZILÁRDTEST METSZÉSE SÍKKAL... 186 SZILÁRDTEST SZELÉSE SÍKKAL... 188 SZILÁRDTEST-KERESZTMETSZET KÉSZÍTÉSE... 189 SZILÁRDTESTEK ÁTHATÁSA... 189 SZILÁRDTEST ÉLEK SZÍNEZÉSE... 193 SZILÁRDTESTEK SZÍNEZÉSE... 193 SZILÁRDTESTEK MÓDOSÍTÁSA... 194 SZILÁRDTESTEK KONVERTÁLÁSA... 197 TÁBLÁZATOK... 199 TÁBLÁZAT BEILLESZTÉSE... 199 TÁBLÁZATSTÍLUSOK... 200 TÁBLÁZAT ESZKÖZPALETTÁBA... 202 TÁBLÁZATOK MÓDOSÍTÁSA... 203 TÁBLÁZAT MEGTÖRÉSE... 208 ADATKAPCSOLATOK... 209 ADATKIEMELÉS... 212 PARAMETRIKUS TERVEZÉS... 213 A RAJZ KÉNYSZERÁLLAPOTAI... 214 KÉNYSZERBEÁLLÍTÁSOK... 214

TARTALOM 7 KÉNYSZEREK MEGJELENÍTÉSE... 217 KÉNYSZEREK ALKALMAZÁSA... 218 AUTOKÉNYSZER HASZNÁLATA... 219 GEOMETRIAI KÉNYSZER HASZNÁLATA... 219 MÉRETKÉNYSZER HASZNÁLATA... 221 KÉNYSZEREK FELOLDÁSA... 224 IRODALOM... 225

32 PARANCSSOR-HASZNÁLAT OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA A parancsokat hatféleképpen adhatjuk ki: menüből, egérrel szalagvagy eszköztár ikonra kattintva, és a parancssorba, illetve a dinamikus adatbevitel mezőjébe gépelve, a parancssor, vagy dinamikus adatbevitel segítségéből választva, valamint gyorsgombbal, billentyűkombinációval. A leggyakrabban használt parancsainkat érdemes egy szalagra, illetve a gyorselérési eszköztárba felvenni, ezt a Testre szabás kötetben tárgyaljuk. A 2018-as verzióban alapértelmezés szerint a munkaterület választó lista sem jelenik meg a gyorselérési eszköztárban (azt nekünk kell bekapcsolni, és külön bekapcsolni a munkaterület-név megjelenését is). 1. ábra A rajzelemek meghatározó pontjainak pontos meghatározásához mindenképpen a méretek, koordináták begépelése, illetve a tárgyraszterrel történő pontkiválasztás szükséges (ez esetben a gép ha-

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 33 tározza meg a pontot, amely megfelelő tulajdonsággal rendelkezik, például vonalak metszéspontját). A paraméterek alapértelmezett, vagy utoljára kiadott értékei a < > jelek között jelennek meg. A tárgyrasztert egyedi pontmegadás számára a Tárgyraszter eszköztárról, illetve a Shift billentyű nyomva tartása mellett megjelenő helyi menüről választhatunk ki, vagy erre az üzemmódra válthatunk, amelyet a Kezdő lépések kötetben, a Tárgyraszter alkalmazása című fejezetben ismertettünk. Az üzemmód beállítását az Eszközök menü Rajzbeállítások parancsával végezzük. Bár a 2018-as változat alapértelmezett felhasználói felülete elrejti a hagyományos menüt, azt kétféle módon is elérhetjük. Egyrészt állandóan rendelkezésünkre áll a rendszerablak bal fölső sarkában az AutoCAD menütallózó gomb, ahonnan a korábbi változatban megismert szerkezetű menüt legördíthetjük, sajnos most csak a fájlokra vonatkozó tartalommal (lásd az 1. ábrát), másrészt a Gyorselérési eszköztár helyi menüjéből a Menüsor megjelenítése paranccsal, illetve a MENUBAR rendszerváltozó értékének 1-et beállítva, bekapcsolhatjuk a szalag felett megjelenő, hagyományos menüt is (lásd a 2. ábrát). 2. ábra A drótvázmodellel a Rajzolás és feliratozás munkatérben vázszerűen képezzük le a 3D objektumokat. Ez a modell nem tartalmaz felületeket, csak az objektum éleit leíró pontokat, vonalakat és görbéket. A drótvázas modell elkészíthető a 2D (síkbeli) objektumok 3D térbeli elhelyezésével. A program támogatja ezenkívül a 3D vonal-

34 PARANCSSOR-HASZNÁLAT láncokat és spline-görbéket, mint 3D drótvázas objektumokat. Minthogy a drótvázas modelleket felépítő objektumokat egymástól függetlenül kell megrajzolni és elhelyezni, gyakran ez a modellezési módszer igényli a legtöbb időt. A kifinomultabb felületmodellezéssel a 3D alapok, 3 D modellezés munkaterekben nemcsak a 3D modellek éleit, hanem síklaphálók segítségével lapokra bontott felületüket is meghatározzuk. A síkháló azonban csak közelíteni tudja a görbült felületeket. Valódi görbe felületek a Mechanical Desktop segítségével is létrehozhatók. A lapokkal ellátott felületeket (NURBS) hálóknak nevezzük. A térbeli modellezések közül a testmodellezés a legkönnyebben használható. A testmodellezővel a 3D objektumok elemi alakzatokból, lapokból, téglatestekből, kúpokból, hengerekből, gömbökből, ékekből és tóruszokból (térbeli gyűrűkből) építhetők fel. Az elemi alakzatok összeadásával vagy kivonásával összetettebb testek, illetve metszetük (áthatásuk) is létrehozhatók. Testmodelleket készíthetjük a 2D objektumok adott pálya mentén történő elmozgatásával vagy egy adott tengely körüli körülforgatásával is. Az Auto- CAD Designer segítségével parametrikus testek készíthetők, a 3D modellek és a belőlük generált 2D nézetek között fenntartható az automatikus frissítésű kapcsolat. Lehetőség van a testek fizikai jellemzőinek (térfogatának, inercianyomatékának, tömegközéppontjának stb.) elemzésére is. A testobjektumok adatai elküldhetők más alkalmazásokba, például NC (számjegyvezérlésű) maró, vagy VEM (végeselemes) elemző programokba. Takarás, árnyalás vagy renderelés nélkül a testek a síkhálókhoz hasonlóan drótvázként jelennek meg a képernyőn. Az eltérő módszerekkel dolgozó modellezési típusokat nem ajánlatos együtt használni. A drótváz modellek nem alakíthatók felületmodellekké, a felületmodellek testmodellekké. Adott határok között viszont a testmodellek felületmodellekké, a felületmodellek drótváz modellekké konvertálhatók. A testek szétvetéssel síkhálókká és drótvázas objektumokká alakíthatók át. A 2006-os programváltozat egyik legnagyobb újdonsága volt a dinamikus adatbevitel. Ennek köszönhetően könnyebbé és gyorsabbá válik a munka, hiszen a mutató mellett gyors segítséget kapunk, parancsparamétereket és opciókat vihetünk be. Tehát amit

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 35 korábban a parancssorban vihettünk be, azt most megadhatjuk a kurzor mellett megjelenő helyi menüből kiválasztva vagy a szintén itt előbukkanó beviteli mezőkben. A dinamikus adatbevitel funkció a program telepítését követően bekapcsolt állapotba kerül, kikapcsolására az állapotsorban látható, Dinamikus adatbevitel gomb, illetve az Eszközök/ Rajzbeállítások paranccsal megjelenített párbeszédpanel Dinamikus adatbevitel lapja szolgál. A párbeszédpanel-lapon a működés is testre szabható. A módszer alkalmazására néhány helyen kitérünk, azonban a dinamikus adatbeviteli lehetőség nem változtat sem a paraméterek számán, sem az opciókon, úgyhogy ahol nem ejtünk szót az új módszerről, ott a régi eljárás, illetve annak ismertetési is tökéletesen megfelel. Valamennyi rajzelem rajzolási szintjét eltolhatjuk, a rajzot kiemelhetjük. Ehhez a SZINT parancsot alkalmazzuk. Ezt követően minden rajzelem az adott kiemelési szinten jön létre. Drótváz modellek kialakításához több rajzelemnek vastagságot is adhatunk a SZINT parancs második paraméterével vagy a THICKNESS rendszerváltozó értékének beállításával, illetve a Formátum menü Vastagság parancsával. A megadott vastagság a parancs kiadása után rajzolt elemeken érvényesül, de ez, valamint a szint értéke utólag megváltoztatható. 3. ábra Már ezt az egyszerű rendszerváltozó beállítást is megoldhatjuk a dinamikus adatbevitellel (lásd a 3. ábrát). Az ábrán megfigyelhető, hogy a THICKNESS rendszerváltozó aktuális értéke megjelenik a dinamikus adatbevitel eszközében, majd egy mező nyílik meg, hová az új értéket bevihetjük, végül nyomjuk meg az Enter billentyűt. Sajnos a korábban igen hasznosnak bizonyult Súgó/Info paletta, illetve Eszközök/Paletták Info paletta parancsot megszüntették, pedig az mindig az aktuális művelettel kapcsolatban nyújtott segít-

36 PARANCSSOR-HASZNÁLAT séget, azaz ismertette a parancs végrehajtásához szükséges információkat. A rajzelemek jellemzőinek módosításával a Fóliák, tulajdonságok kötetben foglalkozunk. Itt annyit mindenképpen meg kell említenünk, hogy a rajzelemek aktuális, a rajzolás során létrehozott új rajzelemeken érvényesülő jellemzőit a Formátum menüben, illetve a Kezdőlap szalag Tulajdonságok paneljében határozzuk meg, de valamennyi objektum-tulajdonság (akár csoportos vagy egyetlen csomópont kiválasztás után) utólag is megváltoztatható a Módosítás vagy az Eszközök menü Tulajdonságok parancsával, illetve a Ctrl+1 billentyűkombinációval megjelenített palettán, vagy a gyorstulajdonságok palettán (lásd a 4. ábrát). 4. ábra A módosítás történhet előzetes kijelöléssel is, de a Tulajdonságok palettán szintén találunk rajzelem-kiválasztásra szolgáló eszközt (például a paletta tetején, vagy vonalláncoknál a Csúcspont mezőt). Ha egy pontot jelölünk ki, akkor a Gyorstulajdonságok paletta eltűnik. A gyorstulajdonságok palettában beállítható tulajdonságokat egyrészt a kijelölt objektum, másrészt a testre szabás beállításai határozzák meg. A testre szabással beállíthatjuk ugyanis, hogy milyen típusú objektumnak milyen tulajdonságai jelenjenek meg a gyorstulajdonságok palettában.

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 37 5. ábra A vonallánc-darabok közepén megjelenő fogó segítségével a vonallánc szakasz áthelyezhető, megtörhető, ívvé vagy ívből egyenessé alakítható (lásd az 5. ábrát). Az áthelyezéshez elegendő a csomóponti négyzetes fogantyúk közti laposabb fogantyút elhúzni. Korábban ehhez a két szomszédos csomópontot kellett mozgatnunk. 6. ábra A 2008-as változat új szolgáltatása volt, hogy a leggyakrabban használt parancsok ikonjait elhelyezték a vezérlőpaneleken, amelyek alapállapotban a munkaterület jobb oldalához dokkolva jelentek meg. A vezérlőpanelek helyett a 2009-es változattól a szalagot használjuk. Ha egy ikon nem jelenik meg a szalag paneljén, akkor általában kiválasztható a legördíthető alsó panelrészben (lásd a 6. ábrát). A legördített eszköztárban a parancsot már egyszerű kattintással kiadhatjuk. A testre szabással módosítható a lenyíló panel-

38 PARANCSSOR-HASZNÁLAT rész tartalma is. Szükség esetén a panel címsoránál fogva húzással leválasztható a szalagról. Ennek az az értelme, hogy a lebegő panel állandóan a munkaablakban marad, még akkor is, ha szalagot váltunk. PARANCSSOR-HASZNÁLAT Minthogy a parancsokat az eszköztár ikonok és a parancssorba gépelt parancsok segítségével egyaránt megadhatjuk. A parancssor alapállapotban a munkaterület alján helyezkedik el. A 2014-es változatban alapértelmezett a lebegő elrendezés, de ekkor a munkaablak aljára, vagy bal sarkába húzva kialakíthatjuk a hagyományos, dokkolt (2013-as verzió előtti) megjelenést is. 7. ábra Ekkor a parancssor felső határa egérrel elhúzható, ekkor több sor, tehát a korábbi parancsok megtekintésére is módunk nyílik. Ezzel ugyanakkor csökkentjük a hasznos rajzterület méretét (lásd a 7. ábrát). A lebegő elrendezéssel kapcsolatos tudnivalókra még kitérünk, illetve ezekkel a Kezdő lépések kötetben foglalkoztunk. A parancssort a címsoránál fogva, egérrel a rajzterület fölé húzhatjuk. Itt határainak húzásával tetszőleges méretű lebegő ablakot alakíthatunk ki. Ebben a helyzetben a címoszlop jobb egérgombbal kattintva megjeleníthető helyi menüjének Átlátszóság parancsával

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 39 a parancssor átlátszóvá tehető. Az átlátszó parancssoron keresztül áttekinthető a rajz. A helyi menü Rögzítés engedélyezése kapcsolójának bekapcsolt állapotában a parancssor a munkaterület tetszőleges oldalán, függőleges vagy vízszintes helyzetben dokkolható (a hagyományos elrendezésben a parancssor a munkaterület alján van rögzítve). A rögzített helyzetben az átlátszóság megszűnik. Az átlátszóság lebegő ablak helyzetben kikapcsolható a beállító párbeszédpanel jelölőnégyzetével is. A Horgonyzás balra, jobbra paranccsal a parancsablakot a munkaterület bal vagy jobb oldalához rögzítjük, egyúttal összezsugorítjuk, így csak a címoszlop látszik (lásd a 8. ábrát). Ha a címoszlop fölé mozgatjuk az egérmutatót, akkor megnyílik a teljes parancsablak. Ezt a fajta elrendezést a címoszlopra kettősen kattintva szüntethetjük meg. 8. ábra A 2013-as verzióban bevezetett lebegő elrendezésű parancssor megváltoztatta a szöveges ablak megjelenítését is. Korábban erre az F2 gyorsbillentyűt használtuk, most a szöveges ablak megjelenítésére a Ctrl+F2 billentyűkombinációt alkalmazzuk. Most az F2 gyorsgombbal, vagy a parancssor végén látható ikonnal a parancssor felett nyitjuk meg átmenetileg az előzményeket. Ez a szöveges ablak tartalmának utolsó néhány sora (lásd a 9. ábrát).

40 PARANCSSOR-HASZNÁLAT 9. ábra Itt, a parancssor történeti területén a korábban kiadott parancsok kijelölhetők és a helyi menü parancsaival a vágólapon keresztül a parancssorba illeszthetők és újra alkalmazhatók (lásd a 10. ábrát). Az előzményparancsok a, billentyűkkel szintén a parancssorba tölthetők és itt az Enter billentyűvel ismételhetők meg. 10. ábra A parancssor működési módját a helyi menü Bevitel beállításai almenüjében vagy az ikonnal megjelenített menüben állítjuk be. Itt adjuk meg, milyen segítséget kapjunk a parancsbevitelhez: a parancs első néhány karakterének begépelése utáni kiegészítést, a hasonló karakterekkel kezdődő parancsok listáját (amelyből kattintással kiválaszthatjuk a megfelelő parancsot), a használható ikonok súgóját, a kapcsolódó rendszerváltozók megjelenítését. A helyi menüből vagy az ikonnal megjeleníthető előzményparancsok listájából közvetlenül, azonnal megismételhetjük a korábbi parancsokat. Természetesen a parancsok paramétereit újból meg kell adnunk.

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 41 A 2013-as verzió parancssorának újdonsága volt az is, hogy a parancssorban megjelennek a kiadott parancs opciói, amelyeket kattintással is kiválaszthatunk. 11. ábra A 2014-es verzióban ismét újítottak a parancssor kezelésen. A parancssor helyi menüjének módosításán túl mutató jelentős változás, hogy a parancssori parancs bevitelének megkezdésekor segítséget is kapunk a parancs értelmezéséhez, paraméterezéséhez (lásd a 11. ábrát). A parancsok begépelésének megkezdésekor megjelenik egy lista a parancssor felett, ahonnan kiválaszthatjuk a megfelelő parancsot. Például, ha a V begépelésével a VONAL parancsot kezdjük el megadni, akkor a listában láthatóvá válnak a V betűvel kedődő parancsok. Ha a kurzort a VONAL felirat fölé mozgatjuk, megjelenik a parancs rövid ismertetése is. Hasonlóan működik a kurzor melletti dinamikus adatbevitel esetén is. Ha a kurzort hos-- szabban tartjuk a parancs felett, akkor az eszköztipp mellett a bővebb magyarázatot és a rajzi segítséget is megkapjuk. Csak a parancssor felett jelenik meg viszont az ikon, amellyel a súgó vonatkozó leírását jelenítjük meg, valamint az ikon, amelyre kattintva az interneten kereshetünk a paranccsal kapcsolatos tartalmat. Például a SZÖVEG parancshoz beállított kedvenc keresőbe (a Google keresőmezőjébe) az AutoCAD TEXT kifejezés kerül be, és hamarosan megjelenik a találati lista is. A másik, jelentős, új parancssori szolgáltatás, hogy az AutoCAD az elnevezett objektumokat, többek között a kitöltési mintákat, stílu-

42 PONT sokat, anyagokat is azonnal alkalmazza, ha a szolgáltatást bekapcsoljuk a Bevitel keresési beállításai párbeszédpanelen (ez az alapállapot), valamint a parancssorba gépeljük a minta, stílus, vagy anyag nevét. Ha a begépelt néven többféle objektum szerepel, akkor egy újabb kattintással választhatunk. Ilyenkor a választást segíti a program azzal is, hogy a megfelelő sor fölé mozgatott egérkurzorral megjeleníthetjük a stílus képét (lásd a 12. ábrát, ahol az ANSI nevű kitöltési minták közül kell választanunk). A parancssori keresőfunkciók beállítását a Kezdő lépések kötetben mutatjuk be. PONT 12. ábra A két vagy háromdimenziós koordinátákkal megadott pontokat pontjelek ábrázolják. Rajzolásukhoz síkbeli x, y vagy térbeli x, y, z koordinátákat adunk meg. Síkbeli koordináta-megadás esetén a harmadik koordináta a SZINT paranccsal megadott kiemelési szint lesz. A pont a térben függőleges vonalszakaszként jelenik meg, ha a pont térbe emeléséhez a THICKNESS rendszerváltozónak 0-tól eltérő értéket adunk, illetve a SZINT parancs második paraméterét beállítjuk. Ezeket a pontrajzoló parancs kiadása előtt adjuk meg. A pontot jelölő vonal hossza a vastagság (THICKNESS) paraméterben megadott érték lesz.

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 43 EGYETLEN PONT RAJZOLÁSA Egyetlen pont rajzolására a Rajz menü Pont Egyetlen pont parancsot használjuk. A megfelelő parancssori parancs: PONT. A parancs ikonja a Rajz eszköztárban, illetve a Kezdőlap szalag Draw Rajz paneljén található. A parancs kiadása után egymástól vesszővel elválasztva adjuk meg a paramétereket. A pontrajzolás párbeszédes üzemmódban: PONT Aktuális pont üzemmódok: PDMODE=0 PDSIZE=0.00 Adja meg a pontot: 1.2,2.3 Pontrajzoló parancs, amelyet begépelünk, vagy a Rajz menü Pont almenüjéből választunk ki, illetve helyette kattinthatunk a parancs ikonjára is. A program kiírja a rajzelem megjelenítési módjára és méretére jellemző aktuális rendszerváltozó értékeket. A program kéri a pont koordinátáit, amelyet természetesen megadhatunk a tárgyrasztert alkalmazva, kattintással is. Megadjuk a koordinátákat, utána megnyomjuk az Enter billentyűt, illetve kattintással adjuk meg a pontot. A koordináták megadásához a tárgyrasztert is felhasználhatjuk. E szempontból a pont csomópontként viselkedik. A pontjelek méretét a PDSIZE rendszerváltozó megváltoztatásával, illetve a 13. ábra szerinti, a Formátum/Pontstílus paranccsal megjelenített párbeszédpanelen begépeléssel állítjuk be. Értékét az AutoCAD a rajzzal együtt menti el, és figyelembevételével a rajz regenerálásakor minden pont méretét újraszámítja. A PDSIZE rendszerváltozó lehetséges értékei: 0 Ez az alapértelmezett érték, ekkor a pontjel mérete a grafikus terület magasságának kb. 5%-ával egyezik meg. Pozitív érték a pontszimbólum abszolút mértékét jelenti. A negatív érték a pont méretét a nézetablak méretének százalékában adja meg.

44 PONT 13. ábra A beállítás után a pontok az új mérettel jelennek meg, a korábban rajzolt pontok csak a rajz újragenerálásakor, a pontok mozgatásakor, nagyításkor változtatják meg méretüket. A pontjelek formáját a PDMODE rendszerváltozóval vagy a Formátum menü Pontstílus parancsával panelen állítjuk be (lásd a 13. ábrát). A PDMODE rendszerváltozó lehetséges értékei: 0 egy képpont jelöli a pontot (ez az alapértelmezett érték), 1 nincs pontjel, 2 + jel a ponton keresztül, 3 X jel a ponton keresztül, 4 ' jel a ponttól felfelé. Ezekhez hozzáadhatjuk a 32 értéket, ekkor a pontjel köré kör, a 64 értéket, ekkor a pontjel köré négyzet, a 96 értéket, ekkor a pontjel köré kör és négyzet kerül. A pontjel méretét a Pontméret mezőben adjuk meg. Beállíthatjuk, hogy mindig a képernyő egy megadott százaléka méretű legyen (Méretbeállítás a képernyőhöz viszonyítva), vagy pontos, a használt rajzi egységekben megadott méretű legyen (Méretbeállítás abszolút egységekben). Ez utóbbi esetben a rajz nagyításával a pontjel mérete is változik.

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 45 Dinamikus adatbevitelnél minden rögzíthető az eszközzel, amit megadhatunk a parancssorban. Például a parancssor helyett itt jelennek meg karaktereink, ha begépeléssel adjuk ki a parancsot (lásd a 14. ábrát). Ugyanakkor a, billentyűkkel vissza, előre lépegethetünk a korábban 14. ábra bevitt parancsok között. Nyomjuk meg az Enter billentyűt, ha egy olyan parancshoz érünk, amelyet megismételnénk. 15. ábra Bármely módon is adtuk ki a pontrajzoló parancsot, a dinamikus adatbeviteli eszköz megjelenik, ha az állapotsor Dinamikus adatbevitel kapcsolója lenyomott állapotban van (lásd a 15. ábrát). A parancssorban visszajelzést kapunk a pont stílusáról és méretéről. A dinamikus adatbevitel első beviteli mezőjébe kerül a pont X koordinátája, a másodikba az Y. Nem kell feltétlenül begépelnünk a koordinátákat, e mezők automatikusan visszajelzik a mutató aktuális állapotát, a pontos rajzoláshoz használhajuk a Kezdő lépések kötetben bemutatott tárgyrasztert is. 16. ábra A két beviteli mező közt a Tab billentyűvel váltunk. Ha egy mezőt begépeléssel módosítottunk, majd megnyomjuk a Tab billentyűt, akkor a bevitt mező zárolásra kerül, azaz mellette megjelenik egy lakat és már csak a nem zárolt mező reagál a mutató mozgatására (lásd a 16. ábrát). A zárolt mező begépeléssel módosítható, melyet az Enter billentyűvel fejezünk be, illetve a Tab billentyű lenyomása

46 PONT után ismét élhetünk a kurzor mozgatását követő koordináták alkalmazásával, ilyenkor a megfelelő helyzet elérésekor kattintunk az egér bal gombjával. TÖBB PONT RAJZOLÁSA Egymás után több pont rajzolására a Rajz menü Pont Több pont parancsot használjuk. E parancs alkalmazásával a parancs ismételt kiadása nélkül egymás után adhatjuk meg a pontokat mindaddig, amíg a ciklikus parancsvégrehajtást az Esc billentyűvel vagy a Ctrl+Break gyorsgombbal meg nem szakítjuk. 17. ábra A parancs ikonjait régebben megtaláltuk a Kezdőlap szalag Rajz paneljének lenyitása után a pontrajzoló parancsok gombmenüjében is, most ezeket a gombmenü elhagyásával, önálló ikonként találjuk ugyanitt. Ha bekapcsoltuk az eszköztippek megjelenését, akkor a kurzort az ikon fölé mozgatva megjeleníthetünk egy rövid leírást is az ikonról, illetve a megfelelő parancssori parancsról (lásd a 17. ábrát).

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 47 RAJZELEMFELOSZTÁS PONTOKKAL A Rajz menü Pont Felosztás parancsával, illetve az Alap szalagról kiadható Felosztás paranccsal a rajzelemek kerülete mentén egyenlő távolságra helyezhetünk el pontokat (lásd a 18. ábrát). Ugyanezt a feladatot oldja meg a parancssorban kiadott FELOSZT parancs. FELOSZT Válasszon felosztani kívánt objektumot: Adja meg a szakaszok számát vagy [Blokk]: 18. ábra Pontrajzoló parancskulcsszó, amelyet begépelünk, vagy a Rajz menü Pont Felosztás parancsát adjuk ki, illetve helyette kattinthatunk a parancs ikonjára is, melyet az Alap szalag Rajz paneljének alsó részén, nyomógombmenüben találunk meg. Kattintással jelöljük ki a felosztandó rajzelemet. Adjuk meg a létrehozandó szegmensek számát (2 és 32767 között), utána nyomjuk meg az Enter vagy a szóköz billentyűt. A b billentyűt nyomjuk meg, ha a felosztási pontokban blokkokat akarunk elhelyezni. A feloszt parancsnak ezt a módját a blokkok leírásánál ismertetjük. Néhány lehetséges eredmény látható a 18. ábrán.

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 53 24. ábra Például: Adja meg az első pontot: 2,2 Adja meg a következő pontot vagy [Vissza]: 4,6 Adja meg a következő pontot vagy [Vissza]: 8,8 Adja meg a következő pontot [Bezárás/Vissza]: 6,4 Adja meg a következő pontot [Bezárás/Vissza]: V 25. ábra Adja meg a következő pontot [Bezárás/Vissza]: 2,4 Adja meg a következő pontot [Bezárás/Vissza]: Enter vagy szóköz Hatására a 6,4 koordinátákkal megadott végpontú utolsó szakasz végpontját töröljük, helyette a 2,4 koordinátájú pontot adjuk meg. Új vonallánc kezdőpontjaként a közvetlen megelőző rajzelem (ív, vonal) végpontját jelöljük ki, ha a vonalrajzoló parancs indítása után az Adja meg az első pontot: kérdésre paraméter nélkül lenyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt vagy az egér jobb gombjával kattintunk. Például: Adja meg az első pontot: Enter vagy szóköz

54 SUGÁR Adja meg a következő pontot vagy [Vissza]: 4,6 Adja meg a következő pontot vagy [Vissza]: 8,8 Adja meg a következő pontot [Bezárás/Vissza]: 6,4 Ha az ORTO mód be van kapcsolva ( Orto állapotsori ikonnal vagy az F8 gyorsgombbal), akkor egeres kattintással csak az X, Y tengelyekkel párhuzamos vonalakat rajzolhatunk (ha nem alkalmazzuk a tárgyrasztert). A tárgyraszter üzemmódban térbeli (x,y,z koordinátájú) pontokat adunk meg. Ha ekkor csak két koordinátát kívánunk használni, akkor a pontszűrőt alkalmazzuk. A tárgyrasztert a rajzi segédeszközök között írjuk le. E helyen röviden csak annyit említünk meg, hogy az Tárgyraszter eszköztár ikonjai vagy a Shift+ egér jobb gomb lenyomásával megjelenített menü segítségével meglévő rajzelemek jellegzetes pontjait (középpont, metszéspont, merőleges, érintő stb.) felhasználhatjuk a koordináták megadására. SUGÁR A sugarak végtelenbe nyúló térbeli vonalak, amelyek egy meghatározott pontból indulnak ki. Megadásukat tehát egy kezdő és egy irányt adó második ponttal végezzük. A sugarakkal csökkenthető a sok (mindkét irányban végtelen) szerkesztővonal által okozott vizuális zűrzavar. 26. ábra A rajzterjedelmet megjelenítő parancsok a sugarakat a szerkesztővonal hasonlóan figyelmen kívül hagyják. A sugarakat is a szerkesz-

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 55 tővonal-fólián érdemes létrehozni, amely a kirajzoltatást megelőzően lefagyasztható, vagy kikapcsolható. A sugárrajzolást a Rajz menü Sugár parancsa, illetve a parancssori SUGÁR parancs végzi. A sugárrajzolás párbeszédes üzemmódban: SUGÁR Adja meg a kezdőpontot: 3,4 Adja meg, hogy mely ponton keresztül: 7,7 Adja meg, hogy mely ponton keresztül: Sugárrajzoló parancskulcsszó, amelyet begépelve, vagy a Rajz menüből, illetve a Sugár ikonra kattintva adunk ki. A program kéri a kiinduló pont adatait. Megadjuk a koordinátákat, utána megnyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt, vagy egérrel kattintva határozzuk meg a pontot. A program kéri az irányt adó pont adatait. Megadjuk a végpont koordinátáit. Utána megnyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt. A program kéri a következő pont adatait, ha több sugarat akarunk megadni ugyanabból a kezdőpontból, akkor az műveletet ismételjük. Megnyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt. SZERKESZTŐVONAL Az egy irányba kiterjedő sugarakkal szemben az szvonal szerkesztővonalak mindkét irányban végtelenbe tartanak. A szerkesztővonalak nem változtatják meg a rajz terjedelemét. Ennek megfelelően a zoom műveletekben és a nézőpontok megadásakor a vonalak végtelen kiterjedését a program nem veszi figyelembe. Mindkét szerkesztővonal-típus felhasználható viszonyítási alapként más objektumok létrehozásánál. A szerkesztővonalak segítségével olyan ideiglenes metszéspontokat hozhatunk létre, amelyeket felhasználhatunk tárgyraszterekhez. Segítségükkel például megha-

56 SZERKESZTŐVONAL tározható háromszögek középpontja stb. A szerkesztővonalak más rajzelemekhez hasonlóan mozgathatók, forgathatók, másolhatók. E rajzelemeket a szerkesztővonalakat szerkesztővonal-fólián érdemes létrehozni, amely a kirajzoltatást megelőzően lefagyasztható, vagy kikapcsolható. A szerkesztővonalak létrehozhatók valamelyik koordinátatengellyel párhuzamosan (lásd a 27. ábrát), vagy két létező, egymást metsző egyenes szögfelezőjében, illetve egy tetszőleges vonallal párhuzamosan, egy adott ponton áthaladón. Az szvonal létrehozásának alapértelmezés szerinti módja a kétpontos módszer: két pont (az elsőként kijelölt pont, a gyök, amely a szerkesztővonal elvi felezőpontja, és a második, irányt mutató pont) határozza meg az irányt. SZVONAL KÉT PONTTAL Az alapértelmezés szerinti szvonal létrehozásához a következő lépéseket hajtjuk végre (lásd a 28. ábrát): SZVONAL Adjon meg egy pontot vagy [Vízsz/ Függ/ Szög/ felező/ Eltolás]: 3,4 Adja meg, hogy mely ponton keresztül: Parancskulcsszó, amelyet begépelünk, vagy a Rajz menü Szerkesztővonal parancsát adjuk ki, illetve a parancs Szerkesztővonal ikonjára kattintunk. A program kéri a kiinduló pont (a gyök) adatait. Megadjuk a koordinátákat, utána megnyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt, vagy egérrel kattintva tárgyrasztert alkalmazva határozzuk meg a pontot. A program kéri az irányt adó pont adatait. (1.pont) 27. ábra

OBJEKTUMOK LÉTREHOZÁSA 57 7,7 Enter Megadjuk a végpont koordinátáit vagy tárgyrasztert alkalmazva jelöljük ki a pontot (2.pont), majd megnyomjuk az Enter vagy a szóköz billentyűt. Ezután ismételhetjük a bevitelt a lépéstől, ha több szerkesztővonalat akarunk létrehozni ugyanazon a gyökön át (3.pont). Végül, ha már nem akarunk több szerkesztővonalat létrehozni, nyomjuk meg az Enter vagy a szóköz billentyűt. 28. ábra A dinamikus adatbevitel mellett a pontban előkerülő opciók közül a beviteli eszköz billentyűvel, vagy ikonjával megjeleníthető menüje segítségével választhatunk (lásd a 29. ábrát). 29. ábra