SOCKET használata UDP kliens
|
|
- Árpád Veres
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 SOCKET használata UDP kliens A gyakorlat célja: Kliens-szerver modell Megismerkedni a SOCKET API alapstrukturáival, működési elveivel UDP kliens megvalósítása (UDP visszhang kliens) Elméleti bevezető: 1. ábra. Kliens-Szerver modell A G1 és G2, G3 hosztok (számítógépek) hálózaton szeretnének kommunkálni. Ahoz, hogy létre jöjjön közöttük a kapcsolat, bizonyos feltételeknek kell teljesülniük. Ilyen feltétel a fizikai kapcsolat létezése, valamint az egymás megértését biztosító protokoll. Abban az esetben, ha a G1 hoszton működő alkalmazás, szolgáltatásokat nyújt a G2, G3 hosztokon futó alkalmazásoknak a G1 hosztott szervernek nevezzük és a G2, G3-as gépeket klienseknek. Abban az esetben, ha a kapcsolatott a kliens gépek kezdeményezik, akkor Kliens-Szerver modellről beszélünk. Protokoll A protokoll egy szabályhalmaz, amely meghatározza, hogy a hosztok miképpen tudnak egymással kommunikálni. Ez többnyire a kapcsolat létrehozására, bontására, adatcserére vonatkozik. Az első alapvető szabály a kommunikáció sikeressége szempontjából egy szabály rendszer létezése, amelyet mind a két fél helyesen használ.
2 Nezzük meg, hogy mit takar a szabály rendszer a hálózati alkalmazás tervezőjének a szemszögéből: 1. Meghatározzuk az alkalmazás célját. Célunk egy viszhang alkalmazás (G2-es kliens gép üzeneteit a G1-es szerver gép visszaküldi változatlanul a küldőnek) kliens oldalának megvalósítása. Üzenet küldése. Üzenet fogadása. 2. A cél megvalósítása érdekében azonósítjuk a megoldandó problémékat. CÍMZÉS - Hol van a szerveralkalmazás? És az üzenetem, hogyan találja meg mindig a szervert? SZINTAKTIKAI EGYÉRTELMÜSÉG (jelen esetben SZÁMÁBRÁZOLÁS) - Hogyan oldom meg, hogy az üzent fogalom alatt a szerver is üzenet -et értsen és ne más valamit. HIBAJAVÍTÁS az üzenetek helyesen jussanak el a célgépig és vissza 3. Kivállasztjuk protokoll alapjait. A jelenleg alkalmazott számítógép architektúrának köszönhetően a hálózati alkalmazások tervezésénél eldönthetem, hogy melyik réteg szolgáltatásait veszem igénybe. Egyes rétegeken belül kiválaszthatom azt a protokollt, amelyiknek a szolgáltatásai a legtöbb segítséget nyújtanak a feladataim elvégzéséhez. A réteg és protokoll kivállasztásának előzetes feltétele ezeknek a szolgálatainak feltérképezése ismerete. 4. A cél elérése érdekében meghatározzuk a megvalósítandó tulajonságokat. A tervezés elöző fázisában kiválasztottam a számomra legmegfelelőbb architektúra szintet és protokollt, amelyre a saját protokollomat építem. A tervezésnek ebben a fázisában összehasonlítom az alap protokoll szolgáltatásait és a megoldandó problémákat. Abban az esetben, ha az alap protokoll megoldást kínál a problémára, akkor kihúzhatom a listából. Pl. kiválasztjuk az UDP protokollt amely az IP- protokollra épül és a szállítási rétegben helyezkedik el. Számunkra ez megoldja a CÍMZÉS és a SZÁMÁBRÁZOLÁS problémáját. Amit meg kell valósítsak az a HIBAJAVÍTÁS. Jelen esetben az egyszerűség kedvéért eltekíntönk ettől a követelmenytől. Ebben az esetben mi az UDP protokoll egyszerű felhasználóivá válunk. Csatlakozó (SOCKET) A kommunikációs végpontok azonosítója a csatlakozó. A hozzá tartozó rendszerhívások megfelelnek a szolgáltatás elérési pontoknak. Ezeknek a segítségével kezelhetjük a kommunikáziót pl. kommunikációs csatorna kiépítése, adtaok küldése és fogadása. Címzés Ahoz, hogy egy hálozati kommunikációt fel tudjunk építeni szükséges a hálózatban található hosztotok (pl. számítógépet) egyedi azonósítására. Ezt a célt szolgálja a hálózati architektúra különböző rétegeiben táláható címzési eljárások.
3 A legalcsonyabb színten, az adatkapcsolati rétegben, található a MAC cím, egy egyedi azonósító amellyel a gyartó látja el a hálozati interfészeket (hálózati kártya, routerek kimeneti portjai). Ez a címzési mechanizmus nem támogatja a gépek gyors keresését egy nagyméretű hálózatban. Ezért igen fontos a hálózati rétegben található címzési mechanizmus. A mi esetünkben az Internet Protokoll (IP) által használt címzés, amely transzparensen (felsőbb színten nem kell vele foglalkozni) ráépül a MAC címzési mechanizmusra és biztosítja, hogy hatékonyan megtalálható legyen a címzet. Két szabvanáya van az IP címeknek az IPv4, amely egy 32 bites szám. Ennek a felhasználó barát formálya (Human readeble form) a pontokkal elválasztott négy 1-3-számjegyű szám 0 és 255 között (pl: ). Ez napjaink legelterjedtebb hálózati szabványa. Az IPv6-os szabvány hivatott felvaltani az IPv4-et, amely egy 128 bites rendszert használ a címzéshez. Fontos megjegyezni hogy egy IP cím nem egy gépet azonósít hanem egy hálózati interfész kártyát. Erre még ráépül egy mechanizmus a szállítási rétegben, amely elosztja a bejövő forgalmat a kiallakított csatlakozások (SOCKET) típusa szerint, és egy 16 bites port (65536 port minden egyes csatlakozók típusra) szerint, amely lehetővé teszi, hogy egyidejüleg több azonos típusú kapcsolatot alakítsak ki egy hosztról más hosztokkal. Számábrázolás Két elterjedt számábrázolás használnak: az Intel gépek által használt a kisebb fontosságú bájt van hátul little endian, valamint ennek a forditottja a nagyobb fontoságú bájt van hátul big endian. A hálózati komunikáció a big endián számábrázolást használja és úgy hivatkozik rá, hogy hálózati bájt sorrend (Network order). A tovabbiakban a hoszt által használt számábrázolásra gép bájt sorrendjéként (Host order) hivatkozunk. A socket csomag megvalósításában rendelkezésunkre állnak konverziós függvények amelyek megvalósítják az átalakítást Host order-ből Network order-be és vissza. htonl() - 32 bites mennyiséget a gép bájt sorrendjéből átvált hálózati bájt sorrendbe htons() - 16 bites mennyiséget a gép bájt sorrendjéből átvált hálózati bájt sorrendbe ntohl() - 32 bites mennyiséget hálózati bájt sorrendből átvált a gép bájt sorrendjébe ntohs() - 16 bites mennyiséget hálózati bájt sorrendből átvált a gép bájt sorrendjébe UDP Protokoll föbb tulajdonságai: Egy összekötetés nélküli protokoll, amely nem garanantálja a csomag célba megérkezését. A Winsock API programozása A Winsock API-nak három különböző verziója van: 1.0, 1.1 és Winsock 2. A jelölési konvenciók az 1.1-es verziótól az, hogy a Winsock-hoz tartozó változók, makrók konstansok és függvények WSA előtaggal kezdődnek. A Winsock inicializálása Használat előtt a
4 int WSAStartup ( WORD wversionrequested, LPWSADATA lpwsadata); függvényt kell meghívnunk. Az első paraméterben a magasabb helyiértékű byte az igényelt fő verziószám, az alacsonyabb a mellék verzió. Ezt legegyszerűbben a MAKEWORD(x,y) makró alkalmazásával érhetjük el, ahol az x a magas, y az alacsony helyiértékű byte. Így például a MAKEWORD(2,2) számunkra megfelelő paraméter. A második paraméterben visszakapott WSAData struktúra felépítése a következő: typedef struct WSAData { WORD wversion; WORD whighversion; char szdescription[wsadescription_len+1]; char szsystemstatus[wsasys_status_len+1]; unsigned short imaxsockets; unsigned short imaxudpdg; char FAR * lpvendorinfo; } WSADATA, *LPWSADATA; Az első paraméter az a verziószám, amit használni fogunk, a második paraméter a legmagasabb rendelkezésre álló verzió. a többi paraméter egy része verziófüggő, és egyik sem különösebben érdekes számunkra. Socketek létrehozása A socketek számára Windows alatt egy külön típust hoztak létre: ez a SOCKET típus. Socketeket a WSASocket illetve a socket függvénnyel hozhatunk létre. A socket függvény deklarációja: SOCKET socket ( int af, int type, int protocol ); Az első paraméter a címcsalád (address family). UDP és TCP socket számára ez AFX_INET. A második paraméter SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM és SOCK_RAW lehet. Az utolsó paraméter a protokoll. A 2.2 táblázat mutatja a címcsalád, a típus és a protokollok közötti összefüggést.
5 Protokoll megnevezése Címcsalád Típus megnevezése Típus Protokoll Internet Protocol AF_INET TCP SOCK_STREAM IPPROTO_IP Internet Protocol AF_INET UDP SOCK_DGRAM IPPROTO_UDP Internet Protocol AF_INET Nyers Socket SOCK_RAW IPPROTO_RAW Internet Protocol AF_INET ICMP SOCK_RAW IPPROTO_ICMP 1 táblázat: Az Internet Protocol fajtái Win32 alatt Ezek után, a táblázat alapján, könnyen létrehozhatjuk a kívánt fajtájú socketet. Kommunikáció Winsock alatt Kapcsolat nélküli kommunikáció esetéen a küldésre használjuk a int sendto ( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to, int tolen ); függvényt, aminél a címzett paramétereit adjuk meg a to struktúrában Az üzenetek fogadásához használjuk int recvfrom ( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR *from, int FAR *fromlen ); aminek az utolsó két paramétere a figyelő socket címe és annak hossza. struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; A sin_family értéke IP esetén AF_INET, a sin_port a TCP port címe, a sin_addr pedig az IP cím. Végül a program befejezése előtt meg kell hívni a WSACleanup() függvényt.
6 Feladat: Írjatok egy UDP kliensalkalmazást, amely megérdezi az időszervertől a pontos időt és kiírja a képernyőre. Időszerver protokollja: Ha kap egy csomagot (bármit tartalmazhat a csomag) akkor arra a címre ahonnan a csomag érkezett visszaküldi a pontos időt. Az alkalmazás szerkezete. 1. ábra. UDP Kliensalkalmazás szerkezete Példaprogram: #include <stdio.h> #include "winsock2.h" void main() { WSADATA wsadata; SOCKET SendSocket; sockaddr_in RecvAddr; int Port = 27015; char SendBuf[1024]; int BufLen = 1024;
7 // Initialize Winsock WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata); // Create a socket for sending data SendSocket = socket(af_inet, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); // Set up the RecvAddr structure with the IP address of // the receiver (in this example case " ") // and the specified port number. RecvAddr.sin_family = AF_INET; RecvAddr.sin_port = htons(port); RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); // Send a datagram to the receiver printf("sending a datagram to the receiver...\n"); sendto(sendsocket, SendBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR *) &RecvAddr, sizeof(recvaddr)); } -- // Call the recvfrom function to receive datagrams // on the bound socket. printf("receiving datagrams...\n"); recvfrom(recvsocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR *)&SenderAddr, &SenderAddrSize); // kiiratas // When the application is finished sending, close the socket. printf("finished sending. Closing socket.\n"); closesocket(sendsocket); // Clean up and quit. printf("exiting.\n"); WSACleanup(); return;
8 Kérdések: 1. Mi a visszatérítési értéke a sendto-nak? 2. Mikor ter vissza a recvfrom és mi a visszaterítési értéke? Könyvészet: [1]. A. Tanenbaum : Számítógéphálózatok. Bp., Panem Könyvkiadó, [2]. Buraga, S. - Ciobanu, G.: Atelier de programare în reţele de calculatoare. Iaşi, Polirom, 2001 [3]. [4].
Bevezetés a SOCKET programozásba UDP kliens
Bevezetés a SOCKET programozásba UDP kliens A gyakorlat célja: Megismerkedni a Kliens-szerver modellel A kapcsolodási végpont fogalmának az elsajátítása Megismerkedni SOCKET API alapstruktúráival, (socket,
RészletesebbenUDP idő szerver. UDP protokollal kapcsolatos ismeretek elmélyítése. Egy UPP protokollt használó időszerver megvalósítása
UDP idő szerver A gyakorlat célja: UDP protokollal kapcsolatos ismeretek elmélyítése. Egy UPP protokollt használó időszerver megvalósítása Elméleti bevezető: UDP Protokoll föbb tulajdonságai: Az Internet
RészletesebbenSzámítógép-hálózatok: 4. Labor. TCP kliens. A gyakorlat célja:
TCP kliens A gyakorlat célja: TCP kliens alkalmazás írásának az elsajátítása TCP protokoll tulajdonságainak a tanulmányozása Elméleti bevezető: TCP tulajdonságai: A TCP az UDP-vel ellentétben egy összeköttés
RészletesebbenTCP szerver. TCP szerver alkalmazás írásának az elsajátítása TCP protokoll tulajdonságainak a tanulmányozása kisérleti úton
TCP szerver A gyakorlat célja: TCP szerver alkalmazás írásának az elsajátítása TCP protokoll tulajdonságainak a tanulmányozása kisérleti úton Elméleti bevezető: TCP kilens-szerver alkalmazás: Amint a fenti
RészletesebbenDr. Varga Imre. Socket-programozás. C nyelven
Dr. Varga Imre Socket-programozás C nyelven Főbb pontok A kommunikáció alapjai Adatstruktúrák és típusok Konvertáló függvények Rendszerhívások Információs függvények Kliens & Server Server szolgáltatást
RészletesebbenHálózati architektúrák laborgyakorlat
Hálózati architektúrák laborgyakorlat 10. hét Dr. Orosz Péter, Skopkó Tamás 2012. szeptember A Unix (C) socket A kommunikációt lehetővé tevő programozási eszköz UNIX fájlleíró (ld. minden egy fájl filozófia)
RészletesebbenDr. Varga Imre Debreceni Egyetem, Informatikai Kar. Socket-programozás. C nyelven, Linux alatt
Dr. Varga Imre Debreceni Egyetem, Informatikai Kar Socket-programozás C nyelven, Linux alatt 2019.03.02 Főbb pontok A kommunikáció alapjai Adatstruktúrák és típusok Konvertáló függvények Rendszerhívások
RészletesebbenSzámítógépes hálózatok I.
Számítógépes hálózatok I. 2.gyakorlat Rétegmodellek Socket programozás bevezető Laki Sándor lakis@inf.elte.hu http://lakis.web.elte.hu Sándor Laki (C) Számítógépes hálózatok I. 1 Miért is jók a rétegek?
RészletesebbenTCP szerver készítése
TCP szerver készítése Mérési segédlet Informatika 2 A labor feladat célja, hogy a hallgatót megismertesse a TCP/IP protokollt használó programok készítésével. Ezen belül bemutatásra kerül a Berkley Socket
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 5. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 5. gyakorlat PYTHON ALAPOK V. Socket programozás, UDP 2 Óra eleji kiszh Elérés: https://canvas.elte.hu Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 1 3 A kommunikációs csatorna kétféle típusa
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 9. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 9. gyakorlat Wireshark Gombos Gergő Számítógépes hálózatok 2 Wireshark Szűrők definiálására alkalmas input eszközök Csomag összefoglaló nézete Kiválasztott csomag hierarchikus nézet
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok GY 3-4.hét
Számítógépes Hálózatok GY 3-4.hét Laki Sándor ELTE-Ericsson Kommunikációs Hálózatok Laboratórium ELTE IK - Információs Rendszerek Tanszék lakis@elte.hu http://lakis.web.elte.hu 1 Teszt canvas.elte.hu Kód:
RészletesebbenFTP: Elkülönített kontroll- és adatkapcsolat. FTP: File Transfer Protocol
Áttekintés Számítógépes Hálózatok 2010 2. Hálózati felhasználások -- socket programozás Bruce Maggs és Srinivasan Seshan (CMU) fóliái alapján Felhasználói réteg Kliens-szerver Felhasználás igényei Háttér
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 3. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 3. gyakorlat Áramkörkapcsolt hálózatok ÓRAI FELADAT (1 PONT) Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 2 Topológia cs1.json D A S1 S4 C B S2 S3 Irányítatlan legyen a gráf!!! Számítógépes
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 3. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 3. gyakorlat Teszt canvas.elte.hu Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 2 NC-NetCat (SoCat), avagy hálózati svájcibicska # szerver imitálása nc -l -p 1234 # kliens imitálása nc destination_host
RészletesebbenSocket programozás Példák
Socket programozás Példák Áttekintés Client Server socket socket bind connect Connection request listen accept Client / Server Session write read read write close EOF read close 3 Select demo Beej s guide
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok GY 6.hét
Számítógépes Hálózatok GY 6.hét Laki Sándor ELTE-Ericsson Kommunikációs Hálózatok Laboratórium ELTE IK - Információs Rendszerek Tanszék lakis@elte.hu http://lakis.web.elte.hu Teszt 10 kérdés 10 perc canvas.elte.hu
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok 2012
Számítógépes Hálózatok 2012 8. Hálózati felhasználások -- socket programozás Bruce Maggs és Srinivasan Seshan (CMU) fóliái alapján 1 Áttekintés Felhasználói réteg Kliens-szerver Felhasználás igényei Háttér
RészletesebbenSzámítógépes hálózatok
Számítógépes hálózatok 7. gyakorlat: SOCKET programozás (C) Gyakorlatvezető: Ács Zoltán Hatodik házi-feladat 1/2 ADAPTÍV FA Tekintsünk 16 állomást, melyek adaptív fabejárás protokollal visznek át csomagokat.
RészletesebbenBeej útmutatója a hálózati programozáshoz
Beej útmutatója a hálózati programozáshoz Internet Socketek használatával Brian "Beej" Hall beej@piratehaven.org Fordította: Hajdu Gábor triasz@inf.elte.hu (Az esetleges hibákért semmi felelősséget nem
RészletesebbenKommunikáció. 3. előadás
Kommunikáció 3. előadás Kommunikáció A és B folyamatnak meg kell egyeznie a bitek jelentésében Szabályok protokollok ISO OSI Többrétegű protokollok előnyei Kapcsolat-orientált / kapcsolat nélküli Protokollrétegek
RészletesebbenSzámítógépes hálózatok
Számítógépes hálózatok HETEDIK ELŐADÁS SOCKET programozás C/C++ nyelven AZ ELŐADÁS DIÁKAT KÉSZÍTETTE: ÁCS ZOLTÁN Hálózati programozás bevezetés Általában egy klasszikus hálózati alkalmazás két fő részre
RészletesebbenTűzfalak működése és összehasonlításuk
Tűzfalak működése és összehasonlításuk Készítette Sári Zoltán YF5D3E Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar 1 1. Bevezetés A tűzfalak fejlődése a számítógépes hálózatok evolúciójával párhuzamosan,
RészletesebbenFábián Zoltán Hálózatok elmélet
Fábián Zoltán Hálózatok elmélet Network Basic Input/Output System Helyi hálózatokon keresztül számítógépek Név alapján azonosítják egymást Szállítási protokollokra épül NetBeui fölött (pl. Win 9x Netbios
RészletesebbenHálózati architektúrák laborgyakorlat
Hálózati architektúrák laborgyakorlat 5. hét Dr. Orosz Péter, Skopkó Tamás 2012. szeptember Hálózati réteg (L3) Kettős címrendszer: ARP Útválasztás: route IP útvonal: traceroute Parancsok: ifconfig, arp,
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok GY 4.hét
Számítógépes Hálózatok GY 4.hét Laki Sándor ELTE-Ericsson Kommunikációs Hálózatok Laboratórium ELTE IK - Információs Rendszerek Tanszék lakis@elte.hu http://lakis.web.elte.hu Teszt 10 kérdés 10 perc canvas.elte.hu
RészletesebbenHálózati architektúrák laborgyakorlat
Hálózati architektúrák laborgyakorlat 6. hét Dr. Orosz Péter, Skopkó Tamás 2012. szeptember Szállítási réteg (L4) Szolgáltatások Rétegprotokollok: TCP, UDP Port azonosítók TCP kapcsolatállapotok Alkalmazási
Részletesebben4. Hivatkozási modellek
4. Hivatkozási modellek Az előző fejezetben megismerkedtünk a rétegekbe szervezett számítógépes hálózatokkal, s itt az ideje, hogy megemlítsünk néhány példát is. A következő részben két fontos hálózati
RészletesebbenSzámítógép-hálózatok. Gyakorló feladatok a 2. ZH témakörének egyes részeihez
Számítógép-hálózatok Gyakorló feladatok a 2. ZH témakörének egyes részeihez IPV4 FELADATOK Dr. Lencse Gábor, SZE Távközlési Tanszék 2 IP címekkel kapcsolatos feladatok 1. Milyen osztályba tartoznak a következő
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok ősz 2006
Számítógépes Hálózatok ősz 2006 2. Hálózati felhasználások -- socket programozás Bruce Maggs és Srinivasan Seshan (CMU) fóliái alapján 1 Áttekintés Felhasználói réteg Kliens-szerver Felhasználás igényei
RészletesebbenOpenBSD hálózat és NAT64. Répás Sándor
OpenBSD hálózat és NAT64 Répás Sándor 2014.11.27. Bemutatkozás Hálózatok biztonsága Hálózati beállítások /etc/hostname.* állományok A * helyén a hálózati kártya típus (driver) azonosító Tartalmazza az
Részletesebben1. A számítógép-hálózatok ISO-OSI hivatkozási modelljének hálózati rétege 1.a Funkciói, szervezése
Forgalomirányítás: Követelmények, forgalomirányítási módszerek, információgyűjtési és döntési módszerek, egyutas, többutas és táblázat nélküli módszerek. A hálózatközi együttműködés heterogén hálózatok
Részletesebben[SZÁMÍTÓGÉP-HÁLÓZATOK]
Mérési utasítás WireShark használata, TCP kapcsolatok analizálása A Wireshark (korábbi nevén Ethereal) a legfejlettebb hálózati sniffer és analizátor program. 1998-óta fejlesztik, jelenleg a GPL 2 licensz
RészletesebbenIII. Felzárkóztató mérés SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM GYŐR TÁVKÖZLÉSI TANSZÉK
Mérési utasítás ARP, ICMP és DHCP protokollok vizsgálata Ezen a mérésen a hallgatók az ARP, az ICMP és a DHCP protokollok működését tanulmányozzák az előző mérésen megismert Wireshark segítségével. A mérés
RészletesebbenURL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE (1) URL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE
Programozás III HÁLÓZATKEZELÉS A hálózatkezeléshez használatos java csomag: java. net Hol találkoztunk már vele? Pl.: URL cim = this.getclass().getresource("/zene/valami_zene.wav"); De pl. adott URL-ről
RészletesebbenSocketek programozása
Socketek programozása Moldován István Sonkoly Balázs BME TMIT Áttekintés Socketek általánosan Fontosabb rendszerhívások és struktúrák Socket programozási technikák Példák Socketek cél: IPC (Inter-Process
RészletesebbenTCP/IP SOCKET INTERFACE
TCP/IP SOCKET INTERFACE PROGRAMOZÁSA Számítógép-hálózatok (BMEVIHA215) 2014. április 24., Budapest Dr. Lencse Gábor tudományos főmunkatárs BME Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék lencse@hit.bme.hu
RészletesebbenNagy HF u tmutato 2011/2012 II. fe le v
A programozás alapjai 1. BMEVIHIA106 Nagy HF u tmutato 2011/2012 II. fe le v Analízis (Nyelv független) 1. A Házi feladat téma szöveges leírása. 2. A feladat résztvevőinek azonosítása 3. A résztvevők tulajdonságai
RészletesebbenAdatátviteli rendszerek Mobil IP. Dr. habil Wührl Tibor Óbudai Egyetem, KVK Híradástechnika Intézet
Adatátviteli rendszerek Mobil IP Dr. habil Wührl Tibor Óbudai Egyetem, KVK Híradástechnika Intézet IP alapok Lásd: Elektronikus hírközlési hálózatok OSI rétegmodell; IPv4; IPv6; Szállítási protokollok;
RészletesebbenAz adott eszköz IP címét viszont az adott hálózat üzemeltetői határozzákmeg.
IPV4, IPV6 IP CÍMZÉS Egy IP alapú hálózat minden aktív elemének, (hálózati kártya, router, gateway, nyomtató, stb) egyedi azonosítóval kell rendelkeznie! Ez az IP cím Egy IP cím 32 bitből, azaz 4 byte-ból
RészletesebbenAddress Resolution Protocol (ARP)
Address Resolution Protocol (ARP) Deák Kristóf Címfeloldás ezerrel Azt eddig tudjuk, hogy egy alhálózaton belül switchekkel oldjuk meg a zavartalan kommunikációt(és a forgalomirányítás is megy, ha egy
RészletesebbenGyakorló feladatok a 2. ZH témakörének egyes részeihez. Számítógép-hálózatok. Dr. Lencse Gábor
Gyakorló feladatok a 2. ZH témakörének egyes részeihez Számítógép-hálózatok Dr. Lencse Gábor egyetemi docens Széchenyi István Egyetem, Távközlési Tanszék lencse@sze.hu IPV4 FELADATOK Dr. Lencse Gábor,
RészletesebbenHálózatok I. A tárgy célkitűzése
Hálózatok I. A tárgy célkitűzése A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a számítógép-hálózatok felépítésének és működésének alapelveivel. Alapvető ismereteket szereznek a TCP/IP protokollcsalád megvalósítási
RészletesebbenHálózati architektúrák laborgyakorlat
Hálózati architektúrák laborgyakorlat 4. hét Dr. Orosz Péter, Skopkó Tamás 2012. szeptember Hálózati réteg (L3) Kettős címrendszer Interfész konfigurációja IP címzés: címosztályok, alhálózatok, szuperhálózatok,
RészletesebbenSzámítógép hálózatok gyakorlat
Számítógép hálózatok gyakorlat 5. Gyakorlat Ethernet alapok Ethernet Helyi hálózatokat leíró de facto szabvány A hálózati szabványokat az IEEE bizottságok kezelik Ezekről nevezik el őket Az Ethernet így
RészletesebbenAz Internet. avagy a hálózatok hálózata
Az Internet avagy a hálózatok hálózata Az Internet története 1. A hidegháború egy fontos problémája Amerikában a hatvanas évek elején: Az amerikai kormányszervek hogyan tudják megtartani a kommunikációt
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 4. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 4. gyakorlat Teszt canvas.elte.hu Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 2 TCP Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 3 TCP socket() bind() listen() accept() sock = socket.socket(socket.af_inet,
RészletesebbenEthernet/IP címzés - gyakorlat
Ethernet/IP címzés - gyakorlat Moldován István moldovan@tmit.bme.hu BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM TÁVKÖZLÉSI ÉS MÉDIAINFORMATIKAI TANSZÉK Áttekintés Ethernet Multicast IP címzés (subnet)
RészletesebbenSEGÉDLET. A TTMER102 - FPGA-alapú hálózati eszközfejlesztés című méréshez
SEGÉDLET A TTMER102 - FPGA-alapú hálózati eszközfejlesztés című méréshez Készült: A Távközlési és Médiainformatika Tanszék Távközlési mintalaboratóriumában 2017. április A mérést és segédanyagait összeállította:
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok GY 3.hét
Számítógépes Hálózatok GY 3.hét Laki Sándor ELTE-Ericsson Kommunikációs Hálózatok Laboratórium ELTE IK - Információs Rendszerek Tanszék lakis@elte.hu http://lakis.web.elte.hu Mininet letöltés ha még nincs
Részletesebben20. Tétel 1.0 Internet felépítése, OSI modell, TCP/IP modell szintjenek bemutatása, protokollok Pozsonyi ; Szemenyei
Internet felépítése, OSI modell, TCP/IP modell szintjenek bemutatása, protokollok 28.Tétel Az Internet Felépítése: Megjegyzés [M1]: Ábra Az Internet egy világméretű számítógép-hálózat, amely kisebb hálózatok
RészletesebbenA Wireshark program használata Capture Analyze Capture Analyze Capture Options Interface
A Wireshark program használata A Wireshark (régi nevén Ethereal) protokoll analizátor program, amelyet a hálózat adminisztrátorok a hálózati hibák behatárolására, a forgalom analizálására használnak. A
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok GY 7.hét
Számítógépes Hálózatok GY 7.hét Laki Sándor ELTE-Ericsson Kommunikációs Hálózatok Laboratórium ELTE IK - Információs Rendszerek Tanszék lakis@elte.hu http://lakis.web.elte.hu Teszt 10 kérdés 10 perc canvas.elte.hu
RészletesebbenTájékoztató. Használható segédeszköz: -
A 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés azonosítószáma és megnevezése 52 481 02 Irodai informatikus Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja fel a nevét!
RészletesebbenA 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.
A 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosítószáma és megnevezése 54 481 06 Informatikai rendszerüzemeltető Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja
RészletesebbenSzámítógépes hálózatok
Számítógépes hálózatok 3.gyakorlat Harmadik gyakorlat forgalomszűrés, DNS, HTTP forgalom elemzés Laki Sándor Hálózati forgalom elemzése 1/3 Különböző célok miatt szükség lehet a hálózati forgalom megfigyelésére
RészletesebbenKommunikációs rendszerek programozása. Routing Information Protocol (RIP)
Kommunikációs rendszerek programozása Routing Information Protocol (RIP) Távolságvektor alapú útválasztás Routing Information Protocol (RIP) TCP/IP előttről származik (Xerox Network Services) Tovább fejlesztve
RészletesebbenMegoldás. Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat
Megoldás Feladat 1. Statikus teszt Specifikáció felülvizsgálat A feladatban szereplő specifikáció eredeti, angol nyelvű változata egy létező eszköz leírása. Nem állítjuk, hogy az eredeti dokumentum jól
RészletesebbenHálózatkezelés. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Hálózatkezelés / 20
Hálózatkezelés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Hálózatkezelés 2013 1 / 20 Tartalomjegyzék 1 Hálózati Alapismeretek 2 System.Net Namespace 3 Socket Kezelés 4 Példa Tóth Zsolt
RészletesebbenHálózati architektúrák és Protokollok GI - 9. Kocsis Gergely
Hálózati architektúrák és Protokollok GI - 9 Kocsis Gergely 2016.11.28. IP, MAC, ARP A B csomópontból az A-ba küldünk egy datagramot. Mik lesznek az Ethernet keretben található forrás és a cél címek (MAC
RészletesebbenMAC címek (fizikai címek)
MAC címek (fizikai címek) Hálózati eszközök egyedi azonosítója, amit az adatkapcsolati réteg MAC alrétege használ Gyárilag adott, általában ROM-ban vagy firmware-ben tárolt érték (gyakorlatilag felülbírálható)
RészletesebbenSzámítógép hálózatok
Számítógép hálózatok Számítógép hálózat fogalma A számítógép-hálózatok alatt az egymással kapcsolatban lévő önálló számítógépek rendszerét értjük. Miért építünk hálózatot? Információ csere lehetősége Központosított
RészletesebbenGyorstalpaló hálózatprogramozás C nyelven UNIX. környezetben
Gyorstalpaló hálózatprogramozás C nyelven UNIX környezetben Hajba Gábor László 2007. február 20. Tartalomjegyzék 1. A legfontosabb parancs 4 2. TCP alapú kliens m ködése 4 3. Kliens socket létrehozása
RészletesebbenAz IP hálózati protokoll
Az IP hálózati protokoll IP (Internet Protocol) RFC 791 A TCP/IP referenciamodell hálózati réteg protokollja. Széles körben használt, az Internet alapeleme. Legfontosabb jellemzői: IP fejrész szerkezete.
Részletesebben* Rendelje a PPP protokollt az TCP/IP rétegmodell megfelelő rétegéhez. Kapcsolati réteg
ét * Rendelje a PPP protokollt az TCP/IP rétegmodell megfelelő Kapcsolati réteg A Pont-pont protokoll (általánosan használt rövidítéssel: PPP az angol Point-to-Point Protocol kifejezésből) egy magas szintű
Részletesebben1/13. RL osztály Hálózati alapismeretek I. gyakorlat c. tantárgy Osztályozóvizsga tematika
1/13. RL osztály Hálózati alapismeretek I. gyakorlat c. tantárgy Osztályozóvizsga tematika A vizsga leírása: A vizsga anyaga a Cisco Routing and Switching Bevezetés a hálózatok világába (1)és a Cisco R&S:
RészletesebbenA 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.
A 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosítószáma és megnevezése 54 481 06 Informatikai rendszerüzemeltető Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja
RészletesebbenIPv6 Elmélet és gyakorlat
IPv6 Elmélet és gyakorlat Kunszt Árpád Andrews IT Engineering Kft. Tematika Bevezetés Emlékeztető Egy elképzelt projekt Mikrotik konfiguráció IPv6 IPv4 kapcsolatok, lehetőségek
RészletesebbenWindows rendszeradminisztráció és Microsoft szerveralkalmazások támogatása. 3. óra. Kocsis Gergely, Kelenföldi Szilárd
Windows rendszeradminisztráció és Microsoft szerveralkalmazások támogatása 3. óra Kocsis Gergely, Kelenföldi Szilárd 2015.03.05. Routing Route tábla kiratása: route PRINT Route tábla Illesztéses algoritmus:
RészletesebbenHálózati alapismeretek
Hálózati alapismeretek 1. Mi a hálózat? Az egymással összekapcsolt számítógépeket számítógép-hálózatnak nevezzük. (minimum 2 db gép) 2. A hálózatok feladatai: a. Lehetővé tenni az adatok és programok közös
RészletesebbenWindows rendszeradminisztráció és Microsoft szerveralkalmazások támogatása. Kocsis Gergely, Supák Zoltán
Windows rendszeradminisztráció és Microsoft szerveralkalmazások támogatása Kocsis Gergely, Supák Zoltán 2016.02.23. TCP/IP alapok A Microsoft Windows alapú hálózati környezetben (csakúgy, mint más hasonló
RészletesebbenBeállítások 1. Töltse be a Planet_NET.pkt állományt a szimulációs programba! A teszthálózat már tartalmazza a vállalat
Planet-NET Egy terjeszkedés alatt álló vállalat hálózatának tervezésével bízták meg. A vállalat jelenleg három telephellyel rendelkezik. Feladata, hogy a megadott tervek alapján szimulációs programmal
RészletesebbenKommunikáció. Folyamatok közötti kommunikáció. Minden elosztott rendszer alapja
Kommunikáció Folyamatok közötti kommunikáció Minden elosztott rendszer alapja Marshalling Alap primitívek Direkt, indirekt portok Blokkolás, nem blokkolás Pufferelés Megbízhatóság RPC Az RPC jellemzői
RészletesebbenSzámítógépes Hálózatok. 7. gyakorlat
Számítógépes Hálózatok 7. gyakorlat Gyakorlat tematika Hibajelző kód: CRC számítás Órai / házi feladat Számítógépes Hálózatok Gyakorlat 7. 2 CRC hibajelző kód emlékeztető Forrás: Dr. Lukovszki Tamás fóliái
RészletesebbenTartalom. Hálózati kapcsolatok felépítése és tesztelése. Rétegek használata az adatok továbbításának leírására. OSI modell. Az OSI modell rétegei
Tartalom Hálózati kapcsolatok felépítése és tesztelése Bevezetés: az OSI és a Általános tájékoztató parancs: 7. réteg: DNS, telnet 4. réteg: TCP, UDP 3. réteg: IP, ICMP, ping, tracert 2. réteg: ARP Rétegek
RészletesebbenA 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.
A 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosítószáma és megnevezése 54 481 06 Informatikai rendszerüzemeltető Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja
RészletesebbenIP alapú kommunikáció. 11. Előadás Hálózat Monitoring/Hálózat Manadgement Kovács Ákos
IP alapú kommunikáció 11. Előadás Hálózat Monitoring/Hálózat Manadgement Kovács Ákos Hálózat menedzsment Mire is kell?? Mit is kell tudnia egy hálózatmenedzsmentnek? Konfiguráció Menedzsment Folyamatosan
RészletesebbenA 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján.
A 35/2016. (VIII. 31.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosítószáma és megnevezése 54 481 06 Informatikai rendszerüzemeltető Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja
RészletesebbenKönyvtári címkéző munkahely
Könyvtári címkéző munkahely Tartalomjegyzék A RENDSZER HARDVER ELEMEI...3 1 RFID CÍMKÉK... 3 2 RFID ASZTALI OLVASÓ... 3 A RENDSZER SZOFTVER ELEMEI... 4 1 KÖNYV CÍMKÉZŐ MUNKAÁLLOMÁS... 4 2 A PC- S SZOFTVEREK
RészletesebbenProgramozás C és C++ -ban
Programozás C és C++ -ban 2. További különbségek a C és C++ között 2.1 Igaz és hamis A C++ programozási nyelv a C-hez hasonlóan definiál néhány alap adattípust: char int float double Ugyanakkor egy új
RészletesebbenA C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés
A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv V. (Struktúra, memóriakezelés) CBEV5 / 1 A struktúra deklarációja 1.
Részletesebben2014 UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
Tavasz 2014 UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED Department of Software Engineering Számítógép-hálózatok 3. gyakorlat Packet Tracer alapok Deák Kristóf S z e g e d i T u d o m á n
RészletesebbenKommunikáció Androidon Mobilinternet Wifi
OE-NIK 2012. március 24. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Kommunikáció Androidon Mobilinternet Wifi Kommunikációs eszközök Androidon Wi-Fi Ma már minimum: a / b / g szabványok, újabbakon
RészletesebbenHálózatok. Alapismeretek. A hálózatok célja, építőelemei, alapfogalmak
Hálózatok Alapismeretek A hálózatok célja, építőelemei, alapfogalmak A hálózatok célja A korai időkben terminálokat akartak használni a szabad gépidők lekötésére, erre jó lehetőség volt a megbízható és
RészletesebbenA DNS64 és NAT64 IPv6 áttérési technikák egyes implementációinak teljesítőképesség- és stabilitás-vizsgálata. Répás Sándor
A DNS64 és NAT64 IPv6 áttérési technikák egyes implementációinak teljesítőképesség- és stabilitás-vizsgálata Répás Sándor Lépni Kell! Elfogytak a kiosztható IPv4-es címek. Az IPv6 1998 óta létezik. Alig
RészletesebbenIBM i. Hálózatkezelés DHCP 7.1
IBM i Hálózatkezelés DHCP 7.1 IBM i Hálózatkezelés DHCP 7.1 Megjegyzés A kiadvány és a tárgyalt termék használatba vétele előtt olvassa el a Nyilatkozatok, oldalszám: 57 szakasz tájékoztatását. Ez a kiadás
RészletesebbenNetis Vezetékes ADSL2+, N Modem Router Gyors Telepítési Útmutató
Netis Vezetékes ADSL2+, N Modem Router Gyors Telepítési Útmutató Modell szám: DL4201 Tartalomjegyzék 1. A csomag tartalma... 1 2. Hardware csatlakoztatása... 1 3. A modem webes felületen történő beüzemelése...
RészletesebbenHÁLÓZATOK I. Segédlet a gyakorlati órákhoz. Készítette: Göcs László mérnöktanár KF-GAMF Informatika Tanszék. 2014-15. tanév 1.
HÁLÓZATOK I. Segédlet a gyakorlati órákhoz 1. Készítette: Göcs László mérnöktanár KF-GAMF Informatika Tanszék 2014-15. tanév 1. félév Elérhetőség Göcs László Informatika Tanszék 1.emelet 116-os iroda gocs.laszlo@gamf.kefo.hu
RészletesebbenAlhálózatok. Bevezetés. IP protokoll. IP címek. IP címre egy gyakorlati példa. Rétegek kommunikáció a hálózatban
Rétegek kommunikáció a hálózatban Alhálózatok kommunikációs alhálózat Alk Sz H Ak F Hol? PDU? Bevezetés IP protokoll Internet hálózati rétege IP (Internet Protocol) Feladat: csomagok (datagramok) forrásgéptől
Részletesebben2. fejezet Hálózati szoftver
2. fejezet Hálózati szoftver Hálózati szoftver és hardver viszonya Az első gépek összekötésekor (azaz a hálózat első megjelenésekor) a legfontosabb lépésnek az számított, hogy elkészüljön az a hardver,
RészletesebbenSSL elemei. Az SSL illeszkedése az internet protokoll-architektúrájába
SSL 1 SSL elemei Az SSL illeszkedése az internet protokoll-architektúrájába 2 SSL elemei 3 SSL elemei 4 SSL Record protokoll 5 SSL Record protokoll Az SSL Record protokoll üzenet formátuma 6 SSL Record
RészletesebbenAlkalmazás rétegbeli protokollok:
Alkalmazás rétegbeli protokollok: Általában az alkalmazásban implementálják, igazodnak az alkalmazás igényeihez és logikájához, ezért többé kevésbé eltérnek egymástól. Bizonyos fokú szabványosítás viszont
RészletesebbenTartalom. Történeti áttekintés. Történeti áttekintés 2011.03.23. Architektúra DCOM vs CORBA. Szoftvertechnológia
Tartalom D Szoftvertechnológia előadás Történeti áttekintés Architektúra D vs CORBA 2 Történeti áttekintés 1987 Dynamic Data Exchange (DDE) Windows 2.0-ban Windows alkalmazások közötti adatcsere Ma is
RészletesebbenKonkurens TCP Szerver
A gyakorlat célja: Konkurens TCP Szerver Megismerkedni a párhuzamos programozás és a konkurens TCP szerver készítésének az elméleti és gyakorlati alapjaival és egy egyidejűleg több klienst is kiszolgáló
RészletesebbenWDS 4510 adatátviteli adó-vevő
WDS 4510 adatátviteli adó-vevő A WDS-4510 készülék pont-pont és pont-több pont adatátviteli alkalmazásokra kifejlesztett digitális rádió adó-vevő. DSP technológiai bázison kifejlesztett, igen gyors adás-vétel
RészletesebbenRétegezett architektúra HTTP. A hálózatfejlesztés motorját a hálózati alkalmazások képezik. TCP/IP protokoll készlet
HTTP Hálózat Rétegezett architektúra felhasználók Alkalmazási Web, e-mail, file transfer,... Szállítási Internet Hálózat-elérési Végponttól végpontig terjedő átvitel, Megbízható átvitel, sorrendbe állítás,
RészletesebbenLokális hálózatok. A lokális hálózat felépítése. Logikai felépítés
Lokális hálózatok Számítógép hálózat: több számítógép összekapcsolása o üzenetküldés o adatátvitel o együttműködés céljából. Egyszerű példa: két számítógépet a párhuzamos interface csatlakozókon keresztül
Részletesebben2016 UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
Tavasz 2016 UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED Department of Software Engineering Számítógép-hálózatok 10. gyakorlat IP-címzés Somogyi Viktor, Jánki Zoltán Richárd S z e g e d i
RészletesebbenAz internet ökoszisztémája és evolúciója. Gyakorlat 4
Az internet ökoszisztémája és evolúciója Gyakorlat 4 Tartományok közti útválasztás konfigurálása: alapok Emlékeztető: interfészkonfiguráció R1 R2 link konfigurációja R1 routeren root@openwrt:/# vtysh OpenWrt#
RészletesebbenTartalom. Az adatkapcsolati réteg, Ethernet, ARP. Fogalma és feladatai. Adatkapcsolati réteg. A hálókártya képe
Tartalom Az adatkapcsolati réteg, Ethernet, ARP Adatkapcsolati réteg A hálózati kártya (NIC-card) Ethernet ARP Az ARP protokoll Az ARP protokoll által beírt adatok Az ARP parancs Az ARP folyamat alhálózaton
Részletesebben