Kézikönyv tanulókártyák készítéséhez és használatához a Tanulókártya Projektben
|
|
- Elvira Nemes
- 3 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Kézikönyv tanulókártyák készítéséhez és használatához a Tanulókártya Projektben 2021
2 Tartalomjegyzék 1. Bevezető 3 2. Elméleti háttér 3 3. A tanulókártyák készítése 4 4. A kártyakészítés folyamata 7 5. A webfelület bemutatása Tájékoztató a tanulókártyák használatáról Melléklet 20 2
3 1. Bevezető 2020 áprilisában az Apor Vilmos Katolikus Főiskola (AVKF) Atipikus Fejlődés Módszertani Központjának kezdeményezésére, a Magyar Máltai Szeretetszolgálat és az Eszterházy Egyetem koordinálásával elindult egy különleges módszertani fejlesztés azzal a céllal, hogy segítse a hátrányos helyzetű régiókban élő gyermekek tanulását. A tanulókártyáknak nevezett eszközök kidolgozását a koronavírus-járvány miatt kialakult helyzet motiválta. A tanulók harmada, jellemzően a hátrányos helyzetű diákok digitális eszköz hiányában vagy elégtelen működésük miatt nem férhettek hozzá a távtanításhoz, így jelentős lett a lemaradásuk. Ezért az iskolai tananyag elsajátításának és gyakorlásának megkönnyítésére kérdés-válasz és feladat-megoldás típusú tanulókártya-csomagokat készítettünk, amelyek kvízjátékra használhatók, emellett többféle társasjátéknak is részévé tehetők. A projekt indulásakor a gyerekek lemaradásának behozására összpontosítottunk, de a kártyacsomagok kipróbálásának tapasztalatai alapján kiterjesztettük a felhasználók körét. Kijelenthetjük, hogy a tanulókártyák alkalmasak a játék közbeni tanulásra, és nemcsak a hátrányos helyzetű, nemcsak az atipikus fejlődésű tanulók, hanem minden diák számára fejlesztők. Ezért a kezdetekhez képest módosítottuk a projekt céljait: az alsós korosztály megsegítésén túl minden életkorra és minden tantárgyra tervezünk kártyákat az alsó tagozattól a középiskoláig. Lényegi változást hozott a tanulókártyák elérhetőségében a telefonos applikáció fejlesztésének felajánlása, mert az ehhez szükséges háttérwebfelület kialakítása nagyon megkönnyítette és leegyszerűsítette a kártyakészítés egész folyamatát. Bár a kezdeményezés neve Tanulókártya Projekt, a megvalósulása nem projektszerű, van eleje, de nincs vége, hiszen folyamatosan bővülő, gazdagodó fejlesztésről van szó. A fejlesztés fenntarthatóságát, a nem projektszerűség megoldását az a webfelület tette lehetővé, ami a telefonos applikáció szükséglete volt, de nagyban segíti a kártyakészítést is. Kézikönyvünk funkciója tehát kettős: a kártyakészítés folyamatának és a webfelület használatának leírása. Az elkészült tanulókártyákat szabadon elérhetővé tesszük, és mentorhálózatokkal, tanodákkal, egyházi szervezetekkel, iskolákkal együttműködve terjesztjük is. A Tanulókártya Projekt egyik szakmai felelőse dr. Gyarmathy Éva, az AVKF főiskolai tanára, az Atipikus Fejlődés Módszertani Központ vezetője. A kézikönyvben leírtakat teljeskörűen az AVKF Atipikus Fejlődés Módszertani Központja koordinálja. 2. Elméleti háttér 2.1. Tanulókártya-módszer röviden A tanulókártya-módszer régóta és sokféleképpen jelen van a tanulás/tanítás jó gyakorlatai között. A tanulókártya a tanulás összekötése a játékkal, valamint a gamifikáció, vagyis a játékosítás elegye. A tanulókártyákon a tanuló fejlődését és/vagy a tananyag elsajátítását támogató feladatok, kérdések vannak. Önmagában használva kvízjátékként a gamifikáció legegyszerűbb módja, ugyanakkor játékokkal való összekötése tovább növeli a tanulás hatékonyságát. Lassabbá válik a folyamat, de a tanulás az ismétlések és a játékösztönző ereje által a szokásosnál 3
4 sokkal mélyebb. Ezért ajánlott valamely társasjátékhoz kapcsolni a tanulókártyák használatát A tanulókártya használata a játékkal tanulás A tanulókártya sikerének hordozója a játék, amelyben a kártyákat használják. Ezért a játékvezetőnek aki lehet pedagógus, szakember, szülő mindig tudnia kell a játék célját, hiszen a tanulókártyával való játék csak a tanulóknak játék, amúgy nagyon kemény fejlesztés és tanítás. Például, ha az olvasást szeretnénk gyakoroltatni, az egyszerűbb szövegű kártyákat a gyerekeknek kell felolvasni, a bonyolultabbakat a játékvezetőnek. Ha a szövegértés a cél, ki kell várni, amíg a játékos értelmezi a feladatot, ha pedig nem ez a fő cél, segíteni kell az értelmezésben. Emellett nagyon lényeges, hogy a játék játék maradjon, vagyis a játékvezető ne akarjon tanítani. A módszer arra épül, hogy az ismétlések által, a játék feszültségével megsegítve, a bevésés szinte erőfeszítés nélkül lezajlik. A tanulókártyamódszer a tanítás legjobb gyakorlatának szabályait alkalmazza, ezért a pedagógusoknak és más egyéb szakembereknek kiváló gyakorlóterep is lehet a 21. századi tanuláshoz: gamifikált, a tanulók társas és egyéni aktivitására épít, sokféle fejlődést és tanulást szolgál ki, utat enged a belső motivációnak. Kipróbált és bevált játékok Kvízkártyaként használva Dobókockával Quarto Ki nevet a végén? Start-cél tábla Bármilyen lépegetős játék Bármilyen saját fejlesztésű játék 3. A tanulókártyák készítése 3.1. A tanulókártyák szerkezete A kártya egyik oldalán a kérdés/feladat, a másikon a válasz/megoldás található. Minden kártyán szerepel a kártya kódja, amivel azonosítható, rendezhető. A kártyák álló téglalap alakúak. Egy kártyán csak egy kérdés/feladat szerepel. A kártyacsomagok nyitó kérdés/nyitó válasz kártyával kezdődnek. A kártya egy kódszámból, egy szövegrészből és egy képből/rajzból áll Általános szempontok a tanulókártyák készítéséhez 1. A tanulókártyák készítésének célja a tananyag (a legfontosabb ismeretek, képességek) lefedése kártyákkal. 2. A kártyán szereplő feladatok érdekesek, változatosak legyenek. 3. Kedveltek a vicces, humoros, mozgásos, számolós, kakukktojás típusú feladatok, valamint a rajzos-nyilas rejtvények. 4. Mindig legyen a kártyacsomagban mozgásos feladat (kis- és nagymozgás is). 5. A csomag kártyáinak 40 százaléka valamilyen mozgásos feladat legyen. 6. Egy kártyacsomagon belül sokféle tevékenység szerepeljen a kérdések, feladatok között: olvasás, számolás, beszéd, mozgás. 4
5 7. Legyen a kártyán ábra, rajz, képecske (ha indokolt). 8. Egyértelmű és jól érthető legyen, mit kell tenni a gyereknek. 9. Elemi szintű, egyszerű, rövid mondatok legyenek a kérdések és a válaszok. 10. Ha kell, legyen utasítás a feladatoknál: olvasd el, mondd ki 11. Egy kártyacsomagban tíz húsz kérdés (ha többet kíván a téma, készüljön belőle újabb sorozat, folytatás, pl.: A nádas élővilága 1., A nádas élővilága 2.). 12. Ha egy kérdéshez/feladathoz/képhez több tevékenység, válasz is kapcsolódik (pl. hány állat szerepel a képen, melyik a legnagyobb, melyik a legkisebb), mindegyikből külön kártya készüljön, mert a kép azonos, de más a hozzá kapcsolódó feladat. 13. Minden kártyának önálló tartalma legyen, nem lehet az előzőre hivatkozni, hiszen a kártyák használati sorrendje szabadon választható és keverhető (akár több csomag is), mert így mindig változik a játék. 14. Kerüljük a nyitott kérdéseket, ha mégis írunk ilyeneket, egy lehetséges megoldás legyen a válaszkártyán példaképpen (Például: ) 15. A kártyák több életkornak, több nehézségi szintre készülnek, az egyszerű, könnyen megoldható feladatoktól az összetett, nehezebb feladatokig, a tehetséggondozásig. 16. A kérdések és a válaszok bonyolultsága életkoronként változó. 17. A kártyacsomagok szintekbe sorolva készüljenek, ez segíti a csoportosítást, a rendezést, az online kártyakészítést A tanulókártyák szintjei Modul Évfolyam Életkor: átnyúlik az évfolyamokon E Iskola-előkészítő 5 10 éves A éves B éves C éves D éves F évestől felnőtt korig G évestől felnőtt korig J Joker bármilyen életkor A használat során bármely irányba jelentősen is el lehet térni a javasolt szintektől, hiszen tehetséggondozásként nehezebb, illetve az alulteljesítés csökkentésére önbizalom-növelésre lehet könnyebb kártyacsomagokat adni Speciális szempontok a tanulókártyák készítéséhez (a telefonos applikáció feltételei szerint) A tanulókártyákhoz telefonos applikáció készül, a speciális szempontok ehhez igazodnak. A háttér egy, a kártyacsomagok készítésére is alkalmas webfelület. 1. A kártyacsomagok jelölésére egységes fájlnévstruktúrát használunk: tanulókártya, sorszám, modul, cím, szerző (pl.:tk_3f_földszeretők_kiss Rózsa). 2. A kártyák leírása a megadott egyszerű word sablonba készüljön. 3. A kártya valós mérete: 11 x 6 cm. 4. A nyitó lapon és a nyitó lap válaszoldalán szerepel a kártya kódja: sorszám, modul, kérdés/válasz száma összesen (nyitó pl.: 3A/K 1-15, válasz pl.: 3A/V 1-15) és a csomag címe. 5
6 5. Az egyes tanulókártyák esetében számozni kell a kérdés- és a válaszkártyát is pl.: K4 és V4. 6. A kódokat a koordinátoroktól lehet kérni, miután jeleztük, hogy készítünk kártyacsomagot. 7. A kapott kód a webfelületen a kártyalista-táblázatban elérhető. 8. Javasolt szöveghosszúság kártyánként: vagy kevesebb karakter. 9. Ne használjunk dőlt betűs, félkövér, nagybetűs írásmódot (a mondatkezdés kivétel). 10. Arab számmal számozzuk a kártyákat. 11. Ha hosszabb szöveg (vers) szerepel a kártyán, képként kell feltölteni az adott kártyához. 12. A kártyákhoz használt képek kiválasztásakor szabályosan járjunk el, jogtiszta, kereskedelmi forgalomban is felhasználható képeket válogassunk (találhatunk ilyen speciális keresést a Google-ban), vagy bátran hagyatkozzunk a grafikusokra. 13. Képméret: 600x600 pixel, ha több kép van a kártyán, fűzzük őket össze egy képpé, a dpi lehet magas szám. Fontos szempont a képek, rajzok esetében a kártyák kis mérete miatt a jól láthatóság. 14. Ha önállóan választunk képeket a leírt szabályok szerint, a képeket, rajzokat a megfelelő méretben külön képfájlban (jpg, png formátum) kell elkészíteni jelölve, melyik kérdés- vagy válaszkártyához tartozik az adott kép. 15. Grafikai megoldásokkal, képekkel a grafikusok foglalkoznak, a kártyakészítők javasolhatnak, kérhetnek tőlük képeket, rajzokat, ábrákat Sablon a tanulókártyák munkaanyagának elkészítéséhez Az 1. és a 2. rész egy fájlban, egymás után szerepeljen. MINTA 1.rész Példa a kitöltésre A tanulókártya-csomag címe A tanulókártya-csomag rövid tartalma Kiegészítő magyarázat A tanulókártya-csomag témacsoportja A tanulókártya-csomag modulja Log-exp párosító A logaritmus és az exponenciális függvények megfeleltetésének gyakorlása. Cél a felismerés, hogy a diákok át tudják alakítani egyszerű kitevős alakba. A kártyák kérdés oldalán a logaritmus alak szerepel, a másik oldalán ugyanennek az exponenciális alakja szerepel. A kártyajátékban rögzülhet, hogy a logaritmus csak az exponenciális megfordítása, semmi több. Matematika, függvények, egyenletek, alapszámítások. Képletek, tételek. G A tanulókártya-csomag eszközigénye Játékötletek Kvíz típusú játékok: olvasd ki, mondd exponenciális alakban! Rácsapósan: aki először tudja, lecsapja, mondja! Gyűjtögetős: gyűjtsd az azonos alapúakat vagy az azonos értékűeket! A tanulókártya szerzője/szerzői Markovics Éva 6
7 2. rész A nyitó kártyával és a nyitó kártya válasz oldalával kezdődik, és egymás mellett tartalmazza a kérdéseket és válaszokat. A kártya részei: kódszám (sorszám, modul, kérdés/válasz száma), amit a koordinátortól kell kérni; a kérdés/válasz száma és szövege; G: a grafikusnak szóló kérések (képek, rajzok) az adott kártyánál csak szabadon felhasználható képeket lehet választani. Példa a kitöltésre 2G/K1-20 Log-exp párosító G: (grafikusnak szól) 2G/V1-20 Log-exp párosító G: megegyezik a kérdésnél szereplő képpel. valami, ami lóg... pl. LÓG A RITMUS kifejezés, mint memóriafogas, mint vicces asszociáció K1 Fejezd ki exponenciális alakban! log 21 = 0 Minden képletet képként betenni. V1 Exponenciális alak. 2 0 = 1 4. A kártyakészítés folyamata 4.1. Szerepkörök a Tanulókártya projektben kártyakészítő, koordinátor, nyelvi lektor, grafikus, szaklektor, adminisztrátor Feladatok az egyes szerepkörök szerint A kártyakészítők feladatai: jelzik a megadott koordinátornak, hogy van csomagjuk, pontos címmel és kérdésszámmal, kódot kérnek; a kód a webfelületen, a kártyalista-táblázatban lesz elérhető; a kártyacsomag elkészítése; belépés a webfelületre, a kártyacsomag feltöltése; 7
8 a koordinátor és a készítő a webfelületen egyeztet az egyes kártyákról hozzászólások írásával; a készítő hetente egyszer figyeli a kártyacsomagját, olvassa a hozzászólásokat, elvégzi a kártyákon a kért módosításokat; a koordinátorral egyeztetve a véglegesnek ítélt kártyacsomag átkerül a nyelvi lektorhoz, ezután már a készítő nem tudja szerkeszteni; a kártyacsomag figyelemmel kísérése (olvasni, megnézni) a további állomásokon; a kártyakészítő a figyelemmel kísérésnél mindig tud hozzászólásokat írni a kártyáihoz, kérdezhet, pontosíthat, ezt látja a lektor, a grafikus, a szaklektor, és ők is írhatnak a készítőnek, kérhetnek tanácsot, eligazítást tőle. A koordinátorok feladatai: a tanulókártya-csomagok listájának figyelése; az új kártyacsomag sorszámozása a kártyalista-táblázatban, a webfelületen az adott modulnál; új kártyakészítők esetében egyeztetnek a kártyakészítőkkel a csomagjukról online, telefonon, mailben, hogy a feltöltendő csomagok megfelelők legyenek; új kártyakészítők esetében segítik a webfelület használatát; hozzászólásokban kérdésekkel, tanácsokkal segítik a kártyakészítés folyamatát; heti rendszerességgel figyelik a hozzájuk tartozó kártyacsomagokat a webfelületen; összefogják az adott modulok kártyakészítőit; hozzászólásokat írhatnak bármelyik kártyához; koordinátorként a feltöltött csomagokat hozzárendelik a főlektorhoz, a főgrafikushoz és a főszaklektorhoz; bármelyik csomagnál (annál is, ami nem az ő életkoruk) végezhetnek hozzárendelést; maguk is készíthetnek kártyákat, amennyiben kártyakészítők is; a koordinátorok egyszerre két szerepkörben lehetnek (koordinátor és kártyakészítő), a szerepköröket az adminisztrátor állítja be. A nyelvi lektorok feladatai: a nyelvi lektorálás célja, hogy nyelvileg hibátlan, a gyerekek, diákok számára jól értelmezhető, egyszerű, világos szövegezésű kártyák készüljenek; a nyelvi lektorok teljeskörűen gondozzák a kártyacsomagokat a webfelületen; ellenőrzik és javítják a kártyák szövegét helyesírási, nyelvhelyességi szempontból; a hozzászólásokon keresztül kommunikálnak a készítőkkel, a grafikusokkal, a koordinátorokkal; kérdés esetén, döntési helyzetben hozzászólásokat írnak az adott kártyához; a hozzárendelt csomagok menüpontban dolgoznak; a fő nyelvi lektor további nyelvi lektorokat vonhat be a munkába saját hozzárendelések formájában; a nyelvi lektorálás elvégzése után az adott csomag státuszát a Lektorálva státuszra állítják. A grafikusok feladatai: a kártyakészítéskor fontos szempont, hogy szép, tetszetős kártyák készüljenek, amelyekkel szívesen játszanak a gyerekek, képi világuk megragadja őket; 8
9 a grafikusok a kártyacsomagok vizuális gondozását végzik, segítik a kártyák vizuális világának kialakítását; a kártyakészítők kéréseit figyelembe véve oldják meg a grafikai feladatokat (képet választanak, rajzolnak); a kártyakészítő által feltöltött képeket ellenőrzik szabad felhasználás, minőség, láthatóság szempontjából; a hozzászólásban szakmai javaslatot tesznek a képek cseréjére, rajzolására; hozzászólásokat írhatnak bármelyik kártyához; a fő grafikus további hozzárendelésekkel más grafikusokat is bevonhat a munkába; a grafikai feladatok elvégzése után az adott csomag státuszát a Grafikálva státuszra állítják. A szaklektorok feladatai: szakmailag hiteles, minden szempontból helyes kártyák készítése a cél; a szaklektorok az adott csomag speciális területének szakemberei; a szaklektor a kártyák szövegét és képeit is ellenőrzi és ha kell, javítja; ő hagyja jóvá a kártyákat; szakmai indok alapján kérheti a kártya újbóli átgondolását és a Kezdeti státuszra állítását, hogy a készítő tudjon javítani benne; a szaklektor azután ellenőrzi a csomagot, miután a nyelvi lektor és a grafikus befejezte a munkáját, ő az utolsó a sorban; a Szaklektorálva státusz beállítása; a csomag jóváhagyása, amely ezzel a kész kártyák közé a nyilvános felületre kerül. Az adminisztrátor feladatai: a webfelület felhasználóinak felvétele, módosítása; a kész csomag jóváhagyása és aktiválása, szükség esetén deaktiválása; a kész csomag a jóváhagyás és aktiválás után a kész kártyák közé a nyilvános felületre kerül; kapcsolattartás az informatikus fejlesztővel probléma vagy további fejlesztési elképzelések esetén A kártyakészítők felkészítése, bekapcsolódása a webes rendszerbe 1. Jelentkezés: pap.judit@avkf.hu címen. 2. Adatlap küldése. 3. Az oktatási időpontok elküldése ben. 4. Részvétel az online oktatáson, ahol a felület rövid ismertetése után bemutatják a mintakártyákat. 5. Mintacsomag készítése bármilyen témában, képekkel, grafikai igényekkel; a mintacsomag nyitó kérdés és nyitó válasz kártyákból, valamint négy kérdés/válasz kártyából áll. 6. A mintacsomag elküldése az adott modul koordinátorának. 7. Az adott koordinátor online munkamegbeszélést kezdeményez, egyeztet a kártyakészítővel. 8. Online megbeszélés a mintacsomagról, kérdések, válaszok a szükséges módosításokról. 9
10 9. A kártyakészítő a megbeszélés alapján elvégzi a módosításokat. 10. A koordinátor kéri az új kártyakészítő felvételét a felhasználók közé. 11. A webfelület adminisztrátora felveszi az új készítőt a web felhasználói közé, felhasználói adatlapot készít. 12. A webfelület adminisztrátora elektronikus üzenetben elküldi a belépési adatokat a kártyakészítőnek. 13. Az átbeszélt kártyák feltöltése a rendszerbe, hozzászólások írása A kártyakészítés folyamata a webfelületen 1. A megadott szempontok és sablon szerint a kártyacsomag összeállítása a kiválasztott témában. 2. Kódkérés a kártyacsomaghoz az adott modul koordinátorától. 3. Csak a legelső kártyacsomag esetén utána ez már elhagyható. Az első kártyacsomag küldése az adott modul koordinátorának. 4. Csak a legelső kártyacsomag esetén utána ez már elhagyható. Első kártyacsomag esetén előzetes online egyeztetés az elkészült csomagról a koordinátor meghívására. 5. Csak a legelső kártyacsomag esetén utána ez már elhagyható. Első kártyacsomag esetén a kártyakészítőt felveszi az adminisztrátor a felhasználók közé a webfelületre. 6. Csak a legelső kártyacsomag esetén utána ez már elhagyható. Első kártyacsomag esetén az adminisztrátor elküldi a belépéshez szükséges adatokat a kártyakészítőnek. 7. A kártyakészítő a kapott adatokkal bejelentkezik a webfelületre. 8. A kártyakészítő a kártyacsomagok menü megnyitásával új csomagként feltölti a csomagját a webfelületre, új csomagot hoz létre, majd a csomagján belül új kártyákat. 9. Az adott modul koordinátora átnézi, hozzászólásokat ír a készítőnek, egyeztetnek a hozzászólásokon keresztül. 10. A készítő a hozzászólások alapján javítja a kártyákat. 11. A módosítások után a kártyakésztő véglegesnek ítéli a csomagját, ekkor a kártya még a Kezdeti státuszban van. 12. A készítő által véglegesnek ítélt csomagot a koordinátor hozzárendeli a fő lektorhoz, a fő grafikushoz és a fő szaklektorhoz. 13. A csomagok ellenőrzési sorrendje állandó: nyelvi lektorálás, grafikusi munkák, szaklektorálás. 14. A fő nyelvi lektor osztja szét az ellenőrzendő csomagokat a lektorok között. 15. A nyelvi lektorálás zajlik először. 16. A nyelvi lektor szerkeszti a csomag és a kártyák szövegét. 17. A nyelvi lektor kérdés esetén a hozzászólásban jelez a készítőnek. 18. A nyelvi lektorálás végén a nyelvi lektor Kezdetiről a Lektorálva státuszra állítja a csomagot a webfelületen. 19. A grafikus a nyelvi lektorálás után kezdheti a munkát. 20. A grafikai, a képi feladatok megoldásakor csak a grafikus tud dolgozni a kártyákon. 21. A fő grafikus osztja szét az ellenőrzendő csomagokat a grafikusok között. 22. A grafikai feladatok készítésekor felmerült kérdés esetén a grafikus a hozzászólásban jelez a készítőnek. 10
11 23. A grafikus a grafikusi feladatok megoldása után átállítja a csomag Lektorálva státuszát a Grafikálva státuszra. 24. A szaklektor a grafikálás után tud dolgozni az adott csomagon. 25. A fő szaklektor osztja szét az ellenőrzendő csomagokat a szaklektorok között, akik az egyes speciális területek szakértői. 26. A szaklektorálás során a szaklektor teljes szakmai ellenőrzést végez a kártyák szöveges és képi anyagán. 27. A szaklektorálás után, ha módosításra van szükség, visszaállítható az adott csomag Kezdeti státusza, újra dolgozhat vele a készítő, majd újra indul az ellenőrzési folyamat. 28. Az ellenőrzési folyamat felelősei és indítói az egyes modulok koordinátorai. 29. A koordinátorok heti rendszerességgel figyelik az adott csomag állomásait, státuszát, elolvassák az esetleges hozzászólásokat, megoldják a kéréseket, felvetéseket. 30. A csomagok szaklektorálása után következik a csomagok jóváhagyása, azaz véglegesítése. 31. A kész kártyacsomagokat ingyenesen elérhetővé tesszük a webfelületen (belépés nélkül elérhető) A koordinátorok feladatainak ütemezése Hetente megnézik a webet, van-e feladatuk, és meg is csinálják. Áttekintik a csomagjaikat, hozzászólást írnak, illetve online megbeszélést kezdeményeznek. Áttekintés: kódok, nyitó kártya, típus, tartalom, a kártyákon ellenőrzik a szövegek formátumát. A soremelések fontosak a szövegrészben, hogy maradjon elég hely a képeknek. Megnézik pdf-ben a kártyákat. Feleletválasztós feladatnál számozzák a választási lehetőségeket, megnézik, kártyaszerű-e a feladat. A szakfelelősökhöz (lektor, grafikus, szaklektor) rendelik a csomagokat. Bizonytalanság esetén kérdeznek, megbeszélik a témát az érintettel (kártyakészítő, szakfelelős). Ha a honlapon problémát észlelnek, jelzik az adminisztrátornak. Lehetőség szerint részt vesznek az új kártyakészítők felkészítésében (modulok szerint). Havonta részt vesznek az egyeztető online megbeszélésen, általában hónap végén. 11
12 5. A webfelület bemutatása A Tanulókártya webfelületének elérési linkje: Megnyitás Nyitó kép - menüstruktúra Kész kártyacsomagok Az elkészült kártyacsomagok mindenki számára ingyenesen hozzáférhetők. A Kész kártyacsomagok menüből lehet szabadon, pdf formátumban, ingyenesen letölteni a kész csomagokat Hasznos linkek, videók A tanulókártya készítéséhez, a játékokhoz kapcsolódó tartalmak érhetők itt el Bejelentkezés A Tanulókártya projektbe jelentkezés után lehet felhasználóként, az adminisztrátortól kapott adatokkal belépni a felületre. 12
13 5.2. Belépés Belépés utáni első kép menüstruktúra Kártyacsomagok Az összes készülő kártyacsomag címe, rövid tartalma, korosztálya, sorszáma, szerzője, státusza, valamint az aktivált/nem aktivált állapota látható. A csomagok kék színű címére kattintva láthatóvá válnak a csomag kártyái, lehet olvasni, tájékozódni benne. A mások készítette kártyákba nem lehet beleírni. Ebben a menüpontban tudunk a kártya neve alapján keresni és a csomag korosztálya (betűjele) alapján szűrni a csomagok között. A kártyacsomag készítését ebben a menüpontban tudjuk elkezdeni az új csomag kék gombjára kattintva. Új kártyacsomag adatlapja Kinyílik egy adatlap, ahova beírjuk a csomag nevét (ez a címe), rövid tartalmát, a Korosztály lenyíló menüből kiválasztjuk az adott korosztály betűjelét, valamint a Sorszámnál beírjuk vagy legörgetjük a csomag kapott sorszámát. Mentés után visszajutunk a Kártyacsomagok menübe, ahol legalul, legutolsóként a sorban megjelenik a csomagunk. 13
14 A frissen felvitt csomag kék színű nevére kattintva kártyánként elkezdhetjük feltölteni. A következő pontban bemutatott Saját kártyacsomagok menüpontban érdemes kezdeni a munkát Saját kártyacsomagok Ebben a menüpontban csak a saját csomagjaink találhatók. Ajánlott a munkát az új csomag létrehozása után ebben a menüpontban folytatni. Kártyáink feltöltésekor csak ebben a menüpontban tudjuk javítani, módosítani csomagunk adatlapját a Szerkeszt gomb segítségével. A Saját kártyacsomagok menüben csomagunk kék színű nevére kattintva tölthetünk fel új kártyát, illetve akkor válnak láthatóvá a már feltöltött kártyáink. A Szerkeszt gombbal ebben a nézetben lehet törölni vagy módosítani a beírt szöveget, a feltöltött képet. 14
15 Az Új kártya gombra kattintva megnyílik egy (több szövegdobozt tartalmazó) írható, tölthető felület. A típushoz az életkor betűjelét (A, B stb.), a kérdéshez/válaszhoz a kérdés/válasz szövegét kell beírni vagy bemásolni a kártyakészítésnél leírt szabályok szerint. A betűtípus, a betűszín, a kérdés és válasz hosszúsága, a feltölthető képek mérete programozott, nem állítható. Az egyes kártyákat elkészültük után lehet javítani és törölni a Töröl és a Szerkeszt gombbal. Képeket is lehet feltölteni a megadott képméret (600x600 pixel) betartásával. Csak a szabadon felhasználható és kereskedelmi forgalomba is hozható képek közül válasszunk! Nagyon fontos funkció, hogy az egyes kártyákhoz hozzászólásokat is írhatunk, és nekünk is írhatnak. A kész kártya nevére kattintva megnyílik a hozzászólás írásának lehetősége. Minden üzenet, amit a kártyáinkhoz kapcsolódó képekről, rajzokról írunk a grafikusoknak, a Hozzászólás részbe kerül. A Hozzászólás rész egyfajta fórumként is működik az adott kártyához kapcsolódóan: egyeztetni tudunk a koordinátorral, a lektorokkal, grafikusokkal. A hozzászólás hosszúsága is kötött, ha sok a mondanivalónk, bontsuk két hozzászólásra. 15
16 Saját adatok Ez a menüpont a saját megadott adatainkat tartalmazza. Módosítani kizárólag az adminisztrátor tudja. Külön levélben kérjük a módosítást Listák, táblázatok Ebben a menüpontban a kártyakészítőknek fontos adatok érhetők el. Itt található a kártyacsomagok listája kódokkal, valamint az összes, a honlapot használó munkatárs elérhetősége Kijelentkezés A Kijelentkezés menüben tudjuk elhagyni a webfelületet. Minden új kártyakészítőnek rövid online felkészítést tartunk a kártyacsomagokról és a készítést segítő webfelület használatáról. 6. Tájékoztató a tanulókártyák használatáról 6.1. A tanulókártya-módszer bővebben A tanulókártya-módszer régóta és sokféleképpen jelen van a tanulás/tanítás eredményes gyakorlatai között. A tanulókártya a tanulás összekötése a játékkal és a gamifikáció, vagyis a játékosítás elegye. A módszer arra épül, hogy az ismétlések által a játék feszültségével megsegítve szinte erőfeszítés nélkül bevésődik az ismeret. A tanulókártyás játék a gondolkodásfejlesztés kiváló eszköze, hozzásegíti a gyereket az iskolai sikerességhez. Az érdekes, izgalmas kártyák figyelemre, kitartásra késztetnek. A tanulókártyákon a tanuló fejlődését és/vagy a tananyag elsajátítását támogató feladatok, kérdések vannak. Önmagában használva kvízjátékként a gamifikáció legegyszerűbb módja. Ugyanakkor játékokkal való összekötése tovább növeli a tanulás hatékonyságát. Lassabbá válik a folyamat, de a tanulás az ismétlések és a játék ösztönző ereje révén a szokásosnál sokkal mélyebb. Ezért ajánlott a kapcsolódás valamely társasjátékhoz. Fontos a kártyák és a kártyacsomagok keverése, keverhetősége is, hiszen így változatosabb a játék. A tanulókártyás játék közben a gyerek megtanulja, hogy az egyik játékban szerzett tapasztalat hat egy másikra. A tanult stratégia átvihető, más helyzetben is értelmezhető. A játékban a folyamat megtanulása a lényeg, mert ezzel tulajdonképpen a gyerek megtanul tanulni. 16
17 6.2. A tanulókártyák elérhetősége Előkészületek A tanulókártyák nagyon egyszerű formátumban készültek. Ha nincs kész csomagunk, magunk és összeállíthatjuk a webfelületen található elektronikus anyagokból: o színesben kinyomtatjuk a pdf fájlt; o a tartóssághoz javasoljuk a laminálást (ha van rá lehetőség); o kártyánként feldaraboljuk úgy, hogy az egyik oldalán a kérdés, a másik oldalán a válasz legyen (a kódok alapján beazonosíthatók a kártyák); o érdemes rögzíteni a kártyapárokat (összeragasztani vagy összetűzni a nyitott sarkokat). A helyszín berendezése a kártya feladatainak és a gyerekek számának megfelelően (asztal, székek, társasjáték, ha ahhoz kapcsoljuk a feladatokat). A gyerekek életkorától és fejlettségétől függően felolvassuk a kártyákat, illetve a gyerekek önállóan olvassák. A kártyák összekeverése, amennyiben több kártyacsomagot is használunk egyszerre A tanulókártya-csomag kiválasztása A tanulókártya-csomagok nyitó lapján olvasható a csomag címe, amely utal a tartalmára. A csomagok nem konkrét évfolyamonként meghatározottak, hanem szintek, vagyis életkori sávok szerint jelöltek. A játékvezető szabadon választhat a játékhoz a kártyacsomagok közül a fejlesztési/tanulási cél és a csoport sajátosságainak figyelembevételével. Jelentősen is el lehet térni a javasolt szintektől bármely irányba, hiszen lehet tehetséggondozásként nehezebb vagy alulteljesítés esetén az önbizalom növelésére könnyebb kártyacsomagokat adni. Modul Évfolyam Életkor: átnyúlik az évfolyamokon E Iskola-előkészítő 5 10 éves A éves B éves C éves D éves F évestől felnőtt korig G évestől felnőtt korig J Joker bármilyen életkor 6.5. Társasjátékok Javasoljuk a tanulókártyák szerencsekártyákként való használatát is. Egészen egyszerű társasjátékokhoz kapcsoltan lehet tanulni a kártyák segítségével. A társasjáték kiválasztásakor a versengés és együttműködés szempontjait is figyelembe kell venni. Lehet csoportoknak versengeni, amikor a csoporttagok egymást segítve önmaguknak is segítenek, de összetartó, empátiás csoportban az egyéni verseny is együttműködéssé alakul. Érdemes többször váltani a társasjátékokat, így lesz mindig érdekes a játék. Ám eleinte a már ismert, egyszerű társasjátékokat kell alkalmazni, mert így könnyebb használni a tanulókártyákat. 17
18 Dobókocka A dobókockával játszott játékoknál a véletlen választásnak, a játékosok szerencsével való kapcsolatának van szerepe. Lényege, hogy egy vagy több dobókockával a legmagasabb számot vagy összeget kivető játékos jut előbb a célba. A játéknak tétje van. A tanulókártyás játékban a tétet a dobásban szerencsés gyerek mellett az nyeri, aki a kártyákon lévő kérdésekre válaszolni tud, illetve az ott lévő feladatokat végre tudja hajtani. Szerencsekerék Számok vannak rajta, és a játékvezető kijelöli a nyerő számokat: pl. minden páros vagy minden páratlan vagy minden öttel, tízzel stb. osztható szám lehet nyertes. Aki ilyen számot gurít, forgat stb., nyer, de a nyereményt akkor kapja meg, ha megoldja a szerencsekártyán lévő feladatot. Számozott út a starttól a célig: Házilag is elkészíthető játéktábla, amelyen bizonyos mezőkről előreléphet a játékos, ha a szerencsekártya feladatát megoldja, illetve bizonyos mezők aknák, amelyek visszavethetnek, de meg lehet menekülni, ha a kártyán lévő feladatot jól megoldja a játékos. Kígyó-létra típusú játékok Számozott mezőkön haladnak a játékosok, és ha kígyóra vagy létrára lépnek, jöhet a szerencsekárya, amely kisegít a bajból, és fel lehet menni a létrán. Táblás játék Bármely játéktéren kijelölhetők nyerő és vesztő mezők. A sakktáblán sorban kell menni a betűk vagy a számok mentén, de egy-egy sor vagy oszlop nyerő vagy vesztő lehet. Például, ha D-re lép, kártyát húz, hogy ne kelljen valamennyit visszamennie. Ha 5-ösre lép, előre haladhat, persze a szerencsekártya feladatának megoldása után. Lehet lóugrásban stb. haladni. Meg lehet előre jelölni bizonyos mezőket szakadék vagy lift funkcióra. Ki nevet a végén Az ismert játék tábláján is nevezhetünk ki szerencse- és veszélymezőket, és lehet az is szabály, hogy csak akkor rúghatják le a mezőről a bábut, ha valaki nem tud válaszolni a kérdésre. Torpedó A szokásos módon játszható, de a találat nem elég, a lövedéket fel is kell robbantani, amit a szerencsekártya feladatának megoldásával lehet megtenni. Vonalnyerősök A vonalnyerős játékok célja a helyes válaszok segítségével a saját bábuból, jelből adott hosszúságú vonal alkotása, amelynek kiváló kiinduló játéka a Quarto és a Tic-tac-toe A játékvezető szerepe A játékvezető feladata, hogy megfelelően válassza meg a társasjátékot, a tanulókártya-csomagokat és a játékszabályokat, valamint megadja a játék örömteli és biztonságos légkörét. A kisgyerekeknek elég rövidebb játékidő, így például a 25 18
19 mezős kígyólétratáblák a megfelelők. Csak a B modul (3 4. életkori sáv) szintjétől legyen nagyobb a játékmező. Mivel játékról van szó, érdemes a spontán folyamatok megjelenését segíteni a minél kevesebb beavatkozással. Például engedni kell a gyerekeket, hogy segítsék egymást, de biztatni nem kell erre őket. Ha beavatkozás nélkül vagy kis ráhatással kialakul a csoportnorma, természetesebb lesz a tanulás is. Játék közben a játékvezető fő feladata a játékszabályok és persze az alapvető normák betartatása és a játék folyamatának biztosítása. A játékvezetőnek a háttérbe kell vonulnia, ne ő legyen a főszereplő. Az idősebb gyerekek akár önállóan is játszhatnak, de minél fiatalabb tanulókról van szó, annál aktívabb a játékvezető. Így is minimalizálnia kell a részvételét, hogy a problémákat, amennyire lehet, a játszók csoportja oldja meg. A játékvezetőnek kell eldönteni, mely kártyacsomagokat használja, valamint azt, hogy a kártyákat a játékosnak kell-e felolvasni vagy a játékvezetőnek, esetleg a csoportból egy kijelölt szerencsekártya-felelősnek. Az E és A modulok esetében a játékvezető vagy egy idősebb tanuló olvassa fel a kártyákat. A játékvezető további feladata a segítségnyújtás a szabályok követéséhez, a fair play, a sportszerűség megtanítása, a társakkal való együttműködés kialakítása. A gyerek komolyan veszi a játékot, ezért segítséget kell adni neki a győzelem és a vereség feldolgozásához, hiszen másként éli meg a kétféle eredményt. Ha hátrányba kerül, szomorú, előnynél elégedett, boldog, sőt büszke a teljesítményére, még akkor is, ha az nem feltétlen csak a tudásának, hanem a szerencsének tudható be. A gyereknek meg kell tanítani, hogy az ő győzelme valakinek a vereségével jár, amelyet toleránsan illik és kell kezelni. A vesztest letiporni nem lehet cél, viszont a másik tiszteletben tartása, a szabályok követése igenis cél. A játékvezetőnek az a feladata, hogy ezeket a helyzeteket segítse, a veszteség miatti rossz érzést elűzze, a győzelmet pedig együtt ünnepelje a gyerekekkel A játékkal tanulás segítése A játékvezetőnek mindig tudni kell, mi a célja a játéknak, hiszen a tanulókártyával játszani csak a tanulóknak játék, amúgy nagyon kemény fejlesztés és tanítás. Ha például az olvasás gyakorlása a cél, az egyszerűbb szövegű kártyákat a gyerekeknek kell felolvasniuk, a bonyolultabbakat a játékvezető olvassa fel. Ha a szövegértés a cél, ki kell várni, amíg a játékos értelmezi a feladatot, ha nem ezt akarjuk elérni, segíteni kell az értelmezésben. Emellett a játékvezetőnek kiemelt figyelmet kell fordítania arra, hogy a játék vezetője, facilitátora legyen, és ne lépjen át tanítói/tanári szerepkörbe. A módszer arra épül, hogy az ismétlések által a játék feszültségével megsegítve szinte erőfeszítés nélkül bevésődik az ismeret. A tanulókártyák tehát gondolkodásra késztetnek, erősítik a szociális viselkedést, a szóbeli kommunikációt, a türelmet és a másokkal való együttlét szeretetét. Fejlesztik az érzelmi intelligenciát, formálják a személyiséget. Fejlesztik az önismeretet, segítenek a kapcsolatok ápolásában és a beszélgetések elmélyítésében. A tanulókártya-módszer a tanítás legjobb gyakorlatának szabályait alkalmazza, ezért a pedagógusok és egyéb szakemberek számára kiváló gyakorlóterep is lehet a 21. századi tanuláshoz: gamifikált, a tanulók társas és egyéni aktivitására épít, sokféle fejlődést és tanulást szolgál ki, a belső motivációnak enged utat. 19
20 7. Melléklet Néhány kártyacsomag részlete dr. Gyarmathy Éva kártyáiból: 20
Playlist.hu Kiadói kézikönyv
Playlist.hu Kiadói kézikönyv Verziószám: 1.1.4. Dátum: 2010. október 13. Tartalomjegyzék Verziótörténet... 3 1. Bevezető... 4 2. Rendszerkövetelmények... 4 3. Bejelentkezés... 4 4. Regisztráció... 5 5.
A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára
AITIA International Zrt. 1039 Budapest, Czetz János u. 48-50. Tel.: +36 1 453 8080 Fax.: +36 1 453 8081 www.aitia.hu A tankönyvvé nyilvánítás folyamatát elektronikusan támogató rendszer az OKÉV számára
Új Nemzedék Központ. EFOP pályázatok online beszámoló felülete. Felhasználói útmutató
Új Nemzedék Központ EFOP pályázatok online beszámoló felülete Felhasználói útmutató Tartalom 1. Bejelentkezés... 2 1.1. Első bejelentkezés... 2 1.2. Elfelejtett jelszó... 3 2. Saját adatok... 4 3. Dokumentumok...
Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv
Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv Dokumentum Verzió: 1.0 Készítette: SysWork Szoftverház Kft. 1. oldal Felület elérése Az adminisztrációs felület belépés után érhető el. Belépés után automatikusan
Mikroszámla. Interneten működő számlázóprogram. Kézikönyv
Mikroszámla Interneten működő számlázóprogram Kézikönyv Tartalomjegyzék Weboldal 2 Regisztráció 3 Bejelentkezés 4 Főoldal 6 Menüsor szerkezete 7 Számlák 8 Beállítások 9 Fizetési módszerek kezelése 10 Kedvezmények
Résztvevői ütemterv. IKT eszközök hatékony alkalmazása a természettudományos oktatásban c. továbbképzési program
Résztvevői ütemterv IKT eszközök hatékony alkalmazása a természettudományos oktatásban c. továbbképzési program A továbbképzés: alapítási engedély száma: óraszáma (megszerezhető kreditpontok száma): 30
Órarendkészítő szoftver
SchoolTime Órarendkészítő szoftver 2.0 verzió Tartalomjegyzék: 1., Belépés a programba...3 2., Órarend főtábla...3 3., Tanátok...4 3.1., Új tanár felvitele, módosítása...4 3.2., Tanár törlése...4 3.3.,
Vihar 2.0 rendszer Felhasználói kézikönyv
Vihar 2.0 rendszer Felhasználói kézikönyv Versenyzői funkciók O l d a l 0 21 Tartalomjegyzék Tartalom Tartalomjegyzék... 0 Bevezető... 1 Felhasználói funkciók... 2 Regisztráció... 2 Támogatott böngészők...
Könyvtárellátó Nonprofit Kft. Szülői Ügyfélkapu Felület
Felhasználói Kézikönyv Könyvtárellátó Nonprofit Kft. Szülői Ügyfélkapu Felület 1. Bejelentkezés A szuloifelulet.kello.hu címen lehet bejelentkezni a rendszerbe. A rendszer kétféle bejelentkezést tesz lehetővé:
Tanítási gyakorlat. 2. A tanárok használják a vizuális segítséget - képeket adnak.
1. szakasz - tanítási módszerek 1. A tananyagrészek elején megkapják a diákok az összefoglalást, jól látható helyen kitéve vagy a füzetükbe másolva mindig elérhetően, hogy követni tudják. 2. A tanárok
Egyszerű bejelentés az e-építési naplóban - lépésről lépésre. Építész tervezők és tervezői művezetők részére
Egyszerű bejelentés az e-építési naplóban - lépésről lépésre Építész tervezők és tervezői művezetők részére készítette Lechner Nonprofit Kft. Infokommunikációs Igazgatóság Budapest, 2016. június Tartalom
ÚTMUTATÓ ÉVI KIHÍVÁS NAPJA NEVEZÉSEK KITÖLTÉSÉHEZ ONLINE NEVEZÉS
ÚTMUTATÓ 2016. ÉVI KIHÍVÁS NAPJA NEVEZÉSEK KITÖLTÉSÉHEZ 1. REGISZTRÁCIÓ A HONLAPRA: ONLINE NEVEZÉS A Kihívás Napja eseményre történő nevezési lap kitöltéséhez először regisztrálnia kell a honlapra. http://www.kihivasnapja.hu/regisztracio
SZOLGÁLTATÓI NYILVÁNTARTÁS MŰKENG RENDSZER FELHASZNÁLÓI LEÍRÁSA (ELEKTRONIKUS KÉRELEM BEADÁS FENNTARTÓI E- KÉPVISELŐK)
SZOLGÁLTATÓI NYILVÁNTARTÁS MŰKENG RENDSZER FELHASZNÁLÓI LEÍRÁSA (ELEKTRONIKUS KÉRELEM BEADÁS FENNTARTÓI E- KÉPVISELŐK) Felhasználói kézikönyv X. kötet 2015.04.01. TÁMOP 5.4.2-12/1-2012-0001 Nemzeti Rehabilitációs
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 1. Általános ismertető... 2 1.1 A program funkciója...2 1.2 Milyen adatokat tartalmaz a rendszer...2 1.3 Belépés...2 2. Részletek az egyes menüpontokhoz...
Logon megrendelő felület
Szilárd, megbízható alapokon. Logon megrendelő felület Felhasználói kézikönyv Holcim Magyarország Kft. Cement Logisztika 2014 Holcim Country Company Name 1 Tartalomjegyzék Bevezetés 3 1. Bejelentkezés
Útmutató a 2014. évi szabadidősportos pályázatok elektronikus beadásához
Útmutató a 2014. évi szabadidősportos pályázatok elektronikus beadásához A pályázatokat a kategóriának megfelelő pályázati kiírásban és pályázati útmutatóban szereplő módon kell a www.masport.hu oldalon
Belépés Budapest, Ady Endre utca
MultiSchool3 Szülő modul felhasználói útmutató A modul a szülők számára készült, használatával az alábbiakra van lehetőség: 1) Gyermek alapadatainak megtekintése 2) Gyermek korábbi tranzakcióinak megtekintése,
A Down Alapítvány weboldalának szerkesztése A Down Alapítvány weboldalát ezen a címen találunk meg: http://web.downalapitvany.hu/ Regisztráció a Down Alapítvány weboldalán Keressük meg a jobb oldalon található
Online adatnyilvántartó rendszer 12-ES MENÜ, AZ EDZŐK FELÜLETE
IV. 12-ES MENÜ, AZ EDZŐK FELÜLETE Segédlet az edzők részére az edzői felület használatához, az edzőtovábbképzésre történő jelentkezéshez Online adatnyilvántartó rendszer 1 Tartalomjegyzék 1. Belépés www.hunvolley.info...3
SZAK- ÉS DIPLOMADOLGOZAT FELTÖLTÉSI ÚTMUTATÓ /HALLGATÓKNAK/ Készítette: Farkas Renáta Egyetemi Könyvtár
SZAK- ÉS DIPLOMADOLGOZAT FELTÖLTÉSI ÚTMUTATÓ /HALLGATÓKNAK/ 2019 Készítette: Farkas Renáta Egyetemi Könyvtár Tartalom Diplomadolgozat feltöltési útmutató... 3 A felület elérése... 3 Bejelentkezés... 3
4. Javítás és jegyzetek
és jegyzetek Schulcz Róbert schulcz@hit.bme.hu A tananyagot kizárólag a BME hallgatói használhatják fel tanulási céllal. Minden egyéb felhasználáshoz a szerző engedélye szükséges! 1 Automatikus javítás
WebSzerviz. Felhasználói kézikönyv. LeasePlan. Tisztelt Ügyfelünk!
Felhasználói kézikönyv Tisztelt Ügyfelünk! Köszönjük, hogy a gépjármûvét érintô javítási, karbantartási igények bejelentését a használatával, online teszi meg! A felületen való eligazodást ezzel a Felhasználói
MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny
MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny Tartalomjegyzék Bejelentkezés a tudáspróbára... 3 Kijelentkezés... 3 Megkezdett tudáspróba folytatása... 4 Tudáspróba kiválasztása... 5 Tudáspróba kiválasztása...
Felhasználói kézikönyv a WEB EDInet rendszer használatához
Felhasználói kézikönyv a WEB EDInet rendszer használatához A WEB EDInet rendszer használatához internet kapcsolat, valamint egy internet böngésző program szükséges (Mozilla Firefox, Internet Explorer).
Elektronikus napló használati útmutatója diákoknak
Elektronikus napló használati útmutatója diákoknak 1. A weboldal megnyitása Miután megnyitottad a böngészőben vagy a honlapunkon a MaYoR napló programot, a weblap megnyitásakor, a használt böngészőtől
Elektronikus napló használati útmutatója szülőknek
Elektronikus napló használati útmutatója szülőknek 1. A weboldal megnyitása Miután megnyitotta a böngészőben vagy a honlapunkon a MaYoR napló programot, a weblap megnyitásakor, a használt böngészőtől függően,
Felhasználói Kézikönyv
Felhasználói Kézikönyv PiacTér - virtuális áru- és szolgáltatás bemutató tér 2017. 07. 21. Tartalom 1. REGISZTRÁCIÓ... 2 2. BEJELENTKEZÉS... 8 3. TERMÉKEK MEGTEKINTÉSE... 9 4. SZOLGÁLTATÁSOK MEGTEKINTÉSE...
BODROGKOZ.COM / HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ
BODROGKOZ.COM / HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ 1. Adminisztrációs felület elérhetősége: http://www.bodrogkoz.com/wp-admin/ vagy http://www.bodrogkoz.com/wp-login.php A honlap tesztidőszak alatt az alábbi címen érhető
A TÁVOKTATÁSI PORTÁLHOZ
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Tanulók számára A TÁVOKTATÁSI PORTÁLHOZ 2017. TARTALOMJEGYZÉK Bevezetés...4 Bejelentkezés a rendszerbe...4 Jelszó módosítása...4 Tájékozódás a távoktatási portálon...5 A személyes nyitólap...5
É N É S A V I L Á G. Készítette: ádám Ferencné Szabó Anna Kornélia Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.
szka105_26 É N É S A V I L Á G Élet a Földön Készítette: ádám Ferencné Szabó Anna Kornélia Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5. ÉVFOLYAM 356 Szociális, életviteli és környezeti
KISZÁLLÍTÁSI SEGÉDLET 1
KISZÁLLÍTÁSI SEGÉDLET 1 1. Belépés az Online Megrendelői Felületre 1. 1. Lépjen fel a www.erzsebetutalvany.hu weboldalra. 2. A kezdőoldalon válassza az Online megrendelő menüpontot. 3. Adja meg a felhasználónevét
Tanulmányi eredmények exportálasa (KIR)
Tanulmányi eredmények exportálasa (KIR) A középiskola és a szakiskola minden évben értesíti az általános iskolát arról, hogy az ott végzett tanulók a középiskola, illetve a szakiskola első két évfolyamán
Diákhitel igénylés folyamata
1 Diákhitel igénylés folyamata Beállítások A DHK-tól kapott éles vagy teszt tanúsítványokat telepíteni kell a megfelelő szerveren, szervereken (ld. Neptun üzemeltetési dokumentáció). A tesztelési folyamat
Felhasználói segédlet a Web of Knowledge / Web of Science adatbázis használatához
Felhasználói segédlet a Web of Knowledge / Web of Science adatbázis használatához Az adatbázis elérése, regisztrálás, belépés Az adatbázis az arra jogosult intézmények és felhsználói kör számára a http://eisz.om.hu
Felhasználói Kézikönyv
GINOP-5.1.2-15-2016-0001 PiacTárs Kiemelt projekt a társadalmi vállalkozások ösztönzésére a fenntartható és versenyképes szociális gazdaság érdekében Felhasználói Kézikönyv PiacTér 2017. Tartalom 1.REGISZTRÁCIÓ...
SZKB101_06 SZKB_101_06. Kippkopp és Tipptopp. Egyedül nem jó. A modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK
Kippkopp és Tipptopp Egyedül nem jó SZKB101_06 SZKB_101_06 Kippkopp és Tipptopp Én és a MÁSIK modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1. ÉVFOLYM 64 Szociális, életviteli
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN Készítette: Adorjánné Tihanyi Rita Innováció fő célja: A magyar irodalom és nyelvtan tantárgyak oktatása
OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP-3.1.5/12-2012-0001 Pedagógusképzés támogatása
TÁMOP-3.1.1-11/1 XXI. századi közoktatás Technikai tudnivalók a jelentkezéshez Regisztráció A regisztráció az OFI honlapon elérhető A pályázók kizárólag elektronikusan úton jelentkezhetnek az innen elérhető
Gyors Áttekintő Segédlet Fenntartóknak v1.01 KRÉTA TANTÁRGYFELOSZTÁS GYORS ÁTTEKINTŐ SEGÉDLET FENNTARTÓKNAK. verzió v1.01 /
KRÉTA TANTÁRGYFELOSZTÁS GYORS ÁTTEKINTŐ SEGÉDLET FENNTARTÓKNAK verzió v1.01 / 2016.08.26. oldal 1 / 6 Tartalomjegyzék TARTALOMJEGYZÉK... 2 BEVEZETÉS... 3 SEGÍTÜNK, HA PROBLÉMÁJA VAN... 3 ELSŐ LÉPÉSEK...
WebAromo elindítása, bejelentkezés
WebAromo segédlet Tartalom WebAromo elindítása, bejelentkezés... 3 Jelszó beállítása... 3 Foglalkozások kezelése... 4 Hiányzások megadása... 5 Érdemjegy bevitele... 6 Érdemjegyek megtekintése... 8 Egy
A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL ÉS A DIGITÁLIS TANANYAGELEMEK BEMUTATÁSA KERESÉS, LEJÁTSZÁS ÉS FELADATKÉSZÍTÉS AZ NKP-N
A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL ÉS A DIGITÁLIS TANANYAGELEMEK BEMUTATÁSA KERESÉS, LEJÁTSZÁS ÉS FELADATKÉSZÍTÉS AZ NKP-N Az NKP célkitűzései Az NKP komplex, tanulást támogató online rendszer. Fejlesztési célok:
Képzési projektterv felvétele Képző Szervezetek részére Kitöltési útmutató
Képzési projektterv felvétele Képző Szervezetek részére Kitöltési útmutató az Európai Mezőgazdasági Vidékfejlesztési Alapból az Új Magyarország Vidékfejlesztési Program I. és II. intézkedéscsoportjához
Védőnői jelentés összesítője modul. eform Felhasználói kézikönyv
Védőnői jelentés összesítője modul eform Felhasználói kézikönyv 1. ÁNTSZ eform Védőnői jelentés modul... 3 1.1 Bejelentkezés... 3 1.2. Az eform alkalmazás használata... 4 1.2.1 Területi védőnői jogkörrel
SZAK- ÉS DIPLOMADOLGOZAT FELTÖLTÉSI ÚTMUTATÓ /HALLGATÓKNAK/ Készítette: Tóth Csilla, Farkas Renáta Egyetemi Könyvtár
SZAK- ÉS DIPLOMADOLGOZAT FELTÖLTÉSI ÚTMUTATÓ /HALLGATÓKNAK/ 2018 Készítette: Tóth Csilla, Farkas Renáta Egyetemi Könyvtár Tartalom A felület elérése... 3 Bejelentkezés... 3 Dolgozat feltöltése... 5 Dolgozat
Tájékoztatás a Közbeszerzési Hatóság elektronikus rendszereinek főbb változásairól (Ajánlatkérők és megbízott képviselők számára)
Tájékoztatás a Közbeszerzési Hatóság elektronikus rendszereinek főbb változásairól (Ajánlatkérők és megbízott képviselők számára) Ezúton tájékoztatjuk a Közbeszerzési Hatóság által működtetett elektronikus
DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák
A Portál rendszer felületének általános bemutatása Felhasználói útmutató Támogatott böngészők Internet Explorer 9+ Firefox (legújabb verzió) Chrome (legújabb verzió) Felületek felépítése Információs kártyák
Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból
Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból *OBR = Online Beszámoló és Űrlapkitöltő Rendszer h t t p s ://e - b e s z a m o l o. i m. g o v. h u / e b e k u l
Visitgyula.com Szálláshely adminisztrációs felület használati útmutató
Visitgyula.com Szálláshely adminisztrációs felület használati útmutató 1 Szálláshely admin A szálláshely adminisztrációs felület az alábbi linken érhető el. http://visitgyula.com/szallashelyadmin/ A felületre
Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához
Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához A Tanulásmódszertan az iskolai tantárgyak között sajátos helyet foglal el, hiszen nem hagyományos értelemben vett iskolai tantárgy. Inkább a képességeket felmérő
Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal
Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal Aromo Iskolaadminisztrációs Szoftver Felhasználói kézikönyv -- Szöveges értékelés 1 Tartalomjegyzék Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal 1 Bevezetés 3
INGATLANVAGYON-KATASZTER SZAKRENDSZER
INGATLANVAGYON-KATASZTER SZAKRENDSZER 59 Az Ingatlanvagyon-kataszter szakrendszer (továbbiakban: IVK rendszer) a Keretrendszerrel és a Gazdálkodási szakrendszerrel működik integráltan. A tájékoztató célja,
Gyakran ismételt kérdések Ipari és kereskedelmi rendszer
Gyakran ismételt kérdések Ipari és kereskedelmi rendszer Tartalom 1 Nem lehet felvenni új üzemeltetőt és nem lehet módosítani vagy törölni sem, pedig van rendszergazdai jogosultság. Mi az oka?... 3 2 Miért
Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból
Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból *OBR = Online Beszámoló és Űrlapkitöltő Rendszer h t t p s : / / e - b e s z a m o l o. i m. g o v. h u / e b e k u
BarAck.Net. Internetes csomagkezel. Felhasználói kézikönyv V 1.0. (2011. július 20.)
BarAck.Net Internetes csomagkezel Felhasználói kézikönyv V 1.0 (2011. július 20.) Tartalomjegyzék 1 Áttekintés...2 1.1 Célkitzés...2 1.2 A program felépítése...2 2 Futtatási környezet, telepítési információk...3
Élő online bemutatók a www.webkiallitas.hu oldalon v1.0
Élő online bemutatók a www.webkiallitas.hu oldalon v1.0 2014.11.20. Netex-Magyarország Kft. Bevezető A www.webkiallitas.hu oldalon a kiállítóknak lehetőségük van úgynevezett online események, így például
OTP Egészségpénztár OTP Nyugdíjpénztár OTP SZÉP Kártya OTP Cafeteria Nyilatkoztató. https://www.otpportalok.hu. Készítette: Konyicsák Zoltán
https://www.otpportalok.hu Készítette: Konyicsák Zoltán Tartalom 1 Néhány szó az OTP Portálok programról... 3 1.1 Az OTP Portálok bevezetésének célja... 3 2 Belépés az OTP Portálok oldalra... 4 2.1 A bejelentkezéshez
The project is funded by the European Commission. Az értő olvasás fejlesztése gyenge olvasási teljesítményt nyújtó fiatalokkal
Az értő olvasás fejlesztése gyenge olvasási teljesítményt nyújtó fiatalokkal Az értő olvasás tanítása felnőttkorban és olvasni tanuló bevándorlóknak Bögrés feladatok (Munkacím) A feladatok elolvasása előtt
Eredmény rögzítésének dátuma: Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése
Eredmény rögzítésének dátuma: 2016.04.20. Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése 1. Pedagógiai módszertani felkészültség 100.00% Változatos munkaformákat alkalmaz. Tanítványait önálló gondolkodásra,
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1 Tartalom Felhasználói kézikönyv... 1 MyDmc... 3 Új felhasználó létrehozása... 3 Regisztráció adatok megadásával... 3 Regisztráció Google fiókkal... 4 Regisztráció Facebook fiókkal...
Segédlet a Diplomamentő II. program benyújtásához a Forrástár rendszeren keresztül
Segédlet a Diplomamentő II. program benyújtásához a Forrástár rendszeren keresztül A Diplomamentő II. Program elektronikus (FORRÁSTÁR) felületen benyújtott pályázatához kapcsolódóan a következő segédlet
smepro.eu tananyagbázis és kurzusrendszer portálok felépítése
smepro.eu tananyagbázis és kurzusrendszer portálok felépítése Az SMELearning módszertan egyik legfontosabb ajánlása, egybehangzóan az előzetes szükségletelemzés következtetéseivel a következő: a kis-és
KTI Közlekedéstudományi Intézet Nonprofit Kft. Vasúti Vizsgaközpont
2017 KTI Közlekedéstudományi Intézet Nonprofit Kft. Vasúti Vizsgaközpont Előszó Ez az útmutató a KTI Nonprofit Kft Vasúti Vizsgaközpont elektronikus alapképzés bejelentő rendszer kezelésében nyújt segítséget
HC Csoport Ügyfélkapu
HC Csoport Ügyfélkapu Felhasználói útmutató Készült: 2013. augusztus 28. Tartalomjegyzék Bevezető... 2 Bejelentkezés... 2 Jelszóváltás... 3 Főoldal... 3 Szűrések és rendezések... 5 Bejelentés... 6 Üzenet
Energiainformációs Adattár Adatgyűjtő alrendszer felhasználói dokumentáció
Energiainformációs Adattár Adatgyűjtő alrendszer felhasználói dokumentáció Bevezető Tisztelt engedélyes! Üdvözöljük Önt a Magyar Energia Hivatal Energiainformációs Adattár - Adatgyűjtő alrendszerének felhasználói
Menza Pure Étkező felület Kézikönyv
Menza Pure Étkező felület Kézikönyv Tartalom 1 Bevezetés... 2 2 Bejelentkezés... 3 2.1 Kezdőképernyő... 4 3 Étkezés igénylés... 6 4 Számlák... 8 5 Súgó... 9 5.1. Intézményi kapcsolattartók... 9 5.2. Általános
Felhasználói kézikönyv az eljárásrend-kezelő jelentkeztető felületéhez. Utolsó módosítás dátuma: 2015. május 4.
Felhasználói kézikönyv az eljárásrend-kezelő jelentkeztető felületéhez Utolsó módosítás dátuma: 2015. május 4. Tartalom Tartalom... 2 1 Intézményvezetői jelentkeztető felület... 3 1.1 Regisztráció, belépés...
Paksi Atomerőmű Horgász Egyesület. Horgászkártya igénylés Szűkített formában. Szerző:RI 2018.
Paksi Atomerőmű Horgász Egyesület Szerző:RI Horgászkártya igénylés Szűkített formában 2018. Tisztelt horgásztárs, bizonyára értesültél róla, hogy 2019.január elsejétől Állami jegy vásárlásra az lesz jogosult,
SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v
SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v1.1 2017.12.29 Tartalom 1. Menüpontok, toolbar... 3 1.1. Menüpontok... 3 1.2. Toolbar... 4 2. Idővonal... 4 2.1. Új bejegyzések... 5 2.2. Bejegyzések funkciói...
Útmutató lépésről lépésre. Ismerkedés a TestvérTér használatával
Útmutató lépésről lépésre Ismerkedés a TestvérTér használatával Profilok szerkesztése... 3 Tanárok és látogatók meghívása a TestvérTérbe... 5 Diákok meghívása a TestvérTérbe... 8 Blogok létrehozása a TestvérTér
Partner segédlet és tájékoztató
www.arakcio.hu Partner segédlet és tájékoztató Tartalom jegyzék OLDAL CÉLJA ÉS RÖVID BEMUTATÁSA...3 REGISZTRÁCIÓ...5 CÉGADATOK ÉS ELÉRHETŐSÉG...5 MEGJELENÉSI CSOMAG KIVÁLASZTÁSA...5 FELHASZNÁLÓ NÉV ÉS
TÁJÉKOZTATÓ A SZAKIRÁNYÚ TOVÁBBKÉPZÉSI SZAKOK JELENTKEZÉSI FELÜLETÉHEZ
TÁJÉKOZTATÓ A SZAKIRÁNYÚ TOVÁBBKÉPZÉSI SZAKOK JELENTKEZÉSI FELÜLETÉHEZ Jelentkezési útmutató I. Bevezető A szakirányú továbbképzési szakokra történő jelentkezés a Probono rendszer felületén keresztül történik.
Diplomá ztátá si folyámátok informátikái szábá lyzátá
Diplomá ztátá si folyámátok informátikái szábá lyzátá A Gábor Dénes Főiskola rektori utasítása alapján készítették: Endrődi Tamás, informatikai igazgató, projektvezető Balázs-Csomor Erika, tanulmányi hivatalvezető
1. Nyissa meg a honlapot. 2. Kattintson a Rendelek. 3. Adja meg a felhasználónevét és jelszavát. 4. Kattintson a Belépés
I. Belépés az Online Megrendelői Felületre Nyissa meg a www.erzsebetutalvany.hu honlapot. Kattintson a Rendelek gombra. Adja meg a felhasználónevét és jelszavát. Mit tegyek, ha elfelejtettem a jelszavamat?
Nemzeti LEADER Kézikönyv LEADER HELYI FEJLESZTÉSI STRATÉGIA FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV. 2015. szeptember
Nemzeti LEADER Kézikönyv LEADER HELYI FEJLESZTÉSI STRATÉGIA 2014 2020 2015. szeptember Készült a Miniszterelnökség Agrár Vidékfejlesztési Programokért Felelős Helyettes Államtitkárság, mint a Magyarország
JÁTÉK KÖZÖSSÉG ÖNISMERET
É N É S M Á S I K JÁTÉK KÖZÖSSÉG ÖNISMERET modul szerzôje: Nagy Erika SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 3. ÉVFOLYM SZKB_103_13 124 SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK TNÁRI
DMS One Oktatási Portál Felhasználói segédlet. DMS One Zrt
DMS One Oktatási Portál Felhasználói segédlet DMS One Zrt. 2019. 1 Bevezetés A dokumentumban bemutatjuk a DMS One Oktatási Portál használatát. Regisztráció és bejelentkezés A DMS One Oktatási Portált a
FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ TITKOS ÜGYKEZELŐI KÉPZÉSRE ÉS VIZSGÁRA TÖRTÉNŐ JELENTKEZÉSHEZ. (Tisztviselők és képzési referenseik részére) 2019.
FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ TITKOS ÜGYKEZELŐI KÉPZÉSRE ÉS VIZSGÁRA TÖRTÉNŐ JELENTKEZÉSHEZ (Tisztviselők és képzési referenseik részére) 2019. január Tartalom 1. Bevezető... 3 2. Titkos ügykezelői képzés tervezésnek
O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások
F E L H A S Z N Á L Ó I L E Í R Á S O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások BGF Informatikai Főosztály 2014. szeptember 24. H-1149 Budapest, Buzogány utca 11-13. www.bgf.hu
KITÖLTÉSI ÚTMUTATÓ, SEGÉDLET
KITÖLTÉSI ÚTMUTATÓ, SEGÉDLET A hiánypótlások benyújtására szolgáló elektronikus benyújtó felülethez Óvoda- és iskolatej program Véglegesítés dátuma: 2017. január 31. Oldal: 1 / 9 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés...
MKOSZ Online Support - Felhasználói
MKOSZ Online Support Felhasználói kézikönyv Dokumentum adatlapja Dokumentum neve Rendszer neve Felhasználói kézikönyv MKOSZ Online Support - Felhasználói kézikönyv 2018 1. Sportszervezeti felüle et.........
FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ
FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ VÉRADÁS IDŐPONT SZERKESZTŐ (verzió: 1.2) 2013. április 1. Tartalomjegyzék 1. Telepítés és indítás... 3 2. Frissítés... 3 3. Beállítás... 4 4. Felület... 4 5. Véradó helyszínek...
Adóhátralék kezelés egyszerűen. Telepítési útmutató. A program futtatásához Windows XP, Windows 7, 8 operációs rendszer szükséges.
Telepítési útmutató Rendszerkövetelmények: A program futtatásához Windows XP, Windows 7, 8 operációs rendszer szükséges. Szükséges futtatókörnyezet: Windows Framework 4 vagy magasabb verzió. Innen tölthető
Regisztrációs segédlet A roma közösségekben dolgozó védőnők. munkafeltételeinek javítása elnevezésű norvég projekt keretében
Regisztrációs segédlet A roma közösségekben dolgozó védőnők munkafeltételeinek javítása elnevezésű norvég projekt keretében végzett informatikai eszközellátottság felméréséhez 1 1 1 TÁJÉKOZTATÓ az OTH
A SEJK ADMINISZTRÁCIÓS FELÜLETÉNEK FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYVE
A SEJK ADMINISZTRÁCIÓS FELÜLETÉNEK FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYVE Országos Egészségbiztosítási Pénztár Ártámogatási Főosztály v. 1.0.0 Összeállították: Kisari Anita Jedlovszki Katalin Mohácsi Ildikó Dr. Zajzon
Szolgáltatási szerződés elektronikus aláírása
Szolgáltatási szerződés elektronikus aláírása Windows 7, 8, 8.1 és 10 operációs rendszeren 1(11) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Bevezető... 3 3. Aláírási lehetőségek... 3 3.1. Szolgáltatási
Kincskereső Könyvelő Klub. Moodle felhasználói kézikönyv
Kincskereső Könyvelő Klub Moodle felhasználói kézikönyv TARTALOMJEGYZÉK 1. Kincskereső Könyvelő Klub bemutatása... 3 2. Belépés az oldalra... 3 3. Kincskereső Könyvelő Klub oldala... 4 3.1 Kincskereső
Felhasználói segédlet a Scopus adatbázis használatához
Felhasználói segédlet a Scopus adatbázis használatához Az adatbázis elérése, regisztrálás, belépés Az adatbázis címe: http://www.scopus.com Az adatbázis csak regisztrált, jogosultsággal rendelkező intézmények,
HOGYAN TÖLTSÜK AKÍTVAN A SZABADIDŐNKET?
HOGYAN TÖLTSÜK AKÍTVAN A SZABADIDŐNKET? Sportol a család mozgáslehetőségek az iskolán kívül ÉVFOLYAM: 3 6. TANÁRI SEGÉDLET TANÁRI SEGÉDLET A TÉMA FELDOLGOZÁSÁHOZ ÉVFOLYAM: 3-6. AZ ÓRA TÉMÁJA: Sportol a
OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA
OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA OLVASÁS FEJLESZTÉSE 1.NAP PROGRAMJA Elsőként megismerkedünk azokkal a betűkkel, amelyekkel ezen a héten dolgozni fogunk. Ezek pedig: b,d,p Nem elég, hogy vizuálisan
MATEMATIK A 9. évfolyam. 1. modul: HALMAZOK KÉSZÍTETTE: LÖVEY ÉVA
MATEMATIK A 9. évfolyam 1. modul: HALMAZOK KÉSZÍTETTE: LÖVEY ÉVA Matematika A 9. évfolyam. 1. modul: HALMAZOK Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási pontok Halmazokkal
Egzinet Partner Portál
Egzinet Partner Portál Adminisztrációs felület Oktatási segédanyag 1 Készítsd el saját weboldalad! I. Bejelentkezés Minden Egzinet Partner Portál a http://admin.egzinet.hu adminisztrációs felületen keresztül
0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió)
Barátka Agnieszka Varsói Tudományegyetem, Magyar Tanszék 0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió) Sokan ismerik már a Denis Blanchot által feldolgozott kártyajátékot, amelyet
e-papír Felhasználói Kézikönyv
e-papír Felhasználói Kézikönyv v1.0 2017.06.29. Nemzeti Infokommunikációs Szolgáltató ZRt. Tartalommenedzsment csoport Tartalom 1 Bevezetés... 2 2 Bejelentkezés... 2 3 Az alapképernyő áttekintése... 4
BEJELENTKEZÉS AZ EPK RENDSZERÉBE
BEJELENTKEZÉS AZ EPK RENDSZERÉBE 1) Az Akadémiai Adattárban regisztrált felhasználók (az MTA köztestületének akadémikus és nem akadémikus tagjai, a 2013 utáni MTA-pályázatokon résztvevő személyek) minden
A Down Alapítvány weboldalának (honlap) használata Weboldal szerkesztés
A Down Alapítvány weboldalának (honlap) használata Weboldal szerkesztés A weboldalakat, más néven honlapokat azért készítik, hogy egy személyt, vagy szervezetet, például egy alapítványt, megtaláljanak
POSZEIDON dokumentáció (2.2)
POSZEIDON dokumentáció (2.2) Gyorsiktatás I. BEJÖVŐ IRATOK IKTATÁSA A Gyorsiktatás felületen lehet beérkező iratainkat a legegyszerűbb módon érkeztetni és iktatni. 1.) VONALKÓD felragasztása a papírra.
Hitelkérelem kitöltési útmutató
Hitelkérelem kitöltési útmutató Hitelkérelmét a Credinfo hitelnyilvántartó rendszeren keresztül tudja rögzíteni a www.credinfo.hu oldalon keresztül. A bal oldalon történő Ügyfélkapu menüpont alatt szükséges
GLS címke kezelő bővítmény GLS online-hoz
GLS címke kezelő bővítmény GLS online-hoz A bővítmény csak Opeancart 2.2 és 2.3 verziókhoz elérhető, csak magyar nyelven! Általános ismertető: A GLS Online a http://online.gls-hungary.com weboldalon elérhető
Gyakorlati útmutató az online jogi továbbképzéshez
Gyakorlati útmutató az online jogi továbbképzéshez Az e-learning keretrendszert az alábbi linken érheti el: http://mmk.webuni.hu/ (Amennyiben még nem jelentkezett a továbbképzésre, az alábbi linken található