A múlt és a legújabb kor játékai

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "A múlt és a legújabb kor játékai"

Átírás

1 A múlt és a legújabb kor játékai a sakktól a Bluetooth játékokig: történeti áttekintés és a jelen részletezése Bátfai Erika ebatfai@lib.unideb.hu II. Jávácska konferencia Budapest,

2 Homo ludens A játék: örömöt ad, önmaga a cél, öncélú, a társas kapcsolatok kiteljesítésének a színtere, fejleszti a gyerek személyiségét, mozgását, kézügyességét, fantáziáját, szókincsét. a játék mindig spontán és önkéntes, időben, térben zárt, a játék komoly. Minden LEHET játék. (Kultúra, jog, háború, tudomány, költészet, filozófia, művészet) éves korig cselekvés-központú éves korban eszköz-központú éveseknél a szerep a fontos éves kortól a szabály dominál.

3 Harci szimulációk Go Ie Kína, több eredetmagyarázat 19x19 vonal, ezek 361 metszéspontján, kő Sakk Hasonló táblajáték leletek ie. 2. évezred (Nofertari, III. Ramszesz) Palamédész, Poszeidón unokája Trója alatt Perzsia, Babilónia, Kína 6. sz. India csaturanga perzsák 8x8: 64 mező, bábu

4 Labdajátékok Labdarúgás Kr. e Huang-ti császár, gyalogos katonák kiképzése (25 fejezetes kézikönyv!) Mai formája a 1820-as években általános szabályrendszer Kosárlabda Azték és maja eredet (a maják vesztes csapatot feláldozták) mai forma: James A. Naismith

5 Lovagi torna XI-XIII. sz. lovagi kultúra Buhurt: szelídített háború tompa fegyverekkel Párviadal: két lovag kopjával, éles karddal Torna: párviadal csapatban

6 LEGO Eredeti jelentése: jót játszani ügyes felhasználóknak: Expert Series Expert Builder, Expert Builder Technic LEGO Oktatási termékek LEGO DACTA Technic Computer Control Seymour Papert a Tanuláskutatás LEGO Professzora Világűr, Kalózok, Középkori várkastélyok, Vadnyugat, Városi élet, Sarkvidék, Dinoszauruszok, Robotok, Hajók, Versenyautók, Vonatok, Star Wars, Harry Potter MindStorms

7 LEGO MindStorms Agya Teste Érzékelői Motorjai

8 LEGO és a Java Java az RCX-re: lejos Előre! Akadály! Hátra! Fordulj! Előre! A josx.robotics csomaggal a megfelelő három viselkedés: Akadály Akadály A bal oldali érzékelő, a jobb oldalira viselkedjen szimmetrikusan Előre megy Elkerül balra Elkerül jobbra

9 Elektronikus játékok 1. A kezdetek Contact flipperjáték Marufuku Nintendo Spacewar, ARPAnet-en is Atari első játéktermi gép játék: Othello (Nintendo) Galaxian (Namco) Pac-Man (Namco) Commodore Macintosh (Apple) Tetris (Pajitnov) Game boy (Nintendo) Super Mario Bros. 3. (Nintendo) Mortal Combat (Midway) Doom (Id) PlayStation (Sony) Half-Life (Valve) Pokemon Amerikában Gamecube (Nintendo), Xbox (Microsoft) N-Gage (Nokia)

10 Elektronikus játékok 2. Számítógépes játékok Akciójáték Harci játékok Stratégiai játék Szerepjáték FPS: Doom, TPS: Tomb Raider CG: Spacewar, Asteroids, Galaxian RTS: Cossacks, Spellforce, Armies of Exigo RPG: Dungeons & Dragons, MMO RPG: City of heroes, Everguest Kalandjáték Sherlock Holmes Szimulációs játék SIMS Sportjáték FIFA Football 2005 Oktató játékok Zoo Tycoon Electronic Arts, Blizzard, Atari, Microsoft

11 Jávácska számítógépes játékok Fraktálrajzoló Hangyaszimulációk Hangya társadalom oktatójáték MMO RTS hibrid forráskódban is! jelen fázis: tervezés

12 Elektronikus játékok 3. Mobiltelefonos játékok Letölthető Java játékok N-Gage játékgép Hálózati mobil játékok Bluetooth mobil játékok

13 Hálózati mobil játékok Ha hívsz, támadok!

14 Hálózati mobil játékok Ha hívsz, támadok!

15 Bluetooth mobil játékok Bluetooth technológia (Ericsson, IBM, Intel, Nokia, Toshiba) Harald Gromsson Blaatand viking király (Dánia + Norvégia) JSR 82 készülékek KékParti AtlaMobilis SvOutPlaceObject SvOutPlaceObject

16 Ajánlott irodalom BÁTFAI Erika BÁTFAI Norbert: Ha hívsz, támadok. Híradástechnika [megjelenés alatt] CRAWFORD, Chris: The art of computer game desing. In FINKENZELLER ZIEHR BÜHRER: Sakk. Bp.: Kulturtrade, HUIZINGA, Johan: Homo ludens. Szeged : Universum, [1990]. KALMÁR Ágnes MOSKOVSZKY Éva: Játéktörténet. [s. l.]: Magyar Népművészet Oktatásáért Alapítvány, KUSHNER, David: A Doom legendája. Bp.: Vogelburda, Barnes, David J.: Teaching Introductory Java through LEGO MINDSTORMS Models, ACM SIGCSE 2002, lejos, Java for the RCX, lejos tutorial, MARTIN, Fred G.: The art of LEGO design. In MÉREI BINÉT: Gyermeklélektan. Bp.: Medicina, NÉMETH György: Ókori játékok könyve. Bp.: Pesti Szalon, RIDER, Shawn: A brief history of videogames In TANENBAUM, Andrew S.: Számítógép-hálózatok. Bp.: Panem,

17 Köszönöm a figyelmet és további jó játékot kívánok! ebatfai@lib.unideb.hu

A mobil játékfejlesztés elméleti és gyakorlati momentumai

A mobil játékfejlesztés elméleti és gyakorlati momentumai A mobil játékfejlesztés elméleti és gyakorlati momentumai IV. Gyires Béla Informatikai Napok Debrecen 2005 Bátfai Norbert nbatfai@inf.unideb.hu Debreceni Egyetem Informatikai Kar, Alkalmazott Matematika

Részletesebben

Informatika a felsőoktatásban 2005, Debrecen

Informatika a felsőoktatásban 2005, Debrecen Jávácska vortál: http://javacska.lib.unideb.hu Jávácska barátai: :http://www.javacska.hu Jávácska és az informatika tanárképzés Bátfai Norbert, DE IK, Alkalmazott Matematika és Valószínűségszámítás Tsz.,

Részletesebben

RETRO Pocket PC-n hbk

RETRO Pocket PC-n hbk RETRO Pocket PC-n hbk Hódít a retro örület! Nemcsak a ruházatunkban vagy a különféle mindennapi eszközeinkben lett ismét úrrá a retro, hanem Pocket PC-n is megtehetjük ugyanezt. A hetvenes-nyolcvanas évek

Részletesebben

Fantasztikus programozás

Fantasztikus programozás http://www.clib.dote.hu:8081/javacska/b.v II. Jávácska konferencia, Budapest, 2005 http://www.javacska.hu Bátfai Norbert, bnorbi@javacska.hu Fantasztikus programozás A Jávácska kezdeményezés 2000, Elindul

Részletesebben

Kedvenc hősök. Felmérés rajzfilmek és számítógépes játékok szereplőiről

Kedvenc hősök. Felmérés rajzfilmek és számítógépes játékok szereplőiről Kedvenc hősök Felmérés rajzfilmek és számítógépes játékok szereplőiről Tartalom I. Felmérés Kedvenc játékok, rajzfilmek, képregények II. felmérés Konkrétabb, arra kíváncsi, hogy milyen számítógépes játék

Részletesebben

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész SZEREPJÁTÉK adatok

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész SZEREPJÁTÉK adatok Eötvös Lóránd Tudományegyetem, Társadalomtudományi Kar, Szociológia Doktori Iskola Fromann Richárd SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények 2. rész SZEREPJÁTÉK adatok www.jatekkutatas.hu Interdiszciplináris

Részletesebben

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

A LEGO Mindstorms EV3 programozása A LEGO Mindstorms EV3 programozása 1. A fejlesztői környezet bemutatása 12. Az MPU6050 gyorsulás- és szögsebességmérő szenzor Orosz Péter 1 Felhasznált irodalom LEGO MINDSTORMS EV3: Felhasználói útmutató

Részletesebben

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok Eötvös Lóránd Tudományegyetem, Társadalomtudományi Kar, Szociológia Doktori Iskola Fromann Richárd MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények 2. rész ONLINE JÁTÉK adatok www.jatekkutatas.hu Interdiszciplináris

Részletesebben

Nyílt forrású, mobiltelefonos játékok az oktatásban

Nyílt forrású, mobiltelefonos játékok az oktatásban Nyílt forrású, mobiltelefonos játékok az oktatásban Norbert Bátfai University of Debrecen Department of Information Technology batfai.norbert@inf.unideb.hu Erika Bátfai University of Debrecen University

Részletesebben

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA nagyoknak kicsiknek BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE TUDOMÁNY ÉS TECHNIKA Egyszerű és meghajtott gépek Tudomány Műveltség Matek Kommunikáció

Részletesebben

É Ü ö Ü ú Ú ű Ó Ó ű ö Ó Ó ú ű Ü Ö Ó Ó ö Ó Ő ű Ó Ó ú Ü Ü Ó Ó Ó Ü Ó Í Í ö ö ö ö ö ú ú ö ű ú ö ö ö ú ö ú ű ö ö ű ö ö ö ű ö ö ö ú ö ö ú ö ö ö ö ö ú ö ö ö ö ú ö ú ö ö ö ö ö ö ú ö ö ö ö Í ö Ö ö ú ö ö ö ö Ó Í

Részletesebben

ü ő ő ü ő ő ö ö ő ö í ü ő í ö ö í ő ö ő ű ú ő í ü ő ö ő Í ö ö ő ö ö ő ő ö ő í Í í ü ö ő í ü ü ú ü ö ö ő ü ő ö ő í ü ő í ö ö ő ő ő í í ő í ő ő Á Ó Í í í ő ű ú ő í í ő ő Í ő í ő í í Í í ő í ő í ő ő íí ő

Részletesebben

Í Ő É Ó É é Ö Á Á Á Ó é Ó é ö é Ö ű ö é ö ű ö é ö é é é é é é é é é é é é é é é é é é ü é é é Í é é é é ü é ö ü é ü é é ö ö é ú é é ü é é ü é é ü é ü é é é ú é Ó é é ú é ü é é ö é ö é Á Á Á Ó é Ó Í é ö

Részletesebben

ö í Ö Ó ü í ü ö Ö ö ü ü ö ö ö ö Ö ü ö ö Ö ü Ű Ö ö ü ú ű ö ö í ö ö í ü ö ö í í ö Á É ö Ö í ö Ö ü ö Ö ö ö ö ö ö ü í ü ö í ü ö ö ö Ö ü ö í ü í ö ö ö Ö ü ö Ö í í ö Ö ü ö Ö í ü ö Á É ö Ö í ü ö í ö ű ö ö ű ö

Részletesebben

ő ő ű í ó ú í ó í ó Á Á Á É ű ő ó ó ő ó ő Á É ó Á É ú Á É É Á ó Á Á Á Á Á É É ó Á É í É É í É ú ú ú ó ó Ö ú É ú ó ő ú ó í É É É É Ö Ö É Á É É É Ő Ó É ő ó ó í ő ú ő ő ű í ó ú Ő Ö ú É ú ú ő ő É É ő ő ő ő

Részletesebben

ö é é ü Ő Ö é ü ö é é ü é é ó é ü ü é é é é é í é ü é é é é é é ö é é ö ö é ü ö ö é ü í é ü ü é é é ü é ö é é é ó é é é é é ü ö é é ü ú ö é é é é ö é é ö é é ó é ó é é í é é ó é é ó é é í ó é é ü ü é ó

Részletesebben

MODERN SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK SZKRIPTELÉSE DIPLOMAMUNKA

MODERN SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK SZKRIPTELÉSE DIPLOMAMUNKA GÉPÉSZMÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI KAR INFORMATIKAI INTÉZET ÁLTALÁNOS INFORMATIKAI INTÉZETI TANSZÉK MODERN SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK SZKRIPTELÉSE DIPLOMAMUNKA KÉSZÍTETTE: Sándor Balázs NK: BE46EI KONZULENS: Dr.

Részletesebben

Új avatarok (3D szereplők) tervezéséhez felmérés rajzfilmek és virtuális valóság játékok szereplőiről.

Új avatarok (3D szereplők) tervezéséhez felmérés rajzfilmek és virtuális valóság játékok szereplőiről. Új avatarok (3D szereplők) tervezéséhez felmérés rajzfilmek és virtuális valóság játékok szereplőiről. Sikné Lányi Cecília, Torma Szilvia Veszprémi Egyetem Képfeldolgozás és Neuroszámítógépek Tanszék E-mail:

Részletesebben

A LEGO-MINDSTORM ALKALMAZÁSA A MECHATRONIKAOKTATÁSBAN

A LEGO-MINDSTORM ALKALMAZÁSA A MECHATRONIKAOKTATÁSBAN A LEGO-MINDSTORM ALKALMAZÁSA A MECHATRONIKAOKTATÁSBAN Kiss Gábor Budapesti Műszaki Fűiskola kiss.gabor@bgk.bmf.hu Absztrakt: A mechatronikaoktatásban jelentős szerepet kap a robotikával való megismerkedés,

Részletesebben

Mi az a FIRST LEGO League?

Mi az a FIRST LEGO League? Mi az a FIRST LEGO League? FIRST LEGO League (FLL) egy nemzetközi robotverseny 10 és 16 év közötti gyerekeknek és fiataloknak. A verseny egyben egy lehetőség, hogy a gyerekek és fiatalok megismerkedjenek

Részletesebben

Még gazdagabb játékélményt ígér a SIE új csúcskonzolja, a PlayStation 4 PRO

Még gazdagabb játékélményt ígér a SIE új csúcskonzolja, a PlayStation 4 PRO A Sony Interactive Entertainment(SIE) a mai napon jelentette be az új PlayStation 4 Pro (PS4 Pro) (CUH-7000 sorozatszámú) játékkonzolt, mely továbbfejlesztett képfeldolgozó képességének köszönhetően 4K

Részletesebben

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS Eötvös Lóránd Tudományegyetem, Társadalomtudományi Kar, Szociológia Doktori Iskola Fromann Richárd MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS www.jatekkutatas.hu Interdiszciplináris Társadalmi

Részletesebben

Akciós termékek Terméknév Akciós ár

Akciós termékek Terméknév Akciós ár Akciós termékek A listában szereplő termékek 20% kedvezménnyel vásárolhatók meg, az akció a készlet erejéig vagy március 31-ig tart. A termékek elérhetőségéről kérlek érdeklődj eladóinknál! Terméknév LEGO

Részletesebben

SZTE Nyílt Forrású Szoftverfejlesztő és Minősítő Kompetencia Központ

SZTE Nyílt Forrású Szoftverfejlesztő és Minősítő Kompetencia Központ UNIVERSITY OF SZEGED SZTE Nyílt Forrású Szoftverfejlesztő és Minősítő Kompetencia Központ Gyimóthy Tibor és Ferenc Rudolf Szegedi Tudományegyetem Szoftverfejlesztés Tanszék Szoftverfejlesztés Tanszék Több

Részletesebben

KISKER ÁRLISTA. Acer A P41V Notebook Acer A P41V Notebook + Huawei E3372H stick. Acer Swift3 Notebook + DWM222

KISKER ÁRLISTA. Acer A P41V Notebook Acer A P41V Notebook + Huawei E3372H stick. Acer Swift3 Notebook + DWM222 Acer A315-32-P41V Notebook Acer A315-32-P41V Notebook + Huawei E3372H stick Acer Swift 3 Notebook Acer Swift3 Notebook + DWM222 Alcatel 1X Alcatel 3 SS Alcatel MW40V Apple ipad 32 GB (5GEN) Apple ipad

Részletesebben

CD, DVD és BlueRay. Cziráki Balázs 2016.03.16. Eötvös Loránd Tudományegyetem. Cziráki Balázs (ELTE) CD, DVD és BlueRay 2016.03.16.

CD, DVD és BlueRay. Cziráki Balázs 2016.03.16. Eötvös Loránd Tudományegyetem. Cziráki Balázs (ELTE) CD, DVD és BlueRay 2016.03.16. CD, DVD és BlueRay Cziráki Balázs Eötvös Loránd Tudományegyetem 2016.03.16. Cziráki Balázs (ELTE) CD, DVD és BlueRay 2016.03.16. 1 / 23 Az előadás tartalma 1 Előd Laserdisk 2 CD Történet Működés Típusok

Részletesebben

Hálózati protokoll tervezése

Hálózati protokoll tervezése Hálózati protokoll tervezése A gyakorlat célja: Hálózati protokoll tervezésének a megvalósítása Elméleti bevezető: Ahhoz, hogy a hálózatba kötött gépek kommunikálni tudjanak egymással, szükség van egy

Részletesebben

SZAKMAI ÖNÉLETRAJZ. Alapadatok: Név: E -mail: Telefonszám: Schmuck Roland 72/ / mellék

SZAKMAI ÖNÉLETRAJZ. Alapadatok: Név: E -mail: Telefonszám: Schmuck Roland 72/ / mellék SZAKMAI ÖNÉLETRAJZ Alapadatok: Név: E -mail: Telefonszám: Schmuck Roland sroland@sroland.hu 72/ 501-599 / 23265 mellék 1. Munkahelyi adatok (beosztás, mikortól): Beosztás: Gazdálkodástudományi Intézet

Részletesebben

Pellek Krisztián krisztian.pellek@student-partners.ms

Pellek Krisztián krisztian.pellek@student-partners.ms http://www.xna.com 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. This presentation is for informational purposes only. Microsoft makes no warranties, express or implied, in this summary. Pellek Krisztián

Részletesebben

A digitális témahét program-tervezete

A digitális témahét program-tervezete A digitális témahét program-tervezete 1. LEGO Mindstorms robotikai bemutató Helyszín: 113. tanterem Vezeti: Deák Csaba 2. Elektronikai bemutató Helyszín: V3 tanterem Vezeti: Sándor Péter 3. Kiterjesztett

Részletesebben

Magyar Telekom Új Magenta1 árlista otthoni előfizetéssel

Magyar Telekom Új Magenta1 árlista otthoni előfizetéssel Acer A315-32-P41V Notebook 113 960 Ft 0 Ft 5 180 Ft Acer A315-32-P41V Notebook + Huawei E3372H stick 129 140 Ft 0 Ft 5 870 Ft Acer Swift 3 Notebook 207 020 Ft 0 Ft 9 410 Ft Acer Swift3 Notebook + DWM222

Részletesebben

PC, teljes árú: 1. WORLD OF WARCRAFT PREPAID CARD 2. BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 3. WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM 4. STARCRAFT 2

PC, teljes árú: 1. WORLD OF WARCRAFT PREPAID CARD 2. BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 3. WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM 4. STARCRAFT 2 Már körülbelül egy hónapja vártam, hogyan is alakultak tavaly a játék-eladások. Ugye itt nehéz papírformáról beszélni, a kezdeti eladásokból is csak jósolgatni lehet. Az ilyen összesítések mindig érdekesek,

Részletesebben

A játékkonzolok pozitív szerepe a mozgáskorlátozott vagy fogyatékos gyerekek készségeinek fejlesztésében. Edvi Tímea Stadlbauer Kft.

A játékkonzolok pozitív szerepe a mozgáskorlátozott vagy fogyatékos gyerekek készségeinek fejlesztésében. Edvi Tímea Stadlbauer Kft. A játékkonzolok pozitív szerepe a mozgáskorlátozott vagy fogyatékos gyerekek készségeinek fejlesztésében Edvi Tímea Stadlbauer Kft. dr. Szilárd Zsuzsanna Docens Tévhitek A média által sugallt kép a tipikus

Részletesebben

Kiegészítő témakörök: Táblázatkezelés történeti áttekintés

Kiegészítő témakörök: Táblázatkezelés történeti áttekintés Kiegészítő témakörök: Dr. Kallós Gábor 2011-2012 1 Tartalom Táblázatkezelés a számítógépek előtt A számítógépes táblázatkezelés kezdetei Sikeres korai táblázatkezelők Lotus 1-2-3 Quattro Pro Microsoft

Részletesebben

A TÁRGY. Szerepjáték és játékfejlesztés Neptun kód: PSZB09-162:65 Dr. Lippai Edit

A TÁRGY. Szerepjáték és játékfejlesztés Neptun kód: PSZB09-162:65 Dr. Lippai Edit A TÁRGY Szerepjáték és játékfejlesztés Neptun kód: PSZB09-162:65 Dr. Lippai Edit 1117 Pázmány Péter Sétány 1/A Északi Tömb -1.85 terem Hétfő 18:00 19:30 CÉL EGYSZERŰ, rövid játék megalkotása, amely legalább

Részletesebben

international enterprises Game On 2.0 VAM Design Centre Budapest, Hungary Selected Press

international enterprises Game On 2.0 VAM Design Centre Budapest, Hungary Selected Press international enterprises Game On 2.0 VAM Design Centre Budapest, Hungary Selected Press Budapest Terminal 1/2 Budapest Terminal 2/2 KretaMagazin.hu 21 Oct 2012 Demonic Player 1/2 12 Oct 2012 Demonic

Részletesebben

Darth Vader Magyarországon

Darth Vader Magyarországon Darth Vader Magyarországon Idén nyáron is lesz "HungaroCon" nyári fantasztikus találkozó. A programsorozat(1) vendége David Prowese, brit színész lesz. Prowese Darth Vadert játszotta a Csillagok háborúja

Részletesebben

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS

SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS Eötvös Lóránd Tudományegyetem, Társadalomtudományi Kar, Szociológia Doktori Iskola Fromann Richárd SZEREPJÁTÉK-KUTATÁS 2011 KÉRDŐÍV eredmények ÖSSZEFOGLALÁS www.jatekkutatas.hu Interdiszciplináris Társadalmi

Részletesebben

Nyerni jó. 7.-8. évfolyam

Nyerni jó. 7.-8. évfolyam Boronkay György Műszaki Középiskola és Gimnázium 2600 Vác, Németh László u. 4-6. : 27-317 - 077 /fax: 27-315 - 093 WEB: http://boronkay.vac.hu e-mail: boronkay@vac.hu Levelező Matematika Szakkör Nyerni

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet Mobil eszköz és böngészı beállítások 1 Bevezetés A melléklet célja, hogy összesítse azokat a mobil eszköz és böngészı beállításokat, melyek ahhoz szükségesek, hogy

Részletesebben

Szakkörök igénybevételének lehetősége, a mindennapos testedzés lehetősége. Gazdagító programok 1. osztályosoknak

Szakkörök igénybevételének lehetősége, a mindennapos testedzés lehetősége. Gazdagító programok 1. osztályosoknak Szakkörök igénybevételének lehetősége, a mindennapos testedzés lehetősége Helyi szakkörök, foglalkozások Gazdagító programok 1. osztályosoknak Dráma szakkör Albertné Rácz Gyöngyi II/9 Magyar nyelv és irodalom

Részletesebben

Számítógépes játékélmények pszichológiai elemzése

Számítógépes játékélmények pszichológiai elemzése Szkholion 2008/2 Józsa Balázs D e b r e c e n Számítógépes játékélmények pszichológiai elemzése boncasztal Sokszor, sok helyen esett már szó a számítógépes játékokról. Biztosan sokan tudják, hogy a szórakozásnak

Részletesebben

Varga Zsolt, BCE 2015. január 3.

Varga Zsolt, BCE 2015. január 3. Varga Zsolt, BCE 2015. január 3. A Gyűrűk Urának történetét játékként először az 1970- es években dolgozták fel, egy időben a Hobbit első, rajzfilm-változatával A mozifilmek és a számítógépes játékok népszerűvé

Részletesebben

Számítógép architektúrák. Bevezetés

Számítógép architektúrák. Bevezetés Számítógép architektúrák Bevezetés Mechanikus számológépek Blaise Pascal (1642) Gottfried Willhelm von Leibniz báró (~1676) Összeadás, kivonás Mai négyműveletes zsebszámológépek mechanikus őse Charles

Részletesebben

Érvényes: 2008. október 15.-től visszavonásig

Érvényes: 2008. október 15.-től visszavonásig Készülék típusa Alcatel Mandarina Duck Súlya:83g 23 250 1980 HTC Diamond LG KF750 - Súlya: 82g WAP,,,, Beépített GPS vevő, Pocket Office (Word, Excel, PowerPoint, OneNote, PDF viewer) 120 750 59970 Súlya:

Részletesebben

Édesapámnak, akinek a ZX Spectrumot, a Commodore 64-et, az Amigát. és az első PC-t köszönhetem.

Édesapámnak, akinek a ZX Spectrumot, a Commodore 64-et, az Amigát. és az első PC-t köszönhetem. Édesapámnak, akinek a ZX Spectrumot, a Commodore 64-et, az Amigát és az első PC-t köszönhetem. TARTALOM BEVEZETŐ 10 A VIDEOJÁTÉKOK HŐSKORA 13 SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK A HŐSKORSZAKBAN 14 Katódsugárcsőre töltve

Részletesebben

Felhasználói Kézikönyv. Rii i9. Vezetéknélküli Billentyűzet

Felhasználói Kézikönyv. Rii i9. Vezetéknélküli Billentyűzet Felhasználói Kézikönyv Rii i9 Vezetéknélküli Billentyűzet TARTALOMJEGYZÉK 1. Bevezetés 2. Rendszerkövetelmények 3. A csomag tartalma 4. Készülék telepítés 5. Szoftver telepítés - Microsoft Windows Mobile

Részletesebben

XV. Smart City meetup. Az E-sport fejlődése

XV. Smart City meetup. Az E-sport fejlődése XV. Smart City meetup Az E-sport fejlődése E-SPORT SPECIFIKUS KUTATÁSI EREDMÉNYEK A FORMÁLÓDÓ NEMESPOR KÖZÖSSÉGBEN BESENCZI RENÁTÓ, JESZENSZKY PÉTER, ROZSOS PÉTER, MONORI FANNY, BOGACSOVICS GERGŐ, BÁTFAI

Részletesebben

Beebot, azaz robotméhecske használata alsóban Erdősné Németh Ágnes

Beebot, azaz robotméhecske használata alsóban Erdősné Németh Ágnes Beebot, azaz robotméhecske használata alsóban Batthyány Lajos Gimnázium, Nagykanizsa A kommunikációhoz minden fiatalnak öt alapnyelvet kell elsajátítania: az anyanyelvét, egy választott nemzetközi idegen

Részletesebben

Üzleti lehetőségek a nyílt forráskódú fejlesztésben

Üzleti lehetőségek a nyílt forráskódú fejlesztésben Üzleti lehetőségek a nyílt forráskódú fejlesztésben Gyimóthy Tibor Szegedi Tudományegyetem Szoftverfejlesztés Tanszék Szoftverfejlesztés Tanszék Több, mint 100 munkatárs Oktatók, doktoranduszok, szoftverfejlesztők,

Részletesebben

Kapcsolt vállalkozások

Kapcsolt vállalkozások Kapcsolt vállalkozások (az adózásban) Kerényi Máté Fülöp 2011. március 29. Te melyikre gondolsz? Akikkel most nem foglalkozunk Kapcsolt vállalkozás 2000. évi C. tv. 3. (2) 7. Kapcsolt fél 2000. évi C.

Részletesebben

FŐNIX KÖNYVMŰHELY AZ OLVASS ÉS ALKOSS! VERSENYKÖNYVEI A 2015/16-OS TANÉV I. FÉLÉVÉBEN

FŐNIX KÖNYVMŰHELY AZ OLVASS ÉS ALKOSS! VERSENYKÖNYVEI A 2015/16-OS TANÉV I. FÉLÉVÉBEN FŐNIX KÖNYVMŰHELY AZ OLVASS ÉS ALKOSS! VERSENYKÖNYVEI A 2015/16-OS TANÉV I. FÉLÉVÉBEN BENEDEK ELEK Táltos Jankó MICKEY LONG Kócos és a griffelők ARANY TÖLGYFALEVÉL TANODA 2. PATRICK J. MORRISON A Holló

Részletesebben

Győri HPC kutatások és alkalmazások

Győri HPC kutatások és alkalmazások Győri HPC kutatások és alkalmazások dr. Horváth Zoltán dr. Környei László Fülep Dávid Széchenyi István Egyetem Matema5ka és Számítástudomány Tanszék 1 HPC szimulációk az iparban Feladat: Rába- futómű terhelés

Részletesebben

ICOLIM 2014. Budapest

ICOLIM 2014. Budapest ICOLIM 2014 Budapest A konferenciáról ICOLIM Témák Célok A konferenciáról Történelmi áttekintés 1992 Keszthely, Magyarország 1994 Mulhouse, Franciaország 1996 Velence, Olaszország 1998 Lisszabon, Portugália

Részletesebben

A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket,

A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket, A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket, a laptopokat, a notebookokat, az okostelefonokat, a

Részletesebben

Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával

Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával Béres Ilona Heller Farkas Főiskola Turcsányi-Szabó Márta ELTE-IK Média és Oktatásinformatika Tanszék

Részletesebben

Vontatási Hálózati Tréningszimulátor (TPNTS)

Vontatási Hálózati Tréningszimulátor (TPNTS) Vontatási Hálózati Tréningszimulátor (TPNTS) 2015. július 9. Vasúti Erősáramú Konferencia, Siófok 2015.11.19. www.astron.hu Tartalom Miért éppen szimulátor? Rendszerarchitektúra Funkciók Gyakorlatok Referenciák,

Részletesebben

Számítógépes Hálózatok ősz 2006

Számítógépes Hálózatok ősz 2006 Számítógépes Hálózatok ősz 2006 1. Bevezetés, Internet, Referenciamodellek 1 Organizáció Web-oldal http://people.inf.elte.hu/lukovszki/courses/nwi/ Előadás Szerda, 14:00-15:30 óra, hely: Mogyoródi terem

Részletesebben

Organizáció. Számítógépes Hálózatok ősz 2006. Tartalom. Vizsga. Web-oldal http://people.inf.elte.hu/lukovszki/courses/nwi/

Organizáció. Számítógépes Hálózatok ősz 2006. Tartalom. Vizsga. Web-oldal http://people.inf.elte.hu/lukovszki/courses/nwi/ Organizáció Számítógépes Hálózatok ősz 2006 1. Bevezetés, Internet, Referenciamodellek Web-oldal http://people.inf.elte.hu/lukovszki/courses/nwi/ Előadás Szerda, 14:00-15:30 óra, hely: Mogyoródi terem

Részletesebben

TENDER TERVTŐL AZ ALAPOZÁS MEGÉPÍTÉSÉIG Előadó: Illy István Főmérnök. Győr, november 24.

TENDER TERVTŐL AZ ALAPOZÁS MEGÉPÍTÉSÉIG Előadó: Illy István Főmérnök. Győr, november 24. TENDER TERVTŐL AZ ALAPOZÁS MEGÉPÍTÉSÉIG Előadó: Illy István Főmérnök Nyíregyháza, LEGO zöldmezős beruházás LEGO - Az Építtető 2011 The LEGO Group 1932-1950 Fa játékok 1958 - A LEGO KOCKA piacra kerül A

Részletesebben

Családban vagy csapatban? Nevelés az ókori Hellászban

Családban vagy csapatban? Nevelés az ókori Hellászban 13. Családban vagy csapatban? Nevelés az ókori Hellászban 1. Tedd időrendi sorrendbe egy ókori görög fiú életének eseményeit! Írj sorszámot a négyzetekbe! írni-olvasni tanulás olajfakoszorú kifüggesztése

Részletesebben

BWA Broadband Wireless Access - szélessávú vezetéknélküli hozzáférés

BWA Broadband Wireless Access - szélessávú vezetéknélküli hozzáférés BWA Broadband Wireless Access - szélessávú vezetéknélküli hozzáférés WLAN Wireless LAN WPAN Wireless PAN WMAN Wireless MAN 1 Vezeték nélküli hálózatok osztályozása kiterjedésük szerint 2 PAN, LAN, MAN,

Részletesebben

Emeld új szintre a játékélményt

Emeld új szintre a játékélményt Emeld új szintre a játékélményt Érintsd oda, csatlakoztasd, gyűjtsd Játssz kedvenc Nintendo karaktereiddel! Állítsd össze saját, egyedi kollekciód! Használd az amiibo figurákat a legkülönbözőbb módokon

Részletesebben

Számítógép architektúrák

Számítógép architektúrák Számítógép architektúrák Számítógépek felépítése Digitális adatábrázolás Digitális logikai szint Mikroarchitektúra szint Gépi utasítás szint Operációs rendszer szint Assembly nyelvi szint Probléma orientált

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ. A MODEM SETUP for Nokia 6310i PROGRAMCSOMAGHOZ. Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva.

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ. A MODEM SETUP for Nokia 6310i PROGRAMCSOMAGHOZ. Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva. FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A MODEM SETUP for Nokia 6310i PROGRAMCSOMAGHOZ Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva. Tartalom 1. BEVEZETÉS...1 2. A MODEM SETUP FOR NOKIA 6310i TELEPÍTÉSE...1 3.

Részletesebben

Elektromos busz szakmai tanácskozás Jeránek Tamás, divízió vezető Process Industry and Drives

Elektromos busz szakmai tanácskozás Jeránek Tamás, divízió vezető Process Industry and Drives Elektromos busz szakmai tanácskozás 2017.04.19. Jeránek Tamás, divízió vezető Process Industry and Drives Restricted Siemens AG 2017 siemens.tld/keyword Az elektromos meghajtás alapüzletünk 170 éves tapasztalat

Részletesebben

XXXII. Stromfeld napok programjai 2011. április 7. GÉPÉSZ PROGRAMOK 8.00 Ünnepélyes megnyitó Koszorúzás az iskola névadójának szobránál

XXXII. Stromfeld napok programjai 2011. április 7. GÉPÉSZ PROGRAMOK 8.00 Ünnepélyes megnyitó Koszorúzás az iskola névadójának szobránál XXXII. Stromfeld napok programjai 2011. április 7. GÉPÉSZ PROGRAMOK 8.00 Ünnepélyes megnyitó Koszorúzás az iskola névadójának szobránál Építs hidat magad felé - tréning diákoknak aula Filmvetítés - Modern

Részletesebben

Infósok Viadala forduló

Infósok Viadala forduló A feladatok megoldásait a verseny honlapján keresztül kell feltölteni. 1. Így játszatok ti (20 pont) Az idei év egyik nagy őrülete a Pokemon Go játékhoz kapcsolódik. Számtalan kapcsoldó hír megjelent:

Részletesebben

Virtuális hegesztés. A jövő kiképzési módja

Virtuális hegesztés. A jövő kiképzési módja Virtuális hegesztés A jövő kiképzési módja Valósághű tanulás a szimulátorral 100%-ban biztonsági kockázat nélkül Erőforrás takarékos A sikeres oktatócsomag ÁLTALÁNOS TUNDNIVALÓK A jövő hegesztési kiképzésének

Részletesebben

Táboroztatás tanító és óvodapedagógus szakos hallgatóknak a Budaörsi Csiki Pihenőkert napközis táborában

Táboroztatás tanító és óvodapedagógus szakos hallgatóknak a Budaörsi Csiki Pihenőkert napközis táborában Táboroztatás tanító és óvodapedagógus szakos hallgatóknak a Budaörsi Csiki Pihenőkert napközis táborában Kedves Hallgatók! Ezen a nyáron is lehet jelentkezni nyári napközis táborba. Tanító és óvodapedagógus

Részletesebben

Emeld új szintre a játékélményt

Emeld új szintre a játékélményt 2016 Tavasz/Nyár Emeld új szintre a játékélményt Érintsd oda, csatlakoztasd, gyűjtsd Játssz kedvenc Nintendo karaktereiddel! Állítsd össze saját, egyedi kollekciód! Használd az amiibo figurákat a legkülönbözőbb

Részletesebben

Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás

Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás Első félév A modul időtartama: A modul célja: A modul tartalma: 8 foglalkozás, alkalmanként

Részletesebben

A humán munkaközösség munkaterve a. 2013 2014-es tanévre

A humán munkaközösség munkaterve a. 2013 2014-es tanévre A humán munkaközösség munkaterve a 2013 2014-es tanévre Összeállította: Ipcsicsné Weinhoffer Csilla mk. vezet Zalaszentgrót, 2013. szeptember 29. A munkaközösség tagjai magyar, történelem, valamint ének

Részletesebben

Mire kattan a nő? Central Médiacsoport Székház, március 29. Nők a mobilon túl is. Pintér Róbert

Mire kattan a nő? Central Médiacsoport Székház, március 29. Nők a mobilon túl is. Pintér Róbert 1 Mire kattan a nő? Central Médiacsoport Székház, 2018. március 29. Nők a mobilon túl is Pintér Róbert Nők Magyarországon 2 Offline: 50 év a fordulópont Offline korfa, 2017. január* 52% ~5 123 000 fő 48%

Részletesebben

Tematika. FDB 2208 Művelődéstörténet I. (ID 2551 Egyetemes művelődéstörténet)

Tematika. FDB 2208 Művelődéstörténet I. (ID 2551 Egyetemes művelődéstörténet) Tematika FDB 2208 Művelődéstörténet I. (ID 2551 Egyetemes művelődéstörténet) 1. hét: Az emberiség őstörténete, az őskor művészete 2. hét: Az ókori Közel-Kelet 3. hét: Az ókori Egyiptom 4. hét: A minósziak

Részletesebben

Magyar Informatika-történeti Adattár. http://itf.njszt.hu

Magyar Informatika-történeti Adattár. http://itf.njszt.hu Magyar Informatika-történeti Adattár http://itf.njszt.hu A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság küldetése Szakmai kultúra fejlesztése, terjesztése, tudományszervezés, közösségszervezés, digitális

Részletesebben

A Modern Játék. Üdvözlettel, Alf Galustian Co-Founder COERVER Coaching

A Modern Játék. Üdvözlettel, Alf Galustian Co-Founder COERVER Coaching Coerver Nyári Tábor 2017 A Modern Játék Sok fiatal játékos érkezik a felnőtt futball világába és küzdenek a rájuk nehezedő óriási nyomással, idővel, a térrel, és a fizikai kihívásokkal. Sokan közülük egyszerűen

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet Mobil eszköz és böngészı beállítások 1 Bevezetés A melléklet célja, hogy összesítse azokat a mobil eszköz és böngészı beállításokat, melyek ahhoz szükségesek, hogy

Részletesebben

Számítógépes hálózatok GY 1516-1

Számítógépes hálózatok GY 1516-1 Számítógépes GY 1516-1 1-2.gyakorlat Követelmények Réteg modellek, alapfogalmak, alapvető eszközök Laki Sándor ELTE IK Információs Rendszerek Tanszék lakis@inf.elte.hu http://lakis.web.elte.hu 1 Elérhetőségek

Részletesebben

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek. Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek. Dobd a korongokat a táblára, és közelítsd a mesterhez (a

Részletesebben

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. Elektronikus kalkulátorok, személyi számítógépek története

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. Elektronikus kalkulátorok, személyi számítógépek története Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből Elektronikus kalkulátorok, személyi számítógépek története Dr. Kutor László http://nik.uni-obuda.hu/mobil FI-TK 8/31/1 Főbb kategóriák: számológép

Részletesebben

és s mobil kommunikáci Learning Konferencia

és s mobil kommunikáci Learning Konferencia Dr.Molnár György: IKT, hálózati h és s mobil kommunikáci ciós megoldások az atipikus tanulási formák k tükrt krében 5. Magyar Nemzeti és s Nemzetközi zi Lifelong Learning Konferencia Sopron, 2009.április

Részletesebben

MKB. Mobil NetBANKár. Mobil eszköz és böngészı beállítások

MKB. Mobil NetBANKár. Mobil eszköz és böngészı beállítások MKB Mobil NetBANKár Mobil eszköz és böngészı beállítások 1 Bevezetés A melléklet célja, hogy összesítse azokat a mobil eszköz és böngészı beállításokat, melyek ahhoz szükségesek, hogy az MKB Mobil NetBANKár

Részletesebben

KISKER ÁRLISTA december 14-től visszavonásig, illetve a készlet erejéig érvényes** Bruttó listaár

KISKER ÁRLISTA december 14-től visszavonásig, illetve a készlet erejéig érvényes** Bruttó listaár Acer A315-32-P41V Notebook 155 110 Ft Acer A315-32-P41V Notebook + Huawei E3372H stick 243 257 Ft Alcatel 1x 59 400 Ft Alcatel 3 SS 83 914 Ft Alcatel MW40V 29 229 Ft Apple ipad 32 GB (5GEN) 142 686 Ft

Részletesebben

SYLLABUS. Gazdaság- és Társadalomtudományi Kar, Humán Tudományi Tanszék Szak

SYLLABUS. Gazdaság- és Társadalomtudományi Kar, Humán Tudományi Tanszék Szak SYLLABUS I. Intézmény neve Partiumi Keresztény Egyetem, Nagyvárad Kar Gazdaság- és Társadalomtudományi Kar, Humán Tudományi Tanszék Szak Az óvodai és elemi oktatás pedagógiája A tantárgy típusa Tantárgy

Részletesebben

Autós rejtett kamera a Mio-tól. Írta: Mio május 08. szerda, 08:32

Autós rejtett kamera a Mio-tól. Írta: Mio május 08. szerda, 08:32 Az autós navigációk és fedélzeti kamerák vezető gyártója, a Mio örömmel mutatja be legújabb kameráit, a MiVue J sorozat tagjait. A diszkrét, kijelző nélküli design még jobb vezetési élményt nyújt: a kamera

Részletesebben

Dr. Péczely László Zoltán. A Grastyán örökség: A játék neurobiológiája

Dr. Péczely László Zoltán. A Grastyán örökség: A játék neurobiológiája Dr. Péczely László Zoltán A Grastyán örökség: A játék neurobiológiája A motiváció A motiváció az idegrendszer aspeficikus aktiváltsági állapota, melyet a külső szenzoros információk, és a szervezet belső

Részletesebben

Tartásjavító torna gyerekeknek 1-4. évfolyam

Tartásjavító torna gyerekeknek 1-4. évfolyam Tartásjavító torna gyerekeknek 1-4. évfolyam 1. évfolyam 1-5 Szökdelések ugrások - Szigetről szigetre /ugrálás karikába/ - Mocsár -szökdelések, akadályok fölött 6-10 Egyensúly-gyakorlatok -gyakorlatok

Részletesebben

A 2008-as év 100 legjobb technikai terméke

A 2008-as év 100 legjobb technikai terméke A 2008-as év 100 legjobb technikai terméke Szerzõ dezs dezs.extra.hu - tételek gyûjteménye A Pc World magazin ezévi felmérése alapján kiválasztotta a 100 legjobb technikai termékét. Mindezt több száz jelölt

Részletesebben

Drámapedagógia. játszani is engedd

Drámapedagógia. játszani is engedd Drámapedagógia játszani is engedd Arról lesz szó, Mi is az a drámapedagógia? A drámajáték célja; alaptétele Mire jó ez nekünk? Gyakorlatok, etűdök, játékok Hogyan kezdődött? Mi is az a drámapedagógia?

Részletesebben

Rendelés interneten: konzolvilag.hu

Rendelés interneten: konzolvilag.hu 2015. TÉLI KATALÓGUS TÖBB, MINT 10 ÉVE A JÁTÉKOSOK SZOLGÁLATÁBAN! 500 GB FIFA 16 GÉP- CSOMAG 2 DB KONTROLLERREL +1 HÓNAP INGYENES EA ACCESS HOZZÁFÉRÉS 129 999 Ft havi 14 853 Ft-tól* FIFA 16 GÉSOMAG 1 DB

Részletesebben

Időpont: csütörtök 12:00-13:30 Helyszín: Kazy 314-es terem

Időpont: csütörtök 12:00-13:30 Helyszín: Kazy 314-es terem Kultúraelmélet - bevezetés a művelődésfilozófiába 2. ANDB-705, ANDB-111 2014/15 II. félév Kurzusleírás B. A. Alapképzés 2/2 kredit- 2 félév második félév - heti 2 óra előadás kollokvium Striker Sándor,

Részletesebben

kjhkjhkjhkhkjh 2007.09.26

kjhkjhkjhkhkjh 2007.09.26 1 kjhkjhkjhkhkjh 2007.09.26 2007 IBM Corporation Megnyitó Rehus Péter Szoftverüzletág-igazgató IBM Magyarországi Kft. Szabó János Lotus Brand Manager IBM Magyarországi Kft. 2 kjhkjhkjhkhkjh 2007.09.26

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ. A MODEM SETUP for Nokia 6510 PROGRAMCSOMAGHOZ. Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva.

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ. A MODEM SETUP for Nokia 6510 PROGRAMCSOMAGHOZ. Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva. FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A MODEM SETUP for Nokia 6510 PROGRAMCSOMAGHOZ Copyright Nokia Corporation 2002. Minden jog fenntartva. Tartalom 1. BEVEZETÉS...1 2. A MODEM SETUP FOR NOKIA 6510 TELEPÍTÉSE...1 3.

Részletesebben

FELADATLAP. Kőrösy Közgazdászpalánta Verseny 2015/2016 1. forduló Érdekességek a vállalkozás világából

FELADATLAP. Kőrösy Közgazdászpalánta Verseny 2015/2016 1. forduló Érdekességek a vállalkozás világából FELADATLAP Kőrösy Közgazdászpalánta Verseny 2015/2016 1. forduló Érdekességek a vállalkozás világából 1. Az Electrolux vezetősége bejelentette, hogy a Suseganában levő gyárából 70 ezres beépíthető, magas

Részletesebben

Magyarország 2008. Egészség g és kényelem

Magyarország 2008. Egészség g és kényelem Magyarország 2008 Egészség g és kényelem A SISTEM-AIR CSOPORT A SISTEM-AIR az európai központi porszívó gyártás és kereskedelem kiemelkedö képviselöje mind a lakossági, mind az ipari szektor területén.

Részletesebben

í ö í í ú ű í í í ú í ű í Ü ö ö ö ü ö ö ö í ö ö ö ö Ö Á ö ö É ö ö ú ú ö ö ú ö í Á Á ö Ü Ú í ÁÁ ö í ö í í ú ű í ö ö í ú É í ű í ö ö É í í ű í ű í É í í ü ű ü ű í Á Á í ü í ü í ü ö ű ö É ü É ú Á Ó í í í

Részletesebben

Ö ü ö ü Ö Ö ü ú ó ü ö ö Ö ó Ö ö ú ö ó ö ö ó ö ö ö í í ö ö ü ü ö í ü ö ö í ö í ó ü ö ö í ü í ö í ü ú ü ö Ö ü ö ű ó í ó ó ó ö í ü ó ó ó ö ö ó ö í ó ü ó ó ö ö ü ó ö ö ó ó ó ü ü ó ó ö ö ü í ö ű ö ű ö ö ű í

Részletesebben

Visegrádon, az élő középkor városában rendezik meg három évtizede Magyarország

Visegrádon, az élő középkor városában rendezik meg három évtizede Magyarország 2013. július 12-14. Visegrádon, az élő középkor városában rendezik meg három évtizede Magyarország egyik legnagyobb nyári szabadtéri történelmi fesztiválját, a Visegrádi Nemzetközi Palotajátékokat. A 3

Részletesebben

Mezőgazdasági robot fejlesztése és jövőbeli bővíthetősége

Mezőgazdasági robot fejlesztése és jövőbeli bővíthetősége Mezőgazdasági robot fejlesztése és jövőbeli bővíthetősége Tóth Mihály Informatikus és szakigazgatási agrármérnök (BSc) Konzulens: Dr. Szilágyi Róbert 2014.11.14. Az informatika, mint segítő ágazat Az informatika

Részletesebben