Second Life. Avagy élj egy alternatív valóságban! Készítette: Blaskó Péter
|
|
- Ottó Faragó
- 7 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Second Life Avagy élj egy alternatív valóságban! Készítette: Blaskó Péter
2 Miről is lesz szó Mi a Second Life? Mi volt és ma hogyan működik? Technikai háttér: GRID, VoIP Second Life és az igazibb valóság kapcsolata Miért jó? Vannak e hátrányai? 2
3 Mi a Second Life? A SL internet alapú virtuális világ, más néven MMORPG (massive multiplayer online roleplaying game) A valós világ levetítése az internetre, kiterjesztve ezzel a hétköznapi ember világát Az eredeti világot modellezi adók, törvények, hivatalos szervek nélkül Persze szabályok azért vannak 3
4 Mi a Second Life? Ez egy kiterjesztett világ, mivel szabadon mehet benne a játékos, beszélgethet és Világszinten elterjedt, így akár mindennapi kapcsolatot folytathat egyik játékos a másikkal a világ bármely két pontjáról Játék de a valós élet céljaival Ez egy önfenntartó virtuális környezet, ahol saját szórakoztatásunkra végezhetünk tevékenységeket. 4
5 Mi a Second Life? A programot a Linden Research, Inc fejlesztette ki 2003-ra, központjuk San Franciscoban van A játék igazán környékén lendült be hihetetlen mértékben. No nem ők találták fel a spanyol viaszt Sok tapasztalatot gyűjtöttek az elődökből 5
6 Régen Az úttörő MMORPG a MUD (multi-user dungeon) volt 1978-ban (1975ös kalandjáték után) Assemblyben írta egy Essexi(UK) tanuló, majd C nylevre konvertálva élt és fejlődött tovább Teljesen text alapú, interaktív kitalált világ, melyben már kommunikálni(chat) is lehetett! 6
7 Régen Az igazi, azaz a mai formát öltő első 3D MMO a Meridian 59 volt 1996-ban Igaz sok hiányossága volt, pl. a Doom-hoz hasonlóan nem volt benne az ugrás képessége Viszont már a modern dupla rétegezést használta és a játékosok üzenhettek egymásnak egy belső levelezési rendszeren keresztül 7
8 Régen 8
9 Régen Az Ultima Online volt az első 1997-ben mely széles körben elterjedt és rengeteg rajongót vonzott Habár 1996-ban egy Nexus illetve Everquest nevű játék is volt melyek szintén nagy tömegeket mozgattak meg 9
10 Régen 10
11 Régen 2003-ban elérkeztünk a Second Life megjelenéséhez A sok tapasztalat és a technikai háttér meghozta mind a fejlesztők mind pedig a játékosok elégedettségét A fejlesztők siker játékot írtak és ezzel sok-soksok pénzre váltották fáradozásaikat A játékosok kiélhetik számukra lehetetlennek hitt vágyaikat, álmaikat 11
12 Napjainkban A korai verzió szép is volt és jó is, de a World of Warcraft MMO elég magasra tette a mércét Mind tartalomban, mind pedig technikai hátterében maga mögé utasította a konkurenciát 2004-es megjelenésével A fantasy világa egy jól támogatott névvel és történetek tengerével teljesen elhódította a műfaj rajongóit 12
13 Napjainkban 13
14 Napjainkban Ám egy nagyon fontos opció hiányzik a WoWból: a valósághoz közeli életélmény! Igaz sokan szeretnek elrugaszkodni a mindennapoktól De a Second Life megmutatta, hogy az emberek nagy része arra vágyik, hogy egy luxus jachton nyaralhasson, vagy például egy tengerparti házat építhessen 14
15 Second Life 2009 Q1 15
16 Second Life 2009 Q1 16
17 Second Life Napjainkban A SL felhasználóinak száma 2008-ban meghaladta a 12 milliót! A felhasználók száma folyamatosan nő, aktivitásuk csökkent a világ válságig, majd ismét növekedésnek indult 2007-ben átlagosan 3,5 órát töltöttek a felhasználók naponta 2008-ban már csak 2,3at 17
18 Second Life 2009 Q1 18
19 Second Life Napjainkban Ahogy előbb is látható volt, igen jövedelmező üzletág manapság az MMO gyártás Nagy beruházás, mivel szerverparkokat kell fenntartani, folyamatosan fejleszteni kell a kódot és marketingre is gondolni kell Megéri. 19
20 Second Life Technikai Háttér A program bázisát megpróbálták nyílt forráskódú alapokra építeni Felhasználásra került az Apache mint webserver A MySQL mint adatbázis kezelés Valamint a Squid A fejlesztők tervezik, hogy minden részt nyílt forráskódúvá tesznek így ingyenes lehet a szoftver is. Ezekből áll a Second Life Grid szoftver alapja 20
21 Second Life Technikai Háttér A fizikáról a HAVOK 4 engine gondoskodik: pl. Half Life, Battlefield, Bioshock, F.E.A.R. etc. OpenGl alapú megjelentítés dolgozik a programban, ám a kompatibilitás és a széles körű felhasználhatóság miatt nem emelték magas szintre a grafikát Windowsra, MACre és Linuxra is van disztribúciója 21
22 Second Life Technikai Háttér Saját protokollon is dolgoznak a Lindennél, ami sokkal inkább megfelelne a saját elvárásaiknak és a megnövekedett kihasználtságnak A játékon belüli kommunikáció már hangban is történhet: pont-pont, suttogás, kiáltás és hangosbeszélő(vivox) A Community Gateway biztosítja a láthatatlanságot a játékosok beszélgetésiben A megfelelő kommunikáció biztosítása igen jótékonyan hatott a felhasználók számára 22
23 Second Life és az igazibb világ igazibb?: valójában a játék egy másolata a valóságnak apró könnyítésekkel fűszerezve. Alapvetően az avatarok (játékos virtuális éne) gyalog közlekednek, ám lehetőség van teleportálni, repülni és mindenkinek jár ingyen gokart. Lehetőség van az avatarok által készített járművek megvételére is (repülő, helikopter, hajó, autó etc.) 23
24 Second Life és az igazibb világ Apropó: megvétel? Miből is?: Linden dollár azaz a játékpénz. Valós pénzen alapul, kb. 270 L dollár = 1 USD A regisztrációnak van ingyenes változata is, ám USD havi előfizetés mellett, igen szép dolgokra tehetünk szert Vásárolhatunk szigetet, vagy a fő szigeten területet, ingatlant 24
25 Second Life és az igazibb világ Másik pénzkereseti lehetőség, ami kicsit unalmasabb: a munkavállalás Ezt többféleképp megteheti a felhasználó: egyszerű hétköznapi ajtónálló, teremőr, nővér, sofőr vagy akár rockstar, képzőművész, orvos és esetleg egy szorgos mérnök is lehet belőle Mindenesetre teljes jogú tagja lehet ennek a világnak is 25
26 Second Life és az igazibb világ A földeknek akár főbirtokosa is lehet (hűbérúr) aki bármikor visszaveheti a földet valakitől Lehet aukción vásárolni és készpénzért is Az ingatlanokat, ruhákat, járműveket a felhasználók saját belátásuk szerint módosíthatják A játékosok rendelkezésére áll, egy 3D-s fejlesztő környezet melyben szabadon alkothatnak különböző tárgyakat 26
27 Second Life és az igazibb világ A bonyolultabb tárgyakhoz egy Linden Scripting Language nyújt segítséget Pl. egy termék jogainak korlátozása is megoldható (másolásvédelem, nem eladható) Az egyik legmeghökkentőbb dolog, hogy ebbe a világba is beférkőztek a nagy cégek, és ugyanígy reklámozhatják, árulhatják áruikat 27
28 Second Life és a Valóságos Cégek 28
29 Second Life és a Valóságos Cégek 29
30 Second Life és a Valóságos Cégek A virtuális világban is létező cégek közül az egyik legsikeresebb az Adidas 2007-ben pédául 1.15 millió L dollárt keresett a cég online virtuális cége Ezek ráadásul nem csak ebben a formában hoznak pénzt a nagyvállalatoknak, hanem reklám jellegűek és főképp az új dolgok kb. ingyenes legyártásával, közzétételével sok visszajelzést kaphatnak a felhasználóktól Ez többszörösen hasznos az ilyen kiélezett üzleti versenyben 30
31 Second Life és a Valóságos Cégek Statisztikákat találhatunk az interneten sok helyen, miképp alakul a különböző vállalatok népszerűsége, látogatottsága SL világszerte Zenekarok virtuális koncerteket adnak Zenéket vásárolhatunk, számítógépet állíthatunk össze Autógyárak tesztvezetésre invitálnak pl. Mercedes 31
32 Second Life: jobb mint a valóság Adó: nincs. Legalábbis a játékon belül már nincs, de próbálkoztak vele, ám a felhasználók azaz a nép elvetette A játékban megszerzett pénz azonban a való világban igenis adóköteles, sajnos A szerencsejátékok nagy része tiltva lett, kivéve az ügyességiek pl. bingo, poker 32
33 Second Life: jobb mint a valóság Bankok: voltak, de ezeket is megszüntették 2008-ban Jobb mint a valóság, mert itt mindenki egyenlően kezd és bármit elérhet Hozzáértők persze ezt cáfolják és egyszerű piramisjátéknak titulálják Ezt mindenki maga döntse el. 33
34 Second Life Miért is jó? Előnyei főként azon emberek számára egyértelműek, akik nincsenek olyan helyzetben, hogy igazi közösségi életet éljenek Nincs meg az az anyagi hátterük melyből ténylegesen eljuthatnának egy olyen magas életszínvonalra Rejtve mondhatja el a felhasználó problémáit akár orvosának, barátjának, idegennek Cégeknek ingyenes teszt és visszajelzés szinte költségek nélkül Itt van az igazán biztonságos sex 34
35 Second Life Hátrányai Nem szabad összekeverni és előrébb helyezni mint a valóságot, személyiségi zavarok Sokan függővé válnak, nem csak ebben a játékban hanem a többi MMO-ban is A játék arra kényszeríti a felhasználót, hogy minél többet töltsön benne Biztonságra is ügyelni kell, open source ezért könnyen támadható és volt már rá példa, hogy valódi adatok kerültek ki a rendszerből 35
36 Teen Second Life A bankkártyával nem rendelkező évesek is használhatják a rendszert a direkt nekik fejlesztett és szűrt Teen Second Lifeban Sajnos olyan is előfordult, hogy a SL-ban gyermek pornográf képeket árusítottak, de a valódi rendőrség elkapta az elkövetőt Nem egy bűnügyi sorozat pl. CSI Miami helyszínelők egyik epizódja szólt a SL-ról 36
37 Second Life Kipróbálása minden korosztálynak ajánlott Nem kötött az avatar kinézete: bárki lehetsz Nem nagy összeg a regisztráció és elég alacsony a hardver követelménye Megteheted azt amiről eddig csak álmodtál! 37
38 38
39 Second Life A térképet már a Google Maps is tartalmazza 39
40 Second Life Registráció 40
41 Second Life Ingame 41
42 Köszönöm a figyelmet 42
Készítették: Galba Ágota és Törteli Krisztián. Second Life
Készítették: Galba Ágota és Törteli Krisztián Second Life Ez egy ingyenes online virtuális világ tele emberekkel,szórakozással és lehetőségekkel A valós életet modellezi,csak itt nincsenek törvények,adók,hivatalos
RészletesebbenGKIeNET T-Mobile. Üzleti játékok, játékos üzletek hódítanak a szerepjátékok. Jelentés az internetgazdaságról Gyorsjelentés. 2010.
GKIeNET T-Mobile Üzleti játékok, játékos üzletek hódítanak a szerepjátékok Jelentés az internetgazdaságról Gyorsjelentés 2010. június GKIeNET Internetkutató és Tanácsadó Kft. GKIeNET Internetkutató és
RészletesebbenÚj komponens a Talend Palettán: Starschema SAP Connector. Csillag Péter, Földi Tamás Starschema Kft.
Új komponens a Talend Palettán: Starschema SAP Connector Csillag Péter, Földi Tamás Starschema Kft. Kötelező marketing helye A Starschema Csapat Miért csináltuk? http://agustis-place.blogspot.com/2010/01/4th-eso-msc-computer-assisted-task-unit.html
RészletesebbenA Clipper evolúciója
A Clipper evolúciója Ismét itt a nyár, a szabadságolások, és ismét dupla számmal jelentkezünk. Egy könnyedebb nyári tartalom érdekében, ebben a számban összefoglaljuk, mi történik a verzióváltáskor. A
RészletesebbenAlkalmazási buktatók az elektronikus adatszolgáltatásban már működő rendszerek példáján keresztül. Deák Miklós október 25.
Alkalmazási buktatók az elektronikus adatszolgáltatásban már működő rendszerek példáján keresztül Deák Miklós 2017. október 25. 2 F Ő V Á R O S I V Í Z M Ű V E K Tartalomjegyzék Online közigazgatás Szereplők
RészletesebbenDIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON
DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON Juhász Gabriella A digitális kompetencia fogalma A digitális kompetencia az elektronikus média magabiztos és kritikus alkalmazása munkában, szabadidőben
RészletesebbenNovell Roadshow 2008. 2008. január március
Novell Roadshow 2008. 2008. január március Napirend 2 9.30 10.00 Megnyitó 10.00 10.45 Hatékony csoportmunka 10.45 11.15 Mobilkommunikáció 11.15 11.30 Szünet 11.30 12.15 Linux alapú infrastruktúra 12.15
RészletesebbenAz Open Source lehetősége a szegedi geoinformatika képzésben
Az Open Source lehetősége a szegedi geoinformatika képzésben Fehér Zsolt Zoltán Madarász Anett Olasz Angéla Szabó Péter 2009. január 29. A tanulmány célja Bemutatni, hogy a szegedi geoinformatikus képzésben
RészletesebbenInternet alkamazások Készítette: Methos L. Müller Készült: 2010
Internet alkamazások Készítette: Methos L. Müller Készült: 2010 Tartalomjegyzék - Tartalomkezelő rendszerek Miért jó a CMS alapú website? CMS rendszerek - Mi szükséges ezen CMS-ekhez? - Információ építészet
RészletesebbenNIIF VoIP szolgáltatás aktualitásai
NIIF VoIP szolgáltatás aktualitásai Ilyés Gábor Mészáros Mihály Szabó Szabolcs NIIF Intézet 1 Áttekintés Miről is beszélek Intézményi Információs Rendszer (IIR) Hívásadatgyűjtés új alapokon Egyéb aktualitások
RészletesebbenInternetes térkép publikálási technikák, szabványok, trendek, nyílt forráskódú megoldások
Internetes térkép publikálási technikák, szabványok, trendek, nyílt forráskódú megoldások dr. Siki Zoltán Áttekintés OGC, OSGeo szervezetek Szabványosítási irányok Nem szabványos megoldások (Google) OGC
RészletesebbenBevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p
A MeMOOC online informatikai egyetem és a szoftverkrízis Dr. Kusper Gábor, EKE Dr. Nehéz Károly, ME Dr. Hornyák Olivér, ME Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég
RészletesebbenInteraktív tábla szoftver: Lynx 4.x és Wordwall 2.x
Interaktív tábla szoftver: Lynx 4.x és Wordwall 2.x Lynx4 & Wordwall 2 Interaktív tábla szoftver Használható bármilyen interaktív fehértáblán PC-r l, táblafüggetlenül m ködtetve. A Lynx szoftver úgy m
RészletesebbenWeb harvesztelés. Automatikus módszerekkel
Országos Széchényi Könyvtár Miről lesz szó? Mi is az a web harvesztelés? Mire és hol használjuk? Miért hasznos? Saját megvalósításaink Mi a web harvesztelés? Interneten található weboldalak begyűjtése,
RészletesebbenInteraktív tábla szoftver: Lynx 4.x és Wordwall 2.x
Interaktív tábla szoftver: Lynx 4.x és Wordwall 2.x Lynx4 & Wordwall 2 Interaktív tábla szoftver Használható bármilyen interaktív fehértáblán PC-r l, táblafüggetlenül m ködtetve. A Lynx szoftver úgy m
RészletesebbenSzámítástechnika nyugdíjasoknak. 2011. Február 16.
Számítástechnika nyugdíjasoknak 2011. Február 16. A mai előadás témája Az internet Az Internet a hálózatok hálózata, avagy egy mindent és mindenkit összekötı világmérető informatikai szuper sztráda. Szerepe
RészletesebbenJátékfejlesztés a Windows Phone 7 erejével
IT-DEV-CON 2011. 04. 06. Játékfejlesztés a Windows Phone 7 erejével Pellek Krisztián krisztian.pellek@student-partners.ms ELTE Miről lesz szó? Windows Phone 7 XNA Game Studio 4.0 Erőteljes, Produktív,
RészletesebbenWindows és/vagy Linux? Készítette: Hanusz Zoltán /Hazlaat/
Windows és/vagy Linux? Készítette: Hanusz Zoltán /Hazlaat/ Operációs rendszer (OS) Operációs rendszer a számítástechnikában a számítógépeknek azt az alapprogramja, mely közvetlenül kezeli a hardvert, és
RészletesebbenSzabad Szoftverek és GNU/Linux Sikertörténetek
Szabad Szoftverek és GNU/Linux Sikertörténetek Varga Csaba Sándor elnök "Ha a GNU elkészül, mindenki úgy kaphat majd jó rendszerszoftvert, mint levegőt" Mi is az a Szabad Szoftver? A GNU/Linux filozófia
RészletesebbenMobilplatformok Merre tart a világ? Kis Gergely MattaKis Consulting
Mobilplatformok Merre tart a világ? Kis Gergely MattaKis Consulting 1 MattaKis Consulting Bemutatkozás Szoftverfejlesztés, informatikai tanácsadás Mobil: Android, BlackBerry (J2ME), iphone Web: JavaEE,
RészletesebbenFromann Richárd: Online játékok bővebben
Fromann Richárd: Online játékok bővebben PvP A PvP (player vs player) - azaz játékos a játékos ellen módban két játékos egymás ellen (duel) vagy csapatok a csapatok ellen harcolnak. Minden játék alapproblémája,
RészletesebbenCITY OF SZEGED Smart city activities Sándor NAGY Vice Mayor
CITY OF Smart city activities Sándor NAGY Vice Mayor Bevezetés Az önkormányzatok hatásköre elég jelentősen csökkent az elmúlt években, ez korlátozza az érdemi beavatkozási területek számát Szeged viszonylag
RészletesebbenWorld of Warcraft - Internetes szerepjáték mint csoportképző tényező
World of Warcraft - Internetes szerepjáték mint csoportképző tényező DE-TEK, Hatvani István Szakkollégium 2010. évi őszi hallgatói konferenciája, 2010. 11. 18. Balku Anett I. Az internetes játékok - Az
RészletesebbenMoodle -egy ingyenes, sokoldalú LMS rendszer használata a felsőoktatásban
Moodle -egy ingyenes, sokoldalú LMS rendszer használata a felsőoktatásban Vágvölgyi Csaba (vagvolgy@kfrtkf.hu) Kölcsey Ferenc Református Tanítóképző Főiskola Debrecen Moodle??? Mi is ez egyáltalán? Moodle
RészletesebbenFacebook, mint keresőrendszer Egy nyomós érv megszületése a Bing optimalizálás mellett Clear Online Riport www.clear.hu 1. oldal JOGI FELTÉTELEK FELELŐSSÉG KORLÁTOZÁS Ez a riport nem üzleti vagy jogi tanácsadás
RészletesebbenANDROID EMULÁTOR. Avagy nincsen pénz drága telóra.
ANDROID EMULÁTOR Avagy nincsen pénz drága telóra. Mi az az android? Operációs rendszer. Linux kernelt használó. Android Incorporated kezdte el, majd a Google 2005-ben felvásárolta, az Open Handset Alliance
RészletesebbenKözben folyamatos kapcsolatban voltunk, az ötleteket megosztottunk egymással, átolvastuk és megbeszéltük egymás munkáját.
A MoonCloud Solutions Kft. üzleti tervének készítése során a fejezeteket az alábbiak szerint osztottuk fel egymás között: Bognár Bálint: szervezés, dokumentumsablon, szerkesztés, SWOT-elemzés. Jancsó Dávid:
RészletesebbenAz esemény résztvevői
Az esemény résztvevői 1. Beszállítóvá válás Boross Dávid marketing igazgató Oázis Kertészeti Kft. Virágok között nőtt fel, már kisgyerekként besegített szülei kertészeti üzletében, mégsem kertész lett
RészletesebbenAz EuroOffice léphet az OpenOffice helyébe?
Az EuroOffice léphet az OpenOffice helyébe? 1/ 19 Az EuroOffice léphet az OpenOffice helyébe?, MultiRáció Kft. Open Source 2012 Az innováció motorja - 2012.03.07. Támogatott projektek: KMOP-1.1.2-08/1-2008-0002
RészletesebbenSymbian Nokia. A Symbian gyártója és a Nokia szabad forráskódúvá tette a Symbiant, így szabadon fejleszthetőek az applikációk a szoftverre.
Symbian Nokia Vodafone Magyarország zrt. 1096 Budapest, Lechner Ödön fasor 6. Nokia szolgáltatások, alkalmazások Nokia smartphone-okhoz: Az ovi.com Nokia okostelefonokhoz felépített, háttérszolgáltatást
RészletesebbenAz ONLINE TÁRSADALOM (MMOnline Society) küszöbén
Fromann Richárd Az ONLINE TÁRSADALOM (MMOnline Society) küszöbén ELTE TÁTK, SZOCIOLÓGIA Doktori Iskola ELTE TTK Budapest, 2011. október 3. I. INFORMÁCIÓS TÁRSADALOM 1. Hálózat terjedése INTERNET-HASZNÁLÓK
RészletesebbenFelhőalkalmazások a. könyvvizsgálatban
Felhőalkalmazások a könyvvizsgálatban Bevezetés cloud computing google keresés Nagyjából 247 000 000 találat (0,39 másodperc) Felhő alapú szolgáltatások jellemzője: bárhonnan (ahol Internet elérés biztosított),
RészletesebbenGoogle App Engine az Oktatásban 1.0. ügyvezető MattaKis Consulting http://www.mattakis.com
Google App Engine az Oktatásban Kis 1.0 Gergely ügyvezető MattaKis Consulting http://www.mattakis.com Bemutatkozás 1998-2002 között LME aktivista 2004-2007 Siemens PSE mobiltelefon szoftverfejlesztés,
RészletesebbenDocumentum-menedzsment. À la Open Source Molnár Ferenc Rendszerintegrációs igazgató
Documentum-menedzsment À la Open Source Molnár Ferenc Rendszerintegrációs igazgató Egy kicsit a fejlesztési platformokról Tegnap Ma 2 Bull, 2008 Bull Szakmai Nap, 2008. szeptember 18., Budapest Még egy
RészletesebbenA biztonság már közvetlen üzleti előnyt is jelent
SAJTÓKÖZLEMÉNY AZONNAL KÖZÖLHETŐ 2014. november 4. A biztonság már közvetlen üzleti előnyt is jelent A Google friss, SSL-hez kapcsolódó változtatásaira hívja fel a figyelmet a NETLOCK Az SSL tanúsítvány
RészletesebbenIntegrált Video Kommunikációs Rendszer
SZEMFÜLESONLINE Integrált Video Kommunikációs Rendszer A rendszer működése, Technikai áttekintés A Szemfüles Integrált Video Kommunikációs Rendszer (IVKR) egyidejűleg ötvözi a jelenleg ismert információs
RészletesebbenVásárlás és bankügyek online, vagy telefonnal
Tatabánya, 2018. október 6. XLVII. Komárom-Esztergom Megyei Könyvtári Hét Vásárlás és bankügyek online, vagy telefonnal SZILASSI ANDREA JÓZSEF ATTILA MEGYEI ÉS VÁROSI KÖNYVTÁR Témáink Hol vásárolhatunk
RészletesebbenVideosquare regisztráció - Használati tájékoztató
Videosquare regisztráció - Használati tájékoztató Minimális követelmények a K&H távbankár híradó megtekintéséhez Adobe Flash lejátszó Amennyiben Ön nem rendelkezik Adobe Flash lejátszóval vagy túlzottan
RészletesebbenKözösségi kommunikáció a gyakorlatban hatékony technikák és módszerek
Közösségi kommunikáció a gyakorlatban hatékony technikák és módszerek előadó: Gencsy Zoltán www.kozossegimedia.hu Miért is kell ezzel a témával foglalkozni? Erre tart a világ - Nem igaz, már itt van -
RészletesebbenA tudás hatalom új generációs oktatás az IP telefónia népszerűsítésére
Sajtótájékoztató 2010. október 6. A tudás hatalom új generációs oktatás az IP telefónia népszerűsítésére Szekeres Viktor Gloster telekom Kft. Mészáros Attila Cisco Magyarország Kft. Mai témáink Rövid bemutatkozás
RészletesebbenNyílt forráskódú technológiák központi és Önkormányzati környezetekben
Nyílt Forráskódú Szoftverek a Közigazgatásban konferencia Nyílt forráskódú technológiák központi és Önkormányzati környezetekben Dr. Szentiványi Gábor ügyvezető ULX Open Source Consulting & Distribution
RészletesebbenEgroupWare: A csoportmunka megoldás
EgroupWare: A csoportmunka megoldás Bemutatás Az egroupware egy üzleti szintű, PHP alapú, szabad csoportmunka szerver megoldás, a Stylite AG terméke. A közösségi verzió szabadon letölthető és ingyenesen
RészletesebbenMobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?
Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem? Bevezetés Problémafelvetés Mobil eszközre szeretnék fejleszteni, de Válaszok keresése Eszközök Operációs rendszerek Környezetek Problémafelvetés Mindenkinek
RészletesebbenGráfok mindenhol. x $ SZENDI-VARGA JÁNOS IOT SOCIAL NETWORKS FRAUD DETECTION MASTER DATA MANAGEMENT RECOMMENDATION ENGINES. Internet of Things
8 b $! [ IOT RECOMMENDATION ENGINES 5 K Internet of Things a " > Gráfok mindenhol Facebook, Twitter, Google+ x $ S SOCIAL NETWORKS 9 SZENDI-VARGA JÁNOS K K # MASTER DATA MANAGEMENT Z FRAUD DETECTION Graph
RészletesebbenMobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?
Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem? Bevezetés Mobil eszközre szeretnék fejleszteni, de Válaszok keresése Eszközök Operációs rendszerek Környezetek Mindenkinek van mobil telefonja (középiskolában
RészletesebbenHogyan fizetünk? A készpénz és más eszközök használata
Hogyan fizetünk? A készpénz és más eszközök használata Feladat az osztálynak Párosítsátok az A oszlopban lévı szórészleteket a B oszlopban lévıkkel úgy, hogy értelmes szavakat kapjatok! A oszlop + B oszlop
RészletesebbenKözösségi marketing csomag. hotelek, panziók, apartmanok részére
Közösségi marketing csomag hotelek, panziók, apartmanok részére 1. A Közösségi marketing hotelek részére tartalma és célja Ezt a programcsomagot azoknak a hoteleknek, panzióknak, apartmanoknak hoztuk létre,
RészletesebbenIKT eszközök. Kovács Tamás
IKT eszközök Kovács Tamás Közösségi Facebook 2004 Thefacebook Mark Zuckerberg több 1 milliárd aktív felhasználó Like gomb clickjacking, Asprox.N, dislike Google+ 2011 HTML5 Kezdetben meghívásos, 18 év
RészletesebbenInformatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai
Informatika 1. Hírek, információk, adatok. Kommunikáció. Definiálja a következő fogalmakat: Információ Hír Adat Kommunikáció Ismertesse a kommunikáció modelljét. 2. A számítástechnika története az ENIAC-ig
RészletesebbenBiztonságos internetezés
Biztonságos internetezés A legújabb informatikai eszközökkel a gyerekek ma már másodpercek alatt tudnak bárkivel kapcsolatba kerülni, felkeresni bármilyen weboldalt, bármilyen videóba belefutni a Youtube-on
RészletesebbenA WAZZUB egy olyan projekt, ami több milliárd dollárt ér. Előkészületben van már 2007-től, és több mint 2 millió dolláros beruházás van eddig benne.
Ön hallott már róla? Több, mint 2.300.000 tag regisztrált már, és még tart az elő regisztráció. Az Alexa oldalán a TOPON VAN. ( Az Alexa egy cég, ami megmutatja a weboldalak látogatottságát.) A WAZZUB
RészletesebbenVisual Studio 2012 és MSDN. Csomagok és licencelés
Visual Studio 2012 és MSDN Csomagok és licencelés Karácsony Sándor Ker-Soft Számítástechnikai Kft. Licencelési alap: Fejlesztőeszközök - felhasználói licenc Licenccel rendelkező felhasználó Minden beszerzett
RészletesebbenOnline misszió lehetőségei Drupal [+ Google]
Online misszió lehetőségei Drupal [+ Google] Hirdesd az evangéliumot, állj vele elő, akár alkalmas, akár alkalmatlan! (2Tim 4,2) Nagy Gusztáv Jézus Krisztus képviselője férj négy gyermekes családapa tanszéki
Részletesebbenopen source, multiplatform, point-and-click adventure games, reverse engeneering, C++, C, Pascal, Assembly, DOS
open source, multiplatform, point-and-click adventure games, reverse engeneering, C++, C, Pascal, Assembly, DOS Na de mi is az a ScummVM? Egy program, mely lehetővé teszi klasszikus point-and-click kalandjátékok
RészletesebbenAdatvédelmi nyilatkozat
Adatvédelmi nyilatkozat A személyes adatok védelme az interneten különösen fontos jelentőséggel bír a jövőbeni internetes szerződéskötések, egy valódi internet-gazdaság kialakítása szempontjából. A www.zpr.hu
RészletesebbenSZOFTVER = a számítógépet működtető és az azon futó programok összessége.
SZOFTVEREK SZOFTVER = a számítógépet működtető és az azon futó programok összessége. Programok Programnak nevezzük egy algoritmus valamelyik számítógépes programnyelven való leírását, amely a számítógép
RészletesebbenGAMIFIKÁLOK?- avagy játék segítségével tanulok?
GAMIFIKÁLOK?- avagy játék segítségével tanulok? Gamification mostanában gyakran emlegetett fogalom, mivel a game szó jelentésével tisztában voltam így utána néztem a jelentésének. A különböző megfogalmazásokban,
Részletesebbenotthoni szórakoztató központ reklámok elektronikus sportok Virtuális világok Facebook
Videójátékok Miről lesz szó Miért pont videójátékok? Az otthoni szórakoztató központ és az univerzális mobil eszköz Videójátékok és reklámok Az elektronikus sportok világa Virtuális világok és valós gazdaságok
RészletesebbenA szabad szoftverek alkalmazási lehetősége a közigazgatásban
A szabad szoftverek alkalmazási lehetősége a közigazgatásban Az Európai Unió fő célkitűzései i2010 Az e-közigazgatás többé már nem csupán egy politikai játékszer, hanem a kormányzás alapvető eszköze az
RészletesebbenHogyan válasszunk szabad szoftvert?
Hogyan válasszunk szabad szoftvert? Konstantinusz Kft. 2009 1/10 Tartalomjegyzék BEVEZETÉS...3 JELENLEGI HELYZET...3 MIÉRT KELL SZABAD SZOFTVERT VÁLASZTANI ÜZLETI KÖRNYEZETBEN?...4 MIT VÁR TŐLÜNK AZ ÜZLETI
Részletesebben2. A technológia hatása a fejlődésben levő gyermekre
JÓRA FORDÍTANI A TECHNOLÓGIÁT HIT, CSALÁD ÉS TECHNOLÓGIA 1. Hogyan változik az ember viselkedése az interneten? 2. A technológia hatása a fejlődésben levő gyermekre 3. Problémák, amelyekkel a fiatalok
RészletesebbenBiztonságos desktop megoldás: Qubes OS
Andrews IT Engineering Kft. A probléma avagy, miért nem jók a mostani operációs rendszerek Képzeljünk el egy hagyományos operációs rendszert (Windows, Linux, Mac) Természetesen mindenki más és más alkalmazásokat
RészletesebbenKönyvtárak szövetségben! Magyar Zsuzsanna MTA SZTAKI ITAK 2011.04.29
Könyvtárak szövetségben! Magyar Zsuzsanna MTA SZTAKI ITAK 2011.04.29 "Piackutatók szerint 2015-re Magyarországon több okostelefont adnak majd el, mint hagyományos készüléket. Még megdöbbentőbb azonban
RészletesebbenAUTOMATED FARE COLLECTION (AFC) RENDSZEREK
AUTOMATED FARE COLLECTION (AFC) RENDSZEREK A biztonságos elektronikus kereskedelem alapjai Házi feladat 2011. november 28., Budapest Szép Balázs (H2DLRK) Ill Gergely (Z3AY4B) Tartalom Bevezetés AFC általános
RészletesebbenSikeres Notes/Domino R6.5 bevezetés projekt a Magyar Telekomban
Sikeres Notes/Domino R6.5 bevezetés projekt a Magyar Telekomban A Notes bevezetése a Magyar Telekomban Kezdetektől mostanáig 1996. Lotus Notes R3 a Matáv Rt. felsővezetői szintű csoportmunka támogatása
RészletesebbenFelfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges.
Kedves Olvasó! Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges. Eredetileg egy barátomnak akartam segíteni, aki egyik napról a másikra
RészletesebbenAz Internet. avagy a hálózatok hálózata
Az Internet avagy a hálózatok hálózata Az Internet története 1. A hidegháború egy fontos problémája Amerikában a hatvanas évek elején: Az amerikai kormányszervek hogyan tudják megtartani a kommunikációt
RészletesebbenIKT-MŰHELY A PROGRAMOZÁS TANÍTÁSA ÉS ONLINE FELADATLAPOK KÉSZÍTÉSE N O V E M B E R 1 9.
IKT-MŰHELY A PROGRAMOZÁS TANÍTÁSA ÉS ONLINE FELADATLAPOK KÉSZÍTÉSE K E M E N E S I ÁG O S TO N 2 0 1 5. N O V E M B E R 1 9. 1. Téveszmék az informatika oktatásában 2015. 11. 19. KEMENESI ÁGOSTON: AZ INFORMATIKA
RészletesebbenVerzió: 2.0 2012. PROCONTROL ELECTRONICS LTD www.procontrol.hu
PROCONTROL Proxer 6 RFID Proximity kártyaolvasó Verzió: 2.0 2012. Létrehozás dátuma: 2012.08.07 18:42 1. oldal, összesen: 5 A Proxer6 egy proximity kártyaolvasó, ami RFID kártyák és transzponderek (egyéb
RészletesebbenÜgyfélkapcsolat menedzsment rendszerek nyílt forráskódú szoftverekkel. Herdon Miklós, Kaderják Gyula, Simon András
Ügyfélkapcsolat menedzsment rendszerek nyílt forráskódú szoftverekkel Herdon Miklós, Kaderják Gyula, Simon András Mi a CRM? A Customer Relationship Management, vagyis az ügyfélkapcsolat-menedzsment kifejezés
RészletesebbenSzámítástechnikai megoldások a közlekedés támogatására. Mártonyi Tibor
Számítástechnikai megoldások a közlekedés támogatására Mártonyi Tibor Amiről szó lesz A Down Alapítvány számítógépes képzése- MAK projekt Felkészülés a Mentálisan Akadálymentes Közlekedésre: - Előzetes
RészletesebbenHogy miért akarnak lehallgatni minket az lehallgatónként változik.
1 2 Hogy miért akarnak lehallgatni minket az lehallgatónként változik. Az NSA (az USA nemzeti biztonsági szolgálata) azért kívánja csökkenteni az emberek privátszféráját, mert minél többet tudnak az emberekről,
Részletesebbenalkalmazásfejlesztő környezete
A HunGrid infrastruktúra és alkalmazásfejlesztő környezete Gergely Sipos sipos@sztaki.hu MTA SZTAKI Hungarian Academy of Sciences www.lpds.sztaki.hu www.eu-egee.org egee EGEE-II INFSO-RI-031688 Tartalom
RészletesebbenÜdvözlöm Önöket a Konferencián!
Üdvözlöm Önöket a Konferencián! Nyílt Forráskódú Szoftverek a Közigazgatásban 2009. június 2., Miniszterelnöki Hivatal Foglalkoztatási és Szociális Hivatal Készítette: Kuskó István Reverse proxy megoldás
RészletesebbenNyílt forráskódú integrált vállalatirányítási rendszerek. Pető István Vállalatirányítási rendszerek 2015. március 10.
Nyílt forráskódú integrált vállalatirányítási rendszerek Pető István Vállalatirányítási rendszerek 2015. március 10. Integrált vállalatirányítási rendszerek Vezetői szintek és információs igényük Alsó
RészletesebbenONLINE VÁSÁRLÓ PERSZÓNÁK szeptember 25
ONLINE VÁSÁRLÓ PERSZÓNÁK 1 2017. szeptember 25 ONLINE VÁSÁRLÁS SZÁMOKBAN hetente többször 3% Vásárolt az interneten az elmúlt egy évben* Online vásárláshoz használt eszköz havonta egy vagy néhány alkalommal
Részletesebbena gyengénlátók számára elkészült új debreceni mobil alkalmazás bemutatása
transit DKV a gyengénlátók számára elkészült új debreceni mobil alkalmazás bemutatása Móricz László ügyvezető igazgató HC LINEAR Műszaki Fejlesztő Kft. 7624 Pécs, Őz utca 5. Tel./Fax: +36 72 336 105, +36
RészletesebbenGeriSoft Stúdió Kft J Á T S Z Ó H Á Z M A X I JÁTSZÓHÁZI BELÉPTETŐ RENDSZER
GeriSoft Stúdió Kft J Á T S Z Ó H Á Z M A X I JÁTSZÓHÁZI BELÉPTETŐ RENDSZER Köszönjük, hogy érdeklődik szoftverünk iránt! Engedje meg, hogy bemutassuk a rendszer működését. A rendszer kifejlesztésében
RészletesebbenVIRTUALIZÁCIÓ KÉSZÍTETTE: NAGY ZOLTÁN MÁRK EHA: NAZKABF.SZE I. ÉVES PROGRAMTERVEZŐ-INFORMATIKUS, BSC
VIRTUALIZÁCIÓ KÉSZÍTETTE: NAGY ZOLTÁN MÁRK EHA: NAZKABF.SZE I. ÉVES PROGRAMTERVEZŐ-INFORMATIKUS, BSC A man should look for what is, and not for what he thinks should be. Albert Einstein A számítógépek
RészletesebbenHogyan váljunk profi felhasználóvá 80 nap alatt, vagy még gyorsabban? Ingyenes e-mail tanfolyam.
Hogyan váljunk profi felhasználóvá 80 nap alatt, vagy még gyorsabban? Ingyenes e-mail tanfolyam. Hogyan állítsam be az Outlook-ot ingyenes e-mail címhez? 10. lecke Hogyan állítsam be az Outlook-ot, ha
RészletesebbenWOW! 4.8.0 DVD. Milyen újdonságokat tartalmaz a 4.8.0-ás verzió:
WOW! 4.8.0 DVD A 4.8.0-ás DVD kiadásával szeretnénk közreadni néhány frissítést és változást. A következő képernyőfotókkal szeretnénk egy elsődleges áttekintést nyújtani az új lehetőségekről és funkciókról.
RészletesebbenFábián Zoltán Hálózatok elmélet
Fábián Zoltán Hálózatok elmélet A feladata Online kapcsolattartás a között Tulajdonságai Írásos azonalli üzenetváltás tárolva vagy tárolás nélkül Üzenet hagyása Hangüzenet küldése, fogadása Konferencia
RészletesebbenSzámítógépes vírusok. Barta Bettina 12. B
Számítógépes vírusok Barta Bettina 12. B Vírusok és jellemzőik Fogalma: A számítógépes vírus olyan önmagát sokszorosító program,mely képes saját magát más végrehajtható alkalmazásokban, vagy dokumentumokban
RészletesebbenNemzeti Fejlesztési és Gazdasági Minisztérium támogatásával megvalósuló KKC-2008-V-08-08-101 számú projekt B2CR ONLINE KOMMUNIKÁCIÓ
ONLINE KOMMUNIKÁCIÓ azaz, hogyan használjuk fel az internet lehetőségeit cégünk sikerei érdekében. MarkCon előadó: Vendler Balázs, ügyvezető TARTALOM (1) Az internetről általában (2) Webes megjelenések
RészletesebbenIsmerkedjünk meg a Linuxszal!
LOK 2006 Áttekintés A Linux 1 A Linux Mi is pontosan a Linux? A Linux, mint operációs rendszer 2 3 Áttekintés A Linux Mi a Linux Operációs rendszer 1 A Linux Mi is pontosan a Linux? A Linux, mint operációs
RészletesebbenTerepi adatfelvétel és geovizualizáció Androidos platformon
Terepi adatfelvétel és geovizualizáció Androidos platformon Balla Dániel 1 Kovács Zoltán 2 Varga Orsolya Gyöngyi 3 Zichar Marianna 4 5 1 PhD hallgató, Debreceni Egyetem Tájvédelmi és Környezetföldrajzi
RészletesebbenMultimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával
Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával Béres Ilona Heller Farkas Főiskola Turcsányi-Szabó Márta ELTE-IK Média és Oktatásinformatika Tanszék
RészletesebbenIntegrált-HardverSzoftver-Rendszer
Integrált-HardverSzoftver-Rendszer dldh.hu dldh.hu/webshop Direct Line Kft DirectLine1 Direct-Line Kft. 2330-Dunaharaszti Jedlik Ányos u. 14. email: info@dldh.hu weblap: www.dldh.hu Történet A Direct-Line
RészletesebbenWebleltár rendszer. Készítette: ABACOM Kft. 2013 november. Abacom Kft.
Webleltár rendszer Készítette: ABACOM Kft. 2013 november 1 Webleltár Leírás On-Line leltározás Wifit vagy mobil internetet használó eszközökkel. A Leltározó Program lehetővé teszi, hogy az intézménybe,
RészletesebbenVirtual I/O Server 1.1.2.0 változat
Virtual I/O Server 1.1.2.0 változat Kiadási megjegyzések GI22-0068-02 Virtual I/O Server 1.1.2.0 változat Kiadási megjegyzések GI22-0068-02 Megjegyzés Az információk és a tárgyalt termék használatba vétele
RészletesebbenINFORMATIKA ÁGAZATI ALKALMAZÁSAI. Az Agrármérnöki MSc szak tananyagfejlesztése TÁMOP-4.1.2-08/1/A-2009-0010
INFORMATIKA ÁGAZATI ALKALMAZÁSAI Az Agrármérnöki MSc szak tananyagfejlesztése TÁMOP-4.1.2-08/1/A-2009-0010 15. Térképszerverek alkalmazása mashup webtérképezés Történet Csoportosítás Térképszerverek (nyílt
RészletesebbenAz információs portáloktól a tudásportálokig
Az információs portáloktól a tudásportálokig open access nyílt hozzáférés szervezett szolgáltatási és informatikai környezetben Nemzeti Közszolgálati Egyetem 2013. október 21. Horvath.zoltanne@pp.t-systems.hu
RészletesebbenSzámítástechnikai kommunikációs lehetőségek a QB-Pharma rendszerrel. Előadó: Bagi Zoltán Quadro Byte Kft. ügyvezető
Számítástechnikai kommunikációs lehetőségek a QB-Pharma rendszerrel. Előadó: Bagi Zoltán Quadro Byte Kft. ügyvezető Az Uniós országokban már alkalmazott új lehetőségek Korszerű zárt hálózatok, rendszerek,
RészletesebbenIPv6 A jövő Internet alaptechnológiája
IPv6 A jövő Internet alaptechnológiája Magyar IPv6 Konferencia Budapest, Danubius Hotel Flamenco 2012. május 3. Németh Vilmos BME 1 A kezdetek ARPANET 1969 2 Az Internet ma XXI. század A Világ egy új Internet
RészletesebbenVOSZ-BESZ Vodafone partneri együttműködés
VOSZ-BESZ Vodafone partneri együttműködés Tudatos döntések a telekommunikációs költségek menedzselésében Zsivola Gabriella Mikro- és Kisvállalati értékesítési vezető Bimbó Ferenc Mikro- és Kisvállalati
RészletesebbenPROGRAM 2009 MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET
MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET 1032 Budapest San Marco u 76 www.meosz.hu PROGRAM 2009 A MEOSZ Oktatási, Továbbképző és Távmunka Intézete
RészletesebbenA világ legkisebb bankfiókja
A világ legkisebb bankfiókja 1. Mobilbank - a folyamatos fejlődés története 2. Mit hoz a holnap? 3. A mobilfizetésről röviden 4. Együttműködési modellek Tartalom 5. Egy működő hazai példa és tanulságai
RészletesebbenA Microsoft terminálszolgáltatás ügyfél oldali hardverigényének meghatározása
S SDA Stúdió kft. A Microsoft terminálszolgáltatás ügyfél oldali hardverigényének meghatározása Kiadva: 2002.02.12. Oldalak száma: 7 A dokumentum története Verzió Dátum Módosítás rövid leírása Módosító
Részletesebben